Menyu
Pulsuz
Qeydiyyat
Ev  /  Dərmanlar/ Görünüşü qurmaq üçün əmrlər. PUBG: Daha yaxşı hədəf alma (miqyas, görməli yerlər və məsafə) Hərəkətli hədəfləri necə vurmaq olar

Görünüşü qurmaq üçün əmrlər. PUBG: Daha yaxşı hədəf alma (miqyas, görməli yerlər və məsafə) Hərəkətli hədəfləri necə vurmaq olar

Beləliklə, bu gün biz autoexec.cfg-ni yenidən yeniləyəcəyik. Bu dərsdə biz öz şəxsi baxışımızı yaradacağıq.

Görünüşü oyun interfeysi vasitəsilə konfiqurasiya etməyəcəyik, ancaq konsol əmrləri ilə konfiqurasiya edəcəyik. Başlayaq.

CS:GO-da çarpaz tənzimləmə əmrləri

Görünüşü necə dəyişdirmək olar?

cl_crosshairstyle – CS:GO-da çarpaz üslubu təyin etmək

cl_crosshairstyle 0 - standart (dinamik)
cl_crosshairstyle 1 - standart (statik)
cl_crosshairstyle 2 - klassik
cl_crosshairstyle 3 - klassik (dinamik)
cl_crosshairstyle 4 - klassik (statik)
cl_crosshairstyle 5 - klassik (1.6-da olduğu kimi bir qədər genişləndirilmiş)

Dinamik və statik mənzərələr arasındakı fərq nədir?

- Cavab sadədir. Dinamik mənzərə qaçarkən, atəş edərkən, atlayarkən genişlənir. Statik dəyişməz olaraq qalır.

Çarpaz rəngi necə dəyişdirmək olar?

cl_crosshaircolor – CS:GO-da çarpaz rəng

cl_crosshaircolor 0 – qırmızı
cl_crosshaircolor 1 – yaşıl
cl_crosshaircolor 2 – sarı
cl_crosshaircolor 3 – mavi
cl_crosshaircolor 4 – mavi
cl_crosshaircolor_r – xüsusi rəng
cl_crosshaircolor_g – xüsusi rəng
cl_crosshaircolor_b – xüsusi rəng

* Məsələn, ağ çarpaz işarəsi istəyirsinizsə:

cl_crosshaircolor_b "255"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "255"

Bir mənzərəni necə təsvir etmək olar?

cl_crosshair_drawoutline – CS:GO-da çarpaz kontur

cl_crosshair_drawoutline 0 - kontursuz çarpaz
cl_crosshair_drawoutline 1 - kontur ilə çarpaz işarə

Əhatə dairəsinin konturunun qalınlığını necə dəyişdirmək olar?

cl_crosshair_outlinethickness – CS:GO-da çarpaz kontur qalınlığı

cl_crosshair_outlinethickness 0
cl_crosshair_outlinethickness 2

Çarpaz şəffaflıq rejimini necə aktivləşdirmək olar?

cl_crosshairusealpha – CS:GO-da çarpaz şəffaflıq rejimini aktivləşdirir/deaktiv edir

cl_crosshairusealpha 0 — çarpaz şəffaflıq rejimi deaktiv edilib
cl_crosshairusealpha 1 — çarpaz şəffaflıq rejimi aktivdir

Görünüşün şəffaflığını necə dəyişdirmək olar?

cl_crosshairalpha – CS:GO-da çarpaz şəffaflıq

cl_crosshairalpha 0 - mənzərə tamamilə şəffafdır (heç görünmür)
cl_crosshairalpha 127 — mənzərə şəffafdır (50% şəffaf)
cl_crosshairalpha 255 - mənzərə tamamilə qeyri-şəffafdır

Çarpaz ölçüsünü necə dəyişdirmək olar?

cl_crosshairsize – CS:GO-da çarpaz ölçüsü

cl_crosshairsize 0

Cl_crossshairsize 10

Görmə nöqtəsini necə etmək olar?

cl_crosshairdot – CS:GO-da çarpaz nöqtə

cl_crosshairdot 0 - nöqtə yoxdur
cl_crosshairdot 1 - bir nöqtə var

cl_crosshairdot 1

cl_crosshairdot 0

Görmə qabiliyyətini necə artırmaq/azaltmaq olar?

cl_crosshairgap – CS:GO-da çarpaz xətlər arasındakı məsafə

cl_crosshairgap -5
cl_crosshairgap 0
cl_crosshairgap 5

cl_crosshairgap 5

cl_crosshairgap -5

Görmə xətlərinin qalınlığını necə dəyişdirmək olar?

cl_crosshairthickness – CS:GO-da çarpaz xətlərin qalınlığı

cl_crosshairthickness 0

Görünüşü necə söndürmək olar?

crosshair – CS:GO-da çarpaz işarəni işə salır/deaktiv edir (film çəkmək üçün faydalıdır)

çarpaz işarə 0 - çarpaz işarəsi göstərilmir
çarpaz işarə 1 — çarpaz işarə göstərilir

Artıq işləməyən əmrlər:

cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
cl_crosshair_dynamic_splitdist
cl_crosshairgap_useweaponvalue
cl_crosshairscale

İcazə verin sizə öz görmə qabiliyyətimi misal verim:

cl_crosshairsize 4.7
cl_crosshairgap -1
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairthickness 1

Cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairstyle 4

Görmə generatoru deyilən çox faydalı bir şey də var. Orada mənzərəni birbaşa özünüzə uyğunlaşdıra bilərsiniz. Həmişə olduğu kimi, indiyə qədər əldə etdiklərimi istifadə edirəm.

Biz oyun interfeysi elementlərinin fərdiləşdirilməsi haqqında danışacağıq.

Quraşdırılmış bir çox oyunçu atıcılıq performansını əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıra bildi. Lakin, bu modifikasiyadan istifadə prosesində bir çatışmazlıq ortaya çıxdı. Nəticə budur ki, dinamik döyüşlərdə böyütməni maksimumdan minimuma endirmək prosesi oyunçunun istədiyindən daha çox vaxt aparır.

Və bir vəziyyətdə, ən yüksək böyütmə ilə uzaq bir hədəfə atəş etdikdən sonra, yerləşdirməni dəyişdirməlisən, yəni arkada rejiminə keçməlisən və sonra düşmənə yenidən atəş açmalısan, lakin artıq qısa bir məsafədə olan düşmənə atəş açmalısınız. siz, snayper rejimində böyütməni saxlamaq vəziyyəti çox çətinləşdirə bilər. Axı, belə bir artımla rəqibi dərhal silah gücündə tutmaq çətin ola bilər və böyütməni ən yüksək dəyərdən minimuma endirmək bir neçə addımda baş verir, yəni qiymətli saniyələri də sizdən alır. Nəticədə, rəqib sizi məğlub etmək üçün kifayət edə biləcək bir başlanğıc əldə edir.

Bu vəziyyətdən çıxmaq üçün bu modifikasiyanı quraşdırmalısınız. İndi snayper rejimindən çıxarkən çoxluğun hansı dəyərə qayıtması lazım olduğuna şəxsən qərar verə bilərsiniz. Varsayılan olaraq 2.0-dır. Modu qurmaq üçün aşağıdakı təlimatları oxumalısınız.

MONTAJ VƏ KONFİQURASİYA

  • Gui və skript qovluqlarını arxivdən bu yerə köçürün WOT/res_mods/(müştəri versiyası)/ ;
  • Proqramdan istifadə NotePad++ fayl redaktə olunur WOT\res_mods\(müştəri versiyası)\gui\NoScroll.xml;
  • Sırada defZoomVal>2.0 dəyişmək 2.0 istədiyiniz dəyərə.

QEYD

Konfiqurasiyanın qısa təsviri:

Doğrudur- daxil olmaqla, Yalan- söndür.

  • Yalan - siçan təkərindən istifadə edərək snayper sahəsinə giriş və çıxışı söndürün (yalnız Shift düyməsini basdıqda daxil olacaq/çıxacaq)
  • Doğrudur — məcburi görmə böyütmənin quraşdırılmasını aktivləşdirin/deaktiv edin
  • 2.0 - çoxluq snayper hədəfi yenidən işə salındıqda qayıdacaqdır

CS:GO parametrlərində çarpaz işarəyə həsr olunmuş yalnız iki seçim var: çarpaz işarə tərzi və çarpaz rəng. Bununla belə, görmə tənzimlənməsi bu iki parametrlə məhdudlaşmır. Bu yazıda konsoldakı əmrlərdən istifadə edərək mənzərəni özünüz üçün necə fərdiləşdirməyə baxacağıq.

Məqalənin çox hissəsi konsol əmrləri vasitəsilə mənzərənin qurulmasına həsr olunub, ona görə də xatırladaq ki, standart olaraq konsola zəng etmək üçün ~ düyməsini sıxmaq lazımdır (adətən Esc düyməsinin altında yerləşir).

CS:GO-da çarpaz üslubunu və rəngini necə dəyişdirmək olar

Bilməyənlər üçün əvvəlcə mənzərənin üslubunu və rəngini necə dəyişdirəcəyinə baxaq. Birinci, tanınmış yol, parametrlərdə istədiyiniz seçimi seçməkdir:


ESC düyməsini basın=>Yardım və parametrlər=>Oyun seçimləri=>İnterfeys parametrləri

Budur, tarlalarda Görmə tərziGörmə rəngi bizə lazım olan dəyərləri seçin.

İkinci üsul konsol əmrləridir. CS:GO-da çarpaz üslubunu fərdiləşdirmək üçün əmrdən istifadə edin cl_crosshairstyle

  • cl_crosshairstyle 0 - standart (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 1 - standart (statik)
  • cl_crosshairstyle 2 - klassik
  • cl_crosshairstyle 3 - klassik (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 4 - klassik (statik)

CS:GO-da çarpaz rəngini tənzimləmək üçün əmrdən istifadə edin cl_crosshaircolor

  • cl_crosshaircolor 0 - qırmızı
  • cl_crosshaircolor 1 - yaşıl
  • cl_crosshaircolor 2 - sarı
  • cl_crosshaircolor 3 - mavi
  • cl_crosshaircolor 4 - mavi
  • cl_crosshaircolor 5 - sizin rənginiz

CS:GO-da nöqtə ilə görüntü

Görünüşün ortasına nöqtə əlavə etmək üçün əmrdən istifadə etməlisiniz cl_crosshairdot:

  • cl_crosshairdot 0 - nöqtə yoxdur
  • cl_crosshairdot 1 - bir nöqtə var

Nümunə olaraq iki skrinşot verilmişdir, nöqtəsiz və onunla birlikdə CS:GO mənzərəsi.



CS:GO-da çarpaz kontur

CS:GO-da çarpaz vuruşunu aktivləşdirmək və ya söndürmək üçün konsoldakı əmrdən istifadə edin cl_crosshair_drawoutline

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - kontursuz çarpaz
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - kontur ilə çarpaz işarə

Aşağıda CS: GO-da çarpaz işarəsinin nə olduğunu bilməyənlər üçün iki ekran görüntüsü verilmişdir. Solda kontursuz mənzərə, sağda - onunla.



Görünüşün vuruşunun (konturunun) qalınlığını təyin etmək üçün bir əmr var cl_crosshair_outlinethickness: parametr 0-dan 3-ə qədər qiymət ala bilər (dəyər nə qədər yüksəkdirsə, kontur daha qalındır):

  • cl_crosshair_outlinethickness 0
  • cl_crosshair_outlinethickness 2

CS:GO-da çarpaz şəffaflıq

Görünüşün şəffaflığını təyin etmək üçün əmrdən istifadə edin cl_crosshairalpha. Bu əmrin parametrləri 0-dan 255-ə qədər olan dəyərləri qəbul edə bilər az dəyər, görmə daha şəffaf olacaq. Bu əmrdən istifadənin bəzi nümunələri bunlardır:

  • cl_crosshairalpha 0 - mənzərə tamamilə şəffafdır (heç görünmür)
  • cl_crosshairalpha 127 - mənzərə şəffafdır (50% şəffaf)
  • cl_crosshairalpha 255 - mənzərə tamamilə qeyri-şəffafdır

Aşağıda iki ekran görüntüsü var, birincidə mənzərə yarı şəffafdır (cl_crosshairalpha 127), ikincisində tamamilə qeyri-şəffafdır (cl_crosshairalpha 255).



Bir əmr də var cl_crosshairusealpha, görmə şəffaflığı rejimini aktivləşdirir/deaktiv edir. Şəffaflıq rejimi söndürülübsə, əmrdən istifadə edərək mənzərənin şəffaflığını təyin edin cl_crosshairalpha işləməyəcək.

  • cl_crosshairusealpha 0 - şəffaflıq rejimi söndürüldü
  • cl_crosshairusealpha 1 - şəffaflıq rejimi aktivləşdirilib

Bunlar. istifadə etməzdən əvvəl cl_crosshairalpha dəyər verdiyinə əmin olmaq lazımdır cl_crosshairusealpha 1-ə bərabərdir (bu, standartdır).

CS:GO-da çarpaz ölçüsü

İstədiyiniz görmə ölçüsü konsol əmrindən istifadə etməklə təyin edilə bilər cl_crosshairsize. Parametr dəyəri nə qədər yüksək olsa, görmə ölçüsü bir o qədər böyükdür. Komandadan istifadə nümunələri:

Aşağıdakı ekran görüntüləri müvafiq olaraq 0, 5 və 10 əhatə ölçülərini göstərir.




Görmə xətləri arasındakı məsafə

Komanda cl_crosshairgap görmə xətləri arasındakı məsafəni azaltmağa və ya artırmağa imkan verir. Əsasən, bu konsol əmri CS:GO crosshair-in ölçüsünü müəyyən dərəcədə dəyişir. Parametrlər həm müsbət, həm də mənfi dəyərləri qəbul edə bilər:

Yuxarıdakı nümunələrlə ekran görüntüləri:




Görmə xəttinin qalınlığı

Konsol əmrindən istifadə edərək görmə xətlərinin qalınlığını tənzimləyə bilərsiniz cl_crosshairthickness: Parametr dəyəri nə qədər yüksək olarsa, görmə xətləri bir o qədər qalın olar. Nümunələr:

Bu iki nümunənin ekran görüntüləri:



Çarpaz işarəni göstərmək və gizlətmək

Sadə əmr çarpaz işarəçarpaz işarəni göstərir/gizlədir. CS:GO-da birdən-birə çarpaz işarənizi itirmisinizsə, bu əmri yoxlayın.

  • çarpaz işarə 0 - çarpaz işarəsi göstərilmir
  • çarpaz işarə 1 - çarpaz işarəsi göstərilir

Digər konsol əmrləri

Nəhayət, çox nadir hallarda istifadə edildiyi üçün nəzərə almayacağımız bütün digər əmrləri sadalayacağıq. Budur CS:GO-da çarpaz işarənin davranışına təsir edən digər əmrlərin siyahısı:

  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue
  • cl_crosshairscale

Ümid edirik ki, bu məqalə faydalı oldu və burada sadalanan konsol əmrləri CS:GO crosshair-i ehtiyaclarınıza uyğunlaşdırmağa kömək edəcək.

Çox vaxt çəkilişdə yeni başlayanlar sual verir: "Böyütmə ilə səhv etməmək üçün hansı əhatə dairəsini seçmək lazımdır?"

Bu yazıda silahın geri çəkilmə gücünə bağlanmadan, yalnız görməli yerlərin artması haqqında danışmağa çalışacağıq, atəş etməyi planlaşdırdığımız məsafəni nəzərə alacağıq və gücün (güllə sürəti) olduğunu güman edəcəyik. ) silah bu məsafələr üçün kifayətdir. Bu vəziyyətdə, ən çox yayılmış əhatə dairələrində olan nisbətən standart böyütmələri nəzərdən keçirəcəyik.

Ən kiçik şeylərdən başlayaq.

1x böyüdücü ilə görməli yerlər.

Bəzi təcrübəsiz atıcıların çox təbii sualı ola bilər: "o zaman bu niyə lazımdır?" Cavab olduqca sadədir və qısa şəkildə deyə bilərik ki, bu halda söhbət xoşbəxtliyi artırmaqdan getmir. İndi, qaydasında. Qırmızı nöqtə nişangahlarını optik nişangahlardan dərhal fərqləndirək. Birincisinə növbəti məqalələrdə daha ətraflı baxacağıq. Burada yalnız optik görməli yerlərdən danışacağıq.

Beləliklə, 1x optik nişangah həqiqətən mövcuddur. Ancaq bu cür görməli yerlərin, məsələn, tənzimlənən böyütmə diapazonu var.

Bunlar. bu halda böyütmə diapazonu optik görmə 1x ilə 4x arasında dəyişir.

Belə görməli yerlər, bir qayda olaraq, kiçik diametrli ön lensə malikdir. Bütün bunlar mənzərənin kompakt ölçülərinə nail olmaq və çəkisini azaltmaq məqsədi ilə edilir. Belə bir lens ilə 5-6 dəfədən çox artım əsassız olardı, çünki şəkil qaçılmaz olaraq qaranlıq və bulanıq olacaq. Belə optikanın böyüdülməsi qısa məsafələrdə (~50m) çəkiliş tələb edir. Böyük hədəflərə atəş edərkən məsafələr daha uzun ola bilər. Kollimatorlardan fərqli olaraq, bu görməli yerlər çox vaxt "kötük" tipli retikula malikdir (əlbəttə ki, başqaları da var). Bu cür retiküllər kollimatorlara quraşdırılmır, buna görə də aşağı böyüdücü olan optik nişangahlar nöqtənin ölçüsünü və ya "kötük" məsafəsini bilməklə çəkiliş şəraitindən asılı olaraq düzəlişlər etməyə imkan verir. Bu, aşağı böyüdücü optik mənzərənin qırmızı nöqtəli mənzərə ilə müqayisədə əsas üstünlüyüdür.

2x - 7x böyütmə ilə görməli yerlər.

Bir qayda olaraq, bu böyütmə diapazonu olan dürbünlər artıq bir az daha böyük ön lens diametrinə malikdir, yəni 32 mm. Beləliklə, maksimum böyütmə zamanı belə bir əhatə dairəsinin çıxış şagirdinin diametri təxminən 4,5 mm olacaq, yəni. buludlu havada belə bir mənzərə kifayət qədər dözümlü bir şəkil verməlidir. Tez-tez bu görməli yerlər 30-60 m məsafədə atəş edərkən pnevmatik tüfənglərə quraşdırılır. Əlavə olaraq qeyd edim ki, bu görməli yerlər qəbul olunur
SPP-dən (Spring-Piston Pneumatics) geri çəkilməyə ən davamlı hesab olunur. Bu böyütmələrdən başlayaraq, əhatə dairəsi istehsalçıları artıq geniş çeşiddə retikullar quraşdırırlar: 30/30 (kötük), Mil-Dot (və onun varyasyonları), nöqtə ilə çarpaz, öz inkişaf etmiş retikulları, əhatə dairəsini istifadə etməyə imkan verir. daha müxtəlif məqsədlər üçün bu cür böyütmələr.

3x-9x böyütmə ilə görməli yerlər.

Bu böyütmə diapazonuna malik görməli yerlər ən çox yayılmış və populyar hesab edilə bilər. Pnevmatik topçular tez-tez 80 m və ya daha çox məsafədə atəş açır və bir qayda olaraq, onların sevimli böyüdülməsi 8x-dir ki, bu da göstərilən böyütmə diapazonu ilə asanlıqla təyin olunur. Bu cür atıcılar üçün bütün digər böyütmə variantları, sanki, "hər halda"dır. Odlu silahla atıcılar da bu görməli yerlərə maraq göstərir və bir qayda olaraq, ov üçün quraşdırılır. Oyunun nisbətən böyük ölçüsünə görə, belə mənzərələrlə bu şəraitdə çəkiliş 200 m-də həyata keçirilə bilər. Çəkiliş "kağız vərəqində" aparılırsa, məsafələr əhəmiyyətli dərəcədə azalır və 100 m-ə yaxınlaşır, "artı və ya mənfi".

4x-12x böyütmə ilə görməli yerlər.

Bu cür görməli yerlərə pnevmatik atıcılar arasında da tələbat var, lakin odlu silahı olan atıcıların da onlara marağı artır. Bu cür görməli yerlərin məqsədi kağıza atəş etmək və daha böyük hədəfə atəş açmaq arasında aralıq bir şeydir. Bununla belə, tez-tez atıcılardan 8x və ya 10x böyütmənin hələ də ən çox istifadə edildiyi barədə fikirləri tapa bilərsiniz. Həddindən artıq böyütmə dəyərləri daha az istifadə olunur.

6x-24x böyütmə ilə görməli yerlər.

Bir qayda olaraq, bu cür görməli yerlər daha çox odlu silahla atıcıları maraqlandırır. tüfəngli silahlar 300-500 m məsafədə atış üçün. Ancaq eyni optika ilə işləməyi çox rahat hesab edən güclü pnevmatik silahların sahibləri də var. Belə görməli yerlərin ön linzalarının diametri 40 mm-dən 56 mm-ə qədərdir. Çox vaxt bu böyüdücü ilə görməli yerlər 30 mm boru diametrinə malikdir. Bütün bunlar əhatə dairələrinin atəş üçün istifadə edildiyini nəzərdə tutur güclü silahlar, və müvafiq olaraq, uzun məsafələrdə.

24x-dən çox böyüdülən görməli yerlər.

Onsuz da daha az yayılmışdır, çünki daha dar bir atıcı dairəsi tərəfindən istifadə olunur. Bu, yüksək böyütmələrdə vicdanlı bir istehsalçının həm görmənin optik hissəsinin, həm də mexaniki hissəsinin keyfiyyətinə artan diqqət yetirməsi ilə əlaqədardır. Məsələn, 40x böyütmədə, təsvirin parlaqlığını yaxşılaşdırmaq üçün optik örtünün keyfiyyətinə diqqət yetirmək vacibdir. Ön lensin diametri ən azı 50 mm olmalıdır, əks halda şəkil tamamilə qaranlıq olacaq. Belə görməli yerləri güclü istifadə tələb ildən odlu silahlar 700 m, 800 m, 1000 m+ məsafədə atış üçün, sonra mexaniki hissə (geri çəkilmə kompensatorları, sarma sisteminin sıxacları, retikul istehsal texnologiyası və s.) da açıq olmalıdır. yüksək səviyyə. Təbii ki, bu cür görməli yerlərin də müvafiq qiyməti var. Baxmayaraq ki, bazarda göstərilən parametrlərə malik bir mənzərənin qiyməti 100-150 ABŞ dolları ola bilən variantlar da var. Bu hallarda istehsalçı həm ucuz optika, həm də ən geniş istehlakçı kütləsini qane edən keyfiyyət yaratmaq üçün müəyyən güzəştə gedir. Bu cür görməli yerlər kifayət qədər böyük çaplı PPP-nin geri çəkilməsinə də tab gətirə bilər.

Daimi böyüdücü 8x və ya 10x olan görməli yerlər.

Bu görməli yerlər mexaniki baxımdan ən etibarlı, istehsal etdikləri görüntü baxımından isə ən keyfiyyətli hesab olunur.

Mexanik tərəfdən etibarlılıq göz qabağındadır, məsələn, lazımsız hərəkət edən hissələrin olmaması səbəbindən, yəni. Boşalana bilən komponentlər daha azdır.

Optik tərəfdən, bu cür görməli yerlər adətən daha yüngül olur. Bundan əlavə, daimi böyüdülən görməli yerlər dəyişən sürət diapazonunda eyni böyüdücü ilə müqayisədə daha geniş baxış sahəsinə malikdir. Məsələn, bu iki mənzərəni götürsəniz:

  1. 4-12x50
  2. 10x50

və birincidə böyütməni 10x olaraq təyin edin, sonra (digər parametrlər bərabər olduqda, məsələn, əks əks olunma, şüşə növü və s.) ikinci mənzərə (10x50) daha parlaq təsvirə sahib olacaq və “əhatə dairəsi” daha geniş olacaq. .

Bir qayda olaraq, kağızdan (80-100 m) danışırıqsa, qısa məsafələrdə çəkiliş üçün daimi böyüdülən nişangahlar və ya orta məsafələrdə çəkiliş üçün istifadə olunur. böyük oyun(200-300 m).


Kiyevdə, Xarkovda siz bizim OpticalMarket onlayn mağazamızda məsləhət və seçimdə kömək ala bilərsiniz - geniş çeşiddə teleskoplar və aksesuarlar.

CS:GO parametrlərində çarpaz işarəyə həsr olunmuş yalnız iki seçim var: çarpaz işarə tərzi və çarpaz rəng. Bununla belə, görmə tənzimlənməsi bu iki parametrlə məhdudlaşmır. Bu yazıda konsoldakı əmrlərdən istifadə edərək mənzərəni özünüz üçün necə fərdiləşdirməyə baxacağıq.

Məqalənin çox hissəsi konsol əmrləri vasitəsilə mənzərənin qurulmasına həsr olunub, ona görə də xatırladaq ki, standart olaraq konsola zəng etmək üçün ~ düyməsini sıxmaq lazımdır (adətən Esc düyməsinin altında yerləşir).

CS:GO-da çarpaz üslubunu və rəngini necə dəyişdirmək olar

Bilməyənlər üçün əvvəlcə mənzərənin üslubunu və rəngini necə dəyişdirəcəyinə baxaq. Birinci, tanınmış yol, parametrlərdə istədiyiniz seçimi seçməkdir:


ESC düyməsini basın=>Yardım və parametrlər=>Oyun seçimləri=>İnterfeys parametrləri

Budur, tarlalarda Görmə tərziGörmə rəngi bizə lazım olan dəyərləri seçin.

İkinci üsul konsol əmrləridir. CS:GO-da çarpaz üslubunu fərdiləşdirmək üçün əmrdən istifadə edin cl_crosshairstyle

  • cl_crosshairstyle 0 - standart (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 1 - standart (statik)
  • cl_crosshairstyle 2 - klassik
  • cl_crosshairstyle 3 - klassik (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 4 - klassik (statik)

CS:GO-da çarpaz rəngini tənzimləmək üçün əmrdən istifadə edin cl_crosshaircolor

  • cl_crosshaircolor 0 - qırmızı
  • cl_crosshaircolor 1 - yaşıl
  • cl_crosshaircolor 2 - sarı
  • cl_crosshaircolor 3 - mavi
  • cl_crosshaircolor 4 - mavi
  • cl_crosshaircolor 5 - sizin rənginiz

CS:GO-da nöqtə ilə görüntü

Görünüşün ortasına nöqtə əlavə etmək üçün əmrdən istifadə etməlisiniz cl_crosshairdot:

  • cl_crosshairdot 0 - nöqtə yoxdur
  • cl_crosshairdot 1 - bir nöqtə var

Nümunə olaraq iki skrinşot verilmişdir, nöqtəsiz və onunla birlikdə CS:GO mənzərəsi.



CS:GO-da çarpaz kontur

CS:GO-da çarpaz vuruşunu aktivləşdirmək və ya söndürmək üçün konsoldakı əmrdən istifadə edin cl_crosshair_drawoutline

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - kontursuz çarpaz
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - kontur ilə çarpaz işarə

Aşağıda CS: GO-da çarpaz işarəsinin nə olduğunu bilməyənlər üçün iki ekran görüntüsü verilmişdir. Solda kontursuz mənzərə, sağda - onunla.



Görünüşün vuruşunun (konturunun) qalınlığını təyin etmək üçün bir əmr var cl_crosshair_outlinethickness: parametr 0-dan 3-ə qədər qiymət ala bilər (dəyər nə qədər yüksəkdirsə, kontur daha qalındır):

  • cl_crosshair_outlinethickness 0
  • cl_crosshair_outlinethickness 2

CS:GO-da çarpaz şəffaflıq

Görünüşün şəffaflığını təyin etmək üçün əmrdən istifadə edin cl_crosshairalpha. Bu əmrin parametrləri 0-dan 255-ə qədər olan dəyərləri qəbul edə bilər; Bu əmrdən istifadənin bəzi nümunələri bunlardır:

  • cl_crosshairalpha 0 - mənzərə tamamilə şəffafdır (heç görünmür)
  • cl_crosshairalpha 127 - mənzərə şəffafdır (50% şəffaf)
  • cl_crosshairalpha 255 - mənzərə tamamilə qeyri-şəffafdır

Aşağıda iki ekran görüntüsü var, birincidə mənzərə yarı şəffafdır (cl_crosshairalpha 127), ikincisində tamamilə qeyri-şəffafdır (cl_crosshairalpha 255).



Bir əmr də var cl_crosshairusealpha, görmə şəffaflığı rejimini aktivləşdirir/deaktiv edir. Şəffaflıq rejimi söndürülübsə, əmrdən istifadə edərək mənzərənin şəffaflığını təyin edin cl_crosshairalpha işləməyəcək.

  • cl_crosshairusealpha 0 - şəffaflıq rejimi söndürüldü
  • cl_crosshairusealpha 1 - şəffaflıq rejimi aktivləşdirilib

Bunlar. istifadə etməzdən əvvəl cl_crosshairalpha dəyər verdiyinə əmin olmaq lazımdır cl_crosshairusealpha 1-ə bərabərdir (bu, standartdır).

CS:GO-da çarpaz ölçüsü

İstədiyiniz görmə ölçüsü konsol əmrindən istifadə etməklə təyin edilə bilər cl_crosshairsize. Parametr dəyəri nə qədər yüksək olsa, görmə ölçüsü bir o qədər böyükdür. Komandadan istifadə nümunələri:

Aşağıdakı ekran görüntüləri müvafiq olaraq 0, 5 və 10 əhatə ölçülərini göstərir.




Görmə xətləri arasındakı məsafə

Komanda cl_crosshairgap görmə xətləri arasındakı məsafəni azaltmağa və ya artırmağa imkan verir. Əsasən, bu konsol əmri CS:GO crosshair-in ölçüsünü müəyyən dərəcədə dəyişir. Parametrlər həm müsbət, həm də mənfi dəyərləri qəbul edə bilər:

Yuxarıdakı nümunələrlə ekran görüntüləri:




Görmə xəttinin qalınlığı

Konsol əmrindən istifadə edərək görmə xətlərinin qalınlığını tənzimləyə bilərsiniz cl_crosshairthickness: Parametr dəyəri nə qədər yüksək olarsa, görmə xətləri bir o qədər qalın olar. Nümunələr:

Bu iki nümunənin ekran görüntüləri:



Çarpaz işarəni göstərmək və gizlətmək

Sadə əmr çarpaz işarəçarpaz işarəni göstərir/gizlədir. CS:GO-da birdən-birə çarpaz işarənizi itirmisinizsə, bu əmri yoxlayın.

  • çarpaz işarə 0 - çarpaz işarəsi göstərilmir
  • çarpaz işarə 1 - çarpaz işarəsi göstərilir

Digər konsol əmrləri

Nəhayət, çox nadir hallarda istifadə edildiyi üçün nəzərə almayacağımız bütün digər əmrləri sadalayacağıq. Budur CS:GO-da çarpaz işarənin davranışına təsir edən digər əmrlərin siyahısı:

  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue
  • cl_crosshairscale

Ümid edirik ki, bu məqalə faydalı oldu və burada sadalanan konsol əmrləri CS:GO crosshair-i ehtiyaclarınıza uyğunlaşdırmağa kömək edəcək.