Valikko
On ilmainen
Rekisteröinti
Koti  /  Ovulaatio/ Korsaarit kullekin omat kulkunsa salaisuudet. Walkthrough Corsairs: Jokaiselle omansa

Korsaarit kullekin omat läpikulkunsa salaisuudet. Walkthrough Corsairs: Jokaiselle omansa

Korsairien kulku Jokaiselle omansa. varastettu koru
Lokista: Törmäsin merirosvon tai rosvon ruumiiseen viidakossa. Kehosta onnistuin löytämään muun muassa upeat korvakorut. Kaupungissa kannattaa kysyä, kenelle ne voisivat kuulua. Luulen saavani niistä hyvää rahaa.
Lokista: Kävi ilmi, että korvakorut kuuluivat kuvernöörin vaimolle, Jacques Dil Du Parke oli erittäin iloinen, että jalokivi palasi perheelle, ja antoi minulle saariston kartan.
Korsairien kulku Jokaiselle omansa. Kannibaaleja
Lokista: Satamahallituksessa sain tietää, että mies nimeltä Prosper Trubal tarvitsi apua, ja heti. Kiirehdin etsimään hänet. Kuten minulle kerrottiin, hänen pitäisi olla kaivolla, lähellä kaupungin portteja.
Viidakon portin lähellä on sataman valvomo. Mene sisään ja puhu Paul Géryn kanssa. Hänen ystävänsä aikoi taistella yksin intiaanien kanssa viidakossa. Hän tarvitsee apua. Poistu satamaviranomaisesta, mene vasemmalle ja lähellä porttia näet Prosper Trubalin - puhu hänelle.
Lokista: En tiedä kuinka paljon voin ansaita tästä ja onnistunko ollenkaan, mutta en voinut kieltäytyä mieheltä, jonka tytär on hengenvaarassa. Olen menossa Prosper Troubalin kanssa viidakkoon likvidoimaan intiaanijoukkoa, joka sieppaa St. Pierren kansalaisia. Poistu portista, siirry haarukoita pitkin näin - vasemmalle, vasemmalle, oikealle (lähellä siirtymää luolaan, Prosper pysäyttää sinut ja ilmoittaa, että olet jo siellä). Mene paikalle, hyökkää intiaanien kimppuun yrittäen olla päästämättä heitä lähelle Prosperia, joka tappaa heidät tarkoilla laukauksilla. Puhu Prosperin kanssa, astu luolaan ja heittäydy intiaanien kimppuun. Kulku vasemmalla olevaan osastoon on kapea, sen takana voi seistä ja torjua intiaanien hyökkäyksen yksitellen. Kun olet tappanut kaikki, puhu Prosperille - hänen tyttärensä on elossa!
Lokista: Prosper ja minä tuhosimme onnistuneesti punanahkaiset roistot, jotka todella osoittautuivat kannibaaleiksi. On tarpeen tuoda toinen vanki ulos luolasta ja mennä takaisin kaupunkiin.
Etsi luolan kaukaisesta osasta Dilbert Kursi ja keskustele hänen kanssaan. Poistu luolasta ja puhu Prosperille uudelleen. Palaa kaupunkiin ja vastaanota palkintoja Prosperilta ja Gilbertiltä, ​​8000 pesoa ja 30 dublonia.
Lokista: Kaikki päättyi hyvin. Selina ja hänen isänsä palasivat kaupunkiin, ja sain arvokkaan palkinnon avustani.
Anna rahaa telakoille ja aluksellesi.
Lokista: No, Michelin toive toteutui: minusta tuli kapteeni! Hah, sinun pitäisi nähdä minut nyt, Poolu, kävelemässä ylpeänä tämän pähkinänkuoren kannella! Olen kapteeni... En vain voi tottua siihen. Vaikka vittu, se on hauskaa - no, kuka olisi uskonut? OK. Uuden kapteenin on aika huolehtia joukkueen palkkaamisesta. Veli sanoi, että tavernan omistaja voisi auttaa minua tässä. Nyt olen melkein todellinen kapteeni - minulla on oma joukkue! Olen kirjaimellisesti täynnä ylpeyttä. Vittu veljeni... Nyt on aika etsiä laivaani navigaattoria - itse tuskin pääsen satamasta edes merelle, saati Guadeloupeen. Kysyn baarimikon uudelleen - koska auttelin tiimissä, se tarkoittaa, että autan varmasti navigaattorin kanssa.
Lokista: Satamassa onnistuin saamaan selville eräästä Folke Delluk-nimisestä navigaattorista, joka oli vangittu velkojen takia. Minulla ei ole muuta vaihtoehtoa - minun on yritettävä saada tämä henkilö pois vankilasta.
Menen komentajan luo. Komentaja neuvoo sinua ottamaan yhteyttä koronkantajaan, jos sinulla on tämä summa, maksat velan välittömästi, jos ei, suoritat koronantajan tehtävän.
Lokista: Maksuna Folke Dellucin velasta rahanlainaaja tarjosi minulle melko vaarallista yritystä: mennä illalla Le Marinin lahdelle, vangita espanjalainen vanki, joka oli määrä siirtää englantilaisille merirosvoilta, ja toimittaa hänet hänelle. Mene "rendezvous" olisi jalka viidakon läpi
Korsairien kulku Jokaiselle omansa. Vähäinen kohde
Yksi ranskalaisen sataman sisäänkäyntiä vartioivista vartijoista pyytää Charlesia tuomaan hänelle pullon eurooppalaista viiniä. Vartijan voi luovuttaa linnoituksen päällikölle 1000 pesolla, jonka jälkeen tehtävä suljetaan. Viiniä voi ostaa miltä tahansa hawkerilta 700 pesolla. Seuraavana aamuna löydämme tehtävänantajan ja luovutamme viinin, saamme 1000 pesoa. Vartija pyytää Charlesilta lisää viiniä, vähintään 10 pulloa ja enintään 60. Jokaisesta pullosta tarjotaan 1000 pesoa, viini on tuotava viikon sisällä. Käännymme kauppiaan puoleen, puhumme viinistä. Hän vastaa, ettei hänellä ole suuria juhlia, mutta 1000 peson maksua vastaan ​​hän neuvoo ottamaan yhteyttä liikkeen omistajaan. Kauppias on hiljaa eikä puhu viinistä. Palaamme jälleen myyjän luo. Älä ole töykeä hänelle! Kysymme kohteliaasti, miten se tapahtui. Toisella 2000 pesolla saamme kirjeen, jolla menemme jälleen kauppiaalle. Nyt hän suostuu myymään meille viiniä. Tärkeä! Ostaaksesi 60 pulloa, sinun on kerättävä 30 000 pesoa, joten on parasta suorittaa tämä tehtävä ennen kuin menet telakalle ja ostat luggerin.
Korsairien kulku Jokaiselle omansa. espanjalainen insinööri
Kysy, mitä on tehtävä - saada merirosvot antamaan espanjalainen insinööri, joka on panttilainaajan ystävä. Merirosvoja odotetaan Le Marinin lahdella klo 21-24. Seuraa viidakon läpi seuraavalla tavalla - vasemmalle, oikealle, oikealle, suoraan ainoaa polkua pitkin. Mene veteen, oikealla on merirosvot espanjalaisen insinöörin kanssa. Puhu heille, tapa kaksi merirosvoa ja taistele sitten epäuskoista espanjalaista vastaan. Kun olet voittanut hänet, puhu hänelle uudelleen.
Lokista: Merirosvot osoittautuivat todella vaikeaselkoisiksi, ja minun piti käsitellä niitä. Espanjalainen yritti päästä minusta eroon ottamalla sapelin merirosvon ruumiista ja saattamalla minut taisteluun, mutta rauhoittelin hänet nopeasti. Outoa, mutta espanjalainen väittää, ettei hän tunne koronantajaa... Tämä ei kuitenkaan koske minua. Nyt sinun on vietävä vanki Saint-Pierreen.
Kaupungissa sinun tulee välttää tapaamista vartijoiden kanssa, kunnes vien espanjalaisen koronkiskon taloon, muuten ei vältytä ongelmilta. Et voi mennä kaupunkiin ennen iltaa, koska. portilla on vartijoita. Seuraa merirosvokaupunkia, mene tavernaan ja vuokraa huone yöhön asti. Tai odota vain puolenyön jälkeen. Mene St. Pierreen, mene kaupunkiin - portteja ei vartioida. Siitä huolimatta upseerit kävelevät kadulla - vältä tapaamista heidän kanssaan, mene rahanlainaajan luo. Puhu hänelle, hanki Folken kuitit. Mene vankilaan, näytä komentaja Folken kuitit. Navigaattorisi tuodaan sinulle. Puhu hänelle, lähde vankilasta toivoen pääseväsi uuden laivan kannelle. Kaupungin porteilla sinua kohtaa hauska tyyppi - Walter Kutcher. Hän kertoi minulle, että Cesare Craig, merirosvotavernan Le François omistaja, halusi käyttää alukseni ruumaa viedäkseen viinilähetyksen Guadeloupeen ja oli valmis maksamaan tästä kymmenentuhatta pesoa. Minun asemassani olisi typerää heitellä tällaisia ​​ehdotuksia. Varustettuani laivan purjehdusta varten, lähden välittömästi Le Francoisiin. Sovittuasi mene laivan kannelle, paina Enter ja mene hyttiin. Folke Delluk on tiimissäni. Minun täytyy viedä hänet alukselleni ja pitää kokous hytissä - ehkä Folke kertoo minulle jotain järkevää. Puhu Folken kanssa, poistu. Alukseeni on ostettava vähintään 100 kappaletta kanuunankuulat, nivelet ja pommeja, 100 annosta tykkilaukausta ja ruutia 200 laukausta varten. Kun olet tehnyt tämän, mene ylös laivan kannelle. Astu hyttiin, puhu Folken kanssa, hän sanoo, että sinun on ostettava 50 asetta. Mene samaan kauppaan ja osta aseita. Puhu vielä Folken kanssa, osta kaupasta 10 tynnyriä rommia ja 100 annosta. Seuraa Le Francois'n satamaa, poistu aluksesta, mene toiseen paikkaan ja astu merirosvokylään. Keskustele majatalonpitäjän kanssa, hän sanoo, ettei hän lähettänyt ketään sinulle. Näyttää siltä, ​​että sinut on houkuteltu ansaan. Mene takaisin laivallesi ja merirosvot hyökkäävät sinua vastaan. Ammu ne napsauttamalla LMB. Näppäimillä 1, 2, 3 ja 4 voit vaihtaa kuoria. Käytä "TAB"-näppäintä suunnataksesi aseita, kunnes tähtäin muuttuu, ja ammu. Voit nopeuttaa taistelua painamalla R-näppäintä ja sitten useita kertoja +-näppäintä. Ennemmin tai myöhemmin merirosvot nousevat kyytiin - voita heidät taistelussa. Kun olet ottanut aluksen kiinni, lataa kaikki tavarat uudelleen itse. Taistelu ei ollut helppo, mutta onnistuin voittamaan sen. Uskon, että se, mitä tapahtui, on minulle hyvä opetus. No, nyt voit hengittää rauhallisesti ja mennä vihdoin Guadeloupeen.

Korsairien kulku Jokaiselle omansa. varastettu koru
Lokista: Törmäsin merirosvon tai rosvon ruumiiseen viidakossa. Kehosta onnistuin löytämään muun muassa upeat korvakorut. Kaupungissa kannattaa kysyä, kenelle ne voisivat kuulua. Luulen saavani niistä hyvää rahaa.
Lokista: Kävi ilmi, että korvakorut kuuluivat kuvernöörin vaimolle, Jacques Dil Du Parke oli erittäin iloinen, että jalokivi palasi perheelle, ja antoi minulle saariston kartan.
Korsairien kulku Jokaiselle omansa. Kannibaaleja
Lokista: Satamahallituksessa sain tietää, että mies nimeltä Prosper Trubal tarvitsi apua, ja heti. Kiirehdin etsimään hänet. Kuten minulle kerrottiin, hänen pitäisi olla kaivolla, lähellä kaupungin portteja.
Viidakon portin lähellä on sataman valvomo. Mene sisään ja puhu Paul Géryn kanssa. Hänen ystävänsä aikoi taistella yksin intiaanien kanssa viidakossa. Hän tarvitsee apua. Poistu satamaviranomaisesta, mene vasemmalle ja lähellä porttia näet Prosper Trubalin - puhu hänelle.
Lokista: En tiedä kuinka paljon voin ansaita tästä ja onnistunko ollenkaan, mutta en voinut kieltäytyä mieheltä, jonka tytär on hengenvaarassa. Olen menossa Prosper Troubalin kanssa viidakkoon likvidoimaan intiaanijoukkoa, joka sieppaa St. Pierren kansalaisia. Poistu portista, siirry haarukoita pitkin näin - vasemmalle, vasemmalle, oikealle (lähellä siirtymää luolaan, Prosper pysäyttää sinut ja ilmoittaa, että olet jo siellä). Mene paikalle, hyökkää intiaanien kimppuun yrittäen olla päästämättä heitä lähelle Prosperia, joka tappaa heidät tarkoilla laukauksilla. Puhu Prosperin kanssa, astu luolaan ja heittäydy intiaanien kimppuun. Kulku vasemmalla olevaan osastoon on kapea, sen takana voi seistä ja torjua intiaanien hyökkäyksen yksitellen. Kun olet tappanut kaikki, puhu Prosperille - hänen tyttärensä on elossa!
Lokista: Prosper ja minä tuhosimme onnistuneesti punanahkaiset roistot, jotka todella osoittautuivat kannibaaleiksi. On tarpeen tuoda toinen vanki ulos luolasta ja mennä takaisin kaupunkiin.
Etsi luolan kaukaisesta osasta Dilbert Kursi ja keskustele hänen kanssaan. Poistu luolasta ja puhu Prosperille uudelleen. Palaa kaupunkiin ja vastaanota palkintoja Prosperilta ja Gilbertiltä, ​​8000 pesoa ja 30 dublonia.
Lokista: Kaikki päättyi hyvin. Selina ja hänen isänsä palasivat kaupunkiin, ja sain arvokkaan palkinnon avustani.
Anna rahaa telakoille ja aluksellesi.
Lokista: No, Michelin toive toteutui: minusta tuli kapteeni! Hah, sinun pitäisi nähdä minut nyt, Poolu, kävelemässä ylpeänä tämän pähkinänkuoren kannella! Olen kapteeni... En vain voi tottua siihen. Vaikka vittu, se on hauskaa - no, kuka olisi uskonut? OK. Uuden kapteenin on aika huolehtia joukkueen palkkaamisesta. Veli sanoi, että tavernan omistaja voisi auttaa minua tässä. Nyt olen melkein todellinen kapteeni - minulla on oma joukkue! Olen kirjaimellisesti täynnä ylpeyttä. Vittu veljeni... Nyt on aika etsiä laivaani navigaattoria - itse tuskin pääsen satamasta edes merelle, saati Guadeloupeen. Kysyn baarimikon uudelleen - koska auttelin tiimissä, se tarkoittaa, että autan varmasti navigaattorin kanssa.
Lokista: Satamassa onnistuin saamaan selville eräästä Folke Delluk-nimisestä navigaattorista, joka oli vangittu velkojen takia. Minulla ei ole muuta vaihtoehtoa - minun on yritettävä saada tämä henkilö pois vankilasta.
Menen komentajan luo. Komentaja neuvoo sinua ottamaan yhteyttä koronkantajaan, jos sinulla on tämä summa, maksat velan välittömästi, jos ei, suoritat koronantajan tehtävän.
Lokista: Maksuna Folke Dellucin velasta rahanlainaaja tarjosi minulle melko vaarallista yritystä: mennä illalla Le Marinin lahdelle, vangita espanjalainen vanki, joka oli määrä siirtää englantilaisille merirosvoilta, ja toimittaa hänet hänelle. Mene "rendezvous" olisi jalka viidakon läpi
Korsairien kulku Jokaiselle omansa. Vähäinen kohde
Yksi ranskalaisen sataman sisäänkäyntiä vartioivista vartijoista pyytää Charlesia tuomaan hänelle pullon eurooppalaista viiniä. Vartijan voi luovuttaa linnoituksen päällikölle 1000 pesolla, jonka jälkeen tehtävä suljetaan. Viiniä voi ostaa miltä tahansa hawkerilta 700 pesolla. Seuraavana aamuna löydämme tehtävänantajan ja luovutamme viinin, saamme 1000 pesoa. Vartija pyytää Charlesilta lisää viiniä, vähintään 10 pulloa ja enintään 60. Jokaisesta pullosta tarjotaan 1000 pesoa, viini on tuotava viikon sisällä. Käännymme kauppiaan puoleen, puhumme viinistä. Hän vastaa, ettei hänellä ole suuria juhlia, mutta 1000 peson maksua vastaan ​​hän neuvoo ottamaan yhteyttä liikkeen omistajaan. Kauppias on hiljaa eikä puhu viinistä. Palaamme jälleen myyjän luo. Älä ole töykeä hänelle! Kysymme kohteliaasti, miten se tapahtui. Toisella 2000 pesolla saamme kirjeen, jolla menemme jälleen kauppiaalle. Nyt hän suostuu myymään meille viiniä. Tärkeä! Ostaaksesi 60 pulloa, sinun on kerättävä 30 000 pesoa, joten on parasta suorittaa tämä tehtävä ennen kuin menet telakalle ja ostat luggerin.
Korsairien kulku Jokaiselle omansa. espanjalainen insinööri
Kysy, mitä on tehtävä - saada merirosvot antamaan espanjalainen insinööri, joka on panttilainaajan ystävä. Merirosvoja odotetaan Le Marinin lahdella klo 21-24. Seuraa viidakon läpi seuraavalla tavalla - vasemmalle, oikealle, oikealle, suoraan ainoaa polkua pitkin. Mene veteen, oikealla on merirosvot espanjalaisen insinöörin kanssa. Puhu heille, tapa kaksi merirosvoa ja taistele sitten epäuskoista espanjalaista vastaan. Kun olet voittanut hänet, puhu hänelle uudelleen.
Lokista: Merirosvot osoittautuivat todella vaikeaselkoisiksi, ja minun piti käsitellä niitä. Espanjalainen yritti päästä minusta eroon ottamalla sapelin merirosvon ruumiista ja saattamalla minut taisteluun, mutta rauhoittelin hänet nopeasti. Outoa, mutta espanjalainen väittää, ettei hän tunne koronantajaa... Tämä ei kuitenkaan koske minua. Nyt sinun on vietävä vanki Saint-Pierreen.
Kaupungissa sinun tulee välttää tapaamista vartijoiden kanssa, kunnes vien espanjalaisen koronkiskon taloon, muuten ei vältytä ongelmilta. Et voi mennä kaupunkiin ennen iltaa, koska. portilla on vartijoita. Seuraa merirosvokaupunkia, mene tavernaan ja vuokraa huone yöhön asti. Tai odota vain puolenyön jälkeen. Mene St. Pierreen, mene kaupunkiin - portteja ei vartioida. Siitä huolimatta upseerit kävelevät kadulla - vältä tapaamista heidän kanssaan, mene rahanlainaajan luo. Puhu hänelle, hanki Folken kuitit. Mene vankilaan, näytä komentaja Folken kuitit. Navigaattorisi tuodaan sinulle. Puhu hänelle, lähde vankilasta toivoen pääseväsi uuden laivan kannelle. Kaupungin porteilla sinua kohtaa hauska tyyppi - Walter Kutcher. Hän kertoi minulle, että Cesare Craig, merirosvotavernan Le François omistaja, halusi käyttää alukseni ruumaa viedäkseen viinilähetyksen Guadeloupeen ja oli valmis maksamaan tästä kymmenentuhatta pesoa. Minun asemassani olisi typerää heitellä tällaisia ​​ehdotuksia. Varustettuani laivan purjehdusta varten, lähden välittömästi Le Francoisiin. Sovittuasi mene laivan kannelle, paina Enter ja mene hyttiin. Folke Delluk on tiimissäni. Minun täytyy viedä hänet alukselleni ja pitää kokous hytissä - ehkä Folke kertoo minulle jotain järkevää. Puhu Folken kanssa, poistu. Alukseeni on ostettava vähintään 100 kappaletta kanuunankuulat, nivelet ja pommeja, 100 annosta tykkilaukausta ja ruutia 200 laukausta varten. Kun olet tehnyt tämän, mene ylös laivan kannelle. Astu hyttiin, puhu Folken kanssa, hän sanoo, että sinun on ostettava 50 asetta. Mene samaan kauppaan ja osta aseita. Puhu vielä Folken kanssa, osta kaupasta 10 tynnyriä rommia ja 100 annosta. Seuraa Le Francois'n satamaa, poistu aluksesta, mene toiseen paikkaan ja astu merirosvokylään. Keskustele majatalonpitäjän kanssa, hän sanoo, ettei hän lähettänyt ketään sinulle. Näyttää siltä, ​​että sinut on houkuteltu ansaan. Mene takaisin laivallesi ja merirosvot hyökkäävät sinua vastaan. Ammu ne napsauttamalla LMB. Näppäimillä 1, 2, 3 ja 4 voit vaihtaa kuoria. Käytä "TAB"-näppäintä suunnataksesi aseita, kunnes tähtäin muuttuu, ja ammu. Voit nopeuttaa taistelua painamalla R-näppäintä ja sitten useita kertoja +-näppäintä. Ennemmin tai myöhemmin merirosvot nousevat kyytiin - voita heidät taistelussa. Kun olet ottanut aluksen kiinni, lataa kaikki tavarat uudelleen itse. Taistelu ei ollut helppo, mutta onnistuin voittamaan sen. Uskon, että se, mitä tapahtui, on minulle hyvä opetus. No, nyt voit hengittää rauhallisesti ja mennä vihdoin Guadeloupeen.

"Corsairs" - tämä on yksi harvoista kotimaisen tuotannon peleistä, joka on saavuttanut maailmanlaajuisen mainetta. Monet pelaajat arvostivat ideaa ja kuinka hyvin heidän kohtaamat seikkailut suoritettiin. On kuitenkin syytä huomata erikseen sarjan viimeinen peli, nimeltään "Jokaiselle omansa" - tämä on eräänlainen huipentuma, kokoelma kaikkia niitä hyviä asioita, jotka olivat edellisissä osissa, ja sijoittaminen yhteen. Tuloksena on erittäin mielenkiintoinen projekti, jonka avulla voit kokeilla itseäsi rohkeana merirosvona, jonka täytyy surffata merillä ja valtamerillä, suorittaa tehtäviä, taistella sekä maalla että vedessä. Ja kaikki tämä tapahtuu avoimessa maailmassa, eli kukaan ei sido sinua tiettyyn juoniin - voit purjehtia mihin tahansa maailmankolkkaan milloin tahansa. Voit ansaita rahaa kaupankäynnillä, piratisoida ja ryöstää laivoja - kukaan ei rajoita sinua, joten voit tehdä mitä parhaaksi näet. No, elämä täällä on uskomattoman rikasta. Valitettavasti et voi opastaa sinua sen läpi - sinun on opittava kaikki itse, mutta matkasi aikana saatavat tehtävät voidaan kuvata.

Pelissä on myös lisäosia, kuten "Corsairs: Jokaiselle oma - Kaleuche", joiden kulkua ei tarvitse harkita, koska kaikki eivät välttämättä halua ostaa DLC:tä. Sama koskee muita lisäosia. DLC:itä, kuten "Corsairs: To Each His Own - Gweek", ei oteta huomioon tässä, läpikulku koskee vain peruspeliä, joten et voi etsiä peliin ladattavan sisällön lisättyjä tehtäviä.

"Rum for the Bartender", "Call Girl" ja "Return the Priest St. Pierre's Manuscripts"

Ensimmäiset pelimaailmassa kohtaamasi tehtävät eivät todennäköisesti aiheuta sinulle vaikeuksia. Et tarvitse mitään yliluonnollista, erikoisaseita tai epätavallisia aluksia, joten voit turvallisesti hyökätä niihin. Kulku voi viedä kymmeniä, jopa satoja tunteja, koska elämä täällä on rauhallista ja jos haluat nauttia siitä, voit ottaa aikaa. Mutta jos teet tehtävän, kuten "Rum for the Bartender", olet lähempänä pelin loppuun saattamista. Joten tässä tehtävässä sinun on tavattava todellisia haamuja, jotka matkustavat yhtä todellisella laivalla. Ja juuri heiltä sinun täytyy poimia rommi. Voit tehdä tämän selvittämällä ensin salasanan, joka sinun on kerrottava haamualuksen kapteenille, ja tavata sitten itse haamut. Sanottuasi salasanan vahvistat henkilöllisyytesi ja saat rommia, joka sinun on toimitettava baarimikolle.

Kappale "Jokaiselle omansa" voi olla erilainen - se riippuu tehtävän olemuksesta: joissakin tapauksissa sinun on ryhdyttävä asioihin välittömästi, ja joissakin tapauksissa sinulla ei ehkä ole kiirettä. Esimerkiksi, kuten "Call Girl" -tehtävässä, jossa sinun on tilattava erityinen helppokäyttöinen nainen yhdelle korkea-arvoiselle henkilölle. Sinun on löydettävä tiedot oikeasta tytöstä parittajalta ja ymmärrät, että hänet on mahdollista noutaa vain tunnin ajan, yhdestätoista kahteentoista illalla. Mutta minä päivänä tahansa, joten et voi kiirehtiä.

Mutta tehtävä "Palauta pappi Saint-Pierren käsikirjoitukset" on tehtävä mahdollisimman pian, mutta se ei ole vaikeaa. Sinun on yksinkertaisesti toimitettava käsikirjoituksia kirkosta toiseen, mutta sinun on todistettava, etteivät ajatuksesi ole likaisia.

"Varastotyöläinen", "Varastettu jalokivi" ja "Cannibals"

"Jokaiselle omansa" -kappale yllättää sinut säännöllisesti, koska sinulle tarjotaan melko epätavallisia tehtäviä. Esimerkiksi Warehouse Worker on kaksiosainen tehtävä. Sen antaa sinulle myymälässä oleva myyjä, joka menetti arvokkaan työntekijän - työntekijän varastosta. Sinun täytyy löytää hänet. On selvää, että aikarajoja ei ole, mutta voit heti suunnata viidakkoon ja löytää merirosvokylän, jonka yhdestä kaupasta kadonnut työntekijä työskentelee. Hän ei halua palata, joten mene takaisin ja kerro kauppiaalle uutiset. Tämä lopettaa ensimmäisen osan, mutta voit aloittaa heti toisen. Kauppias tarvitsee vaihdon, ja merirosvokaupungista löydät sen. Kun olet maksanut tietyn summan, suostu suorittamaan ehdokkaiden seulonta, ja jos otat nokoset, niin herääessäsi näet tavernassa kolme merirosvoa, jotka ovat ilmaisseet halunsa saada työtä. Valitse yksi niistä ja lähetä se kaupunkiin. Seuraavan kerran kun menet sinne, kauppias sanoo, että olet tuonut erinomaisen työntekijän. Mistä sinut palkitaan anteliaasti.

Mutta pelissä on myös vähemmän monimutkaisia ​​tehtäviä, kuten "The Stolen Jewel". Kun vaeltelet viidakon halki, edessäsi avautuu kohtaus - kaksi alkuperäisasukasta pakenee tuntemattomaan suuntaan. Voit jahdata niitä, mutta tämä ei toimi - "Jokaiselle omansa" jakso vaatii syvempää lähestymistapaa. Parempi mennä sinne, mistä he pakenivat, niin siellä on ruumis. Tutki sitä - löydät korvakorut. Ne voidaan myydä melko kalliilla, mutta onko se sen arvoista? Mieti jälleen, mikä on sinulle parasta, ja kysy asukkailta, kenelle nämä jalokivet voivat kuulua. Osoittautuu, että nämä ovat kuvernöörin vaimolta varastettuja korvakoruja, jotka palkitsevat sinut avokätisesti niiden löytämisestä.

Jos haluat taistella, sinun on suoritettava "Cannibals" -tehtävä - se löytyy yhdeltä postin asukkaista lähellä kaupunkia. Hän kertoo sinulle, että hänen ystävänsä aikoo mennä yksin pelastamaan tyttärensä alkuperäiskansojen kynsistä. Liity hänen seuraansa ja mene kannibaalien piilopaikkaan - siellä sinun on taisteltava, mutta kun teet sen, käy ilmi, että kumppanisi tytär on elossa. Löydät myös toisen panttivangin, joka voidaan myös pelastaa. Tämän seurauksena sekä kumppani että pelastettu panttivanki palkitsevat sinut.

"Burden of the Gascon" - tarinatehtävä

Näiden tehtävien suorittamisen jälkeen saatavillesi tulee tarinatehtävä "Burden of the Gascon", jonka voit suorittaa, mutta se kestää melko kauan. Joten valmistaudu siihen ja aloita. Tavoitteesi on ostaa laiva, koota miehistö ja mennä Guadeloupeen. Luonnoksessa tehtävät, jotka eivät liity tarinaan, auttavat sinua ajoittain siirtymään kohti finaalia. Luonnollisesti sinun ei pidä kiirehtiä tähän, mutta sinun tulee silti ymmärtää, että pelillä on looginen loppu, johon sinun on tultava lopussa. Laivan ostamisen jälkeen sinun täytyy mennä tavernaan, jossa voit koota joukkueen kerrallaan - siellä on yksi merimies, joka on valmis tarjoamaan sinulle jopa neljäkymmentä paria käsiä, mutta vain jos otat kaikki kerralla ja täyttää hänen ehdot. Ne ovat melko yksinkertaisia ​​- laivalla on oltava oikea ilmapiiri, ruoka ja lääkkeet. Voit ostaa vähän kaikkea vain täyttääksesi vaatimukset, mutta siinä ei vielä kaikki. Tarvitset navigaattorin, ja hän on pidätettynä, koska hän on velkaa suuren summan rahaa lainanantajalle. Mene hänen luokseen ja ota selvää, mitä voit tehdä palauttaaksesi tämän summan. Välittömästi saat sivutehtävän "Espanjalainen insinööri", koska sinun on pelastettava merirosvojen sieppaama panttilaittaja. Aluksi voit yrittää suostutella jälkimmäistä luopumaan insinööristä, mutta seurauksena sinun on silti tapettava heidät - "Corsairs: To Each His Own" -pelissä ohitustehtävät menevät usein juuri tähän. Sitten joudut käsistä käteen espanjalaisen kanssa, joka ei halua uskoa, että olet tullut pelastamaan hänet. Voita hänet ja johda hänet kaupunkiin, mutta vältä vartijoita. Kun tuot insinöörin rahalainaajan luo, jälkimmäinen antaa sinulle kuitit velan takaisinmaksusta - sinun on vietävä ne vankilaan, jotta navigaattori vapautetaan ja Guadeloupe-tehtävä aktivoituu.

"Guadeloupe", "Caribbean Mores" ja "Epärehellinen kilpailija"

Tämä on yksi vaikeimmista tehtävistä, täällä vaara odottaa sinua joka kulman takana. Sen läpäiseminen voi vaatia sinulta suurta taitoa ja näppäryyttä sekä hahmosi että aluksen, jolla purjehdit, käsittelyssä. Sinun täytyy purjehtia Guadeloupeen, missä monitasoinen tehtävä alkaa. Ensin sinun on puhuttava yhden henkilön kanssa, joka opastaa sinua eteenpäin. Siellä opit intiaanien varastamasta sapelikokoelmasta, joka sinun on palautettava, mutta et löydä sitä ilman vangitun alkuperäiskansan apua. Voit ostaa sen suurella rahalla, mutta ei ole mitään tekemistä - voit vain riidellä komentajan kanssa ja laskea hintaa hieman. Kun intiaani on vapautettu, voit varustaa retkikunnan, mutta samaan aikaan sinun on silti suoritettava yksi työ, joka antaa tehtävälle "Karibian tavat". Jälleen vaara odottaa sinua joka kulman takana, kulku ei todennäköisesti vaikuta helpolta. Osana tätä tehtävää sinun on ensin toimitettava aseiden kuorma, joka purjehtii vihollisen sataman ohi, sitten hankittava tärkeät tiedot palkkaamalla kerjäläinen tähän ja sitten pysäytettävä vihollisalus kokonaan ruutikuormalla. Se ei tule olemaan helppoa, joten ole vakava. No, seuraava tehtävä on pohjimmiltaan asioiden juokseminen. "Epärehellinen kilpailija" päätyy salakuljettajaksi, joka jää paikallisen kauppiaan tielle. Järjestä tapaaminen ja toivota hänet lämpimästi tervetulleeksi - häntä ei tarvitse tappaa, koska hän maksaa kunnollisen summan hengestään.

"Gasconin taakka. Jatko-osa", sekä "Neito viidakossa" ja "The Way of the Dutch West India Company"

Pelin "Corsairs: To Each His Own" kulku etenee, ja tästä kertoo sinulle se, että voit jatkaa tehtävää "Burden of the Gascon". Mutta ensin yritä saada tehtävä "Jungle Girl" - tätä varten sinun tarvitsee vain matkustaa viidakon läpi, kunnes näet tytön pakenevan kolmea miestä. Hän pyytää sinulta apua sanomalla, että hänen isänsä haluaa mennä naimisiin yhden henkilön kanssa, ja hän rakastaa täysin erilaista. Joka tapauksessa ilmoita miehille, että toimitat itse tytön isälleen ja päätä sitten, annatko hänen mennä ja tehdä hyvän teon vai viedä hänet isänsä luo ja saada palkkio. Sen jälkeen voit ottaa "Gasconin taakan". Tätä varten sinun on palattava Martiniquelle ja puhuttava vangitun ystäväsi Michelin kanssa. Hän tarjoaa sinulle useita vaihtoehtoja tapahtumien kehittämiseen, jotka aloittavat tehtävän "Hollannin Länsi-Intian yrityksen polku". Kappale "Korsairit: Jokaiselle omalle" haarautuu tähän, sillä Michel tarjoaa sinulle kolme eri vaihtoehtoa tavoitteen saavuttamiseksi. Ensimmäinen liittyy Länsi-Intian yhtiöön, toinen Englannin armeijaan ja kolmas on jäsenyys salaisessa järjestössä.

"Dutch Gambit", erilaisia ​​ohitusvaihtoehtoja

On erittäin vaikeaa kuvata kohtaa yksityiskohtaisesti tässä, koska se haarautuu ja voi kulkea monin eri tavoin. Tämä on yksi mielenkiintoisimmista osista pelissä "Corsairs: To Each His Own". "Dutch Gambit" -tehtävä, joka johtaa sinut sinua ja Micheliä kiinnostavaan tavoitteeseen, kestää melko kauan. Sinun tulee suorittaa suuri määrä tehtäviä, käsitellä vaarallisia vastustajia ja suorittaa monimutkaisia ​​​​käskyjä. Voisi jopa sanoa, että joissain paikoissa joutuu katsomaan jokaisen kiven alle, tämän tehtäväketjun läpikulku saattaa hyvinkin vaatia tätä. Valitsetpa minkä polun tahansa, tulos on silti sama - suoritat kaikki tehtävät ja keräät tarpeeksi rahaa vapauttaaksesi Michelin.

"Miljoona Michelille", "Pirate Saga" ja "Shark Hunt"

Tarkista, onko sinulla miljoona – sen verran Michelin tarvitsee olla vapaa. Tietenkin summa on yksinkertaisesti valtava, ja on hirveän säälittävää erota siitä, mutta se on silti paras ystäväsi. Ja mikä tärkeintä - tämä on pelin juonen avainhenkilö, joten älä ole niukka. Kuitenkin osassa "Korsairit 3: Jokaiselle omansa" kohta ei ole niin yksinkertainen, että kaikki rajoittui tähän. Osoittautuu, että Michelin lunastamiseen ei ole tarpeeksi rahaa - sinun on tehtävä se, mitä hän lupasi, mutta ei tehnyt. Selvittääksesi, mikä on vaakalaudalla, keskustele itse Michelin kanssa, selvitä kauhea salaisuus - edessäsi on jotain mahdotonta. Tavoitteesi on vallata ja kaataa paikallishallinto! Mutta saarella on oma täysimittainen laivasto, miten pärjäät sen kanssa? Täältä saat selville, että merirosvojen joukossa on niitä, jotka eivät myöskään ole tyytyväisiä saaren hallitukseen.

On aika siirtyä "Pirate Saga" -tehtävään. Siitä sinun on löydettävä kaikki vaikutusvaltaiset merirosvot, jotka ovat valmiita yhdistämään voimansa kanssasi hyökätäkseen Tortugaan. Mutta yhtä, tärkeintä merirosvoa, et laske - legendaarinen hai. Sinun täytyy viettää melko paljon aikaa, mutta valitettavasti kaikki yrityksesi ovat turhia - hai on kadonnut jättämättä jälkiä. Mutta tehtävässä "Merirosvot: Jokaiselle omansa" kohta ei yksinkertaisesti pääse umpikujaan, joten sinun täytyy vain saada huomiosi muihin asioihin.

"Paronin paluu", "Isle of Justice" ja "The Dive"

Tästä hetkestä lähtien pelissä alkavat todelliset ihmeet. Sinun on löydettävä shamaani, joka valmistaa erityisiä medaljongeja, joiden avulla pääset salaperäiselle Isle of Justicelle. Luonnollisesti joudut suorittamaan melkoisen määrän tehtäviä ja odottamaan pari kuukautta ennen kuin medaljongit ovat valmiita, mutta se on todella sen arvoista. Vasta sitten voit jatkaa liikkumista Corsairs-pelissä. Jokainen "Isle of Justice" -selvitys voi tuntua vaikealta, koska tämä on pelin käännekohta. Loppujen lopuksi tällä uskomattomalla saarella löydät silti hain, ja hän suostuu liittymään sinuun, mutta tätä varten tarvitset laivan, jota valitettavasti ei ole. Ja koko tämä tehtävä pyörii hain laivan hankkimisen ympärillä.

Mitä tulee tehtävään "Immersio", täällä ihmeet jatkuvat. Pelin "Jokaiselle omansa" kulku ottaa täysin epätavallisen käänteen - sinun on mentävä veden alle löytääksesi sieltä muinaisen mayakaupungin. Nämä odottamattomat juonenherkut odottavat sinua tässä upeassa pelissä.

Irrotus on lähellä...

Joten pelin "Corsairs: Jokaiselle omansa" kohta lähestyy loogista loppuaan. Sinun on suoritettava useita sivu- ja tarinatehtäviä, jotta voit vapauttaa Michelin, vangita Tortugan saaren ja nähdä myös monia muita mayoihin liittyviä ihmeitä. Tämän pelin ajanvietettä ei voida kutsua tylsäksi, eikä projekti ole pitkittynyt - sinä päätät, kuinka kauan pelaat. Voit käydä yksinomaan tarinan seikkailujen läpi tai voit suorittaa kaikki kolmannen osapuolen tehtävät ja matkustaa ympäri maailmaa. Tämä "Corsairs: To Every Own" -kappale ei tietenkään kata aluksia, sapelit, tykit, ammukset ja monet muut seikat, jotka eivät liity suoraan itse juonen. Sinun on opittava tätä itse, ja saat taatusti paljon iloa prosessista.

Viimeinen

Seurauksena on, että kaikki menee muinaisen jäännöksen - maya-naamion - etsimiseen. Ja valitettavasti et vain etsi häntä - "miljoonas" veljesi Michel haluaa myös rikkauksia, pettää sinut ja käytännössä tappaa sinut. Mutta täällä voit kostaa. Ensin sinun on taisteltava intialaisia ​​vastaan ​​ja sitten itse Micheliä vastaan, joka on pelin pääpomo. Joka minuutti kaikesta tulee vaikeampaa, koska taistelet jo kaikkien kanssa kerralla, myös veljesi kanssa. No, kaikki päättyy tietysti voittoosi - jos sinulla on käsissäsi todellinen artefakti, sinun on viimeisteltävä Michel, ja sitten lopullinen video alkaa. Mutta peli ei lopu samaan aikaan - saat mahdollisuuden jatkaa valtamerten surffausta - piratismia, kauppaa, elää ja tietysti käydä läpi ne tehtävät, joihin sinulla ei ollut aikaa tehdä aiemmin.

Nyt sinun täytyy purjehtia Antiguan saarelle löytääksesi sieltä informantin. Hän voi ehdottaa oikeaa henkilöä, jonka kautta viesti voidaan välittää Fleetwoodille. Suuntaa sinne ja pudota ankkuri Falmouth Bayhin. Muuta sitten kaupunkiin. Ole varovainen, sillä Mirage-alus on ryöstänyt britit useammin kuin kerran. Yritä olla altistumatta. Kun olet haarassa, mene vasemmalle ja mene kaupungin porttien läpi. Siirry sitten pidemmälle, kunnes olet lähellä portaita. Pysähdy ja etsi lähistöllä oleva apteekki. Siellä tapaat miehen, joka antaa tietoa yhdestä Fleetwoodin ystävistä. Voit jatkaa Corsairien kulkua: Jokaiselle omansa ja palata laivaan.

Avaa kartta ja mene Dominicaan. Kun Longway ei tule avuksesi, odota, kunnes Valkyrie, Fleetwoodin johdolla, häätää horisontissa. Tee kaikkesi vangitaksesi tämän laivan ja juttele kapteenin kanssa. Vasta kun puhut hänelle, hänen elämänsä palautuu uudelleen ja sinun on päästävä hänestä eroon uudelleen. Jos et halua huijata päätäsi, anna laivan upota.

Palaa sitten Curacaon saarelle ja kerro Rhodesburgille, mitä olet tehnyt. Joten täydennät saldosi 150 000 kullalla. Opit myös, että laivasta, jolla tehtävät suoritettiin, on nyt tullut sinun. Ja entinen oli tulvinut lähellä laituria. Suuntaa sitten kuvernöörin luo saada yksi valtion palkinnoista 1000 kultaa.

Neljäs tehtävä. juutalainen raha

Kun pidät viikon tauon, palaa Rodenburgiin ja hanki seuraava tehtävä pelin Corsairs: kullekin omansa kappaleessa. Hän kertoo, että hän on rakastunut tyttöön nimeltä Abigail. Hän kuitenkin vastustaa avioitumista hänen kanssaan ilman syytä. Sinun on selvitettävä, mikä on mitä. Suuntaa kohti asuntoa ja käänny vasemmalle.

Kun olet lähellä porttia, mene oikealla olevaan taloon. Mene sisään ja mene toiseen kerrokseen, josta löydät tytön. Osoittautuu, että hän ei halua mennä naimisiin Roddensburgin kanssa, jotta häntä ei tuomittaisi siitä, että hän teki sen voiton vuoksi. Tällaisten huhujen välttämiseksi sinun on löydettävä arkku yhdeltä saarelta, jonka hänen isänsä piilotti. Älä tuhlaa aikaa ja mene alas juttelemaan vanhan miehen kanssa. Hän ei kuitenkaan muista saaren sijaintia.

Poistu rakennuksesta ja siirry katua pitkin, kunnes muukalainen lähestyy sinua. Keskusteltuasi hänen kanssaan saat selville, että hänen nimensä on Joaquim Merriman. Hän pyytää sinua seuraamaan häntä, suostu. Kun olet huoneessa, puhu hänelle. Osoittautuu, että hän on kiinnostunut kallosta, joka on piilotettu samaan rintaan Salomonin säästöjen kanssa. Jos tuot hänelle tämän kallon, saat palkinnoksi puoli miljoonaa pesoa. Jatka pelin kulkua Corsairs: Jokaiselle omansa ja suostukaa suorittamaan tämä tehtävä.

Avaa päiväkirja ja lue, että halutun saaren koordinaatit löytyvät Bergin ja Fleetwoodin kylpylöiden tietueista. Nyt tarvitset kompassin, tiimalasin, astrolaben ja kronometrin. Tuo alkemiavalikko esiin ja yhdistä kronometri tiimalasiin toimivan kronometrin luomiseksi. Kiirehdi sitten laivasi kyytiin ja mene hyttiin. Käytä sitten funktiota, jolla voit löytää saaren vain koordinaattien perusteella.

Kun olet saanut tiedon, aloita matka. Tämä tontti sijaitsee Curaçaon saaren ja Martiniquen välissä. Kun olet päässyt maaliin, poistu aluksesta ja mene haaraan. Siirry siitä vasemmalle ja mene sitten luolaan. Siellä sinun on löydettävä oikea rintakehä. Kun otat pois sen sisällön: kallon, kultaa, rahaa. Voit palata Salomon luo ja antaa hänelle, mitä löysit. On sinun päätettävissäsi, haluatko palauttaa kallon hänelle vai saada puoli miljoonaa pesoa. Mene sitten Abigailin luo ja kerro hänelle kaikesta. Osoittautuu, että hän suostuu nyt naimisiin Lucasin kanssa.

Nyt pelin Corsairs kappaleessa: Jokaiselle omansa, sinun tulee suunnata Lucasin luo ja raportoida tästä. Hän palkitsee sinut amuletilla ja 50 000 pesolla. Hänellä ei kuitenkaan ole vielä työtä sinulle, joten pidä tauko ja tee jotain muuta.

Viides tehtävä

Palattuasi hetken kuluttua Curacaon saarelle muukalainen juoksee yhtäkkiä vastaan ​​ja sanoo, että Rodensburg haluaa tavata sinut. Keskustele hänen kanssaan ja ota selvää, että sinun täytyy tappaa petturi Murdoch ennen kuin hän tekee. Avaa kartta ja aloita purjehtiminen Antigauhun. Pudota ankkuri satamaan ja mene kirkkoon. Pysähdy ja katso kaksi rakennusta hänen edessään, mene niiden luo ja etsi luukku niiden välistä. Avaa se ja ala laskeutua vankityrmään. Vaikka kuinka yrität olla joutumatta umpikujaan, löydät silti itsesi sieltä.

Katso ympärillesi ja löydä käytävä seinästä. Mene sinne ja tutki sitä nähdäksesi sisäänkäynnin varastoon tynnyreineen. Kun olet syöttänyt sen, lopeta Murdoch ja hänen rikoskumppaninsa. Sitten pelin Corsairs: Jokaiselle omansa kohdassa sinun on valittava kolmas rivi vuoropuhelussa Longwayn kanssa palkataksesi hänet. Nyt voit etsiä Murdochin ruumista ja löytää apteekin avaimet. Voit siirtyä pidemmälle varaston läpi ja kiivetä portaita.

Kun olet apteekissa, mene arkun luo ja avaa se ottaaksesi 25 000 pesoa ja arkistoa, joka kuuluu John Murdochille, joka työskenteli GVIK:ssä. Nyt sinun täytyy yrittää löytää salaus, joka sijaitsee metrossa. Vasta sen jälkeen voit palata kaupunkiin. Luukkua käyttämällä voit mennä laivallesi ja kiivetä kyytiin. Aloita matkasi Curacaon rannoille suorittaaksesi Dutch Gambit -tehtävät. Lähesty Rodenburgia ja ilmoita hänelle, mitä on tehty.

hollantilainen Gambit. salainen organisaatio

Jotta voit aloittaa tämän tehtäväsarjan suorittamisen Corsairs-pelissä: Jokaiselle omansa, sinun tulee täyttää seuraavat indikaattorit:
- Asetaito vähintään taso 30;
- Hahmokokemus - vähintään taso 15;
- Myös maineen pitäisi olla "tuntemattoman merirosvon" tasolla.

Jos sinulla on kaikki tämä, voit mennä Barbadokselle ja keskustella yhden tavernan omistajan kanssa, jonka nimi on Gaston the Bald. Häneltä saat ensimmäisen tilauksen.

espanjalainen Hidalgo

Nyt sinun on eliminoitava yksi espanjalainen aatelinen, joka kutsuu itseään Fernando Rodrigueziksi. Se löytyy yhdeltä Espanjan vallan alaisista saarista. Koska tämän hahmon ulkonäkö syntyy satunnaisesti, pysähdy eri kaupungeissa ja käy yöllä tavernoissa löytääksesi hänet. Jos löydät itsesi oikeasta paikasta ja oikeaan aikaan, tavernan omistaja kertoo, että hän kävelee jossain kaupungissa tai viettää yön brigantiinissaan. Etsi sitten laiva, nouse siihen ja lopeta Rodriguez. Älä vain yritä antaa laivan upota, koska vihollisen tappamisen jälkeen sinun on noudettava hänen omaisuutensa ja toimitettava ne Bridgetowniin Gastonille. Jos et tee tätä, tehtävää ei katsota suoritetuksi.

Laivan loki

Kun Gaston on antanut sinulle uuden tehtävän Corsairs-pelin jaksossa: Valmistaudu varastamaan laivan loki Richard Fleetwoodilta. 10 päivän kuluttua hän ilmestyy kuvernöörin toimistoon, tällä hetkellä sinun täytyy olla hänen talossaan, tappaa vartija ja kiivetä toiseen kerrokseen. Sieltä löydät haluamasi lehden ja poistut sitten. Ole varovainen, sillä kolme vastustajaa hyökkää kimppuusi. Kun olet käsitellyt niitä, juokse kadulle ja tee loput loppuun. Jonkin ajan kuluttua menetät tajuntiasi.

Loukun valmistelu

Avaa silmäsi jo apteekin talossa. Yritä seurata häntä huolellisesti ja poistua hänen talostaan ​​yöllä. Jotta voit tehdä tämän, sinun on käytettävä vankityrmää. Mutta kun tulet laivallesi, se pidätetään. Mutta älä lannistu, sillä nyt Gaston toimittaa sinulle kuriirivaunun. Jos et kuitenkaan halua suorittaa tehtävää siinä, palaa apteekkiin. Pelin Corsairs: To Each His Own myöhemmässä osassa sinun on keskusteltava hänen kanssaan saadaksesi selville, että Fleetwoodin paras ystävä Charlie Knippel on nyt purjehtimassa kohti Curacaoa. Ja hän on brigantiinissa. Joten sinulla on koko viikko aikaa tavata hänet.

Mene Curacaon saaren laitamille ja yritä nousta tähän brigantiiniin. Sen jälkeen voit kuulustella Knippeliä ja muuttaa sitten kaupunkiin ja löytää Fleetwoodin rakkaan hänelle. Taivuta hänet purjehtimaan kanssasi Antiguaan.

Suuntaa sitten tavernaan ja löydä sieltä melko humalainen mies. Kun hän on antanut suostumuksensa viestin toimittamiseen Fleetwoodille, hän kertoo, kuinka paljon tämä palvelu sinulle maksaa.

Valkyrien kaatuminen

Avaa kartta ja siirry Turks Islandiin. Vähän kävelyn jälkeen tapaat Fleetwoodin ja puhut. Sitten sinun täytyy taistella häntä vastaan. Voiton jälkeen palaa laivallesi ja suuntaa saarelle, jossa Valkyrie sijaitsee. Yritä nousta laivaan ja palaa sitten Johnin luo. Heti kun raportoit hänelle teostasi, hän tarjoaa upseeriarvoa. Tietysti sinun täytyy olla samaa mieltä.

Hollannin Länsi-Intian yritys

Pelin Corsairs: Jokaiselle omansa myöhemmässä vaiheessa sinusta tulee GVIKAn vastustaja ja taistelet Lucas Rodenburgin kanssa. Kun olet saanut vihjeen GVIKA-brigantiinista, joka sijaitsee nyt Antiguan ja St. Christopherin välissä, ryhdy hommiin. Avaa kartta ja etsi laiva purppuranvärisenä sieltä. Kun olet ottanut hänet kyytiin ja luovuttanut kirjeen, palaa Willemstadiin.

Kun se on paikallaan, näet, että Mainfeng-laiva on nyt tiellä. Suuntaa tavernaan ja lue lisää tästä aluksesta. Sen jälkeen voit suunnata Van Haton lahdelle. Nyt voit nähdä siinä violetin laivan. Yritä ohittaa hänet ja astua kyytiin. Jatka sen jälkeen Korsairien kulkua: Jokaiselle omansa ja siirry Mainfengiin. Mene alas hänen ruumaansa ja kuulustele kiinalaisia. Kiirehdi vain suorittamaan kuulustelu mahdollisimman pian, koska kiinalainen voi kuolla haavoihinsa. Hän pyytää sinua jättämään hänet Guadeloupeen. Hyväksy tärkeät tiedot.

Lucas Rodenburgin loppu

Suuntaa St. Christopheriin ja purjehdi uudella aluksella hollantilaisen galleoniin. Lähestyttyäsi lähetä hänelle vene juttelemaan Stevesantin kanssa ja mene sitten hänen kanssaan Curacaon saarelle. Kun olet paikalla, voit pidättää Lucasin saadaksesi kunnollisen palkinnon. Kun olet palauttanut laivan GVIKiin, voit suunnata Antiguaan.

Pyykinpesukone indesit wisl 83. VAZ 2109 mikä on parempi kaasutin tai suutin. Tanssi kuin soittaisi kitaraa nauloilla. Laulu sanoilla miksi olet minun kemiani. A4tech x7 g800mu manuaali. Acer recovery management windows 7 32 bit lataus. Mikrofoni akustiselle kitaralle muztorg. Neron ja Senecan ajan teatteri luettavissa verkossa. Lataa ukrainalainen laulu. Iževskin linja-autoasema, miten sinne pääsee. 2 kg kuinka monta grammaa. Uudenvuoden lasten laulu ilman sanoja. Sovellus ei avaudu iPhonessa. Leukosyyttien muutokset lihastyön aikana. Buinov petro mp3. Kuinka ottaa e-vitamiinia raskauden aikana.

1 lataus täysin ilmainen. Cyclo 3 forte ostaa Minskissä. Novgorodin alueen Valdain tuomioistuin. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina kansanperinneelementtejä. Andrei Cruz kuoli syöpään. Google chrome ei asennu. Osta popsocket aliexpress-puhelimeen. Kuuntelemaan asui hajamielinen mies. Kirjallisuuden oppikirja luokka 8, Korovinin osa 2 luettavaksi. Krec-konsertti spb. Yksityinen päiväkoti Krasnodar gmr. Luokan 6 jäädytetty Polonsky yakir. Hivenaineet ja niiden biologinen rooli. Joulukuusi syntyi metsässä englanniksi. Koukku Olipa kerran. Tenge valkovenäläiseksi. Missä elintarvikkeissa on c-vitamiinia.

Tver, Sklizkova-katu 48. Carlson lensi takaisin kuuntelemaan. Kuva kuolleesta perheestä Kemerovossa. Kuuntele hiljaisuuden laulua. Lääkäreiden ammattisanasto. Kvantitatiivisten ja laadullisten menetelmien hyvät ja huonot puolet. Kaikki skorpionimiehistä. Rytmisen voimistelun MM-video. Poista tulostinohjaimet windows 10. Italia essee luokka 4. Opetuspelit jopa vuosi kerrallaan. Konfliktin psykologia Grishina. Nenästä valuu räkä mitä tehdä. Aamiaispöytäkäännös englannista venäjäksi. Money työpöydän taustakuvia 5000. Kuulin sinun käännöksen. Luistinrata katkerassa videopuistossa. Lataa corel draw x6 ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä.

Lataa kappale uniset silmät. Isän voitosta. Lataa venäläinen junasimulaattori tietokoneeseen. Tarkat vastaukset sisältävän kyselyn suorittaminen. Konekäsittely silikonilla. Kolmannen luokan ompelutekniikka. Laulu uskomme ja odotamme. Kansanpankin maksupääte. Osta kehykset pesälle lehmuksesta. Kenttätutkimusmenetelmiä sovelletaan. Totalitarismi ja sen piirteet Neuvostoliitossa. Ulkomaalaisten Venäjällä oleskelun lailliset järjestelmät. Unessani olin merenneito. Sähköjunien aikataulu Tula Tsaritsynoon. Offline-suomen kartat iPhonelle. Shopin sisäänpääsy henkilökohtaiselle tilillesi. Asteet pi. Organisaation vaihto-omaisuuden muodostumisen lähteet.

Sarjan major kausi 4 katsella. Sinun on silti työskenneltävä näiden ihmisten kanssa. Lataa rockprosessoituja taustakappaleita. Ovatko mitokondriot lisääntymiskykyisiä. Mitä voit antaa miehelle ystävänpäiväksi. Lataa En nuku, olen elossa. Miksi värit ovat erilaisia. Kotitekoiset naamiot hiusten kasvuun takiaisöljyllä. Sotilastukikohta Syyriassa. Katso pedon jälki. Lataa tyylikkäin venäläinen rap. Kerro minulle teksti. Venäjän federaation presidentin puhe liittokokouksessa Oppituntitietokuva maailmasta. Inkivääri ja sitruuna vedellä. Kuinka järjestää asunto vain itsellesi. Viikonloppukierros Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 ilmainen lataus.

Traileri grinch goat. Kirkossa taivutettiin kynttilä. 6 ristiretki. Valtakirja valtion liikennetarkastuksesta. Äänihaku ok google. Tapaukset bm video. Laulu huopa saappaat ladata ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä. Verensokerin normi raskauden aikana laskimosta. Mihin lääke on kapotiini. Saratov Gaun aikataulu. Kuinka hoitaa vuotava nenä kotona ilman lääkkeitä. Loma kaupungin piirustuksissa. Osta lanka helmiä varten irtotavarana. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 lataus. Tänään näkyi täysikuu. Katso TV3-ohjelmia verkossa. Purkkien leivonta mikroaaltouunissa.

Lataa parodia tanssimaan sängyssäni Adobe flash player 8 ilmainen lataus venäjäksi. Ylivoimaisen esteen julkaisupäivän jaksot kausi 8. Töitä alaikäisille marraskuussa. Elokuvia verkossa 2019 Game of thrones kausi 7. Hammaslääketieteen setri saratov arvostelut. Tee-se-itse-keräilykoneen tekeminen. Tuntuu ladata soittaa. Vesirokko sellaisena kuin se ilmenee. Esitys menneisyydestä täydellisestä jatkuvasta aikamuodosta. Drone elokuvasta Oblivion. Kimppuja uudelle vuodelle hedelmistä. Optimaalinen kosteus talossa. Sarjan hurmaavia kirjoja ladata. Makarsky ja Morozov kuva. Maailman ympärillä 4. luokka oppikirjan osa 2 pleshakov novitskaya lataus. Näyttelijä Jean Grey. Siirtomaksu vuodesta 2019.