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Valutazione del gioco Rime. Rima - Requisiti di sistema

Questi giochi sono visivamente molto simili e hanno la stessa intonazione: musica prolungata dietro le quinte, vuoto, solitudine e un'ambientazione misteriosa: un'isola deserta che ha chiaramente vissuto una sorta di disastro in passato. Il personaggio principale è un ragazzino con un mantello rosso, trascinato da una tempesta su una spiaggia deserta. Non c'è anima viva in giro, qua e là ci sono delle rovine, e in lontananza c'è un'enorme torre, verso la quale ci impegneremo durante il gioco.

La parte più debole di Rime è il primo trimestre. Fino a quando il gioco non prende ritmo, generalmente vuoi spegnerlo: perché è necessario questo clone non molto abilmente realizzato di un'avventura integrale e di maggior successo? Gli enigmi sono molto semplici e lo strumento principale con cui devono essere risolti è quantomeno strano: la voce del personaggio principale. Gridando a vari meccanismi antichi, il ragazzo li attiva, aprendo la strada.

Ma anche se non ti piace molto quello che succede sullo schermo, vale la pena avere un po' di pazienza, perché ben presto si verifica un cambiamento drammatico. Gli sviluppatori chiariscono chiaramente che il loro piano è molto più ambizioso della semplice copia di Journey o Ico, e Rime si trasforma da un noioso gioco d'avventura in uno straordinario viaggio attraverso mondi meravigliosi e inaspettati.

La situazione cambia, il ritmo del gioco cambia, finalmente appare una minaccia che vale la pena temere e, soprattutto, agli enigmi accade qualcosa di completamente indescrivibile. Usando la stessa meccanica, gli autori di Rime iniziano a creare cose che a volte fanno semplicemente rizzare i capelli. Inoltre, la forza degli enigmi qui non sta nella loro complessità - saranno molto evidenti durante il gioco - ma nel modo in cui tutto è organizzato. L'esempio più eclatante è un puzzle in cui devi aprire una porta facendo rotolare una grande sfera di metallo su un quadrante gigante, che agisce come una sorta di freccia. Il personaggio principale si avvicina a questo proiettile, vi appoggia le mani sopra, lo sposta dalla sua posizione... e all'improvviso il sole comincia a correre nel cielo cento volte più velocemente. Nella direzione opposta. Mentre la palla si muove, la sera si trasforma in mattina, poi in notte e infine in sera. Ci saranno molti altri momenti così inaspettati e incredibilmente belli in Rime, ed è a causa loro che non vorrai staccartene.

Allo stesso tempo, inizi a sentire veramente l'atmosfera e la storia. La trama di Rime è presentata in modo molto discreto, i dettagli di ciò che sta accadendo non vengono deliberatamente raccontati e solo alla fine diventa chiaro cosa sta succedendo esattamente intorno. A questo punto sei già completamente immerso nel gioco e il finale - molto triste e potente - è scioccante, facendoti ricordare Rime per molto tempo.

Il gioco si sta evolvendo anche puramente visivamente. È molto bella fin dall'inizio, ma verso la fine si trasforma in una vera opera d'arte. La location finale è forse il miglior esempio di graphic design nei videogiochi. Visivamente, è estremamente semplice, ma allo stesso tempo completamente indimenticabile. Colori cupi, uso intelligente di effetti speciali, pioggia che cade incessantemente dal cielo: tutto ciò dà il tono incomparabilmente al livello finale e, per così dire, prepara il giocatore a ciò che sta per accadere.

Rime non è solo un'immagine straordinariamente bella, anche se solo il design dei suoi sviluppatori varrebbe la pena di essere rispettato. Questa è anche un'avventura indimenticabile e molto brillante, i cui autori hanno inventato e implementato molte cose inaspettate e ogni volta ti sorprendono. Nonostante un atto di apertura piuttosto scarno, nel complesso questo è uno dei migliori giochi a cui giocherai quest'anno.

In cui il personaggio principale deve fuggire da un'isola misteriosa.

Brina - platform, rilasciato contemporaneamente su varie piattaforme di gioco. Originariamente doveva essere esclusivo di Play Station 4, tuttavia lo sviluppatore Tequila funziona Ho deciso di rendere il gioco multipiattaforma. Il gioco è stato più volte incluso nell'elenco dei giochi più attesi dell'anno, intrigando i giocatori di tutto il mondo con i suoi video e comunicati stampa di straordinaria bellezza.

Complotto

Questa bellezza affascinante avventura parla di un ragazzo Raule bloccato su un'isola misteriosa. Deve mostrare tutta la sua ingegnosità e ingegnosità per sfuggirgli. È arrivato lì cercando di impressionare una ragazza, ma, ahimè, ha navigato troppo al largo. Non sveleremo tutte le nostre carte, ma il gioco ha implicazioni filosofiche molto profonde e al quale vale la pena dedicare del tempo.

Gioco

Brina— . La maggior parte delle volte dovrai farlo raccogliere oggetti di gioco accompagnato da una piacevole musica. La barriera all'ingresso è bassa: non potrai perderti, non importa quanto ci provi. Il gioco ti lascerà costantemente suggerimenti in caso di difficoltà. Puoi anche interagire con gli animali locali.

Scala rocce, nuota attraverso fiumi di montagna, interagisci con il mondo che ti circonda, esplora le rovine di una civiltà scomparsa da tempo e risolvi enigmi interessanti: tutto questo ti aspetta in Brina!

Su quali piattaforme sarà possibile giocare con Rime?

  • Xbox One
  • Play Station 4
  • NintendoInterruttore

Gioco testato su PlayStation 4

Dall'esterno potrebbe sembrare che RiME sia stato creato nell'inferno della produzione. Le notizie sul progetto non sono più arrivate subito dopo la pubblicazione del trailer nel 2013, poi alcuni addetti ai lavori dell'industria spagnola hanno scritto che il gioco in realtà non esisteva, Sony ha smesso di finanziarlo e il denaro che aveva già investito non è andato da nessuna parte. Qualche tempo dopo, lo studio Tequila Games ha annunciato l'acquisizione dei diritti su RiME da Sony, cosa che molti hanno associato allo sviluppo problematico e alla sfiducia da parte di una grande azienda.

Quale di queste cose fosse vera può solo essere indovinato. E se le dichiarazioni degli addetti ai lavori sono difficili da confermare o smentire (c'erano anche voci secondo cui RiME non è affatto un'avventura carina, ma un MOBA o qualcosa di simile), allora le azioni di Sony sono abbastanza comprensibili. Negli ultimi anni l'azienda pubblica sempre meno giochi indipendenti, facendo un'eccezione solo per le creazioni dei propri studi. Ecco perché rimangono solo su PS4, mentre quelli un tempo esclusivi no. Quindi RiME è immediatamente disponibile su tutte le piattaforme attuali e alla fine si è rivelato proprio il gioco che stavamo aspettando.

⇡ Ancora un ragazzo, ancora un'isola

Un ragazzo senza nome si sveglia sulla riva di un'isola misteriosa. I gabbiani gridano e i granchi corrono qua e là, e il ragazzo può solo correre avanti e cercare di capire dove è finito. Al giocatore non viene spiegato quali pulsanti siano responsabili di cosa, poiché tutto diventa chiaro senza parole: l'eroe salta in basso, si aggrappa alle sporgenze con le mani (gli oggetti interattivi sono colorati come in Uncharted) e in alcuni casi può afferrare gli oggetti e spostarli dentro direzioni diverse.

Quasi subito il personaggio incontra una piccola volpe che diventerà la sua guida su quest'isola. A causa della presenza dell'animale nella maggior parte dei luoghi, diventa piuttosto difficile perdersi: l'abbaiare consente di determinare rapidamente la direzione successiva. Inoltre, RiME offre l'esplorazione di luoghi più o meno lineari e il percorso da un punto all'altro nelle aree aperte è solitamente evidente. Quindi, nonostante la somiglianza nello stile visivo con , non dovresti aspettarti un mondo aperto. Allo stesso tempo, ci sono una cinquantina di oggetti da collezione che non attireranno mai la tua attenzione a meno che tu non provi a cercare scappatoie e piattaforme interattive nascoste nascoste dietro i cespugli.

Il ragazzo non deve combattere gli avversari: gli unici ostacoli sulla sua strada sono gli enigmi. E nella prima ora sembrano davvero insoliti e originali: a volte la soluzione è ovvia, ma non appena trovi la risposta, le condizioni cambiano immediatamente e devi pensare diversamente. Spesso i compiti implicano lo spostamento di oggetti: dal sistemarli nelle giuste posizioni al giocare con la luce e le ombre che cadono da cose diverse. Il ragazzo risolve la maggior parte dei problemi usando la sua voce: non appena gridi forte, le statue vicine si attivano e succede qualcosa. A volte devi utilizzare più sculture contemporaneamente, scegliendo l'angolazione giusta.

Sfortunatamente, dopo circa un'ora e mezza, gli enigmi diventano troppo facili. Quasi non devi pensarci, perché quando entri in questa o quella stanza immagini subito più o meno cosa bisogna fare. Tuttavia, RiME risolve con successo questa lacuna con interessanti tecniche narrative. Alcuni di loro hanno già preso parte a progetti simili, ma la presentazione è ancora abbastanza originale da non parlare di copia diretta, ICO o The Witness.

Se da qualche parte sono visibili strisce di vernice bianca, significa che puoi arrampicarti lì

La bellezza di RiME e il suo principale vantaggio sta nel finale, che cambia completamente l'atteggiamento verso tutto ciò che è stato visto prima del finale. Tutto assume un significato completamente diverso e inizia a sembrare completamente diverso. Anche il menù con la scelta dei capitoli sorprende con una soluzione inaspettata. Il gioco è pieno di mistero: man mano che avanzi, incontri sculture e meccanismi insoliti, studi i dipinti sui muri e segui una strana figura con un mantello rosso. E anche se non tutto diventa chiaro subito dopo l'episodio finale, col tempo emerge il significato della maggior parte dei dettagli.

⇡ Impressioni vivide

Ma non pensare di dover sopportare il resto di RiME solo per il bene del finale: il gioco mantiene sempre l'interesse, semplicemente non ci sono episodi noiosi o prolungati. La riva soleggiata lascia il posto a una radura colorata, a grotte cupe e a una rete di passaggi sotterranei. A volte devi nuotare sott'acqua, reintegrando la riserva d'aria nei polmoni con l'aiuto di grandi bolle. L'ora del giorno cambierà, poi il tempo, poi appariranno nuovi pericoli sulla strada: succede sempre qualcosa in questo mondo e, per questo motivo, non la durata più lunga (se non ti distrai dai segreti, preparati trascorrere sei o sette ore) non sembra uno svantaggio grave.

L'attenzione ai dettagli qui è appropriata: le lucertole strisciano lungo le rocce e le pareti ricoperte di vegetazione, gli uccelli possono sempre essere visti e ascoltati sull'isola, banchi di pesci giocano sott'acqua e il fondale marino è costellato di coralli e alghe. A volte, come in The Witness, vuoi solo guardare l'ambiente e fare dei bei screenshot, soprattutto perché lo stile visivo del "cartone animato" sembra interessante ed è improbabile che sembri obsoleto un giorno in futuro. Allo stesso tempo, RiME è privo della trascuratezza insita in molti platform indie, che di solito si esprime in animazioni storte, una telecamera lenta o oggetti mal posizionati.

Ecco perché è difficile credere alle voci citate all’inizio. RiME è stato il secondo progetto Tequila Works che lo studio ha creato da solo (in precedenza c'era un platform) - e si è rivelato qualcosa di veramente magico. Tutto in RiME funziona come dovrebbe: una narrazione misteriosa che rivela tutte le carte alla fine, una componente platform discreta e enigmi piacevoli, anche se semplici.

Quindi non dovresti lanciare RiME sperando di vedere "Il testimone con una trama": gli enigmi qui sono molto meno creativi. Piuttosto, il gioco piacerà a coloro che hanno ricordi piacevoli dell'ICO, che si sono innamorati di Journey e che sono riusciti a gestire i controlli di The Last Guardian per vedere il finale. Qui non dovrai lottare con nulla: il personaggio principale si arrampica abilmente e in tempi relativamente brevi su sporgenze e piattaforme, salta dove vuole il giocatore e reagisce ai comandi senza mai causare irritazione. E gli enigmi sono solo un piacevole bonus che non interferisce con il passaggio e non sembra fuori posto.

RiME è uno di quei giochi che viene voglia di consigliare ad amici e conoscenti, ma è molto difficile spiegare il motivo della gioia. All'inizio sembra una fiaba brillante e forse anche banale: ci sono già stati molti giochi su un eroe che risolve i problemi su un'isola. Ma quasi subito, Tequila Works dà l'impressione di qualcosa di molto di più: sorprende già dai primi passi, delizia l'orecchio con una colonna sonora straordinaria e delizia il capitolo finale.

RiME supera molti altri platform basati sulla trama degli ultimi anni. Questa è un'avventura indimenticabile che può facilmente essere paragonata al lavoro del Team ICO.

Vantaggi:

  • una storia intrigante con un finale fantastico;
  • location colorate e grande attenzione ai dettagli;
  • delizioso accompagnamento musicale;
  • un gran numero di segreti, inclusi nuovi costumi.

Le specifiche dei giochi per PC sono tali che prima di iniziare è necessario familiarizzare con i requisiti di sistema e collegarli alla configurazione esistente.

Per compiere questa semplice azione non è necessario conoscere le esatte caratteristiche tecniche di ciascun modello di processori, schede video, schede madri e altri componenti di qualsiasi personal computer. Sarà sufficiente un semplice confronto tra le principali linee di componenti.

Ad esempio, se i requisiti minimi di sistema di un gioco includono un processore almeno Intel Core i5, non dovresti aspettarti che funzioni su i3. Tuttavia, è più difficile confrontare processori di diversi produttori, motivo per cui gli sviluppatori spesso indicano i nomi di due società principali: Intel e AMD (processori), Nvidia e AMD (schede video).

Sopra sono requisiti di sistema. Vale la pena notare che la divisione in configurazioni minime e consigliate viene effettuata per un motivo. Si ritiene che soddisfare i requisiti minimi sia sufficiente per avviare il gioco e completarlo dall'inizio alla fine. Tuttavia, per ottenere le migliori prestazioni, di solito è necessario abbassare le impostazioni grafiche.

La voce del personaggio principale lo aiuta anche a risolvere enigmi e a interagire con il mondo che lo circonda. Le urla e il canto del ragazzo risuonano con determinati oggetti e meccanismi, mettendoli in azione. Ad esempio, per illuminare una stanza buia, puoi gridare a una lampada fioca, che si illuminerà intensamente, come se fosse alimentata dalla voce del protagonista. Un'enorme brocca che blocca il percorso si frantumerà in centinaia di frammenti se la gridi bene: tale è la risonanza spietata. Ma l'importante è non dimenticare di gridare alle varie statue che incontrerai sul tuo cammino. Queste figure, come se fossero scolpite nella malachite, attivano porte, ascensori e altri dispositivi utili che ti aiutano a spostarti ulteriormente nel luogo. A volte la forza della voce di un ragazzo non è sufficiente per attivare più statue contemporaneamente, e in questo caso vengono in soccorso speciali sfere risonatrici, che aumentano il volume del suono.

Il mondo di Rime è densamente popolato di vari animali e insetti. I maiali selvatici si divertono sull'erba con i loro maialini, i gabbiani urlano nel cielo e gli agili gechi corrono lungo le rocce. Ad un certo punto, il personaggio principale incontra una piccola volpe rossa, che lo aiuta a superare gli ostacoli sul suo cammino e, come un navigatore GPS, guida il ragazzo attraverso labirinti di rovine, grotte e boschetti. I personaggi associati sono diventati sempre più popolari nei videogiochi ultimamente e personalmente penso che sia una grande tendenza. Affezionandosi a una creatura virtuale, il giocatore sente una connessione ancora più stretta con gli eventi che si svolgono sullo schermo. Non pensare che il gioco sia una giostra, perché oltre ad adorabili animali incontrerai anche creature pericolose, ad esempio ombre che prosciugano la forza vitale di un ragazzo o un gigantesco rapace con un teschio al posto di un Testa.

La musica in Rime è semplicemente fantastica. Si armonizza miracolosamente con ciò che sta accadendo al personaggio principale del gioco, migliorando l'atmosfera e facendoti innamorare ancora di più di questo fantastico mondo. In alcuni momenti ci sono le splendide voci eseguite da Mirella Moran e Silvia Cofreces. La colonna sonora è composta da David Garcia. La musica penetrante di Rime avvolge istantaneamente il giocatore e lo trasporta con sé. Il suono del gioco, tuttavia, non è inferiore all'accompagnamento musicale ed enfatizza perfettamente ciò che accade sullo schermo. Consiglio di giocare con buone cuffie per non perdere un solo "tocco" della ricca immagine sonora.

Un'isola misteriosa piena di misteri, meccanismi incomprensibili e strane creature: tutto questo ricorda dolorosamente il lavoro del game designer giapponese Fumito Ueda, che ci ha regalato i giochi ICO, Shadow of Colossus e The Last Guardian. Gli sviluppatori di Tequila Works non nascondono di essersi ispirati ai giochi di altri. Tuttavia, Rime non raggiunge ancora il livello del lavoro di Ueda. Il gioco è buono, e in alcuni punti anche molto buono, ma gli sviluppatori dello studio spagnolo hanno ancora spazio per crescere. A volte il ritmo del gioco rallenta notevolmente e il giocatore deve svolgere compiti di routine per trovare, ad esempio, diversi oggetti sparsi in un luogo spazioso. Ciò offusca un po' l'atmosfera generalmente meravigliosa. Fortunatamente, non ci sono molti momenti come questo a Rime.

Considererei la scarsa ottimizzazione un grave svantaggio. A volte mi sembrava che negli spazi aperti il ​​gioco rallentasse abbastanza bene, il che si esprimeva nell'animazione a scatti del personaggio principale. Ho preso la versione di Rime per PlayStation 4, quindi non posso dire nulla su altre piattaforme. Tuttavia, i possessori della versione PC di Rime hanno riferito che le prestazioni del gioco sono state influenzate negativamente dal sistema di protezione anti-copia anti-copia Denuvo integrato, che è piuttosto vorace in termini di risorse del sistema informatico. Gli sviluppatori hanno promesso di rimuovere la protezione dal gioco non appena i pirati la riusciranno a violare. Ebbene, l'hacking è avvenuto cinque giorni dopo il rilascio. A merito degli sviluppatori va detto che hanno mantenuto la parola data e ora il gioco è distribuito “nella sua forma pura” senza alcun componente aggiuntivo antipirateria.

Pro:

  • Una storia profondamente emozionante raccontata senza una sola parola.
  • È impossibile non amare lo straordinario stile visivo del gioco.
  • Luoghi incredibilmente pittoreschi e progettati con cura.
  • Puzzle che utilizzano la meccanica visiva e uditiva.
  • Ottima musica e suono molto atmosferico.

Contro:

  • L'ottimizzazione debole porta a cali di frame rate.
  • La maggior parte degli enigmi sono troppo semplici.
  • Alcuni potrebbero trovare il gioco troppo breve.

Davanti a noi c'è, ovviamente, uno dei giochi più belli del 2017. Rime non nasconde il fatto che vuole essere come le altre opere famose. Ma lo fa non copiando ciecamente le idee degli altri, ma cercando di portare qualcosa di suo nel settore dei giochi. La toccante storia di un ragazzo che esplora un mondo da favola pieno di misteri e pericoli ti rimarrà sicuramente nell'anima. Non so gli altri, ma mi sono semplicemente rilassato, ammirando gli incredibili paesaggi di Rime, gli artisti dello studio Tequila Works hanno fatto un ottimo lavoro. L'immagine è completata da un meraviglioso accompagnamento musicale, trasformando il gioco in una vera opera d'arte. A partire da questa recensione, vorrei abbandonare il sistema di valutazione dei punti. D'ora in poi ti parlerò semplicemente dei pro e dei contro del gioco e ti consiglierò anche per acquistarlo o ti consiglierò di starne lontano. Per quanto riguarda Rime, questo è proprio il caso in cui vale la pena provare il gioco, anche se sei infinitamente lontano da tale intrattenimento.