Menu
Percuma
Pendaftaran
rumah  /  Umur/ Apakah itu tie-break dalam perlawanan. Tie-break - apa itu? Definisi, makna, terjemahan

Apa itu tie break dalam perlawanan. Tie-break - apa itu? Definisi, makna, terjemahan

Selamat hari, kawan yang dikasihi!

Tie-break digunakan dalam banyak sukan: Contohnya, bola tampar, tenis. pernah dengar? Format pertandingan popular ini tidak memintas catur. Kami adalah pemain catur dan kami hanya perlu mengetahui jenis haiwan ini, pemecahan seri dalam catur, dan dengan apa ia dimakan.

Lebih-lebih lagi, pada Kejohanan Dunia 2016 dalam perlawanan antara Carlsen dan Karjakin, nasib perlawanan itu diputuskan dengan tepat dalam tie-break. Terakhir, 4 parti. Saya harap anda ingat, dan mungkin juga menonton siaran itu.

(Langgan untuk kemas kini).

Apa ituseperti tie-break dalam catur?

Tie-break adalah kesinambungan perlawanan. Asal perkataan daripada bahasa Inggeris ikat (seri) dan putuskan (selesai, tamatkan).

Bilakah tiebreak dimainkan?

Bahagian utama perlawanan terdiri daripada sebilangan permainan format masa klasik.

Jika pada penghujung bahagian utama perlawanan tidak didedahkan pemenang, iaitu perlawanan berakhir dengan seri, tie-break bermula. Berbilang permainan dengan kawalan masa yang dipendekkan.

Selalunya 4 parti. Jika salah seorang pemain mendapat 2.5 mata (contohnya, satu kemenangan dan tiga seri), dia diisytiharkan sebagai pemenang.

Jika tie-break pertama berakhir dengan keputusan seri 2-2, maka mungkin terdapat pilihan bergantung pada peraturan perlawanan:

  • Satu lagi empat perlawanan tie-break
  • Perlawanan Blitz dua perlawanan

Jika dalam kes ini tidak mungkin untuk menentukan pemenang, satu lagi perlawanan mini blitz dua perlawanan dimainkan. Hanya ada 5 perlawanan seperti itu. Tiada lagi. Jika di sini juga, terdapat seri, maka ia akan menjadi permainan yang menentukan, yang dipanggil perkataan dahsyat Armageddon.

Kawalan masa biasa dalam tie-break ialah 25 minit setiap satu untuk keseluruhan permainan, dengan beberapa saat ditambah setiap gerakan selepas masa itu.

Mungkin terdapat pilihan dengan kawalan, jadi anda harus sentiasa menyemak peraturan dengan hakim.

Bagaimana untuk bermain tiebreak?

Strategi dan taktik permainan dengan kawalan pendek mempunyai ciri tersendiri. Izinkan saya memberi anda beberapa cadangan:

Terbaik musuh kebaikan

Mencari pelan terbaik, langkah terkuat, kombinasi yang bijak semuanya indah. Tetapi lebih baik pergi ke format klasik permainan. Semua keseronokan ini memerlukan masa untuk berfikir. Dan dalam rehat seri, renungan panjang adalah kemewahan yang tidak mampu dimiliki. Kawalan dipendekkan.

Dapatkan lawan anda dalam masalah

Cuba untuk mendapatkan kedudukan, terutamanya dalam pembukaan, di mana pihak lawan perlu bermain dengan tepat.Tidak banyak masa, dan dalam kedudukan yang tidak dikenali, pihak lawan boleh menjadi gugup dan membuat kesilapan.

Untuk ini, ramai pemain catur yang kuat mempunyai persiapan pembukaan khas.

Sebagai contoh:

1.d4 d5 2.c4 e5 3.de d4 Albin's Countergambit


Tindakan Boris Spassky.


Sekarang Black harus bermain dengan tepat. Kebanyakan pemain terus mengembangkan kepingan dengan inersia. empat…. Nc6 5.f4 Cb4+6.Cd2 K8e7 7. Bd3


Akibatnya, White mempunyai penumbuk bidak yang kuat di tengah dan bidak tambahan. Lebih baik untuk Black ialah 6…f6!, menjejaskan bahagian tengah. Walau bagaimanapun, dalam amalan, hampir tidak ada yang bermain seperti ini. Langkah itu tidak jelas, ia menggandakan bidak, dan dari masa ke masa, anda tidak akan dapat membuat penilaian terutamanya.

Kesilapan pecah seri biasa

Mendapat masalah masa

Anda boleh memimpin permainan dengan sempurna, dengan inspirasi, kekuatan dan kecantikan. Walau bagaimanapun, pemain catur mempunyai pepatah ini: perkara yang paling sukar adalah untuk memenangi kedudukan yang dimenangi. Jika anda tidak memberi masa untuk menyedari kelebihan itu, semua usaha anda boleh dengan mudah sia-sia dalam masalah masa.

Keghairahan untuk mengira pilihan panjang

Pengiraan yang tepat memerlukan masa dan kemahiran. Selagi anda bukan seorang grandmaster, anda tidak sepatutnya melebih-lebihkan kekuatan anda. Walaupun dalam pengiraan "paling tepat" anda, pihak lawan hampir selalu mempunyai peluang untuk membelok "kiri".

Semasa rehat seri, cuba bermain bersungguh-sungguh, elakkan membuat kesilapan yang teruk dan tidak menghadapi masalah masa. Dan untuk kesilapan pihak lawan biasanya ia tidak akan berlaku.

Terima kasih kerana berminat dengan artikel tersebut.

Jika anda mendapati ia berguna, sila lakukan perkara berikut:

  1. Kongsi dengan rakan anda dengan mengklik pada butang media sosial.
  2. Tulis ulasan (di bahagian bawah halaman)
  3. Langgan kemas kini blog (borang di bawah butang rangkaian sosial) dan terima artikel dalam mel anda.

Semoga hari anda indah!

Format perlawanan tenis direka sedemikian rupa sehingga kemungkinan klimaks boleh berlaku dalam hampir setiap perlawanan. Untuk memenangi satu set, pemain perlu menjadi yang pertama memenangi enam perlawanan, manakala jurang dalam skor mestilah dua atau lebih perlawanan. Pengecualian adalah situasi dengan skor 5-5. Dalam kes ini, pemain tenis bermain dua lagi permainan biasa. Sekiranya berlaku seri (6:6), tiebreak dimainkan.

Purata panjang permainan di peringkat 100 Teratas dalam tenis lelaki ialah kira-kira 9.5 permainan. Iaitu, skor 6-3 atau 6-4 adalah yang paling popular. Pada masa yang sama, servis pemain tenis adalah penting dalam tenis lelaki.

50 pemain teratas, secara purata, memenangi kira-kira 80% permainan pada servis mereka. Oleh itu, rehat dalam pusingan lelaki mempunyai berat yang sangat besar. Dalam Jelajah Wanita, servis tidak begitu penting. Walau bagaimanapun, dalam permainan ia biasanya melayani pemain tenis yang menjadi kegemaran.

Dalam artikel ini, kita akan bercakap tentang pertaruhan pada rehat dan pemain penerima dalam perlawanan tenis. Ini adalah pasaran yang sangat menarik yang dimainkan dalam mod LIVE. Dan untuk berjaya di atasnya, anda perlu dapat "membaca" dinamik perlawanan dan juga menjadi ahli psikologi di suatu tempat.

Apa yang anda perlu tahu tentang pasaran ini

Dengan bertaruh pada rehat, kami maksudkan pertaruhan pada pemain dalam pasaran permainan yang berada dalam status penerima dalam permainan. Sesetengah pembuat taruhan juga mempunyai pasaran untuk "total break". Tetapi dia tidak begitu menarik minat kita. Jadi, beberapa perkara penting mengenai pertaruhan "pada rehat":

Terdapat lebih banyak pecahan pada tanah liat daripada pada permukaan yang laju. Segala-galanya sangat mudah - permukaan tanah liat adalah yang paling perlahan, jadi lebih mudah untuk pemain mengendalikan bola dari servis lantunan. Sehubungan itu, sentiasa ada lebih banyak rehat dalam kejohanan tanah liat.

Dan ini juga mempengaruhi kemungkinan dalam pembuat taruhan. Walau bagaimanapun, pemain yang kuat dan yakin diri mengekalkan servis mereka di atas padang. Bilangan rehat paling sedikit - di atas rumput. Lantunan adalah sangat rendah dan pantas. Penerima mempunyai lebih sedikit masa untuk bertindak balas.

Dalam tenis wanita, servis diberikan lebih kerap. Lelaki secara fizikal lebih maju - lebih tinggi, lebih kuat. Oleh itu, servis mereka secara tradisinya lebih berkuasa berbanding dengan servis wanita. Walaupun terdapat pemain yang kuat di atas padang dalam pusingan wanita (saudara perempuan Williams, Vandeweghe). Tetapi secara umum, terdapat lebih banyak rehat dalam WTA. Ini juga berkaitan dengan ketidakstabilan psikologi jantina yang lebih lemah.

Kira-kira setiap titik rehat ketiga menang kembali. Titik putus ialah permainan di mana pemain penerima boleh membuat rehat. Dalam jelajah lelaki, bilangan mata rehat "menang kembali" secara konsisten melebihi 60%. Dan pemain tenis terbaik dan pemain servis terbaik secara konsisten menang kembali dan kesemuanya 70-75%. Mengambil masa rehat dalam situasi titik rehat adalah perniagaan yang sangat berisiko. Kerana kemungkinan di pejabat/pertukaran tidak menguntungkan secara matematik dalam jangka masa panjang.

Strategi yang Mungkin

Anda perlu bertaruh pada rehat dalam perlawanan tenis yang anda ikuti. Sekurang-kurangnya melalui pusat perlawanan, jika tiada cara untuk menonton siaran dalam talian. Tenis mudah untuk dianalisis, kerana hanya terdapat dua atlet di gelanggang.

Penaruh tahu kira-kira apa yang diharapkan daripada pemain, melihat keadaan fizikal dan psikologi mereka. Berdasarkan ini, anda boleh membentuk strategi anda dan meletakkan pertaruhan. Kami akan menawarkan anda beberapa pilihan untuk strategi/sistem pertaruhan untuk rehat.

rehat terbalik. Jika dalam perlawanan yang agak sama rata salah seorang pemain tenis akhirnya berjaya berehat, maka perlawanan seterusnya akan menjadi ujian sebenar untuknya. Malah dalam pusingan lelaki, terdapat situasi apabila pemain secara ironisnya memegang servis mereka, dan kemudian bertukar rehat. Ini disebabkan oleh fakta bahawa a) pemain yang mempunyai tahap yang lebih kurang sama b) pemain yang membuat servis hilang tumpuan selepas mencapai gol.

Underdog yang berterusan. Dan ia juga berlaku apabila orang luar yang terkenal dalam perlawanan sentiasa mengenakan pergaduhan di resepsi. Jika dia juga berjaya mengambil servisnya dengan yakin, maka anda harus cuba "menangkap" rehatnya. Kegemaran mungkin memandang rendah lawannya. Dan hanya selepas rehat untuk mula bermain dengan serius lagi. Dan sudah membuat rehat terbalik dalam permainan seterusnya.

Choker menutup set. Terdapat kategori berasingan pemain tenis yang mempunyai masalah dengan kestabilan psikologi. Biasanya, di saat-saat tegang, saraf diserahkan kepada pemain muda (bawah 22 tahun) yang kurang pengalaman. Dan terdapat "chokers" patologi. Tahap permainan mereka berkurangan pada saat-saat penting. Situasi sedemikian termasuk sebarang markah selepas 4:4.

Anda tidak menjaringkan gol, mereka menjaringkan anda. Dalam perlawanan dengan peluang bersama, peraturan bola sepak "jika anda tidak menjaringkan gol, mereka menjaringkan anda" selalunya berkesan. Ini terutama berlaku untuk "chokers" yang gagal merealisasikan peluang mereka di resepsi. Dalam hati mereka, mereka boleh gagal dalam perlawanan seterusnya pada servis mereka.

Apabila bertaruh pada rehat, anda boleh menggunakan beberapa sistem pertaruhan klasik. Contohnya, strategi Martingale. Jika anda melihat bahawa pemain sentiasa "berpaut" pada penerimaan, maka lambat laun dia akan dapat mengambil permainan orang lain.

Anda boleh bertaruh $10 semasa rehat. Tidak mendapat pertaruhan? Kemudian pertaruhan $20 seterusnya. tak pergi lagi ke? Kemudian bertaruh $40! Martingale adalah berbahaya, tetapi dengan analisis yang betul dan pemilihan perlawanan, anda akan mendapat keuntungan pada 1-2 langkah.

Ia juga mungkin untuk "bertindih" di bahagian, terutamanya jika anda bermain di bursa pertaruhan k. Bertindih di bahagian bermakna anda menginsuranskan sebahagian keuntungan anda semasa permainan.

Sebagai contoh, sebelum permainan, peluang pemain B menang di dalamnya dianggarkan pada 1.2, dan pemain B pada 6. Tetapi selepas skor adalah 0-15, kemungkinan untuk pemain B jatuh kepada 4.5, pada 0-30 dan malah kepada 3. Jika anda bertindih pada 0-15, dan kemudian juga pada 0-30, maka anda dijamin mendapat keuntungan. Tidak kira bagaimana permainan itu berakhir.

Menjumlahkan

Untuk berjaya bertaruh pada rehat, anda perlu menganalisis apa yang berlaku di gelanggang, mempunyai pemahaman yang baik tentang psikologi permainan dan memahami kepentingan masa ini. Ia tidak disyorkan untuk bertaruh dalam perlawanan yang anda tidak ikuti. Ini ialah pasaran LANGSUNG, di mana selalunya terdapat hubungan sebab akibat antara peristiwa. Oleh itu, jangan tergesa-gesa untuk memasuki pasaran, tetapi pilihlah.

Set peraturan yang mengawal permainan tenis.

Permainan tenis dimainkan antara dua pemain atau dua pasang pemain. Matlamat permainan adalah untuk membaling bola ke bahagian lawan supaya dia tidak dapat mengembalikannya.

Penyerahan (eng. "perkhidmatan")

Memasukkan bola ke dalam permainan.

Setiap cabutan mata bermula dengan servis. Pada masa yang sama, pelayan mesti berada di belakang garisan belakang gelanggang dan menyerang supaya bola terbang melepasi jaring tanpa mengenainya dan mengenai salah satu daripada dua petak servis di gelanggang lawan.

Servis pertama sentiasa di sebelah kanan garisan tengah. Selepas setiap mata, pemain yang membuat servis bergerak ke bahagian lain garisan tengah.

Pemain servis diberi dua percubaan untuk menyempurnakan servis (servis pertama dan kedua).

Jika bola menyentuh jaring tetapi terbang ke sebelah pihak lawan, servis diulang. Jika bola terkena atas garisan kawasan servis atau ke dalam jaring, pemain berhak mendapat servis kedua. Jika ia juga gagal, pelayan diberi kesalahan berganda dan kehilangan mata.

Ia juga dianggap sebagai satu kesilapan untuk melangkah / melangkah (eng. "footfault") - perubahan semasa perkhidmatan kedudukan permulaan pelayan dengan langkah atau lari, atau menyentuh tanah atau berlari dengan kaki di luar zon perkhidmatan.

Akaun (eng. "skor permainan")

Skor dalam tenis disimpan mengikut sistem yang luar biasa - mata pertama yang dimenangi dianggarkan dari nombor "15", yang ke-2 - dengan nombor "30", yang ke-3 - dengan nombor "40" dan yang ke-4 (penentu) - dengan istilah permainan.

Skor disimpan "dari pelayan": contohnya, skor "15:0" bermakna pelayan sendiri memenangi servis pertama, dan "0:15" - penerima.

Jika setiap pemain memenangi 3 mata dalam permainan, pengadil mengumumkan skor "tepat" dan bukan "40:40". Kemenangan oleh pelayan mata seterusnya diisytiharkan "over" dan kerugian diisytiharkan "under". Dalam kes menyamakan skor selepas "over" atau "under", markah sekali lagi diisytiharkan "tepat". Dalam kes apabila skor adalah "tepat" ia tidak lagi penting dengan sendirinya bilangan mata yang dijaringkan oleh pemain, tetapi perbezaan dalam skor. Permainan diteruskan sehingga kelebihan salah seorang lawan adalah dua mata, i.e. menjaringkan satu mata lagi dengan "over" bermakna memenangi permainan.

titik

Unit awal akaun, yang bermula dengan nombor "15".

4 mata yang dijaringkan berturut-turut membolehkan anda memenangi permainan. Apabila bermain dengan kejayaan yang berbeza-beza, kelebihan 2 mata diperlukan untuk memenangi permainan.

Permainan (bahasa Inggeris "permainan", dalam terjemahan daripada bahasa Inggeris "permainan")

Unit akaun dengan susunan yang lebih tinggi daripada mata.

Permainan ini melibatkan seri sekurang-kurangnya 4 mata (bola). Setiap perlawanan dimulakan dengan skor 0-0. Jika pelayan memenangi servis, skor menjadi 15-0 memihak kepada pelayan, jika ia kalah 0-15 memihak kepada penerima. Servis seterusnya menghasilkan markah 30, kemudian 40. Permainan seterusnya memenangi permainan jika pihak lawan mempunyai markah 30 atau kurang. Jika kedua-dua pemain mempunyai 40, maka memenangi servis seterusnya mempunyai kelebihan. Pemain dengan kelebihan yang memenangi padang seterusnya memenangi permainan.

Set (Bahasa Inggeris "set", dalam terjemahan daripada bahasa Inggeris. "Party")

Unit akaun dengan susunan yang lebih tinggi daripada permainan.

Ia melibatkan memenangi sekurang-kurangnya 6 perlawanan dengan margin sekurang-kurangnya 2 perlawanan. Pemain yang memenangi 6 perlawanan dianggap telah memenangi set tersebut. Jika markah dalam set adalah 6-5, maka permainan lain dimainkan. Jika markah menjadi 7-5, set tamat. Jika skor menjadi 6-6, maka tie-break dimainkan.

Putus tali leher

Permainan pendek yang dipanggil, di mana skor tidak disimpan dalam susunan yang diterima biasa, tetapi dengan menjaringkan mata untuk bola yang dimenangi.

Ia boleh dimainkan dalam mana-mana set (dengan skor permainan dalam set 6:6).

Pemain servis membuat servis pertama, kemudian pihak lawan membuat dua servis, kemudian pertukaran melalui dua servis. Yang pertama mendapat 7 mata dengan perbezaan 2 mata dianggap sebagai pemenang tie-break. Pemecahan seri berlangsung selama yang diperlukan sehingga perbezaan dua mata dicapai. Gelanggang bertukar selepas setiap 6 mata.

Pencipta tie-break ialah pakar Amerika James Van Alen (1903-1991). Pada tahun 1970, ITF pertama kali membenarkan penggunaan sistem tie-break dalam persaingan sebagai percubaan. Pada tahun 1971, tie-break pertama kali digunakan pada kejohanan Wimbledon, dan pada tahun 1975 ia dimasukkan dalam peraturan rasmi tenis dunia.

Perlawanan

Sebilangan set tertentu (3 atau 5) dimainkan untuk menentukan pemenang.

Satu perlawanan boleh menjadi 3 set atau 5 set. Dalam 3 set, pemain yang menang 2 set menang, dalam 5 set - 3 set.

Untuk memenangi perlawanan dalam beregu, anda perlu memenangi dua daripada tiga perlawanan. Dalam kebanyakan acara perseorangan, peraturan yang sama digunakan, tetapi dalam kejohanan paling berprestij, seperti kejohanan Grand Slam atau Piala Davis, anda perlu memenangi tiga daripada lima perlawanan untuk memenangi perlawanan.

Peraturan lain

Garisan itu dianggap sebagai medan.

Selain melakukan servis, bola yang menyentuh jaring dan jatuh di sisi pihak lawan dikira.

Servis mesti dikembalikan hanya selepas bola melantun, manakala semasa permainan bola boleh dikembalikan sebelum ia menyentuh permukaan gelanggang.

Mata tidak diperoleh jika bola menyentuh badan, dipukul sebelum melepasi garisan jaring, atau jika pemain menyentuh jaring atau tiang jaring dengan raket, tangan atau bahagian badan yang lain.

Tenis, mengikut definisi, adalah permainan lelaki. Walau bagaimanapun, peraturan tenis memperuntukkan kehilangan kelayakan seseorang atlet bukan sahaja kerana tidak mematuhi peraturan atau kegagalan untuk hadir pada perlawanan, tetapi juga untuk tingkah laku yang tidak beretika semasa pertandingan yang melanggar prinsip gentleman "fair play" (Bahasa Inggeris "fair play" bermain” - menyala. “bermain mengikut peraturan”) . Kadangkala hakim perlu menggunakan perenggan peraturan ini dalam amalan. Jadi, pemain tenis legenda Amerika John McEnroe, yang terkenal bukan sahaja dengan servis yang kuat, tetapi juga kerana sikap tidak sabar yang melampau di gelanggang, berjaya "mendapat" kehilangan kelayakan dua kali dalam kejohanan Grand Slam.

Untuk memahami apa itu tie-break dalam tenis, anda perlu memahami etimologinya. Istilah itu berasal dari pertemuan dua perkataan Inggeris ikat ("seri") dan putus ("musnahkan", "berhenti", "berhenti").

Berdasarkan ini, menjadi jelas bahawa putus seri dalam tenis - ini ialah "penamatan seri", iaitu permainan yang dipendekkan khas, tujuannya adalah untuk menentukan pemenang dalam perlawanan dengan keputusan yang sama dalam masa biasa.

Konsep ini boleh digunakan bukan sahaja untuk tenis, tetapi juga untuk bola tampar, badminton dan catur.

  • Dalam tenis perseorangan, rehat seri paling kerap diberikan jika markah 6:6.
  • Dalam beberapa kejohanan Grand Slam, tie-break tidak digunakan dalam set 5 terakhir, dan permainan diteruskan mengikut permainan, sehingga kemenangan terjamin salah seorang peserta.

Tie-break berlangsung sehingga 7 mata, tetapi yang penting perbezaannya ialah 2 mata. Parti itu akan diteruskan sehingga matlamat tercapai. Dalam tenis beregu, sebagai tambahan kepada rehat seri pertengahan dalam set, putus seri yang menentukan perlawanan boleh dipanggil. Ia berterusan sehingga 10 mata, tetapi kelebihan pemenang mestilah sekurang-kurangnya 2 mata. Jika ini tidak berlaku, permainan berterusan sehingga ke tahap itu.

  • Ramai orang berminat dengan berapa banyak mata rehat masa dalam tenis.
  • Semuanya bergantung pada jenis permainan (perseorangan, beregu, dll.).

Pada tie-break, seorang pemain bermula, selepas itu yang lain melakukan 2 inning berturut-turut. Kemudian pesanan berubah. Selepas setiap 6 mata perubahan dibuat taman permainan. Permainan diteruskan sehingga kelebihan salah satu pihak dalam 2 mata dicapai.

Pecah seri super dalam tenis

Dalam tenis, konsep "super tie-break" sering dijumpai. Apa yang penting ialah berapa banyak mata ia naik. Tidak seperti yang standard, yang bertahan sehingga 7 mata, "tie-break kejuaraan" berterusan sehingga 10.

  • Kelebihan pemenang mestilah sekurang-kurangnya 2 mata.
  • Jika ia tidak dicapai apabila markah mencapai 9:9, kemudian permainan dimainkan hingga tamat.

Dalam pertandingan junior atau veteran, tie-break super selalunya menggantikan set penentuan.

Tiebreak paling lama dalam tenis

Pemecahan rekod yang memecahkan rekod berlaku pada Januari 2013, apabila pemain yang sebelum ini kurang dikenali B. Ballere dan G. Kuyar bermain permainan tujuh puluh rali. Markah ialah 36:34. Memandangkan kejohanan itu kecil, tiada video berkualiti. Kedua-dua pemain berasal dari Monaco.

Oleh itu, terdapat khabar angin dalam persekitaran sukan bahawa para atlet telah bersetuju dengan kursus permainan yang sama, untuk mencipta sejarah tenis.

Peraturan beregu agak berbeza daripada peraturan perseorangan, jika hanya kerana gelanggang beregu lebih besar dan, akibatnya, susun aturnya berbeza. Selain saiz gelanggang, permainan beregu dan perseorangan mempunyai perbezaan ketara yang lain.

Hanya satu pukulan

Dalam acara beregu, hanya seorang pemain yang boleh memukul bola semasa ia melayang di atas jaring. Ini tenis, bukan bola tampar pantai! Sebagai contoh, anda dan pasangan anda berlari ke arah bola bersama-sama untuk memukulnya (contoh tipikal ketidakkonsistenan!); dan jika kedua-dua raket terkena bola, anda secara automatik kehilangan mata. Tetapi jika hanya satu daripada pasangan anda memukul bola, anda mengekalkan mata.

Seluruh mahkamah

Anda dan pasangan anda tidak perlu memukul bola dengan ketat mengikut giliran. Pemain selepas membuat servis boleh bergerak di sekeliling gelanggang. Orang yang berada dalam kedudukan terbaik mengalahkan. Walaupun salah seorang daripada mereka, selepas memfailkan, memutuskan untuk mendapatkan air mineral, dia mempunyai hak untuk berbuat demikian. Salah seorang rakan kongsi memutuskan untuk mengambil alih seluruh ruang mahkamah? Sila, jika ia sesuai untuk anda (kecuali saat penyerahan). Tetapi selepas semua, jika seseorang memberikan semua yang terbaik, maka yang lain mungkin bosan dan berasa berlebihan.

Inning

Pemain setiap pasukan membuat servis secara bergilir-gilir. Pesanan ditentukan pada permulaan set. Contohnya, sepasukan pemain A dan B sedang bermain menentang pasukan C dan D. Pemain A dan C memutuskan untuk membuat servis terlebih dahulu. Kemudian susunan penyerahan adalah seperti berikut: A, C, B, D, A, C, dll.

Mana-mana pasangan anda boleh berkhidmat dahulu. Ini adalah pilihan anda. Walau bagaimanapun, saya menasihati anda untuk memberikan hak ini kepada orang yang berkhidmat dengan lebih baik.

Pada permulaan setiap set, salah satu daripada pasangan anda boleh membuat servis pertama - walaupun ia tidak mengikut susunan yang ditentukan dalam set sebelumnya. Saya ulang, set baru bermaksud pesanan baru.

Pilihan jawatan semasa berkhidmat

Pelayan dalam acara beregu mesti mengikut peraturan yang sama seperti pelayan dalam perseorangan. Walau bagaimanapun, jika dia berada di luar garisan belakang, dia mempunyai hak untuk melakukan servis dari sculls.

Pelayan dalam beregu mempunyai lebih banyak ruang daripada dalam perseorangan.

Penerimaan penyerahan

Pada permulaan set, pemain pasukan penerima mesti membuat keputusan sesama mereka yang mana di antara mereka akan berada di posisi mana. Selepas itu, setiap pemain hanya menerima servis dari pihaknya sepanjang set keseluruhan. Penerima boleh menukar kedudukan mereka, tetapi hanya pada permulaan setiap set, bukan sebaliknya.

Tie-break dalam permainan beregu

Pemecahan seri dalam permainan beregu mengikut peraturan yang sama seperti dalam permainan perseorangan, kecuali keempat-empat pemain mengambil bahagian dalam pertukaran dua mata selepas mata pertama dimainkan. Keempat-empat mesti mengikut perintah perkhidmatan yang sama seperti dalam bahagian set sebelumnya.

Maklumat diambil dari buku "Tennis for Dummies" oleh P. McEnroe