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Missioni nel luogo di partenza degli gnomi. Missioni nel luogo di partenza degli gnomi Interludio alle missioni d2 fino al livello 20

Questo argomento è un copia-incolla ridisegnato dal forum shock, collegamento all'originale:

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Missioni EXP e Adena redditizie per i livelli 1-40

Le ricompense per le missioni sono state adattate, se possibile, in base al server Chokolyud x7 ( Ricompensa missione: adena, exp, sp x6).

Missioni dai livelli 1 a 21, posizioni di partenza.

Persone, Orchi, Elfi della Luce, Nani.

Ricerche per capezzoli da parte di umani, orchi, elfi oscuri, elfi chiari, nani.

Innanzitutto, notiamo la missione con la quale puoi ottenere Soulshot: No Grade for Beginners/ Spiritshot: No Grade for Beginners. La pratica dimostra che ci sono problemi anche con questa ricerca.

La guardia è impegnata (LVL 6+; Villaggio dell'isola parlante)

Spoiler (+/-)

Per rendere l'isola sicura, devi sterminare orchi e lupi mannari. Colui che li distrugge e porta la prova della vittoria avrà la garanzia della ricompensa del Signore.

  • Parla con il Capitano Gilbert in piedi all'uscita che porta al faro. Darà l'incarico e il Marchio di Gludio Lord.
  • Uccidi il lupo mannaro e l'orco:
    + Lupo mannaro, cacciatori di lupi mannari e capi lupi mannari- uccidendoli riceverai la Zanna del lupo mannaro
    + Orchi, Grugniti Orchi, Arcieri Orchi, Guerrieri Orchi, Luogotenenti Orchi e Capi Guerrieri Orchi- uccidendoli riceverai gli Amuleti dell'Orco e le Collane dell'Orco.
  • Portateli al Capitano Gilbert. Pagherà 25-75a ciascuno per ciascuno.
    Se torni da lui per una ricompensa per la prima volta, riceverai Soulshot: Nessun voto per principianti/Spiritshot: Nessun voto per principianti oltre al denaro.

Le vene nascoste (LVL 6+; Villaggio dei Nani)
Ricompensa: capezzolo magico 3k grado NG \ capezzolo militare 6k grado NG.

Spoiler (+/-)

L'anziano Filaur della Gilda delle Colonne Grigie ti chiede di trovare una vena di cristallo nascosta e di portargli dei pezzi di minerale.

  • Parla con l'Anziano Filaur nella Sala degli Anziani.
  • Caccia per Orchi Utuku, raccogliete il minerale di crisolito e i frammenti di mappa strappata.
    Da 4 pezzi di frammenti di mappa strappata puoi assemblare un'intera mappa: mappa combinata. Per fare questo, devi visitare la Sacerdotessa della Terra Chichirin, che si trova di fronte all'edificio degli anziani.
  • Parla con l'anziano Filaur e dagli gli oggetti. Pagherà 25a per il minerale, 10.000a per l'intera mappa e 2.500a per ogni frammento.

Invasori della Terra Santa (LVL 6; Villaggio degli Orchi)
Ricompensa: capezzolo magico 3k grado NG \ capezzolo militare 6k grado NG.

Spoiler (+/-)

Atuba Varkis afferma che i diavoli hanno invaso le terre immortali, inquinando la terra sacra degli Orchi. Secondo la sua spiegazione, vengono creati e controllati da qualcuno che usa la magia nera. Distruggi gli invasori della Terra Santa e raccogli le pietre dell'anima incastonate nei loro cuori per scoprire chi si nasconde dietro di loro.

  • Parla con Atuba Chief Varkees, è nell'edificio principale sulle scale a destra.
  • Uccisione Imps Rakeclaw, Cacciatori di Imps Rakeclaw, Cheiftanes Imps di Rakeclaw, che raccolgono Pietra dell'Anima Nera e Pietra dell'Anima Rossa.
  • Consegna gli oggetti ad Atuba Chief Varkees e ricevi una ricompensa. Per ogni Pietra dell'Anima Rossa pagherà 250a, per ogni Pietra dell'Anima Nera - 25a.
    Se torni da lui per una ricompensa per la prima volta, oltre al denaro, ti darà anche Soulshot: No Grade for Beginners.

Catene della schiavitù (LVL 6+; Villaggio degli Elfi Oscuri (Sentinella Kristin))
Ricompensa: capezzolo magico 3k grado NG \ capezzolo militare 6k grado NG.

Spoiler (+/-)

Gli ex schiavi degli Elfi Oscuri, gli Imp, riuscirono a fuggire dai loro padroni mentre erano coinvolti nella guerra. La guardia vuole vendicarsi dei furfanti, perché nessuno può sfuggire impunemente agli Elfi Oscuri!

  • Parla con Sentry Kristin all'interno dell'ingresso occidentale della città.
  • Uccidi gli imp e l'anziano imp. Quasi tutti gli Imp lasceranno cadere le catene degli Imp.
  • Torna da Sentry Kristin in qualsiasi momento con un numero qualsiasi di oggetti per ricevere la tua ricompensa.

Ricompensa: 65a per articolo. Se torni da lei per una ricompensa per la prima volta, riceverai Soulshot: Nessun voto per principianti/Spiritshot: Nessun voto per principianti oltre al denaro.


Caccia agli Orchi (LVL 6+; Villaggio Elfico)
Ricompensa: capezzolo magico 3k grado NG \ capezzolo militare 6k grado NG.

Spoiler (+/-)

Gli Orchi Kabu delle Montagne Nebbiose invasero la Foresta degli Elfi. Sono così sfacciati che non hanno paura di nessuno e corrono in giro sotto gli occhi delle guardie! Il guardiano Ryan è alla ricerca di anime coraggiose che lo aiutino ad affrontarli.

  • Parla con la sentinella Rayen all'ingresso sud-ovest.
  • Uccisione Kaboo Orc, Grugniti Kaboo Orc, Arcieri Kaboo Orc, Guerrieri Kaboo Orc, Luogotenenti combattenti Kaboo Orc e Leader combattenti Kaboo Orc, riceverai gli Amuleti dell'Orco e le Collane dell'Orco.
  • Portateli alla Sentinella Rayen. La ricompensa per ogni Amuleto dell'Orco sarà 25a, per le Collane dell'Orco - 75a. Se torni da lui per una ricompensa per la prima volta, riceverai Soulshot: Nessun voto per principianti/Spiritshot: Nessun voto per principianti oltre al denaro.


A questo punto le avventure nel villaggio di partenza per Umani, Nani e Orchi possono considerarsi concluse. Ti consigliamo vivamente di utilizzare il token di viaggio per principianti (lo ottieni dall'Assistente per principianti quando visiti per la prima volta il tuo villaggio) per teletrasportarti al Villaggio degli Elfi (teletrasporta l'Assistente per principianti). A differenza degli Elfi Oscuri, gli Elfi della Luce sono più tolleranti nei confronti delle altre razze e offrono a tutti le loro missioni da completare. Qui troverai forse i compiti più redditizi che puoi ottenere nella gamma dei livelli 1-21. Restare a casa non ha senso!

Vorrei chiarire un punto: le missioni delle armi nelle posizioni di partenza non sono incluse nella guida per motivi di non profitto, perché... Puoi ottenere armi in modo completamente gratuito da Cats utilizzando i coupon. Il tempo impiegato per completare tali missioni non vale i magri guadagni.

Raccogli spore (LVL 8+; Villaggio Elfico)
Ricompensa: 21.000 Adena.

Spoiler (+/-)

Il vento trasporta i fumi velenosi del Mare di Spore nella Foresta degli Elfi. Il territorio è circondato da montagne, ma nemmeno queste riescono a proteggere gli abitanti dai veleni. Gli elfi stanno cercando disperatamente di trovare un modo per fermare lo smog.

  1. Parla con il commerciante Herbiel.
  2. Uccidi il fungo spore finché non avrai 10 sacche di spore.
  3. Portali al commerciante Herbiel.

Eredità del Poeta (LVL 11; Elfo, Umano, Orco, Nano; Villaggio Elfico)
Ricompensa: 83.340 Adena.

Spoiler (+/-)

La guardia Starden è una veterana della battaglia nella Fortezza sotterranea. Il suo amico di lunga data, il poeta Rumiel, morì in battaglia e le sue poesie andarono perdute da qualche parte nel sottosuolo. Starden vuole che tu vada lì e trovi il lavoro del suo vecchio amico.

  • Parla con Sentinal Starden all'uscita sud-ovest del Villaggio Elfico.
  • Dirigiti all'Elven Dungeon, che si trova a sud-ovest del Villaggio degli Elfi. Uccidi i Baraq Orc Fighters e il Baraq Orc Fighter Lieutenant nella prima stanza finché non avrai raccolto 4 fogli di Poesie di Rumiel mancanti.
  • Porta 4 poesie di Rumiel scomparse a Sentinal Starden.

Maledizione della Fortezza Sotterranea (LVL 12; Elfo, Umano, Orco, Nano; Villaggio Elfico)
Ricompensa: 144.000 Adena e Bone Shield.

Spoiler (+/-)

I fantasmi hanno cominciato ad apparire nelle Rovine degli Elfi. Il mercante Unoren dice che questi spiriti nel sotterraneo sono ex soldati maledetti. Vuole scoprire come spezzare questa maledizione, e per questo ha bisogno delle ossa e dei teschi dei soldati morti.

  • Accetta la missione del Commerciante Unoren nel negozio di armi. Ti chiederà di dare la caccia ai morti nella Fortezza degli Elfi e di portargli alcune cose.
  • Vai alla Fortezza degli Elfi e lì caccia gli Scheletri, il Terrore Oscuro, il Terrore della Nebbia e l'Orrore dell'Ombra. Una volta che avrai 10 frammenti di ossa e 3 teschi elfici, torna in città.
  • Consegna gli oggetti al Commerciante Unoren e lui ti ricompenserà generosamente.

Sogno del collezionista (LVL 15; Villaggio degli Elfi (Alshupes))
Ricompensa: 6.000 Adena e 12.000 Esp.

Spoiler (+/-)

Alshupes, uno zoologo dilettante, ha un grande interesse per la pelle e gli artigli di animali rari. Paga bene chi gli porta le zampe di giganteschi ragni mutanti nascosti vicino al villaggio.

  • Parla con Alshupes.
  • Uccisione Ragni cremisi, ragni uncinati e ragni tenaglia finché non avrai 8 zampe di ragno gigante.
  • Portali ad Alshupes e ricevi la tua ricompensa.

Prendi il vento (LVL 18; Villaggio degli Elfi)
Ricompensa: 35.000 Adena.

Spoiler (+/-)

I Lirains sono spiriti del vento che possono facilmente provocare una tempesta! All'interno dei loro corpi si possono trovare pietre che possono essere utilizzate per svariati scopi.

  • Parla con Rizraell, che è in piedi sotto grande albero nel centro del villaggio.
  • Vai a dare la caccia a Lirein e agli Anziani di Lirein e raccogli da loro Wind Shard.
  • Porta le pietre a Rizraell.

Ricompensa: Per un oggetto danno 200 Adena, ma per i primi dieci c'è anche un bonus di 14.940 Adena.
Cioè, se consegni 10 oggetti ciascuno, riceverai 16.940 Adena, e se consegni cento oggetti contemporaneamente, riceverai solo 34.940 Adena.
- Perché un calcolo così strano? Un tempo, gli sviluppatori presumevano che ciò avrebbe protetto la ricerca dai bot.

Importante! Demone del Sangue (LVL 21; Elfo, Umano, Orco, Nano; Villaggio Elfico)

Ricompensa: 252.780 Adena.

Spoiler (+/-)

Il sanguinario Lord Kirunak, leader delle forze oscure, ha ucciso molti guerrieri nella battaglia finale della Fortezza Sotterranea! Secondo la leggenda è ancora vivo e si nasconde vicino al campo di battaglia...

  • Parla con Trader Creamees nel negozio di magia del Villaggio degli Elfi.
  • Vai alla Fortezza degli Elfi per trovare e uccidere Kirunak. Dobbiamo prendere il teschio di Kirunak come prova della sua morte. Porta con te i tuoi amici in modo che possano aiutarti a raggiungere l'ultima stanza del sotterraneo e tenere la guardia di Kirunak mentre lo uccidi.
  • Porta il teschio di Kirunak al Trader Creamees. Sarà felice della buona notizia e ti ricompenserà.

Commercia con la Torre d'Avorio (LVL 8; Villaggio degli Elfi Oscuri (Commerciante Vollodos))

Ricompensa: 18.000 Adena.

Spoiler (+/-)

Il commerciante Vollodos ti parlerà dell'aumento della domanda di spore speciali che possono essere trovate solo nella foresta degli Elfi Oscuri. Promette una ricompensa a chiunque gli porti queste controversie...

  1. Parla con il commerciante Vollodos.
  2. Uccidi il fungo verde e il fungo sanguigno finché non avrai 10 sacche di spore.
  3. Portateli al Mercante Vollodos.

Profumo della morte (LVL 11; Villaggio degli Elfi Oscuri (Commerciante Minaless))

Ricompensa: 20.100 Adena + Pozione curativa minore.

Spoiler (+/-)

Il Mercante Minaless coltiva la belladonna nel suo giardino. La belladonna lo è bellissima pianta dal dolce profumo che sboccia solo di notte. Per fecondare il fiore, ha bisogno di ingredienti speciali, vale a dire le ceneri frantumate degli zombie che vivono nelle paludi... E così sta cercando un temerario che gli porti la pelle di zombie.

  1. Parla con il commerciante Minaless.
  2. Uccidi Marsh Zombie e Marsh Zombie Lord in Swamplland finché non ottieni 5 Zombie's Skin.
  3. Portateli dal Commerciante Minaless. Ti pagherà in denaro e ti regalerà anche una bottiglia di pozione dal succo di questo meraviglioso fiore.

La progenie degli incubi (LVL 15; Villaggio degli Elfi Oscuri (Magister Vlasty))

Ricompensa: 102.180 Adena + Ghette d'osso.

Spoiler (+/-)

Il Maestro del Potere condurrà alcuni test sui morti. Per dimostrare la validità della sua teoria, ha bisogno di un oggetto di ricerca e sta cercando un temerario che possa procurargli dei teschi...

  1. Parla con il Magister Vlasty. Ti manderà nella palude per uccidere i fantasmi, ma non può condurre i suoi esperimenti usando solo teschi rotti, quindi accetta di ricompensarti solo dopo che gliene avrai procurato uno intero.
  2. Uccidi l'Orrore Oscuro e l'Orrore Oscuro Minore finché non ottieni il Teschio Perfetto. Inoltre, riceverai Cracked Skull.
  3. Portateli a Magister Vlasty e lui vi ricompenserà profumatamente.

Il veleno più dolce (LVL 18; Villaggio degli Elfi Oscuri (Astaron))

Ricompensa: 34.860 Adena.

Spoiler (+/-)

Pochi giorni fa è stata consegnata all'albero una partita di uva coltivata nelle terre di Gludio. Astaron vuole acquistarlo per produrre diverse bottiglie di vino dolce, che viene prodotto secondo ricetta speciale. L'ingrediente più difficile da ottenere proviene dal veleno di ragno trasformato e lui vuole che tu lo procuri per lui.

  1. Parla con Astaron.
  2. Uccidi i ragni velenosi e gli inseguitori di aracnidi finché non avrai 10 sacche di veleno.
  3. Portali ad Astaron e ricevi la tua ricompensa.

Importante! Seduzione pericolosa (LVL 21; Villaggio degli Elfi Oscuri (Tetrarca Vellior))

Ricompensa: 616.080 Adena.

Spoiler (+/-)

Il Tetrarca Vellior è stato tormentato da sogni terribili per diverse notti di seguito. Quando si sveglia, non riesce a ricordare nessuna delle storie terrificanti. Ha fatto appello a tutte le sue abilità magiche ed è stato in grado di determinare che il mostro che appare nei suoi sogni è una succube che ha trovato rifugio all'interno della Scuola abbandonata delle Arti Oscure. Il Tetrarca chiede di distruggere questo mostro malvagio...

  1. Parla con il Tetrarca Vellior nel Villaggio degli Elfi Oscuri.
  2. Uccidi la succube Merkenis, che vive al centro del dungeon della Scuola delle Arti Oscure. È importante che tu sferri il colpo finale: questo è l'unico modo per ottenere il cristallo dell'incubo.
  3. Porta il Cristallo dell'Incubo al Tetrarca Vellior e lui ti darà una ricompensa.

Prossimo compilazione in corso, secondo me, le missioni più interessanti ed economiche per i livelli 21-40. Non trascurare i compiti che ti ricompenseranno con risorse. Perché? La risposta è visibile ad occhio nudo nel mercato di Giran, in ultimamente le risorse sono aumentate di prezzo. Chissà, forse è in tali missioni che guadagnerai di più che in contanti diretti.

Inoltre, vale la pena considerare che anche se secondo te la ricompensa non è significativa, non essere pigro per intraprendere la ricerca. Se si adatta ai mob che stai colpendo. Un soldo in più per il teletrasporto o per gli spari non fa mai male!

A caccia di bestie selvagge (LVL 20; Villaggio floreale)

Ricompensa: 22.260 Adena.

Spoiler (+/-)

Il droghiere Pano intende aprire un posto per la pesca, ma è perplesso dagli orsi che spesso compaiono sulla riva in riva al mare. Chiede agli eroi di aiutarlo e di scacciare gli orsi costieri.

  1. L'incarico può essere svolto a Florent dal Drogheria Pano vicino al Drogheria. Ti chiede di distruggere gli orsi che gli impediscono di aprire la sua attività: Dion Grizzly attorno a Dion oppure Orsi Rossi, Orsi Grizzly, Orsi Bruno attorno a Gludio. La ricompensa non dipende da quali orsi uccidi.
  2. Uccidendo gli orsi, raccogli 20 pelli d'orso.
  3. Ritorna al Grocer Pano a Florent e ricevi la tua ricompensa: 22.260 Adena.

Annientamento del ladro di tombe (LVL 20; Cripte della disgrazia)

Elenco dei premi: 30 vernice, 40 pelle di animale, 40 ossa di animale, 30 minerale di ferro, 30 carbone, 30 carbone.

Spoiler (+/-)

  1. Teletrasporto da Shtuttgart alle Cripte della Disgrazia. Stiamo parlando con Karuda.
  2. Karuda ti chiederà di portargli 120 corredi funerari degli Orchi. Devi uccidere qualsiasi Grave Robber. Sono nel nascondiglio di Graverobber.
  3. Dopo aver raccolto gli oggetti, torniamo a Karuda per la ricompensa. Selezioniamo la ricompensa dall'elenco. Karuda ti fornirà i materiali di creazione selezionati dall'elenco.

Importante! Atti malvagi (LVL 27; Villaggio di Gludin)

Ricompensa missione: 588.000 Adena.

Spoiler (+/-)

Ultimamente gli abitanti di Gludin hanno avuto molti problemi con gli Orchi Turek. Sono impegnati in rapine e rapine: recentemente un carro che attraversava la foresta degli Elfi Oscuri è stato attaccato e saccheggiato. Il sindacato di Aden ha chiesto aiuto alle guardie di Gludio, ma anche loro hanno molti problemi. Sono in guerra con Ol Mahums e non possono lasciare il loro posto per un minuto. Pertanto, l'unica via d'uscita è ricorrere ad un aiuto esterno per cacciare gli Orchi. Sei pronto a diventare un mercenario e aiutare i residenti?

  1. Inizia la missione parlando con la guardia Alvah alla porta nord del villaggio di Gludin. Ti chiederà di parlare con il commerciante Arodin nel negozio di armi di Gludin.
  2. Il commerciante Arodin ti manderà a dare la caccia agli Orchi Turek e a raccogliere 20 stampi per lame. Gli orchi possono essere trovati sulla mappa a nord di Gludin.
  3. Quando raccogli 20 stampi, parla con Tyra. Vive a ovest dell'Alter Of Rites.
  4. Dopo aver parlato con lei, torna dal commerciante Arodin. Il commerciante Arodin ti rimanderà alla guardia Alvah vicino al cancello del server Gludin.
  5. La guardia Alvah ti dirà di dare la caccia ai Tumran Bugbears nelle Rovine dell'Agonia e ottenere 4 Rapporti Ranger da loro.
  6. Dopo aver raccolto tutti e 4 i rapporti, torna dalla guardia Alvah.
  7. Ora ti manderà al campo abbandonato per dare la caccia ai generali di Ol Mahum e ottenere due oggetti: contratto di commercio di armi e direttive di attacco.
  8. Quando ottieni questi 2 oggetti, torna dalla Guardia Alvah. Ti invierà a Neti nella piazza centrale.
  9. Neti darà istruzioni per parlare con il Commerciante Rolento all'ingresso meridionale delle Terre Desolate.
  10. Rolento ti dirà di andare alla Caserma degli Orchi per parlare con il Capo Turek Burai. Si trova vicino al centro della Caserma degli Orchi (segui il segno sulla mappa).
  11. Il capo Turek Burai ti chiederà di uccidere i capitani di Ol Mahum e di raccogliere 30 teste di capitano di Ol Mahum per lui. Puoi trovare questi mostri nel campo abbandonato.
  12. Ritorna da Turek Chief Burai quando hai raccolto tutti i 30 oggetti. Ti darà una ricompensa di 48.000 Adena per il tuo aiuto e ti chiederà di tornare dalla Guardia Alvah a Gludin.
  13. Parla con la guardia Alvah e ti darà le restanti 540.000 Adena.
1. Nasciamo nel luogo di partenza. Cerchiamo l'Assistente Principiante, ti dice che devi ottenere un cristallo blu e degli Imp. Colpisci l'Imp più vicino e ottieni il livello 2 e un cristallo.

2. Consegniamo l'oggetto eliminato all'Assistente Nuovo arrivato che si trova nel punto di partenza. Abbiamo dei noobsucker.

4. Veniamo trasportati al villaggio di Kamael. Lì parliamo con l'Assistente per principianti (Guida per principianti o Assistente del viaggiatore) (di seguito denominato PN). Ti dà il compito di completare la ricerca
Controllo delle forniture. Ricompensa: corazza di legno, ghette di legno, casco di legno, stivali di pelle, guanti, 2.466 Adena, 5.672 Esperienza, 446 SP

Spiegazioni: È qui che inizia l'innovazione della grazia. Incarichi e incentivi da PN, che ti consentono di ottenere rapidamente il tuo primo lavoro professionale.
PN assegna 5 compiti diversi a seconda della razza. Per le missioni stesse, la ricompensa rimane la stessa delle cronache precedenti. La ricompensa principale è data dal Monumento. Per ricevere la ricompensa dopo aver completato la missione, devi solo salire e parlare con il PN.
Gli incarichi vengono assegnati ai seguenti livelli:
2, 6, 10, 15 e 18 sono già a livello professionale.
C'è anche un sistema di vitalità che ti aggiunge una percentuale di esperienza a seconda del tempo trascorso nel gioco. Il principio è semplice: se trascorri 2-3 ore nel gioco, la tua vitalità non scenderà sotto il 300%

5. Corri dall'NPC Markela (non devi guardare la descrizione della missione, ma correre intorno al localizzatore).
Passiamo. Il passaggio dura un paio di minuti di corsa intorno al villaggio di Kamael da NPC a NPC.
Riceviamo una ricompensa da lei e corriamo in PN, alza il livello a 6 e dà dei soldi.

6. Al livello 6, diventa disponibile un nuovo beebuff. Ed è protetto anche dal PC. Chiamato Protezione Benedetta, protegge dai PC di 10 livelli superiori.
È inoltre necessario ottenere coupon per le armi ombra da NG. Otteniamo l'arma stessa da lui. Le armi hanno una data di scadenza e se decidi di lasciare l'incantesimo e allontanarti dal computer, rimuovi l'arma.

7. E così prendiamo il buff, riceviamo il secondo compito dal PN. Di norma, questo è un compito per eliminare un numero illimitato di articoli per i quali riceveremo denaro. Non sarà necessario mettere fuori combattimento più un oggetto, per non sprecare preziosa vitalità con i noobomob.

8. Consegniamo la missione e scegliamo di completarla. Parliamo con PN e riceviamo una ricompensa. Aumenterà il tuo livello a 10.

9. Parliamo di nuovo con PN. Riceviamo un nuovo compito. La ricerca, ancora una volta, non è difficile; sarà diversa per ogni razza.
La ricompensa è uguale per tutti: arma + 50 kree + 7k ssh + 100 salute + 187k exp + 10k sp + 31k Aden
La ricompensa ci porta al livello 15.

10. Al livello 15 riceviamo il seguente compito da PN. È diverso per tutte le razze, ma la ricompensa è la stessa.
La ricompensa sarà di 285k exp + 58k sp, che ci farà salire di circa 18.5 lvl.

11. Accetta la missione per la prima professione dall'NPC corrispondente.

12. Dopo aver completato la ricerca per la prima professione, riceverai una ricompensa che ti porterà al livello 20. E ti daranno i soldi. Normalmente il denaro viene dato solo a due razze: Elfi Oscuri e Kamels, agli altri vengono dati 1000a ciascuno

13. Allora, eravamo al livello 20 e abbiamo preso il primo pro e in tasca, a seconda della gara, abbiamo dai 150k ai 400k. Il tempo impiegato non deve superare 1 ora.
In Grace c'è un'opportunità senza spendere soldi per acquistare armature e armi. Ora tutte le armi e le armature sono divise in due tipi: normali e normali. La differenza sta nel prezzo e nella capacità di migliorare. Il solito costa un centesimo, ma non può essere migliorato.
Puoi acquistare tali armi e armature nei negozi di Giran, Oren, Aden, Rune e Stoccarda. Il denaro ricevuto dovrebbe essere sufficiente per acquistare articoli di prima classe D

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio dell'isola parlante
Ricompensa: Collana di Conoscenza + Esperienza

Darin dell'Isola Parlante è profondamente innamorato della Guardiana Roxy, ma è troppo timido per parlarle dei suoi sentimenti. Devi semplicemente aiutarlo!

1. Parla con Darin nel centro del villaggio, ti darà una lettera per la sua amata: la lettera di Darin.
2. Portalo al Guardiano Roxxy. Si scopre che anche lei simpatizza con Darin e gli regala la sciarpa del fazzoletto di Roxxy.
3. Ritorna da Darin. È felice di sentire buone notizie da te, ma non è sicuro delle sue capacità e ti chiede di aiutarlo a ottenere una pozione d'amore. Prendi da lui la ricevuta di Darin.
4. Trova Magister Baulro nella chiesa, che può creare questa pozione: Baulro Potion.
5. Ritorna da Darin, dai la bottiglia e ricevi la tua ricompensa.

Alla ricerca del tiro da pesca

Si può fare solo
Potere Ancora prendi la ricerca
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Ricompensa: Colpi di pesca

Non riesci a immaginare la tua vita senza pescare? I colpi di pesca ti aiuteranno a catturare più pesci!

1. In qualsiasi città, vai al Grossery Store e parla con il membro della Gilda dei Pescatori. Può fare colpi di pesca per te, ma per questo ha bisogno di un liquido dolce: Sweet Fuids, ottenuto da alcuni mob. Cliccando sulla scritta "Mostrami l'elenco dei mostri", vedrai quali mob in quale regione rilasciano questi oggetti.
2. Uccidi questi mob e raccogli Sweet Fuid. Puoi tornare da Fisherman in qualsiasi momento per effettuare tiri di pesca. Per fare ciò, in una conversazione con lui, seleziona "Creane uno con il fluido che ho" e lui cambierà gli oggetti della missione con tutti i colpi di pesca che desideri.

Consegnare merci

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio dell'isola parlante
Ricompensa: Due Anelli di Conoscenza + Esperienza

Un paio di giorni fa diverse navi mercantili sono affondate durante una tempesta. La guardia Arnold, incaricata di recuperare i resti del carico, chiede di consegnare alcuni dei beni recuperati ai proprietari.

1. Parla con la guardia Arnold (cancello nord-est), prendi la lista di consegna degli abitanti del villaggio e gli oggetti: vaso di terracotta, fagotto di stoffa e scatola di legno pesante.
2. Porta il vaso al magazziniere Rant e ricevi la prima ricevuta.
3. Porta la stoffa alla Commerciante Silvia e ricevi la seconda ricevuta.
4. Porta la scatola al commerciante Jackson e ricevi la terza ricevuta.
5. Porta tutte le ricette a Guard Arnold e lui ti ricompenserà.

Sacrificio al mare

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Livello richiesto: 2
Dove trovare la missione: Villaggio dell'isola parlante
Ricompensa: Orecchino del mistico + Esperienza

Il guardiano del faro Rockswell vede la ragione delle recenti tempeste nel fatto che nessuno sta più facendo sacrifici alla dea Shilen. Vuole tenere una cerimonia segreta, per la quale avrà bisogno di una bambola da nubile, un'alternativa al sacrificio umano. Ti chiede di raccogliere pelli di volpe e di farne una bambola.

1. Parla con il guardiano del faro Rockswell
2. Uccidi i Keltir Barbuti, i Keltir Giovani e i Keltir Anziani finché non avrai 10 Pellicce di Volpe.
3. Portali a Cristel (vicino al magazzino), riceverai un filato di pelliccia di volpe.
4. Portali al Warehouse Keeper Rolfe per ricevere una Maiden Doll.
5. Portalo al Guardiano del Faro Rockswell e ricevi la tua ricompensa.

Il favore del minatore

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio dei Nani
Ricompensa: Collana di Conoscenza + Esperienza

Miner Bolter è un membro della Grey Column Guild e vive a Strip Mine. Chiede di portare alcune delle sue cose dal villaggio..

1. Parla con il minatore Bolter. Si trova sulla strada dalla città al luogo di partenza degli gnomi (Strip Mine). Prendi da lui la Lista di Bolter e i Calzini Puzzolenti di Bolter.
2. Parla con il Commerciante Garita nel negozio di magia, prendi gli Stivali da Mining.
3. Parla con Trader Shari nel negozio di armi, prendi Boomboom Powder.
4. Parla con il capo del magazzino Reed nei magazzini, prendi la birra Redstone.
5. Porta i calzini puzzolenti di Bolter al fabbro Brunon per ricevere un piccone da minatore.
6. Porta tutti questi oggetti al Miner Bolter e ricevi la tua ricompensa.

Controllo della fornitura

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio di Kamael
Da chi accettare la missione: Marcella
Ricompensa: Set in legno + Esperienza

Marcela si lamenta che recentemente ha avuto problemi con il trading. Da quando l'isola si è aperta agli altri, è diventata troppo occupata per trasportare merci. Per favore aiutala.

1. Trova Zerstorer Marcela, in piedi vicino all'uscita sud della città, dove si trova la Gilda degli Elfi Oscuri. Ti chiede di andare dal responsabile del magazzino per negoziare con lui.
2. Nel magazzino, parla con il custode del magazzino Benis e prendi da lui il manifesto del magazzino.
3. Ritorno a Marcela. Ora ti manderà a negoziare con i mercanti.
4. Nel negozio di alimentari, parla con la commerciante Nika e prendile il manifesto del negozio di alimentari.
5. Corri al negozio di armi dal mercante Erunu e prendi da lui la dichiarazione commerciale. Ritorno a Marcela.
6. Ti chiederà di portare il rapporto al Gerarca Casca nel Tempio
7. Ritorna a Marcela. Ti è molto grata per il tuo aiuto e, dopo aver frugato tra le sue cose, ti regala un nuovissimo set di legno.

Raccogli le punte di freccia

Si può fare solo
Potere Ancora prendi la ricerca
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio dell'isola parlante
Ricompensa: 2200 adena ed esperienza

La Maestra Minia raccoglie varie armi e ti chiede di andare alle Rovine per portare le sue punte di freccia che usano gli Orchi...

1. Parla con Master Minia alla Fighters Guild nel villaggio.
2. Uccidi il tiratore scelto dell'Orco Tunath nelle Rovine degli Elfi finché non avrai 10 punte di freccia dell'Orco.
3. Portali da Master Minia per una piccola ricompensa.

Frammenti del Golem

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio dell'isola parlante
Ricompensa: Pettorale in legno ed esperienza

Pochi giorni fa, un temporale ha danneggiato il tetto del tempio. Il maestro Harris chiese al fabbro del villaggio Altran di creare strumenti per riparare il tetto. Ti chiederà di portare un ordine di strumenti al fabbro locale.

1. Parla con Magister Harrys nel tempio e ricevi la ricevuta di Harrys1.
2. Portalo al fabbro Altran e ricevi la ricevuta di Harrys2.
3. Uccidi i Golem di pietra finché non avrai 5 frammenti di Golem.
4. Portali da Blacksmith Altran e prendi una cassetta degli attrezzi.
5. Porta tutto a Magister Harrys e lui ti ricompenserà.

Cura per la malattia febbrile

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio dell'isola parlante
Ricompensa: Scudo rotondo + Esperienza

Gli studenti della Scuola di Magia furono stroncati da una terribile febbre. Il loro insegnante Elias è molto interessato a farli smettere di ammalarsi e tornare a studiare.

1. Parla con Elias nel centro del Talking Island Village. Ha bisogno di un antidoto, ma non ci sono abbastanza punture di ragno velenoso per questo.
2. Vai a costa occidentale isole e uccidi i ragni giganti finché non ottieni 1 sacco di veleno.
3. Porta il pungiglione al sacerdote Yohanes nella chiesa. Farà una pozione: Medicina per la febbre per Elias.
4. Ritorna da Elias e dagli la medicina.

Guidare ed essere guidati

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Comune di Gludio
Ricompensa: Armatura del clan di grado D

I membri dell'Accademia possono acquistare armature di grado D installate tramite una missione, che può essere completata dai normali membri del clan.

1. In Gludio parliamo con il fabbro Pinter. (devi essere accettato come studente)
2. Ti chiederà di raccogliere 10 Blood of Maille Lizardman per lui. Per fare questo, vai a Maille Lizardman Barracks, situata a sinistra del Castello di Gludio, e uccidi Maille Lizardman, Maille Lizardman Guard, Maille Lizardman Scouts.
3. Ritorna da Pinter, ti chiederà che tipo di armatura dovresti realizzare (pesante, leggera, tunica). Dategli cristalli di grado D.
4. Ora devi procurargli 8 Legs of King of The Araneid. Vivono nella caserma degli Uomini Lucertola di Maille.
5. Torniamo da lui (Pinter) e otteniamo l'armatura tanto attesa.

Zanne di drago

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio Gludin
Ricompensa: Attrezzatura di grado D + molta esperienza

Le lucertole che vivono vicino a Gludin sono diventate molto organizzate e rappresentano una seria minaccia per la città. Si dice che alcuni di loro abbiano incredibili poteri magici. La città ha bisogno del tuo aiuto per liberare la costa meridionale dagli Uomini Lucertola di Langk.

1. Parla con la guardia Luis, che si trova all'uscita sud-est di Gludin. Affinché possa capire il problema, devi portargli i denti di lucertola.
2. Vai a Langk Lizardman Dwelling e dai la caccia a Langk Lizardman Warrior, Langk Lizardman Scout, Langk Lizardman Lieutenant, Langk Lizardman Sentinel finché non ottieni 100 Feather Ornament.
3. Ritorna dalla guardia Luis. Dopo un esame approfondito dei denti, si scopre che uno di essi è dotato di poteri mistici. Poiché la guardia stessa non riesce a capirlo, ti chiede di portare questo dente al Maestro Iris, che si trova nel tempio. Prendi da lui il Dente di Totem.
4. Parla con Magister Iris nella chiesa. È felice che tu ti sia offerto volontario per aiutare la città e dice che il dente è collegato alla magia delle lucertole, che stanno cercando di svelare da molto tempo. Ma cosa fare dentro al momento Nemmeno Iris lo sa e, a sua volta, ti manda con la Lettera di Iris al Magister Rohmer, che lavora nel Tempio di Gludio. Iris ti chiede di sbrigarti perché la magia del dente è in continua crescita.
5. Parla con Magister Rohmer a Gludio, prendi una Lettera di Rohmer da lui. Dice che sembra che le lucertole del sud abbiano messo le mani su una stregoneria molto potente e ti chiede di portare i tuoi appunti a Iris, di cui avrà bisogno per finire il lavoro.
6. Ritorna di nuovo da Magister Iris. Dopo aver letto attentamente la lettera, ti dirà che le lucertole usano i denti di drago per la loro stregoneria. Il documento portato spiega che questa magia può essere neutralizzata solo dagli stessi componenti che l'hanno provocata. Pertanto, più componenti verranno raccolti, più successo sarà possibile neutralizzare la magia. Pertanto, Iris ti chiederà di raccogliere i denti di drago per lei.
7. Uccidi Langk Lizardman Shaman e Langk Lizardman Leader finché non ottieni 50 Tooth of Dragon.
8. Porta tutto a Magister Iris. È incredibilmente felice che tu l'abbia aiutata e ti chiede di accettare il regalo da lei e dalle guardie come modesto segno della loro gratitudine. "Forse non abbiamo scacciato completamente gli Uomini Lucertola, ma hanno perso la loro potente fonte di potere e non rappresentano più una minaccia mortale", afferma.

Cammino del destino

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio degli Orchi
Ricompensa: Incanta Armatura D ed Esperienza

Il Veggente Avalanche percepisce una specie di cosa energia negativa proveniente dal luogo delle Cripte della Vergogna..

1. La veggente Livina dice che le sue paure non erano nulla, ma ti chiede comunque di incontrare Karuda e di comunicarle la sua richiesta di venire al villaggio degli Orchi.
2. Teletrasportatevi a Schuttgart, da lì alle Cripte della Disgrazia. Trova Karuda e parla con lui. Ti ringrazierà per la tua visita e promette di visitare Livina nel prossimo futuro.

Atti del male

Si può fare solo
Puoi solo prendere una volta
Gare: Tutto
Classi: Tutto
Dove trovare la missione: Villaggio Gludin
Ricompensa: 200k adena + esperienza

Ultimamente gli abitanti di Gludin hanno avuto molti problemi con gli Orchi Turek. Sono impegnati in rapine e rapine: recentemente un carro che attraversava la foresta degli Elfi Oscuri è stato attaccato e saccheggiato. Il sindacato di Aden ha chiesto aiuto alle guardie di Gludio, ma anche loro hanno molti problemi. Sono in guerra con Ol Mahums e non possono lasciare il loro posto per un minuto. Pertanto, l'unica via d'uscita è ricorrere ad un aiuto esterno per cacciare gli Orchi. Sei pronto a diventare un mercenario e aiutare i residenti?

1. Inizia la missione parlando con la Guardia Alvah alla porta nord del Villaggio di Gludin. Ti chiederà di parlare con il commerciante Arodin nel negozio di armi di Gludin.
2. Il commerciante Arodin ti manderà a dare la caccia agli Orchi Turek e raccogliere 20 stampi per lame. Gli orchi possono essere trovati sulla mappa a nord di Gludin.
3. Quando raccogli 20 stampi, parla con Tyra. Vive a ovest dell'Alter Of Rites.
Punto 4. Dopo aver parlato con lei, torna dal Commerciante Arodin. Il commerciante Arodin ti rimanderà alla guardia Alvah vicino al cancello del server Gludin.
Punto 5. La guardia Alvah ti dirà di dare la caccia ai Tumran Bugbears in Ruins of Agony e ottenere 4 Ranger Reports da loro.
6. Dopo aver raccolto tutti e 4 i rapporti, torna da Guard Alvah.
7. Ora ti manderà al campo abbandonato per dare la caccia ai generali di Ol Mahum e ottenere due oggetti: contratto di commercio di armi e direttive di attacco.
Punto 8. Quando ottieni questi 2 oggetti, torna da Guard Alvah. Ti invierà a Neti nella piazza centrale.
9. Neti darà istruzioni per parlare con il Commerciante Rolento all'ingresso meridionale delle Terre Desolate.
Punto 10. Rolento ti dirà di andare alle Orc Barracks per parlare con Turek Chief Burai. Si trova vicino al centro della Caserma degli Orchi (segui il segno sulla mappa).
Punto 13. Turek Chief Burai ti chiederà di uccidere gli Ol Mahum Captains e di raccogliere 30 Ol Mahum Captain's Head per lui. Puoi trovare questi mostri nel campo abbandonato.
14. Ritorna da Turek Chief Burai quando hai raccolto tutti i 30 oggetti. Ti chiederà di tornare dalla guardia Alvah a Gludin.
15. Parla con Guard Alvah e ti darà una ricompensa.

Questa descrive (secondo me) le quest più utili dal livello 20 al 40.
E anche quelli che, con bassa difficoltà di esecuzione, hanno una ricompensa normale.

20 liv.

Zanne di drago - Lucertole di Langk
Ricompensa: 435.000 esperienza, 34.000 ma e oggetto D (n).

Testo nascosto:

Prendiamo la ricerca da Lewis, che si trova nel nord-ovest
esci da Gludin, vai all'insediamento di Langk Lizard, uccidi lì
tenenti e lucertole sentinella langk, ciao
Se non otteniamo 100 piume di langk, torniamo all'NPC.
Andiamo al tempio e parliamo con Iris, poi andiamo
Maestro Romer in Gludio, torniamo da Iris, che istruisce
dobbiamo uccidere gli sciamani e i capi delle lucertole langk finché non arriviamo
50 zanne, torniamo a Iris. La ricerca è finita


Notizie inquietanti - Conversazione con Karuda
Ricompensa: 45.000 esperienza, 2.300 ma e 8.900 adena.

Testo nascosto:

Prendiamo la ricerca da Moira, che è nella gilda nella città di Schutgart
orchi, poi vai alle cripte della vergogna, parla con Karuda.
La ricerca è finita.


Sentiero del destino
Ricompensa: 112.000 esperienza, 5.700 ma e 22.000 adena.

Testo nascosto:

Prendiamo la ricerca da Livina, che si trova nel villaggio degli orchi,
in un edificio vicino al guardiano del portale, ecc. nelle cripte della vergogna,
parliamo con Karuda. La ricerca è finita.

21 liv.

Nemico di sangue: la vendetta di Krimis

Ricompensa: 35.000 esperienza, 1.800 ma, 42.000 adena.

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Krimis nel negozio commerciale nel Villaggio degli Elfi.
TP alla fortezza degli Elfi, poi corriamo fino alla fine e uccidiamo
Kirunaka, torniamo a Krimis. La ricerca è finita.


La maledizione della fortezza sotterranea
Disponibile per tutti tranne gli elfi oscuri.
Ricompensa: 28.000 esperienza, 1.000 ma, 24.000 adena.

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Unoren, nel negozio di armi, nel villaggio degli Elfi.
Vai alla fortezza degli Elfi, lì uccidiamo gli orrori eterei, oscuri
mietitori, mietitori di nebbia, tiratori di scheletri sotterranei, sottoterra
scheletri e soldati morti finché non otteniamo 3 teschi di elfi e 10
frammenti di ossa, torniamo a Unoren. La ricerca è finita.


Tentazione pericolosa: caccia alla succube
Solo per gli elfi oscuri.
Ricompensa: 38.000 esperienza, 4.000 ma e 102.000 adena.

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Velior nel tempio Shilen nel villaggio degli Elfi Oscuri.
Quindi nella palude, da dove andiamo a piedi alla scuola di magia oscura, uccidiamo lì
Merkenis. Torniamo a Velior. La ricerca è finita.

25 liv.

Cospirazione delle lucertole - Rapporto del Guardian
Ricerca ripetibile.
Ricompensa: 42.000 ma.

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Praga all'uscita ovest di Gludio. Parliamo con il maestro
Romer. Successivamente, uccidiamo i guerrieri sciamani e le matriarche lucertole Mel,
così come i re velenosi e gli aracnidi, fino ad arrivare a 50 scintillanti
cristalli e 50 cristalli rossi. Torniamo al Maestro Romer.
La ricerca è finita.

27 liv.
Atrocità - Battaglia tra Orchi e Gnoll
Ricompensa: 160.000 esperienza, 9.000 ma e 103.000 adena.

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Alva a Gludin. Parliamo con il mercante Arodin
Gludino. Vai al campo degli orchi, lì battiamo i tiratori, le milizie, i servitori
e soldati di fanteria Turk Orc finché non avremo 20 stampi per fondere le lame.
Ci riferiamo a Tyra. Torniamo ad Arodin a Gludin. Accanto ad Alva.
Vai alle rovine della sofferenza e uccidi lì i cannibali Tumran finché non lo otteniamo
quattro relazioni. Adesso andiamo al campo abbandonato e uccidiamo
generali gnoll finché non riceviamo un contratto per il commercio di armi e
ordine di attaccare. Parliamo ancora con Alva e poi con Neti. TP nella terra desolata
lì parliamo con il mercante Rolento. Ci manda dal capo degli orchi
Buraj turco. Andiamo di nuovo al campo abbandonato e lì uccidiamo i capitani
gnollwo finché non avremo 30 dei loro teschi. Torniamo al capo degli orchi.
Parliamo con Alva a Gludin. La ricerca è finita.

30 liv.

Dietro le Colline Innevate - Prodotti per Filar
Ricompensa: 82.000 esperienza, 5.000 ma, 1740 cariche anima di grado D o
17.000 adena

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Filar, nella casa degli anziani nel villaggio degli gnomi. Compriamo
nella stazione commerciale ci sono 10 chiavi principali, 5 pietre energetiche e
20 bende. Successivamente andiamo dal guardalinee Obi. La ricerca è finita.
p.s. tutto ciò che hai acquistato rimane con te.

35 liv.

Boia del Tempio - Prova di lealtà
Ricompensa: 30.000 esperienza, 2.000 ma e 17.000 adena.

Testo nascosto:

Lo prendiamo da Shegfield nel Tempio di Einshad a Dion. Andiamo
ad Alex, poi battiamo i mob finché non raccogliamo 30 cose, le prendiamo
Li portiamo dal magazziniere Sonin, dal droghiere Pano, parliamo con Alex.
Torniamo a Shagfield. La ricerca è finita.


Predicatore del tempio - Dea dell'ordine
Ricompensa: 30.000 esperienza, 2.000 ma e 15.000 adena.

Se giochiamo su server più o meno di alta qualità, non dovremmo preoccuparci di queste missioni (beh, a meno che questo non sia il primo personaggio sul server e non ci sia nessuno che ci aiuti con lo sviluppo), ma se queste sono di bassa qualità valutare i server, quindi dovremo preoccuparci e lavorare dalla posizione di partenza.

A proposito, devi farli non solo a tariffe basse. Sulla famosa "Erika", gli amministratori hanno così tagliato tutte le tariffe per adena, abbandonate e rovinate che, nonostante il progetto fosse stato annunciato come x10, all'inizio tutti dovevano fare tutte le missioni, incluso anche 1 pro, anche se l'NPC aveva solo 100k, era impossibile raccogliere anche quella somma di denaro (no, ovviamente ho raccolto 100k al livello 20, ma poi sarei corso in giro nudo, dovevo passare).

Dato che siamo gnomi, tutte le missioni vengono intraprese nel villaggio degli gnomi e completate all'interno e nei dintorni del villaggio stesso.

La prima cosa che facciamo quando appariamo nel luogo di partenza (questa non può nemmeno essere definita una missione) è avvicinarci all'aiutante noob, si offrirà di agitare un po' il coltello, andare a sconfiggere i gremlin finché non cade la pietra preziosa blu ( di solito cade dal secondo gremlin), raccoglilo e vai a vantarti con l'aiutante. Distribuirà 200 soulshot di nuovo grado per i noob e li invierà all'NPC che si trova nelle vicinanze, punta il mouse su di lui e seleziona la prima riga, l'NPC darà un po' più di capezzolo e lo manderà al villaggio dal noob locale aiutante.

Non resistiamo davvero, corriamo, l'aiutante nubo nel villaggio dà più colpi dell'anima, dà 12 gettoni nubo, con l'aiuto dei quali possiamo teletrasportarci tra i villaggi di partenza (saranno molto utili quando otterremo ricette per le risorse). TP con il loro aiuto dallo stesso nubo-helper (ultima riga). Tieni presente che al livello 20 non potrai più utilizzarli. Abbiamo già risolto il problema con TP per l'avviamento delle serrature.
A proposito, ricorda questo NPC, a partire dal livello 8 lo potenziamo, al livello 8 solo i buff di Wind Walk, poi di più, al livello 15 ci sarà sia un vampirico che un cubo di vita. Su alcuni server il potenziamento viene assegnato solo al primo personaggio dell'account, su alcuni server è possibile potenziare tutti.

Successivamente, esamineremo le missioni con le quali otterremo un numero sufficiente di colpi dell'anima, una buona accetta senza grado per i principianti, un paio di anelli senza grado (sono così carini), un centinaio di guaritori noob e altro cose che comunque ci aiuteranno ad allietare le prime ore della nostra permanenza sul server.

Ora prestiamo attenzione alla casa rotonda di fronte al teletrasporto, come si chiama Consiglio degli anziani. ha raccolto gnomi saggi, dai quali riceverai quasi tutti i compiti.

Il favore del minatore
La ricerca è tratta da Minatore Bolter(dal secondo livello), che si trova sulla strada dai gremlin al villaggio, si trova sulla strada sul lato sinistro. Ti chiederà di correre nel villaggio, raccogliere le sue cose e portargliele. Dobbiamo visitare i seguenti NPC:
Commerciante Shari - negozio di armi
Commerciante Garita - negozio di magia
Capo del magazzino Reed... ma nel magazzino
Fabbro Brunon - fucina
Torniamo dal minatore e riceviamo come ricompensa Collana della Conoscenza. Lo scherzo dei coreani è interessante, perché l'NPC iniziale ti dà di portare i suoi calzini puzzolenti (i calzini puzzolenti di Bolter) al villaggio. Questo è anche quello che dobbiamo fare)).

Nel mondo
Fatelo per tutti! La ricerca è presa dal terzo livello Balanki di Scaglia d'Argento nella casa rotonda di cui ho scritto sopra. Corriamo dal capo del magazzino Reed, poi dal sacerdote della terra Gerald (in piedi all'ingresso del villaggio vicino alla prima casa), quindi torniamo a Reed e poi a Balanki. Ricevi una ricompensa: Pergamena della fuga nella città del castello di Giran- lo scorrimento è semplicemente necessario per gli spoiler durante la ricerca della prima professione, e sarà utile anche agli artigiani se avranno urgentemente bisogno di volare a Giran per vendere ricette e risorse, e poi tornare indietro. Viene dato anche il Marchio del Viaggiatore affinché il Commerciante Galladucci nel Giran Luxor ti aiuti a tornare al nostro villaggio.

La strada verso casa
Questa è esattamente la missione di ritorno per tornare al Villaggio dei Nani, a Giran corriamo a Luxor, il rivenditore Galladucci ci invierà da tre NPC in parti diverse città, darà come ricompensa Pergamena della Fuga al Villaggio dei Nani.

Spazzata dei briganti
Dato al livello 5 NPC Spirone nella casa rotonda vicino a TP. La ricerca è generalmente una stronzata, devi sconfiggere tutti i tipi di goblin, la ricompensa è un po 'di adena, ma lascia che ce ne sia molta quando lasciamo il villaggio di partenza, consegniamo gli oggetti per la ricerca e abbandoniamola.

Le vene nascoste
Tutti devono farlo! La missione è presa dall'NPC al sesto livello della casa degli anziani Filaur(all'estrema destra dell'ingresso), per la missione devi battere gli Orchi Utuku (ce ne sono tre tipi, incluso quello da cui verrà rovinata la ricetta per creare la risorsa), il sesto livello più vicino si trova intorno al villaggio. Lasceranno cadere minerale di crisolite e frammenti di mappa strappata (i frammenti di mappa cadono molto male, ma se raccogli 4 pezzi, la Sacerdotessa della Terra Chichirin può incollarli in una mappa combinata, per la quale daranno 1000 aden). Ma questa è una stronzata, non appena otteniamo qualche Crysolite Ore, andiamo dall'NPC iniziale e la prima volta che completiamo la missione, lui darà i capezzoli NG (l'ultima volta ho ottenuto 6000 soulshot per i principianti). Quindi puoi rifiutare la ricerca, ma lascia stare, stiamo ancora correndo qui, un po' di adenok gocciolerà.

Confusione, caduta, confusione di diamanti
La missione è presa dall'NPC Gouph(dal decimo livello), che si trova nella casa più lontana all'uscita dal paese sulla sinistra. Ti manderà a girovagare per il villaggio da NPC a NPC, cambiando alcuni oggetti di missione, non li elencherò tutti, tutto è visibile nella scheda missioni, dirò solo che quando cerchi Carrier Torocco, è o in il magazzino o dietro di esso, se guardi dietro la casa dal lato dove il passaggio è bloccato, lo vedrai lì, ma se corri intorno alla casa dall'altro lato, dove c'è un passaggio, potresti non vederlo . Nessun problema, vai all'ingresso nel luogo in cui si trova all'incirca dietro il muro e scrivi due volte nella chat /target Torocco
La prima volta verrà catturato nel bersaglio, la seconda volta apparirà una finestra di dialogo con esso.
Corriamo così finché Blacksmith Brunon non ci manda a battere i goblin Goblin Brigand Lieutenant di livello 10. Si trovano nella zona mineraria occidentale, il modo più semplice per arrivarci è lungo il sentiero che esce dall'estremità del villaggio (dove si trova l'NPC iniziale per questa missione, Gouph). Corriamo fino alla fine del sentiero, attraversiamo il fiume e vediamo i goblin. In generale, in queste locazioni tutti e tre i tipi di mob (goblin, pipistrelli e facce volanti con orecchie) sono necessari per le missioni, quindi prendiamo immediatamente tutte le missioni disponibili e solo dopo andiamo dai mob.
Eliminiamo 10 Acquamarine e 10 Crisoberillo dai goblin, torniamo dal fabbro e consegniamo gli oggetti. Corriamo di nuovo intorno al villaggio finché Airy nel magazzino non ci manda a mettere fuori combattimento lo Star Diamond dal Blade Bat (tutto nella stessa radura dove si trovano i goblin). Dopo aver ricevuto il diamante, torniamo per consegnare la ricerca al collezionista NPC iniziale Gouph.
Ricompensa della missione: 7000 colpi soul NG per principianti, 50 cristalli musicali (10 di ogni tipo) e 100 piccole cure. E ovviamente l'ascia di guerra Martello dell'argentiere- 14 attacchi, non eccezionali, ma buoni per iniziare.

Affari segreti
NPC iniziale - Keef(tutti nella stessa casa degli anziani), devi uccidere Blade Bats (vedi la missione precedente, dove trovarli), per un topo del genere danno da uno a tre oggetti di missione Bat Zanne, e se vai ancora oltre e attraversa il fiume successivo, lì vivono i pipistrelli spinati, che danno fino a quattro oggetti. In totale devi riempire 100 cose, la prima volta che superi la missione ti daranno un anello Anello di procione e un po' SP, col successivo SP e adeno.

Sognando i cieli
Preso dall'undicesimo livello dall'NPC Arin di Black Anvil(tutti nella stessa casa), devi sconfiggere i mob Tessitore Magico Livello 11 (questi sono gli stessi volti con le orecchie di cui ho scritto nelle missioni precedenti), cioè corriamo nello stesso posto delle missioni sopra. Devi riempire 50 pietre galleggianti.
La ricompensa è la stessa della missione precedente, solo che la prima volta che la superi ti daranno un altro anello Anello Di Lucciola, una cosa così bella.

In generale, ovviamente, questi anelli e nafik non sono necessari, ma se non ne hai uno, non ti sarà permesso di completare la seguente missione:

La seta del ragno della tarantola
Dato al quindicesimo livello del Commerciante Mion. Andiamo nella zona mineraria occidentale (la stessa posizione delle missioni precedenti, solo un po' più avanti e a destra sulla mappa), cacciamo i ragni (livelli 16 e 17). I mobs dropperanno la Tarantula Spider Silk e la Tarantula Spinnerette. Il primo oggetto verrà utilizzato immediatamente per la missione e il secondo oggetto verrà scambiato dal difensore Nathan con 20 pezzi di seta di ragno tarantola per ogni oggetto. Quando ti stanchi di sconfiggere i mob, torniamo a Mion, consegniamo la seta del ragno e prendiamo Adenka.

Vai a prendere la calcolatrice
Ricerca per ottenere una calcolatrice. Hai bisogno di Nafik? E così quello c'è)).
Riceviamo la missione dal fabbro Brunon (nella fucina) dal livello 12. Lo manderà a casa dagli anziani (li abbiamo già torturati tutti lì con la nostra tenacia - ma va bene, avremmo dovuto darci un sacco di adena e prof subito, ma ora è troppo tardi, lasciamo che lo sopportino) ). Per tutti gli NPC selezioniamo la voce relativa alla calcolatrice, per l'NPC Elder Spiron, quando ci chiede quale sia la gilda migliore (Qual è la migliore gilda commerciale nanica?), rispondiamo "Ruota d'Oro". Balanki chiederà soldi (che bastardo, e anche un anziano), gli diamo 100 adena. Dopo aver parlato con le persone lì, andiamo dal fabbro Silvera (nella fucina, questo è lo gnomo da cui impariamo le abilità), vorrà prenderci 10 oggetti che cadono dal mob Gemstone Beast in . È possibile raggiungere la miniera a piedi; usciamo dal paese attraversando il ponte, che si trova proprio di fronte alla fucina e corriamo direttamente alla miniera stessa. Ci sono già mob nella prima stanza, ma nella successiva ce ne sono molti di più. Lo stesso mob rilascia SFU. Dopo aver riempito 10 cristalli, torniamo da Silvera, li scambierà con una calcolatrice. Ma questo non è ancora quello di cui abbiamo bisogno. Proprio lì nella fucina ci avviciniamo a Brunon, da cui abbiamo preso la ricerca, ci vantiamo della sciocchezza, lui inizia a convincerci che la sua calcolatrice è molto migliore e si offre di scambiarla. Bene, cambiamo.) Questo è tutto, la ricerca è finita, puoi contarla o venderla subito. La ricerca è ripetibile, se non altro.

Il favore del custode
Tutti dovrebbero fare la ricerca! Preso al livello 15 da Guardiano Wirphy. Uccidi i Golem di Whinstone. I mob sono facili da trovare; siamo corsi alle miniere di carbone abbandonate per la ricerca della calcolatrice. Prima di raggiungere questa miniera ci sarà una discesa a sinistra vicino alla strada, la costeggiamo un po 'e alla prima montagna innevata Ci voltiamo verso di esso lungo il pendio sinistro. Ci saranno due tipi di golem di livello 14 e 15 e goblin aggressivi di livello 15. Devi eliminare 20 Starstones, cadono male, ma lo stesso golem rovinerà le ricette per la coca cola sintetica e i goblin hanno buone possibilità di ottenere la vernice, quindi dobbiamo essere pazienti. Non appena otteniamo 20 oggetti, andiamo a consegnare la missione, ci daranno un gettone Gatekeeper, con il quale potremo teletrasportarci direttamente a Gludin, che è ciò di cui abbiamo bisogno per completare le missioni per professionisti.
Sull'ultimo server mi hanno dato anche due token, ne ho regalato uno come spoiler (oppure puoi venderlo). Per accedere a Gludin utilizzando un token, GateKeeper ha una linea speciale.