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T92, ma non arte: nuova “lucciola” nel Premium Store. T92 – lucciola o trafficante di danni? (LT)

La storia instabile del T92

Nel 1966 un fondamentalmente nuovo Carro armato americano L'M551 Sheridan e l'esercito erano pronti ad applaudire letteralmente i progettisti: la quantità di innovazione per tonnellata di peso era colossale. Oggi poche persone sono interessate storia militare i giocatori sanno che il successo dello Sheridan è stato preceduto da un altro carro armato innovativo, rimasto un prototipo.

La storia inizia con l'M41 Bulldog camminatore- principale carro armato leggero Esercito americano. All'inizio degli anni '50 non soddisfaceva i requisiti delle forze armate. Il primo tentativo di creare un degno sostituto del Bulldog risultò nel poco conosciuto T41E1: costoso, tecnologicamente complesso e troppo carro armato pesante. Pertanto, già nel 1952, fu nuovamente indetto un concorso per la creazione macchina leggera. I requisiti erano severi: con una massa non superiore a 18 tonnellate, l'unità doveva trasportare un cannone da 90 mm. Poiché era in gioco un contratto costoso e a lungo termine con il dipartimento della difesa, ben tre veterani del complesso militare-industriale americano hanno risposto alla competizione. Detroit Arsenal, Cadillac e Aircraft Armaments hanno presentato ciascuno la propria visione. Ma solo il T92 di Aircraft Armaments ha fornito una soluzione originale e conforme al problema.

Il design del serbatoio era insolito. Il comandante e l'artigliere erano situati a destra e a sinistra del cannone, erano protetti da due piccole torrette, nelle quali erano installate mitragliatrici pesanti. La pistola era posizionata sulla carrozza e non nella torretta stessa, il che rendeva il carro armato significativamente più basso dei suoi analoghi. Il caricatore era situato nella parte posteriore della torretta, con un dispositivo semiautomatico per il caricamento dei proiettili alla sua destra. L'autista sedeva nella parte anteriore sinistra dello scafo, accanto centrale elettrica. Questo tipo di disposizione era nuova, ma i due prototipi T92 costruiti superarono perfettamente i test sul campo.

L'auto eccezionale è stata rovinata dal suo aspetto Esercito sovietico carro armato leggero anfibio PT-76 (è presentato anche nel "Progetto Armata"). Il Comitato di Difesa del Congresso degli Stati Uniti era furioso: l'America non aveva una risposta degna al vantaggio tattico acquisito dall'URSS. Non è stato possibile ricostruire il T92 in modo che potesse competere con il PT-76. Il T92 fu congelato e non entrò in produzione, ma molti degli sviluppi utilizzati in esso, più di dieci anni dopo, costituirono la base dell'M551 Sheridan.

Caratteristiche tattiche e tecniche del T92 (TTX)

IN "Guerra corazzata: Progetto Armata" T92 è premium carro armato leggero livello due, che può essere acquistato nel negozio del gioco per 650 monete d'oro. Questo è un eccellente veicolo entry-level, al quale, tuttavia, vale la pena prestare attenzione per le petroliere stagionate.

Secondo gli standard del secondo livello caratteristiche prestazionali T92 è impressionante. L’auto è molto agile, gira e accelera perfettamente. Velocità massima 72 km/h e l'accelerazione fino a 32 km/h richiede solo 5,3 secondi. Si tratta di un serio tentativo di vincere sia nei duelli con altri veicoli corazzati leggeri che con i goffi MBT. Dinamica eccellente bassi livelli, dove il T92 non ha praticamente concorrenti seri, consente combattimenti aggressivi dove l'MBT manca di velocità e l'AFV manca di potenza di fuoco.

Il T92 è eccellente in termini di potenza di fuoco. I progettisti di Aircraft Armaments hanno installato sul carro armato un cannone da 76 mm, che affronta molto bene tutti gli obiettivi per cui è stato creato. T-54 e M48 penetrano facilmente aree vulnerabili proiezione frontale con proiettili perforanti. Ottime anche le caratteristiche dell'arma: 158 danni con 146 millimetri di penetrazione. Ma questa non è la cosa principale nel caso del T92: la mira richiede 2,4 secondi e la ricarica richiede 4,7 secondi. Numeri quasi da record, che ti consentono di scambiare efficacemente danni con la maggior parte degli avversari. Aggiungete a questa elevata precisione, angoli eccellenti puntamento verticale e un raggio di visione di 432 metri e ottieni un ninja mortale che è altrettanto bravo a uccidere in un'imboscata, in una sparatoria su metà della mappa e nel combattimento ravvicinato. Non ci sono posizioni impossibili da vincere per il T92, anche se muore rapidamente. Il carro armato non ha quasi alcuna armatura e, con 840 HP, subire un colpo non è una priorità. Anche se vale la pena sottolinearlo proiettili perforanti le pistole a fuoco rapido occasionalmente rimbalzano sul VLD.

Cosa installare?

Poiché l'auto è premium, le sue prestazioni non possono essere migliorate in modo significativo. Ci sono solo due celle per le attrezzature: una “generale” e una “mobilità”. Consigliamo di posizionare la copertura della canna nella prima (velocizza la ricarica), e la trasmissione nella seconda (riduce i tempi di accelerazione).

Come giocare e vincere su T92?

Giocare sul T92 richiede reazioni eccellenti da parte della petroliera. L'auto è agile: bisogna sapersi sporgere in tempo e nascondere la carrozzeria. Non aver paura di muoverti liberamente sulla mappa. Potenza di fuoco Il LT americano può essere utile in altri settori. È importante ricordare che lo scopo principale del T92 è infliggere danni. Sebbene la sua arma non sia delle più potenti, è rapida e precisa, permettendogli di colpire dolorosamente i veicoli nemici di tutte le classi. Inoltre, questo carro armato è bello e facile da cacciare bersagli singoli. Il bonus di classe ti consente di sparare con precisione al nemico anche mentre ti avvicini a lui, e la velocità di fuoco e l'eccellente dinamica consentono di farlo girare o utilizzare tattiche "punta di spillo". Dovresti anche utilizzare attivamente piccole dimensioni. Il serbatoio è basso e si sente benissimo negli scontri a fuoco su terreno pianeggiante. È severamente vietato catturare proiettili; l'armatura è penetrata da tutti i calibri.

In generale, per giocare bene su T92, è sufficiente ricordare che è necessario attaccare costantemente in modo aggressivo e sfondare nelle retrovie attraverso le zone deboli dell'anteriore. Quando il T92 arriva in cima, deve combattere con PT-76 e M113, in altri casi - con MBT di secondo e terzo livello, che, tra l'altro, penetra bene. Per giocatori esperti Vale la pena prestare attenzione a questo carro armato, se non altro per il motivo che è perfetto per macinare denaro e reputazione generale. Giocatori accesi livelli di ingresso sono inesperti, sconfiggerli non sarà difficile.

Brevemente sul camuffamento VIII T92. Lei è fantastica. Funziona sempre e ovunque. Se vuoi, mettiti tra i cespugli, evidenziando facilmente e naturalmente i noiosi tentativi dei nemici di capire chi li ha scoperti e dove. Se vuoi, gioca con la luce attiva, individuando per primo il tuo avversario e riflettendo sulle tue azioni in base alle informazioni ricevute. Inoltre, la T92 è una macchina ultracompatta. È difficile non solo rilevarlo, ma anche colpirlo. Ma è molto facile mancare la poppa e ottenere una dozzina o due di proiettili a poppa in un breve periodo di tempo.

Decente, anche se non un record tra i carri armati leggeri. Il T92 raggiunge velocemente i 60 km/h dichiarati, ma li tiene tenacemente, come se guidasse su autostrade in cemento Europa occidentale. Come ti sembra la potenza specifica di 35 cv/t? Questo è ciò che sicuramente ispira rispetto e ammirazione. Possiamo tranquillamente dire: il carro armato è davvero giocoso.

Tradizionalmente buono per i carri armati leggeri. Il valore base è 400 metri. E con l'aiuto di attrezzature, attrezzature, competenze e capacità dell'equipaggio, può essere "accelerato" a valori senza compromessi. Quando un T92 appare nelle vicinanze, ci sono poche possibilità di passare inosservato.

L'arma è divertente. Questa è proprio la caratteristica più adatta al cannone da 76 mm T185E1: più di 2000 unità di danno al minuto, un tempo di puntamento di 1,8 secondi e una dispersione di 0,38 m per 100 m. Il cannone non promette una superpenetrazione. Ma dopotutto questo è un carro leggero! Dovrebbe brillare e muoversi. E, naturalmente, causare danni vulnerabilità- questo è sempre il benvenuto.

T92 hmc art del decimo livello come giocare quale attrezzatura installare quali vantaggi pompare prima su questo cannone semovente. Quindi, cari lettori, abbiamo messo le mani su questo meraviglioso carro armato.

Cosa puoi dire di lui, per cosa puoi lodarlo e per cosa puoi rimproverarlo? Bene, in primo luogo, viene pompato immediatamente dopo M53-M55 e pomparlo non sarà troppo difficile poiché l'arte è buona e si pompa abbastanza rapidamente.

I vantaggi del T92 HMC dei cannoni semoventi sono, ovviamente:

  1. I danni più grandi nel gioco si verificano così tanti alla volta e alcuni avversari vengono mandati nell'hangar per essere riparati con un solo colpo.
  2. La maggiore diffusione di frammenti nei carri armati è che anche se non colpisci, hai comunque la possibilità di catturare il nemico e togliergli parte dei suoi HP.
  3. La mimetica è ottima e se ci aggiungi una rete, il nemico che ti passa accanto non si accorgerà di te.
  4. Gli angoli sono molto buoni e spara bene su e giù.
  5. I proiettili AP sono fantastici e non devi nemmeno acquistare e spendere oro o argento in sottocalibri.

Gli svantaggi non sono molti, ma ce ne sono anche alcuni

  • In primo luogo, si tratta, ovviamente, di un'armatura di cartone che può essere penetrata da chiunque in pochissimo tempo.
  • Ci vuole molto tempo per ricaricare la pistola e, mentre lo aspetti, puoi correre tranquillamente a versarti un po' di caffè e persino a bere un sorso.
  • Poiché la dispersione dei frammenti è ampia e anche il danno è elevato, la precisione della pistola è come quella di un cieco e talvolta si brucia per tale precisione che è semplicemente quasi inesistente.

Quali vantaggi scaricare sull'hmc T92 e apparecchiature da installare?

Bene, in primo luogo, devi pompare dai vantaggi, come tutte le armi semoventi, combattere la fraternità e poi mimetizzarti, e il comandante ha bisogno di una lampadina in modo da poter vedere quando sei esposto.

Poi il comandante traveste il resto in ordine: virtuoso, virtuosismo, intuizione, inventore. Quindi tutto ciò che rimane è il quarto vantaggio. Se non capisci, guarda l'immagine qui sotto, lì è tutto chiaramente mostrato.

Quali apparecchiature installare su T92 HMC

Come tutti i cannoni semoventi, il T92 HMC necessita di un costipatore, quindi di un'unità di mira e di una rete, oppure invece di una rete è possibile collegare l'ottica, che non sarà superflua. Per chi non capisse, guardate l’immagine qui sotto, che mostra chiaramente tutto questo.

Come giocare al cannone semovente T92 HMC

Devi giocare come in qualsiasi configurazione: sederti tra i cespugli e provare a lanciare BB contro un gruppo di avversari, poiché la dispersione dei frammenti è grande, cioè la probabilità di colpirne diversi contemporaneamente. Devi stare attento ai carri armati leggeri perché la volata non si abbassa molto e se un carro armato leggero può avvicinarsi rapidamente a te, non potrai fargli nulla e ti sparerà poiché hai nessuna armatura. Di seguito è possibile visualizzare un video del serbatoio.

Saluti, compagni! L'altro giorno, WarGaming ha lanciato un altro premio di livello 8, ma questa volta si trattava dell'American LT! E subito un mare di domande: vale la pena prendere l'unità? Quanto costa questo tarantay? Per quanto serbatoio interessante dal gioco? Quali sono le sue caratteristiche prestazionali? Quanto coltiva? E nel complesso com'è? Cercherò di risolvere tutto questo nell'articolo qui sotto.

Principali indicatori in magazzino:

  • Vista = 400 metri. Non male per il livello 8.
  • Precisione = 0,38. Un po' sbilanciato.
  • Tempo di miscelazione = 1,8 sec. Media.
  • Velocità massima in avanti = 60. Indietro = 25. Abbastanza sufficiente per la maggior parte dei trasferimenti e delle gare non ancora chiuse. Accelera normalmente fino alla velocità massima.
  • Furtività in movimento e sul posto = 0,32. MOLTO discreto.
  • Danno una tantum:
    • Proiettile base = 150
    • Proiettile d'oro = 150
    • Proiettile ad alto potenziale esplosivo = 185
  • Penetrazione del proiettile:
    • Proiettile base = 175
    • Proiettile d'oro = 210
    • Proiettile ad alto esplosivo = 38
  • Prezzo delle conchiglie:
    • Proiettile base = 270
    • Proiettile d'oro = 5600
    • Proiettile ad alto esplosivo = 250
  • Danno al minuto = 2000 danni.
  • Ricarica della pistola = 4,5 secondi.

Maggiori dettagli sullo schermo (cliccabili):

Quali materiali di consumo installare

Se spari con l'oro, l'agricoltura in quanto tale è inutile. Ciò significa che o non porti affatto oro, o lo usi al minimo e lo usi raramente, a meno che ovviamente tu non abbia intenzione di arrivare al 3° livello.

Dai kit di pronto soccorso, alle cinghie, agli estintori - qui secondo il desiderio e il budget. Tuttavia, su momento attuale il motore e i cingoli vengono criticati per ogni starnuto di qualsiasi carro armato. Il problema del WG è noto, hanno promesso di risolverlo, ma quando accadrà e accadrà? Per ora è così:

  • kit di riparazione regolare
  • normale kit di pronto soccorso
  • estintore automatico se l'equipaggio ha abbastanza vantaggi
  • Coca-Cola, se i vantaggi non sono sufficienti ed è necessario rafforzare le caratteristiche prestazionali generali
  • un paio di mine terrestri per abbattere una base o uccidere l'artiglieria
  • 10 pezzi di conchiglie d'oro come ultima risorsa
  • il resto sono conchiglie normali

Qualcosa del genere (cliccabile):

Prezzo del serbatoio

  • Pacchetto base = 1430 rubli. Slot per serbatoio + hangar
  • Pacchetto avanzato = 2145 rubli. Carro armato + slot hangar + 2000 oro + 14 giorni di premium + colpire X5 15 volte su un carro armato
  • Pacchetto massimo = 2970 rubli. Include: Carro armato + 3 slot nell'hangar + T1E6 2 livelli + T7 COMBAT CAR 2 livelli + 4000 oro + 1 mese di premium + 40 riserve per crediti 50% per 1 ora + colpire X5 40 volte sul carro armato

Gioco

Il serbatoio è essenzialmente una lucciola pura. Brillare, brillare e brillare ancora. La grande azione furtiva e la buona visibilità lo suggeriscono fortemente. Ottimo per eseguire LBZ fino a T 55A, per Object 260 scricchiola, ma adatto (ovvero gli ultimi compiti più complessi del tipo LT15). Come commerciante di danni ai carri armati, non fa molta differenza. La debole penetrazione e il basso danno ce lo dicono direttamente.

Prenotazione

Tutto quello che devi sapere sulla corazza di questo carro armato: quando l'artiglieria sarà puntata nella tua direzione, penetrerà sicuramente. Lo spruzzeremo anche noi. Nessuna armatura. Cartone naturale.

Video del carro armato

Trasmetti in streaming da Evil Granny

Trasmetti in streaming da Flash

In streaming da Korben

Recensione di Amway 921

Recensione di Pro Tanki

21-08-2016, 20:49

Buona giornata e benvenuto sul sito! Amici, oggi abbiamo un molto argomento insolito per motivi di conversazione, l'attenzione si concentra su una classe di equipaggiamento che fa bruciare parecchi giocatori in WorldofTanks, e parleremo dell'SPG di artiglieria americana del decimo livello, di fronte a voi c'è la guida T92.

TTX T92

Ebbene, quando si tratta di artiglieria nel nostro gioco, non è necessario considerare a lungo i parametri generali. Abbiamo a nostra disposizione un margine di sicurezza molto piccolo rispetto agli standard di tutte le altre attrezzature e una visibilità di base mediocre di 310 metri.

Se guardiamo le caratteristiche dell'armatura del T92, anche qui tutto è molto chiaro, non abbiamo alcuna armatura. Non importa chi ti spara e con quale arma, è quasi impossibile contenere il danno. Le uniche eccezioni sono quei casi isolati in cui un proiettile nemico è stato mangiato da un gusli o sei stato colpito da un cannone.

In termini di mobilità, anche il carro armato T92 WoT è francamente debole. Abbiamo una velocità massima bassa, una potenza specifica del motore molto bassa, ma una buona velocità di traslazione del telaio, rispetto ad alcune artiglierie del livello.

pistola

Lo strumento principale e l'orgoglio di ogni arte sono le sue armi, e nel nostro caso c'è davvero qualcosa di cui essere orgogliosi, perché la pistola T92 ha il calibro più grande del gioco, in altre parole, nessuno ha una canna più pericolosa e più grande del nostro.

Grazie al vantaggio sopra menzionato, siamo orgogliosi proprietari di un attacco alfa molto grande, ma con il rilascio dell'aggiornamento 0.9.18, la penetrazione dell'armatura e gli indicatori di danno una tantum per tutti i cannoni semoventi sono stati notevolmente ridotti, quindi anche con un colpo andato a segno, l'artiglieria T92 non è più in grado di colpire con un solo colpo la maggior parte dei carri armati, ma puoi infliggere gravi danni senza problemi.

Tuttavia, c'è un'altra sfumatura, anche senza colpire esattamente il bersaglio, possiamo comunque infliggere circa 500-800 unità di danno, poiché questo veicolo ha una dispersione di frammenti molto ampia e qui sarebbe bene parlare della scelta delle munizioni , che dovrebbe essere costituito dalle seguenti shell:
1. Mina terrestre ordinaria: la prendiamo per tutto spazio libero, perché questo è il nostro metodo principale per infliggere danni.
2. Mine terrestri d'oro: sono molto costose, hanno gli stessi parametri nell'infliggere danni e nella penetrazione, ma la loro caratteristica è una maggiore dispersione dei frammenti. Grazie a questa proprietà del T92, il carro armato può danneggiare più nemici contemporaneamente se sono vicini, e anche se il bersaglio è dietro una pietra, puoi semplicemente sparare nelle vicinanze.

Inoltre, dopo la patch 0.9.18, all'artiglieria è stata data una nuova abilità: lo stordimento. Ora, se qualcuno si trova nell'area colpita dalle schegge, non solo il suo carro armato e i moduli vengono danneggiati, ma rendiamo anche inabile l'equipaggio nemico, motivo per cui le caratteristiche del suo carro armato vengono ridotte per un po', quindi l'arte T92 può fornire prezioso aiuto agli alleati in battaglia.

Ma anche la nostra pistola sì punti deboli. Il fatto è che tra tutte le artiglierie in piano, la nostra ha il tempo di ricarica più lungo, è la più obliqua, a causa grande cerchio disperdersi e impiega più tempo a ridursi.

A proposito, un'altra sfumatura interessante sono gli angoli di mira verticali dei cannoni semoventi T92 WorldofTanks. La pistola di quest'arte non scende affatto, ma si alza perfettamente e ha buoni angoli puntamento orizzontale.

Vantaggi e svantaggi

Bene, tutte le principali caratteristiche e i principali parametri dell'arma sono stati considerati, quindi è il momento di tirare le somme, evidenziando i punti di forza e di debolezza più importanti di questa unità.
Pro:
Colpo alfa potente;
Ampio raggio di dispersione dei frammenti;
Buoni angoli di mira orizzontali;
Alti tassi di penetrazione dell'armatura;
Buon travestimento.
Contro:
Mancanza di armatura;
Scarsa mobilità;
Scarsa precisione;
Miscelazione lunga;
La pistola non scende affatto.

Attrezzatura per T92

Per rendere più comodo il tuo gioco con questo americano, è molto importante ridurre il suo tempo di ricarica, aumentare la sua velocità di mira e non sarebbe una cattiva idea migliorare i suoi parametri di azione furtiva. Pertanto, installiamo la seguente attrezzatura sul serbatoio T92:
1. - più spesso spariamo, maggiore è il danno potenziale che possiamo causare e avvantaggiare la squadra.
2. – l'unico e modo migliore accelerazione delle informazioni, che influenzerà la comodità di infliggere danni.
3. – lo stesso aumento del coefficiente di stealth menzionato in precedenza.

Addestramento dell'equipaggio

La scelta delle competenze per l'equipaggio e la loro distribuzione sono molto importanti punti importanti quando si suona l'arte. Vale anche la pena capire che abbiamo a disposizione ben 6 petroliere, il che è senza dubbio positivo, ma ci fa riflettere seriamente. Non c'è però bisogno di perdersi e su T92 scaricheremo i vantaggi nella seguente sequenza:
Comandante - , , , .
Artigliere – , , , .
Autista - , , , .
Operatore radio - , , , .
Caricatore – , , , .
Caricatore – , , , .

Attrezzatura per T92

Per quanto riguarda la scelta dei materiali di consumo, se non disponi di grandi riserve di argento o oro, sentiti libero di prendere, ,. Ma per chi è abituato a giocare comodamente e in sicurezza, la soluzione migliore trasporterà apparecchiature sotto forma di , , . Ma c'è un avvertimento: in entrambi i casi è preferibile sostituire l'estintore con uno, le caratteristiche perline sono molto importanti.

Tattiche di gioco T92

Molte persone definiscono l'artiglieria una classe con un solo pulsante e affermano che è molto facile da giocare e non è necessario fare nulla. Infatti, per un gioco efficace è necessario avere esperienza, conoscere le mappe, le posizioni chiave, le principali direzioni di viaggio dei veicoli, ecc.

Ma più vicino al punto, sul T92 la tattica di combattimento consiste senza dubbio nel prendere una buona posizione dalla quale sarà conveniente sparare, nulla ti interferirà e allo stesso tempo sarà difficile per il nemico esporti.

All'inizio della battaglia, dopo aver preso posizione, puoi iniziare a spostarti nel luogo previsto in cui appariranno gli avversari per dare senza indugio il primo colpo, oppure provare a trovare l'artiglieria nemica.

Se hai intenzione di eseguire il secondo scenario, il tuo T92 Artillery WoT dovrebbe essere caricato con una mina e schierato nei luoghi in cui solitamente finiscono gli SPG di artiglieria nemica. Quindi, ingrandiamo e rimpiccioliamo lo schermo per vedere vasta area e aspetta. Devi attendere che l'artiglieria nemica spari, come evidenziato dal tracciante, e sparare il più rapidamente possibile da dove proviene il tracciante.

Allo stesso tempo, non dovresti ripetere gli errori degli altri, se non vuoi essere ucciso nel modo sopra descritto, il carro armato WorldofTanks T92 deve muoversi costantemente, letteralmente, durante ogni ricarica. In questo modo ti proteggerai e avrai più di 40 secondi per prendere una nuova posizione vantaggiosa.

Non dimenticare di cambiare i proiettili e che il cannone semovente T92 abbia un'ottima spruzzata. Caricando la Golda, puoi sparare vicino al nemico e lui riceverà comunque danni significativi.

Altrimenti, tieni sempre d'occhio la minimappa, cerca di aiutare il più possibile i tuoi alleati, copri le aree che vengono attraversate e non lasciare in nessun caso che il nemico si avvicini a te.