Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Umur/ Corsairs kepada setiap menu cheat mereka sendiri 1.5 1. Jurulatih dan cheat untuk Corsairs: kepada setiap mereka sendiri

Corsairs untuk setiap menu cheat mereka sendiri 1.5 1. Jurulatih dan cheat untuk Corsairs: untuk setiap mereka sendiri

Letakkan kandungan arkib dalam folder permainan. Untuk menu cheat berfungsi, perlu memulakan permainan baru

Kekunci panas dalam permainan

F4- memulihkan HP dan rizab tenaga
F5- dayakan pemuatan semula segera pistol, tukar pengganda kerosakan
F7- keluarkan / tunjukkan HUD
F10- bunuh NPC fana terdekat
F11- melancarkan menu tipu
F12- tunjukkan menu watak NPC terdekat
Sisipkan- dapatkan koordinat semasa GG

Cheat menu untuk KKS

watak:

1 - dayakan/lumpuhkan keabadian
2 - terima 100,000 peso dan 100 doubloon
3 - semua kemahiran adalah 100, semua faedah telah dipelajari
4 - naik tahap
5 - peringkat bawah
6 - menambah bilangan HP
7 - mengurangkan jumlah HP
8 - dapatkan/kosongkan mata faedah percuma
9 - meningkatkan kesihatan, menambah HP, menyembuhkan keracunan
10 - meningkatkan kuasa
11 - kuasa yang lebih rendah
12 - meningkatkan reputasi
13 - reputasi rendah
14 - meningkatkan kemasyhuran
15 - mengurangkan kemasyhuran
16 - p.I.R.A.T.E.S.: semuanya 10 / lalai
17 - berat dibawa: meningkat / lalai
18 - dapatkan semua bonus jenis wira lain

Negara:

19 - negara protagonis: England
20 - negara protagonis: Perancis
21 - negara protagonis: Belanda
22 - negara protagonis: Sepanyol
23 - Negara protagonis: Persaudaraan Pesisir
24 - hubungan antara negara: standard
25 - hubungan antara negara: berkecuali
26 - hubungan antara negara: perang
27 - hubungan antara negara: keamanan
28 - hubungan antara negara: pakatan menentang lanun
29 - menjalankan roda rolet perubahan dalam hubungan antara negara
30 - meningkatkan hubungan dengan semua negara
31 - maksimum hubungan baik dengan semua bangsa
32 - hubungan yang paling buruk dengan semua negara

Item:

33 - dapatkan semua senjata jarak dekat
34 - dapatkan semua senjata api
35 - dapatkan semua cuirasses dan uniform
36 - dapatkan semua teleskop
37 - dapatkan semua azimat, azimat dan azimat
38 - dapatkan semua kad
39 - dapatkan lesen perdagangan semua negara dengan tempoh sah setahun
40 - kaji semua resipi yang mungkin dan dapatkan semua alat untuk alkimia
41 - meningkatkan hayat perkhidmatan semua azimat, azimat dan azimat kepada 365 hari / lalai
42 - padamkan semuanya barang biasa daripada inventori

Pegawai:

43 - Helen tahap 1 sebagai pegawai
44 - pisau peringkat 1 untuk pegawai
45 - Tingkat 1 longway kepada pegawai
46 - Datuk Bandar peringkat 1 kepada pegawai
47 - 1st level tichingita sebagai pegawai
48 - tonzag peringkat 1 kepada pegawai
49 - Daniel pegawai tingkat 1
50 - tambah/buang mata faedah percuma untuk pegawai unik
51 - mengeluarkan semua pegawai, sahabat dan penumpang

kapal:

52 - dapatkan kapal "Black Pearl"
53 - dapatkan kapal "Flying Dutchman"
54 - dapatkan perubahan cepat "Mortifero"
55 - menjana manovar yang paling berkuasa "Kemenangan"
56 - membaiki kapal, menambah bekalan dan anak kapal
57 - naik taraf kapal
58 - dapatkan senjata berkaliber besar
59 - pasang 36 lbs pada kapal. senjata api
60 - pasang 36 lbs pada kapal. culverin
61 - pasang 42 lb. pada kapal. senjata api
62 - memasang senapang kubu di atas kapal

Pelbagai:

63 - ke hadapan pantas sehari
64 - gulung semula sehari yang lalu
65 - ke hadapan pantas 10 hari
66 - undur 10 hari
67 - dayakan/lumpuhkan paparan pencari
68 - buka semua pulau, akses ke laut, dsb.
69 - dayakan/lumpuhkan kapal pada peta global (ditetapkan semula apabila hari berubah)
70 - angin kuat di laut (set semula setiap jam permainan)

Istimewa:

- teleport ke kedai minuman
S3- kesukaran permainan: "Pirate Percuma"
S4- kesukaran permainan: "Persendirian yang berani"
S5- kesukaran permainan: "Filibuster yang berani"
S6- kesukaran permainan: "Persendirian Takut"
S7- kesukaran permainan: "Desperate Corsair"

Pencarian:

S1- mulakan pencarian "Gambit Belanda"
S2- mulakan pencarian "Pirate Saga"
S3- mulakan pencarian "Di Pulau Keadilan"
S4- mulakan pencarian "Sup Penyu"
S5- mulakan pencarian "Kota Maya Purba"
S6- mulakan pencarian "Mencari Penjaga Kebenaran"
S7- mulakan pencarian "Pulau Pengkhianat Xochitham"

Menu curang v3 untuk Corsairs: Untuk setiap orang sendiri! 1.5.0 (28/12/16) + mana-mana DLC
Menu cheat ialah satu set pilihan (lebih 500), daripada yang biasa untuk menambah dompet anda dan mendapatkan keabadian, kepada penalaan halus ciri kapal, pilihan penampilan watak utama, dsb.

Jika anda menggunakan versi ujian Piala Dunia untuk 1.5.0, mulakan permainan baru tidak diperlukan (tetapi digalakkan). Dalam kes lain, anda perlu memulakan permainan baharu.

Pemasangan
Letakkan semua kandungan arkib dalam folder permainan, sahkan penggantian fail.

Kekunci panas dalam permainan

F4 * Menambah semula HP dan tenaga, menyembuhkan keracunan, menambah senjata
F5 * Bunuh musuh bukan pencarian terdekat
F7 * Sembunyikan\tunjukkan HUD
F10 * Lancarkan menu aksara (jika atas sebab tertentu kekunci numpad tidak berfungsi)
numpad 1 * Lancarkan menu aksara
numpad 2 * Melancarkan menu kemahiran
numpad 3 * Melancarkan menu item
numpad 4 * Melancarkan menu kapal
numpad 5 * Melancarkan menu lokasi
numpad 6 * Lancarkan menu produk
numpad 7 * Menu pelancaran pegawai
numpad 8 * Melancarkan menu kapal
numpad 9 * Lancarkan menu lain

Senarai perubahan dalam versi semasa

Keluaran untuk tampung semasa 1.5.0 (12/28/16)
Tambahan:
* keluaran termasuk semua suntingan yang diterbitkan untuk Piala Dunia untuk 1.4.1;
* John Workman dan Richard Fleetwood telah ditambah sebagai pegawai (Menu aksara, #45 dan #53);
* menambah pilihan lain untuk memilih model Lawrence Beltrop, yang asli penuh daripada SCV (menu "Watak", #66);
* menambah pilihan lain untuk memilih model Mary Kasper, mod "Mary in a Hat" NikK (menu "Watak", #43 dan #67);
* semua item baharu dan kapal dari DLC "Di Bawah Bendera Hitam" telah ditambahkan pada menu yang sepadan;
* menambah pilihan "Tingkatkan rizab tenaga GG secara lalai" (menu "Kemahiran", #15);
* menambah pilihan "Tukar jenis perhiasan mengikut "Kaleuche" (azimat atau azimat)" (menu "Item", #17);
* menambah pilihan "Tukar jenis peta yang disimpan dalam atlas (5 variasi)" (menu "Item", #20) Penting! Seperti dahulu, sahaja kad biasa;
* menambah keupayaan untuk mendapatkan paten daripada mana-mana kuasa (menu "Item", #24);
* menambah keupayaan untuk menukar kedudukan semasa (menu "Item", #25);
* menambah pilihan "Teleport ke pangkalan anda sendiri (Isla Mona)" (menu "Lokasi", #68) (memerlukan penyelesaian pencarian "Di bawah bendera Jolly Roger. Harta karun jarl percuma.");
* menambah pilihan "Haram\benarkan pemburu hadiah" (menu "Lain", #18);
* menambah pilihan "Dayakan\lumpuhkan paparan kaunter pilihan yang diaktifkan dalam Piala Dunia" (menu "Lain", #28);
* menambah pilihan "Tingkatkan \ julat keterlihatan lalai kapal pada peta global" (menu "Lain", #35);
* menambah pilihan "Dayakan/lumpuhkan menyemak jenis dan bilangan kapal untuk memasuki GPK (Pulau Keadilan)" (menu "Lain", #36);
* menambah pilihan "Kembalikan kamera kepada wira jika, selepas dialog, ia ditangkap oleh seseorang" (menu "Lain", #39).
Perubahan:
* potret watak kini boleh ditukar dalam kedua-dua arah (pilihan sebelumnya dan seterusnya) (menu "Watak", #21 dan #22);
* tetap menambah pegawai ke menu "Watak" (sebelum ini, anda perlu menekan butang dengan mereka dua kali);
* menukar model GG (menu "Watak", #66 dan #67) kini berlaku tanpa mengira model yang digunakan pada masa ini dan sama ada musket atau cuirass dilengkapi (musket dikeluarkan dan diletakkan dalam inventori, pedang dan cuirass yang sedia ada adalah dilengkapi semula, supaya ia segera dipaparkan secara visual pada model baharu);
* dalam pilihan "Dapatkan semua Rapiers/Pedang" (menu "Item", #4), kemungkinan untuk mendapatkan daga "Chief's Claw" telah dikembalikan (dengan syarat peranannya telah dipenuhi (pencarian untuk Xochitem telah selesai ) dan wira tidak memilikinya);
* semua rakan wira telah ditambahkan pada pilihan "Tambah\kosongkan mata kemahiran percuma untuk pegawai rasmi anda";
* dalam pilihan "Tambah\jelas mata faedah percuma untuk semua penumpang, pegawai dan rakan" semua operasi dengan penumpang telah dialih keluar, kini ia hanya berfungsi dengan pegawai dan rakan wira;
* dalam pilihan "Mengisi semula bekalan pada semua kapal skuadron" (menu "Kapal", #3) setiap butang ditekan kini menambah 500 unit produk ini;
* pilihan "Dayakan/lumpuhkan keupayaan untuk menangkap koloni" (menu "Lain", #8) kini boleh diaktifkan hanya selepas melengkapkan plot utama permainan;
Pilihan yang dialih keluar:
* Semua lesen perdagangan kecuali yang Belanda telah dialih keluar daripada menu "Item". hidup pada masa ini, lesen dari negara lain tidak digunakan dalam apa jua cara dalam permainan (terima kasih kepada sads1k);
* dalam menu "Item", pilihan "Dapatkan semua barang kemas mahal" telah dialih keluar, kerana ini adalah item pencarian, dan pemilikan pramatang beberapa daripada mereka boleh menyebabkan jalan buntu dalam plot permainan (terima kasih kepada Darth Aleks );
* dalam menu "Lokasi", pilihan "Muat semula lokasi semasa" telah dialih keluar (penggunaannya di beberapa tempat boleh membawa kepada jalan buntu dari segi perpindahan ke lokasi seterusnya/sebelumnya);
* dalam menu "Lain", pilihan "Panggil \ keluarkan ribut di lokasi tanah semasa" telah dialih keluar (sama seperti "But semula lokasi semasa");
* dalam menu "Lain", pilihan "Tukar kelajuan putaran langit" telah dialih keluar (dalam tampung 1.5.0, putaran langit diperlahankan sebanyak 8 kali);
* dalam menu "Lain-lain", pilihan "Tukar kualiti laut" telah dialih keluar (dikarang oleh Sticksъ) (dalam patch 1.5.0, konfigurasi cuaca dan, khususnya, air telah ditukar).
Lain-lain:
* kelajuan animasi berlari dengan musket di tangan anda telah ditingkatkan sedikit untuk menjadikannya kelihatan lebih semula jadi;
* kelajuan animasi larian Lawrence Beltrop dari KSM sekali lagi telah diubah sedikit untuk menjadikannya kelihatan lebih semula jadi (+ elemen yang hilang telah ditambah: bunyi daripada meletakkan pedang, daripada menggerakkan kakinya pada masa ini, apabila menembak pistol , dsb.);
* semua gadis yang boleh dimainkan berdasarkan model Beatrice dari K3 mempunyai satu animasi (+ elemen yang hilang telah ditambah: bunyi daripada meletakkan pedang, daripada menggerakkan kaki mereka pada masa ini, dsb.);
* untuk semua model watak yang boleh dimainkan dalam Piala Dunia, "pemulihan automatik" animasi telah diperkenalkan apabila memasuki lokasi di mana ia berubah secara paksa (pintu masuk ke Tayasal, kunci bawah air, dll.);
* juga, apabila memasuki lokasi sedemikian, "mesej peringatan" telah diperkenalkan kepada pemain bahawa animasi sentiasa boleh dipulihkan, jika sesuatu berlaku;
* semua watak yang boleh dimainkan dalam Piala Dunia yang sebelum ini tidak tahu berenang di bawah air mengetahui perkara ini;
* membetulkan kedudukan pencari pistol untuk pegawai Magnus von Kokkay dan Nicolas Rimallier;
* membetulkan kelas lugger "Normandy" dari GPK (menjadi ke-6, menjadi ke-5) (menu "Kapal", #23) (terima kasih kepada MerlinCheater);
* kebisuan tetap pelayan;
* mungkin sesuatu yang lain yang saya sudah lupa ^^

Apabila berenang, tekan kombinasi kekunci + [Z] dan masukkan kod:

Mempunyai kehidupan - membaiki kapal
expu mne - pengalaman, promosi
hari wang - meningkatkan jumlah wang
dapatkan saya sihir - meningkatkan kerosakan senjata
buat tangkapan skrin - batalkan kerosakan daripada senjata api
sekarang saya terbang - tekan + [F] untuk menggerakkan kamera dalam permainan
teleport - tekan + [L] untuk menggerakkan kapal ke arah kamera

Hanya untuk versi 1.3.

Daripada nama kapal, masukkan:

GodMode - mod dewa
ExpBooster - 10000 exp
MoneyBooster - $10,000
BestSaber - pedang terbaik

Menggodam permainan

Penggodaman untuk item:

1. Lancarkan ArtMoney, anda boleh memuat turunnya di sini www.artmoney.ru

a) Pergi ke folder permainan


3. Pelancaran
a) Melancarkan permainan,

c) Klik



jenis: "teks"
Mencari "gun1" untuk pistol
Kami sedang mencari "blade1" untuk bilah
Mencari "spyglass1" untuk paip
5. Tambahkan alamat pertama dalam senarai alamat yang ditemui
6. Tukar daripada "gun1" kepada "gun6" - "Lead Quartet", kepada "gun7" - "Duelist's Dream"
Begitu juga untuk bilah/skop spotting.
7. Mari lihat apa yang berlaku. Dalam 90% kes ia berfungsi, jika tidak, but semula dan lakukannya semula, bermula dari titik 3-b.

Senarai item:

Blade1 Pedang murah
bilah2 Cutlass murah
bilah3 Pedang Lebar
bilah4 Cutlass
bilah5 Pedang
bilah6 "El Catanto"
bilah7 Pedang askar
bilah8 Pedang
bilah9 Pedang istiadat
bilah10 Pedang upahan
bilah11 Saber
blade12 "Anak Itik Hodoh"
bilah13 rapier mahal
bilah14 "Jarum Emas"
bilah15 "Tebuan"
bilah16 "Ifrit"
bilah17 "parut"
bilah18 "Astalid"

Gun1 "Shorty"
gun2 "Long Tom"
pistol3 "Double"
gun4 "Pengantara"
gun5 "lelaki wanita"
gun6 "Kuartet Utama"
gun7 "Impian Seorang Duelist"

Spyglass1 Skop spotting murah
spyglass2 spyglass biasa
spyglass3 Teleskop yang baik
spyglass4 Skop pengesanan yang sangat baik
spyglass5 Galileo Galilei Sangkakala

Penggodaman untuk pengalaman/wang:

1. Lancarkan ArtMoney
2. Lancarkan permainan dalam mod bertingkap. Untuk melakukan ini, anda memerlukan:
a) Pergi ke folder permainan
b) Cari fail Config.exe dan jalankannya
c) Nyahtanda "Mod Skrin Penuh"
3. Pelancaran
a) Melancarkan permainan,
b) Muatkan simpan dan mulakan yang baharu
c) Klik
d) Minimumkan permainan +
4. Dalam ArtMoney, klik "cari":
Pilihan carian "nilai tepat"
jenis: "teks"
5. Mencari nilai wang/exp anda
6. Pergi ke permainan dan ubahnya:
a) Untuk wang - menjual/membeli sesuatu
b) Untuk Expa - bunuh seseorang, tenggelamkan bot, dll.
Nota* jangan but semula dan cuba jangan simpan, nilai yang ditemui mungkin hilang.
7. Kami melihat Berapa banyak yang telah ditambah dan ingat.
8. Minimumkan permainan, pergi ke ArtMoney.
a) Kami menapis nilai wang yang anda ada dalam permainan dan menukarnya.
b) Kami menapis nilai pengalaman yang anda ada dalam permainan dan mengubahnya.
9. Kembali ke permainan dan voila!

Hack untuk mata untuk faedah dan kemahiran:

Bagi mereka yang tidak mahu peringkat syurga.
1. Lancarkan ArtMoney
2. Lancarkan permainan dalam mod bertingkap. Untuk melakukan ini, anda memerlukan:
a) Pergi ke folder permainan
b) Cari fail Config.exe dan jalankannya
c) Nyahtanda "Mod Skrin Penuh"
3. Pelancaran
a) Melancarkan permainan,
b) Muatkan simpan dan mulakan yang baharu
c) Klik
d) Minimumkan permainan +
4. Dalam ArtMoney, klik "cari":
Pilihan carian "nilai tepat"
jenis: "teks"
5. Untuk bermula, anda mempunyai 2 mata kemahiran dan 1 mata faedah. Kami mencari "2", kembali ke permainan, membelanjakan 1 mata untuk sesuatu, contohnya, atas kuasa.
6. Pergi ke ArtMoney, tapis "1", ia memberikan kira-kira 4-6 nilai, jangan berputus asa, kembali ke permainan, habiskan mata terakhir.
7. Sekali lagi kami berada dalam ArtMoney, kami melihat nilai, hanya dalam 1-2x akan ada "0" - kami menukarnya/mereka ke dalam permainan dan semua orang gembira.
Jalankan operasi yang sama dengan faedah.
Amaran: in_array() menjangkakan parameter 2 adalah array, null diberikan dalam /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php dalam talian 192

Penting! Selalunya, apabila menukar mata faedah/kemahiran, tiada apa yang berlaku, tetapi anda perlu memasukkan nilai secara berterusan ke dalam ArtMoney dan kembali ke permainan. Selepas menetapkan nilai, klik pada faedah/kemahiran dalam , kemudian klik sekali lagi dalam ArtMoney. Perkara utama dalam perkara ini ialah ketabahan.

Letakkan kandungan arkib dalam folder permainan. Untuk menu cheat berfungsi, perlu memulakan permainan baru

Kekunci panas dalam permainan

F4- memulihkan HP dan rizab tenaga
F5- dayakan pemuatan semula segera pistol, tukar pengganda kerosakan
F7- keluarkan / tunjukkan HUD
F10- bunuh NPC fana terdekat
F11- melancarkan menu tipu
F12- tunjukkan menu watak NPC terdekat
Sisipkan- dapatkan koordinat semasa GG

Cheat menu untuk KKS

watak:

1 - dayakan/lumpuhkan keabadian
2 - terima 100,000 peso dan 100 doubloon
3 - semua kemahiran adalah 100, semua faedah telah dipelajari
4 - naik tahap
5 - peringkat bawah
6 - menambah bilangan HP
7 - mengurangkan jumlah HP
8 - dapatkan/kosongkan mata faedah percuma
9 - meningkatkan kesihatan, menambah HP, menyembuhkan keracunan
10 - meningkatkan kuasa
11 - kuasa yang lebih rendah
12 - meningkatkan reputasi
13 - reputasi rendah
14 - meningkatkan kemasyhuran
15 - mengurangkan kemasyhuran
16 - p.I.R.A.T.E.S.: semuanya 10 / lalai
17 - berat dibawa: meningkat / lalai
18 - dapatkan semua bonus jenis wira lain

Negara:

19 - negara protagonis: England
20 - negara protagonis: Perancis
21 - negara protagonis: Belanda
22 - negara protagonis: Sepanyol
23 - Negara protagonis: Persaudaraan Pesisir
24 - hubungan antara negara: standard
25 - hubungan antara negara: berkecuali
26 - hubungan antara negara: perang
27 - hubungan antara negara: keamanan
28 - hubungan antara negara: pakatan menentang lanun
29 - menjalankan roda rolet perubahan dalam hubungan antara negara
30 - meningkatkan hubungan dengan semua negara
31 - hubungan yang terbaik dengan semua negara
32 - hubungan yang paling buruk dengan semua negara

Item:

33 - dapatkan semua senjata jarak dekat
34 - dapatkan semua senjata api
35 - dapatkan semua cuirasses dan uniform
36 - dapatkan semua teleskop
37 - dapatkan semua azimat, azimat dan azimat
38 - dapatkan semua kad
39 - dapatkan lesen perdagangan semua negara dengan tempoh sah setahun
40 - kaji semua resipi yang mungkin dan dapatkan semua alat untuk alkimia
41 - meningkatkan hayat perkhidmatan semua azimat, azimat dan azimat kepada 365 hari / lalai
42 - keluarkan semua item biasa daripada inventori

Pegawai:

43 - Helen tahap 1 sebagai pegawai
44 - pisau peringkat 1 untuk pegawai
45 - Tingkat 1 longway kepada pegawai
46 - Datuk Bandar peringkat 1 kepada pegawai
47 - 1st level tichingita sebagai pegawai
48 - tonzag peringkat 1 kepada pegawai
49 - Daniel pegawai tingkat 1
50 - tambah/buang mata faedah percuma untuk pegawai unik
51 - mengeluarkan semua pegawai, sahabat dan penumpang

kapal:

52 - dapatkan kapal "Black Pearl"
53 - dapatkan kapal "Flying Dutchman"
54 - dapatkan perubahan cepat "Mortifero"
55 - menjana manovar yang paling berkuasa "Kemenangan"
56 - membaiki kapal, menambah bekalan dan anak kapal
57 - naik taraf kapal
58 - dapatkan senjata berkaliber besar
59 - pasang 36 lbs pada kapal. senjata api
60 - pasang 36 lbs pada kapal. culverin
61 - pasang 42 lb. pada kapal. senjata api
62 - memasang senapang kubu di atas kapal

Pelbagai:

63 - ke hadapan pantas sehari
64 - gulung semula sehari yang lalu
65 - ke hadapan pantas 10 hari
66 - undur 10 hari
67 - dayakan/lumpuhkan paparan pencari
68 - buka semua pulau, akses ke laut, dsb.
69 - dayakan/lumpuhkan kapal pada peta global (ditetapkan semula apabila hari berubah)
70 - angin kencang di laut (menetapkan semula setiap jam permainan)

Istimewa:

- teleport ke kedai minuman
S3- kesukaran permainan: "Pirate Percuma"
S4- kesukaran permainan: "Persendirian yang berani"
S5- kesukaran permainan: "Filibuster yang berani"
S6- kesukaran permainan: "Persendirian Takut"
S7- kesukaran permainan: "Desperate Corsair"

Pencarian:

S1- mulakan pencarian "Gambit Belanda"
S2- mulakan pencarian "Pirate Saga"
S3- mulakan pencarian "Di Pulau Keadilan"
S4- mulakan pencarian "Sup Penyu"
S5- mulakan pencarian "Kota Maya Purba"
S6- mulakan pencarian "Mencari Penjaga Kebenaran"
S7- mulakan pencarian "Pulau Pengkhianat Xochitham"

Corsairs Untuk setiap Cheat ArtMoney sendiri
Corsairs Kepada masing-masing Cheat ArtMoney sendiri Bagaimana untuk membuat banyak peso, barang dalam pegangan kapal, senjata di limbungan kapal, barang peribadi untuk watak anda.
Untuk membuat banyak item menggunakan program ArtMoney yang anda boleh gunakan versi percuma program. Setiap peniaga atau pemberi pinjaman wang mempunyai jumlah peso yang ditetapkan, tidak tetapkan jumlah peso hanya di limbungan dan di kedai. Di limbungan anda hanya boleh menjual senjata berkaliber berbeza, di kedai semua barang dibeli oleh penjual.
limbungan kapal
Mari kita mulakan dari limbungan kapal, selamatkan permainan. Kami pergi ke limbungan kapal, mengeluarkan sebarang senjata api dari kapal kami, yang paling penting daripada jenis yang sama dan sekurang-kurangnya 5, supaya ia muncul dalam pemegang kapal anda. Kami mengadakan dialog di limbungan kapal dan memilih untuk membeli senjata api. Buka ArtMoney, pilih permainan, klik tab carian pertama, masukkan jumlah bilangan pistol 5 dan cari. Kami menjual satu pistol, dalam ArtMoney kami memilih untuk menyingkirkan 4, kemudian kami menjual semula, kemudian menghilangkan 3 sehingga 1-3 nilai kekal. Dalam ArtMoney, kami membekukan nilai yang ditemui dan menukar, sebagai contoh, kepada 50000. Dalam permainan, kami menjual semula senjata, klik LMC dua kali pada pistol yang dijual. Anda akan melihat bahawa bilangan senjata telah berubah, pilih kuantiti dengan satu anak panah, kemudian letakkan kursor pada kuantiti, masukkan nilai maksimum dan tekan ok. Jika anda menjumpai nilai dengan betul, anda boleh menjual semua senjata, walaupun yang anda tidak miliki. Ini adalah perlu untuk membeli senjata api yang diperlukan pada masa hadapan. Kadang-kadang limbungan tidak mempunyai senjata api yang diperlukan atau nombor yang diperlukan. Selepas anda melakukan semua manipulasi, nyahtanda nilai beku dalam ArtMoney, jika tidak, permainan mungkin ranap. Di kedai anda menjual barang dari kapal. Jangan takut untuk melakukan apa-apa dengan kapal, anda sentiasa boleh menenggelamkan semua barang.
Kedai
Kami masuk ke kedai dan mengadakan dialog dengan penjual. Kami mentakrifkan produk yang akan kami cari; produk itu perlu dikenal pasti sebagai item sekeping. Barang sekeping - rum, papan, kanvas, mahogani, kayu hitam, arak, dll. Buka ArtMoney, pilih proses permainan, klik tab carian pertama, masukkan jumlah kuantiti produk dan cari. Kami menjual produk, dalam ArtMoney kami memilih untuk menyiangi, kemudian kami menjual semula, kemudian menyiang sehingga tinggal 1-3 nilai. Dalam ArtMoney kami membekukan nilai yang ditemui dan menukar, sebagai contoh, kepada 50000. Jika anda mendapati nilai dengan betul, anda boleh menjual sebarang produk. Kami mengklik LMB dua kali pada produk yang dijual, dan ia berakhir dalam penahanan. Pegangan kapal direka untuk jumlah tertentu barangan, tetapi anda akan mempunyai lebih banyak barangan dalam pegangan. Jual di kedai, jika tidak, anda tidak akan dapat meninggalkan pelabuhan atau anda akan menenggelamkan barang. Selepas anda melakukan semua manipulasi, nyahtanda nilai beku dalam ArtMoney, jika tidak, permainan mungkin ranap.
kapal
Sekarang saya ingin memberitahu anda bagaimana untuk membuat produk yang diperlukan semasa di atas kapal di laut. Selalunya berlaku apabila anda menyerang kubu atau memasuki pertempuran yang tidak seimbang, serbuk meriam, meriam, papan dan kanvas tidak mencukupi untuk membaiki kapal anda atau barangan lain. Untuk tujuan sedemikian, saya sentiasa membawa kira-kira 5-8 senjata api, tetapi ini boleh dilakukan dengan rum, papan, kanvas, perkara utama ialah barangan itu sedikit demi sedikit. Buka menu "F2", pergi ke tab kapal, penahanan anda dipaparkan pada tab kapal. Buka ArtMoney, pilih proses permainan, klik tab carian pertama, masukkan jumlah kuantiti produk dan cari. Kami menenggelamkan produk, dalam ArtMoney kami memilih untuk menyiangi, kemudian kami menjualnya semula, kemudian menyiang sehingga ada 1-3 nilai yang tinggal. Dalam ArtMoney kami membekukan nilai yang ditemui dan menukar, sebagai contoh, kepada 50000. Jika anda mencari nilai dengan betul, anda boleh meningkatkan sebarang produk. Klik LMB dua kali pada item yang dibesarkan, dan ia berakhir dalam penahanan. Jika penahanan anda penuh, anda tidak akan dapat mengakses peta global anda perlu menenggelamkan beberapa barang sehingga ruang dalam penahanan dan barang dalam penahanan itu sepadan. Sila ambil perhatian bahawa jika anda mempunyai banyak serbuk mesiu, maka jika ia terkena, terdapat peluang yang sangat tinggi untuk kebakaran di dalam tahanan, yang akan menyebabkan letupan kapal anda. Selepas anda melakukan semua manipulasi, nyahtanda nilai beku dalam ArtMoney, jika tidak, permainan mungkin ranap.
Kotak
Bagaimana untuk meningkatkan kuantiti barang (azimat, pedang, pedang, doubloon, ramuan, kad, peluru, dll.). Anda mesti mempunyai apa-apa produk dari jenis yang sama, sekurang-kurangnya 5-7 unit, terdapat peti di kapal di dalam kabin anda, letakkan satu unit produk yang boleh ditukar di dalamnya, pergi ke tab, produk itu berada di dada, pada panel anda akan melihat ketersediaan produk di dada anda. Buka ArtMoney, pilih proses permainan, klik tab carian pertama, masukkan jumlah kuantiti produk dan cari. Kami memindahkan produk ke dada, dalam ArtMoney kami memilih penapis, kemudian kami memindahkannya semula, kemudian hapuskan sehingga 1-3 nilai kekal. Dalam ArtMoney, kami membekukan nilai yang ditemui dan menukar, sebagai contoh, kepada 50000. Jika anda menjumpai nilai dengan betul, anda boleh meningkatkan mana-mana produk yang anda ada dalam dada anda kepada sebarang nilai dalam permainan. Permainan ini membenarkan 9 aksara, saya belum mencuba lagi. Klik LMB dua kali, pilih kuantiti dengan satu anak panah (jika anda memilih dengan dua anak panah, produk tidak akan dipindahkan kerana anda tidak mempunyai nilai yang diperlukan, dan ArtMoney menyimpan dalam ingatan nilai sementara yang dijalankan semasa memindahkan) kemudian letakkan kursor pada kuantiti, masukkan nilai maksimum dan tekan ok. Saya biasanya melakukan 999999 dengan cara ini dan menekan ok. Barangan anda akan hilang dan muncul di dada anda sentiasa boleh memindahkannya kembali ke watak anda dalam kuantiti yang meningkat. Selepas anda melakukan semua manipulasi, nyahtanda nilai beku dalam ArtMoney, jika tidak, permainan mungkin ranap. Semua item yang disimpan dalam peti di kapal anda dipindahkan secara automatik ke kapal lain apabila anda menukar kapal. Oleh itu, anda perlu menyimpan segala-galanya di atas kapal dan tidak membenarkan diri anda dinaiki. Manipulasi sedemikian boleh dilakukan dengan mana-mana dada dalam permainan, sebagai contoh, di "Pulau Keadilan" membuat banyak ramuan Comanche, satu perkara yang sangat berguna yang memulihkan kesihatan lebih baik daripada ramuan lain. Anda boleh membuat azimat, azimat, dalam apa-apa kuantiti, asalkan ada satu sampel.
Di lokasi semasa pertempuran
Selalunya berlaku bahawa anda menyerang kubu, bandar, dsb., dan elixir, peluru, serbuk mesiu, dsb. kehabisan. Dalam keadaan biasa, but semula diperlukan untuk memulakan peringkat permainan ini semula. Sebaik sahaja anda telah membunuh musuh, anda boleh memeriksa mayat dan menukar barang antara mayat dan anda. Tanpa meninggalkan menu tukar barang. Anda mesti mempunyai apa-apa produk dari jenis yang sama, sekurang-kurangnya 5-7 unit, pindahkan satu unit produk yang diubah suai kepada mayat, pergi ke tab kargo dalam mayat, pada panel anda akan melihat kehadiran barang dalam anda dan dalam mayat. Buka ArtMoney, pilih proses permainan, klik tab carian pertama, masukkan jumlah kuantiti produk dan cari. Kami memindahkan produk ke mayat, dalam ArtMoney kami memilih rumpai keluar, kemudian kami memindahkannya semula, kemudian rumpai sehingga 1-3 nilai kekal. Dalam ArtMoney, kami membekukan nilai yang ditemui dan menukar, sebagai contoh, kepada 50000. Jika anda menemui nilai dengan betul, anda boleh meningkatkan mana-mana produk yang anda ada dalam mayat anda kepada sebarang nilai dalam permainan. Kami memindahkan berapa banyak barang yang anda perlukan kepada mayat, kemudian memindahkan jumlah yang diperlukan kepada diri sendiri, voila, anda boleh meneruskan pertempuran. Selepas anda melakukan semua manipulasi, nyahtanda nilai beku dalam ArtMoney, jika tidak, permainan mungkin ranap. Seterusnya, tutup menu pertukaran, dan mayat hilang bersama sisa-sisa barang anda.