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Casa  /  Temperatura basale/ Cosa sono le traiettorie piatte e montate? Tipi di traiettorie (montata, piatta, coniugata) Velocità iniziale del proiettile.

Cosa sono le traiettorie piatte e montate? Tipi di traiettorie (montata, piatta, coniugata) Velocità iniziale del proiettile.

Per padroneggiare con successo le tecniche di tiro da qualsiasi armi leggere, è necessario avere una buona conoscenza delle leggi della balistica e di una serie di concetti base ad essa correlati. Nessun cecchino potrebbe o vorrà farne a meno; senza lo studio di questa disciplina, un corso di addestramento al cecchino è di scarsa utilità.

Balisticaè la scienza del movimento di proiettili e proiettili sparati da armi leggere quando sparati. La balistica è divisa in esterno E interno.

Balistica interna

Balistica interna studia i processi che si verificano nella canna di un'arma durante uno sparo, il movimento di un proiettile lungo la canna e le relative dipendenze aerodinamiche e termodinamiche sia nella canna che oltre fino alla fine dell'effetto collaterale gas in polvere.

Inoltre, la balistica interna studia l'uso più razionale dell'energia di una carica di polvere durante uno sparo al fine di fornire a un proiettile di un determinato calibro e peso una velocità iniziale ottimale mantenendo la forza della canna dell'arma: ciò fornisce i dati iniziali per entrambi balistica esterna e per la progettazione di armi.

Sparo

Sparo- questa è l'espulsione di un proiettile dalla canna di un'arma sotto l'influenza dell'energia dei gas formati durante la combustione della carica di polvere della cartuccia.

Dinamica del tiro. Quando il percussore colpisce l'innesco di una cartuccia viva inviata nella camera, la composizione a percussione dell'innesco esplode e si forma una fiamma, che viene trasferita alla carica di polvere attraverso i fori di semina sul fondo del bossolo e si accende Esso. Con la combustione simultanea di una carica da combattimento (in polvere), a gran numero gas in polvere riscaldati, che creano ipertensione sul fondo del proiettile, sul fondo e sulle pareti del bossolo, nonché sulle pareti del foro e dell'otturatore.

Sotto una forte pressione di gas in polvere nella parte inferiore del proiettile, questo si separa dal bossolo e si schianta nei canali (rigatura) della canna dell'arma e, ruotando lungo di essi con una velocità sempre crescente, viene espulso nella direzione dell'asse del canale del barile.

A sua volta, la pressione dei gas sul fondo del bossolo provoca il movimento all'indietro dell'arma (canna dell'arma): questo fenomeno è chiamato ritorno. Maggiore è il calibro dell'arma e, di conseguenza, le relative munizioni (cartuccia), maggiore è la forza di rinculo (vedi sotto).

Quando licenziato da armi automatiche, il cui principio di funzionamento si basa sullo sfruttamento dell'energia dei gas in polvere rimossi attraverso un foro nella parete della canna, come ad esempio nell'SVD, parte dei gas in polvere, dopo essere passati nella camera a gas, colpisce il pistone e lancia indietro lo spintore con l'otturatore.

Lo sparo avviene in un periodo di tempo brevissimo: da 0,001 a 0,06 secondi ed è suddiviso in quattro periodi consecutivi:

  • preliminare
  • primo (principale)
  • secondo
  • terzo (periodo di postumi dei gas in polvere)

Periodo di ripresa preliminare. Dura dal momento in cui la carica di polvere della cartuccia si accende fino a quando il proiettile perfora completamente la rigatura della canna. Durante questo periodo, nella canna viene creata una pressione di gas sufficiente a spostare il proiettile dalla sua posizione e superare la resistenza del suo guscio per tagliare la rigatura della canna. Questo tipo di pressione si chiama aumentare la pressione, che raggiunge un valore di 250 - 600 kg/cm² a seconda del peso della palla, della durezza della sua cartuccia, del calibro, del tipo di canna, del numero e del tipo di rigatura.

Primo (principale) periodo di ripresa. Dura dal momento in cui il proiettile inizia a muoversi lungo il foro dell'arma fino alla completa combustione della carica di polvere della cartuccia. Durante questo periodo, la combustione della carica di polvere avviene in volumi che cambiano rapidamente: all'inizio del periodo, quando la velocità del proiettile lungo la canna è ancora relativamente bassa, la quantità di gas cresce più velocemente del volume dello spazio del proiettile (lo spazio tra il fondo della palla e il fondo del bossolo), la pressione del gas aumenta rapidamente e raggiunge il suo valore massimo: 2900 kg/cm² per una cartuccia di fucile da 7,62 mm: questa pressione si chiama pressione massima. Si crea nelle armi leggere quando un proiettile percorre 4-6 cm.

Quindi, a causa di molto aumento veloce velocità di movimento del proiettile, il volume dello spazio dietro il proiettile aumenta più velocemente dell'afflusso di nuovi gas, a seguito dei quali la pressione inizia a diminuire: entro la fine del periodo è pari a circa 2/ 3 della pressione massima. La velocità del proiettile aumenta costantemente e alla fine del periodo raggiunge circa 3/4 della velocità iniziale. La carica di polvere viene completamente bruciata poco prima che il proiettile lasci la canna.

Secondo periodo di tiro. Dura dal momento in cui la carica di polvere è completamente bruciata fino a quando il proiettile lascia la canna. Con l'inizio di questo periodo, l'afflusso di gas in polvere si interrompe, ma i gas compressi altamente riscaldati si espandono e, esercitando pressione sul proiettile, aumentano significativamente la sua velocità. La caduta di pressione nel secondo periodo avviene abbastanza rapidamente e la pressione alla volata dell'arma è di 300 - 1000 kg/cm² per vari tipi di armi. Velocità della volata, cioè la velocità del proiettile nel momento in cui lascia la canna è leggermente inferiore alla velocità iniziale.

Il terzo periodo dello sparo (il periodo di effetto collaterale dei gas in polvere). Dura dal momento in cui il proiettile lascia la canna dell'arma fino a quando cessa l'azione dei gas in polvere sul proiettile. Durante questo periodo, i gas in polvere che fluiscono dalla canna ad una velocità di 1200-2000 m/s continuano ad agire sul proiettile e ad impartirgli ulteriore velocità. Velocità massima il proiettile arriva alla fine del terzo periodo ad una distanza di diverse decine di centimetri dalla volata della canna dell'arma. Questo periodo termina nel momento in cui la pressione dei gas in polvere nella parte inferiore del proiettile è completamente bilanciata dalla resistenza dell'aria.

Velocità iniziale del proiettile

Velocità iniziale del proiettile- questa è la velocità del proiettile alla volata della canna dell'arma. Il valore della velocità iniziale del proiettile è considerato una velocità condizionale inferiore al massimo, ma maggiore della volata, che viene determinata sperimentalmente e calcoli pertinenti.

Questo parametro è una delle caratteristiche più importanti delle proprietà di combattimento di un'arma. L'entità della velocità della volata è indicata nelle tabelle di tiro e nelle caratteristiche di combattimento dell'arma. All'aumentare della velocità iniziale, aumentano la portata del proiettile, la portata del tiro diretto, l'effetto letale e penetrante del proiettile e l'influenza di condizioni esterne per il suo volo. L'entità della velocità iniziale del proiettile dipende da:

  • peso del proiettile
  • lunghezza della canna
  • temperatura, peso e umidità della carica di polvere
  • dimensione e forma dei grani di polvere da sparo
  • densità di carico

Peso del proiettile. Più è piccolo, maggiore è la sua velocità iniziale.

Lunghezza della canna. Quanto più è grande, tanto più lungo è il periodo di tempo in cui i gas in polvere agiscono sul proiettile e, di conseguenza, maggiore è la sua velocità iniziale.

Temperatura della carica di polvere. Al diminuire della temperatura, la velocità iniziale del proiettile diminuisce; all'aumentare aumenta a causa dell'aumento della velocità di combustione della polvere da sparo e del valore della pressione. In condizioni normali condizioni meteorologiche, la temperatura della carica di polvere è approssimativamente uguale alla temperatura dell'aria.

Peso della carica di polvere. Maggiore è il peso della carica di polvere della cartuccia, maggiore è la quantità di gas in polvere che influenzano il proiettile, maggiore è la pressione nel foro della canna e, di conseguenza, la velocità del proiettile.

Umidità della carica di polvere. Quando aumenta, la velocità di combustione della polvere da sparo diminuisce e, di conseguenza, la velocità del proiettile diminuisce.

Dimensioni e forma dei grani di polvere da sparo. Hanno grani di polvere da sparo di varie dimensioni e forme velocità diversa combustione, e questo ha un impatto significativo sulla velocità iniziale del proiettile. L'opzione migliore selezionato nella fase di sviluppo dell'arma e durante i successivi test.

Densità di carico.È il rapporto tra il peso della carica di polvere e il volume del bossolo al momento dell'inserimento della palla: questo spazio è chiamato caricare la camera di combustione. Se il proiettile viene piantato troppo in profondità nel bossolo, la densità di caricamento aumenta notevolmente: durante lo sparo ciò può portare alla rottura della canna dell'arma a causa di salto brusco pressione al suo interno, pertanto tali cartucce non possono essere utilizzate per il tiro. Maggiore è la densità di caricamento, minore è la velocità iniziale del proiettile; minore è la densità di caricamento, maggiore è la velocità iniziale del proiettile.

Rinculo

Rinculo- Questo è il movimento indietro dell'arma al momento dello sparo. Viene percepito come una spinta sulla spalla, sul braccio, sul terreno o come una combinazione di queste sensazioni. L'effetto di rinculo di un'arma è circa tante volte inferiore alla velocità iniziale di un proiettile, quante volte il proiettile è più leggero dell'arma. L'energia di rinculo delle armi leggere portatili di solito non supera i 2 kg/m e viene percepita dal tiratore senza dolore.

La forza di rinculo e la forza di resistenza al rinculo (supporto del calcio) non si trovano sulla stessa linea retta: sono dirette in direzioni opposte e formano una coppia di forze, sotto l'influenza della quale la volata della canna dell'arma viene deviata verso l'alto. La quantità di deflessione della volata della canna di quest'arma maggiore è la leva di questa coppia di forze. Inoltre, quando viene sparato, la canna dell'arma vibra, cioè movimenti oscillatori. A causa delle vibrazioni, la volata della canna nel momento in cui il proiettile parte può anche deviare dalla sua posizione originale in qualsiasi direzione (su, giù, sinistra, destra).

Dovresti sempre ricordare che l'entità di questa deviazione aumenta con l'uso improprio del supporto di tiro, la contaminazione dell'arma o l'uso di cartucce non standard.

La combinazione dell'influenza della vibrazione della canna, del rinculo dell'arma e di altri motivi porta alla formazione di un angolo tra la direzione dell'asse della canna prima dello sparo e la sua direzione nel momento in cui il proiettile lascia la canna: questo angolo è chiamato angolo di partenza.

Angolo di partenzaè considerato positivo se l'asse della canna nel momento in cui il proiettile parte è sopra la sua posizione prima dello sparo, negativo - quando è sotto. L'influenza dell'angolo di decollo sul tiro viene eliminata quando viene portato al combattimento normale. Ma se vengono violate le regole per la cura e la conservazione dell'arma, le regole per attaccare un'arma o utilizzare un fermo, il valore dell'angolo di partenza e l'impegno dell'arma cambiano. Per ridurre influenza dannosa impatto sui risultati del tiro, vengono utilizzati compensatori di rinculo, situati sulla volata della canna dell'arma o rimovibili e fissati ad essa.

Balistica esterna

Balistica esterna studia i processi e i fenomeni che accompagnano il movimento di un proiettile che si verificano dopo la cessazione dell'effetto dei gas in polvere su di esso. Il compito principale di questa sottodisciplina è studiare i modelli di volo del proiettile e studiare le proprietà della sua traiettoria di volo.

Inoltre, questa disciplina fornisce dati per lo sviluppo di regole di tiro, la compilazione di tabelle di tiro e il calcolo delle scale di mira delle armi. Le conclusioni della balistica esterna sono state a lungo ampiamente utilizzate in combattimento quando si sceglie un punto di mira e di mira in base al poligono di tiro, alla velocità e alla direzione del vento, alla temperatura dell'aria e ad altre condizioni di tiro.

Questa è una linea curva descritta dal centro di gravità del proiettile durante il volo.

La traiettoria di un proiettile, il volo di un proiettile nello spazio

Quando si vola nello spazio, su un proiettile agiscono due forze: gravità E forza di resistenza dell'aria.

La forza di gravità costringe il proiettile a diminuire gradualmente orizzontalmente verso il piano terrestre, e la forza di resistenza dell'aria rallenta permanentemente (continuamente) il volo del proiettile e tende a ribaltarlo: di conseguenza, la velocità del proiettile diminuisce gradualmente e la sua traiettoria ha la forma di una linea curva curva in modo irregolare.

La resistenza dell'aria al volo di un proiettile è causata dal fatto che l'aria è un mezzo elastico e quindi parte dell'energia del proiettile viene spesa per il movimento in questo mezzo.

Forza di resistenza dell'aria causato da tre fattori principali:

  • attrito dell'aria
  • turbinii
  • onda balistica

Forma, proprietà e tipi di traiettoria

Forma del percorso dipende dall'angolo di elevazione. All'aumentare dell'angolo di elevazione, aumentano l'altezza della traiettoria e la portata orizzontale totale del proiettile, ma ciò avviene fino a un certo limite, dopodiché l'altezza della traiettoria continua ad aumentare e la portata orizzontale totale inizia a diminuire.

Viene chiamato l'angolo di elevazione al quale la portata orizzontale totale del proiettile diventa massima angolo portata più lunga . Il valore dell'angolo di massima portata per i proiettili vari tipi armi è di circa 35°.

traiettoria montata- questa è la traiettoria ottenuta ad angoli di elevazione maggiori dell'angolo di massima gittata.

Traiettoria piatta- traiettoria ottenuta ad angoli di elevazione minori dell'angolo di maggiore gittata.

Traiettoria coniugata- una traiettoria avente la stessa escursione orizzontale a diversi angoli di elevazione.

Quando spari con un'arma dello stesso modello (alla stessa velocità iniziale dei proiettili), puoi ottenere due traiettorie di volo con la stessa portata orizzontale: montata e piatta.

Solo quando si spara con armi leggere traiettorie piane. Quanto più piatta è la traiettoria, tanto maggiore è la distanza che un bersaglio può essere colpito con una regolazione del mirino e minore è l'impatto di un errore nella determinazione della regolazione del mirino sui risultati del tiro: questo è il significato pratico della traiettoria.

La planarità della traiettoria è caratterizzata dal suo massimo eccesso rispetto alla linea di mira. Ad una data distanza, la traiettoria sarà più piatta quanto meno si alzerà sopra la linea di mira. Inoltre, è possibile giudicare la planarità della traiettoria l'angolo di incidenza: la traiettoria è più piatta, minore è l'angolo di incidenza.

La planarità della traiettoria influisce sulla portata del tiro diretto, sul bersaglio, sullo spazio coperto e morto.

Punto di partenza- il centro della volata della canna dell'arma. Il punto di partenza è l'inizio della traiettoria.

Orizzonte delle armi- piano orizzontale passante per il punto di partenza.

Linea di elevazione- una linea retta, che è una continuazione dell'asse della canna dell'arma puntata.

Aereo da fuoco- un piano verticale passante per la linea di elevazione.

Angolo di elevazione- l'angolo tra la linea di elevazione e l'orizzonte dell'arma. Se questo angolo è negativo, allora viene chiamato angolo di declinazione (declino).

Linea di lancio- una linea retta, che è la continuazione dell'asse della canna nel momento in cui esce il proiettile.

Angolo di lancio

Angolo di partenza- l'angolo tra la linea di elevazione e la linea di lancio.

Punto di rilascio- il punto di intersezione della traiettoria con l'orizzonte dell'arma.

Angolo di incidenza- l'angolo tra la tangente alla traiettoria nel punto di impatto e l'orizzonte dell'arma.

Intervallo orizzontale completo- la distanza dal punto di partenza al punto di impatto.

Massima velocità b è la velocità del proiettile nel punto di impatto.

Tempo di volo totale- tempo di movimento di un proiettile dal punto di partenza al punto di impatto.

Inizio della traiettoria- il punto più alto della traiettoria sopra l'orizzonte dell'arma.

Altezza del percorso- la distanza più breve dalla sommità della traiettoria all'orizzonte dell'arma.

Ramo ascendente della traiettoria- parte del percorso dal punto di partenza alla vetta.

Ramo discendente della traiettoria- parte della traiettoria dalla cima al punto di caduta.

Punto di mira (punto di mira)- un punto sul bersaglio (fuori da esso) verso cui è puntata l'arma.

Linea di vista- una linea retta che va dall'occhio del tiratore attraverso il centro della fessura del mirino all'altezza dei suoi bordi e della parte superiore del mirino fino al punto di mira.

Angolo di mira- l'angolo tra la linea di elevazione e la linea di mira.

Angolo di elevazione del bersaglio- l'angolo tra la linea di mira e l'orizzonte dell'arma. Questo angolo è considerato positivo (+) quando il bersaglio è sopra e negativo (-) quando il bersaglio è sotto l'orizzonte dell'arma.

Campo di avvistamento- la distanza dal punto di partenza all'intersezione della traiettoria con la linea di mira. L'eccesso della traiettoria sopra la linea di mira è la distanza più breve da qualsiasi punto della traiettoria alla linea di mira.

Linea di destinazione- una linea retta che collega il punto di partenza alla destinazione.

Gamma inclinata- la distanza dal punto di partenza al bersaglio lungo la linea di destinazione.

Punto d'incontro- il punto di intersezione della traiettoria con la superficie target (terreno, ostacolo).

Angolo dell'incontro- l'angolo tra la tangente alla traiettoria e la tangente alla superficie del bersaglio (terreno, ostacolo) nel punto d'incontro. Si considera angolo d'incontro il minore degli angoli adiacenti, misurato da 0 a 90°.

Tiro diretto, spazio coperto, spazio bersaglio, spazio morto

Questo è un tiro in cui la traiettoria non supera la linea di mira sopra il bersaglio per tutta la sua lunghezza.

Campo di tiro diretto dipende da due fattori: l'altezza del bersaglio e la planarità della traiettoria. Più alto è il bersaglio e più piatta è la traiettoria, maggiore è la portata di un tiro diretto e maggiore è l'area su cui il bersaglio può essere colpito con una sola impostazione del mirino.

Inoltre, la portata del tiro diretto può essere determinata dalle tabelle di tiro confrontando l'altezza del bersaglio con i valori della massima elevazione della traiettoria sopra la linea di mira o con l'altezza della traiettoria.

Nel raggio di un tiro diretto, nei momenti di tensione della battaglia, il tiro può essere effettuato senza riorganizzare i valori di mira, mentre il punto di mira verticale viene solitamente selezionato sul bordo inferiore del bersaglio.

Applicazione pratica

L'altezza di installazione dei mirini ottici sopra la canna dell'arma è in media di 7 cm a una distanza di 200 metri e il mirino “2” gli eccessi maggiori della traiettoria, 5 cm a una distanza di 100 metri e 4 cm a 150. metri, praticamente coincidono con linea di mira - asse ottico mirino ottico . Altezza della linea di vista al centro di una distanza di 200 metri è di 3,5 cm. Esiste una coincidenza pratica tra la traiettoria del proiettile e la linea di mira. La differenza di 1,5 cm può essere trascurata. Ad una distanza di 150 metri, l'altezza della traiettoria è di 4 cm e l'altezza dell'asse ottico del mirino sopra l'orizzonte dell'arma è di 17-18 mm; la differenza di altezza è di 3 cm, anche questo non gioca un ruolo pratico.

A una distanza di 80 metri dal tiratore altezza della traiettoria del proiettile sarà 3 cm, e altezza della linea di mira- 5 cm, la stessa differenza di 2 cm non è decisiva. Il proiettile atterrerà solo 2 cm sotto il punto di mira.

La dispersione verticale dei proiettili di 2 cm è così piccola da non avere alcuna importanza fondamentale. Pertanto, quando spari con la divisione “2” del mirino ottico, a partire da 80 metri di distanza fino a 200 metri, mira al ponte del naso del nemico: colpirai lì ± 2/3 cm più in alto e più in basso durante tutto questo distanza.

A una distanza di 200 metri, il proiettile colpirà esattamente il punto di mira. E ancora di più, a una distanza massima di 250 metri, mira con lo stesso mirino "2" alla "cima" del nemico, al taglio superiore del cappuccio: il proiettile cade bruscamente dopo 200 metri di distanza. A 250 metri, mirando in questo modo, colpirai 11 cm più in basso, sulla fronte o sul ponte del naso.

Il metodo di fuoco sopra descritto può essere utile nelle battaglie di strada, quando le distanze in città relativamente aperte alla visione sono di circa 150-250 metri.

Spazio di destinazione

Spazio di destinazione- è la distanza al suolo entro la quale il ramo discendente della traiettoria non supera l'altezza del bersaglio.

Quando si spara a bersagli situati a una distanza maggiore della portata del tiro diretto, la traiettoria vicino alla sua sommità sale sopra il bersaglio e il bersaglio in alcune aree non verrà colpito con la stessa impostazione di mira. Tuttavia, ci sarà uno spazio (distanza) vicino al bersaglio in cui la traiettoria non sale sopra il bersaglio e il bersaglio ne verrà colpito.

Profondità dello spazio interessato dipende da:

  • altezza target (maggiore è l'altezza, maggiore è il valore)
  • planarità della traiettoria (più piatta è la traiettoria, maggiore è il valore)
  • angolo di inclinazione del terreno (sulla pendenza in avanti diminuisce, sulla pendenza inversa aumenta)

Profondità dello spazio interessato può essere determinato dalle tabelle dell'elevazione della traiettoria sopra la linea di mira confrontando l'eccesso del ramo discendente della traiettoria per il poligono di tiro corrispondente con l'altezza del bersaglio, e se l'altezza del bersaglio è inferiore a 1/3 dell'altezza della traiettoria, allora sotto forma di un millesimo.

Per aumentare la profondità dell'area interessata su terreni in pendenza la posizione di tiro deve essere scelta in modo tale che il terreno in cui si trova il nemico coincida, se possibile, con la linea di vista.

Spazio coperto, bersaglio e morto

Spazio coperto- questo è lo spazio dietro la copertura che non può essere penetrato da un proiettile, dalla sua cresta fino al punto d'incontro.

Maggiore è l'altezza del rifugio e più piatta è la traiettoria, maggiore sarà lo spazio coperto. Profondità dello spazio coperto può essere determinato da tabelle di elevazione della traiettoria sopra la linea di mira: selezionando, l'elevazione si trova corrispondente all'altezza del rifugio e alla distanza da esso. Dopo aver trovato l'eccesso, vengono determinati l'impostazione del mirino e il raggio di tiro corrispondenti.

La differenza tra un certo poligono di tiro e la distanza da coprire rappresenta la profondità dello spazio coperto.

Spazio morto- è la parte dello spazio coperto in cui il bersaglio non può essere colpito con una determinata traiettoria.

Maggiore è l'altezza del rifugio, minore è l'altezza del bersaglio e più piatta è la traiettoria, maggiore è lo spazio morto.

Pspazio bersaglio- questa è una parte dello spazio coperto in cui il bersaglio può essere colpito. La profondità dello spazio morto è pari alla differenza tra lo spazio coperto e quello interessato.

Conoscere le dimensioni dello spazio bersaglio, dello spazio coperto e dello spazio morto consente di utilizzare correttamente i rifugi per proteggersi dal fuoco nemico, nonché di adottare misure per ridurre gli spazi morti la scelta giusta posizioni di tiro e sparare a bersagli con armi con una traiettoria più avanzata.

Questo è abbastanza processo complesso. A causa dell'effetto simultaneo del movimento rotatorio sul proiettile, che gli conferisce una posizione stabile in volo, e della resistenza dell'aria, che tende a inclinare all'indietro la testa del proiettile, l'asse del proiettile devia dalla direzione del volo nella direzione di rotazione .

Di conseguenza, il proiettile incontra su uno dei suoi lati una maggiore resistenza dell'aria e quindi devia sempre più dal piano di tiro nella direzione di rotazione. Questa deviazione di un proiettile rotante lontano dal piano di tiro viene chiamata derivazione.

Aumenta in modo sproporzionato rispetto alla distanza di volo del proiettile, per cui quest'ultimo si allontana sempre più dal bersaglio previsto e la sua traiettoria è una linea curva. La direzione di deflessione del proiettile dipende dalla direzione della rigatura della canna dell'arma: con una rigatura della canna a sinistra, la derivazione porta il proiettile a sinistra, con una rigatura a destra - a destra.

A distanze di tiro fino a 300 metri compresi, la derivazione non ha alcun significato pratico.

Distanza, m Derivazione, cm Migliaia (correzione della vista orizzontale) Punto di mira senza correzioni (fucile SVD)
100 0 0 centro visivo
200 1 0 Stesso
300 2 0,1 Stesso
400 4 0,1 l'occhio sinistro del nemico (dal tiratore).
500 7 0,1 al lato sinistro della testa tra l'occhio e l'orecchio
600 12 0,2 bordo sinistro della testa del nemico
700 19 0,2 sopra il centro della tracolla sulla spalla del nemico
800 29 0,3 senza correzioni, non è possibile effettuare riprese precise
900 43 0,5 Stesso
1000 62 0,6 Stesso

È caratterizzato da una notevole pendenza. Da un punto di vista matematico il criterio per il tiro montato è maggiore o paragonabile alla distanza dal bersaglio altezza più alta sollevando il proiettile. Di conseguenza, l'angolo con cui si incontra il proiettile superficie terrestre, misurato dal piano tangente ad esso, non dovrebbe essere vicino allo zero. Nelle forze missilistiche e di artiglieria della Federazione Russa, l'angolo di lancio di 20° viene considerato il limite inferiore convenzionale del tiro a cavallo. Di conseguenza, sparare ad angoli di lancio inferiori sarà considerato tiro piatto. Un altro criterio per il tiro a cavallo è l'impossibilità di sparare con rimbalzi. Nella terminologia dell'artiglieria esiste anche un limite superiore dell'angolo di lancio per il tiro montato di 45°: se viene superato, il tiro viene chiamato tiro con mortaio. Tuttavia, nel dopoguerra, quest'ultimo concetto cominciò ad essere utilizzato con minore frequenza, in particolare nei tavoli di tiro dell'obice da 152 mm mod. 1943 (D-1), pubblicato nel 1968, l'intervallo degli angoli di lancio da 45° a 65° è considerato correlato al tiro montato.

Con l'aiuto delle riprese montate, tali problemi possono essere risolti in modo abbastanza efficace. missioni di combattimento quali la distruzione e la soppressione del personale nemico e delle armi da fuoco, dislocate sia all'aperto che in rifugi, la distruzione di fortificazioni, l'apertura di passaggi in campi minati e recinzioni di filo metallico. Ciò è favorito dall'angolo significativo con cui le munizioni sparate (mina a proiettile o mortaio) si incontrano da un piano orizzontale, per cui il campo di frammentazione ha caratteristiche più o meno accettabili rispetto al tiro piatto durante il tiro a impatto , un numero minore di frammenti colpisce immediatamente dopo l'esplosione delle munizioni nel terreno o sale in alto nel cielo, il che aumenta significativamente la probabilità di colpire il bersaglio, a causa della distanza. fattori oggettivi(il lungo tempo di volo delle munizioni verso il bersaglio, la dispersione da esso causata, la difficoltà di mirare al punto desiderato della sua proiezione verticale) il fuoco montato non è particolarmente efficace contro i veicoli da combattimento nemici in movimento che hanno una buona protezione anti-frammentazione. Solo con l'uso di moderne munizioni guidate è stato possibile distruggerli efficacemente.

Il tiro montato non dovrebbe essere equiparato al tiro da posizioni chiuse. Quest'ultimo è definito come il tiro senza visibilità diretta del bersaglio da parte degli artiglieri e quando il punto da cui vengono monitorati i risultati del tiro è al di fuori della posizione di tiro. Sebbene nella maggior parte dei casi il fuoco da posizioni chiuse sia effettivamente montato, nella pratica dell'artiglieria ci sono situazioni in cui le cose sono diverse. I due esempi seguenti mostrano l’errore di questa identificazione:

  • L'equipaggio dei mortai spara su un bersaglio a 1 km di distanza. Il suo cannoniere vede chiaramente il bersaglio, le esplosioni delle mine sparate e regola autonomamente il raggio di tiro. Un caso del genere è classificato come fuoco diretto.
  • Il comandante di una batteria di cannoni anticarro ricevette via radio o telefono da ufficiali di ricognizione mimetizzati in prima linea le informazioni che avevano scoperto grande grappolo veicoli nemici sulla strada, che è sotto la loro sorveglianza nascosta. La distanza dai cannoni al bersaglio è di 1,5 km, ma dalle postazioni di tiro della batteria non c'è visibilità diretta di questo bersaglio, nascosto da un basso crinale a 700 m di distanza su un terreno alto circa 3-5 m. il comandante della batteria ha scoperto che quando si spara a una distanza di 1,5 km, l'altezza della traiettoria del proiettile nel punto più alto è di 10 me passa sopra l'ostacolo. Pertanto, colpire il bersaglio è possibile. Di conseguenza, ha deciso di sparare su una concentrazione di veicoli nemici gusci di frammentazione e ha incaricato gli esploratori di segnalare la posizione dei luoghi di esplosione per i successivi aggiustamenti antincendio. Un caso del genere rientra nella definizione di tiro piatto da posizioni chiuse (la traiettoria di volo del proiettile è inclinata, poiché l'altezza del proiettile è punto più alto la sua traiettoria di 10 m è molto inferiore al raggio di tiro di 1,5 km, gli artiglieri non vedono il bersaglio e utilizzano le impostazioni del goniometro e del mirino calcolate da altre persone).

Fonti di informazione

  • Manuale del sergente forze missilistiche e artiglieria (per comandanti dei dipartimenti informatici) // M. - Voenizdat, 1989.

Risolviamo il seguente problema: con quale angolo dovrebbe essere lanciato un corpo dalla superficie terrestre in modo che cada a distanza l dal punto di lancio?

L'autonomia di volo è determinata dalla formula:

Da considerazioni fisiche risulta chiaro che l'angolo α non può essere maggiore di 90°, quindi da una serie di soluzioni dell'equazione sono adatte due radici:

La traiettoria per cui chiamata traiettoria piatta. La traiettoria per cui chiamata traiettoria a cerniera.

Come utilizzare il triangolo della velocità?

Come detto in 3.6.1, il triangolo della velocità in ogni problema avrà la sua forma. Diamo un'occhiata a un esempio specifico.

Il corpo fu lanciato dalla cima della torre ad una velocità tale che la portata di volo fosse massima. Nel momento in cui tocca il suolo, la velocità del corpo è Quanto è durato il volo?

Costruiamo un triangolo di velocità (vedi figura). Disegniamo in esso l'altezza, che ovviamente è uguale a Quindi l'area del triangolo della velocità è:

Qui abbiamo usato la formula (3.121).

Troviamo l'area dello stesso triangolo usando un'altra formula:

Poiché queste sono le aree dello stesso triangolo, uguagliamo le formule e :

Da dove lo prendiamo?

Come si può vedere dalle formule per la velocità finale ottenute nei paragrafi precedenti, la velocità finale non dipende dall'angolo con cui è stato lanciato il corpo, ma dipende solo dai valori della velocità iniziale e dell'altezza iniziale. Pertanto, l'autonomia di volo secondo la formula dipende solo dall'angolo tra la velocità iniziale e finale β. Poi l'autonomia di volo l sarà massimo se assume il massimo valore possibile, cioè

Pertanto, se l'autonomia di volo è massima, il triangolo della velocità sarà rettangolare, quindi il teorema di Pitagora è soddisfatto:

Da dove lo prendiamo?

La proprietà del triangolo della velocità, appena dimostrata, può essere utilizzata per risolvere altri problemi: il triangolo della velocità è rettangolare nel problema della massima autonomia di volo.

Come utilizzare il triangolo di spostamento?

Come accennato in 3.6.2, il triangolo di spostamento in ciascun problema avrà il proprio aspetto. Diamo un'occhiata a un esempio specifico.

Un corpo viene lanciato con un angolo β rispetto alla superficie di una montagna avente un angolo di inclinazione α. A quale velocità deve essere lanciato un corpo affinché cada esattamente a una distanza? l dal punto di lancio?

Costruiamo un triangolo di spostamenti: questo è un triangolo ABC(vedi Fig. 19). Disegniamo l'altezza in esso B.D. Ovviamente l'angolo DBCè uguale ad α.



Esprimiamo il lato B.D da un triangolo GAV:

Esprimiamo il lato B.D da un triangolo ABD:

Uguagliamo E :

Come troviamo l'orario del volo:

Esprimiamoci A.D da un triangolo ABD:

Esprimiamo il lato DC da un triangolo GAV:

Ma abbiamo capito

Sostituiamo in questa equazione l'espressione risultante per il tempo di volo :

Finalmente otteniamo


Traiettoria chiamata la linea curva descritta dal baricentro del proiettile in volo.

Riso. 3. Traiettoria


Riso. 4. Parametri della traiettoria di volo del proiettile

Quando vola in aria, un proiettile è soggetto a due forze: gravità e resistenza dell'aria. La forza di gravità fa sì che il proiettile si abbassi gradualmente e la forza della resistenza dell'aria rallenta continuamente il movimento del proiettile e tende a rovesciarlo.

Come risultato dell'azione di queste forze, la velocità del proiettile diminuisce gradualmente e la sua traiettoria assume la forma di una linea curva curva in modo irregolare.

Parametro
traiettorie
Caratteristiche dei parametri Nota
Punto di partenza Centro della volata della canna Il punto di partenza è l'inizio della traiettoria
Orizzonte delle armi Piano orizzontale passante per il punto di partenza L'orizzonte dell'arma appare come una linea orizzontale. La traiettoria attraversa due volte l'orizzonte dell'arma: nel punto di partenza e nel punto di impatto
Linea di elevazione Una linea retta che è la continuazione dell'asse della canna dell'arma mirata
Aereo da fuoco Piano verticale passante per la linea di elevazione
Angolo di elevazione L'angolo tra la linea di elevazione e l'orizzonte dell'arma Se questo angolo è negativo, viene chiamato angolo di declinazione (diminuzione).
Linea di lancio Dritto, una linea che è la continuazione dell'asse della canna nel momento in cui parte il proiettile
Angolo di lancio L'angolo tra la linea di lancio e l'orizzonte dell'arma
Angolo di partenza L'angolo tra la linea di elevazione e la linea di lancio
Punto di rilascio Il punto di intersezione della traiettoria con l'orizzonte dell'arma
Angolo di incidenza L'angolo tra la tangente alla traiettoria nel punto di impatto e l'orizzonte dell'arma
Intervallo orizzontale completo Distanza dal punto di partenza al punto di impatto
Massima velocità Velocità del proiettile al punto di impatto
Tempo di volo totale Tempo di movimento di un proiettile dal punto di partenza al punto di impatto
Inizio della traiettoria Punto più alto della traiettoria
Altezza del percorso La distanza più breve dalla sommità della traiettoria all'orizzonte dell'arma
Ramo ascendente Parte della traiettoria dal punto di partenza alla cima
Ramo discendente Parte della traiettoria dalla cima al punto di caduta
Punto di mira (obiettivi) Il punto dentro o fuori dal bersaglio verso cui è puntata l'arma
Linea di vista Una linea retta che va dall'occhio del tiratore attraverso il centro della fessura del mirino (all'altezza dei suoi bordi) e la parte superiore del mirino fino al punto di mira
Angolo di mira L'angolo tra la linea di elevazione e la linea di mira
Angolo di elevazione del bersaglio L'angolo tra la linea di vista e l'orizzonte dell'arma L'angolo di elevazione del bersaglio è considerato positivo (+) quando il bersaglio è sopra l'orizzonte dell'arma e negativo (-) quando il bersaglio è sotto l'orizzonte dell'arma.
Campo di avvistamento Distanza dal punto di partenza all'intersezione della traiettoria con la linea di mira
Superamento della traiettoria sopra la linea di mira La distanza più breve da qualsiasi punto della traiettoria alla linea di mira
Linea di destinazione Linea retta che collega il punto di partenza alla destinazione Quando si spara con il fuoco diretto, la linea del bersaglio coincide praticamente con la linea di mira
Gamma inclinata Distanza dal punto di partenza al target lungo la linea di destinazione Quando si spara con il fuoco diretto, la portata inclinata coincide praticamente con la portata del bersaglio.
Punto d'incontro Il punto di intersezione della traiettoria con la superficie target (terreno, ostacoli)
Angolo dell'incontro L'angolo tra la tangente alla traiettoria e la tangente alla superficie del bersaglio (terreno, ostacolo) nel punto d'incontro Si considera angolo d'incontro il minore degli angoli adiacenti, misurato da 0 a 90°
Linea di avvistamento Una linea retta che collega il centro della fessura del mirino alla parte superiore del mirino
Mirare (mirare) Dando all'asse dell'arma la posizione nello spazio necessaria per il tiro Affinché il proiettile raggiunga il bersaglio e lo colpisca o il punto desiderato su di esso
Puntamento orizzontale Dare all'asse del foro la posizione richiesta sul piano orizzontale
Puntamento verticale Assegnare all'asse del foro la posizione richiesta nel piano verticale

La traiettoria di un proiettile nell'aria ha le seguenti proprietà:

  • il ramo discendente è più corto e più ripido di quello ascendente;
  • l'angolo di incidenza è maggiore dell'angolo di lancio;
  • la velocità finale del proiettile è inferiore alla velocità iniziale;
  • la velocità di volo più bassa di un proiettile quando si spara ad angoli di lancio ampi è sul ramo discendente della traiettoria e quando si spara ad angoli di lancio piccoli - nel punto di impatto;
  • il tempo che il proiettile percorre lungo il ramo ascendente della traiettoria è inferiore che lungo il ramo discendente;
  • la traiettoria di un proiettile rotante dovuta all'abbassamento del proiettile sotto l'influenza della gravità e della deriva è una linea a doppia curvatura.

Tipi di traiettorie e loro significato pratico.

Quando si spara con qualsiasi tipo di arma con un aumento dell'angolo di elevazione da 0° a 90°, la portata orizzontale aumenta prima fino a un certo limite e poi diminuisce fino a zero (Fig. 5).

Viene chiamato l'angolo di elevazione al quale si ottiene la portata maggiore angolo di massima escursione. L'angolo di gittata massimo per i proiettili di vari tipi di armi è di circa 35°.

L'angolo di maggiore escursione divide tutte le traiettorie in due tipi: sulla traiettoria pavimentazione E montato(Fig. 6).


Riso. 5. L'area interessata e la più grande orizzontale e campi di avvistamento quando si scatta a diversi angoli di elevazione. Riso. 6. Angolo di massima portata. traiettorie piane, montate e coniugate

Traiettorie piatte sono chiamate traiettorie ottenute ad angoli di elevazione inferiori all'angolo di maggiore gittata (vedi figura, traiettorie 1 e 2).

Traiettorie montate sono chiamate traiettorie ottenute ad angoli di elevazione maggiori dell'angolo di maggiore gittata (vedi figura, traiettorie 3 e 4).

Traiettorie coniugate le traiettorie ottenute alla stessa distanza orizzontale sono chiamate due traiettorie, di cui una piana, l'altra montata (vedi Fig., traiettorie 2 e 3).

Quando si spara con armi leggere e lanciagranate, vengono utilizzate solo traiettorie piatte. Quanto più piatta è la traiettoria, tanto maggiore è l'area che il bersaglio può essere colpito con una regolazione del mirino (minore impatto ha un errore nella determinazione della regolazione del mirino sui risultati del tiro): questo è il significato pratico della traiettoria.

La planarità della traiettoria è caratterizzata dal suo massimo eccesso rispetto alla linea di mira. Ad una data distanza, la traiettoria sarà più piatta quanto meno si alzerà sopra la linea di mira. Inoltre, la planarità della traiettoria può essere giudicata dall'ampiezza dell'angolo di incidenza: minore è l'angolo di incidenza, più piatta è la traiettoria. La planarità della traiettoria influisce sulla portata del tiro diretto, sul bersaglio, sullo spazio coperto e morto.

Leggi il riepilogo completo

Come sapete, il cannone semovente SU-152, messo in servizio il 14 febbraio 1943, fu soprannominato "Erba di San Giovanni" per la sua capacità di affrontare "Tigri" e "Pantere".

Una descrizione di una di queste battaglie è stata lasciata da Nikolai Shishkin, che era il comandante della batteria SU-152 durante l'episodio descritto. Il cannone obice installato sul loro veicolo ha svolto un ruolo speciale nella vittoria dei cannoni semoventi sovietici.

“A giugno siamo stati trasferiti in Bielorussia. Il nostro reggimento ha agito come parte del 3o Corpo Kotelnikovsky delle Guardie. La mia batteria funzionava quasi sempre con la 19a Guardia brigata di carri armati Grigorij Pokhodzeev. Il comandante del corpo generale Vovchenko I.A. e il comandante della brigata, il colonnello Zhora Pokhadzeev, erano comandanti esperti dai quali ho imparato molto. Questa era la migliore brigata del corpo e il comandante stesso era un'aquila. Esigente, taciturno. Vieni a un incontro con lui per ricevere istruzioni prima della battaglia. Chiede: "Allora, artigliere, conosci il compito?" - "Lo so". - "Capisci come agire?" - "Inteso". - "Gratuito."

È qui che ricordo un combattimento. Tre carri armati della pattuglia di testa, che uscirono dalla foresta in una radura e scalarono una collinetta, furono distrutti dalla Tigre, che stava apertamente dall'altra parte della radura. Era impossibile aggirare questa radura e il comandante della brigata ordinò: "Sei "erba di San Giovanni"? Quindi distruggi questo carro armato. Il mio semovente si mosse in avanti, si avvicinò ai piedi della collina e cominciò a scalarla lentamente. Mi sono sporto anch'io dal portello fino alla cintola. Ad un certo punto ho visto carro armato tedesco, in piedi con la poppa contro il tronco albero enorme. La Tigre sparò. Il vortice d'aria che fischiava sopra la mia testa mi ha quasi strappato fuori dal portello. Mentre pensavo a cosa fare, sparò anche uno o due colpi a salve, ma poiché solo un frammento sporgeva sopra la collina e la traiettoria del proiettile era piatto, non colpì. Cosa fare? Se strisci fuori, morirai invano. E poi ho deciso di sfruttare le capacità del mio cannone obice da 152 mm, che aveva una traiettoria di volo del proiettile incernierata. Ho notato un cespuglio su questa collina. Guardando attraverso il foro, ho chiesto al meccanico dell'autista di posizionare il cannone semovente in modo tale che il cespuglio fosse allineato con la chioma dell'albero sotto il quale si trovava il carro armato tedesco. Successivamente, utilizzando il mirino, ho abbassato la pistola di 3 centesimi in modo che il proiettile passasse appena sopra il suolo. Ci sono un milione di calcoli, ma te lo dico più a lungo di quanto ho fatto io. Mi sono seduto dietro l'artigliere e attraverso la vista ho visto un cespuglio. Sparo! Mi sporgo dal portello, accanto c'è la torretta della Tigre, è come se fossi stato colpito da un fucile! Poi hanno scritto sul giornale della brigata: "Shishkin spara come Schweik da dietro l'angolo".

All'inizio sembra semplicemente una fortuna fantastica che con un solo colpo siamo riusciti ad affrontare in modo così deciso la “Tigre”. Ma non è stata solo fortuna. Il cannone obice ML-20S montato sul Su-152 aveva munizioni in grado di colpire in modo affidabile qualsiasi veicolo corazzato nemico con l'armatura più seria. Lo storico della costruzione di carri armati Mikhail Baryatinsky ha scritto:

“Il proiettile tracciante perforante BR-540, uscendo dalla canna ad una velocità di 600 m/s, trafisse l'armatura frontale di tutti i carri armati della Wehrmacht ad una distanza massima di 1500 m. Una volta nella torre, la strappò dalla tracolla. Ma anche se non fosse stato possibile penetrare l'armatura (ad esempio, l'obiettivo era il cannone d'assalto Ferdinand), il BR-540, a causa della sua grande massa (48,8 kg, per confronto: 85 mm proiettile perforante aveva una massa di 9,2 kg) era garantita la visualizzazione veicolo da combattimento fuori servizio - a causa di guasti a componenti e meccanismi dovuti a shock e lesioni all'equipaggio a causa di numerose scheggiature interne dell'armatura."

Ma restava ancora da colpire la Tigre con il primo colpo. Non è un caso che il comandante della batteria Nikolai Shishkin sedesse dietro l'artigliere. Nel 1939 divenne artigliere con un cannone da 76 mm. Con questa pistola ha camminato e Guerra finlandese e l'inizio della Grande Guerra Patriottica. Nell'aprile 1943, Shishkin si diplomò alla scuola di artiglieria, ricevette il grado di tenente e fu nominato comandante cannone semovente SU-152. Nel giugno 1944, il comandante della batteria Shishkin aveva accumulato una tale esperienza di combattimento che nel momento decisivo decise di sostituire l'artigliere. Apparentemente, l'artigliere non aveva tale esperienza. I calcoli del comandante della batteria erano completamente giustificati...