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Casa  /  informazioni generali/ Come migliorare il flusso di lavoro di un designer. Accelerare il lavoro Come un progettista può lavorare in modo più rapido ed efficiente

Come migliorare il flusso di lavoro del tuo designer. Accelerare il lavoro Come un progettista può lavorare in modo più rapido ed efficiente

Perché migliorare il tuo flusso di lavoro?

Non ha il minimo senso. È meglio fare sempre tutto nell’ultimo giorno e nell’ultima ora, fino alla scadenza del termine. Senza sarcasmo, risulta che pochissime persone nel settore pensano alla costante mancanza di tempo. Sebbene anche piccoli miglioramenti nella routine quotidiana contribuiscano a rendere la giornata più ricca e produttiva.

Il mattino è il momento delle grandi cose

Alcune persone si svegliano prima, altre più tardi. Tuttavia, è importante che il corpo affronti i compiti in modo più efficace nelle prime ore dopo il risveglio rispetto a quando è già estremamente stanco.

Per evitare di procrastinare, è meglio rimandare i compiti più difficili al mattino. Inizia con quelli che ti interessano di più. Formando così qualcosa come un “riscaldamento” per il cervello. E passare a priorità più elevate.

Se i compiti più urgenti e difficili vengono lasciati alla mente “stantia”, molto probabilmente il lavoro andrà “intorno al cespuglio”. E per gran numero tempo: verrà risolto il numero minimo di problemi. Oppure la questione verrà trasferita all’“onnipotente domani”.

Produttività - zebra

È assolutamente normale che un giorno siamo pieni di forza e spostiamo le montagne, e il giorno dopo abbiamo difficoltà a far fronte anche a una piccola quantità di lavoro. In questo caso, niente più dell'approccio sopra descritto può salvarti: lavora prima sui compiti più interessanti e poi su tutti gli altri. Dopotutto, spesso c'è un progetto che ti piace di più e che non "brucia". E l'altro è urgente, provocando un leggero disgusto.

La pianificazione come terreno di sperimentazione

Se c’è il desiderio e la necessità di fare di più, è importante pianificare. In questo modo puoi vedere chiaramente l'intera portata delle attività. Struttura e suddividi le attività in parti più piccole per renderle più facili da gestire. Imposta promemoria per attività e riunioni. Inoltre, è importante una tempistica adeguata nel processo di pianificazione. È meglio sopravvalutarli e completare l'attività prima. Come “fallire” e perdere la fiducia del cliente.

Cambiare il tipo di attività: una vacanza ideale

Non ci sarà niente da fare se non passi da un progetto all'altro. Un divertente viaggio fatto di tentativi ed errori ha dimostrato che concentrarsi su un compito ed esserne inchiodati a volte ha un effetto positivo sul suo completamento. Tuttavia, accade spesso che nel tempo una persona “si esaurisca” e non riesca a concentrarsi su di essa per una serie di motivi. È stato dedicato molto tempo solo a questo. Inizialmente, il lavoro è andato bene per le prime n ore. Quindi, a causa della sua monotonia, provoca solo insoddisfazione, irritazione e riluttanza a lavorarci sopra.

È fantastico che ci siano casi estremamente rari in cui abbiamo l’opportunità di lavorare su un solo progetto. Dopotutto, passare da un compito all’altro non ha prezzo. Ci dà un'intima diversità nel processo di lavoro.

Devi amare il primo layout/idea/concept?

Dannoso. Ed è inutile.

Più idee vengono generate, maggiore è la possibilità di ottenere un risultato finale di alta qualità.

Un errore comune è l'idealizzazione e l'approfondimento del perfezionismo fin dalla prima idea. Che poi si riempie di dettagli e ore di lavoro, trasformandosi in un modello finito, che non si avvicina mai alla perfezione. Un designer si innamora di una grande idea. Ed è pronto a uccidere a sangue freddo per lei. È vero, se fai un paio di opzioni in più, di solito diventa chiaro che era tutt'altro che ideale. Ed è un bene che lo abbiano abbandonato.

A proposito, vale la pena ricordare che il feedback iniziale ti aiuta a smettere di amare il primo layout. I tuoi occhi e quelli dei tuoi colleghi: bene. E guardarlo da fuori è ancora meglio. Riceviamo le critiche prima, analizziamo gli errori e miglioriamo. Inoltre, la calma è importante. Dopotutto, le critiche costruttive ci rendono più forti.

Gli strumenti sono importanti?

SÌ. Dopotutto, il cervello non è in grado di trattenere tutte le informazioni. Strumenti salvavita: Google Calendar, Any.do, Pocket, Evernote, oltre a una sorta di pianificatore per il lavoro di squadra.

Cosa richiede molto tempo?

Secondo le statistiche, nel processo lavorativo una persona può spendere e-mail 1/4, 1/3 e fino alla metà dell'orario di lavoro. E in questo caso si tratta solo di corrispondenza di lavoro. Ma ci sono anche messaggi di posta non necessari, notifiche dei servizi sociali e altro spam. Ovviamente, 5 minuti spesi al giorno = 30 ore all'anno.

Per cominciare, sarebbe bello cancellarsi da tutte le mail, impostare filtri anti-spam e risparmiare molto tempo per te stesso in futuro. Inoltre, analizza periodicamente a cosa dedichi il tuo tempo durante la settimana. E rinunciare alle cose inutili.

Prenotare

Non c'è niente di meglio per risparmiare tempo che usare una scorciatoia da tastiera per salvare i tuoi progressi attuali. E servizi cloud per archiviare i backup.

La perdita di file preziosi su cui hai lavorato a lungo ha colpito più di cento anime gentili di designer. Vale la pena fare amicizia con DropBox, Google Drive e strumenti simili per salvare il tuo lavoro.

A cosa serve tutto questo?

Le persone non possono vivere senza riposo. Caricare i tuoi fine settimana una o due volte al mese con progetti di lavoro è normale. Diversi mesi consecutivi senza giorni liberi significano morte improvvisa.

È una pratica interessante lasciare almeno un paio di giorni al mese per un isolamento completo o almeno parziale dalla posta e dai problemi di lavoro. Il riavvio perfetto per il cervello.

Teoricamente, il lavoro ha fatto di una scimmia un uomo. Quindi lascia che sia il nostro piacere. E ci sarà abbastanza tempo sia per il lavoro che per il tempo libero.

Alcuni dei migliori designer al mondo, e anche quelli con cui lavori o semplicemente collabori, hanno tutti qualcosa in comune: molti di loro sanno lavorare alla velocità della luce. E il lavoro è ancora di prim'ordine.

Mentre parte di questa velocità sul lavoro deriva dall’esperienza, parte deriva da solide capacità lavorative e da un’eccellente gestione del tempo. Un lavoro veloce ed efficiente può essere utile per aiutare a costruire buon rapporto con il tuo capo e, se sei un libero professionista, questo ti aiuterà ad affrontare rapidamente i compiti e, di conseguenza, può portare ad un aumento del numero di progetti e, di conseguenza, ad un aumento dei tuoi guadagni.

Allora come puoi lavorare più velocemente senza sacrificare la qualità?

Ecco sette suggerimenti che puoi iniziare a utilizzare oggi.

1. CREA SHORTCODE E STILI

Non importa quale software o strumento preferisci, una serie di librerie, stili e preimpostazioni principali ti renderanno la vita molto più semplice. Ciò non significa che devi utilizzare le specifiche esatte per ogni progetto, ma ti fornirà un punto di partenza in modo da poter cambiare caratteri, colori o layout con un clic in seguito.

Una delle prime cose che puoi fare è impostare una serie di scorciatoie da tastiera universali o scorciatoie per tutti i programmi che usi abitualmente. A nessun designer piace la funzione di duplicazione, ma ogni parte software utilizza una combinazione di tasti diversa, quindi creano sempre il proprio cmd +d, quindi il comando è universale e non presenta bug.

Fai un ulteriore passo avanti e crea stili di base per le parti comuni del testo (corpo del testo, intestazioni, sottotitoli, titoli, virgolette) e relative scorciatoie da tastiera. Successivamente, quando sarà necessario modificare il carattere, la dimensione o il colore, lo stile sarà universale. Ciò può semplificare notevolmente il tuo lavoro sui prodotti Adobe e accelerare notevolmente il processo di prototipazione prima che venga scritta la prima riga di codice.

2. ORGANIZZAZIONE E COERENZA

Non esiste un modo giusto o sbagliato per organizzare i file per il lavoro. Non è di questo che stiamo parlando qui. Tuttavia, è importante disporre di un sistema coerente su come farlo.

Se organizzi i tuoi file ogni volta nello stesso modo, utilizzando cartelle, livelli o etichette, saprai sempre dove cercare gli elementi e gli elementi di cui hai bisogno quando devi iterare durante la creazione di un progetto. A proposito, se non lavori da solo, anche gli altri membri del tuo team apprezzeranno questa coerenza, perché renderà più facile per loro utilizzare i tuoi file e comprendere il sistema per archiviarli.

Ciò vale sia per il modo in cui organizzi oggetti e informazioni nei file, sia per il modo in cui crei e utilizzi le cartelle al di fuori di un progetto.

3. CREA UN ELENCO DI FONT

Per i progetti che non hanno specifiche tipografiche specifiche, può essere un'ottima opzione avere un piccolo elenco di caratteri già pronti che puoi utilizzare nei tuoi progetti. È una buona idea avere nel tuo arsenale alcuni caratteri serif versatili e alcuni caratteri sans serif, oltre a una o due opzioni per caratteri innovativi o script per usi specifici.

Non utilizzerai sempre i caratteri presenti in questo elenco, ma ti aiuterà a muoverti più velocemente mentre abbozzi il tuo progetto futuro. Inoltre, ti aiuterà a fornire un punto di partenza per le combinazioni di caratteri che potrai effettivamente mostrare al cliente quasi immediatamente, avendo così un'idea di come reagiscono a determinati stili tipografici.

Suggerimento bonus: questo concetto funziona benissimo per le tavolozze dei colori.

4. COME UTILIZZARE GLI STRUMENTI GIUSTI

Usare gli strumenti giusti per il lavoro può fare la differenza ed evitare molte rilavorazioni in futuro. Pensa a quante volte ti sei imbattuto in un logo in formato raster quando lo strumento giusto è un software vettoriale come Adobe Illustrator.

Questo vale per tutti i tipi lavoro di progettazione, sia per progetti online che per materiali stampati. In generale, tutto ciò che fa parte di uno schema di branding o potrebbe essere richiesto di farlo molteplici usi(loghi, simboli, iconografia), dovranno essere progettati e realizzati in formato vettoriale. Puoi anche ridimensionarli o salvare altri tipi di file, ma non puoi passare da una GIF a un'immagine scalabile. Gli oggetti che utilizzerai solo una volta possono essere creati utilizzando piccoli formati raster o strumenti CSS.

Ricorda, indipendentemente dal formato di file di cui hai bisogno per la versione finale, salva tutto nel formato originale per accedervi più facilmente in seguito. I file originali sono molto più facili da modificare e personalizzare.

5. UTILIZZA INGREDIENTI PRONTI

Non devi creare tutto da zero per essere un buon designer. Soprattutto quando si tratta di progetti web, utilizza i kit e gli strumenti esistenti per accelerare il tuo flusso di lavoro. La maggior parte dei pulsanti non è poi così diversa, quindi puoi iniziare utilizzando un set che include pulsanti, icone o altri elementi dell'interfaccia utente. Questo ti farà risparmiare molto tempo.

Se prevedi di utilizzare alcune parti predefinite di vari set, investi in un'opzione di alta qualità che puoi facilmente modificare e personalizzare. Una serie di pulsanti non ti servirà assolutamente a nulla se i colori o i caratteri non possono essere modificati. Mentre stai cercando buoni set interfaccia utente che ti aiuterà a svolgere il tuo lavoro più velocemente, è una buona idea prendere un paio di buoni modelli. I clienti adorano vedere i loro progetti presentati in questo modo.

6. Sbarazzarsi del disordine

Uno spazio di lavoro pulito rende felice un designer. Il decluttering avviene in due passaggi quando si tratta del tuo spazio digitale:

Mantieni file e cartelle puliti e privi di vecchie versioni o materiali che non verranno più utilizzati. I file e le cartelle di progetto devono contenere solo materiali utili. Se desideri archiviare versioni precedenti, assegna uno spazio specifico a questi elementi.

Libera il tuo computer dalle distrazioni in modo da poter lavorare senza controllare la posta elettronica o Facebook o navigare nei negozi online. Ammettilo, questo succede a tutti di tanto in tanto. Quando il progetto si fa serrato, o anche quando semplicemente lo "senti", spegni tutto ciò che non è necessario sul tuo computer, specialmente quelle fastidiose notifiche, così puoi concentrarti sul tuo lavoro. Finirai più velocemente e avrai la tranquillità di dedicare tempo a tutte quelle attività non lavorative.

7. INIZIA CON IL BIANCO E NERO

Ogni buon sito web inizia con un wireframe solido. Questo mantra può essere applicato alla progettazione di qualsiasi elemento. Se inizi con uno schizzo su carta o su schermo, un contorno in bianco e nero può essere il primo passo per creare qualcosa di molto pratico.

Come base per il design di un logo, il concetto di bianco e nero è qualcosa che prima o poi dovrà essere incluso nella maggior parte dei progetti. Potrebbe essere necessario utilizzare il disegno in una stampa a colore singolo o tutto bianco sopra l'immagine del titolo dell'eroe principale.

Finirai per sprecare molti sforzi se il tuo progetto non funziona in questo modo. Un processo efficace inizia con il bianco e nero e poi aggiunge colore e dettagli una volta completato il concetto di bianco e nero.

CONCLUSIONE

Pronto per diventare più veloce? Inizia dall'inizio di questo elenco e segui i suggerimenti finché non inizi a capire che stai dedicando sempre meno tempo a determinate attività del progetto. La chiave principale per questo. Per lavorare velocemente e rimanere comunque un buon specialista è necessaria la concentrazione. Ci sono così tante distrazioni che ci allontanano da buoni processi e modi di lavorare, quindi non è mai troppo tardi per tornare alle basi per acquisire familiarità con buoni flussi di lavoro.

E buona fortuna. Diventare un designer più veloce richiederà tempo e pazienza. Concediti un po' di spazio per crescere.

Provo un’emozione incredibile quando riesco ad automatizzare alcune operazioni di routine. Per me questo è uno degli ambiti più interessanti del design. Fai fatica, metti a dura prova il tuo cervello, costruisci un algoritmo che tenga conto di tutto possibili opzioni sviluppi degli eventi. E poi ho premuto il pulsante e ha iniziato a funzionare. Bellezza.

Supponiamo che tu debba inviare alla tipografia un paio di dozzine di layout quasi identici, che differiscono in uno o due dettagli.

Questo è quello che facevo prima: creo un modello in cui tutto è pronto per la stampa: sormonti, sovrastampe, abbondanza e tutto il resto.
Questo è quello che sembra.

Le mutandine nella scatola sono le stesse della foto. Ciò significa che devi preparare il tuo layout per ogni tipo. Differiranno solo nella fotografia, nella descrizione sul retro, nel numero dell'articolo nella parte superiore e anche il nome potrebbe essere diverso: costume da bagno, pantaloncini o boxer.

Ciò significa che ho creato un template, ho ricevuto la lista delle modelle dal manager, ho preparato tutte le foto (di questo vi parlerò un giorno) e poi inserisco manualmente ogni foto nel layout, cambio il testo, controllo l'articolo, nome , salva il vettore e la jeep e tutto da capo. E così venti o trenta volte. Cosa potrebbe esserci di più terribile?

Anche le azioni, tra l'altro, non hanno aiutato, funzionano in modo leggermente diverso rispetto al negozio e non avevo l'intelligenza per automatizzare completamente tutto con loro.

Sono andato a leggere come automatizzare qualsiasi cosa in Illustrator e ho trovato il pannello delle variabili. Significa variabili.
Puoi assegnare alcuni elementi all'interno del layout a variabili e sostituire dinamicamente i collegamenti o nascondere oggetti, oppure modificare il testo nei blocchi di testo.
Sembra che sia tutto! Ma non è stato così. Si scopre che affinché queste variabili funzionino, è necessario fornire all'illustratore un file XML appositamente preparato, con tag, markup e sintassi corretta. Dato che non sono affatto un programmatore, per me questa è tutta una foresta oscura.
Qui ci viene in aiuto uno script scritto proprio per risolvere questo problema. Viene chiamato VariableImporter. L'ho trovato su Github. Ti consente di importare dati per variabili da una tabella Excel. Ora ti dirò come funziona.

UPD1: Per scaricare lo script da Github è necessario fare clic sul pulsante RAW quindi fare clic con il pulsante destro del mouse sulla pagina - salva con nome... E salva con l'estensione .jsx

Innanzitutto, nel modello stesso di Illustrator, chiamiamo gli oggetti che cambieranno con nomi sensati (in latino, ovviamente) e ricordiamo questi nomi.

  • Venditore- questo è il numero dell'articolo, si trova sull'estremità superiore. Questo è un testo semplice, è allineato al centro in modo che quando cambia la lunghezza dell'iscrizione, non va da nessuna parte.
  • Di- descrizione sul retro. Questo è un blocco di testo, la dimensione del carattere e l'interlinea sono già configurate. La descrizione della tabella verrà fornita qui. A proposito, in Excel, non dimenticare di inserire spazi unificatori dopo le preposizioni in modo che siano sempre a capo su una nuova riga.
  • Boxer, slip e pantaloncini- questo è un tipo di mutandine firmate sul davanti. Era testo, ma ho deciso di curvarlo e renderlo una curva complessa per facilitarne l'accensione e lo spegnimento. Il template dovrà contenere tutte le tipologie contemporaneamente, poi nella tabella indicheremo su quale layout quale oggetto mostrare.
  • Foto-questo è un file di collegamento con mutandine sulla parte anteriore. È meglio dargli subito il tifo la giusta dimensione, senza maschere di ritaglio. Perché quando si sostituisce un collegamento in una maschera ci sono problemi.

Ora devi mettere tutte le foto che verranno collegate ai layout in un'unica cartella. Nel mio caso è importante che il nome del file corrisponda all'articolo, questo renderà più semplice la compilazione della tabella in Excel. Pertanto, quando ho salvato le foto, le ho immediatamente chiamate con il nome corretto.

Nella prima riga scriviamo i nomi delle variabili. I file da collegare devono iniziare con un cane (@) e gli oggetti che devono essere nascosti o mostrati devono iniziare con un cancelletto (#).

Copiare e incollare i nomi dei file uno alla volta richiede molto tempo ed è insopportabilmente pigro. Quindi ti mostrerò come automatizzarlo.

Prendi questo testo:

chcp 1251
echo %date% %time% >filelist.txt
dir /b /d >>elencofile.txt

Incollalo nel blocco note e salvalo con l'estensione .bat
Ora copia il file risultante nella cartella con le immagini ed eseguilo. Un po' di magia e otteniamo un documento di testo con l'elenco dei file in una cartella, ora basta incollarlo in Excel.
Ricordi che i nostri file sono nominati in base al numero di articolo? Ciò significa che possiamo compilare rapidamente la prima colonna. Incolla l'elenco dei file copiati al suo interno e seleziona la colonna. Fare clic su "trova e seleziona" in alto a destra e selezionare "sostituzione".
Nel primo campo scriviamo .tif, lasciamo vuoto il successivo per sostituire questi caratteri con nulla, e clicchiamo su “sostituisci tutto”.

Copiamo le descrizioni nell'ultima colonna. Sfortunatamente, non ho ancora capito come accelerarlo. Quindi, per ora, solo con le mani.
Per indicare quale articolo corrisponde a quale tipologia di slip è necessario inserire nella cella un segno qualsiasi, ad esempio X. Questo indicherà che l'oggetto è visualizzato nel layout. Se la cella è vuota, l'oggetto non viene visualizzato.
Ora salviamo il file come documento di testo con delimitatori di tabulazione (sì, esiste un'opzione del genere in Excel) e andiamo al nostro Illustrator preferito.

File - script - altri script e seleziona Importatore variabili. Si aprirà una finestra di script, fare clic su Scegli file di dati e selezionare file di testo, che abbiamo salvato da Excel.

Se tutto va bene, vedremo un elenco di variabili riconosciute.

A proposito, affinché lo script sia sempre nell'elenco, devi inserirlo in una cartella lungo questo percorso:
C:\Programmi\Adobe\Adobe Illustrator CS6 (64 bit)\Presets\en_IL\Scripts\

Nella scheda Opzioni è necessario specificare i nomi dei set di dati. Scelgo l'articolo come nome in modo da poter successivamente salvare i file finiti con gli stessi nomi.

Nella scheda successiva, indica il percorso della cartella con le immagini.

E fai clic su Importa variabili.
Se tutto va bene, vedremo una finestra del genere.

Adobe Photoshopè il programma più popolare per lavorare con la grafica raster. Questo editor grafico viene utilizzato da milioni di persone, ma la domanda è se tutti utilizzano il programma nel modo più efficiente possibile. Photoshop è un editor grafico molto potente con molte funzionalità, ma molto spesso viene utilizzato solo dall'utente medio quantità limitata funzioni. Nel tempo, ogni utente sviluppa abilità nel lavorare con l'editor e queste abilità non sono sempre buone. Il fatto è che avendo imparato a lavorare nel programma, una persona allora per molti anni funziona come un principiante. Ad esempio, molte persone non utilizzano tasti di scelta rapida o azioni e questo rallenta notevolmente il loro lavoro. Per coloro che vogliono padroneggiare Adobe Photoshop, è meglio provare a instillare buone abitudini fin dall'inizio: questo ti consentirà di lavorare con la massima efficienza in futuro. FreelanceToday porta alla tua attenzione 7 consigli utili sul miglioramento dell'efficienza del lavoro in Phoroshop.

CAMBIA LE IMPOSTAZIONI DEL TUO PROGRAMMA PER MIGLIORARE LA PRODUTTIVITÀ

La maggior parte degli utenti modifica molto raramente le impostazioni del programma: semplicemente non ne ha bisogno. Ma se vuoi migliorare l’efficienza del tuo lavoro, dovresti pensare a modificare alcune impostazioni. Photoshop consuma un'enorme quantità di risorse del computer, e questo è particolarmente evidente se hai più file aperti o se devi lavorare con immagini “pesanti”. Se il programma è scarsamente ottimizzato, il flusso di lavoro rallenterà notevolmente. Ma se modifichi leggermente le impostazioni, puoi ottenere prestazioni più elevate e il programma diventerà molto più veloce. Cosa puoi modificare nelle impostazioni?

Ridurre il numero di cancellazioni sul campoStoriaStati. Innanzitutto, devi decidere quanti annullamenti sono necessari per lavorare comodamente con l'editor. Un numero elevato di cancellazioni può essere utile per chi commette molti errori nel proprio lavoro, ma è necessario ricordare che le cancellazioni rallentano alcune applicazioni. Un aumento delle cancellazioni significa che Photoshop ne utilizza di più RAM per supportare il pannello Cronologia.

Modificare il numero di livelli di cache. La memorizzazione nella cache delle immagini aiuta il programma a elaborare più velocemente le immagini pesanti alta risoluzione. Se l'utente deve lavorare spesso con documenti di grandi dimensioni o immagini "pesanti", ha senso aumentare il numero di livelli di cache. Sei livelli saranno sufficienti per un lavoro efficace. Se devi lavorare con immagini piccole e leggere, è meglio installare 2 livelli di memorizzazione nella cache, liberando così più RAM. Di conseguenza, Photoshop funziona più velocemente.

Assegna quello correttoGraffioDisco. Come già accennato, Photoshop è un programma ad alta intensità di risorse. Richiede non solo molta RAM, ma anche molto spazio sul disco rigido. Per impostazione predefinita, Photoshop utilizza Primario disco rigido computer come lavoratore. Ma se il tuo computer ha dischi aggiuntivi, sarà molto utile usarli. Cosa darà questo? Il programma inizierà a funzionare molto più velocemente, poiché avrà una nuova risorsa. La cosa principale è scegliere la giusta unità aggiuntiva. L'immagine modificata nel programma non deve essere memorizzata su di essa, inoltre, dovrebbe esserci abbastanza spazio libero sul disco.

PermettimiPhotoshop utilizza più RAM. Per lavorare efficacemente in Photoshop grande valore ha le dimensioni della RAM. Per velocizzare il programma, puoi aumentare la dimensione della RAM che può utilizzare. Ma questo dovrebbe essere fatto solo se il lavoro viene eseguito principalmente in Photoshop e non vengono utilizzati altri programmi. Se questo è il caso, puoi tranquillamente impostare un valore più alto, ad esempio 85%. Se, oltre a Photoshop, utilizzi un browser, un editor di testo o Skype, è meglio lasciare loro memoria.

Importante! Sarà necessario riavviare Photoshop affinché le modifiche alle impostazioni abbiano effetto. I suggerimenti di cui sopra sono raccomandazioni: tutti dovrebbero scegliere l'opzione conveniente per loro.

UTILIZZA SPAZI DI LAVORO DIVERSI PER DIVERSI TIPI DI COMPITI

Ogni attività specifica richiede uno spazio di lavoro corrispondente. Utilizzare la stessa area per tutte le attività è estremamente improduttivo: devi aprire costantemente pannelli diversi e questo rallenta il processo di lavoro. Pertanto, invece di modificare gli spazi di lavoro mentre si passa all'attività successiva, è meglio creare in anticipo spazi di lavoro separati per progetti diversi. Photoshop dispone di diverse aree di lavoro preimpostate, ma non sono sufficienti per il lavoro professionale.

Uno spazio di lavoro creato “per te” dovrebbe avere tutti gli strumenti e i pannelli necessari che possono essere utilizzati nel tuo lavoro. Tutto il resto distrae semplicemente l'utente, quindi tali pannelli possono essere nascosti. Ecco un esempio di un'area di lavoro progettata per la modifica del testo.

IMPOSTA IL MENU PREDEFINITO

Gli utenti principianti spesso rimangono confusi dalle numerose opzioni del menu Photoshop. Tuttavia, un gran numero di opzioni disturba i professionisti, quindi ha senso modificare leggermente il menu predefinito. In generale, non è così grosso problema, ma se vuoi aumentare la tua produttività o semplicemente rendere più comoda l'interfaccia del programma, dovresti ascoltare questo consiglio. Il menu può essere reso più compatto rimuovendo alcune voci ed evidenziandone altre, quelle utilizzate più frequentemente, a colori.

ALLENATI A LAVORARE CORRETTAMENTE CON I STRATI

Photoshop e qualsiasi altro editor progettato per lavorare con la grafica raster funziona con i livelli. Tuttavia, molti documenti possono avere centinaia di livelli, il che significa che devi allenarti a organizzare correttamente i file PSD multistrato. Un professionista differisce da un principiante in quanto nomina un livello al momento della sua creazione e poi raggruppa tutti i livelli dello stesso tipo. Organizzazione corretta velocizza notevolmente il tuo lavoro, perché il livello desiderato può essere trovato e modificato molto più velocemente. Inoltre, la corretta struttura dei livelli eviterà problemi in futuro: se il file deve essere trasferito a un altro progettista, non dovrà perdere tempo a cercare di capire cosa significa "livello 12" o "gruppo 3".

UTILIZZOCOMPOSIZIONE STRATI

La funzione Layer Comps ti consente di supportare più versioni di un documento in un singolo file. È ideale per lavorare con diverse versioni del layout. Ad esempio, se un progetto ha due temi, scuro e chiaro, è opportuno salvare entrambe le opzioni in un unico file. In questo modo sarà facile per il progettista spostarsi tra le versioni ed esportare l'argomento desiderato senza fare alcun lavoro aggiuntivo.

PRENDITI CURA DELL'IMMAGINE ORIGINALE

Errare è umano. Gli errori sono molto comuni quando si lavora con Photoshop, quindi è necessario cercare di proteggere l'immagine originale. Ciò ti consentirà di lavorare in un ambiente più confortevole, perché nulla minaccia il codice sorgente. Come posso proteggere l'immagine originale?

Livelli di regolazione ti consente di apportare tutte le modifiche che desideri al file sorgente, che rimane lo stesso. I livelli ti consentono di vedere come sarà il risultato finale quando esporti l'immagine. Se l'utente non è soddisfatto di qualcosa, il livello può essere cancellato e il lavoro può ricominciare. È semplice, conveniente ed efficace.

Oggetti intelligenti consentono inoltre di lavorare in sicurezza con l'originale. Un oggetto intelligente può essere modificato senza timore di perdere la fonte.

USA LE PRESET

Può essere utilizzato in Photoshop diversi tipi preimpostazioni. Le preimpostazioni consentono all'utente di lavorare molto più velocemente, soprattutto se deve eseguire molte attività simili. Inoltre, le preimpostazioni saranno molto utili se devi iniziare un nuovo progetto: non sarà necessario specificare manualmente i parametri di base del documento.

Preimpostazioni di pennelli e strumenti ti consentirà di utilizzare le loro impostazioni ancora e ancora senza modifiche.

Preset di stile sarà necessario se l'utente deve lavorare spesso con gli stili di livello. Dopo aver salvato tutte le impostazioni di stile, è possibile applicarlo a tutti gli elementi di design dello stesso tipo.

CONCLUSIONE

Puoi lavorare velocemente in Photoshop oppure puoi lavorare lentamente. Ognuno sceglie da solo se desidera aumentare la propria produttività o se è soddisfatto della situazione attuale. Una persona che cerca di migliorare il proprio livello professionale si sforzerà di rendere il proprio lavoro più conveniente ed efficiente, perché ciò gli consentirà di guadagnare di più. Un professionista capisce che non può permettersi di lavorare lentamente, poiché ciò influisce direttamente sul suo reddito. Spero che questi suggerimenti aiutino gli utenti a lavorare Photoshop è più veloce e più comodo.

Designer e programmatore sono percepiti come professioni opposte. I progettisti sono generalmente considerati creature impressionabili, mentre i programmatori sono spesso considerati persone fredde e logiche. In passato ero uno sviluppatore di software e poi mi sono riqualificato come progettista di prodotti. Pertanto, posso dire che due opposti sono in grado di lavorare insieme in modo efficace. Con una certa comprensione del lavoro reciproco, un designer e uno sviluppatore possono migliorare notevolmente la coesistenza sul posto di lavoro. Di seguito troverai cinque principi generali di collaborazione per i designer e altri cinque per gli sviluppatori.

5 “regole” per i progettisti

Evita stili personalizzati

Molti sviluppatori front-end utilizzano librerie di stili o framework CSS durante la creazione di applicazioni. In genere, queste librerie contengono stili semplici: campi predefiniti, colori e altre classi che gli sviluppatori utilizzano per velocizzare e organizzare il proprio lavoro. Ecco cosa significa: se all'improvviso decidi di aggiungere un nuovo campo, una dimensione del carattere o qualche dettaglio, lo sviluppatore dovrà scrivere il codice CSS da zero per ignorare gli stili di base. A volte questo è necessario, ma diventa presto noioso e rende il lavoro dello sviluppatore tedioso e gravoso. Salva stili personalizzati per occasioni speciali o quando sono assolutamente necessari. Inoltre, creare un progetto basato su una struttura significa semplificare molte decisioni e, molto spesso, questo è un grande vantaggio.

Coinvolgi gli sviluppatori il prima possibile

Siamo onesti: di solito agli sviluppatori non viene data voce in capitolo nelle decisioni sui prodotti a meno che non stiano lavorando su una startup molto giovane o se lo sviluppatore non lo è direttore tecnico. La visione del prodotto è spesso determinata da direttori, product manager o, in casi estremi, progettisti di prodotto. Ma anche se gli sviluppatori in realtà non apportano molte novità, puoi far loro credere che lo facciano. Invita lo sviluppatore a un incontro con i product manager. Inoltre, pianifica una discussione di progettazione con gli sviluppatori ed esamina insieme le opzioni. Spiega loro perché hai preso le decisioni che hai preso e chiedi agli sviluppatori cosa ne pensano. Se gli sviluppatori ritengono di aver influenzato il processo di progettazione, saranno più attenti nel dare vita a quel progetto.

Ascolta le opinioni* degli sviluppatori

Che tu ci creda o no, gli sviluppatori sono spesso designer piuttosto bravi. Soprattutto quando si tratta di UX: ho lavorato con molti sviluppatori che hanno buon gusto nel design. Tali sviluppatori vogliono essere ascoltati e i loro commenti sono pertinenti e molto preziosi. Ascolta quando gli sviluppatori di cui ti fidi ti danno consigli. Meglio ancora, dimostra che stai ascoltando; prendi un blocco note e scrivi le loro idee. Non è necessario finire per utilizzare tutte queste idee, ma alcuni suggerimenti devono semplicemente rimanere: questo mostrerà il dovuto rispetto agli sviluppatori.

* Naturalmente, non tutti i commenti sul design degli sviluppatori sono positivi. Prendeteli con le pinze e senza pregiudizi: tutti vogliono essere ascoltati. E avrai l'opportunità di imparare qualcosa di nuovo

Impara HTML/CSS/JS di base

Il miglior designer con cui ho lavorato quando ero ingegnere informatico presso SalesforceIQ si è seduto con me, è andato direttamente dall'ispettore web e ha realizzato prototipi direttamente nella console utilizzando HTML o CSS. È molto incoraggiante quando i progettisti comprendono la tecnologia e lavorano entro i limiti. Naturalmente, non è necessario possedere una serie completa di competenze front-end per essere un buon progettista di prodotti. Ma anche le competenze più basilari faranno una grande differenza. Guadagnati il ​​rispetto dei tuoi colleghi più vicini, impara un po' di codice.

Raccogli tutte le modifiche minori

Il “flusso” è lo stato in cui gli sviluppatori sono più produttivi, “in gamba”. Hanno bisogno di lunghi periodi di tempo, senza interruzioni, per entrare nel “flusso”. Pertanto, è meglio programmare le discussioni all'inizio o alla fine della giornata e smettere di allontanare costantemente lo sviluppatore dal processo, perché questo avvelena la sua stessa esistenza. Sì, ciò significa che la tua idea inaspettata di rendere i pulsanti blu più scuri dovrà aspettare. Il processo di progettazione è ciclico e ci saranno sempre cambiamenti. Lascia che le piccole modifiche si accumulino e solo dopo portale allo sviluppatore. Stabilisci una soglia di 5 piccole modifiche e portale a un collega solo quando si accumulano. Non c'è dolore più grande per uno sviluppatore delle continue interruzioni di Flow solo per cambiare il colore di un pulsante. 7 volte

“Essere amico di uno sviluppatore può essere davvero molto divertente! Se, invece di discutere su "come può e non può essere fatto" in un luogo specifico, chiedi: "Devo ottenere questo effetto qui, cosa puoi offrire?", puoi sentire che è abbastanza ragionevole e opzioni adatte:) La cosa principale è essere in grado di definire un vettore e spiegarlo nel modo più logico! Per quanto riguarda il primo consiglio, non posso che essere d’accordo! Prodotti veramente unici e memorabili sono impossibili senza soluzioni personalizzate; un'altra questione è che queste soluzioni devono essere soggette a un sistema coerente. Se esiste una gerarchia di stili e i blocchi con funzionalità simili sono progettati in modo identico, allora qualsiasi buon sviluppatore può implementare il progetto”.

Elena Kudaeva, designer senior presso l'agenzia digitale Red Collar

5 “regole” per gli sviluppatori

Come sviluppatore, è molto semplice passare direttamente al codice. Ma dobbiamo ricordare che da un grande potere derivano grandi responsabilità. Guarda il quadro generale per comprendere lo scopo complessivo del prodotto o dell'elemento su cui stai lavorando.

Immergiti nel caso d'uso

Parla con il product manager e il designer per capire lo scopo di un particolare articolo e perché il designer lo ha creato in quel modo. Senza queste informazioni, sposteresti semplicemente i pixel sullo schermo, ma con esse puoi immaginare tutti i casi d'uso e i casi limite nella tua implementazione e anche portare il tuo codice al livello successivo.

Prima la UX, poi il resto

In un clima che cambia, la progettazione attraversa continuamente gli stessi cicli basati sui test e sul feedback degli utenti. Il pulsante blu con angoli arrotondati da 5 pixel e l'ombra del riquadro che hai faticosamente aggiunto proprio ieri sono diventati oggi un pulsante verde dal design piatto e angoli acuti. Atas. Ma non arrabbiarti, accettalo come un dato di fatto, come parte del processo di sviluppo. Innanzitutto, crea il percorso UX, la funzionalità e abbozza lo schema di progettazione generale. Potresti sentirti un po' triste, ma non leccare ancora ogni pixel. Dopo tutti i test e l'approvazione finale del progetto, puoi iniziare a introdurre gradualmente elementi visivi nel codice.

Oggetto (e portare avanti le tue idee)

A volte i designer chiedono di realizzare qualche elemento speciale che cambi colore e salti ogni paio di minuti. Non ascoltare. Il design è un’interazione bidirezionale. Non aver paura di opporti ed esprimere la tua opinione sui limiti e sugli aspetti tecnici del problema. Anche il più miglior progettista il tuo acume tecnico o la comprensione dei processi non sono presenti. Ma semplice obiezione e la frase “Non funzionerà in questo modo” non è sufficiente, offri le tue opzioni. Prova questo: “Sarà molto costoso farlo, proviamo...”. Non dimenticatelo grazie a strumenti moderniÈ possibile dare vita alla maggior parte delle cose, ma ciò non significa che sia necessario fare tutto ciò che è tecnicamente possibile. Il compito dell'ingegnere è aiutare il progettista a trovare la soluzione migliore e più redditizia al problema.

Parla spesso con i designer

La comunicazione ha funzionato tema principale Questo articolo. Tu dai vita al disegno, quindi lo stato di avanzamento del lavoro deve essere costantemente verificato con l'autore, cioè con il designer. Amano vedere il lavoro prendere vita, quindi tutti ne traggono beneficio. Controllare i progressi con il designer ti aiuterà a sapere che tutto sta andando secondo i piani e che non ci sono sorprese inaspettate dietro l'angolo. Questa è anche una grande opportunità per porre al progettista qualsiasi domanda sui processi o sulle attività future.

Compila gli spazi vuoti**

Quando si dà vita a un progetto, si scoprono delle lacune ed è necessario fare affidamento su se stessi per colmarle. buon senso. Il disegno che ricreerai non sarà identico a quello che ti è stato dato all'inizio del lavoro, era solo un punto di partenza. Ci saranno momenti in cui ti sembrerà che i margini su questo schermo dovrebbero essere più ampi, ma in realtà questa macchia di colore sembra completamente fuori posto sulla pagina. Non correre dal designer per ogni domanda. Indossa la tua veste firmata e vai avanti e prendi tu stesso piccole decisioni. Hai tutte le capacità per questo.

**Non impazzire, discuti le grandi decisioni con il designer. Usate il buon senso :)

“Questo articolo è un po’ strano, rende il designer un dio e lo sviluppatore un subordinato. In Red Collar il lavoro di uno sviluppatore front-end è strutturato in modo leggermente diverso, non utilizziamo alcun framework per gli stili, inizialmente non ci sono modelli, tutto è scritto da zero, poiché ogni nuovo progetto non ripete il precedente. Nella nostra azienda, la stretta comunicazione tra designer e sviluppatore è un processo integrale di creazione di un sito Web, poiché lo sviluppatore stesso è un motion designer e molti effetti visivi vengono creati insieme al designer e al direttore creativo.

Sviluppatore front-end dell'agenzia digitale Red Collar, Vladimir Lukashov

Bene, questo è tutto! 5 suggerimenti che ho messo insieme sia per i designer che per gli sviluppatori per migliorare i loro flussi di lavoro. Tutti questi consigli sono altamente soggettivi e basati sulla mia passata esperienza come ingegnere del software e sulla mia attuale esperienza come progettista di prodotti. Fammi sapere quanto sei d'accordo (o in disaccordo) con la mia opinione nei commenti.