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Casa  /  Ovulazione/ Giochi di anniversario a tavola. Una selezione dei migliori concorsi per un compleanno o un evento aziendale

Giochi di anniversario a tavola. Una selezione dei migliori concorsi per un compleanno o un evento aziendale

Grazie alla loro diversità e al loro intrattenimento, i giochi interessano persone di tutte le età. Nonostante nei tempi moderni siano più spesso associati ai giochi per computer, molti non rifiuteranno di riunirsi attorno al tavolo con la famiglia o gli amici per divertirsi con un passatempo così intrigante. Ti presentiamo i giochi da tavolo più interessanti per un gruppo di adulti a tavola.

Questo intrattenimento è l'ideale prima dell'inizio della festa; solleverà il morale e creerà un'atmosfera piacevole a cui potranno partecipare tutti i candidati;

Regole: gli ospiti prendono un bicchiere e se lo passano, tutti quelli che lo prendono devono versarvi un po' di alcol. Il perdente sarà colui che ne verserà anche solo una goccia; dovrà bere tutto ciò che è stato versato e fare un brindisi. Si consiglia vivamente di non mescolare le bevande!

Sono qualcuno?

Scopo del gioco: ogni partecipante ha attaccato sulla fronte un pezzo di carta con un personaggio, un eroe, un attore, un politico, ecc.

Durante il gioco, ogni giocatore deve indovinare cosa c'è scritto lì, ponendo una domanda importante e ricevendo una risposta inequivocabile.

Colui che riconosce il suo eroe è considerato il vincitore; se la sua opzione non è corretta, nel processo possono essere previste multe o eliminazione.

Panico

Il gioco ha preso il nome perché è un gioco a tempo, nei pochi secondi assegnati una persona deve svelare quante più parole possibile. L'intrattenimento porta il partecipante alla risoluzione in uno stato di panico, che è molto divertente da guardare dall'esterno.

  1. Tutti i giocatori scrivono 20-30 parole, esclusi aggettivi e verbi, e poi le gettano nel cappello.
  2. I partecipanti sono divisi in coppie, l'obiettivo di uno di loro è spiegare ogni parola della frase, l'altro deve indovinarle nel tempo assegnato.
  3. Dopo lo scambio di posto, vince la coppia che ha nominato le opzioni più corrette.

Il gioco, familiare a molti fin dall'infanzia, non ha perso la sua popolarità tra gli adulti. Il suo principio è abbastanza semplice e facile da ricordare.

  1. I giocatori vengono divisi in 2 squadre, il vincitore è quello che ottiene 10 opzioni corrette più velocemente.
  2. Da ogni squadra deve essere selezionato un capitano al quale parlerà il leader. Il suo compito sarà quello di spiegare alla squadra ciò che ha sentito attraverso i gesti.

Torre Eiffel

Gli oggetti di scena per costruire la torre saranno piastre di domino. Ogni partecipante costruisce un piano, chi distrugge la struttura abbandona il gioco o è soggetto a multe.

Alfabeto in un piatto

L'intrattenimento è adatto a qualsiasi festa in cui ci siano prelibatezze sui tavoli.

Regole: l'ospite indovina una lettera per gli ospiti, che devono trovarla all'inizio del nome del prodotto. La prima persona che trova la parola giusta prende il posto del leader.

Oggetto misterioso

Come si gioca: in questo gioco il regalo per il vincitore viene determinato immediatamente, deve essere avvolto in diversi strati di pellicola; Su ogni strato viene incollato un pezzo di carta con un indovinello; chi lo risolve rimuove un foglio.

Se qualcuno non riesce a completare l'attività, la passa al concorrente successivo. Il compito più difficile deve essere posizionato sull'ultimo strato di pellicola, il vincitore lo rimuove e riceve un premio.

Principesse-non-risate

Lo scopo del gioco è dividere i partecipanti in squadre, una delle quali non può sorridere, compito delle squadre opposte è, al contrario, far ridere gli avversari;

Il partecipante che ride passa alla squadra avversaria; vince il giocatore che non è mai in imbarazzo.

Scherzo "barbuto".

L'essenza del gioco: ciascuno dei presenti al tavolo inizia a raccontare a turno una frase tratta da un aneddoto. Se uno dei partecipanti può continuarlo, alla storia viene allegata una "barba". Il vincitore del gioco sarà colui che racconterà le barzellette più singolari.

Risolvere il colpo

Regole:

  1. Uno dei partecipanti deve lasciare la stanza, risolverà la frase ideata dalla squadra.
  2. Il presentatore, insieme ai presenti, propone una frase tratta da una canzone o da una poesia, l'importante è che sia ben nota.
  3. Ogni ospite ne ricorda una parola.
  4. Nel gioco, il presentatore pone ai partecipanti una domanda in ordine, alla quale dovranno rispondere con una frase utilizzando una parola nascosta.

Artisti

Le persone sedute al tavolo prendono un pezzo di carta e una penna. Il presentatore chiama una lettera per la quale i partecipanti devono disegnare rapidamente un oggetto. Gli artisti con immagini corrispondenti vengono eliminati. Il vincitore è colui le cui creazioni risultano essere le più uniche.

Il presentatore prende un oggetto personale da ciascun partecipante e lo mette in una borsa comune e opaca.

Durante il gioco, gli ospiti presenti escogitano un compito e colui a cui verrà tolto il forfait lo esegue.

Puntatore

Il gioco si basa sul famoso “giro della bottiglia”, ma invece di baciarsi, i partecipanti svolgono compiti inventati prima dell'inizio del gioco.

Raccogli una canzone

Regole: Per questo gioco, ogni parola della canzone selezionata viene scritta su un foglio di carta separato. Tutti i partecipanti si siedono al tavolo e prendono confidenza con i fogli di carta; il vincitore sarà colui che risolverà e canterà velocemente la canzone nascosta.

Finisci un capolavoro

  • Opzione n. 1

Gli ospiti riuniti al tavolo sono invitati a completare il disegno ideato dall'autore. I bozzetti devono essere identici; per farlo è possibile stamparli su una stampante; il vincitore è colui la cui creazione si avvicina il più possibile all'originale pre-disegnato.

  • Opzione n. 2

L'ospite consegna agli ospiti diverse parti di un disegno, che devono completare. Vince il giocatore che disegna correttamente l'oggetto.

Come si gioca: molti oggetti identici, solitamente fiammiferi o altri bastoncini, vengono selezionati come oggetti di scena per il gioco.

Sul tavolo per gli ospiti viene gettata una pila dalla quale bisogna estrarre un oggetto alla volta.

Chi tocca i bastoncini vicini perde ed esce dal gioco; io tiro fuori il mio.

Danza mimica

Bersaglio: al ritmo della musica allegra, l'ospite nomina una parte del viso e gli ospiti iniziano a ballare. Il risultato è molto divertente; i ballerini più originali e divertenti vengono nominati vincitori.

Mafia 2

Come si gioca: prendi un mazzo di carte e distribuiscine una ad ogni invitato. Il membro della squadra che ha ottenuto l'asso di picche dovrà essere il mafioso, e quello che ha ottenuto l'asso di cuori interpreterà lo sceriffo.

Tutti gli altri saranno civili. Il compito della mafia è uccidere le persone con un ammiccamento impercettibile. I partecipanti eliminati posizionano la loro carta dopo pochi secondi. L'obiettivo dello sceriffo è catturare il criminale.

roulette russa

Questo gioco è più adatto per una festa in cui verrà consumato alcol. Di fronte al giocatore vengono posti sul tavolo 2 bicchieri con vodka e 1 con acqua in modo che non sappia cosa viene versato e dove, il suo compito sarà bere entrambi i bicchieri di seguito, cosa ci sarà in essi è una questione di fortuna...

Questo gioco è ideale per una festa in cui sono presenti ragazzi e ragazze che non sono coppie e non sono imparentati.

  1. I partecipanti si dividono in donne e uomini, questi ultimi lasciano la stanza mentre le signore ne desiderano uno ciascuno.
  2. Ogni ragazzo entra nella stanza uno alla volta e cerca di indovinare chi lo ha scelto, poi la bacia. Se lei gli risponde allora le simpatie coincidono, altrimenti riceve uno schiaffo in faccia.
  3. L'uomo resta nella stanza. Se ha scelto correttamente la sua donna, il partecipante successivo che ha baciato la sua compagna verrà cacciato dalla porta.
  4. Perde chi trova la sua metà per ultima o non la indovina affatto.

Disegnare dalla memoria

I giocatori devono affrontare il compito di completare il disegno di un oggetto fino allo schizzo del disegno. La condizione è chiudere gli occhi e girarsi sul posto. Poiché non sarà facile, il vincitore sarà colui che rappresenterà con maggiore precisione l'elemento mancante al suo posto. Alla fine, per gli artisti sarà interessante vedere cosa verrà fuori da tutto questo.

Scatola vuota

L'intrattenimento non è adatto ai parenti e i partecipanti devono essere di sesso diverso.

Mentre la musica suona, la scatola viene fatta circolare in cerchio; colui su cui il suono si è attenuato deve togliersi alcuni vestiti. Quanto lontano arriva il gioco dipende solo dai suoi partecipanti.

Ecco cosa sono, giochi da tavolo per un gruppo di adulti a tavola. Osservando un'enorme quantità di intrattenimento, possiamo concludere che l'età non ha alcun effetto sullo stato dell'anima umana. La maggior parte dei giochi ci è arrivata da prima infanzia, solo che sono diventati ancora più interessanti e divertenti.

Nel prossimo video, un altro competizione interessante per adulti a una festa in casa.

Se l'anniversario è noioso, allora una vacanza del genere non è qualcosa che non verrà ricordata, nessun altro verrà a trovarti. Pertanto, prima di celebrare un anniversario, è necessario prepararsi. Elabora un piano per l'intera vacanza, per così dire, abbozza un piccolo scenario. E devi anche inventare il tuo originale e gare interessanti per il cinquantesimo compleanno di una donna, che si può giocare al tavolo. Se organizzi tu stesso uno o due concorsi, il resto puoi prenderlo da noi. Per te, abbiamo preparato una selezione di un'ampia varietà di competizioni che si giocano seduti al tavolo festivo.

Concorso 1 - “Battaglia dei sessi”
No, non è necessario smantellare i pavimenti e combatterli. In questa competizione, gli uomini gareggeranno contro le donne. Il presentatore fa una domanda alle donne e loro rispondono. E poi la domanda è degli uomini e gli uomini devono dare la risposta. Ma le domande non sono semplici: alle donne vengono poste domande da uomini e agli uomini vengono poste domande da donne. Successivamente, qualunque squadra ottenga le risposte più corrette si congratula con l'eroe del giorno.

MaE domande per le donne:
- un dispositivo universale che può essere utilizzato sia per martellare che per tagliare? (Ascia)
- in questo gioco puoi colpire con un pugno, una testa e perfino un tacco (calcio)
- cosa viene solitamente controllato nel motore? (carburatore)
- dispositivo di costruzione per precisione (livello)
- Come si chiama una sparatoria di hockey nel calcio? (pena)

Domande per gli uomini:
- cosa viene inserito in cosa: un filo in un ago o un ago in un filo? (infilare un ago)
- borsa nella borsa? (borsa per cosmetici)
- cosa hanno inserito pasta frolla: lievito o sabbia? (né l'uno né l'altro)
- Cosa si usa per rimuovere il vecchio smalto? (usando acetone)
- come asciugare velocemente lo smalto applicato? (soffia su di loro)

Concorso 2 - Complimenti all'eroe del giorno
E questa competizione è solo per uomini. Dato che la nostra festeggiata è una donna, gli uomini dovrebbero farle i complimenti. Ma non tutto è così semplice: i complimenti dovrebbero iniziare con la lettera Z. È importante qui che l'eroe del giorno stesso abbia il senso dell'umorismo e non si offenda. Ogni uomo al tavolo, a turno, fa il suo complimento. Non puoi ripeterti. Chi non riesce a nominare un complimento in cinque secondi viene eliminato. Alla fine vince chi rimane ultimo.

Esempi di complimenti:
- allegro; vivo; desiderato; perla; bruciare; balbettare; e così via
Ma questa competizione ha una continuazione: le donne possono anche fare a turno i complimenti agli uomini. E tutti i complimenti devono iniziare con la lettera M.
Ecco alcuni esempi di complimenti:
- sognante; magico; saggio; mega super; Carino; potente; e così via.

Concorso 3 - Indovina la risposta.
In questa competizione, gli ospiti devono indovinare la risposta. Puoi porre ad ogni ospite individualmente la propria domanda. Oppure puoi fare una domanda, e chi dà la risposta più originale riceve un premio o un punto, e alla fine della giornata, vince chi ottiene più punti.

Esempio di domande, risposte e premi:
1. Ha lasciato sia la nonna che il nonno?
Risposta: sesso.
Premio: preservativi.

2. Cos'è: 90, 60, 90?
Risposta: velocità dei veicoli prima del posto di polizia stradale, prima del posto di polizia stradale e dopo il posto di polizia stradale.
Premio: fischio.

3. Si appende e sta in piedi. A volte fa freddo, a volte fa caldo?
Risposta: doccia.
Premio: gel doccia.

4. Cosa mangi a colazione, pranzo e cena?
Risposta: colazione, pranzo e cena.
Premio: libro di cucina.

5. Secondo le statistiche, più di 40 milioni di persone lo fanno ogni notte?
Risposta: "sedersi" su Internet.
Premio: chiavetta USB.

Concorso 4 - Indovina il film.
Tutti amano guardare i film, soprattutto quelli sovietici. E nei film spesso bevono molto spesso. Bevi negli anniversari? Naturalmente sì! giochiamo: il presentatore descrive il film e la situazione in cui bevono e gli ospiti devono nominare il nome del film. Chi nomina i nomi più corretti vince la competizione.
COSÌ, descrizioni dei film:
- gli amici sono seduti in uno dei bagni di Mosca alla vigilia di Capodanno. (Ironia del destino o buon divertimento)
- un idraulico, un bevitore, che beve in un pub con una nuova conoscenza. Di conseguenza, il suo partner lascia il fabbro e il suo nuovo amico si sveglia in bagno. (Afonja)
- tre amici stanno bevendo qualcosa con il direttore della base commerciale. E lì decidono di mettersi al lavoro e trovare un nome per la loro operazione. (Operazione "Y")
- un amico, o meglio un compagno, ne porta un altro nel ristorante “Salice Piangente” alla condizione desiderata. (Braccio diamantato)
- è successo nel Caucaso. O più precisamente, in Gogol Street, 47. Un amante del folklore si è ubriacato così tanto che non ricorda cosa sia successo. (Prigioniero caucasico).

In ogni vacanza ti riunisci con gli amici e lo festeggi. Ma ad un certo punto vi annoierete tutti e vorrete continuare a divertirvi. È qui che vengono in soccorso i giochi da tavolo per i compleanni degli adulti. Giochi nuovi e fantastici facili da giocare direttamente al tavolo. Devi solo prepararti un po' e non dimenticherai mai questa serata. E quindi, iniziamo a conoscere i giochi.

Primo gioco: rispondi alle domande!
Tutti sanno come giocare alle città? Allora conosci le regole. Abbiamo solo leggermente cambiato l'essenza stessa del gioco. E ora devi rispondere alle domande. Cioè, prepara le carte con le domande scritte su di esse. E il primo ospite pesca una carta. E lì, per esempio, c'è scritto: mi piace davvero...
E ora il primo ospite dice che gli piace davvero. Per esempio:
- pianta i peperoni!
Ciò significa che il secondo ospite dice che gli piace la lettera C.
- Conta le galline!
Si scopre che il terzo ospite inizia con la lettera T.
- Porta un pianoforte!
Il quarto ospite che inizia con la lettera L.
- essere pigro!
E così via. La cosa principale è proporre più domande e più varie.

Secondo gioco: non so chi sono!
Il gioco è molto semplice. Ma anche molto divertente. È necessario preparare queste maschere in anticipo:








Durante le vacanze, metti queste maschere a tutti gli ospiti in modo che coloro a cui indossi la maschera non la vedano. Quando tutti gli ospiti indossano le maschere, il gioco inizia. A turno, ogni ospite chiede qualcosa sulla propria maschera. E altri gli rispondono: sì o no. Dopotutto, gli altri vedono le maschere degli altri, ma non le proprie! Vince chi indovina per primo che maschera ha e chi è!

A proposito!
C'è un gioco interessante chiamato: chi siamo veramente.
La sua essenza è semplice: gli ospiti, a turno, tirano fuori le carte e leggono rime divertenti che dicono chi sei veramente. Tutto è divertente e rilassato.

Terzo gioco: perché un regalo del genere?
Un gioco divertente per una compagnia divertente. L'importante è che nessuno si offenda, perché le risposte possono essere molto “taglienti”!
Un ospite si rivolge a un altro e dice cosa gli darà. Per esempio:
- Ti do un pomodoro!
E il secondo ospite deve rispondere al primo. Perché gli dà un pomodoro? Per esempio:
- perché hai le guance così rosse!
Un altro ospite poi dice:
- Ti regalo una chitarra!
E la risposta è più o meno questa:
- perché parli come se suonasse una chitarra.

Gioco quattro: perché?
Per giocare hai bisogno di carte. Devi scrivere sopra frasi e nomi di animali e uccelli. Il primo ospite estrae una carta e si rivolge a qualsiasi ospite. Lo legge:
- sei così forte come...
Quindi l'ospite a cui è rivolto questo appello. Da un'altra borsa tira fuori un cartoncino con i nomi degli uccelli e degli animali e lo legge ad alta voce. E si scopre:
- sei forte come... un'oca 9a forse come un leone o come una cinciallegra)
Quindi un altro ospite estrae una nuova carta e si rivolge a qualcun altro:
- sei così gentile, come...
La persona a cui si rivolge estrae la sua carta e legge:
- sei gentile come... una foca (o forse un elefante o una scimmia)
Le regole sono semplici e il risultato finale è divertente. Soprattutto se i tuoi amici sono già ubriachi.

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Quando le persone si riuniscono a tavola buona compagnia, la festa promette di essere divertente!

Ma gli ospiti hanno bevuto e mangiato... hanno parlato delle ultime novità sulla vita dei loro cari e del paese intero... hanno ballato... e alcuni si sono preparati ad annoiarsi... Ma non è stato così!

I buoni padroni di casa hanno sempre qualcosa in stock che non solo allevierà la noia, ma avvicinerà anche gli ospiti della vacanza e sarà ricordato da tutti a lungo con divertimento e umorismo: queste sono, ovviamente, varie competizioni .

Sono molto diversi:

  • mobile (con e senza oggetti),
  • musicale,
  • disegno,
  • verbale, ecc.

Oggi vi presenterò quelle che si possono realizzare senza alzarsi dal tavolo.

NOTA! Possono essere eseguiti in diverse opzioni, cambiare le regole, aggiungere elementi, aumentare o diminuire il numero dei partecipanti - in una parola, adottare un approccio creativo per elaborare un programma di divertenti e divertenti concorsi da tavolo per compagnia per adulti seduto al tavolo.

Cominciamo con la cosa semplice: cosa c'è a portata di mano (letteralmente e figurativamente!)

"L'alfabeto è vicino a noi"

Il presentatore nomina qualsiasi lettera dell'alfabeto, tranne quattro Y-Y-L-B(puoi accettare di escludere anche la lettera E).

I giocatori che giocano in cerchio nominano oggetti - prodotti - cose che iniziano con questa lettera, che si trovano direttamente accanto a loro e che possono essere raggiunti con la mano o toccati.

Opzione! – aggiungi aggettivi all'elenco dei sostantivi: B - insalata incomparabile, rossetto incomparabile (di un vicino), pasta infinita, C - bella vinaigrette, torta di zucchero...

Il gioco continua finché le parole non si esauriscono. L'ultimo a chiamare vince.

Ecco un altro gioco con le lettere.

"Burim in ordine"

A partire dalla prima lettera dell'alfabeto, i giocatori escogitano una mini congratulazione (a seconda dell'occasione dei presenti) o semplicemente frasi adatte a questa festa.

La frase deve iniziare prima con la lettera A, poi con la B, poi con la C e così via. È consigliabile inventare frasi divertenti come:

- Quanto è bello che ci siamo riuniti oggi!
- È successo che...
- Ecco qui...
- Signori...

Attenzione! Ciò che è importante qui è la sequenza delle lettere dell'alfabeto e il significato delle frasi inventate. È chiaro che alcune lettere (ь-ъ-ы) vengono saltate.

Il vincitore è colui che ha inventato la frase più divertente. Deciso con voto unanime.

C'era l'ABC: toccava alla poesia!

"Dimmi cosa c'è nel pacco!"

Se al tavolo ci sono persone che sanno scrivere poesie (il livello di poesia, ovviamente, verrà preso in considerazione, ma la cosa principale qui è diversa), allora offri il prossimo concorso.

A diversi maestri di poesia viene regalato un oggetto ciascuno, che viene confezionato in una scatola-bag di tessuto opaco. Dovrebbero guardare in silenzio ciò che hanno ottenuto e scrivere una poesia sull'oggetto. Gli ospiti ascoltano e indovinano.

Importante! Non puoi dare un nome a ciò che è nascosto, puoi solo descriverne lo scopo in poesia, aspetto

Vince chi scrive il pezzo più lungo e originale.

Tutti amano le fiabe!

"Fiaba moderna"

Attrezzatura: fogli di carta, penne.

I giocatori sono divisi in due squadre. Di solito sono divisi secondo il principio “siamo seduti uno accanto all’altro”. Ciascuno sceglie (opzione: l'autista assegna) una professione. Ad esempio, cuochi e camionisti.

Dopo 5-7 minuti di preparazione, le squadre devono esprimere qualsiasi fiaba scelgano (opzione assegnata dal leader) in modo moderno, utilizzando un vocabolario e una terminologia professionali.

Ad esempio, la fiaba di un cuoco coraggioso inizia con le parole: "Una volta mia nonna aveva un pezzo di prosciutto del valore di due chili e mezzo..." Consigliamo all'ideatore del programma di inventare in anticipo le frasi iniziali per le diverse professioni dei partecipanti.

Tutti si divertono! La squadra vincitrice riceve un premio: dolci, una bottiglia di champagne per tutti...

Prova anche questo! Non sono le squadre a giocare, ma i singoli partecipanti. Quindi viene concesso più tempo per la preparazione e il vincitore più facile per gli ospiti evidenzierà.

Il preferito di tutti fin dall'infanzia, "Broken Phone"

Ecco cosa più persone, meglio è.

L'autista (o la prima persona seduta) pensa a una parola (frase), la scrive su un pezzo di carta (per la purezza dell'esperimento!))) e la passa lungo la catena, sussurrandosi l'uno all'orecchio dell'altro.

Tutti ricordano che devi sussurrare a bassa voce e il più vicino possibile a ciò che hai sentito. Quest'ultimo pronuncia la parola ad alta voce.

La cosa divertente inizia nel momento in cui, se c'è una discrepanza tra input e output, inizia la "resa dei conti": in quale fase, per chi cosa è andato storto.

Robot SI-NO

Il padrone di casa prepara in anticipo dei cartoncini con i nomi degli animali e annuncia che gli ospiti li indovineranno ponendo eventuali domande a cui potrà rispondere solo con le parole SI-NO (in casi estremi “non posso dire”).

Il gioco continua finché l'animale non viene indovinato e il presentatore mostra una carta con la risposta corretta.

Le domande possono riguardare i capelli (corti o lunghi), le gambe, se c'è una coda (soffice o liscia), gli artigli, il collo, cosa mangia, dove dorme e così via.

Opzione di gioco! Non è l'animale ad essere crivellato, ma l'oggetto. Poi le domande riguarderanno la dimensione, il colore, l'aspetto, lo scopo, la presenza in casa o per strada, la capacità di raccoglierlo, la presenza di numeri, la presenza di elettricità al suo interno...

Un'altra versione del gioco è frivola. Puoi desiderare articoli dal guardaroba maschile o femminile, biancheria intima o, per i più audaci, dall'assortimento di negozi per adulti.

Concorsi con carta

Ed ecco un altro gioco in cui la cosa più divertente è la mancata corrispondenza.

Altoparlante Chipmunk

Oggetti di scena:

  • noci (o arancia, o pane),
  • carta,
  • penna.

I seduti al tavolo sono divisi in coppie: “oratore” e “stenografo”.

L '"oratore" mette delle noci (fette d'arancia, un pezzo di pane) dietro le guance in modo che sia difficile parlare. Gli viene consegnato un testo (poesia o prosa), che deve pronunciare nel modo più chiaro possibile (per quanto lo consente il contenuto dei “taschini delle guanciali”). Lo "stenografo" sta cercando di scrivere, come capisce, ciò che ha sentito. Poi lo confrontano con la “fonte”.

Il vincitore è la coppia la cui “trascrizione” è la più corretta.

Opzione! Viene selezionato un "altoparlante" e tutti vengono registrati.

"Spiega in 30 secondi"

  • penne/matite a seconda del numero di giocatori,
  • piccoli pezzi di carta
  • scatola/borsa/cappello.

Giochiamo così:

  1. Gli ospiti sono divisi in coppie. Può essere a sorte, può essere a volontà, può essere al tavolo accanto. Ogni coppia è una squadra.
  2. I giocatori ricevono penne/matite e pezzi di carta (ognuno ne ha diversi - 15-20).
  3. Tutti scrivono 15-20 (discutine in anticipo con i giocatori) di tutti i nomi che gli vengono in mente: su un pezzo di carta - un nome.
  4. Le foglie con le parole sono nascoste in una scatola/borsa/cappello.
  5. Per prima cosa gioca la prima squadra di coppia: a turno, tirano fuori fogli di parole e devono spiegarsi a vicenda la parola che hanno incontrato, ma in nessun caso nominare il sostantivo stesso.

Ad esempio, la parola "carro" è una carrozza trainata da cavalli, "padella" è una macchina per frittelle.

Dopo aver indovinato la prima parola, puoi estrarre un pezzo di carta con un altro.

Hai 30 secondi per fare tutto. Puoi concordare un minuto, a seconda dello stato dell'azienda)))

Il numero di parole che una squadra indovina corrisponde al numero di punti che riceverà.

Poi il turno passa all'altra coppia di giocatori.

Il limite di tempo rende questa competizione spettacolare, rumorosa, rumorosa e divertente!

Vince la squadra che indovina più parole.

Divertenti gare da tavolo con risposte

Preparare: una scatola contenente dei foglietti su cui sono scritte varie domande.

Attenzione! In inverno possono essere realizzati sotto forma di fiocchi di neve, in estate sotto forma di mele, in autunno sotto forma di foglie colorate, in primavera possono essere fiori.

Giochiamo così:

Tutti, a turno, tirano fuori pezzi di carta con domande e rispondono non solo nel modo più veritiero possibile, ma anche divertente.

Le domande potrebbero essere:

  • Qual era il tuo giocattolo preferito da bambino?
  • Qual è stata la tua vacanza più memorabile?
  • I tuoi desideri per il nuovo anno si sono mai avverati?
  • Qual è la cosa più divertente che ti è successa durante l'infanzia e che ricordi?
  • Qual è l'acquisto più divertente che tu abbia mai fatto?
  • Se hai un animale a casa, quale episodio divertente ricordi (cosa mangiava)?
  • Cosa sognavi da bambino e si è avverato?
  • Qual è lo scherzo più divertente che ricordi?
  • Ami i tuoi coinquilini e perché?

Le domande sulla storia possono essere molto diverse, tenendo conto del grado di franchezza dell'azienda.

Il vincitore è colui la cui storia piace al maggior numero di ospiti.

Te lo stai chiedendo? Rispondo!

Prepariamo:

  • carte con domande,
  • schede di risposta,
  • 2 scatole.

Giochiamo così.

Una scatola contiene domande, l'altra contiene risposte.

I giocatori si siedono, se possibile, alternandosi: uomo-donna-uomo-donna... Questo renderà le risposte più interessanti!

Il primo giocatore tira fuori una carta con una domanda e la legge ad alta voce al suo vicino di tavolo.

Prende, senza guardare nella scatola, il foglio con la risposta e lo legge anche lui.

A volte le coincidenze domanda-risposta sono molto divertenti)))

Le domande potrebbero essere queste (supponendo che l'azienda sia vicina e che tutto sia basato sul nome):

— Ti piace guardare film horror?
— Puoi dire che ti piace fare shopping? (non importa se qui risponde un uomo o una donna)
—Hai spesso fame?
-Puoi guardarmi negli occhi e sorridere?
— Cosa dici quando pesti i piedi alle persone nei trasporti pubblici?
— Come reagisci agli esperimenti di abbigliamento dei tuoi amici?
- Dimmi, ti piaccio?
— Le persone bussano spesso alla tua porta di notte?
— È vero che a tuo marito/moglie piace guardare le donne/gli uomini degli altri?
— Ti piace nuotare sotto la luna?
- Perché sorridi in modo così misterioso?
— È vero che hai preferito andare in villaggio piuttosto che alle Maldive?
— Perché a volte viaggi sui mezzi pubblici senza biglietto?
—Hai mai letto libri spessi?
— In un'azienda sconosciuta puoi trovarla facilmente linguaggio comune con gli ospiti?
— Sei un fan della cucina esotica?
— Sulla tua tavola c'è spesso l'alcol?
-Puoi ingannarmi adesso?
— Ti piace passeggiare sui tetti della tua città natale?
— Perché hai paura dei cani di piccola taglia?
— Quando eri bambino, ti intrufolavi in ​​casa dei tuoi vicini per raccogliere i lamponi?
- Se adesso squilla il telefono e ti dicono che hai vinto un viaggio al mare, ci crederai?
— Agli altri piace la tua cucina?
— Perché hai paura di bere il latte?
— Ti piace ricevere regali?
— Ti piace fare regali?
- Vuoi bere qualcosa adesso?
— Ti riposi molto al lavoro?
- Perché hai chiesto la mia foto?
— Ti piace mangiare? prodotti a base di carne?
—Sei una persona molto capricciosa?
— Perché la domenica mangi croste di pane in salamoia?
-Puoi prestarmi mille dollari adesso?
— Fai spesso l'occhiolino agli sconosciuti nei trasporti pubblici?
— Ti piace fare il bagno vestito?
- Vuoi davvero rispondere alla mia domanda adesso?
— Ti piace ballare con uomini/donne sposati?
— Perché hai detto che devi mangiare molto durante la visita?
—Ti sei mai svegliato in un letto sconosciuto?
— Perché chiami il tuo sport preferito lanciare un sassolino dal balcone contro i passanti?
— Deleghi spesso il tuo lavoro ad altri?
— Perché ti piace così tanto guardare lo spogliarello?
— Ti piace mangiare cibo delizioso durante la tua visita?
— Vi incontrate spesso per strada?
— Ti addormenti al lavoro?
— Perché nascondi la tua età?
— Russi di notte?
— Ti piacciono le aringhe fritte?
-Sei mai scappato da un poliziotto?
— Hai paura dei tassisti?
— Prometti spesso troppo?
— Ti piace spaventare gli altri?
- Se ti bacio adesso, quale sarà la tua reazione?
— Ti piace il mio sorriso?
-Puoi dirmi il tuo segreto?
— Ti piace disegnare?
— Perché ti prendi spesso una pausa dal lavoro?

Risposte di esempio:

"Non posso vivere un giorno senza questo."
- Come posso vivere senza questo?!
-Solo il giorno del tuo compleanno.
- Quando non sei a casa, perché no.
- Non te lo dirò adesso.
- Non adesso.
"Sono imbarazzato a rispondere a qualsiasi cosa adesso."
— Chiedi a mio marito/moglie.
- Solo quando sono ben riposato.
— Posso, ma solo il lunedì.
- Non mettermi in una posizione imbarazzante.
— Ho amato questo business fin dall'infanzia.
- Ebbene sì... mi succedono delle cose...
- Raramente posso permettermelo.
- Sì, sono capace di tutto per il tuo bene!
- Se mi riposo, allora sì.
- A chi non succede?
– Te ne parlerò un po’ più tardi.
- Fortunatamente sì.
- Se davvero me lo chiedono.
- Al giorno d'oggi questo non è un peccato.
- Pensi davvero che dirò la verità?
- In via eccezionale.
— Dopo un bicchiere di champagne.
- Allora ti ho detto la verità proprio adesso!
- Questo è il mio caro sogno.
- Balliamo meglio!
- Purtroppo no.
- Questa è la mia passione!
"Te lo dirò quando mi darai il tuo numero di telefono."
- Con grande piacere!
- Arrossii - questa è la risposta.
- E ne sono fiero.
— I miei anni sono il mio orgoglio.
- Non lo sopporto.
- Come osi chiedermelo?!
- Solo se mi pagano.
- Come puoi perdere un'occasione del genere?
- Solo la mattina.
- È abbastanza semplice.
- Se ricevo uno stipendio.
- Come potrebbe essere diverso?
- Ovviamente!
"Lo dirò solo faccia a faccia."
- Esclusivamente nei giorni festivi.
- Quanto è bello!
- Mi hanno detto che era bello.
- Solo in buona compagnia.
— Considero questa una questione politica.
-Per chi mi prendi?!
- E hai indovinato.
- Lascia che ti baci meglio.
- Solo quando nessuno guarda.
- Mi stai mettendo in imbarazzo.
- Se non c'è altra via d'uscita.
"E hai cercato di chiedermelo tutta la sera?"
- E almeno adesso posso dirti la stessa cosa.

Due verità e una bugia

Questa divertente competizione a tavola per una compagnia adulta non richiede alcuna preparazione. Più adatto per un'azienda in cui i partecipanti non si conoscono molto bene.

Ogni giocatore deve dire tre affermazioni o fatti su se stesso. Due vere, una falsa. Gli ascoltatori votano per decidere quale è falso. Se indovinano correttamente, il giocatore (il bugiardo) non vince nulla. Se sbagli, riceverai un piccolo premio.

Opzione per l'esecuzione: ognuno scrive le proprie dichiarazioni su pezzi di carta, annotando quelle false, le consegna all'ospite (ospite della festa) e lui le legge a turno.

Uno in più?

Numerosi concorsi per un gruppo di bevitori che vuole ubriacarsi ancora di più.

Trova il coccodrillo

Questo gioco può essere giocato insieme ad altri giochi, come gioco aggiuntivo. Dura essenzialmente tutta la serata, ma all'inizio è necessario spiegare agli ospiti le sue regole.

Ad un certo punto della festa, il padrone di casa consegna di nascosto a uno degli invitati (il “cacciatore”) una molletta (coccodrillo) e questi deve attaccarla con discrezione agli abiti di una “vittima” da lui arbitrariamente scelta (o metterla in un borsa da donna o tasca della giacca da uomo). Quindi dà un segno al leader che l'attività è completata.

Non appena la molletta ha trovato un nuovo proprietario, il presentatore dice: "Il coccodrillo è scappato!" In chi è entrato? e inizia a contare ad alta voce da 10 a uno. Gli ospiti vogliono vedere se sono loro il bersaglio di uno scherzo.

Se, entro 10 secondi dallo scadere del conto alla rovescia, la “vittima” trova un “coccodrillo” in agguato, nascosto in una borsa o aggrappato al suo collare, il “cacciatore” beve il bicchiere della penalità. Se non lo trova, la “vittima” dovrà bere.

Puoi limitare l'area di ricerca (il coccodrillo si aggrappa solo ai vestiti) o concedergli più tempo.

Catena dell'alfabeto per bere

Per condurre la competizione hai bisogno di: bicchieri con le tue bevande preferite, memoria per i nomi e conoscenza dell'alfabeto.

Il gioco gira in tondo. Il primo giocatore nomina il nome e il cognome della celebrità. La persona successiva deve nominare anche una celebrità il cui nome inizia con la prima lettera di quella precedente.

Per renderlo più chiaro, guarda l'esempio:

Il primo giocatore esprime un desiderio per Cameron Diaz. Il secondo di Dmitry Kharatyan. Terzo Hugh Grant. Il quarto è di Georgy Vitsin. E così via.

Puoi nominare personaggi famosi, politici, attori, atleti. Un giocatore che non riesce a trovare il nome corretto entro 5 secondi (circa) deve bere il suo bicchiere. Poi il bicchiere viene riempito e il turno passa al giocatore successivo.

Più dura il gioco, più difficile è selezionare nuovi nomi (non puoi ripeterti), il divertimento e la compagnia stanno rapidamente guadagnando gradi.

Inserisci i tuoi due centesimi

L'organizzatore del concorso dovrà predisporre fogli con frasi lontane dal tema della festa o del compleanno. All'inizio della festa, regala a ogni ospite un biglietto con una frase.

Le frasi potrebbero essere:

Il compito di ciascun partecipante è inserire la “propria” frase nella conversazione in modo che gli altri non capiscano che si tratta di una frase tratta da un pezzo di carta. Dopo che il giocatore ha pronunciato la sua frase, deve attendere un minuto, dopodiché dice "Vinci!!!" Durante questo tempo, qualsiasi altro ospite che, durante la conversazione, sospetta che sia stata pronunciata una frase del foglio, può tentare di incriminare il giocatore. Deve ripetere la frase che pensa sia stata usata. Naturalmente, c'è la possibilità che non indovini correttamente.

Se l’accusatore commette un errore, beve un “bicchiere di penalità”. Se indovini correttamente, verrà assegnato un calcio di rigore alla persona che è stata sorpresa a usare la frase del foglio.

Indovina la marca

Se il nome dell'azienda è incluso nello slogan, puoi abbreviarlo. Ad esempio: Chi va dove e io (a Sberkassa). Questo slogan è incluso nella sezione retrò del nostro elenco. In un'azienda giovane, puoi almeno invitare gli ospiti a indovinare di chi potrebbe essere slogan pubblicitario. Puoi trovare suggerimenti o diverse possibili risposte.

Ad esempio: Chi va dove, e io... (alla VDNKh, a Moskvoshway, per sposarsi, a Sberbank).

Trova la tua anima gemella

Se l'azienda è composta per metà da donne e uomini, allora puoi giocare a questo gioco. Anche se si adatterà, con un certo grado di condizionalità, in altri casi.

Per fare questo è necessario preparare in anticipo dei piccoli cartoncini su cui scrivere i nomi delle coppie famose. Un nome per carta. Per esempio:

  • Romeo e Giulietta;
  • Alla Pugacheva e Maxim Galkin;
  • Delfino e sirena;
  • Bastone Twix e Bastone Twix;
  • Angelina Jolie e Brad Pitt...

Ogni ospite riceve una carta con un nome: questa è la sua "immagine".

Compito: ognuno deve trovare la propria anima gemella ponendo a turno agli altri ospiti domande alle quali si può rispondere solo “sì” o “no”. Domande dirette come "Il tuo nome è Angelina?" o "sei la moglie di Brad"? proibito. Sono consentite domande come "Hai figli con la tua dolce metà?" "Tu e la tua dolce metà siete sposati?"; "Tu e la tua dolce metà vivete a...?"

I vincitori sono coloro che trovano la propria anima gemella chiedendo quantità minima domande. Più carte di coppie prepari, meglio è. Poiché solo la metà degli ospiti giocherà al primo turno (quando trovano la loro anima gemella, vengono privati ​​della possibilità di cercarla). Pertanto, dopo il primo giro, vengono distribuite nuove carte e inizia il secondo giro.

Opzione: nel primo cerchio cercano l'anima gemella di una donna, nel secondo gli uomini.

Avete..?

Questo gioco è adatto per grande azienda e per celebrare una varietà di festività.

La società è divisa in due squadre con un pari numero di partecipanti. Dobbiamo cercare di avere lo stesso numero di donne in ciascuno.

Il conduttore, iniziando con le parole “Hai...?”, legge l'elenco delle cose che stai cercando. I membri di ciascuna squadra devono trovare questa cosa e mostrarla al leader.

I membri della squadra frugano nelle tasche e nelle borse, chi li trova mostra l'oggetto che cerca, la squadra ottiene un punto per ogni oggetto trovato. Per un articolo con nome, la squadra riceve solo un punto (non importa quante banconote da cinquemila dollari abbiano i membri della squadra, la squadra può ricevere solo un punto per l'articolo con la banconota).

Allora, hai...?

  • Banconota da 5000 rubli;
  • quaderno;
  • foto del bambino;
  • gomme da masticare alla menta;
  • caramella;
  • matita;
  • portachiavi con almeno 7 chiavi;
  • temperino;
  • 7 (o 5) carte di credito per una persona;
  • piccolo resto per un importo di almeno 95 rubli (per una persona);
  • crema per le mani;
  • unità flash;
  • smalto per unghie;
  • spugna per scarpe...

L'elenco delle cose può essere integrato a piacimento.

Gioca e divertiti con i tuoi ospiti alla tavola delle feste!

Non dimenticare che ogni concorso può essere rielaborato in modo creativo per adattarlo alla tua azienda.

Lascia che questo giorno sia ricordato non solo dai tuoi amici piatti deliziosi, ma anche le competizioni più divertenti e cool.

Mangiare! Bere! E non annoiarti!

Quanto può essere bello incontrarsi con gli amici, fuggire dai problemi e dalla vita di tutti i giorni e fare una festa rumorosa! Vorrei che il ritiro si svolgesse in un clima di festa e fosse ricordato a lungo. Tuttavia la serata è banale, poco interessante e noiosa.

Per divertirti, devi preparare intrattenimento divertente. Quali concorsi ci sono per una piccola azienda? Come organizzare la festa migliore?

Intrattenimento "Coccodrillo"

Questo è adatto per una piccola azienda e, sebbene provenga dall'infanzia, qualsiasi adulto sarà felice di scherzare. Per fare questo, devi pensare a una parola per un amico e chiedergli di rappresentarla usando la pantomima. Non puoi dare suggerimenti sussurrando o muovendo le labbra. Chi indovina ha il diritto di indovinare una nuova parola e scegliere un interprete.

Gioco "Sorpresa"

Questo intrattenimento richiede un po' di preparazione. Se stai pianificando concorsi per una piccola azienda, puoi acquistare diversi accessori comici nel negozio. Potrebbero essere occhiali con il naso, orecchie grandi e divertenti, un berretto o enormi calzoncini. Questi articoli devono essere collocati in una scatola di cartone chiusa.

All'inizio del gioco, tutti gli ospiti devono passare la scatola a ritmo di musica e quando la melodia si ferma, devono tirare fuori velocemente la prima cosa che incontrano e mettersela addosso. Questo gioco è molto rumoroso e divertente, poiché tutti vogliono liberarsi rapidamente della scatola, e un nuovo oggetto e la sua rapida estrazione provocano un'esplosione di risate.

Concorso "Il più veloce"

Questo gioco richiede sgabelli e banane. Vengono selezionati due partecipanti, con le mani legate dietro la schiena. Quindi devi inginocchiarti davanti a uno sgabello su cui giace una banana non sbucciata. Senza usare le mani, bisogna estrarre la polpa e mangiarla completamente. Per chi perde, è necessario inventare una "punizione" sotto forma di realizzazione di un desiderio.

Gioco "Fantasia"

Non è affatto difficile preparare gare divertenti per una piccola azienda. Per giocare a forfait, devi scrivere auguri divertenti su piccoli pezzi di carta. Ad esempio, balla la "Macarena", raffigura un canguro o una mosca pazza. I desideri devono essere originali e facili, altrimenti gli ospiti potrebbero rifiutarsi di realizzarli. Su ogni pezzo di carta è necessario indicare l'ora in cui il desiderio sarà esaudito.

Le attività e i relativi tempi di completamento devono essere mantenuti riservati. Risulta molto divertente quando il vicino Vasya, dopo un brindisi, inizia a girare senza parole, imitando una mosca in volo, o inizia una danza aborigena. La cosa principale è che gli ospiti ricordino il loro tempo e partecipino volentieri al concorso.

Intrattenimento “Trova una coppia”

Cosa puoi fare per alleggerire l'atmosfera a una festa? Naturalmente, inventarne di originali e per una piccola azienda di 4-6 persone questo intrattenimento è un'opzione vantaggiosa per tutti.

Su piccoli pezzi di carta i nomi degli animali sono scritti a coppie. Mettete tutto quanto scritto in un cappello o piatto preparato e mescolate bene. I partecipanti sono invitati a prendere un pezzo di carta, leggere a se stessi quale animale vi è nascosto e trovare il loro compagno tra gli altri ospiti. Per effettuare la ricerca, puoi utilizzare solo i suoni emessi da questo animale o i suoi movimenti.

Per rendere la competizione più comica, dovresti scrivere i nomi, ad esempio koala, marmotta, gopher. Ciò confonderà i partecipanti e renderà loro difficile trovare il loro compagno.

Gioco "Vieni con un brindisi"

I concorsi per una piccola azienda possono essere non solo attivi. Alcuni di essi possono essere eseguiti senza alzarsi dal tavolo.

Gli ospiti sono invitati a fare i brindisi a turno, ma devono iniziare con una lettera specifica dell'alfabeto.

Ad esempio, il primo partecipante inizia il suo discorso con la lettera “a”, anche l'ospite successivo deve dire qualcosa, ma iniziando con la lettera “b”. E così via fino alla fine dell'alfabeto. La cosa più divertente accadrà quando inizieranno i brindisi in un modo insolito, ad esempio, con la lettera “yu” o “s”.

Intrattenimento "Cetriolo veloce"

Daranno ottimo umore e anche fantastici concorsi per una piccola azienda riuniranno gli ospiti. Tale intrattenimento provoca molte risate e contribuisce all'emergere di situazioni comiche.

Questo gioco è bello perché tutti gli ospiti possono parteciparvi contemporaneamente, indipendentemente dall'età e dal sesso. Per prima cosa devi stare in un cerchio stretto, preferibilmente spalla a spalla, e mettere indietro le mani. C'è anche un partecipante al centro del ring.

Prendi un cetriolo lungo per far durare il gioco il più a lungo possibile. I partecipanti devono passarlo di mano in mano, molto abilmente e inosservato. L'ospite all'interno del cerchio deve indovinare chi ha questo ortaggio. Il compito dei giocatori è passare velocemente il cetriolo a quello successivo, mordendone un pezzo.

È necessario agire con molta attenzione in modo che il partecipante centrale non veda il processo di trasferimento o masticazione di uno degli ospiti. Il gioco termina quando si mangia tutto il cetriolo.

Gioco "Sedie"

Per un piccolo gruppo di adulti decoreranno una festa e animeranno un'atmosfera noiosa. I bambini adorano divertirsi con le sedie. Tuttavia, se metti degli uomini su delle sedie con delle donne che corrono intorno a loro, il gioco si trasformerà in un gioco “per adulti”.

Durante la musica orecchiabile, le ragazze ballano e quando la melodia si ferma, si siedono velocemente sulle ginocchia degli uomini. I partecipanti che non hanno avuto il tempo di prendere posto vengono eliminati. Allo stesso tempo, viene rimossa una sedia con un uomo.

I momenti più divertenti della competizione si verificano quando le donne si spingono da parte per sedersi sulle ginocchia dell'uomo. Queste situazioni provocano risate e danno ai partecipanti al gioco un ottimo umore.

Intrattenimento "Parte del corpo"

Per condurre il concorso, devi scegliere un presentatore. Conduce il cerchio attorno al tavolo. L'ospite prende il suo vicino per l'orecchio, la mano, il naso o altro. Tutti gli ospiti a turno devono ripetere il suo movimento. Quando il cerchio raggiunge la fine, il leader mostra un'altra parte del corpo. L'obiettivo di questa competizione è non perdere la strada, ripetere il movimento correttamente e non ridere.

Gioco "Passa l'anello"

Tutti gli ospiti devono sedersi in fila e tenere un fiammifero tra i denti. All'estremità è appeso un anello. Durante il gioco, devi passarlo al partecipante che si trova nelle vicinanze, senza usare le mani. L'anello deve raggiungere l'ultimo partecipante senza cadere a terra. A chi lo lascia cadere deve essere esaudito un desiderio divertente.

Le feste riguardano il divertimento e le risate

Per garantire che i tuoi ospiti non si annoino e ricordino la festa per molto tempo, assicurati di preparare le gare. Per una piccola azienda puoi trovarne un numero enorme. La cosa principale è che i giochi non offendano o sporchino i partecipanti e siano sicuri. Allora tutti gli ospiti si divertiranno molto e ricorderanno con piacere la tua festa infuocata.