Menu
Gratis
Registrazione
Casa  /  Scarico/ "Monopoli": regole del gioco. Regole dettagliate del gioco

"Monopoli": regole del gioco. Regole dettagliate del gioco

Puoi trascorrere una serata in famiglia o trascorrere del tempo con gli amici giocando all'emozionante gioco Monopoli. Ma prima, comprendi le sue regole e comprendi l'essenza.

Storia

Il gioco "Monopoli" esiste da molto tempo. Così, nel 1934, quando in America infuriava la Grande Depressione, Charles Darrow della Pennsylvania decise di tentare la fortuna e mostrò ai rappresentanti della società Parker Brothers una bozza di un gioco che chiamò "Monopoli". Ma sfortunatamente è stato rifiutato a causa di numerosi errori di progettazione. Ciò non ha fermato Charles e ha deciso di finalizzare la sua idea e rilasciarla da solo.

L'autore ha coinvolto il suo amico nel processo e insieme hanno realizzato e venduto circa 5.000 copie fatte in casa del gioco in uno dei grandi magazzini di Filadelfia. E quando Charles si rese conto che la domanda stava crescendo e non poteva far fronte da solo all'aumento dei volumi, si rivolse di nuovo agli sponsor e loro accettarono di collaborare.

Già nel 1935, il Monopoli divenne uno dei giochi più venduti in America, e oggi ci giocano miliardi di persone e in tutto il mondo si svolgono varie competizioni, comprese quelle con premi di valore.

Breve descrizione

Il gioco Monopoly è considerato un classico. Durante il suo corso, i giocatori possono acquistare, affittare e vendere i propri beni immobili. Per prima cosa, tutte le fiche vengono posizionate sul campo di gioco nella cella "Avanti", quindi i partecipanti le spostano attorno al cerchio in base al numero lanciato sui dadi. Una volta sul terreno “Immobiliare”, qualsiasi giocatore può acquistarlo.

Se rifiuti di acquistare, la proprietà potrà essere acquistata all'asta da qualsiasi altro giocatore. Se un altro giocatore arriva nella tua proprietà, puoi prendere l'affitto da lui. E se decidi di costruire hotel e case, questa tariffa aumenterà gradualmente, il che ti porterà profitto.

Se c'è urgente bisogno di fondi, puoi ipotecare l'immobile di tua proprietà. Inoltre, durante il gioco, tutti i giocatori completano i compiti indicati sulle carte “Probabilità” e “Tesoreria pubblica”. E alcuni di loro potrebbero finire in prigione.

Qual è lo scopo del gioco?

L'obiettivo principale di ogni giocatore è guadagnare il più possibile più soldi ed evitare il fallimento. Vince solo una persona che è riuscita a preservare il suo capitale e guadagnare di più. Il gioco termina nel momento in cui i giocatori rimanenti falliscono.

Inizio del gioco

Per prima cosa devi preparare il campo da gioco. Per fare ciò, posizionarlo su una superficie sufficientemente piana. Successivamente, posiziona tutti gli elementi secondo lo schema allegato (a volte sono mostrati sul campo). Ora separa tutte le carte Possibilità, mescolale e posizionale con il lato opposto nell'area appropriata. Fate lo stesso con le carte del Tesoro Pubblico.

Ogni giocatore deve scegliere una fiche da gioco e posizionarla nella cella iniziale del campo denominato “Avanti”. Una persona viene nominata Banchiere e gestirà la banca, cioè emetterà fondi e monitorerà l'andamento del gioco e il rispetto di tutte le regole.

Anche in questa fase dovrebbe essere determinato l'ordine delle mosse di tutti i giocatori. Questo può essere fatto lanciando i dadi. Chi lo otterrà? numero maggiore, inizierà il gioco. Ulteriori mosse vengono eseguite in senso orario.

Avanzamento del gioco

Quindi il gioco inizia. Il primo giocatore lancia i dadi e muove la sua pedina del numero di mosse ottenute. La cella su cui atterrerai dopo aver completato il tuo turno determinerà cosa farai dopo. Inoltre, su ciascun sito possono essere presenti più giocatori contemporaneamente.

A seconda di dove ti trovi esattamente, dovrai eseguire le seguenti azioni:

  • Acquistare beni immobili, come stabilimenti, fabbriche, imprese o appezzamenti di terreno destinati alla costruzione.
  • Se ti trovi in ​​un territorio posseduto da un altro giocatore, allora devi pagargli l'affitto (l'affitto è indicato sulla carta di ogni proprietà).
  • Pagare le tasse alla banca.
  • Estrai una delle carte "Scrigno della comunità" o "Probabilità" e completa il compito indicato su di essa.
  • Trascorri del tempo nel parcheggio gratuito.
  • Finire in prigione.
  • Fatti pagare. La sua dimensione è solitamente di 200mila dollari.

Sfumature importanti

Come imparare a giocare a Monopoli? Entra nel processo e impara tutto punti importanti. E in realtà ce ne sono moltissimi.

Quindi, le principali sfumature:

  • Se lanciassi i dadi e loro ottenessero stesso numero, quindi esegui una mossa e completa l'attività in base alla cella in cui ti trovi. Ma poi puoi fare un'altra mossa. Se lo stesso numero appare tre volte sul dado, vai in prigione.
  • Passando la cella "Avanti". Ogni volta che completerai questa sezione riceverai salari. E se attraversi questa cella, prendi una carta dalla pila "Probabilità", sulla quale ci sarà il compito di andare alla cella "Avanti", quindi la banca ti darà uno stipendio due volte.
  • Acquisto di beni immobili. Una volta trovata una cella con immobili gratuiti (cioè non acquistati da nessuno), puoi acquistarla. Se non lo hai fatto, altri giocatori potranno acquistarlo all'asta (tu non parteciperai).
  • Proprietà degli immobili acquistati. Il proprietario ha il diritto di riscuotere l'affitto da tutti i giocatori che soggiornano nella sua proprietà.
  • Soggiornare nella proprietà di qualcun altro richiede il pagamento dell'affitto. Inoltre, la tariffa aumenta se il proprietario investe denaro nella sua proprietà, cioè costruisce hotel o case sul sito.
  • Se ti fermi alla cella dell'azienda di servizi pubblici, le azioni saranno le stesse di quando ti fermi al campo immobiliare. Potrai acquistare un'attività e pagarne l'affitto. Inoltre, la somma sarà quattro volte il numero di punti lanciati sui dadi (il lancio viene effettuato separatamente dalla mossa).
  • Soggiornare in una stazione ferroviaria è simile a soggiornare in una proprietà, ma l'affitto dipenderà dal numero di stazioni di cui dispone il proprietario.
  • Se ti trovi su una cella "Tesoreria pubblica" o "Probabilità", pesca una carta dalla pila corrispondente e completa il compito scritto su di essa. Avrai l'opportunità di ottenere denaro dalla banca, andare in prigione, spostare un chip in avanti o in un determinato campo, pagare le tasse o uscire di prigione gratuitamente.
  • Quando ti fermi in uno slot fiscale, paga semplicemente l'importo appropriato al banchiere.
  • Nel parcheggio gratuito puoi parcheggiare fino al tuo prossimo turno senza alcun acquisto, multa o pagamento.
  • Un giocatore può andare in prigione in diversi casi: quando si ferma sul campo corrispondente o quando riceve una carta con tale compito, così come quando gli stessi numeri compaiono tre volte sui dadi. Puoi essere rilasciato pagando una cauzione (50mila dollari), ricevendo o acquistando una carta "Esci gratis di prigione" da un altro giocatore. Puoi anche rimanere in prigione per tre cerchi e lanciare i dadi in ordine. E quando appare un doppio, muovi il numero corrispondente di mosse.
  • Quando raccogli tutte le proprietà dello stesso colore, potrai acquistare case e hotel.
  • Se non hai soldi, puoi vendere case o alberghi, o ipotecare immobili. Ma i giocatori non possono prendere in prestito denaro gli uni dagli altri!
  • Se devi ai giocatori o al banchiere più denaro di quello che puoi ottenere utilizzando i tuoi diritti di proprietario, verrai dichiarato fallito e sarai eliminato dal gioco.
  • Se non ci sono più fondi nella banca, non viene dichiarata bancarotta, perché sicuramente dopo le mosse successive appariranno i soldi. Quindi il banchiere può emettere le cosiddette cambiali scritte su pezzi di carta ordinaria.

Come si gioca?

Dato che il Monopoli è un gioco da tavolo, è consigliabile giocarlo stando seduti al tavolo. Inoltre, prepara un luogo sufficientemente spazioso da accogliere tutti i giocatori (e potrebbero essere molti). Non è necessario fornire uno spazio personale a tutti, poiché semplicemente non c'è nulla da spiare per i vicini.

Se sei un avversario dei giochi da tavolo o non riesci a riunire un gruppo per goderti il ​​processo, prova a giocare sul tuo computer online e con assolutamente estranei. E questo non è meno emozionante e interessante!

Il numero di giocatori, in linea di principio, può essere qualsiasi, quindi puoi iniziare il gioco per due o per un'intera grande azienda, e sarà molto interessante e divertente.

  1. Studia attentamente le regole prima di giocare e discutile con gli altri giocatori.
  2. Per i principianti, il gioco può sembrare difficile, quindi tra i giocatori dovrebbero esserci quelli esperti, cioè quelli che hanno già giocato a Monopoli e ne conoscono tutte le funzionalità.
  3. Preparati affinché il gioco duri diverse ore.

Ora puoi giocare al Monopoli più emozionante con la tua famiglia o i tuoi amici.

Monopoli è un divertente gioco da tavolo in cui puoi affittare, acquistare e vendere la tua proprietà. Questo è un intrattenimento piuttosto vecchio: ha già più di 100 anni. Tuttavia, ciò non ha influito in alcun modo sulla popolarità del Monopoli. Come si gioca a Monopoli?

Tipi di monopolio

Esistono molti tipi di giochi progettati per età diverse. Quelli più popolari sono descritti di seguito.

"Milionario"

L'obiettivo del gioco è guadagnare il primo milione più velocemente degli altri partecipanti. Contiene:

  • dadi (2 pezzi);
  • patatine (12 pezzi);
  • carte della fortuna (22 pz.);
  • tessere proprietario (22 pz.);
  • Carte “Vita di un milionario” (14 pezzi);
  • Carte “Chance” (14 pz.);
  • 32 alberghi e istruzioni dettagliate.

Svantaggio del gioco: Per pagare le bollette sono necessari molti contanti.

"Strada"

L'essenza del Monopoli è acquistare e vendere immobili, moltiplicare il proprio capitale e non andare in bancarotta. Il gioco è composto da gettoni, carte, figurine per i partecipanti e una descrizione dettagliata.

Vantaggio: il caso ha una funzione campo da gioco.

Screpolatura: le banconote sono fatte di carta sottile e le iscrizioni sul margine sono stampate in caratteri piccoli.

"Il mio primo Monopoli"

Progettato per scolari più piccoli. Il kit comprende:

  • dadi (2 pezzi);
  • carte (4 pezzi);
  • Carte “Chance” (24 pz.);
  • medaglie (16 pz.);
  • cartamoneta.

Il gioco dura finché i partecipanti non esauriscono i fondi. La vittoria va a chi ha più soldi.

Vantaggi del gioco: adattamento per bambini.

Città del monopolio

L'obiettivo del Monopoli è creare l'infrastruttura mondiale a tua discrezione. Acquistando un appezzamento di terreno, riceverai il diritto di costruire su di esso aree residenziali, strade e viali. Il kit comprende:

  • 80 edifici in plastica;
  • dadi;
  • trucioli metallici;
  • istruzioni dettagliate.

"Impero"

Lo scopo del gioco è acquistare beni immobili, gestire correttamente il capitale e mandare in bancarotta i tuoi rivali. Potrai acquistare azioni di 30 marchi famosi (Pepsy-Cola, Reebok, ecc.), nonché 6 uffici e 4 grattacieli.

Difetto: Campo di gioco nero che causa affaticamento degli occhi.

Regole per giocare al classico gioco del Monopoli

La versione classica del Monopoli è più facile da capire. Questa opzione è destinata ai principianti. Il campo di gioco è diviso in quadrati. Ogni cella ha un terreno che può essere acquistato dalla banca per lo sviluppo.

La squadra sceglie un banchiere, una persona che gestirà il denaro. Anche lui prende parte al gioco.

Ci sono 16 banconote in totale:

  • 1.000 rubli. – 5 pezzi;
  • 5.000 rubli. – 1 pezzo;
  • 10.000 rubli. – 2 pezzi;
  • 20.000 rubli. – 1 pezzo;
  • 50.000 rubli. – 1 pezzo;
  • 100.000 rubli. – 4 pezzi;
  • 500.000 rubli. – 2 pezzi.

Con questi fondi vengono emessi prestiti, bonus e stipendi. La quantità di contanti è illimitata. Se necessario, puoi scrivere una cambiale su un normale pezzo di carta. La banca conserva anche i documenti immobiliari.

Ogni partecipante lancia il dado e, a seconda del numero di punti ottenuti, sposta il gettone sul campo. Il movimento inizia dal punto “Avanti”. La direzione è indicata dalle frecce. I partecipanti attraversano più volte il punto “Avanti”. Per ogni giro completato la banca paga 200.000 rubli. Il tuo obiettivo non è andare in bancarotta.

Puntatori di decodifica

Le istruzioni per ulteriori azioni sono contrassegnate su tutti i settori del campo di gioco. Diamo un'occhiata a loro in modo più dettagliato.

Acquisto di beni immobili

Se ti sei sistemato in un campo di proprietà e non è occupato da altri partecipanti, hai il diritto di acquistarlo. Pagherai alla banca l'importo indicato nella casella. In cambio otterrai la proprietà di questo edificio: una carta corrispondente al colore della tua fiche verrà posizionata sul campo di gioco.

Se non vuoi comprare le case, vengono messe all'asta. Li comprerà chi offrirà di più. prezzo elevato. Se nessuno dei partecipanti ha acquistato il terreno, rimane vacante.

Proprietà immobiliare

La proprietà di un edificio dà il diritto di riscuotere l'affitto dalla persona che soggiorna in quel campo. È particolarmente redditizio possedere il monopolio delle aree dell'intero gruppo di colori.

Vendita di beni immobili

Puoi vendere lotti non edificati, servizi pubblici e stazioni ferroviarie a qualsiasi giocatore. Per fare ciò, viene conclusa una transazione privata per un importo prestabilito. Se sui terreni che vendi ci sono alberghi o case, è vietato venderli. Innanzitutto gli oggetti devono essere venduti alla banca.

Per lo scambio nella transazione è possibile utilizzare anche carte di rilascio della prigione e contanti. Gli accordi vengono conclusi prima del lancio dei dadi.

Fermarsi nella proprietà di qualcun altro

Se soggiorni in una proprietà precedentemente acquistata da un altro partecipante al Monopoli, ti potrebbe essere addebitato l'affitto. Se tutti gli edifici appartengono allo stesso gruppo di colori, l'affitto viene raddoppiato. Se uno dei terreni del monopolista è ipotecato, questi non ha il diritto di esigere il doppio pagamento.

"Impresa di servizi pubblici"

L'affitto di un tale locale è pari a quattro volte il numero di punti lanciati sui dadi. Se il giocatore acquista entrambe le utilità, sarai costretto a pagare dieci volte il numero di punti ottenuti.

"Stazione ferroviaria"

Se la stazione ha un proprietario, il giocatore che vi soggiorna deve pagare l'affitto. L'importo dipende dal numero di postazioni di cui dispone il proprietario dell'edificio.

"A casa"

Una volta raccolti tutti i lotti immobiliari (appartenenti allo stesso gruppo di colori), potrai acquistare case. Fatelo prima di lanciare i dadi. Puoi costruire non più di una casa per turno. Il numero massimo di edifici su un sito è quattro. Se una delle sezioni del gruppo colore è bloccata, la costruzione è impossibile.

Se necessario, è possibile rivendere le case alla banca. Il costo sarà lo stesso del momento dell'acquisto.

"Alberghi"

Per acquistare un hotel, è necessario avere quattro case nel cantiere. Gli alberghi si acquistano allo stesso prezzo delle case. Quando viene costruito un hotel, tutte le case di questo sito vengono restituite alla banca. È possibile costruire un solo hotel su ciascun sito.

"Tesoro pubblico" e "Chance"

Quando ti fermi su questa cella, ricevi una delle carte del gruppo corrispondente. Ti viene richiesto di:

  • ottenere soldi;
  • pagare le tasse;
  • spostare il chip;
  • andare in prigione;
  • uscire di prigione senza multa.

Puoi conservare una tessera con la scritta "Esci di prigione gratis" fino a qualsiasi occasione conveniente. Può anche essere venduto ad un altro partecipante ad un prezzo negoziato. Le restanti istruzioni devono essere seguite immediatamente.

"Tasse"

Fermarsi su un campo di Monopoli di questo tipo significa che è necessario depositare in banca l'importo indicato sulla carta.

"Prigione"

Verrai mandato in prigione se trovi la carta corrispondente. La stessa azione viene eseguita se lo stesso numero appare sui dadi tre volte di seguito. Puoi risparmiare sull'affitto, ma non ricevi uno stipendio. Per uscire da questo settore è necessario acquistare la carta "Esci gratis di prigione" da un altro partecipante o pagare una multa di 50.000 rubli.

Sotto questo aspetto, il Monopoli per due presenta dei vantaggi. Se sei finito in prigione a causa di un trasloco e non di una carta, non devi pagare una multa.

"Parcheggio gratuito"

Una volta su un campo del genere, puoi attendere la mossa successiva gratuitamente. Non sei soggetto a multe.

Impegno

Se hai dei debiti ma non hai più soldi per saldarli, puoi ipotecare l’immobile. Innanzitutto, vendi tutti gli hotel e le case dello stesso gruppo di colori. La banca emetterà un importo pari a 1/2 del costo del terreno ipotecato.

La proprietà ipotecata appartiene ancora a te. Gli altri giocatori non hanno il diritto di riacquistarlo da te o dalla banca. Se in futuro vorrai restituire l'immobile, dovrai versare alla banca l'intero valore più il 10%.

Fallimento

Se devi ai giocatori del Monopoli più delle entrate derivanti dai tuoi beni, sei in bancarotta e sei fuori dal gioco. Se devi dei soldi alla banca, lei riceve tutti i tuoi beni immobili e i tuoi soldi, mettendoli in vendita gratuita. Anche le carte di uscita dal carcere vengono restituite alla banca.

Se il tuo fallimento è dovuto ai debiti di un'altra persona, tutti i tuoi beni vengono trasferiti alla banca. È disponibile anche per la vendita gratuita.

Puoi anche andare in bancarotta se non completi una determinata azione di gioco in tempo.

Ci sono molti segreti per giocare a Monopoli. Di seguito sono riportati alcuni di essi:

  • Più velocemente completi un cerchio attorno al campo di gioco, maggiori saranno le opportunità di acquisti di successo. Le acquisizioni più redditizie vengono effettuate nei primi 2-3 cerchi.
  • Acquista tutti gli immobili su cui finisce il tuo chip. Più proprietà accumuli, maggiore sarà il reddito derivante dall'affittarle ad altri giocatori.
  • Acquista ferrovie. All'inizio del gioco portano molto profitto.
  • Acquisisci oggetti di cui i tuoi concorrenti hanno bisogno per formare un monopolio. In futuro potrai scambiarli a un prezzo vantaggioso.
5.00 su 5 (1 voto)

"Monopoli Disney"

Regole generali del gioco “Monopoli” + regole speciali per questa edizione

Il magico mondo Disney, pieno di personaggi divertenti e paesaggi colorati, si unisce al gioco da tavolo più famoso del mondo, Monopoli. In questa entusiasmante edizione di “Disney Monopoly” viaggerai da un paese da favola all'altro.

Per coloro che non hanno mai giocato prima al classico gioco del Monopoli, le regole standard del gioco sono riportate di seguito nelle istruzioni. Le persone si divertono giocando al classico gioco Monopoli da oltre 70 anni. Dopo aver letto le regole standard, procedi alla lettura delle regole di gioco specifiche per questa edizione di Disney Monopoly.

Cosa c'è in comune?

Oggetto e principi generali del gioco

Le carte Proprietario sono equivalenti ai Titoli di Proprietà nella versione classica del gioco. Il valore dell'immobile rimane invariato.

Soldi per il gioco e vassoio del banchiere: i soldi hanno un aspetto diverso con la stessa denominazione

La struttura del campo di gioco è stata preservata

Cosa c'è di nuovo?

8 figurine sotto forma di figurine di personaggi delle classiche opere Disney: Biancaneve, Peter Pan, Alice, Pinocchio, La bella addormentata nel bosco, Mowgli ("Mowgli"), Lilli e il vagabondo ("Lilli e il vagabondo"), Dumbo (" Dumbo")

Campo di gioco: tutte le azioni dei giocatori rimangono invariate, ma al posto delle strade devi acquistare episodi dei cartoni Disney

La tassa di Paperone è simile all'imposta sul reddito nella versione classica del gioco e la tassa del principe Giovanni è simile alla super tassa.

4 stazioni sono state sostituite da 4 tipi di trasporto: il tappeto volante di Aladino dal cartone animato "Aladdin", la nave pirata di Capitan Uncino dal cartone animato "Peter Pan", la carrozza di Cenerentola (Carrozza di Cenerentola) dal cartone animato "Cenerentola", l'auto di Crudelia De Mon (L'auto di Crudelia De Mon) dal cartone animato “La carica dei 101”

2 utilità sostituite con 2 poteri speciali: bacchetta magica e polvere magica

Invece di case e castelli, devi costruire cottage del Bianconiglio e castelli della Bella Addormentata per aumentare il valore complessivo del tuo costo. Ci sono un totale di 32 Case del Bianconiglio e 12 Castelli della Bella Addormentata nel gioco. Le carte "Scrigno della comunità" sono state sostituite dalle carte "Momenti magici" e le carte "Probabilità" sono state sostituite dalle carte "Momento dello spettacolo".

Un dado standard sostituito con 2 luminosi

Il set di gioco comprende: tabellone di gioco, 28 carte Proprietario, soldi per il gioco, vassoio del banchiere, 8 fiches sotto forma di figure di personaggi delle classiche opere Disney, 2 dadi luminosi, 16 carte "Momenti magici", 16 "Momenti dello spettacolo" carte, 32 Case del Bianconiglio, 12 Castelli della Bella Addormentata.

Breve descrizione giochi

I partecipanti al gioco del Monopoli acquistano, affittano, affittano o vendono proprietà, realizzando un profitto e aumentando così il proprio capitale. Un giocatore che è riuscito a guadagnare soldi durante il gioco numero maggiore soldi, diventa il vincitore.

All'inizio del gioco, i partecipanti posizionano le loro fiche sul campo "Vai" e poi le spostano sul campo di gioco a seconda del numero di punti lanciati sui dadi. Se ti trovi su un campo con una proprietà che non appartiene ancora a nessuno, puoi acquistare questa proprietà dalla Banca. Se decidi di non acquistare l'immobile, si terrà un'asta e andrà al miglior offerente. Il giocatore riceve l'affitto dai partecipanti che soggiornano sul campo con proprietà di sua proprietà. Quando costruisci case e hotel, l'affitto aumenta in modo significativo, quindi dovresti costruire sul maggior numero possibile di siti. Se hai bisogno di denaro aggiuntivo, puoi ipotecare il tuo immobile presso la Banca. Durante il gioco, devi sempre seguire le istruzioni scritte sulle carte “Tesoro Totale” e “Probabilità”. In alcuni casi, potresti essere mandato in prigione.

Scopo del gioco

Vince l'unico partecipante rimasto che non è andato in bancarotta.

Preparazione per la partita

1. Posiziona le case, gli hotel, le carte del proprietario e il denaro (ordinati per denominazione) in celle separate del vassoio del banchiere.

2. Separare le carte “Probabilità” e “Tesoro Comune”, mescolarle e posizionarle coperte negli appositi spazi sul campo di gioco.

3. Ogni partecipante sceglie la propria pedina di gioco e la posiziona nel campo “Vai”.

4. Banchiere e Banca

Uno dei giocatori viene scelto per interpretare il ruolo del banchiere. Se il numero dei giocatori è inferiore a cinque, il giocatore scelto dal Banco continua contemporaneamente a partecipare al gioco come giocatore abituale; se il numero dei giocatori supera i cinque, il Banco, a sua discrezione, può limitarsi a svolgere solo questo ruolo e non prendere parte al gioco come giocatore abituale.

Il banchiere dà a ogni giocatore denaro per un importo di 1500 unità. con le seguenti fatture:

Due fatture x 500 unità. Due fatture x 10 unità.

Quattro fatture x 100 unità. Una fattura x 5 unità.

Una fattura x 50 unità. Cinque fatture x 1 unità.

Una fattura x 20 unità.

Il banchiere trattiene non solo il denaro, ma anche le carte Proprietario, Casa e Hotel finché non vengono acquistate dai giocatori. Inoltre, il banchiere paga gli stipendi e i bonus dei giocatori, anticipa denaro quando si stipulano i mutui e riscuote tutte le tasse, sanzioni, prestiti e interessi. Durante lo svolgimento delle aste, il banchiere assume il ruolo di presentatore.

La banca non può fallire. Se tutti i soldi in banca sono finiti, puoi farlo da solo quantità richiesta denaro proveniente da carta ordinaria sotto forma di cambiali.

5. Per determinare chi inizierà per primo, ogni giocatore lancia entrambi i dadi prima di iniziare il gioco. Il giocatore con più punti inizia per primo, poi il turno va al giocatore alla sua sinistra.

Regole del gioco

Quando arriva il tuo turno, lancia entrambi i dadi e muovi la tua pedina in senso orario sul campo di gioco. Il campo su cui atterrerai determinerà le tue ulteriori azioni. Due o più gettoni possono trovarsi contemporaneamente sullo stesso campo. A seconda del campo in cui ti trovi, puoi eseguire una delle seguenti operazioni:

§ acquistare Possesso o altra proprietà

§ pagare l'affitto (se hai inserito un campo che è già di proprietà di qualcun altro)

§ pagare le tasse

§ estrarre la carta “Chance” o “Total Treasury”.

§ andare in prigione

§ fermarsi al campo “Parcheggio Libero”.

§ ricevere uno stipendio di 200 unità.

§ recarsi in Carcere solo “come visitatore”

L'abbandono richiede

Se hai lo stesso numero di punti su due dadi (un doppio), allora devi muovere il tuo pezzo ed effettuare la tua mossa come al solito. Quindi lancia nuovamente il dado e fai un altro turno extra. Se ottieni tre doppietti di fila, andrai in prigione.

Passando per il campo “Vai”.

Ogni volta che ti fermi al campo “Vai” o lo oltrepassi nella direzione della freccia, la Banca ti paga uno stipendio di 200 unità. Puoi ottenere 200 unità due volte. in una mossa. Ad esempio, questo accadrà se arrivi al campo “Probabilità” o “Tesoreria totale” immediatamente dopo il campo “Vai” e prendi una carta che dice “Avanza per andare” (“Sposta al campo “Vai”).

Acquisto di proprietà

Se finisci su un campo con una proprietà che non appartiene a nessuno (cioè una proprietà per la quale nessun giocatore ha una carta Proprietario), hai il diritto di essere il primo ad acquistarla. Esistono tre tipi di proprietà nel gioco: proprietà, azienda di servizi pubblici e stazione ferroviaria. Se decidi di acquistare un immobile, deposita in Banca la somma di denaro indicata nel campo. Per questo riceverai una carta Proprietario. Devi posizionare questo documento a faccia in su davanti a te. Se si decide di non acquistare l'immobile, il Banchiere dovrà immediatamente metterlo all'asta e venderlo al miglior offerente. Le offerte iniziano con qualsiasi prezzo iniziale che l'uno o l'altro giocatore accetta di pagare. Anche se decidi di non acquistare questa proprietà al prezzo originale indicato sulla scatola, puoi comunque partecipare alla gara.

Proprietà della proprietà

Possedere una proprietà ti dà il diritto di riscuotere l'affitto da tutti i giocatori le cui fiche finiscono sul campo corrispondente. Un grande vantaggio rispetto agli altri giocatori è avere tutti i Domini dello stesso colore, cioè possedere il monopolio. Puoi costruire su qualsiasi Proprietà che fa parte di un gruppo di un certo colore di tua proprietà.

Stop al possesso

Se soggiorni in una Proprietà che è già stata acquistata da un altro giocatore, ti potrebbe essere chiesto di pagare l'affitto per soggiornare in quella Proprietà. Il proprietario può chiederti l'affitto solo prima che il giocatore successivo dietro di te lanci i dadi. L'affitto per la permanenza nella Stiva è indicato sulla carta del Proprietario e può variare in base al numero di edifici costruiti nella Stiva. Se tutti i Domini dello stesso colore sono posseduti dallo stesso giocatore, l'affitto per la permanenza in uno qualsiasi dei Domini di quel gruppo che non ha ancora costruito edifici viene raddoppiato.

Tuttavia, se un bene è ipotecato, il proprietario dell'intero gruppo di beni dello stesso colore non può riscuotere il doppio pagamento. Se sulla Proprietà vengono costruite Case o un Hotel, l'affitto verrà aumentato in base all'importo indicato sulla carta del Proprietario per questa Proprietà. Non vi è alcun costo per la permanenza sulla proprietà ipotecata.

Fermati a Utilità

Se arrivi su un campo con una Società di Servizi che non è stata ancora acquistata da altri giocatori, puoi acquistarla. Come per le altre tipologie di immobile, dovrai versare alla Banca il valore indicato nel campo Azienda Utilitaria. Se l'Utility è già di proprietà di un altro giocatore, ti potrebbe essere chiesto di pagare l'affitto. Questa tariffa è determinata dal numero di punti del dado che ti ha portato sul tabellone delle Utilità.

Se il proprietario ha una sola Utilità, la tariffa sarà pari a quattro volte il numero di punti lanciati sul dado. Se entrambe le utenze sono possedute dallo stesso giocatore, allora devi pagare dieci volte il numero di punti sul dado.

Se decidi di non acquistare l'Utilità, il banchiere terrà un'asta e l'Utilità andrà al miglior offerente. Puoi anche partecipare all'asta.

Sosta alle stazioni ferroviarie

Se sei arrivato prima alla stazione ferroviaria, hai la possibilità di acquistarlo. Altrimenti il ​​banchiere organizzerà un'asta. Anche se ti sei rifiutato di acquistare la Stazione Ferroviaria al prezzo originale, puoi partecipare all'asta insieme ad altri giocatori. Se la Stazione Ferroviaria in cui ti trovi è già di proprietà di un altro giocatore, allora devi pagargli l'importo indicato sulla carta Proprietario. L'entità della tariffa è determinata da quante altre stazioni ferroviarie possiede il proprietario della stazione ferroviaria in cui ti trovi.

Fermati nei campi “Chance” o “Total Treasury”

Se ti fermi su uno di questi campi, devi prendere la prima carta dalla pila corrispondente. Queste carte possono includere quanto segue:

§ Muovere il pezzo

§ Pagare denaro, ad esempio sotto forma di tasse

§ Ottieni denaro

§ Vai in prigione

§ Lasciare la prigione gratuitamente

Devi eseguire l'azione scritta sulla carta e poi posizionarla in fondo alla pila. Se hai pescato una carta “Esci gratis di prigione”, puoi tenerla finché non vuoi usarla. Puoi anche vendere questa carta ad un prezzo concordato con gli altri partecipanti.

Nota: La carta può dare istruzioni per spostare il chip su un altro campo. Se allo stesso tempo superi il campo "Vai", riceverai una somma di denaro per un importo di 200 unità. Se vieni mandato in prigione o ti viene ordinato di spostare indietro un pezzo, allora si considera che hai fallito la casella “Vai”.

Fermati al campo “Spazi fiscali”.

Se ti trovi in ​​un campo del genere, devi pagare alla Banca la somma di denaro adeguata.

Fermata al campo “Parcheggio gratuito”.

Se atterri su questo campo, puoi rimanerci fino al tuo prossimo turno. Non devi pagare nulla per essere su questo campo e puoi eseguire qualsiasi operazione (riscuotere l'affitto, costruire edifici sui tuoi beni, ecc.)

Prigione

Verrai mandato in carcere nei seguenti casi:

§ Se ti fermi al campo “Vai in prigione”.

§ Se prendi una carta “Probabilità” o “Tesoreria generale” che dice “Vai direttamente in prigione”

§ Se ottieni tre doppi di fila

Quando vieni mandato in prigione, il tuo turno termina. Inoltre non puoi ricevere uno stipendio di 200 unità. non importa quale campo scegli.

Puoi uscire di prigione come segue:

§ Pagare una multa di 50 unità. e continuare il gioco dal turno successivo

§ Acquista una carta "Esci gratis di prigione" da un altro giocatore a un prezzo negoziato e usala per liberarti

§ Usa la tua carta “Leave Jail Free”, se ne hai una

§ Rimani nella Prigione per tre turni, lanciando ogni volta il dado nella speranza di ottenere un doppio. Se nel tuo turno ottieni un doppio, puoi lasciare la Prigione e fare una mossa in base al numero di punti ottenuti

Dopo aver trascorso tre turni nella Prigione, devi lasciare la Prigione pagando una multa di 50 unità. prima di spostare la fiche in base al numero di punti lanciati.

Mentre sei in Prigione, puoi addebitare ad altri giocatori l'affitto per l'uso della tua proprietà, se non è ipotecata.

Se non sei stato mandato in prigione, ma durante il gioco ti sei fermato sul campo “Prigione”, allora si considera che entri semplicemente in prigione “come visitatore” e non paghi alcuna multa. Quando ti arriva la prossima mossa, puoi continuare il gioco.

A casa

Dopo aver acquistato tutti i domini dello stesso colore, puoi acquistare case e installarle su uno qualsiasi di questi domini. Allo stesso tempo, aumenta l'affitto che chiedi ai giocatori che soggiornano nelle Proprietà che possiedi.

Il prezzo della Casa è indicato nella corrispondente scheda del Proprietario. Puoi acquistare una Casa durante il tuo turno o tra i turni degli altri giocatori. Ricorda che devi costruire in modo uniforme, ovvero non puoi costruire una seconda Casa su nessuna Proprietà dello stesso gruppo di colori finché non hai costruito una Casa su ciascuna Proprietà di quel gruppo. Questa regola si applica a qualsiasi numero di Case fino al massimo possibile: quattro Case su una Proprietà. Anche la vendita della Casa dovrà essere effettuata in modo uniforme nel rispetto della regola di cui sopra.

Puoi acquistare e vendere case in qualsiasi momento e in qualsiasi quantità, per quanto tuo condizione finanziaria. Non puoi costruire una Casa su una Proprietà se una qualsiasi Proprietà dello stesso gruppo di colori è ipotecata. Se possiedi tutti i Domini di un gruppo di colore e hai costruito una Casa solo su uno o due Domini, puoi comunque ricevere il doppio pagamento da altri giocatori che soggiornano nei tuoi Domini di quel gruppo di colore (anche se non c'è nulla su di essi) non costruito).

Albergo

Prima di poter acquistare un Hotel, devi costruire quattro Case su ciascuna Proprietà di quel gruppo di colori. Un albergo si acquista allo stesso modo di una casa. Per un Hotel si devono pagare quattro Case, che vengono restituite alla Banca, e il prezzo indicato sulla carta Proprietario dell'Hotel. È possibile costruire un solo Hotel su una Proprietà.

Carenza di case

Se non ci sono più Case nella Banca, prima di acquistare una Casa, devi attendere che gli altri giocatori restituiscano le loro Case alla Banca. Allo stesso modo, non puoi ricevere Case invece di un Hotel se non ne sono rimaste nella Banca.

Se nella Banca è rimasto un numero limitato di case o hotel e due o più giocatori vogliono acquistarne più di quelli rimasti nella banca, il banchiere organizzerà un'asta e questi edifici andranno al miglior offerente.

Il prezzo iniziale dell'asta è il prezzo indicato nella scheda corrispondente del Titolare.

Vendere proprietà

Puoi vendere una Proprietà senza edifici, una Stazione Ferroviaria e un Impianto di Utilità a qualsiasi giocatore, ricevendo da lui una somma di denaro prestabilita. Tuttavia, non puoi vendere un Possedimento a un altro giocatore se c'è un edificio su almeno un Possedimento dello stesso gruppo di colore. Se vuoi vendere un Possedimento che fa parte di un certo gruppo di colori, devi prima vendere alla Banca tutti gli edifici su tutti i Possedimenti di questo gruppo.

Le case dovrebbero essere vendute in modo uniforme, in modo simile alla regola di acquisto (vedi la sezione "Case"). Non puoi vendere case e hotel ad altri giocatori. Dovranno essere ceduti alla Banca alla metà del prezzo indicato sulla relativa carta del Titolare. Puoi vendere la tua casa o il tuo hotel in qualsiasi momento.

Per l'Hotel, la Banca ti pagherà la metà del costo dell'Hotel più la metà del costo delle Case che hai consegnato alla Banca al momento dell'acquisto di questo Hotel. Tutti gli hotel dello stesso gruppo di colori possono essere venduti contemporaneamente. Se necessario l'Hotel può essere nuovamente suddiviso in Case. Per fare ciò, devi vendere l'Hotel alla Banca e ricevere in cambio quattro Case, oltre al denaro per l'Hotel (cioè la metà del loro costo). Non puoi vendere la proprietà impegnata alla Banca, ma puoi venderla ad altri giocatori.

Impegno

Se non hai più soldi, ma devi pagare i debiti, puoi ottenere una certa somma di denaro ipotecando la proprietà. Se ipotechi un Immobile, devi prima vendere tutti gli immobili alla Banca. Quando ipotechi un immobile, gira a faccia in giù la carta del Proprietario e ricevi dalla Banca l'importo di denaro indicato sul retro della carta. Se desideri riacquistare il tuo immobile, dovrai pagare questo importo più il 10%.

Se ipotechi l'immobile, rimane in tuo possesso. Gli altri giocatori non possono acquistare questa proprietà pagando il prezzo del mutuo alla Banca.

Non è possibile ricevere l'affitto su un immobile ipotecato. Tuttavia, potresti comunque ricevere il pagamento per altre proprietà nello stesso gruppo di colori. Puoi vendere la proprietà ipotecata ad altri giocatori a un prezzo prestabilito.

Il giocatore potrà poi riscattare il mutuo pagando alla Banca l'importo del mutuo più il 10%. Se ciò non viene fatto, il giocatore dovrà pagare alla Banca il 10% al momento dell'acquisto di questa proprietà, e successivamente, quando deciderà di riscattare il mutuo, dovrà pagare alla Banca il costo

mutuo e un ulteriore 10%.

Quando tutte le Proprietà di un gruppo di colore non sono più ipotecate, il proprietario può ricominciare ad acquistare Case al prezzo appropriato.

Fallimento

Se devi alla Banca o ad un altro giocatore un importo che supera l'importo totale dei fondi che puoi ricevere vendendo la tua proprietà, vieni dichiarato fallito e lasci il gioco.

Se hai un debito con la Banca, la Banca riceve tutti i tuoi contanti e tutte le carte del Proprietario. La Banca poi vende all'asta tutti questi beni pezzo per pezzo.

Se vieni dichiarato fallito, devi restituire le carte Esci Gratis di Prigione, piazzandole in fondo alla pila appropriata.

Se diventi in bancarotta a causa di debiti con un altro giocatore, le tue Case e i tuoi Hotel vengono venduti alla Banca per la metà del loro valore originale, e quel giocatore riceve i tuoi contanti, le carte Proprietario e le carte "Esci gratis di prigione". Se ti restano delle proprietà ipotecate, devi trasferirle anche a questo giocatore. In questo caso dovrà pagare il 10% del suo valore e poi decidere se vuole mantenere il mutuo o acquistare l'immobile.

Note sul gioco

Se non hai abbastanza contanti per pagare l'affitto, puoi pagare al tuo prestatore parte dell'importo in contanti e parte dell'importo nella proprietà di tua proprietà (a condizione che non ci siano edifici sulla proprietà). In questo caso, un creditore può accettare una determinata proprietà (anche se è ipotecata) per un prezzo notevolmente superiore a quello indicato sulla carta Proprietario per ottenere proprietà aggiuntive o impedire ad un altro giocatore di prenderne il controllo.

Il controllo sulla riscossione del canone dovrebbe essere esercitato direttamente dal proprietario stesso.

Il giocatore può prendere in prestito denaro solo dalla Banca e solo sulla garanzia della sua proprietà. I giocatori non possono prestarsi denaro a vicenda.

Vincitore

L'ultimo partecipante rimasto nel gioco è il vincitore.

Regole del gioco breve

Ci sono tre differenze nelle regole del gioco corto rispetto alle regole del gioco normale:

1. Durante la preparazione del gioco, il Banco mescola le carte del Proprietario. Poi il giocatore seduto alla sinistra del Banco rimuove il mazzo e quest'ultimo distribuisce ai giocatori una carta Proprietario due volte in cerchio. Se anche il Banco è un giocatore normale, distribuisce le carte del Proprietario a se stesso. I giocatori che ricevono carte Proprietario devono immediatamente pagare alla Banca il prezzo indicato per entrambe le carte Proprietario ricevute.

2. Nel gioco abbreviato, devi costruire solo tre Case (invece di quattro) su ciascuna Proprietà del gruppo di colori prima di poter acquistare un Hotel.

L'affitto rimane lo stesso del gioco standard.

Quando vendi un Hotel, il ricavato è la metà del prezzo originale, ovvero una casa in meno in questa versione del gioco rispetto al gioco normale.

3. Fine del gioco. Il primo giocatore che fallisce viene eliminato dal gioco, proprio come in un gioco standard. Quando anche il secondo giocatore va in bancarotta, il gioco finisce. Un giocatore che va in bancarotta trasferisce tutto ciò che possiede al suo creditore (la Banca o un altro giocatore), inclusi edifici e altre proprietà.

Quindi ciascuno dei restanti partecipanti al gioco somma quanto segue:

1. Contanti in cassa.

2. Beni, Servizi e Stazioni Ferroviarie del giocatore al prezzo indicato sul campo di gioco.

3. Proprietà ipotecata per un importo pari alla metà del prezzo indicato sul campo di gioco.

4. Abitazioni valutate al prezzo di acquisto.

5. Alberghi valutati al prezzo di acquisto, compreso il valore delle tre Case con le quali l'Hotel è stato scambiato.

Vince il giocatore più ricco!

Gioco con limite di tempo

Prima di iniziare questa versione del gioco, devi concordare l'ora di fine del gioco. Vincerà il partecipante più ricco alla fine del gioco. Prima di iniziare il gioco, devi mescolare il mazzo delle carte Proprietario e rimuoverle. Il banchiere poi distribuisce due carte a ciascun giocatore, una carta per round. I partecipanti depositano immediatamente nella Banca il valore della proprietà loro assegnata e il gioco continua secondo le regole standard.

Carte “Show Time” (disposte in ordine alfabetico dal primo Lettere latine istruzioni sulla carta)

Articolo I. Orario dello spettacolo

Compra un nuovo cucciolo di spaniel.

SpettacoloTempo

Compra un nuovo cucciolo di spaniel.

Paga 150 unità.

Orario dello spettacolo

Riparazioni di cottage e castelli. Paga 40 per cottage e 115 per castello.

Articolo II. Orario dello spettacolo

Devi riparare i tuoi cottage e i tuoi castelli. Paga 40 unità. per ogni Cottage e 115 unità. per ciascun Castello

Orario dello spettacolo

I nani colpiscono i diamanti.

SpettacoloTempo

I nani hanno trovato i diamanti.

Ottieni 150 unità.

Orario dello spettacolo

La piuma magica di Dumbo ti fa volare.

SpettacoloTempo

Puoi volare con

La piuma magica di Dumbo.

Ottieni 150 unità.

Orario dello spettacolo

Vola sulla nave pirata di Capitan Uncino. Se superi il GO, raccogline 200.

Orario dello spettacolo

Vola al campo “La nave pirata di Capitan Uncino”. Quando superi il campo "Vai", riceverai 200 unità.

Orario dello spettacolo

Vola per andare con Peter Pan.

SpettacoloTempo

Vola al campo "Vai" con Peter Pan. Ottieni 200 unità.

Orario dello spettacolo

Fatti notare con la carica dei 101.

Vai avanti in questo posto.

SpettacoloTempo

Sei stato scoperto insieme ai 101 dalmati. Passare al campo "La carica dei 101".

Orario dello spettacolo

Vai a visitare Dumbo.

Se superi il GO, raccogline 200.

SpettacoloTempo

Fai una visita a Dumbo. Passa al campo "Dumbo". Quando superi il campo "Vai", riceverai 200 unità.

Orario dello spettacolo

Perditi nel labirinto della Regina del Cuore.

Torna indietro di 3 spazi .

SpettacoloTempo

Ti sei perso nel labirinto della Regina di Cuori. Torna indietro di 3 campi.

Orario dello spettacolo

Derubato da Foulfellow e Gideon.

SpettacoloTempo

Sei stato derubato da Foulfellow e Gideon.

Paga 15 unità.

Orario dello spettacolo

Robin Hood ti aiuta a scappare. Esci di prigione gratis. Questa carta può essere conservata finché non sarà necessaria o venduta.

SpettacoloTempo

Lascia la prigione gratuitamente. Robin Hood ti ha aiutato a scappare. Puoi conservare questa carta finché non la usi o la vendi.

Orario dello spettacolo

Salva Simba dalla fuga precipitosa.

SpettacoloTempo

Salva Simba dalla fuga precipitosa.

Paga 50 unità.

Orario dello spettacolo

Porta un piatto di spaghetti a Lilli e il Vagabondo.

Se superi il GO, raccogline 200.

SpettacoloTempo

Porta un piatto di spaghetti per Lilli e il Vagabondo. Passa al campo "Lilli e il vagabondo". Quando superi il campo "Vai", riceverai 200 unità.

Orario dello spettacolo

Le tre fate buone ti aiutano a pulire la tua proprietà. Per ogni cottage paghi 25. Per ogni castello paghi 100.

SpettacoloTempo

3 fate buone ti aiutano a pulire la tua proprietà. Paga 25 unità. per ogni Cottage e 100 unità. per ciascun Castello

Orario dello spettacolo

Vieni arrestato dallo sceriffo di Nottingham e gettato in prigione. Non passare GO.

Non raccoglierne 200.

SpettacoloTempo

Vieni arrestato dallo sceriffo di Nottingham e gettato in prigione. Quando superi il campo "Vai", non ricevi 200 unità.

Orario dello spettacolo

Dici una bugia alla fata turchina.

Paga ogni giocatore 20.

SpettacoloTempo

Hai mentito alla Fata Turchina.

Paga 20 unità. ad ogni giocatore.


Carte “Momenti Magici” (disposte in ordine alfabetico seguendo le prime lettere latine delle istruzioni riportate sulla carta)

Momenti magici

Rompi la scarpetta di vetro di Cenerentola.

MagiaMomenti

Hai rotto la scarpetta di vetro di Cenerentola. Paga 50 unità.

Momenti magici

Catturato dall'accalappiacani. Vai in prigione. Non passare GO. Non raccoglierne 200.

MagiaMomenti

Sei stato catturato da un accalappiacani. Vai in prigione. Quando superi il campo "Vai", non ricevi 200 unità.

Momenti magici

Perdersi nella giungla. Torna a Tarzan. Non passare GO. Non raccoglierne 200.

MagiaMomenti

Ti sei perso nella giungla. Vai al campo "Tarzan". Quando superi il campo "Vai", non ricevi 200 unità.

Momenti magici

Aiuta Peter Pan a trovare la sua ombra.

MagiaMomenti

Hai aiutato Peter Pan a trovare la sua ombra.

Ottieni 100 unità.

Momenti magici

E' il tuo non compleanno. Raccogline 10 da ogni giocatore.

MagiaMomenti

Oggi è il tuo compleanno. Ottieni 10 unità. da ciascun giocatore.

Momenti magici

Unisciti alla pattuglia nella giungla dell'elefante.

MagiaMomenti

Unisciti alla pattuglia della giungla degli elefanti.

Ottieni 10 unità.

Momenti magici

Paga una multa di 10 o prendi una tessera Show

MagiaMomenti

Pagare una multa di 10 unità. oppure pesca una carta “Show Time”.

Momenti magici

Salva i dalmati dalla Sala dell'Inferno.

MagiaMomenti

Salva i dalmati dalla Sala dell'Inferno.

Ottieni 20 unità.

Momenti magici

Dai un morso alla mela avvelenata di Biancaneve. Paga 50.

MagiaMomenti

Dai un morso alla mela avvelenata di Biancaneve.

Paga 50 unità.

Momenti magici

La cicogna finalmente porta il tuo nuovo bambino.

MagiaMomenti

La cicogna ti ha portato un bambino.

Ottieni 25 unità.

Momenti magici

Campanellino ti rende libero. Esci di prigione gratis. Questa carta può essere conservata finché non sarà necessaria o venduta.

MagiaMomenti

Lascia la prigione gratuitamente. Campanellino ti libera. Puoi conservare questa carta finché non la usi o la vendi.

Momenti magici

Trilly ti trasporta nel GO.

MagiaMomenti

Trilly ti ha spostato nel campo "Vai".

Ottieni 200 unità.

Momenti magici

Sveglia la Bella Addormentata dal suo sonno.

MagiaMomenti

Sveglia Biancaneve dal sonno.

Ottieni 200 unità.

Momenti magici

Sei ipnotizzato da Kaa.

MagiaMomenti

Kaa ti ha ipnotizzato.

Paga 100 unità.

Momenti magici

Tu sei la più bella di tutte.

MagiaMomenti

Sei il giocatore più onesto.

Ottieni 50 unità.

Momenti magici

Sconfiggi Malefica.

MagiaMomenti

Hai sconfitto Malefica.

Ottieni 100 unità.

Invece di annoiarsi davanti alla TV, è meglio trascorrere una tranquilla serata in famiglia con una strategia economica in via di sviluppo ed entusiasmante. Il gioco da tavolo Monopoly è familiare a molti fin dall'infanzia ed è adatto anche per una compagnia di due persone semplici istruzioni aiuterà i principianti ad apprendere le regole e ad acquisire determinate abilità. Scopri: le regole base e quali tipologie di strategia esistono mondo moderno.

Cos'è il gioco Monopoli

Gioco da tavolo nel genere della strategia economica. Ha guadagnato popolarità in molti paesi del mondo, inclusa la Russia, dove è meglio conosciuta con i nomi di Manager o Uomo d'affari. Il monopolio classico fu sviluppato da Charles Darrow nel 1934. L'inventore mostrò il suo lavoro alla società Parker Brothers, ma il progetto fu rifiutato a causa di errori di progettazione. Darrow in seguito perfezionò la strategia e nel 1936 divenne la strategia più venduta negli Stati Uniti.

Il significato del gioco Monopoli

In effetti, la strategia consiste in un campo di gioco diviso in quadrati. Sono inoltre divisi in imprese o beni, eventi e carcere, in cui il partecipante perde un turno. Il turno in cui camminare viene determinato lanciando il dado: chi ha il punteggio più alto inizia per primo. Il numero di campi per turno corrisponde ai punti totali sui dadi lanciati. L'essenza del gioco del monopolio è utilizzare razionalmente il proprio capitale per acquistare beni immobili e portare i propri avversari alla bancarotta assoluta.

Regole del gioco

I partecipanti, a turno, lanciano un paio di dadi ed eseguono il numero appropriato di mosse sul campo. Avendo occupato uno spazio con un immobile, il giocatore può acquistarlo, a condizione che il bene sia libero, oppure pagare una tassa in base al listino prezzi per la visita di questo campo alla persona proprietaria dell'impresa. Se un partecipante occupa una casella con un evento, riceve un'istruzione speciale. Le regole standard per giocare a monopolio contengono il seguente elenco di istruzioni:

  • cedere parte del proprio capitale alla Banca;
  • ogni giocatore riceve N somma di denaro da te;
  • spostare alcune celle indietro o avanti;
  • andare in prigione;
  • effettuare una transazione per la vendita di una città;
  • saltare una mossa;
  • ricevere denaro da altri partecipanti.

Come giocare a Monopoli

In tutte le versioni della strategia c'è sempre un banchiere, al quale inizialmente appartengono gli asset. Può prendere parte al gioco se necessario. Il banchiere dà a ciascun partecipante capitale iniziale per un importo di 1.500 carte bancarie e riempie gli spazi designati degli elementi di gioco. Il gioco inizia con gli avversari che posizionano le loro fiche sul campo di partenza e usano i dadi per determinare la sequenza delle mosse.

Principali sfumature della strategia:

  • Se sui dadi appare lo stesso numero, il partecipante ha diritto a un secondo turno. Tuttavia, se esce lo stesso numero tre volte di seguito, l'avversario viene mandato in prigione.
  • Dopo aver superato la cella “Inizio”, ricevi ogni volta uno stipendio stabilito dalla banca.
  • Dopo aver sistemato una cella libera con un immobile, puoi acquistarla. In genere, le case con lo stesso reddito sono dipinte dello stesso colore. Dopo aver raccolto tutte e tre le case dello stesso colore, puoi aggiornarle in hotel pagando una certa somma di denaro alla banca.
  • Soggiornare in una proprietà altrui comporta il pagamento dell'affitto e l'importo aumenta quando vengono costruiti gli alberghi. Se il giocatore non ha abbastanza soldi per pagare l'affitto, può vendere la propria casa o chiedere un prestito ad una banca.
  • Se arrivi su una cella con un evento, pesca una carta e obbligatorio seguire le istruzioni in esso riportate.
  • Se le tue spese o debiti non coprono il valore totale della proprietà acquistata, sei dichiarato fallito. Il gioco termina quando rimane in campo solo 1 partecipante.

Tipi di giochi Monopoli

Esistono più di cento varietà di gioco nel mondo, senza contare le strategie senza licenza, di cui ce ne sono molte di più. Sullo scaffale del negozio puoi trovare edizioni da collezione dedicate a un evento o una data specifica, cartine stradali, regionali e versioni per bambini. Mantengono tutti gli stessi principi e regole, ma differiscono per il loro design speciale. La classifica delle strategie più popolari ti aiuterà a fare la tua scelta.

Classico

Questa edizione viene fornita in una tradizionale scatola di cartone con il classico design di carte da gioco, dadi e segnalini. Insegna i principi base dell'economia: comprare e vendere terreni, pagare le multe, concorrenza, problemi con le autorità. Le istruzioni per tale strategia contengono tutte le spiegazioni necessarie. Nella versione classica di Hasbro ci sono anche una serie di incidenti che aggiungeranno un po' di emozione al gameplay:

  • Nome del modello: Gioco Monopoly Classic.
  • Prezzo: con uno sconto su Yandex Market 1719 rubli, prezzo normale 1978 rubli.
  • Caratteristiche: campo, 8 gettoni, 28 carte proprietà, 16 carte “Tesoro Comunitario” e “Probabilità” ciascuna, 32 verdi. case, 12 alberghi, 2 cubi.
  • Pro: istruzioni chiare in russo, design colorato.
  • Contro: la cartamoneta è troppo sottile.

Milionario del monopolio

Questa variazione presenta diverse differenze significative. Prima di tutto, assolutamente nuovo disegno. In secondo luogo, un altro gol della partita. Qui, per vincere, non devi mandare in bancarotta i tuoi rivali, ma incassare il primo milione:

  • Nome del modello: gioco Monopoli "Millionaire".
  • Prezzo: a Mosca e San Pietroburgo con consegna tramite posta da 1949 rubli.
  • Caratteristiche: 12 fiches, 22 carte proprietario e fortuna, 2 dadi, 14 carte Possibilità e Vita da milionario, 32 e 12 hotel, istruzioni.
  • Pro: comoda banca sotto forma di vassoio.
  • Contro: In base alla progettazione, devi spendere più soldi quando paghi le bollette.

Impero monopolistico

Un’altra versione della strategia economica famosa in tutto il mondo. Le regole e me stesso giocoè rimasto invariato, è cambiato solo il colore del campo con le fiches (nero e oro) e il nome della proprietà: in questo gioco diventerai proprietario di marchi mondiali o proprietario dei marchi "Coca-Cola", "Reebok" e altri:

  • Nome del modello: gioco da tavolo Monopoly - Empire.
  • Prezzo: in vendita da 1785 rubli, costo senza vendita - 2719 rubli.
  • Caratteristiche: 14 carte Impero e Fortuna, 4 grattacieli, 30 marche, 6 uffici, cubi, cartamoneta, campo.
  • Pro: regole chiare in russo.
  • Contro: con lotti lunghi, il colore nero stanca rapidamente gli occhi.

Monopolio stradale

Per coloro che vanno spesso in viaggio d'affari o non sanno cosa fare in treno, gli sviluppatori hanno ideato una nuova versione: Road. È cambiata solo l’apparenza, ma l’essenza rimane la stessa:

  • Nome del modello: versione stradale "Monopoly".
  • Prezzo: 520 rubli.
  • Caratteristiche: ci sono carte, un campo, gettoni per migliorare casa e hotel, figure dei partecipanti, istruzioni dettagliate.
  • Pro: il campo funge anche da custodia.
  • Contro: piccole iscrizioni sul campo, banconote sottili.

Il mio primo Monopoli

Questa versione emozionante e facile è perfetta per divertirsi con i bambini. In esso, il gioco continua finché uno dei partecipanti non finisce i soldi. Poi i rivali contano il loro capitale e vince quello con il maggior numero di banconote:

  • Nome del modello: orologio Hasbro Junior Big Monopoly Yo-kai.
  • Prezzo: da 2000 rubli.
  • Caratteristiche: Il set comprende 4 carte, 16 medaglie, dadi, 24 carte Chance e banconote.
  • Pro: Ideali per bambini dai 6 anni in su, le carte da gioco hanno la forma di un orologio.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopolio con carte bancarie

Hasbro è sempre al passo con i tempi e cerca di migliorare i suoi giochi ogni anno. Non più nella versione aggiornata moneta cartacea, i partecipanti sono tenuti a pagare con carte bancarie. Altrimenti, l'essenza rimane la stessa: compra case, costruisci hotel, guadagna soldi e vinci:

  • Prezzo: da 3000 rubli.
  • Caratteristiche: il set classico contiene in più un terminale elettronico.
  • Pro: nuovo design migliorato, buona qualità esecuzione – cartone laminato spesso.
  • Contro: nessuna batteria inclusa.

Antimonopolio

Se ritieni che debba sempre esserci una sana concorrenza sul mercato, allora questa versione è fatta apposta per te. La sua essenza risiede nel confronto tra il monopolista e il concorrente. Il primo si sviluppa lentamente, ma verso la fine ottiene un vantaggio negli affari. Il secondo è più semplice all’inizio, ma se si permette al Monopolista di svilupparsi, rovinerà facilmente il Concorrente:

  • Nome del modello: antimonopolio.
  • Prezzo: 2490 rubli.
  • Caratteristiche: dimensioni campo 48*48 cm, chips in plastica, cartoncini, istruzioni.
  • Pro: mappe di grandi dimensioni.
  • Contro: istruzioni complicate per i principianti.

Monopoli FC Barcellona

Questa versione del popolare gioco di strategia da tavolo è ideale per gli appassionati di calcio e i tifosi del Barcellona. In questa variante non sono presenti città o lotti immobiliari; qui non comprerai case, ma inizierai ad acquisire calciatori durante il gioco:

  • Nome del modello: gioco da tavolo FC Barcelona Monopoly.
  • Prezzo: da 2500 rubli.
  • Caratteristiche: i chip sono in alluminio, il campo è in cartone spesso, il set comprende 3 cubi: 2 normali e 1 ad alta velocità.
  • Pro: è presente un comodo vassoio in plastica per soldi e carte.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopolio russo

Questo differisce dalla versione classica in quanto qui commercerai non nelle capitali del mondo, ma nelle città della tua patria. Una mappa luminosa e colorata non lascerà indifferente nessun fan delle strategie economiche:

  • Nome del modello: Monopoli Russia.
  • Prezzo: da 2400 rubli.
  • Caratteristiche: gettoni metallici per i partecipanti, un set di regole illustrate in russo, un set di carte, cubi.
  • Pro: design colorato, descrizione chiara.
  • Contro: nessun vassoio per le unità monetarie.

Versione mondiale Qui e ora

Questa è una piccola guida al mondo intero. Se non sei stato a Parigi o Londra, ma sogni di visitare queste città, Here and Now ti piacerà davvero:

  • Nome del modello: Monopoli Qui e ora.
  • Prezzo: da 1900 rubli.
  • Caratteristiche: dimensioni – 40*27*5, chip di plastica – 4 pezzi, passaporti di plastica – 4 pezzi, cartamoneta.
  • Pro: istruzioni in russo con descrizione dettagliata attrazioni della città.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopoli Masha e Orso

Questa versione per bambini del classico gioco di strategia da tavolo è dedicata ai tuoi personaggi dei cartoni animati preferiti. Sulla mappa, al posto delle strade, vengono pescate le auto degli amici e le carte probabilità vengono sostituite con avventure:

  • Nome del modello: Monopoli Masha e Orso.
  • Prezzo: da 2100 rubli.
  • Caratteristiche: il campo è in cartone spesso, sono presenti gettoni di plastica, cubetti di carte.
  • Pro: sarà interessante per adulti e bambini, design colorato.
  • Contro: le banconote sono fatte di carta sottile, che col tempo perde il suo aspetto.

Città del monopolio

Se nella versione classica puoi costruire solo case o hotel, qui puoi creare infrastrutture a tua discrezione. Acquista un appezzamento di terreno economico e dotalo di strade, quartieri e aree residenziali:

  • Nome del modello: giochi da tavolo Monopoly City.
  • Prezzo: da 2200 rubli.
  • Caratteristiche: 80 edifici e strutture volumetriche in plastica, scaglie di metallo per i partecipanti, cubi di plastica, guida dettagliata utente.
  • Pro: un nuovo entusiasmante genere, completamente diverso dalle versioni precedenti.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopoli Deluxe

Il famoso design retrò della prima versione del gioco è stato ripreso nuova versione Monopoli Deluxe. Le regole sono integrate da una divertente storia della creazione della strategia e da dettagli interessanti:

  • Nome del modello: Monopoli Deluxe.
  • Prezzo: da 2250 rubli.
  • Caratteristiche: fiches dal design classico, confezione regalo, fiches in legno per case alberghiere, moneta su cartoncino spesso.
  • Pro: campo cromato.
  • Contro: nessuno.

Come scegliere un gioco Monopoli

In tali quantità diverse opzioni Non è difficile lasciarsi confondere dalla strategia popolare. Di norma, il classico Monopoli rimane il gioco più venduto, ma in ultimi anni Cresce anche la domanda per altri modelli strategici. Quando acquisti un gioco per uso domestico, dovresti prestare attenzione alle tue preferenze. Tanto per cambiare, prova Deluxe, Russia, Here and Now.

Video

Il leader tra i giochi da tavolo, Monopoli, può vantare una storia di 100 anni. Se vuoi imparare a giocare a Monopoli e unirti al suo mezzo miliardo di fan, leggi fino alla fine di questo articolo. Puoi conoscere tutte le sfumature del gioco e guadagnare il tuo primo milione di gioco.

La storia del leggendario gioco economico Abbastanza istruttivo. Nel 1934, l'ingegnere C. Darrow, all'epoca disoccupato, creò un gioco sul commercio di proprietà residenziali e lo offrì alla Parker Brothers per la pubblicazione.

I fratelli Parker rifiutarono il rilascio di massa, trovandovi 52 errori di progettazione. Lo sviluppatore non si perse d'animo, ma ordinò 5.000 copie del gioco a una tipografia e le vendette immediatamente.

Rendendosi conto che stavano perdendo profitti, i Parker acquistarono i diritti d'autore del gioco e un anno dopo divenne il gioco più venduto negli Stati Uniti, realizzando il sogno di ricchezza dell'inventore.

Tipi di monopolio

Il campo di questo gioco economico è costituito da piazze su cui sono raffigurate strade, città o imprese, nonché vari eventi. Le regole del gioco "Monopoli" sono più o meno le stesse in tutte le sue varietà. I giocatori si muovono dopo aver lanciato 2 dadi, il numero di passi in 1 mossa è pari alla quantità di punti su di essi.

L'obiettivo del gioco è gestire saggiamente il capitale che ricevi, acquisire beni immobili e mandare in bancarotta i tuoi avversari.

Esaminiamo i diversi tipi di giochi Monopoli e descriviamo le caratteristiche, i vantaggi e gli svantaggi di ciascun set.

Classico

Dopo l'uscita delle versioni successive, il classico "Monopoli" sull'acquisto di proprietà privata è raramente in vendita, collezionisti e fan lo "inseguono". L'essenza del gioco è acquisire proprietà, costruire case, hotel e riscuotere l'affitto. Quando gli avversari falliscono, il gioco giunge alla sua logica conclusione.

Questa versione presenta un design classico di fiches, carte e dadi. Il suo obiettivo è insegnare i principi dell'economia: introduce le regole per l'acquisto e la vendita di terreni, la necessità di pagare multe e dà un'idea dei problemi con le autorità e la concorrenza.

Nella versione classica, il set comprende un campo da gioco, gettoni (8 pezzi), carte immobile (28 pezzi), carte del tesoro comunitario (16 pezzi), carte probabilità (16 pezzi), case (32 pezzi), hotel ( 12 pz.), 2 dadi.

Tra i suoi vantaggi ci sono un design unico e istruzioni accessibili in lingua russa. È stato scoperto un inconveniente: le banconote devono essere maneggiate con estrema cura a causa del loro spessore ridotto e del rischio di danneggiamento.

"Milionario"

Il gioco "Millionaire" ha un design diverso e un obiettivo leggermente diverso: devi guadagnare 1 milione il più velocemente. Contiene gettoni (12 pezzi), carte proprietario (22 pezzi), carte fortuna (22 pezzi), dadi (2 pezzi), carte “Probabilità” (14 pezzi), carte “Vita da milionario” (14 pezzi), 32 hotel, descrizione dettagliata, nonché un vassoio molto comodo per riporre le banconote in banca.

Svantaggio: pagare le bollette richiede un grande investimento di fondi.

Monopolio "Impero"

Le regole del gioco sono le stesse del classico Monopoli, il design differisce solo nell'ombra delle fiches e del campo. I nomi delle proprietà in "Empire" sono più moderni: nel gioco puoi acquistare azioni di 30 marchi famosi ("Reebok", "Pepsy-Cola", ecc.), nonché 4 grattacieli e 6 uffici.

Tra i vantaggi di “Empire” citiamo solo una guida dettagliata con la descrizione delle regole del gioco. Svantaggio: rapido affaticamento degli occhi dovuto alla visione di un campo nero.

Strada

La variante stradale di Monopoli è adatta a quei fan che trascorrono molto tempo viaggiando, questa volta puoi facilmente passare il tempo giocando sul treno; Aspetto La versione stradale del gioco differisce dai “classici”, sebbene la sua essenza sia la stessa, c'è un campo da gioco, carte, fiches, figure per i partecipanti e istruzioni dettagliate.

Il vantaggio è che la custodia funge da campo da gioco; si possono notare due svantaggi: le iscrizioni sul campo da gioco sono stampate in caratteri piccoli e le banconote sono di carta sottile.

Altri tipi di gioco

Monopolio con carte bancarie

In questa versione non ci sono banconote di carta, gli avversari pagano con carte bancarie, l'essenza del gioco è la stessa: acquistare immobili, costruirvi hotel e portare gli avversari alla bancarotta.

Il set include un terminale. Il campo è realizzato in cartone laminato di alta qualità, con un design migliorato. Per iniziare il gioco, dovresti acquistare anche le batterie, poiché non sono incluse nella confezione.

Antimonopolio

Se sei convinto della necessità di una sana concorrenza sul mercato, questa variante del gioco è la tua opzione. Sarà più facile per il concorrente all'inizio del gioco, mentre gli affari del monopolista stanno lentamente guadagnando slancio e lui otterrà un vantaggio solo alla fine del gioco. Se il secondo sta gradualmente guadagnando slancio, la rovina del primo è solo questione di tempo.

Il vantaggio di Antimonopoly è la sua grande dimensione del campo, ma non è adatto ai principianti a causa delle istruzioni complesse.

Monopoli Deluxe

Una versione regalo del gioco base dal design retrò. Oltre alle regole, il manuale descrive la storia della creazione della strategia. Questa tavola viene fornita in una confezione regalo e include una tavola cromata, piastrelle di legno per rappresentare case, hotel e valuta realizzata in cartone ad alta densità.

Città del monopolio

Ricevendo questo gioco in regalo o acquistandolo, avrai l'opportunità di creare un'infrastruttura globale a tua discrezione. Acquistando un appezzamento di terreno, riceverai il privilegio di costruire su di esso strade, viali e aree residenziali secondo i tuoi gusti. 80 costruzioni in plastica resistente, trucioli di metallo, cubi, istruzioni dettagliate.

Il vantaggio del gioco sono le sue differenze rispetto alla base classica: ogni giocatore potrà sentirsi il sovrano del mondo.

Monopoli FC Barcellona

Questa versione del gioco è un regalo meraviglioso per i fan squadra di calcio"Barcellona". Non sono presenti oggetti immobiliari; il giocatore acquista calciatori. Le fiches di questo set sono in alluminio, il campo è in cartone spesso e ci sono 3 cubi. Vantaggio: un vassoio in plastica spessa per carte e banconote.

Monopolio russo

Nella versione domestica del Monopoli, c'è il commercio di beni immobili russi. I vantaggi di questa versione del gioco sono evidenti: una mappa luminosa, chip di metallo, una descrizione accessibile con illustrazioni. Tra le carenze si segnala la mancanza di un vassoio per riporre le banconote.

Qui e ora

Questa “tavola” è la migliore guida per viaggiare in tutto il mondo. Sogni un viaggio all'estero? Fatelo con Qui e Ora. Il set comprende un campo (40 x 27 cm), chip (4 pezzi), passaporti in plastica (4 pezzi), banconote e istruzioni in lingua russa che descrivono le attrazioni del mondo.

Variazioni del gioco "Monopoli" per bambini

Il mio primo Monopoli

Una buona opzione per gli studenti più giovani. Si gioca finché qualcuno non esaurisce i fondi. La vittoria viene assegnata a chi ha più soldi. Il set comprende carte (4 pezzi), medaglie (16 pezzi), dadi (2 pezzi), carte probabilità (24 pezzi) e banconote.

Vantaggio: adattate ai bambini, le carte dimostrano chiaramente ai giovani giocatori che “il tempo è denaro”.

Monopoli "Masha e Orso"

Una variante del gioco da tavolo per gli appassionati del famoso cartone animato. Al posto delle strade e delle città, la mappa mostra gli amici di Masha, e al posto delle carte “Opportunità” ci sono le “Avventure”

Questo “gioco da tavolo” sarà interessante sia per i bambini che per gli adulti grazie alla mappa colorata e all'adattamento del gioco per principianti. C'è solo un inconveniente: le banconote sono di carta sottile e si consumano rapidamente.

Monopoli: regole del gioco e suo scopo

All'inizio, ogni giocatore ha la stessa quantità di denaro. Tutti, a turno, lanciano i dadi e spostano la fiche sul campo sotto forma di anello in base al numero di punti ottenuti. Tutti hanno il diritto di acquistare un immobile residenziale se il bene è vacante. Se un rivale finisce nella proprietà che hai acquistato, ti paga l'affitto.

Dopo aver acquisito tutti gli appezzamenti contrassegnati con lo stesso colore, il giocatore riceve il diritto di costruire su di essi case e hotel, il che porta ad un aumento dell'affitto. L'obiettivo di ogni gioco è rovinare i tuoi avversari.

Come giocare e vincere a Monopoli: strategie per principianti

Per imparare a giocare a Monopoli, devi studiare attentamente le regole.

Prima di tutto, devi scegliere un banchiere che emetterà fondi bancari e garantirà che gli elementi del gioco vadano a posto. I giocatori quindi posizionano le loro fiche sul tabellone di partenza e lanciano i dadi per vedere chi inizia per primo.

Dopo che il giocatore ha completato un cerchio attorno al campo, scavalcando il campo "Inizio", il banchiere emetterà uno stipendio.

Se il chip si ferma su una cella con qualsiasi evento, il giocatore deve seguire un'istruzione speciale: ad esempio, pagare una tassa, dare l'ennesimo importo alla banca; ottenere soldi; vai in qualche cella; andare in prigione; concludere una transazione relativa alla vendita di beni immobili; saltare il turno, ecc.

In genere, gli oggetti che generano la stessa quantità di reddito hanno lo stesso colore. Se vengono acquistate 3 case dello stesso colore, puoi costruire hotel pagando fondi per l'importo indicato sulla carta corrispondente. Quando si soggiorna in un campo con la proprietà di qualcun altro, è necessario pagare l'affitto, l'importo è più alto, più hotel vengono costruiti. Se non ci sono abbastanza fondi per pagare, potete vendere le vostre case o chiedere un prestito bancario.

Se su 2 dadi appare un doppio, il giocatore ha il diritto di fare una seconda mossa. Se cade tre volte di seguito, il giocatore viene mandato in prigione.

Se il debito o le spese non coprono il valore della proprietà acquistata dal giocatore, questi viene dichiarato fallito. Il gioco termina se rimane 1 pedina del giocatore sul campo.

  1. Più velocemente ti muovi nel campo circolare, maggiori sono le opportunità per acquisti redditizi. Gli acquisti di maggior successo vengono solitamente effettuati nei primi 2-3 cerchi.
  2. Acquista tutti gli immobili su cui si ferma il tuo chip. Il "monopolio" non riguarda l'accumulazione, è un'opportunità per le persone attive.
  3. Più proprietà sono concentrate nelle tue mani, maggiore sarà il reddito da locazione che riceverai dagli altri giocatori. Se acquisti oggetti dello stesso colore, la probabilità di vincita aumenta.
  4. Acquisire le proprietà di cui i rivali hanno bisogno per formare un monopolio per effettuare operazioni di scambio immobiliare. Il tuo rivale ha iniziato a costruire un monopolio? Vale la pena fermarlo e acquistare uno degli oggetti che brama, per non pagare l'affitto quando atterra su una casella con la sua proprietà.
  5. Dopo aver acquistato un immobile, costruito un hotel e poi finito in prigione, puoi prenderti il ​​​​tuo tempo per uscirne per evitare la bancarotta. I tuoi avversari ti pagheranno l'affitto e tu resterai lì.
  6. Fai attenzione ai giocatori che commettono errori o agiscono in modo disonesto. In questi casi, agisci secondo le regole o stabilisci regole e sanzioni aggiuntive.
  7. Fai squadra contro gli avversari che consideri forti. Concludendo un accordo verbale prima dell'inizio della partita e creando una squadra, puoi giocare contro un avversario forte per non dargli la possibilità di creare un monopolio ed essere tra i primi a fallire.

Conclusione

Ora, dopo aver familiarizzato con le regole del Monopoli, abbiamo appreso la storia della sua origine e delle sue varietà, vi auguriamo un piacevole tempo libero con i vostri cari e momenti gioiosi, supportati da esplosioni di adrenalina!