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Nuovi rami di vasche in wot. Is-m: nuova filiale di TT URSS

Nuove funzionalità, nuovi carri armati WoT nel 2017...

Perché nel gioco Va bene nuova filiale i serbatoi differiscono in modo significativo da quelli esistenti, i loro vantaggi e svantaggi dovrebbero essere considerati in modo più dettagliato.

1. Nuovi carri armati premium in Wot – filiale tedesca.

- Miglioramento Pz.Kpfw. VII.
Questa precedentemente famosa "pantofola del leone", che veniva donata per l'attività nei combattimenti sulla mappa globale. Oggi migliora significativamente le proprie proprietà.
– Attacco più efficace.
– Armatura frontale più forte e monolitica.
Ciò che appartiene al ramo Maus, ora diventerà così: Tiger (P) – serbatoio più recente VC 100,01 (P)

I nuovi carri armati premium in Wot 2017 sono più efficaci caratteristiche tecniche. Non è un caso che i programmatori abbiano sviluppato nuovi rami di carri armati in Wot 2017, poiché offrono grandi opportunità di battaglia. Vengono inoltre assegnati nomi forti e memorabili che avvicinano il giocatore il più possibile alla realtà della battaglia in corso. Questo è: un ribelle invincibile; coraggioso veterano; indurito dalla battaglia.
Per esempio Mauschen MAUS– questo mostro da duecento tonnellate riceverà comunque un proprio ap, che gli consentirà non solo di sparare con maggiore precisione, ma anche di combattere in modo abbastanza efficace.

2. Nuove funzionalità Veicoli TTX VK 72.01 – Pz.Kpfw. VII.
Oggi questo è un carro armato super pesante, alto livello 10. Le sue caratteristiche sono identiche a quelle dell'E-100, ma ha una torretta montata posteriormente. Inoltre, la velocità del carro armato supera notevolmente quella dell'E-100, raggiungendo i 40 km/h. Tra gli svantaggi di questo meccanismo c'è un'armatura laterale piuttosto debole e un piccolo carico di munizioni, solo 24 colpi.
Negli aggiornamenti 0.9.17.1 il carro cambierà completamente nome. Sarà lui la corona tra i nuovi tedeschi. Adesso è già Pz.Кpfw. Riceverà anche un piccolo up.
Specifiche:
– il livello base di penetrazione dell’armatura aumenterà – 246 mm,
– il DMP aumenterà un po’?
– la precisione aumenterà,
– le munizioni aumenteranno al livello di 35 colpi.
– la corazza frontale verrà rafforzata, il che le consentirà di riflettere tutti i calibri disponibili in battaglia.

3. Caratteristiche di TTX E-100
Situato al livello 10, dovresti aspettarti un piccolo aggiornamento negli aggiornamenti 0.9.17.1. In generale, all'auto non accadrà nulla di particolarmente nuovo.
– il livello base di perforazione del cannone da 15 cm aumenterà, raggiungendo il livello di 246 mm.
– diventerà possibile utilizzare meno frequentemente munizioni cumulative costose.

4. Nuove modifiche a TTX MAUS
Ora la linea dei carri armati Maus sarà divisa, i tedeschi avranno un nuovo TT-10 - Pz.Kpfw. VII, che proseguirà le direzioni Tiger (P) – VK 45.02 (P) Ausf. A – VK 45.02 (P) Ausf. B.
In questo modo le sneakers non usciranno in alcun modo dal campo, ma costituiranno un ramo indipendente con meccanismi, identico al concetto delle macchine precedenti.
Maus si trova al livello 10, ha un livello di armatura abbastanza forte. Tra i lati positivi, possiamo dire di buone armi e di un ampio margine di sicurezza. Lo svantaggio è la scarsa manovrabilità, che rende l'auto allettante e facile preda.

Nella patch 0.9.17.1, la macchina verrà fornita con il seguente aggiornamento desiderato:
– Il DPM aumenterà;
Il tempo di ricarica di base sarà inferiore a 12 secondi.
– la precisione dell’arma e il suo tempo di puntamento saranno i migliori;
– la stabilizzazione del cannone aumenterà;
– lo spessore della corazza anteriore aumenterà di 20 mm.
Ora il carro armato sarà in grado di resistere molto meglio al colpo. Solo "Golda" potrà penetrare la sua armatura in un attacco frontale.

Oltre ai veicoli da combattimento pesanti, gli aggiornamenti hanno interessato anche quelli nuovi e leggeri. Va beh, carri armati. Inoltre riguardano interamente la manovrabilità dei meccanismi di combattimento e il miglioramento della precisione della vista.

Va notato che il gioco Questa è una novità a tutti gli utenti appena registrati viene fornito un account con un carro premium, dando loro l'opportunità di cimentarsi e provare il gusto di una vera battaglia militare.

Oggi, 20 marzo 2018, è stato rilasciato l'aggiornamento Mondo Versioni con serbatoi 1.0. Quali cambiamenti sono avvenuti nel gioco?

Modifiche grafiche in WOT 1.0

Innanzitutto si tratta del nuovo motore grafico Core al posto del vecchio BigWorld. L'obiettivo principale l'introduzione del proprio motore per World of Tanks è un tentativo di ridurre i costi operativi e i costi associati al noleggio di una licenza BigWorld da uno sviluppatore australiano. Cosa attende i giocatori nuovo mondo di carri armati 1.0?

Il principale cambiamento nella grafica sarà la capacità di aumentare i dettagli e le prestazioni. World of Tanks Core ti consente di aumentare il numero di triangoli per ciascuna trama quanto necessario per il computer di un particolare utente. Più potente è il PC, più realistico sarà World of Tanks. Allo stesso tempo, le prestazioni non verranno sovraccaricate grazie all'utilizzo dell'ottimizzazione nel motore Core.

Come funziona il motore grafico Core

Gli alberi nel gioco diventeranno una serie di screenshot 3D, che risparmieranno in modo significativo le risorse del computer quando alta qualità trame Eventuali effetti del fuoco verranno dettagliati solo esternamente, e la zona invisibile dell'effetto rimarrà in bassa risoluzione. Ciò ridurrà significativamente il consumo di risorse e aggiungerà fluidità al movimento del serbatoio, eliminando i ritardi dovuti alla mancanza di prestazioni dell'adattatore grafico sui PC medi. La maggior parte dei calcoli grafici verranno eseguiti una volta in anticipo. I triangoli non verranno ricalcolati ogni volta e il motore Core visualizzerà solo i riflessi delle superfici, dell'acqua o la lucentezza del metallo che già possiede.

Recensione dell'aggiornamento di World of Tanks 1.0

Elenco delle modifiche nell'aggiornamento 1.0

Abbiamo diviso tutte le modifiche apportate alla versione 1.0 di World of Tanks in globali e locali. Ecco i loro elenchi.

Cambiamenti globali

  • Motore grafico principale
  • Schede HD 29 pz.
  • Nuovo design del suono
  • Nuovo hangar con grafica HD
  • Effetti visivi World of Tanks Core
  • Ottimizzazione dell'utilizzo delle risorse del PC

Cambiamenti locali

  • Ora, più l'auto è vicina, più forte sentirai i suoni provenienti da essa;
  • Se imposti l'impostazione grafica fov superiore a 120 nell'hangar, il livello di rendering cambierà;
  • La telecamera del motore Core penetrerà all'interno dei veicoli da combattimento;
  • Aggiunta la possibilità di controllare l'equipaggio di un carro armato in battaglia;
  • Il camuffamento dei carri armati è diventato più luminoso;
  • Le schermate di caricamento in World of Tanks 1.0 sono nuove;
  • Il campo di allenamento ha un nuovo hangar e tutte le sue mappe sono ora in HD;
  • Ora, quando spari in una battaglia casuale, riceverai notifiche sui danni respinti, sui rimbalzi e sui danni critici inflitti;
  • Aggiunto sound design per le mappe, come i suoni della natura, e aggiunti anche nuovi suoni dei veicoli;
  • Il tema sonoro di World of Tanks è stato sostituito con uno nuovo, così come i suoni della sconfitta, della vittoria e del pareggio;
  • I personaggi animati ora vengono visualizzati nell'hangar;
  • I traccianti dei proiettili sono stati sostituiti;
  • L'acqua nella patch 1.0 ha nuovo disegno e gli effetti visivi sono diventati più sviluppati;
  • Le tracce lasciate dai cingoli dei carri armati sono state completamente ridisegnate;
  • Gli effetti della distruzione degli oggetti statici sulle mappe sono stati modificati.

Quale nazione devo scaricare? Chi è migliore? Ascoltiamo e vediamo queste domande molto spesso. Questo potrebbe essere tuo

In quale nazione devo scaricare wot? Chi è migliore nel mondo dei carri armati? Ascoltiamo e vediamo queste domande molto spesso. Potrebbe trattarsi di un tuo amico che si è appena registrato e sta appena iniziando a conoscere i carri armati, oppure potrebbe essere una domanda posta in modo casuale.

Cercheremo di scoprire cosa possiamo consigliarvi e come non sbagliare nei nostri consigli. Per fare questo dobbiamo sapere:
1) Come scegliere il ramo adatto a te
2) Cosa ci darà ciascuna nazione?
3) Cosa è richiesto per una particolare nazione.

IN mondo di gioco di carri armati ci sono 6 nazioni. Questi sono Inghilterra, Cina, URSS, Francia e Stati Uniti. Quindi, per scegliere il ramo giusto, devi prima comprendere le capacità di alcuni di essi.

Probabilmente, molte persone hanno un carro armato sovietico nel loro hangar, ma quando l'hai acquistato diverse migliaia di battaglie fa, non hai nemmeno pensato a cosa sarebbe successo dopo questo o quel carro armato? Alcuni hanno deciso di scaricare l'attrezzatura sovietica solo perché è un patriota o nutre una sorta di odio per la tecnologia fascista. Ma poi, arrivati ​​a livelli più alti, vendono sconsideratamente il loro carro armato, poi se ne pentono e lo comprano di nuovo...
Per evitare che ciò accada, dovresti prima studiare questo thread. Guardiamo la filiale dell'URSS, studiamo tutti i carri armati, a partire almeno dal quinto livello. Se, ad esempio, ti è piaciuto l'IS-7, ciò non significa che questo sia il ramo di cui ti divertirai. Dopotutto, ci vorrà molto tempo per arrivare al livello 10. Visualizza tutti i carri armati, studia la loro armatura, le loro armi, la velocità e la dinamica.
Se sei soddisfatto di tutto, solo allora puoi iniziare questo ramo di sviluppo.

Serbatoi URSS Si distinguono principalmente per la loro buona dinamica, compresi i carri armati sia pesanti che medi.
I carri armati medi dell'URSS hanno una buona armatura per la loro classe. L'esempio più eclatante di ciò è il livello ST 9 T-54. Forse uno dei più carri armati corazzati al suo livello, e al massimo, tra ST di altre nazioni.

Avendo scelto il ramo dei carri armati medi dell'URSS, dovresti essere preparato tratti negativi dati dei carri armati, come scarsa dinamica del TT (T-150, KV-3, KV-4, ecc.), Armatura mediocre della ST (T-34, T-43, T-62A), nonché quelli positivi , a cui devi abituarti molto più facilmente, ad esempio, al BL-10 già al livello 8 del cacciatorpediniere ISu-152 dell'URSS. La cosa peggiore Carri armati sovietici Questa è la loro declinazione delle armi, quelle degli stessi T-54 e T-44, sono piuttosto pessime, quindi preparatevi a un gioco non proprio comodo. I carri armati pesanti sovietici sono divisi in due rami. Se sei un fan della velocità e della dinamica piuttosto che dell'armatura, allora sarebbe meglio scegliere i carri armati della serie IS. Il secondo ramo, per tutta la sua lunghezza, ha migliore armatura, ma la velocità e la dinamica sono mediocri.

Ti piace il buon danno e pistola da sfondamento? - in questo caso, i cacciatorpediniere dell'URSS ti faranno piacere.
In altre parole, scegliere determinati carri armati Unione Sovietica, conosci i suoi vantaggi: velocità, dinamica e buona armatura, e i suoi svantaggi: scarsa difesa aerea e penetrazione e precisione mediocri della pistola.

Carri armati americani, come mi sembra, sono i meno corazzati, poiché il loro foglio di armatura inferiore è molto di cartone ed è cucito da molte pistole. Ciò che distingue questa nazione è la loro forte torre. I cacciacarri americani hanno una torretta che gira con difficoltà, ma gira comunque.

francese, uno dei più carri armati interessanti nel gioco. Sono unici, hanno tutto tranne l'armatura. Devi essere in grado di suonare molto velocemente e sapere dove e contro chi scaricare il tuo tamburo, senza contare su un rimbalzo o sulla possibilità di non sfondare.

tedeschi proprietari la migliore lanugine. La maggior parte dei TT tedeschi vengono spesso utilizzati per la difesa a causa della loro armatura. I cannoni si distinguono per la loro precisione e buona penetrazione (senza contare l'E-100 e alcuni altri carri armati). Ma io, giocando sul Tigre tedesco TT Tigre di livello 7, ne sono rimasto deluso, perché questo carro armato proviene da qualità positiva Ha solo un cannone, con una penetrazione di 203 mm e un buon danno per colpo di 240 unità; se penetra nella corazza inferiore, c'è il rischio di prendere fuoco, oltre a rompere il motore o stordire il conducente.
Non c'è alcuna armatura, penetra persino nei bordi della torre dai cannoni di livello 5-6. Ma il carro armato è in grado di trascinarsi nelle battaglie.

In un modo o nell’altro, tutte le nazioni sono in gioco caratteristiche distintive. Tieni presente che dopo aver fatto la tua scelta, avendo raggiunto livelli elevati, sarà troppo tardi per cambiarla, o meglio stupido. Ogni ramo è specifico a modo suo. E tra i mali c'è una scelta. Quando scegli cosa scaricare, considera tutto! Buona fortuna a te!

Alla fine dell'anno, gli sviluppatori di World of Tanks hanno condiviso alcuni piani per lo sviluppo del progetto. Oltre al passaggio a grafica e audio migliorati, ci stiamo preparando nuova tecnologia, capacità di combattimento ed eventi di gioco. Pertanto, nel prossimo aggiornamento 9.22, l'albero di ricerca dell'URSS cambierà.

Vale la pena aspettare che appaiano due mini-filiali alternative carri armati pesanti. Dal livello VIII al X, appariranno tre nuovi veicoli con torretta posteriore: IS-2Sh, Object 705, Object 705A. Nel ramo tra IS-3 e IS-7, il T-10 relativamente leggero riceverà un'alternativa con una torretta posteriore.

Come risultato del cambiamento di equilibrio, appariranno tre rami di carri armati medi (ognuno con il proprio stile di gioco). Infine, il SU-122-54, che non rientra nel concetto, scomparirà dall'albero dei cacciacarri montati posteriormente. Le caratteristiche dell'SU-101M1 e dell'SU-101 saranno migliorate, l'“Oggetto 268 opzione 4” sostituirà l'“Oggetto 263” al livello X, e quest'ultimo passerà al livello IX.

Gli sviluppatori promettono di lavorare anche su equipaggiamento premium con un livello preferenziale di battaglie. Queste macchine a volte non riescono a resistere efficacemente ai “compagni di classe” lineari, che sono migliorati in modo significativo. Ciò che viene promesso non sono cambiamenti individuali, ma una sorta di soluzione globale (anche se non rapida) che migliorerà le macchine e non sconvolgerà l’equilibrio.

Nel 2018 appariranno anche nuove modalità di gioco, tra cui battaglie classificate ridisegnate e la modalità Prima Linea. Ad esempio, non solo le squadre vincitrici, ma anche i migliori carristi di entrambe le squadre potranno ricevere galloni in modalità competitiva. Il numero di gradi aumenterà, ma perderà un livello in battaglie infruttuose non sarà così facile.

Viene inoltre promessa l'emergere di due nuove nazioni di gioco. Questi saranno una sorta di alberi di ricerca europei, ma gli sviluppatori non forniscono dettagli (anche se è possibile trovare suggerimenti nel video fornito). Promessi nuovi modi per ricevere e spendere buoni, sviluppo del sistema di cambiamento aspetto carri armati e molti eventi di gioco che diversificheranno le battaglie tra carri armati il ​​prossimo anno.