Menu
Gratis
Registrazione
Casa  /  Temperatura basale/ Annuncio ufficiale dei cacciacarri cinesi in World of Tanks. Con affetto dalla Cina: ti presentiamo il nuovo ramo di cacciacarri Nuovo cacciacarri livello 9 Cina

Annuncio ufficiale dei cacciacarri cinesi in World of Tanks. Con affetto dalla Cina: ti presentiamo il nuovo ramo di cacciacarri Nuovo cacciacarri livello 9 Cina

Hai chiesto: per favore! Il nuovo ramo dei cacciacarri cinesi è finalmente pronto per irrompere in battaglia (o sparare da qualche parte molto lontano). Abbiamo preparato una breve panoramica di ciascuna delle nove auto della filiale in modo che tu possa farti un'idea.

I cacciacarri cinesi di basso livello hanno una buona visibilità e mimetizzazione, il che rende più facile per loro combattere a distanza. Tuttavia, vale la pena ricordare che la corazza di questi veicoli non è delle più resistenti (per usare un eufemismo), quindi resta inosservato mentre aspetti il ​​momento giusto per colpire.

Il nuovo thread inizia con l'auto T-26GFT , un piccolo cacciacarri con buona precisione e penetrazione della corazza. Una corazzatura debole non consentirà a questo veicolo di trovarsi nel gruppo d'attacco della squadra, tuttavia, il cannone semovente è in grado di fornire un efficace supporto antincendio da lontano, rimanendo invisibile al nemico grazie alla sua discreta mimetizzazione. La macchina è adatta ai principianti di World of Tanks, offrendo loro un gameplay moderato e fluido.

Situato al terzo livello M3GFT , che fa tutto ciò che fa il suo predecessore, solo meglio. Grazie al suo eccellente mimetismo, questo cacciacarri è un vero cacciacarri furtivo. Tuttavia, questo veicolo presenta anche degli svantaggi: la debole corazza lo rende molto vulnerabile in battaglia aperta. M3GFT offre due cannoni tra cui scegliere: un cannone da 57 mm con danno al minuto e penetrazione dell'armatura elevati e un cannone da 76 mm con danno al minuto e precisione elevati, ma una cadenza di fuoco e penetrazione dell'armatura inferiore.

Distruttore di carri armati SU-76GFT continua il ramo dei cacciacarri segreti. La buona mobilità consente a questo cannone semovente di livello IV di occupare rapidamente posizioni chiave da cui può realizzare la sua principale carta vincente: incredibile danno al minuto.

Al livello V la situazione cambia radicalmente. Distruttore di carri armati 60G piedi ti permette di giocare in modo più aggressivo rispetto ai suoi predecessori, grazie all'elevato danno al minuto e ad un maggiore margine di sicurezza. Le dimensioni importanti del veicolo influiscono negativamente sulla mimetizzazione e non sarà possibile rimanere a lungo inosservati. Per questo motivo, a 60G FT è consigliabile fornire supporto di fuoco da una seconda linea

Distruttore di carri armati WZ-131GFT perfetto anche per coloro che preferiscono fornire supporto di fuoco piuttosto che essere in prima linea in un attacco. Questo veicolo combina la mobilità, che ti consente di assumere rapidamente le posizioni necessarie, e un'arma eccellente. Approfittane in modo che il nemico non possa prevedere da dove verrà il prossimo colpo. E non dimenticare di stare attento, perché un'armatura debole e un piccolo margine di sicurezza raramente perdonano gli errori.

Al livello VII le cose si fanno molto più serie. Distruttore di carri armati T-34-2GFT ha un cannone da 122 mm molto popolare che offre danni elevati al minuto, danni a raffica impressionanti e una significativa penetrazione dell'armatura, rendendola una maestra nell'infliggere danni. Tuttavia, la precisione è il punto debole di questa macchina e ogni colpo deve essere mirato.

Distruttore di carri armati WZ-111-1GFT- l'auto più grande e potente di livello medio. Il cannone da 130 mm è completato da un'armatura di rimbalzo, il cui spessore ridotto raggiunge 210-220 mm e rende questo cacciatorpediniere un avversario pericoloso sia quando spara a distanza che in "clinch". Aggiungete a ciò l'angolo di declinazione del cannone di -6 gradi e otterrete un veicolo universale che può giocare anche sul terreno.

I veicoli di alto livello si distinguono per il danno una tantum e la cadenza di fuoco. Sebbene il danno una tantum non sia elevato come quello del Jagdpanzer E 100, ha una potenza di fuoco sufficiente per sbranare seriamente il nemico. Come i loro predecessori di livello medio, i cacciacarri di livello alto sono veicoli più versatili che compensano la mobilità ridotta con una maggiore potenza di fuoco.

Cacciacarri di livello IX WZ-111GFT consente di ridurre significativamente la distanza di fuoco. Una volta coinvolto nel combattimento ravvicinato, continua l'assalto finché non vedi attraverso la fessura di visualizzazione gli occhi spaventati del conducente del veicolo nemico. Questo cacciacarri ha una fronte dura ed è capace di "sbattere la testa" contro qualsiasi avversario. Stiamo parlando di una corazzatura ridotta di 270 mm nella corazza superiore anteriore. Ciò che è ancora più importante è che si tratta di un'arma bilanciata in termini di cadenza di fuoco e danno una tantum, capace di infliggere 750 unità di danno per colpo, un argomento potente nel combattimento ravvicinato. Tuttavia, la parte frontale inferiore dovrà essere nascosta in modo sicuro. Totale 170 mm dato lo spessore - punto debole questo AT, e una petroliera esperta non avrà alcuna difficoltà a prenderlo di mira.

La corona del ramo è WZ-113GFT, che ha caratteristiche simili, ma corrispondente solo al livello X. Parametri del cannone migliorati, corazzatura più spessa (310 mm nella parte frontale superiore e 190 mm in quella inferiore), maggiore margine di sicurezza: questo cacciacarri è un “osso duro” e, se usato correttamente, è capace di molto. Nemici, tremate!

Continueremo a pubblicare informazioni sui cacciacarri cinesi, inclusa un'analisi dettagliata del WZ-113G FT. Segui le notizie!

Ciao, petroliere!

Non molto tempo fa, in uno dei ultimi aggiornamenti, è apparso un nuovo ramo di equipaggiamento: i tanto attesi cacciacarri cinesi. Come ogni innovazione simile, comportavano il rilascio di "prema" della stessa classe. E questo evento non poteva passare inosservato da parte mia, quindi: vi presento il cacciacarri premium cinese di nuova fabbricazione WZ-120-1GFT!

Contesto storico

Come nella maggior parte dei casi, la nostra macchina attuale è poco meno che un'invenzione del reparto bilanciamento del gioco e non è mai esistita nella realtà. È vero che vale la pena notare che trovare almeno alcune informazioni affidabili sui cacciacarri cinesi, così come sugli stessi carri armati cinesi, è abbastanza difficile, se non impossibile. Ma in ogni caso, una variazione sul tema sarebbe esattamente così o in un modo simile Cacciacarri sovietici basato sul carro medio WZ-120 (Tipo-59).

Il serbatoio non era prodotto in serie e non era in servizio.

Analisi delle caratteristiche prestazionali del serbatoio

Di seguito sono riportate le caratteristiche prestazionali dei veicoli, qui propongo di discutere cosa ti aspetta sul campo di battaglia.

Protezione dell'armatura. Il nostro veicolo ha una sorta di armatura, ma non può essere definita definitiva. E anche all'interno dello stesso livello. In un modo o nell'altro, a volte anche i nostri compagni di classe ci prevalgono. E a volte non riescono a passare. E solo dalla fronte, perché tutto il resto è un corpo del WZ-120, noto anche come Type-59. Prenotare i nostri cannoni semoventi è una cosa abbastanza casuale. Forse dipende dalla distanza, e forse dalla volontà della FBR. Designiamo i numeri e andiamo avanti: 120 mm dalla fronte, 80 mm dal lato e 45 mm dalla poppa. Non male, ma è difficile anche definirlo un buon risultato. Anche se, in generale, il nostro AT non riguarda l'armatura e l'angolo di inclinazione del VLD è buono...

La durata del nostro cacciacarri è di 1.100 punti ferita.

Potenza di fuoco. Qui siamo appena arrivati ​​al lato forte, ma difficile da implementare, della nostra macchina. Sì, sembrerebbe che abbiamo un meraviglioso 60-122TG FT A da 122 mm, lo stesso cannone che si trova sulla cima cinese del ramo ST - 121 (LINK), ma non era così. Alpha, guasto: tutto è rimasto allo stesso livello elevato. La cosa principale è cambiata: la comodità di sparare. Questa pistola non è così divertente da sparare come la pistola 121, e ci sono molte ragioni per questo. Innanzitutto per ragioni di equilibrio. Ma in generale, in termini numerici, la nostra arma è piuttosto interessante, per il livello VIII. Non è uno scherzo - la canna più alta tra gli "otto" - penetriamo in quasi tutti i carri armati presentati nel gioco con un proiettile base.

Il tipo principale di munizioni per la nostra pistola è BB con penetrazione 248 mmm, bello. Sono inoltre disponibili esplosivi premium cumulativi da 310 mm e ad alto potenziale con penetrazione di 61 mm e 530 colpi alfa. Dovrai utilizzare l'intera gamma di proiettili disponibili.

Un carro armato “nudo” senza equipaggiamento e moduli ha i seguenti indicatori di potenza di fuoco: ricarica in 9,8 s, mira in 2,9 se precisione finale di 0,37 m a 100 m Come puoi vedere, niente di eccezionale, ma equilibrio in tutti i campi. L'AT massimo pompato, tenendo conto dell'equipaggio freddo, fornisce i seguenti indicatori: tempo di ricarica di 7,75 s, tempo di mira di 2,32 s e precisione finale di 0,33 m per 100 m. I risultati sono migliorati, ma la sensazione non è cambiata molto. Il missile anticarro è terribilmente obliquo e vale la pena spararlo solo con la mira massima, altrimenti non è un dato di fatto che il proiettile volerà almeno nella direzione indicata e non conquisterà lo spazio.

I livelli di pressione dell’aria del veicolo sono tradizionalmente cinesi, cioè nessuno: -6° in basso e 15° in alto. È disponibile anche UGN, perché non abbiamo una torre. La guida orizzontale viene effettuata in un settore di 20° - 10° in entrambe le direzioni.

Dinamica. Stiamo bene con mobilità e manovrabilità: dopo tutto, la base della piuttosto vivace ST è responsabile di questo. Il peso del nostro cacciacarri è di 36 tonnellate, la potenza del motore 12150L7G è di 580 CV. La potenza specifica della macchina è di 16,11 hp/t. La velocità massima di avanzamento è di 50 km/he onestamente la raggiungiamo. Velocità in retromarcia - fino a 20 km/h. Sul posto ruotiamo a 42°/s.

Rilevamento. Non c'è mai stata una recensione punto forte Cacciacarri, perché il loro compito principale è diverso. Ma la nostra macchina non ne è stata privata: 380 m, come alcuni TT a livello. In generale, non saremo in grado di brillare, ma non permetteremo nemmeno al nemico di avvicinarsi a noi. Il PT massimo pompato si vede a 405-415 m, il che è già abbastanza buono. Il camuffamento del carro armato è accettabile, perché per la classe del carro armato è a priori superiore rispetto al resto. Tuttavia, non dovresti fare affidamento su di esso, poiché questa è una cosa effimera: un errore può costarti la vita.

Qualità agricola. Per combattimento mediocre con 2-3mila danni esportiamo circa 30-40mila argento puro, escluso PA. Con la PA attivata, questi numeri possono raggiungere 45-60mila in condizioni simili.

Selezione dell'equipaggiamento, dei materiali di consumo e dei vantaggi dell'equipaggio

Miglioramento dell'equipaggio. L'equipaggio si rafforzerà punti di forza serbatoio e livellare i deboli:

  • Comandante:“Lampadina”, “Travestimento”, “Fratellanza”, “Riparazione”
  • Artigliere:“Riparazione”, “Travestimento”, “Fratellanza da combattimento”, “Rotazione fluida della torre”
  • Azionamento meccanico:"Riparazione", "Travestimento", "Fratellanza da combattimento", "Mossa fluida" o "Virtuoso" tra cui scegliere
  • Ricarica:"Riparazione", "Travestimento", "Fratellanza", "Desperado"

Selezione dell'attrezzatura. Selezioneremo l'equipaggiamento esclusivamente per il tuo stile di gioco su un carro armato. Puoi migliorare sia la visibilità/mimetizzazione che quella generale potenza di fuoco PT:

Stile di gioco "Dalla panoramica":"Costipatore", "Stabilizzatore", "Ottica" o "Tubo stereo" tra cui scegliere: con questo miglioreremo in modo uniforme tutte le caratteristiche della macchina, con particolare attenzione alla visibilità.

Stile di gioco delle riprese:“Rammer”, “Stabilizer”, “Fan” o “Drives” per la miscelazione più veloce e confortevole. Qui stiamo migliorando la componente fuoco.

Ciò che è più importante per te personalmente: scegli tu stesso. Aggiungo per conto mio che mi concentro sempre sul tiro, perché molto nel nostro gioco dipende da questo.

Scelta delle conchiglie. La capacità di munizioni del nostro cannone semovente è composta da 35 proiettili. Scarsamente. Ma dovrebbero anche essere gestiti correttamente per mostrare la massima efficienza:

Configurazione della shell per la riproduzione casuale (BB/KS/OF):

  • "Opzione 1" - 22/10/3
  • "Opzione 2" - 20/14/1

Selezione dell'attrezzatura. Il set è standard: kit di riparazione, kit di pronto soccorso E estintore per auto. Nessuna razione aggiuntiva: questa è un'idea stupida, soprattutto per un PT del genere. Un po’ di “Scorpione” è una cosa, ma sicuramente non qui.

Questo PT è difficile da “capire” subito. E ora provo a spiegartelo. Molti la paragonano alla Scorpio, ma queste vetture si somigliano solo in parte. In termini di gameplay e caratteristiche, sono radicalmente diversi. L'unica cosa che hanno in comune è l'alfa elevato e la penetrazione. In breve, il “tedesco” riguarda la precisione e la torretta, e il “cinese” riguarda il mimetismo e le “esplosioni”.

Il nostro PT dal nome lungo e incomprensibile è generalmente simile a un cannone semovente sovietico VII livello-SU-122-44. Guidi anche sulla mappa in cerca di prede, come un predatore, colpendo precipitosamente gli spazi vuoti in arrivo con la fronte (ma questo non è certo) e talvolta dai una risposta. In breve, ecco come appaiono le battaglie al vertice. In fondo alla lista, il quadro non è così confortante. Devi essere più silenzioso dell’acqua e più basso dell’erba in modo che non ti prestino attenzione. Cercare single e morderli silenziosamente è la nostra scelta. E ora più nel dettaglio.

L'introduzione di questo veicolo nel gioco nel suo insieme sembra inverosimile e necessaria solo affinché i giocatori possano in qualche modo aggiornare l'equipaggio per il nuovo ramo. L'AT non ha caratteristiche distintive sorprendenti, uniche né per lui né per il ramo nel suo insieme, ad eccezione del cannone incredibilmente obliquo. La regola più importante è mantenerlo fino alla fine! Se sei vicino, è meglio aspettare ancora un po' e solo dopo sparare. Ma questo non ti garantisce un successo. Ma sul serio, non è tutto così male, ma la quantità di danni che perdiamo a causa della terribile stabilizzazione della pistola è colossale. Spesso non abbiamo nemmeno la possibilità di rispondere al fuoco all'autore del reato se è riuscito a nascondersi dietro un ostacolo.

Se parliamo in generale dello scenario per l'utilizzo di questo AT, è il seguente: dopo l'inizio della battaglia, rotoli nel cespuglio più vicino o in una posizione dalla quale puoi osservare il tiro o il rotolamento del nemico. Preferibilmente anche da dietro un cespuglio. Diventare. Riagganciare "Mask Network" se disponibile. Scendere. Tu spari. Se vieni individuato, hai due opzioni: o giri il tuo corpo verso il diamante (fai attenzione, non esporre il rullo anteriore!), oppure ti nascondi in preda al panico, o cerchi di scappare. Puoi anche muovere leggermente la fronte, ruotando il corpo. A medie e lunghe distanze, questi semplici "manses" possono salvarti la vita o diverse centinaia di unità HP.

Nelle battaglie in cima alla lista puoi sentirti a tuo agio: tankerai la maggior parte dei tuoi compagni di classe, ma ancora una volta, a distanza. In fondo alla lista la situazione è diversa: stai giocando a PT-PT. Cioè, dovrebbero vederti per ultimo, quando semplicemente non ne sono rimasti altri. Idealmente, non dovresti essere visto affatto, ma solo sentirti come se fossi lì e tremare. Scherzo.

Gli svantaggi del nostro veicolo sono una corazza mediocre ovunque tranne che sulla fronte, un livello di combattimento completo e un cannone orribilmente obliquo. Altrimenti, una buona copia dell '"essiccazione" sovietica, ma adattata VIII livello. Ebbene, malattie familiari: munizioni sciolte e carri armati sulla fronte. Anche tutti i problemi con il Type-59 sono qui.

Ma d'altra parte, puoi divertirti correndo sui kart in questo PT e riducendo gli otto in mille pezzi, cosa che difficilmente sarai in grado di fare con qualsiasi altro cannone semovente. Le abitudini e l'anima della ST sono nascoste dietro il corpo poco attraente: puoi e dovresti usarla. Manovrabilità, velocità e un'arma che non ti deluderà (si spera) a distanza ravvicinata.

Revisione dei vantaggi e degli svantaggi del serbatoio. Risultati

Vantaggi:

  • eccellente penetrazione dell'armatura al suo livello;
  • buona dinamica per un cacciacarri;
  • buon mimetismo;
  • prenotazione decente a distanza;

Screpolatura:

  • Molto per molto tempo intelligenza;
  • la precisione lascia molto a desiderare;
  • UVN piuttosto piccoli.

Per riassumere, voglio dire questo questa macchinaè abbastanza coerente con lo spirito del ramo e della nazione: contiene sia forte che punti deboli. Ma in termini di gameplay, è molto più debole di altri "premium" e non è molto adatto per un comodo "farming". Ma acquistarlo solo per il gusto di migliorare l'equipaggio è un piacere costoso. Quindi otteniamo un costoso simulatore di equipaggio con la funzione secondaria di guadagnare argento. Ciò non significa che l'auto sia pessima: è abbastanza OK, ma sarà adatta solo agli appassionati del settore o alle persone che sanno in cosa si stanno cacciando. Se stai cercando un carro armato esclusivamente per il comodo guadagno di crediti, dai un'occhiata più da vicino a qualcos'altro. Ad esempio, o, STG o.

Buona fortuna sui campi di battaglia!

Apparvero i cacciatorpediniere cinesi mondo di gioco of Tanks con l'aggiornamento 9.20, rilasciato il 29 agosto 2017. Questo è un ramo a tutti gli effetti di nove auto. Alcuni di loro sono molto simili a Cannoni semoventi sovietici sia nell'aspetto che nello stile di gioco. Fino al settimo livello carattere diverso. Quindi, le caratteristiche comuni appaiono sulle apparecchiature di alto livello.

Piccoli livelli

I primi quattro livelli di cannoni semoventi anticarro cinesi hanno un buon mimetismo e una visibilità sufficiente, ideale per i combattimenti nella boscaglia a lungo raggio.
Il primo carro armato del ramo cinese dei cacciacarri è il T-26G FT di secondo livello. I suoi svantaggi sono la mancanza di armatura e la scarsa visibilità. Tra i vantaggi: accurato e cannone a fuoco rapido. Si comporta bene come cecchino, ma può anche smantellare il nemico nel combattimento ravvicinato. Il carro armato ha una buona mimetizzazione.

La prossima macchina è la M3G FT. È fatto sulla base carro armato leggero Stuart. Pertanto, si è rivelato veloce e agile. Puoi giocarci in diversi modi, tutto dipende dalla pistola. La versione cinese di ZIS-2 è migliore
penetrazione e danno al minuto. Lo ZIS-3 è più preciso e ha un danno una tantum elevato per colpo.

L'SU-76G FT attende al quarto livello. Se hai già pompato i cannoni anticarro sovietici, allora ti aspetta un deja vu. Il layout e il gameplay del veicolo sono molto simili a quelli dell'SU-85B. Hanno caratteristiche simili di pistola, armatura e visibilità. L'SU-76G FT si gioca meglio sulla linea di fondo. E da lì puoi realizzare la tua precisione e velocità di fuoco.

Livelli medi

60G FT si distingue per due parametri tra tutti i PT di quinto livello. Il primo è la forza. Tra i suoi compagni di classe, solo l'AT-2 ne ha di più. Sfortunatamente, questa caratteristica avrà scarso effetto sul gioco. Perché l'armatura è debole e il carro armato è grande. E quindi, per sopravvivere, è meglio stare il più lontano possibile e non brillare. Secondo caratteristica distintiva- questo è il danno al minuto. Il danno migliore è al livello sei. E in generale, l'arma del veicolo è buona: buon danno una tantum e buona penetrazione dell'armatura. Questo PT ha la timoneria posteriore. E con un layout del genere di solito ci sono problemi con gli angoli di mira, ma qui va tutto bene. La pistola si abbassa di 8 gradi.

A differenza del 60G FT, che ha molti punti ferita, il WZ-131G FT ha la situazione opposta. Il numero di punti ferita è il più piccolo tra tutti i carri armati di sesto livello. Ciò è compensato da un cannone, un'eccellente mimetizzazione e un'eccellente mobilità. Il WZ-131G FT dovrebbe essere percepito come carro armato leggero senza torre né vista. In alto, non solo può giocare dai cespugli, ma anche entrare in uno scambio alfa. Nel mezzo dell'elenco, dovresti elaborare la prima metà della battaglia dai cespugli, quindi sfruttare la tua eccellente mobilità e finire i tuoi avversari. E quando arrivi all'ottavo livello non puoi far altro che sederti tra i cespugli, fortunatamente la mimetica te lo permette. Nel complesso la vasca si è rivelata molto interessante.

Prossimo sta arrivando un carro armato T-34-2GFT. Ha poca resistenza e nessuna armatura speciale. Ma ottimo mimetismo. Visibilità e mobilità superiori alla media, plus buona pistola. T-34-2G FT può stare in qualsiasi cespuglio, tirare rete mimetica, spegni un tubo stereo e spara impunemente ai tuoi avversari. In città, devi agire diversamente: cerca il bersaglio più debole, lancialo e separalo dall'alfa.

Livelli elevati

Il miglior anticarro unità semoventi dalla Cina hanno un grande danno una tantum, buona armatura e alta cadenza di fuoco. Le auto ti consentono non solo di sparare dai cespugli, ma anche di attaccare attivamente.
Auto di livello otto WZ-111-1G FT con carrozzeria da carro armato pesante WZ-111 e una pistola migliorata dal WZ-111 modello 5A. La prenotazione complessiva è al di sopra della media. La parte anteriore della cabina può resistere all'impatto della maggior parte dei carri armati del sesto e settimo livello e della metà dell'ottavo. La mobilità è approssimativamente la stessa di quella di un carro pesante. La recensione è normale. La furtività è nella media. La pistola non ha la massima precisione e non ne ha di più miscelazione rapida. Ma queste carenze sono mitigate da un danno una tantum pari a 560 unità e da una penetrazione dell'armatura di 271 mm. Quando un veicolo è in cima alla lista, è perfetto per un accurato scontro a fuoco frontale con carri armati pesanti, un gioco tra la prima e la seconda linea di fuoco. Puoi anche provare a spingere la direzione. In una battaglia con nove e dieci, è meglio non andare avanti.
Il WZ-111G FT è un tentativo degli ingegneri cinesi di realizzare un AT potente sotto tutti gli aspetti. Il veicolo ha dimensioni impressionanti, un'andatura tranquilla, un'arma decente (meglio alla pari solo con l'STRV 103-0) e una spessa armatura. Il corpo deve essere nascosto. Ma la parte anteriore della cabina non è esposta ai cannoni con penetrazione dell'armatura inferiore a 250 mm. A questo proposito è uno dei migliori PT del nono livello.

Il carro armato WZ-113G FT di livello dieci continua le stesse idee introdotte nel WZ-111G FT. Ha una straordinaria riserva di salute: 2100 punti. Tra i cacciacarri solo il Jagdpanzer E-100 ha più livello dieci. Il WZ-113G FT è ben corazzato. La proiezione frontale è protetta da una corazza spessa 230 mm. L'auto non è veloce, la velocità e la manovrabilità sono nella media. Il che è sorprendente date le sue dimensioni e protezione. Il danno una tantum del cannone WZ-113G FT è di 750 unità. Questo è lo standard per la maggior parte dei PT di livello dieci. La velocità di ricarica, il danno al minuto e la penetrazione dell'armatura sono normali. Buono anche il mimetismo per tali dimensioni. Puoi giocare a questo PT in diversi modi. Può dare indicazioni e guidare battagliero in prima linea. Capace di supportare la squadra anche dalla seconda linea, giocando dai cespugli e luce passiva utilizzando un tubo stereo. Queste tattiche possono essere combinate. Il WZ-113G FT è un veicolo universale che ti consente di agire sul campo di battaglia a seconda della situazione.

Conclusione

I PT cinesi hanno un'altra grande qualità: tutti i veicoli hanno lo stesso equipaggio. Non ci sarà nulla del genere livelli elevati Dovrai assegnarne uno inesperto agli specialisti altamente qualificati.


La divisione cinese di Wargaming ha annunciato ufficialmente nuovi carri armati nell'albero della nazione cinese

Lo scorso fine settimana in occasione di un evento speciale da KongZhong (l'azienda distribuisce i prodotti Wargaming, aiutando anche a distribuire World of Tanks nel mercato cinese). Gli sviluppatori di questa regione hanno condiviso molte nuove notizie. In questo evento sono state condivise con i giocatori le notizie su ciò che vedremo quest'anno nuova filiale Cacciacarri cinesi. In termini di tempistica – prevista per la fine di quest'anno – questa informazione è confermata dall'account ufficiale KongZhong WoT. Quella che segue è una traduzione dal cinese.

"I PT cinesi sono nelle fasi finali di preparazione. I modelli potrebbero essere pronti in aprile e diventeranno disponibili per i Supertester; nel migliore dei casi, vedremo una filiale completa intorno al Giorno della formazione dei PT cinesi Repubblica popolare(1 ottobre e questa sarebbe un'ottima data per il rilascio di questo thread). Verrà lanciata anche una nuova vettura premium per la Cina.

I due modelli presentati che vedi di seguito saranno molto probabilmente veicoli premium in modo che i giocatori possano sperimentare l'equipaggio agricolo prima del rilascio del ramo completo. Ma queste informazioni non sono accurate, perché tutti gli aspetti delle premesse di questa nazione non sono stati ancora determinati."

Le informazioni su questo albero sono state raccolte nel 2015 e il WG ha dati su altri Carri armati cinesi, ma capiamo che se prendiamo l'intera comunità dei carri armati nel suo insieme, questo ramo non è importante per loro. Ma la regione asiatica è una questione completamente diversa. Gli sviluppatori non hanno detto se il TOP avrà una propria meccanica o altre funzionalità. KZW ha informazioni su altre 3 filiali per la Cina, ma "capiscono con sobrietà" che è improbabile che il WG introduca qualcos'altro dopo il PT, non importa quanto vorrebbero farlo.

La foto mostra 2 PT cinesi:
* WZ120 1GFT
* WZ120GFT















Abbiamo deciso di dedicare l'articolo di oggi a ipotetico ramo sviluppo dei cacciacarri cinesi. notare che

Abbiamo deciso di dedicare l'articolo di oggi a presunto ramo di sviluppo dei cacciacarri cinesi. Tieni presente che tutti i numeri nelle caratteristiche prestazionali sono forniti e non forniscono informazioni precise. I dati sui danni delle armi vengono presi dalle caratteristiche delle stesse armi già esistenti nel gioco al momento. Anche l'armatura è approssimativa e si riferisce a dati storici, cioè la situazione è la stessa delle pistole, le caratteristiche dell'armatura dei carri armati sono prese dai veicoli già esistenti nel gioco.

Livello 2-3. M3 57 Cacciatorpediniere


Si presume che al livello 2-3 verrà introdotto un veicolo basato sul carro armato M3(5) Stuart con 57 mm installato. La pistola ZiS-6. Il danno medio non sarà superiore a 75 HP. La corazzatura dello scafo è la stessa dello Stuart base, 28/28/25mm. Il tempo di mira è compreso tra 2,0 e 2,5 secondi, considerando che quest'arma è su un carro armato di livello 2 o 3, ma poiché si tratta di un cannone da carro armato, la mira può essere più veloce. Ricaricare quest'arma richiederà circa 3-4 secondi. La mobilità sarà la stessa del nostro già esistente Stuart. La velocità massima è entro 65 km/h, ahimè, l'agilità è debole, se qualcuno se lo ricorda, tutti i carri armati basati su Stewart non girano bene mentre accelerano.


Livello 4. Bufalo LVT-4


Secondo il concetto, si tratta di un trasporto di atterraggio galleggiante. Corpo in cartone, ma molto mobile. Velocità massima entro 65 km/h. Il cannone sarà lo stesso dello ZiS-6, ma con caratteristiche migliorate e, a giudicare da tutto ciò che sarà di serie, sarà dotato di un calibro a partire da 75 mm. Danno da 75 a 100. Riduzione 2-3 secondi, ricarica circa 5 secondi.



Livello 5. 63-85 o Tipo 63


Simile in sagoma a Cannoni semoventi britannici FV304. Questo PT sarà molto manovrabile e veloce. Cannone da 85 mm, con danni compresi tra 100 e 150 CV. La miscelazione dura circa 2,5 secondi, la ricarica dura 5-6 secondi. L'armatura è mediocre, come i rappresentanti precedenti, l'auto sarà veramente realizzata in cartone, lo spessore massimo dell'armatura non sarà superiore a 30 mm. La silhouette bassa significa che avrà un eccellente mimetismo.


Livello 6. BTR50-85


Un veicolo anticarro piuttosto grande e alto con un discreto cannone da 100 mm. Arma dentro configurazione di fascia alta, infliggerà fino a 200-230 HP, con un cooldown di 6-8 secondi e una riduzione di 2,5 - 3 secondi. Il cartone è lo stesso dei suoi predecessori. Armatura frontale 13 mm, fianchi 10 mm. Va tutto bene con la mobilità, velocità massima entro 50 km/h, con un'agilità di 30-35 gradi/s.


Livello 7. SU-100-1


Costruito sulla base del carro armato WZ-120, questo carro armato sarà abbastanza manovrabile e agile, con un cannone di circa 100 mm. Nella configurazione top tratterà 200-300 HP. L'armatura è simile al carro armato SU-100, ma forse sarà migliore. La mira dell'arma è di circa 3 secondi. Tempo di ricarica 8-10 secondi. La velocità massima è di circa 45 km/h, l'agilità è mediocre.


Livello 8. SU-122-1


Il PT è simile all'ISU-152 nello scafo, ma molto probabilmente sarà basato sul carro armato WZ. La pistola è da 122 mm, con danni di circa 400 unità. Miscelazione in 3-3,5 secondi e ricarica in 10-12 secondi. La mobilità è a un livello medio, la velocità massima è entro 45 km/h. L'agilità è più o meno la stessa del carro armato ISU-152. Forse a causa del motore diverso e del cannone più leggero, l'AT girerà più velocemente.


Livello 9. 130-59


Dal nome è chiaro che avremo un “babhulk” da 130 mm con un alfa di 450-500 unità, riduzione 3-3,5 secondi, ricarica 10-14 secondi. La prenotazione può basarsi sulla base Type-59, ma poiché l'AT è al livello 9, non avremo abbastanza armatura per la fronte di 200 mm, l'armatura fornita. La mobilità è leggermente peggiore del Type-59. La velocità massima è di circa 50 km/h, l'agilità è di 20-30 gradi/s.


Livello 10. Cacciatorpediniere WZ-5A


Un formidabile equivalente cinese corazzato del Foch 155, ma senza tamburo. La mobilità è al livello del carro armato WZ-111, l'agilità è simile. Una pistola con un danno una tantum di 500-550 unità e un tempo di ricarica di 10-15 secondi, riduzione in 2,5-3,5 secondi. Silhouette bassa e armatura ad un livello sufficiente per PT, con un discreto angolo di inclinazione. Ci auguriamo che il livello 10 risulti adatto, giocabile e abbia una discreta competitività con i compagni di classe.


Per oggi è tutto, non appena avremo maggiori informazioni le condivideremo sicuramente con voi! Grazie per il tuo tempo!