Menyu
Pulsuz
Qeydiyyat
Ev  /  Hamiləliyin planlaşdırılması/ Tank məhv edənlər üçün nüfuz zonaları. PT T110E3: yumruq yeri və zəif tərəflər

Tank məhv edənlər üçün nüfuz zonaları. PT T110E3: yumruq yeri və zəif tərəflər

Atışma və zirehlərin nüfuzu - əsas elementlər oyun mexanikası. Bu məqalədə dəqiqlik, zireh nüfuzu və zədələnmə kimi oyun parametrləri haqqında məlumatlar var.

Dəqiqlik

Dəqiqlik- mərmiləri hədəfə dəqiq göndərmək qabiliyyətini xarakterizə edən silahın parametri.

Oyunun dəqiqliklə bağlı iki aspekti var:

Dağılmaq 100 metrdən atəş açarkən mərmi. Metrlə ölçülür. Yayılma topçunun bacarığından asılıdır. Təlimsiz topçu (əsas bacarığın 50%-i) 100%-lik təlim keçmiş topçudan 25% az dəqiqliklə atəş açır. Qarışdırma vaxtı- saniyələrlə ölçülür nişan alma vaxtı. Bu, balans ehtiyacları üçün təqdim edilmiş şərti bir parametrdir. Yəni, silahın özünü hədəfə yönəltmək kifayət deyil, hədəf dairəsinin daralması bitənə qədər gözləmək vacibdir. Əks halda, qaçırılma ehtimalı kəskin şəkildə artır. Tank hərəkət etdikdə və qüllə və lülə fırlananda, eləcə də atışdan sonra mənzərə “diqqətlə ayrılır”, yəni hədəf dairəsi kəskin şəkildə artır və hədəfi yenidən gözləmək lazımdır. Konvergensiya vaxtı yaxınlaşma dairəsinin ~2,5 dəfə, dəqiq desək, e dəfə azaldığı vaxtdır (e riyazi sabitdir, əsasdır. təbii loqarifm ~2,71).

Oyunda (kənar dəyişikliklər quraşdırmadan) səpilmə dairəsi deyil, yaxınlaşma dairəsinin göstərildiyini başa düşmək vacibdir - bu iki dairə tamamilə fərqli diametrlərə malikdir və çox nadir istisnalarla bir-biri ilə üst-üstə düşmür. Əslində, dispersiya dairəsi hədəf dairəsindən (bir neçə dəfə) kiçikdir və oyunda hədəf dairəsinin vəzifəsi mərmilərin dağılmasını göstərmək deyil, silahın və onun topçusunun vəziyyətini, bütövlükdə, görüntüləməkdir. zədələnmiş, topçu ixtisar edilmiş və ya kiçilmiş, sağlam və ya mərmi zərbəsi almış və s.

Silahın dəqiqliyini necə artırmaq olar

  • Avadanlıq quraşdırın Təkmilləşdirilmiş ventilyasiya
  • Döyüş qardaşlığı(dəqiqliyə təxminən +2,5%).
  • Bir döyüş üçün bütün ekipaj parametrlərinə +10%, o cümlədən dəqiqliyə təxminən 5% verən avadanlıqdan istifadə edin - Əlavə rasion, şokolad, Kola qutusu, Güclü qəhvə, Çay ilə puding, Təkmilləşdirilmiş pəhriz, Onigiri.

Hədəfləri necə sürətləndirmək olar

  • Silahı ən yüksək nişan alma sürəti ilə quraşdırın.
  • Topçunun əsas ixtisasını 100%-ə yüksəldin.
  • Avadanlıq quraşdırın Gücləndirilmiş nişan alma sürücüləri(konvergensiya sürətinə +10%).
  • Avadanlıq quraşdırın Stabilizator şaquli hədəfləmə (tankı hərəkət etdirərkən və qülləni çevirərkən dispersiyaya -20%).
  • Avadanlıq quraşdırın Təkmilləşdirilmiş ventilyasiya(təxminən +2,5% yaxınlaşma sürəti)
  • Topçu bacarıqlarınızı təkmilləşdirin Qüllənin hamar fırlanması(qüllə fırlanarkən dağılmaya -7,5%).
  • Sürücü mexanikinizin bacarıqlarını təkmilləşdirin Hamar sürüş(tank hərəkət edərkən dispersiyaya -4%).
  • Bütün ekipaj üzvlərinin bacarıqlarını artırın Döyüş qardaşlığı(təxminən +2,5% yaxınlaşma sürəti).
  • Bir döyüş üçün bütün ekipaj parametrlərinə +10%, o cümlədən hədəf sürətinə təxminən 5% verən avadanlıqdan istifadə edin Əlavə rasion, şokolad, Kola qutusu, Güclü qəhvə, Çay ilə puding, Təkmilləşdirilmiş pəhriz, Onigiri.

Avtomatik hədəfləmə

Düşmənə yönəlmiş mənzərə ilə sağ siçan düyməsini basdığınız zaman avtomatik hədəfləmə aktivləşir. O, tankın lüləsini düşmən maşınının ortasına bərkidir. Bu, gözlə nişan almaqdan qaçmağa imkan verir, lakin eyni zamanda bir sıra əhəmiyyətli çatışmazlıqlara malikdir. Fakt budur ki, avtomatik nişan alma həmişə atəş yolundakı maneələrə, həmçinin düşmənin hərəkət vektoruna və sürətinə məhəl qoymadan düşmən tankının siluetinin mərkəzini hədəf alır. Düşmən maşınının yalnız bir hissəsinin gözdə göründüyü və ya hədəfin hərəkətdə olduğu və gözləməyin zəruri olduğu hallarda, avtomatik nişan almaq nəinki faydalı olmayacaq, üstəlik, qaçırmağa zəmanət verəcəkdir. Avtomatik nişan nişan almağa imkan vermir zəif nöqtələr düşmən tankı, buna görə də nisbətən az istifadə olunur yüksək səviyyələr dəqiq silahlar və böyük zirehli tanklarla döyüşlər.

Avtomatik nişan alma adətən aktiv manevrlər zamanı yaxın döyüşlərdə və stasionar düşmənə uzaq məsafədən atəş açarkən istifadə olunur.

Avtomatik hədəfləmə E düyməsini sıxmaqla (standart olaraq) və ya sağ siçan düyməsini yenidən basmaqla ləğv edilə bilər.

Atıcılıq mexanikasının ətraflı təhlili

Zireh nüfuzu

Zireh nüfuzu- düşmən tanklarının zirehinə nüfuz etmək qabiliyyətini xarakterizə edən silah parametri. O, millimetrlə ölçülür və orta qiymətə nisbətən ±25% yayılmasına malikdir. Texniki spesifikasiyalarda göstərilən zireh nüfuzunun mərminin hərəkət istiqamətinə 90 dərəcə bucaq altında yerləşən bir zireh lövhəsi üçün göstərildiyini xatırlamaq vacibdir. Yəni, zirehin mailliyi nəzərə alınmır, halbuki əksər tanklarda maili zirehlər var ki, bu da daxil olmaq daha çətindir. Həmçinin, texniki spesifikasiyalarda göstərilən zireh nüfuzu 100 m məsafədə göstərilir və artan məsafə ilə aşağı düşür (subkalibrli və zirehdələn mərmilər və yüksək partlayıcı/HESH və kümülatif) üçün tətbiq edilmir.

Zireh

Hər tankın zirehləri var. Lakin zirehin qalınlığı hər yerdə eyni deyil. Ön tərəfdə mümkün qədər qalındır. Əksinə, arxa ən nazikdir. Tankın damı və dibi də çox yüngül zirehlidir. Zireh bu formatda göstərilir: ön zireh qalınlığı/yan zireh qalınlığı/sert zireh qalınlığı. Və məsələn, zireh 38/28/28-dirsə, 30 mm nüfuzetmə qabiliyyəti olan bir silah ümumiyyətlə alnına deyil, arxa və yan hissələrə nüfuz edə bilər. 25% dispersiyaya görə, bu silahın atışdan atışa həqiqi nüfuzu 22,5 ilə 37,5 mm arasında dəyişəcək.

Yadda saxlamaq lazımdır ki, zirehləri təyin edərkən onun meyli nəzərə alınmır. Məsələn, T-54-ün zirehləri 120 mm, meyl bucağı 60°, mərminin normallaşması isə 4-5°-dir. Belə bir meyllə azaldılmış zireh qalınlığı təxminən 210 mm olacaqdır. Bununla belə, hətta ən qalın zirehin də öz xüsusiyyətləri var zəifliklər. Bunlara müxtəlif lyuklar, pulemyot yuvaları, təkər yuvaları, birləşmələr və s.

Qeyri-penetrasiya və rikoshet

Hər bir mərminin öz nüfuz həddi var. Düşmən tankının zirehindən kiçikdirsə, mərmi ona nüfuz etməyəcək. Bunu etmək üçün tankın ən həssas yerlərini hədəf almalısınız: arxa, yanlar və müxtəlif çıxıntılar və yarıqlar. Bu kömək etmirsə, istifadə edə bilərsiniz yüksək partlayıcı mərmilər.

Bucaq altında duran bir tanka atəş edərkən, səkdirmə ehtimalı yüksəkdir. Penetrasiya və rebound arasındakı sərhəd 70° bucaq altında yerləşir. Mərminin kalibri zirehin qalınlığını 3 dəfədən çox ötdükdə, səkdirmə baş vermir və iki dəfə artırıldıqda, mərminin normallaşması silahın kalibrinin silahın qalınlığından artıqlığına mütənasib olaraq artır. zireh - və mərmi istənilən bucaqda zirehdən keçməyə çalışır. Beləliklə, məsələn, zireh nüfuzu 170 olan 100 mm-lik silahdan atəş açarkən, 30 mm qalınlığında zireh lövhəsində 89,99 dərəcə bucaq altında normallaşma 23,33 dərəcəyə qədər artacaq və azaldılmış zireh 30/cos (89,99-23,33) olacaq. ) = 75,75 mm zireh.

Zirehli nüfuz mexanikasının ətraflı təhlili

Diqqət! 0.8.6 yeniləməsi məcmu mərmilər üçün yeni nüfuz qaydaları təqdim edir:

Kumulyativ mərmi indi mərmi zirehə 85 dərəcə və ya daha çox bucaq altında dəydikdə səkkiz ola bilər. Bir səkdirmə baş verdikdə, World of Tanks-da səkilmiş kumulyativ mərmi ilə tankların nüfuzu azalmır.

Zirehin ilk nüfuzundan sonra mərmi zireh nüfuzunu aşağıdakı sürətlə itirməyə başlayır: mərminin keçdiyi 10 sm boşluq üçün (50% - 1 metr boş yerə) nüfuz etdikdən sonra qalan zireh nüfuzunun 5% -i. ekrandan zirehə).

Həmçinin 0.8.6 normallaşdırma yeniləməsində alt kalibrli mərmilər 2°-yə endirildi.

0.9.3 yeniləməsi ilə başqa bir tanka səkdirmək mümkün oldu. İkinci səkdirmədən sonra mərmi yox olur. Bilmək döyüş xüsusiyyətləri hər hansı bir avadanlıq, məsələn, zədə, zireh və buna əsaslanaraq World of Tanks Assistant tətbiqində "Tanking" bölməsində nüfuz zonalarını müəyyən edə bilərsiniz.

Zərər

Zərər- düşmən tanklarına ziyan vurmaq qabiliyyətini xarakterizə edən silah parametri. Vahidlərlə ölçülür. Silahın performans xüsusiyyətlərində göstərilən zərərin orta olduğunu və əslində həm yuxarı, həm də aşağı 25% daxilində dəyişdiyini xatırlamaq vacibdir.

Zəif nöqtələrin yeri

Oyundakı müxtəlif modulların yeri göstərilmir, lakin tamamilə ardıcıldır real prototiplər. Buna görə də, həyatda döyüş sursatı tankın arxasının sol küncündə idisə, oyunda orada olacaq. Ancaq yenə də tankların ən zəif nöqtələri təxminən eyni yerdədir:

  • Mühərrik və yanacaq çəni adətən çənin arxa (arxa) hissəsində yerləşir.
  • Sursat anbarı korpusun mərkəzində və ya qüllənin arxa (arxa) hissəsində yerləşir.
  • Tankın izini vurmaq üçün ön və ya son çarxdan atəş açmaq lazımdır.
  • Silah və triplekslər çılpaq gözlə görünür.
  • Komandir, bir qayda olaraq, qüllədə yerləşir və komandirin qülləsinə vurulan zərbə ilə təsirsiz hala gələ bilər.
  • Mexanik sürücü maşın gövdəsinin qarşısında oturur.
  • Yükləyici və topçu qüllənin qarşısında və ya mərkəzində yerləşir.

Modulların zədələnməsi

Modullarda çəkilişin öz xüsusiyyətləri var. Çox vaxt modullar vurulduqda zərər onlara düşür, ancaq tankın özünə deyil. Hər modulun öz güc nöqtələri (sağlamlıq vahidləri) var. Əgər onlar tamamilə çıxarılsa (kritik zədə), modul işləməyi dayandırır və onu bərpa etmək bir qədər vaxt aparacaq. Modulun sağlamlıq bölmələri tam bərpa olunmayıb, ancaq 50%-ə qədər. O, zədələnmiş olaraq qalır və eyni zamanda işləməyə bilər. Müvafiq olaraq, gələcəkdə eyni modulu sındırmaq daha asan olacaq. Təmir zamanı modula yeni ziyan vurularsa, sağlamlıq nöqtələri çıxarılır və təmir 50% -ə qədər davam edir. Yəni, cığırı çıxarılan çən eyni cığırla vurulmağa davam edərsə, o zaman o, daim təmir olunacaq (yaxud tank məhv edilənə qədər).

Təmir dəsti zədələnmiş modulun sağlamlıq nöqtələrini 100% bərpa edir.

Mühərrik Modul zədələnibsə və ya bərpa edildikdən sonra maksimum sürət hərəkəti azalır.

Zərər kritikdirsə, hərəkət etmək mümkün deyil.

Mühərrikin hər bir zədələnməsi mühərrik təsvirində göstərilən ehtimalla (10-40%) yanğına səbəb ola bilər.

Zərər ehtimalı: 45% Caterpillar Modul zədələndikdə, qopma şansı artır.

Zərər kritikdirsə, hərəkət etmək mümkün deyil.

Sursatların saxlanması Modul zədələnibsə, yenidən yükləmə müddəti artır.

Zərər kritik olarsa, tank məhv edilir.

Tankların hara girəcəyini, tankın hansı hissələrinin nazik zirehlərə sahib olduğunu anlayaq. Modulların və ekipajın yerlərini bilirsinizsə, tankın hara daxil ola biləcəyini tapmaq çətin deyil. Hər biri döyüş maşınıöz zəiflikləri var, məsələn:

  • sərt,
  • tərəflər,
  • "yanaqlar".

Böyük çaplı silahlarla tankın "yanaqlarına" uğurla nüfuz etmək çox vaxt mümkündür.

Tankların zəiflikləri

Əgər tankın zirehi qalındırsa və mərminin nüfuzetmə gücü bu qalınlıqdan aşağıdırsa, o zaman atış tankdan keçməyəcək. World of Tanks-da bütün maşınların zirehləri müxtəlif yerlərdə fərqli qalınlıqdadır. Ən az zireh qalınlığı olan yerlərə həssas nöqtələr (tankın nüfuz edilmiş sahələri) deyilir. Bir tanka hara nüfuz edəcəyinizi bilmək üçün onun ən az qoruma qalınlığı olan zəif nöqtələrinin harada olduğunu bilməlisiniz. Belə yerləri vurmaq zirehdən keçmək üçün ən yüksək ehtimalı verəcəkdir.

Bir mərminin təsir bucağının tankın nüfuzuna təsiri

Amma bəlkə də ən önəmlisi mərminin tanka hara dəyəcəyi deyil, atəşin tanka hansı bucaqdan atılacağıdır. World of Tanks-da azaldılmış zireh anlayışı var. Bu o deməkdir ki, mərminin nüfuz əmsalı normaldan zireh müstəvisindən mərminin təsir bucağına qədər 90 dərəcəyə bərabər olan fərq kimi hesablanır. Zərbə anında mərminin keçməli olduğu zirehin qalınlığı belə hesablanır. Zərbə açısı birbaşa tankların nüfuz etməsinə təsir göstərir.

Qalın zirehli tanklara hara nüfuz etmək olar

Hissə ağır tanklar IS-4 və Maus kimi yüksək dərəcə müdafiə. Xüsusilə, Maus güclü hərtərəfli müdafiədir. Və IS-4 yüksək frontal dizayna malikdir. Belə tanklara yüksək partlayıcı parçalanma mərmiləri daxil ola bilər. Alternativ olaraq, orta və ya yaxın məsafədən qızıl qabıqlardan istifadə edə bilərsiniz. kimi modullara və ekipajlara əsaslanan yüksək zirehli tankları hədəf almağa dəyər

  • döyüş sursatı,
  • mühərrik,
  • topçu
  • doldurulur.

Bu taktika sizə yüksək ehtimalla tanklara nüfuz etməyə imkan verəcək.

Çıxıntılı hissələri unutma

Hər bir tankın gövdə üzərində çıxıntılı hissələri var, məsələn

  • sürücü lyuku,
  • komandirin qülləsi
  • müşahidə pəncərəsi,
  • əlavə tanklar.

Uğurla nüfuz etmək üçün tankın çıxan hissələrini hədəf alın. Çıxıntılı hissələri vurmağın effektivliyi yüksəkdir, lakin çox vaxt tankın bu hissələri kiçik ölçülüdür, ona görə də onları yaxın məsafədən vurmaq lazımdır.

Eyni yerdə iki dəfə yumruq vurun

World of Tanks-da təqdim olunan bir çox tank modulları müəyyən zərər nöqtələrinə (hp) malikdir. Modul ilk atışla zədələnə bilər. Mərminin tankın zirehinə uğurla keçdiyini və modulu zədələdiyini və ya ekipaj üzvünü əlil etdiyini görsəniz, yenidən eyni yerə atəş edin. Tankın eyni yerə ikiqat vurulması onun müdafiəsinə yenidən nüfuz edəcəyinə zəmanət verir.

Gövdə və izlər arasında vurun

Əksər tankların zəif nöqtələri korpusun mühafizəsi altında gizlənir. Ancaq elə bir yer var ki, mərmi dəysə, gövdəni deşib mühərriki zədələyə və ya sursat rəfini zədələyə bilərsiniz. Bu yer tankın gövdəsi ilə izləri arasında yerləşir. Korpusun ən aşağı hissəsində, mərmi yolun bir qədər yuxarısına atmağa çalışın ki, atəş tankın bağlandığı hissəsinə dəysin. şassi. Orada qorunma səviyyəsi minimaldır və demək olar ki, hər atış gövdənin sınması, modulun və ya ekipaj üzvünə ziyan vurmaqla başa çatır.

Silahı və qüllənin altına nişan alın

Çox vaxt belə bir vəziyyət yaranır ki, qarşınızda 100% HP olan bir tank var və siz öz döyüş maşınınızın sağlamlıq xallarının 25% -dən azını qazanmalısınız. Tankın silahının enli hissəsindən atışlar burada kömək edəcək. Zədələnmiş silahla tank döyüş effektivliyinin yarıdan çoxunu itirəcək və sizin üçün asan hədəfə çevriləcək. Qüllənin altından keçiləcək bir çuxur da tapa bilərsiniz. Tankı gövdə və qüllə arasına vurun. Bu, qüllənin fırlanmasına mane olacaq və tank silahı sizin istiqamətinizə çevirə bilməyəcək.


Aşağıdakı bu məqalədə İsveçin 10-cu səviyyəli tank məhv edən Strv 103B-ni, eləcə də Strv 103-0 və UDES 03 inkişaf xəttindəki gənc dostlarını asanlıqla məhv etməyin səbəbini və mümkünlüyünü nəzərdən keçirəcəyik.

Birincisi, bir az və mümkün qədər qısa bir nəzəriyyə

Tərtibatçıların nüfuzetmə mexanikası ilə bağlı məlumatlarını nəzərdən keçirdikdən və yenidən nəzərdən keçirdikdən sonra sizə xatırladıram:
- oyundakı mərmi düstur və rəsmə uyğun olaraq verilmiş zirehdən keçir

mərminin normallaşması normala doğru bucağın azalmasıdır (yəni mərmi daha perpendikulyar şəkildə nüfuz etməyə meyllidir);

Zirehli deşən mərmi 5 dərəcə normallaşmaya malikdir, yarımkalibrli mərmi 2 dərəcə normallaşmaya malikdir və kumulyativ və yüksək partlayıcı mərmi normallaşmaya malikdir;

Tankın zirehi ilə təmas bucağı 70 dərəcədən çox olarsa, zirehdələn və yarımkalibrli mərmilər səkilir; məcmu qabıqlar tankın zirehinə toxunma bucağı 85 dərəcədən çox olarsa, yüksək partlayıcı mərmilər səkdirmir;

Üç kalibrli qaydada deyilir ki, silahın kalibri zirehin qalınlığını 3 dəfədən çox keçərsə, rikoshet baş vermir (bu qayda penetrasiya olacağına zəmanət vermir!);

İki kalibrli qaydada deyilir ki, əgər mərminin kalibri zirehin qalınlığını (giriş bucağına məhəl qoymadan) iki dəfədən çox keçərsə, normallaşma bucağı artırılacaq. növbəti qayda: yekun normallaşdırma = mərmi normallaşdırma bucağı * 1.4 * mərmi kalibrli / 2 * zərbə nöqtəsində zireh. (və bu qayda qırılma olacağına zəmanət vermir!).

Tərtibatçıların özlərindən iki fərqli mənbəyə görə, düstur iki dəfə fərqlənir.

Burada ilk məlumat mənbəyi - penetrasiya mexanikasının təsviri ilə ru.wargaming.net/support səhifəsi.


Və burada düsturun məxrəcdə 2 olmadığı oyunun eyni tərtibatçılarından olan "Əyləncəli Mexanika - Sıçrayış" təlim videosundan götürülmüşdür.


İki halda son normallaşma iki dəfə fərqlənir. Bu çox şeydir. Buna görə də, ən pis halda nüfuza ehtiyacımız olduğunu başa düşmək üçün düsturdan istifadə edəcəyik
son normallaşma = (mərmi normallaşdırma bucağı * 1.4 * mərmi kalibri) / (təsir nöqtəsində 2 * zireh)

Yuxarıda göstərilənlərə əsasən, aşağıdakı hesablamaları aparırıq

Tutaq ki, Strv 103B-ni alt kalibrli mərmi ilə vururuq (normallaşma zirehdələndən daha pisdir və 2-yə bərabərdir və AT-nin ön ekranına görə kumulyativ və ya yüksək partlayıcı ilə atəş pisdir) , 89,99 dərəcə normaldan maksimum mümkün bucaq altında (90 dərəcə mərmi zirehə paralel uçur), əlavə olaraq əvvəlcədən güman edirik ki, zirehin nazik olduğu və istənilən halda bu sahədə atəş açacağıq. mərmimizin kalibrindən üç dəfə kiçik, yəni alt kalibrli mərmimiz səksənməyəcək.

Vizual olaraq, normallaşdırma üçün düzəliş düsturu ilə belə görünəcək:

İndi güllənin atılacağı yeri müəyyənləşdiririk

Budur Strv 103B-nin gözəl şəkli


Və budur Strv 103B üçün rezervasiya diaqramı, burada 10 mm zireh olan zonalar qırmızı rənglə göstərilmişdir.


İndi müxtəlif çaplı silahlar üçün 89,99 dərəcə normadan ən inanılmaz sapma bucağı ilə 10 mm zirehlərə atəş açma nəticələri ilə cədvələ baxaq.


Əlbəttə, in ön zireh Strv 103B də 50 mm-lik zirehlərə malikdir və bu halda hətta 150 mm-lik silaha da nüfuz etmək asan olmayacaq:


Lakin Strv 103B-nin alnının demək olar ki, yarısında 10 mm zireh var. 6-cı səviyyədən başlayaraq demək olar ki, hər hansı bir silah bu tank məhv edənin alnına zirehli deşici mərmi ilə nüfuz edəcək və bu, tank məhv edəni 10-cu səviyyənin ən sərt kaktuslarından birinə çevirir. Artıq buna bənzər bir şeyi birbaşa bəyan edənlər də var.


P.S. Strv 103B-nin alın zireh sxemi anqarda göstəriləndən əsaslı şəkildə fərqlənir. VLD-də 50 mm və 10 mm üstünlük təşkil edir, ümumiyyətlə 40 mm müşahidə edilmir və VLD ən çox təsirlənmiş sahədir.


Bu, oktyabr ayında verilən məlumata görə Strv 103B üçün ilk rezervasiya sxemidir, daha sonra, sınaqlardan əvvəl və ilkin mərhələdə üç və iki kalibrli qaydaların ləğvi haqqında məlumat var idi və sonra əsas server parlaq, 10 mm ekran altında ilkin zireh olmadan, lakin iki və üç gauge qaydaları ilə yarı kor tank məhv edənlər. Təsadüf?

Bu Amerika PT ilə qarşılaşan hər bir oyunçu üçün gec-tez baş verir. Bu tip texnologiya istifadəçilərin bilməli olduğu bir sıra güclü və zəif tərəflərə malikdir. Bu, qələbələrinizin sayını artırmağa və matçlarda daha ağıllı hərəkət etməyə kömək edəcək.

Ən həssas yerlər

Qeyd etmək lazımdır ki, demək olar ki, hər hansı bir tank üçün bir neçə yer var. Əvvəla, bu, zirehin təxminən 38 millimetr olduğu sərt hissədir. Hətta bu yer yüngül maşın bir nüfuz edə bildikləri kimi, çətinlik yalnız düzgün nişan almaqdadır. Siyahıda növbəti yerdə zirehin qalınlığının 51 millimetrə çatdığı korpusun və mühərrik bölməsinin damı var. Bu, artıq çoxdur, lakin hələ də IS-7 kimi tankları saxlamaq üçün çox kiçikdir. Aşağı zireh baxımından üçüncü yerdə 7,6 santimetr olan gövdə tərəfi gəlir. Burada vurulduqda səkdirmə ehtimalı var.

Digər aşkar çatışmazlıqlar

Ağır tanklarla bu Amerika tank əleyhinə maşını arasında sıx toqquşma halında, T110E3-ün harada deşiləcəyi aşağı zireh lövhəsinin forması ilə müəyyən ediləcək. O, yarımdairə şəklində hazırlanmışdır ki, bu da ziyan vurma işini xeyli asanlaşdırır. Quruluşun bu hissəsinin hər bir birləşmə nöqtəsində minimal bir dəmir təbəqəsi var və onu qırmaq heç bir xüsusi problem olmayacaqdır. Bu halda 152 millimetr ümumi qalınlığın əhəmiyyəti yoxdur. Bu məsləhət xüsusilə aşağı əyilmiş avtomobillər üçün vacibdir. Hündür tanklar üçün ən yaxşısı yaxın məsafədən üst zireh lövhəsini nişan almaqdır. Eyni qalınlığa malikdir, lakin hədəf üçün hədəf kimi həyata keçirmək daha asandır. Təkər yuvasının yan tərəfi də eyni parametrə malikdir, yalnız avadanlıq mövqedən aktiv şəkildə hərəkət edərsə, ona daxil olmaq daha çətin olacaq. Bu, heç bir istifadəçinin T110E3-ü harada deşmək məsələsi ilə bağlı problem yaşamamasını təmin etmək üçün artıq kifayətdir.

T110E3-ə dair bələdçi və bu Amerikanın tank əleyhinə silahına necə nüfuz etmək olar, mütləq artilleriya həvəskarları üçün məsləhətlər olmalıdır. Əslində, bu texnikanın öhdəsindən gəlmək üçün onlar üçün heç bir xüsusi problem yoxdur. T110E3-də qalxan yoxdur, bu o deməkdir ki, o, çox zəifləyib və yuxarıdan hücumlara qarşı həssasdır. Burada xüsusilə qeyd etmək lazımdır ki, arxa tərəf 38 millimetrdir və bu, hər hansı bir artilleriya silahının nüfuzuna zəmanət verir. Uğurlu bir zərbə ilə mina zərbəsi demək olar ki, 100% müvəffəqiyyətlə zərər verəcəkdir. Bu baxımdan, Amerika PT film adaptasiyası ilə qorunan İngilislərdən əhəmiyyətli dərəcədə aşağıdır. Aktiv cari an Bunlar hər bir tankerin oynayarkən istifadə etməli olduğu bu tip avadanlıqların əsas çatışmazlıqlarıdır.

Koreya Random-dan 0.9.12 üçün kontur nüfuz zonaları, çox rəngli tankları sevməyənlər üçün uyğun olan nüfuz zonalarına başqa bir alternativdir. Onlar bir rəngdə hazırlanır - ağ. Modulların tankda harada yerləşdiyini bilmək üçün onlar sizə maneəsiz şəkildə kömək edəcəklər: döyüş sursatı, yanacaq çənləri, mühərrik, nüfuz zonaları. Həm də ekipaj üzvlərinin hər birinin oturduğu yerlər: yükləyici, topçu, sürücü və s.

Nüfuz zonaları olan bu konturlu dərilərin yalnız bir mənfi tərəfi var - onlar bütün tanklarda görünmür. Bu paketə daxil olan dərilərin siyahısı belə görünür: 9 və 10 səviyyəli bütün tanklar, 8 səviyyəli Fransa, Çin, Yaponiya, SSRİ tankları və keçmək çətin olan aşağı səviyyəli bəzi tanklar: T34, ALR 44, T49, T28, IS və s. Aşağıda nüfuz dərilərinin hər bir parçasının təyinatları verilmişdir.

Hər bir naşı tankçı özünə sual verirdi ki, mən niyə atəş açıb tanka girmədim, vurdum, nə səkdirmədi, nə olub? Və bu sual oyunun mexanikasını başa düşməyən bir çox insanı narahat edir. Məsələ burasındadır ki, hər bir tankın müəyyən rezervasiyası var və o, hər yerdə fərqlidir. Məsələn, bəzi tanklarda qüllə çox zirehli ola bilər və ona nə qədər atəş açsanız da, zərər verə bilməyəcəksiniz.

Bütün tankların zirehli və çox zirehli olmayan əraziləri var. Bəzilərində qüllədə ola bilər, məsələn, bir növ lyuk, digərlərində isə gövdədə bir yerdə ola bilər. Oyunda 350-dən çox tank olduğunu nəzərə alsaq, onların hamısının zəif nöqtələrini xatırlamaq sadəcə mümkün deyil. Bu məqsədlə modderlər xüsusi olaraq bir mod hazırladılar: Tankların həssas nöqtələri 0.9.10, bu, rəngli nüfuz zonaları şəklində tanklardakı həssas nöqtələrini qeyd edəcəkdir.