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Quali vantaggi scaricare su S 51. Portale di giochi

Ciao, care petroliere! Oggi esamineremo uno dei più potenti cannoni semoventi a colpo singolo del 7 ° livello. Questa è un'auto di transizione, quindi non la si trova a caso così spesso come le altre. Ma nonostante tutto ciò, quest'arte non è peggiore delle sue controparti e, direi addirittura, in molti modi (e soprattutto) migliore. Come a loro piace chiamarlo a caso: "Pinocchio". Probabilmente avete già capito di chi stiamo parlando, quindi non “tiriamo il gatto per la gomma”. Incontra S-51!

Come ho detto sopra, l’S-51 è un artefatto transitorio. Per essere precisi, il suo predecessore è il carro pesante sovietico di livello 6 KV-2. Perché è così e perché in questo modo e non altrimenti? Qui non posso rispondere con precisione: questa è l'idea di una "patata". MA, se ti diverti molto con il KV-2 con la sua "tromba shaitan", allora hai l'opportunità di aprire subito l'artiglieria di livello 7 senza alcuno sforzo. Per farlo è necessario guadagnare 93.500 sul KV-2. “Perché così tanti? Questo è il 7° livello”, chiedi. Ma, come ho già detto sopra, non dovrai passare attraverso, forse in una certa misura, la noiosa arte di “basso livello”. Pertanto, l’aumento dei costi della ricerca è un prezzo ragionevole da pagare per liberarsi dal “tormento”. Molto probabilmente, se hai ricevuto un S-51, non hai un equipaggio per questo (e se hai un equipaggio di un'altra artiglieria, allora sai cosa fare). In questo caso abbiamo due opzioni:

  • Addestramento dell'equipaggio per l'oro. Ci sono 6 membri dell'equipaggio “a bordo” dell'S-51, quindi il costo dell'addestramento sarà 200 * 6 = 1200 oro.
  • Opzione economica: formazione per l'argento. Costerà 6 * 20.000 = 120.000 argento.

In termini di dimensioni non siamo in alcun modo “inferiori” al SU-14-1 e, insomma, siamo un fienile. Ma personalmente metterei il mimetico, anche per ragioni estetiche. Il suo costo mensile sarà 3 * 70.000 = 210.000 crediti. Per il livello 7 non è così costoso.

Albero della ricerca

Bene, poiché questa è la tua prima artiglieria, è improbabile che tu abbia già dei moduli aperti. Ci stiamo preparando per un pompaggio completo e abbastanza lungo.

Abbiamo un buon peso massimo di serie, quindi acquistiamo subito un cannone B4 da 203 mm. Ciò darà un buon aumento della potenza di fuoco, poiché questa pistola ha il danno una tantum più alto a livello.

Successivamente, esaminiamo e installiamo un walkie-talkie, un dispositivo molto importante per l'arte, poiché ne abbiamo bisogno recensione completa minimappa.

L'installazione del motore ci darà +100 “cavalli” e migliorerà le prestazioni di guida.

Bene, alla fine compriamo un'“arpa”. Aggiungeranno un po’ di “agilità” e manovrabilità su terreni diversi. Poiché non riscontriamo problemi con le restrizioni di peso, non ha senso metterle al primo posto.

Salire di livello

Installiamo i moduli nel seguente ordine:

  1. pistola
  2. Walkie-talkie
  3. Motore
  4. Telaio

Vantaggi e svantaggi dell'auto nella configurazione top

Pro

  • Il cannone più potente a livello di 203 mm con un alfa di 1850 e una penetrazione di 102!
  • Dinamica passabile
  • “Splash” notevole

Contro

  • Scarsa precisione e miscelazione lunga.
  • Piccolo carico di munizioni (meno discutibile)
  • Quasi senza angoli puntamento orizzontale.
  • Siamo "fienile"

Bilanciare il peso

Grazie al nostro cannone da 203 mm, per noi non c’è nessun problema “solo per evitare di entrare in battaglia alto livello" Per noi è il contrario: per essere felici acquisiremo più esperienza. Tuttavia, l'S-51 gioca nelle battaglie del 7°, 8° e 9° livello.

Redditività

Al livello 7 difficilmente riusciremo ad andare in rosso (a meno che non spariamo a tutte le munizioni senza causare danni). Anche senza PA, manteniamo 0 o un piccolo +. Con premium avremo un profitto stabile.

Tattiche

L'S-51 è quasi una copia completa dell'SU-14-1. Perché è così? Perché l'attributo principale dell'artiglieria, cioè il cannone, hanno lo stesso: 203 mm B4. E come forse saprai, il B4 da 203 mm è un'arma con il danno singolo più alto al livello 7 (e ai livelli 8 e 9 va spalla a spalla) - 1850 e una straordinaria penetrazione di 102 mm.. Inoltre tutto abbiamo a notevole "splash" (almeno ce n'è uno). Questi vantaggi ci permetteranno di eliminare con un “one-shot” qualsiasi carro armato che incontreremo. Non ci sono suggerimenti specifici per l'utilizzo dell'S-51. Non dimenticare di giocare con saggezza, non sparare troppo invano e starai bene. Come si suol dire, “tutto arriva con l’esperienza” e questo rientra perfettamente nel nostro caso. L'efficacia di giocare con qualsiasi artiglieria (specialmente quella come la nostra, con una bassa velocità di ricarica, scarsa precisione e mira) dipende quasi interamente dall'abilità del cisterna che gioca. Quindi buona fortuna sui campi di battaglia!

Attrezzatura aggiuntiva

Lo standard stabilito per qualsiasi "arte": "costipatore", "unità" e "rete di maschere". Se preferisci un "tubo stereo", per favore. I prezzi sono elencati di seguito:

  • "Unità di mira rinforzate" - 500.000 argento
  • "Spettino obice" grosso calibro» - 600.000 argento
  • "Rete mimetica" - 100.000 argento
  • "Stereotube" - 500.000 argento

Attrezzatura

  • Kit di riparazione
  • Kit di pronto soccorso
  • Regolatore di velocità del motore ritorto

IN obbligatorio Compriamo un kit di pronto soccorso e una cinghia. Consiglio anche di installare un “regolatore” invece di un estintore. Difficilmente bruceremo, ma le dinamiche non sono mai superflue.

Vantaggi dell'equipaggio

Comandante

  1. Sesto senso
  2. Combattere la fratellanza
  3. Travestimento

Artigliere

  1. Travestimento
  2. Combattere la fratellanza
  3. Cecchino

Artigliere

  1. Travestimento
  2. Combattere la fratellanza
  3. Rotazione regolare della torre

Meccanico dell'autista

  1. Travestimento
  2. Combattere la fratellanza
  3. Virtuoso

In carica

  1. Travestimento
  2. Combattere la fratellanza
  3. Opzionale

In carica

  1. Travestimento
  2. Combattere la fratellanza
  3. Opzionale

Come sempre, mettiamo al primo posto il “camouflage” e la “lampadina”. La seconda abilità che scarichiamo per tutti è "Combat Brotherhood". Se arrivi al terzo, non sarebbe male prendere "rotazione fluida della torretta" (anche tenendo conto del nostro piccolo angolo di copertura orizzontale), "cecchino" e "virtuoso". Il resto delle abilità dipende dai tuoi gusti.

Vulnerabilità della macchina

Anche se abbiamo una corazza maggiore rispetto all’SU-14-1, questo non ci salva davvero. Pertanto, cerchiamo di vivere il più a lungo possibile senza esporci affatto alle conchiglie.

Bene, un video pertinente e interessante

30-01-2017, 14:44

Ciao carristi e benvenuti sul sito! Oggi abbiamo sotto i riflettori un formidabile e macchina pericolosa, ma lungi dall'essere il più comodo, parleremo dell'SPG di artiglieria sovietica di settimo livello: questo è Guida S-51.

Oltre al fatto che questo cannone semovente può causare molto dolore al suo avversario, ha una caratteristica interessante. Il punto è questo S-51 Mondo dei carri armati non fanno parte del ramo dei cannoni semoventi dell'URSS, si fanno da parte e per salire di livello è necessario combattere molte battaglie sul carro pesante KV-2. Ma passiamo a considerare i parametri di questa artiglieria.

TTX S-51

Secondo la tradizione consolidata, inizieremo la nostra recensione con il fatto che questa unità ha un cannone semovente standard secondo gli standard, ma un margine di sicurezza molto piccolo rispetto ad altre attrezzature, nonché una visibilità francamente debole di 275 metri.

Dal punto di vista della sicurezza, questo Cannone semovente sovietico Si differenzia da tutti i suoi compagni di classe per avere un'armatura, ma questo non la salva. Il punto è questo Caratteristiche dell'S-51 L'armatura frontale dello scafo è davvero buona in alcuni punti. Sì, l'NLD può essere penetrato da tutti, ma un piccolo VLD si trova ad un angolo di 72 gradi, il che fornisce più di 200 millimetri di armatura ridotta, e questo è già molto serio.

Ma il punto è che ti spareranno al corpo solo per sbaglio, da allora Art-SAU S-51 nella proiezione frontale ci sono enormi scudi spessi 7 millimetri, sparando ai quali il nemico ti causerà danni, e le mine terrestri entrano qui con piena penetrazione.

La vita diventa ancora meno divertente quando ti rendi conto che la debole armatura è aggravata dalle dimensioni del carro armato, simili a quelle di un fienile. A causa della grande silhouette S-51 art ha ricevuto un coefficiente di mimetizzazione piuttosto mediocre, cioè non sarà difficile individuarci.

Anche le prestazioni di guida non sono un vantaggio di questo veicolo, poiché la velocità massima di questo cannone semovente è mediocre, la dinamica è Pistola semovente S-51 World of Tanks uno dei peggiori del livello e la velocità di rotazione del telaio qui è molto mediocre.

pistola

La nostra arte ha ricevuto il buffo soprannome di “Pinocchio” grazie al suo cannone e al modo in cui è stato installato. È vero, se ti sparano con armi di calibro così brutale, ci sarà ben poco divertimento.

Il punto è questo Pistola S-51 ha un enorme danno una tantum per il suo livello, tanto che con un colpo riuscito con un colpo puoi trasportare nell'hangar anche un carro armato pesante dell'ottavo livello, e la maggior parte dei nove. Ma questa canna impiega molto tempo per ricaricarsi, cioè non sarà possibile sparare più di un colpo al minuto.

Oltre all'enorme Alphastrike, carro armato sovietico S-51 WoT vanta anche un'elevata penetrazione proiettili ad alto esplosivo. A proposito, le munizioni a nostra disposizione sono piccole ed è meglio essere equipaggiati come segue:
1. Le mine terrestri sono la nostra principale fonte di dolore al nemico, sono potenti, abbastanza penetranti e hanno anche un eccellente raggio di dispersione dei frammenti di 6 metri, le portiamo in ogni spazio libero.
2. Mine terrestri d'oro - differiscono da quelle ordinarie per il raggio maggiore di dispersione dei frammenti, che è di 13 metri, che ti consentirà di colpire facilmente due o anche tre avversari vicini, finire i bersagli feriti nascosti dietro una pietra e dopo rilascio della patch 0.9.18, stordisce anche l'equipaggiamento nemico colpito dalle schegge.

Per quanto riguarda la precisione della nostra pistola, questo è un altro parametro che dobbiamo sacrificare per un potente danno una tantum. S-51 art Ha un'enorme dispersione, una convergenza molto lunga e, ovviamente, una terribile stabilizzazione. Ma non è tutto, l'angolo di mira orizzontale totale di 8 gradi trasforma il gameplay in un incubo completo, ovvero è estremamente scomodo da giocare.

Vantaggi e svantaggi

Dopo tutto ciò che è stato detto, è abbastanza ovvio supporre che questa macchina ne abbia un certo numero vantaggi innegabili e carenze molto gravi. Ovviamente punti di forza S-51 Mondo dei carri armati riguarderà in gran parte le armi, ma per completare il quadro analizziamo punto per punto queste sfumature.
Pro:
Colpo alfa molto potente;
Ampio raggio di dispersione dei frammenti;
C'è un'area dura nell'armatura frontale.
Contro:
Scarsa mobilità;
Dimensioni da fienile e mimetizzazione piuttosto debole;
Ricarica lunga;
Scarsa precisione (dispersione, convergenza);
Angoli di mira orizzontali disgustosi;
Piccolo margine di sicurezza e visibilità.

Equipaggiamento per S-51

Il processo di riproduzione di questo semovente installazione di artiglieriaè tutt'altro che comodo e per aumentare l'efficienza del tiro è necessario dotare adeguatamente il veicolo di moduli aggiuntivi. Tuttavia, questo punto è abbastanza standard, cioè attivo Attrezzatura semovente S-51 metti questo:
1. – progettato per accelerare la ricarica della pistola in modo da avere l'opportunità di sparare almeno un po' più spesso;
2. – un modulo molto importante per una tale durata delle informazioni, con esso il processo di causare danni è leggermente semplificato;
3. – è molto importante che l’artiglieria rimanga inosservata durante tutta la battaglia, rete mimetica aiuterà a raggiungere questo obiettivo.

Inoltre, disponiamo di un'armatura completa, quindi se una mina nemica esplode nelle vicinanze, abbiamo la possibilità di sopravvivere. Per aumentare questa possibilità, è possibile installare invece del terzo punto, ma spesso non ne derivano molti vantaggi.

Addestramento dell'equipaggio

Questo aspetto del gioco di artiglieria spesso non è distinto da alcuna ricerca, tutte le abilità vengono apprese con una certa priorità, che viene data al mimetismo, all'aumento della precisione, all'aumento caratteristiche generali. Ma il nostro equipaggio non è del tutto standard e per evitare errori Vantaggi dell'Art-SAU S-51 insegniamo come segue:
Comandante (operatore radio) – , , , .
Artigliere – , , , .
Artigliere – , , , .
Autista - , , , .
Caricatore – , , , .
Caricatore – , , , .

Equipaggiamento per S-51

Quando si tratta di acquistare materiali di consumo, è consuetudine dare prima un'occhiata alle proprie riserve di crediti d'argento o d'oro. Se non hai bisogno di nulla, Equipaggiamento S-51È meglio metterlo in questa forma: , , . Se i soldi sono sufficienti, ma gli eccessi sono inaccettabili, è meglio sostituire l'ultima opzione con. Ebbene, in quei casi in cui ogni moneta ha valore, l'opzione migliore si fermerà a , , .

Tattiche per giocare con l'S-51

L'artiglieria è progettata per sparare su enormi distanze e causare moltissimi danni, cosa che il nostro veicolo fa molto bene. Ma a causa delle carenze esistenti Tattiche S-51 il combattimento dipende soprattutto dalla conoscenza delle carte e dalla capacità di prendere posizione correttamente.

Naturalmente, come nel caso di qualsiasi altra arte, devi preoccuparti della tua sicurezza, prendere un buon cespuglio e pensare a garantire che il tiro sia impedito dal minor numero possibile di ostacoli diversi. Ma ricordandolo S-51 sovietico art ma ha angoli di attacco molto limitati, cioè è in grado di sparare in un settore ristretto, è necessario capire bene da dove arriverà il nemico per essere portato esattamente nel posto giusto;

Oltre agli angoli di mira orizzontali limitati, la nostra situazione con precisione e tempo di allineamento è scarsa, ovvero il riallineamento costante è del tutto inutile, ma dovrà essere fatto abbastanza spesso. Per quanto riguarda i colpi, a causa della scarsa precisione e dei lunghi tempi di ricarica, Art-SAU S-51 WoT devi sempre arrivare alla fine e solo dopo sparare.

Giocare con quest'artiglieria richiede un po' di tempo per abituarsi, dato che i nostri proiettili volano a lungo, ma almeno la buona notizia è che, grazie all'ampio raggio di dispersione dei frammenti, anche se colpisci vicino al bersaglio, causerai danno. Questo fattore può essere decisivo se lo sei cannone semovente S-51 World of Tanks decidere di distruggere l'artiglieria nemica trovandola utilizzando i traccianti. Sì, a proposito, se decidi di farlo, è meglio caricare immediatamente una miniera d'oro, quindi anche con un colpo indiretto sarà più facile uccidere l'artigliere nemico.

Come potete vedere, gioco su questa unità è davvero molto difficile, lo vedrai dopo aver pattinato le prime 2-3 battaglie. Ma la verità è questa Carro armato sovietico S-51 con l'abilità del giocatore e un po' di fortuna, è davvero capace di molto. Devi solo ricordare che non puoi lasciare che il nemico si avvicini a te e che dopo ogni colpo devi muoverti.

Sviluppatore: KB GAZ
Anno di inizio lavori: 1943
Anno di produzione del primo prototipo: 1944
Non è stato prodotto in serie a causa di numerosi difetti.

Nell'autunno del 1943, la GAU tornò nuovamente alla creazione di sistemi di artiglieria semoventi di potenza elevata e particolarmente elevata. Come dieci anni prima, si prevedeva di dotare i cannoni semoventi di un obice da 203 mm del modello del 1931, la cui produzione sarebbe stata ripresa nello stabilimento bolscevico nel 1944. Questo può sembrare un po' strano, ma non dimenticare che il prescelto sistema di artiglieria si distingueva per alto letalità e se fosse installato su un telaio semovente, l'Armata Rossa riceverebbe un'arma distruttiva mobile ad alta potenza. Per ordine del commissario popolare agli armamenti D.F Ustinov, nel novembre 1943 fu indetto un concorso per lo sviluppo di un tale SPG, che ricevette il nome semi-ufficiale. "Cavaliere".

Nel giro di poche settimane, lo stabilimento n. 100 NKTP, Uralmash Design Bureau e TsAKB hanno presentato i loro progetti preliminari.
Il primo di loro, creato sotto la guida di Zh.Ya carrozza semovente con un rimorchio contenente parte delle munizioni. Per certi versi somigliava al GPF 194 francese, solo che la potenza del cannone era maggiore.

L'ufficio di progettazione UZTM aveva due opzioni contemporaneamente: un obice B-4 da 203 mm sul telaio del carro armato KV-1 (un progetto modernizzato del cannone semovente U-19) e un obice da 203 mm o due 152 -mm obici su due telai SU-122. Prima di sparare, il telaio avrebbe dovuto essere collegato e la preparazione per lo scatto durava circa 30-40 minuti, contro i 20 minuti del progetto Kotin.

È chiaro che gli sviluppi dell'impianto n. 100 e dell'UZTM non hanno ricevuto un supporto adeguato a causa della complessità tecnologica. L'ordine per la costruzione di un prototipo è stato ricevuto solo da TsAKB, che ha presentato il progetto del cannone semovente sotto l'indice S-51. Come base fu scelto il telaio del carro armato KV-1, ma divenne presto chiaro che non era abbastanza lungo superficie di appoggio e necessita di miglioramenti. La versione modificata del telaio si distingueva per la presenza di 7 o 8 ruote stradali. Tuttavia, NKTP non aveva intenzione di organizzare la propria produzione: il volume delle modifiche richieste era relativamente elevato e il numero di cannoni semoventi prodotti difficilmente avrebbe superato diverse dozzine di unità. A questo proposito, decisero di installare un obice sul telaio del carro armato KV-1, che non era la soluzione migliore.

Il telaio e la carrozzeria dell'auto di serie non hanno subito quasi nessuna modifica e il motore rimane lo stesso. La torretta fu rimossa dal serbatoio e al suo posto fu installato un obice B-4 da 203 mm su un carrello aperto. Poiché il peso del sistema di artiglieria era anche leggermente maggiore del peso di una torretta completamente equipaggiata, il peso di combattimento totale del cannone semovente era di quasi 50 tonnellate. Pertanto, non ci si poteva aspettare buone prestazioni di guida da esso.

Il primo prototipo dell'S-51 entrò nei test di fabbrica nel febbraio 1944, che furono eseguiti secondo un programma ridotto. Tuttavia, l'interesse per i cannoni semoventi ad alta potenza era così grande che, senza attendere il loro completamento, il cannone semovente fu trasferito all'ANIOP. Qui tutte le principali carenze dell'S-51 furono pienamente rivelate. A causa dell'alta linea di fuoco, quando sparò, il cannone semovente oscillò fortemente e, per inerzia, arretrò con uno spostamento laterale. Se l'angolo di elevazione era relativamente piccolo, il rinculo era così forte che l'equipaggio non poteva rimanere al proprio posto. Tutto ciò ha portato a confusione nella mira, grande dispersione di proiettili (era necessaria l'installazione di apriscatole) ed estremi disagi durante il lavoro dell'equipaggio. Inoltre, il telaio del KV-1 chiaramente non era adatto per l'installazione di una pistola di questo calibro.

Dopo aver confrontato tutti i dati ricevuti, la GAU ha deciso che l'S-51 dovesse essere messo in produzione in serie, ma ciò non è stato possibile. Innanzitutto, la produzione dei carri armati KV-1 fu completata nel dicembre 1942, ovvero fu possibile ottenere il numero richiesto di telai per cannoni semoventi pesanti solo dopo aver rielaborato i veicoli di produzione. Secondo motivo importante Mancavano gli obici B-4, la cui produzione non fu mai stabilita.

Invece, gli ingegneri di TsAKB e l'ufficio di progettazione dell'impianto n. 100 hanno sviluppato una versione dei cannoni semoventi sul telaio carro armato pesante IS, con l'installazione di un obice BR-2 da 152 mm su di esso. Prototipo pistole semoventi, che hanno ricevuto l'indice S-59, fu fabbricato all'inizio del 1944 e nel periodo maggio-giugno fu sottoposto a prove sul campo. C'è qualche discrepanza nei dati riguardanti il ​​tipo di telaio utilizzato. Secondo la documentazione di fabbrica, l'S-59 ha ricevuto telaio e lo scafo dell'IS-85, ma secondo il rapporto di prova, il cannone semovente aveva un "telaio migliorato del carro armato pesante KV". La disposizione del cannone semovente corrispondeva al precedente S-51, solo contrariamente alle raccomandazioni, non erano installati coltri pieghevoli, che riducevano il rinculo quando sparavano. In sostanza, TsAKB "ha calpestato lo stesso rastrello", anche se si può presumere che il calcolo sia stato effettuato per una pistola di calibro più piccolo. Tuttavia, quando sparava con una carica completa, l'S-59 iniziò ad avere problemi simili a quelli dell'S-51 produzione in serie la domanda non è stata posta. Di conseguenza, questa direzione nello sviluppo di cannoni semoventi di potenza speciale è stata chiusa.

Tuttavia, i progetti di cannoni semoventi pesanti continuarono ad apparire fino alla fine della guerra. Ad esempio, il 29 luglio 1944, il capo della filiale di Leningrado della TsAKB, I.I Ivanov, presentò alla direzione tecnica dell'NKV un progetto preliminare di un cannone semovente, che proponeva l'uso di due telai T-. 34 carri armati e un cannone BR-17 da 210 mm o un obice BR-18 da 203 mm. Questo cannone semovente differiva dall'ufficio di progettazione UZTM proposto un anno prima per il suo design più semplice. Lo sviluppo del TsAKB suscitò un certo interesse tra i dirigenti del Commissariato popolare per gli armamenti, ma i termini per l'attuazione del progetto erano irrealistici: il prototipo del cannone semovente doveva essere presentato entro il 30 settembre dello stesso anno , e i Leningrader non furono in grado di far fronte a questo compito.

Immediatamente prima della fine della guerra, nella primavera del 1945, attraverso gli sforzi congiunti dell'UZTM Design Bureau, dell'impianto n. 100 e dell'impianto n. 9, furono condotti i lavori per creare un'auto-arma a lungo raggio e a fuoco rapido cannone a propulsione, le cui funzioni principali erano condurre incursioni di artiglieria e guerra controbatteria. Questo sviluppo è stato effettuato nell'ambito del programma "Orso" e per qualche tempo ha avuto una priorità abbastanza alta. Cercando di non ripetere i vecchi errori, per i cannoni semoventi fu scelto un telaio specializzato, ma il "clou" dell'intero progetto fu l'installazione di un sistema di artiglieria a doppia canna da 122 mm. Era previsto che durante il caricamento di una pistola, la seconda sparasse un colpo. In pratica, tutto si è rivelato molto più complicato. Il modello costruito con cannoni da 76,2 mm funzionava senza particolari lamentele, ma in questo caso venivano utilizzate munizioni unitarie e i cannoni da 122 mm avevano un tiro separato. L'impianto gemello dovette essere abbandonato e alla fine del 1945 fu completato il progetto aggiornato di un cannone semovente con canne distanziate lungo le fiancate del veicolo per il caricamento manuale. Nel 1946 fu costruito un modello in legno del cannone semovente Bear, ma i lavori non andarono oltre.

Hanno cercato di non tornare sull'argomento di un sistema di artiglieria a doppia canna ad alta potenza, e solo ai nostri tempi hanno deciso di tornare di nuovo su questo argomento. Naturalmente stiamo parlando di un cannone semovente da 152 mm “Coalizione-SV”, il cui prototipo è stato presentato nel dicembre 2006. Il concetto generale del nuovo russo cannone semovente l'aumento della velocità di fuoco, la cui creazione ha utilizzato attivamente gli sviluppi sovietici dal 1970 al 1990, ripete il cannone semovente "Bear". È vero, grazie al nuovo livello di tecnologia, l'intero processo di manutenzione di entrambe le armi è stato affidato all'automazione e un equipaggio di 2 persone controlla il veicolo da un modulo corazzato separato. Per quanto riguarda la data di completamento dei lavori e i tempi di adozione dei cannoni semoventi, questo evento dovrebbe essere previsto non prima del 2015.

Fonti:
M.Svirin. “Armi semoventi di Stalin Stalin. Storia Cannoni semoventi sovietici 1918-45." "Yauza" \"Eksmo". 2008

DATI TATTICI E TECNICI DELLA POTENZA SPECIALE SAU
S-51 modello 1944

PESO DA COMBATTIMENTO 49750 chilogrammi
EQUIPAGGIO, gente 2
DIMENSIONI INGOMBRI
Lunghezza, mm 9350
Larghezza, mm 3380
Altezza, mm 3400
Altezza da terra, mm 500
ARMI un obice B-4 da 203 mm
MUNIZIONI 12 giri di caricamento separato
DISPOSITIVI DI PUNTAMENTO ?
PRENOTAZIONE fronte dello scafo - 60 mm
lato scafo - 60 mm
parte posteriore dello scafo - 60 mm
tetto - 20 mm
fondo - 20 mm
MOTORE V-2K, diesel, 12 cilindri, 600 CV.
TRASMISSIONE di tipo meccanico con cambio a 8 marce
TELAIO (per lato) 6 rulli di scorrimento, 3 rulli di supporto, guida anteriore e ruota motrice posteriore, ampio binario in acciaio
VELOCITÀ 30 chilometri all'ora
GAMMA AUTOSTRADA 100 km
OSTACOLI DA SUPERARE
Angolo di elevazione, gradi. ?
Altezza della parete, m ?
Profondità Ford, m ?
Larghezza del fossato, m ?
COMUNICAZIONI ?

Recensione video dell'S-51 Guida mondiale dei carri armati

Questo è uno dei 2 cannoni semoventi che si aprono direttamente dai carri armati. La guida video del cannone semovente S-51, alias Buratino, alias Bur, alias Buratos, non è una novità, poiché è un noto veterano di World of Tanks. Ma non ci allontaneremo dalle tradizioni e nella guida di oggi parleremo di come si pratica quest’arte, di cosa moduli aggiuntivi utilizzare e quali materiali di consumo utilizzare.

informazioni generali

S-51 Buratino - arta livello 6, collega del “Frigorifero”, per così dire. Le loro pistole sono le stesse ed è qui che finiscono le loro somiglianze. Pinocchio è un'artiglieria mobile e manovrabile, capace di guadagnare rapidamente velocità e di sfuggire ai cacciatori utilizzando i traccianti. In quelle battaglie a cui dovrà partecipare l'S-51, nelle abili mani di un operatore di artiglieria dai nervi d'acciaio, si piegherà e porterà un reddito stabile. Ad esempio, dopo l'HF è stato molto piacevole per me distruggere i carri armati nemici di alto livello del 50% della loro forza o ucciderli con un colpo solo. In World of Tanks con 51, l'arte è piuttosto “nagibator” per il suo livello. Ma vale la pena notare diverse regole del gioco su Burych:

1) è sufficiente raggiungere la posizione in retromarcia. Questo ti darà il tempo di sparare in caso di sfondamento leggero; 2) vale la pena raggiungere in anticipo i luoghi in cui dovrebbero essere localizzati i nemici; 3) vale la pena segnare i bersagli: in questo modo informerai i tuoi compagni che vale la pena allontanarsi dal nemico a distanza di sicurezza; 4) se il carro è fermo, allora bisogna mirare direttamente alla torretta, in questo modo si minimizza la diffusione verticale; 5) non vale la pena "guidare" un carro armato con la mira, è meglio sparare in anticipo; Questi non sono suggerimenti nuovi, ma che a volte i professionisti dell'arte inesperti semplicemente non conoscono. Ma vale la pena saperlo, e poi il mondo dei carri armati C51 conquisterà semplicemente la curva universale.

Riproduce su ragazze C51 - GUARDA TUTTI

Vantaggi e svantaggi

Pro:

  • grande danno una tantum;
  • piccolo raggio d'azione durante la svolta;
  • buon spruzzo;
  • redditività.

Contro:

  • scarsa manovrabilità;
  • piccoli angoli di mira orizzontali;
  • ricarica lunga;
  • grande sagoma.

Uso in combattimento

Hai tra le mani un'opera d'arte relativamente agile, che si contrappone al lento e goffo “Cold”. Ma a differenza del tuo avversario, la tua sala di controllo è aperta e anche un colpo da un proiettile HE nelle vicinanze può causare una commozione cerebrale a uno dei membri dell'equipaggio. Ma una cabina del genere ti consente di vedere più lontano e puoi individuare il nemico prima dei tuoi compagni di classe. La cadenza di fuoco di Pinocchio è piuttosto scarsa, quindi devi scegliere saggiamente i bersagli e sparare solo se sei assolutamente sicuro di colpire. Uno splash lanciato con successo porterà alla distruzione immediata del nemico. La precisione dell'S-51 in virata non è male e rotola bene. Vale la pena usarlo. Inoltre, la tua velocità ti consente di sfuggire facilmente al fuoco dell'artiglieria nemica quando catturi i traccianti e, anche se esposto, puoi facilmente affrontare il tuo nemico da solo.