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7 peccati capitali perché sono 6 Sette peccati capitali: un elenco delle passioni umane più difficili

Bisogna distinguere tra i DIECI COMANDAMENTI DELL'ANTICO TESTAMENTO dati da Dio a Mosè e all'intero popolo d'Israele e i COMANDAMENTI VANGELI DELLA FELICITÀ, di cui sono nove. I 10 comandamenti furono dati agli uomini tramite Mosè agli albori della formazione della religione, per proteggerli dal peccato, per avvertirli del pericolo, mentre le Beatitudini cristiane, descritte nel Discorso della Montagna di Cristo, sono di carattere piano leggermente diverso; si riferiscono a una vita e uno sviluppo più spirituali. I comandamenti cristiani sono una continuazione logica e non negano in alcun modo i 10 comandamenti. Maggiori informazioni sui comandamenti cristiani.

I 10 comandamenti di Dio sono una legge data da Dio oltre alla sua guida morale interna: la coscienza. I Dieci Comandamenti furono dati da Dio a Mosè, e attraverso lui a tutta l'umanità, sul monte Sinai, quando il popolo d'Israele stava tornando dalla prigionia in Egitto alla Terra Promessa. I primi quattro comandamenti regolano il rapporto tra l'uomo e Dio, i restanti sei il rapporto tra le persone. I Dieci Comandamenti nella Bibbia sono descritti due volte: nel ventesimo capitolo del libro e nel quinto capitolo.

Dieci comandamenti di Dio in russo.

Come e quando Dio diede i 10 comandamenti a Mosè?

Dio diede a Mosè i Dieci Comandamenti sul Monte Sinai il cinquantesimo giorno dopo l'esodo dalla cattività egiziana. La situazione al Monte Sinai è descritta nella Bibbia:

... Il terzo giorno, quando venne il mattino, vi furono tuoni e lampi, una fitta nuvola sul monte [Sinai] e il suono di una tromba molto forte... Il monte Sinai era tutto fumante perché il Signore era disceso sul è nel fuoco; e ne uscì un fumo, come il fumo di una fornace, e tutto il monte tremò grandemente; e il suono della tromba si faceva sempre più forte... ()

Dio scrisse i 10 comandamenti su tavolette di pietra e li diede a Mosè. Mosè rimase sul monte Sinai per altri 40 giorni, dopodiché scese dal suo popolo. Il libro del Deuteronomio descrive che quando scese vide che il suo popolo danzava attorno al vitello d'oro, dimenticandosi di Dio e infrangendo uno dei comandamenti. Mosè, con rabbia, ruppe le tavolette con i comandamenti iscritti, ma Dio gli comandò di inciderne di nuove per sostituire quelle vecchie, sulle quali il Signore incise nuovamente i 10 comandamenti.

10 Comandamenti - interpretazione dei comandamenti.

  1. Io sono il Signore tuo Dio e non ci sono altri dei oltre a me.

Secondo il primo comandamento non c'è e non può esserci un altro dio più grande di Lui. Questo è un postulato del monoteismo. Il primo comandamento dice che tutto ciò che esiste è creato da Dio, vive in Dio e ritornerà a Dio. Dio non ha né inizio né fine. È impossibile comprenderlo. Tutto il potere dell'uomo e della natura viene da Dio, e non c'è potere al di fuori del Signore, così come non c'è saggezza al di fuori del Signore e non c'è conoscenza al di fuori del Signore. In Dio è l'inizio e la fine, in Lui è tutto amore e gentilezza.

L'uomo non ha bisogno di dei se non del Signore. Se hai due dei, non significa che uno di loro è il diavolo?

Pertanto, secondo il primo comandamento, sono considerati peccato:

  • ateismo;
  • superstizioni ed esoterismo;
  • politeismo;
  • magia e stregoneria,
  • falsa interpretazione della religione - sette e falsi insegnamenti
  1. Non farti idolo né immagine alcuna; non adorarli né servirli.

Tutto il potere è concentrato in Dio. Solo Lui può aiutare una persona se necessario. Le persone spesso si rivolgono agli intermediari per chiedere aiuto. Ma se Dio non può aiutare una persona, gli intermediari sono in grado di farlo? Secondo il secondo comandamento le persone e le cose non devono essere divinizzate. Ciò porterà al peccato o alla malattia.

In parole semplici, non si può adorare la creazione del Signore invece del Signore stesso. Adorare le cose è simile al paganesimo e all’idolatria. Allo stesso tempo, la venerazione delle icone non equivale all’idolatria. Si ritiene che le preghiere di adorazione siano dirette a Dio stesso e non al materiale con cui è realizzata l'icona. Non ci rivolgiamo all'immagine, ma al prototipo. Anche nell'Antico Testamento vengono descritte immagini di Dio realizzate su Suo comando.

  1. Non nominare il nome del Signore tuo Dio invano.

Secondo il terzo comandamento è vietato menzionare il nome del Signore se non è assolutamente necessario. Puoi menzionare il nome del Signore nella preghiera e nelle conversazioni spirituali, nelle richieste di aiuto. Non puoi menzionare il Signore nelle conversazioni inutili, soprattutto in quelle blasfeme. Sappiamo tutti che la Parola ha un grande potere nella Bibbia. Con una parola, Dio creò il mondo.

  1. Per sei giorni lavorerai e farai ogni tuo lavoro, ma il settimo sarà un giorno di riposo, che dedicherai al Signore tuo Dio.

Dio non proibisce l'amore, è l'Amore stesso, ma esige la castità.

  1. Non rubare.

La mancanza di rispetto per un'altra persona può comportare il furto di proprietà. Qualsiasi beneficio è illegale se è associato alla causa di danni, inclusi danni materiali, a un'altra persona.

È considerata una violazione dell’ottavo comandamento:

  • appropriazione di beni altrui,
  • rapina o furto,
  • inganno negli affari, corruzione, corruzione
  • tutti i tipi di truffe, frodi e frodi.
  1. Non dire falsa testimonianza.

Il nono comandamento ci dice che non dobbiamo mentire a noi stessi o agli altri. Questo comandamento proibisce bugie, pettegolezzi e pettegolezzi.

  1. Non desiderare nulla che appartenga agli altri.

Il decimo comandamento ci dice che l'invidia e la gelosia sono peccaminose. Il desiderio in sé è solo un seme del peccato che non germoglierà in un'anima luminosa. Il decimo comandamento ha lo scopo di prevenire la violazione dell'ottavo comandamento. Avendo soppresso il desiderio di possedere quello di qualcun altro, una persona non ruberà mai.

Il decimo comandamento è diverso dai nove precedenti; è di natura neotestamentaria. Questo comandamento non mira a proibire il peccato, ma a prevenire i pensieri di peccato. I primi 9 comandamenti parlano del problema in quanto tale, mentre il decimo parla della radice (causa) di questo problema.

I sette peccati capitali è un termine ortodosso che denota vizi fondamentali che sono terribili di per sé e possono portare all'emergere di altri vizi e alla violazione dei comandamenti dati dal Signore. Nel cattolicesimo, i 7 peccati capitali sono chiamati peccati cardinali o peccati radice.

A volte la pigrizia è chiamata il settimo peccato; questo è tipico dell'Ortodossia. Gli autori moderni scrivono di otto peccati, tra cui la pigrizia e lo sconforto. La dottrina dei sette peccati capitali si formò abbastanza presto (nel II-III secolo) tra i monaci asceti. La Divina Commedia di Dante descrive sette cerchi del purgatorio, che corrispondono ai sette peccati capitali.

La teoria dei peccati mortali si sviluppò nel Medioevo e trovò luce nelle opere di Tommaso d'Aquino. Vedeva nei sette peccati la causa di tutti gli altri vizi. Nell'Ortodossia russa l'idea cominciò a diffondersi nel XVIII secolo.

La maggior parte dei credenti, mentre leggono le Sacre Scritture e altre varie pubblicazioni religiose, spesso prestano attenzione all'espressione "sette peccati capitali". Questa frase non si riferisce ad alcuna o sette azioni specifiche. L’elenco dei peccati potrebbe essere molto più lungo, ma questi sette atti sono accomunati da qualcosa di più grande, per questo vengono chiamati “mortali”.

Il Grande fu il primo a proporre tale classificazione già nel 509. C'è un'altra divisione nella chiesa, che consiste nel compilare non sette, ma otto peccati capitali e passioni fondamentali. La parola “passione” tradotta da Lingua slava ecclesiastica significherà sofferenza. Alcuni credenti e predicatori sono giunti alla conclusione che ci sono dieci peccati capitali nell'Ortodossia.

Il peccato mortale è la più pesante e complessa di tutte le passioni possibili. Tali peccati possono essere espiati solo con un sincero pentimento. Quando vengono commessi tali peccati, anche uno solo, l'anima non ha più la via per il Paradiso. Nella classificazione principale dell'Ortodossia, i credenti contano solo otto peccati mortali.

L'orgoglio è considerato uno dei peccati più gravi, poiché ha origine da Satana stesso. La storia di questo peccato risale alla creazione del mondo angelico. Uno degli angeli più alti e più potenti, Dennitsa, non voleva essere in obbedienza e amore per il Signore. Questo angelo divenne estremamente orgoglioso della sua forza e potenza e volle diventare uguale a Dio. Dennitsa portò via molti angeli con sé, motivo per cui scoppiò una guerra in paradiso. L'Arcangelo, insieme ai suoi angeli, combattendo con Satana, vinse l'esercito del male. Satana-Lucifero, come un fulmine, cadde dal regno dei cieli negli inferi. Da allora l'inferno, il mondo sotterraneo, è l'habitat degli spiriti oscuri, un luogo privo della grazia e della luce di Dio.

Una persona peccatrice di orgoglio è il successore dell’opera di Lucifero sulla terra. L'orgoglio comporta tutti gli altri peccati, anche quelli che non rientrano nell'elenco dei sette mortali.

L’orgoglio è una fede eccessiva in se stessi e nelle proprie capacità, che entra in conflitto con la grandezza del Signore. Una persona in tale peccato si vanta delle sue qualità, dimenticandosi di chi gliele ha date. In parole povere, l’orgoglio è un’autostima estremamente gonfiata, un’esaltazione delle proprie qualità reali e immaginarie. buone caratteristiche Questa è autostima gonfiata. In questi casi, una persona crede di essere migliore di quello che è in realtà e migliore di tutte le altre persone. Ciò porta all'arroganza e all'arroganza. Questo non lo è valutazione oggettiva, egoismo, che porta a commettere errori terribili nella vita. Questo è autoelogio, cieca adorazione di sé. Una componente dell'orgoglio è anche l'ostilità verso gli altri.

Uno di modi efficaci vincere l’orgoglio è servire la società, il Signore e la famiglia. Donandosi agli altri, una persona può cambiare.

L’orgoglio è la fonte di pensieri ed emozioni negative. Queste cose hanno un effetto dannoso stato psicologico persona e il suo comportamento. Un eccessivo senso di importanza personale dà luogo ad aggressività nei confronti del mondo che ci circonda.

Avidità

Il secondo grande peccato del cristianesimo. L'avido è una persona avida o avara che è incline ad aumentare la sua ricchezza. Questo peccato si divide nel desiderio di ricevere più di quanto una persona abbia già - avidità e riluttanza a perdere ciò che ha, desiderio di preservarlo - avarizia. L’avidità suscita malattie interne come la paura e la rabbia. Una persona, andando oltre la sua testa, usando i suoi compagni, indipendentemente dalle opinioni degli altri, ottiene per sé quei benefici che gli sono cari. Una persona in tale peccato mette al primo posto nella sua vita il denaro materiale, preferendolo ai valori spirituali. Il peccatore è spesso disposto a passare la maggior parte del suo tempo a contare la sua ricchezza esistente. Se improvvisamente la sua ricchezza viene persa, allora una persona simile sentirà il vuoto nella sua anima, il significato della vita andrà perso.

La vita di una persona simile è spesso accompagnata dalla rabbia. Questo è un sentimento naturale per una persona avida. Non è interessato ad altro che al guadagno materiale. Il vuoto spirituale di una persona del genere è pieno di denaro o cose. La radice di questo vizio è un sentimento di insicurezza, pericolo, instabilità.

Il problema principale dell'avidità nella religione e nella psicologia è considerato il degrado della personalità di una persona. L'individuo vuole semplicemente essere felice e crede che otterrà questo obiettivo attraverso la conservazione e l'accumulo di cose materiali. La sensazione che più hai, più sarai felice. Ma a causa del fatto che queste cose non sono felici per molto tempo, quindi devi acquistarli ancora e ancora.

Invidia

Questo peccato è proibito anche dai Dieci Comandamenti. Una persona in questo peccato vuole avere qualcosa che non gli appartiene. Gli oggetti dell'invidia sono sia cose materiali che spirituali. Secondo la religione, Dio dà a ciascuno ciò di cui quella persona ha bisogno, secondo il disegno del Signore. E il desiderio di avere ciò che il Signore ha dato a un altro contraddice e si sforza di realizzare la volontà personale a dispetto di Dio. Considerando che l'invidia è uno dei sette peccati capitali e che questo vizio causa molti problemi e problemi a una persona, l'invidia vive ancora in tutti e non è stato possibile liberarsene.

Ogni persona è suscettibile a questo peccato in una certa misura. Questo perché tutti lo hanno un certo importo bisogni e desideri che spesso non riesce a soddisfare nella propria vita, ma li vede nelle altre persone. Inoltre, è molto più facile spiegare i tuoi difetti ed errori non con i tuoi problemi (pigrizia o debolezza), ma con gli errori e l'ingiustizia del destino, che, per qualche motivo sconosciuto, avvantaggia qualcun altro e non noi.

Ci sono molti esempi di invidia nella storia umana. Nella Bibbia, questi sono i fratelli Caino e Abele, venduti come schiavi a Giuseppe, a causa dell'amore del loro padre. Una parabola sul re Saul e sull'indifeso Davide. L'intero percorso di vita di Gesù Cristo è stato accompagnato dall'invidia umana. Usando esempi dal Nuovo e Antico Testamento si può capire che per molto tempo l'invidia ha riempito le anime e i cuori delle persone.

Rabbia

Questo peccato mortale è una manifestazione di quella parte “irritabile” dell’anima. Dio ha dato all'uomo l'ira razionale come arma; questa è la potenza dell'anima con cui l'uomo resiste al male. In seguito alla Caduta, questa forza razionale viene pervertita e diventa il vizio più terribile per l'individuo. La rabbia ha molte varietà. Ha l'aspetto di un serpente, che partorisce piccoli più pericolosi e velenosi di lui. Questi bambini sono: invidia, gelosia, rancore, rabbia oppure odio e rancore. Tutti questi tratti rendono infelici una persona e tutti i suoi cari. Combiniamo questo peccato - la rabbia - con altre passioni, nel qual caso appare un'ampia varietà di vizi.

La rabbia con l'avarizia crea un atteggiamento negativo nei confronti dei poveri e dei poveri. Il peccatore guarda una persona del genere come se fosse un aggressore che sta invadendo la sua proprietà. Li chiamerà ingannatori e oziosi.

La rabbia combinata con la tristezza dà origine a frustrazione e irritabilità, insoddisfazione per tutto e tutti intorno.

La rabbia e lo sconforto danno origine all'odio ardente, al disprezzo per la vita stessa, spesso anche all'ateismo aggressivo. Questa condizione può spesso essere un motivo per commettere suicidio.

La rabbia, combinata con la vanità, può dare origine a vendetta e invidia. Per un tale peccatore, il nemico sarà la persona che in qualche modo lo ha superato o lo ha preceduto. Una persona nel peccato è pronta a usare i mezzi più disgustosi e vili per danneggiare il suo “nemico”: calunnia, denuncia, ridicolo caustico.

L’orgoglio combinato con la rabbia crea odio verso l’umanità.

Lussuria o fornicazione

Secondo il dizionario lussuria significa desiderio sessuale, rude e voluttuoso. Nel cristianesimo, la lussuria è “una passione illecita, corruzione dei cuori, che porta al male e al peccato”. La lussuria e il peccato sono strettamente legati tra loro, come affermano le lettere degli apostoli, che fanno parte del Nuovo Testamento. La lussuria o, come viene chiamato anche questo peccato, la fornicazione non equivale alla parola amore. Quest’ultimo implica un sentimento luminoso diretto all’oggetto del proprio interesse. Le componenti fondamentali di questi sentimenti erano e rimangono il rispetto e il desiderio di fare disinteressatamente qualcosa di carino per il proprio partner. L'amore non si sposa con l'egoismo, perché inizialmente è finalizzato al sacrificio.

Una persona soggetta a questo peccato non può concentrarsi su nient'altro. Il peccatore è in preda alla passione. Guarda le donne come se una donna fosse oggetto di passione e soddisfazione dei desideri animali e niente di più. I pensieri sporchi, che riempiono la sua coscienza e oscurano la sua anima, li offuscano.

Una persona lussuriosa ricorda costantemente i suoi desideri e le sue passioni animali; questi sentimenti non lo abbandonano. Per questo motivo, il peccatore vuole costantemente coloro che non si prendono cura di lui e che, in sostanza, non hanno bisogno di lui, e se lo fanno, allora i peccatori lo inseguiranno, cercando nuovi piaceri, calpestando e umiliando i sentimenti di un altro. . Ciò è dovuto al fatto che la lussuria e la fornicazione si basano solo sul desiderio sessuale, che non è combinato con il rispetto e la santità dei sentimenti.

Gola

La golosità è spesso chiamata anche golosità. Questo peccato è una sorta di dipendenza dall'eccesso di cibo oltre la norma. Ciò include anche il bere. La gola è considerata uno dei peccati principali nel cristianesimo. Questo tipo di peccato danneggia sia l'anima che la persona stessa. Ciò è dovuto al fatto che la pancia troppo piena spesso immerge la coscienza in un sonno oscuro, la devasta e la rende pigra, essendo quest'ultimo un altro elemento nell'elenco dei peccati mortali.

Una persona soggetta al peccato di gola non consente discussioni razionali su argomenti spirituali e non consente di comprendere nulla in modo sufficientemente profondo. Il grembo di una persona simile è come un peso di piombo che tira giù l'anima, che è radicata nei vizi e nei peccati.

La religione ha molti modi per sbarazzarsi di questo peccato: questa è la prudenza e il contenuto del digiuno, e la memoria della Corte Suprema, il predominio dello spirituale sul materiale.

Un ghiottone è una persona che vive per il suo stomaco. Tutti i piani e i desideri sono rivolti al cibo. Il peccatore vive e lavora allo scopo di acquisire una varietà di cibo. Le persone sole con tale peccato sono spesso egoiste. Se il peccatore è sposato e vita familiare, allora sarà un disastro per tutta la famiglia.

Scoraggiamento e pigrizia

Lo sconforto differisce dalla tristezza ordinaria in quanto la prima è più strettamente correlata al rilassamento del corpo e dello spirito di una persona. Sacerdoti e persone esperte Chiamano lo sconforto o la pigrizia il “demone di mezzogiorno”, che distrae il monaco dalla sua preghiera e lo induce a dormire dopo pranzo.

Lo abbattimento è considerato un peccato mortale e comprende anche la pigrizia, anche perché quando una persona è sopraffatta dallo sconforto o dalla pigrizia, diventa indifferente a quasi tutto, in particolare alle altre persone, agli estranei o ai suoi cari. Questi due vizi significano più o meno la stessa cosa e influenzano una persona esattamente allo stesso modo, oscurando la sua anima e distruggendo il suo corpo. Una persona sotto il potere dello sconforto non può svolgere il lavoro che gli è stato affidato con qualità e dignità, inoltre non può creare o creare, non è soddisfatto di sentimenti umani degni come l'amore o l'amicizia.

Questo peccato mortale (pigrizia e sconforto) corrompe una persona, inizia a essere pigra, niente gli piace, niente migliora né l'anima né la carne. Un peccatore soggetto a questo stato non crede a nulla e rinuncia addirittura alla speranza. Lo scoraggiamento è una sorta di rilassamento della mente e di esaurimento dell'anima, anche in una certa misura del corpo.

Lo scoraggiamento è considerato un rilassamento delle forze del corpo e dell'anima, che allo stesso tempo si combina con un pessimismo disperato. L’ansia e lo sconforto costanti sono schiaccianti forza mentale, portarlo allo sfinimento. Da questo peccato derivano l'ozio e l'irrequietezza.

Questi peccati sono chiamati mortali perché con la loro costante ripetizione, l'anima immortale alla fine muore e si secca. Tali atti contribuiscono alla fine dell’anima umana immortale all’inferno.

Alcuni credenti, quando leggono le Sacre Scritture, spesso prestano attenzione all'espressione "sette peccati capitali". Queste parole non si riferiscono ad un elenco di azioni specifiche, poiché l'elenco degli atti peccaminosi può essere molto più ampio. Questo numero parla non solo del raggruppamento condizionale delle azioni in sette gruppi principali.

Il Grande fu il primo a proporre tale divisione all'inizio del 590. Nella Chiesa, tra l'altro, esiste anche una propria divisione, nella quale si nutrono otto passioni principali. Tradotta dallo slavo ecclesiastico, la parola "passione" significa sofferenza. Altri credenti e alcuni predicatori credono che ci siano dieci peccati principali nell'Ortodossia.

L'atto più grave possibile è chiamato peccato mortale. Può essere redento solo attraverso il pentimento. Commettere un simile peccato non consente all'anima di una persona di entrare in paradiso. Tradizionalmente, l'Ortodossia conta sette peccati capitali.

Il loro nome "mortali" è direttamente correlato al fatto che la loro ripetizione porta alla morte dell'anima di una persona e quindi contribuisce alla sua caduta all'inferno. Tali azioni si basano su testi biblici, in cui il significato dei peccati è chiaramente spiegato e interpretato. La loro comparsa nei testi dei teologi risale ad epoca successiva.

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Nel mondo di Naruto, due anni sono passati inosservati. Gli ex nuovi arrivati ​​si unirono ai ranghi degli shinobi esperti al grado di Chunin e Jonin. I personaggi principali non sono rimasti fermi: ognuno è diventato allievo di uno dei leggendari Sannin, i tre grandi ninja di Konoha. Il ragazzo in arancione continuò il suo addestramento con il saggio ma eccentrico Jiraiya, salendo gradualmente a un nuovo livello di abilità di combattimento. Sakura è stata promossa assistente e proxy guaritrice Tsunade, il nuovo leader del Villaggio della Foglia. Bene, Sasuke, il cui orgoglio ha portato alla sua espulsione da Konoha, ha stretto un'alleanza temporanea con il sinistro Orochimaru, e ognuno crede di usare l'altro solo per il momento.

La breve tregua finì e gli eventi ancora una volta si precipitarono con la velocità di un uragano. A Konoha i semi di vecchi conflitti seminati dal primo Hokage stanno germogliando di nuovo. Il misterioso leader dell'Organizzazione Alba ha messo in atto un piano per il dominio del mondo. C'è tumulto nel Villaggio della Sabbia e nei paesi vicini, vecchi segreti stanno riemergendo ovunque ed è chiaro che un giorno i conti dovranno essere pagati. La tanto attesa continuazione del manga ispirato nuova vita nella serie e nuova speranza nel cuore di innumerevoli fan!

© Hollow, Arte mondiale

  • (51427)

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    E quando arriva lì, scopre presto che la grande e bella Capitale è solo un'apparenza. La città è impantanata nella corruzione, nella crudeltà e nell'illegalità che provengono dal Primo Ministro, che governa il paese da dietro le quinte.
    Ma come tutti sanno, “non c’è guerriero solo sul campo” e non si può farci nulla, soprattutto quando il nemico è il capo dello Stato, o più precisamente, colui che si nasconde dietro di lui.
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  • (51784)

    Fairy Tail è una gilda di maghi assoldati, famosa in tutto il mondo per le sue folli buffonate. La giovane maga Lucy era sicura che, essendo diventata uno dei suoi membri, sarebbe finita nella Gilda più meravigliosa del mondo... finché non incontrò i suoi compagni: l'esplosivo sputafuoco e volante Natsu, che spazza via tutto in il suo percorso gatto parlante Happy, l'esibizionista Gray, la noiosa berserker Elsa, l'affascinante e amorevole Loki... Insieme dovranno sconfiggere tanti nemici e vivere tante avventure indimenticabili!

  • (46217)

    Sora, 18 anni, e Shiro, 11 anni, sono fratellastro e sorella, completi reclusi e dipendenti dal gioco d'azzardo. Quando due solitudini si incontrarono, nacque l'unione indistruttibile “Empty Space”, che terrorizzò tutti i giocatori orientali. Sebbene in pubblico i ragazzi siano scossi e distorti in modi non infantili, su Internet il piccolo Shiro è un genio della logica, e Sora è un mostro della psicologia che non si lascia ingannare. Purtroppo, i degni avversari finirono presto, motivo per cui Shiro era così felice della partita a scacchi, dove la calligrafia del maestro era visibile fin dalle prime mosse. Avendo vinto al limite delle loro forze, gli eroi hanno ricevuto un'offerta interessante: trasferirsi in un altro mondo, dove i loro talenti saranno compresi e apprezzati!

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  • (46254)

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  • (62566)

    Lo studente universitario Kaneki Ken finisce in un ospedale a seguito di un incidente, dove gli vengono erroneamente trapiantati gli organi di uno dei ghoul, mostri che si nutrono di carne umana. Ora lui stesso diventa uno di loro e per le persone si trasforma in un emarginato soggetto a distruzione. Ma può diventare uno degli altri ghoul? Oppure ormai non c'è più posto per lui nel mondo? Questo anime racconterà il destino di Kaneki e l'impatto che avrà sul futuro di Tokyo, dove è in corso una continua guerra tra due specie.

  • (34954)

    Il continente che si trova al centro dell'oceano Ignola è quello grande centrale e altri quattro: meridionale, settentrionale, orientale e occidentale, e gli dei stessi se ne prendono cura, e si chiama Ente Isla.
    E c'è un nome che fa sprofondare chiunque nell'Ente Isla nell'orrore: il Signore delle Tenebre Mao.
    Lui è il capo altro mondo dove vivono tutte le creature oscure.
    È l'incarnazione della paura e dell'orrore.
    Il Signore delle Tenebre Mao dichiarò guerra alla razza umana e seminò morte e distruzione in tutto il continente di Ente Isla.
    Il Signore delle Tenebre era servito da 4 potenti generali.
    Adramelech, Lucifero, Alciel e Malacoda.
    I quattro Generali Demoni guidarono l'attacco nelle 4 parti del continente. Tuttavia, apparve un eroe che parlò contro l'esercito degli inferi. L'eroe e i suoi compagni sconfissero le truppe del Signore delle Tenebre a ovest, poi Adramelech a nord e Malacoda a sud. L'eroe guidò l'esercito unito della razza umana e lanciò un attacco al continente centrale dove sorgeva il castello del Signore delle Tenebre...

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    Yato è un dio giapponese errante sotto forma di un giovane magro e con gli occhi azzurri in tuta da ginnastica. Nello Shintoismo, il potere di una divinità è determinato dal numero di credenti, ma il nostro eroe non ha tempio, né sacerdoti, tutte le donazioni stanno in una bottiglia di sakè. ragazzo dentro fazzoletto da collo lavora come tuttofare, dipingendo pubblicità sui muri, ma le cose vanno molto male. Perfino la ironica Mayu, che ha lavorato come shinki, l'arma sacra di Yato, per molti anni, ha lasciato il suo padrone. E senza armi, il dio più giovane non è più forte di un normale mago mortale e deve (che vergogna!) nascondersi dagli spiriti maligni; E comunque chi ha bisogno di un essere così celestiale?

    Un giorno, una bella liceale, Hiyori Iki, si gettò sotto un camion per salvare un ragazzo vestito di nero. È finita male: la ragazza non è morta, ma ha acquisito la capacità di "lasciare" il suo corpo e camminare "dall'altra parte". Avendo incontrato Yato lì e riconoscendo il colpevole dei suoi guai, Hiyori convinse il dio senzatetto a curarla, perché lui stesso ammise che nessuno può vivere a lungo tra i mondi. Ma, dopo essersi conosciuti meglio, Iki si rese conto che l'attuale Yato non aveva abbastanza forza per risolvere il suo problema. Bene, devi prendere in mano la situazione e guidare personalmente il vagabondo sulla retta via: prima trova un'arma per lo sfortunato, poi aiutalo a guadagnare soldi e poi, vedi, cosa succede. Non per niente si dice: ciò che vuole una donna, lo vuole Dio!

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  • (33338)

    La Suimei University Arts High School ha molti dormitori e c'è anche il Sakura Apartment House. Se i dormitori funzionano regole rigide, poi a “Sakura” tutto è possibile, non per niente il suo soprannome locale è “manicomio”. Poiché nell'arte il genio e la follia sono sempre da qualche parte nelle vicinanze, gli abitanti del “frutteto dei ciliegi” sono ragazzi talentuosi e interessanti che sono troppo lontani dalla “palude”. Prendiamo, ad esempio, la rumorosa Misaki, che vende i suoi anime a grandi studi cinematografici, il suo amico e sceneggiatore di playboy Jin, o il solitario programmatore Ryunosuke, che comunica con il mondo solo tramite Internet e telefono. Rispetto a loro, il personaggio principale Sorata Kanda è un sempliciotto finito in un “ospedale psichiatrico” solo perché... ama i gatti!

    Pertanto, Chihiro-sensei, il capo del dormitorio, ordinò a Sorata, in quanto unico ospite sano di mente, di incontrare suo cugino Mashiro, che si stava trasferendo alla loro scuola dalla lontana Gran Bretagna. La fragile bionda sembrava reale a Kanda angelo luminoso. È vero, a una festa con nuovi vicini, l'ospite si è comportato in modo rigido e ha detto poco, ma il nuovo ammiratore ha attribuito tutto allo stress comprensibile e alla stanchezza della strada. L'unico vero stress attendeva Sorata la mattina quando andò a svegliare Mashiro. L'eroe si rese conto con orrore che la sua nuova amica, una grande artista, era assolutamente fuori dal mondo, cioè non era nemmeno in grado di vestirsi! E l'insidioso Chihiro è proprio lì: d'ora in poi Kanda si prenderà cura di sua sorella per sempre, perché il ragazzo ha già praticato sui gatti!

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  • (33604)

    nel 21esimo mondo la comunità è finalmente riuscita a sistematizzare l'arte della magia e ad elevarla a nuovo livello. Coloro che sono in grado di usare la magia dopo aver completato la nona elementare in Giappone sono ora i benvenuti nelle scuole di magia, ma solo se i candidati superano l'esame. La quota per l'ammissione alla Prima Scuola (Hachioji, Tokyo) è di 200 studenti, i migliori cento sono iscritti al primo dipartimento, i restanti sono di riserva, al secondo, e gli insegnanti vengono assegnati solo ai primi cento, “Fiori ”. Il resto, le “erbacce”, imparano da sole. Allo stesso tempo, nella scuola c'è sempre un'atmosfera di discriminazione, perché anche le forme di entrambi i dipartimenti sono diverse.
    Shiba Tatsuya e Miyuki sono nati a 11 mesi di distanza, quindi sono nello stesso anno di scuola. Entrando nella Prima Scuola, la sorella si ritrova tra i Fiori, e il fratello tra le Erbacce: nonostante l'ottimo conoscenze teoriche, la parte pratica non gli è facile.
    In generale, stiamo aspettando lo studio di un fratello mediocre e di una sorella esemplare, così come dei loro nuovi amici - Chiba Erika, Saijo Leonhart (o semplicemente Leo) e Shibata Mizuki - alla scuola di magia, fisica quantistica, Torneo delle Nove Scuole e molto altro...

    © Sa4ko alias Kiyoso

  • (29604)

    I "Seven Deadly Sins", un tempo grandi guerrieri venerati dagli inglesi. Ma un giorno vengono accusati di aver tentato di rovesciare i monarchi e di aver ucciso un guerriero dei Sacri Cavalieri. Successivamente, i Sacri Cavalieri organizzano un colpo di stato e prendono il potere nelle proprie mani. E i “Sette Peccati Capitali”, ormai emarginati, sparsi per il regno, in tutte le direzioni. La principessa Elisabetta riuscì a fuggire dal castello. Decide di andare alla ricerca di Meliodas, il leader dei Sette Peccati. Ora tutti e sette devono unirsi di nuovo per dimostrare la loro innocenza e vendicare la loro espulsione.

  • (28409)

    2021 Un virus sconosciuto "Gastrea" è venuto sulla terra e ha distrutto quasi tutta l'umanità in pochi giorni. Ma questo non è solo un virus come una specie di Ebola o Peste. Non uccide una persona. La Gastrea è un'infezione intelligente che riorganizza il DNA, trasformando l'ospite in un terribile mostro.
    La guerra iniziò e alla fine passarono 10 anni. Le persone hanno trovato un modo per isolarsi dall’infezione. L'unica cosa che Gastrea non può tollerare è un metallo speciale: il Varanio. Fu da questo che le persone costruirono enormi monoliti e con essi circondarono Tokyo. Sembrava che ora i pochi sopravvissuti potessero vivere in pace dietro i monoliti, ma ahimè, la minaccia non è scomparsa. Gastrea sta ancora aspettando il momento giusto per infiltrarsi a Tokyo e distruggere i pochi resti dell'umanità. Non c'è speranza. Lo sterminio delle persone è solo questione di tempo. Ma il terribile virus ha avuto anche un altro effetto. C’è chi è già nato con questo virus nel sangue. Questi bambini, i "Bambini Maledetti" (esclusivamente ragazze) hanno una forza e una rigenerazione sovrumane. Nei loro corpi, la diffusione del virus è molte volte più lenta che nel corpo persona comune. Solo loro possono resistere alle creature di “Gastrea” e l’umanità non ha più nulla su cui contare. Riusciranno i nostri eroi a salvare i sopravvissuti e a trovare una cura per il terrificante virus? Guarda e scoprilo tu stesso.

  • (27512)

    La storia di Steins,Gate è ambientata un anno dopo gli eventi di Chaos,Head.
    L'intensa storia del gioco è ambientata in parte nel quartiere di Akahibara ricreato realisticamente, una famosa destinazione per lo shopping otaku a Tokyo. La trama è la seguente: un gruppo di amici installa ad Akihibara un dispositivo per inviare messaggi di testo al passato. Una misteriosa organizzazione chiamata SERN è interessata agli esperimenti degli eroi del gioco, che è anche impegnata nella propria ricerca nel campo dei viaggi nel tempo. E ora gli amici devono compiere sforzi enormi per evitare di essere catturati dal SERN.

    © Hollow, Arte mondiale


    Aggiunto l'episodio 23β, che funge da finale alternativo e conduce al sequel in SG0.
  • (26797)

    Trentamila giocatori dal Giappone e molti altri da tutto il mondo si sono improvvisamente ritrovati bloccati nel gioco di ruolo online multigiocatore di massa Legend of the Ancients. Da un lato, i giocatori venivano trasportati nuovo mondo fisicamente, l'illusione della realtà si è rivelata quasi impeccabile. D'altra parte, le "persone cadute" conservavano i loro avatar precedenti e acquisivano abilità, interfaccia utente e sistema di livellamento, e la morte nel gioco portava solo alla resurrezione nella cattedrale del più vicino grande città. Rendendosi conto che non esisteva un grande obiettivo e nessuno aveva stabilito il prezzo per l'uscita, i giocatori iniziarono a radunarsi insieme - alcuni per vivere e governare secondo la legge della giungla, altri - per resistere all'illegalità.

    Shiroe e Naotsugu, nel mondo uno studente e un impiegato, nel gioco - un astuto mago e un potente guerriero, si conoscono da molto tempo dalla leggendaria gilda "Mad Tea Party". Ahimè, quei giorni sono finiti per sempre, ma nella nuova realtà puoi incontrare vecchie conoscenze e semplicemente bravi ragazzi con cui non ti annoierai. E, cosa più importante, nel mondo di Legends è apparsa una popolazione indigena che considera gli alieni eroi grandi e immortali. Involontariamente, vuoi diventare una specie di cavaliere della Tavola Rotonda, sconfiggendo draghi e salvando ragazze. Beh, ci sono un sacco di ragazze in giro, anche mostri e ladri, e per rilassarsi ci sono città come l'ospitale Akiba. La cosa principale è che non dovresti morire nel gioco, è molto più corretto vivere come un essere umano!

    © Hollow, Arte mondiale

  • (27851)

    La razza dei ghoul esiste da tempo immemorabile. I suoi rappresentanti non sono affatto contrari alle persone, le amano addirittura, soprattutto nella loro forma grezza. Gli amanti della carne umana sono esteriormente indistinguibili da noi, forti, veloci e tenaci - ma ce ne sono pochi, quindi i ghoul hanno sviluppato regole rigide per la caccia e il mimetismo, e i trasgressori vengono puniti o consegnati silenziosamente ai combattenti contro gli spiriti maligni. Nell'era della scienza, le persone conoscono i ghoul, ma come si suol dire, ci sono abituati. Le autorità non considerano i cannibali una minaccia, anzi, li considerano una base ideale per creare super-soldati. Gli esperimenti vanno avanti da molto tempo...

    Il personaggio principale Ken Kaneki affronta una dolorosa ricerca di una nuova strada, perché si è reso conto che le persone e i demoni sono simili: è solo che alcuni si mangiano letteralmente a vicenda, altri in senso figurato. La verità della vita è crudele, non può essere cambiata e chi non si volta dall'altra parte è forte. E poi in qualche modo!

  • (26972)

    Nel mondo di Hunter x Hunter, esiste una classe di persone chiamate Cacciatori che, usando poteri psichici e addestrati in ogni tipo di combattimento, esplorano gli angoli selvaggi del mondo per lo più civilizzato. Personaggio principale, un giovane di nome Gon (Gun), figlio del grande cacciatore stesso. Suo padre è misteriosamente scomparso molti anni fa e ora, essendo cresciuto, Gon (Gong) decide di seguire le sue orme. Lungo la strada trova diversi compagni: Leorio, un medico ambizioso scienze mediche il cui obiettivo è l'arricchimento. Kurapika è l'unico sopravvissuto del suo clan, il cui obiettivo è la vendetta. Killua è l'erede di una famiglia di assassini il cui obiettivo è l'addestramento. Insieme raggiungono il loro obiettivo e diventano cacciatori, ma questo è solo il primo passo del loro lungo viaggio... E davanti c'è la storia di Killua e della sua famiglia, la storia della vendetta di Kurapika e, naturalmente, l'addestramento, nuovi compiti e avventure! La serie si è interrotta con la vendetta di Kurapika... Cosa ci aspetta dopo tutti questi anni?

  • (26545)

    L'azione si svolge in una realtà alternativa dove l'esistenza dei demoni è stata riconosciuta da tempo; V l'oceano Pacifico c'è persino un'isola - "Itogamijima", dove i demoni sono cittadini a pieno titolo e hanno gli stessi diritti delle persone. Tuttavia, ci sono anche maghi umani che danno loro la caccia, in particolare i vampiri. Un normale scolaro giapponese di nome Akatsuki Kojou per qualche motivo sconosciuto si trasformò in un "vampiro di razza", il quarto in numero. Comincia a essere seguito da una giovane ragazza, Himeraki Yukina, o "sciamana della lama", che dovrebbe monitorare Akatsuki e ucciderlo se perde il controllo.

  • (24889)

    La storia racconta di un giovane di nome Saitama, che vive in un mondo ironicamente simile al nostro. Ha 25 anni, è calvo e bello, e per di più così forte che con un colpo può annientare tutti i pericoli per l'umanità. Sta cercando se stesso in modo difficile percorso di vita, distribuendo contemporaneamente schiaffi a mostri e cattivi.

  • (22732)

    Adesso devi stare al gioco. Che tipo di gioco sarà lo deciderà la roulette. La scommessa nel gioco sarà la tua vita. Dopo la morte, le persone morte nello stesso momento vanno alla Regina Decim, dove devono fare un gioco. Ma in realtà, ciò che sta accadendo loro qui è il Giudizio Celeste.

  • Nel mondo di Naruto, due anni sono passati inosservati. Gli ex nuovi arrivati ​​si unirono ai ranghi degli shinobi esperti al grado di Chunin e Jonin. I personaggi principali non sono rimasti fermi: ognuno è diventato allievo di uno dei leggendari Sannin, i tre grandi ninja di Konoha. Il ragazzo in arancione continuò il suo addestramento con il saggio ma eccentrico Jiraiya, salendo gradualmente a un nuovo livello di abilità di combattimento. Sakura divenne l'assistente e la confidente della guaritrice Tsunade, il nuovo leader del Villaggio della Foglia. Bene, Sasuke, il cui orgoglio ha portato alla sua espulsione da Konoha, ha stretto un'alleanza temporanea con il sinistro Orochimaru, e ognuno crede di usare l'altro solo per il momento.

    La breve tregua finì e gli eventi ancora una volta si precipitarono con la velocità di un uragano. A Konoha i semi di vecchi conflitti seminati dal primo Hokage stanno germogliando di nuovo. Il misterioso leader dell'Organizzazione Alba ha messo in atto un piano per il dominio del mondo. C'è tumulto nel Villaggio della Sabbia e nei paesi vicini, vecchi segreti stanno riemergendo ovunque ed è chiaro che un giorno i conti dovranno essere pagati. Il tanto atteso seguito del manga ha infuso nuova vita nella serie e nuova speranza nei cuori di innumerevoli fan!

    © Hollow, Arte mondiale

  • (51426)

    Lo spadaccino Tatsumi, un semplice ragazzo di campagna, si reca nella capitale per guadagnare soldi per il suo villaggio affamato.
    E quando arriva lì, scopre presto che la grande e bella Capitale è solo un'apparenza. La città è impantanata nella corruzione, nella crudeltà e nell'illegalità che provengono dal Primo Ministro, che governa il paese da dietro le quinte.
    Ma come tutti sanno, “non c’è guerriero solo sul campo” e non si può farci nulla, soprattutto quando il nemico è il capo dello Stato, o più precisamente, colui che si nasconde dietro di lui.
    Riuscirà Tatsumi a trovare persone che la pensano allo stesso modo e a cambiare qualcosa? Guarda e scoprilo tu stesso.

  • (51784)

    Fairy Tail è una gilda di maghi assoldati, famosa in tutto il mondo per le sue folli buffonate. La giovane maga Lucy era sicura che, essendo diventata uno dei suoi membri, si era ritrovata nella Gilda più meravigliosa del mondo... finché non incontrò i suoi compagni - l'esplosivo sputafuoco e spazzando via tutto sul suo cammino Natsu, il gatto volante parlante Happy, l'esibizionista Gray, la noiosa berserker Elsa, l'affascinante e amorevole Loki... Insieme dovranno sconfiggere tanti nemici e vivere tante avventure indimenticabili!

  • (46214)

    Sora, 18 anni, e Shiro, 11 anni, sono fratellastro e sorella, completi reclusi e dipendenti dal gioco d'azzardo. Quando due solitudini si incontrarono, nacque l'unione indistruttibile “Empty Space”, che terrorizzò tutti i giocatori orientali. Sebbene in pubblico i ragazzi siano scossi e distorti in modi non infantili, su Internet il piccolo Shiro è un genio della logica, e Sora è un mostro della psicologia che non si lascia ingannare. Purtroppo, i degni avversari finirono presto, motivo per cui Shiro era così felice della partita a scacchi, dove la calligrafia del maestro era visibile fin dalle prime mosse. Avendo vinto al limite delle loro forze, gli eroi hanno ricevuto un'offerta interessante: trasferirsi in un altro mondo, dove i loro talenti saranno compresi e apprezzati!

    Perché no? Nel nostro mondo, nulla trattiene Sora e Shiro, e l'allegro mondo di Disboard è governato dai Dieci Comandamenti, la cui essenza si riduce a una cosa: niente violenza e crudeltà, tutti i disaccordi sono risolti con correttezza. Nel mondo di gioco vivono 16 razze, di cui la razza umana è considerata la più debole e priva di talento. Ma i ragazzi dei miracoli sono già qui, nelle loro mani c'è la corona di Elquia, l'unico paese di persone, e crediamo che i successi di Sora e Shiro non si limiteranno a questo. Gli inviati della Terra devono solo unire tutte le razze di Disbord - e poi potranno sfidare il dio Tet - tra l'altro, un loro vecchio amico. Ma se ci pensi, vale la pena farlo?

    © Hollow, Arte mondiale

  • (46253)

    Fairy Tail è una gilda di maghi assoldati, famosa in tutto il mondo per le sue folli buffonate. La giovane maga Lucy era sicura che, essendo diventata uno dei suoi membri, si era ritrovata nella Gilda più meravigliosa del mondo... finché non incontrò i suoi compagni - l'esplosivo sputafuoco e spazzando via tutto sul suo cammino Natsu, il gatto volante parlante Happy, l'esibizionista Gray, la noiosa berserker Elsa, l'affascinante e amorevole Loki... Insieme dovranno sconfiggere tanti nemici e vivere tante avventure indimenticabili!

  • (62566)

    Lo studente universitario Kaneki Ken finisce in un ospedale a seguito di un incidente, dove gli vengono erroneamente trapiantati gli organi di uno dei ghoul, mostri che si nutrono di carne umana. Ora lui stesso diventa uno di loro e per le persone si trasforma in un emarginato soggetto a distruzione. Ma può diventare uno degli altri ghoul? Oppure ormai non c'è più posto per lui nel mondo? Questo anime racconterà il destino di Kaneki e l'impatto che avrà sul futuro di Tokyo, dove è in corso una continua guerra tra due specie.

  • (34954)

    Il continente che si trova al centro dell'oceano Ignola è quello grande centrale e altri quattro: meridionale, settentrionale, orientale e occidentale, e gli dei stessi se ne prendono cura, e si chiama Ente Isla.
    E c'è un nome che fa sprofondare chiunque nell'Ente Isla nell'orrore: il Signore delle Tenebre Mao.
    È il padrone dell'altro mondo dove vivono tutte le creature oscure.
    È l'incarnazione della paura e dell'orrore.
    Il Signore delle Tenebre Mao dichiarò guerra alla razza umana e seminò morte e distruzione in tutto il continente di Ente Isla.
    Il Signore delle Tenebre era servito da 4 potenti generali.
    Adramelech, Lucifero, Alciel e Malacoda.
    I quattro Generali Demoni guidarono l'attacco nelle 4 parti del continente. Tuttavia, apparve un eroe che parlò contro l'esercito degli inferi. L'eroe e i suoi compagni sconfissero le truppe del Signore delle Tenebre a ovest, poi Adramelech a nord e Malacoda a sud. L'eroe guidò l'esercito unito della razza umana e lanciò un attacco al continente centrale dove sorgeva il castello del Signore delle Tenebre...

  • (33427)

    Yato è un dio giapponese errante sotto forma di un giovane magro e con gli occhi azzurri in tuta da ginnastica. Nello Shintoismo, il potere di una divinità è determinato dal numero di credenti, ma il nostro eroe non ha tempio, né sacerdoti, tutte le donazioni stanno in una bottiglia di sakè. Il tizio con il fazzoletto lavora come tuttofare, dipinge annunci pubblicitari sui muri, ma le cose vanno molto male. Perfino la ironica Mayu, che ha lavorato come shinki, l'arma sacra di Yato, per molti anni, ha lasciato il suo padrone. E senza armi, il dio più giovane non è più forte di un normale mago mortale e deve (che vergogna!) nascondersi dagli spiriti maligni; E comunque chi ha bisogno di un essere così celestiale?

    Un giorno, una bella liceale, Hiyori Iki, si gettò sotto un camion per salvare un ragazzo vestito di nero. È finita male: la ragazza non è morta, ma ha acquisito la capacità di "lasciare" il suo corpo e camminare "dall'altra parte". Avendo incontrato Yato lì e riconoscendo il colpevole dei suoi guai, Hiyori convinse il dio senzatetto a curarla, perché lui stesso ammise che nessuno può vivere a lungo tra i mondi. Ma, dopo essersi conosciuti meglio, Iki si rese conto che l'attuale Yato non aveva abbastanza forza per risolvere il suo problema. Bene, devi prendere in mano la situazione e guidare personalmente il vagabondo sulla retta via: prima trova un'arma per lo sfortunato, poi aiutalo a guadagnare soldi e poi, vedi, cosa succede. Non per niente si dice: ciò che vuole una donna, lo vuole Dio!

    © Hollow, Arte mondiale

  • (33338)

    La Suimei University Arts High School ha molti dormitori e c'è anche il Sakura Apartment House. Sebbene gli ostelli abbiano regole rigide, tutto è possibile a Sakura, motivo per cui il suo soprannome locale è "manicomio". Poiché nell'arte il genio e la follia sono sempre da qualche parte nelle vicinanze, gli abitanti del “frutteto dei ciliegi” sono ragazzi talentuosi e interessanti che sono troppo lontani dalla “palude”. Prendiamo, ad esempio, la rumorosa Misaki, che vende i suoi anime a grandi studi cinematografici, il suo amico e sceneggiatore di playboy Jin, o il solitario programmatore Ryunosuke, che comunica con il mondo solo tramite Internet e telefono. Rispetto a loro, il personaggio principale Sorata Kanda è un sempliciotto finito in un “ospedale psichiatrico” solo perché... ama i gatti!

    Pertanto, Chihiro-sensei, il capo del dormitorio, ordinò a Sorata, in quanto unico ospite sano di mente, di incontrare suo cugino Mashiro, che si stava trasferendo alla loro scuola dalla lontana Gran Bretagna. La fragile bionda sembrava un vero angelo luminoso a Kanda. È vero, a una festa con nuovi vicini, l'ospite si è comportato in modo rigido e ha detto poco, ma il nuovo ammiratore ha attribuito tutto allo stress comprensibile e alla stanchezza della strada. L'unico vero stress attendeva Sorata la mattina quando andò a svegliare Mashiro. L'eroe si rese conto con orrore che la sua nuova amica, una grande artista, era assolutamente fuori dal mondo, cioè non era nemmeno in grado di vestirsi! E l'insidioso Chihiro è proprio lì: d'ora in poi Kanda si prenderà cura di sua sorella per sempre, perché il ragazzo ha già praticato sui gatti!

    © Hollow, Arte mondiale

  • (33604)

    nel 21esimo mondo la comunità è finalmente riuscita a sistematizzare l'arte della magia e ad elevarla a un nuovo livello. Coloro che sono in grado di usare la magia dopo aver completato la nona elementare in Giappone sono ora i benvenuti nelle scuole di magia, ma solo se i candidati superano l'esame. La quota per l'ammissione alla Prima Scuola (Hachioji, Tokyo) è di 200 studenti, i migliori cento sono iscritti al primo dipartimento, i restanti sono di riserva, al secondo, e gli insegnanti vengono assegnati solo ai primi cento, “Fiori ”. Il resto, le “erbacce”, imparano da sole. Allo stesso tempo, nella scuola c'è sempre un'atmosfera di discriminazione, perché anche le forme di entrambi i dipartimenti sono diverse.
    Shiba Tatsuya e Miyuki sono nati a 11 mesi di distanza, quindi sono nello stesso anno di scuola. Entrato nella Prima Scuola, la sorella si ritrova tra i Fiori, e il fratello tra le Erbacce: nonostante le ottime conoscenze teoriche, la parte pratica non gli è facile.
    In generale, stiamo aspettando lo studio di un fratello mediocre e di una sorella esemplare, così come dei loro nuovi amici - Chiba Erika, Saijo Leonhart (o semplicemente Leo) e Shibata Mizuki - alla scuola di magia, fisica quantistica, Torneo di Nove Scuole e molto altro...

    © Sa4ko alias Kiyoso

  • (29604)

    I "Seven Deadly Sins", un tempo grandi guerrieri venerati dagli inglesi. Ma un giorno vengono accusati di aver tentato di rovesciare i monarchi e di aver ucciso un guerriero dei Sacri Cavalieri. Successivamente, i Sacri Cavalieri organizzano un colpo di stato e prendono il potere nelle proprie mani. E i “Sette Peccati Capitali”, ormai emarginati, sparsi per il regno, in tutte le direzioni. La principessa Elisabetta riuscì a fuggire dal castello. Decide di andare alla ricerca di Meliodas, il leader dei Sette Peccati. Ora tutti e sette devono unirsi di nuovo per dimostrare la loro innocenza e vendicare la loro espulsione.

  • (28407)

    2021 Un virus sconosciuto "Gastrea" è venuto sulla terra e ha distrutto quasi tutta l'umanità in pochi giorni. Ma questo non è solo un virus come una specie di Ebola o Peste. Non uccide una persona. La Gastrea è un'infezione intelligente che riorganizza il DNA, trasformando l'ospite in un terribile mostro.
    La guerra iniziò e alla fine passarono 10 anni. Le persone hanno trovato un modo per isolarsi dall’infezione. L'unica cosa che Gastrea non può tollerare è un metallo speciale: il Varanio. Fu da questo che le persone costruirono enormi monoliti e con essi circondarono Tokyo. Sembrava che ora i pochi sopravvissuti potessero vivere in pace dietro i monoliti, ma ahimè, la minaccia non è scomparsa. Gastrea sta ancora aspettando il momento giusto per infiltrarsi a Tokyo e distruggere i pochi resti dell'umanità. Non c'è speranza. Lo sterminio delle persone è solo questione di tempo. Ma il terribile virus ha avuto anche un altro effetto. C’è chi è già nato con questo virus nel sangue. Questi bambini, i "Bambini Maledetti" (esclusivamente ragazze) hanno una forza e una rigenerazione sovrumane. Nei loro corpi, la diffusione del virus è molte volte più lenta che nel corpo di una persona comune. Solo loro possono resistere alle creature di “Gastrea” e l’umanità non ha più nulla su cui contare. Riusciranno i nostri eroi a salvare i sopravvissuti e a trovare una cura per il terrificante virus? Guarda e scoprilo tu stesso.

  • (27512)

    La storia di Steins,Gate è ambientata un anno dopo gli eventi di Chaos,Head.
    L'intensa storia del gioco è ambientata in parte nel quartiere di Akahibara ricreato realisticamente, una famosa destinazione per lo shopping otaku a Tokyo. La trama è la seguente: un gruppo di amici installa ad Akihibara un dispositivo per inviare messaggi di testo al passato. Una misteriosa organizzazione chiamata SERN è interessata agli esperimenti degli eroi del gioco, che è anche impegnata nella propria ricerca nel campo dei viaggi nel tempo. E ora gli amici devono compiere sforzi enormi per evitare di essere catturati dal SERN.

    © Hollow, Arte mondiale


    Aggiunto l'episodio 23β, che funge da finale alternativo e conduce al sequel in SG0.
  • (26796)

    Trentamila giocatori dal Giappone e molti altri da tutto il mondo si sono improvvisamente ritrovati bloccati nel gioco di ruolo online multigiocatore di massa Legend of the Ancients. Da un lato, i giocatori sono stati trasportati fisicamente in un nuovo mondo; l'illusione della realtà si è rivelata quasi impeccabile. D'altra parte, le "vittime" hanno mantenuto i loro avatar precedenti e hanno acquisito abilità, interfaccia utente e sistema di livellamento, e la morte nel gioco ha portato solo alla resurrezione nella cattedrale della grande città più vicina. Rendendosi conto che non esisteva un grande obiettivo e nessuno aveva stabilito il prezzo per l'uscita, i giocatori iniziarono a radunarsi insieme - alcuni per vivere e governare secondo la legge della giungla, altri - per resistere all'illegalità.

    Shiroe e Naotsugu, nel mondo uno studente e un impiegato, nel gioco - un astuto mago e un potente guerriero, si conoscono da molto tempo dalla leggendaria gilda "Mad Tea Party". Ahimè, quei giorni sono finiti per sempre, ma nella nuova realtà puoi incontrare vecchie conoscenze e semplicemente bravi ragazzi con cui non ti annoierai. E, cosa più importante, nel mondo di Legends è apparsa una popolazione indigena che considera gli alieni eroi grandi e immortali. Involontariamente, vuoi diventare una specie di cavaliere della Tavola Rotonda, sconfiggendo draghi e salvando ragazze. Beh, ci sono un sacco di ragazze in giro, anche mostri e ladri, e per rilassarsi ci sono città come l'ospitale Akiba. La cosa principale è che non dovresti morire nel gioco, è molto più corretto vivere come un essere umano!

    © Hollow, Arte mondiale

  • (27851)

    La razza dei ghoul esiste da tempo immemorabile. I suoi rappresentanti non sono affatto contrari alle persone, le amano addirittura, soprattutto nella loro forma grezza. Gli amanti della carne umana sono esteriormente indistinguibili da noi, forti, veloci e tenaci - ma ce ne sono pochi, quindi i ghoul hanno sviluppato regole rigide per la caccia e il mimetismo, e i trasgressori vengono puniti o consegnati silenziosamente ai combattenti contro gli spiriti maligni. Nell'era della scienza, le persone conoscono i ghoul, ma come si suol dire, ci sono abituati. Le autorità non considerano i cannibali una minaccia, anzi, li considerano una base ideale per creare super-soldati. Gli esperimenti vanno avanti da molto tempo...

    Il personaggio principale Ken Kaneki affronta una dolorosa ricerca di una nuova strada, perché si è reso conto che le persone e i demoni sono simili: è solo che alcuni si mangiano letteralmente a vicenda, altri in senso figurato. La verità della vita è crudele, non può essere cambiata e chi non si volta dall'altra parte è forte. E poi in qualche modo!

  • (26971)

    Nel mondo di Hunter x Hunter, esiste una classe di persone chiamate Cacciatori che, usando poteri psichici e addestrati in ogni tipo di combattimento, esplorano gli angoli selvaggi del mondo per lo più civilizzato. Il personaggio principale, un giovane di nome Gon (Gun), è il figlio del grande cacciatore stesso. Suo padre è misteriosamente scomparso molti anni fa e ora, essendo cresciuto, Gon (Gong) decide di seguire le sue orme. Lungo la strada trova diversi compagni: Leorio, un ambizioso medico il cui obiettivo è arricchirsi. Kurapika è l'unico sopravvissuto del suo clan, il cui obiettivo è la vendetta. Killua è l'erede di una famiglia di assassini il cui obiettivo è l'addestramento. Insieme raggiungono il loro obiettivo e diventano cacciatori, ma questo è solo il primo passo del loro lungo viaggio... E davanti c'è la storia di Killua e della sua famiglia, la storia della vendetta di Kurapika e, naturalmente, l'addestramento, nuovi compiti e avventure! La serie si è interrotta con la vendetta di Kurapika... Cosa ci aspetta dopo tutti questi anni?

  • (26545)

    L'azione si svolge in una realtà alternativa dove l'esistenza dei demoni è stata riconosciuta da tempo; C'è persino un'isola nell'Oceano Pacifico - "Itogamijima", dove i demoni sono cittadini a pieno titolo e hanno gli stessi diritti delle persone. Tuttavia, ci sono anche maghi umani che danno loro la caccia, in particolare i vampiri. Un normale scolaro giapponese di nome Akatsuki Kojou per qualche motivo sconosciuto si trasformò in un "vampiro di razza", il quarto in numero. Comincia a essere seguito da una giovane ragazza, Himeraki Yukina, o "sciamana della lama", che dovrebbe monitorare Akatsuki e ucciderlo se perde il controllo.

  • (24889)

    La storia racconta di un giovane di nome Saitama, che vive in un mondo ironicamente simile al nostro. Ha 25 anni, è calvo e bello, e per di più così forte che con un colpo può annientare tutti i pericoli per l'umanità. Sta cercando se stesso nel difficile percorso della vita, distribuendo contemporaneamente schiaffi a mostri e cattivi.

  • (22732)

    Adesso devi stare al gioco. Che tipo di gioco sarà lo deciderà la roulette. La scommessa nel gioco sarà la tua vita. Dopo la morte, le persone morte nello stesso momento vanno alla Regina Decim, dove devono fare un gioco. Ma in realtà, ciò che sta accadendo loro qui è il Giudizio Celeste.

  • Saluti cari Amici! Oggi vi parleremo dei peccati mortali che una persona commette nel corso della sua vita. Ognuno di noi ha mai commesso peccati per i quali dobbiamo pentirci e come distinguere ciò che è bene e ciò che è male? Per fare questo, nell'Ortodossia ci sono sette peccati capitali, bisogna conoscerli e cercare di non commetterli.

    Sette peccati capitali:

    Peccati capitali nell'Ortodossia:

    1 . Rabbia. E quindi, il primo peccato della nostra lista è la rabbia. Molte persone soccombono a questo terribile peccato mortale. Il punto è che dentro vita quotidiana A volte siamo circondati da persone malvagie e senz'anima, che avvelenano la nostra coscienza con la loro rabbia.

    Il demone della rabbia ti perseguiterà e ti chiederà altra rabbia finché non te ne pentirai. Tuttavia, è molto facile affrontarlo. Quando appare la minima rabbia, devi: identificare la causa dell'irritabilità, calmarti e pregare. Se qualcuno ti sgrida, smetti di parlargli, bevi l'acqua santa e prega, in 5 minuti sarai in ottima forma. Cerca di resistere per una settimana senza scagliarti contro nessuno o arrabbiarti, e insegna a te stesso a non arrabbiarti con chi ti circonda e con i tuoi vicini, e capirai quanto è bello non arrabbiarsi con nessuno.

    Irritazione, irritabilità, parolacce, vendetta, inimicizia, condanna, calunnia: tutti questi sono i vizi della rabbia. Non è necessario arrabbiarsi con le persone e cercare di vendicarsi di loro. Ogni volta il peccato della rabbia si intensificherà e inizierà a svilupparsi in altri peccati. Pregate, pentitevi e dimenticate la rabbia.

    2 . Fornicazione. Quando è esposta al peccato allettante e terribile della fornicazione, una persona, come con tutti i peccati, risponderà davanti a Dio. Pertanto, se lo fai, devi pensare attentamente, ne vale la pena? Dopotutto, non vorrei bruciare all’inferno a causa della lussuria e della perversione, soccombendo ai demoni. Non tentare te stesso.

    Una persona che si confessa regolarmente, prende la comunione e prega Dio non sarà attratta da questo vile peccato. La masturbazione, i matrimoni civili, la sodomia, l'incesto e simili perversioni portano a conseguenze irreparabili. Quanto più commetti fornicazione, tanto più soddisfacente è il demone della fornicazione.

    Anche il sesso orale e anale sono la perversione più forte di questo peccato. Non dovresti pensare che questo sia naturale e che lo facciano tutti: non è vero! Il Signore Dio ha dato grande regalo le persone hanno bisogno di moltiplicarsi, non di pervertirsi. Vivi osservando tutti i comandamenti.

    3 . Amore per il denaro. Per coloro che non conoscono questo peccato: l'amore per il denaro è una sete di ricchezza eccessiva, un'enorme passione per il denaro e un'acuta mancanza di ottenere una grossa fetta della torta del denaro. Probabilmente hai notato come i ricchi trattano i loro soldi.

    Amano ogni centesimo, contano costantemente, pensano ai loro soldi più di ogni altra cosa. Così facendo commettono un peccato. Tutti gli amanti del denaro sono avidi e avidi fino al midollo, non sospettano nemmeno che i benefici spirituali siano molto più importanti del denaro.

    Il demone dell'amore per il denaro cercherà di farti diventare dipendente dal denaro, così che inizierai a pensare a quanto è bello con il denaro, succhiandoti via tutta la gentilezza e sostituendola con avarizia e rabbia. Ci sono persone che hanno molto più bisogno di soldi, assicurati di aiutare (se possibile) chi è nel bisogno e non diventare vittima di questo peccato. Sii misericordioso e gentile con le persone.

    4 . Invidia. Le persone che sono completamente impantanate nell'invidia tormentano la loro coscienza, la loro anima e si arrabbiano, appaiono odio e irritabilità nei confronti delle persone. Nessuna persona invidiosa desidera il bene a chi invidia. Se soffri di questo peccato, ama semplicemente la persona invidiosa e tutto ciò diventerà facile per te. Ama le persone, ama Dio, allora non ci sarà invidia.

    L'uomo, che differisce dagli animali per l'intelligenza e la capacità di pensare in modo logico, può creare una quantità incredibile nel nostro vita moderna. Guarda le tue azioni e azioni, e non quelle degli altri, chiediti costantemente: “Che cosa ho fatto di buono oggi? Ho aiutato le persone? Eri arrabbiato?" Tali domande ti porteranno a buone azioni e ti aiuteranno a superare il peccato dell'invidia.

    5 . Pigrizia. Chi soccombe all'insidioso peccato della pigrizia abbocca e ne diventa schiavo. La pigrizia rende una persona sopraffatta, sonnolenta, stanca e non vuoi fare nulla quando è nei paraggi. Prega e chiedi al Signore Dio di aiutarti a superare questo peccato, ma se non vuoi farlo da solo, sarai costantemente pigro.

    Consiglio. Andate a confessarvi in ​​Chiesa.

    Devi combatterlo assolutamente ogni giorno finché non lo sconfiggi. Se avverti anche la minima stanchezza, emozionati subito e prova a fare qualcosa, fare esercizio, fare una passeggiata, tenerti occupato con qualcosa. Osserva e ricorda coloro che si sono pentiti sinceramente del peccato, lo supererai.

    6 . Orgoglio. I pensieri peccaminosi di sentirsi superiori agli altri provengono dal diavolo. Essere orgogliosi è una delle qualità peccaminose più terribili di molte persone che considerano addirittura l'orgoglio buona distinzione te stesso dagli altri. Non esaltarti, non importa quali meriti e premi tu abbia. Questo non può essere fatto, perché la Bibbia ci insegna la gentilezza e l’amore per tutte le persone.

    Non inclinarti verso la massa grigia di persone orgogliose che si considerano più alte e migliori di tutti gli altri. Il loro orgoglio sarà sempre in mezzo. Ogni persona sarà responsabile davanti a Dio di tutti i suoi peccati e le sue azioni. Sorridi costantemente, goditi la vita, ringrazia il Signore per tutto ciò che hai e non essere orgoglioso.

    7 . Gola. Viene spesso chiamato il peccato di gola. Esistono due tipi di questo peccato postumo: la gola e la follia laringea. La gola è un desiderio appassionato di mangiare troppo più di quanto dovrebbe, e la follia laringea è un desiderio selvaggio di mangiare cibi deliziosi e deliziosi, è anche chiamata voluttà della laringe. Ti aiuta a sbarazzarti del peccato lunga astinenza da cibi grassi e una dieta magra.

    Coloro che digiunano iniziano a mangiare tutto il cibo di cui hanno bisogno. Ci sono peccati simili alla gola, ad esempio l'alcol, il fumo. I demoni affollano tali feste come le mosche sulle briciole e contaminano il cibo con impurità. Quindi, pensa a cosa mangi.