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Mmo, di cosa si tratta? Cosa sono i giochi MMO: descrizione

Bene, chi non ha giocato ai videogiochi? Ci sono solo pochi di questi fortunati possessori di computer. Inoltre, alcune persone utilizzano il computer esclusivamente per i giochi. Tali compagni non hanno bisogno di spiegare cos'è un MMORPG. Ebbene, altri potrebbero non saperlo, e ci sono ancora più persone simili. Allora cosa significa questa parola “spaventosa” – MMORPG?

Cominciamo con una spiegazione di cosa sia il gioco di ruolo: molti hanno visto questa abbreviazione. È così che designano un genere speciale di giochi, non solo giochi per computer, ma anche giochi da tavolo: giochi di ruolo. Questo genere è apparso quando non esistevano quasi personal computer e i giochi per computer erano rappresentati dal tennis primitivo. Quindi, i giochi di ruolo presentano molte differenze globali rispetto a tutti gli altri generi. Ne citerò alcuni.

Mondo di gioco dentro gioco di ruolo praticamente infinito. Non ci sono regole speciali e pochissimi compiti. Il giocatore può semplicemente esplorare questo mondo, comunicare con altri personaggi, fare amicizia e nemici, combattere, innamorarsi, commerciare o derubare... Questo gioco è quasi impossibile da finire. Puoi prendere la strada del bene o schierarti dalla parte del male.

All'inizio del gioco, il personaggio del giocatore ha diversi parametri che determinano le sue abilità: salute, forza, resistenza, potenza d'attacco e difesa... Possono esserci dozzine di tali parametri e il comportamento dell'eroe in ogni situazione dipende da loro. Man mano che il gioco procede, questi parametri possono migliorare o peggiorare, ad esempio il riposo aumenterà la resistenza e l'acquisto di nuove armi aumenterà letalità e portata. Tutto è il più vicino possibile alla realtà.

Ma la nostra realtà è piuttosto noiosa, quindi i mondi di gioco nei giochi di ruolo sono generalmente fantastici: l'azione si svolge in un futuro fantastico, come in giochi come Fallout, o in un mondo fantastico, come in World of Warcraft. A questi ultimi piace particolarmente usare la magia, quindi questi giochi sono più estesi e interessanti e ce ne sono di più.

Con i giochi di ruolo è più o meno chiaro, ma cosa c’entrano i MMORPG? Sì, nonostante si tratti dello stesso gioco di ruolo, solo online. L'abbreviazione si traduce come un gioco di ruolo online multigiocatore di massa.

Esistono due tipi di giochi di questo tipo in termini di esecuzione: basati su client e basati su browser. I primi richiedono il download o l'acquisto del gioco stesso su disco, che è un motore di gioco e un insieme di tutta la grafica e i suoni. Quando è acceso, si collega al server di gioco tramite Internet e visualizza la situazione attuale: chi sta camminando, dove, cosa sta facendo... Un browser game è più semplice: l'intero gioco viene visualizzato nella finestra del browser, ma per questo motivo , ovviamente non sembra impressionante come i giochi client. I giochi client possono utilizzare tutte le funzionalità della grafica moderna e il browser... sì, mostra situazione di gioco forse va bene così.

Mondo di gioco dentro Giochi MMORPG anch'esso praticamente infinito. Questi non sono luoghi che possono essere completati in un giorno, una settimana, un mese. In questo mondo, le persone vivono per anni e non c'è fine in vista... Quasi ogni personaggio del gioco è una persona vivente, o meglio, controllata da una persona. Naturalmente, ci sono molti personaggi controllati dal computer, ma sono pochi.

Quali caratteristiche hanno nello specifico i MMORPG? Ce ne sono molti. Ad esempio, a causa del fatto che persone vive come te e me vagano ovunque, ognuna con il proprio carattere, gioco ha una certa unicità. Tutti i tratti caratteriali appaiono lì in modo particolarmente rapido e netto. Se una persona è per natura buona e gentile, intorno a lui inizia rapidamente a formarsi un clan o una comunità di buoni eroi. Se è un bastardo per natura, verrà ucciso rapidamente o diventerà un Hitler virtuale... Ecco perché le esperienze emotive nel gioco sono particolarmente forti: non è un mostro informatico da uccidere, ma un " persona vivente”, per esempio.

Nei MMORPG, di solito puoi acquistare armi aggiuntive, cibo, medicine, abilità in negozi speciali... Tutto ciò espande le capacità del personaggio e un eroe forte è l'obiettivo principale di ogni giocatore. Ma nel negozio di solito devi pagare tutto questo con soldi veri. Ci sono quelli “ossessionati” dal gioco che spendono migliaia di dollari veri nel gioco. Alcuni giocatori "pompano" appositamente i loro eroi per la successiva vendita. Oppure vendono un artefatto raro. Credimi, i prezzi sono davvero alti e i soldi sono abbastanza reali. Le entrate dei negozi vanno al mantenimento del server di gioco e al mantenimento del processo di gioco.

La popolarità dei MMORPG non è così piccola come potrebbe sembrare a una persona ignorante. Esistono molti giochi di questo tipo e in alcuni il mondo di gioco viene esplorato da centinaia e migliaia di giocatori. E in uno dei giochi più popolari, World of Warcraft, ci sono più di sei milioni di giocatori! Questo è praticamente uno stato separato, con un proprio ordine stabilito! La cosa più interessante è che lì la magia è ampiamente utilizzata. Non è interessante guardare un mondo del genere? Interessante... Ma non dovresti indugiarci, altrimenti potresti trasformarti in un povero zombie con gli occhi rossi per la mancanza di sonno, seduto davanti al monitor per giorni, sperando di sconfiggere un mucchio di altri mostri o prendere il potere sul mondo...

(dall'inglese: gioco di ruolo online multigiocatore di massa). Ciò significa che in un progetto un numero enorme di giocatori gioca contemporaneamente. Ma, a differenza dei normali giochi browser, alcuni giochi non richiedono l'accesso. mezzi di comunicazione sociale e utilizzo dei browser. Tutto quello che devi fare è registrarti e puoi giocare con altri partecipanti su un server comune, che unisce tutti i giocatori.

Tuttavia, i MMORPG sono giochi che spesso pesano parecchio. Oltre al fatto che per un gioco confortevole senza frenare è necessario buona velocità Anche Internet richiede molto spazio sul disco rigido. Va ricordato che i MMORPG sono giochi con una grafica meravigliosa, quindi è meglio controllare prima dell'installazione requisiti di sistema. Altrimenti, dovrai cancellare tutto a causa di una scheda video o RAM debole, perché il computer semplicemente non ce la farà.

Deserto Nero

Questo è un MMORPG che assomiglia a un sandbox in cui puoi equipaggiare le case acquistate, attaccare i castelli di altre persone e anche impegnarti nella produzione e nel commercio. Per quanto riguarda le battaglie con vari mostri creati dagli sviluppatori con grande immaginazione, qui tutto ricorda uno sparatutto dinamico. Le battaglie attive sono colorate ed emozionanti. Come si addice al genere dei giochi MMO, sono disponibili come personaggi più di una dozzina di classi diverse con le proprie abilità speciali.

Oltre a una connessione Internet obbligatoria, è necessario un sistema operativo non precedente a Windows 7 (il gioco non funzionerà su XP), RAM-6GB. Preparati al fatto che il "giocattolo" installato occupa 52 GB del tuo disco rigido.

Mondo di Warcraft

Questo MMORPG ha più di dieci anni. Lei è una pioniera in questo genere. Nonostante la sua discreta età, non è inferiore al campionato in termini di popolarità. Ad alcuni la grafica potrebbe sembrare obsoleta, ma per la maggior parte dei giocatori questo particolare progetto è speciale, essendo entrato nelle loro vite in modo così vivido e indimenticabile. Molti anni fa, era questo gioco che sedevano tutto il giorno nei club di computer. Gli sviluppatori continuano a sviluppare il loro progetto, aggiornando posizioni e aggiungendo nuove funzionalità.

E puoi anche star certo che questo MMORPG è decisamente adatto ai PC deboli. A meno che non sia necessario preparare 45 GB di spazio libero, i requisiti rimanenti sono minimi.

Forgia Celeste

Vuoi sentirti come dei o dee, proteggendo Elyon da orde di terribili creature? Allora questo MMORPG fa al caso tuo. Qui non devi aver paura degli attacchi di altri giocatori forti. Le battaglie possono avvenire solo tra forze uguali.

ti aspetta bella storia e grafica brillante, una scelta di battaglie con mostri, tra giocatori e interi gruppi di giocatori. Puoi completare molti compiti di vari livelli di difficoltà, che provengono da residenti oppressi. Questo gioco ti stupirà con la sua bellezza e i requisiti di sistema sono sorprendentemente semplici: 2 GB di RAM, Windows XP SP3 e 20 GB di spazio su disco rigido.

Lama e anima

Tra i giochi MMORPG su PC si può notare questo progetto coreano. Questo gioco incredibilmente bello ha quasi 10 anni. La grafica piacerà ai fan degli anime e le battaglie ricordano il famoso Devil May Cry.

Le quattro razze tra cui scegliere sono divise in personaggi con abilità e armi diverse. Qui ognuno troverà un combattente di suo gradimento. Puoi migliorare i tuoi eroi aumentando i livelli e utilizzando armi e accessori. I requisiti del PC non sono così elevati: Windows 7, 8; OP-2 GB, spazio libero- 30GB.

Lignaggio 2

Questo gioco ha circa 20 milioni di fan. Avendo installato client di gioco, puoi anche unirti a questo mondo magico emerso 14 anni fa. Un universo senza soluzione di continuità apre la possibilità di esplorare luoghi senza download. Lineage 2 ha una colonna sonora straordinaria che dà vita al massimo natura circostante. Elfi chiari e oscuri, orchi, umani, gnomi e kamael possono essere selezionati con aspetto personalizzato. Anche dopo aver acquisito tre professioni, puoi comunque sviluppare una classe aggiuntiva per il tuo eroe. Il gioco è unico in quanto quando scegli, ad esempio, un personaggio arciere, non sei limitato a usare solo attacchi a lungo raggio. Sviluppa una seconda professione di guerriero e avrai a disposizione armi pesanti arma militare. E questo, ovviamente, suscita ulteriore interesse per il gioco e il desiderio di migliorare i tuoi personaggi al suo interno.

Il gioco con requisiti minimi funzionerà su PC più deboli e c'è anche la possibilità di personalizzazione. Crea il tuo clan da una squadra di giocatori e ottieni la priorità di leader per far volare il tuo drago.

Gioco di ruolo online multigiocatore di massa o MMORPG (ing. Gioco di ruolo online multigiocatore di massa , MMORPG) è un genere giochi per computer combinando giochi di ruolo e giochi online di massa.

I MMORPG possono anche essere presentati sotto forma di browser, ma la caratteristica principale del genere è l'interazione gran numero giocatori nel mondo virtuale.

Come in ogni altro gioco di ruolo, il giocatore assume il ruolo di un personaggio (spesso appartenente ad un mondo fantasy o di fantascienza) e inizia a controllare una serie di azioni. I MMORPG differiscono dai giochi di ruolo online per giocatore singolo o piccoli multiplayer non solo per il numero di giocatori, ma anche per un mondo di gioco in corso (solitamente gestito dall'editore del gioco) che esiste indipendentemente dal fatto che un singolo giocatore lo lasci.

I MMORPG vengono giocati in tutto il mondo. I ricavi globali dell'industria dei MMORPG hanno superato i 500 milioni di dollari nel 2005, mentre i ricavi degli editori occidentali hanno superato il miliardo di dollari nel 2006. Nel 2008, le quote di abbonamento per i giocatori occidentali erano salite a 1,4 miliardi di dollari in World of Warcraft, un popolare MMORPG, nel 2013 erano di più più di 7 milioni di giocatori. Al suo lancio nel 2011, Star Wars: The Old Republic è stato dichiarato "il MMORPG in più rapida crescita nella storia" perché ha attirato oltre 1 milione di giocatori in 3 giorni.

L'origine del termine "MMORPG" è attribuita a Richard Garriott, l'autore del gioco Ultima Online, che lo utilizzò per descrivere i MMORPG e le comunità sociali costruite attorno ad essi. La sua paternità è confermata da diversi autori e il termine stesso risale al 1997. Prima che apparissero questo e altri neologismi simili, tali giochi erano solitamente chiamati "MUD grafici" e la storia del genere MMORPG stesso può essere fatta risalire ai giochi del genere MUD. Pertanto, alcuni elementi chiave del genere MMORPG possono essere trovati nei primi mondi multiplayer come Maze War (1974) e MUD1 (1978). Nel 1985, il gioco MUD roguelike Island of Kesmai fu rilasciato per CompuServe, così come il MUD grafico Habitat di Lucasfilm. Il primo gioco di ruolo multiplayer completamente grafico, Neverwinter Nights, è stato distribuito tramite AOL nel 1991 con l'approvazione personale del presidente di AOL Steve Case. Un altro primo esempio di giochi di ruolo multiplayer sono tre giochi per The Sierra Network: The Shadow of Yserbius (1992), The Fates of Twinion (1993) e The Ruins of Cawdor (1995).

Un evento importante per il genere è stata la revoca delle restrizioni sull'uso commerciale di NSFNet nel 1995, che ha aperto ampi spazi Internet per gli sviluppatori, grazie ai quali potrebbero apparire i primi giochi veramente orientati alla massa. Secondo le idee moderne, il primo MMORPG vero e proprio è stato il gioco Meridian 59 (inglese) (1996), le cui principali innovazioni erano la scala e la visualizzazione grafica tridimensionale in "prima persona". È uscito quasi contemporaneamente a lei gioco Il Regno in linea. Ultima Online (1997) è considerato il primo MMORPG ad attirare un'attenzione significativa sul genere, ma EverQuest (1999) e Asheron's Call (1999) hanno guadagnato maggiore popolarità tra il pubblico occidentale e Nexus: The Kingdom of the Winds (1996) tra il pubblico coreano .

Grazie al successo finanziario dei primi MMORPG, il genere è diventato altamente competitivo. Al giorno d'oggi, i giochi MMORPG sono disponibili anche sulle console di gioco e anche la qualità del gioco è migliorata. World of Warcraft di Blizzard Entertainment, il più grande MMORPG, ha stabilito una posizione dominante nel mercato moderno. Seguono Final Fantasy XIV e Guild Wars 2, seguiti da una varietà di MMORPG free-to-play supportati dalla pubblicità e dalla vendita di oggetti di gioco. Il free-to-play è comune tra i giochi sudcoreani, come MapleStory, Rohan: Blood Feud e Atlantica Online. Esistono anche varianti free-to-play, in cui il gioco stesso viene offerto gratuitamente e viene pagato solo un abbonamento mensile opzionale per funzioni aggiuntive, ad esempio in RuneScape e Tibia. Le eccezioni sono Guild Wars e il suo successore Guild Wars 2. Per accedere a questi giochi, non è necessario acquistare nulla oltre il pagamento iniziale, cosa che serve per aumentare la competitività rispetto ai giochi con altri sistemi di pagamento.

Le caratteristiche principali dei MMORPG sono l'interrelazione e la cooperazione delle persone in gruppi (Gilde). Per superare alcuni problemi. Questi compiti includono:

  • Catturare determinati punti del mondo di gioco (castelli, territori, nodi, ecc.)
  • Guerre di gilda (GvG)
  • BG - Arene di battaglia (può essere sia PvP che PvE)
  • Componente PvP (i giocatori combattono l'uno contro l'altro)
  • Componente PvE (creazione, esplorazione dei dungeon, pesca, commercio, ecc.)

22.08.2013 6706 0

Lo sviluppo dei giochi per computer ha gradualmente portato al fatto che non era più sufficiente che i giocatori giocassero: volevano la competizione. Quindi gli sviluppatori hanno creato una tabella di record che ha permesso a ciascun giocatore di mostrare i propri risultati. Successivamente, questo si è rivelato insufficiente e sono comparsi giochi che consentivano di giocare in modalità schermo diviso o hot-sit (a seconda del genere). In alcuni punti il ​​gioco era cooperativo, in altri c'era un duello tra i giocatori. Ma questo non bastava.

L'inizio dei giochi MMO

Non appena personal computer sono diventati sufficientemente accessibili gente comune- cominciò ad apparire reti informatiche, e con loro giochi in cui i giocatori non avevano più bisogno di riunirsi allo stesso tavolo. Era sufficiente avere una connessione ad una rete locale (e successivamente globale). La maggior parte dei giochi di questo tipo supportava un numero piuttosto ridotto di giocatori (circa 20 persone alla volta), a causa della potenza insufficiente del server, che a quel tempo era il computer di uno degli utenti. Ma questi erano già giochi multiplayer (MO), il prototipo dei moderni giochi MMO.

Nel corso del tempo, gli sviluppatori di giochi sono andati ancora oltre e hanno creato server di gioco basati su computer potenti, ai quali potevano connettersi tutti coloro che acquistavano il gioco (o pagavano una quota di abbonamento). Questi server segnarono l'inizio del Massive Multiplayer Giochi in linea o MMO.

Uno dei primi (se non il primo) gioco MMO è MUD - Multi User Dungeon - questo è un rappresentante dei giochi di ruolo nella versione più classica - un gioco in modalità testo. Senza grafica o con illustrazioni esplicative. Sembrerebbe che nella nostra epoca dominata dalla grafica 3D e dai pixel shader, questi giochi dovrebbero essere dimenticati perché sono così vecchi, ma non è così. Si continuano a giocare giochi di testo e, inoltre, il primo server è ancora in funzione.

Ma giocare ai MUD è ancora compito dei giocatori veterani: sarà abbastanza difficile per i principianti integrarsi in un mondo così basato su testo, quindi gli sviluppatori hanno rapidamente portato i classici giochi grafici nei giochi MMO. Uno dei giochi MMO più antichi (se non il più) è quello che, sebbene sia stato un pioniere tra gli MMO grafici, è ancora richiesto fino ad oggi.

Ma i giochi di ruolo in cui c'è uno sviluppo abbastanza lungo di personaggi che "vivono" in uno grande mondo- non l'unico tipo di giochi MMO. Non appena Internet è diventato così sviluppato da rendere possibile giocare a giochi che dipendevano fortemente dal ritardo del segnale, sono comparsi giochi che rappresentano una logica continuazione dei tradizionali sparatutto online. L'unica grande differenza è un'enorme classifica per tutti i partecipanti e i "risultati" che rimangono per i giocatori finché il loro account è attivo.