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Il carro armato pesante lo è. Quali vantaggi inserire nell'IS in World of Tanks Quali moduli è meglio inserire nell'IS

Ti parlerò del carro pesante dell'URSS IS. Armato con un cannone da 122 mm, fu una spiacevole sorpresa per i tedeschi. Prodotto dall'ottobre 1943 al giugno 1945. Sono stati prodotti un totale di 3.483 IS-2 e 107 IS-1. Questo è un TT di livello 7, con un cannone superiore da 122 mm (D-25T). Cadenza di fuoco (colpi/min) 5,56. Danno medio 390/390/465cv. Il carro armato accelera a 32 km/h e pesa 47 tonnellate. Il costo dell'IS in negozio è di 1.424.000 seri.

Caratteristiche

  • 1 130 Forza
  • 44,88/47,5 Peso cisterna/peso limite (t)
  • 600 Potenza motore (CV)
  • 34 Velocità massima (km/h)
  • 32 Velocità di rotazione (gradi/sec)
  • 120/90/60 Armatura dello scafo (fronte/fianchi/poppa in mm)
  • Armatura della torretta 100/90/90 (fronte/lati/posteriore in mm)
  • 120-200 danni proiettile di base
  • 90-150 Penetrazione dell'armatura con proiettile base (mm)
  • 14.12 Velocità del cannone (colpi/min)
  • 43 Velocità di rotazione della torretta (gradi/sec)
  • 380 Revisione (m)
  • 500 Portata di comunicazione (m)

Pistole

  • 122 mm (D-25T) - superiore, cadenza di fuoco (colpi/min) 5,56 / costo proiettile 1.025 zolfo.

  • 122 mm (D2-5T) Velocità di fuoco (colpi/min) 4,29-4,65.
  • 100 mm (D-10T) Velocità di fuoco (colpi/min) 7,06-8,50.
  • 85 mm (D-5T-85BM) Cadenza di fuoco (colpi/min) 11,79.

Equipaggio

  • Comandante
  • Artigliere
  • Meccanico dell'autista
  • In carica

Attrezzatura

  • Cannone D-5T da 85 mm
  • Torre IS-85
  • Motore V-2IS
  • Telaio IS-1
  • Stazione radio 10RK

Ramo di aggiornamento del modulo

Esaminiamo per ultima la stazione radio

Attrezzatura

  • Caricatore per pistola di grosso calibro
  • Unità di mira rinforzate
  • Ventilazione migliorata

Materiali di consumo

  • Estintori manuali
  • Piccolo kit di pronto soccorso
  • Piccolo kit di riparazione

Competenze

  • Riparazione
  • Antincendio
  • Travestimento

Pro e contro

Pro:

  • Sabbiera
  • Buona prenotazione
  • Non è una mossa poi così brutta
  • Buona prenotazione

Contro:

  • Aggiungi altra lanugine e il gioco è fatto.

La mia opinione

È- buona macchina, con un'eccellente armatura e una pistola. Carica la lanugine con una piccola mina terrestre e colpisci gli avversari più forti con una mina terrestre distanze diverse e angoli di inclinazione si verificheranno penetrazioni, ma non danni gravi. Copri il tuo CT, non inseguire i carri armati nemici, non funzionerà. Metti giù il tettuccio e andrà tutto bene. È difficile litigare con i compagni di classe, soprattutto con T29. Ma in mani capaci va tutto bene! L'equipaggio è necessario al 75%, senza badare a spese. Buona caccia alla proprietà intellettuale.

Come giocare al carro armato IS-3 con grande popolarità

IS-Z evoca emozioni sorprendenti già dal suo stesso aspetto. Alcune persone ne sono estremamente irritate, altre semplicemente non sanno come usarla, mentre altre ancora provano un piacere senza precedenti giocando con questa difficile tecnica di livello 8.

Allora perché è così buono e perché è diventato incredibilmente popolare?

Ha un'armatura eccellente, si muove abbastanza velocemente, è mimetizzato e possiede meravigliose armi militari.
L'IS-Z ha una falce chiamata BL-9, che ti permette di infliggere gravi danni a tutti i nemici a qualsiasi livello. Sì, il carro armato potrebbe non avere una buona precisione e richiedere molto tempo per l'installazione, ma è incredibilmente interessante sparare. Ha numeri enormi e incisivi e un impressionante alfa a 390 gradi. Pertanto, sull'IS-Z puoi provare a combattere con qualsiasi nemico.

L'IS-Z ha molta armatura. Questa è un’affermazione molto strana, quindi vale la pena spiegarla in modo più dettagliato. Il carro armato, ovviamente, non è in grado di assumere una posizione come, ad esempio, un Maus o un E-100. Gli sparano, ma non li colpiscono. Ma non è così semplice come sembra. A volte riesce a schivare i proiettili nemici e può essere controllato perfettamente. Ma l'IS-Z ha una particolarità, perché il suo muso è piuttosto impressionante. Durante gli attacchi sfrontati e assertivi, il carro armato espone il naso e le munizioni all'attacco. Una tale penetrazione può portare alla morte istantanea del carro armato e nulla può essere cambiato. Pertanto, quando giochi sull'IS-Z devi mantenere costantemente le distanze e fare attenzione. Pertanto, è necessario spostarsi principalmente lateralmente e, in caso di collisione diretta con il nemico, è necessario mantenere il serbatoio il più livellato possibile. A proposito, il tetto dell'IS-Z ha una protezione molto debole, quindi un serbatoio più alto può penetrarlo rapidamente e abilmente.

Ebbene, sui campi di battaglia puoi andare in giro con la IS-Z a tuo piacimento, perché lo fa in modo superbo. Raggiunge velocità fino a 38 km orari, è abbastanza dinamico e anche la manovrabilità è elevata. C'è solo un piccolo problema, non è in grado di girarsi nello stesso posto, ma in qualche modo può sopravvivere. Dopotutto, l'IS-Z con le sue caratteristiche potrebbe sempre avere il tempo di arrivare nel posto giusto e sferrare un attacco o schivare qualcuno.

Aggiornamento del carro armato IS-3

Un carro armato di fascia alta evoca emozioni molto più positive di un normale carro armato di serie. Pertanto, un carro armato appena acquisito deve essere migliorato il prima possibile. Bene, avanti nuova IS-Z può essere installato immediatamente buona pistola chiamato BL-9, quindi inizia a pompare i moduli rimanenti.
La sostituzione della torretta migliorerà immediatamente la visibilità del carro armato, per questo non ci sarà timore di attacchi nemici inaspettati, che prolungheranno significativamente la vita del carro armato. L'IS-Z è molto veloce, ma non come nuova, motivo per cui è necessario non dimenticare di pompare il telaio, che cambierà immediatamente la manovrabilità in lato migliore. Il motore renderà anche il serbatoio più dinamico, dopodiché rimarranno solo piccole cose, perché la cosa più importante sarà già stata fatta.
A proposito, non dovresti mai dimenticare di migliorare le abilità dell'equipaggio. Dopotutto, un carro armato le cui abilità sono al 50% generalmente non è in grado di guidare o sparare normalmente. Per chi ha il 75%, le cose non vanno molto meglio; avendo raggiunto il 100%, in qualche modo si riesce a giocare al meglio. Bene, coloro che hanno aggiornato l'equipaggio a uno esperto sono in grado di superare qualsiasi difficoltà e sfida.

Ci sono quattro persone che girano nel carro armato, di cui è composto l'equipaggio. L'equipaggio può essere portato con te dal precedente equipaggiamento militare, ma deve ancora essere migliorato. Un comandante non ha bisogno di cure speciali, quindi ha solo bisogno di una lampadina.

Debolezze dell'IS-3

Equipaggiamento del serbatoio IS-Z

L'equipaggiamento è estremamente importante per giocare a World of Tanks, perché si trasformano istantaneamente. È necessario acquistare stabilizzatori, costipatori con puntamento verticale e molti altri aggeggi utili. Sarebbe anche una buona idea migliorare la ventilazione per il comfort dell’equipaggio.
Per coloro che non risparmiano denaro, è possibile acquistare un ampio kit di riparazione e forniture farmaceutiche. Dopotutto, le riparazioni dei carri armati avverranno molto più velocemente e proteggeranno meglio l'equipaggio. Tutti i danni e i problemi possono essere risolti con un solo pulsante.

Come imparare a suonare magistralmente l'IS-Z e aumentare il livello delle statistiche

L'IS-Z piacerà alla maggior parte dei giocatori perché è molto versatile. Pertanto, quando si gioca, quasi tutte le tattiche sono adatte. Un gioco aggressivo sarebbe un’ottima opzione. Tuttavia, devi impararlo, perché i principianti semplicemente non saranno in grado di avvantaggiare la propria squadra e causare danni ai nemici. Dopotutto, anche gli avversari hanno già guadagnato molta esperienza e possono facilmente distruggere qualsiasi nuovo arrivato. Ma se non guardi giocatori esperti e fare affidamento solo sulle tue forze, puoi scoprirlo autonomamente buoni posti per serbatoio, copertura e percorsi. A proposito, puoi provare a guidare in una squadra con due o tre carri armati. Il danno non sarà così forte e il bersaglio verrà distrutto più velocemente.

Coloro che amano giocare con attenzione e precisione saranno perfetti per giocare a media distanza, dove puoi semplicemente supportare la tua squadra, tirannia su un bersaglio e rimanere tu stesso nell'ombra.

Ebbene, se per qualche motivo il giocatore si trova in fondo alla lista, allora è possibile attaccare da lunga distanza. Dopotutto, l'IS-Z è perfettamente in grado di infliggere enormi danni ai nemici da qualsiasi distanza. Devi semplicemente seguire la squadra, evitare colpi diretti su te stesso e aiutarli a sparare. A proposito, nascondersi tra i cespugli non è affatto un'opzione. Dopotutto, il carro armato rimanente non sarà in grado di fare nulla al nemico che appare inaspettatamente.
È necessario sfruttare al massimo la velocità e il dinamismo, essere audaci e coraggiosi e lanciarsi in battaglia con gioia. È allora che l'IS-Z si mostrerà in tutto il suo splendore e qualsiasi giocatore potrà apprezzarne le capacità!

Uno dei nostri lettori, un giocatore con il nickname WED67, ha inviato una buona recensione del carro armato IP, che completerà il vecchio articolo su questo pesante carro armato sovietico.

Carro pesante IS di livello 7.

Ciao! Oggi vi parlerò del carro pesante livello 7 - . Scopriremo la storia del carro armato e lo confronteremo con altri carri armati VII livello, ci saranno alcune informazioni su come sfondare questo carro armato e suggerimenti sul gioco basati sull'esperienza personale.

Informazioni storiche.

Armato con un cannone da 122 mm, l'IS divenne una spiacevole sorpresa per i tedeschi. Prodotto dall'ottobre 1943 al giugno 1945. Sono stati prodotti un totale di 3.483 carri armati modello IS-2 e 107 carri armati modello IS-1.

Probabilmente ti sei chiesto quale sia la differenza tra il carro armato IS-1 e l'IS-2, la risposta è molto semplice Il carro armato IS-2 era equipaggiato con un cannone D-25T modificato da 122 mm con punte diverse.

IS-"Giuseppe Stalin",Carro pesante sovietico, che è, in effetti, una versione migliorata del KV-1S:

  • la mobilità è più coerente con un carro medio,
  • cannone da 122 mm a fuoco più veloce,
  • armatura non molto spessa (anche se razionale).

Ora confrontiamo l'IP con altre nazioni e le loro caratteristiche tecniche.


Caratteristiche
IP(URSS) T29(U.S.A) PzKpfw VI Tigre (P)(Germania) PzKpfw VI Tigre(Germania) AMX M4(1945) (Francia)

Forza

Peso (t)

Potenza del motore (CV)

Velocità massima (km/h)

Velocità di rotazione (gradi/sec)

Armatura dello scafo (fronte/fianchi/poppa in mm)

Armatura della torretta (fronte/lati/posteriore in mm) 8

Danni proiettili di base

Penetrazione dell'armatura con proiettile base (mm)

Velocità della pistola (colpi/min)

Velocità di rotazione della torretta (gradi/sec)

Recensione (m)

Portata di comunicazione (m)

Tattiche di gioco

Universale

Imboscate, sicuramente.

Carro armato da imboscata

Serbatoio di supporto

Serbatoio di supporto

Vantaggi del serbatoio IS:
. Manovrabilità niente male per un carro pesante.
. Buona armatura sulla fronte.
. Armi potenti e a fuoco rapido.
. Non male per Carri armati sovietici raggio di comunicazione.

Svantaggi del carro armato IS:
. La penetrazione della corazza più bassa del cannone superiore tra i carri pesanti di livello 7.
. Sottile armatura sulla fronte della torretta.
. Recensione negativa.
. Piccole munizioni in una configurazione di fascia alta.

Vulnerabilità e zone di penetrazione del carro armato IS.

Da quello che abbiamo visto, capiamo che il serbatoio penetra bene nelle fiancate, perché lo spessore della corazzatura nella fiancata è di soli 90 mm, e lo stesso vale per la poppa. Ma fai attenzione, se il nemico è a poppa, ciò può portare a circostanze spiacevoli, perché il motore (il cuore del carro armato) si trova nella parte posteriore e un colpo diretto al motore può disattivarlo e dopo la riparazione funzionerà al 60%, ma potrebbe anche prendere fuoco, il che è molto più spiacevole.

Dove perforare l'IP per farlo soffrire di più.

Quindi, se incontri frontalmente il nemico, fai attenzione, perché questo è il luogo più corazzato e la percentuale di penetrazione al suo interno è ridotta. Devi colpire la piastra dell'armatura inferiore, questo ti dà la possibilità di disabilitare il conducente. Vale anche la pena sparare al triplex (per chi non lo sapesse, questo posto è segnato in blu nello screenshot), e se hai poca vita e un'elevata penetrazione dell'armatura della pistola, allora puoi provare a sparare al triplex maschera del cannone IS, se sei fortunato, romperai il cannone nemico e il carro armato non sarà in grado di sparare certo tempo e dopo aver riparato il modulo, la pistola perderà precisione e velocità di ricarica, il che ti darà la possibilità di sparare 2 colpi contro 1 colpo del nemico.

Se vedi un carro armato girato di lato verso di te, hai molta scelta. Se vuoi immobilizzare un carro armato e dare così all'artiglieria la possibilità di colpire il nemico, allora dovresti sparare alle "ruote" (sono contrassegnate rosa). Se vuoi causare danni a un carro armato, puoi sparare al vano motore o al lato della torretta, dove si trova la rastrelliera delle munizioni. Se lo colpisci, lo danneggerai, aumentando la velocità di ricarica del nemico, oppure addirittura farlo esplodere insieme al serbatoio.

Se vedi che il carro armato è rivolto verso di te con la poppa, sentiti libero di sparare al motore o alla parte posteriore della torretta, che è contrassegnata in rosa, in questo modo puoi inabilitare il comandante. Se il comandante è incapace, il raggio di rilevamento dei carri armati si riduce.

Ma stai attento dopo tutto, in un recente aggiornamento hanno introdotto nuovo sistema penetrando nel serbatoio e subendo generalmente danni chiamati “protezione dello schermo”, che rendono più difficile la penetrazione nel serbatoio.

E qualcosa sulle tattiche di gioco sull'IS.

Come accennato in precedenza, l'IP è universale, ha una buona velocità, buona prenotazione e un'arma piuttosto "dannosa".


Tattiche difensive:

È necessario mantenere un profilo basso e proteggere l'artiglieria dai carri armati suicidi leggeri e medi. Non c'è niente di complicato in questo! Devi solo trovare un bel posto dove, preferibilmente, non sarai coperto da “arte” e dove ti farebbe comodo sparare ai tuoi avversari.

  • costipatore,
  • ventilazione migliorata (aumenterà leggermente la velocità di ricarica, rotazione della torretta, virata e accelerazione),
  • ottica rivestita per un leggero aumento della visibilità.

Tattiche di corsa:

Ci sono 2 disposizioni per questa tattica:

  1. se sei il migliore della squadra e sei molto fortunato
  2. sei a metà o addirittura alla fine della lista e dovrai combattere con topi e IS-7.

Nel primo caso, dovresti andare per primo e mostrare la potenza del tuo carro armato, ma questo non significa che devi irrompere nella base nemica nei primi secondi e "punire" tutti perché non ci riuscirai - lo sarai lentamente ucciso. Sei un carro armato pesante, è solo che se sei in “cima” penetrerai in tutti, ma non tutti ti penetreranno e non potranno punirti per metà della tua vita, quindi molti errori vengono perdonati. Ahimè, quello che non posso dire è che se sei nel mezzo della lista, quando l'arte di livello VI può paralizzarti seriamente e non riuscirai a sfondare tutti.

Ma non arrabbiarti! C'è sempre una via d'uscita, basta seguire semplici regole:

  1. Non guidare davanti ai compagni di squadra che hanno più vite, armatura più forte della tua.
  2. Non commettere errori stupidi. Ad esempio, sei uscito al riparo, hai sparato al nemico e hai visto che aveva poche vite e non tornava, ti ha sparato, l'artiglieria ti ha coperto e basta: “scrivi, è sparito”.
  3. Non è necessario inseguire i “frug”; questo può portare alla situazione n. 2.

Per tali tattiche, ti consiglio di installare necessariamente un costipatore e un rivestimento. Il carro armato sparerà un po' più velocemente (data la già elevata cadenza di fuoco dei cannoni) e subirà meno danni dalle mine terrestri. È meglio installare i motori di mira nel terzo slot per ingaggiare rapidamente un carro armato nemico.

Su IS-7 per World of Tanks. Il leggendario dieci sovietico, noto anche come "nonno", "lunokhod", "sette", merita attenzione se non altro perché è stato il primo decimo livello pesante, introdotto nel gioco contemporaneamente a Mouse. Ciò è accaduto in un momento in cui i tamburi francesi erano nei lontani piani di Wargaming e la grafica migliore era il livello sei. Da allora sono stati introdotti e rimossi dal gioco più di una dozzina di carri armati, ma l'IS-7 rimane, avendo subito modifiche minime. Cerchiamo di capire il segreto del suo successo.

Revisione e caratteristiche tecniche dell'IS-7

Vantaggi

  • Armatura frontale sotto buoni angoli. Se nascondi la NLD, il “naso di luccio” è quasi impenetrabile;
  • L'armatura laterale rinforzata con schermi consente un efficace riempimento del diamante e del diamante inverso;
  • Una torre quasi invulnerabile. Non ci sono parti sporgenti come le torrette del comandante;
  • Silhouette bassa;
  • Versatilità. Puoi tankare in modo altrettanto efficace con i pesanti o occupare posizioni chiave con ST;
  • Alto velocità massima. Dalla montagna si possono raggiungere i 70 km/h;
  • Alfa alto.

Tuttavia, non esistono carri armati senza inconvenienti. Vediamo cosa rende meno comodo giocare a World of Tanks sull'IS-7.

Screpolatura:

  • Bassa precisione del cannone. L'indicatore è addirittura peggiore della media di decine di persone;
  • Miscelazione lunga. Non consente l'implementazione di alpha tramite CD;
  • Basso danno al minuto;
  • Piccolo margine di sicurezza. Il serbatoio è vulnerabile quando si gira da poppa;
  • Bassa dinamica. Il serbatoio non raggiunge la velocità massima di 60 km/h. Velocità media in linea retta sono solo 38-40 km/h.

Quale attrezzatura dovrebbe essere installata sull'IS-7?


Giocare su un carro armato superiore senza moduli significa perdere battaglie. Scopriamo quale attrezzatura installare sull'IS-7 per massimizzare il potenziale del serbatoio. Esistono due configurazioni principali.

Disposizione di base:

  1. Caricatore di pistola.
  2. Ventilazione.

Disposizione alternativa:

  1. Caricatore di pistola.
  2. Stabilizzatore verticale.
  3. Unità di mira rinforzate.

Come si può vedere dalla tabella, l'equipaggiamento dell'IS-7 è costituito dai classici moduli di spinta. Il costipatore e lo stabilizzatore sono due elementi richiesti. Senza di loro, il carro armato non può competere in potenza di fuoco. Puoi sperimentare il terzo modulo: installa la ventilazione per avvicinare il serbatoio al CT o punta i motori per infliggere danni in modo ancora più efficiente.

La pistola ha una penetrazione normale, quindi non è necessario trasportare molto oro, massimo un quarto delle munizioni. Non è male avere una mina da abbattere, ma poiché il carico di munizioni non è grande, spetta a te decidere se vale la pena prenderla.

Per l'equipaggio è sufficiente portare con sé una cassetta di pronto soccorso standard, una cinghia ed un estintore.

Quali abilità (vantaggi) dovrei aumentare di livello sull'IS-7?

Le abilità di combattimento sono abilità speciali che vengono sbloccate dopo aver fatto salire di livello il 100% della squadra. Vediamo, i vantaggi dell'equipaggio dell'IS-7 forniscono un vantaggio speciale.

Abilità del comandante:

  • Lampadina 6 sensi. Abilità richiesta. È importante sapere esattamente quando è stato scoperto il serbatoio.
  • Riparazione.
  • Occhio d'aquila. Per raccogliere informazioni sugli avversari durante la battaglia.
  • ​Fratellanza da combattimento.

Artigliere:

  • Riparazione.
  • ​Rotazione fluida della torre. Per ridurre più velocemente.
  • Cecchino. Per i critici inflitti ai nemici, i bonus vengono forniti sotto forma di denaro, esperienza e medaglie.
  • ​Fratellanza da combattimento

Autista:

  • Riparazione.
  • Guida fluida. Sarà necessario iniziare a ridurre da un cerchio più piccolo.
  • Il re del fuoristrada. Migliorerà la scarsa dinamica del serbatoio su terreni viscosi.
  • ​Fratellanza da combattimento.

Ricarica:

  • Riparazione.
  • ​Porta munizioni senza contatto. Sebbene i BC non vengano eliminati in ogni combattimento, la protezione extra non farà male.
  • Intuizione. Il rapido cambio dei tipi di proiettili ti aiuterà a reagire più velocemente nelle battaglie dinamiche.
  • ​Fratellanza da combattimento.

Ricarica:

  • Riparazione.
  • Disperato. Una piccola quantità di forza può esaurirsi abbastanza rapidamente, tuttavia, se prendi una posizione vantaggiosa, puoi giocare con l'armatura. Puoi anche usare tattiche rischiose con questa abilità.
  • Intercettazioni radiofoniche. Ti permette di controllare l'intero campo di battaglia.
  • ​Fratellanza da combattimento.

Penso che non ci siano più domande su quali vantaggi offrire all'IS-7. Se aggiorni il tuo equipaggio a quattro abilità, le tue possibilità di vincita aumenteranno in modo significativo.​

Dove spingere l'IS-7? Zone di penetrazione e punti deboli.

L'IS-7 è un amico affidabile nelle mani di un alleato. Se il sette è controllato da un avversario, si trasforma in un ostacolo formidabile. Determiniamo dove perforare l'IS-7 usando un esempio pratico.



Dal diagramma è chiaro che le zone di penetrazione ottimali per l'IS-7 sono i lati sotto lo schermo e la poppa. Se la manovrabilità del serbatoio ti consente di aggirare il "nonno" da poppa, è meglio farlo proprio così. Quelli con pistole di precisione possono provare a prendere di mira l'area tra lo schermo e la pista o sparare a caso tra i rulli.

La situazione nelle battaglie urbane è leggermente diversa. In una situazione del genere, devi sapere dove lanciare l'IS-7 in clinch. Ci sono due punti principali:

  1. Tetto della torre. I carri armati alti con buone difese aeree, come l'E100 o il Tapkolv, possono penetrare fino a sette nella copertura di una torretta non protetta. Lo stesso vale per l’art.
  2. Telemetro. Si trova direttamente sotto la pistola. Sparandogli, non solo puoi causare danni, ma anche rompere l'ottica del nemico, riducendo significativamente la visibilità.

Come si gioca?





Carro pesante ricercabile sovietico dell'ottavo Livello mondiale di carri armati - IS 3. Secondo i suoi parametri tattici e tecnici, l'IS-3 è considerato un carro armato pesante rivoluzionario.

Per una comprensione più approfondita dell'aereo pesante sovietico IS-3, è necessario analizzare a fondo tutte le sue capacità. IS 3 ha una buona dinamica per un'arma pesante, danni devastanti per colpo - 390 unità, eccellente armatura e lati schermati.

Queste caratteristiche ti permettono di sentirti a tuo agio in ogni situazione sul campo di battaglia. A seconda della posizione nella lista della squadra, il carro armato può essere utilizzato in diversi modi. Con i compagni di classe, l'IS-3 può sfondare una direzione, infliggendo danni con sicurezza.

Con avversari di alto livello, il carro armato può supportare l'attacco dei compagni di squadra. Inoltre, il pesante può cambiare rapidamente i fianchi, svolgendo la funzione di un carro medio.

Naturalmente, anche il famoso “naso di luccio”, che è biglietto da visita il terzo IS non è esente da difetti. Se posizionato a forma di diamante, aumenta il rischio di sfondare il VLD. Inoltre, le critiche sono sollevate dal margine di sicurezza, dal piccolo raggio visivo - 350 metri e deboli angoli di puntamento verticale della pistola.


L'equipaggio del carro armato IS 3 è composto da 4 persone. La scelta dei vantaggi pompabili per l'IS-3 è tipica di chiunque carro armato pesante nel gioco. Per le abilità personali, puoi utilizzare il seguente set:


Il sesto senso è un'abilità indispensabile per un comandante.
"Rotazione fluida della torretta" - utile per l'artigliere.
“Il Re dei Fuoristrada” aiuterà il pilota-meccanico.
La "porta munizioni senza contatto" è l'ideale per il caricatore.

Tra i vantaggi richiesti, vengono pompate le seguenti abilità: "Velocità di riparazione", "Fratellanza di combattimento", "Travestimento". Si prega di notare che la scelta delle competenze dovrebbe essere una raccomandazione.

Ad esempio, invece di "Travestimento" per un conducente, puoi potenziare il vantaggio "Re dell'off-road". Ciò renderà il serbatoio più evidente, ma aumenterà la capacità di attraversare il paese su terreni difficili.

Per nascondere i difetti dell'auto, devi scegliere quello giusto attrezzatura aggiuntiva. Il compito principale dei giocatori IS-3 è massimizzare il danno inflitto, che, tra l'altro, è di 390 unità per colpo.


Inoltre, non dobbiamo dimenticare la precisione mediocre, non i migliori tempi di convergenza e stabilizzazione. Pertanto, il set ottimale di moduli sarà simile al seguente:

  • Costipatore.
  • Ventilazione.
  • Stabilizzazione della guida verticale.

Va chiarito che alcuni giocatori preferiscono utilizzare il potenziamento delle unità di mira, riducendo il tempo di mira, invece di migliorare tutte le caratteristiche del veicolo. Tuttavia, tale scelta è spesso ingiustificata.

Il fatto è che la ventilazione dà bonus aggiuntivo a tutte le caratteristiche, inclusa la velocità di convergenza. Se aumenti di livello l'abilità "Combat Brotherhood" per tutti i membri dell'equipaggio, ottieni un bonus a tutti gli effetti, equivalente all'utilizzo di una razione aggiuntiva. Inoltre, ciò riduce il tempo di ricarica della pistola, il che ti consente di sentirti sicuro nel combattimento ravvicinato.

Selezione dell'attrezzatura


Anche qui tutto sembra abbastanza standard per questa classe di apparecchiature. In particolare la scelta per l'IS-3 sarà la seguente:

  1. Estintore (manuale).
  2. Kit di riparazione (piccolo).
  3. Kit di pronto soccorso (piccolo).

Invece di un estintore, puoi optare per una razione aggiuntiva per ottenere un bonus aggiuntivo alle abilità delle petroliere.

La domanda più importante per i principianti è qual è il modo più semplice per sfondare IS 3 in battaglia. Tutto è molto semplice, un naso a picca può essere penetrato facilmente se conosci i valori di penetrazione della tua arma; l'immagine sotto mostra una designazione dettagliata delle zone di penetrazione dell'IS 3;

Luoghi principali, corazza inferiore, sparare nel VLD è consigliabile solo se la penetrazione è superiore a 205 mm. E la cosa principale è non entrare nel cingolo fisso, perché aggiunge 20 mm di armatura.

Come giocare su IS3

Per determinare le tattiche di combattimento su IS 3, dovresti iniziare dal fatto che la macchina è molto facile da padroneggiare anche per i giocatori inesperti. Inoltre, non dimentichiamo che la "troika" è un veicolo di prima linea, quindi non è necessario sparare danni alla luce di qualcun altro mentre si nasconde nel verde.

Il carro armato dovrebbe essere davanti, sfruttando al massimo la potenza del suo cannone. Allo stesso tempo, chiaramente non vale la pena gettarsi in un mucchio di nemici in splendido isolamento: lucciole e pugni “beccheranno” facilmente qualsiasi nemico pesante. Inoltre, la bassa precisione e i lunghi tempi di mira caratteristici dei “sovietici” non favoriscono gli scontri a fuoco a distanza. Ecco perché condizioni ideali per IS-3 queste sono mappe della città.

Per sfruttare appieno l'alto potenziale di un veicolo, devi imparare a usare saggiamente l'armatura: resta al riparo, sostituisci una torretta e carri armati con schermi laterali. A proposito, gli schermi assorbono i colpi non solo dei compagni di classe, ma anche degli avversari di alto livello.

Se è necessario lasciare la copertura, non dovresti uscire a rombi, sperando in un rimbalzo. In questa posizione il VLD diventa piatto, quindi se colpisce la penetrazione è garantita.

L'IS-3 è uno dei pochi carri armati del gioco che cattura i rimbalzi ad angolo retto: il "naso a luccio" adempie alla sua funzione. Allo stesso tempo, non bisogna dimenticare la danza: inclinare il corpo da un lato all'altro con angoli di 5-10 gradi. Questa tecnica rende difficile mirare punti deboli, aumenta la probabilità di mancata penetrazione e dà il tempo di ricaricare la pistola.

L'IS-3 si sente bene in clinch, ma solo con avversari di pari silhouette. Quando si avvicina a veicoli alti, l'IS espone il tetto della torretta, che ha solo 20 mm di armatura. Ricorda sempre una sfumatura importante: qualsiasi serbatoio si riempie bene con un margine di sicurezza completo. Pertanto, sedersi tra i cespugli in un'auto del genere con la salute al 100% sarebbe semplicemente il massimo della follia.

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