Menyu
Pulsuz
Qeydiyyat
Ev  /  Yaş/ World of tank yenilənir. Ən son World of Tanks yeniləməsi

World of tank yenilənir. Ən son World of Tanks yeniləməsi

Böyük bir gecikmə ilə World of Tanks - 0.9.20.1-də növbəti yeniləmənin dəqiq buraxılış tarixlərini və təxmini dəyişiklikləri dərc edirik. Od Xoruz ilinin sondan əvvəlki yeniləməsi.

9.20.1 WOT yeniləməsi rəsmi olaraq RU klasterində buraxıldı 17 oktyabr, daha doğrusu bazar ertəsindən çərşənbə axşamına keçən gecə (16-17 oktyabr)
👹 FV215b-nin dəyişdirilməsinə getdikcə daha az vaxt qalır.

WOT 9.20.1 yeniləməsi üçün buraxılış tarixləri

Test və əsas oyun serverlərində World of Tanks 0.9.20.1 yeniləməsinin buraxılış tarixləri məlum olub.

  • WQ tərəfindən xəbərlərin hazırlanması - 12-13 sentyabr.
  • WG-nin rəsmi elanı 13-14 sentyabrdır.
  • ST (RK)-da buraxılmışdır - 14 sentyabr.
  • Belarus Respublikasının 2-ci beta mövsümünün başlaması - 18 sentyabr.
  • 9.20.1 yeniləməsinin ilk ümumi testi sentyabrın 21-də buraxılacaq.
  • 9.20.1 yeniləməsinin ikinci ümumi testinin buraxılışı oktyabrın 5-dir.
  • Başlanğıc - oktyabrın ortaları*.

*daha çox dəqiq tarix Ayrı bir yazıda işə qayıdanda sizə xəbər verəcəyik.

9.20.1 yeniləməsinin video icmalı

9.20.1 yeniləməsinin ümumi testinin rəsmi video icmalı gəldi, izləyin!

Ümumi Test İcmalı 9.20.1

Yeniləmənin əsas dəyişiklikləri

  • Növbəti üçün dəyişikliklər super sınaqda sınaqdan keçirilmiş tanklar: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. Mən, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Fəaliyyəti X, Caernarvon, Fateh.
  • Bəzi avtomobillərin HD-yə çevrilməsi.
  • Matchmakerdə bir sıra dəyişikliklər edilib.

Və daha çox. Bu həftə növbəti gecə paylaşımları üçün bizi izləyin. Tam siyahı dəyişikliklər sonra gələcək.

9.20.1 yeniləməsində avtomobilin yenidən balanslaşdırılması

9.20.1 yeniləməsində Britaniya avtomobilləri, səviyyə 10 yüngül avtomobillər və premium avtomobillər yenidən işlənəcək. FV215B ilə nə olacaq? Nece olacaq Super Fateh? Əfsanəvi Type 59-un necə dəyişəcəyi, bütün bu sualların cavabları artıq “İnkişafda” verilişinin yeni buraxılışında sizi gözləyir. Sona qədər baxın, sizi gözləyirlər yaxşı xəbər! Baxmaqdan həzz alın!

İnkişafda. 9.20.1-də avtomobilin yenidən balanslaşdırılması

0.9.20 ilə müqayisədə 0.9.20.1 ST1 versiyasında dəyişikliklərin siyahısı.

Yeniliklər:

- "Çoxdan gözlənilən gücləndirmə" şəxsi döyüş missiyalarının ilk kampaniyasının genişmiqyaslı yenilənməsi

Dəyişikliklərin mahiyyəti.

* Şəxsi döyüş tapşırıqlarının vizual və audio komponentləri tamamilə yenidən işlənib.
* Tamamilə yeni və unikal mükafatlar əlavə edildi.
* Tapşırıqların şərtlərinə yenidən baxıldı ki, əməliyyat üçün əsas mükafat həmişə oyunçu üçün aktual olsun.
* Şəxsi döyüş tapşırıqlarının yerinə yetirilməsini xeyli asanlaşdıracaq "Sifariş Formaları" əlavə edildi.
* Şəxsi döyüş tapşırıqlarında dəyişiklikləri burada tapa bilərsiniz xüsusi video, birbaşa oyunda mövcuddur.

İnterfeys və səs

— Şəxsi döyüş tapşırıqları üçün bütün interfeyslər yenidən işlənib:

1. Giriş nöqtəsi şəxsi olaraq dəyişdirildi döyüş missiyaları: indi Anqarın yuxarı panelində “Döyüş!” düyməsinin altında yerləşir. və “Kampaniyalar” adlanır;
2. Bütün əməliyyatların xəritəsi ilə “Baş Qərargah” ekranı əlavə edildi;
3. Əməliyyatlar ekranı tamamilə yenidən işlənib: indi coğrafi xəritəüzərində sahələr şəklində tapşırıqlarla;
4. Kampaniya mükafatları ekranı tamamilə yenidən işlənib:
a) İndi əsas mükafat - avtomobil - ekranın mərkəzində yerləşir;
b) Əməliyyat statistikası əlavə edildi: indi siz hələ də neçə kredit qazana biləcəyinizi bilirsiniz.

- Yeni musiqi əlavə edildi:
1. Musiqi treki xüsusi olaraq şəxsi döyüş tapşırıqları üçün yazılmışdır;
2. İnteraktiv musiqi müşayiəti əlavə edildi: bir filialda nə qədər çox tapşırıq yerinə yetirilsə, musiqi bir o qədər sıx olur.

Mükafat avtomobilləri almağın yeni yolu.

“Mükafat siyahıları” silindi və əvəzinə avtomobilin “Kompentləri” təqdim edildi:

1. Əməliyyat üçün mükafat vasitəsi almaq üçün bütün 5 komponenti toplamalısan: gövdə, şassi, silah, elektrik stansiyası və radio;
2. Hər bir komponentin əməliyyatda öz vəzifə sahəsi var:
a) Güc nöqtəsi- yüngül tanklar üçün tapşırıq şöbəsi;
b) Şassi - orta tanklar üçün tapşırıq şöbəsi;
c) Gövdə (+ qüllə və ya təkər yuvası) - tapşırıq şöbəsi ağır tanklar;
d) Silah - tank məhv edənlər üçün tapşırıq qolu;
e) Radiostansiya - özüyeriyən silahlar üçün tapşırıq şöbəsi.
3. Komponenti almaq üçün müvafiq filialda son on beşinci tapşırığı yerinə yetirməlisiniz.

Sifariş formaları.

“Sifariş formaları” adlı yeni bir qurum əlavə edildi:

1. Sifariş formasını qazanmaq üçün istənilən filialın hər hansı bitirmə tapşırığını fərqlənmə ilə yerinə yetirməlisiniz;
2. Sifariş formaları istənilən tapşırıqlara daxil edilə bilər (yəni tətbiq olunur). Beləliklə:
a) Seçilmiş tapşırıq avtomatik olaraq fərq qoyulmadan tamamlanmış hesab ediləcək;
b) Tapşırığın əsas şərtlərinə görə mükafat alacaqsınız;
c) Xərclənmiş sifariş forması tapşırığa daxil olaraq qalacaq;
d) Girov qoyulmuş sifariş forması itmir, geri götürənə qədər müvəqqəti olaraq dondurulur.
3. Əlavə edilmiş sifariş formasını götürmək üçün onun əlavə olunduğu tapşırığı fərqlənmə ilə tamamlamalısınız. Bu yolla siz sifariş formasını geri alırsınız və ondan yenidən istifadə edə bilərsiniz.
4. Tapşırıqlara daxil edilməli olan sifariş blanklarının sayı:
a) 1-dən 14-ə qədər istənilən tapşırıq üçün - 1 sifariş forması;
b) 15-ci tapşırıqda - 4 sifariş forması.

Xülasə etmək üçün: Sifariş formaları sizin üçün çətin və ya maraqsız olan tapşırıqları atlamaq üçün istifadə edilə bilər. Ən əsası isə: əvvəlki 14 tapşırığı yerinə yetirməmiş olsanız belə, filialda son, on beşinci tapşırıqda sifariş formalarını yerləşdirə bilərsiniz. Beləliklə, 4 tapşırıq qolunu fərqlənmə ilə tamamlayaraq maşının 5-ci çatışmayan komponentini dərhal əldə edə bilərsiniz.

Yeni mükafatlar.

1. Yeni bir mükafat əlavə edildi - zolaqlar:
a) Hər əməliyyatda siz 2 zolaq qazana bilərsiniz:
* II dərəcəli döş nişanı təltif edilmiş avtomobilin alınması ilə eyni vaxtda verilir;
* 1-ci dərəcəli nişan xüsusi əməliyyatın bütün 75 tapşırığını fərqlənmə ilə yerinə yetirməyə görə verilir.
b) Bütün əməliyyatlarda bütün tapşırıqları yerinə yetirmək üçün siz "1-ci Kampaniyanın Çempionu" adlı xüsusi unikal yamaq alırsınız.
2. Yeni bir mükafat əlavə edildi - kamuflyaj sxemləri:
a) Hər bir əməliyyatda siz 3 (yay, qış, səhra) unikal kamuflyaj sxemi dəsti qazana bilərsiniz:
* Əməliyyatın bütün 75 missiyasını yerinə yetirmək üçün mükafat vasitəsi üçün 3 kamuflyaj sxemi verilir;
* Eyni dövrə dəsti bütün 75 missiyanı fərqlənmə ilə tamamlayan mükafat vasitəsi ilə eyni millətin bütün avtomobillərində istifadə üçün açılır.

Tapşırıq şərtlərinin dəyişdirilməsi

Əsas mükafatın aktuallığını artırmaq üçün hər bir əməliyyatda məqsədlərə yenidən baxıldı. Məsələn, indi StuG IV Əməliyyatından bütün tapşırıqlar, T28 Əməliyyatından başlayaraq, V səviyyəli avtomobillərdə yerinə yetirilə bilər. Ağır Tank Konsepsiya" - açıq VII səviyyə və s. Bununla belə, iştirakla bağlı məhdudiyyətlər dəyişməyib. İstənilən əməliyyatın tapşırıqlarını hətta X texnologiya səviyyəsində də yerinə yetirə bilərsiniz.

Hər bir filialın son, on beşinci tapşırıqlarında əlavə şərtləri də müxtəlif etdik. Bu, filialları tamamlayan tapşırıqlar üçün əlavə mükafatın daha dəyərli olması ilə əlaqədardır: Sifariş Formaları indi orada yerləşir.

Diqqət edin! Əgər tapşırığın şərtlərinə görə, məsələn, döyüşdə 5 nəqliyyat vasitəsi tapmaq lazımdırsa və siz 7-ni kəşf etmisinizsə, şübhəsiz ki, tapşırıq uğurla qəbul ediləcək. Bu qayda bütün ədədi şərtlər üçün etibarlıdır.

Bonuslar və medallar

9.20.1 tarixindən etibarən, "Epik Nailiyyətlər" və "Döyüş Qəhrəmanları" kateqoriyalarından medal alarkən, oyunçu istiqraz şəklində əlavə təşviq alacaq. Kumulyativ medallar üçün bonuslar verilməyəcək. İstiqrazların sayı yekun deyil və dəyişdirilə bilər. Daha ətraflı oxuyun.

Təlim Yeri rejimi üçün təkmilləşdirmələr

Dəyişikliklər:
* Avtomobilin təkmilləşdirmə pəncərələrinin, Tədqiqat Ağacının və avtomobil karuselinin kontekst menyularında uyğun olmayan seçimlər deaktiv edilib.
* Keçid zamanı qələbələr və məğlubiyyətlər üçün mükafatlar (kreditlər və təcrübə) balanslaşdırılmışdır Təlim meydançası.
* Təlim meydançasını tamamlamaq üçün mükafatlar indi bildiriş mərkəzində göstərilir.
* Oyunçulara Məşq Sahələrini yenidən bitirdikdə mükafat ala bilməyəcəkləri barədə bildiriş əlavə edildi.
* Ekipajın işə qəbulu pəncərəsi daha informativləşdirildi.

Düzəlişlər

* Rəng kor rejimində bəzi interfeys elementlərinin səhv göstərilməsindəki səhvlər düzəldildi.
* Məşq meydançasına (avtomobil paneli və görməli yerlər) daxil olarkən və çıxanda oyunçu parametrlərinin saxlanması və bərpa edilməsində səhvlər düzəldildi.
* Bəzi oyun məsləhətlərinin düzgün tərtib edilməməsindəki səhvlər düzəldildi (çəkiliş zamanı maskanın açılması, tutma dairəsinə qayıtmaq ehtiyacı).
* “Təlimçiliyi atla” düyməsinin düzgün göstərilmədiyi nadir bir səhv düzəldildi.
* Rejimdəki döyüşlərin nəticələri bildiriş mərkəzindən silindi.
* Oyun müştərisini yenidən başlatarkən EULA lisenziya pəncərəsinin sabit ekranı.
* Təlim Yerinin yükləmə ekranlarında avtomobilin xüsusiyyətlərinin təsvirləri artıq dəqiqdir.
* Döyüşdəki musiqi, Hanqar və Təlim Sahəsinin son videosu artıq bir-birini üst-üstə düşmür.
* Qələbə ekranına mükafat təsvirləri əlavə edildi.
* Bot davranışındakı səhvlər düzəldildi.
* Xəritə sərhədlərinin göstərilməsində səhvlər düzəldildi.

Nəqliyyat vasitələrinin oyun modellərinin HD keyfiyyətində yenidən qurulması

HD-yə çevrilmiş avadanlıq:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Medium Mk. I
6. Valentin
7. Vickers Medium Mk. II
8. Çörçill I
9. Valentin AT
10.STB-1
11. Valentin II
12. Obyekt 416
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Wwise 2017.1.1-ə təkmilləşdirin

Keçirdi yeni versiya Wwise 2017.1.1, audionun daha da təkmilləşdirilməsi imkanlarını genişləndirəcək.

Avtomobil dəyişikliklərinin balanslaşdırılması

Böyük Britaniya

Avadanlıqların dəyişdirilməsi:
* FV215b Super Conqueror ilə əvəz olundu

Hərbi texnikanın parametrlərinin dəyişdirilməsi:

Caernarvon
* İkinci qüllənin adı Centurion Action X*-dən Centurion 32-pdr-ə dəyişdirildi
* Əlavə edilmiş OQF 32-pdr Gun Mk. Centurion 32-pdr qülləsi üçün 50 patronla II. Əsas performans xüsusiyyətləri silahlar aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 18 dərəcə
meyl açısı -10 dərəcə
100 m 0,34-də yayılmışdır
yenidən yükləmə müddəti 6,5 s.
qarışdırma vaxtı 2,3 s.

zərər 280
nüfuz 220 mm
sürət 878 m/s

zərər 280
nüfuz 252 mm
sürət 1098 m/s

zərər 370
nüfuz 47 mm
sürət 878 m/s

* Centurion Action X qülləsindən 60 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr A Tipi Gun Barrel çıxarıldı*
* Centurion Action X qülləsindən 60 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr B Tipi Silah lüləsi çıxarıldı*






* FV221A şassisinin yükgötürmə qabiliyyəti 63.000 kq-dan dəyişdirildi. 64000 kq-a qədər.
* FV221 şassisinin hərəkətindən silahın yayılması 12% artırıldı
* FV221A şassisinin hərəkətindən silahın yayılması 14% artırıldı
* FV221 şassisini çevirməklə silahın yayılması 12% artırıldı
* FV221A şassisinin çevrilməsi nəticəsində silahın yayılması 14% artırıldı
* OQF 17-pdr Gun Mk-nin dağılması. VII Centurion 32-pdr qülləsini döndərərkən 25% artdı
* Centurion Mk-ın qüllənin hərəkət sürəti. II 30 deq/san-dan 26 deq/san-a dəyişdi
* Centurion 32-pdr qüllənin hərəkət sürəti 36 deq/san-dan 30 deq/san-a dəyişdi

* OQF 17-pdr Gun Mk-nin yüksəklik bucağı. VII Centurion Mk. II 15 dərəcədən 18 dərəcəyə dəyişdi
* OQF 17-pdr Gun Mk-nin meyl bucağı. VII Centurion Mk. II -8 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdi

Fateh
* İlk qüllənin adı Centurion Action X**-dan Conqueror Mk-a dəyişdirildi. II
* Conqueror Mk-dan ikinci qüllənin adı dəyişdirildi. II Fateh Mk. II ABP
* Əlavə edilmiş OQF 32-pdr Gun Mk. II Fatih Mk üçün 50 patronla. II. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 15 dərəcə
meyl açısı -7 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,33
yenidən yükləmə müddəti 5.9 s.
qarışdırma vaxtı 2.1 s.
* Əlavə edilmiş OQF 32-pdr Gun Mk. II Fatih Mk üçün 50 patronla. II ABP. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 15 dərəcə
meyl açısı -7 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,33
yenidən yükləmə müddəti 5.9 s.
qarışdırma vaxtı 2.1 s.
* Əlavə edilmiş APCBC Mk. OQF 32-pdr Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 220 mm
sürət 878 m/s
* Əlavə edilmiş APDS Mk. OQF 32-pdr Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 252 mm
sürət 1098 m/s
* HE Mk qabığı əlavə edildi. OQF 32-pdr Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 370
nüfuz 47 mm
sürət 878 m/s
* Centurion Action X qülləsindən 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr A Tipi Gun Barrel çıxarıldı**
* Centurion Action X qülləsindən 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr B Tipi Gun Barrel çıxarıldı**
* Conqueror Mk qülləsindən 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr A Tipi Gun Barrel çıxarıldı. II
* Conqueror Mk qülləsindən 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr B Tipi Silah Bareli çıxarıldı. II
* AP Mk silindi. OQF 20-pdr A Tipi Silah üçün 1
* Silinmiş APC Mk. OQF 20-pdr A Tipi Silah üçün 2
* HE Mk silindi. OQF 20-pdr A Tipi Silah üçün 3
* AP Mk silindi. OQF 20-pdr B Tipi Silah üçün 1
* Silinmiş APC Mk. OQF 20-pdr B Tipi Silah üçün 2
* HE Mk silindi. OQF 20-pdr B Tipi Silah üçün 3

* Fateh Mk-nin yükləmə qabiliyyəti. 65004 kq-dan dəyişdim. 65504 kq-a qədər.
* Conqueror Mk qülləsi üçün 120 mm-lik Gun L1A1 silahı üçün yenidən yükləmə vaxtı. II ABP 10,5 saniyədən dəyişdi. 11,3 saniyəyə qədər.
* Conqueror Mk-ın qüllənin hərəkət sürəti. II 36 deq/san-dan 30 deq/san-a dəyişdi
* Conqueror Mk-ın qüllənin hərəkət sürəti. II ABP 34 deq/san-dan 32 deq/san-a dəyişdi
* Gücləndirilmiş qüllə və gövdə zirehləri

FV215b-ə köçürüldü xüsusi maşınlar
Tankın dəyəri 6.100.000 kreditdən 5 qızıla dəyişdirildi

Centurion Mk. I
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

Centurion Mk. 7/1
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

Challenger
* OQF 32-pdr AT Gun Mk əlavə edildi. Avenger qülləsi üçün 30 sursatla II. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 20 dərəcə
meyl açısı -10 dərəcə
üfüqi istiqamətləndirmə bucaqları -60 60 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,35
yenidən yükləmə müddəti 7.8 s.
qarışdırma vaxtı 2 s.
* Əlavə edilmiş APCBC Mk. OQF 32-pdr AT Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 220 mm
sürət 878 m/s
* Əlavə edilmiş APDS Mk. OQF 32-pdr AT Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 252 mm
sürət 1098 m/s
* HE Mk qabığı əlavə edildi. OQF 32-pdr AT Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 370
nüfuz 47 mm
sürət 878 m/s

* Challenger qülləsinin hərəkət sürəti 14 deq/san-dan 16 deq/san-a dəyişdi
* Avenger qülləsinin keçid sürəti 16 deq/san-dan 18 deq/san-a dəyişdi

FV4202
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri
* Rolls-Royce Meteorite 202B-nin mühərrik gücü 510 at gücündən dəyişdirildi. 650 at gücünə qədər

Arabaçı
* OQF 20-pdr AT Gun A Tipi Barrel silahının meyl bucağı -5 dərəcədən -9 dərəcəyə dəyişdirildi.
* OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel silahının meyl bucağı -5 dərəcədən -9 dərəcəyə dəyişdirildi.
* 105 mm AT Gun L7 silahının meyl bucağı -5 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdirildi.

FV4004 Conway
* B.L silahı əlavə edildi 5,5 düym. FV4004 Conway qülləsi üçün 30 patronla AT Gun. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 10 dərəcə
meyl açısı -10 dərəcə
üfüqi istiqamət bucaqları -90 90 dərəcə
100 m 0,38-də yayılmışdır
yenidən yükləmə müddəti 14.4 s.
qarışdırma vaxtı 2,4 s.
* AP Mk əlavə edildi. 1 silah üçün B.L. 5,5 düym. AT Gun. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
ziyan 600
nüfuz 260 mm
sürət 850 m/s
* HE Mk qabığı əlavə edildi. B.L. silahı üçün 1T 5,5 düym. AT Gun. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 770
nüfuz 70 mm
sürət 850 m/s
* HESH Mk qabığı əlavə edildi. 1 silah üçün B.L. 5,5 düym. AT Gun
zərər 770
nüfuz 200 mm
sürət 850 m/s

* FV4004 Conway qülləsinin hərəkət sürəti 16 deq/san-dan 18 deq/san-a dəyişdi
* FV4004 Conway qülləsindəki 120 mm AT Gun L1A1 topunun meyl bucağı -5 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdirildi.

FV4005 Mərhələ II
* Rolls-Royce Griffon mühərriki əlavə edildi. Mühərrikin əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
güc 950 hp
20% yanğın ehtimalı

* Rolls-Royce Meteor Mk mühərriki çıxarıldı. IVB
* FV4005 Mərhələ II qülləsini döndərərkən 183 mm L4 silahının dispersiyası 12% azaldıldı
* FV4005 Mərhələ II qüllənin hərəkət sürəti 12 deq/san-dan 16 deq/san-a dəyişdi
* FV4005 Mərhələ II qülləsindəki 183 mm L4 silahının depressiya bucağı -5 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdirildi.
* FV4005 Mərhələ II qülləsindəki 183 mm L4 silahının üfüqi istiqamətləndirmə bucaqları hər iki istiqamətdə 45 dərəcədən 90 dərəcəyə dəyişdirildi.
* FV4005 Mərhələ II qülləsindəki 183 mm L4 topunun sursat tutumu 12 mərmidən 20 mərmiyə dəyişdirildi.
* Maksimum sürət irəli hərəkət 35 km/saatdan 50 km/saata dəyişdi
* Maksimum əks sürət 12 km/saatdan 15 km/saata dəyişdi

Centurion Action X
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

Almaniya


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Rheinmetall Panzerwagen şassisinin hərəkəti nəticəsində silahın dağılması 22% azaldı
* Rheinmetall Panzerwagen-in şassisini çevirmək zamanı silahın yayılması 22% azaldı
* Qüllənin fırlanması zamanı 105 mm-lik Kanone silahının yayılması 17% azaldıldı
* 105 mm-lik Kanone silahının doldurulma müddəti 10 saniyədən dəyişdirildi. 9 saniyəyə qədər.
* 105 mm-lik Kanone silahının nişan alma vaxtı 1,9 saniyədən dəyişdirildi. 1,6 saniyəyə qədər.
* Mərmi ilə vurulan zərər Exp. 105 mm Kanone silahının APDS 360-dan 320-ə dəyişdirildi
* Mərmi ilə vurulan zərər Exp. HE silahı 105 mm Kanone, 440-dan 420-ə dəyişdirildi
* Mərmi ilə vurulan zərər Exp. 105 mm-lik Kanone silahının İSTİYYƏTİ 360-dan 320-yə dəyişdirildi
* Sursat 30-dan 35-ə qədər artdı

Çin

59 yazın
* Type 59 şassinin hərəkəti nəticəsində silahın yayılması 22% azaldı
* Type 59 şassisini çevirməklə silahın yayılması 22% azaldıldı
* Qüllənin fırlanması zamanı 100 mm-lik Tip 59 silahının yayılması 25% azaldıldı
* 100 mm-lik Tip 59 silahının nişan alma vaxtı 2,9 saniyədən dəyişdirildi. 2,3 saniyəyə qədər.

T-34-3
* 122 mm D-25TA silahının nişan alma vaxtı 3,4 saniyədən dəyişdirildi. 2,9 saniyəyə qədər.
* 122 mm D-25TA silahının arxa əyilmə bucağı 0 dərəcədən -4 dərəcəyə dəyişdirildi
* Gücləndirilmiş gövdə və qüllə zirehləri

59-Patton
* 90 mm-lik Gun M41 silahı üçün AP M318 mərmisinin zireh nüfuzu 190 mm-dən 212 mm-ə dəyişdirildi.

WZ-132-1
* Sursat 36-dan 40-a qədər artdı

SSRİ

Supertestçilər tərəfindən sınaq üçün əlavə maşın:
M4A2 Sherman Lozy

T-100 LT
* 100 mm-lik T-100 silahının yenidən doldurulma müddəti 8,4 saniyədən dəyişdirildi. 7,8 saniyəyə qədər.
* Sursat 38-dən 43-ə yüksəldi ABŞ

Əlavə edilmiş avadanlıq:
T71 CMCD
M48A5 Patton ( yeni modeləvəzinə M48A1 Patton)XM551 Sheridan
* Mərmi ilə vurulan zərər Exp. 105 mm Yüngül Silahın APDS-ləri 360-dan 390-a dəyişdirildi
* Mərmi ilə vurulan zərər Exp. HE 105 mm Yüngül Silah, 440-dan 480-ə dəyişdirildi
* Mərmi ilə vurulan zərər Exp. 105 mm Yüngül Silahın İSTİYYƏTİ 360-dan 390-a dəyişdirildi
* AR/AAV XM551 Sheridan qülləsindəki 105 mm Yüngül Silahın sursat tutumu 37-dən 42M41-ə qədər artırıldı. Walker Bulldog
* M41 qülləsindən 60 sursatla birlikdə 76 mm-lik Gun T91E5 silahı çıxarıldı
* M41A1 qülləsindən 72 sursatla birlikdə 76 mm-lik Gun T91E5 silahı çıxarıldı
* 76 mm-lik Gun T91E5 silahı üçün HVAP-DS-T M331A2 mərmi çıxarıldı
* 76 mm-lik Gun T91E5 silahı üçün HE M352 mərmi çıxarıldı
* 76 mm-lik Gun T91E5 silahı üçün HEAT-T M496 mərmi çıxarıldı Fransa Bat.-Châtillon 155 55
* Bat.-Châtillon 155 55-in çəkisi 46,33 tondan 33,99 tona dəyişdi.
* Batignolles-Châtillon şassisinin yükgötürmə qabiliyyəti 155 m-dir. 47000 kq-dan 55 dəyişdi. 35000 kq-a qədər.
* Batignolles-Châtillon şassisinin yükgötürmə qabiliyyəti 155 m-dir. 50000 kq-dan 56 dəyişdi. 38000 kq-a qədər.
* SOFAM 12 GS/A mühərrikinin gücü 810 at gücündən dəyişdirilib. 630 at gücünə qədər
* SOFAM 12 GS mühərrikinin gücü 770 at gücündən dəyişdirildi. 600 at gücünə qədər
* Zəifləmiş gövdə və qüllə zirehləri

AMX 13 105
* OCC-105 D tərəfindən vurulan zərər. 1504 mərmisi 360-dan 390-a dəyişdi
* OE-105-Mle mərmisinin vurduğu ziyan. 60 D. 1504, 440-dan 480-ə dəyişdirildi
* OFL-105 D. 1504 mərmisinin vurduğu zərər 360-dan 390-a dəyişdirildi.
* Sursat 30-dan 33 mərmiyə yüksəldi

Yaponiya

STB-1
* artan qüllə zirehləri

1.2 yeniləmə versiyasının buraxılış tarixi yaxınlaşır və World of Tanks-ın növbəti yamaqda gözlədiyi dəyişikliklər haqqında danışmağın vaxtı gəldi.

Ümumiyyətlə, qarşıdan gələn yeniləməni tamamlayıcı adlandırmaq olar. Axı, World of Tanks-da heç bir qlobal dəyişiklik olmayacaq, əvvəlki yamaqlardan birində olduğu kimi, oyundakı tankların balansı 1.2-dən təsirlənməyəcək. WOT 1.2-dəki yeniliklər və dəyişikliklər haqqında ətraflı danışacağıq. Sona qədər oxuduqdan sonra 1.2 yeniləməsinin dəqiq buraxılış tarixini öyrənəcəksiniz.

World of Tanks 1.2 dəyişiklikləri

İkinci Cəbhə Əməliyyatı

Söhbət İkinci Cəbhə əməliyyatının üçüncü hissəsindən gedir. Onun sınağı sentyabrın 13-dən 26-dək 1.2 yeniləməsinin ümumi testi zamanı aparılacaq. Bu zaman hamı tanker dünyası of Tanks, İkinci Cəbhə əməliyyatının birinci və ikinci hissələrinin oyunçularını mükafatlandırmaq üçün nəzərdə tutulmuş tankları sınaqdan keçirə biləcək.

Bu döyüş maşınlarından biri olacaq Obyekt 279 (p) 1.2 yamaqda görünəcək. Materialımızda premium tankların üstünlüyü haqqında oxuyun.

World of Tanks 1.2-də tapşırıqları yerinə yetirmək üçün mükafat hesabı

Dünyada “İkinci Cəbhə”nin üçüncü hissəsində açıq sifariş formalarını doldurmaq üçün mükafat olaraq Tank oyunçuları aşağıdakı mükafatları ala biləcəklər:

  • Tank qız"Alyans", "Birlik", Blok və ya "Koalisiya" nın 15-ci tapşırığını yerinə yetirmək üçün, məsələn, "Alyans" üçün 15 döyüşdən 3-də 1-ci dərəcəli nişan almalısınız. Əgər siz “Master” sinif nişanını əldə edə bilsəniz, əlavə olaraq alacaqsınız 800.000 gümüş.
  • 1 günlük premium hesab 13-cü döyüş tapşırığını yerinə yetirdiyinə görə. Məsələn, "Koalisiya" üçün 5 döyüşdə 4-də döyüş maşınınızın maksimum gücünə uyğun gələn ikiqat ziyanı əks etdirməlisiniz.
  • Həmçinin 1 gün üçün premium hesab tamamlamaq üçün əldə edə bilərsiniz əlavə şərt 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 və 14 nömrəli məsələlərdə.

Süni intellekt tankları

World of Tanks tərtibatçılarının 1.2 versiyasında süni intellektə malik tankları təqdim etmək planları haqqında ətraflı danışdıq. AI tanklarının əsas məqsədi oyunçunun gözləmə müddətini azaltmağa kömək etməkdir. Bu yenilik RU regionuna, AB regionuna və NA regionuna təsir etməyəcək.

Süni intellektin ən çox ehtiyacı olan regionlarda - Avstraliya və Cənubi Amerikada dərhal sınaqdan keçirilməsi qərara alınıb.

Daha sonra oyunda PVE-nin tətbiqi üçün World of Tanks 1.3 və 1.4 versiyalarındakı süni intellektdən istifadə ediləcək.

1.2 yeniləməsində xəritələr

Xəritə "İmperatorluğun sərhədi"

Yeni xəritə "İmperatorluğun sərhədi" 1.2 yeniləməsinin buraxılışı ilə World of Tanks-da görünəcək. Oyun yeri eyni anda üç oyun rejimi üçün əlçatan olacaq: "Döyüşlə qarşılaşma", "Hücum" və "Standart Döyüş" ("Təsadüfi Döyüş"). 4-10 səviyyəli tanklar üçün yeni xəritə hazırlanıb. Xəritədə hazırlanmışdır Əsas mühərrik World of Tanks 1.0 yeniləməsindəki dəyişiklikləri nəzərdən keçirərkən sizə söylədiyimiz.

İmperiyanın Sərhəd xəritəsi üçün ekran musiqisi yüklənir

Yeni oyun yeri üçün xüsusi saundtrek hazırlanıb. Səs treki döyüşü yükləyərkən və döyüşün əvvəlində "İmperiyanın Sərhədi" oyun məkanında oyunçuları müşayiət edəcək.

Widepark xəritəsi

Amerika tipli "Highway" və "Wildlepark" xəritələri də HD-yə çevrildi. World of Tanks üçün 1.2 yeniləməsində "Widepark" oyun yeri üçün yükləmə zamanı və döyüşün əvvəlində səslənəcək yeni bir soundtrack olacaq.

1.2 yamağın buraxılması ilə yenilənmiş "Widepark" xəritəsinin nəzərdən keçirilməsi








  • Yenilənmiş Widepark xəritəsinin icmalı
  • Yeniləmədən sonra Widepark xəritəsi
  • World of Tanks-də yeni Widepark
  • Widepark xəritəsi icmalı
  • Widepark-ın ekran görüntüləri
  • HD-də geniş park
  • World of Tanks Xəritələri - Widepark

Yuxarıdakı şəkillərdə siz HD qrafikasında yenilənmiş oyun yerini görə bilərsiniz. Widepark tamamilə dəyişdirilib. Xəritə yenidən işlənmədi, əslində oyunçulara tanış olan tanklar üçün yerləri və mövqeləri təkrarlayaraq yenidən yaradıldı. World of Tanks 1.2 HD qrafikalı iki xəritə buraxır.

Widepark xəritəsi üçün ekran musiqisi yüklənir

Magistral yol xəritəsi

İnanılmaz dərəcədə gözəl qrafikası və atmosferi ilə bir çox tankerlər tərəfindən sevilən Magistral yol xəritəsi 1.2 yeniləməsində dəyişdirilib və sizi tanklar üçün yeni mövqelərlə sevindirəcək.

World of Tanks 1.2-də "Magistral" xəritəsinin nəzərdən keçirilməsi









  • Magistral yol xəritəsi icmalı
  • World of Tanks 1.2-də magistral yol xəritəsi
  • Yenilənmiş Magistral Yol Xəritəsi
  • WOT-da magistral yol
  • Magistral yol hd
  • Oyun yeri magistral
  • Dünyası Tanklar xəritəsi Magistral yol
  • Magistral yol xəritəsinin ekran görüntüsü

Yuxarıdakı ekran görüntülərində siz şosse xəritəsində World of Tanks üçün yamaq 1.2-də görünəcək bir sıra dəyişiklikləri görə bilərsiniz. Tamamilə dəyişdirilmiş xəritə zəngin rəngləri və tank məhv edənlər və tanklar üçün çoxlu mövqeləri ilə heyran edir.

World of Tanks üçün yamaq 1.2 üçün buraxılış tarixi

World of Tanks üçün 1.2 yeniləməsinin buraxılışı təyin edilmişdir 27 sentyabr 2018-ci il, cümə axşamı tarixindən etibarən 09 oktyabr 2018-ci il Çərşənbə axşamı gününə (yenidən planlaşdırılıb).
Oyun serverləri əlçatan olmayacaq sentyabrın 26-dan 27-nə keçən gecə(yenidən planlaşdırılıb) 2018-ci il oktyabrın 08-dən 09-na keçən gecə. Çərşənbə axşamı, cümə axşamı səhər siz oyunu işə salacaqsınız və başlatma qurğusunun yükləmək üçün mövcud yeniləməni göstərdiyini görəcəksiniz. Yamanı avtomatik yükləməklə siz dərhal World of Tanks 1.2 oynamağa başlaya bilərsiniz.

World of Tanks 1.2-ni yükləyin

İndi yeniləmə 1.2-ni yükləmək istəyənlər yamağın ilkin versiyasını 4 oktyabr 2018-ci il tarixindən yükləyə bilərlər. World of Tanks 1.2-ni yeniləmənin buraxıldığı vaxt əvvəlcədən yükləyənlər üçün onlar yalnız çatışmayan bir neçəsini yükləməli olacaqlar. "World of Tanks"-ın yeni versiyasında oyunu başlamaq üçün avtomatik rejimdə başlatma qurğusundan istifadə edərək meqabayt. Versiya 1.2 yeniləməsini əvvəlcədən yükləmək İnternet bağlantınızın sürətindən asılı olaraq təxminən 2-20 dəqiqə çəkir. Patch 1.2 faylları 1,4 GB ölçüsündədir.

World of Tanks oyunu daim yenilənir. Tərtibatçılar oyunçunun cansıxıcı olmasına imkan verməyəcək müxtəlif yenilikləri tez bir zamanda təqdim etməyə çalışırlar. Təəccüblü deyil ki, oyunçular oyunun hansı versiyasını hazırda quraşdırdıqlarını müəyyən etməyə çalışarkən çaşqın olurlar.

Bu gün biz suala cavab verəcəyik, cari nədir? Dünya versiyası of Tanks, biz sizə bunun maraqlı olduğunu söyləyəcəyik və xüsusiyyətləri haqqında danışacağıq.

Yeniləmə 9.16: ümumi məlumat

World of Tanks-ın hazırkı versiyası 9.16. Orada oyunçular dəyişdirilmiş görmə mexanikası, ilk İsveç istehsalı tank, yenidən işlənmiş HD texnologiyası, yeni Paris xəritəsi və digər maraqlı şeylərlə qarşılaşdılar.

Maraqlı bir yenilik tankın "işıqlandırması" mexanikasında dəyişiklikdir. Tərtibatçıların fikrincə, son vaxtlara qədər yüksək sürətlə hərəkət edən tank müəyyən gecikmə ilə çəkilirdi ki, bu da oyunçularda narahatlıq yaradırdı - onlar böyük intizarla atəş açmalı idilər.

İndi düşmən dərhal görünür - bu, dəyişən vəziyyətlərə daha tez reaksiya verməyə imkan verir.

Əhəmiyyətli bir yeni məhsul, bütöv bir xəttin sələfi olan ilk İsveç tankının görünüşüdür yeni texnologiya. Söhbət İsveçin altıncı səviyyəli döyüş maşınından gedir. Yükləmə barabanı ilə təchiz edilmiş orta səviyyəli tank oyunçuları təəccübləndirdi.

Bəziləri yeni Paris xəritəsini heyran edəcək. Özünüzü Eyfel qülləsini görəcəyiniz Fransa paytaxtının meydanında tapacaqsınız. Xəritə ağır tank döyüşləri üçün əla yerdir. Sürətli avtomobillər üçün açıq sahə, yaxından yarışmaq istəyənlərin bir araya gəldiyi mərkəzi meydan var.

İndi oyunçuların digər qəbilələrdən olan yoldaşlarını hücumlara aparmaq imkanı var.

Faydalı xırda şeylər

Tərtibatçılar yeni versiyaya ən populyar əlavələri əlavə etməklə modifikasiya yaradıcılarını onlardan bəzilərini oyuna tətbiq etmək ehtiyacından xilas etmək qərarına gəldilər.

Bəstəkarlar Andrius Klimka və Andrey Kulik oyunda xəritələrdə təmsil olunan hər bir bölgə üçün xarakterik olan folklor və orijinal musiqi alətlərini öyrəndilər. Dünyanın hər yerindən 50-dən çox musiqiçi milli alətlərin hissələrini lentə almışdır. 1.0 yeniləməsində siz melodiyaları və motivləri eşidə bilərsiniz müxtəlif mədəniyyətlər- hind dilindən ərəb dilinə. Bəstəkarlar bu materialı simfonik səs və döyüş atmosferi ilə birləşdiriblər. Musiqinin bir hissəsi Praqa Simfonik Orkestri FILMHarmonic ilə lentə alınıb. Orkestrin dirijoru Adam Klemens sevimli “Game of Thrones”, “Fargo” və “District 9” filmlərinin saundtreklərinə töhfə verib. Yeni musiqi dinamikdir: oyun anından asılı olaraq dəyişir və baş verənlərdən emosiyalar gətirir yeni səviyyə.

Komanda elə qurulub ki, bütün insanlar bəstəkardır, onlar musiqi yaradır və eyni zamanda nəhəng oyun səsləri təbəqəsi yaradır: partlayışlar, işləyən mühərrikin səsləri, tırtılların hərəkətləri, silah səsləri. Yeniləmə 1.0, iki bəstəkarın 1,5 illik fasiləsiz işi və hər bölmə üzrə 80 mindən çox döyüşdür.

Bir il yarım ərzində iki tammetrajlı albom yazıldı. Musiqi sənayesi standartlarına görə, bu, sürətli deyil. Döyüş musiqisinin sözün əsl mənasında sonsuz olduğunu görməzdən gəlsək və hər kompozisiyaya 3 dəqiqə vaxt ayırsaq, yeniləmə üçün 2,5 saatdan çox musiqi materialının yazıldığı məlum olur.

Andrius Klimka, səs dizayneri, bəstəkar: “Baja tankından atış etməli olduğumu xatırlayıram - oyunun ən güclü zərbəsi. Təsəvvür edin, necə bir məsuliyyət! Mənə gündə 250 dəfə qulaq asmaq lazım idi və bunu sakitcə etmək mənasızdır, bütün gücü eşitmək lazımdır. Evə gedəndə həmkarlarım mənimlə danışmadılar: bilirdilər ki, daha heç nə eşitmirəm”.

Tank modelinin yaradılması tarixi məsləhətçilərdən texniki şərtlərin alınması ilə başlayır. Adətən bunlar maşının hər bir elementi üçün 3D modeli təkrarlamaq üçün kifayət edən çertyojlar, təsvirlər və fotoşəkillər seçimidir. Bəzən tapın ətraflı məlumat Bu, sadəcə olaraq mümkün deyil. Belə hallarda komanda unikal avtomobili skan etmək və ölçülü model əldə etmək üçün zirehli tank muzeyinə gedir.

Bu tanklardan biri Strv-103b idi. Bütün lazımi məlumatların mövcud olduğundan əmin olduqdan sonra kompüter qrafikası rəssamları tankın həndəsəsini qurmağa başlayırlar. Bu mərhələdə bir çox nüansları müşahidə etmək vacibdir: zireh plitələrinin meyl açıları, avtomobil komponentlərinin fırlanma oxu, boltların sayı, silahın meyl açıları, elementlərin düzgün kəsişməsi. Bundan sonra detalların işlənməsi mərhələsi gəlir. Həndəsə ilə nəql edilə bilməyən hər şey relyef xəritələrinə (Normal Xəritə) köçürülür. Bunlar çiplər, qabıqla vurulma izləri, frezeleme - tankı daha unikal və qrafik cəhətdən zəngin edəcək hər şey ola bilər. Modelin yaradılması prosesi materialların tətbiqi mərhələsi ilə tamamlanır. Əvvəllər yaradılmış materiallar kitabxanasından istifadə edərək dizaynerlər rezin, aşınmış metal, boya və ya tökülən yanacağın harada görünəcəyini müəyyənləşdirirlər. World of Tanks komandası materialların hər birini daha gözəl və tankları daha real etmək üçün daim yeni həllər axtarır. Son model hazır olduqda, oyun mühərrikinə göndərilir.

Mixail Vaiser, kompüter qrafikası üzrə rəssam: “İsveç muzeyində biz Strv-103b tankının hər tərəfdən 800-ə yaxın şəklini çəkdik. Biz fotoşəkilləri emal edəndə və 3D modeli quranda, əlbəttə ki, o qədər ağır oldu ki, onu oyuna buraxmaq mümkün deyildi: heç bir kompüter onu idarə edə bilməzdi. Buna görə də, boltlara qədər incə detalların qaldığı yüngül bir oyun modeli hazırladıq."

World of Tanks-da yeni qrafika

Əvvəla, World of Tanks proqramçıları tank oyunçularıdır. Və oyunçular olaraq, onlar tankları daha yaxşı hala gətirməyə çalışırlar: realizmi artırmaq və insanlara tankların oyuncaq dünyasında hansısa oyuncaq təyyarədə deyil, döyüş mühitində əsl avtomobil sürdüklərini hiss etdirmək.

Üç il əvvəl məlum oldu ki, bu immersionu təkcə yeni teksturalar və modellərlə təkmilləşdirmək mümkün deyildi və məzmunun özü texnologiya ilə - köhnə BigWorld mühərriki ilə ciddi şəkildə məhdudlaşdırılıb. Buna görə də şirkət demək olar ki, bütün aspektləri yenidən işləməyə qərar verdi qrafik mühərriki: kiçik çınqılların nümayişindən nəhəng dağlara, kiçik gölməçələrdən göllərə, kiçik ot ləpələrindən sıx meşələrə qədər.

Yeni Core mühərrikində detallara, xüsusən də oyunçunun xarici aləmlə qarşılıqlı əlaqəsinə böyük diqqət yetirilib: atəş açılanda ot yellənir, çən suya batırıldıqda islanır, dalğalar yaradır və real izlər buraxır. İşıqlandırma təbiət qanunlarına əsaslanır: yeniləmə günəşdən gələn təkmil parıltı təqdim etdi. Bütün bunların qarışığı mənzərənin real qavranılmasını təmin edir.

İrakli Arxangelski, qrafik mühərriki proqram mühəndisi: “Son il yarım ərzində oyunçularımızı itirməmək üçün optimallaşdırdıq. Əsas məsələ sistem tələblərini dəyişdirməmək və performansını saxlamaq idi eyni səviyyədə: Yeni qrafika əladır, amma oyunçunun çox güclü avtomobili yoxdursa necə? Oyun zəmanətli keyfiyyət səviyyəsini təmin etməlidir. Müvəffəq olduq və yeniləmədən sonra hətta zəif təchizatlı oyunçular da World of Tanks oynaya bilər”.

Yer dizaynı. Kartlar

Xəritə üzərində iş səviyyəli dizayn şöbəsində başlayır. Səviyyə dizaynerləri landşaftın bir hissəsini götürür və haradasa tarlaları, haradasa meşələri çəkir, yollar, yollar təyin edir və müvəqqəti evlər qurur.

Sonra iş parçası bir neçə təkrar sınaqdan keçir. Gameplay az və ya çox uyğun gələn kimi iş parçası nəzarət şöbəsinə keçir. Nəzarətdə xəritə üçün istinadlar toplanır: analoqlar, şəkillər.

Bundan sonra kart gəlir xəritəni doyurmaq üçün əlavə istinadların toplandığı səviyyəli incəsənət şöbəsinə. Yerləşdirmə dizaynerləri xəritə üçün bölgə seçir və orada hansı səki daşlarının, hansı ağacların, evlərin, dağların, otların olduğuna baxırlar. Bundan sonra xəritə incə detallı məzmunla tamamlana bilər, teksturalar yaradıla və ot və su üçün animasiyalar edilə bilər.

Pavel Suqak, məkan dizayneri: “1.0 yeniləməsində həndəsə əlavə edildiyi üçün xəritələr daha real oldu. Daşlar kəskinləşdi, kənar həndəsə göründü və kartlar daha həcmli oldu. Əvvəllər sadəcə oynana bilən meydan idisə, indi 16 km-dir. Kənar həndəsə oyun deyil, qeyri-oyun zonasında şəklin davamıdır. İndi siz tankı xəritənin kənarına sürə və uzaqlara baxa bilərsiniz”.

Tank muzeyi və World of Tanks icması

World of Tanks tank muzeyində insanların WoT yarışlarında öz əlləri ilə hazırladıqları və ya sadəcə Wargaming ofisinə göndərdikləri əşyalar var: kibritdən hazırlanmış tanklar, tank ayaqqabıları, trikotaj tanklar. Paket göndərənlərlə daim əlaqə saxlanılır və onlara təşəkkür etmək təklif olunur və məlum olur ki, insanlar bunu sırf sevimli oyunu üçün edirlər. Bu, layihənin sağlamlığının göstəricisidir ki, bu da yaradıcıların düzgün istiqamətdə getdiyini göstərir. İnsanlar tanklardan müsbət emosiyalar alır və oyun üçün əlavə olaraq nəsə yaratmaq üçün vaxt sərf etməyə hazırdırlar.

Wargaming oyunçular və vətənpərvərlik mövzularının inkişafı üçün bir çox oflayn fəaliyyətlər həyata keçirir. Bunlar MDB-nin 20 şəhərində keçirilən turnirlər, WG-fest və Minskdə Tankman Günüdür.

MDB regionunda 41 nəfərdən ibarət məhsul əməliyyatları komandası 1.0 yeniləməsində iştirak etdi. Komanda daxili prototiplərdən və oyunçular üçün ilk qum qutularından başlayaraq yeniləmə üçün bütün testləri hazırladı, testlər zamanı rəyləri topladı və emal etdi, səhvlər və qeyri-dəqiqlikləri axtardı. Burada onlar testin ilk mərhələsindən portal üçün xəbər materialları və sosial şəbəkələrdə yüzlərlə yazı hazırlayıblar. Biz axınlar, videolar, icmallar və test yayımları etdik hazırlıq mərhələləri yeniləmələr. Yeniləmə haqqında mahnılar yazdıq, oyunçuların suallarını cavablandırdıq və texniki problemlərə kömək etdik. Yeniləmənin işə salındığı günlərdə əməliyyat qrupu gecə növbəsində olub və buraxılış günü oyundakı ilk mesajlara cavab verib.

Evgeni Kriştapoviç, regional istehsalçı: “İndi biz əminliklə deyə bilərik ki, sənayenin oyunçuları ilə unikal əməkdaşlığımız var, lakin bu, çətin bir yol idi. Layihənin mövcud olduğu səkkiz il ərzində bizim müxtəlif münasibətlərimiz olub: biz ilk işə başlayanda tənqidi qəbul etməyi bilmirdik. Sonra anladıq ki, oyunçuların fikirlərini dinləmədiyimiz üçün çoxlu səhvlər edirik. İndi World of Tanks yalnız inkişaf qrupu və əməliyyat qrupu tərəfindən deyil, həm də oyunçular tərəfindən hazırlanır. Biz onlara bütün dəyişiklikləri göstəririk, bununla nəyə nail olmaq istədiyimizi izah edir, irad və tənqidlərini dinləyir, suallarını cavablandırırıq. Bu tənqidin olması çox vacibdir. Yalnız bütün tərəflər razılaşarsa, biz düşündüklərimizi həyata keçirəcəyik”.

Wargaming şirkəti

Ötən il Minskdə 411 nəfər işə götürülüb. Onlardan 107-si başqa ölkələrdən, 90%-i Rusiyadandır. Wargaming daim yerli bazarın təmin edə bilməyəcəyi təcrübə axtarışındadır. Hazırda Minskdə ümumilikdə 2082 nəfər işləyir, şirkətin 4000-dən çox işçisi var. Orta yaş işçilərin 31 yaşı var ki, bu da bütövlükdə sənayedəkindən yüksəkdir, çünki burada mütəxəssis səviyyəli insanlar cəlb olunur: Wargaming praktiki olaraq kiçik developerləri işə götürmür. Bununla belə, 2017-ci ildə şirkət xüsusi olaraq tələbələri hədəf almağa və onlara Wargaming və ya sənayedəki başqa bir şirkətə daxil olmağa imkan verəcək təlimlər verməyə başladı.

Minskdə işçilərin 70 faizi kişilər, 30 faizi qadınlardır. Qızların inkişafa, oyunların hazırlanmasına və İT sahəsinə daha tez-tez gəlmələri üçün şirkət ayrıca qadın auditoriyasına təqdim olunur.

Wargaming-də ilk iş saatlarından yeni işçilər oyun atmosferinə qərq olurlar. Buradakı uyğunlaşma proqramı işçinin tamamladığı və nailiyyətlər qazandığı bir axtarışdır. Sonda onu bir mükafat gözləyir. Adaptasiya adətən üç ay davam edir.

Wargaming-in işçilər üçün öz universiteti var. 2017-ci ildə Minskdə və digər ofislərdə 3700 nəfər təlim keçib. Hər il orta hesabla 500 nəfər təhsil alır İngilis dili. İngilis dili ilə yanaşı, universitetdə onlayn təhsil platforması var, liderlik proqramları menecerlər və Wargaming işçiləri tərəfindən tədris olunan xüsusi mülkiyyət kursları üçün.

Ən yaxşı ağıllar cəmləşdikləri yerdə toplanır. Wargaming-in Çexiyada (Praqa və Brno) 2 ofisi, Kiprdə (Nikosiya) komandası, Çində (Şanxay), Ukraynada (Kiyev) və əlbəttə ki, 20 il əvvəl şirkətin yarandığı Minskdə bir ofisi var. əfsanəvi oyunlar yaradan kiçik həvəskarlar qrupu.

Olga Lavrentieva, İşəgötürən Brend Meneceri: “Wargaming ümumi ideyaya həvəsli olan unikal insanları işə götürür. Bu insanları tapmaq olduqca çətindir. Onlar öz dəyərini bilirlər, yaxşı təhsillidirlər - yeri gəlmişkən, həmişə xüsusi olaraq oyun inkişafı sahəsində deyil. Əsas odur ki, bunlar oyun sənayesinə həvəsi olan insanlardır”.

İstifadəçi Təcrübəsi

Wargaming-də sınaqların keçirildiyi, real oyunçuların dəvət olunduğu laboratoriya var. Burada müntəzəm müsahibədən tutmuş mürəkkəb biometrik tədqiqatlara qədər bir çox texnikadan istifadə olunur, bu zaman onlar oyunçunun reaksiyasını ölçür, beyninin necə işlədiyini, oyunda baş verənlərə necə reaksiya verdiyini müəyyənləşdirir və baxışlarını izləyir. Bütün bunlar niyə lazımdır? Bir insanın oynamağa davam edib-etməyəcəyini müəyyən edən əsas suallara cavab vermək üçün: onun xoşuna gəlib-gəlmədiyi, proses zamanı hansı emosiyalar yaranır, interfeysimizlə necə qarşılıqlı əlaqə quracağını anlayır.

Tədqiqatda nümayəndələr iştirak edir hədəf auditoriyası WoT. Tərtibatçılar və ya tanklarla heç bir əlaqəsi olmayan hər kəs deyil. Tərtibatçıların və oyunçuların fərqli mənşəyə malik olduğunu başa düşmək vacibdir, buna görə də onların fikirləri çox vaxt üst-üstə düşmür.

Andrey Lizun, İstifadəçi Təcrübəsi üzrə tədqiqatçı: “Bir il yarım əvvəl bizə tankların səsini tamamilə yeni səviyyəyə çatdırmaq, onu mümkün qədər real və atmosferə çevirmək tapşırığı verildi. World of Tanks oynayan insan özünü əslində tankda oturub döyüşür kimi hiss etməlidir. Həyatın göstərdiyi kimi, ilk sınaqlardan sonra oyunçuların və tərtibatçıların nəyin real olduğuna dair fikirləri üst-üstə düşmür. Oyunçular dedilər: "Belə səsləri haradan eşitmisiniz?" Təbii ki, təəccübləndik, çünki bizim uşaqlar təlim meydançasında idilər və çəndə oturaraq relslərin cırıltısını və sürət qutusunun xırıltısını qeydə aldılar. Biz araşdırmağa başlayanda məlum oldu ki, oyunçular filmlərdə, televiziya şoularında və ya digər oyunlarda eşitdikləri tankın səsini real hesab edirlər. Nəticədə, indi tanklarda realizm və fantastika, bədii realizm astanasında tarazlaşan bir səs var. Futbolçular bu variantı qəbul etdilər və xoşbəxt oldular”.

Emosiyalar

İllər ərzində World of Tanks insanların ilk növbədə emosiyalar üçün gəldiyi məkana çevrilib: qələbə sevinci, döyüş həyəcanı və komanda yoldaşlarına inam. Oyunçular real həyatda da yaxşı işlər görmək, muzeyləri ziyarət etmək, avadanlıqları bərpa etmək və ailələri ilə vaxt keçirmək üçün toplaşırlar. World of Tanks rəqəmsal olaraq başladı və bir oyun kimi inkişaf edir, lakin tanklar serverlərdən kənarda açılan real həyatın bir hissəsinə çevrildi. Oyun insanları birləşdirir müxtəlif yaşlar və müxtəlif peşələrin bir hissəsi oldu kişi mədəniyyəti. Tanklar həvəskar dostlar və gələcək yoldaşlar arasında söhbət mövzusudur. Çıx WoT yeniləmələri 1.0 bu hərəkət üçün yeni təkan olacaq.

WoT 1.0-dakı şəkil tamamilə yeni realizm səviyyəsinə keçdi: sudakı ləkələr, partlayış dalğası. Bu kimi kiçik şeylər tank döyüşləri ilə real dünya arasındakı sərhədi bulandırır. Bütün bunlar oyunçulara yeni sensasiyalar verir. WoT, yeni rənglərlə parıldayan və yeni yerlər əlavə edən çox sayda köhnə xəritəni yenidən düzəltdi, yeni xəritə Sakit.

Yuri Kuryavyi, Nəşriyyat prodüseri: “Keçən gün biz oyun serverlərini işə saldıq və gördüklərimiz bizim tərtibatçılar üçün ən xoş an oldu. Atış və cinahlardan keçmək əvəzinə oyunçular sadəcə durur, qüllələri fırladıb buna baxırlar. yeni dünya. WOT 1.0 başlayır."

World of Tanks üçün 1.3 yeniləməsi tezliklə buraxılacaq. Yeni yamaqda oyunçuları nə gözləyir və onun buraxılış tarixini indi sizə xəbər verəcəyik.

WOT 1.3 yeniləməsi

Əvvəlcə yeni xəritələr əlavə olunacaq, dəyişdirə biləcəyiniz etiketlər görünəcək görünüş texnologiya. Şəxsi döyüş tapşırıqlarına indi tez və rahat baxılacaq. Oyuna yeni tanklar əlavə olunacaq. Köhnə əfsanəvi "atəşböcəyi" sovet ağacına qaytarılacaq. Onlar kartları yenidən işləyəcək və yenisini əlavə edəcəklər. Dəyişikliklər çoxdur. İndi World of Tanks üçün yamaq 1.3-də bizi nələrin gözlədiyinin təfərrüatları.

WOT 1.3-də xəritələr

World of Tanks-a yeni xəritələr əlavə etmək daimi və davamlı bir proses olacaq. Beləliklə, 1.3 versiyası sizi yeni oyun yerləri ilə sevindirəcək. Oyuna "Oryol Ledge" əlavə olunur - bu, şəhərin kənarında sənaye binaları və dəmir yolları olan bir xəritədir. Günəş işığını kəsən nəhəng tüstü buludları fonunda World of Tanks 1.3-də bu xəritədə döyüşlər baş verəcək.

Wot-da "Oryol Ledge" xəritəsi ilə yanaşı, 1.3-cü yamaqda "Himmelsdorf", "Mannerheim Line", "Balıqçılar Körfəzi" və "Sənaye Zonası" kimi xəritələr dəyişdiriləcək. Bu xəritələr üçün World of Tanks versiyası 1.3 yeniləməsindəki dəyişikliklər:

  • Balıqçı körfəzi əlavə sığınacaqlar alacaq ki, bu da xəritənin şəhər hissəsindən hücum etmək üçün səmərəli istifadə oluna bilər. Bəzi ağaclar oyun yerinin mərkəzindən çıxarılıb. Atış mövqeləri bloklanacaq.
  • Himmelsdorf yeni dizayn edilmiş mərkəzi hissə və atəş üçün rahat bucaqlar alacaq. Dağa dırmaşarkən, arxasına qoya biləcəyiniz bir bənd görünəcək döyüş maşını düşmənin qabaqlayıcı atəşindən qorumaq. Himmelsdorfun dağıdılmış anbarın yaxınlığındakı şimal-qərb hissəsinə də bəndlər əlavə edilib. (əvvəlcə bunu forumumuzda görə bilərsiniz)
  • Sənaye Zonası bəlkə də 1.3 yeniləməsində ən çox dəyişdirilmiş xəritədir. Tankların keçdiyi yerlərdə xəritədə binalar görünəcək. Təpələr alçalacaq. Dağıntılar və kurqanlar kimi əsas döyüş bölgələrindəki maneələrin yerini dəyişdirdi tikinti tullantıları. Kömür mədəninin ərazisində qazılmış filiz dağları yerindən oynamışdır. Xəritənin şimal-şərqindəki çayda artıq çuxur olmayacaq, ancaq bir ev görünəcək. Və xəritənin bütün şərq hissəsi hər iki tərəfdən döyüşlər zamanı bu ərazinin balansını təmin etmək üçün tamamilə yenidən işlənib.
  • Mannerheim xətti yamaq 1.3-də xəritənin şimal və şərq hissələrində pusqu və müdafiə üçün yeni yerlər olacaq. Belə ki, yeniləmədən sonra xəritədə yeni ağaclar və müdafiə istehkamları görünəcək. Həmçinin Mannerheim Line-də oyunçuların sevdiyi kadrlar itəcək - yenilərini axtarmalı olacaqsınız. Keçidin qarşısını alan bir çox maneələr yenidən düzəldildi və ya tamamilə aradan qaldırıldı.

Ümumiyyətlə, oyun yerlərində dəyişikliklər balanslaşdırılmış adlandırıla bilər. Yenidən işlənmiş xəritələrin hər biri üçün yüksək keyfiyyətli və maraqlı döyüş təmin etmək məqsədi daşıyır. Həmçinin, bəzi digər oyun yerlərində əvvəllər aşkar edilmiş səhvlər aradan qaldırılıb.

WOT 1.3-də LBZ

1.3 yamasında yeni LBZ sayı təsir edici olacaq. LBZ-nin təsnifatı dəyişdi. Bütün köhnə döyüş tapşırıqları yenidən işlənmişdir. Şəxsi döyüş tapşırıqlarına baxmaq üçün menyu həqiqətən yeni olacaq. Bir anda hesabınızda LBZ-nin gedişatı ilə bağlı ümumi vəziyyəti görə biləcəksiniz.

İndi LBZ-ni wot 1.3-də tamamlamaq üçün mükafat tankları veriləcək. Bunlar əlavə təkmilləşdirmələr almış T-55A və Object 260 idi. Döyüş tapşırıqlarını yerinə yetirmək üçün yeni mükafatlar hazırlanıb. LBZ-ni 1.3 yeniləməsində görmək üçün oyun interfeysindəki yeni menyuya daxil olun.

LBZ-də dəyişikliklərə təsvirlər və onların həyata keçirilməsi üçün məsləhətlər olan yeni məsləhətlər interfeysi daxildir. Tağımın tapşırıqları şəxsi olacaq. Hər bir döyüş tapşırığı üçün qrafik irəliləyiş göstəricisi əlavə edildi.

Yeniləmə 1.2 və Əməliyyat Excaliburdakı dəyişikliklərdə haqqında danışdığımız İkinci Cəbhə Əməliyyatının LBZ-si də yenidən işlənmişdir.

1.3 yeniləməsinin ümumi sınağı

Bütün kütlənin 15-30 faizi gələcək yeniləmələrin sınaqdan keçirilməsində iştirak edir Dünya oyunçuları Tanklar. Növbəti yamaqda oyunu hansı dəyişikliklər gözləyir? Ümumi testin icmalı sizə test serverlərində artıq sınaqdan keçirilən bütün qarşıdan gələn yeniliklər və dəyişikliklər haqqında ətraflı məlumat verəcəkdir.

World of Tanks 1.3 ümumi testini yükləyin

1.3 yeniləməsinin ümumi testində iştirak etmək üçün xüsusi quraşdırıcı yükləyin (4 MB)

İkinci ümumi test 1.3 yeniləməsi onları World of World-ə əlavə etmək imkanlarını yoxlamaq üçün süni intellekt tərəfindən idarə olunan tankların əlavə edilməsi ilə müşayiət olunacaq. Tanklar yenidir oyun rejimləri. Hələlik AI tanklarının əlavə edilməsində məqsəd döyüşdən əvvəl gözləmə müddətini azaltmaqdır.

Tanklar 1.3 yeniləməsində

Bu gün World of Tanks-da əsas iş tankların görünüşünü dəyişdirmək üçün funksionallığın genişləndirilməsi sahəsindədir. 1.3 yeniləməsi, oyundakı nəqliyyat vasitələrini fərdiləşdirmək üçün uzun və mürəkkəb bir səyahətin başlanğıcını göstərir.

T-50-2 tankının World of Tanks-a qaytarılması

1.3 yeniləməsinin sensasiyası əfsanəvi Sovet tankı T-50-2-nin oyuna qayıtması olacaq. Bir vaxtlar, T-50-2 World of Tanks-dən çıxarıldıqda, bu, oyun yaradıcıları üçün böyük mənfi rəylər dalğası ilə nəticələndi. Lakin sonra tərtibatçılar oyun ictimaiyyətinin fikrinə qulaq asmadılar və hər halda tankı çıxardılar. İndi isə bir neçə ildən sonra tank qayıdır. Hələlik yalnız super test üçün.

1.4 və ya 1.5 yamasına əsaslanan "atəşböcəyi"ni gözləyirik. 5-ci səviyyəyə tankın əlavə olunma ehtimalı cüzidir. Çox güman ki, o, ekstremal hallarda 10-cu və ya 7-ci səviyyəli tank statusunu alacaq. Tərtibatçılar T-50-2-nin əvvəllər malik olduğu xüsusiyyətləri saxlamağı planlaşdırırlar.

World of Tanks etiketləri

Yeni yamaq versiyası 1.3 oyuna etiketlər əlavə edəcək böyük ölçü bütün səviyyə 10 avtomobillər və səviyyə 8 premium tanklar üçün. Bir dekal seçmək üçün tankın görünüşü menyusuna daxil olmalısınız "Decals" və altındakı son nişana keçin. Seçmək üçün 40 ədəd əlavə olunacaq. müxtəlif etiketlər, hər biri seçilmiş yerdə ölçüsünə uyğunlaşdırıla bilər. Bir tanka dörd fərqli etiket əlavə edə bilərsiniz.