Menyu
Pulsuz
Qeydiyyat
Ev  /  Ovulyasiya/ Mmo bu nədir. MMO oyunları nədir: təsvir

Mmo bu nədir. MMO oyunları nədir: təsvir

Yaxşı, kim kompüter oyunları oynamayıb? Bu şanslı kompüter sahiblərindən yalnız bir neçəsi var. Üstəlik, bəzi insanlar kompüterdən yalnız oyunlar üçün istifadə edirlər. Belə yoldaşların MMORPG-nin nə olduğunu izah etməyə ehtiyacı yoxdur. Yaxşı, başqaları bunu bilməyə bilər və belə insanlar hələ də çoxdur. Bəs bu “qorxulu” söz nə deməkdir – MMORPG?

RPG-nin nə olduğunu izah etməklə başlayaq - çoxları bu abreviaturanı görmüşdür. Yalnız kompüter oyunlarını deyil, həm də stolüstü oyunlarını - rol oyunları olan xüsusi bir oyun janrını belə təyin edirlər. Bu janr, demək olar ki, heç bir fərdi kompüter olmadığı zaman ortaya çıxdı və kompüter oyunları ibtidai tennislə təmsil olundu. Beləliklə, rol oyunları bütün digər janrlardan bir sıra qlobal fərqlərə malikdir. Bir neçəsinin adını çəkəcəm.

Oyun dünyası rol oyunu praktiki olaraq sonsuzdur. Xüsusi qaydalar yoxdur və tapşırıqlar çox azdır. Oyunçu sadəcə olaraq bu dünyanı kəşf edə, digər personajlarla ünsiyyət qura, dostlar və düşmənlər qazana, döyüşə, aşiq ola, ticarət edə və ya qarət edə bilər... Bu oyunu bitirmək demək olar ki, mümkün deyil. Yaxşılığın yolunu tuta bilərsən və ya şərin tərəfini tuta bilərsən.

Oyunun əvvəlində oyunçunun xarakterində onun qabiliyyətlərini müəyyən edən bir neçə parametr var - sağlamlıq, güc, dözümlülük, zərbə gücü və müdafiə... Onlarla belə parametrlər ola bilər və qəhrəmanın istənilən vəziyyətdə davranışı onlardan asılıdır. Oyun irəlilədikcə, bu parametrlər yaxşılaşa və ya pisləşə bilər, məsələn, istirahət dözümlülüyü artıracaq və yeni silahların alınması artacaq. ölümcüllük və diapazon. Hər şey reallığa mümkün qədər yaxındır.

Amma bizim reallığımız olduqca darıxdırıcıdır, ona görə də rollu oyunlarda oyun dünyaları adətən fantastik olur – hərəkət ya Fallout kimi oyunlarda olduğu kimi fantastik gələcəkdə, ya da World of Warcraft-da olduğu kimi fantaziya dünyasında baş verir. Sonuncular xüsusilə sehrdən istifadə etməyi sevirlər, buna görə də belə oyunlar daha geniş və maraqlıdır və onlardan daha çoxu var.

RPG ilə bu az və ya çox aydındır, lakin MMORPG-nin bununla nə əlaqəsi var? Bəli, bu eyni RPG oyunu olmasına baxmayaraq, yalnız onlayn. İxtisar kütləvi şəkildə multiplayer onlayn rol oyunu kimi tərcümə olunur.

İcra baxımından bu cür oyunların iki növü var: müştəri əsaslı və brauzer əsaslı. Birincilər, oyun mühərriki və bütün qrafika və səslər dəsti olan diskdə oyunun özünü yükləməyinizi və ya satın almanızı tələb edir. Yandırıldıqda, İnternet vasitəsilə oyun serverinə qoşulur və mövcud vəziyyəti göstərir - kim harda gəzir, nə edir... Brauzer oyunu daha sadədir - bütün oyun brauzer pəncərəsində göstərilir, lakin buna görə , o, əlbəttə ki, müştəri oyunları qədər təsirli görünmür. Müştəri oyunları müasir qrafikanın bütün imkanlarından istifadə edə bilər və brauzer... bəli, göstərin oyun vəziyyəti bəlkə də yaxşıdır.

Oyun dünyası MMORPG oyunları həm də praktiki olaraq sonsuzdur. Bunlar bir günə, bir həftəyə, bir aya tamamlana biləcək bəzi yerlər deyil. Bu dünyada insanlar illərlə yaşayır və sonu görünmür... Oyundakı demək olar ki, hər bir personaj canlı insandır, daha doğrusu, insanın idarə etdiyi insandır. Əlbəttə ki, kompüter tərəfindən idarə olunan bir sıra simvollar var, lakin onlar azdır.

MMORPG-lərin hansı xüsusiyyətləri var? Onların çoxu var. Məsələn, sizin və mənim kimi canlı insanların hər yerdə, hərəsinin özünəməxsus xasiyyəti ilə dolaşmasına görə, oyun müəyyən unikallığı var. Bütün xarakter əlamətləri orada xüsusilə tez və kəskin şəkildə görünür. Əgər insan təbiətcə yaxşı və xeyirxahdırsa, onun ətrafında tez bir zamanda yaxşı qəhrəmanlardan ibarət qəbilə və ya icma formalaşmağa başlayır. Əgər o, təbiətcə əclafdırsa, ya tez öldürüləcək, ya da virtual Hitlerə çevriləcək... Ona görə də oyundakı emosional təcrübələr xüsusilə güclüdür - öldürmək kompüter canavarı deyil, “ yaşayan” insan, məsələn.

MMORPG-lərdə adətən xüsusi mağazalarda əlavə silahlar, yeməklər, dərmanlar, qabiliyyətlər ala bilərsiniz... Bütün bunlar xarakterin imkanlarını genişləndirir və güclü qəhrəman istənilən oyunçunun əsas məqsədidir. Ancaq mağazada adətən bütün bunları real pulla ödəməli olursunuz. Oyuna minlərlə real dollar xərcləyən oyunla "obsession" olanlar var. Bəzi oyunçular qəhrəmanlarını sonrakı satış üçün xüsusi olaraq "nasoslayırlar". Və ya nadir bir artefakt satırlar. İnanın, orada qiymətlər həqiqətən yüksəkdir, pul isə kifayət qədər realdır. Mağazalardan gələn gəlir oyun serverinin saxlanmasına və oyun prosesinin saxlanmasına gedir.

MMORPG-lərin populyarlığı cahil bir insana göründüyü qədər kiçik deyil. Belə oyunlar çoxdur və bəzilərində oyun dünyası yüzlərlə və minlərlə oyunçu tərəfindən araşdırılır. Və ən populyar oyunlardan birində - World of Warcraft-da altı milyondan çox oyunçu var! Bu, praktiki olaraq ayrıca dövlətdir, özünün qurulmuş nizamı ilə! Ən maraqlısı isə orada sehrdən geniş istifadə olunmasıdır. Belə bir dünyaya baxmaq maraqlı deyilmi? Maraqlıdır... Amma bunun içində uzanmamalısan, əks halda yuxusuzluqdan, günlərlə monitorun qarşısında oturaraq, daha çox canavarları məğlub etmək və ya dünya üzərində hakimiyyəti ələ keçirmək ümidi ilə gözləri qızarmış kasıb zombiyə çevrilə bilərsən. dünya...

(İngilis dilindən: Kütləvi multiplayer onlayn rol oyunu). Bu o deməkdir ki, bir layihədə çoxlu sayda oyunçu eyni vaxtda oynayır. Lakin, adi brauzer oyunlarından fərqli olaraq, bəzi oyunlarda giriş tələb olunmur. sosial media və brauzerlərdən istifadə. Sizə sadəcə qeydiyyatdan keçmək lazımdır – və siz bütün oyunçuları birləşdirən ümumi serverdə digər iştirakçılarla oynaya bilərsiniz.

Bununla belə, MMORPG-lər çox vaxt çəkisi çox olan oyunlardır. Bundan əlavə, əyləc olmadan rahat bir oyun üçün bu lazımdır yaxşı sürətİnternet də sabit diskdə çox yer tələb edir. MMORPG-lərin gözəl qrafikası olan oyunlar olduğunu xatırlamaq lazımdır və buna görə quraşdırmadan əvvəl yoxlamaq daha yaxşıdır. sistem tələbləri. Əks təqdirdə, zəif bir video kart və ya RAM səbəbiylə hər şeyi silməli olacaqsınız, çünki kompüter sadəcə öhdəsindən gəlməyəcək.

Qara səhra

Bu, satın alınan evləri təchiz edə, başqalarının qalalarına hücum edə, həmçinin istehsal və ticarətlə məşğul ola biləcəyiniz qum qutusuna bənzəyən bir MMORPG-dir. Tərtibatçıların böyük təxəyyüllə yaratdığı müxtəlif canavarlar ilə döyüşlərə gəlincə, burada hər şey dinamik atıcıya bənzəyir. Aktiv döyüşlər rəngarəng və həyəcanlıdır. MMO oyun janrına uyğun olaraq, öz xüsusi bacarıqları olan müxtəlif siniflərdən ondan çox personajlar mövcuddur.

Məcburi İnternet bağlantısına əlavə olaraq, Windows 7-dən köhnə olmayan bir OS lazımdır (oyun XP-də işləməyəcək), RAM- 6 GB. Quraşdırılmış "oyuncağın" sabit diskinizdə 52 GB tutacağına hazır olun.

World of Warcraft

Bu MMORPG-nin on ildən çox yaşı var. O, bu janrda pionerdir. Layiqli yaşına baxmayaraq, populyarlıq reytinqində çempionluqdan geri qalmır. Qrafika bəziləri üçün köhnəlmiş görünə bilər, lakin əksər oyunçular üçün bu xüsusi layihə həyatlarına çox parlaq və unudulmaz şəkildə daxil olan xüsusi layihədir. Uzun illər əvvəl bütün günü kompüter klublarında oturduqları bu oyun idi. Tərtibatçılar layihələrini inkişaf etdirməyə, məkanları yeniləməyə və yeni funksiyalar əlavə etməyə davam edirlər.

Həm də əmin ola bilərsiniz ki, bu MMORPG mütləq zəif kompüterlər üçün uyğundur. 45 GB boş yer hazırlamaq lazım deyilsə, qalan tələblər minimaldır.

Skyforge

Elyonu dəhşətli canlıların qoşunlarından qoruyan tanrı və ya ilahə kimi hiss etmək istəyirsiniz? O zaman bu MMORPG sizin üçündür. Burada digər güclü oyunçuların hücumlarından qorxmaq lazım deyil. Döyüşlər yalnız bərabər qüvvələr arasında baş verə bilər.

sizi gözləyir yaxşı hekayə və parlaq qrafika, oyunçular və bütün oyunçu qrupları arasında canavarlar ilə döyüş seçimi. Siz məzlum sakinlərdən gələn müxtəlif çətinlik səviyyələrində bir çox tapşırığı yerinə yetirə bilərsiniz. Bu oyun sizi öz gözəlliyi ilə heyran edəcək və sistem tələbləri təəccüblü dərəcədə sadədir: 2 GB RAM, Windows XP SP3 və 20 GB sabit disk sahəsi.

Bıçaq və Ruh

PC-də MMORPG oyunları arasında bu Koreya layihəsini qeyd etmək olar. Bu heyrətamiz dərəcədə gözəl oyunun təxminən 10 yaşı var. Qrafika anime həvəskarlarını cəlb edəcək və döyüşlər məşhur Devil May Cry filmini xatırladır.

Seçmək üçün dörd yarış müxtəlif bacarıq və silahlara malik simvollara bölünür. Burada hər kəs öz zövqünə uyğun döyüşçü tapacaq. Səviyyələri artırmaqla, həmçinin silah və aksesuarlardan istifadə etməklə qəhrəmanlarınızı təkmilləşdirə bilərsiniz. PC tələbləri o qədər də yüksək deyil: Windows 7, 8; OP - 2 GB, boş yer- 30 GB.

Nəsil 2

Bu oyunun təxminən 20 milyon azarkeşi var. Quraşdırmaqla oyun müştəri, siz də 14 il əvvəl yaranmış bu sehrli dünyaya qoşula bilərsiniz. Problemsiz bir kainat heç bir yükləmə olmadan yerləri araşdırmaq imkanını açır. Lineage 2-də həyatı maksimuma çatdıran heyrətamiz bir soundtrack var ətraf təbiət. Açıq və qaranlıq elflər, orklar, insanlar, gnomlar və kamaellər xüsusi görünüşlə seçilə bilər. Üç peşə aldıqdan sonra da qəhrəmanınız üçün əlavə bir sinif inkişaf etdirə bilərsiniz. Oyun unikaldır ki, məsələn, oxatan personajı seçərkən yalnız uzaq məsafəli hücumlardan istifadə etməklə məhdudlaşmırsınız. İkinci bir döyüşçü peşəsini inkişaf etdirin - və ağır silahlar sizin üçün mövcud olacaq hərbi silah. Və bu, əlbəttə ki, oyuna əlavə maraq və personajlarınızı yaxşılaşdırmaq istəyi oyadır.

Kiçik tələbləri olan oyun daha zəif kompüterlərdə işləyəcək və fərdiləşdirmə imkanı da var. Oyunçulardan ibarət komandadan öz qəbilənizi yaradın və öz əjdahanızı uçurmaq üçün lider prioritetini əldə edin.

Kütləvi multiplayer onlayn rol oyunu və ya MMORPG (ing. Kütləvi multiplayer onlayn rol oyunu , MMORPG) janrdır kompüter oyunları rol oyunu və kütləvi onlayn oyunları birləşdirən.

MMORPG-lər brauzer formasında da təqdim oluna bilər, lakin janrın əsas xüsusiyyəti qarşılıqlı əlaqədir çox sayda virtual dünyada oyunçular.

Hər hansı digər rollu oyunda olduğu kimi, oyunçu personaj rolunu (çox vaxt fantaziya və ya elmi fantastika dünyasına aid olan) öz üzərinə götürür və müxtəlif hərəkətləri idarə etməyə başlayır. MMORPG-lər tək oyunçu və ya kiçik multiplayer onlayn rol oyunlarından təkcə oyunçuların sayına görə deyil, həm də fərdi oyunçunun onu tərk edib-etməməsindən asılı olmayaraq mövcud olan davam edən oyun dünyasında (adətən oyun nəşriyyatı tərəfindən saxlanılır) fərqlənir.

MMORPG bütün dünyada oynanılır. Qlobal MMORPG sənayesinin gəlirləri 2005-ci ildə 500 milyon dolları keçdi, Qərb nəşriyyatlarının gəlirləri isə 2006-cı ildə 1 milyard dolları keçdi. 2008-ci ilə qədər məşhur MMORPG World of Warcraft-da abunə haqları 1,4 milyard dollara yüksəldi 7 milyondan çox oyunçu. 2011-ci ildə satışa çıxarıldıqdan sonra Star Wars: The Old Republic 3 gün ərzində 1 milyondan çox oyunçu cəlb etdiyinə görə "tarixdə ən sürətlə inkişaf edən MMORPG" elan edildi.

"MMORPG" termininin mənşəyi Ultima Online oyununun müəllifi Richard Garriott-a aid edilir, o, MMORPG-ləri və onların ətrafında qurulan sosial icmaları təsvir etmək üçün lazım idi. Onun müəllifliyi bir neçə müəllif tərəfindən təsdiqlənir və terminin özü 1997-ci ilə aiddir. Bu və buna bənzər neologizmlər meydana çıxmazdan əvvəl bu cür oyunlar adətən “qrafik MUD” adlanırdı və MMORPG janrının özünün tarixi MUD janrının oyunlarına qədər gedib çıxır. Beləliklə, MMORPG janrının bəzi əsas elementlərinə Maze War (1974) və MUD1 (1978) kimi erkən multiplayer dünyalarında rast gəlmək olar. 1985-ci ildə CompuServe üçün roguelike MUD oyunu Island of Kesmai, həmçinin Lucasfilm-dən qrafik MUD Habitat buraxıldı. İlk tam qrafik multiplayer RPG, Neverwinter Nights, 1991-ci ildə AOL prezidenti Stiv Keysin şəxsi təsdiqi ilə AOL vasitəsilə paylanmışdır. Çox oyunçulu RPG-lərin başqa bir erkən nümunəsi Sierra Şəbəkəsi üçün üç oyundur: Yserbiusun Kölgəsi (1992), Twinionun taleyi (1993) və Cawdor xarabalıqları (1995).

Janr üçün vacib hadisə, 1995-ci ildə NSFNet-in kommersiya istifadəsinə qoyulan məhdudiyyətlərin aradan qaldırılması idi ki, bu da tərtibatçılar üçün geniş internet məkanları açdı, bunun sayəsində ilk həqiqətən kütləvi yönümlü oyunlar meydana çıxa bildi. Müasir fikirlərə görə, ilk MMORPG oyunu Meridian 59 (İngilis) (1996) idi, onun əsas yenilikləri miqyaslı və üç ölçülü qrafik “birinci şəxs” görünüşü idi. Onunla demək olar ki, eyni vaxtda çıxdı oyun The Realm Online. Ultima Online (1997) bu janra diqqəti cəlb edən ilk MMORPG hesab edilir, lakin EverQuest (1999) və Asheronun Zəngi (1999) Qərb tamaşaçıları arasında, Nexus: The Kingdom of the Winds (1996) isə Koreya tamaşaçıları arasında daha çox populyarlıq qazandı. .

İlkin MMORPG-lərin maliyyə uğurları sayəsində bu janr yüksək rəqabətli hala gəldi. İndiki vaxtda MMORPG oyunları da oyun konsollarında mövcuddur və oyunun keyfiyyəti də yaxşılaşmışdır. Ən böyük MMORPG olan Blizzard Entertainment-dən World of Warcraft müasir bazarda dominant mövqe yaratmışdır. Final Fantasy XIV və Guild Wars 2, onun ardınca reklam və oyundaxili əşyaların satışı ilə dəstəklənən müxtəlif pulsuz oynaya bilən MMORPG-lər gəlir. Pulsuz oynama MapleStory, Rohan: Blood Feud və Atlantica Online kimi Cənubi Koreya oyunları arasında geniş yayılmışdır. Oyunun özü pulsuz təklif edildikdə və əlavə funksiyalar üçün yalnız isteğe bağlı aylıq abunə ödənildikdə, məsələn, RuneScape və Tibia-da pulsuz oynama variantları da var. İstisnalar Gildiya Müharibələri və onun davamçısı Guild Wars 2-dir. Bu oyunlara daxil olmaq üçün digər ödəniş sistemləri ilə oyunlara qarşı rəqabət qabiliyyətini artırmaq üçün edilən ilkin ödənişdən başqa heç bir şey almağa ehtiyac yoxdur.

MMORPG-lərin əsas xüsusiyyətləri qruplar (Gildiya) halında insanların qarşılıqlı əlaqəsi və əməkdaşlığıdır. Müəyyən problemləri aradan qaldırmaq üçün. Bu vəzifələrə aşağıdakılar daxildir:

  • Oyun dünyasında müəyyən nöqtələrin tutulması (qalalar, ərazilər, qovşaqlar və s.)
  • Gildiya Döyüşləri (GvG)
  • BG - Döyüş arenaları (həm PvP, həm də PvE ola bilər)
  • PvP komponenti (oyunçuların bir-birinə qarşı döyüşməsi)
  • PvE komponenti (Crafting, zindanda sürünmə, balıqçılıq, ticarət və s.)

22.08.2013 6706 0

Kompüter oyunlarının inkişafı tədricən ona gətirib çıxardı ki, oyunçular üçün sadəcə oynamaq kifayət deyildi - onlar rəqabət istəyirdilər. Sonra tərtibatçılar hər bir oyunçuya öz nailiyyətlərini göstərməyə imkan verən qeydlər cədvəli yaratdılar. Daha sonra bu kifayət etmədi və split ekran və ya isti oturma rejimində (janrdan asılı olaraq) oynamağa imkan verən oyunlar meydana çıxdı. Bəzi yerlərdə oyun kooperativ, bəzi yerlərdə isə oyunçular arasında duel gedirdi. Amma bu kifayət etmədi.

MMO oyunlarının başlanğıcı

Tezliklə fərdi kompüterlərüçün kifayət qədər əlçatan olmuşdur adi insanlar- görünməyə başladı kompüter şəbəkələri, və onlarla birlikdə oyunçuların bir masa arxasında toplaşmasına ehtiyac qalmayan oyunlar. Yerli (və daha sonra qlobal) şəbəkəyə qoşulmaq kifayət idi. Bu cür oyunların əksəriyyəti kifayət qədər az sayda oyunçunu (bir anda təxminən 20 nəfər) dəstəkləyirdi ki, bu da o zaman istifadəçilərdən birinin kompüteri olan serverin kifayət qədər gücü olmaması ilə əlaqədar idi. Lakin bunlar artıq müasir MMO oyunlarının prototipi olan multiplayer oyunlar (MO) idi.

Zaman keçdikcə oyun tərtibatçıları daha da irəli getdilər və güclü kompüterlər əsasında oyun serverləri yaratdılar ki, bu da oyunu alan (və ya abunə haqqı ödəyən) hər kəsə qoşula bilər. Bu serverlər Massive Multiplayer-in başlanğıcını qeyd etdi Onlayn oyunlar və ya MMO.

İlk (əgər ilk deyilsə) MMO oyunlarından biri MUD - Multi User Dungeon - bu, ən klassik versiyada RPG oyunlarının nümayəndəsidir - mətn rejimində bir oyun. Qrafiksiz və ya izahlı təsvirlərlə. Görünür ki, 3D qrafika və piksel şeyderlərinin üstünlük təşkil etdiyi əsrimizdə bu oyunları unudulmaq lazımdır, çünki onlar çox köhnədirlər, lakin bu belə deyil. Mətn oyunları hələ də oynanılır və üstəlik, birinci server hələ də işləyir.

Ancaq MUD oynamaq hələ də veteran oyunçuların çoxluğudur - yeni başlayanlar üçün belə bir mətn əsaslı dünyaya inteqrasiya etmək olduqca çətin olacaq, buna görə də tərtibatçılar klassik qrafik oyunları tez bir zamanda MMO oyunlarına gətirdilər. Ən qədim MMO oyunlarından biri (ən çox olmasa da), qrafik MMO-lar arasında qabaqcıl olmasına baxmayaraq, bu günə qədər tələbatdır.

Ancaq birində "yaşayan" personajların kifayət qədər uzun inkişafının olduğu RPG oyunları böyük dünya- MMO oyunlarının yeganə növü deyil. İnternet o qədər inkişaf etdi ki, siqnal gecikməsindən çox asılı olan oyunları oynamağa imkan verdi, adi onlayn atıcıların məntiqi davamını təmsil edən oyunlar meydana çıxdı. Yeganə əsas fərq, bütün iştirakçılar üçün böyük bir sıralama cədvəli və hesabları aktiv olduğu müddətdə oyunçular üçün saxlanılan “nailiyyətlər”dir.