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Casa  /  Concezione/ Video WoT Carro pesante promozionale americano M6A2E1. Acquista M6A2E1 (carro premium): panoramica (guida), caratteristiche, zone di penetrazione, equipaggio e abilità aggiuntive

Video WoT Carro pesante promozionale americano M6A2E1. Acquista M6A2E1 (carro premium): panoramica (guida), caratteristiche, zone di penetrazione, equipaggio e abilità aggiuntive

Recensione della video guida del carro armato M6A2E1

Se sei l'orgoglioso proprietario di un M6A2E1, questa guida ti aiuterà a padroneggiare questa tecnica. L'M6A2E1 è apparso in World of Tanks grazie all'evento “Incontro sull'Elba” può essere acquistato anche nel “Negozio dei regali”. Come ogni altro, il "Duck" appare immediatamente nell'hangar in condizioni TOP. Sull'"Anatroccolo" puoi potenziare qualsiasi equipaggio senza penalità, questo è un eccellente carro armato agricolo e addestratore di equipaggi. Diamo un'occhiata alle caratteristiche di m6a2e1. Abbiamo un'eccellente armatura frontale (191 mm), mentre i nostri lati sono assolutamente “di cartone” (scafo totale - 44 mm, torretta - 89 mm). La parte posteriore dello scafo può essere penetrata dai carri armati di livello 4 e superiore (41 mm), ma qui la torretta ha addirittura superato la corazza frontale e può penetrare anche i veicoli di alto livello (208 mm). Il cannone ha una buona penetrazione di 198/245/53 mm e un danno di 320/320/420 HP. La bassa cadenza di fuoco e la pessima precisione ci costringono a giocare a distanza ravvicinata e media. Ma puoi prendere il cecchino in quasi ogni battaglia.

Pro

  • Eccellente armatura frontale
  • UVN eccellente, sia su che giù
  • Raggiungi rapidamente la velocità massima
  • Rotazione rapida della torretta
  • Armi di penetrazione e danno

Contro

  • Non c'è quasi nessuna armatura laterale
  • Dimensioni enormi
  • La pistola ha un'ampia diffusione e un tempo di puntamento ampio
  • C'è nella fronte vulnerabilità
  • Anche se si tratta di un carro armato premium, coltiva meno dei suoi compagni di classe premium, in media del 10-15%

Equipaggio e competenze aggiuntive

Se non stai aggiornando l'equipaggio "principale" da altri, la sequenza di studio dei vantaggi dovrebbe essere questa: prima di tutto, aggiorniamo le riparazioni di tutti, l'M6A2E1 è un carro armato enorme e sarà spesso critico nei suoi confronti, specialmente l'arpa . Studiamo BB come secondo o terzo vantaggio. Tra le abilità del comandante, Eagle Eye sarà più utile delle altre. Il carro armato ha una massa enorme (66,96 tonnellate), dovrebbe essere usato durante lo speronamento, quindi è necessaria l'abilità "Ramming Master". È meglio che l'artigliere migliori il "Cecchino", in questo modo disabiliteremo l'equipaggio e i moduli del nemico, e a distanza di combattimento ravvicinato questo è un grande vantaggio. Continuando ad aumentare la visibilità dell'Operatore Radio, studiamo “Intercettazioni Radio”. Impariamo "Disperato" per il caricatore; questa abilità ci aiuterà in una situazione critica.

Moduli aggiuntivi

La distanza di combattimento per la nostra "Oca" è di 250-200 m, e in condizioni urbane è ancora più vicina, quindi installiamo il modulo per gioco attivo. Il costipatore accelererà leggermente il tempo di ricarica, la ventola aumenterà tutti gli indicatori e lo stabilizzatore verticale ridurrà la diffusione, è semplicemente necessario a distanza ravvicinata, perché Di solito non stai in prima linea, ma ti muovi continuamente

Zone di penetrazione M6A2E1

Sebbene l'M6A2E1 abbia un'eccellente corazza frontale, presenta dei punti deboli. Il punto più debole è il divario della trasmissione meccanica. Nel combattimento ravvicinato, la distanza tra la torretta e lo scafo è vulnerabile, una mina terrestre può penetrare completamente in questo punto; A medie distanze girate un po' la torretta, anche le vostre “guance” penetreranno bene. Ebbene, il classico punto debole della fronte è considerato l'NLD, sebbene solo i carri armati di alto livello possano penetrarlo.

Questo video Guida mondiale of Tanks di JMR è dedicato a un ospite piuttosto raro di battaglie casuali: il carro armato pesante promozionale americano dell'ottavo livello M6A2E1, nel linguaggio comune "Anatroccolo" o "Oca".

Contesto storico

L'ingresso degli Stati Uniti nel secondo guerra mondiale stimolò lo sviluppo dell'industria americana dei carri armati, compreso lo sviluppo di carri armati pesanti. L'avvio prematuro della produzione della versione grezza del T1, che non aveva superato completamente i test sul campo, ha costretto la messa a punto direttamente sulle catene di montaggio, a seguito della quale i serbatoi prodotti hanno addirittura cambiato nome in M6 e M6A1 , a seconda del design dello scafo. Nel frattempo, i militari, di fronte al problema del trasporto di carri armati attraverso l'Atlantico, hanno giustamente deciso che era più facile portare all'estero due carri armati medi del peso di 30 tonnellate che un carro armato pesante del peso di 60 tonnellate. essere molto più efficace. Inoltre, i carri armati M6 già rilasciati non hanno effettivamente superato i test e sono stati considerati inutili guerra moderna. Si è scoperto che avevano armi molto deboli e non c'era modo di correggere questo difetto senza cambiamenti radicali nel design, quindi nella produzione e lavoro di progettazione M6 sono stati arrotolati.

Dopo un po' di tempo, quando sorse nuovamente un crescente interesse per i carri armati pesanti, gli americani fecero un altro tentativo di modernizzare l'M6, aumentandone la corazza frontale e installando una nuova torretta con un nuovo cannone da 105 mm. Ma alla fine si è deciso di abbandonare questa opzione per una serie di motivi. Due campioni fabbricati, designati M6A2E1, sono stati utilizzati per testare il cannone da 105 mm in una nuova torretta progettata per il carro pesante T29.

Carro armato promozionale M6A2E1 in World of Tanks

Ripeto, il carro armato appartiene alla categoria dei carri armati World of Tanks promozionali e non premium. Cosa significa questo? Il fatto che la sua redditività sia leggermente inferiore rispetto alle attrezzature premium dello stesso livello. Tuttavia, il costo di riparazione dell'Oca è significativamente inferiore e il profitto ottenuto è maggiore rispetto ai carri armati convenzionali dello stesso livello e classe. Cioè, è abbastanza adatto per guadagnare crediti d'argento. L'importo di tali guadagni dipende in gran parte dall'efficacia con cui giochi. Può darsi che questo carro armato si adatti molto meglio al tuo stile rispetto, ad esempio, all'FCM50T. Vivrai più a lungo in battaglia, guadagna più danni, distruggi più avversari, e quindi il profitto medio dell'americano sarà significativamente maggiore di quello del francese.

Per il resto, l'M6A2E1 non è completamente diverso dagli altri serbatoio premium. Allo stesso modo, puoi trasferire le petroliere dai veicoli delle stesse classi e nazioni ad esso senza riqualificarle, allo stesso modo non è necessario ricercare nulla e vengono anche vendute con soldi veri. C'è però una piccola differenza: questo carro armato non può essere acquistato con l'oro direttamente nel gioco. Può essere ottenuto solo come parte di un pacchetto regalo pagato sul sito ufficiale del gioco nella sezione del negozio premium. Inoltre, il costo del pacchetto suggerisce che questo carro armato è ingiustificatamente costoso rispetto ad altri veicoli di livello 8. Tuttavia, se si guarda quanto costano le 12.500 monete d'oro incluse nel set risultante, si scopre che il carro armato stesso e lo spazio nell'hangar costano solo $ 30. Cioè, in termini di oro di gioco, il prezzo dell '"oca" è di 7200 monete, abbastanza economico per un premio di ottavo livello. Pertanto, se prevedi di spendere una grande quantità di oro, ad esempio, per l'acquisto di un conto premium di sei mesi, puoi coincidere con l'acquisto di un premio di ottavo livello relativamente economico.

Parleremo un po 'più tardi di come giocare alla papera, ma per ora confronteremo le sue caratteristiche con altri carri armati pesanti dell'ottavo livello e condurremo diversi test.

Pro e contro di M6A2E1, confronto con i compagni di classe

Guadagno prenotazione frontale il serbatoio ha influenzato direttamente la sua massa. Questo è uno dei carri armati veramente pesanti del gioco: 67 tonnellate di metallo sono tante sotto qualsiasi standard. Allo stesso tempo, gli sviluppatori hanno deciso che l'M6A2E1 non meritava il bonus corrispondente sotto forma di aumento dei punti ferita. Il fatto è che quando sono apparsi nel gioco, i proiettili premium non venivano praticamente utilizzati e l'armatura frontale dell'oca ha svolto un ruolo incomparabilmente più grande. Adesso la riserva di 1500 cavalli va gestita con molta, molta attenzione. Sebbene il suo motore produca un rapporto peso-potenza molto dignitoso, superiore a 14 potenza per tonnellata, ma velocità massima 29 chilometri orari sono uno dei peggiori del livello. Anche la velocità di spostamento totale del telaio della torretta è leggermente inferiore alla media. Tuttavia, rispetto ad altri Premi americani T34 e SuperPershing, la mobilità dell'oca non è poi così un grattacapo. Anche se senza grande entusiasmo, questo uccello esegue chiaramente e abbastanza velocemente i nostri comandi.

Passiamo all'armamento del carro armato. La penetrazione del suo unico cannone è di 198 millimetri: non elevata, ma non la peggiore a livello. Anche la precisione dichiarata fa un'impressione deprimente. Ma in termini di velocità di miscelazione siamo leader tra i nostri compagni di classe. Considerando gli ultimi cambiamenti nella meccanica di distribuzione dei proiettili nel cerchio di dispersione, spesso siamo in grado di colpire il bersaglio letteralmente da una svolta. Spesso anche perché la nostra cadenza di fuoco è molto superiore a quella del nostro diretto concorrente T34. È vero, non vale la pena confrontarlo con altri TT di livello 8. Tenendo conto del danno standard per la sua classe di 320 unità per colpo, ne otteniamo uno valori peggiori danni potenziali al minuto, tuttavia, e qui non siamo soli. Ma è molto bello, secondo me, che la differenza tra l'M6A2E1 e il fratello T34 sia il suo raggio di visione abbastanza ragionevole: 380 metri.

Come penetrare M6A2E1

Per i proiettili con penetrazione minima, che possono essere trovati in battaglie casuali, questo carro armato è una vera fortezza dal fronte. Il danno può essere causato solo da un piccolo pezzo a sinistra sul tetto della torre. Tuttavia, se il nemico è abbastanza lontano, questo posto non è facile da prendere di mira, ma se ti avvicini diventa inaccessibile. Tuttavia, non appena permettiamo al nemico di salire a bordo, penetrerà facilmente sia sui lati che sulla torretta del carro armato. E il dorso dell'oca è molto tenero, a differenza però della torre. La parte posteriore della testa di quest'ultimo è costituita da una corazza da 200 mm. L'armatura molto sottile e il tetto dell'enorme torretta e dello scafo rendono ulteriormente più facile per l'artiglieria nemica infliggere danni.

Per proiettili più potenti, con una penetrazione di 170 millimetri, diventano accessibili altre due zone deboli davanti: la cupola del comandante e il fondo delle onde del paraurti. Non troviamo altri cambiamenti evidenti. Ma il top gun e i proiettili dorati dei compagni di classe iniziano a penetrare facilmente nell'M6A2E1 sulla fronte. L'armatura della parte inferiore del parafango è di soli 25 millimetri. Ciò significa che qualsiasi proiettile di calibro superiore a 75 millimetri non può rimbalzarlo. E anche con un angolo di soli 5 gradi, la sua armatura ridotta proiettili perforanti sarà inferiore a 150 millimetri. Ma tieni presente che man mano che ti avvicini un po', queste aree diventano inaccessibili. Inoltre, l'incavo sul lato sinistro del tetto della torretta può essere facilmente penetrato e per un cannone con una penetrazione di circa 170 millimetri si può penetrare anche nella torretta. Teoricamente, l'anello della torretta è molto scarsamente corazzato, ma è molto difficile colpirlo anche perché lo scafo dell'oca è più alto della posizione del cannone di molti carri armati. In roml, la parte anteriore dell'M6A2E1 aumenta la sua armatura ridotta e ottiene un'ulteriore possibilità di deviare un proiettile nemico, ma i lati dello scafo e della torretta iniziano ad accettare quasi tutti i proiettili non appena superano l'angolo di rimbalzo. Ecco perché buon modo danno al carro armato: mostra la fronte da dietro l'angolo ad un angolo alto e prendi i proiettili. Tuttavia, è necessario prestare attenzione per garantire che i lati del carro armato non siano esposti al nemico. Un americano non può fare nulla per contrastare un nemico che arriva di lato. E da dietro può solo sorprendere con la torretta posteriore da 200 mm.

Pistola M6A2E1

L'ampia dispersione della base del cannone d'oca a lungo raggio è facilmente compensata da un equipaggio esperto. La maggior parte dei colpi colpisce il bersaglio e un modesto segno di penetrazione regionale è sufficiente per infliggere danni a bersagli debolmente corazzati.

Ad una distanza di 200 metri a informazioni complete un buon artigliere può facilmente maneggiare un'arma capricciosa. Ma né un equipaggio esperto né uno stabilizzatore verticale installato aiuteranno a dimostrare risultati decenti durante le riprese in movimento.

Riassumiamo. La penetrazione di 200 millimetri dei proiettili perforanti dell'M6A2E1 è significativamente superiore a quella del Prem sovietico o del SuperPershing, ma a differenza di loro, non ha un livello di combattimento preferenziale. Questo è significativamente inferiore a quello del T34 e della stragrande maggioranza dei carri pesanti di livello 8. Ma a differenza di esso, non hanno una tale combinazione di dinamica, armatura frontale e angoli di mira verticale, che, tra l'altro, sono eccellenti alla maniera americana. È questa combinazione, poco convincente per uno, ma più che sufficiente per consentire all'altra metà dei nemici di penetrare l'armatura frontale e allo stesso tempo una buona mobilità, che detterà il nostro stile di gioco. Ci sentiamo molto a nostro agio quando incontriamo avversari del sesto o settimo livello. Se non mostriamo loro i lati e la poppa, per noi diventano solo esperienza gratuita e crediti. Combattiamo ad armi pari, per usare un eufemismo, con i nostri compagni di classe. 200 millimetri di penetrazione ti consentono di infliggere danni a chiunque di essi e l'armatura frontale resiste facilmente ai colpi della maggior parte dei colpi di proiettili perforanti, spesso anche premium.

Ma siamo francamente deboli contro i nemici di livello nove, che vediamo abbastanza spesso in battaglie casuali, e siamo quasi impotenti contro dozzine di loro, che si verificano anche occasionalmente. Un altro problema serio per il carro armato è l'artiglieria. L'elevata altitudine semplifica enormemente il suo targeting, e il lato sottile e l'armatura superiore accettano prontamente attacchi da quel lato della mappa.

Tattiche in battaglia

Nelle battaglie in cui è al vertice, senza la partecipazione di carri armati di livello 9-10, l'oca si sente come un pesce nell'acqua. È in grado di risolvere molti problemi: difendere gli avversari che sono significativamente superiori a lui, mentre la cosa principale è non lasciarli entrare in corpo a corpo, e spingere la direzione con il supporto dei suoi alleati, e respingere i danni, e anche luce attiva, se allo stesso tempo non deve mostrare i suoi lati inferiori. In effetti, spesso l'intera battaglia si riduce alla risoluzione di questo problema: se riesci a impedire al nemico di raggiungere la posizione del comandante, ricevendo colpi solo sulla fronte impenetrabile, allora la battaglia può essere considerata vinta.

Ma in fondo alla lista le battaglie diventano molto più difficili, anche se non per questo meno interessanti. In tali battaglie non siamo più in grado di resistere ai colpi del nemico e causare danni diventa molto più difficile. Qui dovrai improvvisare: scegli la direzione in cui si troveranno gli avversari più deboli, usa l'eccellente deflessione della pistola, spara da dietro le pieghe del terreno. Allo stesso tempo, senza dimenticare che, a causa dell'alta sagoma, anche la pendenza inversa delle colline non protegge l'oca dai colpi di artiglieria. Trascorri più tempo fiancheggiando gli avversari corazzati in modo da poter infliggere danni, preferibilmente impunemente.

Addestramento dell'equipaggio e equipaggiamento M6A2E1

E alla fine della recensione di World of Tanks sul carro armato americano M6A2E1, come al solito, parliamo della configurazione e dell'addestramento dell'equipaggio. Quest'ultima è composta da cinque petroliere, compreso un operatore radio. Ciò significa che in caso di scambio con top Corde americane dal tuo hangar, uno dei caricatori si filonerà e, per un pompaggio uniforme, di tanto in tanto dovrai combattere con l'uno o l'altro di essi. Tutte le petroliere, ad eccezione del comandante dell'equipaggio, imparano prima le riparazioni sul campo, mentre il comandante, nel frattempo, comprende il segreto del sesto senso. La seconda serie di abilità per tutti è la fratellanza in combattimento. Scegliamo il terzo in base alle esigenze dei serbatoi pompati, anche se non danneggerà affatto l'oca. Diamo al comandante l'abilità “occhio d'aquila”, all'artigliere – la rotazione fluida della torretta, all'autista – il re del fuoristrada e all'operatore radio, ovviamente, l'intercettazione radio. E i caricatori imparano a posizionare i proiettili in modo che non si tocchino, aumentando la forza della stiva delle munizioni.

Non è necessario sperimentare con il set standard di equipaggiamento del carro armato, un estintore, un kit di riparazione e un kit di pronto soccorso, e il suo equipaggiamento non è diverso dal set preferito per altri carri armati pesanti. Prima di tutto, questo è uno stabilizzatore per pistola o unità di puntamento. Lo slot rimanente è occupato dalla ventilazione, che migliorerà sensibilmente le prestazioni della macchina, oppure da ottiche rivestite, che aumenteranno il raggio di visione ai valori massimi.

Quando acquisti l'M6A2E1, ne ottieni due completamente diversi Mondo dei carri armati dei carri armati. Uno ti viene dato per giocare casualmente al vertice della squadra, e l'altro, molto più esigente in termini di abilità di gioco, molto meno pronto al combattimento, lo ottieni quando l'FBR decide che è tempo per te di visitare il mondo del dolore. e sofferenza in una partita contro carri armati di livello 10. Comunque sia, l'americano non ti lascerà annoiare, ed è molto probabile che per la prima volta dopo l'acquisto ti sembrerà reale brutto anatroccolo, ma una volta che ti sarai abituato, probabilmente cambierai idea e, oltre a coltivare e salire di livello, ti godrai le battaglie su questa macchina e spesso sorprenderai i tuoi nemici e alleati non solo con l'aspetto del tuo carro armato. E in questo video Revisione mondiale di Tanks termina. Ora conosci tutte le complessità e i segreti del gioco con il carro armato americano M6A2E1. Ora tutto è nelle tue mani! Buon combattimento!

Nonostante il fatto che questa macchina sia stata prodotta durante la seconda guerra mondiale, non è mai stata accettata partecipazione attiva in combattimento, e quindi è noto solo agli esperti di storia dei veicoli corazzati.
È praticamente sconosciuto a una vasta cerchia di appassionati di storia. Anche se dal punto di vista tecnico l'auto è molto interessante. Ma il suo peso eccessivo e i palesi errori di progettazione ne segnarono il destino. Questo carro pesante, infatti, non è stato creato per l'esercito, ma per, come si dice ormai di moda, “tagliare la pasta” che scorreva in un ampio ruscello per gli ordini militari.
Il 14 agosto, il carro armato fortemente aggiornato era pronto e gli fu dato un nuovo nome: M6A2E1. Ma la leadership dei carri armati, tuttavia, non voleva nemmeno ascoltare nulla sui carri armati pesanti. E anche l'auto aggiornata non ha mai avuto la possibilità di prendere parte alle battaglie. Il progetto è stato finalmente chiuso.

Interessante, ma com'è nel gioco? Vediamo.

II Caratteristiche del serbatoio.

Subito dopo l'acquisto riceviamo un serbatoio in ottime condizioni, che elimina la necessità di lunghi pompaggi.

Una delle caratteristiche del carro armato, poco conosciuta dal giocatore inesperto, è Possibilità di trasferimento senza penalità petroliere di altri carri armati pesanti della linea americana. Un ottimo simulatore per qualsiasi carro pesante del ramo americano.
Se non ci sono altri carri armati filiale americana, Consiglio di prendere un equipaggio al 75%. Questo costerà 100.000 argento (20.000*5), ma ti permetterà di giocare molto più comodamente. Dal momento che qualsiasi carro armato senza un equipaggio pompato si comporta molto peggio che con esso.

Valutiamo le caratteristiche di gioco M6A2E1:


Il carro armato stesso ricorda quello tedesco carro armato pesante Livello 9 VK 4502 (P) Ausf. B. Potente armatura frontale e debole armatura laterale. Quindi le sue tattiche sono più simili a quelle di uno "sneaker", e la sua specializzazione è come quella di un carro armato difensivo, un difensivo competente. Consiglio a tutti di leggere l'argomento e guardare il Video guida da "pantofola". Molte tecniche funzionano con lo stesso successo sull'oca.

Alla fine diventiamo tranquilli serbatoio interessante con il tuo professionisti E contro

Pro

L'armatura frontale più potente dal livello 8.

Buon UVN (la pistola si alza e si abbassa perfettamente)

Velocità accettabile per TT.

Il carro armato è molto raro per casuali e molti combattenti inesperti si perdono quando combattono con te e non ti penetrano o sparano con mine terrestri.

Visibilità media, il carro armato non è cieco come una talpa.

Buona velocità di rotazione della torretta. Il serbatoio è molto difficile da far girare.

Non una cattiva scorta di HP.

Potente motore DodgeChallenger(c).
Contro

Lati dello scafo molto deboli. Ancora più debole di quello di un leone. È irto di penetrazione laterale dell'artiglieria per danni superiori a 1.000.

È grande, evidente e difficile da nascondere.

La pistola ha caratteristiche molto controverse. Non è né accurato né obliquo. In generale, una miscela di tutte le canne Tt8.

Ci sono punti di penetrazione nella fronte, come il portello del conducente e l'NBL.

La fattoria è inferiore a Lowe\Q-5\T59 (meno del 15% Azazellz(c))

Come vediamo, il serbatoio presenta molti più vantaggi che svantaggi. Andiamo avanti.

III Tattiche e altro ancora.

Quali sono le tattiche sul "Duck"? Come ho scritto prima, dovresti guardare la guida alle “sneaker”, le tattiche sono le stesse. La cosa principale è imparare come posizionare correttamente il tuo acquario e usare il suo UVN.

Devi combattere i tuoi avversari in questo modo:

PzKpfw VIB Tiger II- Il nostro compito è bloccarlo rapidamente e sparargli nella torretta del comandante. SU media distanza se vale la pena colpirci direttamente in NBL, se ci sta di fronte con un quadri (cosa che accade raramente), colpiremo dove ha colpito di più. A distanza maggiore è meglio non farsi coinvolgere.

Lowe - Qui la situazione è opposta alla precedente. La cupola del comandante è perfettamente protetta grazie alla forma arrotondata della torre (il rimbalzo è garantito). Pertanto, in nessun caso permettiamo al nemico di "contendersi" con noi, restiamo a media distanza (30-100 m) e spariamo alla corazza inferiore. È preferibile sparare dal lato destro (se visto dalla fronte), perché È qui che si trova la trasmissione e abbiamo buone possibilità di sentire "il nemico è in fiamme!" un paio di volte.
Fai attenzione anche allo sfregamento laterale: questo ci priva di quasi tutti i vantaggi e rompere tale contatto è piuttosto difficile.

IS-3 - Il nemico più pericoloso. Il re del combattimento corpo a corpo è innegabile. BL-9 e il suo attacco alfa stanno facendo il loro lavoro, penetrandoci e danneggiandoci. E l'armatura stessa dell'IS-3 è spaventosa con il naso a picca, il che per noi è un ostacolo difficile. Spara dove l'angolo di inclinazione è più piccolo e posiziona tu stesso il serbatoio come un diamante. Non sparare lateralmente obliquamente; Ad angolo, questi schermi rallentano il proiettile BL-10, cosa possiamo dire di noi. La torretta del comandante è in clinch.

KV-5 - Niente di complicato, qui lo minacciamo di più a causa dell'armatura frontale, puoi tranquillamente uccidere, ma se il KV-5 è intelligente e sparerà nello spazio tra l'acqua e il pelo, premi i freni e pensa a come superare in astuzia Esso. Spariamo alla torretta della mitragliatrice.

T32 - A metà campo abbiamo un asso nella manica. La fronte è più forte. La cosa principale per noi è sparare al corpo e al bersaglio della mitragliatrice. Si consiglia di non entrare in battaglia, ma se necessario, allora la torretta del comandante.

M6A2E1 - Spariamo al divario di pelliccia-acqua. Nel combattimento ravvicinato spariamo al "collo" del carro armato.

Digita 59 - NBL, torretta del comandante. Non consentire in nessun caso il clinch laterale del T59\t44\t54! Questo finirà fatalmente per te, perché prendere di mira la torretta del loro comandante mentre sono in movimento non è un compito facile.

Amx 50 100 - I cannoni di questo borghese hanno un'elevata penetrazione 90 mm 212, 100 mm 230. Qui è molto importante stare correttamente e non lasciarlo entrare nel lato dove la penetrazione sarà al 100%. Spariamo allo scafo, la torretta sta mangiando conchiglie.

IV Conclusione

Nella forma finale otteniamo un carro armato interessante. Usalo correttamente. Diamo un'occhiata al sondaggio sui moduli; la mia scelta:

Ottica(Non siamo talpe)

Costipatore(Ricaricare non fa mai male)

Stabilizzatore(Molto comodo in fretta)

Questo è un carro pesante americano VIII livello. Per il tuo insolito aspetto ha ricevuto il soprannome di "Oca". Uno degli "animali" più famosi Mondo dei giochi of Tanks, che si è giustamente guadagnato il titolo di veterano del gioco. Presentiamo alla vostra attenzione una piccola guida (recensione) di m6a2e1. Cosa lo rende memorabile e perché è così bravo? Questo peso massimo non è mai stato venduto in cambio di oro nel negozio del gioco; poteva essere acquistato solo con valuta reale.

Il suo costo è piuttosto elevato, ma include un consistente bonus in oro, in quantità impressionanti. In precedenza, questo carro armato non si distingueva in alcun modo, ma le sue caratteristiche sono state migliorate e ora è un veicolo formidabile.

Cosa devi sapere quando prevedi di acquistare un carro armato m6a2e1 (oca)

  1. Questo è un carro premium preferenziale, arriviamo ad un massimo di 9 livelli.
  2. La sua armatura frontale va oltre le capacità di molti al nostro livello; solo pochi riescono a penetrarla, e solo con l'oro. Armatura ridotta nella piastra frontale superiore = 280 mm. Questo schema di armatura dell'm6a2e1 lo rende vulnerabile anche ai carri armati di basso livello.
  3. A causa dei “lati di cartone” (solo 66 mm di armatura), il tank su questo veicolo è rischioso. Quindi è chiaro dove perforare m6a2e1.
  4. Sotto abbiamo 260 mm. Inclusa torretta corazzata = 218 mm.
  5. Il carro armato è piuttosto raro, quindi molti giocatori potrebbero non conoscerne gli svantaggi. E questa è una vera possibilità di vincere anche in condizioni disuguali.

Dopo l'app di Goose, il gameplay è cambiato radicalmente, ora puoi facilmente catturare i rimbalzi con la fronte e non penetrarli. L'armamento qui è simile alla sua controparte aggiornata: T32. Ma il carro armato non si distingue per la velocità di fuoco e la ricarica rapida, 10 secondi e puoi ottenere un DPM di 1600 unità. Grazie all'ampia area di penetrazione dell'm6a2e1, questo veicolo è ideale per un attacco a sorpresa in prima fila, soprattutto sulle mappe cittadine. Il serbatoio è ottimo per il supporto le migliori auto. Spara a punti deboli, evidenzia, ma non metterti nei guai.

Dopo aver portato l'auto nel tuo hangar, hai 2 opzioni: giochi rispettivamente per la fattoria, giochi 90/10 e usi solo proiettili perforanti e solo occasionalmente quelli di calibro inferiore, ma hai un proiettile stabile e di alta qualità reddito. Oppure giochi in un rapporto 50/50, hai buone statistiche e una redditività mediocre, nel qual caso puoi ottenere circa 100.000 argento “sporco”. Sta a te decidere.

Pro:

+ una torretta alta e buoni angoli di mira verticale: puoi distruggere con calma i carri armati sparando alla copertura della torretta o, senza farti del male, colpire da dietro piccole colline e dune;
+ buona armatura frontale;
+ grande capacità di munizioni;
+ carro armato raro: molti giocatori non lo sanno punti deboli.

Contro:

- armatura debole sui lati e sulla poppa;
- bassa velocità;
- capacità limitate del simulatore: di tanto in tanto dovrai cambiare posto di caricatori (se l'equipaggio proviene da T29, T32, M103) o artiglieri (T1, M6);
- scarsa precisione e penetrazione mediocre della pistola.

Vuoi sapere come ottenere m6a2e1 World of Tanks? È semplice: acquistalo nel nostro punto vendita e coltivalo! In mani abili, diventerà una vera minaccia per il nemico.

Buona fortuna sui campi di battaglia!


Cominciamo con il pompaggio.

  • Dopotutto, un'oca del genere deve essere preparata per la battaglia con altri giocatori)

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Pistola Pistola da 105 mm T5E1E

  • Penetrazione: 198/245/53 mm;
  • Danno: 320/320/420 HP;
  • Cadenza di fuoco: 5,05 colpi/min;
  • Diffusione: 0,42 m/100 m;
  • Miscelazione: 2,29 s;

L'arma è abbastanza buona. Nel complesso è molto buona pistola per il livello 8. Soprattutto considerando che il carro armato è premium e molti carri armati premium di livello 8 hanno armi deboli. Con una penetrazione della corazza di 198 mm, può facilmente difendersi da solo e persino punire a fondo i veicoli nemici. L'arma punisce i veicoli di livello 7-9. Ma con i nove è meglio non lasciarsi trasportare e sparare ai punti deboli.

Telaio

  • Velocità di traslazione del telaio (gradi al secondo): 24°/s max. carico: 70,5 t
  • Velocità di rotazione: 24 gradi/sec

Non ci sono commenti

Motore Wright G200 M781 C9GC5

  • Potenza: 960 CV;
  • Probabilità di incendio: 20%
  • Un'unità piuttosto potente per un colosso del genere

Walkie-talkie SCR 508/1

  • Portata di comunicazione: 570 m
  • Non ci sono commenti

Torretta M6A2E1D4

  • Armatura: 191/89/208;
  • Rotazione: 26 gradi/sec;
  • Panoramica: 380 m

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L'armatura dell'oca è forte!

  • Parliamo dell'armatura della nostra oca. Lo spessore dell'armatura frontale sia della torretta che dello scafo, pari a 191 mm, rappresenta una sfida da parte di m6a2e1 a tutti gli altri possessori di cannoni potenti. Un altro fattore gioca nelle nostre mani: il nostro carro armato è una rarità rara e non tutti sanno come penetrarci. Ero divertito dal panico della squadra nemica quando non riuscivano a penetrarmi. Per quanto riguarda i punti deboli: sfonda facilmente il portello del conducente e l'armatura tra lo scafo e la torretta

Attrezzatura aggiuntiva:

  • Costipatore.
  • Ventilazione migliorata.
  • Stabilizzatore verticale.

Lo portiamo con noi

Vantaggi dell'equipaggio

In battaglia

La nostra oca è un carro armato di punta. Tattiche come OLOLO e I PT e non *bet non funzioneranno. Il nostro carro armato ha una dinamica eccellente. Acceleriamo velocemente questi sfortunati a 30 km/h, girano velocemente la torretta e lo scafo, quindi è difficile girarlo. Ancora una volta, tutto dipende dalla tua abilità. Il peso del carro armato ti consente di punire i tuoi nemici con un ariete, soprattutto con il nuovo vantaggio “Battering Master”, che sperona come un bambino. Facendo crollare altri carri armati sotto tale peso

Fondamentalmente siamo un carro armato offensivo, motivo per cui siamo il massimo migliore opzione tattica: quando appare il nemico, posizionati a forma di diamante.. L'altezza della torre consente a qualsiasi carro armato di penetrare nelle torrette dei comandanti dall'alto verso il basso. Poiché la nostra fronte è quasi impenetrabile, è impossibile per un avversario penetrarci in clinch, poiché non vede la NLD. Inoltre, possiamo penetrare i carri armati con una discreta pendenza dell'armatura. Dopotutto, è proprio a causa della torretta molto rialzata che l'inclinazione dell'armatura del carro armato nemico diminuisce

Per sopravvivere nella lotta contro il nemico, devi sempre affrontarlo. Puoi persino girare lo scafo verso il carro armato nemico. Ma non avrai tempo per quello.

Vale la pena ricordare che il nostro serbatoio verrà smantellato area aperta. Quindi non bisogna uscire in luoghi aperti senza ripari adatti alla nostra vasca. Ci sono rifugi sparsi sulla mappa solo per te. Ricordalo.

È anche possibile giocare dalla torre. Sporgiamo la nostra torre impenetrabile e puniamo il nemico. Ecco come stanno le cose con questo carro armato. In generale, il carro armato mi è piaciuto molto; non ho mai visto un'armatura frontale simile su più di un carro armato, se la memoria non mi inganna.

E comunque, per quanto riguarda la redditività. Non dovresti aspettarti molti guadagni da questo carro armato come il Lev o il T-34 (americano). Serbatoio regalo -15% sul reddito. Pertanto, solo per divertimento, anche se con mani abili puoi estrarre un'enorme quantità di argento.

Grazie per l'attenzione! C'era una petroliera sovietica con te)