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Il mondo dei carri armati Cacciacarri francesi. Manuale della cisterna: cannoni semoventi anticarro - Francia

Un'altra porzione Tecnologia francese al supertest. Questa volta troverai informazioni sulla riconfigurazione dei cacciacarri dei livelli 8, 9 e 10. Lo scopo delle modifiche proposte è aggiornare i veicoli alle condizioni attuali delle Battaglie Casuali. Le modifiche influenzeranno la potenza di fuoco, la mobilità e l'armatura.

AMX AC mle. 48


AMX 50 Foch

AMX 50 Foch (155)


La cosa più importante è che durante il super test i veicoli saranno equipaggiati con una pistola caricafusti da 120 mm. Avete indovinato, i cacciacarri dell'ottavo e del nono livello avranno dei tamburi e i primi dieci riceveranno un nuovo cannone superiore, invece del precedente da 155 mm.
Aumento delle prenotazioni di aerei. Lo spessore della corazza laterale sarà aumentato per migliorare la protezione dei veicoli. La regola dei “tre calibri” non sarà più così assoluta per i cacciacarri francesi.
Mobilità. La mobilità sarà presa come base macchina migliore e trasferito ai livelli 8 e 9 del PT, con adeguamenti corrispondenti ai livelli.

Queste sono le principali modifiche ai cacciacarri francesi che verranno testati oggi nel super test. Dovrebbe essere controllato appositamente durante il supertest: è importante capire che le modifiche sono tutt'altro che definitive e possono cambiare in modo significativo in base ai risultati dei test.

Molto presto vi racconteremo di un super test di un altro carro armato. Suggerimento: ci sono così tanti giocatori che aspettano la sua traduzione in qualità HD.

COME APPLICARE i cacciacarri francesi? ● AMX 50 Foch B

Nell'aggiornamento 9.20 X AMX 50 Foch (155) divenne un veicolo promozionale, conservando tutti i suoi vantaggi, e un nuovo cacciacarri prese il suo posto al livello X di sviluppo X AMX 50 Foch B. Rappresentando, infatti, una versione modificata del suo temibile predecessore, questo veicolo ricevette una corazza laterale potenziata e un cannone da 120 mm dotato di un caricatore per sei proiettili.

Interessante? Allora leggi il nostro breve panoramica nuovo cannone semovente francese.

Ragioni dei cambiamenti

Nel corso del tempo, l'AMX 50 Foch (155) ha quasi perso la sua gloria in combattimento. Le accese discussioni nella comunità dei giocatori causate da questo stato di cose ci hanno costretto a prestare attenzione a questa macchina. Per risolvere il problema, abbiamo analizzato l'intero ramo e apportato modifiche al saldo i migliori cacciatorpediniere, caratteristica distintiva che ora diventeranno pistole con caricatore di caricamento.

L'AMX 50 Foch (155) può essere visto periodicamente in battaglia, ma non si distingue in alcun modo dagli altri cacciacarri di livello X e non crea la sensazione di una transizione naturale dai veicoli IX a quelli di livello superiore. È per questo motivo che l'AMX 50 Foch (155) sarà sostituito da un cannone semovente più adatto a questo ruolo. Allo stesso tempo, Foch (155) rimarrà a disposizione dei giocatori. Nell'aggiornamento 9.20 abbiamo apportato una serie di modifiche necessarie alle caratteristiche prestazionali di questo veicolo, rafforzando la corazza dei lati dello scafo, aumentando l'angolo di declinazione (da −5 a −6 gradi) e l'angolo di elevazione (da +12 a +18 gradi), nonché gli angoli puntamento orizzontale i suoi cannoni (da 6 a 10 gradi).

Come funziona?

Prima di tutto, esamina la tua collezione di attrezzature. Forse, nuova pistola semovente già nel tuo Hangar. Tutto è estremamente semplice: se in precedenza avete ricercato e acquistato l'AMX 50 Foch (155), il nuovo cannone semovente è apparso nel vostro Garage con il rilascio dell'aggiornamento 9.20 insieme allo slot.

I giocatori hanno ancora le attuali statistiche di combattimento per il veicolo, l'esperienza guadagnata, i risultati, le medaglie e le decalcomanie, e l'equipaggio Foch (155) viene automaticamente riqualificato per nuovo cacciacarri AMX 50 Foch B. Inoltre, tutti gli elementi aspetto vengono trasferiti anche a Foch B, tenendo conto del periodo per il quale è stato acquistato un determinato articolo. L'attrezzatura installata sulla Foch (155) verrà smontata e inviata al Magazzino, dopodiché potrà essere utilizzata su qualsiasi altra macchina.

AMX 50 Foch B

Potenza di fuoco: Se utilizzata correttamente, la potenza di fuoco del Foch B può cambiare il corso di qualsiasi battaglia. A prima vista, gli indicatori di danno una tantum (400 unità) e di penetrazione dell'armatura (257 mm) rispetto a un cannone di livello X non fanno una forte impressione, ma non appena la canna è carica e pronta per la battaglia, miracoli inizio! Dotato di un cannone con caricatore automatico da 6 colpi e un tempo di ricarica del caricatore di soli 2 secondi, questo cacciacarri può stordire il nemico, infliggendo 2.400 danni in soli 10 secondi. Sì, la penetrazione dell'armatura di 257 mm non ti consentirà di affrontare il bersaglio semplicemente sparando alla sua sagoma. Con questa “francese” bisogna saper aspettare il momento, evitando movimenti bruschi e non affidandosi esclusivamente alla fortuna. Prenditi il ​​tuo tempo, mira ai punti deboli dei carri armati nemici e aspetta informazioni complete. Col tempo imparerai ad usarlo correttamente punti di forza Foch B: parametri di mira convenienti e angoli di mira orizzontali.


Prenotazione : La corazzatura del Foch B è simile a quella dell'AMX 50 Foch (155). La maggior parte degli avversari dovrà impegnarsi molto per penetrare l'armatura frontale di un cannone semovente, ma ricorda punto vulnerabile nell'area del telemetro. I carri armati di livello X possono facilmente penetrarlo se colpiti. Tuttavia, c'è anche buone notizie: armatura laterale, che era molto condizionale nell'AMX 50 Foch (155), in poi macchina nuova notevolmente migliorato. A differenza del fratello maggiore, che qualsiasi pistola di calibro 120 mm e superiore potrebbe “smontare” in mille pezzi da qualsiasi angolazione, il Foch B è dotato di un'armatura laterale da 80 mm, grazie alla quale “ regola del tre calibri" non diventa un ultimatum per le armi semoventi come prima. Usando saggiamente le carte vincenti che hai, puoi cambiare le sorti della battaglia.


Mobilità: Diciamo la verità, la Foch B difficilmente può essere inclusa nella lista delle auto più veloci del gioco, ma la velocità è davvero necessaria per avere voce in capitolo sul campo di battaglia? Ragioniamo. Il cannone semovente è abbastanza mobile da prendere una posizione vantaggiosa e scaricare un caricatore pieno contro il nemico da una distanza di sicurezza, oppure avvicinarsi a lui e mandarlo nell'Hangar. Caratteristiche di combattimento Il Foch B consente al cannone semovente di svuotare l'intero caricatore contro un nemico e la sua manovrabilità gli consente di farlo alle sue condizioni.


Lo scopo principale dell'AMX 50 Foch B è causare danni e distruggere i carri armati nemici. Copri efficacemente la tua squadra con il fuoco dalla seconda o dalla prima linea. Infiltrati inosservato nella posizione del nemico dove meno te lo aspetti. Sei un prezioso assistente per i "pesi pesanti" alleati e una forza schiacciante per il nemico. Prova l'AMX 50 Foch B in azione e condividi le tue impressioni sul forum!

Ecco alcuni suggerimenti per aiutarti a padroneggiare il nuovo cacciacarri:

  • Immobilizza e finisci. Un binario abbattuto trasforma un carro armato nemico in un facile bersaglio.
  • Ricerca l'abilità Travestimento. Compattezza e silhouette bassa garantiscono buon travestimento. Aggiunta questo vantaggio Con l'abilità "Camouflage", puoi aumentare significativamente l'efficacia del combattimento e la sopravvivenza di un cannone semovente, costringendo il nemico ad agire con particolare cautela.
  • Utilizzare in modo efficace gli angoli di mira orizzontali. Ruota il corpo quando spari per aumentare l'efficacia dell'armatura e rendere più difficile il targeting per il telemetro.
  • Pianifica in anticipo. Cerca di rimanere sempre vicino alle forze alleate in modo da poter rimanere sotto la loro copertura mentre il caricatore si ricarica. Quando scegli un bersaglio, cerca una posizione sicura in cui ritirarti e ricaricare.
  • Evita i duelli a breve distanza. Prendi posizione a distanza di sicurezza dagli avversari e non cercare di sparare a più di loro contemporaneamente.
  • Confondere il nemico. L'AMX 50 Foch B è un boccone gustoso per l'artiglieria nemica. Per evitare di essere “vestiti” dall’alto, cambiate posizione ed evitate di essere scoperti il ​​più a lungo possibile.

I primi carri armati francesi non brillavano né per la corazza né per la mobilità, ma sì buona recensione e armi. I modelli successivi acquisiscono una buona armatura frontale e una buona mobilità pur mantenendo armi abbastanza potenti, ma il prezzo per questo è una lunga riduzione.

Serbatoi standard

ARLV39

Questo veicolo non può vantare una buona visibilità, manovrabilità o corazza. Tuttavia, la buona dinamica e l'arma più perforante del suo livello rendono l'ARL V39 un eccellente supporto in battaglia alto livello e ti consente di decidere con sicurezza le battaglie a favore della tua squadra in battaglie del tuo livello.

AMX AC mle. 48

Questo cannone semovente nelle abili mani di un esperto cannone anticarro rappresenta una seria minaccia ed è adatto per i fan: una silhouette bassa, un'armatura frontale decente e, soprattutto, la migliore precisione e penetrazione al suo livello, e persino il danno al minuto è molto vicino a quello di un carro pesante T110E5. L'unica cosa deludente è che il cannone impiega molto tempo per mirare e, sebbene la dinamica e la manovrabilità siano buone, non sempre aiutano a proteggere dai caroselli dei carri armati leggeri come l'AMX 13 75\90.

AMX 50 Foch

La quintessenza del PT francese: una fronte molto forte unita a una buona mobilità. Tuttavia, la debolezza delle fiancate e della poppa non è scomparsa. La pistola ha un'eccellente penetrazione e precisione, ma un danno una tantum basso rispetto ai suoi compagni di classe.

AMX 50 Foch (155)

La personificazione del potere del cacciatorpediniere francese - Foch con un cannone da 155 mm ha ricevuto anche un tamburo per 3 proiettili, che gli dà l'opportunità di distruggere da solo qualsiasi carro armato nel gioco con un tamburo, tranne Mouse. Tuttavia, la lunga miscelazione, la lunga ricarica del tamburo e dell'armatura del veicolo precedente, insieme alla quantità di HP più bassa tra i suoi compagni di classe, non ci permettono di definire il veicolo francamente forte.

Revisione Cannoni semoventi francesi. Parte 1

Seguente Aggiornamento mondiale of Tanks - 0.7.4, la data di rilascio stimata è giugno 2012.
Questo aggiornamento prevede di:

Rifornimento in filiale francese serbatoi:

Armi semoventi:
RenaultBS
Lorena 39 L AM
AMX 105:00
AMX-13 F3AM
Lorena 155 (50)
Lorena 155 (51)
Pipistrello. Chatillon155

Distruttore di carri armati:
Renault FTAC
RenaultUE57
Somua Sau40
S35CA
ARLV39
AMX CA da 100
AMX CA da 120
AMX 50 Foch

Newsletter sui francesi: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/394071-

Aggiunta di auto premium:
Carro pesante sovietico di 8° livello Oggetto 252/IS-6

Inserimento di nuove carte:
"Ampio Parco"
"Aerodromo"

Attenzione! Tutto quanto indicato in questa sezione è condizionato e soggetto a modifiche!

Albero completo

Elenco dettagliato delle modifiche e delle novità dell'aggiornamento 0.7.4...

Un elenco dettagliato delle modifiche e novità dell'aggiornamento 0.7.4 rispetto alla versione 0.7.3:
Sono state aggiunte due nuove modalità di battaglia casuale: "Assalto" e "Battaglia a incontro".

- "Assalto": una squadra difende la base, la seconda cerca di catturarla o di distruggere tutti i carri armati nemici. La modalità è attiva sulle mappe: “Erlenberg”, “Prokhorovka”, “Westfield”, “Karelia”, “Robin”, “Sandy River”, “Siegfried Line”.

- "Controbattaglia": cattura una base neutrale che non appartiene a nessuna delle due squadre al centro della mappa o distruggi tutti i carri armati nemici. La modalità è attiva sulle mappe: “ElR09;Halluf”, “Murovanka”, “Steppe”, “Ensk”, “Himmelsdorf”, “Ruinberg”, “Malinovka”, “Sandy River”, “Siegfried Line”.
Sono state aggiunte due nuove mappe: "Airfield" (Nord Africa) e "Wide Park" (città europea).
Le mappe "Mosquito" e "Palude" sono state rimosse dalle battaglie casuali.
Aggiunti cacciacarri francesi: Renault FT AC, Renault UE 57, Somua Sau 40, S 35 CA, ARL V 39, AC Mle.1946, AC Mle.1948, AMX 50 Foch.
Aggiunti cannoni semoventi francesi: Renault BS, Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX-13 F3 AM, Lorraine 155 (50), Lorraine 155 (51), Bat. Chatillon155.
I veicoli premium di livello 8 IS-6 e JagdTiger 8.8cm KwK43 L/71 sono stati aggiunti al negozio per tutti i giocatori.
Sono state aggiunte auto premium per i test da parte dei supertester: Dickermax - Cacciatorpediniere tedesco 6 livelli, e T26E4 SuperPershing - American CT livello 8.
Le dimensioni dei modelli di veicoli sono state adattate alle dimensioni storiche: JagdTiger (aumentato alle dimensioni di Tiger II), Object 261 (ridotto alle dimensioni di IS-7).
Sono stati corretti o migliorati i modelli di danno per i carri armati: Gw E, T20, M4A3E8, T2 Carro armato medio, T-34-85, Maus (triplex), Tiger II ("mela" della mitragliatrice e dimensioni della trasmissione), IS-8 (mantello della pistola), E-50 (trasmissione della trasmissione in avanti), E- 75 (trasferimento della trasmissione alla parte anteriore), VK4502P Ausf.B (trasferimento della trasmissione al centro del serbatoio).
I modelli di carri armati sono stati corretti o modificati: ARL-44, KV-1S, Pz III, T-54, Valentine, T1 Heavy, M41, VK4502P Ausf.A, IS-8.
Cannone semovente LeFH18 B2: i parametri radio FuG-8 sono stati corretti, il peso errato è stato corretto e il livello delle battaglie è stato modificato.
Il nome del cannone semovente M12 è stato corretto.
Sono stati corretti errori in alcune mimetiche francesi.
Sono stati corretti errori nella mimetica delle maschere dei carri armati IS-7 e Marder II.
Il costo delle mimetiche dei carri armati è stato corretto: T30, KV-2, KV-3.
È stata aggiunta una nuova mimetica per ogni nazione.
Aggiunta la possibilità di studiare le abilità per le specialità combinate di una petroliera (ad esempio, studiare le abilità di un operatore radio se il comandante combina le specialità di un comandante e di un operatore radio).
Per ridurre il numero di problemi legati alla “strana” mancata penetrazione/penetrazione, il sistema di danno dei proiettili perforanti e ad alto potenziale esplosivo è stato rielaborato.
È stato modificato il funzionamento del kit di pronto soccorso grande: fino alla fine della battaglia viene aggiunto un bonus permanente “+5% per evitare danni critici all'equipaggio” (anche se il kit di pronto soccorso è esaurito).
Il funzionamento del kit di riparazione grande è stato modificato: viene aggiunto un bonus permanente “+10% alla velocità di riparazione” fino alla fine della battaglia (anche se il kit di riparazione è esaurito).
Ora il piccolo kit di riparazione, quando utilizzato, ripara entrambi i cingoli contemporaneamente se sono danneggiati.
Aggiunta la possibilità di cambiare cluster (RU1, RU2, RU3) senza attendere che il carro armato lasci la battaglia.
Aggiunti pagamenti al giocatore infortunato per colpi di squadra proporzionali al danno inflittogli.
Ora, se viene inflitto un danno alla squadra, ma lo stesso colpo provoca danni a un carro armato nemico, viene calcolato un fattore di riduzione per il danno alla squadra.
La medaglia "Esperto" è stata rielaborata. Questa medaglia diventerà inattiva dopo l'introduzione di nuovi carri armati nel gioco.
Risolto il problema con il funzionamento dell'abilità Esperto in modalità obice all'interno della linea di vista.
Aggiunta l'assegnazione automatica della medaglia Raising Heroes ai giocatori che hanno un numero massimo di frag per battaglia di 15.
Sono state modificate le condizioni per l'assegnazione delle medaglie a Lavrinenko, Leclerc e Abrams.
La descrizione della medaglia di Fadin è stata corretta.
Risolti gli oggetti "sospesi" sulla mappa "Steppa".
La scheda Ruinberg è ottimizzata per prestazioni e consumo di memoria.
L'illuminazione sulla mappa Himmelsdorf è stata rielaborata.
Il paesaggio e il posizionamento degli oggetti sulle mappe sono stati ridisegnati per le nuove modalità di battaglia: "El-Halluf", "Murovanka", "Steppe", "Ensk", "Himmelsdorf", "Ruinberg", "Erlenberg", "Prokhorovka" ”, “Westfield”, “Karelia”, “Robin”, “Sandy River”, “Siegfried Line”.
Risolti alcuni bug relativi alla capacità di attraversare il paese sulle mappe: "Linea Siegfried", "El-Hallouf", "Ensk".
Aggiunto informare il giocatore sugli sconti esistenti nel client.
I tooltip su moduli carri armati, equipaggiamenti, proiettili e cisterne sono stati modificati.
Le informazioni visualizzate nella finestra pop-up sul serbatoio sono state modificate.
Tutti i suoni nel gioco sono ottimizzati per frequenza e compressione.
Aggiunto doppiaggio per l'area circostante: uccelli, fiumi, mare, foresta, villaggi.
Alcuni effetti sonori ambientali sono stati rielaborati.
Aggiunta la recitazione vocale per alcuni elementi dell'interfaccia precedentemente non vocali.
Risolto un bug relativo alla visualizzazione del pannello "dopo la morte" nella modalità con l'interfaccia disattivata.
Gli effetti dei colpi sulle superfici in legno e neve sono stati corretti e migliorati.
Le designazioni delle basi e dei punti di partenza delle squadre sulla minimappa sono state modificate.
Risolto bug con verde Pulsante "Invita" dopo aver lasciato o espulso un giocatore "amico" dal plotone.
Risolto il raro blocco del client al termine del caricamento della mappa.
La descrizione dell'abilità "Fratellanza da combattimento" è stata corretta.
Risolta l'impossibilità in alcuni casi di ottenere lo status di "élite" sui carri armati T-34-85, T-43 e KV-13.
Rimossa l'impostazione inutilizzata "Recensioni nazionali delle navi cisterna".
È stato aggiunto un indicatore a tamburo al mirino per la modalità di sparo dell'obice.
Risolto un raro "congelamento" della barra di avanzamento della durabilità del carro armato nell'indicatore del carro armato.
Risolto un raro blocco del client di gioco quando si accedeva alla modalità cecchino.
Il bagliore "neon" negli elementi dell'interfaccia del "carosello" dei carri armati nell'hangar e nei tooltip è stato ridotto.
Alla modalità "daltonico" sono stati aggiunti indicatori per le basi e i punti di partenza delle squadre sulla minimappa.
La possibilità di abilitare una vista "server" è stata aggiunta alle impostazioni di gioco. Allo stesso tempo viene rimosso tasto di scelta rapida acceso e spento vista del server.
Aggiunta la possibilità di inviare messaggi di chat al tuo plotone.
Nella chat di combattimento, il meccanismo per selezionare i destinatari dei messaggi è stato modificato. Ora puoi attivare o disattivare l'invio di messaggi tra la tua squadra, il tuo plotone e tutti i giocatori utilizzando il tasto TAB.
Sono stati aggiunti nuovi tasti di scelta rapida per aprire la finestra della chat: Invio: apre la chat di squadra, Ctrl+Invio: apre la chat generale, Maiusc+Invio: apre la chat del plotone.
Quando si richiama il menu di combattimento, il cursore del mouse è ora centrato sull'opzione "Ritorna all'hangar".
Design modificato delle finestre di traduzione esperienza gratuita e scambiare oro con prestiti.
Ora, quando si gioca come parte di una squadra (compagnia, plotone), quando parla il comandante, il volume degli altri giocatori nella chat vocale viene disattivato.
Risolto il problema con la visualizzazione dei carri armati con mimetiche (bruchi senza scafo e torretta) per le schede video ATI Radeon delle serie precedenti.
Risolto il problema con la visualizzazione della maschera in modalità cecchino modalità finestra, se l'altezza della finestra è maggiore della sua larghezza.
Risolti alcuni bug nella modalità combinazione di colori alternativa.
Rimossa l'inversione del mouse in modalità obice.
Risolti alcuni difetti del filtro opaco.
Aggiunta ad alcuni la reazione dell'icona del programma nell'area di notifica di Windows 7 situazioni di gioco: inizio della battaglia, ricezione di un invito.
È stato aggiunto il riavvolgimento/avanzamento alla riproduzione delle registrazioni delle battaglie.
È stata aggiunta una nuova voce di reclamo: “messaggi non informativi”.
Sulla minimappa, il punto del carro armato è stato sostituito con una “freccia del carro armato” che indica la direzione del movimento, e il “triangolo visivo” ora ruota in base all’orientamento della telecamera.
Sulla minimappa, la distruzione di un carro armato è ora indicata da un piccolo lampo dell'indicatore del carro armato.
Risolto il problema con il testo della chat evidenziato all'inizio della battaglia dopo il conto alla rovescia.
Nelle schermate di caricamento e di conto alla rovescia è inoltre evidenziato missione di combattimento modalità corrente.
Aggiunto un nuovo logo Wargaming.net alla schermata di accesso.
Per i mouse ROCCAT è stato aggiunto il controllo dell'illuminazione LED in base agli eventi di gioco.

Aggiunte nuove medaglie:
1. "Esperto" (per nazione) - per la distruzione di almeno una copia di ogni tipo di carro armato esistente al momento nell'albero di livellamento di questo
nazione.
2. "Medaglia degli eroi Raseynyaya" - per la distruzione dell'intera squadra nemica (almeno 14 persone).
3. "Ingegnere meccanico" (per nazione) per studiare tutti i carri armati attualmente esistenti nell'albero di aggiornamento di una determinata nazione.
4. "Ingegnere meccanico senior" - per studiare tutti i carri armati attualmente esistenti negli alberi di aggiornamento di tutte le nazioni.
5. "Leone del Sinai" - per la distruzione di 100 o più carri armati IS di tutti i modelli e veicoli basati su di essi.

Alcuni parametri del carro armato sono stati ribilanciati:

M18 Gatto Infernale:
La dispersione del movimento è stata aumentata del 10%.
il costo del telaio superiore è stato ridotto da 23.000 a 17.000 crediti.
La velocità di rotazione del telaio superiore è stata ridotta di 2 gradi/sec.
Il tempo di ricarica per il cannone AT Gun M1A1 da 76 mm è stato ridotto da 4,1 a 3,9 secondi.

T30:
velocità di rotazione ridotta di 2 gradi/sec.
Il tempo di ricarica del cannone AT Gun T5E1 da 105 mm è stato aumentato da 7,8 a 8,2 secondi.
Il tempo di ricarica del cannone AT Gun T53 da 120 mm è stato aumentato da 7,8 a 8,2 secondi.
Il tempo di ricarica del cannone AT Gun T7 da 155 mm è stato aumentato da 20 a 20,3 secondi.
Il tempo di puntamento del cannone AT Gun T7 da 155 mm è stato aumentato di 0,1 secondi.
L'effetto della rotazione della torretta sulla dispersione del cannone è stato aumentato del 20%.

M103:
La capacità di attraversare il paese su terreni poveri e medi è stata ridotta del 5%.
Il tempo di ricarica del cannone M58 da 120 mm è stato aumentato da 10,9 a 11,2 secondi.

T110:
La percorribilità su tutti i tipi di terreno è ridotta del 10%.
Il tempo di ricarica del cannone 120 mm Gun M58 è stato aumentato da 9,3 a 10 secondi.

KV-4:
forza aumentata di 40 unità.
La corazza laterale dello scafo è stata aumentata di 20 mm.
La corazza della cupola della seconda torretta è stata aumentata di 30 mm.
La capacità di attraversare il paese su terreni poveri e medi è stata aumentata del 5%.
Alla torretta di serie è stata aggiunta la possibilità di installare un cannone ZIS-24 da 107 mm.
Il tempo di ricarica del cannone ZIS-24 da 107 mm nella torretta superiore è stato ridotto da 11,5 a 11,1 secondi.
l'effetto della rotazione della torretta sulla dispersione del cannone ZIS-24 da 107 mm nella torretta superiore è stato ridotto del 20%.
Il livello UV del cannone ZIS-24 da 107 mm nella torretta superiore è stato aumentato di 6 gradi.

Informazioni sulla riconfigurazione dei cacciacarri dell'8°, 9° e 10° livello della Francia.

Lo scopo delle modifiche proposte è aggiornare i veicoli alle condizioni attuali delle Battaglie Casuali. Le modifiche influenzeranno la potenza di fuoco, la mobilità e l'armatura.

La cosa più importante è che durante il super test i veicoli saranno equipaggiati con una pistola caricafusti da 120 mm. Avete indovinato, i cacciacarri dell'ottavo e del nono livello avranno dei tamburi e i primi dieci riceveranno un nuovo cannone superiore, invece della precedente carta millimetrata da 155.
- Aumento delle prenotazioni di aerei. Lo spessore della corazza laterale sarà aumentato per migliorare la protezione dei veicoli. La regola dei “tre calibri” non sarà più così assoluta per i cacciacarri francesi.
- Mobilità. Verrà presa come base la mobilità di una vettura di punta e trasferita ai PT dell'8° e 9° livello, con correzioni corrispondenti ai livelli.

Queste sono le principali modifiche ai cacciacarri francesi che verranno testati oggi nel super test. Dovrebbe essere controllato appositamente durante il supertest: è importante capire che le modifiche sono tutt'altro che definitive e possono cambiare in modo significativo in base ai risultati dei test.





Riequilibrare Serbatoio AMX AC ml. 48 (PT-8, Francia, pompabile):

- Danno al minuto da 2404,6 a 1894,3;
- Tempo di ricarica da 9.973 a 32.603 (tamburo);
- Cadenza di fuoco da 6.016 a 4.736;
- Oggetto aggiunto - Ci sono 3 conchiglie nel negozio;
- Aggiunto elemento - Il tempo di ricarica nel caricatore è 2.703;
- Prenotazione migliorata:
lati scafo da 40 a 55;

Precisione di tiro da 0,316 a 0,355;
- Tempo di mira da 2,78 a 2,59;
- Espansione del cerchio di dispersione dal turno. torri da 0,23 a 0,134;
- Espansione del cerchio di dispersione dal turno. torri al massimo velocità da 5,98 a 3,49;
Le munizioni sono aumentate da 64 a 66

Ribilanciamento dell'AMX 50 Foch (PT-9, Francia, pompabile):
- Top Gun livello 10. (120 mm AC SA46) trasferito ad un meccanismo di caricamento del tamburo;
- Danno al minuto da 2691,2 a 2411,9;
- Tempo di ricarica da 8.918 a 32.603 (tamburo);
- Cadenza di fuoco da 6.728 a 6.03;
- Oggetto aggiunto - Ci sono 4 conchiglie nel negozio;
- Aggiunto elemento - Tempo di ricarica nel caricatore 2.40;
- Prenotazione migliorata:
lati scafo da 40 a 70;

Precisione di tiro da 0,316 a 0,336;
- Tempo di miscelazione da 2,21 a 2,4;

- Ampliamento del cerchio di dispersione derivante dal movimento del telaio da 0,192 a 0,173:
- Ampliamento del cerchio di dispersione ruotando il telaio da 0,192 a 0,173:

- Espansione del cerchio di dispersione dal movimento al max. velocità da 9,59 a 8,63;
- Espansione del cerchio di dispersione dalla rotazione a max. velocità da 5,37 a 4,83;
Le munizioni sono aumentate da 64 a 68

Rebalance AMX 50 Foch B (AMX 50 Foch (155)) (PT-10, Francia, pompabile):
- Il carro ha cambiato nome da AMX 50 Foch (155) a AMX 50 Foch B;
- Modificata la descrizione del carro armato;
- Arma di livello 10 rimossa. (155 mm CA SA58);
- Aggiunta una nuova arma di livello 10. (120 mm CA SA46), descrizione completa nella foto;
- Livello motore 9 (Saurer) tradotto e rinominato al livello 10. Saurer 1000;
Munizioni aumentate da 30 a 72;
- Prenotazione migliorata:
lati scafo da 40 a 80;

Per una nuova arma:
- Penetrazione da 293 a 257;
- Danno da 750 a 400;
- Danno al minuto da 2329,8 a 3100,9;
- Moduli danno da 210 a 165
- Tempo di ricarica da 47.945 a 36.438;
- Cadenza di fuoco da 3.106 a 7.752;
- Cartucce nel caricatore da 3 a 6;
- Orario di ricarica in negozio dalle ore 5.00 alle ore 2.00;
- Velocità di volo del proiettile da 826 a 1067;

Il valore del camuffamento in atto durante le riprese dal 3,28% al 4,37%;
- Valore di mimetizzazione durante lo spostamento durante il tiro da 1,97% a 2,63%
- Prezzo del proiettile da 1560 a 1060;
- Prezzo/danno dei proiettili da 2,08 a 2,65;
- Forza modulo motore da 260 a 360;
- Durabilità del modulo pistola da 240 a 210;
- Potenza specifica da 17,36 a 17,8;

Precisione di tiro da 0,345 a 0,326;
- Tempo di miscelazione da 2,88 a 2,21;
- Espansione del cerchio di dispersione dal turno. torri da 0,192 a 0,134;
- Ampliamento del cerchio di dispersione derivante dal movimento del telaio da 0,192 a 0,153:
- Ampliamento del cerchio di dispersione ruotando il telaio da 0,192 a 0,153:
- Espansione del cerchio di dispersione dal turno. torri al massimo velocità dalle 4,99 alle 3,49;
- Espansione del cerchio di dispersione dal movimento al max. velocità da 9,59 a 7,67;
- Espansione del cerchio di dispersione dalla rotazione a max. velocità da 5,75 a 4,6;
- Angolo di elevazione da 12 a 18;
- Angolo di declinazione da 5 a 6;
- Rotazione orizzontale della pistola da 12 a 20

// Sono indicati i numeri secchi, senza riduzione.

Modifiche alla riserva dei cacciacarri in Francia