Menyu
Pulsuz
Qeydiyyat
ev  /  Menstruasiya dövrünün mərhələləri/ Böyüklər üçün əyləncəli oyunlar. Mükafatlar üçün tərəfdaş geyindirmək üçün komanda yarışması

Böyüklər üçün əyləncəli oyunlar. Mükafatlar üçün tərəfdaş geyindirmək üçün komanda yarışması

Həmkarların əyləncəsi üçün oyunlar və müsabiqələr

Böyüklər üçün oyun "Cəlbedici"

Hər kəs iştirak edə bilər. Oyunçular bir yerdə dayanırlar böyük dairə, bir-birinin arxasına baxaraq. İndi aparıcı bir-birinə mümkün qədər sıx bir şəkildə basmaq və dairəni daha daraltmaq tapşırığını verir. İndi ən çətin hissə: qonaqlar ev sahibinin əmri ilə eyni vaxtda ayaqlarını bükür və bir-birlərinin dizləri üzərində oturmağa çalışırlar. Müvəffəqiyyət qazanan kimi tapşırıq daha da mürəkkəbləşir: indi liderin əmri ilə bu mövqedə olan oyunçular qollarını yanlara uzatmalıdırlar. Beləliklə, hamısı düşdü! Aparıcı vəziyyəti belə şərh edir: "Növbəti dəfə daha etibarlı və güclü dostlar seçin!"

Böyüklər üçün “Əsnəmə” müsabiqəsi

Oyunçular cütlərə bölünür. Onlara bir-birlərinə mümkün qədər yaxşı baxmaq və bütün xırda detalları xatırlamaq üçün 2 dəqiqə vaxt verilir görünüş. İndi iştirakçılar arxalarını bir-birinə çevirir və müsabiqə başlayır. Gözləmək və aldatmaq qadağandır! Fasilitator hər bir cütə növbə ilə aşağıdakı sualları verir.

1. Arxanızda dayanan partnyorunuzun adını xatırlayın.

2. Partnyorunuzun gözlərinin rəngini xatırlayın.

3. Tərəfdaşın şalvarının uzunluğu nə qədərdir (qız yubka geyinsə, daha əyləncəli olacaq, lakin bu sualın ifadəsini dəyişmir).

4. Partnyorunuzun hansı ayaqqabı geyindiyini deyin.

Əlavə suallar daha da mürəkkəbləşir. Məsələn, partnyorun boynunda nə geyindiyini, hansı əlində saatı olduğunu və s. soruşa bilərsiniz. Aparıcı dodaq boyasının rəngi, üzüklər (hansı barmaqlarda, hansı forma və s.), onun hansı saç düzümü var? Ümumiyyətlə, sualların ifadəsi nə qədər gözlənilməz və maraqlı olarsa, müsabiqə bir o qədər əyləncəli və gülməli olacaq.

Böyüklər üçün “He-hee yes ha-ha” müsabiqəsi

Müsabiqənin iştirakçıları otaqda yer tuturlar ki, bütün digər oyunçular onların görmə sahəsinə düşsünlər.

İlk oyunçu yarışmağa başlayır. Onun vəzifəsi ibtidai, lakin daha az əhəmiyyətli deyil. O, sakit, aydın, emosiya olmadan, yüksək səslə bir söz söyləməlidir: "Ha".

İkinci iştirakçı da sözü yüksək səslə və aydın şəkildə iki dəfə tələffüz edir: “Ha-ha”. Üçüncü iştirakçı, müvafiq olaraq, əvvəlkiləri dəstəkləyir və nəcib işi davam etdirir, sözü üç dəfə tələffüz edir və s. Bütün bunlar, öhdəliyin ciddiliyinə uyğun olaraq, müvafiq pafosla tələffüz edilməlidir və üz ifadəsini unutma!

İştirakçılardan biri “Ha-ha” əvəzinə adi “Hee-hee”yə sürüşməyə və ya sadəcə gülməyə icazə verən kimi oyun dayandırılmış sayılır!

Oyunu insanların bir-birini yaxşı tanıdığı və hər kəs haqqında artıq müəyyən rəyin formalaşdığı bir şirkətdə keçirmək daha yaxşıdır. Oyun oynanılır aşağıdakı şəkildə. Bütün iştirakçılar bir yerə toplaşır. Təqdimatçı seçilir. O, səssizcə mövcud olan bir nəfər üçün bir arzu edir. Qalanların vəzifəsi liderin kimi seçdiyini öyrənməkdir. Oyunun bütün iştirakçıları növbə ilə ev sahibinə assosiasiyalar haqqında suallar verirlər. Aparıcı bir anlıq düşünür və assosiasiyasını bildirir. Oyunun iştirakçıları cavabları diqqətlə dinləyir və bütün assosiasiyaları vahid bir görüntüyə daxil etməyə çalışırlar, bu, onlara nəzərdə tutulan şəxsiyyəti təxmin etməyə imkan verir. Seçilmiş şəxsi kim ilk düzgün müəyyənləşdirirsə, o qalib gəlir və növbəti oyunda lider olmaq hüququ qazanır.

“Assosiasiya” sözü aparıcının təəssüratını ifadə edir bu şəxs, onun şəxsi hissləri, sirli bir insana bənzəyən bəzi obraz.

Assosiasiyalara verilən sual və cavablara misal olaraq aşağıdakı dialoq ola bilər:

Bu şəxs hansı tərəvəz və ya meyvə ilə əlaqələndirilir?

Yetişmiş naringi ilə.

Bu şəxs hansı ayaqqabı növü ilə əlaqələndirilir?

Hussar çəkmələri ilə.

Bu insan hansı rənglə əlaqələndirilir?

Portağal ilə.

Bu şəxs hansı avtomobil növü və ya markası ilə əlaqəlidir?

Avtobusla.

Bu insan hansı heyvanla əlaqəlidir?

Bir fil ilə.

Bu insan hansı musiqi ilə əlaqələndirilir?

Rus "pop musiqisi" ilə.

Bu insan hansı əhval-ruhiyyə ilə əlaqələndirilir?

Xoşbəxt.

Bu cür cavablardan sonra başa düşürsən ki, söhbət şıltaq, xoş xasiyyətli, geniş ruhlu birindən gedir. Siz çaşqınlıqla ətrafa baxırsınız: "Kim ola bilər?" Və birdən kiminsə adınızı çağıran səsi eşidilir. Sizi təəccübləndirən aparıcı deyir: “Bu düzgün cavabdır!”

Böyüklər üçün “Kor tap” müsabiqəsi

Müsabiqədə iştirak etmək üçün oyunçular cütlərə bölünür - kişi və qadın. Avadanlıq olaraq, aparıcının iştirak edən cütlərin sayına görə ehtiyatda tabureləri olmalıdır. Nəcislər çevrilir və baş aşağı yerləşdirilir. Güclü cinsin nümayəndələri nəcislərin qarşısında 3 m məsafədə düzülür, bundan sonra onların gözləri bağlanır.

Qızlara 10 kibrit qutusu verilir. İştirakçılar üçün tapşırıq asan deyil: gözü bağlı kişi partnyoruna çatmalı, ondan kibrit qutusunu götürməli, tabureyə doğru getməli və qutunu ayaqların birinə qoymalıdır. Sonra partnyorunun yanına qayıdır, növbəti qutunu götürür, tabureyə baş çəkir və... Nəcisin bütün ayaqlarına kibrit qutusu qoyulana qədər yarış davam edir. Düşmüş kibrit qutularının sayılmadığı aydındır. Və ən vacib şərt: “xüsusi treyderlərə nəcisin ayaqlarını hiss etmək qadağandır, bütün tapşırığı partnyorlarının rəhbərliyi altında yerinə yetirməli, onlara hara getməli, hansı mövqedə dayanmalı, əlini necə hərəkət etdirməli olduğunu söyləyir. , hara nişan almalı, necə oturmalı və s. Və əyləncəli musiqini açmağı unutmayın!

Böyüklər üçün “Portret rəssamı” müsabiqəsi

İştirakçılara flomasterlər və kağızlar verilir və sol tərəfində oturan qonşunun portretini çəkməyi xahiş edirlər, bunu sağ əlli sol əli ilə, sol əlli isə sağ əli ilə edir.

Böyüklər üçün “Məktub yazmaq” müsabiqəsi

Oyunda iştirak etmək istəyən hər kəsə adi A4 vərəqi və qələm verilir. Təqdimatçı oyunçulara suallar verir və onlar cavablarını yazır, vərəqi qatlayır və başqa bir oyunçuya ötürür, bununla da vərəqləri bir-biri ilə dəyişirlər. Suallar ən bayağı ola bilər. Məsələn, kim kimin üçün işləyib, nə vaxt, nə, nə üçün, harda edib, hamısı necə bitib?

Hər şey çıxa bilər, məsələn: Petya, traktor sürücüsü, dünən rəqsə getdi, heç bir işi yox idi, damda itdi.

Böyüklər üçün "Ekspozisiya" müsabiqəsi

Müsabiqənin keçirilməsi üçün iştirakçıların arxasına yapışdırılmış “hamam”, “UŞAQ BAĞIŞI”, “DOĞUM XƏSTƏXANASI”, “TERAPİTİN GÖNDƏRİNDƏ” yazıları olan dörd albom vərəqini əvvəlcədən hazırlamaq lazımdır. Onlar da öz növbəsində məzmununu bilməməlidirlər. Bəxtəvərlər arxalarını qonaqlara çevirir və növbə ilə aparıcıdan müsahibə alırlar.

Suallar aşağıdakılar ola bilər (siz özünüz də tapa bilərsiniz):

♦ Buranı bəyənirsiniz?

♦ Bura nə qədər tez-tez gəlirsiniz?

♦ Oraya kimisə özünüzlə aparırsınız?

♦ Kimi sizinlə bu məkanı ziyarət etməyə dəvət edərdiniz?

♦ Yapışqan vəziyyətə düşməmək üçün özünüzlə hansı beş vacib əşyanı götürəcəksiniz?

♦ Adətən orada nə edirsiniz?

♦ Niyə məhz bu yeri seçdiniz?

Əgər proses iştirakçıları və tamaşaçıları valeh edərsə, oyun zamanı suallar yarana bilər.

Tamaşaçıların xoş gülüşündən sonra aparıcı iştirakçıların arxasındakı işarələri çıxarıb onlara əslində hara “göndərildiyini” göstərə bilər. İndi oyunçuların özləri uzun və şən güləcəklər!

Oyunçular bir dairədə otururlar. Aparıcı təmtəraqlı oyuncaq gətirir. Məsələn, ayı. Hər bir iştirakçı ayı ilə hər yerdə öpməlidir. Bundan sonra aparıcı hamıdan ayını öpdüyü yerdə qonşusunu öpməsini xahiş edir.

Bir içki iç

Masanın üzərinə içki ilə stəkanlar qoyulur. Eynəklərin sayı oyunçuların sayından bir az olmalıdır. İştirakçılar, liderin işarəsi ilə masanın ətrafında gəzməyə başlayırlar. Lider əllərini çırpdıqda dayanırlar və hamı onun aldığı stəkanı içir. Kim stəkansız qalsa, oyundan kənarda qalır.
Bundan sonra bütün eynəklər yenidən doldurulur və onların sayı qalan oyunçuların sayından bir az olmalıdır.

Özünüzü təxmin edin

Bütün iştirakçılar bir dairədə otururlar, hər kəsin alnında birinin adı yazılmış bir stiker var. məşhur insan və ya nağıl qəhrəmanı. Hər bir iştirakçının vəzifəsi odur ki, stikerində hansı şəxsin adının yazıldığını təxmin etməlidir.
O, aparıcı sualların köməyi ilə öyrənə bilər.

Gəlin birlikdə çəkək

Qonaqlar 2-3 komandaya bölünür. Hər komanda üçün molbert və marker verilir. Bütün iştirakçıların gözləri bağlıdır. Aparıcı hər bir iştirakçını növbə ilə dəzgahın yanına aparır, burada onların fikrincə, ən seksual hissəni (qadında kişi, kişidə qadın) çəkməli olacaqlar. Nəticədə komandalar əyləncəli və müxtəlif rəsmlər çəkəcəklər. Axı, hər kəs fərqli bir şey çəkəcək, məsələn, gözlər, sinə və s. Komanda ən "gözəl" rəsm üçün mükafat alır.

Özünüzü körpə kimi hiss edin

Bu müsabiqə üçün sizə bu müsabiqədə iştirak edəcək qonaqların sayı ilə eyni miqdarda pivə şüşələri və əmziklər lazımdır. Aparıcı pivəni açır, hər şüşənin üzərinə əmzik qoyur və iştirakçılara paylayır. "Başla" əmri ilə hər kəs şüşələrini boşaltmağa başlayır, çünki əmziklə bu o qədər də asan deyil. Onu birinci tamamlayan şəxs mükafat alacaq.

Yarış

Qonaqlar cütlərə bölünür. Hər bir cütün iştirakçıları arxaları bir-birinə söykənərək durur və onların arxaları arasında bir obyekt, məsələn, bir şar və ya top yerləşdirilir. “Başla” əmri ilə komandalar topu itirmədən və ya bir dəfə də olsa yerə atmadan ayağa qalxıb hədəfə doğru qaçmalıdırlar. Kim məsafəni ən sürətli və koordinasiyalı şəkildə qət edib topu təyinat yerinə çatdırırsa, o, daha doğrusu, həmin cütlük mükafat alır.

Qızartmaq!

Müsabiqə üçün bir stəkan və bir növ içki lazımdır. Süfrəyə oturan ilk qonaq stəkana bir az içki tökür. İkincisi onu üstələyir və s. Şüşə doldurulduqda və içki daşmağa başlayanda, bunun baş verdiyi qonaq bir tost deməli və stəkanın içindəkiləri içməlidir.

Kişi saç düzümü

İştirakçılar cütlərə bölünür. Qızlara saç bağları verilir. Qızlar elastik bantlardan istifadə edərək oğlanlarına gözəl saç düzümü verməlidirlər. Kimin saç düzümü ən gözəl olacaq, qonaqlara görə qalib gəlir.
üçün daha yaxşı təsir Qızlara yalnız elastik bantlar deyil, həm də saç sancaqları, taraklar və s.

məni qucaqla

Qonaqlar cütlərə bölünür. Hər bir cütdəki iştirakçılar güclü bir düyünlə beldən bağlanır. Bütün cütlər böyük bir dairədə dayanırlar. “Başla” əmrində iştirakçılar qarşı tərəfdəki iştirakçını qucaqlamağa çalışmalıdırlar, beləliklə, hamı müxtəlif istiqamətlərə çəkiləcək və kim daha güclü və çevikdirsə, o qalib gələ biləcək. Bir-birini qucaqlayan ilk insanlar gurultulu alqışlar və mükafatlar alacaqlar.

Qarışıq paltar

Qonaqlar cütlərə bölünür. Səhər oyanmağa vaxt tapmayan hər bir cütlük vacib görüşə hazırlaşır və paltarlarını qarışdırırdılar: kişi qadın koftasını, qadın isə qadın koftasını geyinirdi. kişi köynəyi. Belə ki, hər bir cütdə kişi kofta, qadın isə köynək geyinir (eyni nömrədə düymələri olan istənilən əşya; lazım gələrsə, düymələr əlavə edilə bilər) və bütün düymələri bağlayır. "Başla" əmri ilə hər bir cütün iştirakçıları düymələri açır, paltar dəyişdirir, paltar dəyişdirir və bərkidilir. İştirakçıları paltarlarını daha tez dəyişən cütlük qalib olacaq.

Müxtəlifliyi və əyləncəsi sayəsində oyunlar hər yaşda olan insanlar üçün maraqlıdır. Müasir dövrdə daha çox kompüter oyunları ilə əlaqələndirilməsinə baxmayaraq, bir çoxları belə maraqlı əyləncə ilə əylənmək üçün ailə və ya dostları ilə masa ətrafında toplaşmaqdan imtina etməyəcəklər. Masada böyüklər qrupu üçün ən maraqlı stolüstü oyunlarını sizə təqdim edirik.

Bu əyləncə ziyafət başlamazdan əvvəl idealdır, o, əhvalınızı yüksəldəcək və bütün müraciət edənlər iştirak edə bilər;

Qaydalar: qonaqlar bir stəkan götürüb bir-birinə uzat, onu götürən hər kəs içinə bir az spirt tökməlidir. Uduzan, bir damla belə tökən adam olacaq; İçkiləri qarışdırmamaq çox tövsiyə olunur!

Mən kimsəyəm?

Oyunun məqsədi: hər bir iştirakçının alnına bir xarakter, qəhrəman, aktyor, siyasətçi və s. yapışdırılmış kağız parçası var.

Oyun zamanı hər bir oyunçu bir aparıcı sual verməklə və ona birmənalı cavab almaqla orada nə yazıldığını təxmin etməlidir.

Qəhrəmanını tanıyan qalib hesab olunur, əgər onun seçimi səhvdirsə, prosesdə cərimələr və ya ləğvetmə təmin oluna bilər.

Təlaş

Oyun onun adını aldı, çünki bu, vaxtı təyin edilmiş bir oyundur, ayrılmış bir neçə saniyə ərzində bir insan mümkün qədər çox söz açmalıdır. Əyləncə həll edən iştirakçını çaxnaşma vəziyyətinə gətirir ki, bunu kənardan izləmək çox gülməlidir.

  1. Bütün oyunçular sifətlər və fellər istisna olmaqla, 20-30 söz yazır və sonra onları şapkaya atırlar.
  2. İştirakçılar cütlərə bölünür, onlardan birinin məqsədi hər sözü bir cümlə ilə izah etməkdir, digəri ayrılmış vaxtda onları təxmin etməlidir.
  3. Onlar yerləri dəyişdikdən sonra, ən düzgün variantları adlandıran cüt qalib olur.

Çoxlarına uşaqlıqdan tanış olan oyun böyüklər arasında da populyarlığını itirməyib. Onun prinsipi olduqca sadədir və yadda saxlamaq asandır.

  1. Oyunçular 2 komandaya bölünür, qalib 10 düzgün variantı daha tez əldə edəndir.
  2. Liderin danışacağı hər komandadan bir kapitan seçilməlidir. Onun vəzifəsi jestlərdən istifadə edərək eşitdiklərini komandaya izah etmək olacaq.

Eyfel qülləsi

Qüllənin tikintisi üçün rekvizitlər domino lövhələri olacaq. Hər bir iştirakçı bir mərtəbə qurur, quruluşu məhv edən oyunu tərk edir və ya cərimələrə məruz qalır.

Bir boşqabda əlifba

Əyləncə masalarda yeməklərin olduğu hər hansı bir ziyafət üçün uyğundur.

Qaydalar: ev sahibi qonaqlar üçün məktubu təxmin edir, onlar onu məhsulun adının əvvəlində tapmalıdırlar. Doğru sözü ilk tapan liderin yerini tutur.

Sirli maddə

Necə oynamaq olar: bu oyunda qalib üçün hədiyyə dərhal müəyyən edilir, o, bir neçə qat folqa ilə bükülməlidir; Hər təbəqəyə tapmacalı bir kağız yapışdırılır, onu həll edən bir vərəqi çıxarır.

Kimsə tapşırığı yerinə yetirə bilmirsə, onu növbəti rəqibə ötürür. Ən çətin tapşırıq folqa son qatına qoyulmalıdır, qalib onu çıxarır və mükafat alır.

Şahzadələr - gülməyənlər

Oyunun məqsədi iştirakçıların gülümsəməsinə icazə verilməyən komandalara bölünməsidir, əksinə, rəqiblərini güldürməkdir;

Gülən iştirakçı rəqib komandaya keçir, heç vaxt utanmayan oyunçu qalib gəlir.

"Saqqallı" zarafat

Oyunun mahiyyəti: masada olanların hər biri növbə ilə bir lətifədən bir cümlə danışmağa başlayır. İştirakçılardan biri bunu davam etdirə bilsə, hekayəyə "saqqal" əlavə olunur. Oyunun qalibi ən unikal zarafatları söyləyən olacaq.

Zərbənin həlli

Qaydalar:

  1. İştirakçılardan biri otağı tərk etməlidir, o, komandanın düşündüyü ifadəni həll edəcəkdir.
  2. Aparıcı orada olanlarla birlikdə mahnıdan və ya şeirdən bir ifadə ilə çıxış edir, əsas odur ki, hamıya məlumdur.
  3. Hər qonaq ondan bir sözü xatırlayır.
  4. Oyunda aparıcı iştirakçılara ardıcıl olaraq bir sual verir, onlar gizli bir sözdən istifadə edərək bir cümlə ilə cavab verməli olacaqlar.

Rəssamlar

Masada oturan insanlar bir parça kağız və qələm götürürlər. Təqdimatçı, iştirakçıların tez bir zamanda bir obyekt çəkməli olduğu bir məktub çağırır. Şəkilləri uyğun gələn rəssamlar kənarlaşdırılır. Qalib yaradıcılığı ən unikal olan şəxsdir.

Təqdimatçı hər bir iştirakçıdan bir şəxsi əşya götürür və onları ümumi, qeyri-şəffaf çantaya qoyur.

Oyun zamanı iştirak edən qonaqlar bir tapşırığı ortaya qoyurlar və məğlubiyyəti çıxarılan onu yerinə yetirir.

Göstərici

Oyun məşhur "şüşə fırlatmaq" əsasında qurulub, lakin iştirakçılar öpüşmək əvəzinə oyun başlamazdan əvvəl icad edilən tapşırıqları yerinə yetirirlər.

Mahnı toplamaq

Qaydalar: Bu oyun üçün seçilmiş mahnıdan hər bir söz ayrıca kağıza yazılır. Bütün iştirakçılar masada oturur və kağız vərəqləri ilə tanış olurlar, gizli mahnını tez həll edən və oxuyan qalib olacaq.

Bir şah əsəri bitirin

  • Seçim №1

Süfrəyə toplaşan qonaqlar müəllifin düşündüyü rəsmi tamamlamağa dəvət olunur. Bunu etmək üçün eskizlər eyni olmalıdır, onları bir printerdə çap edə bilərsiniz;

  • Seçim № 2

Ev sahibi qonaqlara bir rəsmin müxtəlif hissələrini verir, onlar tamamlamalıdırlar. Obyekti düzgün çəkən oyunçular qalib gəlir.

Necə oynamaq olar: Bir çox eyni obyektlər, adətən kibritlər və ya digər çubuqlar oyun üçün rekvizit kimi seçilir.

Qonaqlar üçün masanın üstünə bir yığın atılır, ondan bir anda bir əşya çıxarılmalıdır.

Qonşu çubuqlara toxunan adam uduzur və mən özümü çıxarıram.

Mimik rəqs

Hədəf:şən musiqi qarşısında aparıcı üzün bir hissəsini adlandırır və qonaqlar onun sədaları altında rəqs etməyə başlayırlar. Çox əyləncəli olduğu ortaya çıxır, ən orijinal və ən gülməli rəqqaslar qalib seçilirlər.

Mafiya 2

Necə oynamaq: bir göyərtə kart götürün və hər qonağa bir kart verin. Mətbəx asını qazanan komanda üzvü mafiya olmalı, ürəkləri qazanan isə şerif rolunu oynayacaq.

Qalanların hamısı mülki şəxslər olacaq. Mafiyanın vəzifəsi gözə dəyməyən göz qırpımı ilə insanları öldürməkdir. İşdən çıxarılan iştirakçılar bir neçə saniyədən sonra kartlarını yerləşdirirlər. Şerifin məqsədi cinayətkarı tutmaqdır.

rus ruleti

Bu oyun spirtli içkilərin istehlak ediləcəyi bir ziyafət üçün daha uyğundur. Oyunçunun qabağına stolun üstünə 2 stəkan araq, 1 su ilə qoyulur ki, hara töküldüyünü bilməsin, vəzifəsi hər iki stəkanı ard-arda içmək olacaq, içində nə olacağı məsələdir. uğurlar...

Bu oyun cüt olmayan və qohum olmayan oğlan və qızların olduğu bir partiya üçün idealdır.

  1. İştirakçılar qadınlara və kişilərə bölünür, ikincilər otağı tərk edir, xanımlar isə hər biri onlardan birini arzulayır.
  2. Hər bir oğlan bir-bir otağa girir və onu seçən adamı təxmin etməyə çalışır, sonra onu öpür. Ona cavab verərsə, simpatiyalar üst-üstə düşür, əks halda üzünə bir yumruq alır.
  3. Adam otaqda qalır. Xanımını düzgün seçibsə, yoldaşını öpən növbəti iştirakçı qapıdan qovulur.
  4. Yarısını sonuncu tapan və ya heç təxmin etməyən uduzur.

Yaddaşdan rəsm

Oyunçular bir obyektin rəsmini rəsm eskizinə tamamlamaq vəzifəsi ilə üzləşirlər. Şərt gözlərinizi yumub yerində dönməkdir. Bunu etmək asan olmadığından, çatışmayan elementi yerində ən dəqiq təsvir edən qalib olacaq. Sonda bütün bunlardan nə çıxdığını görmək sənətçiləri maraqlandıracaq.

Boş qutu

Əyləncə qohumlar üçün uyğun deyil və iştirakçılar müxtəlif cinslərdən olmalıdır.

Musiqi çalınarkən qutu bir dairədə gəzdirilir və səsi kəsilən şəxs paltarının bir hissəsini çıxarmalıdır. Oyunun nə qədər uzağa getməsi yalnız onun iştirakçılarından asılıdır.

Onlar budur, masada bir qrup böyüklər üçün stolüstü oyunlar. Böyük miqdarda əyləncələrə baxaraq, yaşın insan ruhunun vəziyyətinə heç bir təsiri olmadığı qənaətinə gələ bilərik. Ən çox oyun bizə gəlib erkən uşaqlıq, yalnız onlar daha maraqlı və əyləncəli hala gəldilər.

Növbəti videoda - başqa biri maraqlı müsabiqə ev ziyafətində böyüklər üçün.

kimi, salam!

“Oyun” sözünü eşidəndə hansı assosiasiyalara sahib olursunuz? Sizcə, bütün bu zirvələr yalnız uşaq bağçaları üçün nəzərdə tutulub və siz özünüz bu yaşdan çoxdan ayrılmısınız? Qoy razılaşmayım. Əgər ziyafətiniz tamamilə turşudursa, məclisdə nə edəcəyinizi bilmirsinizsə və deyəsən, uzun müddətdir bir-birinizdən bezmisiniz, bu kitab sizin üçündür. Günəş isti deyilsə, manqal yaxşı getmir və dostlarınızın üzləri sizi kədərləndirir - bu kitab sizin üçündür. Və ya bəlkə heç bir problem olmadan uyğunlaşmaq istəyirsən yeni şirkət? Problem deyil! Bu kitab tam sizə lazım olan şeydir. Partiya, diskoteka, təbiətdə piknik və hətta mühazirə və ya dərs - hər yerdə və həmişə oynaya bilərsiniz! İnanma? Oxuyun və irəliləyin! İnanın, çox tezliklə hər hansı bir partiyanın mərkəzinə çevriləcəksiniz. Bütün gözlərin çevriləcəyi sənsən, xalqın özünə çəkiləcəyi sənsən. Heç bir sərin və sevimli personaj sizdən yan keçməyəcək. Niyə? Çünki heç bir problem olmadan həyəcanlana, dincələ və əyləncəli vaxt keçirə bilərsiniz. Əlbəttə ki, daha çox işləməli olacaqsınız, ancaq bəzi sadə qaydaları öyrənmək üçün. Amma sonra cansıxıcılığın nə olduğunu unudacaqsan. Partiləriniz ən qabaqcıl olacaq, diskotekada sizə böyük tələbat olacaq, insanlar sizinlə eyni masada oturmaq üçün növbəyə düzüləcəklər! Valideynləriniz sizi başa düşmür? Onları oynamağa dəvət et! Görəcəksiniz, hətta ən geridə qalmış və məşğul insanlar belə oyuna məmnuniyyətlə cəlb olunacaqlar və çox güman ki, nəhayət bir-birinizi başa düşməyə başlayacaqsınız. Valideynləriniz evdə deyilsə və "sizə artıq icazə verilibsə" - xüsusilə bu kitabı yerə qoymayın! Sevdiyiniz personajla daha yaxın olmaq istəyirsiniz, amma bu barədə ona necə danışacağınızı bilmirsiniz? Oynayın və çox yaxşı ola bilər ki, münasibətləriniz tezliklə istədiyiniz kimi olacaq!

Oynamaq əladır! Oynamaq dəbdədir! Oynamaq əyləncəlidir!

İçməyi dayandırın, dostlarınızı toplayın və bizimlə oynayın!

Qarşıdan alındı, yaraşıqlı!
(Görüşmək istəyirsiniz? Gəlin oynayaq!)

Yeni məktəb, yeni sinif, institutda yeni qrup, hər hansı tanış olmayan şirkət... Deməyə ehtiyac yoxdur, asan deyil. Söhbət üçün mövzu yoxdur, ümumi xatirələr yoxdur, bir-birimizi tanımağa vaxtımız olmayıb. Özünüzlə nə edəcəyinizi bilmirsiniz, ümidsizcə əsnəyirsiniz və mümkün qədər tez necə uzaqlaşacağınızı düşünürsünüz? İşində ol. Birdən sizə yad görünən bu şirkətdə, gələcəyiniz ən yaxşı dost yoxsa digər yarısı? Daha yaxından baxın - oradakı divar xarakteri olduqca maraqlı görünür. Bəs biz bir-birimizi necə daha yaxşı tanıya bilərik? Hər kəsi suallarla bezdirmək, əlbəttə ki, bir seçim deyil. Oyun kömək edəcək! Mürəkkəb qurğular, qeyri-mümkün hərəkətlər yoxdur - və özünüz də gərginliyin necə getdiyini və ətrafınızdakı hər şeyin demək olar ki, sizə aid olduğunu görməyəcəksiniz. İndi bir-biriniz haqqında çox şey bildiyiniz üçün nəyisə və ya maraqlı birini əldən vermək sadəcə mümkün deyil!

MPS (sağ qonşum)

Oyun istənilən şirkətdə və istənilən şəraitdə oynana bilər - keyfiyyət heç bir şəkildə zərər görməyəcək. Tək şərt- bir sıra ilə 1 dəfə oynamaq. Bu, yalnız yeni gələn şirkətə qoşulduqda təkrarlana bilər.

Nə qədər çox insan toplanırsa, bir o qədər daha maraqlı oyun. Başlamaq üçün iki lider və bir “qurban” seçilir. Bir aparıcı "qurbana" oyunun qaydalarını izah edir, digəri isə hər kəsə izah edir. "Qurban" yalnız "bəli" və ya "yox" cavabı verilə bilən suallar verməklə, oyunçuların qalan hissəsindən gizlədilən şəxsi təxmin etməli olacaq. Məsələ burasındadır ki, əslində heç kim heç kimə tapmaca yaratmır və öz növbəsində cavab verən oyunçular sağdakı qonşusunun “işarələrini” rəhbər tuturlar. Suallarına bəzən kifayət qədər ziddiyyətli cavablar alan “qurbanın” çaşqınlığı əhval-ruhiyyəni yüksəltməyə zəmanət verir. “Qurbanın” əsas vəzifəsi oyunun sxemini başa düşməkdir.

Nümunələri dəyişdirərək oyuna bir az müxtəliflik əlavə edə bilərsiniz. Məsələn, cavab verən oyunçular qarşıda oturan şəxsi və ya qarşı tərəfdə iki və ya üç nəfəri təsvir edəcəklər.

Çarpaz paralel

Bu oyun yalnız bir qrup iştirakçı ilə "birdəfəlik istifadə" üçün də uyğundur. Şirkət nə qədər böyük olsa, oyun bir o qədər maraqlı olacaq.

Ev sahibi (qaydaları bilən şəxs) başqasının oyunla tanış olub-olmadığını öyrənməli və bu insanları özünə müttəfiq götürməlidir. Oyunçular bir dairədə otururlar, növbə ilə qarşıda oturan şəxsin adını çağırır və qarşı tərəfin ayaqlarının çarpaz və ya çarpaz olması prinsipinə uyğun olaraq "Çapraz" və ya "Paralel" deyirlər. Qaydanı bilməyənlərin vəzifəsi prinsipi başa düşmək və əks iştirakçı haqqında nə deyə biləcəyini - "Çarmıx" və ya "Paralel" - düzgün söyləməkdir. Proses zamanı pozalar dəyişə bildiyindən və bir neçə oyunçu ayaqlarına baxdığından, adətən bunu təxmin etmək asan deyil.

Sevgi heykəli

Bu, bir növ tələ oyunudur, ona görə də eyni heyətlə bir dəfə oynamaq əyləncəlidir.

Oyunu keçirmək üçün bir lider və iki iştirakçı lazımdır (tercihen əks cinsdən). Bu anda qalan oyunçular başqa bir otaqdadır, oradan lider onları növbə ilə çağırır. Birinci oyunçudan iki iştirakçıdan “sevgi heykəli” yaratması xahiş olunur. Adətən bu, olduqca ehtiyatsızlıqla edilir və ən mürəkkəb pozalar seçilir. "Heykəl" hazır olduqdan sonra aparıcı "heykəltəraş"ı iştirakçılardan birinin yerinə dəvət edir. Növbəti oyunçudan “heykəli düzəltmək” tələb olunur. Hərəkəti kameraya çəkmək yaxşıdır - yaxşı əhval zəmanət verilir.

Fironun gözü

Bu, oyundan daha çox zarafatdır, lakin bu hadisə qrupunuzun əhval-ruhiyyəsini qaldıracağına əmindir. Oyunu oynamaq üçün sizə lazım olacaq: "firon" - kişi qonaqlardan biri, qız - zarafat qurbanı və "bələdçi" - ssenarini bilən şəxs. “Firon” divanda uzanıb özünü mumiya kimi göstərir. Başına bir az soyuq və viskoz maye olan bir stəkan qoyulur (təcrübədən ən yaxşısı xamadır). Bu zaman qonşu otaqda olan qızın gözü bağlanır və o, indi fironun məzarına ekskursiyaya gələn kor bir qız olduğunu elan edir. Bələdçinin vəzifəsi qız üçün məzarda "varlıq effekti" yaratmaq üçün bütün təxəyyülünü işə salmaq və sənətkarlığı cəlb etməkdir. O, onların marşrutunu təsvir etməli, ona qədim daşları təsəvvür etməyə kömək etməli, məzarı örtən çoxəsrlik tozları hiss etməlidir. Tamaşaçılar ona kömək edə bilər müxtəlif səslər, təxəyyülünüzün imkan verdiyi qədər düşən daşları təqlid etmək, cırıltı və xışıltı. Və beləcə bələdçi qızı fironun yanına gətirir. Bunu mümkün qədər rəngarəng təsvir edin, sonra hərtərəfli öyrənin: “İndi biz artıq fironun mumiyasının yanındayıq. Bu onun ayağı, bu onun budu...” Bu zaman qız əlini fironun ayağı boyunca gəzdirir, daha da yüksəlir. "Bu da onun gözüdür" sözləri ilə dirijor qızın əlini bir stəkan xama qoyur. Bələdçi kifayət qədər inandırıcıdırsa, təsir təsvir edilə bilməz.

Asma armud

Bu həm də əhvalınızı yüksəltməyə zəmanət verən bir növ oyuncaq oyundur. Onu aparmaq üçün bir gənc, bir qız və iki aparıcı lazımdır. Gənc oğlanla qız ayrı yollara gedirlər müxtəlif otaqlar, hər birinin öz lideri var. Onlar gənc oğlana başa salırlar ki, o, otağa girməli, stul götürməli və lampanı vurmuş kimi davranmalı olacaq. Eyni zamanda, ortağı ona hər cür müdaxilə edəcək. Tapşırıq: ona lazımlı və faydalı bir şey etdiyini izah edin və tezliklə hər şey parlaq və yaxşı olacaq. Bunu edərkən danışa bilməzsən. Qonşu otaqda qıza izah olunur ki, onun partnyoru özünü asmaq qərarına gələn kişini təsvir edəcək. Onun vəzifəsi onu bu həlledici addımdan çəkindirmək üçün mimika və jestlərdən istifadə etməkdir. Sonra hər iki iştirakçı ümumi otağa daxil olur, burada püşkatmanın mahiyyətini bilən minnətdar tamaşaçılar artıq onları gözləyirlər.

Sual cavab

Sadə və əyləncəli oyun.

Hər kəs oynaya bilər cüt Ədəd insanlar, oğlan və qızların bərabər nisbətini qorumaq məsləhətdir, amma nəticə vermirsə, fərq etməz.

İnventarınızı əvvəlcədən hazırlamalısınız - iki göyərtə kartları. Bir göyərtədə suallar, digərində cavablar olan kartlar olacaq.

Cütlükdən bir oyunçu sualı olan bir kartı götürür və yüksək səslə oxuyur, ikinci oyunçu cavab verir. Cavab verən oyunçu növbəti qonşuya sual verir.

Kombinasiyalar ümumiyyətlə ən ağlasığmaz olur, yaxşı əhval-ruhiyyə təmin edilir.

Suallar:

1. Ekstravaqant gənclərlə (qızlar) maraqlanırsınız?

2. Mənə deyin, siz həmişə belə həyasızsınız?

3. Nəqliyyatda yerinizdən imtina edirsiniz?

4. Siz mehribansınız?

5. Mənə deyin, ürəyiniz azaddırmı?

6. Mənə de, məni sevirsən?

7. Supermarketlərdən saqqız oğurlayırsız?

8. Hədiyyə verməyi xoşlayırsınız?

9. Həyatınızda səhvlər edirsiniz? 10. Mənə deyin, qısqancsınız?

11. Sevgiliniz (sevgiliniz) olmaq istəyirsiniz?

12. Tez-tez səyahət edirsiniz ictimai nəqliyyat biletsiz?

13. Qeyri-adi bir şey istəyirsiniz?

14. Mənə deyin, siz hər şeyə hazırsınızmı?

15. Yataqdan tez-tez yıxılmısınız?

17. Özünüzü ekstremal vəziyyətlərdə tez-tez tapırsınız?

18. Öpüşməyi sevirsən?

19. Spirtli içkilərlə həddi aşmaq olarmı?

20. Tez-tez yalan danışırsınız?

21. Sənin boş vaxt sərf edirsən əyləncəli şirkət?

22. Başqalarına qarşı kobudluq edirsiniz?

23. Yemək bişirməyi sevirsən?

24. Bu gün sərxoş olmaq istərdinizmi?

25. Siz romantiksiniz?

26. Pop musiqisi pisdir, rok musiqisi pisdir?

27. İçdiyiniz zaman başınız gicəllənirmi?

28. Tənbəlsən?

29. Sevgini pulla satın ala bilirsinizmi?

30. Başqalarına gülməyi sevirsən?

31. Mənim şəklimi istəyirsən?

32. Siz ehtiraslı və həssas insansınız?

33. Tez-tez borc pul alırsınız?

34. Başqasının oğlanını (qızını) aldatmağa çalışmısınız?

35. Çılpaq yatırsınız?

36. Mənə deyin, tez-tez bu qədər çox yeyirsiniz?

37. Mənimlə görüşmək istəyirsən?

38. Heç kiminsə çarpayısında yatmısınızmı?

39. Mənə deyin, siz maraqlı söhbətçisiniz?

40. Bazar ertəsi turşuları xoşlayırsınız?

41. İdman edirsiniz?

42. Banyoda tez-tez yuyunursunuz?

43. Striptizə münasibətiniz necədir?

44. Elə olurmu ki, dərsdə yatırsınız?

45. De görüm, qorxaqsan?

46. ​​İctimai yerlərdə öpüşməyə hazırsınızmı?

47. Səni elə orada öpsəm nə deyərsən?

48. Dəbli geyinməyi sevirsən?

49. Çoxlu sirləriniz varmı?

50. Polisdən qorxursan?

51. Mənə deyin, məni bəyənirsiniz?

52. Sizcə, sevdiyiniz insana yalnız həqiqəti söyləmək lazımdır?

53. Sən və mən tək qalsaq nə deyərdin?

54. Gecə mənimlə meşədən keçərdinizmi?

55. Gözlərimi bəyənirsən?

56. Tez-tez pivə içirsiniz?

57. Başqalarının işlərinə qarışmağı xoşlayırsınız?

Cavablar:

1. Mən həyatımı bunsuz təsəvvür edə bilmirəm.

2. Mən siyasi suallara cavab vermirəm.

3. Mən səni sevirəm, amma başqasının hesabına.

4. Xeyr, mən çox utancaq insanam.

5. Reputasiyamı korlamaq istəmədiyim üçün həqiqətə cavab verməkdə çətinlik çəkirəm.

6. Yalnız bəzi zəiflik hiss edəndə.

7. Burada yox.

8. Bu barədə daha ayıq birindən soruşun.

9. Niyə olmasın? Böyük məmnuniyyətlə!

10. Mənim qızarmağım bu suala ən aydın cavabdır.

11. Yalnız mən istirahət etdikdə.

12. Bu iş, təbii ki, şahidsiz davam edəcək.

13. Bu fürsət qaçırılmamalıdır.

14. Bunu sizə yataqda deyəcəyəm.

15. Yalnız yatmaq istədiyiniz zaman.

16. Bunu artıq cəhd edə bilərsiniz.

17. Əgər bunu indi təşkil etmək olarsa, bəli.

18. Əgər həqiqətən bu barədə məndən soruşsalar.

19. Xüsusilə qaranlıqda saatlarla vaxt keçirə bilirəm.

20. Maddi vəziyyətim nadir hallarda bunu etməyə imkan verir.

21. Xeyr, bir dəfə cəhd etdim - işə yaramadı.

22. Bəli! Bu mənim üçün xüsusilə əladır!

23. Lənət olsun! Siz təxmin etdiniz!

24. Prinsipcə yox, amma istisna olaraq - bəli.

25. Yalnız bayram günlərində.

26. Sərxoş olanda və həmişə sərxoş olanda.

27. Yalnız (sizin) sevgilinizdən uzaqlaşın.

28. Bunu axşam görüşəndə ​​deyəcəyəm.

29. Yalnız gecə.

30. Yalnız layiqli maaş üçün.

31. Yalnız heç kim görməsə.

32. Çox təbiidir.

33. Həmişə vicdan əmr edəndə.

34. Ancaq bir şey etmək lazımdır!

35. Əgər başqa çıxış yolu yoxdursa.

36. Həmişə yaxşı içki içəndə!

37. Yaxşı, kimin başına gəlmir?!

38. Daha təvazökar bir sual verə bilərsinizmi?

39. Əgər bu sizə sərf etmirsə.

40. Mən həqiqətən belə görünürəm?

41. Uşaqlıqdan bəri buna meylim var.

42. Bunlar həyatımın ən gözəl anlarıdır.

43. Hətta bütün gecəni.

44. Şənbə günləri bu mənim üçün zəruridir.

45. Bunu bir-iki içkisiz deyə bilmərəm.

46. ​​Bu mənim çoxdan ən böyük arzum olub.

47. Təvazökarlığım bu suala cavab verməyə imkan vermir.

48. Hər şey vəziyyətdən asılıdır.

49. Dəli! Böyük məmnuniyyətlə!

50. Bəli, ancaq ədəb çərçivəsində.

51. Əlbəttə ki, onsuz edə bilməzsiniz.

52. Bu əsas məqsəd həyatımdan.

53. Mən sadəcə buna dözə bilmirəm.

54. Mən belə bir fürsətdən heç vaxt imtina etmərəm.

55. Hal-hazırda bu, günah deyildir.

56. Şübhəsiz ki, mən hər şeyə qadirəm.

57. Ziyarət zamanı bu mənim başıma gəlir.

Divanda

Yeni tanışların adlarını xatırlamaq üçün əyləncəli, dinamik bir yol. 8-10 nəfərlik bir şirkət üçün oyun. Sizə oyunçuların yarısını yerləşdirə bilən divan və stul lazımdır. Kreslolar divanın qarşısında yarımdairə şəklində yerləşdirilib. İştirakçıların adları vərəqlərdə yazılır, əgər şirkətdə təkrar adlar varsa, soyadları və ya ləqəblərini yazın; Oyunçuların yarısı divanda, yarısı isə stullarda oturur. Bir stul pulsuz qalır. Sənədlər qarışdırılır və iştirakçılara paylanır. Hərəkət edən ilk oyunçu solunda yerləşdiyi oyunçudur. pulsuz yer. O, bir ad çağırır və əlində bu adda bir kağız parçası olan boş yerə keçir və onu çağıran oyunçu ilə kağız parçalarını dəyişir. Sonra prosedur təkrarlanır. Kreslolarda oturan komandanın vəzifəsi rəqiblərini oradan çıxararaq divana keçməkdir.

Təxmin oyunu

Bu oyun üzvləri bir-birini daha yaxından tanımaq istəyən şirkətlər üçün idealdır. Ən azı 8-10 nəfər oynamalıdır, nə qədər çox olsa, bir o qədər maraqlıdır. Oğlanların sayı qızların sayına uyğun olmalıdır.

Qaydalar çox sadədir: gənclər otaqdan çıxırlar və bu zaman qızlar oğlanlarını elə seçirlər ki, hamısı qızlar arasında paylanır. Sonra qızlar bir sıra otururlar, birinci gənc otağa daxil olur və hansı qızın onu seçdiyini təxmin etməyə çalışır. Bu, yalnız öz intuisiyanızın köməyi ilə edilir; Bunu seçən qız gənc oğlan, özünü təslim etməməyə və maraqlanan baxışlara reaksiya verməməyə çalışmalıdır. Bir oğlan seçim edərkən, onun fikrincə, seçimini onun xeyrinə edən qızı yaxınlaşıb öpməlidir. Gənc oğlan düzgün təxmin edibsə, qız gənc oğlanı öpür və bir sıra oturur, oğlan isə otaqda qalır. Əgər gənc səhv edərsə (bunun baş vermə ehtimalı böyükdür), qız onun üzünə sillə vurur və o, otaqdan çıxır. Bir gənc artıq təxmin edilən bir qızı seçərsə, otaqda qalan gənc onu qapıdan qovmalıdır. Sevgilisini ən son tapan itirir.

Vəziyyətlər

Bu oyun yeni tanışlarınızın bəzi şəxsi keyfiyyətlərini başa düşmək üçün əla bir yoldur. Təqdimatçı bir neçə oyunçu çağırır (ər-arvad qarışıq olsa daha yaxşıdır, gənc oğlan - qız) və vəziyyəti rol oynamağa dəvət edir. Vəziyyətlər çox müxtəlif ola bilər, hər şey sizin təsəvvürünüzdən asılıdır. Məsələn: "Sən kimsəsiz bir adadasan", "Sərxoş emo qız küçədə sənin yanına gəlir və israrla harasa getməyinizi xahiş edir", "Bir dost sizi "kişilər məclisinə" dəvət edir və siz artıq qızla görüş” və s. Ən yaxşısı bədii və orijinal cütlük qazanır. Kim bilir, bəlkə tanışlıqlarını davam etdirmək istəyəcəklər?

Mahnı-anti-mahnı

Çoxları oxumağı sevir, ancaq oxumaq maraqlı deyil. Gəl oynayaq! İştirakçılar iki komandaya bölünür. Bir komanda mahnıdan bir beyt oxuyur, digəri mənası birinciyə zidd olan mahnıdan bir beyt oxumalıdır. Başlamaq üçün, mahnıların mövzularını əvvəlcədən təyin edə bilərsiniz və ya əks mənalı sözlərin tapılacağı mahnıları oxumağı təklif edə bilərsiniz. Məsələn: qara - ağ, gündüz - gecə, su - torpaq, oğlan - qız və s.

olmaq

Birbaşa suallar vermək həmişə uyğun deyil, ancaq bir-biriniz haqqında öyrənmək istəyirsiniz. Gəl oynayaq! Qaydalar çox sadədir. İştirakçılardan bəzi xüsusiyyətlərə görə sıraya düzülmələri xahiş olunur. Məsələn, doğum tarixinə görə. Bu o deməkdir ki, xəttin əvvəlində yanvarda doğulanlar, sonra fevralda doğulanlar və s. Yalnız bir çətinlik var - bunu edərkən danışa bilməzsən. Siz öz mövqeyinizi jestlərlə, mimikalarla və müxtəlif mövcud vasitələrdən istifadə etməklə oyun tərəfdaşlarınıza çatdırmalısınız. Xəttin düzüldüyü əlamətlər hər hansı bir şey ola bilər: saç və göz rəngi, çəki, yaş, ünsiyyətcillik, aktivlik və s. Oyun bir-birinizi daha yaxşı tanımağa, boşalmağa və birləşməyə kömək edəcək.

Arxasında yazı

Bu oyun yaxşıdır, çünki bayram boyu davam edir və iştirakçılar nə qədər çox olsa, bir o qədər maraqlıdır. Qaydalar çox sadədir: tədbir başlamazdan əvvəl hər bir iştirakçının kürəyinə bir kağız parçası yapışdırılır. Ziyafət, rəqs və digər əyləncələr zamanı iştirakçılar bir-birinə yaxınlaşır və bu vərəqlərə öz “daşıyıcıları” haqqında fikirlərini yazır. Ziyafətin sonuna yaxın vərəqlər çıxarılır və üzərindəki mesajlar ucadan oxunur.

Biz ümumi şeylər axtarırıq

Tanımadığı bir şirkətdə qohum ruh tapmaq həmişə yaxşı və maraqlıdır. Gəlin bu tapşırığı asanlaşdıraq. Bu oyunun iştirakçılarının sayı 8 nəfərdən ibarətdir. Bütün oyunçular cütlərə bölünür və ayrılmış vaxt ərzində cütün üzvləri maksimum sayda oyunçu tapmalıdırlar. ümumi xüsusiyyətlər. Bu əlamətlər hər hansı bir şey ola bilər: xarici xüsusiyyətlər, iş və ya təhsil yeri, ailə tərkibi, ev heyvanlarının olması və ya olmaması və s. Sonra cütlər eyni məqsəd üçün dördlük təşkil edir. Birləşmə iki komandanın yaradılmasına qədər baş verir. Ümumi xüsusiyyətlərin maksimum sayını tapmağı bacaran komanda qalib gəlir.

həqiqət yoxsa cəsarət

Bir-birimizi daha yaxşı tanımağın başqa bir yolu. Ev sahibi oyunun hər bir iştirakçısından soruşur: "Həqiqət və ya cəsarət?" “Həqiqəti” seçən hər hansı bir oyunçunun verdiyi istənilən suala cavab verməlidir (əlbəttə ki, vicdanla cavab vermək məsləhətdir). "Hərəkət" seçən şəxs birtəhər digər oyunçuları əyləndirməlidir - rəqs etmək, oxumaq, zarafat etmək və s.

Mən heç vaxt…

Bu oyun bir-biriniz haqqında daha çox öyrənmək üçün əla bir yoldur. İştirakçılar növbə ilə “Mən heç vaxt...” sözləri ilə başlayan ifadəni deyirlər. Məsələn: "Mən heç vaxt timsah görməmişəm." Bu ifadənin doğru olmadığı, yəni timsah gördükləri oyunçular bir barmağını əllərində bükürlər. Bəyanatı təklif edən oyunçunun vəzifəsi mümkün qədər çox iştirakçını “nokaut etmək”dir. Ən az həyat təcrübəsi olan, yəni bütün barmaqlarını birinci əyən adam qalib gəlir. Ən çox yönlü itirir.

Təəssürat

Oyun üzvləri ilk dəfə bir-biri ilə görüşən şirkətlər üçün yaxşıdır. Qaydalar sadədir: partiya başlamazdan əvvəl hər bir oyunçuya kürəyində bir kağız parçası verilir. Qısa tanışlıqdan sonra bayram iştirakçıları bu vərəqlərə onun daşıyıcısı haqqında ilk təəssüratlarını yazırlar. Qısa və mümkünsə hazırcavab yazmalısınız. Ziyafətin bitməsinə az qalmış qonaqlar həmin vərəqlərə şəxs haqqında son təəssüratlarını yazmağa dəvət olunur. Müqayisə etmək maraqlı olacaq və özünüz haqqında çoxlu yeni və gözlənilməz şeylər öyrənəcəksiniz.

Tarixdə qeyd edin

Oyunçulardan biri otaqdan çıxarılır. Bu zaman oyunun digər iştirakçıları kağız vərəqlərində avtoqraf, rəsm, pomada izi, barmaq izi - ümumiyyətlə, bir növ iz qoyurlar. Sonra əsas oyunçu qayıdır. İndi o, kimin hansı iz qoyduğunu təxmin etməli olan “tarixçi”dir. Bu oyun həqiqətən bizi bir-birimizə daha yaxından baxmağa vadar edir.

Ritm

Oyun, bir-birinizi tanımasanız belə, bir-birinizə uyğunlaşmağa kömək edir. Biri digərini eşitsə, tanış olmaq çox asan olacaq!

Bütün oyunçular bir dairədə oturur və sağ əllərini sağdakı qonşunun sol dizinə, sol əlləri isə sol tərəfdəki qonşunun sağ dizinə qoyurlar. Bundan sonra oyunçulardan biri (aparıcı) vurur sağ əl qonşunun dizində sadə bir ritm. Qonşunun vəzifəsi ritmi ötürməkdir. Hər şey sadə görünür, amma cəhd edin - demək olar ki, heç vaxt ilk dəfə ritm liderə orijinal formada qaytarılmır. Tapşırığı iki ritmi eyni vaxtda, sağa və sola işlətməklə çətinləşdirə bilərsiniz.

Gəlini tapın

Bu, tanımadığı bir şirkətdə ünsiyyət qurmağa kömək edə biləcək olduqca gülməli bir oyundur. Bunu etmək üçün bir neçə top yun və ya iplik lazımdır. İştirakçılar cütlərə bölünür (tercihen qarışdırılır: gənc oğlan - qız), toplar açılır və bir topun ucları cütün üzvlərinə verilir. Bundan sonra, müxtəlif topların ipləri diqqətlə qarışdırılmalıdır. Qalib, ipini ilk buraxan və onu topa sararaq bir-birinə yaxınlaşan cütlük olacaq.

Hər bir insan dostları ilə maraqlı vaxt keçirməyi sevir, lakin bəzən siz bu asudə vaxtınızı nə iləsə şaxələndirmək istəyirsiniz. Oyunlar və viktorinalar bunu etməyə kömək edəcək. Onların sayəsində birlikdə keçirdiyiniz vaxt daha əyləncəli keçəcək və hər kəs əla əhval-ruhiyyədə olacaq.

Bir qrup dost üçün müsabiqələr və oyunlar necə təşkil ediləcək - fikirlər

Əyləncəli olmaq üçün bəzi detalları nəzərə almaq lazımdır. Partiya və ya korporativ tədbirin harada keçiriləcəyini nəzərə almaq lazımdır: evdə, ölkədə, restoranda. Şirkətdə uşaqların, sərxoşların və ya yadların olub-olmadığını nəzərə almaq vacibdir. Yuxarıda göstərilən formatların hər biri üçün əla oyun variantları var.

Masada qonaqlar üçün komik tapşırıqlar

Dostlarınızı evdə əylənmək üçün stolüstü oyunlar oynamağa dəvət edin:

  1. "Tanışlıq". Tanımadığı insanların toplaşdığı ziyafət üçün oyun. Qonaqların sayına uyğun matçlar hazırlamalıyıq. Hamı birini çəkir, qısasını alan özü haqqında bir fakt deyir.
  2. "Mən kiməm?". Şirkətin hər bir üzvü stikerdə bir söz yazır. Sonra kağızlar qarışdırılır və təsadüfi olaraq çeşidlənir. Hər bir oyunçu yazılanları oxumadan alnına stiker yapışdırır. Siz aparıcı suallar verərək sözü təxmin etməlisiniz: "Mən heyvanam?", "Mən böyükəm?" s. Qalanları yalnız “Bəli”, “Xeyr” cavabını verir. Cavab bəli olarsa, adam daha çox soruşur. Düzgün təxmin etməmisinizsə, dönüşdür.
  3. "Timsah". Əyləncəli bir şirkət üçün ən populyar müsabiqə. Oyunçuların bir az sərxoş olması xüsusilə gülməli görünür. İştirakçılardan biri liderdən pıçıltı ilə bir söz və ya ifadə soruşur. Sonuncu, şifrələnmiş şeyi göstərmək üçün jestlərdən istifadə etməlidir. Nə göstərildiyini təxmin edən aparıcı rolunu alır. Söz ona sələfi tərəfindən verilir.

Əyləncəli bir şirkət üçün təbiətdə maraqlı müsabiqələr

Böyüklər və yeniyetmələr bu oyunlarla açıq havada aktiv olmaqdan həzz alacaqlar:

  1. "Araşdırma". İstirahət etdiyiniz ərazidə kiçik hədiyyələrlə "xəzinələri" gizlədin. İpucu qeydlərini və ya xəritə hissələrini müxtəlif yerlərdə yerləşdirin ki, siz də onları axtarmalısınız. Bu kodları öz zəkalarından istifadə edərək həll etməklə, oyunçular tədricən xəzinələrə yaxınlaşacaqlar. Tapşırıqlar - ən yaxşı müsabiqələr təbiətdə əyləncəli bir şirkət üçün.
  2. "Stomperlər." İştirakçıları iki komandaya bölün: qırmızı və mavi. Hər bir şirkətin oyunçularının ayaqlarına bağlayın hava balonları uyğun rənglər. İştirakçılar rəqiblərinin balonlarını ayaqları ilə partlatmalıdırlar. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gələcək.
  3. "Orijinal futbol" Cüt sayda oyunçu ilə iki komandaya bölün. Sahəni qeyd edin, qapıları qeyd edin. Hər komandada oyunçuları cütlərə bölün, çiyin-çiyinə durun. Qalustuk sağ ayaq tərəfdaşının sol ayağı ilə oyunçu. Belə futbol oynamaq çox çətin, amma əyləncəli olacaq.

Musiqi yarışmaları

Musiqi həvəskarları üçün əyləncəli səs-küylü oyunlar:

  1. "Estafet yarışı". Birinci oyunçu hər hansı mahnının ayəsini və ya xorunu oxuyur. İkincisi oxunandan bir söz seçir və onunla öz bəstəsini ifa edir. Əvvəlki şəxs oxumağı bitirən kimi heç bir fasilə olmaması məsləhətdir;
  2. "Musiqili papaq" İlə çoxlu yarpaq yazın fərqli sözlərlə və onları şapka və ya çantaya qoyun. Öz növbəsində, hər bir oyunçu bir parça kağız götürür. O, kartda göstərilən sözü ehtiva edən mahnını xatırlamalı və onu oxumalıdır.
  3. "Sual cavab". Oynamaq üçün bir top lazımdır. Bütün oyunçular liderin qarşısında yerləşir. Topu götürür, iştirakçılardan birinə atır və ifaçının adını çəkir. O, öz bəstəsini oxumalıdır. Oyunçu bir mahnı ilə gəlmirsə, o, aparıcı olur. Sonuncu dəfələrlə ifaçının adını çəkirsə, o, səhvi ilk dəfə aşkar edən iştirakçı ilə əvəz olunur.

Əyləncəli bir şirkət üçün itkilər

Hər kəs klassik oyunla tanışdır, ona görə də onun üzərində dayanmağın mənası yoxdur. Kişi, qadın və qarışıq şirkətlər üçün bu müsabiqənin daha çox əyləncəli növləri var:

  1. "Qeydlərlə müsadirə." Hər bir oyunçu bir vəzifə ilə gəlir və onu bir kağız parçasına yazır. Onlar qarışdırılır və əlavə olunur. İştirakçılar növbə ilə kartları çıxarır və üzərində göstərilənləri yerinə yetirirlər. Bir-birini yaxşı tanıyan gənclər oynasa, tapşırıqlar vulqar ola bilər. Təlimatları yerinə yetirməkdən imtina edənlər, məsələn, bir stəkan spirtli içki içmək üçün bir növ cərimə ilə qarşılaşmalıdırlar.
  2. "Püşklə uduzur." Əvvəlcədən oyunçular tapşırıqların siyahısını və onların sırasını tərtib edirlər. Onlar sıra ilə elan edilir. İfaçının kim olacağı püşkatma yolu ilə müəyyənləşir. Siz sadəcə olaraq bir neçə uzun və bir qısa matç hazırlaya bilərsiniz. Sonuncunun sahibi tapşırığı yerinə yetirəcək. Buna əməl etməkdən imtinaya görə cərimə tətbiq etmək məsləhətdir.
  3. "Bir bankla müsadirə." Yaxşı tanıdığınız, davranışları və təxəyyülləri heç kəs üçün sürpriz olmayacaq insanlar üçün uyğundur. İştirakçıların növbəsinin paylanması prosesini təşkil etmək lazımdır (tercihen püşkatma yolu ilə), lakin oyunçuların sırasını gizli saxlamaq məsləhətdir. Birincisi tapşırığı yerinə yetirir, ikincisi ya tamamlayır, ya da imtina edir. İmtina etdiyi üçün əvvəllər razılaşdırılmış məbləği ümumi xəzinəyə ödəyir. Bank bu tapşırığı yerinə yetirməyə hazır olan könüllü tərəfindən qəbul edilir (təklif edən şəxs istisna olmaqla). Birinci dövrədən sonra seriya nömrələriİştirakçıları dəyişdirmək daha yaxşıdır.

Ad günləri üçün əyləncəli oyunlar və müsabiqələr

Bu, doğum gününə bütün diqqət yetirildiyi xüsusi bir bayramdır. Bununla belə, əyləncəli bir şirkət üçün bir neçə müsabiqə heç vaxt artıq olmayacaq. Çoxdur, çox var yaxşı variantlarşifahi və aktiv oyunlar, bu, diqqəti hadisənin qəhrəmanından yayındırmayacaq, ancaq əylənməyə imkan verəcəkdir. Onlar üçün xüsusilə uyğun olacaq Usaqlar gunu ad günüdür, çünki kiçik qonaqları məşğul etmək o qədər də asan deyil.

Böyüklər üçün əyləncəli oyunlar və müsabiqələr

Seçimlər:

  1. "Yeni bir bükülmə ilə bir şüşə." Qeydlərdə iştirakçının ad günü oğlanı ilə əlaqədar yerinə yetirməli olduğu tapşırıqları yerinə yetirin ("Dodaqlarda öpüş", "Yavaş rəqs et" və s.). Yarpaqlar bir qaba və ya qutuya qoyulur. Oyunçular növbə ilə şüşəni fırladırlar. Boyun kimə işarə edirsə, tapşırığı təsadüfi olaraq götürür və tamamlayır.
  2. "Yubiley üçün." Cırma rulonu dairənin ətrafında masada oturan insanlara ötürülür. tualet kağızıçox sürətli. Hər biri öz bildiyi qədər qoparır. Oyunçular növbə ilə çox zəng edir maraqlı faktlar ad günü adamı haqqında, əllərində neçə kağız parçası tuturlar. Əvəzinə maraqlı xüsusiyyətlər Günün qəhrəmanının həyatından arzular, gülməli hekayələr, sirlər ola bilər.
  3. "Əlifba". Masada oturanlar növbə ilə ad günü oğlanına nəsə arzulamalıdırlar. Onlar əlifba sırası ilə bir dəfə bir söz tələffüz edirlər (mürəkkəb hərflər istisna olunur). Düşmüş hərf üçün bir söz tapmayan kəsilir. Sonuncu yerdə qalan qalib gəlir.

Uşaqlar üçün

Kiçik ad günü oğlanı əyləncəli bir şirkət üçün aşağıdakı müsabiqələrdən zövq alacaq:

  1. "Nağıl". Doğum günü oğlanı zalın mərkəzində oturur. Uşaqlar növbə ilə onun yanına gəlir və nə etməyi sevdiklərini göstərirlər. Uşaq tapşırığını yerinə yetirə bilməyən oyunçu konfet alır.
  2. "Rənglər". Doğum günü oğlanı arxası uşaqlara tərəf dayanır və istənilən rəngin adını çəkir. Geyimində bu rəngə sahib olanlar müvafiq əşyadan yapışaraq ayaq üstə qalırlar. Düzgün rəngə sahib olmayanlar qaçırlar. Doğum günü oğlanı tərəfindən tutulan şəxs ev sahibi olur.
  3. "Çobanyastığı". Kağızdan bir çiçək kəsin, hər ləçəkdə məzəli asan tapşırıqlar yazın ("Qarğa", "Rəqs"). Hər bir uşaq təsadüfi bir ləçək seçsin və tapşırığı yerinə yetirsin.