Menyu
Pulsuz
Qeydiyyat
Ev  /  Planlaşdırmağa haradan başlamaq lazımdır/ World of Tanks xəritədə ən yaxşı yerlər. Atışma və zirehlərin nüfuzu

World of tanks xəritədə ən yaxşı yerlər. Atışma və zirehlərin nüfuzu

World of Tanks-də döyüşlərin əsas yeri hər biri oyunçuların uzun müddət yaddaşında qalan xəritələrdir. Bütün döyüş yerləri uydurmadır - onlar landşaft növü, binalar, dizayn tərzi, musiqi və tematik əlavələr ilə fərqlənir.

World of Tanks-da hansı xəritələr var?

Oynayarkən tankerlər bütün guşələri ziyarət edə bilərlər qlobus– gözəl Parisdən yanan Xarkova, şaxtalı Arktikadan yüksək təpələri olan Qumlu çaya qədər.

Oyundakı xəritələrin orta ölçüsü hər kilometrə bir kilometrdir, lakin ölçüsünün daha kiçik olduğu yerlər də var: belə yerlərdə döyüş çox vaxt daha dinamik, daha sürətli və daha enerjili olur.

WoT-də xəritələrdə ərazi

Döyüş meydanını canlandırmaq üçün xəritə istehsalçıları müxtəlif üsullardan istifadə etdilər:

  • Kütləvi binalarla açıq ərazilərin dəyişdirilməsi.
  • Təkcə tank məhv edənlərdən deyil, həm də artilleriya atəşindən gizlənir.
  • Təpələrin, təpələrin və çökəkliklərin olması.

Ərazidən kənarda oynamaq WOT-da xüsusilə vacibdir, buna görə də yüksəkliklərin hər biri tərtibatçılar tərəfindən izlənilir və lazım olduqda balanslaşdırılır.

Oyunda cəmi 29 kart var və onlar üç növə bölünür:

  1. yay.
  2. qış.
  3. Sandy.

0.8.0 yeniləməsində tərtibatçılar mühərrikdən istifadə edərək, bütün kartları yenidən işləyərək oyunun fiziki modelini dəyişdirdilər. öz istehsalı CORE. İndi World of Tanks-də döyüşlər daha da həyəcanlı oldu. Siz də cəhd edin!

Atışma və zirehlərin nüfuzu - əsas elementlər oyun mexanikası. Bu məqalədə dəqiqlik, zireh nüfuzu və zədələnmə kimi oyun parametrləri haqqında məlumatlar var.

Dəqiqlik

Dəqiqlik- mərmiləri hədəfə dəqiq göndərmək qabiliyyətini xarakterizə edən silah parametri.

Oyunun dəqiqliklə bağlı iki aspekti var:

Dağılmaq 100 metrdən atəş açarkən mərmi. Metrlə ölçülür. Yayılma topçunun bacarığından asılıdır. Təlimsiz topçu (əsas bacarığın 50% -i) 100% təlim keçmiş topçudan 25% az dəqiq atəş edir. Qarışdırma vaxtı- saniyələrlə ölçülür nişan alma vaxtı. Bu, balans ehtiyacları üçün təqdim edilmiş şərti bir parametrdir. Yəni, silahın özünü hədəfə yönəltmək kifayət deyil, hədəf dairəsinin daralması bitənə qədər gözləmək vacibdir. Əks halda, qaçırılma ehtimalı kəskin şəkildə artır. Tank hərəkət etdikdə və qüllə və lülə fırlananda, eləcə də atışdan sonra mənzərə “diqqətlə ayrılır”, yəni hədəf dairəsi kəskin şəkildə artır və hədəfi yenidən gözləmək lazımdır. Konvergensiya vaxtı yaxınlaşma dairəsinin ~2,5 dəfə, dəqiq desək, e dəfə azaldığı vaxtdır (e riyazi sabitdir, əsasdır. təbii loqarifm ~2,71).

Oyunda (kənar dəyişikliklər quraşdırmadan) səpilmə dairəsi deyil, yaxınlaşma dairəsinin göstərildiyini başa düşmək vacibdir - bu iki dairə tamamilə fərqli diametrlərə malikdir və çox nadir istisnalarla bir-biri ilə üst-üstə düşmür. Əslində, dispersiya dairəsi hədəf dairəsindən (bir neçə dəfə) kiçikdir və oyunda hədəf dairəsinin vəzifəsi mərmilərin dağılmasını göstərmək deyil, silahın və onun topçusunun vəziyyətini, toxunulmazlığını, zədələnmiş, topçu ixtisar edilmiş və ya kiçilmiş, sağlam və ya mərmi zərbəsi almış və s.

Silahın dəqiqliyini necə artırmaq olar

  • Avadanlıq quraşdırın Təkmilləşdirilmiş ventilyasiya
  • Döyüş qardaşlığı(dəqiqliyə təxminən +2,5%).
  • Bir döyüş üçün bütün ekipaj parametrlərinə +10%, o cümlədən dəqiqliyə təxminən 5% verən avadanlıqdan istifadə edin - Əlavə rasion, şokolad, Kola qutusu, Güclü qəhvə, Çay ilə puding, Təkmilləşdirilmiş pəhriz, Onigiri.

Hədəfləri necə sürətləndirmək olar

  • Silahı ən yüksək nişan alma sürəti ilə quraşdırın.
  • Topçunun əsas ixtisasını 100%-ə yüksəldin.
  • Avadanlıq quraşdırın Gücləndirilmiş nişan alma sürücüləri(konvergensiya sürətinə +10%).
  • Avadanlıq quraşdırın Stabilizator şaquli hədəfləmə (tankı hərəkət etdirərkən və qülləni çevirərkən dispersiyaya -20%).
  • Avadanlıq quraşdırın Təkmilləşdirilmiş ventilyasiya(təxminən +2,5% yaxınlaşma sürəti)
  • Topçu bacarıqlarınızı təkmilləşdirin Qüllənin hamar fırlanması(qüllə fırlanarkən dağılmaya -7,5%).
  • Sürücü mexanikinizin bacarıqlarını təkmilləşdirin Hamar sürüş(tank hərəkət edərkən dispersiyaya -4%).
  • Bütün ekipaj üzvlərinin bacarıqlarını təkmilləşdirin Döyüş qardaşlığı(təxminən +2,5% yaxınlaşma sürəti).
  • Bir döyüş üçün bütün ekipaj parametrlərinə +10%, o cümlədən hədəf sürətinə təxminən 5% verən avadanlıqdan istifadə edin Əlavə rasion, şokolad, Kola qutusu, Güclü qəhvə, Çay ilə puding, Təkmilləşdirilmiş pəhriz, Onigiri.

Avtomatik hədəfləmə

Düşmənə yönəlmiş mənzərə ilə sağ siçan düyməsini basdığınız zaman avtomatik hədəfləmə aktivləşir. O, tankın lüləsini düşmən maşınının ortasına bərkidir. Bu, gözlə nişan almaqdan qaçmağa imkan verir, lakin eyni zamanda bir sıra əhəmiyyətli çatışmazlıqlara malikdir. Fakt budur ki, avtomatik nişan alma həmişə atəş yolundakı maneələrə, həmçinin düşmənin hərəkət vektoruna və sürətinə məhəl qoymadan düşmən tankının siluetinin mərkəzini hədəf alır. Düşmən maşınının yalnız bir hissəsinin gözdə göründüyü və ya hədəfin hərəkətdə olduğu və gözləməyin zəruri olduğu hallarda, avtomatik nişan almaq nəinki faydalı olmayacaq, üstəlik, qaçırmağa zəmanət verəcəkdir. Avtomatik hədəfləmə düşmən tankının zəif nöqtələrini hədəf almağa imkan vermir, ona görə də düşmənə qarşı nisbətən az istifadə olunur. yüksək səviyyələr dəqiq silahlar və böyük zirehli tanklarla döyüşlər.

Avtomatik nişan alma adətən aktiv manevrlər zamanı yaxın döyüşlərdə və stasionar düşmənə uzun məsafədən atəş açarkən istifadə olunur.

Avtomatik hədəfləmə E düyməsini sıxmaqla (standart olaraq) və ya sağ siçan düyməsini yenidən basmaqla ləğv edilə bilər.

Atıcılıq mexanikasının ətraflı təhlili

Zireh nüfuzu

Zireh nüfuzu- düşmən tanklarının zirehinə nüfuz etmək qabiliyyətini xarakterizə edən silah parametri. O, millimetrlə ölçülür və orta qiymətə nisbətən ±25% yayılmasına malikdir. Texniki spesifikasiyalarda göstərilən zireh nüfuzunun mərminin hərəkət istiqamətinə 90 dərəcə bucaq altında yerləşən bir zireh lövhəsi üçün göstərildiyini xatırlamaq vacibdir. Yəni, zirehin mailliyi nəzərə alınmır, halbuki əksər tanklarda maili zirehlər var ki, bu da nüfuz etmək daha çətindir. Həmçinin, texniki spesifikasiyalarda göstərilən zireh nüfuzu 100 m məsafədə göstərilir və artan məsafə ilə aşağı düşür (subkalibrli və zirehdələn mərmilər və yüksək partlayıcı/HESH və kümülatif) üçün tətbiq edilmir.

Zireh

Hər tankın zirehləri var. Lakin zirehin qalınlığı hər yerdə eyni deyil. Ön tərəfdə mümkün qədər qalındır. Əksinə, arxa ən nazikdir. Tankın damı və dibi də çox yüngül zirehlidir. Zireh bu formatda göstərilir: ön zireh qalınlığı/yan zireh qalınlığı/sert zireh qalınlığı. Və məsələn, zireh 38/28/28-dirsə, 30 mm nüfuzetmə qabiliyyəti olan bir silah ümumiyyətlə alnına deyil, arxa və yan hissələrə nüfuz edə bilər. 25% dispersiyaya görə, bu silahın atışdan atışa həqiqi nüfuzu 22,5 ilə 37,5 mm arasında dəyişəcək.

Yadda saxlamaq lazımdır ki, zirehləri təyin edərkən onun meyli nəzərə alınmır. Məsələn, T-54-ün zirehləri 120 mm, meyl bucağı 60°, mərminin normallaşması isə 4-5°-dir. Belə bir meyllə azaldılmış zireh qalınlığı təxminən 210 mm olacaqdır. Bununla belə, ən qalın zirehin belə zəif tərəfləri var. Bunlara müxtəlif lyuklar, pulemyot yuvaları, təkər yuvaları, birləşmələr və s.

Qeyri-penetrasiya və rikoshet

Hər bir mərminin öz nüfuz həddi var. Düşmən tankının zirehindən kiçikdirsə, mərmi ona nüfuz etməyəcək. Bunu etmək üçün tankın ən həssas yerlərini hədəf almalısınız: arxa, yanlar və müxtəlif çıxıntılar və yarıqlar. Bu kömək etmirsə, istifadə edə bilərsiniz yüksək partlayıcı mərmilər.

Bucaq altında duran bir tanka atəş edərkən, səkdirmə ehtimalı yüksəkdir. Penetrasiya və rebound arasındakı sərhəd 70° bucaq altında yerləşir. Əgər mərminin kalibri zirehin qalınlığını 3 dəfədən çox keçərsə, səkdirmə baş vermir, lakin ikiqat artarsa, mərminin normallaşması silahın kalibrinin silahın qalınlığından artıqlığına mütənasib olaraq artır. zireh - və mərmi istənilən bucaqda zirehə nüfuz etməyə çalışır. Beləliklə, məsələn, zireh nüfuzu 170 olan 100 mm-lik silahdan atəş açarkən, 30 mm qalınlığında zireh lövhəsində 89,99 dərəcə bucaq altında normallaşma 23,33 dərəcəyə qədər artacaq və azaldılmış zireh 30/cos (89,99-23,33) olacaq. ) = 75,75 mm zireh.

Zirehli nüfuz mexanikasının ətraflı təhlili

Diqqət! 0.8.6 yeniləməsi məcmu mərmilər üçün yeni nüfuz qaydaları təqdim edir:

Kumulyativ mərmi indi mərmi zirehə 85 dərəcə və ya daha çox bucaq altında dəydikdə səkkilə bilər. World of Tanks-da səkdirmə zamanı tankların nüfuzu səkildi məcmu mərmi düşmür.

Zirehin ilk nüfuzundan sonra mərmi zireh nüfuzunu aşağıdakı sürətlə itirməyə başlayır: mərminin keçdiyi 10 sm boşluq üçün (50% - 1 metr boş yerə) nüfuz etdikdən sonra qalan zireh nüfuzunun 5% -i. ekrandan zirehə).

Həmçinin 0.8.6 normallaşdırma yeniləməsində alt kalibrli mərmilər 2°-yə endirildi.

0.9.3 yeniləməsi ilə başqa bir tanka səkdirmək mümkün oldu. İkinci səkdirmədən sonra mərmi yox olur. Bilmək döyüş xüsusiyyətləri hər hansı bir avadanlıq, məsələn, zədə, zireh və buna əsaslanaraq World of Tanks Assistant tətbiqində "Tanking" bölməsində nüfuz zonalarını müəyyən edə bilərsiniz.

Zərər

Zərər- düşmən tanklarına ziyan vurmaq qabiliyyətini xarakterizə edən silah parametri. Vahidlərlə ölçülür. Silahın performans xüsusiyyətlərində göstərilən zərərin orta olduğunu və əslində həm yuxarı, həm də aşağı 25% daxilində dəyişdiyini xatırlamaq vacibdir.

Zəif nöqtələrin yeri

Oyundakı müxtəlif modulların yeri göstərilmir, lakin tamamilə ardıcıldır real prototiplər. Buna görə də, həyatda döyüş sursatı tankın arxasının sol küncündə idisə, oyunda orada olacaq. Ancaq yenə də tankların ən zəif nöqtələri təxminən eyni yerdədir:

  • Mühərrik və yanacaq çəni adətən çənin arxa (arxa) hissəsində yerləşir.
  • Sursat anbarı korpusun mərkəzində və ya qüllənin arxa (arxa) hissəsində yerləşir.
  • Tankın izini vurmaq üçün ön və ya son çarxdan atəş açmaq lazımdır.
  • Silah və triplekslər çılpaq gözlə görünür.
  • Komandir, bir qayda olaraq, qüllədə yerləşir və komandirin qülləsinə vurulan zərbə ilə təsirsiz hala gələ bilər.
  • Mexanik sürücü maşın gövdəsinin qarşısında oturur.
  • Yükləyici və topçu qüllənin qarşısında və ya mərkəzində yerləşir.

Modulların zədələnməsi

Modullarda çəkilişin öz xüsusiyyətləri var. Çox vaxt modullar vurulduqda zərər onlara düşür, ancaq tankın özünə deyil. Hər modulun öz güc nöqtələri (sağlamlıq vahidləri) var. Əgər onlar tamamilə çıxarılarsa (kritik zədə), modul işləməyi dayandırır və onu bərpa etmək bir qədər vaxt aparacaq. Modulun sağlamlıq bölmələri tam bərpa olunmayıb, ancaq 50%-ə qədər. O, zədələnmiş olaraq qalır və eyni zamanda işləməyə bilər. Müvafiq olaraq, gələcəkdə eyni modulu sındırmaq daha asan olacaq. Təmir prosesində modula yeni zərər dəyərsə, sağlamlıq nöqtələri çıxarılır və təmir 50%-ə qədər davam edir. Yəni, cığırı çıxarılan çən eyni cığırla vurulmağa davam edərsə, o zaman o, daim təmir olunacaq (yaxud tank məhv edilənə qədər).

Təmir dəsti zədələnmiş modulun sağlamlıq nöqtələrini 100% bərpa edir.

Mühərrik Modul zədələnibsə və ya bərpa edildikdən sonra maksimum sürət hərəkəti azalır.

Zərər kritikdirsə, hərəkət etmək mümkün deyil.

Mühərrikin hər bir zədələnməsi mühərrik təsvirində göstərilən ehtimalla (10-40%) yanğına səbəb ola bilər.

Zərər ehtimalı: 45% Track Modul zədələndikdə, qopma şansı artır.

Zərər kritikdirsə, hərəkət etmək mümkün deyil.

Sursatların saxlanması Modul zədələnibsə, yenidən yükləmə müddəti artır.

Zərər kritik olarsa, tank məhv edilir.

Eyni zamanda, sursat rəfindəki mərmilərin sayı onun partlama şansına təsir göstərmir. Yalnız boş sursat rəfləri partlamır. Zərər ehtimalı: 27% Tank Modul zədələnirsə, heç bir cəza tətbiq edilmir. kartlar. Vadinin şərq hissəsindən böyük zədələnmiş su kəməri keçir. Çoxsaylı dağ silsiləsi əla pusqu yerləri təmin edir, lakin geniş sahələr mövqelər arasında hərəkəti təhlükəli edir.


İmperiyanın sərhədi

1.0 yeniləməsindən sonra oyunda ilk Asiya xəritəsi. Onun fərqləndirici xüsusiyyət yeri iki hissəyə bölən Böyük Çin Səddidir. Xəritənin müxtəlif sahələri müxtəlif siniflərə və oyun üslublarına uyğun gəlir.


Kareliya

Bataqlıqlar, qayalıqlar və qayalıqlar xəritəni üç əsas əməliyyat sahəsinə ayırır. Binaların olmaması və az sayda qaya sığınacaqları artilleriya əməliyyatlarına üstünlük verir. Uğur üçün, təxribat hərəkətlərindən istifadə edərkən və ya digər sektorlarda düşməni ciddi şəkildə saxlayaraq hücum edən qüvvələri istiqamətlərdən birində cəmləşdirmək lazımdır.



Laceville

Bir cinahda təcrid olunmuş dağ vadisi, digər tərəfdə isə şəhər blokları düşmənə zərbə vuran məsafədə getməyə imkan verir. Sahənin mərkəzində açıq göl imkan verir atəş dəstəyi kifayət qədər böyük məsafədəki müttəfiqlərinizə.


Siegfried xətti

Açıq yerlərin və şəhər bloklarının uğurlu birləşməsi bu xəritənin xüsusiyyətidir. Dolama küçələr düşmən xətlərinin arxasına keçməyə imkan verir və çoxsaylı bunkerlərdən örtük kimi istifadə oluna bilər.


Robin

Komandaların başlanğıc mövqeləri düz, yaxşı kəsişən sahə ilə ayrılır. World of Tank-dakı bu xəritə düşməni artilleriya qüvvələri ilə müdafiə etmək və məhv etmək üçün əlverişlidir. Sığınacaqlardan istifadə edərək dərin dolama yollar - cəsədlər, ərazinin qırışları və kənd evləri döyüşün nəticəsini həll edə bilər. Sahə boyunca yaxşı əlaqələndirilmiş hücum yüksək sürət, artilleriya dəstəyi ilə də uğur gətirə bilər, lakin olduqca risklidir.


Minsk

Qarışıq tipli kartdır. Sıx şəhər inkişafı olan iki zona Svisloch çayı sahilinin açıq hissəsi ilə ayrılır. Əsas qarşıdurma prospektin əks tərəflərində baş verir. Bu yerdə müdafiəni cəld yarmaq cəhdləri son dərəcə risklidir. Yalnız cinahda uğur qazanmaqla qələbəyə arxalana bilərsiniz.


Monastır

Xəritənin mərkəzində böyük bir monastır və bir şəhər var. Üç yol şimaldan cənuba hərəkət etməyə imkan verir. Monastırın həyəti əlverişli bir atəş mövqeyidir. Qərbdəki uzun təpə və şərqdəki dolama dərə artilleriya atəşindən əla qorunma təmin edir.



Nebelburq

3 əsas zonaya bölünmüş qarışıq mənzərəli mənzərəli ərazi: xəritənin mərkəzində qədim qala, şimal hissəsində kiçik şəhərcik və gözətçi qüllələri olan təpə, cənub hissəsində isə yuvarlanan düzənliklər.


Overlord

6 iyun 1944-cü ildə Normandiyanın sahil hissəsinə Müttəfiq qüvvələrin enişinin atmosferini əks etdirən xəritə. O, təkcə tarixi komponenti ilə deyil, həm də dizaynı ilə maraqlıdır. Bu, Atlantik Divarının hər yerindən Alman istehkam nümunələrindən ibarət bütöv bir sərgi salonudur.


Oryol çıxıntısı

Belqoroddan 1943-cü ildən atmosfer xəritəsi. Xəritə Ümumi Döyüş üçün nəzərdə tutulub. Bir neçə zona var: xəritənin mərkəzində fabrik, hər iki komandada sıx meşələr, düzənliyin üstündəki kilsə, kiçik bir körpü və dağılmış təyyarə.


Paris

Əminliklə deyə bilərik ki, "Paris" təkcə moda və gözəllik, sevgi və romantika şəhəri deyil, həm də virtual tank döyüşləri üçün əla oyun yeridir. Xəritənin xüsusiyyətləri müxtəlif və dinamik döyüş əməliyyatları üçün imkanlar açır. üç oyun sahələri bütün növ avadanlıqlara hərəkət azadlığını təmin edir. Hər kəs üçün bir yer var, əsas odur ki, öz istəklərinizlə qərar verin.


keçir

Bu xəritə dağlıq ərazi ilə səciyyələnir, o, relyefi əngəlli ilə xarakterizə olunur. Çoxsaylı qayalar və daşlar düşmən atəşindən qoruyur, müxtəlif təpələr pusqu üçün əla yerdir, dolama yollar isə düşmən bazasına zərbə endirməyə imkan verir.


Vilayətlər

Bu xəritənin kənarındakı təpələr çoxsaylı evlərlə doludur. Dolama küçələr sizə gözlənilməz zərbələr endirməyə imkan verəcək. Düşmən bazasına gedən ən qısa yol təpələrin arasında yerləşən çöldür.



Proxorovka

Dəmir yolu bəndi ilə bölünmüş açıq dağlıq ərazi. Ağac qrupları əla örtük təmin edir tank əleyhinə özüyeriyən silahlar. Hücum edərkən cinahlara diqqət yetirin. Müdafiə edərkən düşmənin cinahlarına hücum edin. Artilleriya hərəkət azadlığına malikdir, lakin yüksək sürətli işıq qüvvələrinin basqınlarına qarşı olduqca həssasdır.


Redshire

Oyun yeridir kənd Britaniyada. Xəritənin mərkəzində kiçik bir şəhər var. Tədricən təpələrə çevrilən sahələr həlledici hücumlar üçün əla yerdir. Xəritənin ortasındakı çay nəqliyyat vasitələrinin hərəkətinə mane olmur və yaxşı istinad nöqtəsi kimi xidmət edir.


Minalar

Xəritənin mərkəzindəki yüksək təpə xəritədə əsas nöqtədir. Onu tutmaqda çətinliklərə baxmayaraq, qalib komandanın mövqeyini kəskin şəkildə yaxşılaşdırır. Təpənin şimal-şərqindəki kənd və onun qərbindəki ada, bir sıra üstünlüklərə baxmayaraq, mərkəzdən atəşə qarşı həssas olaraq qalır.


Ruinberq

Şəhər küçələrinin konsentrik sistemi, parkdakı sıx ağaclar və kollar gizli manevrlərə və ehtiyatların sürətlə köçürülməsinə imkan verir. Şəhər bölgəsində artilleriya əməliyyatları çox çətindir, lakin yüksək dərəcəşəhərdəki dağıntılar müttəfiqlərinizə effektiv dəstək verməyə imkan verir.


Balıqçı körfəzi

Bu xəritə açıq yer və sərt ərazinin yaxşı birləşməsidir. Liman şəhərinin cinahda yerləşən dar, dolama küçələri sizə gözlənilməz üstünlük qazanmağa kömək edəcək. Çoxsaylı kolları olan zərif təpələr pusqu taktikasından geniş istifadə etməyə imkan verəcəkdir.


Çöllər

Açıq düz ərazi. Yeganə sığınacaqlar böyük daşlar, relyef qırışları və dəmir yoluşimaldakı bənddə. Hər iki baza cinahlarda baş verənlərdən düzənliklərdə gizlənmiş bir yol ilə bağlıdır.


Studzianki

Studzianki kəndi Qırmızı Ordu hissələri (o cümlədən 1-ci qoşunlar) üçün şiddətli döyüşlərin yeri idi. tank briqadası Polşa qoşunları) alman işğalçıları ilə. Müttəfiq qüvvələrin böyük uğuru ilə başa çatan bu hadisələrin xatirəsinə 1969-cu ildə kənd Studzianki Pancerne (Studzianki Tankı) adlandırıldı.


Sakit sahil

Torpaq sahəsi kənarlarda dağ silsilələri və su ilə məhdudlaşır, xəritənin üçdə birini tutur. Şimaldan cənuba bütün ərazidən dəmir yolu keçir. Qərb cinahında sıx bitki örtüyü olan dağlıq əraziyə çevriləcək ideal yer sürətli hücum üçün. Bazalar arasındakı birbaşa yol uzun sürən döyüşlərin aparıla biləcəyi kiçik bir şəhərdən keçir. Bazalar birbaşa işğaldan təpələrlə qorunur, lakin cinahlardan həssasdır.


Tundra

Şərqdəki dağ ciddi verir döyüş üstünlüyü, xəritənin mərkəzi hissəsinə nəzarət taktiki üstünlükdür. Qərbdəki bataqlıqdan kəşfiyyat və arxadan hücum üçün istifadə oluna bilər.


Geniş park

Xəritə Qərbi Avropa şəhərini təmsil edir. Təsadüfi deyil ki, xəritənin işçi adı “Münhen” idi. Zavod məhəllələri, dağılmış evlər, yük qatarları bu məkanın xüsusiyyətləridir. Xəritəni yarıya bölən bir dəmir yolu ilə bir sahil, hücum üçün qüvvələri cəmləşdirməyə imkan verir.


Uçurum

Komandanın bazaları qayalar və qayalarla ayrılır. Çoxlu sığınacaqların olması qüvvələri düzgün istiqamətdə cəmləşdirməyə imkan verir. Xəritənin mərkəzinin müəyyən üstünlüyü var, lakin cinahlara laqeyd yanaşmaq məğlubiyyətlə doludur.


Fyordlar

Nəhəng dağlar və dar dərələr müxtəlif qəbul etməyə imkan verir taktiki qərarlar. Körfəz boyunca atəş dueli və ya sahil şəhərlərində tapança poliqonunda döyüş keçirə və ya düşmən bazasını ələ keçirərək dərin dolama yolu seçə bilərsiniz.


Magistral yol

Bu xəritənin müxtəlif mənzərəsi ona unikal cazibə verir və onu yaradır mümkün istifadə müxtəlif taktikalar. Açıq yerlər geniş cinah hücumları üçün yaxşıdır və şəhər əraziləri sıx yaxın döyüşləri əhatə edir. Xəritənin buraxılışdan əvvəl adı “Kanzas”dır.


Himmelsdorf

Küçə və meydanların labirintidir, artilleriya və tank əleyhinə özüyeriyən silahlar üçün son dərəcə əlverişsizdir, lakin yüngül və orta ölçülü tankların sürətli irəliləyişləri və kənarda qalması üçün idealdır. Dolama marşrutları - ərazidə hökmranlıq edən qala ilə təpədən və dəmiryol vağzalı yolları boyunca - yaranan mövqe dalanından çıxmağınıza kömək edəcək.


Ensk

Şəhər bloklarının labirintini və şəhərətrafı ərazilərin düz sahəsi stansiya relsləri arasında ensiz keçidlərlə ayrılır. Gücləri cəmləşdirərkən, güclü tərəfləri nəzərə alın və zəifliklər Hər bir istiqamətdə döyüş maşınları: artilleriya açıq sahədə sıçrayışı poza bilər, lakin binaların divarları arxasında gizlənən düşmənə qarşı demək olar ki, acizdir.


Qış kartları

Klondayk

Məkan - Şimali Amerika. Xəritənin şimalındakı mədən çoxlu dəhlizlərdən, tikililərdən və dar keçidlərdən ibarətdir. Cənubdakı ada tənha tikililər və qazmaçıların və mədənçilərin dağılmış taxta daxmalarının yerləşdiyi geniş açıq sahədir. Xəritənin mərkəzi hissəsində çayın palçıqlı sahillərini körpü birləşdirir. Xəritə təkmilləşdirilmiş keyfiyyətə qədər təkmilləşdirildi və 1.0.2 yeniləməsində oyuna qaytarıldı


Mannerheim xətti

Çoxlu müxtəlif maneələr və sığınacaqlarla qarlı və qayalı ərazi. Dağ silsilələri və çay sahilləri boyunca uzanan dolama yollar, gözlənilmədən irəliləyən düşmənin arxasında özünüzü tapmağa, həmçinin pusqu üçün çoxlu əlverişli yerlər yaratmağa imkan verir. Keçmiş adı “Qütb bölgəsi”dir.


Xarkov

Xəritənin mərkəzindəki şəhər ərazisi ən mühüm strateji ərazidir. Xəritədə daha iki sahə vurğulanıb: uzun məsafəli döyüşlər apara biləcəyiniz şəhər meydanı və manevr edə bilən nəqliyyat vasitələrinin ən yaxşı çıxış edə biləcəyi şəhər hüdudlarından kənar ərazi.


Sakit ol

Sonsuz qış atmosferində Skandinaviyanın qarlı dağlarının ortasında bir xəritə. Xəritənin şiddətli küləklərlə deşilmiş mərkəzi hissəsi cəsarətli kəşfiyyat manevrləri üçün imkan yaradır. Donmuş körfəzdəki gəmi qəbiristanlığı mövqe döyüşü üçün əlverişlidir. Dağlar boyu yollar düşmən bazasına sıçrayış kimi xidmət edəcək və balıqçı kəndləri hücumları dəf etmək üçün ölümcül pusquların yerinə çevriləcək.


Erlenberq

Çayla yarıya bölünmüş xəritədə üç mümkün hücum xətti var. Mərkəzi körpü xarabalıqlar arasında yerləşir kiçik şəhər. Şimal və cənub körpülərinin yaxınlığındakı ərazi az miqdarda örtüyə malikdir. Siz atəş mövqeləri kimi xəritənin əks tərəfindəki qala və təpələrdən istifadə edə bilərsiniz.


Səhra xəritələri

Aerodrom

Xəritə Britaniya hərbi aerodromunu və onun ətrafını əks etdirir. Yerləşdiyi yer Şimali Afrikadır. Komanda bazaları iki kiçik liman kəndində yerləşir. Onların arasında mərkəzdə ətrafdakı boşluqları idarə etməyə və əsaslara daxil olmağa imkan verən qayalı bir təpə var. Yer pusqu üçün əlverişli yerlər və irəliləyişlər və manevrlər üçün çoxsaylı marşrutlarla doludur. Xəritənin yuxarı hissəsində iki böyük təyyarə anqarı və uçuş-enmə zolağı olan aerodromun özü var. Tərtibatçılar ətrafa böyük diqqət yetirdilər: bu oyun yerində müxtəlif avadanlıqlar (təyyarələr, yanacaq tankerləri, təcili yardım maşınları), radiolokasiya stansiyası, işçilər üçün yeməkxana və duş, minarəli məscid, qədim xarabalıqlar, balıqçı qayıqları və s. daha çox.


Sandy çayı

İlk baxışda, bu xəritəçox açıq görünür, amma deyil. Kəndlərdə gil evlərin asanlıqla dağıdılmasına baxmayaraq, onlardan mühafizə kimi uğurla istifadə etmək olar. Cinahlar qaya birləşmələri və yüksək təpələrlə yaxşı örtülmüşdür ki, bu da gözlənilməz istiqamətlərdən hücumlara imkan verir.


İtirilmiş Şəhər

Aparıcı oyunçuların iştirakı ilə yaradılmış, diqqətlə balanslaşdırılmış balansa malik simmetrik qarışıq xəritə. Təmkinli rəng palitrası və yumşaq gündüz işığı oyun zamanı maksimum rahatlığı təmin etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. "Üstünlük" oyun rejimi çərçivəsində döyüşlərin aparıldığı xəritələrdən biri.


El Halluf

Xəritənin mərkəzində qayalar və kiçik bitki örtüyü ilə dolu geniş bir vadi var. Yüksək dağlar vadinin hər iki tərəfi çoxlu atəş mövqelərini təmin edir. Marşrutdan asılı olmayaraq, hücum edənləri düşmən düşərgəsinə çətin dırmaşmaq gözləyir.


Xüsusi kartlar








Cəhənnəm

Xarkov Leviafanın nəzarəti altında məhv edilmiş texnologiya dünyasında belə görünür. Xəritə Halloween (oktyabr-noyabr 2017) oyun tədbiri üçün yaradılmışdır.







Təqaüdçü kartlar

Fırtına

Xəritə cinahlar boyunca iki əsas istiqaməti və dəstəyin istiqamətini - mərkəzdən keçir. Şəhərdə hökmranlıq uğrunda qızğın döyüşlər kiçik bir fabriki mərkəzi meydanla birləşdirən iki körpüdə baş verəcək. Keçiddən keçməyi bacaran komandanın düşməndən yan keçmək və taktiki manevrlər etmək imkanı daha çox olacaq. Siz dağın ətəyində şimal-qərb istiqamətindən düşmən artilleriyasını məhv etməklə düşmən xəttinin arxasına keçə və müttəfiqlərinizə dəstək verə bilərsiniz. Marşrut boyu çoxlu sığınacaqlar və kiçik hündürlük dəyişiklikləri sürətli, manevr edə bilən nəqliyyat vasitələrinin potensialını tam reallaşdırmağa imkan verəcək. Mərkəzi diaqonal düşmən bazasına ən qısa yoldur, qüvvələri tez bir zamanda köçürmək və cinahlardakı müttəfiqləri dəstəkləmək imkanı verir.


Vinterberq

Xəritə, yalnız ilin vaxtında fərqlənən məşhur "Ruinberg" ilə tamamilə eynidir. Şəhərin qərb hissəsindəki dairəvi meydan uzunmüddətli mövqe döyüşlərinin yeri kimi xidmət edir. Konsentrik şəhər küçələri ağır zirehli maşınlarla düşmənin müdafiəsini tədricən yarmaq üçün əlverişlidir və uzun radial küçə düşmənə xəncər atəşi aparmağa imkan verəcəkdir. Xəritənin şərq sahəsi olduqca açıqdır və orta tankların manevrləri üçün olduqca uyğundur, ancaq bu zonanın ortasında kiçik bir yaşayış məntəqəsinə nəzarət etdikləri təqdirdə.


İnci çayı

Möhkəm mənzərə müxtəlif döyüş taktikalarından istifadə etmək üçün böyük imkanlar açır - pusqular, sürpriz yollar, kiçik ərazilərdə toqquşmalar. Çay yatağı boyunca hərəkət düşmən bazasına tez çatmağa və döyüşə girməyə imkan verir. Unutmayın ki, bu xəritədə arxa tərəfinizi unuda bilməzsiniz.


Qış Himmelsdorf

Xəritə qış tipli xəritə olması istisna olmaqla, orijinal Himmelsdorfun tam surətidir. Küçə və meydanların labirintidir, artilleriya və tank əleyhinə özüyeriyən silahlar üçün son dərəcə əlverişsizdir, lakin yüngül və orta ölçülü tankların sürətli irəliləyişləri və kənarda qalması üçün idealdır. Dolama marşrutları - ərazidə hökmranlıq edən qala ilə təpədən və dəmiryol vağzalı yolları boyunca - yaranan mövqe dalanından çıxmağınıza kömək edəcək.


Komarin

Oyun yeri alçaq sulu bataqlığın iki sahəsindən ibarətdir. Onları üç körpü keçə bilən çay ayırır. Xəritənin mərkəzində bol bitki örtüyü və bir neçə tikili olan kiçik bir təpə var. Oyunçular onu "ada" adlandırırlar, baxmayaraq ki, texniki cəhətdən şimal sahilinə bitişik bir yarımadadır. Bazalar qərbdə və şərqdə yerləşir, lakin komandalar döyüşə şimal və cənubda başlayır.


Mittengard

Qayalı yamaclarda başlanğıc mövqeləri heç bir örtük təmin etmir, buna görə də ən yaxşı taktika şəhər küçələrini uğurla işğal etməkdir. Şəhər kafedralının hər iki tərəfində artilleriya var - bu əraziyə irəliləyiş qələbəyə mühüm töhfə olacaq.


Yanğın qövsü

“Alov qövsü” xəritəsi “Proxorovka” xəritəsinin surətidir, lakin bu yerdə döyüş zamanı daha geniş atmosferi çatdırmaq üçün işıqlandırma, mənzərə, səs və vizual müşayiət dəyişdirilib. "Od Qövsü" Böyük hadisələrə istinad edir Vətən Müharibəsi 1943-cü ilin iyulunda Almaniya ilə SSRİ arasında bəşəriyyət tarixində ən böyük tank döyüşü baş verəndə Kursk kənarında. Dəmir yolu bəndi ilə bölünmüş açıq dağlıq ərazi. Ağac qrupları tank əleyhinə özüyeriyən silahlar üçün əla örtük təmin edir. Hücum edərkən cinahlara diqqət yetirin. Müdafiə edərkən düşmənin cinahlarına hücum edin. Artilleriya hərəkət azadlığına malikdir, lakin yüksək sürətli işıq qüvvələrinin basqınlarına qarşı olduqca həssasdır.



Ruinberg yanır

Xəritə dəyişdirilmiş işıqlandırma və dizaynla Ruinberg xəritəsinin tam surətidir. Şəhər küçələrinin konsentrik sistemi, parkdakı sıx ağaclar və kollar gizli manevrlərə və ehtiyatların sürətlə köçürülməsinə imkan verir. Şəhər ərazisində artilleriya əməliyyatları böyük maneələrlə üzləşir, lakin şəhərdəki yüksək dağıntılar bizə müttəfiqlərimizə effektiv dəstək verməyə imkan verir.


Müqəddəs Vadi

Ərazinin çox hissəsini dağlarda itmiş yarğan tutur. Çoxlu kəndlərin olması, yüksək qayalar, ağaclar və kollar optimal döyüş taktikasını seçməyə imkan verir.


Şimal-qərb

Vizual olaraq xəritənin landşaftı və təbiəti atmosferdəki xarakterik bitki örtüyü və dağ silsilələri ilə Şimali Amerika bölgəsinə bənzəyir. payızın əvvəli. Xəritə binalar, təpələr və qayalıq sığınacaqlarla doludur. Binalar əsasən dağılmazdır, ağır texnika üçün kifayət qədər yaxşı mövqelər və məruz qalma yerləri var. Eyni zamanda da var yaxşı mövqelərözüyeriyən silahların, həmçinin orta və yüngül tanklar üçün yollar və boşluqların istismarı üçün. Xəritə bütün növ avadanlıqlar üçün kifayət qədər balanslaşdırılmışdır və açıq bir balanssızlığa malik deyil, çünki diaqonal simmetriyaya malikdir.


Severogorsk

Xəritə 0.8.7 yeniləməsində əlavə edildi, işçi adı "Belogorsk 19" idi. Buzla örtülmüş çayla iki hissəyə bölünmüş qarla örtülmüş sovet fabrik şəhərciyi müxtəlif istiqamətlərdən ələ keçirilə bilər, lakin o, çoxsaylı örtük, atəş mövqeləri və marşrutlar təklif edən ətraf təpələrdən yaxşı atəşə tutulur. 0.9.5 yeniləməsində oyundan silindi.


Gizli Kənd

Ən qorunan istiqamət dağın ətəyindədir və bu, ağır texnika üçün mükəmməldir. Bir kəndə hücum edərkən sürətli və manevr edə bilən maşınlardan istifadə edilə bilər, ancaq təpədə gizlənən düşməndən ehtiyatlı olmalısınız. Hündürlük nəzarəti nəzərəçarpacaq bir taktiki üstünlük təmin edir.


Stalinqrad

Xəritənin mərkəzində sıx şəhər inkişafı müxtəlif taktikalara imkan verir. Açıq bənd sürətli döyüşlər və manevr edə bilən nəqliyyat vasitələri üçün çox uyğundur.

Tankın hansı yerləri daha həssasdır?

World of Tanks-də tankların zəiflikləri.

Yaxınlıqdakı düşmənlərin sayının qrafikdən kənarda olduğu və müttəfiqlərin ya uzaqda olduğu, ya da artıq fəaliyyət göstərmədiyi vəziyyətlər var. Döyüşdə hətta üstün düşməni məğlub etmək üçün tankların zəif yerlərini bilmək lazımdır.

WorldofTanks-də tank modulları real prototiplərdə olduğu kimi eyni yerlərdə yerləşir.

- Mühərrik. Ona atəş açmaq ciddi ziyan vurur və düşmənin məhvinə səbəb ola bilər. Mühərrikin yeri tankın arxasındadır.

- Sursat çarxı- bu ya qüllənin arxasında, ya da gövdənin mərkəzindədir.

- Tırtıl ilk və ya son çarxda atəş açmaqla yıxıla bilər.

Vurmaq komandir qalası düşmən komandirindən qurtulmağa kömək edəcək və tankın görmə qabiliyyəti yarıya enəcək.

- Yükləyici və topçu qüllənin qarşısında və ya mərkəzi hissəsində yerləşir. Əgər onlar qabıqdan şoka düşsələr, yayılmasını ikiqat artıra bilərsiniz. Bundan əlavə, yenidən yükləmə sürəti azalacaq.

qurtarmaq mexaniki sürücü Tankın ön hissəsindən atəş edə bilərsiniz, bununla da tankın sürətini və dönüşlərini azalda bilərsiniz.

Modullar

Modulları vurmaq onların gücünü azaldır. Əgər onu sıfıra endirsəniz, modul bərpa edilməli olacaq. Bu çox vaxt aparır. Bundan əlavə, yalnız təmir dəstinin köməyi ilə tamamilə bərpa edilə bilər, əks halda təmir səmərəliliyi yalnız 50% -dir. Bu, onun performansına və daha da gücünə təsir göstərir.

atışma mühərrik sürət nəzərəçarpacaq dərəcədə azalır və kritik zədələnmə ilə tank hərəkət etmək qabiliyyətini itirir. Müəyyən bir yanğın ehtimalı var.

Vurmaq tırtıl qırılma ehtimalını artırır. Zərər ciddi olarsa, hərəkət qeyri-mümkün olur.

Zərər verən döyüş sursatı yenidən yükləmə sürətini nəzərəçarpacaq dərəcədə yavaşlata bilərsiniz və bu müddət ərzində düşməni oyundan çıxarmaq üçün vaxtınız var. Yaxşı bir vuruşla, tank məhv edilə bilər. Boş döyüş sursatı partlaya bilməz.

atışma Bakı, yanğına səbəb olmaq üçün müəyyən bir şans var, bundan başqa bir vuruş üçün heç bir nəticə yoxdur.

atışma tripleks Baxış diapazonunu yarıya qədər azaldır.

Zərər verən radio stansiyası Rabitə radiusunu 50% azalda bilərsiniz.

vurdu silah yayılmasını əhəmiyyətli dərəcədə artırır və kritik zədə atışları qeyri-mümkün edir.

- Zərər fırlanan mexanizm qüllə fırlanma sürətini azaldır və kritik zədələnmə ilə fırlanma qeyri-mümkün edir.

Lakin mühüm rol oynayırÖnəmli olan mərminin hara dəydiyi deyil, necə vurduğudur.

Dəqiqlik

Dəqiqlik silahın mərmi ilə hədəfi birbaşa vurmaq qabiliyyətidir. Buna iki amil təsir edir: yayılma və qarışdırma vaxtı.

Dağılmaq Bir mərminin 100 metr məsafədə yan tərəfə "gedə biləcəyi" metrlərlə hesablanır. Topçu, bacarığını artıraraq yayılma üçün məsuliyyət daşıyır, dəqiqlik artırıla bilər.

Qarışdırma vaxtı– hədəfləmə vaxtını göstərmək üçün şərti parametr. Silahı sadəcə hədəfə yönəltmək kifayət deyil; hədəf dairəsi bir nöqtəyə qədər azalana qədər gözləməlisiniz, əks halda itkin düşmə ehtimalı yüksəkdir.

Dəqiqliyi yaxşılaşdırmaq üçün, Təkmilləşdirilmiş ventilyasiya quraşdırmalı, bütün ekipaj üzvləri üçün Döyüş Qardaşlığı bacarığının səviyyəsini artırmalısınız. Siz həmçinin Təkmilləşdirilmiş Rasyon, Kola Qutusu, Əlavə Rasion, Güclü Qəhvə və ekipajın bütün parametrlərini artıran digər avadanlıqlardan istifadə edə bilərsiniz.

Qarışığı sürətləndirmək üçün, siz topçunun əsas bacarığını və qüllənin hamar fırlanmasını maksimum dərəcədə təkmilləşdirməli, Gücləndirilmiş hədəf ötürücüləri və Şaquli hədəf stabilizatorunu quraşdırmalısınız, mexaniki sürücünün Hamar hərəkət vərdişini təkmilləşdirməlisiniz.

Nüfuz etməmək

Hər bir mərminin öz nüfuz həddi var. Əgər tankın zirehləri bu həddən artıqdırsa, o zaman mərmi onu keçməyəcək. Düşmən tankına nüfuz etmək şansını artırmaq üçün yüksək partlayıcı mərmilərdən istifadə etmək və həssas nöqtələrə atəş açmaq daha yaxşıdır.

Oyunçuların həyatını asanlaşdırmaq və WorldofTanks-də tankların zəif nöqtələrini görmək üçün xüsusi modlar yaradıldı. Hər zövq və rəng üçün nüfuz zonaları olan çox sayda mod var. Ancaq bunların hamısını bir neçə növə bölmək olar:

kontur;

Rəngli;

Çirklənmiş penetrasiya zonaları.

Rəngli nüfuz zonaları istənilən tankda hətta uzaq məsafədən də fərqlənin. Oyunçuların rahatlığı üçün onlar qeyd olunur müxtəlif rənglər. Bu həm üstünlük, həm də mənfi cəhətdir. Tanklardakı parlaq ləkələr tez darıxdırıcı olur və kömək etməkdən daha çox mane olmağa başlayır. Buna görə bir çox tanker daha az nəzərə çarpan dəriləri seçir.

Kontur dəriləri bütün həssas nöqtələrin yerini yalnız rəngli kontur ilə təklif edərək diqqəti oyun qrafikasından yayındırmayın. Onlar parlaq rəngli çox rəngli tankları sevməyənlər üçün uyğundur. Tankın əsas həssas nöqtələrinə əlavə olaraq, sürücünün, komandirin, yükləyicinin və topçunun mövqeləri xüsusi nişanlar ilə qeyd olunur. Bununla belə, kontur dərilərinin bir ciddi çatışmazlığı var - onlar həmişə görünmür.

Çirklənmiş penetrasiya zonaları yaxşıdır, çünki döyüş sursatı, mühərrik, yanacaq çəni və digər nüfuz zonalarına əlavə olaraq, ən çox nüfuz edən yerlər qırmızı rəngə boyanmışdır. Hər biri həssas yer Tankanın öz rəngi var. Bu, atış taktikasını təklif edən təcrübəsiz oyunçular üçün faydalı ola bilər.

Aradan keçmək üçün bələdçi