Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Vitamin/ Fallout new vegas cass bagaimana untuk mendapatkannya. Teman di Fallout New Vegas dan pengembangan

Fallout new vegas cass bagaimana untuk mendapatkannya. Teman di Fallout New Vegas dan pengembangan

Dalam Fallout Vegas baru Anda boleh mengambil 8 aksara sebagai rakan kongsi, tetapi hanya dua yang boleh melakukan perjalanan bersama anda pada masa yang sama: satu robot dan satu humanoid. Setiap rakan kongsi memberikan kemahiran khas tertentu sepanjang tempoh kehadirannya dalam skuad.

Pemain boleh memberikan pembantu senjata dan perisainya. Apabila mengeluarkan perisai puak kepada sahabat, anda perlu berhati-hati kerana... mereka mungkin enggan memakainya dan membuang baju besi itu ke tanah.
Pembantu pemain adalah abadi kecuali dalam mod tegar, dan bukannya mati, mereka hanya hilang kesedaran dan hidup pada penghujung pertempuran (dengan pengecualian kematian cerita). Pembantu yang telah menjadi tidak perlu boleh dihantar pulang pada bila-bila masa (ke tempat asalnya) atau ke suite presiden kasino Lucky 38.

Terdapat pepijat yang tidak menyenangkan dalam permainan - pembantu boleh tersesat, i.e. akan mengambil tempat dalam detasmen, tetapi sebenarnya mereka tidak akan bersama anda, mahupun di tempat "pendaftaran" kekal mereka. Ini berisiko fakta bahawa anda tidak akan dapat memecat seorang pembantu yang telah menjadi hantu dan mengambil seorang lagi menggantikannya. Jika ini berlaku, cara paling mudah ialah memuat semula simpanan lama.

Robot ED-E
Boleh jumpa di Prima, di rumah Nash. Untuk membawa robot ke dalam skuad, anda perlu membaikinya. Ini boleh dilakukan sama ada dengan menggunakan kemahiran ("pembaikan=65″ atau "sains=55″ + "pembaikan=30″) atau menggunakan alat ganti (3 keping besi buruk, 2 modul sensor, 1 keping sampah elektronik). Bersenjata senjata laser. Semasa dalam skuad, ia berfungsi sebagai sejenis radar, mengecam dan menetapkan sasaran pada jarak yang agak jauh. Boleh bawa barang.

Pencarian boleh diperolehi dengan bercakap dengan pemilik Tapak Pelupusan Gibson. Selepas 9 hari permainan, anda perlu datang ke loji kuasa Helios 1 dan dalam perbualan dengan salah seorang Pengikut Apocalypse, tanya tentang Archimedes Selepas 2 hari permainan, bercakap dengan robot ED-E akan menerima tawaran daripada Brotherhood of Steel dan Pengikut Apocalypse Jika anda membawa robot ke Brotherhood, ia akan meningkatkan perisainya, jika kepada Pengikut, ia akan meningkatkan senjatanya tempoh peningkatan dan selepas beberapa hari ambilnya di Prima, tempat ia berada pada asalnya.
Selain daripada tapak pelupusan sampah dan loji kuasa, anda boleh melawat doktor di Jacobstown dan Brotherhood of Steel.

Robopdog Rex
Terletak di Freeside berhampiran Raja. Apabila dia hadir dalam skuad, perkara yang terletak di sekeliling harus diserlahkan apabila memeriksa kawasan itu melalui skop, teropong atau kamera. Boleh bawa barang.

Pada mulanya, anjing itu adalah milik Raja, ketua kumpulan dengan nama yang sama yang terletak di Freeside, yang ahlinya berpura-pura menjadi Elvis Presley. Raja boleh ditemui di tingkat satu di sebelah pentas (hari) atau di tingkat ketiga di biliknya (pada waktu malam). Selepas mula menyelesaikan tugas Raja dan berkawan dengannya, anda mengetahui bahawa Rex rosak dan Dr. Henry dari Jacobstown boleh membantunya. Bawa anjing anda ke doktor. Dia akan mengesyorkan pemindahan otak. Anda boleh membeli otak di salah satu tempat ini:
1. Di "Gibson's Scrap Yard";
2. Di kem "Syaitan" berhampiran tempat perlindungan 3;
3. Di "Fort" (di kem utama Legion, di mana Caesar terletak).
Anda boleh memasang salah satu otak untuk dipilih. Yang pertama akan meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh anjing kepada musuh, yang kedua akan meningkatkan kelajuannya, dan yang ketiga akan meningkatkan perisainya.

Raoul
Tukang baiki hantu. Dikurung dalam Penjara Gunung Black. Dia akan pergi bersama anda jika anda membebaskannya. Memberi pemain pengurangan penggunaan senjata dan perisai sebagai bonus.

Dengan Raul anda perlu melawat tiga tempat pada peta dan bercakap dengan tiga lelaki tua:
1. Renjer Andy di Novak;
2. Koperal Sterling di kem khemah di Lapangan Terbang McCarran (atau di Camp of Last Resort, bergantung pada kemajuan dalam permainan);
3. Anda juga perlu bercakap dengan orang tua di hangar di Nellis (yang memberi tugas menaikkan B-29 yang tenggelam).
Setiap kali anda melawat salah satu tempat yang dinyatakan, Raoul akan bercakap dengan pemain dan menceritakan bahagian seterusnya cerita tentang dia. kehidupan lampau. Akibatnya, anda akan mempunyai pilihan - sama ada dia akan menjadi pejuang yang lebih berkesan, atau dia akan meningkatkan keupayaannya untuk mengurangkan lagi haus dan lusuh barangan anda.

Veronica
Jurutulis Ikhwan Baja. Berdiri di "jawatan dagangan ke-188". Dia akan pergi bersama anda tanpa tugas awal tambahan. Pakar senjata jarak dekat. Bawa bersamanya meja kerja mudah alih mudah alih (di mana anda boleh membuat pelbagai item, serta tambah nilai kartrij).

Untuk mendapatkan pencarian anda perlu melawat tempat yang berbeza dengan dia tiga kali. Ini adalah pangkalan McCarran (Veronica bercakap di bilik saintis di bangunan lapangan terbang, di mana pencarian "Jangan tumbuh rumput" diambil) dan dua kali kedai Van Graf di Freeside. Akibatnya, Veronica akan mahu kembali ke bunker Ikhwan. Di bunker, anda perlu mendekati Elder McNamara dan mendengar perbualannya dengan Veronica. Yang lebih tua memerlukan bukti bahawa Ikhwan sedang nazak. Bukti mungkin termasuk salah satu daripada:
1. Pistol "Euclidean Algorithm" (boleh dibeli daripada kanak-kanak mengejar tikus di Freeside). Walau bagaimanapun, jika anda telah mengagihkan tenaga di loji kuasa Helios 1, mengabaikan Archimedes, maka laluan ini akan ditutup kepada anda.
2. Data daripada komputer dalam "Vault 22" (yang anda juga diminta untuk mendapatkan daripada pencarian "Jangan Tumbuh Rumput"). sesuai.
3. Pulse pistol dari bilik senjata di Vault 34. Setelah mengambil salah satu daripada item ini, anda perlu kembali kepada penatua.

Boone
Sniper, bertugas pada waktu malam di Novak, di dalam patung dinosaur. Untuk menyertai, anda mesti terlebih dahulu menyelesaikan tugas mencari "pembunuh" isterinya. Kemahiran istimewanya ialah apabila memeriksa kawasan melalui penglihatan, sasaran musuh harus ditonjolkan.

Untuk menerima tugasnya (mencari butiran tentang apa yang berlaku di Bitter Springs), anda perlu menjaringkan lima mata prestij. Ini boleh dilakukan dengan bertarung secara intensif dengan legion (tidak perlu melakukan segala-galanya dari senarai):
1. Di Kem McCarran ia dikehendaki "menyoal siasat dengan penuh semangat" tawanan perang Silus;
2. Bunuh komander legionnaire pada lawatan pertama anda ke Nipton;
3. Menyelamat tebusan di Nelson;
4. Menyelamatkan banduan dari Nipton, dibawa ke kem Legion;
5. Menyelesaikan pencarian pengintip dengan membersihkan monorel di Kem McCarran.
Jika terdapat kemajuan dalam hubungan itu, Boone akan bercakap dengan anda setiap kali. Dia akhirnya akan mencadangkan melawat Mata Air Bitter. Datang ke sana, dengar butiran, bermalam, berurusan dengan legionnair dan dapatkan perisai baharu untuk Boone.

Lily
Gila super mutant. Mampu bergerak secara senyap. Memberi pemain bonus dalam bentuk peningkatan 200% tempoh peranti pertempuran siluman. Pilihan senjata adalah standard untuk super mutan - senjata jarak dekat (tukul, dsb.) atau senjata api/senjata tenaga dua tangan. Secara lalai dia bersenjatakan pedang dan mesingan dengan penyenyap. Anda boleh temui Lily di Jacobstown.

Di Jacobstown, bercakap dengan Dr. Henry. Dia akan menawarkan untuk melawat gua tempatan dan mengetahui mengapa pemburu malam di sana (campuran kucing dan ular) tiba-tiba menjadi tidak kelihatan. Dia akan menawarkan untuk mengambil Lily sebagai pembantu. Lawati gua dan keluarkan budak siluman yang dikunyah dari mayat Nightkin. Bawa kepada doktor. Ternyata haiwan itu menjadi tidak kelihatan kerana dimakan oleh pejuang siluman. Ikuti eksperimen untuk menguji Stealth Boy Mk.II pada Lily. Selesaikan pertikaian dengan orang yang juga ingin "menyertai" dalam eksperimen (dengan kemahiran fasih = 80, anda boleh memujuk atau hanya mencelah). Pada penghujung pertarungan, dengan kemahiran sains=90, anda juga boleh memberi Dr. Henry nasihat bijak berkenaan hala tuju kajiannya.
Seperti yang ramai perasan, Lily menjadi marah. Selepas ini berlaku buat kali pertama, anda perlu bercakap dengannya. Dia akan memberitahu anda bahawa ini berlaku apabila dia terlupa mengambil ubatnya.
Selepas beberapa lama, selepas perbualan, Lily akan menghidupkan rakaman audio berbual dengan cucunya. Bercakap dengannya tentang perkara ini. Pada akhir dialog, anda boleh menasihatinya tiga perkara:
1) Makan ubat setiap kali.
2) Jangan skip mengambil ubat (iaitu mengekalkan dos).
3) Makan ubat 2 kali lebih kerap.
Bergantung pada pilihan anda, Lily akan menerima satu daripada tiga kebolehan baharu.

Arked Gannon (Arked)
Bekas ahli enklaf. Sekarang dia bekerja di Freeside, di kubu Mormon lama untuk Murid-murid Apocalypse. Diam-diam bermimpi untuk menghidupkan semula Enklaf. Tidak suka Legion dan tidak akan pergi dengan pemain yang mempunyai hubungan baik dengannya. Berbekalkan pistol plasma. Semasa dalam skuad, meningkatkan keberkesanan rawatan.

Semasa usahanya, dia akan menawarkan untuk mengumpulkan lima ahli Enklaf yang tinggal. Untuk memulakan pencarian, anda perlu setia kepada Pengikut Apocalypse, bukan berkawan dengan Legion dan melawat beberapa tempat yang tidak dapat dilupakan (setiap kali Arcade mesti bercakap dengan anda):
1. Ibu pejabat Repconn (perbualan akan berlaku selepas berkomunikasi dengan panduan robot, jika kecerdasan anda sekurang-kurangnya 6);
2. Kem McCarran (selepas bercakap dengan Dr. Hildern);
3. Tapak kemalangan Rotorcraft;
4. Kedai Van Graff di Freeside;
5. Legion Fort (apabila Arcade tiba di sana, dia akan segera bertanya apa yang anda terlupa di sini - jawab dengan frasa seperti "mari kita ketahui apa yang dilakukan oleh Caesar, dan kemudian kita akan segera pergi"). Di samping itu, kemajuan yang ketara diperlukan dalam melengkapkan jalan cerita utama permainan (pencarian "Untuk Republik", "Joker: Letakkan pertaruhan anda" mesti diselesaikan).
Setelah menerima pencarian, anda harus melawat 5 bekas ahli enklaf dan memujuk mereka untuk "menendang kembali zaman dahulu" pada akhir permainan. ini:
1. Dr. Henry dari Jacobstown (pencarian beliau sepatutnya selesai sekarang);
2. Kanibal Johnson dari gua dengan nama yang sama;
3. Judah Krieger dari West Side;
4. Orion Moreno dari lokasi dengan nama yang sama; 5. Daisy Whitman ialah juruterbang rotorcraft dari Novak. Jika anda meyakinkan semua orang, anda akan menerima kata laluan ke "Bunker of the Remainers" (semua orang akan memberikan bahagian kata laluan mereka). Setelah tiba di sana, berbincang dengan mereka semasa taklimat dan tentukan pihak mana yang harus disokong oleh ahli enklaf - NKR atau Legion (jika anda memilih yang pertama, Orion Moreno akan meninggalkan bunker, bagaimanapun, dengan kemahiran pertuturan = 80, dia boleh dipujuk untuk kekal, jika yang kedua, Cannibal Johnson akan pergi dan memujuknya tidak akan berfungsi). Tempat ini juga boleh mengajar anda cara memakai

perisai kuasa
. Semasa anda meninggalkan kubu, Arked akan bertanya kepada anda sama ada dia harus mengambil bahagian dalam pertempuran terakhir atau mengikut caranya sendiri. Jika anda memilih pilihan kedua, anda akan menerima perisai Tesla milik bapa Arcade.

Cass Koboi wanita mabuk dari sebuah bar di pos Mojave. Mengendalikan mesingan, senapang (termasuk tenaga) dan senapang patah dengan baik. Untuk menyertai skuad, anda perlu terlebih dahulu menyelesaikan pencariannya (pergi ke Karavan Crimson, dan kemudian kembali dan pujuk Cass untuk menjual syarikatnya yang muflis). Cass mahu membalas dendam kepada mereka yang memusnahkan karavannya. Bercakap dengannya dan pergi ke tempat di mana kafilah itu mati. Semasa pencarian anda akan melawat tiga

tempat yang berbeza serangan terhadap karavan. Pada akhirnya, anda akan mengetahui bahawa Karavan Crimson dan Van Counts berada di belakang semua ini. Cass akan menawarkan untuk mengosongkan lokasi ini, tetapi isu itu boleh diselesaikan secara aman. Untuk melakukan ini, anda perlu mendapatkan bukti. Salah seorang daripadanya berada di dalam peti besi di pejabat Crimson Caravan, yang satu lagi di dalam peti besi di kedai Van Graf di Freeside. Setelah mendapat bukti, berikan kepada ketua Pos Luar Mojave di NKR, yang akan berjanji untuk berurusan dengan mereka yang bertanggungjawab pada masa hadapan. Dengan cara ini, anda boleh mengambil tugas daripada Van Grafs untuk mencari dan membawa Cass ke kedai mereka, di mana dia akan dipukul. Rakan kongsi dalam

Semua rakan kongsi dalam Fallout New Vegas Di Fallout New Vegas, anda boleh mengambil 8 aksara sebagai rakan kongsi, tetapi hanya dua yang boleh melakukan perjalanan bersama anda pada masa yang sama: satu robot dan satu humanoid. Setiap rakan kongsi memberikan kemahiran khas tertentu sepanjang tempoh kehadirannya dalam skuad.

Pemain boleh memberikan pembantu senjata dan perisainya. Apabila mengeluarkan perisai puak kepada sahabat, anda perlu berhati-hati kerana... mereka mungkin enggan memakainya dan membuang baju besi itu ke tanah.
Pembantu pemain adalah abadi kecuali dalam mod tegar, dan bukannya mati, mereka hanya hilang kesedaran dan hidup pada penghujung pertempuran (dengan pengecualian kematian cerita). Pembantu yang telah menjadi tidak perlu boleh dihantar pulang pada bila-bila masa (ke tempat asalnya) atau ke suite presiden kasino Lucky 38.

Terdapat pepijat yang tidak menyenangkan dalam permainan - pembantu boleh tersesat, i.e. akan mengambil tempat dalam detasmen, tetapi sebenarnya mereka tidak akan bersama anda, mahupun di tempat "pendaftaran" kekal mereka. Ini berisiko fakta bahawa anda tidak akan dapat memecat seorang pembantu yang telah menjadi hantu dan mengambil seorang lagi menggantikannya. Jika ini berlaku, cara paling mudah ialah memuat semula simpanan lama. Selamat Tahun Baru guys

Robot ED-E

Boleh jumpa di Prima, di rumah Nash. Untuk membawa robot ke dalam skuad, anda perlu membaikinya. Ini boleh dilakukan sama ada dengan menggunakan kemahiran ("pembaikan=65″ atau "sains=55″ + "pembaikan=30″) atau menggunakan alat ganti (3 keping besi buruk, 2 modul sensor, 1 keping sampah elektronik). Bersenjata dengan senjata laser Semasa dalam skuad, ia berfungsi sebagai sejenis radar, mengecam dan menanda sasaran pada jarak yang agak jauh.

Pencarian boleh diperolehi dengan bercakap dengan pemilik Tapak Pelupusan Gibson. Selepas 9 hari permainan, anda perlu datang ke loji kuasa Helios 1 dan dalam perbualan dengan salah seorang Pengikut Apocalypse, tanya tentang Archimedes Selepas 2 hari permainan, bercakap dengan robot ED-E akan menerima tawaran daripada Brotherhood of Steel dan Pengikut Apocalypse Jika anda membawa robot ke Brotherhood, ia akan meningkatkan perisainya, jika kepada Pengikut, ia akan meningkatkan senjatanya tempoh peningkatan dan selepas beberapa hari ambilnya di Prima, tempat ia berada pada asalnya.
Selain daripada tapak pelupusan sampah dan loji kuasa, anda boleh melawat doktor di Jacobstown dan Brotherhood of Steel.

Robopdog Rex

Terletak di Freeside berhampiran Raja. Apabila dia hadir dalam skuad, perkara yang terletak di sekeliling harus diserlahkan apabila memeriksa kawasan itu melalui skop, teropong atau kamera. Boleh bawa barang.
Pada mulanya, anjing itu adalah milik Raja, ketua kumpulan dengan nama yang sama yang terletak di Freeside, yang ahlinya berpura-pura menjadi Elvis Presley. Raja boleh ditemui di tingkat satu di sebelah pentas (hari) atau di tingkat ketiga di biliknya (pada waktu malam). Selepas mula menyelesaikan tugas Raja dan berkawan dengannya, anda mengetahui bahawa Rex rosak dan Dr. Henry dari Jacobstown boleh membantunya. Bawa anjing anda ke doktor. Dia akan mengesyorkan pemindahan otak. Anda boleh membeli otak di salah satu tempat ini:
1. Di "Gibson's Scrap Yard";
2. Di kem "Syaitan" berhampiran tempat perlindungan 3;
3. Di "Fort" (di kem utama Legion, di mana Caesar terletak).
Anda boleh memasang salah satu otak untuk dipilih. Yang pertama akan meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh anjing kepada musuh, yang kedua akan meningkatkan kelajuannya, dan yang ketiga akan meningkatkan perisainya.

Tukang baiki hantu. Dikurung dalam Penjara Gunung Black. Dia akan pergi bersama anda jika anda membebaskannya. Memberi pemain pengurangan penggunaan senjata dan perisai sebagai bonus.
Dengan Raul anda perlu melawat tiga tempat pada peta dan bercakap dengan tiga lelaki tua:
1. Renjer Andy di Novak;
2. Koperal Sterling di kem khemah di Lapangan Terbang McCarran (atau di Camp of Last Resort, bergantung pada kemajuan dalam permainan);
3. Anda juga perlu bercakap dengan orang tua di hangar di Nellis (yang memberi tugas menaikkan B-29 yang tenggelam).
Setiap kali anda melawat salah satu tempat yang dinyatakan, Raoul akan bercakap dengan pemain dan menceritakan bahagian seterusnya kisah tentang kehidupan lampaunya. Akibatnya, anda akan mempunyai pilihan - sama ada dia akan menjadi pejuang yang lebih berkesan, atau dia akan meningkatkan keupayaannya untuk mengurangkan lagi haus dan lusuh barangan anda.

Veronica

Jurutulis Ikhwan Baja. Berdiri di "jawatan dagangan ke-188". Dia akan pergi bersama anda tanpa tugas awal tambahan. Pakar senjata jarak dekat. Bawa bersamanya meja kerja mudah alih mudah alih (di mana anda boleh membuat pelbagai item, serta tambah nilai kartrij).
Untuk mendapatkan pencarian anda perlu melawat tempat yang berbeza dengan dia tiga kali. Ini adalah pangkalan McCarran (Veronica bercakap di bilik saintis di bangunan lapangan terbang, tempat pencarian "Jangan tumbuh rumput" diambil) dan dua kali kedai Van Graf di Freeside. Akibatnya, Veronica akan mahu kembali ke bunker Ikhwan. Di bunker, anda perlu mendekati Elder McNamara dan mendengar perbualannya dengan Veronica. Yang lebih tua memerlukan bukti bahawa Ikhwan sedang nazak. Bukti mungkin termasuk salah satu daripada:
1. Pistol "Euclidean Algorithm" (boleh dibeli daripada kanak-kanak mengejar tikus di Freeside). Walau bagaimanapun, jika anda telah mengagihkan tenaga di loji kuasa Helios 1, mengabaikan Archimedes, maka laluan ini akan ditutup kepada anda.
2. Data daripada komputer dalam "Vault 22" (yang anda juga diminta untuk mendapatkan daripada pencarian "Jangan Tumbuh Rumput"). sesuai.
3. Pulse pistol dari bilik senjata di Vault 34. Setelah mengambil salah satu daripada item ini, anda perlu kembali kepada penatua.

Sniper, bertugas pada waktu malam di Novak, di dalam patung dinosaur. Untuk menyertai, anda mesti terlebih dahulu menyelesaikan tugas mencari "pembunuh" isterinya. Kemahiran istimewanya ialah apabila memeriksa kawasan melalui penglihatan, sasaran musuh harus ditonjolkan.

Untuk menerima tugasnya (mencari butiran tentang apa yang berlaku di Bitter Springs), anda perlu menjaringkan lima mata prestij. Ini boleh dilakukan dengan bertarung secara intensif dengan legion (tidak perlu melakukan segala-galanya dari senarai):
1. Di Kem McCarran ia dikehendaki "menyoal siasat dengan penuh semangat" tawanan perang Silus;
2. Bunuh komander legionnaire pada lawatan pertama anda ke Nipton;
3. Menyelamat tebusan di Nelson;
4. Menyelamatkan banduan dari Nipton, dibawa ke kem Legion;
5. Menyelesaikan pencarian tentang perisik dengan membersihkan lombong di monorel di Kem McCarran.
Jika terdapat kemajuan dalam hubungan itu, Boone akan bercakap dengan anda setiap kali. Dia akhirnya akan mencadangkan melawat Mata Air Bitter. Datang ke sana, dengar butiran, bermalam, berurusan dengan legionnair dan dapatkan perisai baharu untuk Boone.

Lily

Gila super mutant. Mampu bergerak secara senyap. Memberi pemain bonus dalam bentuk peningkatan 200% tempoh peranti pertempuran siluman. Pilihan senjata adalah standard untuk super mutan - senjata jarak dekat (tukul, dsb.) atau senjata api/senjata tenaga dua tangan. Secara lalai dia bersenjatakan pedang dan mesingan dengan penyenyap. Anda boleh temui Lily di Jacobstown.
Di Jacobstown, bercakap dengan Dr. Henry. Dia akan menawarkan untuk melawat gua tempatan dan mengetahui mengapa pemburu malam di sana (campuran kucing dan ular) tiba-tiba menjadi tidak kelihatan. Dia akan menawarkan untuk mengambil Lily sebagai pembantu. Lawati gua dan keluarkan budak siluman yang dikunyah dari mayat Nightkin. Bawa kepada doktor. Ternyata haiwan itu menjadi tidak kelihatan kerana dimakan oleh pejuang siluman. Ikuti eksperimen untuk menguji Stealth Boy Mk.II pada Lily. Selesaikan pertikaian dengan orang yang juga ingin "menyertai" dalam eksperimen (dengan kemahiran fasih = 80, anda boleh memujuk atau hanya mencelah). Pada penghujung pertarungan, dengan kemahiran sains 90, anda juga boleh memberi nasihat bijak kepada Dr. Henry mengenai hala tuju penyelidikannya.
Seperti yang ramai perasan, Lily menjadi marah. Selepas ini berlaku buat kali pertama, anda perlu bercakap dengannya. Dia akan memberitahu anda bahawa ini berlaku apabila dia terlupa mengambil ubatnya.
Selepas beberapa lama, selepas perbualan, Lily akan menghidupkan rakaman audio berbual dengan cucunya. Bercakap dengannya tentang perkara ini. Pada akhir dialog, anda boleh menasihatinya tiga perkara:
1) Makan ubat setiap kali.
2) Jangan skip mengambil ubat (iaitu mengekalkan dos).
3) Makan ubat 2 kali lebih kerap.
Bergantung pada pilihan anda, Lily akan menerima satu daripada tiga kebolehan baharu.

Arked Gannon (Arked)

Bekas ahli enklaf. Sekarang dia bekerja di Freeside, di kubu Mormon lama untuk Murid-murid Apocalypse. Diam-diam bermimpi untuk menghidupkan semula Enklaf. Tidak suka Legion dan tidak akan pergi dengan pemain yang mempunyai hubungan baik dengannya. Berbekalkan pistol plasma. Semasa dalam skuad, meningkatkan keberkesanan rawatan.
Semasa usahanya, dia akan menawarkan untuk mengumpulkan lima ahli Enklaf yang tinggal. Untuk memulakan pencarian, anda perlu setia kepada Pengikut Apocalypse, bukan berkawan dengan Legion dan melawat beberapa tempat yang tidak dapat dilupakan (setiap kali Arcade mesti bercakap dengan anda):
1. Ibu pejabat Repconn (perbualan akan berlaku selepas berkomunikasi dengan panduan robot, jika kecerdasan anda sekurang-kurangnya 6);
2. Kem McCarran (selepas bercakap dengan Dr. Hildern);
3. Tapak kemalangan Rotorcraft;
4. Kedai Van Graff di Freeside;
5. Legion Fort (apabila Arcade tiba di sana, dia akan segera bertanya apa yang anda terlupa di sini - jawab dengan frasa seperti "mari kita ketahui apa yang dilakukan oleh Caesar, dan kemudian kita akan segera pergi"). Di samping itu, kemajuan yang ketara diperlukan dalam melengkapkan jalan cerita utama permainan (pencarian "Untuk Republik", "Joker: Letakkan pertaruhan anda" mesti diselesaikan). Setelah menerima pencarian, anda harus melawat 5 bekas ahli enklaf dan memujuk mereka untuk "menendang kembali zaman dahulu" pada akhir permainan. ini:
1. Dr. Henry dari Jacobstown (pencarian beliau sepatutnya selesai sekarang);
2. Kanibal Johnson dari gua dengan nama yang sama;
3. Judah Krieger dari West Side;
4. Orion Moreno dari lokasi dengan nama yang sama;
5. Daisy Whitman ialah juruterbang rotorcraft dari Novak. Jika anda meyakinkan semua orang, anda akan menerima kata laluan ke "Bunker of the Remainers" (semua orang akan memberikan bahagian kata laluan mereka). Setelah tiba di sana, berbincang dengan mereka semasa taklimat dan tentukan pihak mana yang harus disokong oleh ahli enklaf - NKR atau Legion (jika anda memilih yang pertama, Orion Moreno akan meninggalkan kubu, bagaimanapun, dengan kemahiran pertuturan = 80, dia boleh dipujuk untuk kekal, jika yang kedua, Cannibal Johnson akan pergi dan memujuknya tidak akan berfungsi). Tempat ini juga boleh mengajar anda cara memakai perisai berkuasa. Semasa anda meninggalkan kubu, Arked akan bertanya kepada anda sama ada dia harus mengambil bahagian dalam pertempuran terakhir atau mengikut caranya sendiri. Jika anda memilih pilihan kedua, anda akan menerima perisai Tesla milik bapa Arcade.

Cass

Koboi wanita mabuk dari sebuah bar di pos Mojave. Mengendalikan mesingan, senapang (termasuk tenaga) dan senapang patah dengan baik. Untuk menyertai skuad, anda perlu terlebih dahulu menyelesaikan pencariannya (pergi ke Karavan Crimson, dan kemudian kembali dan pujuk Cass untuk menjual syarikatnya yang muflis).
Cass mahu membalas dendam kepada mereka yang memusnahkan karavannya. Bercakap dengannya dan pergi ke tempat di mana kafilah itu mati. Semasa misi anda akan melawat tiga tapak serangan karavan yang berbeza. Pada akhirnya, anda akan mengetahui bahawa Karavan Crimson dan Van Counts berada di belakang semua ini. Cass akan menawarkan untuk mengosongkan lokasi ini, tetapi isu itu boleh diselesaikan secara aman. Untuk melakukan ini, anda perlu mendapatkan bukti. Salah seorang daripadanya berada di dalam peti besi di pejabat Crimson Caravan, yang satu lagi di dalam peti besi di kedai Van Graf di Freeside. Setelah mendapat bukti, berikan kepada ketua Pos Luar Mojave di NKR, yang akan berjanji untuk menangani pesalah pada masa hadapan. Dengan cara ini, anda boleh mengambil tugas daripada Van Grafs untuk mencari dan membawa Cass ke kedai mereka, di mana dia akan dipukul.

Di Fallout New Vegas, usaha Membayar Bil ialah pencarian pilihan. Anda boleh mendapatkannya daripada Cass, yang terletak di berek di pos Mojave. Untuk mendapatkan tugas itu, anda perlu meyakinkan Cass untuk berpisah dengan syarikat "pengangkutan"nya dan kemudian mengambilnya sebagai rakan kongsi. Anda boleh melakukan ini dengan cara berikut:
- menawarkan 750 topi;
- minum terlalu banyak Cass;
- sabitan biasa.

Setelah menjadi pasangan anda, Cass akan meminta anda untuk meneroka tempat di mana karavannya dimusnahkan. Tiba di titik pertama, gadis itu akan menyedari bahawa semua karavan telah dimusnahkan menggunakan senjata tenaga. Di tapak pemusnahan karavan Griffin, anda sekali lagi akan menemui kesan penggunaan senjata tenaga, dan juga mengetahui lokasi karavan yang musnah ketiga. Setelah mencapai titik ketiga, anda akan menemui mayat Van Counts dan mayat pekerja Red Caravan. Nampaknya, pesaing memutuskan untuk "membuang" Cass daripada perniagaan dengan hanya memusnahkan karavannya. Anda mempunyai dua cara untuk membalas dendam terhadap penjahat:
- bunuh Alice McLafferty dan Van Graffs (gadis itu menegaskan pilihan ini). Selepas berjaya menyelesaikan pencarian, Cass akan menerima +15% kerosakan daripada senjata kecil;
- cari bukti pakatan sulit antara McLafferty dan Van Graffs, dan kemudian berikannya kepada Ranger Jackson (+50 mata kesihatan untuk Cass).

Oleh kerana pilihan pertama tidak membayangkan apa-apa selain daripada pertumpahan darah, kami akan membincangkan dengan lebih terperinci mengenai pilihan kedua.

Kedua-dua Van Graffs dan McLaffertys mempunyai bukti dalam peti besi mereka. Dalam kes Van Graffs, peti besi terletak di kedai Silver Rush. Mula-mula anda perlu masuk ke bilik tengah dengan kunci kompleks. Anda boleh menggodamnya pada tahap kemahiran 75 atau mencuri kunci dari mana-mana Van Graffs, contohnya, dari pengawal berhampiran pintu masuk ke kedai. Peti besi itu sendiri boleh dibuka dalam dua cara - melalui kemahiran menggodam (75) atau kemahiran sains (75), yang boleh digunakan pada terminal yang membuka peti besi. Selepas ini, bukti akan berada di tangan anda.

Dalam kes McLafferty, adalah lebih baik untuk mendapatkan bukti pada waktu malam - maka tidak akan ada sesiapa dalam Karavan Merah. Peti keselamatan terletak berhampiran meja Alice dan dikunci dengan kunci tahap sederhana. Selepas anda mempunyai semua bukti di tangan anda, bawa ke Ranger Jackson di pos Mojave. Selain itu, pilihan kompromi untuk melengkapkan Penyelesaian di Fallout New Vegas adalah mungkin - mula-mula dapatkan semua bukti, dan kemudian masih menamatkan McLafferty dan Van Graff - ini akan membolehkan rakan anda mendapat dua kebolehan sekaligus.

Terdapat pepijat biasa dalam pencarian Paying the Bills yang tidak membenarkan anda menyelesaikan pencarian dengan aman jika anda sebelum ini telah membunuh Van Graffs - dalam kes ini anda perlu membunuh pemilik Red Caravan, yang akan merosakkan hubungan dengan NKR. Untuk mengelakkan perkara ini daripada berlaku, anda boleh menggunakan pembetulan pepijat khas yang disiarkan di Internet.

Di samping itu, pepijat usaha Membayar Bil termasuk fakta bahawa selepas menyerahkan bukti kepada Renjer, Van Graffs akan menembak anda (walaupun anda memilih cara paling aman untuk menyelesaikan masalah). Untuk membetulkannya, anda boleh menetapkan reputasi secara manual menggunakan arahan konsol:
tetap 1b2a4 118368 1 1

Watak yang berbeza boleh menjadi rakan kongsi watak utama dalam Fallout New Vegas, jika watak utama akan memenuhi beberapa syarat, selalunya syarat sedemikian ialah menyelesaikan pencarian sampingan. Rakan kongsi boleh membantu watak utama dalam menyelesaikan pencarian, boleh membawa barang-barangnya, boleh menyediakan sokongan api. Menggunakan watak sedemikian untuk tujuan anda sendiri sangat memudahkan laluan permainan.

Untuk kemudahan, gunakan ringkasan :

Rakan kongsi dalam Fallout New Vegas

Dalam permainan Fallout New Vegas terdapat lapan watak yang boleh menyertai watak utama dan menjadi pasangannya. Untuk ini berlaku, anda perlu memenuhi beberapa syarat, contohnya: membaiki robot, menjalankan penyiasatan, membunuh seseorang, dsb. Rakan kongsi bukan sahaja membantu watak utama dalam mengheret sesuatu atau memusnahkan musuh semasa mengharungi hamparan Fallout New Vegas bersama pasangan, watak utama menerima keupayaan sementara daripadanya, setiap pasangan mempunyai keupayaan yang berbeza.

Selain itu, setiap rakan kongsi mempunyai pencarian unik dan individunya sendiri, anda hanya boleh mendapatkannya apabila anda berada di dalamnya sikap yang baik dengan pasangan, dan untuk menyelesaikan pencarian ini, watak utama akan menerima hadiah yang sangat baik, ini boleh menjadi sama ada keupayaan unik atau senjata unik atau baju besi.

Petunjuk: pada masa yang sama sebagai watak utama boleh ada 2 pasangan, satu robot dan satu, baiklah, katakan "bukan robot" =)

Lily

Watak yang sangat berwarna-warni dan menarik, dia adalah seorang mutan super bayang-bayang, seorang pejuang yang sangat baik dan hanya rakan kongsi yang sangat diperlukan semasa operasi kuasa. Jika Lily adalah pasangan watak utama, maka dia ada sebanyak 200% Masa yang diperlukan untuk menggunakan pertempuran siluman akan meningkat.

Untuk Lily menyertai watak utama, anda perlu tiba di bandar Jacobstown, mencari Dr. Henry dan menyelesaikan pencarian "Teka siapa yang saya lihat untuknya, semasa pencarian ini, watak utama, bersama-sama dengan Lily, akan pergi ke Gua Charleston, untuk membantu Dr. Henry memahami mengapa pemburu malam mengalami mutasi aneh. Di sinilah pencarian akan bermula hubungan perniagaan watak utama dan Lily.

Dengan cara ini, anda boleh meningkatkan kuasa Lily dengan ketara, atau membantunya mengatasi kegilaannya, anda perlu menyelesaikan pencarian peribadi Lily "Lily dan Leo".

Ini menarik: Semasa ketibaan protagonis di Jacobstown, Lily menghabiskan masanya mengembala biri-biri tanduk besar, iaitu, dia seorang gembala biasa.

ED-E

Rakan kongsi ED-E ialah robot siri Duraframe dan tergolong dalam keluarga robot terbang, yang juga dipanggil mata robot. Jika ED-E berada dalam pasukan dengan watak utama, maka keupayaan radar yang terakhir untuk mengesan dan mengenal pasti sasaran meningkat.

Untuk menjadikan ED-E pasangan anda, anda perlu mencari dan membaikinya terlebih dahulu, kerana robot itu terletak di lokasi Primm di rumah Nash dan keadaannya jauh dari berfungsi, dengan kata lain, robot itu rosak. Terdapat dua cara untuk membaiki ED-E, ini menggunakan kebolehan, atau membaiki menggunakan bahagian yang berbeza.

Keupayaan untuk membaiki ED-E:

  • « baiki"- 65;
  • « Sains"- 55 + " baiki"- 35.

Sekiranya kebolehan anda dalam pembaikan dan sains jauh dari itu, maka anda boleh mencari bahagian yang diperlukan untuk membaiki ED-E, ini adalah:

  • Logam buruk - 3 unit;
  • Modul sentuh - 2 pcs.;
  • Sampah elektronik - 1 pc.

Selepas anda membetulkan ED-E, robot itu akan menjadi rakan kongsi setia anda. By the way, ED-E bersenjata lengkap, dia mempunyai pistol laser sebagai senjata utamanya, dan pistol setrum sebagai senjata jarak dekat. ED-E boleh membakar musuh, ia kelihatan hebat.

Ini menarik: Senjata atau perisai ED-E boleh dipertingkatkan dengan melengkapkan pencarian "ED-E, My Love."

Craig Boone

Boone adalah pengawal penempatan Novak, dia seorang penembak tepat dan biasanya menjaga waktu malam, jawatannya terletak di patung dinosaur besar. Pada waktu siang, Boone biasanya tidur di dalam biliknya. Apabila Boone adalah rakan kongsi watak utama, musuh yang terakhir diserlahkan apabila menggunakan pemandangan ini adalah kemahiran yang sangat berguna.

Untuk membolehkan Boone menjadi rakan kongsi watak utama, anda perlu menyelesaikan pencarian "Penculikan", di mana anda perlu mengetahui penduduk Novak yang membantu menculik isteri Boone. Hanya selepas menyelesaikan pencarian ini boleh Boone diambil sebagai rakan kongsi.

Pencarian peribadi Boone, selepas itu anda boleh mendapatkan peralatan yang dipertingkatkan untuknya, ialah pencarian "Saya terlupa untuk melupakan," yang hanya boleh diperolehi dengan memperoleh 5 mata reputasi dengan Boone.

Arked Gannon

Watak ini, berada dalam skuad yang sama dengan watak utama, meningkatkan keupayaan terakhir untuk sembuh sebanyak 20%. Untuk Arcade Gannon menjadi rakan kongsi protagonis, anda perlu mencari dia di kubu Mormon lama dan memenuhi beberapa syarat:

  • Untuk bercakap Gannon untuk pergi dengan watak utama, untuk ini anda perlu mempunyai "Kefasihan" sekurang-kurangnya 75 mata;
  • Gannon akan menjadi rakan kongsi protagonis jika dia adalah rakan puak "Pengikut Apocalypse";
  • Gannon boleh menjadi pasangan watak utama kerana kasihan; untuk ini, ciri "Kecerdasan" mestilah 3 mata atau lebih rendah.

Ini penting: jika anda mempunyai reputasi yang baik dengan Legion, maka anda tidak perlu mendekati Arked, dia sangat membenci mereka.

Arcade Gannon bukanlah rakan kongsi yang kuat, tetapi dia sangat penting kerana pencarian peribadinya "Zaman Lama", selepas melengkapkan watak utama yang boleh mendapatkan perisai kuasa yang hebat.

Cass

Cass, atau sepenuhnya Rose of Sharon Cassidy, ialah pemilik sebuah syarikat kecil bernama Cassidy's Caravans. Untuk Cass menjadi rakan kongsi watak utama, anda perlu melengkapkan pencarian "You Can Rely on Me", atau lebih tepatnya, tidak seperti itu semasa pencarian ini, watak utama boleh memujuk Cassidy untuk menjadi pasangannya.

Keupayaan sementara Cassidy ialah keupayaan "Whiskey and Rose", ini adalah keupayaan unik yang meningkatkan ambang kerosakan watak utama apabila meminum wiski.

Pencarian individu Cassidy ialah pencarian "Membayar Bil", pencarian ini boleh diselesaikan 2 dalam pelbagai cara, ini adalah cara yang aman dan, sewajarnya, agresif. Bergantung pada seberapa baik anda menyelesaikan pencarian ini, anda akan menerima mata pengalaman dan Cass akan memperoleh salah satu daripada kebolehan ini:

  • Keupayaan "Beku" (kaedah aman) - memberikan Cass tambahan 50 mata kesihatan;
  • Keupayaan "Hand of Vengeance" (kaedah ganas) - meningkatkan kerosakan yang dilakukan kepada Cassidy sebanyak 15%.

Ini menarik: Cassidy adalah sejenis sambungan kepada Fallout 2, kerana dia adalah anak kepada watak yang juga boleh menjadi pasangan watak utama dalam Fallout 2.

Rex

Rex ialah anjing robot dan asalnya milik Raja, yang boleh ditemui di Freeside. Untuk mendapatkan anjing sebagai pasangan, anda perlu bercakap dengan Raja, dia akan memberitahu watak utama bahawa anjing itu sakit. Anda boleh berjanji untuk menyembuhkan Rex, dalam hal ini Raja akan menjadikan anda pemilik baru anjing itu dan membiarkan dia pergi bersama anda.

Rex sebagai rakan kongsi akan memberikan anda keupayaan sementara "Cari dan Tandai", keupayaan ini menyerlahkan semua peluru, bahan kimia dan makanan, walaupun ia berada di dalam bekas, walaupun anda perlu melihat skop untuk ini.

Pencarian peribadi Rex ialah pencarian "A Dog's Life", bergantung pada otak siapa yang dipindahkan ke Rex, dia akan menerima salah satu daripada 3 kebolehan:

  • Keupayaan "Pembela Setia" (otak Rey) - kerosakan yang ditimbulkan Rex akan meningkat sebanyak 25%;
  • Keupayaan "Penjejak Cemerlang" (otak Violet) - Kepantasan Rex akan meningkat sebanyak 50%;
  • Keupayaan "Blood of the Legion" (otak Lupa) - jika Rex menerima keupayaan ini, ambang kerosakannya akan meningkat sebanyak 10 mata.

Veronica

Veronica ialah seorang gadis yang ceria dan ceria yang boleh ditemui oleh watak utama di lokasi "Trading Post 188". Untuk Veronica menjadi pasangan anda, anda hanya perlu bercakap dengannya. Semasa mengembara dengan gadis ini, anda akan menerima keupayaan "Bantuan Penulis", ini adalah keupayaan yang sangat berguna, kerana dengannya anda boleh membuat pelbagai item. Untuk menggunakan keupayaan, anda perlu bercakap dengan Veronica.

Pencarian peribadi Veronica ialah pencarian "Terlalu Banyak Bimbang", selepas menyelesaikan yang mana watak utama akan membantu Veronica memperoleh keupayaan baharu.

Raoul

Ini adalah watak yang sangat menarik, mari kita mulakan dengan fakta bahawa dia adalah hantu, kepakarannya adalah mekanik dan dia adalah satu-satunya banduan penjara yang terletak di Mount Black. Jika anda membebaskan Raoul daripada kurungan, dia akan menjadi pasangan anda. Semasa berada dalam skuad yang sama dengan watak utama, Raoul memberikan keupayaan sementara "Penyelenggaraan Tetap", keupayaan ini membolehkan senjata dan perisai anda haus 50% lebih perlahan.

Rakan dari Fallout New Vegas DLC

Setiap tambahan kepada Fallout New Vegas menambah beberapa rakan kongsi baharu kepada permainan, dalam bahagian ini kami akan cuba membincangkannya secara ringkas, ini ialah watak-wataknya:

  • ED-E - watak ini muncul selepas memasang DLC ​​Lonesome Road, ini adalah satu-satunya rakan kongsi dari alat tambah ini, adalah salinan ED-E biasa, membolehkan watak utama menggunakan meja kerja pada bila-bila masa sepanjang hari atau malam. Merupakan watak pencarian;
  • Roxy ialah anjing robotik lain dalam permainan, muncul selepas memasang Old World Blues DLC. Perlu diperhatikan di sini bahawa Roxy bukanlah rakan kongsi dalam erti kata penuh konsep ini, hakikatnya watak utama sendiri mencipta Roxy, mengikut lukisan yang dia temui dalam pusat penyelidikan X-8, pusat ini adalah sejenis rumah Roxy, jadi anjing robot tidak boleh mengikuti watak utama di luar pusat;
  • Kapur Mengikuti ialah satu daripada tiga aksara yang muncul selepas memasang DLC ​​Honest Hearts. Watak ini adalah pahlawan suku Kuda Mati. Keupayaan sementara watak ini adalah keupayaan "Tanda Indikatif";
  • Joshua Graham ialah seorang lagi rakan DLC Honest Hearts. Keupayaan sementara watak ini ialah keupayaan "Jalan Orang Kanaan";
  • Waking Cloud ialah rakan terakhir dalam pengembangan Honest Hearts. Dia adalah bidan bagi suku Mourners. Memberi watak utama keupayaan sementara "Senyap dan Senyap", keupayaan ini mengurangkan persepsi askar dari suku Kaki Putih sebanyak 3 mata. Pencarian peribadi watak ini ialah pencarian "Family Affair", dengan pencarian ini watak utama boleh menetapkan puak Mourners menentang musuh yang dia perlukan;
  • Dog/God ialah watak daripada pek pengembangan Dead Money. Satu lagi watak menarik ialah bayangan super mutant dengan personaliti berpecah. Watak utama mempunyai keupayaan untuk menukar personaliti ini, masing-masing, setiap personaliti mempunyai keupayaan sementara sendiri (yang diterima oleh watak utama);
  • Christine ialah watak daripada pek pengembangan Dead Money. Dengan bantuan rakan kongsi ini, watak utama boleh belajar memalsukan kerepek Sierra Madre;
  • Dean Domino ialah watak daripada pek pengembangan Dead Money. Rakan kongsi lain, hantu, memberikan watak utama keupayaan sementara "Penyalahgunaan Bahan," yang akan mengurangkan kerosakan yang diterima daripada Cloud sebanyak 25%.

Dalam artikel ini kami cuba bercakap tentang semua rakan kongsi yang berada dalam permainan Fallout New Vegas dan tambahan kepada permainan yang menarik ini. Kami berharap anda menyukai artikel itu dan anda menerima jawapan kepada soalan anda, jika sudah tentu anda ada. Jika anda tidak memahami sesuatu, atau anda tidak bersetuju dengan sesuatu, maka tulis mengenainya dalam ulasan.