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Il miglior livello 8 art. I migliori carri armati medi di World of Tanks

La funzione principale di un carro armato leggero è rilevare il nemico e trasmettere dati sulla sua posizione agli alleati. Pertanto, una delle qualità più necessarie di un carro armato leggero è il suo raggio d'azione. Per individuare rapidamente il nemico carro armato leggero deve avere una velocità molto elevata. Una maggiore velocità ti consentirà di occupare carro armato leggero posizioni di combattimento vantaggiose al centro della mappa di battaglia fin dai primi minuti.

Sulla base di tutti questi obiettivi tattici, luce migliore Il carro armato di livello 8 è il Ru 251. Questo carro armato ha una velocità massima di 80 chilometri orari, che gli consente di trovarsi dietro le linee nemiche fin dai primi minuti di battaglia. A volte l'esito di una battaglia viene deciso dall'artiglieria e il suo rilevamento tempestivo consente di predeterminare l'esito della battaglia. Il carro armato Ru 251 ha un'armatura debole, come tutti i carri armati leggeri. Ma con il suo cannone, proprio come i carri armati medi, può penetrare fino a 190 millimetri nella corazza nemica, causando danni fino a 230 unità. Combinato con il basso profilo del carro armato, un'arma del genere gli consente di sparare attivamente durante le imboscate.

Miglior carro medio livello 8

Il compito principale di un carro armato medio è supportare l'attacco e anche individuare il nemico. Per tali compiti è necessaria la massima visibilità dalla cabina. Il miglior carro armato di questo tipo al livello 8 è Carro armato americano T 69. Ha un raggio visivo di 400 metri.

I carri medi devono supportare i carri pesanti alleati. Senza una spessa armatura, possono fiancheggiare il nemico e sparare alla parte posteriore dei carri armati. La parte posteriore dei serbatoi è sempre scarsamente protetta. Inoltre, la maggior parte dei serbatoi dispone di serbatoi per il carburante e di un motore. Il carro armato T 69 ha un metodo di caricamento a tamburo, quindi può sparare 4 proiettili di fila. Quando penetra nel nemico, sarà in grado di disabilitare più moduli contemporaneamente.

Miglior carro pesante di livello 8

Per i carri armati pesanti esistono due tattiche di combattimento principali. Tattiche difensive e offensive o tattiche rivoluzionarie. Il ruolo del miglior carro armato al livello 8 è condiviso da due carri armati: IS-3 e KT ( Tigre reale). Il King Tiger è un carro armato molto lento, ma lo ha fatto migliore armatura ed è adatto per condurre battaglie difensive con lunghe distanze. L'IS-3 ha buone prestazioni in combinazione con la spessa armatura della torretta. Ma la sua arma imprecisa e la bassa velocità di ricarica lo rendono adatto solo al combattimento ravvicinato.

Ciao petroliere! Continuiamo la nostra hit parade migliori carri armati al nostro livello, e oggi lo abbiamo

Ciao petroliere! Continuiamo la nostra hit parade dei migliori carri armati al loro livello e oggi abbiamo a turno i carri armati medi. Inizieremo con il 3° livello facile e finiremo con il 10° caldo. Bene, andiamo!

Livello 3 - . Il carro armato ha prestazioni notevoli al suo livello, e sebbene non in tutto, si distingue comunque tra i suoi compagni di classe, e un'arma accettabile per il gioco con un danno di 70 unità e una penetrazione di 81 mm non farà annoiare i nostri odiati nemici. E la dinamica non vi permetterà di stare fermi in un posto, perché 11 l/s per tonnellata accelerano abbastanza bene il dispositivo fino alla velocità massima di 43 km/h. L'armatura, ovviamente, ti delude, ma con un'arma e una dinamica del genere chiuderai un occhio.


Pro:
buone armi di fascia alta;

dimensioni e altezza ridotte;
buona cadenza di fuoco per il top gun;
la migliore prenotazione a tutto tondo tra i compagni di classe.

Contro:
armatura debole del carro armato nel suo insieme;
dinamica mediocre;
scarsa precisione del top gun.

Livello 4 - . Inaspettato, non è vero? Sicuramente hai pensato che si trattasse di un carro armato noioso, incapace di fare qualsiasi cosa sul campo di battaglia. Per non parlare della dinamica, iniziamo subito a lodare la sua arma, perché uccide davvero le cellule nervose di qualsiasi nostro nemico, colpendo 121 mm, non ci permette di soffrire nemmeno con 6 livelli. Il danno di 55 non è certamente eccezionale, ma infliggerli ogni 1,77 secondi è abbastanza carino. Parlando di armatura, vale la pena notare che è la migliore tra noi, non solo la ST di livello 4, ma in generale tra tutti i carri armati di livello 4. Armatura della torretta a tutto tondo 75 mm, scafo 75/70/55.



Pro:
buona prenotazione per il suo livello;
pistola QF 2-pdr Mk. a fuoco rapido e preciso. XB con velocità del proiettile molto elevata;
buona scorta forza;
buona recensione;
buoni angoli declinazione della pistola;
presenza di schermi a bordo.

Contro:
densità di potenza molto bassa;
basso danno una tantum
armatura di poppa più debole.

Livello 5 - . Non c'è niente di speciale al livello 5, il nostro vecchio esperto T-34 ha deciso di occuparlo. Proprio come 4 anni fa, se la cava ancora bene con i carri armati della squadra rossa. Il cannone penetra 125 mm di armatura, infliggendo 115 danni ciascuno e ricaricandosi in media 5 secondi (abbastanza nella media per il livello 5). La dinamica, per analogia con una pistola, non ha numeri esorbitanti. La potenza specifica è di 17 l/s, la velocità massima è di 56 km/he anche il nostro serbatoio gira abbastanza bene. L'armatura 34ka non può proprio mettersi in mostra, non resta che circondare gli avversari e non farsi sparare addosso, oppure dietro la collina, evidenziandola, e spararsi qualche danno.



Pro:
- Dinamica accettabile;
- Un'arma eccellente per il suo livello;
- Elevata agilità della torre;
- L'armatura della torre si fa sentire;
- Redditività molto insolita.

Contro:
- Armatura scafo mediocre;
- Danno estremamente basso del top gun.

Livello 6 - . Sì, sì, sì, il tuo imba preferito e insuperabile al suo livello. Senza armatura, ovviamente, ma ad una velocità massima di 64 km/h voliamo attraverso il campo di battaglia e distruggiamo tutto sul nostro cammino. La pistola è semplicemente una "mitragliatrice" selvaggia, la penetrazione è di 145 mm, il danno è di 135 con una ricarica di 2 secondi. Ottima prestazione, che dire? Imba a 6 livelli dalle ottime caratteristiche.



Pro:
manovrabilità e dinamica eccellenti;
buoni angoli di mira;
buone prestazioni dell'arma (penetrazione, cadenza di fuoco, precisione);
portamunizioni a basso cristallo.

Contro:
armatura debole (a volte è possibile carri armati con una torretta);
scarsa stabilizzazione.

Livello 7 - . Cosa puoi dire del T20? Questo è semplicemente un carro armato meraviglioso, il suo passaggio ti darà più che piacere. 160 mm di penetrazione, 240 danni e una ricarica di 8,5 secondi ci danno l'opportunità di infliggere facilmente danni e distruggere gli avversari. Mixare in 2,3 secondi è abbastanza buono, ma non per noi, perché la nostra dinamica è fantastica! 18 cavalli per tonnellata di peso con una velocità massima di 56 km/h non ci permetteranno di restare semplicemente tra i cespugli. La stabilizzazione non è delle prime “fresche”, quindi non sempre riusciremo a scattare in movimento. La nostra prenotazione è la stessa di tutti gli ST di livello 7. Tutti, dal livello 7, e anche la maggior parte dei livelli 6, ci sfondano. In generale, il carro armato si è rivelato molto efficace.



Pro:
sagoma bassa;
buoni angoli di mira verticale;
arma bilanciata;
buona dinamica;
possibilità di installare uno stabilizzatore;
buona recensione.

Contro:
manovrabilità mediocre;
armatura debole;
alta probabilità danno critico.

Livello 8 - . Topo grigio al livello 8, ma poche persone sanno che questo è esattamente quello che dovrebbe essere un ST di livello 8, per analogia con il T-34, al suo livello ha armi, dinamiche e armature nella media; L'arma è semplice in ogni modo: penetra 180 e 240 danni con un CD di 7,5 secondi e una buona mira di 2,3 secondi. La corazza non risalta in alcun modo: la torretta è alta 127 mm nella fronte e le piastre anteriori dello scafo non superano i 101 mm. C'è anche una pendenza dell'armatura, ma l'armatura fornita (180-190 mm) non è sempre sufficiente per noi in combattimento, a partire dal livello 8. Sebbene la dinamica lasci molto a desiderare, il serbatoio può raggiungere velocità fino a 48 km/h con una potenza specifica di 13 cavalli per tonnellata. E in generale, il serbatoio non si preoccupa di passarlo.



Pro:
danno eccellente al minuto;
alta precisione in movimento;
arma precisa e penetrante;
buona panoramica, che può essere integrata con ottiche rivestite e ottenerne una migliori recensioni nel gioco.

Contro:
armatura debole;
vulnerabilità dei moduli interni.

Livello 9 - . Poche persone sono d'accordo con questa scelta, ma ahimè. Gli amanti del T-54 leggeranno questo testo con occhi selvaggi, ma cercano di capirci. L'E 50, ha una precisione mostruosa, che gli dà il diritto di “fumare” alla base e già distribuire panini al nemico, e il danno non ha deluso: 390, e una penetrazione di 220 mm ci bastano, anche se non sempre, ma sentiamo "non penetrato" non così spesso. Un tempo di recupero di 9 secondi è piuttosto lungo, ma nonostante precisione, danni e alfa, siamo disposti ad aspettare così a lungo. La dinamica è abbastanza buona, ma 11 cavalli per tonnellata di peso non sono tanti. Raggiunta la velocità massima di 60 km/h, il nostro ST da 60 tonnellate diventa un infernale speronatore. Il carro causerà difficoltà solo quando verrà pompato in condizioni TOP, e poi... Avanti all'E 50M.



Pro:
preciso e potente 105 mm. arma;
buone doti di velocità;
eccellente armatura frontale;
la combinazione di buone qualità di velocità e grande massa ti consente di speronare efficacemente il nemico.

Contro:
armatura debole sui lati e sulla poppa;
scarsa agilità;
sagoma alta.

Livello 10 - . Ed eccolo qui, il piegatore di ogni casualità. Torre in ghisa 240 mm. fa il suo lavoro. Ottime anche le prestazioni del cannone: Penetrazione 264 mm. e un danno di 320 non ci permetterà di avere un lungo e noioso scontro a fuoco con i nostri avversari. Inoltre anche il tempo di ricarica non è lungo: solo 5,5 secondi. E, naturalmente, va tutto bene con la miscelazione: 2 secondi. Di cos'altro ha bisogno questo carro armato? Forse altoparlanti? No, anche per lei va tutto bene. 15 l/s per tonnellata accelerano l'auto fino a 50 km/h. Non molto, ma finora nessuno si è lamentato della dinamica di questa meravigliosa ST. Il T-62A gira ad una velocità di 56 gradi/s. Le caratteristiche del serbatoio sotto quasi tutti gli aspetti non sono inferiori a quelle dei suoi compagni di classe.



Pro:
un'arma abbastanza precisa con miscelazione rapida ed eccellente stabilizzazione;
uno dei migliori indicatori DPM tra tutti gli ST-10;
buona manovrabilità su tutti i terreni ed elevata agilità;
Bellissimo armatura frontale e la forma a rimbalzo della torre;
bassa vulnerabilità dei portelli delle torri;
scarsa visibilità e sagoma bassa;
ad alta velocità rotazione della torre.

Contro:
basso per il livello 10. danno per colpo;
riparazioni di binari lunghi;
armatura debole dello scafo;
non è un angolo di declinazione del cannone molto confortevole.

Alla fine, vorrei dire che la scelta è ricaduta esclusivamente a discrezione dell'autore. Certo, al livello 9 molti si aspettavano di vedere il T-54 o il nuovo arrivato Ob 430 II, e al livello dieci molti si aspettavano l'Ob 140, o il Bat.Chat 25t (con il suo tamburo strabiliante), ma il risultato è il risultato . Nella parte successiva vedrai i carri armati leggeri. Buona fortuna a te!

I carri armati medi sono il tipo di veicolo da combattimento più versatile al mondo. Puoi usarli per la ricognizione, per posizionarti sul fronte principale dell'offensiva e per fornire supporto dai fianchi. La loro armatura è generalmente sottile per la prima linea di attacco, ma livelli di ingresso, potrebbero benissimo sostituire i carri armati pesanti.

Abbiamo studiato assolutamente tutto ciò che viene presentato al momento(fine aprile - inizio maggio 2016) carri medi in World of Tanks e ora siamo pronti a dirvi quali sono i migliori.

Livello III - Tipo 97 Chi-Ha (Giappone)

3° livello - Samurai giapponese Tipo 97 Chi-Ha. Un carro armato divertente con cui giocare, ma a causa della sua posizione non nella nazione più popolare, non è noto a molti.

Avendo una buona dinamica (11 l/s per tonnellata accelera abbastanza bene il veicolo fino a 43 km/h) e una corazzatura mediocre, è un'arma piuttosto interessante. Danno: 70 unità. Buon danno, ti permette di distruggere i “compagni di classe” in un paio di colpi, e questa pistola ha una penetrazione di 81 mm. Con tale penetrazione, anche i carri armati di livello 5 non costituiranno un problema insormontabile. Non c'è molta salute (come la maggior parte dei carri armati di basso livello), ma gli angoli di mira verticale di -15...+20° ti permettono di giocare da qualsiasi collina, mostrando così solo la torretta e riducendo la possibilità di subire danni.

Vantaggi:

  • eccellente top gun,
  • ampi angoli di mira verticali,
  • dimensioni compatte.

Screpolatura:

  • l'armatura è generalmente sottile,
  • le dinamiche sono così così
  • La precisione della pistola è bassa.

Livello IV - Matilda (Regno Unito)

Il livello 4 e Matilda ci aspettano. Questo è pesante serbatoio medioè un temporale tra i mitraglieri di basso livello.

Due enormi vantaggi sono le armature e le armi. Ci sono 3 migliori cannoni tra cui scegliere, ma parleremo del QF 2-pdr Mk. X-B. Il danno di 55 unità non sorprenderà nessuno nemmeno al livello 4, ma con una penetrazione di 121 mm e una cadenza di fuoco di 28 giri al minuto, siamo in grado di penetrare costantemente anche i carri armati al livello 6. E l'armatura Matilda fu consegnata. L'armatura completa dello scafo 75/70/55 ci consente di respingere la maggior parte dei proiettili al livello 4, ma se "diamantiamo" anche, saremo in grado di respingere un colpo di un carro armato anche al livello 6. E sì, la torretta è sempre la stessa da 75 mm.

Eh sì, dinamiche... non ce ne sono. O meglio, è dinamica carro armato pesante... un carro molto pesante (velocità massima 24 km/h, ma la buona notizia è che lo raccogliamo abbastanza velocemente).

Vantaggi:

  • ottima prenotazione per il livello 4,
  • alta velocità del proiettile,
  • la durabilità dura a lungo,
  • ottimi angoli di depressione del cannone,
  • schermi laterali.

Screpolatura:

  • L'armatura a poppa è leggermente sottile.

Livello V - T-34 (URSS)

Al livello 5 abbiamo una leggenda sovietica storia militare e uno dei carri armati più equilibrati del gioco: il T-34. La maggior parte dei principianti ritiene che sia loro dovere pompare prima questo serbatoio.

Il top gun ZiS-4 (colloquialmente un "perforatore") penetra 112 mm di armatura proiettile di base, e sebbene il danno di 85 unità non sia elevato, con una ricarica di 3,4 secondi il DPM risulta essere di 1500 unità, che in totale equivale a quasi quattro “trentaquattro”. Inoltre, con una tale ricarica è molto conveniente mantenere il nemico sull '"arpa". In termini di mobilità, non si offende: un'eccellente velocità di virata (40 gradi/sec), una potenza specifica di 17 l/s ci permetteranno di iniziare rapidamente il nostro movimento, e una velocità massima di 56 km/h ci permetterà di cambiare rapidamente fianco in casi imprevisti. La corazza del Teshka è di 52 mm nella parte anteriore della torretta e di 45 mm nella parte anteriore dello scafo, e sebbene il VLD abbia una pendenza razionale di 60°, non ci si possono aspettare frequenti rimbalzi e mancate penetrazioni.

Quindi è meglio cercare di non esporsi e, se possibile, giocare dal terreno (visto che gli angoli di mira verticali sono -8...+20°, e a causa della piccola collina è possibile sparare “danni”).

Vantaggi:

  • buona dinamica,
  • arma eccellente con DPM elevato,
  • alta velocità di rotazione della torretta,
  • versatilità.

Screpolatura:

  • Sembra che ci sia un'armatura, ma non sembra esserci.

Livello VI - Cromwell (Regno Unito)

"Cromweller" al 6° livello.

Britannico? SÌ. "Cartone"? Sì... "Imba"? SÌ! Perché? Velocità massima a 64 km/h e buon mimetismo ti permettono di interpretare sia il ruolo di carro armato medio che quello leggero, senza dover raggiungere 9 livelli. È anche capace di difendersi da solo. Una pistola con un buon danno di 135 unità, un'elevata penetrazione e una ricarica di 2 secondi consente di annientare rapidamente i nemici presi nel mirino... così come l'artiglieria!

Nonostante l'armatura di farina d'avena pressata e la presenza nel ramo non con il "top" più interessante, questo carro armato merita di rimanere nel tuo hangar e portare grande piacere.

Vantaggi:

  • dinamica eccellente;
  • eccellenti angoli di mira verticale;
  • eccellente penetrazione, cadenza di fuoco e precisione della pistola.

Screpolatura:

  • prenotazione debole,
  • scarsa stabilizzazione in movimento.

Livello VII - T20 (USA)

Al 7° livello c'è un carro armato come il T20. Molti giocatori lo considerano ingiustamente abbastanza passabile, il che è fondamentalmente sbagliato.

Ebbene sì, ancora una volta un carro armato veloce (18 cavalli per tonnellata di peso con una velocità massima di 56 km/h non ti permetterà di stare tra i cespugli) senza molta armatura, ma diamo un'occhiata al cannone. Penetrazione di 160 mm... e 240 danni! Questo non è più un bastoncino, ma un normale strumento per adulti. Ma paghiamo questo danno con una stabilizzazione della pistola molto mediocre: non sarà sempre possibile colpire in movimento.

Vantaggi:

  • dinamica molto buona,
  • ottimi angoli di mira,
  • arma da mordere.

Screpolatura:

  • prenotazione debole,
  • scarsa stabilizzazione.

Livello VIII - M26 Pershing (USA)

Al livello 8, il carro armato che prende il nome dal generale è l'M26 Pershing. Il carro armato più “medio”. Sia nel gameplay che nelle caratteristiche.

È più che universale per situazioni diverse. Ma la versatilità è l'essenza di questa classe. La pistola non presenta né forti svantaggi né vantaggi: penetra 180 e 240 “danni” con un tempo di recupero di 7,5 secondi e riduzione in 2,3 secondi. L'armatura non spicca: la torretta è alta 127 mm nella fronte e il VLD supera i 101 mm. C'è anche una pendenza dell'armatura, ma l'armatura data di 180-190 mm non sarà sempre sufficiente nella lotta contro i compagni di classe, per non parlare delle “decine”.

Sebbene la dinamica non sia paragonabile a quella del T20, il serbatoio raggiunge con sicurezza la velocità fino a 48 km/h, anche se non si pensa nemmeno alla "lucentezza".

Vantaggi:

  • buona stabilizzazione del cannone,
  • elevata precisione e penetrazione dell'armatura.

Screpolatura:

  • armatura relativamente sottile,
  • porta munizioni facilmente criticabile.

Livello IX - T-54 (URSS)

Livello 9 e veniamo accolti dal T-54, uno dei carri armati più versatili del gioco. Può sostituire con successo i "pesanti" grazie all'eccellente armatura della torretta. E grazie alle sue dimensioni relativamente compatte e alla buona dinamica, può fungere anche da aereo da ricognizione.

È adatto anche per supportare una squadra dalla seconda linea o dal fianco: il suo cannone ha penetrazione e cadenza di fuoco accettabili. Tuttavia, non dovresti fare la stessa cosa per tutta la battaglia: monitorare attentamente l'andamento della battaglia e utilizzare le tattiche appropriate in base alle circostanze.,

Vantaggi:

  • spessa armatura della torretta,
  • alta cadenza di fuoco della pistola,
  • dinamica eccellente.

Screpolatura:

  • armatura sottile dello scafo,
  • angoli di declinazione deboli del cannone.

Livello X - Bat.-Châtillon 25 t (Francia)

Il miglior carro medio per il gioco di plotone è il francese Bat.-Chatillon 25t. Dinamica eccellente - caratteristica distintiva“Batshata”: pressione rapida e ritirata altrettanto rapida in caso di grande grappolo Non è estraneo ai nemici. Il "francese" ha un meccanismo di caricamento del tamburo per 5 proiettili con un buon danno per ciascuno, ma, tenendo conto della scarsa stabilizzazione, sarà possibile infliggere efficacemente "danno" solo con la mira completa, rispettivamente, stando fermi.

"Batshat" - "cartone". Nelle migliori tradizioni della costruzione di carri armati francesi. La tattica migliore sarebbe non esporsi, preservando la propria salute, ma se sei sicuro della tua superiorità, allora puoi precipitarti e "carosello" dei tuoi nemici. Se ami i carri armati a tamburo, l'alta dinamica e non sei infastidito dalla quasi totale mancanza di armatura, il "francese" è la tua scelta!

Tra l'altro il Batillion Chatillon è uno dei più belli e carri armati insoliti nel gioco.

Vantaggi:

  • dinamica eccellente,
  • elevato danno da proiettile,
  • strumento a tamburo,
  • buona cadenza di fuoco.

Screpolatura:

  • scarsa stabilizzazione del cannone,
  • scarsa precisione in movimento,
  • armatura relativamente sottile.


Bene, non posso fare a meno di rallegrarmi della tua attività in ultimo numero„. A grande richiesta, questa volta ci immergeremo nel livello 8 e vedremo cosa ci aiuterà ad aumentare le nostre statistiche o come non andare in rosso.
In effetti, i carri armati di livello 8 possono essere definiti la linea zero. Il fatto è che coltivano male e se perdi puoi anche andare in rosso. È qui che è importante scegliere l'unità giusta, che ti darà le migliori possibilità di vincita. Voglio dire subito che il livello 8 è molto impegnativo per i vantaggi dell'equipaggio, per non parlare dell'equipaggiamento. A volte un serbatoio di serie è solo un rottame metallico opaco, ma nella configurazione superiore si strappa e si precipita.
Scusate la divagazione, veniamo ai fatti.
Come sempre, iniziamo la nostra analisi con i carri armati pesanti.

Carri armati pesanti



Hmmm... Ad essere sincero, mi aspettavo risultati leggermente diversi. Ma tutto dipende dal giocatore e dalla capacità di giocare con un particolare carro armato. Alcuni ci mettono sopra una statua IS-3, che in realtà è un carro armato molto imbecille, altri (come me) fanno a pezzi tutti T-32 e continuare a giocare IS-3 non quadra. Ci sono molte opinioni e non oso consigliarti di scegliere l'una o l'altra tecnica. Osserva la tabella e trai le tue conclusioni.
Bene, andiamo avanti e il prossimo in fila avremo i carri armati medi.

Serbatoi medi



Qui è tutto chiaro. Distruttore di tutti i tempi e di tutti i popoli Digita 59 occupa un posto d'onore nella nostra tavola. Coloro che una volta hanno incontrato questo carro armato in battaglia diranno sognante: "Vorrei averne uno come questo!" Sfortunatamente questo carro armato non può essere acquistato, ma c'è una buona opportunità per vincerlo. Per chi non lo sapesse passiamo alle novità relative alla partecipazione.
Gli inglesi sembrano molto buoni in base ai risultati delle battaglie Centurione e sovietico Oggetto 416, ma dico subito che giocare sull'Oggetto non è semplice, visto che è dotato di torretta posteriore e questo non sarà sempre un vantaggio. Posso consigliare personalmente M26 Pershing o tamburo T69.

Carri armati leggeri


Bene, veniamo alla classe dei carri armati leggeri. Sapete già tutti che con la patch 9.3 sono stati introdotti nel gioco i nuovi LT. Sfortunatamente è passato troppo poco tempo per avere un quadro chiaro, quindi per ora li tralasceremo.


Non è necessario parlare di valori eccezionali. Se si confrontano queste macchine, ovviamente si dovrebbe dare la preferenza AMX1390. Vediamo come si presentano le nuove lucciole. Inoltre, gli sviluppatori vogliono ridurre la visibilità di tutti i carri armati a favore dei carri armati leggeri, che penso serviranno a far rivivere questa classe.
Comunque sia, diamo un'occhiata a ciò che abbiamo con la classe PT. Chi scegliere, chi aggirare nella foresta lontana.

Distruttore di carri armati



A giudicare dai risultati della nostra tabella, è chiaro che l'AT-15 con Borshchik ha una buona base per la flessione. Ma come ho già detto, grande valore ha come utilizzerai questo o quel PT. Vorrei solo attirare la vostra attenzione sul fatto che Borshchik è semplicemente molto popolare tra i giocatori, questo non può che far sorgere riflessioni;

Bene, nel frattempo ci avviciniamo alla classe finale del nostro gioco al livello 8. Naturalmente, questi sono i cannoni semoventi preferiti da tutti (possibilmente tra virgolette). Chi sarà il leader?


Sinceramente, non posso dire nulla sull'artiglieria. So che sparano dolorosamente, ma non lo guido da solo. Quindi, sulla base dei risultati, non posso dirlo M40/M43, superiore ai suoi concorrenti sotto tutti gli aspetti. Forse sarà la tua chiave per la vittoria. Pedala, prova, scrivi la tua opinione.

Bene, sto arrivando alla fine della nostra recensione. Spero di essere riuscito a trasmetterti la complessità della scelta dei carri armati a questo livello. Ancora una volta desidero formulare una riserva sul fatto che le cifre al momento della pubblicazione dell'articolo potrebbero differire leggermente dalla realtà. Scrivi il tuo desiderio, quale livello di tecnologia vorresti vedere la prossima volta.

E ti auguro successo sui campi di battaglia e ci vediamo di nuovo.

Preparato da: rho3