Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Konsepsi/ Video WoT kereta kebal promosi Amerika M6A2E1. Beli M6A2E1 (tangki premium): gambaran keseluruhan (panduan), ciri, zon penembusan, Krew dan kemahiran tambahan

Video WoT kereta kebal berat promosi Amerika M6A2E1. Beli M6A2E1 (tangki premium): gambaran keseluruhan (panduan), ciri, zon penembusan, Krew dan kemahiran tambahan

Semakan panduan video tangki M6A2E1

Jika anda adalah pemilik bangga M6A2E1, panduan ini akan membantu anda menguasai teknik ini. M6A2E1 muncul dalam World of Tanks terima kasih kepada acara "Meeting on the Elbe" ia juga boleh dibeli di "Gift Store". Seperti mana-mana yang lain, "Itik" serta-merta muncul dalam hangar dalam keadaan TOP. Pada "Anak Itik" anda boleh menaik taraf mana-mana krew tanpa penalti, ini adalah tangki pertanian dan jurulatih krew yang sangat baik. Mari lihat ciri-ciri m6a2e1. Kami mempunyai perisai hadapan yang sangat baik (191 mm), manakala sisi kami benar-benar "kadbod" (jumlah badan kapal - 44 mm, turet - 89 mm). Bahagian belakang badan kapal boleh ditembusi oleh kereta kebal tahap 4 dan lebih tinggi (41 mm), tetapi turet di sini telah mengatasi perisai hadapan dan boleh menembusi walaupun kenderaan peringkat tinggi (208 mm). Pistol mempunyai penembusan yang baik 198/245/53 mm dan kerosakan 320/320/420 HP. Kadar tembakan yang rendah dan ketepatan yang dahsyat memaksa kami bermain pada jarak dekat dan sederhana. Tetapi anda boleh mengambil Sniper dalam hampir setiap pertempuran.

Kebaikan

  • Perisai hadapan yang sangat baik
  • UVN yang sangat baik, atas dan bawah
  • Cepat mencapai kelajuan maksimum
  • Putaran turet pantas
  • Penembusan dan kerosakan senjata

Kontra

  • Hampir tiada perisai sisi
  • Saiz besar
  • Pistol mempunyai penyebaran dan masa sasaran yang besar
  • Ada di dahi kelemahan
  • Walaupun ini adalah kereta kebal premium, ia menghasilkan kurang daripada rakan sekelas premium, secara purata sebanyak 10-15%

Krew dan kemahiran tambahan

Jika anda tidak menaik taraf kru "utama" daripada orang lain, maka urutan mempelajari faedah sepatutnya seperti ini: pertama sekali, kami menaik taraf pembaikan semua orang, M6A2E1 adalah tangki yang besar dan akan selalu mengkritiknya, terutamanya kecapi . Kami mengkaji BB sebagai faedah kedua atau ketiga. Daripada kemahiran komander, Eagle Eye akan lebih berguna daripada yang lain. Tangki itu mempunyai jisim yang besar (66.96 tan), ia harus digunakan semasa ramming, jadi kemahiran "Ramming Master" diperlukan. Adalah lebih baik bagi penembak untuk menaik taraf "Sniper", dengan itu kami akan melumpuhkan krew dan modul musuh, dan pada jarak pertempuran dekat ini adalah kelebihan yang besar. Terus meningkatkan keterlihatan Operator Radio, kami mengkaji "Radio Interception". Kami belajar "Desperate" untuk pemuat; kemahiran ini akan membantu kami dalam situasi kritikal.

Modul tambahan

Jarak tempur untuk "Angsa" kami ialah 250-200 m, dan dalam keadaan bandar ia lebih dekat, jadi kami memasang modul untuk bermain aktif. Rammer akan mempercepatkan sedikit masa tambah nilai, Kipas akan meningkatkan semua penunjuk, dan Penstabil Menegak akan mengurangkan penyebaran, ia hanya perlu pada jarak dekat, kerana Anda biasanya tidak berdiri di barisan hadapan, tetapi bergerak sepanjang masa

Zon penembusan M6A2E1

Walaupun M6A2E1 mempunyai perisai hadapan yang sangat baik, ia mempunyai titik lemah. Titik paling lemah ialah jurang pemacu mekanikal. Dalam pertempuran jarak dekat, jarak antara menara dan badan kapal adalah terdedah; periuk api boleh menembusi sepenuhnya ke tempat ini. Pada jarak sederhana, pusingkan sedikit menara, "pipi" anda juga akan menembusi dengan baik. Nah, titik lemah klasik dahi dianggap sebagai NLD, walaupun hanya tangki peringkat tinggi yang boleh menembusinya.

Video ini Panduan dunia of Tanks dari JMR didedikasikan untuk tetamu yang agak jarang dalam pertempuran rawak - kereta kebal promosi Amerika M6A2E1 tahap ke-8, dalam bahasa biasa "Anak Itik" atau "Angsa".

Latar belakang sejarah

Kemasukan AS ke yang kedua perang dunia mendorong pembangunan industri kereta kebal Amerika, termasuk pembangunan kereta kebal berat. Permulaan awal pengeluaran versi mentah T1, yang belum lulus ujian lapangan sepenuhnya, memaksanya untuk diperhalusi secara langsung pada barisan pemasangan, akibatnya kereta kebal yang dihasilkan menukar nama mereka kepada M6 dan M6A1 , bergantung kepada reka bentuk badan kapal. Sementara itu, pihak tentera yang berdepan dengan masalah mengangkut kereta kebal merentasi Atlantik, betul-betul memutuskan bahawa lebih mudah untuk membawa dua tangki sederhana seberat 30 tan ke luar negara daripada satu tangki berat seberat 60. Lebih-lebih lagi, ternyata kedua-dua tangki sederhana ini juga akan menjadi lebih berkesan. Di samping itu, kereta kebal M6 yang telah dikeluarkan sebenarnya gagal dalam ujian dan dianggap tidak berguna peperangan moden. Mereka ternyata mempunyai senjata yang sangat lemah dan tidak ada cara untuk membetulkan kelemahan ini tanpa perubahan reka bentuk yang radikal, jadi pengeluaran dan kerja reka bentuk M6 telah digulung.

Selepas beberapa lama, apabila peningkatan minat terhadap kereta kebal berat sekali lagi timbul, orang Amerika membuat satu lagi percubaan untuk memodenkan M6, meningkatkan perisai hadapannya, memasang turet baru dengan meriam 105 mm baru. Tetapi pada akhirnya, ia telah memutuskan untuk meninggalkan pilihan ini atas beberapa sebab. Dua sampel buatan, yang ditetapkan M6A2E1, digunakan untuk menguji meriam 105 mm dalam turet baharu yang direka untuk tangki berat T29.

Kereta kebal promosi M6A2E1 dalam World of Tanks

Saya ulangi, kereta kebal itu tergolong dalam kategori kereta kebal promosi, dan bukannya kereta kebal World of Tanks premium. Apakah maksud ini? Hakikat bahawa keuntungannya sedikit lebih rendah berbanding dengan peralatan premium pada tahap yang sama. Walau bagaimanapun, kos membaiki "Angsa" jauh lebih rendah, dan keuntungan yang diterima adalah lebih besar daripada tangki konvensional pada tahap dan kelas yang sama. Iaitu, ia agak sesuai untuk mendapatkan kredit perak. Jumlah pendapatan sedemikian sangat bergantung pada keberkesanan anda bermain di atasnya. Nampaknya tangki ini lebih sesuai dengan gaya anda daripada, sebagai contoh, FCM50T. Anda akan hidup lebih lama dalam pertempuran, untung lebih banyak kerosakan, memusnahkan lebih banyak lawan, dan kemudian keuntungan purata pada Amerika akan menjadi jauh lebih besar daripada Perancis.

Jika tidak, M6A2E1 sama sekali tidak berbeza daripada yang lain tangki premium. Dengan cara yang sama, anda boleh memindahkan kapal tangki dari kenderaan kelas dan negara yang sama kepadanya tanpa latihan semula, dengan cara yang sama anda tidak perlu menyelidik apa-apa, dan ia juga dijual dengan wang sebenar. Walau bagaimanapun, terdapat sedikit perbezaan: tangki ini tidak boleh dibeli untuk emas secara langsung dalam permainan. Ia hanya boleh didapati sebagai sebahagian daripada pakej hadiah yang dibayar di laman web rasmi permainan di bahagian kedai premium. Lebih-lebih lagi, kos pakej menunjukkan bahawa kereta kebal ini sangat mahal berbanding kenderaan tier 8 yang lain. Walau bagaimanapun, jika anda melihat berapa banyak 12,500 syiling emas yang dimasukkan ke dalam set yang terhasil itu berharga sendiri, ternyata tangki itu sendiri dan slot di hangar berharga $30 sahaja. Iaitu, dari segi emas dalam permainan, harga "angsa" ialah 7200 syiling - agak murah untuk premium peringkat kelapan. Jadi, jika anda bercadang untuk membelanjakan sejumlah besar emas, sebagai contoh, untuk membeli akaun premium enam bulan, maka anda boleh bertepatan dengan pembelian premium tahap kelapan yang agak murah.

Kami akan bercakap tentang bermain itik sedikit kemudian, tetapi buat masa ini kami akan membandingkan ciri-cirinya dengan kereta kebal berat lain di peringkat kelapan dan menjalankan beberapa ujian.

Kebaikan dan keburukan M6A2E1, perbandingan dengan rakan sekelas

Keuntungan tempahan hadapan tangki secara langsung mempengaruhi jisimnya. Ini adalah salah satu kereta kebal yang benar-benar berat dalam permainan - 67 tan logam adalah banyak mengikut mana-mana standard. Pada masa yang sama, pembangun memutuskan bahawa M6A2E1 tidak layak menerima bonus yang sepadan dalam bentuk peningkatan jumlah mata hit. Hakikatnya ialah apabila ia muncul dalam permainan, cengkerang premium boleh dikatakan tidak digunakan dan perisai hadapan angsa memainkan peranan yang jauh lebih besar. Kini rizab 1500 HP harus diuruskan dengan sangat, sangat berhati-hati. Walaupun enjinnya menghasilkan nisbah kuasa-kepada-berat yang sangat baik, melebihi 14 kuasa kuda setiap tan, tetapi kelajuan maksimum 29 kilometer sejam adalah antara yang paling teruk di aras. Dan jumlah kelajuan lintasan casis turet juga sedikit di bawah purata. Namun, berbanding yang lain Anugerah Amerika T34 dan SuperPershing, mobiliti angsa tidak menyebabkan sakit kepala sedemikian. Walaupun tanpa banyak keghairahan, burung ini dengan jelas dan agak cepat melaksanakan perintah kami.

Mari kita beralih kepada persenjataan kereta kebal. Penembusan satu-satunya pistolnya ialah 198 milimeter - tidak tinggi, tetapi bukan yang paling teruk pada tahap itu. Ketepatan yang diisytiharkan juga memberikan kesan yang menyedihkan. Tetapi dari segi kelajuan adunan, kami adalah pemimpin di kalangan rakan sekelas kami. Memandangkan perubahan terkini dalam mekanik pengedaran peluru dalam bulatan hamburan, kami selalunya dapat mencapai sasaran secara literal dari satu pusingan. Selalunya juga kerana kadar kebakaran kami jauh lebih tinggi daripada pesaing langsung kami T34. Benar, ia tidak berbaloi untuk membandingkannya dengan TT tahap 8 yang lain. Dengan mengambil kira kerosakan standard untuk kelasnya 320 unit setiap pukulan, kami mendapat salah satu daripadanya nilai terburuk potensi kerosakan seminit, bagaimanapun, dan di sini kita tidak bersendirian. Tetapi ia sangat bagus, pada pendapat saya, bahawa perbezaan antara M6A2E1 dan saudaranya T34 adalah jejari tontonannya yang agak munasabah - 380 meter.

Bagaimana untuk menembusi M6A2E1

Untuk peluru dengan penembusan minimum, yang boleh ditemui dalam pertempuran rawak, kereta kebal ini adalah kubu sebenar dari hadapan. Kerosakan hanya boleh disebabkan oleh sekeping kecil di sebelah kiri di atas bumbung menara. Walau bagaimanapun, jika musuh cukup jauh, maka tempat ini tidak mudah untuk disasarkan, tetapi jika anda semakin dekat, ia menjadi tidak dapat diakses. Bagaimanapun, sebaik sahaja kami membenarkan musuh menaiki kapal, dia mudah menembusi kedua-dua sisi dan turet kereta kebal. Dan bahagian belakang angsa sangat lembut, sebaliknya, bagaimanapun, dengan menara. Bahagian belakang kepala yang terakhir diperbuat daripada plat perisai 200 mm. Perisai dan bumbung menara dan badan kapal yang sangat nipis memudahkan lagi artileri musuh menangani kerosakan.

Untuk peluru yang lebih berkuasa, dengan penembusan 170 milimeter, dua lagi zon lemah boleh diakses di hadapan - kubah komander dan bahagian bawah gelombang fender. Kami tidak menemui sebarang perubahan ketara yang lain. Tetapi pistol teratas dan peluru emas dari rakan sekelas mula dengan mudah menembusi M6A2E1 di dahi. Perisai bahagian bawah fender hanya 25 milimeter. Ini bermakna mana-mana peluru dengan kaliber lebih daripada 75 milimeter tidak boleh memantulnya. Dan walaupun pada sudut hanya 5 darjah, perisai yang dikurangkan untuk peluru penebuk perisai akan kurang daripada 150 milimeter. Tetapi perlu diingat bahawa apabila anda memandu sedikit lebih dekat, kawasan ini menjadi tidak boleh diakses. Di samping itu, ceruk di sebelah kiri bumbung turet boleh ditembusi dengan mudah, dan untuk pistol dengan penembusan kira-kira 170 milimeter, turet juga boleh ditembusi. Secara teorinya, cincin turet berperisai sangat buruk, tetapi sangat sukar untuk memukulnya juga kerana badan angsa lebih tinggi daripada kedudukan senjata banyak kereta kebal. Di Romla, dahi M6A2E1 meningkatkan perisai yang dikurangkan dan mendapat peluang tambahan untuk membelokkan peluru musuh, tetapi sisi badan kapal dan turet mula menerima hampir mana-mana peluru sebaik sahaja ia mengatasi sudut memantul. sebab tu cara yang baik kerosakan tangki - tunjukkan dahi anda dari sekeliling sudut pada sudut tinggi dan ambil cengkerang padanya. Walau bagaimanapun, penjagaan mesti diambil untuk memastikan bahagian tepi tangki tidak terdedah kepada musuh. Seorang Amerika tidak boleh berbuat apa-apa untuk menentang musuh yang datang dari sebelah. Dan dari belakang ia hanya boleh mengejutkan dengan bahagian belakang turet 200 mm.

Senapang M6A2E1

Penyerakan asas besar pistol angsa pada jarak jauh mudah dikompensasikan oleh kru yang berpengalaman. Kebanyakan tembakan mengenai sasaran, dan tanda penembusan serantau yang sederhana sudah cukup untuk menangani kerosakan pada sasaran berperisai lemah.

Pada jarak 200 meter di maklumat penuh penembak yang baik boleh mengendalikan pistol yang berubah-ubah dengan mudah. Tetapi krew berpengalaman mahupun penstabil menegak yang dipasang tidak akan membantu untuk menunjukkan hasil yang baik apabila merakam semasa bergerak.

Mari kita ringkaskan. Penembusan peluru penembus perisai 200 milimeter M6A2E1 adalah lebih ketara daripada Soviet Prem atau SuperPershing, tetapi tidak seperti mereka, ia tidak mempunyai tahap tempur keutamaan. Ini jauh lebih rendah daripada T34 dan sebahagian besar kereta kebal berat Tahap 8. Tetapi tidak seperti itu, mereka tidak mempunyai gabungan dinamik, perisai hadapan dan sudut sasaran menegak, yang, dengan cara itu, sangat baik dalam cara Amerika. Gabungan ini, tidak meyakinkan untuk satu, tetapi lebih daripada mencukupi untuk separuh lagi musuh untuk menembusi perisai hadapan dan pada masa yang sama mobiliti yang baik, yang akan menentukan gaya permainan kami. Kami berasa sangat selesa apabila bertemu lawan peringkat keenam atau ketujuh. Jika kita tidak menunjukkan mereka sisi dan tegas, maka mereka hanya menjadi pengalaman percuma dan kredit untuk kita. Kami bergaduh dengan syarat yang sama, sekurang-kurangnya, dengan rakan sekelas kami. 200 milimeter penembusan membolehkan anda menangani kerosakan pada mana-mana daripada mereka, dan perisai hadapan dengan mudah menahan pukulan daripada kebanyakan tembakan daripada peluru penebuk perisai, selalunya malah premium.

Tetapi kami terus terang lemah terhadap musuh tahap sembilan, yang kami lihat dalam pertempuran rawak agak kerap, dan kami hampir tidak berdaya melawan berpuluh-puluh daripada mereka, yang juga berlaku sekali-sekala. Satu lagi masalah serius untuk kereta kebal ialah artileri. Ketinggian tinggi sangat memudahkan penyasarannya, dan bahagian nipis dan perisai atas sedia menerima serangan dari sisi peta itu.

Taktik dalam pertempuran

Dalam pertempuran di mana dia berada di puncak, tanpa penyertaan tangki tahap 9-10, angsa berasa seperti ikan di dalam air. Dia mampu menyelesaikan banyak isu: pertahanan lawan yang jauh lebih unggul daripadanya, sementara perkara utama adalah tidak membiarkan mereka bertempur rapat, dan menolak arah dengan sokongan sekutunya, dan menolak kerosakan, dan juga cahaya aktif, jika pada masa yang sama dia tidak perlu menunjukkan bahagian bawahnya. Malah, selalunya keseluruhan pertempuran akan diselesaikan untuk menyelesaikan masalah ini - jika anda berjaya menghalang musuh daripada mencapai kedudukan komander, hanya menerima pukulan di dahi yang tidak dapat ditembusi, maka pertempuran itu boleh dianggap menang.

Tetapi di bahagian bawah senarai, pertempuran menjadi lebih sukar, walaupun tidak kurang menarik. Dalam pertempuran sebegitu, kita tidak lagi mampu menahan pukulan musuh, dan menyebabkan kerosakan menjadi lebih sukar. Di sini anda perlu membuat improvisasi - pilih arah di mana lawan yang lebih lemah akan berada, gunakan pesongan pistol yang sangat baik, tembak dari belakang lipatan rupa bumi. Pada masa yang sama, tidak lupa bahawa kerana siluet yang tinggi, walaupun cerun terbalik bukit tidak melindungi angsa daripada tembakan artileri. Luangkan masa tambahan mengapit lawan berperisai untuk mendapatkan peluang menangani kerosakan, sebaik-baiknya tanpa hukuman.

Latihan krew dan peralatan M6A2E1

Dan pada akhir kajian World of Tanks tentang kereta kebal M6A2E1 AS, seperti biasa, kita bercakap tentang konfigurasi dan latihan anak kapal. Yang terakhir terdiri daripada lima kapal tangki, termasuk pengendali radio. Ini bermakna apabila bertukar dengan atas tali Amerika dari hangar anda, salah satu pemuat akan filon, dan untuk mengepam seragam, dari semasa ke semasa anda perlu bertarung dengan satu atau yang lain daripada mereka. Semua kapal tangki, kecuali komander anak kapal, mula-mula belajar pembaikan lapangan, sementara komander pula memahami rahsia deria keenam. Set kedua kemahiran untuk semua orang adalah persaudaraan pertempuran. Kami memilih yang ketiga berdasarkan keperluan tangki yang dipam, walaupun ia tidak akan membahayakan angsa sama sekali. Kami memberikan kemahiran "mata helang" kepada komander, putaran lancar turet kepada penembak, raja luar jalan kepada pemandu, dan, sudah tentu, pemintasan radio kepada pengendali radio. Dan pemuat belajar untuk meletakkan peluru supaya mereka tidak menyentuh satu sama lain, meningkatkan kekuatan rak peluru.

Tidak perlu bereksperimen dengan set standard peralatan tangki, alat pemadam api, kit pembaikan dan peti pertolongan cemas, dan peralatannya tidak berbeza daripada set yang diutamakan untuk tangki berat lain. Pertama sekali, ini ialah penstabil rammer senjata, atau pemacu sasaran. Slot yang tinggal diduduki oleh pengudaraan, yang akan meningkatkan prestasi mesin dengan ketara, atau oleh optik bersalut, yang akan meningkatkan jejari tontonan kepada nilai maksimum.

Dengan membeli M6A2E1, anda sebenarnya mendapat dua yang berbeza sama sekali Dunia Kereta Kebal daripada Tangki. Satu diberikan kepada anda untuk bermain secara rawak di bahagian atas pasukan, dan satu lagi, lebih menuntut kemahiran bermain anda, lebih kurang bersedia untuk tempur, anda akan dapat apabila FBR memutuskan bahawa sudah tiba masanya untuk anda melawat dunia kesakitan dan menderita dalam permainan menentang kereta kebal peringkat 10 teratas. Walau apa pun, orang Amerika tidak akan membiarkan anda bosan, dan sangat mungkin untuk kali pertama selepas pembelian ia akan kelihatan nyata kepada anda anak itik hodoh, tetapi apabila anda membiasakannya, anda mungkin akan berubah fikiran dan, bersama-sama dengan bertani dan menaikkan level, nikmati pertempuran di mesin ini dan sering mengejutkan musuh dan sekutu anda bukan sahaja dengan penampilan kereta kebal anda. Dan dalam video ini Kajian dunia Tangki berakhir. Kini anda tahu semua selok-belok dan rahsia bermain kereta kebal M6A2E1 Amerika. Kini semuanya di tangan anda! Selamat berjuang!

Walaupun mesin ini dihasilkan semasa Perang Dunia Kedua, ia tidak pernah diterima penyertaan aktif dalam pertempuran, dan oleh itu hanya diketahui oleh pakar dalam sejarah kenderaan perisai.
Ia boleh dikatakan tidak diketahui oleh kalangan peminat sejarah yang luas. Walaupun dari sudut teknikal kereta itu sangat menarik. Tetapi beratnya yang berlebihan dan kesilapan reka bentuk secara terang-terangan menutup nasibnya. Kereta kebal berat ini, sebenarnya, tidak dicipta untuk tentera, tetapi untuk, seperti yang kini dikatakan bergaya, "memotong doh" yang mengalir dalam aliran yang luas untuk perintah tentera.
Pada 14 Ogos, kereta kebal yang dikemas kini telah siap dan diberi nama baharu - M6A2E1. Tetapi kepimpinan kereta kebal, bagaimanapun, tidak mahu mendengar apa-apa tentang kereta kebal berat. Malah kereta yang dikemas kini tidak pernah berpeluang mengambil bahagian dalam pertempuran. Projek itu akhirnya ditutup.

Menarik, tetapi bagaimana dia dalam permainan? Jom tengok.

II Ciri-ciri Tangki.

Sejurus selepas pembelian, kami menerima tangki dalam keadaan terbaik, yang menghilangkan keperluan untuk mengepam lama.

Salah satu ciri kereta kebal, yang kurang diketahui oleh pemain yang tidak berpengalaman, ialah Kemungkinan pemindahan tanpa penalti kapal tangki dari kereta kebal berat lain dari barisan Amerika. Simulator yang sangat baik untuk mana-mana tangki berat cawangan Amerika.
Jika tiada tangki lain cawangan Amerika, saya cadangkan mengambil 75% krew. Ini akan menelan kos 100,000 perak (20,000*5), tetapi akan membolehkan anda bermain dengan lebih selesa. Memandangkan mana-mana kereta kebal tanpa krew yang mengepam berkelakuan lebih buruk daripada dengannya.

Kami menilai ciri permainan M6A2E1:


Kereta kebal itu sendiri menyerupai kereta kebal Jerman tangki berat Tahap 9 VK 4502 (P) Ausf. B. Perisai hadapan yang kuat dan perisai sisi yang lemah. Jadi taktiknya lebih seperti "sneaker", dan pengkhususannya adalah seperti kereta kebal pertahanan, pertahanan yang cekap. Saya menasihati semua orang untuk membaca topik dan menonton Video panduan

oleh "selipar". Banyak teknik berfungsi dengan jayanya pada angsa. Akhirnya kita dapat agak tangki yang menarik dengan anda kebaikan Dan

Kebaikan

keburukan

Perisai hadapan paling berkuasa dari tahap 8.

UVN yang baik (Senapang naik dan turun ke atas dan ke bawah dengan sempurna)

Kelajuan yang boleh diterima untuk TT.

Kereta kebal itu sangat jarang berlaku secara rawak dan ramai pejuang yang tidak berpengalaman tersesat apabila berlawan dengan anda dan sama ada tidak menembusi anda atau menembak dengan periuk api.

Penglihatan purata, tangki tidak buta seperti tahi lalat.

Kelajuan melintasi turet yang baik. Tangki sangat sukar untuk berputar.

Bukan bekalan HP yang teruk.
Kontra

Enjin DodgeChallenger(c) yang berkuasa

Bahagian badan kapal yang sangat lemah. Malah lebih lemah daripada singa Ia penuh dengan penembusan artileri ke sisi untuk kerosakan >1000.

Ia besar, ketara dan sukar untuk disembunyikan.

Pistol mempunyai ciri-ciri yang sangat kontroversi. Ia tidak tepat dan tidak serong. Secara umum, campuran semua tong Tt8.

Terdapat titik penembusan di dahi, seperti penetasan pemandu dan NBL.

Ladang adalah kurang daripada di Lowe\Q-5\T59 (Kurang sebanyak 15% Azazellz(c))

Seperti yang kita lihat, tangki mempunyai lebih banyak kelebihan daripada keburukan. Jom teruskan. III.

Taktik dan banyak lagi

Apakah taktik mengenai "Itik"? Seperti yang saya tulis sebelum ini, anda harus melihat panduan "sneaker", taktik di sana adalah sama. Perkara utama ialah belajar cara meletakkan tangki anda dengan betul dan menggunakan UVNnya.

Anda perlu melawan lawan anda seperti ini: PzKpfw VIB Harimau II - Tugas kami adalah untuk menyekatnya dengan cepat dan menembaknya di turet komander. hidup jarak tengah

jika ia berbaloi untuk memukul kami secara langsung dalam NBL, jika ia berdiri di hadapan kami dengan berlian (yang jarang berlaku), kami akan memukul di mana dia paling banyak mencuat. Pada jarak yang lebih jauh adalah lebih baik untuk tidak terlibat. Lowe
- Di sini keadaan adalah bertentangan dengan yang sebelumnya. Kubah komander dilindungi dengan sempurna kerana bentuk menara yang membulat (dijamin memantul). Oleh itu, dalam keadaan apa pun kami tidak membenarkan musuh untuk "menang" dengan kami, kami tinggal pada jarak sederhana (30-100m) dan menembak plat perisai bawah. Adalah lebih baik untuk menembak di sebelah kanan (jika dilihat dari dahi), kerana Di sinilah transmisi terletak dan kami mempunyai peluang yang baik untuk mendengar "musuh terbakar beberapa kali!"

Juga berhati-hati daripada menggosok sebelah ke tepi - ini menghalang kita daripada hampir semua kelebihan, dan memutuskan hubungan sedemikian agak sukar. - Musuh yang paling berbahaya. Raja pertempuran jarak dekat tidak dapat dinafikan. BL-9 dan serangan alfanya menjalankan tugas mereka, menembusi dan merosakkan kami. Dan perisai IS-3 itu sendiri menakutkan dengan hidung pike, yang merupakan halangan yang sukar bagi kami. Tembak di mana sudut kecondongan paling kecil dan letakkan tangki itu sendiri sebagai berlian. Jangan menembak di sisi pada sudut; Pada satu sudut, skrin ini memperlahankan peluru BL-10, apa yang boleh kita katakan tentang kita. Turret komander berada di clinch.

KV-5 - Tiada apa-apa yang rumit, di sini kami mengancamnya lebih kerana perisai hadapan, anda boleh pergi untuk membunuh dengan selamat, tetapi jika KV-5 pintar dan akan menembak ke dalam jurang bulu-air, tekan brek dan fikirkan bagaimana untuk menipu ia. Kami menembak turet mesingan.

T32 - Pada jarak pertengahan kami mempunyai ace di lengan kami. Dahi lebih kuat. Perkara utama bagi kami adalah menembak ke arah badan dan ke arah peluru mesingan. Adalah dinasihatkan untuk tidak pergi ke clinch, tetapi jika anda perlu, maka turet komander.

M6A2E1 - Kami menembak di celah bulu-air. Dalam pertempuran jarak dekat kami menembak "leher" kereta kebal.

Jenis 59 - NBL, menara komander. Dalam keadaan apa pun, tidak membenarkan pegangan sebelah T59\t44\t54! Ini akan berakhir dengan maut untuk anda, kerana menyasarkan menara komander mereka semasa mereka bergerak bukanlah satu tugas yang mudah.

Amx 50 100 - Senjata borjuasi ini mempunyai penembusan yang tinggi 90 mm 212, 100 mm 230. Di sini adalah sangat penting untuk berdiri dengan betul dan tidak membiarkannya masuk ke bahagian yang mana penembusan akan menjadi 100%. cengkerang.

IV Kesimpulan

Dalam bentuk terakhir kita mendapat tangki yang menarik. Gunakannya dengan betul. Mari lihat tinjauan pendapat tentang modul; pilihan saya:

Optik(Kami bukan tahi lalat)

Rammer(Memuat semula tidak pernah menyakitkan)

Penstabil(Sangat mudah dalam tergesa-gesa)

Ini adalah kereta kebal berat Amerika peringkat VIII. Untuk luar biasa anda penampilan dia menerima nama samaran "Angsa". Salah satu "haiwan" yang paling terkenal Dunia Permainan daripada Tanks, yang berhak mendapat gelaran veteran permainan. Kami membentangkan kepada anda panduan kecil (ulasan) m6a2e1. Apa yang membuatkan dia mudah diingati dan kenapa dia begitu baik? Berat berat ini tidak pernah dijual di kedai dalam permainan untuk emas; ia hanya boleh dibeli dengan mata wang sebenar.

Kosnya agak tinggi, tetapi emas, dalam kuantiti yang mengagumkan, dilampirkan padanya sebagai bonus yang kukuh. Sebelum ini, kereta kebal ini tidak menyerlah dalam apa cara sekalipun, tetapi ciri-cirinya telah ditambah baik dan kini ia adalah kenderaan yang menggerunkan.

Apa yang anda perlu tahu semasa merancang untuk membeli tangki m6a2e1 (angsa)

  1. Ini adalah tangki premium keutamaan, kami mencapai maksimum 9 tahap.
  2. Perisai hadapannya di luar kemampuan ramai di peringkat kita; hanya segelintir yang boleh menembusinya, dan hanya dengan emas. Perisai dikurangkan pada plat hadapan atas = 280 mm. Skim perisai m6a2e1 ini menjadikannya terdedah walaupun kepada kereta kebal peringkat rendah.
  3. Disebabkan oleh "sisi kadbod" (hanya 66 mm perisai), tangki pada kenderaan ini berisiko. Jadi jelas di mana untuk menumbuk m6a2e1.
  4. Di bawah kami mempunyai 260 mm. Termasuk turet berperisai = 218 mm.
  5. Kereta kebal itu agak jarang berlaku, jadi ramai pemain mungkin tidak mengetahui kelemahannya. Dan ini adalah peluang sebenar untuk menang walaupun dalam keadaan yang tidak sama rata.

Selepas aplikasi Goose, permainan telah berubah secara radikal, kini anda boleh menangkap ricochet dengan mudah dengan dahi anda dan tidak menembusinya. Persenjataan di sini adalah serupa dengan rakan sejawatannya yang dinaik taraf - T32. Tetapi tangki itu tidak menyerlah dengan kadar kebakaran dan muat semula pantas, 10 saat dan anda boleh mendapat DPM sebanyak 1600 unit. Oleh kerana kawasan penembusan yang besar pada m6a2e1, kenderaan ini paling sesuai digunakan untuk serangan mengejut di barisan hadapan, terutamanya pada peta bandar. Tangki bagus untuk sokongan kereta teratas. Tembak di titik lemah, serlahkannya, tetapi jangan menghadapi masalah.

Selepas anda memasukkan kereta ke dalam hangar anda, anda mempunyai 2 pilihan: anda bermain untuk ladang, masing-masing, anda bermain 90/10 dan hanya menggunakan peluru penebuk perisai dan hanya kadang-kadang yang sub-kaliber, tetapi anda mempunyai yang stabil dan berkualiti tinggi pendapatan. Atau anda bermain dalam nisbah 50/50 dan mempunyai statistik yang baik dan keuntungan biasa-biasa sahaja, dalam hal ini anda boleh mendapat sekitar 100,000 perak "kotor". Terpulang kepada anda untuk membuat keputusan.

Kelebihan:

+ turet duduk tinggi dan sudut sasaran menegak yang baik - anda boleh memusnahkan kereta kebal dengan tenang dengan menembak pada penutup turet atau, tanpa mencederakan diri sendiri, terkena dari belakang bukit kecil dan bukit pasir;
+ perisai hadapan yang baik;
+ kapasiti peluru yang besar;
+ kereta kebal jarang - ramai pemain tidak mengetahuinya titik lemah.

Keburukan:

- perisai lemah di sisi dan buritan;
- kelajuan rendah;
- keupayaan terhad simulator - dari semasa ke semasa anda perlu menukar tempat pemuat (jika anak kapal dari T29, T32, M103) atau penembak (T1, M6);
- ketepatan rendah dan penembusan pistol yang sederhana.

Ingin tahu bagaimana untuk mendapatkan m6a2e1 World of Tanks? Mudah sahaja: beli di kedai kami dan ladangnya! Di tangan yang mahir, dia akan menjadi ancaman sebenar kepada musuh.

Semoga berjaya di medan perang!


Mari mulakan dengan mengepam.

  • Lagipun, angsa seperti itu perlu bersedia untuk bertempur dengan pemain lain)

____________________________________________________________________________________________________

Pistol 105 mm Pistol T5E1E

  • Penembusan: 198/245/53 mm;
  • Kerosakan: 320/320/420 HP;
  • Kadar kebakaran: 5.05 pusingan/min;
  • Hamparan: 0.42 m/100 m;
  • Mencampurkan: 2.29 s;

Senjata itu agak bagus. Secara keseluruhannya sangat pistol yang bagus untuk tingkatan 8. Terutamanya memandangkan kereta kebal itu adalah premium, dan kebanyakan kereta kebal peringkat 8 premium mendapat senjata api yang lemah. Dengan penembusan perisai 198mm, ia boleh berdiri sendiri dengan mudah, malah menghukum kenderaan musuh secara menyeluruh. Senjata itu menghukum kenderaan lvl 7 hingga 9. Tetapi dengan sembilan adalah lebih baik untuk tidak terbawa-bawa dan menembak di tempat yang lemah.

Casis

  • Kelajuan lintasan casis (darjah sesaat): 24°/s maks. beban: 70.5 t
  • Kelajuan pusingan: 24 deg/s

Tiada ulasan

Enjin Wright G200 M781 C9GC5

  • Kuasa: 960 hp;
  • Peluang kebakaran: 20%
  • Unit yang cukup kuat untuk raksasa seperti itu

Walkie-talkie SCR 508/1

  • Julat komunikasi: 570 m
  • Tiada ulasan

Turret M6A2E1D4

  • Perisai: 191/89/208;
  • Putaran: 26 deg/saat;
  • Gambaran Keseluruhan: 380 m

________________________________________________________________________________________

Perisai angsa itu kuat!

  • Mari kita bercakap tentang perisai angsa kita Ketebalan perisai hadapan kedua-dua turet dan badan kapal, bersamaan dengan 191mm, merupakan cabaran dari m6a2e1 kepada semua pemilik senjata berkuasa yang lain. Faktor lain bermain di tangan kami - tangki kami jarang berlaku dan tidak semua orang tahu cara menembusi kami. Saya terhibur dengan panik pasukan musuh apabila mereka tidak dapat menembusi saya. Mengenai titik lemah - Ia mudah menembusi palka pemandu, dan perisai antara badan kapal dan turet

Peralatan tambahan:

  • Rammer.
  • Pengudaraan yang lebih baik.
  • Penstabil menegak.

Kami bawa bersama kami

Faedah untuk anak kapal

Ke dalam pertempuran

Angsa kami adalah tangki untuk tergesa-gesa. Taktik seperti OLOLO dan I PT dan bukan *taruhan tidak akan berjaya. Tangki kami mempunyai dinamik yang sangat baik. Kami dengan pantas memecut malang ini pada 30 km/j, mereka cepat memusing turet dan badan kapal, jadi sukar untuk membeloknya. Sekali lagi, semuanya bergantung pada kemahiran anda. Berat tangki membolehkan anda menghukum musuh anda dengan seekor domba jantan, terutamanya dengan kelebihan baharu "Battering Master", dia berlari seperti kanak-kanak. Menyebabkan tangki lain renyuk di bawah berat tersebut

Pada asasnya kami adalah kereta kebal serangan, itulah sebabnya kami adalah yang paling banyak pilihan terbaik taktik - apabila musuh muncul, berdiri dalam bentuk berlian.. Ketinggian menara membolehkan mana-mana kereta kebal untuk menembusi menara komander dari atas ke bawah. Memandangkan dahi kita hampir tidak dapat ditembusi, adalah mustahil bagi pihak lawan untuk menembusi kita dengan cepat, kerana dia tidak melihat NLD. Juga, kita boleh menembusi kereta kebal dengan cerun perisai yang baik. Lagipun, ia adalah tepat kerana turet yang sangat tinggi menyebabkan cerun perisai kereta kebal musuh berkurangan

Untuk bertahan dalam perjuangan menentang musuh, anda mesti sentiasa menghadapinya. Anda juga boleh memusingkan badan kapal ke arah kereta kebal musuh. Tetapi anda tidak akan mempunyai masa untuk itu.

Perlu diingat bahawa tangki kami akan dibongkar kawasan lapang. Jadi anda tidak sepatutnya keluar ke tempat terbuka tanpa tempat perlindungan yang sesuai untuk tangki kami. Terdapat tempat perlindungan yang tersebar di seluruh peta hanya untuk anda. Ingat ini.

Ia juga mungkin untuk bermain dari menara. Kami menonjolkan menara kami yang tidak dapat ditembusi dan menghukum musuh. Begitulah keadaan dengan tangki ini. Secara umumnya, saya sangat menyukai kereta kebal itu;

Dan dengan cara ini, mengenai keuntungan. Anda tidak sepatutnya mengharapkan pendapatan yang banyak daripada kereta kebal ini seperti Leva atau T-34 (Amerika). Tangki hadiah -15% kepada pendapatan. Oleh itu, hanya untuk keseronokan, walaupun dengan tangan yang mahir anda boleh mengeluarkan sejumlah besar perak.

Terima kasih atas perhatian anda! Ada seorang lelaki kereta kebal Soviet bersama anda)