Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Vitamin/ Kelemahan t

Titik lemah t

Kami menyampaikan kepada perhatian anda satu lagi pilihan yang menarik penembusan kulit kereta kebal Dunia daripada Tangki - tekstur dengan bertanda kelemahan dari Tankagroh.

Untuk memusnahkan musuh dalam pertempuran, anda perlu menembusi perisainya dan menyebabkan kerosakan sehingga mata "kesihatan" kereta kebal itu habis. Sesetengah modul dalaman - tangki bahan api, enjin dan simpanan peluru - boleh mempercepatkan proses ini melalui kebakaran atau letupan. Perisai kereta kebal tidak sama kuat di mana-mana dan lebih mudah untuk ditembusi di beberapa tempat. Mengetahui helah ini membolehkan anda bermain dengan lebih berkesan. Tetapi, memandangkan bilangan kenderaan tempur dalam permainan, mengingati semua zon penembusan adalah tidak realistik. Anda boleh ingat bagaimana untuk menembusi lawan utama anda pada satu peringkat atau yang lain, tetapi jarang atau baru mesin tempur boleh menyebabkan banyak masalah. Dalam kes ini, kulit penembusan dengan kelemahan yang ketara dan modul dalaman akan sangat berguna.

Kulit dari Tankagroh dibuat cerah dan kelihatan dari jauh. Semua zon penembusan ditandakan dengan ikon intuitif yang menunjukkan dengan jelas modul mana yang tersembunyi di sebalik perisai pada titik tertentu. Sebagai contoh, "cengkerang" menunjukkan rak peluru dan keupayaan untuk memusnahkan tangki dengan satu tembakan jika ia rosak teruk. Kulit sebegitu amat sesuai apabila bermain pemusnah kereta kebal, apabila dalam pertempuran anda mempunyai masa untuk melihat dengan lebih dekat dan membidik. Tetapi walaupun dalam pergolakan pertempuran jarak dekat, kerana isian warna yang terang dan kontras, anda akan sentiasa tahu di mana tempat yang terdedah - hanya tembak pada petak berwarna.

Arkib skin mengandungi semua tangki dari tahap 5 hingga tahap 10. Senarai yang tepat dan terkini boleh dilihat dalam folder kenderaan untuk setiap negara.

Tekstur dengan titik lemah pada E 75, kereta kebal berat Jerman tahap 9:

Kulit penembusan dipasang pada kereta kebal berat Soviet Tier 8 IS-3. Ikon intuitif boleh dilihat dengan jelas:

Mana-mana pemain baru mungkin menghadapi masalah sedemikian sehingga tidak kira apa yang dia lakukan, perisai kereta kebal musuh tidak bertindak balas, sepanjang masa hanya ada yang tidak menembusi dan memantul. Lebih-lebih lagi, ini sering berlaku kepada pemain yang tidak berpengalaman, dan semuanya kerana mereka masih belum mempelajari mekanik sepenuhnya. Dunia Kereta Kebal.

Hakikatnya ialah setiap kereta kebal dalam permainan ini mempunyai jumlah perisai tertentu - iaitu ketebalan perisai dan perisai ini boleh berbeza di semua bahagian tangki. Sesetengah kereta kebal mempunyai zon sedemikian, sebagai contoh, bahagian hadapan badan kapal, yang tidak kira senjata apa yang anda tembakkan, masih tidak akan ada penembusan, kerana perisai di tempat itu sangat tebal.

Setiap kereta kebal mempunyai tempat di mana ia berperisai tebal, dan terdapat juga kawasan terdedah, di mana malah paling banyak tangki lemah. Kelemahan tangkidunia daripada kereta kebal setiap pemain yang mahukan statistik yang baik perlu tahu. Dalam hampir semua kereta kebal, kawasan yang lemah adalah penetasan komander pada turet, serta plat perisai bawah. Sekarang terdapat kira-kira empat ratus kereta kebal dalam permainan kami, dan mengingati titik lemah setiap satu daripada mereka adalah, sekurang-kurangnya, satu tugas yang sukar. Untuk membolehkan pemain mempelajari cara menembusi kereta kebal, pengubahsuai terkenal telah membangunkan mod khas yang menunjukkan titik lemah mana-mana tangki dalam permainan kami.

Sebelum ini, hanya terdapat pengubahsuaian yang menunjukkan hanya kelemahan kereta kebal tahap kelima dan lebih tinggi. Tetapi walaupun pada tahap rendah terdapat kenderaan yang kuat, jadi kami menambah kulit dengan zon penembusan untuk pemula, untuk tahap 2-5.

Pengubahsuaian Tapak penembusan tangkidunia daripada kereta kebal untuk tampalan 0.9.18 menunjukkan bukan sahaja tempat di mana tangki boleh ditembusi tanpa masalah, tetapi juga semua titik terdedahnya dengan menembak di mana, anda boleh menyebabkan kerosakan tambahan. Apa yang kita bincangkan? Sudah tentu, mengenai modul dan ahli krew.




Sekarang lebih terperinci. Secara keseluruhan, selepas memasang pengubahsuaian, titik lemah akan diserlahkan dalam lima warna. Apakah maksud setiap daripada mereka?

  • Hijau - titik lemah dalam perisai kenderaan yang boleh ditembusi walaupun dengan senjata yang lemah;
  • Biru ialah tempat pemandu duduk;
  • Putih ialah tempat di mana rak peluru tangki terletak (ingat bahawa peluru boleh diletupkan walaupun dengan satu pukulan tepat);
  • Merah – tempat di mana tangki bahan api dan enjin tangki berada (bernyala apabila dilanggar);
  • Jingga (modul dalaman dan ahli krew lain).

Sekarang anda tahu lebih banyak tentang dunia kereta kebal, dan apabila anda bertemu kenderaan yang anda tidak dapat tembus sebelum ini, anda tidak akan menghadapi sebarang kesulitan - anda akan menyebabkan kerosakan dan memusnahkan modul penting. Muat turun Mod titik lemah tangkiWOT dan jadilah lebih bijak daripada lawanmu.

Muat turun Mod untuk pemula (2-5 tahap tangki)

Diuji untuk World of tanks 1.4.1 patch WOT.

Beberapa kereta kebal hilang.

Jika anda mempunyai masalah serius dengan menyebabkan kerosakan kepada musuh, sering mendengar "Tidak menembusi", "Ricochet" atau garisan yang sangat menyinggung "Hit", maka anda benar-benar perlu memasang mod Kerentanan Tank. Selepas pemasangannya, semua kawasan yang paling terdedah akan ditandakan dalam warna yang berbeza.

Harus dikatakan bahawa setiap naungan bertanggungjawab untuk modul tertentu. Jadi, sebagai contoh, jika anda ingin membakar tangki, maka anda perlu menembak di kawasan yang ditanda warna merah.

Ditanda dengan warna hijau kawasan yang paling terdedah.

Rak peluru diserlahkan dengan warna kuning.

Mod ini amat tidak boleh digantikan untuk kapal tangki pemula. Jika teknik tahap rendah tidak menyebabkan sebarang kesulitan khas, maka dengan tangki tahap yang lebih tinggi kesukaran tertentu timbul, dan dengan beberapa masalah yang besar. Oleh itu, mengetahui zon terdedah, anda akan dengan mudah menyebabkan kerosakan pada musuh, keberkesanan anda akan meningkat, dan statistik pertempuran anda akan bertambah baik.

Mod ini juga berguna untuk pemain berpengalaman, kerana cawangan baru kereta kebal dikeluarkan secara berkala dan masalah serius timbul dengan beberapa kenderaan. Sekarang tidak akan ada kesulitan dengan mereka. Tiada musuh akan meninggalkan anda tanpa hukuman.



06.03.2014

Menurut pendapat umum, agak munasabah, antara teknologi di dunia Dunia Kereta Kebal terdapat kedua-dua kereta kebal dan artileri yang lemah, boleh dilalui, dan yang kuat dan menggerunkan kenderaan berperisai yang jika tidak ditakuti, sekurang-kurangnya dihormati. Mereka perlu diperhitungkan di medan perang, dan ciri penting semua kenderaan di World of Tanks ialah di antara semua peringkat semua cawangan terdapat orang kuat dan lemah. Kita akan bercakap tentang orang luar kemudian, tetapi sekarang kita akan bercakap tentang kereta kebal yang paling cemerlang, pada tahap yang lebih besar, dan, pada tahap yang lebih rendah, artileri dalam Dunia Kereta Kebal MMO, atau lebih tepatnya, bukan tentang kelebihan mereka, tetapi tentang keburukan dan bagaimana keburukan ini boleh digunakan dalam pertempuran. Ia cukup untuk mengingati perkara-perkara lama dahulu hari berlalu, apabila KV-1 dengan meriam "Shaitan", berada di atas, membawa keluar semua orang dan segala-galanya. Kini keadaan telah berubah sedikit dan, walaupun KV-1 teratas masih menentukan keputusan pertempuran, pihak lawan sekurang-kurangnya telah berhenti berpaling dari arah di mana kereta kebal ini bergerak. Walau bagaimanapun, beberapa orang tersenyum apabila mendapat "satu pukulan".

Jadi, mari kita beralih dari pepatah ke bahagian utama bahan. Kami akan bermula dengan tahap kelima ikonik semua cawangan, secara beransur-ansur terus mendekatinya sepanjang jalan, memfokuskan pada wakil paling terang dan paling "kompleks" dari fauna berperisai World of Tanks.

Tahap 5.

AT-2. United Kingdom. Sudah tentu, anti-kereta kebal ini pistol bergerak sendiri menonjol daripada siri umum, secara amnya, teknologi British yang boleh dilalui, seperti kebanyakan kenderaan anti kereta kebal British. AT-2 menyala dengan cepat dan agak sensitif. Di samping itu, hampir mustahil untuk menembusinya secara langsung dengan kenderaan pada tahap yang sama. Oleh itu, resipinya adalah ini: kami menembak di palka yang membonjol di menara. Ini adalah titik lemah mesin. Juga, jangan cuba menembak kereta kebal ini secara langsung dalam pertempuran terbuka. Ia dimuat semula dengan cepat, dan setiap saat, atau bahkan yang pertama, peluru akan mencapai sasaran. Kini dan pada masa hadapan kita bercakap secara eksklusif tentang pertempuran kereta kebal tahap yang sama. Walau bagaimanapun, adalah lebih baik untuk terkena di dahi beberapa kali, tetapi memandu ke belakang dan hanya berputar atau menembaknya, bergerak pada masa yang sama. Sisi dan buritan mempunyai ketebalan yang sama, supaya anda boleh memukulnya di sebelah. Ini lebih baik, kerana terdapat lebih sedikit ricochets, kerana sisinya adalah sekata. Perkara yang sama berlaku untuk PT Inggeris yang lain. Hampir kesemuanya mempunyai hatch yang perlu ditembak, hampir kesemuanya memuat semula dengan cepat, dan beberapa, tidak seperti AT-2, juga bergerak dengan cepat.
KV-1.

Sebuah kereta kebal yang menggerunkan jika anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengannya. Jika anda menaiki tangki sederhana atau ringan, anda boleh cuba memutarkannya. Bahagian tepi, dan terutamanya bahagian belakang, KV-1 rosak teruk. Menembak di trek, yang sering terbang, banyak membantu. Titik lemah ialah titik di dasar pelekap meriam pada turet, serta plat perisai hadapan bawah. Ia adalah plat perisai yang paling banyak tempat terdedah tangki ini.

T1 Tangki Berat.

Satu-satunya yang boleh bersaing dengan KV-1 dalam kekuatan di kalangan peringkat kelima. Segala-galanya lebih rumit di sini. Dahinya menembusi dengan sangat teruk, tetapi fender dan bumbung badan kapal menembusi dengan baik. Tidak ada gunanya memukul plat perisai bawah. Ia tidak selalu menembusi, dan kadang-kadang nampaknya menara itu menembusi lebih mudah daripada bahagian bawah tangki. Satu lagi kelemahan T1 berbanding KV-1 ialah ia mempunyai ketidakseimbangan perisai yang kuat - dahi yang kuat dan bahagian yang lemah dengan buritan.

Tahap 6.

Berbekalkan meriam syaitan, KV-2 kuat di satu pihak, dan terdedah di pihak yang lain. Dalam apa jua keadaan, anda tidak boleh menembak di menara - terdapat ricochet berterusan dan tiada penembusan. Kami memukul plat perisai bawah dan masuk dari sisi. Kami menunggu dia menembak. Selepas tembakan, kami tidak malu, tetapi memandu dan membongkar kereta kebal, kerana senapang Syaitan mengambil masa kira-kira 20 saat untuk memuat semula. Pada masa ini anda boleh melakukan banyak perkara.

Walaupun fakta bahawa ini adalah artileri, anda perlu berhati-hati dalam pertempuran jarak dekat dengan dengung. Dia, seperti "Grill," bergerak dengan sangat cepat, cepat menumpu dan tepat memukul dalam garis lurus. Oleh itu, jika anda melihat bahawa Hum membidik anda, tidak ada gunanya membidik ke belakang, kerana tembakan anda tidak sepadan dengan tembakan dari senapang artileri. Hanya manuver akan membantu mengalahkan artileri ini.

Tahap 7.

ISU-152.

Di sinilah perkara menjadi lebih menarik. Jangan memandang rendah kuasa pistol kereta kebal ini. Jika mereka menyasarkan anda, bersedia untuk dipukul, yang akan menamatkan pertempuran. Peranti ini tidak bersedia untuk menembusi, dan anda tidak boleh menafikannya kebolehgerakan, jadi kami hanya mula mengetatkannya jika kami yakin dengan kebolehan kami. Pistol maksimum mengambil masa yang lama untuk memuat semula, ini juga perlu digunakan.

Satu-satunya tangki ringan yang disertakan dalam penarafan simbolik kami. Sangat cepat. Mempunyai senjata yang sangat jahat. Sedikit seperti AMX Perancis 13 75. Kereta kebal ini mempunyai jarak penglihatan yang sangat baik, jadi ia boleh memukul dengan baik dengan peluru dari jauh, tetapi kelebihan utama T71 ialah muatan dram enam pusingan. Dengan dram penuh, T71 juga boleh melancarkan tangki berat pada tahap yang sama. Oleh itu, kami tidak terlibat dalam pertempuran satu lawan satu dengan T71, dan juga jangan biarkan ia pergi ke belakang, mereka berkata, biarkan ia terbakar sekali, mereka berkata, kami tidak akan menjadi miskin. Dia boleh menembak bukan hanya sekali, tetapi enam kali. Bagi tindakan balas, perkara yang paling penting di sini adalah untuk memukulnya, kerana tangki itu sangat pantas dan mempunyai profil pendek. Tetapi jika anda sudah memukul, kemungkinan besar anda akan berjaya.

Tahap 8.

T32-T34.

Di sinilah keseronokan bermula. Kereta kebal AS ini dibezakan oleh senapang pembunuh, menara yang tidak dapat ditembusi dan perisai yang lemah di bahagian tepi dan belakang. Pemilik kereta kebal seperti itu suka merangkak keluar dari belakang bukit, menjulurkan menara dan menembak mereka yang bersembunyi di belakang bukit. Memukul menara boleh dikatakan tidak berguna; anda tidak perlu mencuba dan membuang cengkerang. Tangki-tangki ini lambat digulung dan lambat untuk diisi semula. Oleh itu, sebaik sahaja T32-34 dipecat, kami tidak segan silu, tetapi pergi melawat. Kami tidak memukul menara. Kami memukul buritan dan sisi, ia diperbuat daripada kadbod.

Satu lagi raksasa premium. Apabila anda berada di atas, bukan mudah untuk berurusan dengannya. Tangki ini mencecah dengan sangat tepat dan menembusi dengan baik. Sisinya berperisai agak baik, dan turet tidak boleh ditembusi sama ada. Titik lemah Leva ialah bahagian hadapan bawah. Ia sering menyala apabila NLB ditikam. Mereka yang dipanggil juga membuat jalan mereka dengan baik. "pipi" turet dan palka/turret atas. Ini adalah titik paling lemah tangki ini.

Unit membuat wang. Sarjana menolak pusat. Dengan jisimnya yang besar ia bergerak agak cepat, jadi domba jantan itu senjata yang menggerunkan untuk KV-5. Dalam keadaan apa pun, kita tidak boleh menabraknya. Penembusan pistol bukanlah yang terbaik, tetapi kadar tembakannya sangat baik. Sukar untuk menembak kereta kebal seperti itu. Kelemahan– palka pada turet dan turet pemandu, yang terletak di hadapan badan kapal di hadapan turet. Plus - twist standard, ia menembusi dengan baik dari belakang, perkara utama adalah untuk menembak pada sudut yang betul.

Tahap 9.

Jagdtiger.

Tangki tangki ini sangat sukar untuk dihisap keluar dari serangan hendap jika tangki itu dihalang dengan betul. Dia menembak dengan cepat, tepat dan kuat, ditambah lagi Yaga mempunyai bekalan nyawa yang baik, yang menjadikannya lawan yang sangat sukar. Anehnya, adalah mungkin dan juga perlu untuk menembusinya - di dahi. Ini adalah salah satu daripada beberapa peluru berpandu anti-kereta kebal di mana dahi bukanlah bahagian badan yang paling kuat, seperti Object-704.

Seorang Perancis yang sangat sukar. Ia bergerak dengan pantas, mempunyai dram yang boleh dimuat semula dengan cepat, memukul dengan kuat dan tepat, tetapi tidak dilengkapi dengan perisai yang paling tahan lama, seperti semua orang Perancis. Kira pukulan. Sebaik sahaja enam tembakan dilepaskan, anda boleh menyerang dengan selamat - muat semula mengambil masa kira-kira 40 saat. Tidak ada gunanya memutar tangki sedemikian. Anda juga perlu berhati-hati dengan ramming, kerana Lorca 40 rams sangat baik, walaupun perisainya lemah. Lebih baik jangan langgar menara.

Musuh yang sangat sukar dan tidak menyenangkan dalam pertempuran. Ia menembak dengan cepat, tepat dan kuat, bergerak pantas, mempunyai perisai yang baik dengan peratusan ricochet yang tinggi. Tidak ada gunanya memutarkan dia, dia akan memusingkan sesiapa sahaja yang dia mahu. Juga, menembak di dahi mempunyai kesan yang sangat lemah. Titik lemah M103 adalah buritan dan sisi. Tangki ini boleh dikatakan kadbod. Tetapi anda perlu ingat bahawa berat ini mengecas semula dengan cepat dan boleh sendirian menentang bilangan lawan yang lebih tinggi untuk masa yang lama. Pemilik M103 sangat menyedari titik lemahnya dalam perisai dan cuba untuk tidak mendedahkan diri mereka, tetapi adalah mustahil untuk berharap kereta kebal kelas ini dipandu oleh rusa.

Tahap 10.

Banyak kereta kebal Tahap 9 juga patut diberi perhatian, tetapi ia pada asasnya diduplikasi oleh abang mereka yang lebih tua dan atasan.

Maus dan E 100.

Hampir saudara-saudara, jika anda tidak mengambil kira bekalan besar nyawa Tetikus. E100, anehnya, mempunyai titik lemah walaupun di bahagian hadapan badan. Sebagai tambahan kepada laras, jika anda berjaya memukulnya, pipi turet kereta kebal ini, perisai fender, menjejak diri mereka sendiri, dan juga agak lemah. bahagian atas badan kapal di sekeliling menara. Oleh itu, jika anda mempunyai peluang untuk menembak pada E100 dari atas, anda harus memanfaatkannya. Pada dasarnya, perkara yang sama boleh dikatakan mengenai Mouse. Hanya sebagai tambahan kepada sisi dan bahagian atas badan kapal, ia juga mempunyai dua "lugs" di bahagian atas turet. Mereka melaluinya dengan baik. Sukar untuk masuk ke dalamnya, tetapi mungkin.

T57 Tangki Berat

Orang Amerika ini memuatkan semula dramnya dengan pantas, dan juga menumbuk dengan sangat kuat. Dia sederhana tangkas dan juga menembak dengan baik semasa bergerak, tetapi dia masih mempunyai kelemahan. Anehnya, menara itu menembusi dengan baik, terutamanya bahagian tepi. Tidak perlu menembak di hadapan menara, kerana ricochets sering berlaku. Tetapi tapak di hadapan menara itu agak nipis. Perkara yang sama boleh dikatakan mengenai bahagian belakang dan sisi, dengan gear besar pada trek di belakang sangat terdedah. Bahagian baki tangki adalah sangat nipis. Sama seperti semua dram, kami menonton apabila T57 melepaskan 6 tembakan, selepas itu kami meneruskan serangan sehingga dram dikemas kini. Terdedah kepada kebakaran. Agar ia terbakar, seperti dalam kebanyakan kes, anda perlu menembak di bahagian belakang pada badan.

Disebabkan fakta bahawa kereta kebal berat peringkat kesepuluh di USSR tidak begitu berjaya, walaupun mereka tidak merosakkan bubur, ia telah memutuskan untuk melengkapkannya dengan kereta kebal sederhana T-62A yang sangat baik, yang bergegas melalui ladang seperti gila. , menembusi dengan kuat dan boleh memutar mana-mana tangki berat. T-62A sangat keberatan untuk menembusi dahi. Semua yang lain dialu-alukan. Sebaik sahaja anda melihat bahawa dua T-62A atau dua T-54 atau bahkan dua China Type 59 akan datang kepada anda, maka anda perlu bersedia untuk bencana. Bukan satu, malah tidak terbanyak pemain berpengalaman pada tangki berat yang tahan lasak dan berkelas ia tidak akan berdiri di padang terbuka terhadap dua kenderaan berkelajuan tinggi sederhana. Titik lemah adalah tradisional - bumbung badan kapal, buritan, sisi. Terdapat juga palka pemeriksaan di menara, yang boleh ditembusi dengan baik, tetapi anda masih perlu mencuba untuk melaluinya.

Daripada kesimpulan.

Sebagai kesimpulan umum, kita boleh membuat kesimpulan berikut: titik paling lemah kebanyakan kereta kebal ialah bahagian tepi, belakang, pelbagai menara dan palka di bahagian atas menara, serta bahagian atas badan kapal. Dalam kebanyakan kes, dahi lebih dilindungi, tetapi sesetengah tangki, sebaliknya, sangat mudah untuk menembusi hanya di dahi. Hafal senarai kereta kebal dengan jenis pengecasan dram dan gunakannya, dan juga jangan takut dan putar kereta kebal dan senapang gerak sendiri, memandu ke belakang, walaupun dengan tangki berat, dan mendapat beberapa pukulan yang menyakitkan.

Baru-baru ini saya memutuskan untuk menaiki T-34, boleh dikatakan, saya memutuskan untuk mengingati masa muda saya dalam kereta kebal. Dan ternyata saya tidak menumbuk semua orang! Ini membuat saya marah! Dan saya memutuskan untuk membuka bahagian baru. Apa muslihatnya? Dalam setiap artikel saya akan memberitahu anda bagaimana dan di mana untuk menumbuk TT. Hari ini kita akan bercakap tentang cara untuk menembusi setiap tahap 5 TT, dalam beberapa hari tahap 6, dsb. sehingga tahap 10.

Hari ini kita akan melihat 7 kereta kebal berat Tahap 5, dan saya akan menunjukkan kepada anda di mana dan siapa yang mempunyai titik lemah. Untuk memudahkan anda memahami saya, saya meletakkan anak panah warna yang berbeza, yang menunjukkan kawasan berperisai ringan.

KV-1

Salah satu TT paling popular di tahap 5, ia mempunyai perisai serba lengkap dan turet perisai yang sangat hebat. Jom lihat gambar ketika dia menghadap anda dengan dahinya. KVshka mempunyai 3 titik lemah di dahinya: plat perisai bawah, mesingan dan modul penglihatan, yang terletak di sebelah kiri mesingan. Jika tangki berada di sisinya, semuanya mudah, tembak di tepi! Jika musuh hanya memasang menara, kemudian tembak dua kecil "antena"(semakan modul). Kalau buritan, tembak saja di buritan.

PENTING!!! Jika tangki dipusingkan ke sisi, pastikan semasa tembakan peluru tidak mengenai perisai pada sudut yang tinggi, jika tidak, ia mungkin tidak menembusi.

KV-220 dan KV-220T

sama dan berbeza hanya dalam huruf "T". Kedua-dua kereta kebal berperisai tinggi. Di sini anda perlu menembak dengan cara yang sama seperti pada KV-1: mesingan dan modul pemerhatian, di sebelah kiri, kawasan lemah ini ditunjukkan dengan warna merah dalam gambar.

VK 30.01 (H)

tangki ini SESUNGGUHNYA tidak berperisai, perisai kereta kebal ini bukan kadbod, tetapi foil! Secara umum, tiada apa yang perlu dibincangkan di sini, anda akan mencuba hampir segala-galanya.

T1 Tangki Berat

Tangki dibezakan oleh sisi yang sangat panjang dan kadbod. Sentiasa cuba menembak di sisi, ia adalah yang paling lemah dari kereta kebal ini, dan jika kepala orang Amerika itu dipusing, tembak pada mesingan, serta pada modul tontonan di sebelah kanan dan pada plat perisai atas ini, di mana mesingan dengan modul terletak.

BDR G1 B

Tiada beza tempahan yang baik, tetapi selalunya terdapat lantunan yang baik dan menipu. Jika musuh melihat anda dengan dahinya, tembak di sebelah kanan plat perisai atas. Jika anda tidak melalui sana, kemudian tembak di menara komander BESAR. Jika tangki berada di sisinya, maka lebih baik tidak menembak dengan periuk api dan bahan letupan kumulatif kerana terdapat 20 mm pada BDR. skrin.

Churchill I dan Churchill 3

sama sepenuhnya. Mereka tidak dibezakan oleh perisai khas, yang terbaik adalah menembak di sisi, tetapi dalam keadaan apa pun DI SUDUT!!! Jika Churchill berdiri dengan dahinya ke arah anda, anda perlu menembak di tingkap di sebelah kiri, tetapi yang terbaik adalah menembak di menara kerana di sana dia hanya mempunyai 80 mm.

penyiapan

Baiklah, artikel saya telah dibaca. Saya harap ia berguna kepada anda dan anda menyukainya, saya bersama anda syper_nagibator2013. Tunggu artikel baharu daripada siri ini!
Semoga berjaya di medan perang maya.