Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Merancang kehamilan/ Ciri-ciri pemburuan maya – semakan theHunter: Call of the Wild. Panduan ringkas dan petua untuk permainan Permainan pemburu cara menukar kawalan

Ciri-ciri pemburuan maya - kajian semula theHunter: Call of the Wild. Panduan ringkas dan petua untuk permainan Permainan pemburu cara menukar kawalan

ver. 1.8 rev. 29.09.2016


prolog

Bermain dalam mod koperasi dan bertemu orang kita, saya hanya kagum dengan soalan yang mereka ajukan kepada saya. memutuskan untuk menghabiskan tiga puluh minit masa memburu maya saya untuk menerangkan perkara utama permainan.

Selamat datang

Saya boleh mengandaikan bahawa anda datang ke halaman ini untuk mencari jawapan kepada soalan anda tentang permainan dan anda sudah memasang permainan itu sendiri dan anda juga telah berjaya memburu beberapa kali... jika ini tidak berlaku, maka anda boleh biasakan diri anda dengan bahagian untuk pemula, di mana ia lebih kurang jelas menerangkan apa yang perlu dilakukan untuk memulakan memburu.

untuk pemegang lesen tetamu

Sejurus selepas pendaftaran, sebaik sahaja anda log masuk ke halaman web anda untuk kali pertama menggunakan log masuk dan kata laluan anda - tahniah! - anda secara automatik menjadi pemilik lesen tetamu untuk memburu di kawasan perburuan Evergreen.

sehubungan dengan pengembangan besar-besaran kehadiran tetamu pada 27 Januari 2016, kini sebagai tetamu anda menerima secara percuma, iaitu, tanpa sebarang bayaran:

  • navigator gps perjudian huntermate dengan bust melalui permainan yang telah diprapasang
  • senapang patah 12 tolok tunggal
  • Kartrij tolok 12 (peluru), tidak terhad *
  • Kartrij tolok 12 (tembakan kecil), tiada sekatan *
  • Kartrij tolok 12 (tembakan besar), tiada sekatan *
  • .243 senapang berkaliber
  • penglihatan optik untuk senapang 4x32
  • kartrij 243 kaliber, tidak terhad *
  • set asas pakaian: T-shirt, jaket, seluar, but
  • set asas pakaian musim sejuk: jaket, seluar, but, topi, selendang, sarung tangan
  • kamera digital
  • teropong 8x42mm
  • Umpan rusa jenis "mengembung".
  • lesen kancil putih kekal
  • lesen kekal untuk burung pegar
  • lesen kekal untuk arnab Eropah
  • lesen mingguan untuk dua jenis haiwan untuk dipilih. haiwan bertukar setiap hari Khamis
* untuk 1 sesi permainan, 3 kotak peluru setiap kaliber dikeluarkan, yang diisi semula secara automatik selepas pemburuan selesai. ahli boleh membeli peluru tambahan, tetapi apabila ia habis ia tidak diisi semula (penulis - saya tidak pernah merasakan keperluan untuk peluru tambahan, malah saya selalu mengambil kurang daripada 1-2 set).

lebih daripada cukup untuk bermula. mula mengasah kemahiran anda. sebagai tetamu anda mempunyai had masa 4 jam permainan (=2 sebenar) / satu perburuan dan 10 km jarak perjalanan. Saya akan memberitahu anda, dengan semua keseronokan keahlian, saya jarang memburu lebih banyak, kemungkinan besar kurang: 3 jam dalam permainan dan berjalan kaki purata 3-5 kilometer dalam permainan.

Disebabkan pengenalan berbilang pemain pada 03 Jun 2013, anda juga kini berpeluang untuk meneroka semua rizab dalam mod pemain tunggal, serta menyambung ke permainan dalam talian yang dicipta oleh pemain lain (hanya ahli boleh mencipta/menhoskan permainan).

Beberapa petua dan petua:

  • Angin di semua lokasi bertiup terutamanya dari selatan ke utara dengan sisihan sedikit, jadi mulakan di bahagian atas dan turun peta (pada rakan pemburu anda, anak panah harus menunjuk ke bawah). Dengan cara ini haiwan itu tidak akan menghidu anda lebih awal.
  • Adalah lebih baik untuk memilih masa untuk memburu dalam tetapan dari pagi sebelum 9-10 atau selepas 15-00. dari 10 hingga 15 haiwan kebanyakannya berehat/bersembunyi dan tidak begitu aktif. pada waktu pagi dan selepas makan tengah hari mereka lebih banyak bergerak, bersuara lebih kerap, satu-satunya perkara yang buruk ialah terdapat sedikit cahaya, banyak bayang-bayang.
  • Jangan mencari jauh untuk haiwan dengan teropong; mereka tidak dapat dilihat lebih daripada 220 meter.
  • pada mulanya permainan tidak akan dipanggil pemburu untuk anda, tetapi pencari laluan. Jadi, jangan percaya rakan pemburu anda (rakan pemburu ialah pelayar GPS permainan dengan fungsi mengenal pasti trek dan bunyi haiwan, yang menunjukkan jejari, vektor lokasi haiwan atau tempat dari mana haiwan itu mengeluarkan bunyi). Percaya hanya pada arah yang ditunjukkan, pada mulanya ralat peranti ini mencapai 60%, dan ini adalah penyebaran yang sangat besar. Oleh itu, kami mengintip dengan teliti ke jarak dan lebih dekat, serta ke sisi.
  • sebagai penjejak, jangan melalui trek, betulkan dengan rakan pemburu - ini menjejaskan kemahiran watak anda. kemahiran membolehkan anda mengekstrak lebih banyak maklumat daripada trek yang dikesan dari semasa ke semasa (tempoh trek, jantina haiwan, berat, mata - baca lebih lanjut mengenai kemahiran di bawah). Sudah tentu, anda tidak perlu bersusah payah sama sekali, tetapi jika sekumpulan lima rusa betina melewati anda, dan anda berada di arah lain, jangan teragak-agak untuk mengumpul tiga trek (membetulkan tiga trek pertama dengan rakan pemburu menambah yang paling banyak. kepada kemahiran menjejak anda) dengan setiap "mengejar mereka di tumit "i.e. dalam arah yang bertentangan dengan pergerakan mereka.
  • dan lebih penting lagi, sebelum menembak, adalah perlu, jika boleh, untuk mencari haiwan itu, i.e. membetulkannya dengan a) pandangan (jika sasaran sangat dekat) b) teropong atau c) melalui optik. Kejayaan sistem pengesanan haiwan ditunjukkan oleh kemunculan maklumat tentang haiwan itu di sudut kanan atas skrin dan garis besar putih di sekeliling haiwan itu yang dikira sebagai pengesanan, dan bukan hanya kerana anda melihatnya. Meningkatkan kemahiran pengesanan anda juga membolehkan anda memperoleh lebih banyak maklumat tentang haiwan yang dikesan dari semasa ke semasa. Saya fikir adalah jelas mengapa ini lebih penting, adalah mungkin untuk menyasarkan lebih daripada mengesan, akibatnya, kemahiran pengesanan ketinggalan beberapa tahap di belakang kemahiran penjejakan. oleh itu, melihat sekumpulan rusa betina melalui teropong juga bukanlah idea yang buruk.
  • jangan berlari - anda tidak akan menemui apa-apa sama sekali, 20% berjalan, 70% membongkok dan 5% berlari (selepas pukulan anda boleh berlari sehingga 50-70 meter, bagaimanapun, semua hidupan di sekeliling anda akan melarikan diri) dan merangkak. kelajuan merangkak = 15m/minit permainan, mencangkung = 30m, berjalan = 43m (2.6 km/j), berlari = 87m (5.2 km/j). Kebolehdengaran (kira-kira): berlari - 200m, berjalan - 100m, mencangkung - 50m, merangkak - 10-30. jika anda mendengar langkah (bunyi kuku) haiwan yang menghampiri, maka ia adalah lebih dekat daripada 40m, jika anda mendengar bunyi haiwan melarikan diri, ia boleh menjadi 50-60 meter dari anda, anda tidak menyedarinya dan takut dengan tindakan anda.
  • skim memburu: berjalan - mencari jejak, ditemui - duduk, mula menjejaki, ditemui secara visual - sangat baik, dikenal pasti melalui bunyi (bermakna haiwan itu lebih dekat daripada 220m) dan ia juga boleh mendengar anda, atau lebih tepatnya umpan anda. bergerak ke hadapan 15-20 meter (jika jauh ~200m) dan memberi isyarat sebagai tindak balas, mencatat masa - umpan berlangsung selama 11 minit permainan, selepas itu haiwan itu akan kembali ke perniagaannya. Ekor hitam bergerak selepas pukulan terus ke arah anda dengan sisihan kecil dari laluan pada kelajuan 50-100m/10 minit permainan. selepas 7-8 minit mereka memberi isyarat semula. mengesan pergerakan dengan bunyi yang dihasilkan oleh haiwan itu. jika dalam 15-20 minit permainan haiwan itu tidak pernah bertindak balas, kemungkinan besar ia pergi (sebagai peraturan, ia mengeluarkan bunyi setiap 7-8 minit masa permainan). Anda boleh menjejaki masa menggunakan jam pelayan dengan menetapkan tanda untuk diri sendiri melalui tetingkap sembang (secara lalai masukkan, untuk diri saya sendiri saya menetapkannya semula kepada yang ada pada papan kekunci berangka tambahan di sebelah kanan): 1 minit permainan = 30 saat sebenar. sistem saya, supaya tidak membebankan memori dan tidak menukar setem masa pelayan ke dalam permainan: Saya mendengar bunyi, menekan enter dan memasuki minit pemburu dan 0 ke dalam tetingkap sembang yang dibuka, memberi isyarat - sekali lagi memasukkan minit dan +. contohnya: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Saya merakam pukulan untuk memahami apabila semuanya tenang (ini adalah lebih kurang 12 minit permainan).
  • jangan memanjat semak - anda tidak mempunyai busur tetapi penembak tepat, pilih kawasan lapang dan lebih baik jika anda berada di atas bukit (haiwan itu lebih rendah).
  • latih mata permainan anda. Daripada bermain penyamun lorong sambil menunggu haiwan itu, saya bermain "teka berapa meter ke pokok itu", walaupun saya menyemak diri saya dengan pencari jarak, kemudian meletakkan satu mata dan melihat sejauh mana ia mengambil masa untuk rakan pemburu. Jika anda tidak mempunyai pencari jarak, anda perlu berjalan-jalan, tetapi itu juga tidak menjadi masalah. menyelinap melalui hutan, mereka melihat sebatang pokok di hadapan, mengira berapa meter, mencatat jarak yang ditunjukkan oleh rakan pemburu, sampai ke pokok itu, menolak satu daripada yang lain, dan mendapatkan jarak. mengikut pemerhatian saya, jika kita mengambil kira bahawa lokasi pemain pada huntram ditunjukkan oleh bulatan lutsinar di dalam segitiga, maka hujung segi tiga itu masing-masing tepat 50m dari anda, dua jarak tersebut akan memberikan 100m.
  • Saya akan kongsikan kaedah pergerakan saya. Saya hanya menggunakan kekunci kawalan wsad berhampiran haiwan apabila saya menyelinap. semasa berjalan kaki jangka panjang biasa untuk mencari jejak, menjejaki, menekan w sepanjang masa adalah memenatkan, saya menggunakan dua kekunci berguna x - menukar putaran kepala (ditugaskan semula ke butang tengah tetikus) dan q - bertukar kepada berjalan secara automatik. Saya menekan q dan hanya mengeditnya arah pergerakan menggunakan tetikus, menekan butang tengah tetikus dan melihat sekeliling.
  • menyelesaikan misi (tugas) untuk blacktail - ini akan membantu anda memperoleh sedikit gm$ (mata wang permainan baharu baru-baru ini), yang boleh dibelanjakan untuk membeli peluru dan lesen. Misi di sini lebih kepada latihan daripada ujian kerana... ramai daripada mereka menjalankan senario permainan tambahan yang bertujuan untuk menyelesaikan misi. jadi, sebagai contoh, anda mengaktifkan misi untuk mendapatkan rusa ekor hitam dengan sekurang-kurangnya 8 cabang, masuk ke dalam permainan dan selepas 10 minit dia keluar untuk bertemu dengan anda, semuanya sangat cantik dan bahkan memanggil anda. jangan bergembira dengan nasib anda - ia adalah kerja senario permainan. Apabila anda menyelesaikan misi, anda mungkin tidak akan melihat misi seterusnya tidak lama lagi dan tidak akan mendapatkannya dengan begitu mudah.
  • ikuti berita, kadangkala pembangun memberi anda pemburuan hujung minggu percuma untuk jenis haiwan tertentu (jika hanya senapang dan peluru anda dibenarkan untuk jenis haiwan ini - kita akan lihat).
  • Jangan tergesa-gesa membelanjakan wang sebenar dan membeli apa-apa. memburu selama 3-4 bulan, lihat jika semangat telah sejuk, jika anda letih. Sekarang, apabila mendaftar, rating anda akan menjadi lebih daripada 400 ribu Dengan menangkap beberapa haiwan dan menaikkan mata pemburu anda kepada 4, anda sudah akan meningkat sehingga 100 ribu. tempat, setelah menghabiskan 100 jam masa nyata pada permainan, menembak semua haiwan dengan empat jenis senjata, saya naik dalam kedudukan ke 15 ribu tempat - ini sudah menjadi penunjuk penonton sebenar permainan itu. Mengapa saya mengatakan ini, kerana mengikut statistik, permainan ini hidup pada pemacu keras pemain selama purata 130 hari, tidak ramai orang mempunyai masa yang cukup untuk lebih. jangan tergesa-gesa. rasainya. Ini bukan serangan balas atau worldoftank, tetapi lebih dekat dengan simulator kereta api. permainan diukur, santai, dan dalam beberapa cara malah meditatif (saya juga suka berjalan melalui hutan dan mendengar bunyi alam semula jadi). Tidak perlu tergesa-gesa di sini, anda perlu boleh menunggu, dll. Ringkasnya, permainan ini mempunyai penonton sempitnya sendiri dan anda perlu memahami sama ada anda adalah sebahagian daripadanya. Ingat, adalah mustahil untuk menjual atau menukar semua yang dibeli dan semuanya akan menjadi beban mati pada profil anda. walau bagaimanapun, hakikatnya tetap bahawa permainan ini adalah yang terbaik yang telah dicipta dari segi simulator memburu sehingga kini! grafik, bunyi, dunia terbuka, pengembaraan baharu setiap kali, saya tidak pernah mempunyai dua pemburuan yang sama - kecantikan! dan juga, jangan ambil perhatian bahawa haiwan yang anda tidak mempunyai lesen akan menari di sekeliling anda... sebaik sahaja anda membeli keahlian, mereka semua akan diterbangkan angin dan anda akan kembali merangkak. dalam pencarian. Saya memburu selama setengah tahun dengan lesen tetamu dan saya akan memberitahu anda bahawa itu adalah hari yang terbaik, yang paling sukar. secara umum, jika anda memburu kurang daripada 1-2 kali sebulan, lesen tetamu adalah lebih daripada mencukupi, jangan bazirkan wang anda. jika anda memburu 1-2 kali sebulan, maka setiap pemburuan tersebut akan sama dengan 1 perjalanan ke pawagam ~ 300 rubel Rusia. beli keahlian 5$/bulan. - tidak cukup, anda juga perlu membelanjakan sekurang-kurangnya 20-30 dolar lagi untuk pembelian semua peralatan, supaya ia sudah lebih kurang selesa dan anda boleh mendapat faedah maksimum daripada keahlian dan keseronokan daripada memburu.
  • Saya akan memberitahu anda dengan segera bahawa anda tidak sepatutnya menjana wang daripada tajaan jika anda tidak begitu mahir dalam bahasa Inggeris. Saya mencubanya dua kali. Saya pernah mendepositkan $20 ke dalam kasino Eurogrand untuk mendapatkan $45 = 4500em$ ke dalam akaun saya (menguntungkan), menghabiskan masa seminggu berhubung dengan penaja kerana... Mereka tidak melihat bayaran saya dan segala macam perkara yang janggal di sana, tetapi akhirnya mereka mengkreditkannya. kali kedua saya meletakkan 10 dolar pada 888poker dengan harapan mendapat $50 dalam bentuk em$ (juga faedah yang baik) daripada supersonikad, menghabiskan 3 minggu surat-menyurat dan akhirnya mereka dengan bodohnya menolak saya tanpa menjelaskan alasan yang jelas. Nasib baik, saya kehilangan kedua-dua 20 dan 10 dengan gembira dan terlupa. stim!!!
  • mengambil bahagian dalam pertandingan ekor hitam - mungkin nasib akan tersenyum kepada anda dan anda akan memenangi trofi (jangan terlalu banyak menggulung bibir anda, walaupun anda menang ia hanya 100em$ = 1$ sebenar, tetapi anda tidak akan pergi jauh dengannya ).
untuk pelanggan (ahli)

seperti ahli anda akan mempunyai bilangan kartrij standard(!) yang tidak terhad untuk keseluruhan senjata anda, akses kepada semua rizab dan lesen untuk memburu semua jenis haiwan. jenis keahlian. Anda boleh membeli hanya akses untuk 3/6/12 bulan, atau untuk pemula set ditawarkan pada diskaun yang baik. satu-satunya masalah ialah kit ini menawarkan sampah yang mungkin anda tidak perlukan, seperti alat pengukur angin (angin sentiasa bertiup dari selatan dan arahnya boleh ditentukan oleh daun yang berguguran dari pokok), bekalan untuk kem, pistol dengan optik yang saya rakam sebanyak 0 kali, topi besbol yang tidak pernah saya pakai (saya membeli satu set pakaian Doc Monsignor secara berasingan), umpan ayam belanda (saya membeli satu set umpan pada diskaun yang ketara dan kini saya mempunyai dua umpan ayam belanda). walaupun sebaliknya, saya secara aktif menggunakan senapang patah pam 12-tolok, yang berharga tambahan $4.5 dan, bersama-sama dengan keahlian tiga bulan, membayar keseluruhan kit permulaan (pengembara).

Di kedai untuk setiap senjata, kartrij mana dan haiwan apa yang boleh diburu dengannya (anda boleh melihat jadual ringkasan). Untuk menjimatkan wang, cuba pilih senjata yang meliputi maksimum keperluan memburu anda. Saya bernasib baik dalam hal ini, saya suka memburu secara senyap-senyap dengan busur, semakin dekat dan senyap. bawang tidak menakutkan haiwan seperti senjata api

(100 meter berbanding 220). + anak panah dibenarkan untuk memburu semua haiwan (!). Terdapat perkara sedemikian dalam permainan sebagai pencapaian. Mereka dikesan dalam tiga bidang: senjata, haiwan dan penyelidikan. Setiap haiwan yang diburu adalah +1 mata kepada haiwan yang diburu dari spesies tertentu dan +1 mata kepada senjata dari mana haiwan itu dituai. Apabila mencapai ambang tertentu 1/25/100/250/500, mata pemburu yang dipanggil 1/2/5/10/15 masing-masing diberikan, i.e. Untuk setiap haiwan dan senjata anda boleh menjaringkan maksimum 33 mata pemburu. Selain itu, mata pemburu diberikan untuk penyelidikan - masa yang dihabiskan untuk permainan (waktu sebenar) dan jarak perjalanan, serta untuk jumlah haiwan yang diburu. Saya tidak akan menerangkan secara terperinci di sini, semuanya boleh dilihat dalam profil anda pada tab pencapaian. Mata pemburu secara langsung mempengaruhi penilaian anda (kedudukan dalam senarai umum semua pemain) dan jika anda tidak mengalami khayalan kemegahan, maka rating ini sama sekali tidak berguna untuk anda. Saya hanya akan ambil perhatian bahawa maksimum untuk hari ini (10/05/2013) anda boleh mendapat 1772 mata pemburu untuk mendapat tempat pertama dalam ranking. Sehubungan itu, dengan kemunculan senjata atau haiwan baru, palang itu bergerak ke belakang. terdapat satu "kejahatan kecil" dalam pencapaian ini yang memaksa pemburu, dalam mengejar mata (bukan untuk penilaian), untuk memburu segala-galanya dan semua orang di sekeliling, termasuk lelaki dan perempuan (mereka tidak memberikan mata untuk rusa betina, mereka bukan trofi untuk memulakan), tetapi mereka menambah + 1 kepada pencapaian.

Tetapi anda memerlukan mata pemburu ini untuk membuka slot tambahan dalam inventori anda. kini dengan lebih terperinci. Terdapat hanya 10 slot dalam inventori - 3 untuk senjata, 6 untuk peralatan dan 1 untuk peralatan besar (khemah, gudang penyimpanan, dll.) - inilah yang ada di tangan dan disumbat di bawah kunci dari 1 hingga 0. selebihnya, jika ruang kosong dibenarkan berada dalam beg galas, dan jika anda memerlukan sesuatu dari beg galas, anda perlu masuk ke dalam inventori, kosongkan slot dan letakkan item lain di tempatnya. Sudah tentu, tidak mudah untuk memanjat beg galas anda setiap kali (kunci lalai ialah saya), tetapi pada mulanya anda masih perlu melakukannya kerana anda hanya akan mempunyai dua slot untuk senjata dan tiga slot untuk inventori + satu slot untuk peralatan besar. Slot 4 dibuka apabila anda mencapai 60 mata pemburu, 5 - 180, 6 - 360, dan slot senjata ketiga dibuka apabila anda mencapai 600 mata pemburu. Memandangkan slot ketiga untuk senjata hanya boleh digunakan untuk pistol - saya secara peribadi memerlukannya seperti kaki kelima arnab, tetapi tiga slot untuk inventori sangat diperlukan. Sudah tentu, jika anda mempunyai lesen tetamu, tiga slot agak selesa (teropong + umpan + kamera), tetapi ini tidak mencukupi untuk keahlian. Dengan pembukaan slot keempat, ia sudah lebih mudah untuk bernafas, memandangkan anda mempunyai kedua-dua teropong dan pencari jarak 2 dalam 1.

Berikut ialah persediaan biasa saya untuk memburu di Settler Creek - seperti yang anda lihat, ia dimuatkan sehingga penuh walaupun dengan ruang tambahan dalam pek saya. Sudah tentu, anda boleh keluar dari karma buruk mengejar slot ini dengan hanya membelinya di kedai, tetapi saya fikir ia tidak berbaloi untuk membelanjakan 5 dolar pada setiap satu jika anda boleh membukanya secara percuma, terutamanya kerana ia akan menyenangkan untuk “mengalami ” slot tambahan ini dari semasa ke semasa.:

  • empat pembelian yang saya tidak pernah menyesal
  • teropong dengan rangefinder = 700ems. seolah-olah anda diberi teropong secara percuma dan anda hanya ingin membeli sebuah rangefinder dengan harga 250 ems, tetapi fikirkan tentang hakikat bahawa anda perlu sentiasa bertukar antara rangefinder dan teropong (ini hanya akan memenatkan dari semasa ke semasa) + mereka mengambil dua slot dalam peralatan daripada tiga (!!!) yang tersedia pada mulanya, dan anda masih perlu menyimpan 3-4 umpan dengan anda. + pencari jarak adalah perkara yang sangat mudah untuk pemula kerana tanpa itu, adalah tidak realistik untuk memahami berapa meter ke sasaran pada mulanya, dan juga pada masa-masa berikutnya - saya menggunakannya dengan kerap + anda boleh meletakkan tanda pada peta dengan pengintai (contohnya, anda menembak haiwan dari ratus meter, dan ia berlari... anda berlari ke tempat ia sepatutnya dilihat kali terakhir) Saya melihat dan segala-galanya di sekeliling entah bagaimana tidak dikenali dan tidak ada kesan... Apa yang perlu saya lakukan dan kemudian saya melihat ke mana haiwan itu berlari dan meletakkan tanda dengan pencari jarak di mana saya melihatnya... anda dengan tenang pergi ke tempat yang ditanda pada peta).
  • set semua umpan = 1152ems. mereka benar-benar memudahkan pemburuan malah membuatkan anda sedikit malas. mendengar haiwan itu, memberi isyarat dan menunggu. Sebelum ini, anda perlu menjejaki haiwan itu untuk masa yang lama, kemudian mengira arah pergerakannya, mendekatinya apabila memilih tempat untuk menembak, mengambil kira arah angin... sangat sukar, tetapi juga sangat menarik. tetapi secara umum, saya tidak dapat membayangkan memburu saya tanpa umpan. terima kasih kepada mereka, produktiviti meningkat sebanyak 2-3 kali ganda.
  • set baju dok monsignor = set 684ems. Ia menjadi lebih mudah untuk mendekati haiwan (walaupun ini penting untuk saya secara peribadi kerana saya suka memburu busur). Untuk senapang patah dan senapang dengan optik, faktor pakaian secara amnya boleh diabaikan dan tidak dibelanjakan.
tindak balas terhadap umpan haiwan yang berbeza. secara ringkas: haiwan bertindak balas terhadap umpan jika mereka tidak berada dalam keadaan tertekan (iaitu mereka berada dalam keadaan tenang), tiada umpan untuk beruang (mereka hanya boleh diberi makan - saya belum lagi mendalami buasir) ; rusa Roosevelt, rusa besar, burung pegar dan rusa merah
  • keburukan: tidak seperti umpan, ia digunakan (1 semburan direka untuk 50 kegunaan) dan anda perlu membelinya semula sepanjang masa (1) - set penuh semburan berharga $3.3, julat tindakan 150m - umpan 220m (2) , di mana anda menyemburnya haiwan akan berjalan (menggunakan umpan anda boleh "mengarahkan" haiwan semasa bergerak) (3).
  • Kelebihannya termasuk fakta bahawa mereka bertahan selama 20 minit permainan (puan tidak lebih daripada 10-11) (1) dan fakta bahawa mereka bertindak secara berterusan memberi isyarat kepada haiwan itu (mengumpan hanya apabila anda membuat bunyi dan nampaknya haiwan itu boleh sibuk dengan sesuatu pada masa ini dan mendengarnya; haiwan lain yang memasuki zon 220 meter kemudian tidak akan terpikat) (2).
khemah, tempat perlindungan, bangsal penyimpanan, tripod - kemewahan yang diperlukan untuk mereka yang malas. Sudah tentu mereka menjadikannya lebih mudah, tetapi sangat mungkin tanpa mereka, lebih-lebih lagi, anda kehilangan mobiliti - membawa semua peralatan ini bersama anda, memakainya, menanggalkannya adalah kerumitan. Pemasangan dan pembongkaran semua bahan ini menakutkan semua haiwan dalam radius 100 meter (!). Kita tidak sepatutnya melupakan kesan "domino" - walaupun haiwan yang anda "umpan" lebih jauh daripada 100 meter dan anda memutuskan untuk meletakkan kandang simpanan - anda boleh dengan mudah menakutkan haiwan lain yang berdekatan, yang akan lari dan menakutkan anda . Oleh itu, adalah lebih baik untuk meletakkan alat berat secara kekal dan menggunakannya, dan memandangkan anda akan memburu di tempat yang berbeza, terdapat faedah dari khemah / gudang simpanan di peta lain (?). Setiap rizab boleh memuatkan sehingga 5 keping bagi setiap jenis peralatan, iaitu sehingga $100 setiap kad. adakah anda memerlukannya? Saya kadang-kadang membawa gudang simpanan dengan saya (sehingga saya bosan dengannya). Perlu diingat bahawa semasa memuatkan pemburuan, haiwan tidak kelihatan lebih dekat daripada 150m dari khemah (dan juga dari pangkalan pemburuan), jadi faedah khemah bermula dari "pusat" yang lebih berfaedah dari segi rupa haiwan / cantik / tempat kegemaran.

generasi haiwan pada peta / permainan(kebanyakannya maklumat tidak rasmi daripada pemburu berpengalaman forum berbahasa Inggeris, jadi semua yang diterangkan di atas bukanlah fakta dan mungkin berbeza dalam realiti, tetapi masih...). Sekurang-kurangnya 200 haiwan muncul pada peta dengan anda dalam perkadaran yang berbeza. Nisbah jantina adalah 60/40 memihak kepada wanita. Haiwan trofi diedarkan seperti berikut: 25% nilai rendah, 50% standard, 25% nilai tinggi (tetapi bukan fakta bahawa maksimum adalah mungkin) - ini disahkan oleh pemaju hanya untuk rusa jantan yang bergerak dalam kumpulan. Haiwan tidak muncul dua kali di tempat yang sama, tidak mempunyai laluan tertentu, i.e. setiap kali mereka muncul di tempat yang berbeza dalam zon bertelur mereka (lihat), bergantung pada masa permulaan permainan, mereka memilih salah satu daripada tiga matlamat / keperluan - gemuk, menyiram, berbohong - dan sewajarnya mula berpindah ke tempat yang mereka berpuas hati (disahkan oleh pemaju - ! Jika anda mendapat haiwan, haiwan baru tidak muncul sebagai balasan (!). Anda boleh memburu dari 5 pagi hingga 7 malam (7 jam sebenar), pada 7 malam hari baharu bermula pada 5 pagi.

Bilakah haiwan mengeluarkan bunyi? Beberapa faktor mesti bertepatan:

  • pemasa bunyi harus tamat = 0 i.e. terdapat tempoh masa yang ditetapkan secara rawak dalam tempoh (setiap kali berbeza dalam julat tertentu) selepas itu sesetengah haiwan mesti mengeluarkan bunyi.
  • haiwan ini mestilah dalam keadaan tenang.
  • mesti tidak bergerak (jangan ikut ketua, jangan makan, jangan tidur)
  • menjadi haiwan yang paling hampir dengan pemain (70% daripada masa).
(!) Sistem tidak membezakan antara jantina haiwan dan/atau "status trofi"nya... cuma trofi mempunyai deria yang lebih akut dan, sebagai peraturan, berada di belakang kumpulan, jadi mereka kurang berkemungkinan untuk didengari.

kemahiran. permainan mempunyai elemen RPG i.e. watak anda memperoleh kebolehan (kemahiran) permainan tertentu semasa permainan berlangsung. Ia berkembang dalam tiga arah:

  • Kemahiran senjata (untuk setiap senjata secara berasingan) - 20 tahap. Apabila tahap meningkat, senjata kurang berkedut di tangan anda, anda boleh menahan nafas anda lebih lama, dan anda boleh memegang busur dalam kedudukan tegang lebih lama.
  • menjejak / mengintai (berasingan untuk setiap spesies / haiwan) - 20 peringkat. julat pengesanan kesan, ketepatan penentuan pemburu bagi segmen (V) dan jejari lokasi haiwan, dan ketepatan tempat bunyi daripada haiwan itu meningkat.
TahapKebolehanKesan
0 Jenis dan SyaratKeupayaan untuk menentukan dengan jejak jenis haiwan dan keadaannya - berjalan, berlari, makan, tidur.
2 Jejak darahKeupayaan untuk menentukan dari organ mana darah haiwan itu datang pada saat jejak itu muncul.
4 Jantina 1Keupayaan untuk menentukan jantina dengan bunyi.
6 Kebaruan 1Keupayaan untuk menentukan umur sampah, mengawan dan menggemukkan dengan ketepatan 60% dalam minit permainan.
8 Berat 1Keupayaan untuk menentukan beratnya dari trek haiwan berlari/berjalan dengan ketepatan 60%.
10 Jantina 2Keupayaan untuk menentukan jantina dengan bunyi dan trek haiwan berlari/berjalan.
12 Preskripsi 2Keupayaan untuk menentukan umur najis, peralatan tempat tidur, lemak, jejak haiwan berjalan/berlari dengan ketepatan 80% dalam minit permainan.
14 Berat 2Keupayaan untuk menentukan beratnya dari trek haiwan berlari/berjalan, najisnya, dan tempat makan/bertelurnya dengan ketepatan 70%.
16 KesihatanKeupayaan untuk menentukan kesihatan haiwan berdasarkan jejak darah dengan ketepatan 85%.
18 Kebaruan 3Keupayaan untuk menentukan umur najis, peralatan tempat tidur, lemak, jejak haiwan berjalan/berlari dengan ketepatan 90% dalam minit permainan.
20 Berat 3Keupayaan untuk menentukan beratnya dari trek haiwan berlari/berjalan, najisnya, dan tempat makan/bertelurnya dengan ketepatan 80%.
  • pengesanan (juga untuk setiap haiwan secara berasingan) - 20 peringkat. masa yang diperlukan untuk mengesan haiwan itu dikurangkan, masa di mana kontur di sekeliling haiwan dikekalkan meningkat.
TahapKebolehanKesan
0 Jenis dan jantinaKeupayaan untuk mengenali spesies dan jantina haiwan semasa pengesanan.
3 Berat 1Keupayaan untuk menentukan berat dengan ketepatan 60%.
5 Mata 1Keupayaan untuk mengenal pasti cermin mata dengan ketepatan 60%.
8 Berat 2Keupayaan untuk menentukan berat dengan ketepatan 80%.
11 Mata 2Keupayaan untuk mengenal pasti cermin mata dengan ketepatan 80%.
15 Berat 3Keupayaan untuk menentukan berat dengan ketepatan 90%.
20 Mata 3Keupayaan untuk mengenal pasti cermin mata dengan ketepatan 90%.

Tahap kemahiran anda kelihatan pada profil anda di bawah tab kemahiran. ia dikira berapa banyak yang perlu memukul (iaitu memukul haiwan, bukan bilangan haiwan yang ditangkap) atau mengesan haiwan untuk bergerak ke peringkat seterusnya. dikira mengikut formula: tahap yang diperlukan * ke tahap sebelumnya * 7.5. jadi, untuk pergi ke tahap 5 anda perlu mendapatkan 5*4*7.5 = 150 haiwan, dan untuk pergi ke tahap 20: 20*19*7.5 = 2850 haiwan (!). dengan menjejaki segala-galanya adalah lebih rumit, kami hanya tahu bahawa tiga trek pertama satu haiwan menambahkan lagi kemahiran anda daripada yang berikutnya.

apa yang boleh anda lakukan dalam permainan selain memburu?

  • hanya berjalan-jalan di dalam hutan (terapi hebat sebelum tidur)
  • gambar alam dan haiwan
  • bermain penyamun lorong permainan pada rakan pemburu
  • menembak di tempat tembak di pangkalan pemburuan di skeet dan sasaran
  • mengumpul cendawan
berbilang pemain. Saya tidak boleh tidak mengatakan tentang produk baharu ini yang dilancarkan oleh pembangun pada 3 Jun 2013 (senarai perubahan). Sudah tentu ini adalah langkah ke hadapan yang serius. keinginan untuk membuat kolektif memburu adalah terpuji, pelaksanaan masih pincang... tuan rumah segera meninggalkan perniagaan apabila anda ingin mengesahkan trofi, maka sambungan terputus, kemudian seseorang menembak dan menakutkan haiwan anda... dalam pendek, ia adalah kucar-kacir dan bukan pemburuan kolektif. Saya lebih suka memburu intim individu bersendirian dengan alam semula jadi. tetapi saya menyokong pemaju kerana dalam beberapa bulan kebelakangan ini kita telah melihat hanya lautan perubahan yang baik yang mempengaruhi keseluruhan permainan, tetapi sebenarnya dilakukan untuk kepentingan berbilang pemain, yang hanya bernilai animasi baru memuatkan senjata. Saya akan katakan lebih banyak, saya sendiri lebih suka bermain dalam berbilang pemain... tetapi bersendirian. Saya suka itu masa tidak berhenti! Saya akan terangkan sekarang. apabila anda bermain dalam permainan pemain tunggal dan pergi ke inventori atau peta atau hanya tekan esc - masa permainan berhenti (iaitu, sebagai contoh, permulaan permainan dan anda pergi ke inventori pada 5:01, mengambil peralatan selama 5 minit permainan, kembali ke permainan, dan pada huntermeit anda ia masih sama 5:01), tetapi dalam berbilang pemain ia tidak, ia terus berjalan, seperti dalam kehidupan, tidak berhenti, dan walaupun dengan tetingkap permainan diminimumkan , anda boleh mendengar semua yang berlaku melalui fon kepala anda, sangat realistik - anda membuka peta dan melihat, tiba-tiba anda mendengar bunyi binatang yang menghampiri - kecantikan. Selain itu, anda boleh berjalan sambil melihat peta (!) jika watak anda berada di autowalk (kunci Q secara lalai). Itulah sebabnya saya mencipta pelayan, menetapkan kata laluan (555) dan pergi dan bermain, gembira seperti gajah, dan saya berharap perkara yang sama untuk anda! baik, bukan satu atau dua bulu ;)

Memburu adalah hobi asing bagi saya. Ini adalah budaya keseluruhan, untuk mengakses yang anda mesti mempunyai sekurang-kurangnya pistol datuk anda dan misai tebal di atas perapian, tetapi saya tidak mempunyai perapian, apa yang kita bercakap tentang. Lebih dekat daripada menjalankan tugas untuk cendawan hutan Siberia, saya tidak pernah mendekatinya dan tidak mungkin saya akan mendekatinya atas beberapa sebab. Salah satunya ialah theHunter: Call of the Wild.

Lelaran baharu simulator yang pernah percuma menawarkan cara yang tidak terlalu mahal dan menarik secara visual untuk membiasakan diri dengan keseronokan kemahiran memburu. Menurut keterangan, semuanya adalah sama tanpa kesulitan yang disertakan. Duduk di kerusi empuk sambil minum teh dan nikmati prosesnya sambil avatar anda melawan nyamuk dan membasahi seluarnya di buluh. Sempurna, bukan?

Akhirnya, kami telah tiba! Sebaik sahaja anda tiba di tempat itu, radio poket anda mula meledak dengan suara-suara, yang paling gigih menasihati anda untuk berjalan-jalan di sekitar kawasan itu dan mencari sesuatu untuk dirakam. Kemudian, seolah-olah ada isyarat, bunyi gemerisik ciri kedengaran dari kawasan lapang terdekat. Haiwan besar, tidak kurang. Cuba untuk tidak membuat terlalu banyak bunyi, saya semakin dekat - dan sememangnya: betul-betul di tengah-tengah terdapat seekor beruang, kesepian menginjak-injak bentuk aneh di atas rumput.

Jadi, sekarang seperti yang diajar. Ambil matlamat. Tahan nafas. Tarik picu perlahan-lahan. Tembak!..

... Dan tiada apa yang berlaku.

Gelandangan coklat itu berpusing dan membeku dengan wajah hairan. Nah, tidak, mustahil untuk terlepas. Cuma peluru itu tidak mengenai apa-apa yang penting. Ini berlaku, sudah pasti. Sekarang, hanya beberapa saat lagi - dan anda boleh mengumpul barang rampasan.

Selepas tiga minit saling merenung, akhirnya saya memutuskan untuk mendekati mangsa yang degil - dan mendapati bahawa dia telah lama meninggal dunia, kerana terlupa memainkan animasi yang sepadan terlebih dahulu. Dan pada kejauhan, ternyata, beruang lain sedang duduk dan dengan rendah hati memerhatikan semua ini, tidak takut sama ada deruan senapang atau saudara yang tiba-tiba berbaring. Hmm, itu ternyata janggal.

Ya, betul tak bagus simulasi yang stabil. Kes di atas tidak unik - banyak perkara gagal di sini lebih kerap daripada yang boleh diterima. Walau bagaimanapun, tidak ada yang salah dengan kelemahan animasi, tetapi pepijat dalam model tingkah laku haiwan itu mengaburkan kesan. Entah bagaimana anda tiba-tiba berhenti merasakan diri anda pemburu berpengalaman, apabila coyotes benar-benar tersesat di tiga pokok pain, dan rusa benar-benar mematikan otak mereka apabila melihat pemain. "Beli umpan, jika tidak, anda tidak akan mencapai apa-apa dalam hidup," mencadangkan seorang pakar tempatan, tetapi fauna, sementara itu, dengan gigih membuktikan sebaliknya:

Diketepikan isu-isu ini, Call of the Wild melakukan tugas yang sangat baik untuk menggambarkan pemburuan sebagai kraf yang lengkap. Tidak cukup untuk belajar menembak dengan tepat dan berlari pantas, ini bukan lagi Counter-Strike - haiwan lebih bijak dan lebih tangkas. Anda perlu memerhatikan arah angin supaya bau manusia yang menjijikkan anda tidak meniup ke dalam lubang hidung rusa yang luas; tinggal di rumput dan, jika boleh, jangan bergerak; cari kesan, tunggu di lubang air dan tempat berehat kegemaran; Akhir sekali, gunakan umpan. Ketekunan, kepintaran dan perhatian adalah lebih penting daripada sebelumnya - dan semakin tinggi tahap bersyarat haiwan itu, semakin banyak usaha yang perlu dilakukan untuk menangkapnya.

Amat bagus bahawa semua ini tersedia untuk mana-mana kelas pemain. Pemula disokong oleh antara muka terperinci yang akan menerangkan dalam masa, membantu dan menyerlahkan jika perlu - adalah mustahil untuk tersesat dengan sistem sedemikian. Penonton yang lebih berpengalaman boleh dengan mudah mematikan tinsel yang tidak diperlukan, kerana dunia permainan itu sendiri cukup bermaklumat, apatah lagi terima kasih kepada kerja yang menakjubkan dengan bunyi dan loceng grafik serta wisel seperti rumput yang dipijak dan dedaun yang diambil oleh arus udara.

Dalam beberapa misi cerita, anda pasti berasa seperti sedang bermain Firewatch untuk kutu buku.

Secara umum, tidak ada aduan yang ketara tentang isu sukan: berkhemah di semak selama 20 minit, mengejar Moby Dick darat anda, ternyata sangat menarik. Ia adalah lebih sukar untuk menikmati yang sebenarnya tembakan. Daripada pembunuhan.

Mungkin ada sedikit aktivis PETA yang tumbuh dalam diri saya, yang esok akan merasakan keinginan untuk mencurahkan darah kepada orang yang lalu-lalang dengan kot bulu, tetapi walaupun dalam manifestasi mayanya, memburu membawa sejenis konotasi emosi yang menjijikkan. Call of the Wild menjemput anda ke dunia yang indah dan damai, tetapi hanya untuk memusnahkan keindahannya. Dia bercakap tentang statistik pukulan, menikmati butiran pukulan melalui usus, bersenang-senang dalam pendarahan dan mengira saat sehingga haiwan itu mati. Ya, semua orang yang anda temui di sini memerlukan kemanusian proses, tetapi entah bagaimana ia tidak menjadi lebih mudah.

Dan sebelum kita bercakap tentang penternakan dan menyeru kepada veganisme, izinkan saya menjelaskan bahawa ini terlalu berlebihan untuk interaktif. hiburan. Permainan yang menekankan kewajaran pembunuhan yang dilakukan tidak membenarkan anda memperlakukan diri anda dengan kecuaian yang sama seperti anda menghantar harimau ke dunia seterusnya, katakan, masuk. Dan ia tidak lagi boleh dipanggil hiburan dalam erti kata penuh.

Sudah tentu, tiada siapa yang melarang hidup dalam harmoni dengan alam semula jadi, tetapi cara untuk membuat masa lapang seorang pasifis menyeronokkan sangat kekurangan. Tetapi penyelesaiannya betul-betul di bawah hidung - atau lebih tepatnya, dalam senjata pemain. Berdasarkan kamera, yang dalam bentuk semasa hanya menggantikan butang tangkapan skrin dan diperlukan untuk beberapa tugas yang membosankan, adalah mungkin untuk mengatur keseluruhan sfera aktiviti maya.

Mengapa, sebagai contoh, loker ajaib yang menukar wang untuk senjata dan peluru tidak menjual alat untuk memburu foto? Saya mengklik burung pipit, memperoleh wang untuk lensa baharu dengan zum yang gila, meningkatkan kemahiran fotografi siluman saya - dan bergegas menangkap sekumpulan rusa yang menari mengelilingi kerbau yang menguap. Tidak perlu mencipta semula roda: mekanik, hingga ke penggambaran, masih sama, kecuali klik pada pengatup tidak meletupkan paru-paru anda. Nah, hanya beberapa jenis "Instagram" untuk naturalis perlu ditambah.

Lagipun, sifat permainan, menarik dan pelbagai, memintanya. Sama ada sinaran matahari yang menembusi pokok pain yang megah, titisan hujan yang membasahi permukaan paya biasa, atau bulan yang tergantung di atas pergunungan - semuanya kelihatan sangat cantik sehingga anda ingin mencipta berpuluh-puluh gubahan, bermain dengan kelajuan pengatup, fokus dan penapis dalam mengejar bingkai yang sempurna. Tetapi ini tidak disediakan. Malah "Ansel" dari NVIDIA tidak ditemui.

Kecantikannya, bagaimanapun, enjinnya

Untuk menarik perhatian penonton, pemaju syarikat Avalanche Studios (penerbit - Expansive Worlds) telah menembak ke semua arah. Permainan Hunter secara teknikal bukanlah perkataan baharu dalam genre simulator memburu. Mekanik yang realistik, grafik yang sangat baik - semua ini telah hadir pada satu tahap atau yang lain dalam Big Game Hunter dari Activision atau Deer Hunter dari studio Atari yang terkenal.

Keputusan yang agak menarik dalam The Hunter ialah pembahagian permainan kepada dua bahagian yang boleh dikatakan bebas. Semua isu organisasi diselesaikan menggunakan Pelancar pelayar, direka dengan kemas dan dalam gaya minimalis. Dengan itu, pemain boleh berkomunikasi, melihat statistik, mengurus kewangan dan peralatan, mendaftar untuk pertandingan, dan memilih mod permainan dan kawasan memburu. Dan hanya selepas menyatakan semua butiran, pengguna melancarkan bahagian pelanggan permainan. Di mana sebenarnya dia ditinggalkan sendirian dengan sifat liar dan mangsa yang masih perlu dicari...

The Hunter: Antara hutan dan ladang

Melihat dengan teliti bahagian pelanggan permainan menimbulkan pemahaman: ya, pemaju mencuba, tetapi tanpa fanatik.

Dunia yang dilukis dengan sangat indah, yang bukan tanpa sebab berbanding Skyrim, sama sekali tidak interaktif. Setelah dimuatkan dalam kem perburuan, anda boleh mencucuk ke dalam pintu dan pelbagai objek, tetapi anda tidak akan dapat mengaktifkan hampir apa-apa. Rumah pintu dan bangsal dipasang dengan ketat. Anda tidak boleh masuk ke dalamnya, mengagumi trofi, atau menyelongkar bekalan yang tidak muat dalam beg galas anda. Juga tiada kedai peluru dalam permainan minimum dengan penjual yang berwarna-warni dan bijak. Terdapat hanya beberapa jarak tembak, yang maknanya tidak begitu jelas, kerana ia tidak memberikan sebarang bonus. Melainkan mereka membenarkan anda berlatih menembak jarak jauh, contohnya dengan busur.

Perkara yang sama akan berlaku di kawasan perburuan yang luas. Daripada titik yang ditanda pada peta, hanya platform dan menara pemerhatian akan berguna. Segala-galanya adalah hiasan senyap, interaksi dengannya dikurangkan kepada sifar. Selepas setengah jam meneroka dunia, timbul sedikit perasaan kesunyian dan kesedaran bahawa tiada siapa dalam realiti ini kecuali anda dan bakal mangsa.

Walau bagaimanapun, pelaksanaan rizab yang tidak seberapa ini boleh ditafsirkan dengan cara yang berbeza. Satu cara atau yang lain, ia mewujudkan suasana tertentu. Adalah lebih sukar untuk memahami kelemahan dalam mekanik pergerakan, yang menjadikan permainan kelihatan lembap. Sifat The Hunter dipenuhi dengan pemandangan, tetapi hanya sebahagian daripadanya yang benar-benar wujud. Seperti hantu halus, watak itu berjalan melalui semak dan pokok tumbang. Pada masa yang sama, rabung batu, atas sebab tertentu tergantung di udara pada paras pinggang, menghalangnya dan memaksanya untuk beredar.

Bukit adalah isu yang berasingan. Sebarang kenaikan pada sudut sehingga 70-80 darjah ke ufuk boleh diatasi oleh pemburu kami tanpa banyak kesukaran. Anda melihat dengan sedikit iri hati ketika dia mendaki hampir cerun, perlahan-lahan menggerakkan kakinya, berjalan di udara dan terjun ke dalam tekstur. Untuk bersikap adil, perlu diingatkan bahawa masih terdapat batu berat dalam permainan, ia hanya sedikit. Untuk mengatasi halangan tersebut, pembangun telah memperkenalkan peralatan memanjat ke dalam kedai dalam permainan.

Perkara yang sama boleh dikatakan tentang semua aspek lain dalam mekanik permainan. Bersiul, yang sepatutnya menakutkan haiwan, hanya berfungsi pada burung. Jika anda jatuh, anda boleh patah. Pada masa yang sama, hanya mereka yang paling arif akan menemui kombinasi kekunci yang anda boleh meninggalkan permainan tanpa "Alt + F4" jika tiada kit pertolongan cemas atau bekalan untuk teleportasi ke kem dalam inventori anda. Anda boleh mencari mangsa dari menara untuk masa yang sangat lama menggunakan teropong. Tetapi anda tidak akan tahu bahawa haiwan boleh dilihat pada jarak tidak lebih daripada 220 meter.

Semua detik ini menyedihkan memandangkan versi pertama permainan itu muncul pada tahun 2009.

Satu perkataan yang berasingan mesti dikatakan mengenai Russification projek. Kedua-dua dalam pelancar dan dalam klien, terdapat lebih banyak ilusi terjemahan daripada terjemahan itu sendiri. Apabila kita beralih daripada kandungan untuk pemula dan perkhidmatan, perkataan dan ayat bahasa Rusia menjadi semakin berkurangan.

Pada ketika ini, mungkin, ia patut menghentikan sementara aliran kritikan dan beralih kepada aspek permainan yang telah dilakukan oleh pembangun dengan baik.

Pemburu: Mengejar Binatang

Walaupun penghuraian realiti sekeliling dalam The Hunter sedikit pincang, proses memburu itu sendiri dilakukan dengan "cemerlang". Membunuh haiwan daripada senapang sniper- perkara mudah yang memerlukan tidak lebih daripada 5 minit. Lebih sukar untuk menjejakinya. Kadang-kadang pencarian mangsa boleh mengambil masa 5-6 jam. Tetapi terima kasih kepada penghuraian logik yang cekap, proses ini tidak membosankan untuk masa yang lama.

Semua haiwan dalam permainan meninggalkan kesan yang dapat dikesan oleh pemburu. Untuk kemudahan, mereka diserlahkan dengan bulatan merah, kelihatan dari jauh. Selepas menemui jejak, anda perlu menggunakan telefon pintar HunterMate anda, teman tetap anda dalam mana-mana ekspedisi. Dengan menekan butang khas ia akan menunjukkan:

  • Jenis haiwan yang menjadi milik cetakan;
  • Arah di mana ia bergerak;
  • Laju ia bergerak.

Lebih-lebih lagi, pembantu mudah alih dapat membezakan trek individu yang berbeza dari spesies yang sama. Oleh itu, anda boleh mengejar rusa tertentu selagi perlu tanpa rasa takut mengelirukan dengan orang lain dan kehilangan arah yang betul.

Kadang-kadang haiwan menjerit sesama sendiri. Bunyi ini juga boleh digunakan untuk menjejak. HunterMate kerap menunjukkan titik anggaran pada peta dari mana isyarat terakhir datang.

Oleh itu, tiada minda mengembara di sekitar peta. Maksimum - sehingga jejak pertama dikesan. Kemudian permainan bertukar menjadi pengembaraan siluman detektif sebenar. Di sini kami menyelinap di belakang rusa yang berjalan dengan tenang, cuba untuk tidak menakutkannya. Jadi dia merasakan ada sesuatu yang tidak kena dan memecut laju. Kami belum menemui jejak seterusnya, tetapi kami sudah tahu dia sedang berlari. Kami melihat bagaimana si bajingan itu berlari ke atas bukit itu. Kami menyemaknya di HunterMate - sememangnya. Hujan mula turun. Sementara itu, dua jam berlalu...

Anda boleh pergi dengan cara lain. Malah kit permulaan pemula mengandungi campuran khas yang menarik haiwan. Pukulan diletakkan di tempat yang terdapat kepekatan kesan yang tinggi. Seterusnya, tempat persembunyian disediakan (sesuatu seperti ruang istirahat), di mana pemburu menunggu mangsanya. Dan lambat laun, dia akan membuat dirinya dikenali. Perkara utama adalah kesabaran.

Bilangan faktor yang bergantung kepada kejayaan mendekati mangsa adalah mengagumkan. Pemburu boleh bergerak dalam empat mod: berlari, berjalan, menyelinap dan merangkak. Angin, yang arahnya boleh ditentukan oleh awan yang bergerak, boleh mengaitkan bau kita kepada binatang itu. Oleh itu, ia bernilai menggunakan deodoran khas. Untuk menggabungkan dengan lebih baik ke dalam rupa bumi, anda harus memakai pakaian khas dan penyamaran.

Terdapat juga risiko dalam permainan dicacatkan oleh salah satu haiwan yang agresif, seperti beruang atau babi hutan. Tidak akan ada akibat yang sangat menyedihkan daripada ini, tetapi ia akan mengganggu sesi permainan jika tiada peti pertolongan cemas dalam inventori.

Terdapat lebih daripada cukup haiwan untuk diburu. Antaranya: rusa, arnab, babi hutan, beruang, kanggaru dan beberapa spesies burung. Bagi setiap daripada mereka terdapat senarai jenis senjata yang dibenarkan. Bunuh mangsa anda dengan pistol yang salah: bukan sahaja ia tidak akan dikira, tetapi anda juga akan diminta untuk meninggalkan simpanan. Permainan ini juga mempunyai beberapa jenis sistem main peranan. Semasa pencarian jejak (penjejakan) dan pengesanan haiwan berjaya, kemahiran yang sepadan berkembang.

Berbilang pemain

Memburu masuk kehidupan sebenar bukan sahaja keseronokan menjejak dan adrenalin menghadapi hidupan liar, tetapi juga sukan. Pertandingan yang hasilnya boleh dibanggakan dalam syarikat yang betul. Inilah yang dimainkan oleh pembangun Avalanche Studios, menambahkan sejenis "rangkaian sosial" terus ke dalam Pelancar permainan. Dengan bantuannya, pemain mempunyai peluang untuk:

  • Lihat tempat anda dalam jadual kedudukan dunia. Ia bergantung kepada pelbagai faktor, daripada bilangan frags kepada kilometer yang dilalui melalui rizab;
  • Menyertai pertandingan. Kebanyakannya dilakukan dalam mod pemain tunggal dan memerlukan, katakan, membunuh tiga ekor rusa dengan jumlah berat maksimum;
  • Simpan semua trofi dan gambar "kemenangan" anda dalam satu tab yang semua orang boleh lihat.

Semangat berdaya saing inilah, ditambah dengan pelaksanaan lokasi dan mekanik yang agak baik, yang mampu membawa genre simulator memburu ke tahap yang sama sekali baru. tahap baru dalam satu permainan.

Perkara yang anda tidak patut cari dalam komponen dalam talian The Hunter ialah sebab untuk bertemu orang baharu. Motivasi untuk interaksi antara pemain, selain daripada mengukur saiz trofi, adalah minimum. Terdapat berbilang pemain di mana anda boleh memburu bersama. Tetapi mengapa, jika mana-mana pemain yang menyertai sesi anda hanyalah pesaing? Sesetengah peminat cuba membawa hiburan kehidupan sebenar, seperti pemburuan terdorong, ke dalam permainan. Jika idea-idea sedemikian tidak gagal, ia adalah pengecualian dan bukannya peraturan.

Mungkin jika denda untuk perlanggaran dengan haiwan yang agresif lebih serius, akan ada lebih banyak cerita memburu bersama. Pada masa ini, The Hunter adalah permainan untuk perseorangan. Dan peluang rangkaiannya lebih ditujukan untuk mengekalkan minat yang berterusan daripada menghabiskan masa bersama.

The Hunter: Semuanya memerlukan wang

Dan The Hunter, idealnya, juga agak besar. Sistem derma mungkin batu paling berat di taman permainan ini.

Dan ia bukan malah ia tidak memenuhi nama Percuma-untuk-Mainnya. Ya, pemula sebenarnya hanya dibenarkan memburu rusa ekor hitam. Senjata pemula adalah sangat lemah. Namun, walaupun ini sudah cukup untuk beberapa jam permainan yang menarik. Selain itu, orang yang mencipta hiburan hebat ini untuk berjuta-juta tidak sepatutnya bekerja secara percuma.

Intinya ialah bilangan perkhidmatan yang anda perlu belanjakan untuk permainan yang berjaya.

Lesen diperlukan untuk menembak mana-mana haiwan. Ia berharga kira-kira 600 rubel selama tiga bulan. Sistem bayar untuk Main? Idea yang agak biasa. Blizzard dengan World of Warcraft telah lama menembusi masa depan cerah industri komputer dengan sistem pembayaran ini.

Tetapi tidak setiap senjata sesuai untuk binatang yang dipilih. Dan set aksesori awal sangat kecil. Penyelesaian paling mudah ialah membeli kit pemula lanjutan. Ia berharga kira-kira 2,000 rubel, memberikan lesen tahunan untuk semua haiwan dan satu set perkara yang sesuai untuk dimainkan dengan selesa.

Adakah ini tempat semuanya berakhir? Ya, jika anda tidak menuntut tempat teratas dalam penilaian dan bersedia untuk bermain untuk keseronokan. Jika permainan adalah sukan untuk anda, maka bersiaplah untuk perbelanjaan wajib.

Terdapat dua jenis mata wang dalam permainan. Yang pertama dibeli secara nyata (em), yang kedua (gm) diberikan untuk pertandingan dan menyelesaikan misi tunggal (seperti "memburu dan membunuh rusa dengan 6 dahan pada tanduknya").

Wang dalam permainan boleh dibelanjakan untuk bahan habis pakai seperti peluru, deodoran dan peralatan memanjat. Lebih-lebih lagi, tidak begitu banyak yang diberikan untuk pencarian gm, dan apa yang paling tidak menyenangkan ialah tugas itu berakhir. Untuk memenangi pertandingan... Nah, jika anda berjaya menang di kalangan pemimpin dunia permainan, maka bagus, sudah tentu.

Walau bagaimanapun, jika pencarian telah selesai, anda boleh mengemas kininya. Ia akan menelan kos kira-kira 500 rubel.

Sebagai tambahan kepada peralatan asas, terdapat banyak lagi item yang dinaik taraf. Bukan sahaja cantik, malah memberikan bonus kecil apabila mencari haiwan. Ini termasuk: model pakaian dan tempat persembunyian yang lebih canggih yang mengurangkan bunyi atau bau, umpan untuk jenis haiwan tertentu, perangkap dan alat berguna lain. Baru-baru ini, rakan anjing telah muncul yang sangat berguna ketika memburu itik dan arnab.

Semua ini dibeli untuk mereka, iaitu, untuk wang sebenar. Dan jika anda membuat keputusan untuk bersaing dengan peneraju dunia dalam penarafan tanpa membelanjakan sesen pun daripada jumlah langganan... Maka perlu diingati betapa kelebihan yang dimiliki oleh pemburu yang lengkap berbanding pemburu biasa. Walaupun dalam kehidupan sebenar.

Garis bawah

Pemburu boleh menjadi karya agung jika ia lebih terperinci. Dan walaupun bilangannya kecil titik lemah dalam pelaksanaan rizab alam semula jadi, ia adalah sangat baik. Dan penciptaan yang pelik rangkaian sosial, di mana anda boleh bersaing dan berkongsi pencapaian anda, serta-merta melonjakkan Avalanche Studios dan Expansive Worlds ke tahap populariti baharu berbanding pesaing mereka yang lebih mantap.

Dengan semua saya ciri-ciri positif permainan ini boleh bertukar menjadi pengasas seluruh disiplin e-sukan memburu maya. Tetapi tahap tinggi Donata tidak akan membenarkan dia melakukan ini dalam versi semasa.

Walau bagaimanapun, The Hunter akan menemui penonton tetap peminat memburu berkat mekanik pintarnya dan sejumlah besar tugas yang berbeza-beza. Saya akan mengesyorkan mencuba simulator memburu untuk diri sendiri pada akaun tetamu kepada mana-mana pemain yang mempunyai beberapa jam masa lapang. Kerana ia pasti bernilai melihat produk yang disesuaikan dengan baik ini dengan sekurang-kurangnya satu mata.

Memburu dalam talian. Inilah yang sebenarnya kekurangan komuniti permainan moden. Lagipun, menjadi seorang pemburu sebenar adalah keseronokan yang agak mahal, dan ramai wakil dari separuh dunia yang lebih kuat ingin berasa seperti pencari nafkah. Dan kemudian ia berlaku - yang layak keluar permainan dalam talian mengenai topik memburu - The Hunter, dan bukan hanya permainan, tetapi boleh dikatakan rangkaian sosial untuk pemburu. Tetapi perkara pertama dahulu.

Pemburu adalah simulator pemburu dan itu akan mengatakan semuanya jika bukan untuk beberapa "tetapi". Kali ini pemaju telah menghasilkan simulator memburu yang sangat menarik. Dan ia menarik kerana kami kini boleh menjejak dan menembak haiwan bersama-sama dengan rakan-rakan, dan ini membawa lebih keseronokan daripada berjalan-jalan membosankan melalui hutan dan padang sahaja. Tidak percaya saya? Tonton video dan anda akan faham segala-galanya.

Tangkapan skrin permainan:

Grafik dalam The Hunter adalah cerita yang berbeza. Landskap yang indah, gunung, semuanya hijau, semuanya bergoyang ditiup angin dan menimbulkan bayang-bayang di mana haiwan hutan bersembunyi. Pernahkah anda melihat Skyrim? Nah, ini adalah sesuatu yang serupa - gambar itu menyenangkan mata dan tidak menjengkelkan.

Bunyi juga dilakukan dengan baik. Pencinta relaksasi dan meditasi akan sangat menyukainya. Burung bernyanyi, belalang berkicauan, burung belatuk berkicauan, dan semua rahmat ini hanya terganggu oleh bunyi tembakan berkala dari pistol anda. Nah, jika anda bukan peminat berjalan-jalan yang tenang di dalam hutan, matikan bunyi dan padamkan haiwan di bawah Rammstein atau apa sahaja yang anda dengar?

senjata. Permainan ini mempunyai banyak senapang, senapang patah, pistol, busur dan busur silang yang berbeza. Anda juga boleh membeli semua jenis peralatan dan peralatan - pakaian, khemah, umpan, gewang, aerosol, teropong. Kata kunci dalam semua perkara di atas - "beli". Set permainan percuma termasuk:

  • Senapang tindakan bolt berkaliber .243
  • Teropong
  • Umpan untuk rusa
  • Lesen untuk menembak rusa ekor hitam.

Sangat mungkin untuk bermain dengan set ini, tetapi jika anda mahukan kebebasan sepenuhnya dalam memilih lokasi dan menembak daripada apa-apa kepada sesiapa sahaja, sila bayar. Anda boleh membeli semuanya secara berasingan atau anda boleh membeli langganan, yang mana tempoh tertentu masa akan memberi anda akses kepada semua kemungkinan.

Ulasan video The Hunter:

Untuk mendaftar dalam The Hunter, anda perlu pergi ke laman web, mendaftar, memuat turun klien dan memasangnya pada komputer anda. Selepas semua kemas kini dimuat turun, anda boleh memulakan permainan dari tapak dengan memilih "HENTI SEKARANG" dalam menu.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mengatakan bahawa permainan ini mempunyai potensi yang sangat besar. Rangkaian sosial Bagi pemburu, ini sendiri bukanlah idea yang buruk, tetapi jika anda menambah kemungkinan memburu dalam talian, anda akan mendapat koktel yang sangat baik. Komponen penyemak imbas dengan semua pencapaian anda, foto haiwan yang dibunuh, trofi menjadikan bahagian sosial permainan menarik, dan dunia terbuka yang indah + keupayaan untuk bermain dengan rakan membawa pemburuan komputer ke tahap yang baharu.

Untuk memburu Evergreen, anda perlu memastikan komputer anda memenuhi keperluan sistem minimum:

Bagaimanapun

anda memerlukan sambungan berterusan ke Internet (jika sambungan terputus, permainan membeku dan menunggu sambungan dipulihkan), skrin dengan resolusi minimum 1024x768, anda mesti mempunyai kad video yang menyokong Shader Model 3.0 ( oleh itu, kemungkinan besar permainan itu tidak akan berfungsi pada komputer riba dengan kad video Intel) dan nasihat saya - sebaiknya bermain dengan fon kepala untuk mengecualikan bunyi dan bunyi pihak ketiga dunia luar talian, yang boleh menghalang anda daripada mendengar bunyi tapak kaki haiwan yang menghampiri.

untuk permainan dalam talian

memerlukan pemproses dwi-teras 2GHz, 2GB RAM dan siri NVidia 8 (8800 atau lebih baik) atau kad video ATI Radeon HD 2000 (2400 atau lebih baik) dengan memori 256MB (untuk grafik rendah dan sederhana) dan 512-768MB ( untuk grafik tinggi, bergantung pada bilangan pemain), kelajuan Internet 512Kb/s. dalam kedua-dua arah untuk klien permainan rangkaian dan 1-2Mb/saat. untuk pencipta permainan dalam talian. Pada masa yang sama, pencipta permainan mesti memastikan kadar bingkai sekurang-kurangnya 25-30 bingkai sesaat, jika tidak, fizik dalam permainan mungkin tidak berfungsi.

untuk pemain tunggal:

Pemproses Pentium 4 (3GHz) sesuai, RAM 2GB, kad video siri NVidia 7 (7600 atau lebih baik) atau ATI X1900 (atau lebih baik) dengan memori 256MB (untuk grafik rendah dan sederhana) dan 512MB (untuk tinggi).


Seterusnya, anda perlu melalui prosedur pendaftaran ringkas di laman web www.thehunter.com, buat akaun anda dan watak anda. Jika maklumat pada halaman web peribadi anda dipaparkan dalam bahasa yang tidak anda ketahui, anda perlu mengklik pada gear di bahagian atas sebelah kanan, pilih bahasa dan dalam tetingkap yang terbuka, tukar bahasa kepada Rusia. Belum semua diterjemah, tetapi banyak yang telah diterjemahkan. maka anda perlu pergi ke bahagian "muat turun", muat turun pelancar (kira-kira 18MB) dan pasangnya. Selepas memasang pelancar, anda akan digesa untuk mula memuat turun dan memasang permainan dengan segera (kira-kira 1.5 GB), tetapi anda boleh memasangnya kemudian apabila anda memulakan pemburuan pertama, pelancar akan menyemak kemas kini secara bebas dan memuat turun semua permainan yang diperlukan fail.

Permainan ini sentiasa dilancarkan melalui pelayar Internet daripada akaun permainan anda. Untuk memulakan pemburuan, anda perlu menekan butang "memburu" oren dan pilih salah satu pilihan untuk memulakan permainan. anda mempunyai dua pilihan untuk memulakan permainan daripada tiga yang tersedia. yang pertama ialah mencipta permainan pemain tunggal, yang kedua ialah menyertai permainan berbilang pemain (jika pencipta telah membenarkan pemain dengan lesen tetamu menyertai permainan dan/atau belum menetapkan kata laluan), pilihan ketiga ialah mencipta permainan berbilang pemain sendiri, yang hanya tersedia untuk pelanggan (ahli).

Untuk memulakan permainan pemain tunggal, anda perlu memilih simpanan, salah satu pangkalan untuk bermula, masa mula memburu dan klik "mulakan permainan". Tetingkap pelancar akan dibuka secara automatik, yang akan memuat turun dan memasang permainan pada pelancaran pertama. pada pelancaran berikutnya ia hanya akan menyemak kemas kini dan memuat turun serta memasangnya secara automatik. Saya ingin menarik perhatian anda kepada gear di sudut kanan atas pelancar - di sini anda boleh menetapkan semua tetapan grafik yang diperlukan. Selepas menyemak dan memasang semua kemas kini, butang oren "mula" akan muncul di sudut kanan bawah pelancar - jangan ragu untuk mengklik, permainan akan bermula.

Akhir sekali, saya ingin memberikan beberapa petua yang akan menyelesaikan tujuh puluh peratus soalan pertama anda:

  • luangkan masa 30-40 minit dan kaji halaman web peribadi anda, antara muka, struktur, terdapat banyak maklumat di sana, cari di mana-mana, pergi ke profil anda (untuk melakukan ini, anda perlu mengklik avatar anda dengan nama panggilan di sudut kanan atas ), lihat pada tab profil.
  • lihat bagaimana rupa profil pemain lain. Untuk melakukan ini, anda boleh mengklik pada ikon "rakan" di sudut kiri atas dan masukkan mana-mana huruf dalam tetingkap carian - senarai pemain yang nama panggilannya bermula dengan huruf ini akan muncul, klik pada mana-mana dan anda akan dibawa ke dia profil, lihat statistik, kemahiran, pencapaian dan sebagainya. lebih baik lagi - pergi ke papan pendahulu dan di sana klik pada nama panggilan pemain dan pergi ke profil mereka.
  • mengambil empat kursus latihan pendek. Segala-galanya di sana boleh diakses dan difahami dalam bahasa Rusia. Anda boleh menyertai latihan melalui tetingkap pop timbul dengan menuding pada butang "memburu" oren pada halaman utama akaun anda.
  • tambah rakan dengan mengklik "hantar permintaan rakan". Anda boleh menghantar mesej kepada rakan melalui tapak untuk melakukan ini, klik ikon "huruf" di sebelah ikon "rakan" di sudut kiri atas. Memandangkan anda akan berminat terutamanya dengan ahli komuniti permainan yang berbahasa Rusia, anda boleh mulakan dengan saya, nama panggilan saya ialah ohotnikna. kemudian anda boleh melihat senarai rakan saya dalam profil saya dan menambahnya kepada diri anda (perhatikan bahawa tidak semua penutur bahasa Rusia ada di sana).