Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Pelepasan/ Program permainan. Senario pesta belia Tahun Baru "LIKE PARTY at Yolka"

Program permainan. Senario pesta belia Tahun Baru "LIKE PARTY at Yolka"

Tanda panggilan Pesta Belia kedengaran

Hos: Hello belia, kreativiti, kejayaan! Kami mengalu-alukan semua yang datang meraikan Hari Belia!

Penyampai: Hari ini cuti kami! Rakan-rakan, anda tidak sepatutnya menyembunyikan emosi positif anda. Mari uji kesediaan tempur anda untuk menjadi peserta dalam perlawanan besar program hiburan. Semua orang yang suka menari bertindak balas! baiklah. Ada ke anak muda di sini yang sukakan sukan? Hebat! Siapa yang suka menerima hadiah untuk memenangi pertandingan? Sudah jelas, semuanya sudah sedia dan kita boleh mulakan.

Hos: Soalan terakhir. Hari ini hari apa? (maklum balas penonton - Hari Belia!)

Bersama: Selamat Hari Belia!

Penyampai: Pada hari ini, ketua jabatan belia dan sukan mengucapkan salam

Prestasi

Penyampai: Jika kita bercakap tentang keseronokan, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kehidupan generasi muda Sukar untuk dibayangkan tanpa keterlaluan...

Penyampai: Anak muda, adakah anda bersedia untuk meraikan? (jawapan)

Hos: Adakah anda bersedia untuk bermain? (jawapan)

Penyampai: Boleh kita berseronok? (jawapan)

Hos: Kemudian tiba masanya untuk bermula. Permulaan harus cerah dan tidak dapat dilupakan! Hari ini kita perlu mengejutkan semua orang sekaligus. (kepada penyampai) Dengar, adakah anda memainkan not "C" bagi oktaf kedua?

Penyampai: Saya tidak mengambil sebelum atau selepas!

Jadi, jom jumpa...

Komposisi juri diumumkan

Penyampai: (menghadap penyampai) Saya ingin menguji minda yang tajam dan bermain permainan persatuan. sedia?

Hos: Jom.

Penyampai: Adakah mereka membakar untuk Maslenitsa?

Hos: Alamak.

Penyampai: Mereka menggantungnya di hutan?

Hos: Alamak.

Penyampai: Perkataan penuh emosi?

Hos: Alamak. Alamak, awak buat benda yang sama...

Penyampai: Kami bermain dan ketawa, dan sedikit lebih jauh terdapat pertandingan serius "Mozek Permainan Pasukan dari banyak kampung di wilayah kami bersaing di sana. Program pertandingan termasuk pencalonan: bola tampar, bola sepak mini, tarik tali, pertandingan angkat berat, perlumbaan lari berganti-ganti sukan dan memanah.

Penyampai: Kami mendoakan kekuatan, kejayaan dan kemenangan kepada para peserta. Dan kami kembali semula ke "Arena Kreativiti"

Majlis anugerah

Pemenang diumumkan dan tahniah diucapkan.

Hos: Ingat, kesinambungan Rusia pada masa mudanya - kami adalah masa depan negara dan kami akan melakukan segala-galanya untuk menjadikan masa depan ini bahagia dan indah!

Penyampai: Orang sering mengatakan bahawa tahun muda adalah yang terbaik dalam hidup - ia adalah harta yang perlu dilindungi. Tanah kita mempunyai rizab emas yang besar untuk belia, ramai wakil generasi muda yang berbakat dan atletik, dan Hari Belia hari ini telah membuktikannya.

Hos: Sentiasa kekal muda, bersemangat, orang yang menarik dan menawan, semoga masa muda anda sentiasa hidup dalam jiwa anda.

Penyampai: Kami hanya boleh mendoakan kejayaan anda dalam hidup, bersikap tegas dan gembira seperti hari ini. Sekali lagi kami ingin mengucapkan tahniah kepada anda pada hari raya.

Bersama-sama: Selamat Hari Belia Rusia!

Semua yang terbaik!

jumpa lagi!

Lagu akhir, bunga api


Permainan untuk Hari Belia

Permainan "Kami adalah pam"

2 pasukan dicipta, bertentangan dengan pasukan terdapat kerusi dengan rambut palsu dan pam. Seorang demi seorang, peserta berlari ke tempat yang ditetapkan, tiup belon dengan pam sehingga ia pecah, dan berlari ke yang seterusnya dalam pasukan, melepasi baton.

Permainan "Menari dengan belon"

Muzik perlahan, bola mula-mula dipegang di dahi, dada, perut, lutut. Kemudian dengan bahagian belakang kepala, belakang, punggung (dan punggung yang anda perlukan untuk memecahkan belon). Peraturan: Tangan mesti disimpan di belakang anda.

Permainan "Cinderella"

6 pasang perempuan dan lelaki dipanggil. Lelaki itu diberi masa untuk melihat rupa "Cinderella"nya, kemudian mereka berpaling, dan gadis-gadis itu menanggalkan kasut mereka dari sebelah kaki dan meletakkannya dalam timbunan biasa. Kemudian, mereka duduk di atas kerusi dan menekan kaki bersepatu mereka di bawahnya, meregangkan kaki mereka yang tidak bersepatu di hadapan mereka. Tugas lelaki adalah untuk mengingati rupa kasut Cinderella dan mencari yang sesuai dalam timbunan kasut. Selepas itu, mereka cuba memakai "selipar Cinderella" untuk pasangan mereka. Pasangan yang dah jumpa kasut ketepi, yang lain terus cari pasangan yang sesuai. Pasangan yang menemui "Cinderella" lebih pantas menang.

Permainan "Permainan dengan tali"

2 pasukan dicipta daripada lelaki dan perempuan, pasukan terletak bertentangan antara satu sama lain (sebaik-baiknya berpasangan). Orang pertama dalam pasukan diberi reben yang diikat dalam gelang. Satu demi satu mereka naik ke dalam "gelang" ke satu arah melalui kepala mereka, dan kembali melalui kaki mereka. Siapa lebih cepat?

Sasaran:organisasi

Tugasan:

Kumpulan kanak-kanak;

Muat turun:


Pratonton:

Senario

"Kelab kanak-kanak meriah"

program tarian yang menghiburkan

Tujuan: organisasi aktiviti riadah untuk kanak-kanak yang menghadiri kem musim panas

Tugasan:

Pembentukan hubungan positif antara kanak-kanak, perpaduan

Kumpulan kanak-kanak;

Menggalakkan aktiviti fizikal kanak-kanak;

Propaganda imej sihat kehidupan.

Kemajuan program

VED.: - Selamat tengah hari, semua! Semua orang, semua orang mood yang baik! Ayuh, teriak, siapa di antara kamu yang mempunyai mood yang baik? sangat bagus! Kini anda mempunyai peluang untuk menunjukkannya! Jadi, kelab kanak-kanak yang menyeronokkan kami dibuka!

Lebih menyeronokkan daripada perpustakaan mainan

Keajaiban kami adalah perpustakaan kanak-kanak!

Tarian semua orang di dunia,

Bising, bagus, sangat bagus!

Kami, kawan-kawan, akan memerlukan tangan dan kaki anda. Tepuk tangan, pijak, wisel, menari - secara umum, luahkan emosi anda mengikut kemampuan anda! Ayuh, tunjukkan saya bagaimana anda boleh melakukannya!(semua kanak-kanak mengekspresikan emosi mereka secara berbeza)Syabas! Mari mulakan!

1 pertandingan "Tarian Gelung"

(gelung)

Pilihan 1: Muzik sedang dimainkan. Kanak-kanak berjalan dalam bulatan, memegang gelung dalam satu tangan (beberapa orang untuk setiap gelung). Sebaik sahaja muzik berhenti, anda perlu cepat memanjat ke dalam gelung.

Pilihan 2: Kanak-kanak menari dalam gelung dalam kumpulan beberapa orang. Melodi tarian berubah, begitu juga pergerakan (kita melompat, mencangkung, berputar, mengangkat kaki seperti dalam pertunjukan pelbagai, dll.)

Pertandingan ke-2 "Musical Falls"

Kanak-kanak berjalan dalam bulatan mengikut muzik. Sebaik sahaja muzik berhenti, semua orang harus duduk di atas lantai. Orang yang duduk terakhir meninggalkan permainan dan mesti mengetepikan kepada ketua.

Pertandingan ke-3 "Penari Buta"

(topi, kerusi, selendang, segelas air, mop atau penyapu)

Beberapa pemain dipilih. Mereka ditutup mata dan diminta untuk menari mengikut muzik, menggunakan atribut yang tidak dijangka yang diberikan oleh hos kepada mereka. Contohnya, segelas air, topi, kerusi, selendang, dll. Semasa menari, anda tidak boleh menghentikan atau menjatuhkan objek. Tarian yang paling asli dan paling lama menang.

Pertandingan ke-4 "Dalam dunia haiwan"

Peserta perlu menari seperti yang dilakukan oleh gajah, ular, lipan, kuda, dll.

Pertandingan ke-5 "Situasi"

(ditulis pada kad situasi)

Dua pasukan yang terdiri daripada lima orang setiap satu menerima kad daripada ketua dengan situasi tertulis padanya. Ia adalah perlu untuk mengagihkan peranan antara wakil pasukan anda dan menari situasi supaya penonton dapat menekanya. Jika mereka melakukan ini, maka pasukan itu telah menang.

Situasi:

Seorang gadis menangkap rama-rama di kawasan lapang,

Seorang pendaki memanjat batu yang tidak dapat diakses,

mandi,

pembina,

Pemain bola sepak, dsb.

Pertandingan ke-6 "Kerusi muzik"

(kerusi)

Kanak-kanak berdiri dalam bulatan berhampiran kerusi, yang kurang satu daripada pemain. Muzik dimainkan, semua orang menari dan bergerak dalam bulatan. Muzik berhenti - semua orang cuba mengambil kerusi kosong. Sesiapa yang ditinggalkan tanpa tempat tersingkir. Satu kerusi ditanggalkan. Ini berterusan sehingga hanya tinggal seorang pemenang.

Pertandingan ke-7 "Perut"

(tutup mata, bola)

Pasangan mengambil bahagian. Kedua-dua peserta ditutup matanya. Di antara mereka penyampai meletakkan belon. Muzik sentiasa berubah, pasangan itu menari, tetapi mereka tidak boleh menjatuhkan atau memecahkan bola. Pasangan paling artistik dan kemas menang.

Pertandingan ke-8 "Ular"

Semua yang hadir membentuk rantaian atau dibahagikan kepada beberapa rantai arahan. Yang pertama ialah "kepala", yang terakhir, masing-masing, ialah "ekor". Muzik dihidupkan dan ulat mula bergerak ke hadapan. Pada masa yang sama, "kepala" menunjukkan pelbagai pergerakan tarian seperti yang dia mahu - melambai tangannya, menerjang, langkah angsa, dll. Orang lain mesti mengulangi pergerakan selepas dia. Apabila "kepala" menjadi letih, dia beralih ke pemain seterusnya, mengusap kepalanya dan bergerak ke ekor, selepas itu segala-galanya diteruskan dengan pemimpin baru dan "gags" baru. Pertandingan berlangsung selagi muzik dimainkan.

Ved.: - Kami tidak akan jemu berseronok,

Kami akan menari untuk masa yang lama.

Kami menjemput rakan-rakan semua

Bersantai bersama kami.

kami program kompetitif telah berakhir dan saya harap anda menikmatinya.


Matlamat dan objektif:

  • Perkembangan tarian, muzik, kebolehan kreatif dan imaginasi kanak-kanak.
  • Libatkan kanak-kanak dalam penyertaan aktif dalam tugasan program tarian.
  • Wujudkan iklim psikologi yang sihat dalam pasukan kanak-kanak.

Masa: 45 min.

Peralatan acara: gubahan muzik pelbagai genre, reben isyarat atau bendera, kad dengan nama lagu.

Kemajuan acara

Memimpin. Hello tetamu dan peserta program Dance Marathon kami! Saya gembira untuk mengalu-alukan anda ke dewan ini. tepukan anda! Saya ingin bertanya khabar kepada semua orang dan semua orang secara individu. Permainan berima ini akan membantu kami dengan ini. Saya akan mulakan, anda teruskan.

Apabila kita bertemu subuh
Kita beritahu dia...

Penonton. helo!

Dengan senyuman matahari memberi cahaya,
Menghantar kami...

Penonton. helo!

Apabila kita bertemu selepas bertahun-tahun
Anda akan berteriak kepada rakan-rakan anda...

Penonton. helo!

Dan mereka akan membalas senyuman kepada anda
Dari kata-kata yang baik...

Penonton. helo!

Dan ingat nasihat ini:
Berikan kepada semua rakan anda...

Penonton. helo!

Sama-sama kita jawab
Kami akan memberitahu satu sama lain...

Penonton. helo!

Sebelum kita memulakan maraton menari, keseronokan dan mood yang baik, saya ingin tahu nama pasukan anda. Ia sepatutnya mengikut tema maraton kami ("Hip-Hop", "Discomafia", "Dance Master", dll.) Anda mempunyai masa untuk mencipta nama semasa muzik dimainkan. Sebaik sahaja muzik berhenti, pasukan menjerit nama mereka dengan kuat. Pasukan dengan nama paling lantang menang.

Satu pertandingan sedang diadakan "Nama besar."

Memimpin. Tugas seterusnya adalah untuk semua orang, tetapi juri akan memantau kesenian dan aktiviti peserta kami. Tugas anda adalah untuk menggambarkan perkara yang akan saya baca.

Pertandingan "Kelas Teratas"

Hai lelaki, hai perempuan.
Kenapa awak berdiri di tepi?
Saya akan bermain permainan untuk anda.
Tunjukkan saya golongan atasan!

Anak lelaki, pergi ke belakang.
Dan ikat pinggang dengan ketat.
Pijak gas!
Tunjukkan kelas teratas anda!

Kamu perempuan tidak lemah
Lompat tinggi bersama-sama?
Di sini, sekarang juga!
Tunjukkan kelas teratas anda!

Syabas budak-budak!
Anda kini perenang kami,
Anda berenang gaya dada.
Tunjukkan kelas teratas anda!

Gadis-gadis cantik kami -
anak kucing yang comel.
Adakah di kalangan anda ada artis?
Tunjukkan kelas teratas anda!

Korang jangan menguap!
Baling bola salji ke sasaran dengan cepat.
Siapa yang mempunyai mata yang baik di sini?
Tunjukkan kelas teratas anda!

Pakaian, kasut, beg, solek...
Kami mahu melihat fesyen.
Podium telah menunggu anda.
Tunjukkan kelas teratas anda!

Buat kami lelaki ketawa,
Lukis badut
Untuk ketawa selama sejam.
Tunjukkan kelas teratas anda!

Siapa di antara anda adalah ahli muzik di sini?
Siapa yang menyembunyikan bakat mereka?
Instrumen anda ialah double bass.
Tunjukkan kelas teratas anda!

Anda adalah penari rakyat.
Dan anda akan mengadakan lawatan tidak lama lagi.
Anda mula menari bersama.
Tunjukkan kelas teratas anda!

Memimpin. Salah satu cara untuk menyampaikan mood dan emosi ialah tarian sejak zaman dahulu. Seperti muzik, tarian adalah bahasa yang boleh difahami oleh semua orang. Bayangkan anda bertemu dengan makhluk asing dari jauh planet yang tidak diketahui. Tidak memahami bahasa anda, dia mahu menunjukkan kasih sayang dan keramahannya dengan menari. Tunjukkan tarian ini. Setiap pasukan menggambarkan tarian mereka, iaitu bagaimana ia akan menari:

  • hanurik bertanduk satu;
  • scalloped susipusik;
  • manmaron bertaring;
  • katak berkaki satu;
  • karp jarum.

Satu pertandingan sedang diadakan "Tarian Alien"

Memimpin. Tahukah anda bahawa di kalangan sesetengah suku kaum India, apabila anda melihat orang yang tidak dikenali, adalah kebiasaan untuk mencangkung sehingga dia mendekati anda. Sesetengah puak menanggalkan kasut mereka untuk menyambut orang. Orang Asli Australia, apabila mereka melihat antara satu sama lain, mula menari sebagai tanda salam. Tugas anda adalah untuk menggambarkan tarian - ucapan.

Satu pertandingan sedang diadakan "Helo Menari"

Memimpin. Peserta kami melakukan kerja yang hebat dengan tugas itu. Tetapi inilah tugas yang lebih sukar. Dan sekarang kita akan pergi ke salah satu pulau di Lautan Pasifik, tempat tinggal puak luar biasa yang mempunyai gerak isyarat sapa mereka sendiri, tetapi kita belum mengenali mereka lagi. Gambarkan tarian suku kaum berikut:

  • suku pahlawan Yoho-ho;
  • suku Shuko-tu yang kaya;
  • suku Sese-ki yang peramah;
  • suku miskin Lyulyu-am;
  • suku Tura-bu yang cintakan keamanan.

Memimpin. Dan sekarang saya menjemput semua orang ke pusat dewan tarian kami untuk berehat sedikit daripada pertandingan. Tetapi ini tidak bermakna bahawa maraton akan berakhir. Semasa juri merumuskan keputusan awal, untuk semua peserta permainan "Merry Runs". Semua pemain dibahagikan kepada pasangan. Apabila muzik berhenti, anda perlu menukar tempat dengan cepat dengan peserta pasangan lain dan meneruskan tarian seperti yang diminta oleh ketua.

  • Kami menari membelakangi satu sama lain
  • berpegangan tangan
  • Memegang kaki anda
  • Berpegang pada sesuatu yang berbulu
  • Memegang sesuatu yang lembut
  • Memegang sesuatu yang berlubang

Memimpin. Dan kami meneruskan program "Dance Marathon" kami. Perhatian, peserta, inilah tugas seterusnya untuk anda. Pertandingan itu dipanggil "Clipomania". Anda perlu mempersembahkan tarian untuk lagu terkenal - video untuk lagu ini. Nama lagu ditulis pada kad, anda pilih mana-mana satu dan sediakan selama 5 minit. Dan sementara peserta kami bersiap sedia, saya menjemput penonton untuk turut serta dalam keseronokan menari kami. Saya juga ada permainan untuk awak.

Permainan "Mari Menari"

Untuk pelbagai muzik, yang dimainkan selama beberapa saat (waltz, pop, hard rock, lagu kanak-kanak, dll.), peserta menari dalam genre yang berbeza.

Jadi, pertandingan "Klipomania"! Kami menjemput pasukan ke dewan.

Memimpin. Pada penghujung maraton tarian kami, pasukan akan mempersembahkan tarian buatan sendiri untuk anda, yang juga akan dinilai oleh juri. Jadi, pertandingan akhir kami "Kelas induk" .

Pasukan mempersembahkan tarian mereka.

Juri merumuskan keputusan dan menganugerahkan pemenang dengan sijil.

Rujukan.

  1. Filin D.Yu. 20 hari dalam kehidupan seorang kaunselor: manual metodologi / D.Yu. Burung hantu. - M.: Iris-press, 2010. - 224 p.: sakit. - (Metodologi).

Lampu malap. Tayangan pada skrin kad perniagaan. Muzik sedang dimainkan. Pengacara dan kumpulan tarian berada di atas pentas. Telefon bimbit berdering, pembantu penyampai, pada kasut roda, memberikan telefon itu.

Penyampai. Mohon maaf (berbual di telefon). Ya, saya sedang mendengar anda. Saya tidak boleh bercakap sekarang. kenapa? Kerana dalam pada masa ini Saya berada di Rumah Budaya yang indah, mengambil bahagian dalam pertandingan akhir "...!" Bye bye!

(Menghadap penonton) Oh, telefon bimbit ini! Mereka memanggil pada saat yang paling tidak sesuai. Anda boleh, sudah tentu, meninggalkannya di rumah atau mematikannya, tetapi mengapa? Pada masa kini, telefon bimbit adalah bahagian penting perkara yang perlu untuk setiap orang, dan anda tidak boleh bayangkan bagaimana kami berjaya tanpa mereka sebelum ini.

Bagi generasi yang lebih tua, telefon adalah alat komunikasi. Bagi remaja, telefon bukan sahaja alat komunikasi, tetapi juga prestij bagi mereka, adalah penting jenama telefon itu, fungsi apa yang dilakukannya, dsb.

Telefon kami mempunyai lampu latar yang terang, ia juga boleh digunakan sebagai lampu suluh sekiranya lampu tiba-tiba padam, dan anda boleh mencipta kesan pencahayaan "mudah alih" di disko. Nasib baik, kami mempunyai ini dalam susunan, tetapi pelbagai situasi boleh timbul.
Saya ada cadangan. Sekarang saya akan meminta anda meninggalkan sekurang-kurangnya cahaya di dalam dewan, dan anda, kawan-kawan, keluar ke lantai tarian, hidupkan telefon bimbit anda dan cipta muzik warna anda sendiri.

Muzik tarian sedang dimainkan. Penyampai dan penonton mencipta muzik warna "mudah alih".

Penyampai. Saya fikir ia ternyata hebat! Tetapi sesetengah telefon bersinar terutamanya dengan terang. Saya kini akan menjemput pemilik telefon ini. Grigory, bawa orang yang paling "terang" pertemuan kita kepada saya.

4 orang dipilih untuk menyertai pertandingan tersebut.

Penyampai. Rakan-rakan sekalian, hari ini anda mempunyai peluang yang baik untuk menambah nilai akaun anda. Peserta terbaik dalam mesyuarat kami akan dianugerahkan kad bernilai lima dolar. Hari ini adalah hari anda, jadilah cerah dan positif!
Penyampai memperkenalkan peserta dan meminta mereka menjawab soalan. soalan-soalan berikut:

- Sudah berapa lama awak telefon bimbit?

– Berapakah bilangan nombor dalam buku telefon anda?

– Berapa kerap anda menukar telefon?

– Apakah maksud telefon kepada anda?

Penyampai. Jadi, kawan-kawan, semua orang berkumpul, kami telah belajar sedikit tentang peserta kami, dan kami mula!

Penyampai menyampaikan ucapan kepada peserta mesyuarat.

Penyampai. Saya fikir bahawa demi acara sedemikian, anda tidak akan keberatan berpisah dengan telefon bimbit anda untuk seketika. Sila letak telefon anda di atas meja.

Peserta meletakkan telefon mereka di atas meja.

Penyampai. Anda semua profesional dalam mendail pantas mesej SMS. Dan kini anda mempunyai peluang yang baik untuk menunjukkan kelajuan super dalam menaip.
Nombor telefon penyampai ditayangkan pada skrin.

Penyampai. Pada skrin anda melihat nombor telefon yang anda perlukan untuk menghantar SMS. Teksnya mudah - huruf "I". Atas arahan saya, anda berlari ke telefon anda dan menaip mesej. Dan kita akan berpisah dengan orang yang bertahan. Jadi, Gregory, pimpin peserta ke barisan strat.

Satu pertandingan sedang diadakan, mengikut keputusan peserta terakhir yang menghantar mesej akan dihapuskan.

Penyampai. Malangnya, kami terpaksa berpisah dengan salah seorang ahli kami. Tetapi anda mempunyai hadiah saguhati daripada program kami.

Penyampai. Satu lagi hobi mudah alih di kalangan anak muda ialah apa yang dipanggil "memuat naik" gambar untuk fungsi pemesejan MMS. Ia sangat bagus untuk menghantar kepada rakan anda atau menerima daripadanya gambar kelakar. Dengan cara ini kita dapat meluahkan perasaan atau mood kita. Saya cadangkan anda menjadi kreatif sedikit. Fikirkan tentang anda sekarang lelaki muda atau teman wanita anda. Lukis nombor telefon anda pada sekeping kertas Whatman, dan lukis gambar pada paparan yang akan memberitahu anda tentang perasaan anda. Gunakan imaginasi anda. Bagi yang tidak terlibat dalam pertandingan ini, saya cadangkan menari.

Muzik sedang dimainkan.

Penyampai. Sudah tiba masanya untuk membiasakan diri dengan kreativiti pesaing kita. Dan ia akan dinilai oleh juri yang paling cekap - anda, penonton dan peminat kami. Tetapi tidak perlu bertepuk tangan dengan kuat, menghentak kaki dan menjerit. Lagipun awak ada telefon. Berdasarkan bilangan telefon bimbit yang dibangkitkan, kami akan menentukan kerja terbaik.
Undi sedang dikira.

Penyampai. Dan sekali lagi kami perlu berpisah dengan salah seorang peserta kami, yang kami masih tidak akan melepaskannya tanpa hadiah saguhati. Terima kasih atas penyertaan anda. Semoga berjaya dan berjaya kepada anda!

Peserta meninggalkan program.

Tetapi satu syarat - hidupkan fon pembesar suara, jelaskan kepada pelanggan bahawa dia perlu mengucapkan tahniah kepada semua orang pada hari cuti.

Cuma jangan lupa nyatakan di mana anda berada dan apa yang berlaku kepada anda.

Pertandingan ucapan tahniah sedang diadakan.

Penyampai. Kami mendengar ucapan tahniah, kami mengucapkan terima kasih kepada pelanggan kami. Sekarang kita akan mengetahui ucapan tahniah yang paling disukai oleh juri. Sediakan telefon anda untuk mengundi.
Seorang pemenang dipilih.
Penyampai (menyahut peserta dengan bilangan undian paling sedikit)

Kami mengucapkan terima kasih atas penyertaan anda. Anda mendapat hadiah program kami dengan ucapan selamat untuk mood yang baik dan hobi yang menyenangkan.
Hadiah diberikan dan peserta meninggalkan program.

Penyampai. Dan saya mengucapkan tahniah kepada pemenang mesyuarat "mudah alih cinta" kami! Biarkan hanya suara yang menyenangkan dan disayangi datang dari telefon bimbit anda.

Panggil, jumpa, sembang. Tahniah sekali lagi! Di tengah tepukan berterusan, saya menghadiahkan anda kad pembayaran ekspres $5! Terima kasih atas penyertaan anda!

Kawan-kawan, sudah tiba masanya untuk kita mengucapkan selamat tinggal! Jangan lupa untuk menelefon dan mengucapkan tahniah kepada rakan dan ibu bapa anda pada hari cuti. Saya rasa anda berjaya menambahkan nombor telefon saya pada buku telefon, saya sedang menunggu ucapan tahniah dan mesej SMS yang menyenangkan.

Saya doakan anda semua berbahagia dan banyak kawan baik. Anda masih muda, cantik, anda mempunyai segala-galanya di hadapan. Nikmati nasib anda! Jadilah cerah dan positif! jumpa lagi! Selamat tinggal!
Tema muzik dimainkan. Penyampai meninggalkan pentas.

L. Konko,
MUK "Istana Budaya Krasnozersky",
r. Kampung Krasnozerskoe

Paparan Siaran: 7,399

Nombor artistik. Pintu masuk penyampai diiringi muzik
Penyampai: Selamat petang, kawan-kawan yang dikasihi dan tetamu yang dihormati program permainan kompetitif"Anda memberi kami muda." Kanak-kanak dari darjah 8 akan mengambil bahagian dalam program hari ini. Kami yakin bahawa mereka akan menghadapi sebarang tugas dan berjaya lulus ujian kami. Dalam permainan hari ini, para peserta kami perlu menunjukkan pengetahuan, imaginasi, rasa humor dan, sudah tentu, perpaduan dan pemikiran yang sama dalam pasukan mereka. Saya fikir pertarungan hari ini akan menarik, dan pemenang akan ditentukan oleh juri kami yang cekap, tidak boleh rosak dan adil.

Sebelum anda meneruskan membaca skrip, saya cadangkan anda melawat tapak tersebut agensi percutian, menawarkan artis untuk Percutian. Hiaskan perayaan anda dengan nombor asal.

Persembahan juri.
Pembentang: Semua tugasan akan digredkan pada sistem 5 mata. Pasukan siapa yang merekrut nombor terhebat undian - menjadi pemenang. Kami berharap pasukan meningkatkan emosi, semoga berjaya dan, sudah tentu, kemenangan! Jadi, kami memulakan permainan, dan juri menilai. Pertandingan "Salam" pertama. Tugas pasukan termasuk: memperkenalkan pasukan, moto, dan memberi salam kepada pasukan lawan.
«___________»
Moto skuad: ……..…
Salam sejahtera:………….
«__________»
Moto skuad: ………….
Salam:……..
«__________»
Moto skuad: ……………..
Salam:….
Penyampai: Nah, pertandingan "Ucapan" telah berakhir, juri tidak lupa untuk memberi mata (dan kami mendengar juri). Ia serta-merta jelas bahawa pasukan benar-benar tahu cara mempersendakan diri mereka sendiri. Hampir mustahil untuk mengejutkan mereka. Walaupun tanpa persediaan, mereka akan menampilkan diri mereka sebagai pemenang. Melihat kepada mereka, adalah jelas bahawa terdapat positif dalam pasukan. Mereka ini optimis dengan dengan mata terbuka. Mereka tidak menerima kata-kata: negatif, pesimisme, saya tidak boleh. Mereka tahu apa yang mereka mahu dan apa yang mereka mahu daripada mereka. 100% paparan dan lautan senyuman. Teruskan! Saya mengucapkan tahniah kepada pasukan atas kejayaan menamatkan pertandingan pertama. Dan kita beralih ke pertandingan seterusnya, yang dipanggil "Intelek".
Soalan akan dibacakan kepada semua pasukan. pelbagai topik. Tugas anda adalah untuk memberikan jawapan yang betul secepat mungkin, tetapi jangan berteriak dari tempat duduk anda, tetapi mengingati jawapan yang betul, tiup wisel yang akan diberikan oleh pembantu saya kepada anda.
Pertandingan "Intelek" sedang berlangsung
Penyampai: Saya rasa juri kami akan bersetuju dengan saya bahawa pasukan mengatasi tugas sukar ini dengan bermaruah. Juri memberikan mata mereka, dan kami meneruskan program kami. Ujian seterusnya adalah untuk yang paling tepat, pertandingan itu dipanggil "Popados". Ini adalah tugas setiap ahli pasukan. Berlari dari titik A ke titik B, ambil dart dan baling ke sasaran, kemudian lari semula ke pasukan dan hantar permulaan ke yang seterusnya. Oleh itu, seluruh pasukan perlu menjaringkan mata sebanyak mungkin. Ingat setiap orang hanya mempunyai satu peluang. Jom lari!
Pertandingan Popados sedang berlangsung
Penyampai: Ini adalah hasilnya, ini adalah betapa sukarnya kami mencuba! Kawan-kawan, kamu tidak boleh berehat tentang ini. Jom dengar tugasan seterusnya. Muzik akan dimainkan untuk semua pasukan, anda mesti meneka dan menulis pada sekeping kertas siapa yang menyanyikan lagu ini. Jangan mengintip, jangan menjerit. Juri akan menilai bilangan jawapan yang betul.
Pertandingan "Teka" sedang berlangsung
Penyampai: Nah, ternyata anda adalah pencinta muzik sebenar. Juri melihat jawapan dan memberikan mata, dan kami terus ke pertandingan. “Sepasang seluar.” Permainan ini melibatkan dua orang. Pada isyarat, pasangan pertama memakai beberapa seluar (seorang peserta muat ke dalam satu kaki seluar, yang lain ke dalam yang kedua) dan bergerak ke tanda tertentu di mana terdapat helaian kertas dan pen felt-tip. Mencatat nama sukan dengan pen felt-tip dan kembali kepada pasukannya. Jadi sehingga pasangan terakhir
Pertandingan "One Pants for Two" sedang berlangsung.
Penyampai: Bravo kawan-kawan, anda mempunyai banyak ketangkasan. Juri memberikan mata yang sepatutnya. Perkara seterusnya menanti kita semua, mengalih suara kartun, i.e. Pertandingan lakonan suara. Setiap pasukan akan diberikan sekeping kartun, dan anda mesti menyuarakannya lucu, dengan cara anda sendiri. Juri menilai keaslian teks, keupayaan untuk menyampaikan dengan kata-kata mood dan emosi watak dalam episod. Semasa peserta kami bersiap, dia membuat persembahan untuk anda

Pertandingan lakonan suara sedang berlangsung
Penyampai: Saya rasa lelaki itu melakukan kerja yang hebat dengan lakonan suara. Juri harus menghargai ini. Sementara itu, juri sedang menilai, kita beralih kepada ujian seterusnya, permainan tarian "Lakukan seperti yang saya lakukan." Saya rasa semua orang ingat dan tahu perkara ini dengan baik permainan tarian. Apabila penyampai membuat beberapa pergerakan mengikut rentak muzik yang ceria dan berapi-api, dan semua orang yang hadir, berdiri dalam bulatan, mengulangi pergerakan ini selepas dia. Senaman yang sangat bertenaga dan menyeronokkan. Hari ini kita akan mempunyai video pada skrin dan bukannya penyampai. Setiap pasukan akan ditunjukkan video pergerakan dan pasukan mesti mengulangi.
Pertandingan "Lakukan seperti yang saya lakukan" sedang berlangsung
Penyampai: Semua pasukan boleh mengucapkan tahniah atas pertandingan yang sangat berjaya, dan akhirnya masanya telah tiba untuk pertandingan kegemaran saya. Dan jenis persaingan ini - anda bertanya kepada saya, dan saya akan menjawab, menyanyikan lagu. Sebelum anda mula menyanyi, anda perlu memasukkan perkataan yang hilang dalam lagu. Juri menilai kelajuan dan ketepatan. Jadi kami memulakan pertandingan "Kekeliruan", anda kini akan melihat lirik lagu "Generasi Baru" pada skrin. Setiap pasukan, semasa trek belakang bermain, menulis perkataan yang hilang pada sekeping kertas. Sebaiknya tanpa ralat.
Pertandingan "Keliru" sedang berlangsung
Penyampai: Pertandingan lagu selesai, kami serahkan kertas kepada pembantu saya, juri menilai pertandingan "Keliru". Dan sekarang anda dan saya akan menyemaknya sendiri, kita semua akan menyanyikan lagu ini bersama-sama.
Semua orang menyanyikan lagu "Generasi Baru"
Penyampai: Semasa mata dikira untuk anda, peserta dan tetamu nombor kreatif yang dihormati.
__________________________________________________________
Penyampai: Terima kasih sekali lagi kepada semua peserta untuk permainan ini. Dan juri mengumumkan keputusan pertandingan hari ini.
Juri merumuskan keputusan.
Penyampai: Pertemuan kami yang seterusnya telah berakhir, kami berharap pertemuan kami membantu anda sekali lagi melihat dengan lebih dekat diri anda dan orang lain dan memikirkan berapa banyak daripada anda yang masih hilang. bakat terserlah. Dan kami akan membantu anda mendedahkannya, jadi kami tidak mengucapkan selamat tinggal, tetapi katakan...
Bersama: Jumpa lagi!

Kami berterima kasih kepada Elvira Nikandrovna Nichiporovich kerana menyediakan skrip