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Casa  /  I problemi delle donne/ Gioca a mafia, come viene chiamato il gioco. Come si gioca al gioco da tavolo Mafia (regole base)

Gioca a mafia come viene chiamato il gioco. Come si gioca al gioco da tavolo Mafia (regole base)

E un modo di comunicazione positiva, uno spettacolo e una lotta comica per la sopravvivenza. Sviluppa l'osservazione, l'intuizione, le capacità di comunicazione e può aiutarti a vedere il significato nascosto e le motivazioni del comportamento degli altri e di te stesso. In genere, le regole del gioco mafioso cambiano a seconda dell'azienda o del club, e non esiste un unico modello inderogabile secondo il quale si svolgono tutti gli incontri. Per trascorrere una serata interessante, non sono necessarie preparazioni particolari, competenze o spese finanziarie significative.

Questo è un processo vivente, la cui essenza è determinata dai partecipanti stessi. È interessante proprio per le sue emozioni, il suo umore e alcuni intrighi di un'indagine investigativa. Ci sono solo raccomandazioni regole classiche Giochi di mafia che definiscono l'essenza di tutti gli incontri.

Come si gioca a Mafia. Principi di base

Il gioco di carte logico "Mafia", le cui regole sono molto semplici, si basa su una semplice trama su una banda di insidiosi criminali che uccidono una persona ogni notte e civili che ne sono stanchi. Inizia vera guerra, dove i principali nemici sono il coraggioso sceriffo e il capo mafioso.

Nella classica "Mafia" il numero dei partecipanti è rigorosamente 10, ma ormai poche persone aderiscono a questo canone. È vero, se ci sono meno persone, diventa poco interessante giocare. Quando c'è una folla molto numerosa, a partire da 20 persone, tutte le discussioni sono eccessivamente prolungate, ed è difficile per il presentatore assicurarsi che tutti seguano le regole stabilite del gioco “mafioso”. È necessario comprendere le carte prima di iniziare. Devi calcolare quante persone parteciperanno e preparare un mazzo in base al numero di giocatori. Il rapporto tra Civili e Mafia è di circa 3 a 1. Tipicamente utilizzato carte speciali per questo gioco, ma puoi prenderne di normali, avendo deciso in anticipo il loro significato.

"Notte del destino"

Quando inizia il gioco da tavolo Mafia, le regole del gioco richiedono la distribuzione dei ruoli. La conduttrice dice: “La città si sta addormentando. La notte del destino sta arrivando." Questo è un segno per tutti i giocatori di chiudere gli occhi o indossare una benda speciale. Ogni partecipante è invitato a pescare la propria carta dal mazzo comune, che determinerà il futuro status del giocatore. Non puoi mostrarlo agli altri partecipanti, né puoi rivelare il tuo ruolo. Quindi inizia il primo giorno più calmo. Tutti si “svegliano” e imparano a conoscersi e a conoscere il loro nuovo ruolo.

Descrizione delle carte e dei ruoli classici

  • Mafia. Qualsiasi carta di seme nero (picche, fiori). Il compito di questa banda è eliminare tutti i civili. Di notte svolgono il loro lavoro oscuro e di giorno fingono di essere civili.
  • Leader o Boss mafioso. Asso di picche o re. Il suo obiettivo è rimuovere il Commissario, o Sceriffo. Per fare questo, di notte chiede all'ospite di aprire la carta di un giocatore per identificare il nemico.
  • Civili. Qualsiasi carta di seme rosso (quadri, cuori). Il loro obiettivo è identificare ed eliminare tutti i membri della mafia durante la discussione della giornata.
  • Commissario o sceriffo. Asso di quadri o re. Può essere armato o meno. Di notte, dopo la mafia, può “uccidere” un partecipante o chiedere all'ospite di rivelare il suo status.

Nella versione classica, questi sono tutti personaggi, ma ogni club ha il proprio gioco "Mafia". Le regole possono essere integrate. Per rendere l'azione ancora più interessante, vengono aggiunti nuovi ruoli che offrono maggiori opportunità di comunicazione.

Alcune carte e personaggi aggiuntivi

  • Medico. Regina di cuori o quadri. Di notte, dopo la mafia, può “curare” un giocatore “ucciso”. Tutte le azioni della mafia contro il partecipante indicato dal Dottore vengono annullate.
  • Maniaco o pistolero solitario. Burlone. Gioca per se stesso. Vince se ne rimane solo uno tra i Civili.
  • Prostituta, o Prostituta. Regina di picche. Di notte sceglie un “cliente” tra i giocatori e non gli permette di portare a termine il compito assegnato. Tutte le azioni del Mafioso, del Commissario, del Dottore o del Maniaco vengono annullate se Putana lo indica.

Notte d'incontri

Tutti "si addormentano". Secondo l'osservazione del presentatore "La mafia si sveglia per fare conoscenza", tutti i partecipanti con le carte "nere", ad eccezione della Prostituta, aprono gli occhi. Se questo è il classico gioco da tavolo della mafia, le regole del gioco quella notte consentono ai membri della banda di concordare quale residente uccideranno dopo. Successivamente, non potranno rimuovere la benda durante la notte. Tutta la comunicazione viene effettuata con gesti molto attenti in modo che i giocatori vicini non si accorgano di nulla o si insospettiscano.

Primo giorno

Tutti si stanno “svegliando”. Inizia la discussione. L'obiettivo è identificare i principali sospettati di appartenenza a un gruppo criminale. I partecipanti avanzano le loro ipotesi, argomentazioni - veritiere o meno - e nominano un cittadino che è opportuno rimuovere. Le regole di base del gioco “Mafia” (nella versione classica) non consentono più di un minuto per ogni riga. Dopo una votazione generale aperta, i giocatori “giustiziano” il chiamante numero maggiore i sospetti dei partecipanti.

La prima notte e le successive

È proprio in questa notte che l’insidiosa “mafia” commetterà il suo primo “crimine”. Il presentatore sveglia a turno tutti i personaggi attivi in ​​quel momento.

Se nel gioco è presente una Putana, lei si sveglia per prima e sceglie un “cliente” che per quella notte perde i suoi poteri.

I membri della gang si risvegliano (a meno che non si tratti di un classico gioco di mafia, le cui regole vietano a tutti di togliersi le bende). I criminali indicano la “vittima” con gesti. Secondo la versione canonica, il Leader inizia a contare fino a 10. Ogni numero indica un partecipante specifico. I mafiosi rilanciano pollice quando sentono il numero della “vittima”. Se almeno un membro della banda non vota, l'“omicidio” non avrà luogo: le regole del gioco “mafia” prevedono che i “cattivi” abbiano mancato.

Lo Sceriffo si sveglia. Se è armato indica il giocatore da “rimuovere” altrimenti chiede di rivelare segretamente il suo status; Terminata la sua indagine, si addormenta.

Il Lone Gunner è l'ultimo ad eliminare la sua "vittima". Il suo compito nel gioco è rimanere "vivo" e rimuovere tutti i cittadini pacifici. Sulla base di complesse considerazioni tattiche, sceglie il giocatore che lo ostacola maggiormente.

Il Dottore è l'ultimo ad aprire gli occhi e cerca di “salvare” un giocatore. Se si tratta di una “vittima” di un Maniaco, di una Mafia o di un presunto criminale ucciso dal Commissario, la sua missione per quella notte è considerata completata.

Secondo giorno

La città si sta svegliando. Apparvero i primi "uccisi". Devono lasciare la città, ma viene loro concesso il diritto di volontà, l'ultima parola. Queste sono le regole del gioco mafioso. Con le carte tutto è un po' più complicato. Molto spesso vengono scoperti subito dopo la “tragedia”, ma secondo i canoni del gioco il loro status deve rimanere segreto fino alla fine.

Cercano di identificare i criminali dal loro comportamento. Forse qualcuno ha sentito un fruscio sospetto di notte, qualcuno ha pensato che il comportamento eccessivamente provocatorio o, al contrario, tranquillo di uno dei giocatori fosse strano. Come il giorno precedente, il destino del presunto cattivo viene deciso tramite un voto.

Conclusione

Tutti gli eventi diurni e notturni vengono ripetuti finché una delle squadre non vince completamente. I civili avranno la meglio se riusciranno a eliminare tutti i "mafiosi". I “cattivi” vincono se il loro numero è pari al numero dei cittadini comuni.

Regole semplici I giochi di mafia consentono anche a coloro che hanno appena appreso dell'esistenza di questo entusiasmante intrattenimento di essere coinvolti nel processo quasi istantaneamente. Basta leggere il testo per capire l'essenza del gioco. Per capire tutto, devi assolutamente prendere parte al divertimento.

Alessandra Savina

In autunno abbiamo sempre più voglia di restare a casa, e l'intrattenimento più comune sono le feste in casa e gli incontri con gli amici. Ne abbiamo raccolti dieci, non di più giochi famosi per compagnia (alcolici e non), la maggior parte dei quali richiede solo carta e penna. Siamo sicuri che renderanno più divertenti le fredde giornate autunnali.


Boom

Avrai bisogno di: Carta e penna, timer

Come giocare: Puoi acquistare il gioco da tavolo "Boom" oppure puoi inventare tu stesso le carte. Prima dell'inizio del gioco, ogni giocatore scrive il proprio nome su diverse carte di carta. personaggi famosi(è meglio scegliere celebrità ben note a tutti i presenti: è più facile e divertente). I giocatori vengono poi divisi in squadre; Alla squadra viene concesso un minuto per effettuare una mossa. Nel primo turno, i giocatori devono prendere le carte dal mazzo e spiegare agli altri membri della squadra di chi stanno parlando, senza nominare il nome della celebrità: ricevono tanti punti quanti sono i nomi che riescono a indovinare. Quando tutte le carte sono finite, si rimettono nel mazzo e inizia il secondo giro: ora i nomi delle celebrità vanno spiegati in pantomima. Nel terzo turno i nomi devono essere spiegati con una sola parola. Il vantaggio del gioco è che tutti i giocatori ne sono coinvolti: anche se non è il tuo turno, devi ascoltare attentamente, perché le carte si ripetono.


Killer che fa l'occhiolino

Avrai bisogno di: Mazzo di carte o carta e penna

Come giocare: All'inizio del gioco, devi distribuire i ruoli e scegliere chi sarà l'assassino - per questo puoi usare diverse carte a seconda del numero di giocatori (colui che pesca l'asso di picche diventa l'assassino) o scrivere il ruoli su pezzi di carta. I giocatori pescano una carta o un pezzo di carta senza mostrarlo agli altri e si siedono in cerchio. Il compito dell'assassino è fare l'occhiolino silenziosamente agli altri giocatori: quello a cui fa l'occhiolino "muore". Il compito degli altri giocatori è catturare l'assassino: in qualsiasi momento del gioco potranno accusare qualcuno. Se il nome dell'assassino viene chiamato correttamente, perde; se il giocatore commette un errore e chiama il nome di una persona innocente, anche lui "muore". Se l'assassino riesce a eliminare tutti i giocatori dal gioco tranne l'ultimo, vince (e questo è molto più difficile di quanto sembri).


21

Avrai bisogno di: Alcol

Come giocare: Non il gioco a bere più semplice, ma molto divertente, diverse opzioni le cui regole sono dettagliate su Wikipedia. I giocatori si dispongono in cerchio e contano a turno fino a 21. Secondo una delle varianti più comuni delle regole, i giocatori possono contare uno, due o tre numeri. Se il giocatore nomina un numero, il gioco continua nella stessa direzione di prima (ad esempio, conta ulteriormente la persona alla destra del giocatore). Se chiama due numeri, il gioco cambia direzione (nel nostro esempio, il numero successivo viene chiamato dalla persona alla sinistra del giocatore). Se una persona chiama tre numeri, il gioco continua nella stessa direzione di prima, ma il giocatore che sta accanto al bancone perde un turno.

Il giocatore che deve dire il numero 21 perde e deve anche bere come punizione - e anche inventarne un altro. regola aggiuntiva(ad esempio, tutti i numeri multipli di tre devono essere pronunciati in inglese, oppure al posto del numero 5 bisogna fare l'occhiolino a uno dei giocatori). Chi sbaglia, dice i numeri sbagliati, si lascia confondere dalle nuove regole ed è troppo lento, deve bere anche come punizione. Puoi continuare il gioco finché non trovi la tua regola per ogni numero o finché non ti stanchi di bere.


Inserisci la frase

Avrai bisogno di: Carta e penna

Come giocare: Un gioco che può essere giocato tutta la serata. Consegna a ogni ospite un foglio di carta con frasi già pronte (ad esempio, "Sto pensando di correre una maratona", "Il Trono di Spade mi ha insegnato molto", "Cosa ne pensi dell'ultima collezione Yeezy?") quando verranno a casa tua. Il compito dei giocatori è, senza mostrare la propria proposta agli altri, inserirla tranquillamente in una normale conversazione. Dopo che un giocatore ha pronunciato la sua frase, deve attendere cinque minuti in modo che gli altri abbiano la possibilità di capirlo. Se durante questo periodo la persona non viene catturata, riceve un premio. Di questo gioco esiste anche una versione alcolica: in questo caso, se qualcuno è riuscito a inserire con successo la propria frase nella conversazione, tutti gli altri bevono. Se qualcuno ti sorprende a usare una frase già preparata, dovrai bere.


Medusa

Avrai bisogno di: Gelatina o shot alcolici

Come giocare: I giocatori si siedono in cerchio attorno a un tavolo imbandito con bicchieri di alcol (calcola la tua forza quando scegli un drink!) o bicchieri di gelatina alcolica. All'inizio del gioco, tutti guardano in basso e poi, contando fino a tre, alzano lo sguardo e guardano l'altro giocatore. Se guardi qualcuno che non ti guarda, sei fortunato; se stabilisci un contatto visivo, devi gridare "Medusa!" - e bevi un bicchierino. E così via finché l'alcol non finisce o semplicemente ti stanchi.


Cantare la canzone Ping Pong

Avrai bisogno di: Dispositivo che riproduce musica (ma non obbligatorio)

Come giocare: Un gioco apparso e diventato popolare grazie al film " Voce perfetta" Può essere giocato sia in squadre che individualmente. Per avere successo nel gioco, devi essere in grado di improvvisare bene, ma non è affatto necessario saper cantare professionalmente, l'importante è non essere timido. Il giocatore o la squadra che fa la prima mossa inizia a cantare qualsiasi canzone (puoi semplicemente attivare la prima canzone nel lettore). I restanti partecipanti possono in qualsiasi momento interrompere chi sta cantando e cantare un'altra canzone, iniziando dalla parola che appare nel testo della prima, e così via. Il giro continua finché uno dei giocatori non riesce a cantare la sua canzone fino alla fine: in questo caso ottiene un punto. Il gioco può continuare finché qualcuno non ottiene 5-10 punti, a seconda di quanto tempo impieghi per completare un round. Se lo si desidera, il gioco può essere complicato e giocato in inglese.


Asino

Avrai bisogno di: Carta e penna, alcol (facoltativo)

Come giocare: Questo è un gioco a bere, ma non sei obbligato a bere: puoi invece assegnare una penalità diversa. Prima dell'inizio del gioco, ogni partecipante riceve un foglio di carta su cui deve scrivere un compito. Tutti i pezzi di carta vengono messi in un cappello o in una scatola; I giocatori, a turno, pescano uno alla volta, senza mostrarlo agli altri. Successivamente, i giocatori iniziano ad affrontare i loro compiti uno per uno. Ognuno ha una scelta: puoi completare l'attività, puoi scambiare con qualcuno che non ha ancora completato la sua (allo stesso tempo, non puoi discutere quale compito ha qualcuno), oppure rifiutarti di completare l'attività e bere - o riceverne un altro stabilito Bene. Se ottieni il tuo compito, non puoi scambiarlo con altri: dovrai completarlo o berlo.


Due verità e una bugia

Avrai bisogno di: Carta e penna (ma non necessari)

Come giocare: Ogni giocatore deve inventare tre frasi su se stesso: due vere e una falsa. I giocatori, a turno, leggono le dichiarazioni su se stessi (in qualsiasi ordine), mentre gli altri devono determinare cosa è vero e cosa è falso. Dopo che gli altri hanno votato, il giocatore racconta come stanno realmente le cose. Il successo del gioco dipende in gran parte dall'approccio creativo dei partecipanti, ma funziona bene in compagnia non familiare.


Petardo

Avrai bisogno di: Cappelli, corone di carta o cappelli da festa

Come giocare: Il bello di questo gioco è che puoi giocarci discretamente per tutta la serata, soprattutto se cenate allo stesso tavolo. Prende il nome dai famosi cracker natalizi del Regno Unito e di altri paesi, che contengono un piccolo premio e una corona di carta. I giocatori indossano cappelli o qualsiasi altro copricapo e il leader annuncia che tutti i giocatori devono toglierli dopo che si è tolto il suo. Il presentatore non dovrebbe togliersi il cappello subito, ma dopo un po' di tempo, quando i giocatori sono distratti e magari dimenticano che la partita è ancora in corso. Perde chi si toglie per ultimo il cappello.


Un pescatore vede un pescatore da lontano

Avrai bisogno di: Carta e penna per ogni giocatore

Come giocare: Prima dell'inizio del gioco, l'ospite deve proporre dieci categorie (ad esempio, "Attrici del cinema muto", " Cocktail alcolici", "Musicisti degli anni '80"). Gioca meglio grande azienda, e i giocatori devono dividersi in due squadre. Il relatore annuncia a turno ciascuna categoria e i partecipanti devono scrivere le prime tre parole o nomi che gli vengono in mente e che si adattano ad essa. Non ha senso cercare di essere più originale di tutti gli altri: i punti vengono assegnati per le parole scritte da più persone del team. Ad esempio, una parola scritta da tre membri della squadra può ricevere tre punti, una parola scritta da quattro membri della squadra può ricevere quattro punti e così via. Vince la squadra con più punti.

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(aka GTA 5 o GTA V) - il quindicesimo gioco della serie Grande furto Auto, realizzato nel genere. Per la prima volta nella storia della serie, il gioco presenta tre personaggi principali contemporaneamente, tra i quali puoi cambiare quasi in qualsiasi momento. Al giocatore viene data completa libertà d'azione: può viaggiare per la città e i suoi dintorni, derubare i passanti, rubare automobili - o vivere una vita semplice persona comune. Ciascuno degli eroi ha le sue caratteristiche uniche: uno può rallentare il tempo mentre guida un'auto, il secondo può rallentare il tempo negli scontri a fuoco e il terzo può diventare un pazzo berserker, aumentando il danno inflitto ai nemici.

L'ambientazione era la città immaginaria di Los Santos, apparsa per la prima volta in uno dei giochi precedenti della serie: Grand Theft Auto: Sant'Andrea . Gli eventi del gioco si svolgono nel 2013, quando ex amici e i rapinatori di banche Trevor e Michael tornano insieme. L'obiettivo principale del giocatore è circondare il Federal Vault degli Stati Uniti, portando con sé più di duecento milioni. Sulla strada per raggiungere questo obiettivo, gli amici dovranno affrontare molti ostacoli che porteranno a uno dei tre finali, qualcosa che non è mai accaduto in nessuna parte della serie.

  • Chiave del gioco:

è la quarta parte della saga di gangster di Rockstar. Il gioco racconta la storia di un emigrante di un certo paese di lingua russa, Niko Belich, che arriva in America su invito di suo fratello, anche lui andato negli Stati Uniti alla ricerca del suo sogno. Nella quarta parte della serie, gli sviluppatori sono cambiati sistema di combattimento, consentendo ai giocatori non solo di uccidere i nemici, ma anche, ad esempio, di disarmarli con colpi alle mani. Il protagonista deve entrare mondo pericoloso crimine, conquistando il suo posto al sole.

Un'attenzione particolare merita la colonna sonora, che non solo contiene più di cento composizioni diverse, ma contiene anche il lavoro di cantanti nazionali. Per quanto strano possa sembrare, alla radio russa “Vladivostok FM” Seryoga, Viktor Tsoi e persino Glyukza vanno d'accordo.

  • Chiave del gioco:

Saints Row 4- multipiattaforma gioco per computer in un genere con elementi open world. Come nei capitoli precedenti della serie, il giocatore controlla il leader dei 3rd Street Saints, che diventa il Presidente degli Stati Uniti d'America. Il gioco è ambientato nella città immaginaria di Steelport Saints Row: il terzo, trasformato in una distopia retro-futuristica con elementi di Washington DC.

  • Chiave del gioco:

4.Il Padrino II

Il Padrino IIè una storia d'azione interattiva. Gli eventi si svolgono in tre città - Miami, New York e L'Avana - negli anni '60 del secolo scorso. La parte “a piedi” del gioco somiglierà all'originale, ma questa volta ci saranno molti più personaggi e le loro classi. Nel gioco esistono le seguenti classi: pugile, demolitore, piromane, medico, scassinatore e ingegnere. I rappresentanti della stessa classe di personaggi possono differire in modo significativo l'uno dall'altro, essere personalità completamente diverse.

5.Saints Row: il terzo

Saints Row 3- questa è la terza parte dello stile GTA con molte aggiunte alla trama. I personaggi principali del gioco sono gli stessi della parte precedente della serie, la banda dei "Third Street Saints", che si sono trasferiti dalla piccola città di Stillwater all'enorme metropoli di Steelport, e stanno cercando di diventarne gli unici sovrani. . Per questo, il personaggio principale, nei panni del capo dei Santi, dovrà confrontarsi sia con le bande criminali locali che con le autorità ufficiali della città, sopprimere il virus zombie che si è improvvisamente liberato in uno dei quartieri della città e addirittura distruggere esercito d'élite Stati Uniti, che Casa Bianca ordina l'eliminazione dei “Santi”.

Gioco Saints Row: il terzo non è cambiato molto: è ancora un gioco d'azione in terza persona con un mondo aperto, in cui i giocatori sono liberi di fare quello che vogliono: guidare per la città, organizzare guerre tra bande o semplicemente passeggiare per Steelport, comprare negozi e cose alla moda . Puoi viaggiare per la città a piedi o con un'enorme flotta di veicoli diversi, che include anche carri armati.

  • Chiave del gioco:

Il gioco invita il giocatore a prendere il controllo di Wei Shen, un agente di polizia sotto copertura di Hong Kong. Shen viene presentato come uno dei migliori agenti di polizia di Hong Kong: un artista marziale, un buon guidatore, un tiratore scelto e un uomo di grande intelligenza. Nato a Hong Kong, ma successivamente si è trasferito a San Francisco, negli Stati Uniti, e poi è tornato a casa. Durante la missione iniziale, Shen finisce alla stazione di polizia, dove incontra Jackie Ma, la sua amica d'infanzia, ora membro della banda di Water Street. Successivamente, si scopre che il vero obiettivo di Wei Shen è infiltrarsi in una delle più grandi bande di Hong Kong, Soon-on-yi (la banda è basata sulla vita reale di Soonyong) e distruggere la rete criminale dall'interno. Dopo aver conquistato la fiducia di Winston Chu, il leader ("polo rosso" nella terminologia criminale cinese) della "Water Street Gang" - uno dei sottogruppi di Soon-on-yi, Shen diventa un membro a pieno titolo della banda.

  • Chiave del gioco:

- questo è un mondo aperto, vaste distese, guerre tra bande e sparatorie costanti. Nella seconda parte c'è un clone abbastanza riuscito Gran furto d'auto i giocatori dovranno tornare ancora una volta nella gloriosa città di Stillwater e ristabilire l'ordine lì: guida la loro banda di Saints al dominio in questo località e riempi di piombo chiunque dice una parola contro di esso.

  • Chiave del gioco:

- questi sono gli eventi che si svolgono durante la seconda guerra mondiale, nella Parigi occupata dai nazisti. L'eroe del gioco è Sean Devlin, un pilota irlandese arrivato in Francia per tentare la fortuna nel Gran Premio di Parigi. Il principale rivale di Sean risulta essere il tedesco Kurt Dierker, che infrange le regole per vincere e costringe addirittura Sean a deviare dal percorso di gara. Quello che sembrava un meschino scherzo per vendicarsi di Kurt si trasformò in una questione di vita o di morte. Sean cade in una trappola e giura sul sangue che ucciderà Dierker e libererà la Francia dal giogo dei nazisti.

Il gioco mantiene un equilibrio tra la libertà di movimento del giocatore e la trama, che prevede il completamento di determinati compiti. Indipendentemente da ciò che il giocatore sceglie - avanzare nella trama o far saltare in aria i fascisti per trarre profitto dalle munizioni di contrabbando - il gameplay è sempre più o meno lo stesso. Sean è un esperto combattente corpo a corpo, cecchino e bombardiere demolitore, eccellente nel sparare in fuga e nel piantare dinamite sotto oggetti fascisti. Il sistema invisibile consente al giocatore di indossare un'uniforme nazista e di intrufolarsi nell'accampamento nemico per eseguire silenziosamente il sabotaggio.

LA Noireè un romanzo poliziesco interattivo ambientato alla fine degli anni '40. I giocatori vivranno una trama complessa e intricata mescolata all'azione e all'atmosfera della Los Angeles del dopoguerra, dove regnano corruzione, criminalità, droga e jazz. Questo gioco è una pura quintessenza del genere noir, in cui i giocatori scopriranno molti degli sporchi segreti della Los Angeles della metà del XX secolo, ai quali i giocatori non solo osserveranno, ma a cui parteciperanno anche attivamente.

Il personaggio principale del gioco è Cole Phelps, un membro del dipartimento di polizia di Los Angeles, che per caso si ritrova coinvolto in un groviglio di crimini, che deve svelare nel corso di una trama piuttosto lunga e ramificata. Man mano che i giocatori trovano nuovi indizi e avanzano nella trama, impareranno sempre di più sia sulle persone intorno a loro che sul loro ruolo in questo sporco affare. Oltre alle missioni della storia, i giocatori possono ricevere chiamate tramite la radio della polizia, svolgendo compiti opzionali per mantenere l'ordine in città. Phleps e il suo compagno sono liberi di muoversi sia a piedi che con varie auto, che vengono sbloccate man mano che il personaggio principale avanza nella sua carriera.

10.Il Padrino: il gioco

L'opera immortale di Mario Puzo Il Padrino finalmente è diventato un gioco. È vero, sceneggiatori Arti elettroniche ha interpretato i classici abbastanza liberamente, realizzandoli attore qualche personaggio di terze parti, anche se in teoria questo ruolo dovrebbe essere interpretato da Michael Corleone. La trama è semplice, GG è il figlio di una persona di Don. Per un fatale incidente, perde la sua famiglia in un proditorio atto di sabotaggio organizzato da un'altra "famiglia". Per molto tempo il futuro gangster cresce per strada, dove lo trova Luca Brasi. Da questo momento in poi siamo pronti a servire a beneficio della famiglia Corleone. Gli incarichi vengono affidati prima da Don Corleone, realizzato a immagine e somiglianza del grande attore Marlon Bradno, e poi da suo figlio Michael, che purtroppo non assomiglia per niente ad Al Pacino. Il gameplay del gioco assomiglia Mafia, cioè. Davanti a noi c'è un'enorme città divisa in sfere di influenza da varie fazioni. Caratteristica distintiva Il Padrino Diventò proprio l'occasione per combattere per sezioni della città, tendendo imboscate o attaccando apertamente.

  1. Repressione
  2. Infame
  3. Redenzione Red Dead
  4. Scarface: Il mondo è tuo
  5. Repressione

Regole di base

In Mafia non esiste il concetto di come giocarlo correttamente. Qui tutto si basa piuttosto su principi basilari e “danze” a partire dal significato funzionale di ciascuno dei personaggi. Le regole di base includono, ad esempio, un piano di gioco.

Il gioco inizia nel momento in cui viene scelto il Leader e vengono distribuite le carte. In questo momento, ogni giocatore conosce il suo personaggio e, di regola, inizia a pensare al suo modello di comportamento e alle possibili decisioni vincenti all'interno del gioco. La sottigliezza del momento è riuscire a mantenere con successo la compostezza e non perdere la faccia se all'improvviso ti viene assegnato un ruolo "interessante". Ricorda, in questa città, non solo scruti ogni volto che passa, ma anche gli altri giocatori sono svegli e ti osservano da vicino.

Sottigliezze di etichetta

Se non ti soffermi sulle sfumature, le regole di base per giocare a Mafia, anche con carte personaggio aggiuntive, non sono affatto difficili. I giocatori dovrebbero conoscere l'ordine delle mosse azioni possibili personaggi dei giochi di ruolo e stretta aderenza alle istruzioni del GM.

Va tenuto presente che se giochi a carte Mafia con i bambini, è meglio rimuovere dal "mazzo" personaggi aggiuntivi come la Cortigiana o il Maniaco, se in seguito spiegare il significato dei loro ruoli pone qualche difficoltà. Puoi invece aggiungere il numero di civili o aumentare il numero di mafiosi per giocatore.

Ricordatevi che votare presuppone un'espressione adeguata e ragionata della vostra posizione. Litigi e interruzioni di altri giocatori non sono i benvenuti. Anche se sei sicuro che il vicino seduto accanto a te abbia attentato alla vita di qualcuno la notte scorsa, non dovresti scatenare i cani contro di lui. L'essenza del gioco è proprio in uno scontro competente e diplomatico. E alla fine, come in vita reale, nella mafia spesso vale il principio: “non giudicare per non essere giudicato”. Chissà, forse non sopravvivrai allo spostamento extra a causa della tua instancabile agilità, mentre per te potrebbe diventare la pietra miliare principale del processo.

Tattiche

In questo caso non esiste un’unica tecnica universale. Non dimenticare che anche se giochi senza maschere, una maschera può andare bene per tutti.

Il tuo obiettivo, se hai il destino di dare la caccia ai civili, è confonderti il ​​più possibile tra la folla, senza dimenticare obiettivo principale. Si consiglia ai cittadini di essere più vigili riguardo alle decisioni inaspettate e spontanee degli altri giocatori; spesso i mafiosi inesperti possono tradirsi anche con una parola lasciata accidentalmente; I personaggi aggiuntivi, nonostante alcuni privilegi, a volte hanno difficoltà ancora maggiori rispetto a quelli pacifici.

Ad esempio, nel caso del Commissario – se si è a conoscenza del ruolo di un certo giocatore, è necessario, non parlare direttamente, per far capire agli altri chi è “cattivo” o chi non deve essere toccato in alcun modo circostanze. Tutti gli altri trucchi sono sviluppi individuali di ciascuno. Il successo di un giocatore dipende solo dalle sue qualità personali. In ogni caso, col tempo, si acquisirà sicuramente l'esperienza necessaria per la vittoria.

Piano di gioco

Il piano di gioco presentato di seguito è quello generalmente accettato. Alcuni punti potrebbero cambiare, ma questa è la base. Le condizioni iniziali e se tutti i personaggi forniti nel set verranno utilizzati nel gioco Mafia vengono discusse in anticipo. Hai il diritto di scegliere sia normale che Twister Mafia. Le regole del gioco da tavolo Mafia non complicheranno affatto il processo per nessuno dei giocatori, poiché diventeranno immediatamente intuitive. Dopo aver approfondito l'essenza del processo, difficilmente vorrai ricordare il tempo in cui eri ancora tormentato dalla domanda "Come si gioca a Mafia?" L'unica domanda che ti occuperà è "Quando diventerò un vero gangster mafioso?"

Fasi

Notte d'incontri

Non appena sono state distribuite le carte a faccia in giù carte da gioco, e i giocatori sono riusciti a familiarizzare con i loro contenuti e hanno imparato i ruoli che dovranno interpretare durante la prossima partita di gioco, l'Host annuncia l'inizio della serata di conoscenza. La formulazione che utilizzerà dipende da chi deciderà di assumere questo ruolo. L'unica cosa è che devono essere comprensibili a tutti gli altri partecipanti e non contraddire l'insieme delle regole generali.

Meeting Night è pensato per consentire all'Host di familiarizzare immediatamente con le personalità di ciascun personaggio. L'ordine in cui vengono dichiarati i ruoli non ha un ruolo speciale. Sembra qualcosa del genere: “La mafia si sta svegliando. I mafiosi si conoscono. I mafiosi si sono incontrati. La mafia si sta addormentando." (se c'è un Don, qui viene specificato separatamente il Don, che si sveglia prima insieme a tutti i mafiosi, e poi a suo turno separato). Quindi la stessa cosa accade con ciascuno dei personaggi del gioco. I civili, ovviamente, non contano.
Di solito iniziano con la Mafia e il Don (se ce n'è uno), poi il Commissario, il Dottore, Confuso e Maniaco. Tutti gli altri personaggi aggiuntivi, a maggior ragione, arrivano in qualsiasi ordine. La scelta della sequenza è nelle mani del Leader. Nel momento in cui uno dei personaggi rivela il suo volto, gli occhi di tutti gli altri partecipanti dovrebbero essere chiusi; in questa situazione le maschere sono di grande aiuto;

Nella stessa notte i mafiosi si conoscono, scegliendo già a questo punto il primo bersaglio. La loro decisione non è stata ancora confermata.

Primo giorno

Questa è la prima fase del gioco. Fase non vincolante. Di norma, in questa fase puoi inventare nomi, professioni, luoghi di residenza, ecc. fittizi. Se l'elemento ruolo non è così importante per la tua azienda, puoi saltare questa fase e passare subito a quella successiva.

Prima notte

In questa notte iniziano le azioni attive. La mafia sceglie la sua prima vittima e il leader deve svegliare ciascuno dei personaggi. In questo momento, i civili “dormono” pacificamente, fingendo che non succeda nulla intorno a loro. L'ordine in cui i personaggi aggiuntivi si svegliano dal sonno non è particolarmente importante.

La mafia si sveglia per prima. Questo è seguito dalla mossa dei pezzi rimanenti. Il Commissario sta cercando di capire la mafia, il Don sta cercando di capire il Commissario, la Mistress sta scegliendo una passione per se stessa, il Dottore sta cercando di identificare un paziente che proteggerà da eventuali tentativi di omicidio, il Maniaco sta cercando senza pietà distruggendo uno qualsiasi dei candidati a sua discrezione. Se sono presenti altri personaggi, anche loro faranno la loro scelta in ordine di priorità.

Secondo giorno

In questo giorno, l'Ospite annuncia i risultati della vendetta notturna. Come nel primo, si svolgono la discussione e la votazione. C'è spesso una pratica in cui un personaggio appena eliminato, se era un rappresentante della popolazione civile, esprime la sua opinione finale su chi potrebbe essere la mafia.

Notte due

Cala di nuovo la notte. Si procede in modo simile al primo. La mafia e gli altri attivisti notturni fanno la loro scelta per la seconda volta. L'ordine cambia se uno dei personaggi aggiuntivi è rimasto “incapace” la scorsa notte e ora semplicemente tecnicamente non può svegliarsi. Questi giocatori sono chiamati “fantasmi” per ovvi motivi.

Terzo giorno

Se il numero dei giocatori è di 6 persone e il numero dei personaggi era inizialmente ridotto al minimo, questa giornata diventa decisiva. Tutto avviene secondo lo stesso principio dei giorni precedenti. Il numero di giorni successivi è solitamente strettamente proporzionale al numero iniziale di giocatori.

Fine del gioco

Il gioco sarà considerato finito se una delle parti sradica l'altra. Cioè: o i rappresentanti della mafia sterminano i civili, o viceversa. Nella vita dei giocatori, la mafia di solito non finisce mai. Regole semplici e gameplay intenso creano dipendenza.

Conclusione

Come puoi vedere, non c'è nulla di complicato nella mafia. Per tuffarsi a capofitto nel processo, non sono necessarie competenze particolari. Mafia è ottimo per giocare sia in piccole che in grandi aziende e non dipende dalla società, dall'età o dal sesso dei partecipanti. Se giochi, seguendo semplici regole e comprendendo il semplice meccanismo d'azione, il tempo di ogni gioco volerà per te. Naturalmente la mafia ha i suoi svantaggi. Ad esempio, richiede un certo coinvolgimento personale e persino un approccio serio.

Ma questo è ampiamente compensato dal fatto che puoi affrontarlo con entusiasmo creativo, trasformando un gioco di carte da tavolo in una sorta di complesso gioco di ruolo multilivello.

Questa pagina contiene giochi simili a Mafia e Mafia 2 per gli amanti dei giochi open world incentrati sulla criminalità, la mafia e la vita da gangster.

La serie Mafia segue il giocatore e le sue avventure come parte della mafia. Il primo gioco è stato rilasciato nel 2002 con un seguito nel 2007, con giochi che coprivano il periodo tra il 1930 e il 1950, quando la mafia americana raggiunse il suo apice. Sebbene questi giochi abbiano un vasto mondo aperto, hanno anche una storia molto realistica e forte.

I giochi della serie Mafia sono più realistici di altri giochi del genere. Questo realismo copre tutto: armi, macchine e persino la sceneggiatura. Per questo motivo, Mafia è diventata popolare tra i giocatori che amano una maggiore dose di realismo nei giochi.

Giochi Tipo mafioso(Mafia 2) Questo elenco si concentra sui giochi che consentono al giocatore di entrare a far parte della mafia o di organizzazioni criminali simili. Questo elenco si concentra anche su progetti che forniscono esperienze di gioco realistiche.

Non dimenticarlo giochi come mafia, visualizzati di seguito, possono essere ordinati in base alle valutazioni degli utenti. Incoraggiamo tutti i visitatori a esprimere il proprio voto e a contribuire a queste valutazioni.

Grand Theft Auto V continua la popolare serie open world e la porta al livello successivo con molte innovazioni. Il gioco è uno dei giochi più completi del genere e sembra un vero mondo vivente. Una delle innovazioni più notevoli è l'introduzione di tre personaggi principali, tra i quali i giocatori possono facilmente passare durante le missioni.

Grand Theft Auto IV è una versione del 2008 di Rockstar che introduce la popolare serie GTA con un gameplay a mondo aperto che consente ai giocatori di sperimentare la vita di un fuorilegge. Come i giochi precedenti della serie, Grand Theft Auto IV è stato rilasciato prima su console e solo pochi mesi dopo su Windows.

Saints Row IV spinge la serie verso nuovi livelli folli, con tonnellate di momenti strani, comici e semplicemente stupidi. La storia segue la trama di Third Street Saints, uscito nel 2013. Iniziamo il gioco alla Casa Bianca nei panni del Presidente degli Stati Uniti, che ha difficoltà a governare il paese quando gli alieni attaccano la terra.

Il Padrino II continua la serie Il Padrino basata sul gameplay open world di Mafia. In questo seguito avrai più opzioni in termini di decisioni strategiche, per minare l'influenza di altre famiglie mafiose. Il secondo gioco della serie è ambientato tra i turbolenti anni '50 e '60. I giocatori visiteranno Cuba, New York e Miami per ottenere il controllo di diverse famiglie mafiose e delle loro attività.

Saints Row: The Third offre un'ampia esperienza open world che ricorda molto la serie Grand Theft Auto. Il gioco è stato rilasciato nel novembre 2011 per Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. Come i precedenti giochi di Saints Row, il giocatore controlla Third Street Saints in un mondo immaginario. Il gioco è molto simile alla serie GTA, solo che l'umorismo qui è più unico e c'è più azione.

Nel 2012, Square Enix ha rilasciato un gioco chiamato Sleeping Dogs su PC, Xbox360 e PS. Bene, esploriamo un mondo aperto molto ampio, luminoso e vibrante, in stile Grand Theft Auto, che puoi esplorare a tuo piacimento.

Il secondo gioco della popolare serie di giochi Saints Row ambientato in un mondo criminale aperto. Nel 2008, il gioco è stato rilasciato per console e dal 2009 tutti i possessori di PC hanno potuto provare questo lavoro. Gli eventi di Saints Row 2 si svolgono diversi anni dopo gli eventi della prima parte della serie nella prigione di Stilwater. Con il supporto di diversi amici, riesci a fuggire dalla prigione, uccidendo un gruppo di guardie e facendo esplodere diversi elicotteri e barche lungo la strada.

La Parigi degli anni '40 in previsione della Seconda Guerra Mondiale e tutto questo è condito da un tema di sabotaggio dai toni grigio scuro, quasi come nel film Sin City. Il gameplay del gioco è al livello del 2002, ma grazie al suo stile non presti molta attenzione a questo, perché The Saboteur è un cocktail abbastanza forte di migliori giochi con un mondo aperto, anche se non il più avanzato.

A differenza dei giochi Rockstar, in LA Noire non controlliamo i banditi che girano per la città in macchina e uccidono tutti quelli che non vogliono sulla loro strada. Il destino del classico poliziotto americano di nome Col Felbs cade nelle nostre mani nella sua carta personale, i punti sull'onore, la dignità e la professionalità sono evidenziati con un pennarello rosso, quindi, come capisci, la vita non è affatto facile per lui;

The Godfather: The Game è basato sull'universo del Padrino ed è disponibile su diverse piattaforme di gioco. È la perfetta rappresentante di giochi simili a Mafia. I fan del film riconosceranno immediatamente molti dei personaggi del film. Il gioco include anche un cast vocale per creare un'autentica esperienza del Padrino.

Questo gioco ti offre un'emozionante avventura sparatutto in terza persona che combina le migliori meccaniche e idee di diversi generi di gioco. Giocherai nei panni di Ramiro Cruz, il fratello criminale di un agente della DEA di alto rango. Dopo la morte del fratello del protagonista, la DEA chiede a Ramiro di diventare un agente sotto copertura al posto del fratello. Il suo compito principale inizia a restituire informazioni su suo padre che possedeva suo fratello e continua il suo lavoro per distruggere uno dei più grandi sindacati della droga del mondo. Oltre a giocare nei panni di Ramiro, ti verrà data l'opportunità di giocare nei panni di Tommy ed Ernesto man mano che il gioco procede.