Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Merancang kehamilan/ Kemarahan tangki. Kereta kebal M4A3E8 Sherman Fury akan ditambahkan pada simulator pertempuran kereta kebal

Tangki kemarahan. Kereta kebal M4A3E8 Sherman Fury akan ditambahkan pada simulator pertempuran kereta kebal

Sherman Fury ialah kereta kebal US Tier VI premium. Dia muncul dalam permainan untuk menghormati tayangan perdana filem "Fury", watak utamanya ialah Sherman M4A3E8 yang digelar Fury. Dalam permainan, ia adalah salinan yang tepat dari filem asal: model itu dibuat dalam kualiti HD dengan banyak butiran kecil, dan tong tangki dihiasi dengan tulisan dengan nama samarannya.


Fury tidak tersedia untuk pembelian emas melalui antara muka permainan dan hanya sekali-sekala muncul untuk dijual melalui Kedai Premium.

Kami berharap artikel ini membantu anda memperoleh pemahaman lengkap tentang Fury. Di dalamnya kita secara objektif akan melihat tangki dari sudut pandangan permainan, mari kita fikirkan mengapa ia lebih baik atau lebih teruk daripada Sherman biasa dan cuba pilih taktik yang paling optimum untuk pertempuran rawak.

Analisis ciri tangki


Fury ialah versi khas M4A3E8, yang dikenali di kalangan pemain sebagai "Mchazev" atau "Mazai". Perbezaan utama adalah dalam prestasi pemanduan: Fury adalah lebih rendah daripada rakan sejawatnya dalam mobiliti. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh dipanggil perlahan. Di tanah sederhana, kereta kebal dengan yakin memecut dan mengekalkan kelajuan 40 km/j, yang cukup untuk pergerakan selesa merentasi medan perang dan karusel menentang TT dan PT yang kekok. Kesukaran tertentu disebabkan oleh pendakian yang curam, seperti di Westfield dan El Halluf, oleh itu, agar tidak menjadi sasaran mudah musuh, semua pergerakan di sekitar medan perang harus difikirkan terlebih dahulu.

pistol Fury benar-benar sama dengan M4A3E8 kelas atas, yang pastinya yang paling banyak titik kuat tangki. TPM yang cemerlang membolehkan anda berurusan dengan cepat dengan pihak lawan pada tahap anda. Muat semula dengan rammer mengambil masa kurang daripada tiga saat, yang membolehkan anda bertindak balas dengan dua atau tiga tembakan untuk setiap tembakan musuh. Dalam pertempuran tahap VI dan VII, terdapat penembusan perisai yang mencukupi, tetapi menentang musuh tahap VIII anda perlu memuatkan peluru berkaliber. Ketepatan pistol boleh diterima dan kelajuan sasaran adalah pantas. Sudut sasaran menegak selesa: alat bergerak ke bawah 10 darjah. Ia adalah mungkin untuk memasang penstabil.

peluru mempunyai 71 cengkerang. Jumlah ini cukup untuk sebarang pertempuran, jika anda tidak membuang cengkerang. Memandangkan Fury akan menyertai pertempuran Tahap VIII, adalah disyorkan untuk membawa 10-20 peluru berkaliber dengan anda.

Keselamatan Kemarahan adalah rendah. Malah mantel senapang dan bahagian hadapan badan kapal tidak melindungi daripada tembakan musuh, dan bahagian tinggi yang nipis sangat terdedah kepada periuk api dan senjata api berkaliber kecil. Dalam apa jua keadaan, bahagian tepi tidak boleh didedahkan, kerana pecahnya selalunya membawa kepada kerosakan pada rak peluru. Walau bagaimanapun, di sini anda perlu faham: apabila bermain di tangki sederhana, anda tidak boleh bergantung pada perisai. Gunakan perlindungan dan sekutu berperisai, melancarkan untuk menembak hanya apabila musuh tidak dapat bertindak balas. Anda boleh bertukar dengan Fury, tetapi, sebagai peraturan, idea ini ternyata menjadi bencana: walaupun anda menembak musuh dan mengambil fragmen, anda mungkin tidak mempunyai kekuatan dan peralatan yang mencukupi untuk pertempuran yang tinggal.

Semakan Fury mempunyai yang baik - 370 meter. Dengan optik yang dipasang dan krew yang dipam, kereta kebal itu memperoleh kelebihan yang ketara berbanding "berat" Soviet yang membutakan, yang merupakan salah satu lawan yang paling biasa. Siluet Sherman agak tinggi, tetapi kadar penyamaran purata. Jika anda bermain dengan berhati-hati, anda boleh mengelak daripada terperangkap dalam cahaya untuk masa yang lama.

Akhir sekali, perlu dinyatakan bahawa Fury ialah tangki premium dan mempunyai semua kelebihan yang sepadan:

  • peningkatan keuntungan;
  • peningkatan pekali pengalaman untuk setiap pertempuran;
  • 50% pertumbuhan lebih cepat dalam kemahiran anak kapal;
  • keupayaan untuk memindahkan krew dari jenis peralatan yang sama tanpa denda atau keperluan untuk latihan semula.

Ladang Fury dengan baik. Jika anda tidak terbawa-bawa dengan cengkerang sub-kaliber, maka secara purata anda akan mendapat kira-kira 20 ribu kredit "bersih" setiap pertempuran. Jika sisi material Jika anda tidak begitu mengambil berat tentang sesuatu, masuk akal untuk membawa lebih banyak peluru premium. Ini akan membolehkan anda memohon lebih banyak kerosakan dalam pertempuran dan, oleh itu, menerima lebih banyak pengalaman dan kredit. Walau bagaimanapun, hampir semua kredit yang diperoleh dalam pertempuran sedemikian dibelanjakan untuk menambah peluru. Tetapi pengalaman itu kekal. Ini amat ketara dalam krew, yang berayun dengan sangat cepat. Dan ini mungkin kelebihan premium utama Fury.

peralatan

Peminat taktik sniper boleh dinasihatkan untuk menggantikannya Penstabil pada Pengudaraan yang lebih baik, A Optik pada tiub stereo. Manfaat daripada Pemacu sasaran yang diperkukuh tidak ketara pada tangki ini.

Kemahiran dan kebolehan

Kemahiran keutamaan pertama ialah deria keenam Dan baiki. Ia juga disyorkan untuk mengepam menyamar, Penembak tepat, Raja luar jalan Dan pintasan radio. Sebagai alternatif kepada faedah individu, anda boleh memilih Lawan persaudaraan. Dalam kes ini, Penstabil harus diganti dengan Pengudaraan yang Diperbaiki.

Penggunaan pertempuran

Pilihan taktik ditentukan terutamanya oleh tahap pertempuran. Pertempuran "di puncak" dan pertempuran melawan kereta kebal Tahap VIII pada asasnya berbeza. Dalam pertempuran Tahap VI, lawan yang paling biasa ialah kereta kebal berat Soviet. Adalah sangat tidak digalakkan untuk terlibat dalam pertarungan langsung dengan mereka. Adalah lebih baik untuk menjaga mereka pada jarak yang jauh, atau lebih baik untuk menarik mereka ke tempat terbuka dan menembak mereka dengan darah dingin. Terima kasih kepada keterlihatan yang unggul dan TPM yang sangat baik, Fury boleh menangani sasaran sedemikian dalam hanya beberapa puluh saat. Musuh sama ada tidak mempunyai masa untuk mengesan kita, atau sudah terlambat.

Teroka penampilan kereta kebal KV-1, KV-1S, KV-85 dan T-150 dengan senjata berbeza atau lihat dengan lebih dekat berapa kerap musuh menembak. Dengan cara ini anda boleh menganggarkan kadar tembakan musuh dan mengira berapa kali anda boleh menembaknya tanpa sebarang hukuman.

Juga lawan biasa ialah Hellcat dan T-34-85. Fury mudah berurusan dengan setiap daripada mereka satu lawan satu, tetapi, seperti yang dinyatakan di atas, tidak disyorkan untuk bertukar. Gunakan perlindungan dan cuba menyerang musuh tanpa diduga atau pada masa dia terlibat dalam pertempuran dengan sekutu anda. Apabila menyerang bahagian tepi dan buritan, cuba pukul enjin dan kereta kebal dengan tepat: selalunya 3-4 pukulan tepat berturut-turut sudah cukup untuk membakar musuh, termasuk pukulan peringkat tinggi.

hidup tahap VII anda boleh bertemu dengan dua musuh yang paling berbahaya. Kami tidak bercakap tentang kereta kebal berat, pertemuan yang boleh dielakkan dengan mudah, tetapi mengenai "premium" E-25 dan SU-122-44 yang lincah dan mematikan. The Flea, dengan ketepatan yang sangat baik dan kadar kebakaran yang dahsyat, dengan cepat boleh menukar Fury menjadi penapis. Di samping itu, dia bergerak dengan sangat pantas merentasi medan perang dan sering menyerang dari serangan hendap. "Pengeringan" tidak kurang berbahaya: sukar untuk menembusinya secara langsung, tetapi ia mampu memusnahkan Sherman dengan hanya dua tembakan. Untuk mengelak daripada menjadi mangsa mereka, bertindak dengan berhati-hati dan sentiasa rapat dengan sekutu anda. Jika perlanggaran tidak dapat dielakkan, cuba tumbangkan trek dengannya dan masuk ke buritan.

Dalam pertempuran Tahap VIII, anda perlu berhati-hati. Pada permulaan pertempuran, sebaiknya luangkan masa anda dan lihat pasukan bergerak. Kemudian mula memintas kelip-kelip dan menembak pada jarak jauh. Kemudian ia bergantung pada situasi: sama ada membantu sekutu anda dalam serangan, atau kekal di pertahanan. Dalam kedua-dua kes, perkara utama adalah untuk bertindak dengan teliti dan tidak mengambil risiko yang tidak perlu. Kereta kebal yang musnah tidak berguna, manakala pada akhir pertempuran setiap kenderaan adalah berharga. Satu pukulan atau pencahayaan yang berjaya boleh menentukan keputusan pertempuran. Dan ini belum lagi penangkapan atau pertahanan pangkalan.

Kemarahan dalam sorti/syarikat sederhana

Secara berasingan, ia harus dikatakan tentang potensi pertempuran Fury yang tinggi dalam syarikat sorti/sederhana. Sudah tentu, Sherman tidak boleh terbang mengelilingi peta dalam persediaan tergesa-gesa seperti Cromwell atau T37, tetapi ia mempunyai dua kelebihan utama yang menjadikannya ahli pasukan yang sangat berharga dalam persediaan klasik. Pertama, ini ialah DPM, yang membolehkan anda menangani musuh tunggal dengan cepat atau menghentikan tergesa-gesa dengan menembak dari kedudukan yang disediakan. Kedua, ulasan yang baik: V tempat yang betul Dengan tiub stereo, tangki boleh mengawal beberapa arah sekaligus. Terdapat kelebihan lain: bahan letupan tinggi yang baik, margin keselamatan yang besar, berbanding dengan Hellcat yang sama, dan perisai hadapan tidak ditembusi oleh lombong darat, seperti "Penyihir".

Fury berfungsi paling baik bersama-sama dengan Soviet kereta kebal berat: dia boleh menyerlahkan sasaran untuk mereka, bermain dari UVN di mana mereka tidak boleh, mengekalkan lawan di trek, atau, pada akhirnya, menerima kerosakan jika semua sekutu sudah ditembak.

Sudah tentu, tidak masuk akal untuk membentuk seluruh pasukan Shermans, tetapi jika anda sedang mengumpulkan kumpulan biasa, maka perlu diingat bahawa dalam realiti semasa Fury agak sesuai.

Kesimpulan

Sebelum merumuskan, mari kita gariskan semua kelebihan dan kekurangan tangki Fury:

Kelebihan:

  • senjata yang sangat baik dengan kerosakan yang sangat baik setiap minit;
  • keseimbangan keseluruhan dan keselesaan permainan, ketiadaan kelemahan yang jelas;
  • peluru pepejal;
  • komposisi krew optimum 5 orang;
  • faedah premium, yang utama adalah latihan krew dipercepatkan;
  • eksklusif, penampilan unik.

Kelemahan:

  • dinamik rendah mengikut piawaian ST;
  • perisai yang lemah;
  • kelemahan peluru, enjin dan anak kapal;
  • keutamaan yang tinggi untuk pihak lawan.

Berdasarkan senarai ini, kita boleh membuat kesimpulan bahawa tangki itu sangat baik. Pada asasnya terdapat dua kelemahan utama: mobiliti yang agak lemah dan keselamatan yang tidak mencukupi. Untuk bersikap adil, perlu diperhatikan bahawa pada tahap VI sangat sedikit orang yang boleh berbangga dengan perisai yang baik. Sebaliknya, menerima penembusan daripada kereta kebal ringan Tahap IV, sama seperti menerima kerosakan akibat pukulan pada topeng, adalah sangat tidak menyenangkan.

Oleh itu, Fury, dalam set ciri umumnya, ialah kereta kebal sederhana Amerika klasik dengan senjata api yang baik, mobiliti sederhana dan perisai yang lemah. Jika anda suka US CT, maka anda mungkin akan menyukai Fury. Dan penampilan tangki itu benar-benar menarik: jelas bahawa model HD dibuat dengan penuh cinta.

Adalah penting bahawa manfaat tangki bukan sahaja estetik. Dia benar-benar boleh mengheret pergaduhan. Anda hanya perlu pergi ke bahagian wotreplays.ru yang sesuai dan lihat sendiri.

-...Dan apakah tanggapan umum anda? - tanya Hans Schmulke, keluar ke beranda kelab pegawai. Petang ini mereka menayangkan filem dan seluruh pangkalan yang tidak bertugas tempur berkumpul untuk melihat apa yang dirakamkan oleh Amerika mengenai kereta kebal M4A3E8 Sherman.

"Saya mempunyai tanggapan positif," jawab Paramon Nilych Kotyatko. - Terutama di kalangan rakan sekerja dari Amerika Syarikat, yang tidak menghairankan - di sana mereka, berseronok dengan mainan baru...

Di padang kawad di hadapan hangar berdiri sebuah kereta kebal Fury serba baharu, yang baru dihantar ke pangkalan hari ini.

“Namun, kami kaum Bolshevik,” sambung Komrad Komisaris, “telah menggunakan pendekatan dialektik terhadap sejarah, iaitu, prinsip kajian menyeluruh tentang masalah itu.” Shmulke, adakah nama Belton Youngblood Cooper bermakna bagi anda?

- Tidak mungkin, Pesuruhjaya Herr! Patutkah ia bercakap?

- Sudah tentu. Belton Cooper mungkin satu-satunya penulis memoir Amerika yang menulis buku terperinci tentang penggunaan kereta kebal Sherman selepas pendaratan Normandy sehingga tamat perang. Wira filem "Fury", Don "Wardaddy" Collier dan krewnya, mengikut skrip, berkhidmat di Rejimen Kereta Kebal ke-66 Bahagian Berperisai ke-2. Bahagian itu mendarat di Pantai Omaha, bertempur di Belgium, mengambil bahagian dalam Bulge dan menamatkan pertempuran di Elbe, barat daya Berlin. Belton Cooper ialah "jiran" terdekat mereka—seorang pegawai perhubungan untuk Batalion Penyelenggaraan Ke-18, Divisyen Berperisai Ketiga.

"Saya dengar," pegawai tidak bertauliah itu bersetuju. - Secara keseluruhan, terdapat enam belas bahagian berperisai dalam Tentera AS pada masa itu, tetapi begitu banyak divisyen ke-2 dan ke-3 dianggap "berat", jadi ia digunakan dalam operasi ketenteraan terbesar, dan kedua-dua bahagian sebenarnya beroperasi bersebelahan, daripada Operation Overlord kepada pertempuran di Rhine dan Elbe...

“Itulah sebabnya kenangan Belton Cooper mempunyai nilai khusus kepada kami; "Fury" hanyalah ilustrasi yang indah untuk bukunya, tetapi tidak lebih. Ngomong-ngomong, di Amerika Syarikat, memoir Cooper "Perangkap Kematian: Kelangsungan Bahagian Perisai Amerika dalam Perang Dunia II" tidak banyak berjaya kerana alasan yang agak pelik: pengkritik tidak menyukai fakta bahawa Cooper tidak menggambarkan perbuatan heroik dan tidak mencipta kisah kemenangan mudah yang tidak dapat dihancurkan senjata Amerika, tetapi memilih untuk memberitahu kebenaran yang tidak menyenangkan. Mengenai kesilapan pengiraan arahan, kelemahan teknikal kereta kebal mereka, kesilapan taktikal. Tentang kematian, kotoran dan darah - iaitu tentang peperangan. Sebaliknya, di Eropah dan Rusia buku itu diiktiraf oleh pakar sebagai dokumen unik pada zamannya, yang ditulis oleh seorang profesional.

"Mari kita anggap," kata Hans Schmulke berhati-hati, "M4A3E8 benar-benar bukan karya reka bentuk kereta kebal." Dan ia selalunya tidak dapat bersaing dengan kereta kebal Jerman.

- Bukan sahaja dengan kereta kebal! - seru pesuruhjaya. — Selepas pertempuran Saint-Lo, apabila kenderaan yang rosak dipindahkan dari barisan hadapan mula tiba di pangkalan pembaikan bahagian Cooper, banyak perkara yang paling tidak menyenangkan menjadi jelas. Sebagai permulaan, kebanyakan Sherman tidak terkena Tigers atau Panthers, atau oleh artileri anti-kereta kebal. Pelancar bom tangan "Panzerfausts" yang terkenal, menyebabkan kerosakan terbesar - "Faust" dengan mudah menembusi perisai Shermans, walaupun tetulangnya bertentangan dengan tempat duduk pemandu dan rak shell di sisi...

- Sama fakta yang diketahui“, bersetuju pegawai tidak bertauliah itu. — “Panzerfausts” lebih berkesan daripada “bazooka” Amerika.

"Tetapi bukan itu sahaja," Komrad Kotyatko menyambung. — Sekiranya berlaku penembusan, serpihan yang dipotong melalui pendawaian elektrik tidak dapat menyelamatkan. Sherman sering terbakar akibat litar pintas, dan jika anak kapal yang masih hidup tidak sempat menarik pendakap pemadam api, tangki itu akan terbakar sepenuhnya dari dalam. Di bawah pengaruh suhu tinggi, perisai "santai", kehilangan pengerasannya, dan tidak lagi mungkin untuk memulihkan kenderaan. Mari tambahkan di sini enjin petrol, yang terbakar lebih kerap daripada enjin diesel pada kereta kebal Soviet.

"The Panther, pesaing utama Sherman di Barisan Barat, juga merupakan bahaya kebakaran," kata Hans Schmulke. - Tetapi dia telah diselamatkan oleh yang terbaik perlindungan perisai dan keupayaan untuk melakukan pertarungan kereta kebal dari jarak yang lebih jauh. Senapang M4A3E8 76mm tidak dapat bersaing dengan KwK42 Panthers.

— Cooper berkata secara langsung: “ Mitos bahawa kereta kebal kita walaupun jauh setanding dengan kereta kebal Jerman telah dilenyapkan sepenuhnya. Kami menyedari bahawa kami sedang melawan perisai Jerman yang jauh lebih hebat daripada apa sahaja yang boleh kami lawan. Akibatnya, ramai anak muda Amerika akan mati di medan perang...." Cukuplah untuk diingati bahawa selama 11 bulan pertempuran di Eropah, Divisyen Berperisai Ketiga kehilangan 580% daripada armada kereta kebalnya. Lima ratus lapan puluh peratus! Ternyata taman itu telah dikemas kini sepenuhnya hampir enam kali! Angka ini adalah alasan yang sangat baik untuk memikirkan kedua-dua penyokong dari sudut pandangan bahawa Amerika didakwa tidak berperang sama sekali, dan bagi mereka yang cenderung untuk menuduh perintah Soviet "mengisi musuh dengan daging."

"Seram," keluh pegawai tidak bertauliah itu. — Penunjuk benar-benar menyedihkan.

"Di sini kita harus ingat satu lagi kesilapan kritikal yang dibuat oleh pegawai kakitangan Amerika," kata Paramon Nilych. - Diandaikan bahawa selepas mendarat di Normandy dan hari-hari pertama pertempuran, kerugian dalam kenderaan berperisai akan berkurangan secara mendadak, tetapi sebaliknya, mereka meningkat. Sehubungan itu, unit tempur dibekalkan dengan alat ganti mengikut pelan asal, iaitu, sama sekali tidak mencukupi! Dan arahan berkata: anda tidak boleh skru alat ganti dari tangki yang rosak, anda hanya perlu menggunakan rizab pangkalan pembaikan bahagian. Akibatnya, semua arahan telah dilupakan; mana-mana Sherman yang rosak teruk serta-merta dihapuskan dan dibongkar, bukannya dihantar ke bahagian belakang pengubahsuaian besar. Ini, dengan cara ini, juga sangat mempengaruhi statistik kerugian.

- Bagaimana ini dalam bahasa Rusia? Kerosakan? Lagipun, adalah mungkin untuk mengkaji data sekutu Soviet mengenai kehilangan kenderaan berperisai semasa serangan! Pada tahun 1944, USSR telah mempelajari penemuan kereta kebal dan liputan mendalam!

"Nampaknya, mereka hanya tidak memberi perhatian atau terlalu mengharapkan sokongan udara," Komrad Kotyatko mengangkat tangannya. - Nah, akhirnya, mari kita beralih kepada isu utama - "Fury" dan analognya terhadap "Tigers". Dan bukan hanya Harimau. Cooper kejam: “ Mungkin tentera darat paling berkuasa pernah berkumpul, disokong oleh kumpulan penerbangan strategik dan taktikal yang berkuasa, kehilangan momentum dan mengalami kerugian yang teruk... Ini berlaku kerana senjata serangan utamanya, tangki sederhana M4, sebahagian besarnya lebih rendah daripada jenis kenderaan tempur musuh yang serupa" Shermans pasti bagus, tetapi Belton Cooper mendakwa - dan kami mempunyai sebab untuk mempercayainya! - walaupun senapang senapang 155 mm dari senapang gerak sendiri M12 tidak dapat menembusi perisai hadapan Tiger-II. Apa yang boleh kita katakan tentang kereta kebal M4!

"Tetapi orang Amerika mempunyai kelebihan lain," pegawai tidak bertauliah itu membantah. - Pasukan petugas yang sangat mudah alih dengan infantri, bersenjata dengan mortar 81 mm dan howitzer bergerak sendiri M7, mampu menyokong kereta kebal dalam pertempuran!

“Tetapi pertarungan kereta kebal satu lawan satu hampir selalu kalah. Satu kejadian yang berlaku semasa operasi Ardennes diterangkan. Sherman bertembung hidung dengan Panther, dan turet kereta kebal Jerman dipusingkan 90 darjah berbanding musuh. Semasa Jerman perlahan-lahan membelok turet, kapal tangki Amerika berjaya melepaskan tiga das tembakan ke arah perisai hadapan, menerima tiga ricochet! Apabila Panther bertindak balas, Sherman bertukar menjadi penapis, hanya komander yang terselamat... Dan disebabkan kerugian yang sangat tinggi, kekurangan akut kru kereta kebal telah dicipta.

- Adakah ini dari orang Amerika? - Hans Schmulke tersengih. - Dengan rizab manusia yang hampir tidak terhad? Kekurangan krew kereta kebal terlatih di Jerman agak difahami: penghujung perang, banyak krew kereta kebal mati, dan mereka tidak mempunyai masa untuk melatih yang baru...

— Kisah sedemikian nampaknya luar biasa, tetapi ia adalah realiti yang menyedihkan. Untuk pengisian semula pada ke-3 bahagian tangki 17 kereta kebal tiba. " Daripada jabatan kakitangan mereka menghantar 35 lagi lelaki yang baru turun dari kapal di Antwerp beberapa jam yang lalu dan masih tidak menerima sebarang arahan. Kami bertanya berapa ramai daripada mereka pernah berurusan dengan kereta kebal sebelum ini, dan ternyata tiada. Kebanyakannya tidak pernah berada di dalam kereta kebal, mereka tidak pernah melihat tangki dari dekat

- Jadi apa?

"Selama beberapa jam mereka cuba menerangkan kepada pendatang baru "apa itu kereta kebal dan cara menggunakannya." Mereka memberi kami tiga pukulan setiap satu. Dan mereka menghantar dia ke dalam peperangan. Lebih kurang pukul tiga petang. Pada pukul tujuh malam, Belton Cooper kembali dari pangkalan pembaikan ke lokasi Rejimen Kereta Kebal ke-33, di mana pendatang baru diedarkan, dan mengetahui bahawa daripada 17 kenderaan baru, 15 Cooper tidak dapat mengetahui sama ada mana-mana bala telah terselamat... Di hadapan semua orang kekurangan polisi kakitangan dalam Tentera Merah, ini tidak dibenarkan di sini.

"Hmm, ya," pegawai tidak bertauliah itu menggelengkan kepalanya. "Saya tahu sebelum ini bahawa laluan kapal tangki Amerika dari Pantai Omaha ke Elbe bukanlah satu perjalanan yang mudah, tetapi saya tidak pernah membayangkan bahawa mereka menghadapi kesukaran yang luar biasa dan mengalami kerugian yang besar!"

— Terdapat juga tempat untuk prestasi peribadi, dan beberapa kes - baik, hanya dari realiti Barisan Timur! - kata Paramon Nilych. — Di kawasan Gastenrath, satu-satunya anggota kereta kebal Sherman yang tidak bergerak yang masih hidup melawan infantri Jerman sepanjang malam, menembak semua peluru - dan melakukannya dengan licik: turet itu tersekat, pistol ditujukan untuk menutup lebuh raya. Sebaik sahaja pasukan infantri Jerman cuba mendekati kereta kebal, ia melepaskan periuk api ke dalam tanah, peluru itu memantul dan meletup di udara, mengenai tentera musuh. Sehingga pagi dia melepaskan tembakan dari semua jenis senjata: pertama dari mesingan, kemudian dari mesingan dan pistol - dan apabila peluru habis, dia mengunci dirinya di dalam tangki. Nasib baik, mereka berjaya menyelamatkannya: menjelang subuh, infantri bermotor Amerika tiba...

"Perang adalah seperti perang," Hans Schmulke menyimpulkan secara falsafah. — Ternyata pengembaraan "Fury" bukanlah keterlaluan artistik tentang realiti, tetapi sebaliknya pernyataan yang meremehkan? Adakah terdapat cerita yang lebih menakutkan dan lebih buruk?

"Ternyata begitu," pesuruhjaya mengesahkan. - Perang secara umum adalah kerja yang sangat sukar.

Sesiapa yang berminat dengan sejarah penggunaan kereta kebal Sherman dalam Tentera AS dalam tempoh 1944-1945 boleh membiasakan diri secara terperinci dengan peristiwa yang diterangkan di sini dalam buku "Death Traps" oleh Belton Y. Cooper. Ketahanan Bahagian Berperisai Amerika dalam Perang Dunia II,” terjemahan ke dalam bahasa Rusia, ed. "Eksmo", 2007

April 1945. Jerman mendapat bil untuk segala-galanya. Jalan-jalan di mana pelarian berkeliaran di suatu tempat seperti zombi adalah campuran neraka kotoran, besi, darah dan daging manusia yang rata. Melalui campuran ini, kereta kebal Rejimen Berperisai Ke-66 Divisyen Berperisai Kedua Tentera AS sedang mara ke tengah-tengah Reich. Salah satunya, Sherman M4A3E8, membawa nama Fury, yang memberikan tajuk kepada filem itu. Pengedar Rusia menterjemahkannya sebagai "Fury". Secara umum, mereka betul, tetapi perkataan itu mempunyai makna utama yang penting. Furia adalah dewi dendam dari mitologi Rom. Dia akan sentiasa mengejar musuh, sehingga kemusnahan sepenuhnya.

Fury jauh dari kereta kebal pertama yang dimiliki oleh krew. Mereka telah berjuang sejak Afrika, telah hidup lebih lama hampir semua rakan dan rakan sekerja mereka, dan kini matlamat mereka adalah untuk membalas dendam dan membunuh seramai mungkin Nazi sebelum mereka mempunyai masa untuk membunuh mereka. Siapakah Nazi? Mereka yang berada di seberang. Di antara musuh ada yang lebih berbahaya (lelaki SS) dan ada yang kurang bahaya - orang lain. Tetapi dalam keadaan di mana kanak-kanak dengan Faustpatron pun boleh membunuh anda, anda hanya perlu menembak dahulu. Kemudian anda akan bertahan dan dapat membunuh lebih ramai daripada mereka. Dan tiada perbualan tentang cita-cita demokrasi dan pembebasan Eropah. Jadi "Lapan Cepat", bersenjatakan 76 mm, sedang berguling di sepanjang jalan raya Jerman. meriam dan dilengkapi dengan enjin Ford GAA V8. Dan menghukum musuh.

Krew kenderaan tempur. Masih dari filem

Kemarahan bukan sahaja kereta api. Ia juga merupakan rumah kepada empat krew kereta kebal yang telah menjadi gila dalam perang ini. Terdapat lima daripada mereka, tetapi pada awal cerita pengendali radio penembak mati. Sebaliknya, arahan itu secara literal memasukkan jurutaip muda (apa lagi yang boleh anda panggil operator mesin taip?) dari ibu pejabat ke dalam tangki. Sekarang dia perlu menjadi pembunuh yang sama seperti rakan sekerja barunya. Ia hanya masalah untuk bertahan dalam peperangan. Walau bagaimanapun, adalah berdosa untuk menceritakan semula perubahan hubungan kompleks yang timbul antara lima lelaki kotor, yang ruang kediamannya dihadkan oleh jumlah tangki yang agak selesa.

Plot filem ini bukan sahaja sejarah. By the way, ia sangat mudah dan sesuai dengan sempurna ke dalam rangka kerja mana-mana filem tentang perang. "Fury" bagus untuk suasananya. April. Tidak panas mahupun sejuk. Awan dengan rehat. Langit dihiasi dengan beribu-ribu pengebom yang membawa maut bandar-bandar besar Jerman. Di atas pokok, bersebelahan dengan rumah Jerman yang bagus, gantung mayat orang Jerman, yang dibunuh oleh orang Jerman kerana "menolak" atau "membantu orang yang meninggalkan". Di bandar-bandar yang ditawan semula dari musuh terdapat asap seperti batu. Seorang wanita Jerman berharga sekotak rokok atau sebatang coklat. Walau bagaimanapun, anda boleh bergaul dengan sebatang rokok. Dan ada peperangan di sekeliling. Terdapat aktiviti yang teratur di sekeliling. Lelaki mortar menembak di mana mereka diperintahkan, dan seorang pemandu kereta kebal yang taat membantu seorang askar yang cedera pergi ke dunia lain. Berdekatan, rakan seperjuangannya sedang sibuk mencari mayat seorang warga Jerman (bagaimana jika ada Luger atau sesuatu yang berguna di sana?). Dan rekrut baru diberikan baldi dan dihantar untuk membasuh sisa muka pendahulunya dari dinding. Ia akan menjadi sukar dan kerja berbahaya- peperangan. Kepintaran tertinggi dalam semua aktiviti ini ialah kapten dalam jaket bulu musim sejuk yang berminyak. Benar, dia berada dalam talian dengan kolonel itu sendiri, tetapi kolonel itu berada di suatu tempat di syurga - dengan tandas lapangan, dalam jaket bersih Ike. Mungkin juga tidur di atas katil, membuka pakaian. Dan kolonel memerlukan persimpangan jalan, yang kita tidak tahu pasti. Dia sangat bimbang bahawa Jerman mungkin mendudukinya dan menimbulkan kesulitan tertentu. Jadi, kawan-kawan, pergi ke sana, ketahui keadaan dan lakukan sesuatu di sana. Dan lelaki itu pergi kerana itu adalah tugas mereka. Dan mereka, secara umum, mencintainya. Perkara yang paling menarik ialah kita tidak tahu apa-apa tentang wira. Komander kereta kebal mungkin salah seorang anggota sebelum perang. Gunner - berorientasikan agama, kemungkinan besar dari Heartland of America. Pemuat adalah muncung penjenayah biasa. Pemandunya adalah Mexico. Nah, orang baru ini ingin bekerja sebagai jurutaip di ibu pejabat. Pekerja keras biasa. Dan mereka akan diberikan satu lagi kerja, yang akan menjadi yang terakhir untuk Fury dan anak kapalnya.


Dari ibu pejabat ke hadapan. Masih dari filem

Sebagai peminat filem perang, mudah untuk melihat bahawa Fury bukanlah filem paling asli. Terdapat banyak petikan daripada klasik, banyak klise dan, secara umum, tiada kejutan. Tetapi ada arahan yang sangat baik, lakonan yang sangat tepat dan keinginan untuk menunjukkan kebenaran, walau apa pun itu. Akibatnya, anda percaya pembikin filem. Ini tidak berlaku untuk satu saat dengan Saving Private Ryan. Sebabnya ialah plot bodoh dan Spielbergianisme tipikal - mempromosikan emosi penonton. Pengarah Fury David Ayer pakar dalam penulisan dan pengarahan filem polis dengan watak yang sangat kompleks yang diadu antara satu sama lain. Dan dia memindahkan konfrontasi persahabatan ini ke dalam drama ketenteraan. Kedua perkara penting Di mana kecemerlangan Fury terletak pada pendekatan berhati-hati dengan filem itu dibuat. Ia juga merupakan satu kejayaan dari segi penggunaan teknologi. Empat Sherman digunakan dalam filem itu, dan peranan Fury dimainkan oleh M4A2E8 Ben/Harry (T224875), yang dipinjamkan daripada Muzium Kereta Kebal Bovington. Bagi "harimau", satu-satunya contoh tangki dalam keadaan berfungsi telah difilemkan dalam filem itu. Ini adalah model harimau awal. Kereta kebal itu ditembak oleh tiga Churchill dan ditangkap di Tunisia pada April 1943 dan menjadi Harimau pertama yang ditangkap oleh tentera British-Amerika. Menariknya, ini adalah kali pertama "harimau" sebenar telah difilemkan filem cereka sejak tahun 1946.


Kereta kebal M4A2E8 Sherman

Ringkasan Ringkas: Fury ialah filem perang yang sangat baik yang merakamkan semangat era tanpa menggunakan propaganda klise dan mengibarkan bendera. Ia telah menjadi klasik dan, diharapkan, akan menimbulkan cetusan minat baru dalam pawagam perang dan sejarah ketenteraan.

Dan sekarang mengenai perkara utama. Pada 28 Jun 1941, di Jalan Ostrovsky di bandar Rivne, dia meninggal dunia dalam pertempuran yang tidak seimbang dengan infantri Jerman. kereta kebal soviet No. 736. Dibiar tanpa peluru, anak kapalnya meletupkan kereta itu. Pada 3 Julai, kereta kebal T-28 Soviet menceroboh jalan-jalan di Minsk yang diduduki Jerman dan menyebabkan pembunuhan beramai-ramai bagi musuh. Pada tahun 1944, Sarjan Malko, seorang pemandu kereta kebal, mengambil bahagian dalam pembebasan Minsk dan memandu melepasi mayat kenderaannya yang rosak.

Filem tentang ini kejadian sebenar tidak difilemkan sama ada di USSR atau di Rusia. malu.

Kawal kereta kebal yang kukuh dan hantarkannya ke medan perang dalam permainan berbilang pemain dalam talian yang ketagihan, Tank Fury. Kereta kebal adalah alat perang yang dahsyat dan ia boleh mengubah arus pertempuran. Adakah anda mempunyai apa yang diperlukan untuk mengawal raksasa logam ini dan menguasai medan perang atau adakah anda akan dihancurkan di bawah tembakan musuh? Pandu kereta kebal anda ke zon perang dan tunjukkan kepada pemain lain bahawa hanya ada seorang pemenang!

Tank Fury ialah permainan yang menghiburkan dan ketagihan di mana anda perlu bersaing dengan pemain lain dalam talian untuk terus hidup. Sebagai pemain, objektif anda adalah untuk menembak pemain lain dan cuba untuk terus hidup dengan mengelak dan mengelak serangan mereka. Apabila anda mula-mula memulakan permainan, masukkan nama untuk diri sendiri, kemudian tekan butang main. ada dua set kawalan yang anda boleh pilih. Apabila anda memilih yang paling anda selesa, anda boleh mula bermain! Apabila anda tiba di peta, perhatikan pemain lain. Kereta kebal anda dilengkapi dengan mesingan, dan ini adalah senjata serangan utama anda. Tetapi anehnya, sarung tangan tinju yang besar dipasang pada tangki anda, dan anda boleh menumbuk kereta kebal pemain lain dengannya untuk merosakkannya dari dekat. Apabila tangki pemain lain dimusnahkan, mereka akan menjatuhkan kit pembaikan. Mengumpulnya akan membaiki tangki anda supaya anda boleh bertahan lebih lama! Fikirkan anda tidak menunjukkan prestasi yang baik Mengapa tidak mencuba kereta kebal lain yang boleh anda pilih, masing-masing dengan statistik dan senjata yang berbeza Untuk menukar kereta kebal anda, tekan ikon kereta kebal yang terletak di sudut kiri bawah skrin menu utama pemain ini kejam!

Keseronokan pertempuran berterusan dalam permainan kami yang lain di Kizi! Pastikan anda melawat koleksi kami untuk menyertai medan perang! Berseronoklah, dan jangan lupa mencuba atau !

Ciri-ciri

  • Grafik 2D yang berwarna-warni
  • Permainan yang kompetitif
  • Permainan berbilang pemain dalam talian
  • Tangki yang berbeza untuk dipilih

Kawalan

Terdapat dua set kawalan. Dalam tetapan pertama, gunakan tetikus anda untuk membidik, kekunci anak panah kiri dan kanan atau kekunci A dan D untuk bergerak, butang kanan tetikus untuk menumbuk dan kekunci ruang untuk menembak. Dalam tetapan kedua, gunakan tetikus anda untuk membidik, butang kanan tetikus untuk bergerak, bar ruang untuk menumbuk dan butang kiri tetikus untuk menembak.