Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Ovulasi/ Kata-kata daripada permainan World of Tanks. Nama kereta kebal Perang Dunia Kedua, Jerman dan Soviet

Kata-kata daripada permainan World of Tanks. Nama kereta kebal Perang Dunia Kedua, Jerman dan Soviet

0 Salah satu jargon popular yang sering digunakan dalam permainan dalam talian ialah Oneshot. Ramai noob mula panik mencari di Internet untuk "maksud Oneshot", "terjemahan Oneshot", "maksud Oneshot". Walau bagaimanapun, sebelum kita mula, saya ingin mengesyorkan anda beberapa artikel menarik yang pasti anda akan suka, sebagai contoh, apa itu Lowcoster, bagaimana untuk memahami LOL, yang dipanggil Maramoika, apa itu Makhach, dll.

Perkataan "Oneshot", seperti beribu-ribu jargon serupa, dipinjam daripada bahasa Inggeris"satu pukulan" dan diterjemahkan sebagai "satu pukulan". Varian sebutan istilah: "oneshot", "oneshot", "oneshot".

Oneshot- bermakna dalam permainan komputer membunuh watak dengan satu pukulan atau pukulan (swanshot)

Kenapa ada satu pukulan?

Pilihan pertama. Oleh kerana perbezaan kekuatan yang besar antara pihak lawan. Perbezaan sedemikian mungkin timbul disebabkan oleh peralatan atau perbezaan dalam lvl.

Pilihan kedua. Jika watak itu mempunyai apa yang dipanggil "kelas imbal". Dalam erti kata lain, jika pembangun telah menyediakan watak yang anda mainkan dengan kemahiran istimewa yang tidak boleh diakses oleh sesiapa sahaja, memberikan kebal atau menyebabkan kerosakan yang luar biasa kepada lawan anda.

Pilihan ketiga. Jika anda telah mempelajari cara menggunakan debuff dan buff dengan cemerlang. Oleh itu, jika lawan berada pada tahap kekuatan yang lebih kurang sama, maka menggunakan sejumlah besar debuff kepada musuh anda akan membantu mengurangkan ciri-cirinya untuk memusnahkannya dengan lebih cepat. Dan jika anda berjaya meletakkan peminat yang bermanfaat pada diri anda, maka hidup anda mungkin kelihatan seperti raspberi.

Contoh:

Cara paling mudah bagi saya untuk menembak satu pukulan dan ahli sihir.

Anda tidak akan dapat menembak sekali imam dalam gelembung.

Bantuan yang baik dalam satu pukulan daripada penyahpepijat.

Sejarah memberitahu kita bahawa nama-nama kereta kebal muncul bergantung pada peristiwa yang berlaku. Ada yang menerima nama itu kerana ciri-ciri mereka, yang lain - nama keluarga komander. Seperti yang diketahui, Kedua perang dunia menjadi pemangkin kepada pembangunan bangunan tangki. Oleh itu, mesin ini mula dihasilkan secara meluas di Jerman dan Kesatuan Soviet.

Asas sejarah

Sebelum kita mengetahui nama-nama kereta kebal yang wujud, mari kita lihat sejarah. Kenderaan yang dikesan pertama kali muncul semasa Perang Dunia Pertama. Kini mereka sedikit dikenali dan hanya mempunyai ciri tidak langsung dengan reka bentuk moden. Konsep "kereta kebal" mempunyai akar bahasa Inggeris. Ia bermaksud "tambak". Muncul semasa counterintelligence British. Apabila England memutuskan untuk menghantar kereta pertama ke hadapan, ia perlu menyembunyikan fakta ini. Kemudian perisikan memulakan khabar angin bahawa kereta api diduduki oleh kereta kebal yang dihantar oleh kerajaan Rusia. Maka British menyembunyikan kenderaan berperisai mereka dengan tanda amaran dan menurunkannya ke landasan.

Prototaip kereta kebal pertama kali muncul pada Zaman Pertengahan, dan terdapat banyak variasi pada tema ini. Pelbagai reka bentuk (pada roda, dengan perisai dan busur silang) digunakan dalam keadaan padang semasa pertempuran. Kenderaan perisai pertama muncul pada awal abad ke-20 dan menjadi sesuatu yang diambil begitu sahaja. Oleh itu, Jerman, Perancis dan Inggeris bersedia untuk mewujudkan pengangkutan tempur berdasarkan mereka. Sudah pada tahun 1915, keputusan dibuat serentak untuk membina kereta kebal di beberapa negara sekaligus.

Percubaan pertama

Bersama-sama dengan Perancis dan British, Rusia juga mula mereka bentuk kenderaan dikesan. Anak lelaki kepada Dmitry Mendeleev yang terkenal di dunia adalah pengasas perniagaan ini. Vasily Dmitrievich membangunkan projek untuk kenderaan tempur darat. Percubaan seterusnya adalah reka bentuk yang menarik. Nama-nama kereta kebal Rusia pada masa ini sangat asli: "Kenderaan semua rupa bumi Rusia" dan "Tsar Tank". Mesin ini muncul dalam satu salinan sahaja, kerana ia adalah percubaan yang agak tidak berjaya. Kerajaan cuba menjejaki projek negara lain untuk mewujudkan pengangkutan ketenteraan sendiri yang lebih maju.

Sebagai tambahan kepada keputusan yang tidak berjaya, sejak 1917 mereka mula menghasilkan kereta yang lebih baik dari kilang Rybinsk. Dalam kebanyakan kes, nama kereta kebal Soviet mula muncul terima kasih kepada pengasas kenderaan itu. Jadi, traktor berperisai Gulkevich telah dilepaskan. Untuk tidak melambatkan proses meningkatkan tentera, Rusia memutuskan untuk meminta bantuan daripada Perancis, dari mana ia memperoleh beberapa kenderaan tempur.

Kereta kebal ringan legenda

Lama kelamaan, nama kereta kebal mula bertukar kepada yang lebih pendek. Oleh itu, kenderaan tempur pertama, yang mula diedarkan secara meluas, dipanggil MS-1. Singkatan ini bermaksud "tangki pengiring kecil." Ia pertama kali didengar pada akhir 20-an abad ke-20. Secara keseluruhan, LT ini berjumlah 960 naskhah. Muncul dalam pertempuran pada tahun 1929. Kemudian kereta kebal itu berjaya menakutkan semua infantri China. Terdapat kemungkinan bahawa MS-1 berkhidmat dengan tentera semasa Perang Patriotik Besar.

Sepantas kilat

Satu lagi kereta kebal yang tidak kurang legenda ialah BT-7. Ini juga merupakan singkatan. Ia bermaksud "tangki laju". Dia membuat debutnya di medan perang menentang Jepun pada tahun 1938. Dia mendapat kemasyhuran dan kejayaan setahun kemudian di Mongolia. Kemudian, di padang rumput, BT-7 dapat mengekspresikan dirinya sepenuhnya, dan kelajuannya bermain ke tangan askar. Sehingga tahun 1942, mesin ini tidak kalah dengan lawannya dan digunakan dalam peperangan. Sejak saat itu, kereta kebal berperisai mula digunakan lebih kurang, kerana model yang lebih kuat muncul.

Pengeluaran besar-besaran

Nama-nama kereta kebal Perang Dunia II tidak begitu imaginatif, terutamanya apabila ia berkaitan dengan kenderaan Soviet. Jadi, pada tahun 1940, T-34, mungkin pilihan yang paling popular, mula digunakan. Keberkesanan tempurnya digunakan sehingga 1942, apabila pihak lawan mula meletakkan kereta kebal yang lebih kuat di medan perang. Oleh itu, pada tahun berikutnya T-34 telah dimodenkan, perisai telah ditambah baik dan ruang telah ditambah untuk seorang lagi anak kapal. Pistol juga ditukar. Dalam sejarah, kereta kebal ini menjadi salah satu yang paling terkenal. Dan walaupun ia tidak cukup kuat, ia masih sangat mudah dalam reka bentuk dan operasi.

Ketakutan untuk orang Jerman

Tetapi nama-nama kereta kebal siri KV dikaitkan dengan yang terkenal yang menjadi terkenal dengannya aktiviti politik. Pada tahun 1941, KV-1 menjadi raksasa sebenar untuk tentera Jerman. Dia menangguhkan pembahagian itu selama dua hari, dan dokumen yang ditemui menunjukkan bahawa kenderaan itu menerima 14 pukulan terus daripada pistol 50 mm. Walau bagaimanapun, tiada kerosakan ditemui padanya - hanya kemek kecil. Namun, dua hari kemudian, Nazi menyebabkan bahaya dengan licik kenderaan berperisai dan memusnahkan KV-1. Bilangan mereka semasa Perang Dunia II tidak besar kerana fakta bahawa negara tidak dapat mencari dana untuk bahan api dan pembaikan.

Pertempuran "Joseph Stalin"

Dunia mengetahui satu lagi siri kenderaan jejak yang berjaya dan berkuasa. Tajuk kereta kebal Rusia IP didedikasikan untuk Joseph Stalin. TT dicipta khusus untuk menembusi kedudukan musuh. Oleh itu, semua orang mengatasi tugas itu. IS-2 adalah yang paling popular di kalangan semua IS. Dalam beberapa hari, dia dapat mengalahkan 17 kenderaan musuh dan berjaya menembusi pertahanan ke Konigsberg dan Berlin. Kenderaan yang dikesan dilayan senjata Rusia sehingga 1995.

Pameran moden

Selepas Perang Dunia II, pereka menganalisis pengalaman operasi pertempuran dan mula membangunkan kenderaan yang lebih berkuasa dan tahan lama. Percubaan pertama ini ialah T-54. Dia sudah berkhidmat pada separuh kedua abad ke-20. Dan beberapa tahun kemudian ia telah dinaik taraf kepada versi 55. Kenderaan jejak ini sangat popular sehingga ia berkhidmat sehingga permulaan XXI berabad-abad.

Nama-nama kereta kebal Rusia tidak pernah mempunyai sebarang varian istimewa. Masing-masing hanya ada nombor siri. T-72 adalah projek kemudian. Kereta kebal itu direka pada tahun 1973 dan mula digunakan secara aktif 10 tahun kemudian. Beliau berkhidmat di Lubnan dan Timur Tengah, dan pada tahun 2008 beliau menjalankan operasi yang berjaya di Tskhinvali. Pada awal 90-an ia telah diperbaiki - T-90 telah dikeluarkan.

Pengalaman Jerman

Nama-nama itu sentiasa dibezakan oleh nama-nama yang terang dan tidak dapat dilupakan. Oleh itu, semasa Perang Dunia Kedua, Jerman dipersenjatai dengan Panther dan Tiger, kenderaan jejak yang paling popular. Mereka muncul pada tahun 1943, tidak lama kemudian mereka disertai oleh kereta kebal yang diubah suai " Harimau Diraja" Secara umum, pada mulanya orang Jerman memberikan nama yang sangat panjang kepada mereka kenderaan berperisai. Tetapi dalam amalan mereka memudahkannya. Contohnya, Pz.Kpfw. ialah singkatan daripada perkataan Panzerkampfwagen, yang boleh diterjemahkan sebagai "kereta kebal" atau "berperisai mesin tempur" Ausf ialah Ausfuhrung, diterjemahkan daripada bahasa Jerman sebagai "pengubahsuaian". Nama panjang seperti itu biasanya disertakan dengan sebutan huruf prototaip. Sebagai tambahan kepada "Panther" dan "Tiger", "Singa" dan "Leopard-1" berada dalam perkhidmatan Jerman.

Semasa Perang Dunia II, dunia melihat yang pertama, yang dipanggil "Goliat." Mereka dihasilkan dalam edisi lebih daripada 2,500 keping. Mereka digunakan untuk melalui dan memusnahkan struktur pelindung. "Tetikus" legenda, yang sepatutnya merobohkan segala-galanya di laluannya, patut diberi perhatian khusus. Perlindungan perisainya adalah maksimum, dan menurut rancangan Hitler ia adalah projek "kereta kebal terobosan". Pada tahun 1944, dua telah dicipta prototaip, yang boleh berkhidmat dalam pertempuran. Tetapi Hitler menggantung pengeluaran kerana kekurangan dana. Kereta itu tidak pernah ditakdirkan untuk mengambil bahagian dalam pertempuran sebenar.

"Tetikus" tidak kelihatan seperti tetikus sama sekali. Ia adalah raksasa seberat 180 tan yang tidak boleh menyeberangi jambatan, tetapi mudah bergerak di sepanjang dasar sungai. Apabila Tentera Merah memulakan serangannya, Jerman tidak dapat dengan cepat mengosongkan kedua-dua prototaip dan memusnahkannya. Satu telah dipasang dari bahagian kenderaan dikesan yang musnah dan dihantar ke Kubinka. Di sini dia kekal selama-lamanya - di Muzium Sejarah Tentera.

Nama asal

Nama-nama kereta kebal semasa dan selepas Perang Dunia II adalah menarik. Mereka biasanya mempopularkan pemimpin tentera dan lain-lain personaliti terkenal. M4 Sherman Amerika telah menjadi yang paling popular di Amerika Syarikat dan sekutunya. Dia memuliakan Jeneral William Sherman yang terkenal. Tetapi di England, kereta kebal Comet dianggap terkenal, yang berkesan melawan kenderaan Jerman dan mempunyai banyak persamaan dengan Sherman dan Firefly.

Tempoh selepas perang memperkenalkan kita kepada orang Amerika yang lebih baik: M26 Pershing, dinamakan sempena Jeneral John Pershing, dan M46 Patton, juga dipanggil Jeneral Patton. British memperkenalkan kereta kebal sederhana dengan nama asal"Centurion". Kenderaan yang dikesan ini telah digantikan pada tahun 1960 oleh "Chieftain" (diterjemahkan daripada bahasa Inggeris sebagai "pemimpin").

Dari masa ke masa, pereka mula cuba menjadikan setiap tangki khusus. Oleh itu, salah satu kenderaan peninjau ialah M41 Walker Bulldog, juga dinamakan sempena nama jeneral itu. Ia direka selepas perang untuk menggantikan "Chaffee" atau "General Chaffee" yang terkenal. Seperti yang ditunjukkan oleh amalan, dalam kebanyakan kes, kereta kebal semasa Perang Dunia Kedua dan selepas itu dinamakan sempena jeneral besar dan mereka yang memberi sumbangan besar kepada bergaduh. Aliran ini sangat popular di kalangan British.


Koleksi terbesar istilah dunia kereta kebal dan slanga permainan. Di dalamnya anda akan menemui hampir semua perkataan yang digunakan oleh pemain dalam permainan dan di forum permainan, ia akan membantu mengisi jurang dalam komunikasi dan lebih memahami apa yang rakan-rakan anda inginkan daripada anda dalam pertempuran.

Istilah dan singkatan permainan A

Alex pada mulanya adalah pemain dengan nama panggilan seperti lex, aleks, alekc, aJIex, aJIeks, dan lain-lain. Kemudian, dia juga pemain yang buruk, biasanya pada peralatan Soviet.

Elk/Deer adalah pemain yang tidak baik, walaupun banyak pergaduhan dan peralatan tahap tinggi. Ciri-ciri- berkumpul menjadi kawanan dan kematian dengan cepat tidak bermakna di dalamnya.

Serangan Alpha/Alpha - kerosakan sekali.

Amerzetka - M4A2E4

Anti-selipar/Bukan selipar/Shlepak/Shlepak/Tamparan/Selipar/Selipar semula/Sandal - VK 4502 (P) Ausf. A

arta - bergerak sendiri pemasangan artileri, Seni-SAU.

Harlequin, Ariel, Harley - ARL 44

B

Kayak - Churchill untuk bentuk ciri perumahan

Ayah/Batman/Batmobile/Broth - Bat Chatillon 25t

BB/Kosong - peluru penebuk perisai.

Ram/Rama/Canadian – Ram-II

Loaf/Katrij - M46 "Patton".

Kasut - T-34-85

Crazy Stool/Battle Cart - kereta kebal BT-2 dan BT-7.

Bison - Sturmpanzer I Bison

Kutu/Kereta - Tangki Ringan T2.

Janggut/Benjolan/Kolobok - BDR G1B.

Abang Orang Perancis/Tikus Kerdil/Encore - PzKpfw B2 740(f).

Pelancar balak/lombong darat/paip Shaitan - Meriam 152 mm berlaras pendek.

Rantai Kunci/Talisman - kereta kebal tahap pertama (biasanya MC-1) dalam platun dengan kereta kebal aras 8-10.

Broneizba/Izba/yaga/Yagoda/Yagodny/Papa ​​​​Yaga - JagdTiger.

Buratino/Buratos/Buratinos - S-51.

DALAM

Vaselinovka adalah nama panggilan kad Malinovka, diberikan untuk kesukaran melakukan tindakan aktif.

Wain (Whine Inggeris - whine) - Kuantiti yang banyak aduan. Selalunya tidak wajar.

Valenok - Senjata self-propelled Soviet Objek 212.

Valentina/Valenok - kereta kebal Valentine.

Satu pukulan - (Bahasa Inggeris: “Satu pukulan” - satu pukulan) membunuh kereta kebal dengan kesihatan 100% dengan satu pukulan (“Bayangkan, saya satu pukulan tetikus di SM”). Atau kereta itu sendiri, yang untuk pemain mewakili sasaran, dimusnahkan, sebagai peraturan, dengan satu pukulan ("Keluar dari jalan, satu pukulan!" - Pemilik KV-2 kepada pemilik BT-7). Juga, satu pukulan kadangkala bermakna memusnahkan musuh dengan satu pukulan, tanpa mengira jumlah kesihatan (contohnya, satu pukulan Harimau dengan 40%).

Pantau cicak/Kuali goreng/Penyu – PT T95 Amerika

Basilisk/Kren - SU-8.

VBR - Rawak Belarus yang Hebat. Nama ironis untuk Pengimbang.

Baldi - Turret atas tangki KV-3.

Helikopter/Lipas/Cheaterwagen/Zerg/Kuki/UFO - T-54.

Setia Lapan/Easy Lapan/Mchazev/Mazai/Mrazev/Mazaev - M4A3E8 Sherman.

VKshka/Vika/Vickers - Hampir mana-mana prototaip Jerman yang namanya bermula dengan huruf VK, paling kerap merujuk kepada tangki VK3601(H) atau VK3001(H)/(P).

Volvo/Wolverine/Wolverine - M10 Wolverine.

Tentera/Pahlawan/Pahlawan - Pingat Pahlawan. "Mengambil pahlawan" ditafsirkan sebagai "menerima Pingat Pahlawan untuk pertempuran"

Wunderwaffle - (Bahasa Jerman: Wunderwaffe - wunderwaffe, senjata ajaib) - digunakan untuk merujuk kepada kereta kebal yang mengagumkan yang luar biasa.

G

Panduan ialah panduan untuk menggunakan/tindakan atau hanya satu set petua/penjelasan.

Givi-Panther/Gw-Panther ialah senapang gerak sendiri artileri Jerman Gw-Panther.

Emas/Syiling/Syiling/Gilding - peluru yang dibeli untuk emas (“Tembak dengan syiling!”, “Tidak keberatan untuk menembak emas?”).

Dovecote - menara stok di ARL44

Brokeback Mountain/Undo-PT/Camel/Undo-Tank - M3 Lee. Boob - untuk gambar cirinya dalam senarai kereta kebal.

Salmon merah jambu - T40 (disebabkan oleh asas dari M3 Lee).

Gorila - M41

Hotchkiss/Goch/Tikus Kerdil/Minimous/Tetikus Pasir - PzKpfw 38H735 (f).

Grill/Ayam - Grille.

Gusli/Angsa/Angsa/Guski adalah ulat.

angsa - premium Amerika tangki berat M6A2E1.

D

Kerosakan - (Bahasa Inggeris "kerosakan" - kerosakan) kerosakan yang dikenakan kepada musuh.

Datuk bergaduh/datuk/dv — kereta kebal soviet semasa Perang Patriotik Besar - T-34, T-34-85, T-43, kurang kerap T-28 dan T-44. Untuk ketepatan, nombor terakhir ditunjukkan, contohnya dv-34 atau datuk-85.

Def/defit - (Bahasa Inggeris "defence" - defense) untuk melindungi titik atau arah tertentu daripada serangan musuh.

DPM - (kerosakan bahasa Inggeris seminit, DPM - kerosakan seminit) ialah ciri senjata, dinyatakan sebagai purata kerosakan yang dikenakan ke atas musuh dalam satu minit. DPM adalah penting untuk kereta kebal sederhana, yang boleh melaksanakannya kerana mobiliti mereka sendiri.

Drifter/tiga suku - PzKpfw III/IV.

Penebuk Lubang/Pelontar Jarum/Perforator/Pahat - Pistol kereta kebal ZiS4 57mm Soviet atau Bahasa Inggeris QF 6 pound (untuk penebuk perisai tinggi dan kadar tembakan dengan kerosakan yang rendah). Kereta kebal T-34 dengan pistol ini juga kadangkala dipanggil. Dalam erti kata yang lebih luas - mana-mana senjata api pantas dengan kerosakan sekali yang rendah.

Woodpecker ialah tangki berat Perancis Tier 8-10 dengan sistem pemuatan dram AMX 50 100, AMX 50 120 atau AMX 50B.

DAN

Toad/Toad Eater/Frog - kereta kebal Perancis.

Z

Zabablovy (kereta kebal) - tangki yang dibeli untuk emas dalam permainan.

Nyalakan - mengesan kereta kebal musuh, iaitu, tanda muncul pada skrin yang menunjukkan musuh.

CBT ialah ujian beta tertutup, yang dipanggil oleh pemain sebagai versi pertama permainan.

St. John's wort - SU-152 dan ISU-152.

Zerg - Kereta kebal sederhana semasa serangan kumpulan.

Gold/Golda - (Bahasa Inggeris “Gold” - emas) mata wang permainan yang dibeli dengan wang sebenar. Juga, cengkerang dan peralatan yang dibeli dengan mata wang ini (contohnya, menembak emas).

DAN

Isak/Joseph ialah kereta kebal keluarga IS.

KEPADA

Troli / Kereta / Troli / Stroller - T82

Karusel / Putar karusel / Tarian bulat - menunggang ST atau LT yang boleh dikendalikan mengelilingi TT atau PT yang kekok dengan peluru kelemahan. Dilakukan untuk mengelak tembakan balas.

Karusel tangki/peralatan - senarai peralatan dalam hangar.

Quasimodo/Toilet/Soviet Maus/Battleship/Behemoth/Barge - KV-5. Tzh. Tits - di belakang menara pemandu dan pengendali radio-penembak mesin yang menonjol di hadapan.

Kvass/KV-sukan - KV-1S, di luar pertempuran juga dipanggil “Perakaunan. Akauntan" kerana program 1C-Accounting.

China/Cina/Kitaeza/Semut/Tupe – Jenis 59

Clinch - tindakan bertahan, membelenggu tindakan menyerang musuh, "mengikat" tangannya. TT Amerika, bermula dengan T29, pergi untuk seekor ram, mendedahkan turet yang tidak dapat ditembusi kepada api.

Pepijat/Supersonik - T-50-2

KoVe/KaVe/Shkolotank - KV.

Kolka/Kolunya/Kolyan/Kolya - KV-3.

Penuai/Penuai Ladang ialah tangki yang digunakan untuk memperoleh kredit secara aktif. Kebiasaannya, kenderaan tersebut adalah tangki tahap pertengahan (5-7), serta kereta kebal premium Tahap 8 - KV-5, Jenis 59 dan Lowe.

Konik ialah senapang konisch 7.5 cm KwK 41 L/58.

Kotak adalah mengepung kereta kebal musuh oleh beberapa kereta kebal untuk menghilangkan keupayaannya untuk bergerak.

KoTe/KT - PzKpfw VIB Tiger II.

Koshak - kereta kebal dengan nama kucing.

Koshmarin/Kumarin ialah nama kedua bagi kad Komarin, yang diberikan oleh pemain kerana kegelapan dan ketidakselesaan taktikalnya.

Ketam - pemain dengan struktur tangan seperti ketam (cakar tangan) yang tidak dapat mengawal tetikus/papan kekunci dengan betul. Istilah ini berasal dari World of Warcraft.

Buaya/Kes - PT T28 Amerika. Churchill juga kadang-kadang dipanggil buaya.

Kredit/Perak - kredit (mata wang permainan).

Crit - (Bahasa Inggeris "kritikal" - kritikal) kerosakan kritikal.

Bangsal koleksi Crete/koleksi Crete/Tigor/Kucing - PzKpfw VI Tiger.

Bushwhacker ialah kereta kebal yang bersembunyi di dalam semak, menggunakan taktik tempur pemusnah kereta kebal.

L

Lag - (Bahasa Inggeris “lag” - kelewatan) kehilangan (kelewatan) paket dalam perjalanan dari pelayan ke klien (atau sebaliknya), atau kelembapan pelayan, yang membawa kepada “pembekuan permainan”.

Lacker - (Bahasa Inggeris "luck" - luck) bertuah, bertuah.

Mentol lampu - pemain tangki laju, pengakap, daripada "Firefly".

Lance/mop/Bar—pistol ZiS-6.

Lev/Lev/Leva/Löve/Lesha/Lave/Loshe - Lowe.

Lagenda - T-34, PzKpfw VI Harimau

Leo/Leopold/Leopard/Lepa - VK1602 Leopard.

Loltractor/"Lokomotif dari Romashkovo" - Leichttraktor.

Luch/Luchik/Luchs/Lynx - PzKpfw II Luchs.

LT ialah tangki ringan.

Makanan Lunokhod/Kerosakan/Meriam pada bateri utama - IS-7.

Frog, Franz - mana-mana kereta kebal Perancis.

Lyakhtraktor/Traktor/El-tractor/Loltraktor - Leichtetraktor.

M

Malyshok/Stok/Stokovy – tangki dalam konfigurasi asas, tanpa peningkatan.

Mesin Maut-1/Macaque/Moska - MC-1.

Brazier/Kereta perisai/Tandas/Jakuzi/Sauna/Bakul/Kuali – M37

Merc/Mercedes/Gelding - VK3002(DB), kadangkala VK3001(H).

Meteor - tangki ringan Tahap 5 - terutamanya T-50-2. VK 2801 atau M24 Chaffee memenuhi keperluan ini lebih teruk.

Mickey Mouse - T-50-2 dengan turet T-50-2M untuk dua palka terbuka selepas tersingkir.

Minitiger/Undertiger – VK3601(H)

Ibu - Matilda.

Sabun pinggan/Sabun/Pai - M7 (untuk bentuk bulat).

Mouse/Mouse/Mouse/Meowus ialah kereta kebal berat Maus Jerman.

Daging adalah mesin peringkat rendah yang tidak berkuasa terhadap kebanyakan tangki.

Tetikus Mini - AMX 40

N

Bend/nogib - kemenangan mudah, selalunya dengan bilangan frag yang besar. Bertentangan dengan plum.

Nogebator ialah nama panggilan ironis untuk pemain yang memberitahu rakan sepasukannya cara bermain dengan betul, dan pada masa yang sama mempunyai pengalaman purata yang sangat rendah dan peratusan kemenangan.

Neberun/Neberung/Neberast ialah pemain yang memberi kata dua (termasuk tembakan mesra) kepada rakan sepasukannya untuk tidak mengambil pangkalan musuh, tetapi untuk menghabisi semua kereta kebal musuh.

Nerf/nerf - Mengurangkan/memburukkan ciri sesuatu.

Nedozerg - T-44.

Tangki Underpanther/Alpha — PzKpfw V-IV dan PzKpfw V-IV Alpha, masing-masing.

NLD - bahagian hadapan bawah tangki (plat perisai bawah)

UFO/Turtle - BT-SV, untuk bentuk cirinya.

Noob/Nubas - (dari bahasa Inggeris "newbie" - newbie) pemain yang tidak berpengalaman.

Nup adalah pendatang baru dalam permainan dengan cepat.

Nychka - tempat pada peta di mana anda boleh bersembunyi daripada musuh.

TENTANG

Sisa - pemusnah kereta kebal Soviet Objek 704. Juga digunakan berhubung dengan Objek Seni-SPG 212.

Kit badan - peralatan tambahan dan peralatan.

Putung Rokok / Senapang patah / Dudka / Dryn - howitzer berkaliber besar berlaras pendek dipasang dalam tangki (Soviet 122 mm U-11, 152 mm M-10, Jerman 105mm KwK42 L/28 dan 75mm KwK37 L/24, juga Amerika 105 howitzer mm dan 75 mm). Mereka dibezakan oleh kuasa letupan yang tinggi dan ketepatan yang rendah.

HE - peluru pecahan letupan tinggi.

Ololorash - biasanya serangan oleh ST dengan satu rusuk, sebagai peraturan, berakhir dengan kegagalan. Kurang biasa digunakan untuk keseluruhan pasukan.

P

Cangkang / Alur / Alur - PzKpfw IV

Bapa/Orang Tua ialah pemain yang berpengalaman.

Papko/Batko/Kutuzov/Napoleon ialah pemain berteknologi tinggi yang membayangkan dirinya sebagai komander dalam pertempuran rawak.

Pelican/Itik/Platypus/Shuttle/Kapak/Mbasey - M6A2E1.

Perk/Perks - Kepakaran kru tambahan.

Persh/Peach/Porshing - M26 Pershing.

Kotak pasir/pasir - pertempuran untuk kenderaan tahap 1-2. Mereka berbeza dalam set peta yang terhad, untuk butiran lanjut lihat Pengimbang dan tahap pertempuran. Sehubungan itu, separuh pasir - pertempuran yang melibatkan kenderaan tahap 3-5.

Prem - bergantung pada konteks, boleh bermakna sama ada akaun premium (contohnya, bermain dengan premium) atau tangki premium - dibeli untuk emas (contohnya, premium yang manakah perlu anda ambil untuk pertanian?)

Pop/Priest - M7 Paderi (pendeta Inggeris), American ART-SAU.

Porsche/Porsche - VK3001(P), atau PzVI Tiger(P)

Jerawat - turet tangki kecil<КВ-5

PTR - Pelayan ujian.

PT/PTshka/Ptichka - pemusnah kereta kebal.

R

Disassembly (kata kerja disassemble / disassemble / dismantled) - serangan tertumpu dan biasanya berjaya oleh dua atau tiga kereta kebal pada satu, sasaran yang lebih kuat.

Habis/habis - peralatan tangki yang digunakan sekali, contohnya alat pemadam api.

Rush - (Bahasa Inggeris “to rush” - cepat) serangan besar-besaran pantas ke atas mana-mana mercu tanda tertentu (contohnya: pangkalan musuh, bangunan persegi atau berdiri bebas).

Respawn - (Bahasa Inggeris "respawn" - kelahiran semula) tempat pemain muncul pada peta pada permulaan permainan.

Soket/Elektrik/Elektrik - KV-220.

DENGAN

Lelaki baharu/Slugger/Shlyuger/Slugger/Shlyager/Shlyukher/Zheksun — M36 Slugger.

KoTe Perempuan - PzKpfw V atau Panther II.

Matlamat - masa sasaran (biasanya dalam saat).

Shine - menjalankan peninjauan pada tangki ringan.

Svetlyak ialah pemain kereta kebal pantas, seorang pengakap.

Paderi - Paderi M7

Safe ialah cangkerang Art SPG yang boleh dibeli untuk emas dalam permainan.

Cap/Pimple ialah turet kecil tangki KV-5.

Rumah burung/Pencakar Langit - menara tangki KV-2.

Kuali - JagdPz IV.

Skrin - (eng. “tangkapan skrin”) tangkapan skrin.

Kalah - kekalahan dengan skor yang memusnahkan (contohnya 15:2).

Som/Somik/Somua - PzKpfw S35 739 (f).

Percikan - kerosakan daripada gelombang letupan dan serpihan peluru HE.

ST - tangki sederhana.

Stealth/Cheat704/Cheat/Leftover/Buaya - Objek 704

Pencuri/Tikus/Fragodrocher/Grobotyr - sekutu yang mencuri sebahagian daripada anda.

Stok ialah tangki dalam konfigurasi asas/standard.

Timbunan/Sotka - SU-100.

Stupa / Shtupa / Shushpan / Shushpanchik / Lapot - Sturmpanzer II

Supercat - Panther II

Sushka/Sukharik ialah senjata api atau pemusnah kereta kebal Soviet.

T

Najis – T2 med, M2 med, M3 Lee.

Kasut selipar/bast – VK4502(P) Ausf. B.

Lipas - T-54.

TV – T18

Notebook/Tetris - MkVII Tetrarch

Teamkill - (Bahasa Inggeris: “team kill”) kemusnahan tangki pasukan anda.

Tolstopard ialah kereta kebal ringan Jerman VK 2801.

Atas - 1. kereta kebal terkuat dalam pasukan; 2.lima kereta kebal pertama dalam senarai pemain sebelum permulaan pertempuran.

Pistol atas ialah senjata terkuat yang ada pada kereta kebal ini.

Atas - tangki dengan modul yang dikaji dan dipasang sepenuhnya dalam konfigurasi terbaik.

Traktor - dalam erti kata yang sempit - Leichtetraktor, dalam erti kata yang lebih luas - mana-mana tangki peringkat 1, dalam erti kata yang luas - nama yang meremehkan untuk mana-mana tangki peringkat rendah.

Trem/Gerabak/Sosej/Larva KV - T-28.

TT/Tyazh ialah kereta kebal berat.

U

Pancing - 7.5 cm KwK 45 L/100 dan 8.8 cm KwK 46 L/100 alatan (kerana panjang yang besar).

Besi - kereta kebal Jerman ringan VK1602 Leopard dan VK 2801 untuk bentuk unik dan ciri dinamiknya.

F

Fan - (dari bahasa Inggeris "keseronokan") permainan untuk keseronokan dan hiburan. Selalunya (tetapi tidak selalu) kipas berbeza dengan pertanian, kerana... Kereta yang menyeronokkan biasanya kereta peringkat rendah dengan pendapatan kredit yang rendah (contohnya, Marder atau Hotchkiss).

Ladang - (dari bahasa Inggeris "ladang") permainan dengan matlamat untuk mendapatkan mata wang permainan (matlamat utama adalah mendapatkan wang, bukan memenangi pasukan) dan, kurang kerap, pengalaman.

Fedya/Ferd/Ferdya/Fedor/Fedot — Ferdinand.

Banjir ialah penyumbatan sembang (sembang suara) dalam permainan dengan maklumat yang tidak berguna dan tidak bermakna. Orang yang "berbakat" terutamanya menyiarkan muzik yang kuat ke dalam sembang suara melalui mikrofon, mengganggu koordinasi pasukan.

Frag - (eng. “frag”) kemusnahan kereta kebal musuh.

X

Jarum pain/sakit/lada pedas/T1 Berat/ — T1 Tangki Berat

Khimki/Humelsdoch - peta Himmelsdorf.

Sejuk/Peti sejuk - SU-14.

Hummel/Bumblebee/Hum/Humma/Hamster - Hummel.

Hepe/HP - (Bahasa Inggeris “Hit Points” - titik kekuatan) “unit kesihatan” atau “unit kehidupan”, dengan kata lain - margin keselamatan tangki.

H

Chaffee/Chappy/Stunted/Mongrel – M24 Chaffee

Cheburashka/Chebur/Cheburator - T29.

Beg pakaian itu adalah peluru senapang gerak sendiri artileri.

Dumpling Turtle/Fierce - Pemusnah tangki Hetzer, untuk bentuk cirinya.

Gereja/Boat/Chernobyl - Churchill.

Besi tuang - E-75.

Alien - M7, kerana bentuk turet kereta kebal.

Sh

Paip Syaitan/Pelempar balak/Duda - Meriam 152 mm M-10 berlaras pendek.

Barrel/Emcha - M4 Sherman.

Skoda/Czech - PzKpfw 38 nA. Juga dipanggil PzKpfw 35(t) oleh Czech dan kurang biasa PzKpfw 38(t), T-15, T-25.

Stuga/Styug ialah kapal pemusnah kereta kebal Jerman StuG III.

SCH

Pike/Fat Firefly - IS-3.

E

Skrin adalah lapisan perisai yang boleh ditanggalkan (pendua), direka untuk perlindungan tambahan dalam permainan, ia menyerap sebahagian atau sepenuhnya kerosakan peluru.

saya

Jag/Design Panther - JagdPanther.

Yaga/Yagodny - boleh bermaksud JagdPz IV, JagdPanther atau JagdTiger bergantung pada konteks dan kehadiran umum dalam permainan.

Istilah dan singkatan lain

k - (singkatan daripada “kilo”) 1,000.

kk/lam — 1,000,000

IMHO (IMHO) - pendapat saya yang rendah hati/saya mempunyai pendapat yang anda tidak boleh pertikaikan.

pzhl/plz - singkatan daripada perkataan please/please (Bahasa Inggeris: “please”)

terima kasih - pendek untuk terima kasih

sori/sori/sorri - (dari bahasa Inggeris "maaf" - maaf) sila maafkan kami sekiranya berlaku kemalangan dalam kereta kebal, perlanggaran dengan kereta kebal sekutu.

Idk - siapa tahu :)

TS - (transliterasi daripada bahasa Inggeris "Topic Starter" - pengarang topik) pengarang topik.

KTTS - “Seperti Sekarang” - jawapan kepada soalan yang mengandungi perkataan “bila”. Ungkapan kegemaran SerB, salah seorang pemaju World of Tanks.

NYAZ - "Setahu saya."

istilah peta Westfield

Ravine, Kotlovina - jalan menuju ke jambatan, terletak di antara dua bukit.

Kampung - sebuah perkampungan yang terletak di atas bukit kiri, tapak pertempuran TT utama.

Artik

Hellish Turn - pusingan pertama ke kiri dari respawn pertama, tempat itu adalah salah satu pertempuran utama.

The Eye ialah sebuah gunung yang terletak di bahagian atas belok kiri dari respawn II.

Karelia

Gaung adalah laluan di belakang gunung, tempat kegemaran untuk pertempuran, di mana senjata yang digerakkan sendiri tidak mengganggu kerana kesulitan menembak.

Plateau (rak) ialah sebuah bukit kecil di bahagian barat laut peta, tempat kegemaran untuk LT dan ST.

Jalan itu, atau dikenali sebagai "jalan kematian," terletak di tengah-tengah peta, dikelilingi oleh paya. Adalah berbahaya untuk memandu di sepanjangnya, kerana jalan raya itu diserang oleh pangkalan musuh.

Seluar - Tempat di gaung yang menyerupai seluar pada peta mini. Bukit dengan pemanduan dua hala, di mana ST dan TT suka memandu masuk supaya tidak berdiri di bawah tembakan musuh secara langsung dan untuk menerangi pangkalan. Dari Seluar anda boleh menembak melalui Dataran Tinggi dan pangkalan musuh.

Komarin

Nightmare ialah nama tidak rasmi peta, diberikan oleh pemain kerana kekurangan dinamik semasa bermain di peta ini.

Pulau - semenanjung di tengah peta - adalah tempat untuk melihat pantai berhampiran pangkalan musuh dan pertempuran paling hangat

Pangkalan menetap - kawasan dalam ceruk di belakang jambatan berhampiran air tidak jauh dari pangkalan pertama - adalah tempat untuk melihat (MENEMBAK) dalam mod sniper (anda lihat di bawah jambatan) musuh semasa dia menghampiri pangkalan pertama.

Lassville

Kishka adalah jalan ular kecil di tengah-tengah peta antara tasik dan gunung. Pemain sangat tidak menyukainya kerana kejayaan musuh di sana. Oleh itu, pada permulaan pertempuran, pemain kedua-dua pasukan pergi untuk menyekat "Gut" dengan kereta kebal mereka (selalunya selepas kematian).

The Gorge, juga dikenali sebagai Pass, ialah kawasan yang sukar dilalui yang dibingkai oleh gunung tinggi, terletak di bandar bertentangan di pinggir peta. Disebabkan oleh kelajuan pergerakan yang berkurangan di dalamnya dan tempat yang sesuai untuk serangan hendap di kedua-dua pintu masuk ke gaung (bukit dari resp yang lebih rendah, dan semak dari atas), ia popular dengan TT dan PT. Terdapat juga tanah genting - bahagian paling sempit gaung, yang ditembak dengan sempurna oleh kedua-dua pasukan dan sangat berbahaya untuk sebarang peralatan.

Jalan atas, juga dikenali sebagai Jalan Lingkaran Moscow, adalah jalan paling luar pada peta, terletak di hujung bertentangan peta dari "Gaung". Ia terkenal kerana fakta bahawa LT dan ST sering menerobosnya.

Bandar - bandar di sebelah kanan peta, tempat pertempuran kerap berlaku di ST atau TT.

Balkoni adalah tebing kecil di hadapan gaung, tempat kegemaran pemusnah kereta kebal, di sebalik dinding semak yang padat dan kedudukan yang sukar untuk dituju kerana busut di hadapannya. Hakikatnya ialah banyak kereta kebal tidak akan dibenarkan membidik ke sana dengan sasaran menegaknya tanpa mendedahkan plat perisai bawahnya.

Talian Siegfried Malinovka

Di dalam parit, Edge, Kebun sayur - lencongan panjang di Malinovka di sekitar tasik.

Bukit/Gunung/Kilang/Kampung - serang di sepanjang laluan, melalui kampung sebenar Malinovka dan titik tertinggi peta.

Medan Kematian ialah medan di tengah-tengah peta.

Kandang Lembu/Pigpen/Barak - gudang usang di pangkalan pertama.

biara

Parit/Kishka - jalan yang sempit dengan kereta kebal rosak pada menegak ke-8 - bermula dan berakhir di pangkalan - sewajarnya, tergesa-gesa yang berjaya di sepanjang parit membawa pemenang terus ke pangkalan musuh.

Biara - kawasan di dalam biara - pusat peta. Membenarkan ST atau LT menerangi hampir keseluruhan pangkalan, mewujudkan ancaman bukan ilusi kepada artileri musuh.

Telinga/Otak - Jalan yang dikelilingi oleh gunung di pinggir peta, berbentuk seperti telinga atau otak pada peta minima.

Vineyard adalah jalan yang berjalan ke barat pintu masuk ke tapak Biara, membolehkan laluan cepat ke pangkalan musuh dengan perlindungan daripada artileri musuh oleh bangunan.

Rak - kawasan di tingkat dua "telinga", paling dekat dengan respawns, ditutup dengan semak.

Murovanka

Hutan Keajaiban - hutan berhampiran pangkalan pertama.

lulus

Glasier - tempat di sebelah kiri pangkalan pertama yang dilitupi dengan ais. Digunakan secara tradisional untuk pertahanan dan peralihan selanjutnya kepada serangan balas.

Gelung - jalan yang mengelilingi gunung sepanjang garisan "1" ke petak H1 dan membelok ke garisan "J"

Sungai Sandy

Barkhan ialah bukit pasir di bahagian timur peta. Cerunnya sangat sukar dicapai oleh peluru artileri musuh.

Tits - 2 bukit pasir selepas meninggalkan pangkalan kedua. Kedudukan paling mudah bagi barisan pertahanan kedua, optimum untuk peluru berpandu anti-kereta kebal, tetapi diserang oleh Arta.

Prokhorovka

Lorong - jalan yang dikelilingi oleh poplar pada 1-2 garisan menegak. Ia adalah tapak serangan hendap yang kerap. Pemenangnya ialah pasukan yang boleh menembusi pertahanan musuh di kawasan ini, memandangkan serangan semula pasukan musuh ditembak dari sana.

Gunung itu adalah platform di atas bukit di belakang kereta api. Selalunya, setiap pasukan menetapkan matlamat mereka untuk menangkap bahagian peta ini dengan tepat. Kejayaan dalam kemenangan bergantung kepada penangkapan bukit ini, kerana jalan keluar dari kereta api dan kampung di bawah api dari sana. Lalat dalam salap untuk pasukan musuh.

Lombong (dahulu Pagorki)

Ke dalam air adalah saluran sungai yang mencuci rumah api, menjadikannya sebuah pulau.

Ke kampung - kampung yang sering berlaku pertempuran ST, LT dan TT.

Gunung ialah bukit di tengah-tengah peta. Selalunya, setiap pasukan menetapkan matlamat mereka untuk menangkap bahagian tertentu peta ini, kerana ia adalah laluan terpendek ke pangkalan musuh. Selain itu, kedua-dua kampung dan sungai mempunyai penggambaran yang sangat baik dari Bukit.

Ruinberg

Banan/MKAD/Duga ialah jalan luar bandar, berbentuk seperti arka. Menghubungkan pangkalan data arahan.

Kampung tersebut merupakan kawasan dengan rumah di bahagian timur peta.

Dataran itu adalah tempat yang luas dengan air pancut di tengah, tapak pertempuran utama.

Pusat - jalan tengah yang memisahkan bahagian bawah dan atas bandar, serta dataran tengah.

Lebuhraya/Strasse - jalan menegak yang betul melalui Kampung, jalan kegemaran untuk kereta kebal sederhana.

Kawalan/Kawalan - kedudukan di belakang rabung, dalam segi empat sama E4, yang membolehkan, apabila beroperasi dari pangkalan kedua, mengawal pusat peta dan jalan menuju ke rumah api.

Fjords

Kawalan / Kawalan - kedudukan di belakang rabung, dalam segi empat sama E5, membenarkan, apabila beroperasi dari pangkalan kedua, jalan menuju sekitar rabung barat.

Himmelsdorf

Istana atau Gunung - bahagian atas perkhemahan bandar dengan istana terletak di atas gunung.

Koridor (lorong kematian)/Denai Kematian/Pisang - tempat paling dahsyat pada peta, jalan paling luar di hadapan bukit dengan istana, tempat pertempuran kebakaran yang kerap dengan kerugian besar.

Stesen/Kereta api/Kereta api - Depoh kereta api yang terletak berhampiran pangkalan salah satu pasukan. Digemari oleh artileri, tapak pertempuran besar-besaran yang kerap.

Taman ini adalah tanah terbiar di tengah-tengah bandar yang pemain panggil Taman (Kekurangan Budaya dan Rekreasi), di tengah-tengah Taman terdapat air pancut.

Khimki atau Humelsdoh adalah nama tidak rasmi peta yang diberikan oleh pemain.

El Halluf Ensk

Masuk ke bandar - serang melalui jalan, lorong dan halaman. Pertempuran berskala besar berlaku di sana sini di mana anda boleh bersembunyi daripada senjata yang digerakkan sendiri oleh musuh.

Bilik kematian ialah halaman dalam petak E2.

Jalan ekstrem adalah jalan paling barat di mana sering berlaku pertempuran antara pemusnah kereta kebal dan pemusnah kereta kebal.

Hutan/Sawmill/Zelyonka - hutan di bahagian timur, di mana LT dan ST sering bergerak.

Sekeping besi/kereta api ialah stesen kereta api yang mempunyai banyak gerabak, laluan terpendek dan paling mudah ke pangkalan musuh.

Erlenberg

Jambatan adalah jalan terpendek antara pangkalan (tidak boleh dikelirukan dengan respawns) pasukan (iaitu, jambatan tengah).

Jambatan Atas ialah jambatan yang terletak di utara peta.

Jambatan Bawah ialah jambatan yang terletak di selatan peta.

Istana - tempat di republik bawah bersebelahan dengan istana, sebuah bandar kecil di mana pasukan suka mengatur pertahanan.

Piglet/Gorka - bukit berhampiran pangkalan kedua, berhampiran tempat berlakunya banyak pertembungan antara TT dan CT; juga bukit itu sendiri dipenuhi semak, yang membolehkan pemain bersembunyi di sana dan mempertahankan pangkalan

Oneshot - berasal daripada frasa bahasa Inggeris satu pukulan, yang diterjemahkan sebagai satu pukulan. Satu pukulan dalam permainan bermaksud untuk memusnahkan seseorang dengan satu pukulan (swanshot).

Kenapa dengan satu pukulan?

1. Disebabkan oleh jurang yang besar dalam kekuatan watak, apabila satu lebih tinggi daripada yang lain dalam parameter. Jurang sedemikian boleh timbul kedua-duanya disebabkan oleh perbezaan tahap yang besar dan disebabkan oleh kualiti peralatan.

Kami berpendapat bahawa tiada siapa yang perlu menjelaskan mengapa watak tahap 50 akan mengalahkan watak tahap 1 dengan sekali tamparan. Perbezaan tahap memainkan peranan penting, jadi selalunya satu serangan sudah mencukupi. By the way, ini adalah apa yang pemain dipanggil "gankers" lakukan. Rakan-rakan ini menghiburkan diri mereka dengan datang ke kawasan untuk pemula dan benar-benar menyembelih semua orang yang tidak dapat menawarkan tentangan.

Kualiti peralatan juga memainkan peranan yang besar. Jika anda mempunyai peralatan yang sangat baik dengan ciri-ciri yang tinggi, dan watak menentang anda dalam peralatan yang menjijikkan tanpa sebarang penambahan, maka kemungkinan besar anda akan merayunya. Tetapi secara umum, situasi sedemikian sukar untuk dibayangkan, kerana pemain biasa dalam peralatan yang buruk tidak akan masuk ke dalam pertempuran.

2. Watak mempunyai kelas. Dalam kata mudah, jika, akibat daripada tindakan pembangun, kelas watak anda mempunyai kemahiran yang tidak boleh diakses oleh kelas lain yang menyebabkan kerosakan besar atau memberikan kebal. Sekiranya anda bernasib baik, maka lambat laun ketidakseimbangan ini akan diperbetulkan (nerfed).

3. Disebabkan penggunaan yang betul dan debuff. Walaupun wira mempunyai kekuatan yang lebih kurang sama, maka menggunakan set debuff maksimum pada musuh akan mengurangkan ciri-cirinya dengan ketara dan membolehkannya dimusnahkan dengan cepat. Dan jika anda menambah peminat kepada diri sendiri, pertempuran akan menjadi mudah dan santai. Secara umum, adalah perlu untuk menggunakan keupayaan ini secara maksimum dalam pertempuran yang sukar.

Contoh

"Mage dan marksmen adalah yang paling mudah untuk satu pukulan."

“Debuffer bagus untuk satu tangkapan”

"Anda tidak akan dapat melakukan satu pukulan dalam gelembung"

Istilah dan singkatan permainan

A

Aggro/Aggro- teknik taktikal di mana agresif mengejek kereta kebal musuh, dan dalam percubaan untuk menembak agresif dipaksa untuk melancarkan dari bawah api bersekutu, sedangkan dia sendiri agresif berjaya masuk ke mod simpan atau mengambil gambar tanpa kerosakan ( kereta kebal).

Icey/disy- Kereta kebal sederhana Perancis AMX Chasseur de chars.

kereta promosi- kereta yang boleh diperolehi sebagai sebahagian daripada promosi istimewa. Tidak dijual dalam klien permainan secara berterusan.

Alyosha- seorang pemain yang tidak berpengalaman dengan nama panggilan yang berasal dari nama Alex.

mabuk- Kereta kebal Jepun Tier X berat Type 5 Heavy. Nama itu menunjukkan bahawa anda boleh memainkannya walaupun semasa mabuk.

Serangan Alfa/Alfa- kerosakan maksimum yang disebabkan oleh satu pukulan.

Selipar Alpha- Kereta kebal berat Jerman VK 45.02 (P) Ausf. A.

sikap tidak peduli- (dari bahasa Inggeris. "Naik"- atas, peningkatan) peningkatan/penambahbaikan ciri-ciri peralatan atau modul individu. Antonim kepada nerf.

Arta/Brown Square/Brown Friend- nama dipendekkan untuk artileri.

membantu- kerosakan yang disebabkan oleh pemain.

AFK- (dari bahasa Inggeris. AFK - "Jauh Dari Papan Kekunci" meninggalkan papan kekunci) penunjukan tangki berdiri sendiri di kawasan respawn, biasanya ditinggalkan oleh pemandunya (untuk rehat asap, jamuan teh, tandas...).

B

Babakha- Kapal pemusnah kereta kebal British Tier X FV215b (183) atau FV4005 Peringkat II, kurang kerap Tahap 6 TT - Soviet KV-2 dan O-I Jepun bersenjatakan howitzer teratas

Larangan- (dari bahasa Inggeris. Larangan) menyekat akaun untuk tempoh masa tertentu atau selama-lamanya.

BB/Babeshka- peluru menindik perisai.

Bangku/Najis Gila- Kereta kebal ringan Amerika T71.

BC- peluru, rak peluru.

Pejam mata- (dari bahasa Inggeris. "Tembakan buta"- pukulan buta) pukulan pada tangki yang tidak dalam cahaya (iaitu, tidak kelihatan kepada penembak).

Kutu- Kapal pemusnah kereta kebal premium Jerman E 25.

Bolide/T-two-let- Tangki ringan Amerika T2 Tangki Ringan.

kosong- peluru menindik perisai (AP).

Borsch Rhm.-Borsig Waffenträger.

Bos/Kandang- Kapal pemusnah kereta kebal Jerman Jagdpanzer E 100.

Bot- kereta kebal yang dikawal oleh program khusus, bukan seseorang.

Pembaling balak/Shaitan-paip/Shaitanka- Howitzer 152 mm PT-SAU SU-152/ISU-152 dan TT KV-2, howitzer 15 cm TT O-I, O-Ni, O-Ho dan meriam 152 mm tangki ringan T49. Oleh itu, "log" adalah peluru senapang ini.

Rantai kunci/Jimat- kereta kebal tahap rendah dalam platun dengan kereta kebal tahap yang lebih tinggi. Dalam kebanyakan kes - MS-1 atau T1 Cunningham dalam platun dengan kereta kebal Tahap X (ini mungkin sebelum ini, tetapi kini tidak mungkin (kini platun mesti mempunyai kenderaan pada tahap yang sama)).

pengangkut kakitangan berperisai- Tangki Rubilovo yang bertenaga. Pertempuran jarak dekat dinamik yang aktif.

Buratino/Buratos- Pistol bergerak sendiri tahap tujuh Soviet S-51.

Beha- Pemusnah kereta kebal Soviet peringkat keempat SU-85B

DALAM

pokok anggur- (dari bahasa Inggeris. "Merengek", - merengek, mengadu) sejumlah besar aduan, selalunya tidak wajar.

Valenok- Senapang gerak sendiri Soviet 212A, dinamakan kerana bentuknya.

Oneshot- (dari bahasa Inggeris. "Satu pukulan", - satu pukulan) membunuh satu pukulan tangki dengan ketahanan 100%. Juga, satu tembakan kadangkala bermakna memusnahkan kenderaan musuh dengan satu tembakan, tanpa mengira ketahanannya.

FBG- Random Belarus yang Hebat. Nama ironis untuk penjana nombor rawak yang bertanggungjawab untuk perkara "terapung" seperti nilai tepat penembusan dan kerosakan pukulan tertentu, di mana tepatnya dalam bulatan maklumat ia akan pergi, keseimbangan pasukan, dsb. Biasanya disebut berkaitan dengan keputusan yang tidak dijangka. (cth. Bagaimanakah BL-10 memantul pada kelip-kelip dengan perisai 20 mm? FBR!).

wafer- Pemusnah kereta kebal Jerman tahap 10 (Dialih keluar daripada permainan) Waffenträger auf E 100.

Slot wafel- Pemusnah kereta kebal Jerman tahap 9 Waffenträger auf Pz. IV.

baldi- turet atas tangki KV-3. Menara Schmalturm Jerman juga dipanggil baldi.

Helikopter- Kereta kebal sederhana Soviet T-44.

Vazik- Kereta kebal China WZ-111, WZ-111 model 1-4, WZ-120, WZ-131, WZ-132, WZ-111 model 5A.

Vetch- nama semua kereta kebal VK 36.01 (H), VK 30.01 (H), VK 30.01 (P), juga British ST Vickers Medium Mk I, Vickers Medium Mk II, Vickers Medium Mk. III.

VKshka- hampir mana-mana prototaip Jerman yang namanya bermula dengan huruf VK, paling kerap merujuk kepada tangki VK3601(H) atau VK 30.01 (H) / (P).

Wolverine/Wolverine- Kapal pemusnah kereta kebal Amerika M10 Wolverine.

Wunderwaffle- (dari bahasa Jerman. "Wunderwaffe"- wunderwaffe, senjata ajaib) digunakan untuk merujuk kepada kereta kebal yang luar biasa dan mengagumkan.

VLD- bahagian hadapan atas (plat perisai atas).

G

Hyde- (dari bahasa Inggeris. Panduan) panduan untuk menggunakan/tindakan atau hanya satu set petua untuk WoT.

skru- Pemusnah kereta kebal Peringkat IV Amerika M8A1.

Golda- mata wang dalam permainan yang boleh dibeli dengan wang sebenar, dimenangi melalui promosi atau untuk menyertai perang di peta global. Tangki premium dan akaun premium dibeli untuk emas; Anda boleh membongkar modul tidak boleh tanggal, menukar pengalaman biasa kepada pengalaman percuma atau membeli perak.

Gunung Brokeback- Kereta kebal sederhana Amerika M3 Lee (kerana badan kapalnya yang tinggi).

Angsa/Itik- kereta kebal premium Amerika M6A2E1.

Gusli- trek kereta kebal.

D

kerosakan- (dari bahasa Inggeris. "kerosakan", - kerosakan) kerosakan/kerosakan daripada tembakan atau ram.

Kerosakan- kereta kebal yang kelebihan utamanya adalah keupayaan untuk memberikan kerosakan yang besar kepada musuh dalam masa yang singkat (penetrasi yang baik + DPM yang tinggi).

Sembilan puluh- Kereta kebal ringan Perancis AMX 13 90

Datuk bergaduh- kereta kebal Soviet. Biasanya digunakan dengan nombor model untuk penjelasan. Contohnya, IS-6 - dalam Datuk-6.

Pemusnah- Pistol Soviet D-25T.

Def/Defit- (dari bahasa Inggeris. "pertahanan", - pertahanan) untuk melindungi titik atau arah tertentu daripada serangan musuh.

TPM- (dari bahasa Inggeris. kerosakan seminit, DPM, - kerosakan seminit) ialah ciri senjata, dinyatakan sebagai purata kerosakan yang dikenakan ke atas musuh dalam satu minit.

Jackson- Kapal pemusnah kereta kebal Amerika tahap keenam M36 Jackson. Nama panggilan "Sluger/Shlucher/Shlyager" juga jarang digunakan, kerana fakta bahawa sebelum kemas kini 0.8.2 tangki itu dipanggil "M36 Slugger".

Jedi/Yoda- Kereta kebal ringan Jerman tahap ketiga Pz.Kpfw. II Ausf. J (disebabkan oleh "J" dalam nama - "Joda")

Penebuk Lubang/Pelontar Jarum- pistol tembakan pantas dengan penembusan tinggi dan kerosakan sekali rendah (lebih kerap digunakan untuk meriam ZiS-4 57 mm).

Bawah/Bawah- serupa dengan Rusa - mencirikan pemain yang tidak berpengalaman dengan statistik dalam permainan yang rendah.

Donat- (dari bahasa Inggeris. "menderma", - derma) pembelian untuk mata wang sebenar apa-apa faedah dalam permainan (wang permainan, tangki premium, akaun premium, dll.) yang tersedia secara terhad atau tidak tersedia dalam keadaan biasa.

DIA

Estonia, Yeshka- Kereta kebal berat Jerman E 100. Nama panggilan berasal dari nama tangki - "E hundred".

Epis- Kereta kebal sederhana Jerman E 50 dan E 50 Ausf. M. Nama panggilan itu berasal dari bacaan nama "E Pisyat".

Surat dicuci- Kereta kebal sederhana Jerman E 50 Ausf. M (kerana huruf "M" dalam nama).

pokok Krismas- Kereta kebal ringan Perancis AMX ELC bis ELC EVEN 90. (Nama panggilan berasal dari perkataan ELC dalam nama tangki.)

DAN

Kaput Besi- Kereta kebal berat Jerman Pz.Kpfw. B2 740 (f) (disebabkan perisai tebal, sukar ditembusi untuk kereta kebal satu peringkat). Nama panggilan "Vitamin" juga digunakan - kerana konsonan huruf "B" dalam nama dengan kumpulan vitamin "B".

Z

Sarapan pagi- bahan habis pakai premium untuk setiap negara, meningkatkan ciri anak kapal sebanyak 10%. Selalunya dipanggil "catuan tambahan" tanpa mengira bangsa.

Nerd- pemain yang mempunyai banyak pergaduhan dalam tempoh masa yang agak singkat.

menguli- pertempuran yang sangat sengit, selalunya di kawasan kecil peta dengan penyertaan sejumlah besar kenderaan.

Berkelip- pengesanan kereta kebal musuh.

Zerg- kereta kebal sederhana semasa serangan kumpulan.

Zerg tergesa-gesa- teknik taktikal di mana seluruh pasukan (atau sekumpulan 3-4 ST) menunggang sebagai satu kumpulan ke arah pangkalan dan berdiri untuk menangkap. Juga dipanggil "zerg rush" ialah kejayaan yang diselaraskan dan pantas di sepanjang rusuk kumpulan ST.

Kili- Kereta kebal berat promosi Jerman Tiger 131 peringkat ke-6. Ia menerima nama ini kerana warna emas perisai itu.

Zohzo- pertempuran dari mod "Pertempuran Umum", berlaku daripada bilangan pemain 30 x 30.

Saya/Y

Imba- (dari bahasa Inggeris. "Tidak seimbang", - tidak seimbang) tangki, jauh lebih baik daripada kenderaan lain pada tahapnya.

Igrak- pemain dengan kecekapan rendah dan peratusan kemenangan. Sinonim bagi istilah Kanser. Berasal daripada gabungan akar perkataan pemain dan kanser.

KEPADA

Kaen- Kereta kebal berat British Caernarvon tahap kelapan dan kereta kebal berat British promosi Caernarvon Action X tahap kelapan.

Kaktus- mesin yang sangat sukar dan tidak menyenangkan untuk dikuasai dan digunakan, yang, bagaimanapun, mesti diatasi dalam pertempuran.

Kadbod/Papan Lapis/Kerajang/Kertas- perisai nipis.

Karusel/Putaran- memandu ST atau LT yang boleh dikendalikan mengelilingi TT atau PT yang kekok, menembak di bahagian tepi dan buritan. Dilakukan untuk mengelak tembakan balas. Dalam kes paling tulen, jumlah kelajuan putaran badan kapal + turet "karousel" adalah lebih rendah daripada kelajuan sudut pergerakan pemandu karusel di sekeliling.

Karusel Tangki/Karusel Peralatan- senarai peralatan di hangar.

Berayun- perlepasan ganti dua kereta kebal dari pasukan yang berbeza dari sekitar sudut. Satu tangki mula bergerak pada masa ini selepas yang kedua terbakar. Ia juga digunakan apabila kereta kebal bergerak ke sana ke mari, menangkap musuh dalam berlian terbalik.

Kvass- Kereta kebal berat Soviet KV-1S.

Kirkorov- satu-satunya kereta kebal yang musnah dalam pasukan yang menang.

Usus- laluan yang panjang dan berliku pada peta.

CD/Cooldown/KADE- (dari bahasa Inggeris. "penyejukan", - cas semula). Digunakan untuk memaklumkan tentang artileri yang dipunggah musuh atau sekutu dan peralatan lain yang selamat/tidak berguna untuk beberapa waktu selepas ditembak.

Clinch- (dari bahasa Inggeris. "mengayuh", - mengapit, menangkap) tindakan pertahanan, membelenggu tindakan serangan musuh dengan menolak rapat, dahi ke dahi. TT Amerika, bermula dengan T29, pergi ke ram, mendedahkan turet yang tidak dapat ditembusi kepada api. Taktik ini boleh digunakan untuk kereta kebal sederhana T-54 dan T-62A Soviet, serta beberapa kenderaan lain dengan perisai turet yang kuat. Walau bagaimanapun, kenderaan dengan sudut ke bawah yang baik pistol (orang Amerika yang sama, contohnya Pershing atau Patton) mempunyai kelebihan - mereka boleh menembak badan musuh, yang, kerana jarak dekat dan menembak pada sudut ke bawah, dilucutkan sudut rasional. Oleh itu, Patton selalunya tidak dapat menembusi T-54 ke dahi badan dari 100 meter, tetapi dalam clinch dia secara konsisten menumbuk.

pepijat- Tangki ringan Perancis Tahap VIII ELC EVEN 90.

Penuai/Penuai ladang/Kredit/Petani- tangki yang digunakan untuk memperoleh kredit secara aktif. Biasanya, kenderaan ini ialah kereta kebal peringkat pertengahan (5-7), serta kereta kebal Tahap 8 premium.

Komet- Kereta kebal sederhana British Comet.

kuda- Kereta kebal berat British Conqueror dan senjata self-propelled Conqueror Gun Carriage.

Kotak- mengepung kereta kebal musuh dengan beberapa kereta kebal untuk menghilangkan keupayaannya untuk bergerak.

Harimau Diraja/CT- Kereta kebal berat Jerman Tiger II.

Ketam- pemain dengan struktur tangan seperti ketam (cakar tangan) yang tidak dapat mengawal tetikus/papan kekunci dengan betul.

Kraken/Kren- Kereta kebal berat Sweden Kranvagn tahap kesepuluh.

Kredit/Perak/Sulphur- kredit (mata wang permainan utama).

Crete- (dari bahasa Inggeris. "kritikal", - kritikal) kerosakan kritikal pada modul.

Koleksi pengkritik- tangki terdedah kepada kerosakan kritikal. Lebih kerap digunakan berhubung dengan kereta kebal Jerman "Tiger" atau "Panther".

Putaran kehormatan- pelepasan kereta kebal sederhana atau ringan pada permulaan pertempuran ke tengah peta, diikuti dengan kembali cepat ke pangkalan. Lazimnya laluan adalah dalam bentuk bulatan (atau gelung) yang melalui tengah peta. Matlamatnya adalah untuk menerangi musuh semasa masih di pangkalannya. Pusingan kemenangan sangat popular di peta Malinovka, kerana kereta kebal, berada di pangkalan mereka, boleh menembak satu sama lain.

Kumul- peluru terkumpul.

ayam- Pemusnah kereta kebal Jerman gril 10 tingkat 15.

Custorot- pemain yang, tanpa mengira kereta kebal, duduk di atasnya dalam semak untuk sepanjang pertempuran (contohnya, pemain duduk di atas tetikus di Ruinberg) dan tidak melakukan apa-apa yang istimewa.

L

ketinggalan- (dari bahasa Inggeris. "ketinggalan", - kelewatan) kehilangan (kelewatan) paket dalam perjalanan dari pelayan ke klien (atau sebaliknya), atau kelembapan pelayan, yang membawa kepada "pembekuan permainan."

Kurang- (dari bahasa Inggeris. "nasib", - nasib, nasib) bertuah, bertuah.

Mentol/Lampu- Manfaat "Sixth Sense" untuk simbol mentol lampu. Kemunculan (pencucuhan) "Mentol Lampu" bermakna kereta kebal itu telah dikesan oleh musuh.

lvl- (dari bahasa Inggeris. "peringkat", - peringkat) peringkat. (cth IS-3 - tangki lvl 8).

Leo/Leva/Loshe- Kereta kebal berat Jerman Löwe.

Kiri- 1) Pistol gerak sendiri Perancis 105 leFH18B2. 2) pemain pasukan NaVi-LeBwa.

Leo- sebelum pengenalan kereta kebal cawangan Sweden - kereta kebal ringan Jerman VK 16.02 Leopard tahap ke-5, kereta kebal sederhana Leopard Prototyp A tahap ke-9 atau kereta kebal sederhana Leopard 1 tahap ke-1.

Babahalka mudah- Kereta kebal ringan Amerika T49 tahap ke-9 atau kereta kebal ringan tahap ke-10 XM551 Sheridan.

Lol- ketawa yang disampaikan dalam bentuk teks (dari bahasa Inggeris. "ketawa/ketawa dengan kuat", - ketawa dengan kuat; Setara bahasa Rusia - Ketawa).

LT- tangki ringan.

Lunokhod- Kereta kebal berat Soviet IS-7.

M

Major- pemain yang melabur sejumlah besar wang sebenar ke dalam permainan.

Mazay- Kereta kebal sederhana Amerika M4A3E2 Sherman.

Pembuat brazier/kebab- Pemusnah kereta kebal Jerman peringkat kelima Pz.Sfl. IVc untuk penampilannya, mengingatkan peranti untuk memasak daging di atas arang.

Marder/Marten- (dari bahasa Jerman. "marder", - marten) Pemusnah kereta kebal Jerman peringkat ketiga Marder II dan keempat Marder 38T

Mesin Kematian-1- Kereta kebal ringan Soviet MS-1.

Motosikal/Moped- Kereta kebal ringan Soviet T-50-2.

Mchazev- Kereta kebal sederhana Amerika M4A3E8 Sherman.

Tikus Kecil/Tikus Kecil- Kereta kebal berat Jerman Mäuschen.

tetikus- Kereta kebal berat Jerman Maus.

daging- teknik lemah, tidak dapat mempengaruhi hasil pertempuran.

N

Bengkok/nobend- permainan yang berjaya, disertai dengan peratusan kemenangan yang tinggi dan sejumlah besar kereta kebal yang musnah (“frgs”).

Badak/Nashorn/Nasran- Kapal pemusnah kereta kebal Peringkat 6 Jerman Nashorn.

bengkok- nama panggilan untuk pemain yang mempunyai keputusan yang baik dalam pertempuran atau dalam permainan secara keseluruhan.

Neberung- pemain yang membuat kata dua (walaupun sampai ke tahap persahabatan) menuntut rakan sepasukannya tidak mengambil pangkalan musuh, sebaliknya menamatkan semua kereta kebal musuh, percaya bahawa ini akan meningkatkan pendapatan keseluruhan mereka.

selipar/Selipar Alpha- Kereta kebal berat Jerman VK 45.02 (P) Ausf. A.

Nemcephil- seorang yang meminati teknologi Jerman.

Nerf/Nerf- pengurangan/kemerosotan ciri peralatan atau modul individu.

NLD/NBL- bahagian hadapan bawah/plat perisai bawah/lembaran bawah bawah (dalam bentuk komik). Ia selalunya merupakan titik terdedah kerana ketebalan dan sudut kecondongannya yang lebih kecil.

Noob- (dari bahasa Inggeris. "orang baru", - pemula) pemain yang tidak berpengalaman.

Nychka- tempat pada peta di mana anda boleh bersembunyi daripada musuh.

Natankoval- kerosakan yang diterima atau kerosakan yang disekat oleh perisai.

TENTANG

Sisa- Kenderaan Soviet dengan nama "Objek...": Objek PT-SAU 704, Objek 263 dan Objek 268.

Olegchyonka/Wilayah/Serantau- Soviet LT tahap ke-9 T-54 ringan.

Kemas kini- perubahan dalam perisian pelayan-pelanggan yang dikaitkan dengan sebarang perubahan dalam permainan.

berlian terbalik- sama seperti belah ketupat, tetapi hanya berundur ke belakang. Jika mereka cuba meletakkan perisai hadapan kereta kebal pada sudut, maka mereka cuba meletakkan bahagian belakang kereta kebal pada sudut dalam rombus terbalik. Makanan mesti disembunyikan di sebalik halangan. Membolehkan anda menembak musuh, menyerap semua kerosakan dari tembakannya dengan ulat tanpa meninggalkan dinding. Relevan untuk kereta kebal dengan turret offset ke hadapan.

Digergaji/Putung Rokok/Senapang patah- howitzer berkaliber besar berlaras pendek.

DIA/DIA- peluru pecahan letupan tinggi.

Satu butang- pemain yang lebih suka bermain pegun atau sedentari. Nama panggilan itu berasal dari fakta bahawa sesetengah pemain lebih suka berdiri di satu tempat dan hanya menggunakan tetikus. Biasanya, pemain sedemikian mengambil kedudukan di pangkalan atau berhampiran semak terdekat dan menembak dari sana, dan untuk menembak dia hanya perlu bergerak ke titik tertentu dan menekan butang tetikus kiri. Selalunya, selepas pukulan pertama, yang satu butang mati, kerana mereka terperangkap dalam cahaya dan mendapati diri mereka di bawah tembakan musuh. Juga digunakan sebagai penghinaan terhadap pemain senjata yang digerakkan sendiri

Meter rusa/Olenemeter/XVM/Nubomer- mod untuk permainan yang membaca statistik pemain dari pelayan dan boleh memaparkannya dalam pertempuran. Ia mempunyai banyak tetapan, sebagai tambahan kepada statistik ia boleh memaparkan penanda standard dalam permainan secara berbeza dan banyak lagi. Baru-baru ini, mod telah menjadi lebih kompleks dan telah menggabungkan banyak mod berguna lain. Ia semakin popular, walaupun pada hakikatnya ia tidak dialu-alukan oleh pemaju permainan.

Rusa- nama panggilan untuk pemain yang tidak berpengalaman. Ciri ciri: berkumpul menjadi kawanan dan kematian dengan cepat tidak bermakna di dalamnya, sering membawa kepada kekalahan dalam pertempuran.

Ololorash- biasanya serangan oleh ST dengan satu rusuk, yang biasanya berakhir dengan kegagalan. Kurang biasa digunakan untuk keseluruhan pasukan.

Ololosvet/Nubosvet- penembusan awal kereta kebal ringan ke pangkalan musuh untuk mengesan seberapa banyak musuh yang mungkin dan menerima pingat Pengakap. Biasanya gerakan sedemikian benar-benar tidak diselaraskan dengan tindakan pasukan (kereta kebal dan artileri belum lagi mengambil posisi untuk menembak, atau tidak ada artileri sama sekali) dan berakhir dengan pemusnahan kereta kebal yang tidak berguna.

P

Pazik/Pazlik- Kereta kebal ringan dan sederhana Jerman Pz.Kpfw.

Folder/Bapa/Orang Tua- seorang pemain berpengalaman.

Patton/Baton- Kereta kebal sederhana Amerika M46 Patton, M48A5 Patton.

Perk- (daripada faedah Inggeris - keistimewaan) keistimewaan tambahan anak kapal.

Pemotong pasir- sinonim perkataan Pedobear. Ia digunakan terutamanya pada forum WoT rasmi, kerana istilah yang lebih biasa dipadamkan oleh matfilter.

Kotak pasir/Pasir- pertempuran untuk kenderaan tahap 1-2. Mereka berbeza dalam set kad terhad, untuk butiran lanjut lihat Pengimbang dan tahap pertempuran. Sehubungan itu, separuh pasir - pertempuran yang melibatkan kenderaan tahap 3-4.

Plasmagun- senjata api dengan kaliber kira-kira 120 mm (120-130). Dinamakan demikian kerana penembusan dan ketepatan perisai mereka yang tinggi, dan juga kerana penampilan mereka yang lewat (pertengahan hingga akhir 1950-an).

Bun/Plyukha- (dari perkataan tampar muka - tampar muka) memukul musuh, menyebabkan kerosakan.

Porsche/Porsche- kereta kebal yang direka oleh Ferdinand Porsche. Selalunya digunakan untuk VK 30.01 (P), Tiger (P) atau VK 100.01 (P). "P" dalam nama tangki bermaksud "Porsche").

PP- peratusan kemenangan.

Prem- bergantung pada konteks, ia boleh bermakna sama ada akaun premium (contohnya, bermain dengan premium) atau tangki premium - dibeli untuk emas (contohnya, premium yang manakah perlu anda ambil untuk pertanian?).

Tekan acc- akaun akhbar dikeluarkan kepada wakil akhbar, penstrim terkenal, dsb., untuk merangkumi butiran projek.

Putera/Putera Hitam- Kereta kebal British Tier 7 Black Prince, kurang biasa digunakan berhubung dengan tangki sederhana premium Matilda Black Prince.

Lumbago- ruang kosong di antara halangan, membolehkan anda menembak musuh; "Saya berada di garis silang" - musuh boleh menembak saya.

PT/PTshka- dari PT-SAU - unit artileri gerak sendiri anti-kereta kebal.

Promresurs/Kotak ialah mata wang permainan khas untuk mod "Kawasan Berkubu", yang diperoleh dalam pertempuran dengan puak lain.

R

Analisis (kata kerjabongkar / buka / bongkar) - serangan tertumpu dan biasanya berjaya oleh dua atau tiga kereta kebal pada satu sasaran.

Kanser- pemain dengan kecekapan rendah dan peratusan kemenangan. Bacaan rendah menyala merah, seperti udang rebus.

Bahan habis pakai- peralatan tangki yang digunakan sekali, contohnya, alat pemadam api.

Tergesa-gesa- (dari bahasa Inggeris. "untuk tergesa-gesa", - tergesa-gesa, tergesa-gesa masuk secara mendadak) serangan kumpulan dengan serangan ke arah yang dipilih musuh dengan matlamat untuk menembusinya (tanda tempat, pangkalan musuh, persegi atau struktur utama).

Revo/Revolver- Tangki sederhana premium Perancis peringkat 8 M4A1 Revalorisé.

Pendedahan X-ray/X-ray- 100% pengesanan musuh pada jarak kurang daripada 50 m tanpa penglihatan langsung.

Respawn/Respawn- (dari bahasa Inggeris. "melahirkan semula", - kelahiran semula) ialah tempat pemain muncul pada peta pada permulaan permainan.

soket- Kereta kebal berat Soviet KV-220-2.

tanduk- tiub stereo.

Ketupat- letakkan kereta kebal anda pada sudut kepada musuh untuk meningkatkan sudut di mana peluru mengenai perisai, yang meningkatkan peluang kereta kebal untuk tidak ditembusi atau mempunyai ricochet.

DENGAN

senjata api bergerak sendiri- unit artileri gerak sendiri (lihat Arta).

Tembak jatuh/buang bintang- dapatkan peningkatan (x2/x3/x5) pengalaman untuk kemenangan pertama hari itu pada mana-mana kereta kebal.

Percampuran- masa sasaran (biasanya dalam saat).

Dari atas- (daripada "dari pusingan ke sup kubis" - frasa tentang sepakan rumah bulat terkenal Chuck Norris) pukulan rumah bulat tanpa sasaran, disertai dengan pukulan, penembusan dan, akibatnya, menyebabkan kerosakan.

Bersinar/Cahaya- menjalankan peninjauan (biasanya pada tangki ringan).

Kelip-kelip- pemain pada kereta kebal pantas, peninjau. Ini biasanya kereta kebal ringan atau sederhana dengan kelajuan tinggi dan penglihatan yang baik.

Jimat- (dari bahasa Inggeris. "simpan", - simpan, simpan) tempat berteduh, tempat selamat.

Semka- Kereta kebal berat Soviet IS-7.

Semespastik- Kereta kebal ringan Perancis AMX 13 75. Ia mendapat namanya kerana nombor terakhir dalam nama itu (menunjukkan kaliber pistol).

Serbogolda/Serebrogolda- cengkerang premium yang dibeli untuk kredit (perak).

Persediaan- (dari bahasa Inggeris. "sediakan" set, rekrut) - komposisi permulaan pasukan.

Silvia- (dari bahasa Inggeris. "perak"- perak) dipermudahkan penetapan pinjaman (perak).

Kemahiran- (dari bahasa Inggeris. "kemahiran", - keupayaan, kemahiran, kemahiran, pengalaman) keupayaan. Dalam permainan komputer, ini bermakna keupayaan untuk menang dan menjalankan pertempuran dengan betul, dan reaksi segera kepada acara permainan. Pemain berpengalaman meningkatkan kemahiran mereka. Rusa tidak meningkatkan kemahiran mereka. Terdapat ungkapan "ditarik keluar dengan kemahiran" - pemain berpengalaman mengambil kesempatan daripada pengetahuan, reaksinya dan memukau pemain yang kurang berpengalaman.

Kuali goreng- Kereta kebal sederhana Soviet Objek 416 (untuk bentuk ciri turet, serupa dengan bentuk kuali).

Skrin- (dari bahasa Inggeris. "tangkapan skrin") tangkapan skrin.

longkang- kekalahan dengan skor yang dahsyat (contohnya 15:2), dalam erti kata yang lebih luas - kekalahan pasukan. Sebagai contoh, ungkapan "Flank drain" bermaksud bahawa dalam salah satu arah pasukan itu ditewaskan secara taktikal.

Nasihat- singkatan untuk "kereta kebal Soviet".

Sovietophile- seorang pemain yang menyukai teknologi Soviet.

Sosej/Sosej- Kereta kebal promosi berat British tingkat keenam TOG II* (untuk profil badan kapal yang panjang).

Percikan- (dari bahasa Inggeris. "percikan", - percikan) kerosakan daripada gelombang letupan dan serpihan projektil HE.

ST- tangki sederhana.

Stata- statistik permainan. Biasanya ini bermakna peratusan kemenangan.

ahli perangkaan- pemain dengan statistik pertempuran yang baik. Juga pemain yang mempertingkatkan statistik permainan adalah matlamat utama dalam permainan.

jalang- mana-mana kenderaan Sweden yang namanya bermula dengan Strv.

Sotka/Estonian- Kereta kebal berat Jerman E 100, kurang kerap - peralatan Jerman lain dengan E 100.

Stok- tangki dalam konfigurasi asas/standard. Tangki dibeli dalam keadaan stok. Modul stok adalah modul paling teruk/pertama yang mungkin untuk pemasangan pada tangki.

Sumbat- Kereta kebal ringan Perancis AMX 13 105. Ia mendapat namanya kerana nombor terakhir dalam nama itu (menunjukkan kaliber pistol).

kuda super- Kereta kebal berat British Super Conqueror.

Pengeringan- Teknologi Soviet yang namanya bermula dengan SU.

T

T100Let/Tstolet- Kereta kebal ringan Soviet peringkat 10: T-100 LT

tangki- menarik perhatian musuh dan, dengan itu, mengambil kerosakan mereka. Taktik biasa untuk kereta kebal dengan perisai yang kuat dan margin keselamatan yang besar.

Tangki sisi- Jenis tangki, juga dipanggil "Memukul kecapi" menyerap kerosakan musuh dengan sisi atau kecapinya, kereta kebal berdiri di belakang dinding dan perlahan-lahan, bergerak menjauh pada sudut tidak lebih daripada 120 darjah, mengambil tembakan tanpa kerosakan. Dua jenis biasanya digunakan: dan.

selipar- Kereta kebal berat Jerman VK 45.02 (P) Ausf. B.

Tapkolev- Kereta kebal berat Jerman tahap kesepuluh VK 72.01 (K).

Lipas- Kereta kebal sederhana Soviet T-54 (kerana kelajuan dan kebolehgerakannya yang baik).

Twink- (dari bahasa Inggeris. "kembar"- dua kali ganda) akaun permainan kedua (ketiga dan seterusnya) pengguna yang sama.

TV- Pistol digerakkan sendiri tahap ketiga Amerika T18 HMC (disebabkan oleh ciri ciri badan yang setanding dengan badan TV tiub lama).

Tyrant/tyrannosaurus- Kereta kebal sederhana premium Jerman prototipus Turán III tahap kelima.

Gebu/Besi- Kereta kebal ringan Jerman tahap keenam VK 28.01 (disebabkan oleh badan kapal besar yang besar dan dinamik yang biasa-biasa saja).

Atas/Atas- kereta kebal paling berkuasa dalam pasukan; lima kereta kebal pertama dalam senarai pemain sebelum permulaan pertempuran. Juga tangki dengan modul yang dikaji dan dipasang sepenuhnya dalam konfigurasi terbaik. Modul atas adalah modul terbaik yang mungkin untuk pemasangan pada tangki.

Kek/Kek- Pemusnah kereta kebal British kura-kura peringkat kesembilan.

Trem- Kereta kebal sederhana Soviet T-28.

Jejak/Jejak- kesan dari tembakan yang baru sahaja dilepaskan. Membolehkan anda kadangkala memukul musuh walaupun tanpa didedahkan.

Trasserodrocher/Trassodrot- mana-mana senapang gerak sendiri yang memantau pangkalan musuh, iaitu pengesan senapang senapang gerak sendiri musuh, seterusnya memusnahkannya.

TT/Berat- tangki berat.

TTX- Ciri-ciri taktikal dan teknikal.

Harimau-P/Pigr- Kereta kebal berat Jerman Tiger peringkat ketujuh (P).

U

UVN- sudut ketinggian.

UGN- sudut sasaran mendatar.

Emil yang degil- nama samaran sejarah kapal pemusnah kereta kebal peringkat 7 Jerman Sturer Emil (disebabkan oleh kerosakan yang kerap). Nama "Sturer Emil" juga digunakan.

F

kipas- (dari bahasa Inggeris. "seronok", - menyeronokkan) permainan untuk keseronokan dan keseronokan.

Ladang- (dari bahasa Inggeris. "ladang", - ladang) ialah permainan dengan matlamat untuk mendapatkan mata wang permainan (matlamat utama ialah mendapatkan wang, bukan memenangi pasukan) dan, kurang kerap, pengalaman.

Fedya/Fedor/Fedot- Kapal pemusnah kereta kebal Jerman Ferdinand tingkat kelapan.

Banjir- (dari bahasa Inggeris. "banjir", - banjir, banjir) menyumbat sembang (sembang suara) dalam permainan dengan maklumat yang tidak berguna dan tidak bermakna. Orang yang "berbakat" terutamanya menyiarkan muzik yang kuat ke dalam sembang suara melalui mikrofon, mengganggu koordinasi pasukan.

Fokus/Fokus- kaedah taktikal pertempuran, yang terdiri daripada menumpukan tembakan pada satu kereta kebal musuh dengan tujuan untuk memusnahkannya, dengan itu sengaja mengurangkan bilangan kereta kebal musuh yang mampu membalas tembakan. Kadang-kadang istilah ini digunakan dalam kes apabila senapang yang digerakkan sendiri oleh musuh dengan sengaja menyasarkan salah satu kereta kebal, i.e. "memfokuskan" itu.

Frag- (dari bahasa Inggeris. "frag") musnahkan musuh.

Gerabak/Kemarahan- Tangki premium sederhana Amerika bagi M4A3E8 Fury tahap keenam.

X

HP/Hits/Hepe- (dari bahasa Inggeris. "Mata Pukulan/Kesihatan", - mata kesihatan/kekuatan) "unit kesihatan" atau "unit hayat", dengan kata lain - margin keselamatan tangki.

Peti sejuk/Peti sejuk- Artileri Soviet peringkat kelapan SU-14-2.

Hamster- Tangki sederhana Amerika peringkat 9 T54E1 (disebabkan oleh "pipi" turet, serupa dengan pipi hamster).

Chrome/Chrum- Kereta kebal sederhana British peringkat 6 Cromwell.

C

khalayak sasaran- (disingkatkan daripada "khalayak sasaran") satu set pengguna produk permainan. Pemain yang disasarkan oleh projek WoT.

(disebabkan sebutan singkatan (disebabkan sebutan nama singkatan JagdPz E 100).

Istilah dan singkatan lain

Kepada- daripada awalan “kilo” 1000/ribu.

kk/lam - 1 000 000.

IMHO- (dari bahasa Inggeris. "IMHO") - Dalam Pendapat Saya yang Rendah Hati) pada pendapat saya yang rendah hati / Saya mempunyai pendapat - anda tidak boleh berhujah dengan lobak pedas.

OVTM- (Maneuver Taktikal Sangat Penting) tindakan pemain dalam pertempuran yang tidak berkaitan dengan tangki, kerosakan atau cahaya, tetapi memberi manfaat kepada pasukan.

plz/plz/please/pozyazya- (dari bahasa Inggeris. "tolong")) singkatan untuk perkataan tolong/tolong.

larangan RO/Kelabu- (dari bahasa Inggeris. "baca sahaja", - baca sahaja) - sejenis hukuman kerana melanggar peraturan permainan/forum. Pemain yang menerima RO kehilangan keupayaan untuk menulis mesej untuk tempoh tertentu.

terima kasih- pendek untuk perkataan "terima kasih."

sori/sori/sorri/soryan- (dari bahasa Inggeris. "maaf") Saya kesal kerana mereka tidak menterjemah dengan tepat, sebagai maaf (mereka), maafkan (mereka)) sila maafkan sekiranya berlaku hentaman secara tidak sengaja dalam kereta kebal, berlanggar dengan kereta kebal sekutu.

Idk- "siapa yang tahu" :)

TS- alih huruf daripada bahasa Inggeris. "Pemula Topik" ialah pengarang topik.

KTTS- "Secepat mungkin" ialah jawapan kepada soalan yang mengandungi perkataan "bila". Ungkapan kegemaran SerB, salah seorang pemaju World of Tanks.

NYZ- "Setahu saya."

EMNIP- "Jika ingatan saya betul."

ChSV(Kadang-kadang Ketuhar gelombang mikro) - "Rasa pentingkan diri sendiri."

CHADNT?- "Apa yang saya buat salah?"