Menu
Secara percuma
Pendaftaran
rumah  /  maklumat am/ Amx cdc modul yang hendak dipasang. AMX CDC: intipati kadbod Perancis dan senjata api

Amx cdc modul yang hendak dipasang. AMX CDC: intipati kadbod Perancis dan senjata api

Hello, kapal tangki!

Pasti, setiap daripada anda mempunyai tangki khas di hangar anda yang boleh membawa perak. Terdapat banyak kereta sedemikian dalam permainan kami - untuk setiap rasa dan warna. Ada yang melakukan tugas mereka dengan baik, tanpa mengira tangan siapa mereka jatuh; yang lain memerlukan pendekatan khas, tetapi pada masa yang sama mereka membawa lebih banyak "peminat" dan kredit. Yang pertama, sebagai contoh, termasuk T34 atau Löwe Jerman, yang sudah tersedia di portal kami. Tetapi wira kita hari ini tidak seperti mereka, sekurang-kurangnya ia tidak sesuai untuk setiap pemain kerana spesifikasinya. Mereka yang boleh mengeluarkan potensi penuhnya pasti akan menyukainya dan membawa banyak keseronokan. Temui wira kita hari ini - AMX Chasseur De Chars! Ia benar-benar ditenun dari percanggahan - untuk setiap tolak terdapat tambah yang meliputi semua kekurangan, ini juga benar dalam arah yang bertentangan, walaupun mengapa berbohong - ia mempunyai lebih banyak tambah daripada tolak, tetapi tidak semua orang dapat melaksanakannya.

Tangki ini, berdasarkan keseluruhan ciri-cirinya dan kegunaan pertempuran sangat serupa dengan rakan sekerja bengkel nasional dan premiumnya - M4A1 Revalorisé, jadi jangan terkejut jika sepanjang perjalanan teks anda melihat perbandingan mesin ini antara satu sama lain. Nah, mari pergi!

Rujukan sejarah

Tidak mungkin untuk mencari sebarang maklumat sejarah sebenar yang lengkap tentang AMX CDC - lagipun, tangki ini tidak pernah mencapai peringkat pembinaan, dan tiada model dibuat sama ada. Semua data yang ada ditemui dalam perihalan tangki dalam Wiki Wargaming: Pada tahun 1946, syarikat AMX membentangkan projek untuk tangki sederhana eksperimen. Pendatang baru mempunyai kelebihan berikut: keupayaan merentas desa yang baik, yang dirancang untuk dicapai berkat pemasangan enjin 1200 hp. dan pengurangan berat kerb dan kadar kebakaran yang boleh diterima, dicapai dengan memasang senapang 90 mm yang cukup kuat dengan peluru berjentera. Walau bagaimanapun, kereta kebal itu juga mempunyai kelemahan yang serius - saiz yang ketara dengan hampir tiada perisai, serta reka bentuk yang agak rumit dan mahal. Akibatnya, projek itu tidak diluluskan oleh suruhanjaya. Tangki itu hanya wujud dalam lakaran.

Chasseur De Chars - diterjemahkan daripada bahasa Perancis sebagai "pemusnah kereta kebal".

Sejarah deposit dan pengimbangan semula

AMX CDC telah ditambahkan pada Premium Store dalam kemas kini 0.9.6; dalam patch 0.9.7 ia telah disertakan dalam cawangan kenderaan Perancis dan tersedia untuk pembelian daripada pelanggan permainan. Tangki tidak mengalami sebarang pelarasan baki. Sebutan pertama bermula pada 02/10/2015.

perisai

Tidak kira betapa pelik dan paradoks kedengarannya, tetapi kami tidak mempunyai sebarang tempahan! Tak ke mana pun. Sejujurnya, teknologi Perancis tidak pernah terkenal dengan perisainya, tetapi wira kita hari ini adalah karut. CDC mempunyai perlindungan perisai paling lemah di antara hampir semua CT dalam permainan - lagipun, pada titik paling tebal orang Perancis kita hanya terdapat 30 mm. Bersedialah untuk semua orang menerobos kami. Malah LT. Walaupun dengan periuk api, yang penting. Apa yang boleh kita katakan tentang rakan sekelas kita jika kita tidak mempunyai apa-apa untuk menentang kereta kebal tahap pertama! Sesetengah pemain mahir tidak akan terkejut dengan apa-apa - lagipun, kita semua telah dapat bermain tanpa perisai untuk masa yang lama. Jika kita bercakap tentang saya, maka, selepas saya mula-mula duduk di tuas Perancis ini, saya agak terkejut bahawa berapa banyak dia tiada di sana.

Dalam satu pertempuran daripada seratus, kita boleh melawan beberapa peluru sesat pada penghujung penembusan kita, itu sahaja. Oleh itu, jangan berada di bawah sebarang ilusi tentang sebarang tempahan yang waras. Ketahuilah bahawa dalam 98% kes tangki itu dengan rela hati menerima segala yang terbang kepadanya dengan bangkai kertas yang besar.

Kami tidak mempunyai tahap pertempuran keutamaan, akibatnya, kami berakhir dalam pertempuran pada tahap 8-10, seperti mana-mana "lapan" biasa yang lain. Kami hanya mempunyai 1400 unit kesihatan dalam simpanan kami, yang bermaksud bahawa "prem" kami boleh masuk ke hangar dengan 2-3 tembakan dari mana-mana musuh, kedua-duanya pada pertempuran tahap 8 dan 10, jadi dalam mana-mana pertempuran kami perlu bertindak. sangat berhati-hati. Lagipun, AMX CDC yang bercahaya serta-merta menarik perhatian dan sepantasnya terbang ke hangar. Oleh itu, dalam keadaan apa pun dedahkan diri anda kepada tembakan musuh, jadilah tangki sokongan pada barisan kedua atau ketiga, menembak dengan kerap, tepat, dari jauh.

persenjataan

Tangki itu mempunyai pistol AC DCA 45 90mm yang tepat dan pantas dengan kerosakan purata 240 unit untuk kedua-dua peluru standard dan premium. Tiada apa-apa yang luar biasa, hanya serangan alfa biasa untuk ST-8. Ini adalah baik dan buruk. Bagus, kerana Kami mempunyai kadar kebakaran yang tinggi, yang bermaksud pemuatan semula pantas. Ia buruk, kerana anda masih perlu menggunakan kadar kebakaran ini, yang tidak boleh diakses oleh semua orang. Ini adalah salah satu daripada banyak sebab mengapa saya tidak mengesyorkan tangki ini untuk pembelian oleh pemula.

Jenis peluru utama untuk senjata kami ialah peluru penembus perisai (AP) dengan penembusan 212 mm, yang merupakan hasil yang agak baik. Penembusan sedemikian membolehkan anda dengan yakin memukul musuh peringkat kelapan, menembak hampir "dalam siluet" dan dengan tahap kebarangkalian tinggi untuk menembusi kereta kebal tahap yang lebih tinggi, menyasarkan kelemahan. Kelajuan penerbangan adalah standard untuk peluru ini dan tidak akan menyebabkan anda tidak selesa. Peluru premium ialah peluru berkaliber (AP) dengan penembusan pada tahap 259 - bukan hasil terbaik; perbezaan antara cengkerang utama dan "emas" tidak begitu besar. Peluru premium dibezakan oleh kelajuan penerbangan yang tinggi dan penembusan yang sedikit lebih baik, yang telah membolehkan anda "terus berada di gelanggang" tangki peringkat tinggi, sebagai contoh, E-100, dengan putaran tambahan sedikit badan kapal, di mana "bbshkas" biasa tidak lagi mempunyai normalisasi yang mencukupi. Tetapi anda tidak boleh terpengaruh dengan jenis cengkerang ini - ia sangat mahal dan boleh menafikan semua pertanian anda, terutamanya jika anda tidak mempunyai akaun Premium yang aktif. Kos satu peluru "emas" ialah 4,800 kredit, manakala peluru biasa untuk pistol kami berharga kurang sedikit daripada 1,000 kredit - dan serangan alfa mereka adalah sama dan bersamaan dengan 240 unit. Dalam erti kata lain, menembak dengan cengkerang "emas" hanya tidak membuahkan hasil dan ia harus digunakan hanya dalam kes yang melampau. Kami juga mempunyai periuk api dalam senjata kami dengan penembusan 45 mm, yang, pada dasarnya, tidak mempunyai kepentingan. Lagipun, penembusan mereka hanya cukup untuk kenderaan yang paling ringan, dan purata kerosakan apabila mengenai sasaran tidak jauh lebih tinggi daripada peluru biasa - 320 unit. Selain itu, disebabkan oleh kaliber yang kecil, kami tidak akan dapat mengganggu penangkapan atau menyebabkan sebarang kerosakan kritikal dengan periuk api darat sedemikian ke atas mana-mana musuh berperisai yang lebih kurang. Tetapi ia masih berbaloi untuk membawa beberapa keping dalam muatan peluru anda - peluru kami agak besar (90 peluru) dan kami tidak akan menyedari kehadirannya.

Ketepatan pistol kami ialah 0.34 m setiap 100 m Ini adalah hasil yang agak baik. Tetapi perlu diingat bahawa anda tidak sepatutnya menembak pada tangki kami semasa bergerak atau tanpa membidik - kerana Penyebaran dalam pergerakan kami adalah sangat besar disebabkan oleh "kelajuan maksimum" yang baik dan kuasa yang menakjubkan, tetapi lebih lanjut mengenainya kemudian. Anda hanya boleh menembak semasa bergerak dekat dengan musuh, sebagai contoh, apabila anda "karousel" dia atau mengekalkannya di auto-tuju. Dalam mana-mana situasi lain, kita harus sampai ke penghujungnya, dan hanya kemudian tekan LMB yang berharga.

Kerosakan rendah setiap pukulan diimbangi oleh muat semula pantas dan DPM yang baik (Kerosakan Per Minit), yang, bagaimanapun, bukanlah tugas yang mudah untuk dilaksanakan. Dengan penekanan maksimum untuk menyebabkan kerosakan - "Combat Brotherhood" kepada krew, serta Rammer, Stabilizer, Fan sebagai modul ditambah "Strong Coffee", yang meningkatkan lagi prestasi krew, kami akan mendapat tambah nilai 6.06 s, yang merupakan hasil yang cukup baik. Jika kami mengambil keadaan "stok" kenderaan - tanpa peralatan dan dengan krew terlatih 100%, maka kami akan mendapat tambah nilai 7.3 s, anda mesti bersetuju - peningkatan itu jelas.

Bagi sudut sasaran tangki, ini adalah salah satu ciri utama yang tanpanya ia akan menjadi lebih sukar untuk kita bermain. Wira kami juga mempunyai VNA (Sudut Penujuan Menegak) yang agak baik: -10⁰ ke bawah dan +20⁰ ke atas, yang, ditambah pula dengan kelajuan dan kebolehgerakan kami, membolehkan kami bersandar keluar dari belakang bukit, menembak dengan pantas dan sepantas berguling ke belakang.

mobiliti

Satu lagi kelebihan luar biasa tangki kami ialah mobilitinya. Kekurangan lengkap perisai adalah lebih daripada dikompensasi oleh prestasi pemanduan AMX CDC - kami mempunyai kuasa khusus maksimum dalam permainan - 35.29 hp/t dan yang terbaik mengikut piawaian ST. Apa yang boleh kita katakan tentang kereta kebal sederhana, jika walaupun kebanyakan kereta kebal di World of Tanks tidak mencapai wira kita dalam penunjuk ini. Seseorang boleh dengan selamat mengatakan tentang dia: "Terapung seperti rama-rama; menyengat seperti lebah” - dengan cara ini, kenyataan ini adalah idea pertama untuk tajuk panduan. Tetapi di sini pemaju terpaksa "mengepit sayap" helang kami - demi keseimbangan, mereka sedikit memburukkan keupayaan merentas desa kami. jenis yang berbeza tanah. Segelintir orang tahu, tetapi parameter ini kadangkala mempengaruhi mobiliti dan kebolehgerakan tangki lebih daripada enjin atau nombor yang berkuasa Kuasa kuda setiap tan. Kereta yang lemah bertambah baik dalam penunjuk ini, tetapi wira kita, sebaliknya, sedikit lebih teruk, jika tidak, kemarahannya tidak akan dapat dibendung. Kuasa enjin (!)1200 hp Perancis meletakkan jisim 34 t, yang memberikan hasil yang menakjubkan. Wira kami memecut seperti anak panah ke kelajuan maksimum 57 km/j ke hadapan dan dengan yakin memegangnya, sambil boleh dikatakan tidak kehilangannya walaupun semasa mendaki. Kereta kebal itu juga mempunyai kelajuan 20 km/j untuk bergerak ke belakang. Untuk gambar yang paling lengkap, ia patut mengatakan bahawa dalam kebanyakan ujian perbandingan kebolehgerakan/kelajuan/keupayaan merentas desa kami kereta kebal akan datang di tempat kedua selepas "batshat" yang disebutkan di atas, sedikit lebih rendah daripadanya dan pada masa yang sama memintas walaupun kereta kebal ringan, baik dalam garis lurus dan semasa manuver. Izinkan saya juga menyatakan bahawa kelajuan putaran tangki di tempatnya ialah 40⁰ sesaat. Ngomong-ngomong, kelajuan yang sangat besar tidak membenarkan artileri bertumpu dan tepat mengenai kami, sudah tentu, jika anda tidak berdiam diri. Ingat bahawa frasa "pergerakan adalah kehidupan" adalah benar untuk CDC tidak seperti yang lain.

Gambaran keseluruhan dan penyamaran

Penglihatan CDC sangat baik, seperti untuk tahap kelapan - 400 m Kami mengepam "Combat Brotherhood" untuk kru, memasang "Pengudaraan yang Diperbaiki" atau "Clarified Optics" pada tangki dan tangki kami "overexposes" majoriti lawan yang. tidak faham apa-apa. Jumlah keterlihatan, dengan mengambil kira persediaan di atas, akan menjadi kira-kira 410-420 m Orang Perancis itu mempunyai penyamaran, terutamanya jika kita membangunkan kemahiran yang sesuai untuk kapal tangki maya kita - kadangkala ia mungkin tergelincir tanpa disedari atau menembak dan tidak terdedah. Tetapi ia hanya hadir jika anda telah memperbaikinya dalam beberapa cara, kerana tangki stok ia bersinar tidak lebih buruk daripada pokok Krismas, dan terperangkap dalam cahaya bermakna satu perkara untuk kereta kami - kematian. Nasihat berikut berikutan daripada ini - kerana penyamaran adalah penting untuk kita, kita perlu memperbaikinya dalam setiap cara yang mungkin. Modul " Rangkaian penyamaran" adalah pilihan yang meragukan, saya tidak ingat kali terakhir saya menggunakannya, dan ia hanya berfungsi apabila tangki dalam keadaan rehat, dan pergerakan adalah kehidupan untuk CDC. Oleh itu, kami menaik taraf kru kepada "Penyamaran" dengan faedah kedua atau ketiga selepas "Persaudaraan" atau "Pembaikan" dan melukis lelaki kacak kami dalam mana-mana penyamaran yang anda suka, yang, sebagai tambahan kepada fungsi hiasan, membawa peningkatan 2-3% dalam penyamaran, yang kadangkala juga boleh menyelamatkan nyawa kita . Wira kami mempunyai siluet yang agak tinggi dan dimensi yang besar untuk ST, tetapi dia diselamatkan sama ada dengan penyamaran atau kebolehgerakan yang menakjubkan, yang mesti digunakan untuk menyelamatkan nyawa dan kesihatan tangki kami.

Lain-lain

AMX Chasseur De Chars ialah kereta kebal premium, jadi sebagai tambahan kepada tujuan utamanya dalam bentuk kredit pertanian, ia membolehkan anda melatih kru dari mana-mana stesen Perancis tanpa penalti pemindahan. Dan kerana Kami hanya mempunyai dua cawangan ST Perancis (dan hanya dari peringkat kesembilan), jadi pilihannya adalah kecil - sama ada anda melatih kru pada Bat-Chat 25t AP/25t, atau pada AMX 30/30B. Lebih-lebih lagi, jika pilihan jatuh pada yang pertama, maka anda juga perlu bimbang tentang di mana untuk mendapatkan ahli krew tambahan, kerana hanya terdapat tiga daripada mereka dalam "batshat". Tiada masalah dengan AMX 30B - terutamanya kerana faedah dan gaya permainan pada CDC dan AMX 30B teratas tidak berbeza. Ngomong-ngomong, itulah yang saya lakukan - dari semasa ke semasa saya membawa krew "tiga puluh" saya pada tunggangan CDC.

Antara lain, peranti ini boleh menjadi simulator bukan sahaja untuk kapal tangki anda, tetapi juga untuk anda secara langsung. Lagipun, jika anda belajar bermain di AMX CDC, anda akan dapat mengekang mana-mana kereta kebal tanpa perisai, yang dalam permainan kami Kebelakangan ini sejumlah besar muncul. Saya kini maksudkan mesin seperti: STB-1, Leopard 1, Centurion AX, Bat-Chat 25t, AMX 30B dan banyak lagi.

Kualiti ladang

Kereta kebal kami mengatasi dengan baik dengan tugas langsungnya di tangan pemain yang mahir. Kami tidak mempunyai kerosakan 390 yang menakjubkan, tetapi kami mempunyai DPM yang mengagumkan, namun agak sukar untuk dilaksanakan. Dalam pertempuran, kita perlu berusaha untuk melepaskan kira-kira 10 tembakan dalam masa yang diperuntukkan kepada kita. Paling teruk, atau untuk pemain baru, kerosakan yang sama atau sedikit melebihi jumlah mata pukulan kereta kami akan berlaku. Lebih-lebih lagi, ini terpakai bukan sahaja kepada wira ulasan ini - anda harus cuba bermain pada sebarang teknik. Tetapi pertanian di AMX CDC bukanlah tugas yang paling mudah, dan sekali lagi, sebab untuk ini adalah kerosakan sekali yang rendah. Lagipun, semua orang tahu bahawa bermain sebagai "alfa" adalah lebih mudah daripada bermain sebagai DPM. Walau bagaimanapun, untuk perjuangan yang baik dengan pukulan 2000-2500 kerosakan, kami akan membawa 35-50 ribu perak "bersih" ke hangar tanpa akaun Premium dan 55-80 ribu perak tulen dengan PA. Untuk biasa pergaduhan rata-rata dengan kerosakan 1500-2000, penunjuk pertanian akan lebih sederhana - 20-30 ribu tanpa PA dan 30-50 ribu "tulen" dengan PA diaktifkan. Tetapi kita mesti mengambil kira bahawa untuk menimbulkan kerosakan 2000 yang sama kita perlu melepaskan 9-10 tembakan, dan ini tidak mungkin dilakukan dalam setiap pertempuran, terutamanya untuk pemula. Selain itu, untuk menanam lebih sedikit lagi, adalah dinasihatkan untuk memasang "Optik Bersalut" pada tangki, kerana jika sekutu menangani kerosakan pada cahaya anda, ini mendapat ganjaran yang baik, seperti menembak pada cahaya anda sendiri. Sekali lagi, saya ingin menekankan bahawa anda tidak boleh menggunakan cengkerang premium secara berlebihan, kerana... menembak mereka paling kerap diperlukan hanya di bahagian bawah senarai dan praktikalnya tidak membuahkan hasil.

Memilih peralatan, bahan habis pakai dan faedah anak kapal

Menaik taraf kru

Anda boleh meningkatkan parameter unit tempur anda di medan perang dengan dua cara - dengan mengepam kekuatan kereta kebal dan meratakannya titik lemah. Berdasarkan fakta bahawa kami mempunyai lebih sedikit kelemahan daripada kelebihan, saya mencadangkan set faedah berikut untuk krew:

  • Komander:"Mentol Lampu", "Menyamar", "Persaudaraan dalam Pertempuran", "Mata Helang"
  • Penembak:"Pembaikan", "Penyamaran", "Persaudaraan Tempur", "Putaran menara yang lancar"
  • Pemacu mekanikal:“Membaiki”, “Menyamar”, “Persaudaraan Tempur”, “Lancar Bergerak”
  • mengecas:“Membaiki”, “Menyamar”, “Persaudaraan Tempur”, “Rak peluru tanpa sentuhan”

Pemilihan peralatan

Seperti dalam kes sebelumnya dengan M4A1 Revalorisé, set peralatan adalah semata-mata individu untuk setiap pemain, tetapi boleh dibahagikan kepada tiga kategori:

"Sokongan kebakaran":"Rammer", "Penstabil", "Pengudaraan" - persediaan ini dimainkan dari baris kedua, ketiga. Sentiasa berwaspada, pastikan telinga anda terbuka, tonton peta minima dan bertindak balas dengan sewajarnya kepada perubahan. Bantu sekutu anda, kekal dekat dengan mereka, tetapi jangan menghadapi masalah - jika tidak, anda akan dijamin tiket ke hangar.

"Sniper":"Rammer", "Penstabil", "Pemacu sasaran yang diperkukuh", atau "Stereotube" (pilihan yang agak pelik, pada pendapat saya). Sama pelik seperti Camouflage Net, tetapi sesetengah orang menyukainya. Binaan ini membolehkan anda menyesuaikan tangki anda untuk memainkan peranan sebagai penembak tepat - dengan penglihatan yang baik dan ketepatan yang sangat baik. Lindungi sekutu anda dari jauh, tembak individu cuai yang telah tersasar dari kumpulan, dan juga lindungi pangkalan/belakang/punggung anda daripada terobosan jika boleh.

"Optimum":"Rammer", "Stabilizer", "Optik bersalut" - dengan set peralatan ini kita boleh memainkan sebarang peranan di medan perang - kedua-dua sokongan berkesan dan penembak tepat, sambil memberikan pencahayaan untuk diri kita sendiri dan sekutu kita. Binaan ini akan meningkatkan sedikit ladang anda, meningkatkan sedikit keterlihatan kenderaan bergantung pada faedah yang dipilih.

Malah, gaya permainan pada kedua-dua kereta kebal tidak begitu berbeza, jadi set peralatan kelihatan lebih kurang sama.

Pilihan kerang

Persediaan cangkerang untuk bermain secara rawak (BB/BP/OF):

  • "Sokongan kebakaran" - 68/20/2
  • "Sniper" - 60/28/2
  • "Optimum" - 65/23/2

Pemilihan peralatan

Segala-galanya di sini adalah standard untuk mana-mana teknologi - kit pembaikan(kecil atau besar mengikut citarasa anda), Kit pertolongan cemas(cerita yang sama) dan alat pemadam api kereta, supaya tidak hangus semasa mencari butang pemadam. Untuk memaksimumkan semua parameter tangki, alat pemadam api boleh diganti dengan "Kopi pekat", tetapi dalam kes ini anda mesti berhati-hati dan berhati-hati.

Semakan kebaikan dan keburukan tangki. Keputusan

Kelebihan:

  • dinamik yang sangat baik;
  • ketepatan yang baik;
  • beban peluru yang besar;
  • UVN yang sangat baik;
  • ulasan yang baik;
  • penembusan senjata api yang cukup baik;

Kelemahan:

  • kekurangan lengkap perisai;
  • penstabilan yang tidak cukup baik;
  • risiko besar kerosakan kritikal kepada modul/kru;
  • terdedah kepada artileri dan sebarang peluru letupan tinggi;
  • penyamaran yang lemah kerana badan yang lebar dan siluet tinggi.

Pada akhir artikel saya ingin mengatakan bahawa saya sangat tidak mengesyorkan tangki ini kepada pemula. AMX CDC ditujukan untuk orang yang sudah memahami cara bermain dan siapa kuasa api dan mobiliti lebih penting daripada milimeter perisai. Hanya dalam kes ini anda akan dapat membuka potensi penuh lelaki kacak ini. Jika tidak, anda tidak akan mendapat apa-apa kesenangan, tetapi hanya kesakitan dan kekecewaan daripada wang yang terbuang.

Semoga berjaya di medan perang!

Hari ini patch 0.9.6 telah dikeluarkan dan dengannya beberapa kereta yang sangat menarik muncul dalam permainan. Kami akan mempertimbangkan salah satu daripada mereka hari ini. Temui tangki sederhana premium Perancis VIII yang pertama Tahap AMX Chasseur de chars.

Nah, ramai pemilik ST Perancis teratas akan gembira jika, sudah tentu, mereka mahu membeli kereta ini. AMX Chasseur de chars itu sendiri terletak secara standard pada tahap 8 dan memberi pemilik faedah berikut:

  • Pekali 1.5 pada pengalaman yang diperoleh oleh krew.
  • Pekali 1.1 pada pengalaman yang diperoleh setiap pertempuran.
  • Peningkatan nisbah kredit yang diterima setiap pertempuran.
  • Kemungkinan untuk menaiki krew orang lain tanpa penalti. (Hanya daripada ST Perancis)
  • Status elit kereta itu dari awal lagi.

Anda boleh membeli kereta ini di kedai premium, dan kemudian di kedai dalam permainan. Saya tidak akan membincangkan kos kereta itu sendiri sama sekali. Mari kita langkau perkara ini, tetapi mari kita sentuh tentang kos "set lelaki". Pada mulanya, anda perlu memasang peralatan tambahan pada kereta. peralatan. Untuk tujuan ini kami memerlukan purata 1,500,000 kredit. Kemudian saya akan membantu anda memutuskan apa sebenarnya yang perlu dipasang, tetapi buat masa ini simpan sahaja jumlah ini dalam kepala anda, melainkan, sudah tentu, anda mempunyai peralatan yang diperlukan terletak di dalam gudang anda.

Perkara kedua ialah anak kapal. Sebab kereta dah cukup tahap tinggi dan selalunya berada di atas, maka pengaruhnya terhadap hasil pertempuran adalah hebat. Krew mempengaruhi ciri-ciri kereta dengan ketara, jadi anda tidak boleh mendedahkan diri anda dengan tidak memberi perhatian kepada krew. Pada mulanya kami mempunyai 50% kru dan ini sangat menyedihkan. Secara peribadi, saya mengesyorkan segera menggunakan krew dengan kemahiran 100% dalam kepakaran utama. Terdapat beberapa cara untuk mencapai ini:

  • Jika anda tidak mempunyai krew Perancis, maka yang paling banyak penyelesaian terbaik akan segera melatihnya untuk emas sehingga 100% dan menaik tarafnya untuk ST boleh dipam pada masa hadapan di Perancis. Ia akan menelan kos 200 * 4 = 800 emas, dan promosi secara amnya adalah 400. Nah, jika sayang/tiada cara, maka menderita dengan 75% anak kapal.
  • Jika anda mempunyai krew dari ST Perancis, pindahkan sahaja kerana denda tidak dikenakan kepada kereta premium. Tetapi di sini kami tidak mempunyai pemuat yang mencukupi, jadi kami perlu melatih/melatih semula pemuat baharu.

Juga, jangan lupa tentang penyamaran, ia akan memberi kelebihan kecil kepada stealth, yang bermaksud membelanjakan 3 * 80,000 = 240,000 sebulan masuk akal. Jika katak masih mencekik anda, maka sekurang-kurangnya gunakan musim panas.

peralatan

Pada mulanya, kereta itu adalah elit, jadi ciri-cirinya tidak boleh diubah secara radikal. Mari lihat setiap modul secara berasingan

Pistol itu sendiri adalah analog FCM 50t, tetapi dengan ciri yang lebih baik. Pada dasarnya, ia boleh digambarkan sebagai agak tepat, sangat cepat-api, dengan agak pencampuran cepat, tetapi dengan penembusan dan kerosakan purata - senjata biasa untuk ST. Bermain dengan senjata sedemikian adalah lebih selesa, tetapi dalam pertempuran di tahap 10, dan juga tahap 9, terdapat kekurangan penembusan perisai.

Apa yang boleh saya katakan tentang menara? Mungkin saya akan menyenaraikan perkara yang kering dan jelas: Dimensi besar dan bidang pandangan 390 meter, mencukupi untuk permainan yang selesa. Saya tidak bercakap tentang tempahan, kerana tidak ada, tidak ada sama sekali. Akibatnya, anda tidak akan dapat bermain dari menara dengan berani seperti ST Amerika, walaupun kami mempunyai sudut deklinasi yang baik. Anda boleh bermain buaian dari menara, tetapi ia agak berisiko dan memerlukan kemahiran yang baik.

“Ahhhhh! Saya terbang!" Ini adalah bagaimana saya akan mencirikan enjin kereta itu. Pada satu masa, kita semua bermimpi untuk memasukkan enjin dari IS-7 (1200 hp) ke dalam A-20, tetapi impian adalah material - enjin yang sama dengan kuasa 1200 telah disumbat ke dalam kereta seberat kira-kira 35 tan. Saya juga akan perhatikan peratusan kebakaran enjin yang sangat rendah disebabkan oleh pukulan.

Mungkin, di sini saya juga akan menyenaraikan perkara yang kering dan jelas: 40 darjah/saat putaran adalah lebih daripada mencukupi. Casis menyokong sepenuhnya sebarang set tambahan. peralatan dan mempunyai parameter rintangan tanah yang cukup baik.

Stesen radio mempunyai jarak komunikasi 750 m, yang cukup memadai pada peta standard. Tiada apa lagi yang boleh diperkatakan di sini.

Kebaikan dan keburukan mesin

kebaikan

  • Kelajuan dan dinamik yang luar biasa untuk tahap CT 8
  • Senjata yang hebat
  • Cepat cas semula
  • Kerosakan tinggi seminit
  • Baik sudut menegak petua
  • Peningkatan pekali untuk pengalaman, pengalaman krew dan kredit

Minus

  • Dimensi badan kapal dan turet yang besar
  • Hampir lengkap kekurangan tempahan

Berat seimbang

Kereta itu memasuki pertempuran tahap 8 - 10. Dalam pertempuran tahap 8 - 9 kami berasa selesa sepenuhnya, tetapi dengan 10 ia sudah agak sukar. Tetapi anda jangan lupa bahawa kami adalah ST, kadang-kadang memuatkan sub-kaliber dan, terima kasih kepada dinamik, lari... di belakang garisan musuh =)

Keberuntungan

Salah satu tugas utama, jika bukan yang paling asas, mesin adalah untuk mendapatkan kredit. Kereta mengatasi ini dengan baik. Walaupun anda menembak emas, kereta masih akan menjadi hitam dalam pinjaman. Sudah tentu, setiap pukulan perlu diletakkan dalam epal, dan tidak mengubah landskap pada peta...

Taktik

Nah, kami ST dengan dinamik gila. Ia adalah ST dan tugas kami adalah untuk menunggang dengan ST lain di sepanjang laluan mereka. Adalah lebih tepat untuk menduduki tempat utama dan menahannya sehingga CT anda mendekati. Walau bagaimanapun, ini adalah seperti yang anda fahami pada tahap 8 - 9 ini. Dalam pertarungan tahap 10, kami hanya bertukar menjadi CT sokongan yang berpotensi tergelincir ke tempat yang betul dalam situasi kerana kelajuan tinggi kami. Itulah konsep teras bermain pada mesin ini. Ya, anda boleh memutar dan membiasakan diri dengan TT, terutamanya peringkat tunggal kerana pada CD anda akan merakamnya, tetapi di sini anda memerlukan kemahiran. Kereta itu sangat menarik, kreatif saya akan katakan, tetapi ia memerlukan tangan dan fikiran. Saya tidak akan mengatakan ia sangat sukar untuk bermain di atasnya, tetapi ia juga tidak mudah. Jika anda ingin dengan mudah mendapatkan kredit tanpa skim khas dan licik pada peta, kemudian ambil T34 dengan lebih baik, dan mesin ini, sebahagian besarnya, kredit ladang dengan cara yang menarik. Ia benar-benar menarik untuk dimainkan - ia bukan permainan membosankan TT atau PT... Tetapi, sekali lagi, anda perlu memahami dan berfikir. Semua ini (pemahaman dan kemahiran) datang dengan masa jika anda menetapkan matlamat dan menganalisis hasilnya, dan tidak pergi ke pertempuran untuk 30 ribu kredit...

Peralatan pilihan

Adalah penting untuk menambah baik kekuatan kereta, jadi saya secara peribadi mengesyorkan set ini:

  • Rammer
  • Penstabil
  • kipas

peralatan

Memandangkan kereta itu mempunyai 15% kemungkinan kebakaran, masuk akal untuk memasang sesuatu yang lebih berharga dan bukannya alat pemadam api. Secara peribadi, saya tidak nampak guna menggunakan petrol kerana kereta sudah mempunyai lebih daripada dinamik yang mencukupi, tetapi kopi yang kuat akan memberikan peningkatan dalam prestasi. Selebihnya adalah standard:

  • Kit pembaikan
  • Kit pertolongan cemas

Faedah Krew

Di sini saya memutuskan untuk tidak menerangkan faedah untuk setiap ahli krew, kerana dalam kebanyakan kes krew sama ada pada mulanya berasal dari batchat, atau akan berhijrah ke Lorraine/batchat kemudian. Oleh itu, saya akan menyerlahkan hanya 2 kemahiran paling penting yang paling relevan dengan tema pada mesin ini (dan baht juga), dan anda boleh memilih yang lain mengikut citarasa dan warna anda mengikut keupayaan/gaya permainan anda:

  • Lawan persaudaraan
  • baiki

Video:

19-02-2015, 17:50

Selamat hari dan selamat datang ke laman web ini! Hari ini kita akan bercakap tentang kekasih kita tangki premium tambahan dan kenderaan yang menarik, kereta kebal sederhana Perancis tahap lapan - ini Panduan CDC AMX.

Nama penuh ciptaan jurutera Perancis ini kelihatan seperti AMX Chasseur de chars, yang diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia bermaksud "Pemusnah Kereta Kebal." Malah, Perancis tahu apa yang perlu dipanggil peralatan mereka, kerana dalam permainan kami juga AMX CDC WoT Ia sesuai dengan namanya. Kereta itu benar-benar selesa dan kuat, tetapi untuk memainkannya, anda perlu memahami dengan jelas parameter dan taktik.

Ciri prestasi AMX Chasseur de chars

Seperti dalam kebanyakan kes lain, kita akan bermula dengan fakta bahawa orang Perancis itu mempunyai margin keselamatan standard mengikut piawaian rakan sekelasnya, tetapi apa yang lebih menyenangkan ialah Kajian semula AMX Chasseur de chars dalam pangkalan data adalah sama dengan 390 meter, yang memberikan anda banyak kelebihan apabila pelaburan minimum kekuatan

Kelemahan utama unit ini dan sebab mengapa ia agak sukar untuk dimainkan ialah kemandiriannya. Jelas daripada ciri prestasi dan kelajuan model itu Ciri-ciri CDC AMX tempahan adalah sangat lemah. Dengan gabungan keadaan yang bertuah, ricochet hanya boleh ditangkap oleh topeng pistol jika tidak, kita boleh dengan mudah ditembusi ke dalam sebarang unjuran, dan kebanyakan lombong darat masuk dengan kerosakan penuh.

Kekurangan tempahan diburukkan lagi oleh dimensi kenderaan yang besar. AMX tangki CDC bukan sahaja agak tinggi, tetapi juga sangat panjang, jadi mudah untuk mengesannya walaupun dalam keadaan pegun dan lebih mudah untuk dipukul, pada masa yang sama anda tidak akan sentiasa dapat bersembunyi sepenuhnya.

Tetapi syiling mempunyai sisi terang, ia dinyatakan dalam prestasi pemanduan yang sangat baik. Intinya ialah Perantaraan Perancis tangki AMX CDC Dunia Kereta Kebal mempunyai tinggi kelajuan maksimum, dinamik yang menakjubkan dan kebolehgerakan yang luar biasa, yang menjadikannya sangat lincah dan dinamik.

pistol

Dalam kes kami, keadaan berjalan dengan baik dengan senjata, dan jika kita ingat bahawa kenderaan di tangan kita adalah premium, maka senjata itu boleh dipanggil sangat baik, tetapi mari kita konsisten.

Jadi, mempunyai Pistol CDC AMX mempunyai kerosakan satu kali standard dan tidak terlalu tinggi, tetapi kadar kebakaran yang baik, jadi tanpa peralatan dan faedah anda boleh menangani hampir 2000 kerosakan seminit, hasilnya adalah baik.

Penembusan dalam kes kami adalah sangat baik, kerana walaupun peluru menindik perisai WoT AMX Chasseur de chars boleh menembusi tahap kesepuluh, sudah tentu, bertujuan kawasan terdedah. Kelebihan ini memberi kami peluang untuk mengusahakan perak dengan sempurna, tetapi untuk permainan yang selesa, ia masih tidak rugi untuk memiliki beberapa emas bersama kami, sebagai contoh, jika anda perlu menarik diri daripada pertarungan atau hanya bermain dengan selesa.

Dari segi ketepatan, Tangki CDC AMX adalah juga baik, kerana ia mempunyai penunjuk serakan yang selesa dan penumpuan yang agak pantas. Di sini kami sedikit kecewa dengan penstabilan, tetapi dengan kemahiran yang betul ia tidak akan terlalu mengganggu anda.

Selain itu, kami mempunyai sudut yang sangat baik untuk kami gunakan. sasaran menegak, lagipun, senjata awak Dunia Kereta Kebal AMX CDC boleh diturunkan sebanyak 10 darjah, kerana permainan bergantung pada rupa bumi akan membawa anda hanya kegembiraan.

Kelebihan dan kekurangan

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kereta di tangan kita adalah kuat, tetapi menyedari potensinya tidak begitu mudah untuk beberapa sebab. Tetapi agar anda berasa lebih yakin dalam pertempuran, anda perlu mengetahui sebab-sebab ini, jadi sekarang kami akan menyerlahkan yang utama yang kuat dan pihak yang lemah AMX CDC WoT, memecahkannya satu demi satu.
Kelebihan:
Julat tontonan yang panjang;
Mobiliti yang sangat baik (kelajuan maksimum, dinamik, kebolehgerakan);
Kadar kebakaran dan kerosakan yang berpatutan setiap minit;
Kadar penembusan tinggi (untuk tangki premium);
Ketepatan yang selesa (sebaran dan penumpuan);
Sudut sasaran menegak yang baik.
Kekurangan:
Dimensi besar tangki;
tempahan yang sangat teruk;
Tiada tahap keutamaan pertempuran;
Penstabilan biasa-biasa saja;
Peluru dan anak kapal yang kerap dikritik.

Peralatan untuk AMX Chasseur de chars

Pembelian dan pemasangan modul tambahan Ia adalah mungkin untuk mencapai bukan sahaja peningkatan dalam kelebihan sedia ada, tetapi juga untuk mengurangkan kesan kekurangan kenderaan tempur. Dalam hal ini, kita akan bergerak ke arah mencapai kedua-dua matlamat, iaitu, tangki peralatan CDC AMX mari letak yang berikut:
1. – dengan bantuannya, kelajuan muat semula pistol akan meningkat, dan kerosakan yang dilakukan setiap minit akan meningkat dengan sewajarnya.
2. – ketepatan tangki kami adalah baik, tetapi penstabilan agak lemah, jadi modul ini adalah apa yang anda perlukan untuk permainan yang lebih selesa.
3. – pada mulanya adalah lebih baik untuk memberi keutamaan kepada pilihan ini, kerana anda boleh dengan mudah mencapai penglihatan maksimum.

Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa jika anda telah meningkatkan faedah untuk semakan, mata ketiga kehilangan kaitannya adalah lebih baik untuk menggantikannya dengan, menerima rangsangan 5% dalam beberapa ciri penting sekaligus.

Latihan krew

Tambah bonus yang diterima daripada peralatan yang dipasang dan mendapat kelebihan berbanding musuh membolehkan anda mengutamakan pembelajaran kemahiran dengan betul untuk ahli krew. Walau bagaimanapun, aspek ini akan menjadi agak biasa, jadi Manfaat AMX Chasseur de chars Kami belajar dalam susunan ini:
Komander (operator radio) – , , , .
Penembak – , , , .
Mekanik pemandu - , , , .
Pemuat – , , , .

Peralatan untuk AMX Chasseur de chars

Apabila bercakap tentang pembelian bahan habis pakai, semuanya agak mudah, kerana jika anda ingin menanam sebanyak mungkin perak pada tangki premium ini, lebih baik memberi keutamaan kepada satu set , , . Tetapi untuk meneruskan pertempuran dan menunjukkan keputusan yang baik, apabila darjat tinggi kebolehceritaan modul dalaman dan ahli krew, pada peralatan CDC AMX Lebih baik membawanya dalam bentuk , , . Dengan cara ini, peranti ini tidak menyala dengan kerap, jadi anda boleh memasangnya.

Taktik untuk bermain di AMX Chasseur de chars

Untuk AMX CDC WoT Terdapat tiga taktik pertempuran utama. Ini adalah menembak dari serangan hendap dan menonjolkan musuh jarak tengah pasif dan aktif, serta sokongan untuk sekutu dari barisan ke-2.
1. Taktik sniper senyap. Ia terdiri daripada menggunakan semua jenis tempat perlindungan, semak, dan kawalan berterusan minimap. Dalam kes ini kereta kebal perancis AMX Chasseur de chars bermain semata-mata untuk tujuan menyebabkan kerosakan dan mengekalkan ketahanannya. Jika anda terdedah di satu tempat, maka tidak digalakkan untuk muncul di sana untuk kali kedua. Adalah penting untuk diingat bahawa anda tidak mempunyai perisai, tetapi anda mempunyai kebolehgerakan, dan jika sebarang ancaman muncul, anda perlu segera melarikan diri secepat mungkin.
2. Dunia Kereta Kebal AMX CDC boleh menerangi musuh pada jarak sederhana. Di sini anda perlu mengetahui kedudukan dari mana anda boleh menyerlahkan musuh dengan selamat. Anda juga boleh bersinar secara aktif, tetapi perkara utama yang perlu diingat ialah pergerakan adalah kehidupan! Jangan sekali-kali berhenti, walaupun untuk menembak, kerana dimensi tangki kami agak besar, saiz kami hampir dengan E-50, dan jika anda memutuskan untuk menyebabkan kerosakan, lakukannya semasa bergerak.
3. Sokongan sekutu dari barisan ke-2. Dalam kes ini Tangki CDC AMX perlu menilai dengan betul pergerakan sekutu pada peta. Setelah melihat tindakan aktif di sayap, anda harus segera pergi ke sokongan dan, bersembunyi di belakang perisai sekutu anda, menyebabkan kerosakan. Dinamik kereta kebal yang sangat baik juga akan membantu dengan ini, kerana dengan bergerak dengan cepat anda boleh bergerak dengan mahir di antara untaian bersekutu, dan, jika perlu, maju dan menghalau musuh ke sisi atau buritan.

Saya juga ingin menambah bahawa jika anda tidak tahu, AMX Chasseur de chars berbaloi untuk dibeli atau tidak, saya boleh mengatakan bahawa kereta itu kuat dan bukan sahaja boleh bertani dengan baik, tetapi orang Perancis ini tidak memaafkan kesilapan, jadi lebih baik untuk membawanya kepada pemain berpengalaman.

Di antara ciri-ciri pistol, seseorang harus menyerlahkan ketepatannya - 0.34 m/100 m, iaitu 0.02 m/100 m lebih baik daripada pistol biasa, serta kadar tembakannya - dalam versi asas, muat semula berlangsung 7.3 saat (kerosakan seminit 1973 ), dan dalam versi dengan rammer pistol, kipas dan faedah "Combat Brotherhood", masa tambah nilai dikurangkan kepada 6.03 saat (kerosakan seminit 2389). Apabila menggunakan bahan habis Kopi Kuat, masa tambah nilai dikurangkan kepada 5.78 saat, dan kerosakan seminit mencapai 2493. Ini hanyalah hasil yang sangat baik.

Masa sasaran agak merosakkan gambar - sebanyak 2.2 saat, tetapi ini agak sesuai dengan semangat kereta kebal Perancis, dan ini jauh daripada keputusan yang paling teruk. Sudah tentu, masa sedemikian agak merosakkan kesan permainan, tetapi apabila menggunakan penstabil menegak, kelemahan ini menjadi hampir tidak dapat dilihat.

Tangki itu sangat bertuah dengan penembusan - shell AP asas mempunyai penembusan purata 212 mm, dan shell sub-kaliber mempunyai penembusan 259 mm, yang biasanya lebih daripada cukup walaupun ia jatuh ke bahagian bawah senarai. Penembusan sedemikian dalam kebanyakan kes membolehkan anda menembusi kereta kebal musuh hanya dengan menembak pada siluet mereka. Dan dalam kes yang melampau, pistol mempunyai ketepatan, yang cukup untuk menyasarkan kawasan lemah dengan yakin. Oleh itu tangki ini tidak boleh dipanggil bergantung kepada emas - ia berasa baik pada BB standard, membolehkan anda bukan sahaja untuk menikmati permainan, tetapi juga untuk bertani dengan baik (lebih lanjut mengenai ekonomi di bawah).

Bagi kerosakan sekali, semuanya di sini adalah standard untuk tangki sederhana peringkat VIII– ia adalah 240 mata. Jadi dalam hal ini kereta kebal itu tidak menonjol di kalangan rakan sebayanya.

Sebagai tambahan kepada semua ini, sudut sasaran menegak juga menyenangkan - pistol turun sebanyak 10 darjah dan naik ke atas dengan semua 20. Ini memberikan keselesaan yang diperlukan, yang mana kenderaan Soviet dan China sangat kekurangan.

Ngomong-ngomong, terdapat satu perkara menarik yang sangat menggembirakan: peluru asas mempunyai kelajuan tinggi penerbangan, yang mencapai 1000 m/s - ini sekurang-kurangnya 90 - 100 m/s lebih tinggi daripada kebanyakan "rakan sekelas"! Jadi agak mudah untuk mendahului apabila bermain di atas tangki.

Perlindungan perisai: secara ringkas tentang apa yang tidak

Ya, tiada apa yang boleh dikatakan tentang perisai kereta kebal itu. Lebih tepat lagi, ada sesuatu untuk dikatakan - ia tidak wujud. Hanya ada dua perkara yang perlu diberi perhatian:

  • Perisai badan kapal di unjuran hadapan dan mantel pistol – 30 mm;
  • Perisai di sisi dan belakang badan kapal dan turet ialah 20 mm.

Ini adalah saat apabila, bercakap tentang "perisai kadbod," kita tidak membesar-besarkan sama sekali, tetapi sebaliknya. Sebuah kereta kebal boleh menembusi sesiapa sahaja dan mana-mana tempat, dan memantul dan tidak menembusi adalah kejadian yang jarang berlaku. Jadi barisan "Kerosakan disekat oleh perisai" dalam statistik selepas pertempuran akan sentiasa murni.

Oleh itu, adalah mustahil untuk bermain di AMX CDC menggunakan perisai - anda hanya boleh bermain menggunakan senjata api dan kelajuan. Nah, tangki itu mempunyai kelajuan.

Dinamik dan ketangkasan

Kelebihan kedua kereta kebal selepas pistol adalah dinamik dan kebolehgerakannya. Kekurangan perisai menjadikan tangki itu sangat ringan (hanya 34 tan), yang dengan kuasa enjin 1200 hp. menyediakan bekalan kuasa 35.29 hp/t! Hanya hasil yang hebat, yang, bagaimanapun, dibayangi oleh kehadiran parameter tersembunyi - AMX CDC telah meningkatkan rintangan tanah, jadi ia tidak memecut secepat yang kita mahu.

Tetapi walaupun mengambil kira rintangan tanah, tangki itu boleh memecut ke kelajuan 57 km/j dan bergerak dengan sempurna. Ini membolehkan anda dengan cepat menduduki kedudukan penting pada peta, menukar kedudukan ini dengan lebih pantas, dan muncul di tempat yang tidak dijangka oleh musuh. Memusing tangki yang lebih berat dan perlahan tidak menjadi masalah. Perkara utama bukanlah untuk memulakan ini di tanah lembut, jika tidak, tangki akan tersangkut dan mati.

Walau bagaimanapun, terdapat satu nuansa di sini: kelajuan terbalik hanya 20 km/j, yang merupakan tradisi terbaik pemusnah kereta kebal perlahan. Dan sesiapa yang bermain di PT sedemikian tahu bahawa apabila anda berpatah balik selepas pukulan atau cahaya, anda boleh kehilangan banyak mata kekuatan. Oleh itu, tidak disyorkan untuk menggerakkan tangki secara terbalik - anda hanya perlu terbang ke hadapan, menyebabkan kerosakan.

Krew dan meningkatkan keupayaan

Bukan tanpa alasan kami membangkitkan isu kru secara berasingan, kerana ia sangat relevan dan sukar bagi mereka. Salah satu kelebihan kereta kebal premium adalah keupayaan untuk menaik taraf krew dengan cepat, tetapi ini sukar dilakukan pada pesakit kami. Walaupun tidak ada yang mengejutkan di sini, dan sebabnya terletak pada keunikan cawangan Perancis ST. Ya, betul-betul, tidak ada cawangan di sini, tetapi sebenarnya terdapat hanya tiga kereta kebal sederhana, yang krewnya tidak serasi sepenuhnya.

Terdapat empat anak kapal - seorang komander (yang juga pengendali radio), seorang penembak, seorang pemandu dan seorang pemuat. Dari D2 (peringkat III) hanya dua anak kapal boleh berpindah secara normal, dari Lorraine 40 t dan Bat.-Chatillon 25t - hanya tiga (kerana terdapat hanya tiga daripada mereka!). Jadi dalam keadaan semasa, tangki harus mempunyai pemuat sendiri, kerana tidak ada tempat untuk mendapatkannya.

Walau bagaimanapun, dalam WG, seperti yang ditunjukkan oleh sejarah, mereka tidak melakukan apa-apa untuk apa-apa, dan jika mereka memperkenalkan tangki premium yang menyusahkan untuk menaikkan tahap krew, maka itu bermakna. Dan ini benar - sudah dalam patch 9.7 (yang akan datang tidak lama lagi) seluruh cawangan (atau lebih tepatnya, dua separuh cawangan) kereta kebal sederhana Perancis diperkenalkan, dan krew mereka lebih serasi dengannya. Jadi dalam masa terdekat tangki itu akan memperoleh makna praktikal baru, yang kini tidak ada.

Kelebihan tangki

Pada dasarnya, kami telah menggariskan kelebihan di atas, jadi di sini kami hanya akan menggariskannya secara ringkas:

  • Dinamik dan kebolehgerakan yang sangat baik, kereta kebal dengan sempurna mendaki bukit, secara praktikal tanpa kehilangan kelajuan, yang sangat membantu dalam permainan yang berjaya;
  • Kelajuan kadangkala cukup untuk memutar kereta kebal sederhana yang kekok (Pershing, SuperPershing dan seumpamanya);
  • Adalah mudah untuk melakukan "ayunan" pada tangki;
  • Senjata yang selesa dan tepat;
  • Muatan peluru besar (90 peluru);
  • UVN yang menyenangkan;
  • Ia boleh dikatakan tidak terbakar (jadi anda boleh membawa catuan dan bukannya alat pemadam api);
  • Bukan ekonomi yang teruk.

Secara keseluruhan, ini adalah kelebihan lengkap. Walaupun tidak boleh dikatakan bahawa ini menjadikan permainan lebih mudah - tiada siapa yang membatalkan otak, pemikiran taktikal dan ketepatan.

Kelemahan tangki

Kelemahan tangki termasuk:

  • Perisai nominal;
  • Kelajuan terbalik yang rendah;
  • Kebergantungan kuat kebolehgerakan pada jenis tanah (pada tanah lembut tidak ada kebolehgerakan yang mencukupi);
  • Kritikan yang agak kerap terhadap BC.

Ngomong-ngomong, tentang kebolehceritaan kereta kebal itu. Hampir tidak ada masalah dengan ini, dan penyingkiran BC di sini tidaklah menjengkelkan, sebagai contoh, pada IS-3. Tiada peningkatan kemungkinan kritikan daripada modul lain atau ahli krew, yang boleh dianggap sebagai kelebihan yang jelas.

Bagaimana keadaan ekonomi?

Dalam permainan kami, terdapat peraturan di kalangan kereta kebal premium (tidak diucapkan, tetapi ia pasti wujud): semakin teruk tangki dalam permainan, semakin baik ekonominya, dan sebaliknya. secara umum, ia mewajarkan peraturan ini - dengan permainan yang selesa ia mempunyai ekonomi yang baik, yang, bagaimanapun, adalah lebih rendah daripada ekonomi FCM 50t yang sama, T-34-3 dan juga STA-2 yang baru. Contohnya, untuk mendapatkan jumlah kredit yang sama, anda perlu melakukan sekurang-kurangnya 500 lebih kerosakan berbanding dengan tangki yang disenaraikan di atas.

Ia juga membantu bahawa tangki jarang perlu menggunakan cengkerang sub-kaliber, dan ia juga berfungsi dengan baik tanpa bahan guna emas. Jadi anda boleh bertani dengan senang hati dan selesa.

Taktik permainan adalah mudah - anda perlu bertindak dengan kelajuan dan senjata, melupakan perisai. Adalah lebih baik untuk bertindak bersama-sama dengan sokongan satu atau dua sekutu, walaupun ini boleh menjadi sangat sukar - kelajuan kereta kebal hanya memaksa anda untuk bergerak ke hadapan, tergesa-gesa masuk, menangani kerosakan dan melarikan diri. Tetapi biasanya letupan tanpa fikir membawa kepada pemergian secara tiba-tiba ke Hangar.

Pada banyak peta, terutamanya dalam pertempuran tanpa artileri, adalah baik untuk melaksanakan pertahanan udara kereta kebal, bermain di luar kawasan dan menangani kerosakan tanpa dikenakan hukuman kerana ketepatan. Walau bagaimanapun, disebabkan perisai yang lemah, bermain dari menara masuk dalam erti kata biasa perkataan ini tidak akan berfungsi - anda masih perlu bersembunyi di sebalik rupa bumi dan bermain "hayunan".

Bagi pemasangan modul, terdapat beberapa pilihan. Perhimpunan yang agak standard untuk kebanyakan ST boleh dianggap optimum:

  • pengadang senapang;
  • Penstabil menegak;
  • kipas.

Ini membolehkan anda meningkatkan kadar kebakaran dan DPM, yang dalam kebanyakan kes memainkan peranan yang menentukan. Walau bagaimanapun, pilihan ini tidak begitu sesuai untuk bermain pada jarak jauh, kerana ini dihalang oleh sasaran panjang pistol. Oleh itu, anda tidak boleh menggunakan rammer (terutamanya jika anda mempunyai faedah "Combat Brotherhood"), tetapi mensasarkan pemacu - ini akan memberi kesan positif pada ketepatan.

19-02-2015, 17:50

Selamat hari dan selamat datang ke laman web ini! Hari ini kita akan bercakap tentang kereta kebal premium kegemaran tambahan dan hanya kenderaan yang hebat, kereta kebal sederhana Perancis tahap kelapan - ini Panduan CDC AMX.

Nama penuh ciptaan jurutera Perancis ini kelihatan seperti AMX Chasseur de chars, yang diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia bermaksud "Pemusnah Kereta Kebal." Malah, Perancis tahu apa yang perlu dipanggil peralatan mereka, kerana dalam permainan kami juga AMX CDC WoT Ia sesuai dengan namanya. Kereta itu benar-benar selesa dan kuat, tetapi untuk memainkannya, anda perlu memahami dengan jelas parameter dan taktik.

Ciri prestasi AMX Chasseur de chars

Seperti dalam kebanyakan kes lain, kita akan bermula dengan fakta bahawa orang Perancis itu mempunyai margin keselamatan standard mengikut piawaian rakan sekelasnya, tetapi apa yang lebih menyenangkan ialah Kajian semula AMX Chasseur de chars di pangkalan adalah sama dengan 390 meter, yang memberi anda banyak kelebihan dengan pelaburan usaha yang minimum.

Kelemahan utama unit ini dan sebab mengapa ia agak sukar untuk dimainkan ialah kemandiriannya. Jelas daripada ciri prestasi dan kelajuan model itu Ciri-ciri CDC AMX tempahan adalah sangat lemah. Dengan gabungan keadaan yang bertuah, ricochet hanya boleh ditangkap oleh topeng pistol jika tidak, kita boleh dengan mudah ditembusi ke dalam sebarang unjuran, dan kebanyakan lombong darat masuk dengan kerosakan penuh.

Kekurangan tempahan diburukkan lagi oleh dimensi kenderaan yang besar. Tangki CDC AMX bukan sahaja agak tinggi, tetapi juga sangat panjang, jadi mudah untuk mengesannya walaupun dalam keadaan pegun dan lebih mudah untuk dipukul, pada masa yang sama anda tidak akan sentiasa dapat bersembunyi sepenuhnya.

Tetapi syiling mempunyai sisi terang, ia dinyatakan dalam prestasi pemanduan yang sangat baik. Intinya ialah Perancis tangki sederhana Dunia Kereta Kebal AMX CDC mempunyai kelajuan maksimum yang tinggi, dinamik yang menakjubkan dan kebolehgerakan yang luar biasa, yang menjadikannya sangat lincah dan dinamik.

pistol

Dalam kes kami, keadaan berjalan dengan baik dengan senjata, dan jika kita ingat bahawa kenderaan di tangan kita adalah premium, maka senjata itu boleh dipanggil sangat baik, tetapi mari kita konsisten.

Jadi, mempunyai Pistol CDC AMX mempunyai kerosakan satu kali standard dan tidak terlalu tinggi, tetapi kadar kebakaran yang baik, jadi tanpa peralatan dan faedah anda boleh menangani hampir 2000 kerosakan seminit, hasilnya adalah baik.

Penembusan dalam kes kami adalah sangat baik, kerana walaupun dengan peluru menindik perisai WoT AMX Chasseur de chars boleh menembusi tahap kesepuluh, sudah tentu, menyasarkan kawasan yang terdedah. Kelebihan ini memberi kami peluang untuk mengusahakan perak dengan sempurna, tetapi untuk permainan yang selesa, ia masih tidak rugi untuk memiliki beberapa emas bersama kami, sebagai contoh, jika anda perlu menarik diri daripada pertarungan atau hanya bermain dengan selesa.

Dari segi ketepatan, Tangki CDC AMX adalah juga baik, kerana ia mempunyai penunjuk serakan yang selesa dan penumpuan yang agak pantas. Di sini kami sedikit kecewa dengan penstabilan, tetapi dengan kemahiran yang betul ia tidak akan terlalu mengganggu anda.

Selain itu, kami mempunyai sudut sasaran menegak yang sangat baik yang kami gunakan, sejak senjata kami sendiri Dunia Kereta Kebal AMX CDC boleh diturunkan sebanyak 10 darjah, kerana permainan bergantung pada rupa bumi akan membawa anda hanya kegembiraan.

Kelebihan dan kekurangan

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kereta di tangan kita adalah kuat, tetapi menyedari potensinya tidak begitu mudah untuk beberapa sebab. Tetapi untuk anda berasa lebih yakin dalam pertempuran, anda perlu mengetahui sebab-sebab ini, jadi sekarang kami akan menyerlahkan kekuatan dan kelemahan utama AMX CDC WoT, memecahkannya satu demi satu.
Kelebihan:
Julat tontonan yang panjang;
Mobiliti yang sangat baik (kelajuan maksimum, dinamik, kebolehgerakan);
Kadar kebakaran dan kerosakan yang berpatutan setiap minit;
Kadar penembusan tinggi (untuk tangki premium);
Ketepatan yang selesa (sebaran dan penumpuan);
Sudut sasaran menegak yang baik.
Kekurangan:
Dimensi besar tangki;
tempahan yang sangat teruk;
Tiada tahap keutamaan pertempuran;
Penstabilan biasa-biasa saja;
Peluru dan anak kapal yang kerap dikritik.

Peralatan untuk AMX Chasseur de chars

Dengan membeli dan memasang modul tambahan, anda bukan sahaja boleh meningkatkan kelebihan sedia ada, tetapi juga mengurangkan kesan kekurangan kenderaan tempur. Dalam hal ini, kita akan bergerak ke arah mencapai kedua-dua matlamat, iaitu, tangki peralatan CDC AMX mari letak yang berikut:
1. – dengan bantuannya, kelajuan muat semula pistol akan meningkat, dan kerosakan yang dilakukan setiap minit akan meningkat dengan sewajarnya.
2. – ketepatan tangki kami adalah baik, tetapi penstabilan agak lemah, jadi modul ini adalah apa yang anda perlukan untuk permainan yang lebih selesa.
3. – pada mulanya adalah lebih baik untuk memberi keutamaan kepada pilihan ini, kerana anda boleh dengan mudah mencapai penglihatan maksimum.

Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa jika anda telah meningkatkan faedah untuk semakan, mata ketiga kehilangan kaitannya adalah lebih baik untuk menggantikannya dengan, menerima rangsangan 5% dalam beberapa ciri penting sekaligus.

Latihan krew

Pengutamaan yang betul dalam kemahiran belajar untuk ahli krew membolehkan anda menambah bonus yang diterima daripada peralatan yang dipasang dan mendapat kelebihan berbanding musuh. Walau bagaimanapun, aspek ini akan menjadi agak biasa, jadi Manfaat AMX Chasseur de chars Kami belajar dalam susunan ini:
Komander (operator radio) – , , , .
Penembak – , , , .
Mekanik pemandu - , , , .
Pemuat – , , , .

Peralatan untuk AMX Chasseur de chars

Apabila bercakap tentang pembelian bahan habis pakai, semuanya agak mudah, kerana jika anda ingin menanam sebanyak mungkin perak pada tangki premium ini, lebih baik memberi keutamaan kepada satu set , , . Tetapi untuk meneruskan pertempuran dan menunjukkan keputusan yang baik, dengan tahap kritikal modul dalaman dan ahli krew yang tinggi, pada peralatan CDC AMX Lebih baik membawanya dalam bentuk , , . Dengan cara ini, peranti ini tidak menyala dengan kerap, jadi anda boleh memasangnya.

Taktik untuk bermain di AMX Chasseur de chars

Untuk AMX CDC WoT Terdapat tiga taktik pertempuran utama. Ini adalah menembak dari serangan hendap dan menonjolkan musuh pada jarak sederhana, pasif dan aktif, serta menyokong sekutu dari barisan ke-2.
1. Taktik sniper senyap. Ia terdiri daripada menggunakan semua jenis tempat perlindungan, semak, dan kawalan berterusan minimap. Dalam kes ini Kereta kebal Perancis AMX Chasseur de chars bermain semata-mata untuk tujuan menyebabkan kerosakan dan mengekalkan ketahanannya. Jika anda terdedah di satu tempat, maka tidak digalakkan untuk muncul di sana untuk kali kedua. Adalah penting untuk diingat bahawa anda tidak mempunyai perisai, tetapi anda mempunyai kebolehgerakan, dan jika sebarang ancaman muncul, anda perlu segera melarikan diri secepat mungkin.
2. Dunia Kereta Kebal AMX CDC boleh menerangi musuh pada jarak sederhana. Di sini anda perlu mengetahui kedudukan dari mana anda boleh menyerlahkan musuh dengan selamat. Anda juga boleh bersinar secara aktif, tetapi perkara utama yang perlu diingat ialah pergerakan adalah kehidupan! Jangan sekali-kali berhenti, walaupun untuk menembak, kerana dimensi tangki kami agak besar, saiz kami hampir dengan E-50, dan jika anda memutuskan untuk menyebabkan kerosakan, lakukannya semasa bergerak.
3. Sokongan sekutu dari barisan ke-2. Dalam kes ini Tangki CDC AMX perlu menilai dengan betul pergerakan sekutu pada peta. Setelah melihat tindakan aktif di sayap, anda harus segera pergi ke sokongan dan, bersembunyi di belakang perisai sekutu anda, menyebabkan kerosakan. Dinamik kereta kebal yang sangat baik juga akan membantu dengan ini, kerana dengan bergerak dengan cepat anda boleh bergerak dengan mahir di antara untaian bersekutu, dan, jika perlu, maju dan menghalau musuh ke sisi atau buritan.

Saya juga ingin menambah bahawa jika anda tidak tahu, AMX Chasseur de chars berbaloi untuk dibeli atau tidak, saya boleh mengatakan bahawa kereta itu kuat dan bukan sahaja boleh bertani dengan baik, tetapi orang Perancis ini tidak memaafkan kesilapan, jadi lebih baik untuk membawanya kepada pemain berpengalaman.