Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Vitamin/ Permainan dalam talian dengan jalan cerita yang bagus. Permainan Cerita Terbaik untuk Android

Permainan dalam talian dengan jalan cerita yang bagus. Permainan Cerita Terbaik untuk Android

Ini bukan untuk mengatakan bahawa permainan dengan plot linear adalah buruk. Sudah tentu, terdapat banyak permainan hebat di dunia yang tidak memerlukan plot sama sekali, dan jika ada, ia sangat seperti koridor. Walau bagaimanapun, seperti sandwic sosej besar adalah lebih baik daripada yang kecil, maka plot bukan linear adalah lebih baik daripada yang linear, terutamanya apabila ia melibatkan beberapa jenis projek main peranan. Jika anda berfikir begitu juga, maka anda akan berminat untuk mengetahui tentang sepuluh permainan yang, pada pendapat saya, mempunyai plot yang paling tidak linear.

Ramai orang tidak menganggap The Walking Dead sebagai permainan yang lengkap. Mereka mengatakan ia adalah kartun, beberapa jenis, di mana pemain kadang-kadang perlu menekan satu butang. Sudah tentu, sudut pandangan sedemikian juga mempunyai hak untuk hidup, tetapi bagi plot, terdapat susunan lengkap dengannya. Pemain akan diminta membuat pilihan dengan kerap. Kadang-kadang sepuluh kali seminit, dan kadang-kadang sekali seminit. Dan, jika pada mulanya semuanya berjalan lebih kurang linear, maka, apabila watak-watak baru ditambahkan pada cerita, keputusan yang dibuat oleh pemain akan mempengaruhi plot lebih dan lebih, dan siksaan moral pilihan akan sentiasa menghantui pemain. Selain itu, penulis skrip menggunakan teknik yang agak biasa, tetapi masih berkesan, mengikut mana mereka mula-mula mengikatnya dengan beberapa watak kecil, atau bahkan beberapa, dan kemudian menawarkan untuk mengorbankan satu untuk menyelamatkan yang lain. Secara keseluruhan, jika kegilaan saya melayani saya dengan betul, permainan ini mempunyai 3 pengakhiran, di antaranya tidak akan ada yang benar-benar baik sama sekali.

Jika anda fikir bahawa 3 pengakhiran adalah layak, maka terdapat 18 daripadanya, dan ada yang sangat, sangat sukar untuk dicapai, dan ramai, dalam keputusasaan, hanya mengambilnya dan menontonnya di Internet. Ini juga bukan permainan dalam erti kata literal pemain biasa, tetapi filem, tetapi filem itu atmosfera, luar biasa, dan, saya mesti katakan, tidak menyeronokkan. Plot berkisar tentang pembunuh bersiri yang menggelarkan dirinya Master Origami, yang watak utamanya menangkap, menangkap, tetapi tidak dapat menangkapnya, dan dalam beberapa kesudahan pembunuh itu kekal bebas, dan watak yang boleh dimainkan mengakhiri hidup mereka dengan teruk. Terdapat lebih banyak pilihan yang dibuat di sini berbanding The Walking Dead, dan jika itu perkara anda, pastikan anda menunggu permainan yang dipanggil Detroit: Become Human. Ia dibuat oleh lelaki yang sama yang membuat Hujan Lebat, yang menjanjikan lebih banyak pengakhiran dan lebih banyak cabang.

Fallout 2 dan 3.

Sejujurnya, plot bahagian ketiga tidak kelihatan luar biasa bagi saya, jadi saya segera mahu meletakkan hanya bahagian No. 2, tetapi mengetahui bahawa orang muda mengaitkan Fallout bukan dengan isometrik, tetapi dengan pandangan orang pertama , kemudian bahagian ketiga dalam orang New Vegas yang sama saya tinggalkan - biarlah. Walau bagaimanapun, Fallout 2 masih mempunyai plot yang lebih sejuk. Di sini, hampir setiap tugas boleh diselesaikan dalam sekurang-kurangnya dua cara. Selalunya terdapat lebih banyak cara. Anda boleh naik tahap untuk masa yang lama dan kemudian pergi ke bos terakhir, atau anda boleh melakukannya dengan segera, tanpa melanggar apa-apa sama sekali, dan membunuhnya di sana tanpa melepaskan satu tembakan. Benar, jika anda melakukan ini, maka dalam cerita terakhir tentang nasib bandar-bandar yang sepatutnya dilawati oleh Yang Terpilih, tiada apa yang baik menanti mereka - bandar-bandar. Mana-mana tindakan anda boleh menjejaskan nasib seluruh penempatan, dan wira akan dapat kekal dalam ingatan orang yang mempunyai kebarangkalian yang sama sebagai wira yang baik dan bajingan yang jahat. Semuanya bergantung pada pilihan peribadi.

Saya secara peribadi berjaya mendapatkan tiga pengakhiran daripada permainan ini, walaupun mereka mengatakan bahawa terdapat sekurang-kurangnya satu lagi. Pengakhiran ini bertentangan secara diametrik, bermula dari kemenangan ke atas kejahatan dan berakhir dengan transformasi peribadi menjadi dewa dewa jahat, yang, semasa anda menonton kredit, akan mula memusnahkan manusia. Permainan ini dibuat oleh warga yang sama yang bekerja pada dua bahagian pertama Fallout, yang dengan sendirinya merupakan tanda kualiti. Seperti dalam Fallout, cawangan utama di sini akan terputus semasa dialog: jika anda menjawab dengan cara yang salah atau cara yang salah, sila ikuti runut plot yang berbeza. Ngomong-ngomong, justru kerana dialog yang menyebabkan ramai daripada mereka yang gemar bermain Fallout tidak mahu bermain RPG ini, kerana terdapat terlalu banyak dialog ini dan terlalu sedikit pertempuran, dan akhirnya ia ternyata sesuatu yang serupa dengan sebuah novel teks.

Mungkin, dari segi jumlah penamat, permainan ini adalah pemegang rekod hari ini. Lebih-lebih lagi, beberapa pengakhiran adalah beberapa bulan selepas dikeluarkan, dan tidak dapat diketepikan bahawa suatu hari nanti pembangun akan menunjukkan kepada kita satu atau dua lagi pengakhiran tersembunyi yang tidak dicapai oleh sesiapa pun. Dan segala-galanya dalam permainan akan menjadi sangat baik jika bukan kerana plot yang tidak masuk akal dan suasana yang nyata. Watak utama mengembara di sekitar pejabat, cuba memahami apa yang sebenarnya berlaku, dan alih suara berkomunikasi dengannya, memberitahunya apa yang perlu dilakukan dan ke mana hendak pergi. Nuansanya ialah susunan tindakan, serta pilihan mereka sendiri, adalah perkara peribadi untuk semua orang, dan tidak perlu mengikuti arahan. Tetapi anda boleh mengikuti. Sebagai contoh, dalam satu misi, suara akan meminta anda menekan tiga butang secara bergilir-gilir selama dua jam. Dan mereka yang tidak menderhaka, yang tidak merasakan permainan itu berjalan dalam gelung, akan mendapat salah satu pengakhiran paling jarang dalam sejarah permainan video secara umum.

Terdapat pengakhiran alternatif dan peluang untuk melaluinya secara berbeza dalam dua bahagian pertama, tetapi bahagian ketiga masih lebih sejuk. Jika anda tidak mengambil tambahan Hearts of Stone dan Blood and Wine, maka secara keseluruhan permainan ini mempunyai 3 pengakhiran penuh, serta 36 keadaan dunia permainan di semua negara tempat Geralt telah melawat. Nah, apabila pemain semakin maju, lebih daripada 300 senario utama dan kecil yang berbeza bagi acara tertentu menanti mereka, bermula dengan pencarian yang paling berkuasa dengan Bloody Baron, dan berakhir dengan pelaksanaan yang betul bagi beberapa misi kecil, di mana anda tidak hanya perlu melaporkan bahawa ahli farmasi kerdil itu makan oleh serigala, yang juga akan dianggap memenuhi, tetapi untuk mencari mayatnya dan mengetahui bahawa bukan serigala yang memakannya, tetapi pesara tempatan. Saya tidak akan merosakkannya, kerana permainan ini agak baru dan besar, begitu ramai orang masih bermain, saya hanya akan mengatakan bahawa, walaupun secara amnya suasana positif permainan aksi ini, terdapat bukan sahaja pengakhiran yang buruk, tetapi sangat yang buruk.

Saya tidak menganggap untuk menilai, tetapi, secara teori, ketaklinearan yang paling besar adalah jelas pada bahagian pertama. Pada masa itu, permainan ini belum kelihatan seperti penembak koridor, dan pembangun masih cuba untuk meletakkan cerita yang benar-benar luar biasa ke dalamnya, yang anda boleh mainkan semula berulang kali, mencuba pilihan yang berbeza penyelesaian. Bilangan tepat pengakhiran tidak dapat ditentukan. Pada asasnya, semua orang datang ke penghujung pertama - hijau, pada penghujungnya Shepard kekal hidup. Tapi sebenarnya ada 3 lagi yang berbeza, tapi tak banyak sangat. Anda boleh memusnahkan Majlis, atau meninggalkannya, menyelamatkan armada atau memusnahkannya. Juga, pengakhiran bergantung kepada siapa yang akan diputuskan untuk melantik konsul. Secara umum, ini adalah permainan biasa dengan plot yang baik, dibuat pada masa pembangun belum menjadi malas sepenuhnya, dan pemain tidak dianggap sebagai domba yang lengkap.

Arcanum.

Di sini terdapat juga susunan lengkap dengan tidak linear. Sama seperti dalam Fallout 2, hampir setiap misi boleh diselesaikan dengan cara yang berbeza. Sebagai contoh, penyamun tidak akan membenarkan anda menaiki jambatan dan meminta wang untuk laluan. Anda boleh membunuh mereka, anda boleh mengadu tentang mereka kepada konstabel, yang, bagaimanapun, hanya akan memburukkan keadaan, anda boleh membayar mereka, atau menakut-nakutkan mereka, memujuk mereka untuk membiarkan anda lulus secara percuma. Dan begitu juga di mana-mana. Selepas melengkapkan setiap kawasan yang kebetulan anda lalui, ia akan menemui nasibnya sendiri - baik atau buruk. Untuk setiap pilihan akan ada 2-3 hasil. Nah, untuk wira, dia juga boleh berakhir dengan cara yang berbeza. Dia mungkin mati, atau dia mungkin menjadi tuhan jika kemahiran komunikasinya cukup berkembang. Secara umum, dari segi tidak linear, pembangun Arcanum mengeluarkan hampir semua yang boleh ditarik keluar pada masa itu, dan adalah mustahil untuk mengadu tentang pilihan tindakan yang terhad di sini.

Ya, betul-betul Stalker. Ramai kemudian mungkin berkata, baik, kerana Stalker, maka biarkan ada GTA 5 dan Borderlands, tetapi kita bercakap tentang permainan bukan linear, dan sukar untuk berhujah dengan fakta bahawa Shadow of Chernobyl adalah bukan linear. Permainan ini tidak linear, jika hanya kerana ia mempunyai dunia yang terbuka, dan interaksi dengan pelbagai watak sememangnya boleh ditentang secara diametrik. Nah, pengakhiran alternatif, tentu saja, juga hadir. Mereka dibahagikan kepada dua jenis: Betul dan Salah. Yang pertama positif, hanya ada dua daripadanya. Yang kedua adalah negatif, terdapat lima daripadanya secara keseluruhan, dan, saya mesti katakan, lebih mudah untuk menamatkan kehidupan watak utama dengan sedih. Sebagai contoh, jika dia mempunyai banyak wang di dalam poketnya, Monolith akan menghukumnya kerana tamak, jika hero ingin memusnahkan Zon atau kemanusiaan, Monolith akan menghukumnya kerana kekejaman, dan sebagainya. Secara umum, hasilnya adalah salah satu penembak orang pertama yang paling, jika bukan yang paling, bukan linear.

Gerbang Baldur dan Zaman Naga.

Nah, dan, tentu saja, klasik. Akhirnya, diputuskan untuk mengadakan dua perlawanan sekali gus, kerana mustahil untuk menentukan yang mana lebih layak. Secara peribadi, saya lebih suka Baldur's Gate, tetapi jika kita bercakap mengenainya sahaja, maka mereka mungkin bertanya - di manakah Icewind Dale? Kemudian, secara umum, anda perlu mengingati semua fantasi isometrik klasik 20 tahun yang lalu, yang jauh lebih sejuk daripada Pilar Keabadian moden atau siksaan yang dinaikkan, tetapi celaka: Tides of Numenera. Dalam kedua-dua permainan ini, kami mengawal skuad tempur, menyelesaikan masalah, memikirkan apa yang perlu dilakukan supaya semuanya baik-baik saja, memilih kejahatan yang lebih kecil, dan mengorbankan sejenis sekutu untuk mencapai matlamat. Secara umum, inilah yang disukai ramai orang yang ingin menghabiskan masa mereka bermain permainan video dengan cara yang paling menarik dan pelbagai yang mungkin.

Pemilihan termasuk hanya permainan kultus, supaya tidak merosakkan pengalaman untuk pemain yang tidak biasa dengan karya yang dibentangkan industri permainan, kami cuba mengelakkan spoiler sebanyak mungkin.

10. Mafia the City Lost Heaven

Tema puak mafia yang beroperasi di wilayah itu Amerika Utara, begitu kerap muncul dalam budaya popular, bahawa nampaknya dalam laluan ini sukar untuk menceritakan kisah menarik yang lain. Adakah anda fikir begitu juga? Kemudian jangan ketinggalan Mafia kultus dari studio Czech Illision Softwarks.

Kisah hidup Thomas Angelo, yang, disebabkan oleh siri kemalangan yang tidak menyenangkan, terpaksa menukar kerja rutin pemandu teksi dengan profesion berdarah samseng, meraih pemain itu dengan skrip yang gigih dan tidak melepaskannya sehingga cutscene terakhir. Sesuai dengan kerja yang serius, dalam permainan Mafia the City Lost Heaven tidak ada pembahagian yang jelas antara lelaki baik dan baik, dan tidak ada kecenderungan obsesif terhadap moral atau romantik gaya hidup jenayah. Hanya ada cerita dramatik dengan moral yang jelas: lambat laun anda perlu membayar semua tindakan anda.

9. Yang Terakhir Dari Kami

Apabila penulis dan pengarah kreatif permainan Neil Druckman mula membangunkan The Last of Us, matlamatnya adalah untuk "meningkatkan tahap penceritaan dalam permainan tahap baru" Sedikit sebanyak, dia berjaya dan permainan itu menerima beberapa anugerah pada tahun 2013 untuk senario terbaik. Pada masa yang sama, walaupun kami tidak menganggap plot The Last of Us sebagai yang terbaik dalam sejarah industri perjudian, ia pastinya patut diberi perhatian rapi dan cukup mampu untuk mencapai hati pemain yang tidak berperasaan.

Kisah Joel dan Ellie, mengembara ke seluruh Amerika untuk misi yang baik, memaksa pemain untuk menjadi hubungan dengan pasangan yang kelihatan tidak serasi ini. Seperti , permainan ini memainkan perasaan ibu bapa dengan mahir. Tetapi mengenepikan apa-apa sentimen, nilai The Last of Us adalah sangat permainan kejam, mendedahkan keseluruhan intipati gelap manusia. Malah watak utama di sini bukan dari skuad orang baik dan akan mengejutkan pemain lebih daripada sekali dengan perbuatan salahnya.


8. Valiant Hearts The Great War

Permainan ini adalah antipode yang hebat kepada The Last of Us, menunjukkan bahawa anda boleh menceritakan kisah yang menarik dan menyentuh hati tanpa cutscenes mahal dan grafik lanjutan. Valiant Hearts The Great War kelihatan sangat mudah dan bersahaja, tetapi terima kasih kepada plot ia telah menemui sekumpulan besar peminat dalam kalangan pemain semua peringkat umur.

Plot permainan itu mengaitkan nasib empat watak utama, yang ditarik ke dalam Perang Dunia Pertama yang berdarah melawan kehendak mereka. perang dunia. Berlatarbelakangkan peristiwa tragis, pemain akan menyaksikan kisah yang penuh dengan wira berani yang mempunyai hati yang gagah berani (Valiant Hearts) dan bersedia melakukan apa sahaja untuk menyelamatkan orang tersayang dan memberi peluang kepada keturunan mereka untuk hidup dalam dunia yang lebih baik. Cerita tentang nilai manusia sejagat akan sentiasa kekal relevan dan permainan Valiant Hearts The Great War - yang terbaik contoh.


7. Alan Wake

Pengarang thriller mistik Alan Wake jelas diilhamkan oleh karya agung sastera Stephen King. Di sini watak utama berada di tempat, jenisnya jauh dari ahli bina badan dengan muka persegi, dan sebuah bandar wilayah dengan sekumpulan watak aneh yang menyembunyikan lebih daripada sepasang rangka dalam almari mereka, dan unsur-unsur mistik yang ada di mana-mana. Tetapi walaupun dengan sejumlah besar rujukan kepada penulis legenda, penulis skrip permainan Sam Lake berjaya mencipta karya asli.

Menurut plot permainan, penulis Alan Wake datang ke bandar Bright Falls dalam usaha untuk mencari isterinya yang hilang. Mukadimah cerita adalah primitif, tetapi kemudian skrip permainan akan menjadi sangat berpintal sehingga pada peringkat akhir hanya satu soalan yang akan ditanya: "Apa, apakah itu?" Untuk jawapan, anda boleh beralih kepada dua tambahan yang dikeluarkan pada permainan, tetapi bilangan soalan hanya akan meningkat. Secara umum, adalah disyorkan kepada semua orang yang sudah bersedia untuk memerah otak mereka untuk memikirkan liku-liku plot yang dipintal.


6. Celeste

Bagi pengarang baris ini, platformer tegar dengan grafik piksel Celeste menjadi penemuan utama 2018. Apabila saya memulakan permainan yang kelihatan janggal ini, saya hanya menjangkakan beberapa siri halangan yang sukar, tetapi Celeste melebihi jangkaan paling liar saya berkali-kali. Di bawah tabir platformer yang tidak jelas terdapat kisah yang biasa kepada ramai orang tentang percubaan untuk mencari diri sendiri, untuk mencari erti kehidupan, mengatasi pelbagai halangan di sepanjang jalan.

Apakah cara terbaik untuk memahami nilai anda? Jawapannya mudah: keluar dari zon selesa anda dan pergi ke arah impian anda melalui beberapa siri percubaan yang sukar, dan inilah sebenarnya plot Celeste. Jarang-jarang karya seni Pada peringkat akhir, ia berjaya membuat anda berfikir tentang kehidupan anda sendiri dan mempertimbangkan semula pandangan anda tentang perkara biasa, tetapi Celeste berjaya melakukan helah ini pada pemain tanpa sebarang masalah. Dan, seperti yang anda lihat, saya tidak bersendirian dalam pendapat ini, kerana platformer telah memperoleh ulasan yang sangat baik di kalangan pengkritik dan menduduki tempat kedua di kalangan.


5. SOMA

Permainan seram yang dipanggil SOMA dari Frictional Games ialah permainan yang sangat kontroversi. SOMA benar-benar gagal menangani tugas genrenya untuk menakut-nakutkan pemain, lebih-lebih lagi - seorang lagi yang menakutkan dalam perjalanan menyebabkan apa-apa selain kebosanan, tetapi anda boleh menutup mata anda terhadap aspek ini demi satu lagi dos sains yang menarik dan luar biasa. -fi plot.

Seorang lelaki sederhana, Simon Jarrett, menjalani kehidupan biasa sebagai pekerja keras Kanada biasa. Jadual kerja rumah setiap hari kadang-kadang terganggu oleh sesi minum ceria di bar dengan rakan-rakan pangkuan. Tiada apa-apa sehingga Simon mendapati dirinya satu-satunya yang terselamat dari kompleks saintifik besar di bahagian bawah Palung Mariana. Mengetahui dengan angin apa Simon ditiup ke dasar lautan, dan pada masa yang sama memutuskan soalan "apa itu orang" akan menjadi tugas utama pemain dalam permainan SOMA.


4. The Witcher 2

Sudah tentu, pada kedudukan ini (dan mungkin lebih tinggi) daripada 10 permainan teratas dengan jalan cerita terbaik, ramai pemain lebih suka melihat Witcher ketiga. Kami tidak memperkecilkan plot penghujung trilogi tentang ahli sihir yang mulia Geralt, tetapi dari segi plot, The Witcher 2 adalah kepala dan bahu di atas bahagian ketiga. Penulis skrip Projek CD berjaya mencipta plot yang kompleks dan berpintal dengan baik, untuk memahami sepenuhnya yang mana anda harus melalui permainan sekurang-kurangnya 4 kali.

Plot plot adalah klise lucah: Geralt ditemui bersendirian dengan mayat Raja Foltest, yang ahli sihir itu bersumpah untuk melindungi. Dalam usaha untuk membasuh saya nama baik Dia mendapati dirinya terperangkap dalam konspirasi berskala besar, di mana sebuah pondok ahli sihir, ahli sihir dari sekolah ular dan raja negeri saingan bercampur aduk. Ramai pemain (terutama mereka yang tidak biasa dengan bahan sumber Sapkowski) menganggap penekanan yang berlebihan pada politik sebagai kelemahan plot. Namun begitu, ia patut memberi penghormatan kepada kerumitan skrip dan cara nasib watak-watak itu saling berkaitan secara halus antara satu sama lain.


3. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Sudah tentu, apakah permainan terbaik dengan plot terbaik yang boleh dilakukan tanpa sekurang-kurangnya satu ciptaan oleh Hideo Kojima? Walaupun komuniti perjudian muda Rusia berlatih kecerdasan, menggelar orang Jepun yang terkenal sebagai "genius," kebanyakan mereka tidak mungkin tidak menyedari betapa dekatnya jenaka itu dengan kebenaran. Metal Gear Solid 2 ialah contoh terbaik, tanpa jenaka, genius dan bakat Hideo Kojima, bukan sahaja sebagai pereka permainan, tetapi juga sebagai penulis skrip kelas pertama, yang tidak takut untuk membangkitkan topik falsafah dan sukar difahami untuk orang biasa dalam permainannya.

Plot Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty menyentuh tema alam sekitar, kecerdasan buatan, kejuruteraan sosial, kepentingan maklumat dan banyak lagi. isu semasa di bawah sos pascamodenisme dan kerap menembusi "dinding ke-4". Selepas menamatkan Metal Gear Solid 2, kepala anda secara semula jadi berdengung dengan aliran maklumat dan terdapat perasaan yang kuat untuk cuba memikirkan apa yang sedang berlaku.


2. Bioshock Infinite

Saya akui, amat sukar untuk menentukan Bioshock mana yang hendak dimasukkan dalam pemilihan permainan dengan plot terbaik. Di satu pihak, bahagian pertama, yang mendedahkan dengan sempurna falsafah utopia objektivisme, sebaliknya, kita mempunyai Biohsock Infinite, yang memainkan tema multidimensi alam semesta. Tetapi, mungkin, terima kasih kepada pengakhiran yang mengagumkan, saya ingin menyerlahkan plot Biohsock Infinite.

Kerumitan skrip permainan semakin meningkat: dalam peranan Booker Devitt, kami menuju ke bandar Columbia yang menjulang tinggi di langit untuk membawa seorang gadis bernama Elizabeth kepada pelanggan misteri - soalannya kelihatan gelap, tetapi garis besar umum plot tetap jelas. Tetapi, semakin jauh anda bergerak di sepanjang baris skrip, semakin mudah untuk keliru dalam selok-belok plot, di mana penjahat utama, pelanggan dan juga gadis Elizabeth bukanlah seperti yang mereka nampak pada mulanya.


1. Siksaan Planescape

Di sini kami sampai ke puncak permainan teratas kami dengan plot terbaik. Pilihan pemimpin adalah penyelesaian mudah, kerana walaupun 19 tahun selepas dikeluarkan, Planescape Torment kekal sebagai permainan unik sepenuhnya, penuh dengan rujukan kepada falsafah Buddha. Dan secara umum, jelas bagaimana pembangun mempunyai keinginan untuk mencipta permainan yang paling sukar untuk difahami. Sudah tentu, kecuali untuk pemain yang lebih suka cerita mudah tentang menyelamatkan seorang puteri daripada cengkaman naga.

Anda boleh bermula dengan watak utama bernama "Tanpa Nama", yang sedang mencari kematian, dan berakhir dengan struktur dunia Planescape, yang merupakan multiverse. Konsep permainan yang unik memungkinkan untuk mengisi plot dengan timbunan watak yang luar biasa, setiap satunya adalah harta karun maklumat menarik, dan detik-detik kepintaran yang luar biasa. Keupayaan untuk menyelidiki bahagian dalam anda sendiri dan memanggil tuhan kosmik untuk membantu adalah yang paling tidak mampu dilakukan oleh Planescape Torment.


Kesan khas yang terang atau cerita yang menyentuh hati? Pemain dibahagikan kepada dua kem militan: yang pertama menunjukkan pemaparan terperinci setiap semak dalam resolusi 4K, dan permainan cinta kedua dengan plot pengembaraan yang baik. Pembangun berusaha untuk simbiosis bahagian visual dan cerita, tetapi tidak setiap syarikat berjaya menggabungkan kedua-dua cabang ini dengan cekap dalam permainan pada PC.

Pengguna menghabiskan lebih daripada satu hari mencari permainan pengembaraan dengan plot terbaik. Pemain pemula harus memberi perhatian kepada francais seperti The Witcher, Half-Life, Portal, Mass Effect, Mafia dan lain-lain. Dan progamer perlu melepaskan diri daripada projek AAA dan melihat dengan lebih dekat studio indie. Sebagai contoh, Hellblade: Senua's Sacrfice ialah pesaing yang layak untuk tajuk bajet besar.

Apabila bermain permainan pemain tunggal dengan jalan cerita yang bagus pada PC, jangan terlalu memberi perhatian kepada kesilapan teknikal, tetapi fokus pada cerita - ini akan menjadikan rendaman dalam dunia maya lebih menyeronokkan. Daripada artikel itu, anda akan belajar tentang plot terbaik dalam permainan pemain tunggal yang mudah memikat mana-mana pemain dengan suasana mereka.

Kesan Massa: Andromeda

Salah satu projek kontroversi tahun lepas ialah episod keempat Kesan Massa epik angkasa. Sungguh mengecewakan bahawa komen yang memusnahkan mengenai ansuran terbaru francais adalah wajar: animasi muka yang menyedihkan dan kadang-kadang dialog yang jarang menimbulkan kesan pertama yang tidak menyenangkan terhadap permainan. Walaupun terdapat detik-detik kontroversi, ini masih merupakan Mass Effect lama yang sama dengan plot hebat yang terbaik dan Alam Semesta yang dibangunkan secara menyeluruh, yang pastinya perlu diketahui oleh peminat pertempuran angkasa lepas.


Plot dalam Mass effect andromeda adalah berdasarkan BioWare klasik: dunia dalam bahaya, dan nampaknya terima kasih kepada totem khas semuanya boleh diperbaiki, tetapi penjahat asing tidak membenarkan wira menyelamatkan manusia dengan tenang. Semasa berjalan melalui Andromeda, ada perasaan yang sangat menyenangkan: seolah-olah anda menjadi sebahagian daripada sesuatu yang penting. Penduduk Bima Sakti belum mempunyai masa untuk terbang ke galaksi baru, tetapi mereka sudah mencipta koloni dan membentuk organisasi baru dan, dari masa ke masa, mula membina bandar. Itulah sebabnya dalam Mass Effect Andromeda anda tidak boleh tidak berasa seperti anda berdiri pada permulaan sesuatu yang tidak diketahui dan megah.

Terokai galaksi baharu, pelajari kisah menyentuh hati rakan anda dan selesaikan pencarian berlatar belakangkan stesen angkasa futuristik. Dan pastikan bahawa Mass Effect bukanlah permainan pengembaraan fantasi biasa, tetapi saga paling hebat dalam industri permainan moden.

Zaman Naga

Sarjana dari BioWare memutuskan untuk menunjukkan kelas induk bukan sahaja dalam mencipta pengembaraan angkasa, tetapi juga dalam genre RPG fantasi. Beginilah cara Dragon Age Origins muncul, yang, walaupun pada peringkat pembangunan, meletakkan dirinya sebagai permainan main peranan "sekolah lama".


Jika anda sudah terbiasa dengan klise keletihan kesatria mulia selama-lamanya mengalahkan kejahatan, maka fantasi pemalas orang ketiga Dragon Age: Origins akan menjadi penemuan sebenar untuk anda. Dunia permainan dalam RPG BioWare jauh lebih kompleks daripada yang kelihatan pada pandangan pertama. Bersedia untuk plot twist yang tidak dijangka! Walaupun latar zaman pertengahan dengan naga, pembangun menunjukkan realiti yang keras dengan sempurna. Sebagai contoh, kenalan biasa sentiasa cuba mengheret watak itu ke dalam pengembaraan seterusnya.

Semua keseronokan dalam Dragon Age bergantung pada tugas dan hubungan antara wira. Perkara yang menggembirakan anda ialah penyelesaian pencarian yang tidak linear, di mana anda perlu memilih antara keadilan dan keselesaan anda sendiri. Tetapi dalam Origins moral sangat kabur. Sebagai contoh, anda bertemu penyamun yang mengambil ufti daripada orang miskin, anda membunuh dan berfikir bahawa anda telah menjadi wira sebenar! Tetapi sebenarnya, mereka ini adalah pembela bandar, yang melindungi tanah mereka daripada kemasukan pelarian.

Dragon Age ialah RPG yang mendalam dengan cerita yang menarik dan serius. Penemuan yang tidak ternilai untuk peminat setia genre "fantasi realistik". Adegan keganasan yang kejam, ghetto fantasi dan pembunuhan beramai-ramai berdarah setiap lima minit layak mendapat penilaian "+18". Dan ramai pengguna akan gembira bahawa permainan ini berfungsi pada platform pc ps3 ps4, xbox 360 dan mac os x.

Alan Wake

Alan Wake sentiasa menonjol dalam kalangan permainan - thriller orang ke-3 mistik dengan plot yang bagus dan dunia yang terbuka. Watak utama ialah Alan Wake, seorang penulis berbakat yang mengalami krisis kreatif. Mengalah kepada pujukan kekasihnya, dia berpindah ke bandar kecil Bright Falls. Penulis menetap di sebuah rumah yang selesa di antara landskap gunung yang menakjubkan. Alan berharap perubahan persekitaran memberi manfaat kepadanya dan dia akan meneruskan kreativitinya.


Plot atmosfera yang baik memikat hati anda dari saat pertama. Wira itu bergaduh dengan isterinya dan pergi ke luar untuk "menyejukkan diri," tetapi tiba-tiba dia mendengar bunyi yang tidak dapat difahami, dan kemudian jeritan mengerikan isterinya. Penulis berlari ke arah suara itu dan melihat kekasihnya jatuh ke dalam tasik misteri dan menyelam mengejarnya tanpa teragak-agak. Wira itu bangun di dalam hutan, memandu kereta dan dengan luka goresan di mukanya. Selepas beberapa ketika, Wake mengetahui bahawa lebih daripada seminggu telah berlalu sejak dia melompat ke dalam tasik, yang dia tidak ingat sama sekali. Kini wira itu sibuk dengan hanya satu soalan: apa yang berlaku di Bright Falls.

Alan Wake ialah pengembaraan siluman orang ketiga yang membuatkan anda berada di tepi tempat duduk anda dan mewujudkan empati untuk protagonis. Permainan imaginasi gila wira itu menarik, dan plot itu sendiri pada dasarnya adalah campuran berdasarkan kisah Stephen King dan siri televisyen Twin Peaks.

Fahrenheit

Pencinta filem harus memberi perhatian kepada aksi lakonan penembak orang ketiga Fahrenheit, yang dikeluarkan pada tahun 2005. Filem thriller noir Perancis Fahrenheit menjadi perintis dalam genre permainan "pawagam interaktif". Terima kasih kepadanya bahawa pada satu masa kami menerima karya agung seperti Heavy Rain dan Beyond: Two Souls.


Lucas Kane ialah watak utama permainan, yang disyaki membunuh. Plot berpusat pada Lucas menafikan kesalahannya kepada semua orang cara yang boleh diakses. Secara konvensional, permainan ini boleh dibahagikan kepada dua plot: dalam satu bahagian kita menonton pengalaman Lucas, dan dalam bahagian kedua - percubaannya untuk membuktikan dia tidak bersalah di hadapan undang-undang. Melengkapkan Fahrenheit mengambil masa beberapa hari, tetapi terdapat sedikit permainan. Selalunya anda hanya perlu memilih isyarat anda dan nikmati penceritaan terbaik Quantic Dream sepanjang dekad yang lalu.

Bagi peminat grafik yang bagus, pada tahun 2015 keluaran semula Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered telah dikeluarkan untuk PC, Xbox, PS, Android, iOS. Ia berbeza daripada versi asal hanya dalam gambar yang dipertingkatkan dan sokongan untuk mod HD.

Fallout 4

Pembangun dari Bethesda berjaya mencipta alam permainan yang menarik yang memikat pemain selama berpuluh-puluh jam. Dalam projek mereka, anda boleh menghabiskan berjam-jam hanya mempelajari peta atau membaca buku tempatan. Fallout ialah salah satu francais popular dalam ranking francais kegemaran ramai pemain.


Protagonis siri ini adalah seorang pemberani tanpa nama yang cuba bertahan dalam dunia pasca-apokaliptik yang kejam. Bersedia untuk terjun ke dalam suasana kaya dunia yang musnah dan lawan mutan yang hebat. Fallout 4 bertemu pemain dengan pencarian menarik, cerita menarik, fetisisme senjata dan dunia terbuka. Terima kasih kepada kebebasan bertindak ini, siri permainan ini telah mendapat ramai peminat.

Mafia III

Selepas keluaran Mafia pertama, bahagian berikutnya dalam siri ini dianggap sebagai permainan terbaik dalam genre noir. Pemain menunggu keluaran setiap cerita dengan gementar dan harapan yang istimewa. Dan untuk alasan yang baik! Lagipun, siri ini membawa pemain ke Amerika Syarikat, apabila kumpulan gangster secara aktif muncul satu demi satu. Plot itu sendiri adalah berdasarkan konfrontasi antara kumpulan samseng atas wilayah.


Pengembaraan dunia terbuka Mafia 3 pada PC meneruskan cerita dari perspektif Lincoln Clay. Tindakan itu berlaku pada tahun enam puluhan. Daripada semua pengganti, karya biasa The Animals dan The Rolling Stones berbunyi. Perkauman menjadi punca utama tembakan besar-besaran di jalan-jalan New Bordeaux. Secara umum, pemaju melakukan kerja yang hebat dengan suasana. Dan kemudian - tembak-menembak dengan latar belakang tipu daya mafia dan konspirasi disertai dengan runut bunyi yang menakjubkan. Hangar 13 nampaknya memaparkan tajuk dalam genre lakonan aksi yang sepatutnya kelihatan.

Pilihan permainan atmosfera terbaik untuk komputer. Jika anda mempunyai cadangan untuk menambah permainan ke bahagian atas ini, tulis nama permainan dan sebab anda fikir ia mempunyai suasana yang sejuk.

Pelari Bilah

Tarikh keluaran: 1997

Permainan pengembaraan tiga dimensi dengan elemen aksi orang ketiga, yang menceritakan kisah konfrontasi antara manusia dan replika (separuh hadroid klon yang direka untuk berfungsi di mana tiada manusia akan bekerja) dan berdasarkan filem 1982 dengan nama yang sama. Semasa permainan kita perlu mencari petunjuk, berkomunikasi dengan pelbagai watak dan melawan replika.

Ciri menarik projek ini ialah, pertama, sebelum permulaan permainan, watak mana yang akan menjadi replika dijana secara rawak, dan kedua, wira kita boleh memilih topik untuk perbualan dan pilihan jawapan dalam dialog. Secara umum, projek itu ternyata sangat boleh dimainkan semula (lihat sahaja pada 16 pilihan penamat) dan atmosfera. Dari segi permainan, ia jauh mendahului zamannya, jadi jika anda tidak ketinggalan dengan grafik yang lapuk mengikut piawaian moden, maka membiasakan diri anda dengan permainan itu amat disyorkan.

Bukit Senyap

Tarikh keluaran: 1999-2012

Satu siri permainan atmosfera yang luar biasa dalam genre seram survival, berbeza dalam plot, tetapi sering disatukan oleh lokasi aksi. Plot kebanyakan permainan dalam siri ini berkembang di bandar Silent Hill yang tidak wujud, yang dikaitkan dengan kultus mistik tertentu.

Ciri-ciri siri ini termasuk plot gelap, pelbagai segi dan suasana yang sangat menakutkan, tidak kurang yang memainkan peranan dalam penciptaan dunia di sekeliling kita, terletak dalam kabus yang berterusan, serta pelbagai raksasa yang ditarik oleh alam bawah sedar watak-watak permainan. Juga tradisional untuk siri ini, permainan mengandungi pelbagai teka-teki, terikat bukan sahaja untuk mencari dan menggunakan item pencarian, tetapi juga untuk menyelesaikan pelbagai teka-teki dan mencari cara bukan standard untuk menyelesaikannya.

Gotik 1 dan 2

Tarikh keluaran: Yang pertama - 2001, yang kedua - 2002.

Dua bahagian RPG fantasi atmosfera yang sangat baik daripada orang ketiga, tindakan yang berlaku di kerajaan Myrtana, di mana terdapat perang berdarah dengan orc. Pada satu masa, kedua-dua permainan ini adalah yang paling popular dalam genre, dan ramai pembangun memandang tinggi (dan kadang-kadang cuba menyalin secara terang-terangan) beberapa mekanik permainan. Di laman web kami, Gothic disertakan dalam.

Ciri-ciri dilogi termasuk dunia permainan yang besar untuk masa itu, plot yang sangat baik, dan sistem pertempuran dan sihir yang mudah. Selain itu, salah satu daripada "cip" kedua-dua permainan ini ialah watak utama ditingkatkan oleh guru, yang mesti dicari dalam dunia permainan. Bahagian pertama Gothic menerima kebanyakan ulasan positif, dan bahagian kedua telah diiktiraf oleh banyak penerbitan permainan sebagai RPG terbaik pada tahun 2003.

Max Payne

Tarikh keluaran: 2001

Genre: Penembak orang ketiga,

Penembak orang ketiga dipenuhi dengan noir dan suasana keputusasaan. Dalam permainan, kami mengawal Max Payne, ejen DEA yang kehilangan keluarganya dan kemudiannya dibingkai dengan kejam. Ciri-ciri permainan projek itu termasuk jumlah sinematografi yang saksama tentang apa yang sedang berlaku, serta kehadiran mod masa peluru, yang membolehkan anda memperlahankan masa sehingga anda dapat melihat peluru terbang pada watak utama.

Secara umum, apabila memainkan Max Payne, anda merasakan bahawa pembangun telah diilhamkan oleh filem dalam genre aksi Hong Kong. Sehingga kini, dua lagi bahagian permainan terkenal telah dikeluarkan, yang juga mengekalkan bar tinggi yang ditetapkan oleh bahagian pertama, dan juga memperkenalkan beberapa elemen permainan mereka sendiri.

Mafia 1 dan 2

Tarikh keluaran: 2002

Genre: Penembak orang ketiga, dunia terbuka,

Dua bahagian pengembaraan aksi orang ketiga yang sangat baik dengan dunia terbuka dan elemen simulator kereta. Secara tradisinya untuk kedua-dua bahagian, kami, yang diwakili oleh watak utama permainan, mengembara melalui lokasi lancar yang besar, berkomunikasi dengan orang ramai, menyelesaikan tugas, mengambil bahagian dalam penentuan sepakan dan perlumbaan kereta secara berkala. Walaupun dunia terbuka, banyak penekanan dalam permainan diletakkan pada plot, yang menceritakan kisah pembentukan mafia. Selain itu, bahagian pertama dan kedua, walaupun terletak di alam semesta yang sama, tidak berkaitan antara satu sama lain (dengan pengecualian beberapa rujukan).

Kedua-dua bahagian permainan menerima kebanyakan ulasan positif daripada pemain, sebahagian besarnya disebabkan oleh plot yang sangat atmosfera dan menarik. Pada masa ini, satu pertiga telah ditambahkan pada dua bahagian yang diterangkan di atas, yang bagaimanapun, menerima penilaian bercampur-campur.

Siri S.T.A.L.K.E.R.

Tarikh keluaran: 2007-2009

Seram survival yang sangat baik dengan pandangan orang pertama, plot yang berdasarkan novel dengan nama yang sama oleh Dmitry Glukhovsky. Tidak menghairankan, permainan ini ternyata sangat atmosfera dan sangat menarik dari segi plot. Bagi permainan, semuanya di sini secara amnya sangat baik - projek itu adalah penembak pasca-apokaliptik yang ceria, yang jelas mengambil inspirasi bukan sahaja dari sumber buku, tetapi juga dari permainan siri S.T.A.L.K.E.R.

Permainan ini berlaku di metro Moscow, di mana orang ramai berpindah selepas kiamat. Lokasi dalam permainan kebanyakannya koridor, tetapi sangat tidak menyenangkan dan selalunya mempunyai banyak cabang. Selalunya pemain perlu bergerak dalam kegelapan, di mana raksasa berbahaya sering disembunyikan. Mencapai permukaan juga penuh dengan bahaya, bagaimanapun, dari sifat yang berbeza (radiasi sinaran, udara beracun, dll.).

Alan Wake

Tarikh keluaran: 2010

Genre: Aksi, misteri, seram

Sebuah thriller aksi orang ketiga atmosfera dan psychedelic dengan unsur seram, di mana kami bermain sebagai penulis Alan Wake, yang cuba mencari isterinya dan berhadapan dengan entiti paranormal. Walaupun fakta bahawa mekanik permainan adalah berdasarkan komponen penembak, projek itu dibezakan oleh penyelesaian yang sangat asli dari segi pertempuran. Sebagai contoh, lawan sering terdedah kepada cahaya (dan sesetengahnya hanya boleh dibunuh dengan terlebih dahulu "menerangi" mereka).

Plot dalam permainan ini menarik, dan ia mempengaruhi hampir semua orang yang ditemui semasa permainan. Salah satu ciri permainan adalah pembahagian kepada episod (seolah-olah anda tidak bermain permainan, tetapi menonton siri televisyen mistik), dan pada permulaan episod baru anda pasti akan diingatkan tentang peristiwa sebelumnya " siri”. Projek itu mendapat ulasan yang memberangsangkan, dan majalah Igromaniya memanggil versi konsol permainan "kerja permainan utama pada tahun 2010."

LIMBO

Tarikh keluaran: 2010

Platformer monokrom yang menceritakan kisah seorang budak lelaki yang cuba mencari kakaknya dalam dunia yang sangat tidak mesra. Dalam perjalanan ke matlamatnya, wira akan sering menghadapi makhluk gelap dan semua jenis perangkap, dan kesilapan yang sedikit pasti akan membawa kepada kematian watak itu.

Permainan yang gelap dan atmosfera, gaya permainan yang mana pembangun sendiri memanggil kaedah "percubaan dan kematian". Dan sememangnya, anda perlu mati di sini dengan kerap, sangat kerap, malah entah bagaimana sangat kerap. Dan intinya di sini ialah wira kita tidak mempunyai kuasa besar, dan dunia di sekelilingnya terlalu agresif. Walau apa pun, dengan cepat tempat yang sukar dalam permainan akan menjadi mudah untuk anda, selepas itu ia tidak lagi akan menyebabkan anda banyak masalah.

L.A. Noire

Tarikh keluaran: 2011

Genre: Penembak orang ketiga, pengembaraan, polis,

Permainan aksi orang ketiga dengan elemen pengembaraan, yang merupakan simulator detektif sebenar. Dalam permainan, kami, dalam peranan seorang detektif polis Los Angeles, perlu membongkar beberapa jenayah, yang mana kami perlu memeriksa tempat kejadian jenayah, mencari dan membandingkan bukti dan semua jenis petunjuk, dan akhirnya menemui penjenayah . Sebagai tambahan kepada misi cerita, permainan ini mempunyai banyak misi tambahan yang boleh diperolehi melalui radio polis.

Permainan ini mempunyai plot atmosfera yang sangat baik dan luar biasa, serta permainan yang menarik yang benar-benar membuatkan anda berasa seperti anda berada dalam peranan seorang detektif sebenar. Tidak menghairankan bahawa pemain sangat menghargai projek ini, dan penerbitan permainan memberikannya penilaian yang agak positif.

Ester yang dihormati

Tarikh keluaran: 2012

Genre: Pencarian

Permainan percubaan daripada pembangun bebas, di mana kami mengembara di sekitar pulau terpencil, mendengar suara pencerita, membaca surat di sana sini dan bergerak ke hadapan. Matlamat utama permainan ini adalah untuk sampai ke menara radio, sambil meneroka pulau itu secara serentak dan cuba memahami apa yang berlaku di sini, siapa Esther, dan apa yang diperkatakan oleh narator. Di laman web kami permainan ini disertakan dalam .

Permainan yang pelik, tidak seperti yang lain, dan luar biasa atmosfera yang serupa dengan meditasi. Sudah tentu, tidak semua orang mungkin menyukainya, kerana... tidak ada lawan atau teka-teki di sini, tetapi jika ia "datang kepada anda", maka anda mungkin akan kembali kepadanya dari semasa ke semasa. Untuk apa? Ya, sekurang-kurangnya untuk kesekian kalinya membaca “Ester sayang...”.

Perjalanan

Tarikh keluaran: 2012

Genre: Pencarian

Permainan tidak seperti yang lain, tanpa sebarang perkataan, tetapi dipenuhi dengan muzik, suasana dan emosi yang tidak dapat digambarkan. Dalam peranan makhluk aneh, kita perlu mengembara ke gunung yang jauh, sementara kita boleh bertemu dengan pemain lain, tetapi anda tidak boleh berkomunikasi dengan mereka, dan anda hanya akan mengetahui siapa ini di hadapan anda pada akhirnya permainan (nama pemain yang ditemui akan ditunjukkan dalam kredit akhir).

Semasa perjalanan, pemain akan menemui kepingan fabrik, yang kemudiannya akan memungkinkan untuk menerbangkan segmen pendek dalam perjalanan. Selain itu, semasa laluan itu, pemain akan menemui pelbagai objek ajaib dan runtuhan, yang merupakan kesan tamadun purba. Penemuan sedemikian akan membantu memahami sejarah dunia permainan.

Siri Dark Souls

Tarikh keluaran: 2011-2016

Satu siri permainan RPG aksi yang benar-benar akan membuat anda menangis. Dan ini tidak keterlaluan! Permainan semua bahagian dibina di sekitar pertempuran dengan semua jenis raksasa (termasuk sangat saiz gergasi) menggunakan senjata bermata. Permainan ini juga mempunyai elemen meneroka dunia, yang terdiri daripada beberapa peringkat yang bersambung antara satu sama lain. Mengapa siri ini sangat terkenal dan mengapa anda akan menangis? Hakikatnya ialah permainan dalam siri souls dicirikan oleh kesukaran yang sangat tinggi untuk disiapkan dan ambang yang sama tinggi untuk masuk ke dalam permainan untuk pemula.

Walaupun kerumitan yang melampau, permainan dalam siri ini telah menjadi sangat popular di kalangan pemain. Dan sebenarnya, apa cara yang lebih baik untuk membelai ego anda selain dengan membunuh beberapa bos yang sangat sukar dalam permainan yang sama sukarnya? Tambahkan pada ini suasana yang luar biasa dan anda mendapat apa yang pemain suka siri ini sangat untuk!

Kentucky Route Zero

Tarikh keluaran: 2013

Genre: Pengembaraan indie

Projek indie atmosfera ini adalah salah satu projek yang, walaupun kesederhanaan luarannya, menyembunyikan suasana dan kedalaman yang hebat. Pada pandangan pertama, permainan ini adalah pencarian yang tidak biasa dengan grafik vektor, tetapi apabila diperiksa dengan lebih dekat, ia menjadi jelas bahawa projek itu jelas diilhamkan oleh filem David Lynch. Tiada teka-teki atau inventori dengan item, dan penekanan utama ialah mengklik pada titik yang betul pada skrin dan memilih baris dalam dialog.

Permainan yang sangat baik di mana penekanan utama adalah pada sejarah dan persekitaran. Projek yang bagi sesetengah orang mungkin satu pendedahan kecil. Plotnya menarik dari awal dan sering memberikan pemain dengan banyak kejutan.

Bersaudara – Kisah Dua Anak Lelaki

Tarikh keluaran: 2013

Seram kelangsungan hidup orang pertama yang baik di alam semesta Alien, di mana kita, dalam peranan Amanda Ripley (ya, ini adalah anak perempuan Ellen Ripley dari alam semesta sinematik), perlu melarikan diri dari xenomorph di stesen angkasa. Selalunya kita perlu bersiar-siar di sekitar lokasi, meneroka dan mencari item yang diperlukan untuk kemajuan plot selanjutnya. Pada masa yang sama, orang yang tidak dikenali akan sentiasa merumitkan hidup kita. "Tipu" adalah bahawa xenomorph di sini hidup mengikut undang-undang mereka sendiri dan mempunyai kecerdasan buatan, jadi untuk masa yang lama Anda tidak mungkin dapat bersembunyi daripada mereka.

Permainan ini ternyata sangat atmosfera, sebahagian besarnya terima kasih kepada ketidakberanian watak utama. Itu. Kami, sudah tentu, boleh menakutkan makhluk itu dengan penunu, tetapi anda tidak akan dapat membunuh orang yang tidak dikenali, jadi hanya ada satu jalan keluar - untuk bersembunyi!

Perang Saya Ini


Tarikh keluaran: 2014

Genre: Simulator, senyap

Simulator kelangsungan hidup tatal sisi yang mengikuti sekumpulan orang awam yang cuba bertahan di bandar semasa perang saudara. Projek ini mempunyai suasana menindas yang tidak dapat digambarkan dan menunjukkan sepenuhnya gambaran sebenar perang.

Dalam Perang Milik Ini, pemain mengawal beberapa orang yang terselamat yang cuba bertahan dalam perang. Bersyarat permainan boleh dibahagikan kepada dua fasa - siang dan malam. Pada waktu siang, pemain perlu menyediakan tempat perlindungan dan berinteraksi dengan watak, dan pada waktu malam, menyerbu ke bandar untuk mencari makanan, ubat, dll. Masalah utama pemain di sini termasuk kekurangan bekalan dan ubat, sejuk, dan perompak bersenjata. Acara dalam permainan dijana secara rawak, yang menjadikan setiap permainan unik.

Ori dan Hutan Buta

Tarikh keluaran: 2015

Genre: Platformer, fantasi

Platformer 2D yang menarik dan sangat atmosfera. Kami mengawal watak bernama Ori, serta semangat Sein yang melindunginya. Sein boleh menyerang musuh dan melepaskan tenaga. Sebaliknya, Ori boleh melompat, memanjat dinding, melayang di udara, berenang di bawah air, dan lain-lain. Lokasinya besar dan terbuka serentak, bagaimanapun, tanpa beberapa kebolehan Ori (dan kebanyakannya didedahkan semasa laluan ), kita tidak akan dapat maju ke bahagian kawasan tertentu.

Pemain di seluruh dunia sangat menghargai gaya visual projek itu, serta sejarah dan iringan muziknya. Di samping itu, permainan ini mendapat tempat kedua dalam kategori "Pelatar Terbaik", hanya 1% di belakang pemenang.

SOMA

Tarikh keluaran: 2015

Genre: Seram hidup

Aksi filem seram ini berlaku di stesen bawah air, di mana mesin mengambil ciri-ciri manusia. Permainan di sini adalah tradisional untuk permainan masa lalu pembangun (Penumbra dan Amnesia), yang bermaksud bahawa penekanan utama di sini ialah bergerak di sekitar lokasi, mencari item pencarian dan menyelesaikan teka-teki. Namun, tidak kurang juga bahagian penting Permainan ini adalah plot dan suasana menindas yang berterusan, yang menimbulkan kebimbangan dari minit pertama permainan.

SOMA menerima ulasan positif daripada pemain dan pengkritik, yang terutamanya memuji plot, serta perasaan ketakutan yang tidak munasabah yang berterusan yang timbul semasa proses bermain permainan. Disyorkan untuk semua peminat filem seram dengan elemen pencarian!

HD Klasik Patologi

Tarikh keluaran: 2015

Genre: Simulator, RPG, rumah seni

HD mengeluarkan semula "simulator tingkah laku manusia dalam wabak" yang dipanggil "Walrus Utopia". Ramai pengkritik memanggil permainan itu sebagai projek yang paling tidak konvensional, dan ini tidak menghairankan, kerana sangat, sangat sukar untuk "memacu"nya ke dalam rangka kerja mana-mana genre. Terdapat elemen RPG di sini, tetapi sangat tidak standard. Terdapat juga unsur pengembaraan di sini, tetapi juga dengan "keanehan" mereka sendiri. Terdapat juga elemen pertempuran dalam permainan, tetapi ia juga jauh dari "permainan tempur" tradisional.

Permainan ini menunjukkan nasib tiga orang yang mendapati diri mereka berada di bandar semasa wabak yang dahsyat. Setiap watak mempunyai matlamat, motif dan sikap mereka sendiri terhadap apa yang berlaku. Setiap orang mempunyai prinsip kelangsungan hidup yang berkesan. Permainan ini ternyata sangat atmosfera dan aneh, dan keluaran semula HD memungkinkan untuk sekurang-kurangnya sedikit mencerahkan celaka enjin lama. Sudah tiba masanya untuk berkenalan dengan projek ini jika anda terlepasnya pada satu masa.

Hantu Kisah


Tarikh keluaran: 2016

Genre: Tindakan, RPG

Permainan atmosfera dalam genre aksi-rpg dengan unsur pengembaraan dan siluman, menceritakan kisah Tilo tikus yang berani, yang ditangkap oleh tikus empayar. Semasa pengembaraannya, tetikus perlu mengatasi pelbagai halangan, bersembunyi daripada pengawal, mencari kunci kepada banyak pintu, dan juga menukar pakaian, menyamar sebagai empayar.

Setiap komponen permainan diusahakan dengan sempurna, tetapi diam-diam patut diberi perhatian khusus. Tetikus kita boleh membuat bunyi bising, kekuatan yang dipengaruhi oleh watak itu sendiri, kelajuannya, permukaan di mana dia bergerak, dll. Terdapat tong dan peti bertaburan di seluruh peringkat di mana anda boleh bersembunyi. Lawan boleh terganggu atau terpegun. Elemen RPG di sini juga agak kuat. Tetikus boleh mencari pakaian berbeza yang mempengaruhi parameternya, menyelesaikan pencarian, meningkatkan tahapnya dan juga mempelajari kemahiran baharu.

Penjara Tergelap

Tarikh keluaran: 2016

Genre: RPG, indie, fantasi, roguelike

Permainan main peranan asli dengan sentuhan genre seperti penyangak, di mana kami, bersama beberapa pengembara, berangkat untuk meneroka katakombe di bawah ladang purba. Sebelum setiap perjalanan kami boleh melengkapkan "pengembara" kami, dan selepas perjalanan kami boleh menghantar mereka untuk memulihkan fizikal dan kesihatan mental. Saya ingin menekankan yang terakhir - hakikatnya ialah permainan ini agak atmosfera dan suram, tidak menghairankan bahawa penekanan sedemikian diletakkan pada keadaan moral watak-watak. Wira kita, apabila lawan atau situasi tidak dijangka timbul, mungkin menjadi takut, akibatnya mereka akan keluar dari kawalan pemain, atau memperoleh beberapa faedah yang tidak menyenangkan.

Projek ini jelas diilhamkan oleh karya penulis seperti H. P. Lovecraft. Tidak menghairankan bahawa permainan ini dipenuhi dengan tema seperti ketakutan terhadap yang tidak diketahui, kehilangan akal, dan tidak pentingnya seseorang di hadapan kuasa yang tidak diketahui.

Lapisan Ketakutan

Tarikh keluaran: 2016

Genre: Seram hidup, mistik

Sebuah thriller atmosfera di mana anda, sebagai artis gila, mesti menyelesaikan kerja hidup anda dan mencipta Karya Agung. Adakah anda akan menemui punca kegilaan anda sendiri dan dapat menyingkirkannya? Atau mungkin anda akan terperangkap dalam ketakutan dan kengerian? Terpulang kepada anda!

Permainan di sini sangat "di atas rel". Satu langkah ke kiri, satu langkah ke kanan dalam rangka permainan ini bukanlah sesuatu yang dihukum, ia pada dasarnya mustahil di sini. Pada masa yang sama, projek itu mengambil kesempatan daripada plot dan suasana, yang agak baik di sini. Pada masa yang sama, cerita ini disampaikan bukan sahaja melalui video dan permainan, malah melalui hiasan, khususnya melalui lukisan. Akhirnya, pemahaman tentang keseluruhan cerita datang, dan apa yang kami, sebagai protagonis, perjuangkan sepanjang permainan, dan kemudian ia menjadi benar-benar menakutkan.

DALAM

Tarikh keluaran: 2016

Genre: Teka-teki, pencarian, seram hidup

Platformer atmosfera dengan unsur teka-teki, dicipta oleh pembangun permainan serupa lain yang dipanggil Limbo. Pada dasarnya, kedua-dua permainan ini adalah serupa, seperti adik-beradik, jadi permainan di sini dibuat dengan mata pada projek masa lalu syarikat - kami, yang diwakili oleh budak lelaki itu, berjalan terutamanya dalam satu arah dan cuba dalam setiap cara yang mungkin untuk mengelakkan perangkap, kerana serta pihak lawan. Wira kami mempunyai daya hidup yang sangat rendah, akibatnya dia akan mati dengan kerap dan dengan gaya. Walau bagaimanapun, apabila pemahaman tentang tindakan dalam masa yang sukar, ia mula berjalan dengan mudah.

Projek ini tidak begitu mengagumkan dengan permainannya, tetapi dengan grafik dan suasananya. Tiada pembentangan plot di sini sama ada, jadi pemain perlu menavigasi "semasa mereka pergi," bagaimanapun, ini tidak mengganggu menikmati projek semasa bermain.

ABZU

Tarikh keluaran: 2016

Genre: Simulator penyelam skuba

Simulator penyelam skuba berwarna-warni, dengan tindakan minimum yang diperlukan daripada pemain, tetapi pada masa yang sama dengan tera positif maksimum. Keseluruhan permainan di sini adalah untuk membebaskan ikan daripada perangkap, mencari cengkerang dan mengaktifkan pelbagai mekanisme, tetapi pada masa yang sama, suasana dunia bawah air yang tidak dapat digambarkan membuatkan anda memainkan projek ini berulang kali.

Salah satu kelebihan utama permainan ini ialah keupayaannya untuk sentiasa menggembirakan pemain. Dan sesungguhnya, apabila anda bergerak lebih jauh dan menemui lokasi baharu, ia mula benar-benar menarik nafas anda. dunia bawah air ia sangat pelbagai dan anda sangat mengaguminya, terutamanya kerana kedua-dua flora dan fauna menyumbang dengan baik kepadanya. Permainan meditasi yang sangat baik dengan suasana yang menakjubkan dan muzik yang menyenangkan.

Pemerhati

Tarikh keluaran: 2016

Genre: Pengembaraan

Permainan pandangan sisi yang menarik yang menceritakan kisah kehidupan dalam keadaan yang sangat totalitarian. Kami bekerja untuk kerajaan dan tugas kami adalah memantau penduduk, mengumpul maklumat tentang mereka, menyusun dokumen dan melaporkan kepada pihak atasan tentang semua pelanggaran. Kami juga mempunyai keluarga, jadi permainan ini secara bijak mendorong kami untuk merealisasikan minat kami sendiri. Akhirnya, kita perlu terus terang membuat pilihan, mengikut arahan pihak atasan, atau melanggarnya untuk kepentingan kita sendiri. Dalam kes ini, pelanggaran itu mungkin tidak disedari.

Permainan ini menarik kerana suasananya. Idea pengawasan menyeluruh terhadap semua orang dan semua orang disampaikan dengan sangat baik di sini, dan sebarang tindakan yang anda ambil akan membawa kepada akibat tertentu (dan tidak selalunya baik). Walau apa pun, ia sentiasa menarik untuk melihat apa yang akan membawa kepada keputusan ini atau itu.

Penahanan

Tarikh keluaran: 2017

Genre: Teka-teki, seram

Sebuah kisah seram yang bagus tentang dua pelajar yang terperangkap di sekolah menengah semasa cuaca buruk di suatu tempat di pergunungan. Sesuatu yang jahat telah mula memburu kita dan kini wira kita perlu menyelesaikan teka-teki dan cuba bertahan di kalangan hantu. Tambah pada fakta ini bahawa permainan ini berlaku di Taiwan pada tahun 60-an, ketika negara itu berada dalam kesempitan, dan anda mendapat cerita yang benar-benar menarik, kompleks dan luar biasa atmosfera.

Permainan ini mempunyai visual yang agak khusus dan runut bunyi yang mungkin melemahkan pemain pada mulanya, tetapi memberi peluang kepada projek itu. Jika anda terlibat, anda dijamin masa yang hebat! Permainan yang mengagumkan dan sangat menyentuh hati yang sekurang-kurangnya berbaloi untuk ditonton.

Mimpi ngeri Kecil

Tarikh keluaran: 2017

Genre: Pencarian, teka-teki

Permainan pengembaraan dengan elemen pencarian dan arked, di mana kami bermain sebagai seorang gadis bernama Six. Heroin kami, yang sentiasa berasa lapar, mendapati dirinya berada di tempat aneh yang dipanggil Rahim, dan kini kami perlu keluar dari sana, menggunakan semua ketangkasan dan kepintaran kami.

Walaupun pada hakikatnya permainan ini adalah tiga dimensi, kami masih berjalan dalam satah dua dimensi. Heroin kami boleh melakukan pelbagai tindakan - berlari, melompat, memanjat, merebut, menggunakan objek, makan, memeluk gnome. Dengan senjata kemahiran yang tidak seberapa, kita perlu mengatasi pelbagai halangan yang timbul dalam perjalanan Keenam, serta pelbagai raksasa yang hidup dalam jumlah yang besar di dalam Rahim. Projek yang sangat baik yang membawa pemikiran yang sangat mendalam dalam gaya yang agak unik.

Pokok Pertama


Tarikh keluaran: 2017

Genre: Pencarian orang ketiga

"Simulator berjalan" atmosfera dari perspektif orang ketiga, dengan tumpuan yang kuat pada kisah dua takdir - musang yang cuba mencari keluarganya dan seorang budak lelaki yang mencari bapanya. Sepanjang permainan kita akan berada dalam dua realiti - lokasi hutan yang luas dalam bentuk musang dan dalam bilik tidur yang gelap di hadapan kanak-kanak.

Permainan berpunca terutamanya kepada pergerakan berterusan melalui lokasi dan platform yang indah, dan daya penggerak utama di sini ialah cerita yang diceritakan dalam suara. Anda boleh mengaktifkan dialog plot hanya di tempat khas, yang akan kami sampai. Pengakhiran permainan patut diberi perhatian khusus, kerana ia membenarkan permainan yang kadangkala membosankan dan berjaya menyentuh perasaan pemain.

FAR: Lone Sails


Tarikh keluaran: 2018

Genre: indie

Permainan pengembaraan indie dengan suasana yang tidak dapat digambarkan dan permainan meditasi, di mana kami, di atas kapal darat yang unik, mesti mengembara di sepanjang dasar laut yang kering untuk mencari sisa-sisa tamadun yang hampir mati. Semasa kami maju, kapal kami akan menghadapi pelbagai halangan, antaranya keadaan cuaca yang berbahaya akan menjadi lebih buruk.

Ciri-ciri permainan projek itu termasuk tetapan yang menarik, kemungkinan menaik taraf kapal (naik taraf benar-benar membantu dalam lulus) dan persekitaran atmosfera yang luar biasa - dasar laut kering yang terbiar, dipenuhi dengan pelbagai jenis peninggalan yang menceritakan tentang apa yang berlaku di sini.

KESIMPULAN

Tarikh keluaran: 2018

Genre: Seram orang pertama, indie

Permainan seram orang pertama indie percuma dalam semangat "sekolah lama" dengan sentuhan rumah seni dan psychedelia, serta suasana ketakutan dan kekosongan yang disampaikan dengan sempurna. Mengikut plot, watak utama telah tidak berjaya mencari isterinya yang hilang selama 3 tahun, tetapi tiba-tiba dia menerima nasihat untuk mencarinya di sebuah bandar dengan nama "Neraka". Kesilapan protagonis kami bermula dengan ketibaannya di bandar ini.

DALAM projek ini pemain perlu menerokai bandar kosong yang menakutkan, mencari petunjuk untuk kemajuan selanjutnya dan menyelesaikan teka-teki yang berbeza-beza tahap kesukaran. Grafik dalam permainan agak gelap, monokrom dengan kesan bunyi putih yang berterusan. Selalunya, apabila pemain itu berkembang, dia akan menemui pelbagai jenis surat dan keratan akhbar yang menjelaskan apa yang sedang berlaku.

Orang biasa bercerita tentang cara mereka pergi ke tempat kerja, duduk dengan rakan-rakan di kafe dan tidur semasa rehat. Untuk hidup lebih cerah dan mempunyai lebih banyak cerita menarik dalam senjata anda tentang cara anda menyelamatkan puteri daripada cengkaman naga, menyelamatkan dunia daripada Angkatan Jahat dan mencuri kereta orang awam pada masa lapang anda, lakukan perkara yang betul - bermain permainan.


Perkara penting: ini bukan permainan terbaik yang diiktiraf umum, ini adalah mainan tahun kebelakangan ini, di mana kami, pekerja 2x2, menghabiskan lebih daripada satu malam dan yang kami akan mengesyorkan kepada semua orang. Percayalah, kami tidak akan memberi nasihat yang tidak baik.

The Witcher 3. Wild Hunt

Platform: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, pakar dalam pemusnahan raksasa, mengembara melalui dunia fantasi untuk mencari gadis Ciri, yang boleh menghentikan kedatangan Wild Hunt (terima sahaja hakikat bahawa ia adalah buruk dan menakutkan). Berjalan melalui padang dan hutan, membunuh griffon, tidur dengan kecantikan dan jenaka semasa rehat. Kedua-dua penuai dan pemain sangkakala.

Setiap bahagian The Witcher sangat bagus, dan dengan setiap mainan berikutnya dalam siri ini, semuanya menjadi lebih baik. Ini malah tidak adil kepada pesaing, yang apriori sepatutnya sangat malu dengan cara mereka dibandingkan dengan The Witcher. "Wild Hunt" ialah pencarian yang sangat rumit, kebanyakannya mempunyai kisah hebat yang tidak benar di belakangnya. Semua pencarian dan keputusan yang telah selesai mempengaruhi pengakhiran permainan, yang keren dan memotivasikan. Sistem tempur di sini saya telah menerima banyak kelebihan sejak masa bahagian kedua, Tanda-tanda telah mendapat manfaat, dunia adalah terperinci dan terbuka sebanyak mungkin.

Malah mereka yang hanya menyukai novel yang menarik akan menyukainya. Dan oh saya, berapa banyak Penyetempatan menimbulkan coub yang paling epik!

Perjalanan

Platform: PS3, PS4


Anda adalah seseorang yang misteri, matlamat anda adalah untuk sampai ke gunung yang sangat jauh. Sinopsis plot lebih daripada diterangkan sepenuhnya oleh ini, tetapi anda tidak dapat membayangkan pengalaman permainan ajaib dan luar biasa yang tersembunyi di sebaliknya. Ini sangat permainan meditatif dan cantik- muzik, grafik, landskap - di mana anda perlu melalui lokasi yang sangat indah.

Segala-galanya di sini benar-benar luar biasa dan luar biasa. Tiada peta, tiada petua, tiada berbilang pemain seperti itu, tetapi! Semasa perjalanan anda, anda boleh bertemu pemain lain dan bergerak bersamanya ke gunung yang sama. Anda sama sekali tidak tahu apa-apa tentang rakan anda - kecuali dia adalah orang yang hidup. Anda tidak mempunyai alat komunikasi selain daripada menjerit, dan hanya pada penghujungnya, selepas melengkapkan Perjalanan, anda melihat nama rakan anda dalam kredit. Pengalaman permainan yang sangat luar biasa dan keren.

Grand Theft Auto V


Tiada gunanya mengiklankan GTA. Setiap Pokemon telah mengetahui tentang keseronokan dunia ini sejak zaman Naib Bandar. Tetapi bahagian kelima (aka permainan ke-15 dalam siri ini) adalah sesuatu. Ya Tuhan, Rockstar membunuh 266 orang! berjuta-juta! dolar! ke dalam pembangunan permainan! Terdapat 3 watak utama di sini dengan watak yang berkembang dengan baik, yang ceritanya saling berkaitan. Matlamat terakhir adalah untuk merompak Storan Persekutuan AS, mengeluarkan lebih daripada 200 juta dolar dalam beg dan poket. ya ampun!

GTA V mempunyai kebebasan maksimum: dunia dinamik terbuka, keupayaan untuk bertukar antara wira pada bila-bila masa dan sebanyak 3 pengakhiran kepada jalan cerita utama. Mencuri, pergi ke kelab telanjang, mencuri kereta, bercinta, menonton TV, melakukan yoga, bermain Tamagotchi, mengambil swafoto, seludup seludup! Semuanya boleh di sini.

Dan berita tergempar untuk mereka yang telah tidur dalam lubang dalam beberapa tahun kebelakangan ini: GTA V akhirnya mempunyai berbilang pemain. Kini anda boleh melakukan perkara yang sama dalam talian dengan geng anda, dan mempunyai kawan sama sekali tidak perlu. Tetapi bersedia untuk kematian gaya Game of Thrones - sangat, sangat mengejut.

Deponia The Complete Journey

Platform: PC


Deponia adalah pencarian lucu yang hebat yang meningkatkan logik dan pengetahuan. Pilihan ideal untuk mereka yang tidak tahan dengan permainan menembak dan menganggap pencarian biasa sebagai primitif dan membosankan. Plot pencarian ialah Rufus, bosan dengan kehidupan di planet kecil yang dipenuhi sampah, membuat rancangan melarikan diri yang tidak masuk akal satu demi satu.

Anda tidak memerlukan IQ tahap Rakan untuk lulus, jangan risau, tetapi Teka-teki dan plot benar-benar hebat, dan penyelesaiannya tidak selalunya jelas. Deponia The Complete Journey adalah salah satu wakil terbaik dalam genrenya. Satu-satunya perkara adalah bersedia untuk hakikat itu penyetempatan membunuh separuh daripada jenaka, jadi jika bahasa Inggeris membenarkan, masuk ke dalam yang asal.

Abang: Kisah Dua Anak Lelaki

Platform: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Pengembaraan teka-teki koperasi yang hebat dengan bukan plot yang paling rumit, tetapi asas moral yang sangat kuat. Ada dua orang adik beradik yang ibunya sudah lama meninggal dunia, kemudian tiba-tiba ayah mereka sakit teruk. Satu-satunya perkara yang boleh menyelamatkannya ialah getah pokok besar yang tumbuh di belakang gunung, hutan, ladang dan secara amnya sangat jauh. Kisah yang kuat dan dramatik yang berjaya diceritakan oleh pencipta tanpa menggunakan kata-kata (sekurang-kurangnya boleh difahami oleh manusia).

Tiada koperasi seperti itu di sini: anda akan bermain sebagai kedua-dua saudara pada masa yang sama(sediakan kayu bedik anda, sukar tanpanya). Pada mulanya, otak akan menolak untuk memahami bagaimana ini mungkin, tetapi lama kelamaan ia akan terlibat dan bahkan mula menikmati proses sedemikian. Permainan adalah asli dan intuitif: hanya dua butang untuk berinteraksi dengan dunia luar, dan dua kayu untuk mengawal saudara-saudara.

Tiada apa-apa di sini selain jalan cerita utama, dan ia berjalan dengan agak cepat - dalam kira-kira 4 jam. Semua adegan dan tugas adalah sangat asli dan atmosfera, tiada mekanik berulang, tetapi terdapat landskap berwarna-warni yang mengagumkan. Cerita itu sendiri kejam dan berdarah di tempat-tempat, tetapi yang paling penting, sangat ajaib dan kuat dari segi emosi.

Platform: PC, PS4, XBOX ONE


Penembak dalam talian berasaskan pasukan dari Blizzard dengan seni fantasi. Pada masa hadapan, mesin telah meningkat, seperti yang dijanjikan oleh Terminator. Tetapi organisasi Overwatch dapat mengatasi robot pemberontak. Semuanya tenang, lelaki dari organisasi itu tidak lagi diperlukan oleh manusia, itulah sebabnya mereka terpaksa pulang. Tetapi beberapa tahun kemudian, jenayah mendapat momentum, dan ahli Overwatch terpaksa bersatu semula sebagai satu pasukan dan mengangkat senjata untuk menyelamatkan orang awam.

Ideal berbilang pemain, dinaikkan kepada mutlak. Berdasarkan pengalaman Team Fortress 2, yang dimainkan walaupun hampir 10 tahun selepas dikeluarkan, ia pada asasnya jelas: penembak pasukan hidup di luar masa, seperti Tsoi, sebaik sahaja mereka menakluki penonton mereka. Blizzard tidak memaksakan permainannya - bunyi di sekelilingnya timbul dan tidak reda sejak hari-hari pertama keluaran beta. Dan selepas dikeluarkan, pelayan, yang direka untuk sesuatu yang tidak berperikemanusiaan, ranap. Aliran orang yang ingin bermain ternyata lebih hebat daripada perkara yang sangat "tidak berperikemanusiaan" ini.

Overwatch ialah watak yang sangat berbeza, masing-masing mempunyai sejarah dan kemahiran tersendiri, sekumpulan arena dan mod(3 kad setiap satu). Orang Parsi tidak memerlukan perataan atau penyesuaian, semuanya ditentukan hanya oleh kemahiran peribadi anda- tiada yang berlebihan. Permainan adalah intuitif dan jelas, malah teman wanita anda akan menyukainya kerana lukisan itu: dia akan melekat pada monitor semasa anda mencipta kemusnahan.

Platform: PC, PS4, XBOX ONE


Ledakan nuklear telah menimbulkan pasca kiamat. Hanya mereka yang berjaya sampai ke bunker terselamat. Semuanya sama ada separuh musnah atau separuh bermutasi. Selepas 200 tahun, wira itu merangkak keluar dari bunker dan berjalan-jalan melalui dunia yang musnah untuk mencari anaknya, Sean.

Umumnya diiktiraf sebagai salah satu projek yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2015 lebih berkemungkinan berjaya daripada tidak. Lokasinya dibangunkan dengan baik, musuhnya sangat menakutkan, pencariannya menarik(walaupun, untuk bersikap adil, terdapat juga kebosanan liar seperti "bawakan saya perkara yang diam-diam terletak di seberang jalan"), plot keseluruhan semakin mendapat momentum, dan akhirnya ternyata hero terbabit dalam beberapa cerita liar. Bagi peminat duologi asal ia akan menyebabkan sakit dan pedih di bahagian bawah belakang, tetapi untuk orang lain ia akan menjadi sangat boleh dimainkan.

Platform: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Pencarian filem pengembaraan hipster, Sangat kehidupan seharian interaktif yang sejuk, di mana anda menjalani kehidupan seorang pelajar perempuan, Max. Pada saat genting, makhluk lembut itu menemui keupayaan untuk mengundurkan masa dan membetulkan kesilapan. Pada mulanya, kemahiran ini digunakan terutamanya untuk perkara-perkara kecil pelajar setiap hari, tetapi apabila tindakan itu berlangsung, ternyata bandar Max sedang menghadapi kiamat, dan adalah baik untuk mencegahnya.

Permainan ini dikeluarkan sebagai satu siri, episod demi episod, dan jika bahagian pertama serupa dengan siri gadis dengan drama remaja, maka di suatu tempat di tengah-tengah penderitaan memudar ke latar belakang, dan perkara utama menjadi Misteri neraka kehilangan seorang gadis dalam gaya "Twin Peaks". Setiap keputusan dan tindakan ada hasilnya dan lambat laun ia pasti akan kembali menghantui anda. Termasuk - runut bunyi yang keren, plot detektif yang dibangunkan dengan baik, realisme dengan dos mistik yang menyenangkan. Perkara yang mengecewakan, bagaimanapun, ialah pilihan terakhir adalah sama untuk semua orang dan tidak bergantung pada keputusan yang anda buat sebelum ini.

Uncharted 4: A Thief's End

Platform: PS4


Watak utama Nathan dan isterinya membeli sebuah rumah, memilih langsir untuk dipadankan dengan warna sofa dan gembira menjalani kehidupan yang tenang sehingga abang Nathan muncul. selama bertahun-tahun dianggap mati. Oh, ya: dalam bahagian permainan sebelumnya, Nathan adalah seorang pemburu harta karun. Sedikit yang berubah di sini: tiba-tiba saudara lelaki yang masih hidup mengatakan bahawa ada harta karun menunggu di Madagascar, dan lelaki itu pergi mencari Libertalia mitos.

Mustahil cantik eksklusif untuk Sonya, yang memaksa ramai orang PC yang degil untuk mendapatkan konsol. "A Thief's End" ialah tindakan orang ketiga yang terperinci dengan teka-teki, tembak-menembak(terdapat lebih banyak senjata dalam senjata, dan tembak-menembak menghampiri gelaran ideal), adegan aksi di peringkat filem aksi Hollywood dan kebolehan memilih jawapan dalam dialog. Tetapi bersiaplah untuk penyetempatan Rusia yang sangat miskin.

Need for Speed ​​(2015)

Platform: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Tidak ada gunanya bercakap tentang perlumbaan legenda Perlu untuk Kelajuan - mereka memperoleh nama mereka pada tahun 2000-an yang jauh. Ini bukan sekadar permainan, ini adalah era sebenar. Permulaan semula 2015 mempunyai segala-galanya yang berjaya dihilangkan oleh siri bermutasi di bahagian terakhir: penalaan kereta lanjutan, dunia terbuka baharu yang berani dan perlumbaan polis.

Pada mulanya nampaknya memulakan semula siri ini bukanlah idea pencipta, tetapi orang PR yang mahu lebih banyak emas daripada produk yang sudah usang. Tetapi pada hakikatnya ternyata permainan itu dari tahun ke-15 diserap semua yang terbaik dari bahagian sebelumnya, dan outputnya ialah intipati Need for Speed. Satu kemestian bagi sesiapa sahaja yang pernah merasakan adrenalin di sebalik papan kekunci, kayu bedik atau stereng sebenar.

Skrol Penatua 5: Skyrim

Platform: PC, PS3, XBOX ONE


Selamat datang ke Game of Thrones interaktif. Anda adalah Dragonborn yang tiba dengan mudah di wilayah Skyrim apabila dia amat diperlukan. Dunia diancam dengan kematian daripada naga, dan anda perlu mengatasi banyak kesukaran untuk menghentikan penyedut api dan tuan mereka Alduin.

Dunia di sini juga terbuka tanpa batas, pemain boleh melakukan apa sahaja yang dia mahu. Grafiknya sangat cantik dan menyebabkan pelbagai orgasme estetik. Tambahan pula kebebasan kreatif yang lengkap: anda boleh membina keluarga, anda boleh menjadi pencuri, pembunuh, kesatria mulia - atau pun puteri. makan pertempuran yang hebat, keupayaan untuk meningkatkan serangan dan kemahiran tertentu. Perkara yang baik tentang plot ialah mekanisme RPG tertentu menjana cerita mereka sendiri, yang asli dan ketagihan.

Treler Skyrim paling jujur ​​yang pernah ada.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Segala-galanya di sini suram seperti dalam cerita-cerita seram tentang "jalan hitam, hitam di kota hitam, hitam." Orang ramai telah dimusnahkan oleh penyakit yang menjadikan semua orang menjadi mayat hidup, dan watak utama pergi dalam perjalanan yang panjang untuk memulihkan keseimbangan putih dan menghentikan Age of Darkness yang semakin hampir. Jadi anda berjalan di seluruh dunia, menyelesaikan pencarian dan melawan makhluk musuh.

Ia tidak akan menyeronokkan atau mudah - hanya tahap kesukaran 180 dan ketakutan, hanya tegar. Ingat "Teenage Mutant Ninja Turtles" pada Dandy, di mana, apabila anda mati, anda mendapati diri anda pada mulanya? Ia lebih kurang sama di sini, tetapi lebih ringan. Setiap makhluk yang lebih tinggi daripada setengah meter membunuh anda dalam dua ludah, dan setiap kematian membuat anda kembali dengan kuat, menghilangkan pengalaman terkumpul. Tetapi sekurang-kurangnya tidak untuk permulaan.

membina watak dan berfungsi sihir pada sistem saraf, dan berlatarbelakangkan aliran yang jelas ke arah memudahkan permainan, ia amat menggembirakan dan amat berharga. Satu kemestian bagi mereka yang sangat suka mengatasi kesukaran.

Tomb Raider (2013)

Platform: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) ialah prekuel kepada permainan pertama dalam siri ini. Di sini Lara terkenal berubah daripada graduan universiti arkeologi menjadi simbol seks yang sengit untuk semua pemain. Dalam cerita, Lara dan ekspedisinya sedang mencari tamadun yang hilang, tetapi ribut yang dahsyat memusnahkan kapal itu, dan kemudian membuang semua yang terselamat ke pantai sebuah pulau yang kelihatan tidak berpenghuni.

Apabila Crystal Dynamics mengumumkan bahawa ia merancang untuk... membawa wanita paling terkenal permainan terkini, dunia menahan nafas: jelas bahawa memulakan semula adalah perkara yang mengerikan. Tetapi akhirnya ia ternyata sangat baik: sistem pertempuran orang ketiga yang dilaksanakan dengan sempurna, permainan yang menyeronokkan dan sistem yang realistik untuk memperoleh kemahiran hidup. adakah benar, teka-teki yang memerah otak telah dilupakan, yang mana Lara lama sangat terkenal. Tetapi ini diberi pampasan oleh sejumlah besar kelebihan - ambil sekurang-kurangnya sistem berbilang pemain kompetitif yang baik dan payudara Lara, yang mengekalkan ketegasan mereka.

Platform: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Kayu bedik mati dan zaman kanak-kanak Dandy tidak akan hilang, tetapi masa berlalu. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, "Mortal" telah mendapat momentum dan berkembang, dan dalam "sepuluh teratas" ini dirasai terutamanya dengan kuat: tulang keroncong di sini sekuat-kuatnya. Contohnya, Sonya dan Johnny Cage mempunyai anak yang mewarisi kasih sayang ibu bapa mereka terhadap darah dan juga merobek bahagian dalam setiap orang yang mereka temui. Sebagai contoh, dalam bahagian ke-10, anda boleh memusnahkan, oh, kejantanan seorang bapa dengan tangan anak perempuannya sendiri.

Wira baharu seperti Predator, dan juga mereka yang pulang dari bercuti (contohnya, Tanya dari bahagian 4). Secara umum, pasangan k-k-combo yang ideal untuk pergaduhan. Dan terdapat lebih banyak variasi: Kini anda boleh memilih keutamaan dalam pertempuran untuk setiap wira. Dari sudut kontroversi, peluang muncul... beli Fatality. Sistem ketukan kekunci kuno masih berfungsi, tetapi kini anda boleh mengatasinya hanya dengan membayar.

Platform: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Ia juga dikenali sebagai "Look Dog", "Dog Watch" dan bagaimana lagi nama ini tidak dipermainkan. Seorang lelaki berkopiah bergaya terlibat dalam penggodaman ajaib - dia menggodam telefon orang kaya dan dihormati menggunakan Bluetooth. Di satu pihak, dia ditembak dan pengejaran bermula, di mana anak saudara pahlawan itu mati dalam kemalangan. Dan dia memutuskan untuk menjadi pembalas.

asas plotnya tidak begitu wow, tidak begitu diingati atau menonjol dalam apa jua cara. Tetapi terdapat dialog dan jenaka lucu yang melancarkan keadaan. Terdapat keindahan dan perincian lengkap di sekelilingnya, Walaupun Terdapat masalah dengan fizik dan tekstur. Akan ada banyak plot telur Paskah, permainan sembunyi-sembunyi, aksi, tembak-menembak, perlumbaan dan tugas-tugas yang baik di luar jalan cerita utama.

Benar, kami masih tidak faham Apa kaitan anjing dengan semua ini?.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Campuran pengembaraan-penembak-RPG orang pertama, di mana anda bermain sebagai seorang lelaki yang percutiannya tidak mengikut rancangan. Jason Brody (ini awak, jumpa saya) datang bersama kawan-kawan ke pulau eksotik, tempat mereka melepak, berseronok, selfie, melompat dengan payung terjun, sehingga satu hari mereka ditangkap oleh lanun sadis. Jason berjaya melarikan diri, dan dia bersemangat dengan keinginan untuk membalas dendam yang dahsyat.

Dunia terbuka yang keren dengan grafik yang realistik menakutkan dan plot yang anda tidak mahu menjauhkan diri daripadanya.. Pemain perlu menyerbu wilayah lanun, memburu pelbagai jenis makhluk dan berubah daripada seorang yang lemah menjadi seorang lelaki yang kuat yang menyelamatkan rakan-rakannya dan menjadi matang sepanjang masa yang anda habiskan bersamanya. Hidangan istimewa untuk peminat "Lost".

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Penembak yang menangkap imaginasi dan memukau ke kedalaman yang paling dalam. Detektif swasta Booker menerima pesanan: untuk pergi ke bandar terbang, yang lokasinya tidak diketahui, dan menyelamatkan seorang gadis dari sana. Kemudian ternyata bahawa beberapa jenis kengerian mutlak sedang berlaku di dunia dan perang yang dahsyat akan berlaku.

Persediaan plot agak klasik- seorang puteri di menara, seorang wira dengan masa lalu yang kelam, dunia berada di ambang bencana. Tetapi semua ini disimpulkan sedemikian rupa sehingga hasilnya adalah sesuatu yang benar-benar baru.. Dan walaupun dunia permainan adalah rekaan, anda masih melibatkan diri di dalamnya dan percaya: suasana dan perincian mengambil tol mereka. Inilah yang menarik Setiap butiran kecil adalah penting untuk plot, dan itu sahaja. Pergaduhan yang menakjubkan, kisah yang benar-benar rumit yang diceritakan dalam bentuk penembak seperti filem.

Platform: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Sesuatu yang sangat dahsyat berlaku di dunia: semuanya hancur menjadi kepingan kecil, dan satu-satunya tempat yang terselamat ialah Bastion. Lelaki berambut perang, yang anda perlu bermain untuknya, bangun di tempat yang sukar difahami dan akan pergi ke arah Benteng ini, di mana dia mendapat tahu bahawa kubu itu telah dimusnahkan, dan untuk memulihkannya (dan dunia) dan musnahkan Kejahatan sejagat, anda akan perlu membuat banyak usaha daripada anda dan menjadi sibuk.

Permainan pengembaraan yang sangat bagus dan terperinci, di mana tidak jelas apa yang sedang berlaku di sini WTF . Anda mengembara ke lokasi yang berbeza, melawan bos tempatan dan kesukaran, kemudian kembali ke Bastion, di mana anda memilih senjata yang akan anda ambil dan ramuan apa yang akan anda buang sebelum perjalanan anda. Menjelang tengah anda sudah bersiap sedia memilih peralatan yang betul secara strategik, yang menambah jumlah kelebihan yang baik kepada ketertarikan permainan.

Platform: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Pengembaraan fantasi, yang pada pandangan pertama sangat mirip dengan Bastion (pemaju yang sama, selepas semua), tetapi sebenarnya ia adalah sesuatu yang sama sekali berbeza. Anda perlu bermain sebagai penyanyi berambut merah Red, yang hidupnya baru-baru ini dicuba dan yang bertekad untuk membalas dendam dengan keras untuk ini. Di sisinya terdapat pedang besar bercakap, Transistor, di mana kesedaran orang yang tidak dikenali yang menyelamatkan nyawa Red diletakkan.

Secara luaran, semuanya serupa dengan Bastion: RPG aksi orang ketiga di mana anda perlu mengembara melalui dunia fantasi yang indah, bertarung dan melakukan pelbagai perkara kecil. Tetapi permainan telah menjadi lebih mendalam sejak permainan pertama studio, ceritanya lebih bersifat peribadi, dan atmosfera adalah atmosfera. Jika anda memberi kebebasan untuk merengek, anda boleh katakan tentang Pertempuran monoton dan tempoh permainan yang agak singkat.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Percubaan teka-teki berkualiti tinggi dengan teka-teki yang agak kompleks- untuk masokis yang berfikir secara logik yang suka menguji kecerdasan mereka dan tidak dapat membayangkan hidup tanpa kesukaran. Plotnya mudah: watak utama, Chell, bangun di salah satu sel Aperture makmal yang sangat saintifik dan cuba melarikan diri. Dia mempunyai pistol portal yang boleh digunakannya, yang dengannya dia boleh menggerakkan dirinya dan objek lain.

Ia tidak akan terlalu sukar pada mulanya, tetapi itu hanya permulaan.: selanjutnya malah perkara primitif akan menjadi mengelirukan, dan bilik kosong akan bertukar menjadi pencarian. Penyetempatan yang sangat baik dan banyak jenaka berkualiti tinggi. Ia pasti menarik minat mereka yang suka permainan sumbang saran dan ingin mendapatkan keuntungan maksimum daripada permainan.