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Cosa scommettere sul principe nero. Black Prince - "principe nero" della Gran Bretagna

Caratteristiche principali

Brevemente

Dettagli

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

Equipaggio 5 persone

Mobilità

50,0 tonnellate Peso

4 avanti
1 fa punto di controllo

Armamento

89 colpi di munizioni

10°/20° UVN

8.100 colpi di munizioni

Dimensione clip da 225 colpi

600 colpi/min cadenza di fuoco

Economia

Descrizione


Il Principe Nero o Lord, come lo hanno soprannominato molti giocatori che lo hanno visto sul campo di battaglia, è degno del suo nome ed è in grado di resistere da solo a folle di carri armati nemici che attaccano la sua posizione o sfondano le difese nemiche in qualche area senza problemi . area problematica. Questo carro armato ha un'elevata protezione, oltre a un eccellente cannone da 17 libbre con proiettili in grado di penetrare anche alcuni rappresentanti della 5a era nella proiezione frontale, motivo per cui solo pochi riescono a farcela al loro livello. Ma a causa dell'uso di un motore obsoleto e debole sul serbatoio, la mobilità e la velocità lasciano molto a desiderare. La velocità massima è di soli 17 km/h (anche da una collina) ed è una delle più basse del gioco.

Caratteristiche principali

Protezione dell'armatura e sopravvivenza

Armatura ad angolo retto sulla torretta

Il carro armato ha una protezione impressionante, che è piuttosto problematica da superare per molti proiettili della III e dell'inizio della IV era. Per questo motivo il Signore Nero è in grado di sopportare il colpo di più armi contemporaneamente. Questo carro armato è quasi impossibile da distruggere con un colpo vagante sulla sagoma a distanza, anche con proiettili a frammentazione ad alto esplosivo da 122 mm e 152 mm (e ad angolo retto, perforanti) possono solo abbattere il bruco e di tanto in tanto rompere la canna della pistola. Se si verificano problemi con una canna rotta in un combattimento ravvicinato, il carro armato viene spesso riparato più velocemente di quanto il nemico possa ricaricare e la vittoria alla fine va al Principe.

Sebbene l'armatura sia di per sé buona, la corazza da 152 mm viene comunque penetrata ad angolo retto dalla maggior parte degli avversari senza sforzo speciale, quindi vale la pena girare il diamante verso gli avversari davanti; Anche la torretta dovrebbe essere allontanata leggermente durante la ricarica. In questo modo, l'armatura fornita aumenterà notevolmente e il nemico avrà maggiori possibilità di non penetrare nel Principe. Non girare la torretta troppo lontano dal nemico: potrebbe aprirsi una parte laterale diritta della torretta, che ha uno spessore di soli 95 mm e può essere facilmente penetrata da quasi chiunque carro armato III epoca.

Il principe sopravvive a un colpo dell'Is-2

I nemici abbastanza intelligenti, quando si avvicinano al Principe, non hanno fretta di sparare, ma aspettano finché non presta loro attenzione e gira la torretta verso di loro, riducendo così al minimo l'angolo di entrata del proiettile nella torretta. Allo stesso tempo, il Principe ha bisogno ancora di alcune frazioni di secondo per prendere la mira e sparare un colpo, e il nemico è già pronto a sparare. Una situazione così insidiosa può essere evitata se anche tu, a tua volta, non ti affretti e quando trovi un nuovo nemico, inizi ad aspettare - se il nemico è uscito e non ha sparato quasi immediatamente, ma ha iniziato ad aspettare finché non ti sei voltato la torre nella sua direzione, poi inizia a prenderlo in giro, poi punta per un momento la torre nella sua direzione, poi gli restituisce il diamante. Generalmente sistema nervoso il nemico non lo sopporta e spara nel momento in cui pensa che ora l'angolo sarà minimo.

Mobilità

A.43 Principe Nero

A causa del rapporto peso/potenza estremamente basso del motore per un carro armato così grande, il Principe non è in grado di svilupparne alcuno ad alta velocità- solo 17 km/ora. Sarà sempre l'ultimo ad arrivare in zona punti e con grande difficoltà a causa dell'altrettanto scarsa capacità di fondo. Molte colline e buche sono insormontabili per lui, quindi deve passare il tempo ad aggirarle. La velocità in retromarcia è ancora più limitata - solo 2 km/h, anche se spesso questo non è un problema perché l'Overlord semplicemente non ha bisogno di ritirarsi, ma nei casi in cui viene comunque trafitto e danneggiato da alcuni moduli e è necessario ritirarsi e riparare - questa caratteristica diventa una proprietà molto spiacevole per un carro armato.

Armamento

Arma principale

Principe Tiro

Il meglio è stato installato sul Signore cannone anticarro alleati durante la Seconda Guerra Mondiale (nel gioco sul tuo valutazione della battaglia la situazione è la stessa) - 17 libbre. Questa pistola ha un'eccellente penetrazione e caratteristiche balistiche. Il suo principale "svantaggio" è la mancanza di proiettili da camera nel carico delle munizioni. Devi accontentarti "solo": proiettili subcalibro perforanti con vassoio staccabile, che hanno una penetrazione di 207 mm a distanza ravvicinata o 200 mm a una distanza di 500 metri; tre tipi di proiettili perforanti solidi (tutti disponibili contemporaneamente), il superiore dei quali - Shot Mk.8 - ha una penetrazione di 171 mm a distanza ravvicinata; proiettili ad alto esplosivo, non in grado di causare danni significativi. Perché le migliori conchiglie Se per la penetrazione vengono utilizzate armi sub-calibro perforanti, il cui effetto di armatura è piuttosto scarso, allora dovrai quasi sempre prendere di mira i moduli e i membri dell'equipaggio e distruggere gradualmente l'equipaggiamento nemico: motore/trasmissione/conducente, artigliere/culatta di la pistola, finendo i restanti membri dell'equipaggio. Puoi anche portare con te una certa quantità di proiettili perforanti per danni maggiori in situazioni in cui il nemico è dalla parte del Principe o sei sicuro che trafiggerai il nemico con loro nella proiezione frontale.

In breve e al punto, proiettili sub-calibro:

  • Penetrano qualsiasi Panther e Jagpanther nel VLD o lateralmente con una leggera angolazione;
  • Penetrano nel Tiger quasi ovunque (tranne che negli angoli molto ampi). I problemi con la Tigre possono sorgere solo nel mantello della pistola, quindi è consigliabile sparare al corpo;
  • I T-34 di qualsiasi tipo e modifica si fanno strada ovunque, anche proiettile perforante e sicuramente quelli di calibro inferiore, ma con una protezione dell'armatura peggiore;
  • IS-2 e IS-2 del 1944, si consiglia di sparare nella zona del conducente, quindi la possibilità di penetrazione è maggiore e il proiettile causerà danni più significativi;
  • Potrebbero sorgere problemi con il re Tigre e Ferdinando raramente visti. Questa pistola non è in grado di penetrare il loro VLD e metà della parte frontale della torretta del Tiger è occupata da una maschera, che non è così facile da penetrare per i proiettili. Qui vale la pena studiare la posizione dei membri dell'equipaggio in questi carri armati nell'hangar e sparare con precisione nella loro posizione o sparare alla NLD.

Armi mitragliatrici

Mitragliatrice BESA calibro 7,92 mm con 8100 colpi di munizioni.

Utilizzare in combattimento

Principe Nero nel gioco

A causa del problema sopra descritto, ovvero la mobilità estremamente ridotta, il Principe non è sempre in grado di raggiungere il punto desiderato, ma quando lo fa, c'è un'alta probabilità che la battaglia in quella particolare posizione venga vinta dal La squadra del Principe. Il carro armato è in grado di agire da solo, ma ci sono momenti in cui gli avversari semplicemente lo circondano e sparano ai suoi lati più deboli e alla poppa, quindi è meglio avere diversi altri carri armati con sé come copertura e non correre in avanti. Cerca sempre di scegliere posizioni per l'avanzamento o la difesa in cui la tua fazione sarà protetta dai proiettili nemici tramite qualche tipo di copertura.

Tutte le battaglie in modalità arcade possono essere ridotte a una cosa: raggiungere una sezione della mappa da cui potrai controllare quante più direzioni e luoghi possibili in cui potrebbe apparire il nemico, quindi sparare ai nemici che appaiono usando la croce di piombo . A causa dell'elevata penetrazione dell'armatura dei proiettili, quasi tutti i colpi danneggeranno i carri armati nemici. Sul Principe Nero non devi avere troppa paura per salire area aperta, può resistere ai colpi sulla fronte di quasi tutti i proiettili di tutte le armi (situate in un dato grado di combattimento) e in risposta può sparare il proprio colpo preciso. Naturalmente, non dovresti correre senza pensarci attraverso metà della squadra nemica, ma, se necessario, puoi sostituire la tua armatura invece di quella più debole di un alleato e salvargli la vita. È meglio evitare gli spazi chiusi come le strade strette: anche se in una battaglia arcade la torre ruota abbastanza velocemente, può sempre esserci un agile carro armato nemico che salterà fuori da dietro l'angolo e sfonderà il lato non sufficientemente protetto della torre. torre o scafo.

Qui il Principe Nero è altrettanto bravo che in una battaglia arcade perché è più difficile individuare il nemico a volte non è possibile determinare in quale direzione è più necessario l'aiuto del Principe e quindi ci sarà più carro armato; difficile da implementare. Ma questo non gli impedisce di sfoggiare la sua magnifica armatura e il suo cannone in quelle poche scaramucce che avranno luogo con la partecipazione del Signore Nero. A differenza delle battaglie arcade, nella modalità realistica dovresti scegliere le direzioni per difendere i punti di controllo e le direzioni e, una volta terminata la difesa, avanzare gradualmente, cercando di non lasciare indietro i tuoi avversari, spingendoli indietro fino al punto di rinascita. Ha anche senso prendere una posizione dalla quale sarà visibile solo la tua torre vicino al punto e difenderla.

Vantaggi e svantaggi

Vantaggi:

  • Un'arma eccellente con un'enorme penetrazione
  • Armatura frontale molto spessa
  • Giro veloce con marcia zero
  • Buona precisione di fuoco in movimento

Screpolatura:

  • Estremamente bassa velocità
  • La capacità di attraversare il paese è una delle più basse del gioco
  • Il carro armato è un obiettivo prioritario per aerei d'attacco e bombardieri

Contesto storico

Serbatoio in posizione retratta

Il carro armato fu sviluppato nel 1943-1945 sulla base del carro armato Churchill. Nuovo, grande pistola ha richiesto l'installazione di una nuova torre perché non si adattava a quella vecchia. E la torretta, a sua volta, richiedeva l'espansione dello scafo del serbatoio per la sua installazione a causa del fatto che il vecchio scafo non poteva sopportare un peso così grande della nuova torretta. Il nuovo carro armato, con un cannone da 17 libbre, pesava 10 tonnellate in più rispetto al Churchill originale. Sul carro armato era rimasto un motore obsoleto con una potenza di 350 CV, che chiaramente non era sufficiente per spostare rapidamente un veicolo così pesante e per questo motivo la velocità del carro armato era estremamente limitata: 17 km/h in autostrada e 12,1 km/h su terreni accidentati. Nel 1944-1945 furono costruite 6 unità di questa modifica e molte di esse furono inviate al fronte, ma non parteciparono alle ostilità. A causa delle prestazioni così basse, il carro armato fu dichiarato inadatto all'azione militare, e in quel momento erano già stati forniti i prototipi di un nuovo carro armato, il Centurion, quindi l'ordine per la costruzione di 300 esemplari del Princes fu annullato.

Media

Vedi anche

4 anni e 9 mesi fa Commenti: 9

Introduzione

Principe Neroè un carro pesante britannico di livello 7 con una buona corazza a tutto tondo, un ampio margine di sicurezza e un cannone preciso e a fuoco rapido. È il successore dei suoi predecessori e gestisce bene la funzione di supporto.

Ricerca e aggiornamento dei moduli

Questo carro armato può essere ricercato su Churchill VII per 54.000 punti esperienza e costa 1.400.000 d'argento. Lo studio dei moduli è il seguente:
  • Arma. Prima di tutto, esaminiamo l'arma superiore. Aumenterà la penetrazione e i danni dell'armatura e inoltre è installato sul telaio di serie
  • Telaio. Successivamente, esamineremo il telaio di fascia alta. È necessario per installare un motore di fascia alta e una stazione radio su un serbatoio.
  • Motore. Di conseguenza, il motore viene dopo. Aggiungerà potenza al serbatoio e lo renderà un po' più comodo da spostare.
  • Stazione radio. Successivamente, esploriamo la stazione radio. Dà un aumento di 150 metri al raggio di comunicazione. Inoltre, è rilevante per tutti i TT fino al livello 9 compreso
  • Bene, allora esploreremo il livello 8 Caernarvon TT per 110.000 punti di esperienza. Conclusioni su caratteristiche e tattiche ottimali in diverse situazioni

Black Prince è una versione più pesante del suo predecessore: il “principe” ha un'armatura più potente tutt'intorno. Grazie a questo, la piccola artiglieria non ci disturba, ma dobbiamo stare attenti: la parte posteriore del carro armato è scarsamente corazzata, lì c'è la possibilità di essere colpiti. Inoltre, le dimensioni, rispetto al Churchill VII, sono diventate leggermente più grandi, ma la velocità è rimasta quasi la stessa.
Il top gun Black Prince ha un alpha debole per il livello 7, ma questo è compensato da una buona precisione, miscelazione rapida e buona cadenza di fuoco. Armi simili si trovano più spesso sui carri armati medi che su quelli pesanti. Qui il Principe Nero continua la tradizione dei suoi predecessori, armato di armi come questa.


Sulla base di tutto ciò, possiamo definire il "principe" un tipico carro pesante di medio livello. Possedendo un'armatura potente e una buona arma, nelle battaglie con carri armati di livello 7 possiamo usare tattiche di tanking con diamanti. Molti carri armati del loro livello non possono penetrare nel Principe Nero, carri armati di livello inferiore, ancora di più. Del suo livello, il più pericoloso è quello pesante in alto. Serbatoio AMX M4 45 e PT AMX AC 46 di fascia alta.

Ma tutto cambia quando questo carro armato raggiunge i livelli 8 e 9.
L'elevata precisione ti consente di combattere con veicoli di livello 8: mirare punti deboli, puoi fare molto danno ai tuoi nemici, ma qui devi tenere conto del fatto che il "principe" è molto vulnerabile da solo, è meglio attenersi a veicoli più potenti con armi più potenti.

Nelle battaglie con il livello 9, il Principe Nero deve essere usato per la difesa: la pistola del carro armato qui è quasi inutile, e in velocità e manovrabilità è inferiore assolutamente a tutti i carri armati. Qui puoi andare sul fianco non protetto e tenere i tuoi avversari sul gusle, il che ti permetterà di guadagnare almeno un po' di tempo fino all'arrivo dei soccorsi. Nelle battaglie in fondo all'elenco, non dovresti salvare le conchiglie "dorate".

Attrezzatura

Dotazioni standard: estintore, cassetta di pronto soccorso e kit di riparazione.

Attrezzatura

Dall'attrezzatura installiamo un costipatore sul serbatoio per ridurre il ricaricamento, questo aiuterà ruolo importante in battaglia, stabilizzatore puntamento verticale e una migliore ventilazione per aumentare l'efficienza delle abilità dell'equipaggio.

Miglioramento dell'equipaggio

La prima abilità per un comandante sarà: sesto senso, il riposo - riparazione. La seconda abilità è tutto confraternita militare. La terza abilità sarà per il comandante: riparazione, per l'artigliere - cecchino, per l'acqua pelosa – funzionamento regolare, per l'operatore radio - intercettazioni radio, per il caricabatterie – intuizione. La quarta abilità è facoltativa.

In conclusione

Il Principe Nero è un carro armato complessivamente divertente da giocare. Ha un'arma a fuoco rapido, ma un danno una tantum basso. Se puoi fare a meno dei mega danni, nonché di una buona velocità e dinamica, se puoi fare un carro armato, allora questo carro armato fa per te. Questo è tutto quello che ho. Arrivederci.

Preparato da: SobolVadim

Anni di produzione Numero di emessi, pz.

6 prototipi

Operatori di base Dimensioni Lunghezza con pistola in avanti, mm Larghezza cassa, mm Altezza, mm Altezza da terra, mm Prenotazione Tipo di armatura

acciaio laminato omogeneo

Fronte del corpo (in alto), mm/gradi. Fronte del corpo (al centro), mm/gradi. Fronte del corpo (in basso), mm/gradi. Lato dello scafo, mm/gradi. Poppa dello scafo (in alto), mm/gradi. Parte posteriore dello scafo (fondo), mm/gradi. Fondo, mm Tetto dell'alloggiamento, mm Fronte torretta, mm/gradi. Lato torre, mm/gradi. Taglio dell'avanzamento, mm/gradi. Tetto a torre, mm Armamento Calibro e marca dell'arma Tipo di pistola

rigato

Lunghezza canna, calibri Mitragliatrici Mobilità Tipo di motore Potenza del motore, l. Con. Velocità autostradale, km/h Velocità su terreno accidentato, km/h Autonomia autostradale, km Potenza specifica, l. s./t Tipo di sospensione

individuale, su molle verticali

Muro da superare, m Fosso da superare, m Fordabilità, m

Carro armato di fanteria A43(Inglese) Carro armato, fanteria A43), noto anche come "Principe Nero"(Inglese) Principe Nero ascolta)) - Carro armato di fanteria sperimentale britannico della seconda guerra mondiale. Fu realizzato negli anni - sulla base del carro armato Churchill, dal quale differiva per la maggiore larghezza dello scafo, necessaria per ospitare una nuova torretta con un più potente cannone QF da 17 libbre. Nonostante il significativo aumento dell'armamento, l'aumento della massa dovuto all'aumento delle dimensioni portò ad un forte calo della mobilità del veicolo, che già non si distingueva per elevate prestazioni di guida. Nel 1944-1945 furono fabbricati 6 prototipi del “Principe Nero”, molti dei quali furono inviati al fronte nel maggio 1945 per prove militari, tuttavia, questi veicoli non hanno avuto il tempo di prendere parte alle ostilità. Si prevedeva di ordinare 300 copie del carro armato tra maggio e giugno dello stesso anno, ma a quel punto erano arrivati ​​anche i prototipi del promettente carro armato Centurion per i test, e quindi ulteriori lavori sul Principe Nero, che perse rilevanza con la fine delle ostilità in Europa, fu interrotto.

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Letteratura

  • M. Baryatinsky. Carro armato di fanteria Churchill. - Mosca: Modellista-designer, 2003. - 32 p. - (Collezione di armature n. 6 (51) / 2003). - 3500 copie.
  • D.Fletcher. Il serbatoio universale. Armatura britannica nella seconda guerra mondiale. - Londra: Her Majesty’s Stationery Office, 1993. - T. 2. - 130 p. - ISBN 0-11290-534-X.
  • P. Chamberlain, C. Ellis. Carri armati del mondo 1915-1945. - Londra: Arms and Armor Press, 1972. - 256 p. - ISBN 0-30436-141-0.
Creazione Carro armato pesante Principe Nero era dovuto all'urgente necessità di dotare l'esercito britannico, alla vigilia dello sbarco in Normandia, di un veicolo da combattimento che avesse una potenza di fuoco sufficiente e fosse in grado di combattere efficacemente gli ultimi carri armati Wehrmacht. La creazione di un carro armato simile, in seguito chiamato Black Prince, iniziò nel 1943.

Descrizione

Prima della creazione del Principe Nero, gli inglesi tentarono attivamente di modernizzare il loro principale carro armato pesante Churchill per aumentarlo potenza di fuoco pistole. Ciò portò al riarmo dei Churchill con cannoni più potenti, nonché alla creazione di un cannone semovente basato su questi carri armati. installazione di artiglieria con lo stesso nome. Tutte queste decisioni si rivelarono infruttuose e, per una modernizzazione ancora più radicale, il progetto Churchill non aveva più abbastanza potenziale: lo scafo troppo corto non consentiva di posizionare una torretta con un cannone ancora più potente sul carro armato. Fu allora che i progettisti britannici ebbero l'idea di creare un carro armato con uno scafo ampliato per eliminare le carenze sopra menzionate. Il progetto del carro armato A43, che in seguito sarebbe stato chiamato "Principe Nero", era essenzialmente una modifica migliorata del Churchill e un'opzione temporanea per l'esercito britannico, poiché i carri armati più avanzati, come il Centurion, erano ancora nelle fasi iniziali di sviluppo. Le alternative al Principe Nero, come il Challenger, non erano adatte all'esercito a causa di una serie di carenze che non consentivano loro di espandere rapidamente la propria produzione. In queste condizioni si è sviluppato il progetto A43, che rappresentava di più opzione rapida montando un potente cannone da 17 libbre su uno scafo ben corazzato. Quest'arma consentirebbe al carro armato di combattere con successo qualsiasi cosa Tecnologia tedesca, comprese le Tigri e le Pantere. Il carro ripeteva in gran parte il progetto delle ultime modifiche dei Churchill e utilizzava molte unità e componenti precedentemente installati su questi carri armati; In particolare la "Black Prince" utilizzava lo stesso motore, con una potenza di 350 potenza, come il Churchill VII, e questo ebbe un effetto pessimo sui già deboli parametri di mobilità, poiché il Principe Nero aveva una massa ancora più impressionante del Churchill. C'erano anche una serie di differenze rispetto al Churchill, la principale delle quali era, ovviamente, la maggiore larghezza dello scafo, che consentiva di installare un cannone più potente nella torretta ampliata. Forse il Principe Nero sarebbe stato una buona soluzione temporanea per l'esercito britannico durante i combattimenti in Europa, ma gli inglesi non ebbero il tempo di organizzare la produzione in serie di questo carro armato prima della fine della guerra. Si presumeva che inizialmente sarebbero stati prodotti circa 300 carri armati Black Prince. Tuttavia, con la fine della guerra, non vi fu più alcuna necessità immediata di un carro armato con un cannone da 17 libbre e ne furono effettivamente prodotti solo sei. L'ulteriore produzione dei carri armati Black Prince fu ridotta, poiché gli inglesi avevano in stock un modello più promettente, il Centurion. Per quanto riguarda la valutazione generale di questo carro armato, il suo design era tipico di molti veicoli da combattimento britannici di quel periodo: armatura abbastanza buona, sebbene senza angoli di inclinazione razionali che aumentassero la resistenza ai proiettili, massa molto grande e bassa velocità. Ancora una volta, l'accento fu posto sull'armatura, ma a differenza dei Churchill, questo carro armato aveva un armamento rinforzato. Tuttavia, tutto tratti positivi furono praticamente annullati dalla velocità e dalla manovrabilità estremamente basse, che limitarono le capacità tattiche e trasformarono il carro armato in un comodo bersaglio sul campo di battaglia. Conclusione: il carro armato difficilmente potrebbe essere paragonato pienamente agli ultimi carri armati pesanti tedeschi, come, ad esempio, " Tigre reale", ma teoricamente aveva l'opportunità di combatterli grazie ad un'arma più potente rispetto ai suoi predecessori. Tuttavia, come accennato in precedenza, fu progettata come una soluzione provvisoria temporanea in condizioni di guerra, di conseguenza la sua storia terminò nel maggio 1945 insieme alla fine Seconda Guerra Mondiale.

Carro pesante britannico di settimo livello. Si distingue per una buona armatura a tutto tondo con un'inclinazione irrazionale e un elevato margine di sicurezza. La pistola è abbastanza precisa e spara rapidamente, ma ha una penetrazione relativamente bassa. Continua le tradizioni dei suoi predecessori e svolge un ottimo lavoro nel supportare gli alleati.

Moduli

Attrezzatura compatibile

Attrezzatura compatibile

Efficacia in combattimento

È una versione più pesante del suo predecessore, abbiamo più armatura e meno fori, tuttavia, le dimensioni sono diventate leggermente più grandi e la velocità non è rimasta la stessa. Sebbene la corazza frontale sia straordinariamente spessa, presenta anche numerosi punti vulnerabili, come una mitragliatrice frontale. In generale, il veicolo ha un'armatura decente per il livello 7, ma ci sono momenti così ridicoli in cui in una battaglia vieni penetrato da un KV-2 di uno ZiS-6, e in un'altra improvvisamente non vieni penetrato da un ISU-152 di un BL-10, in altre parole, l'armatura è estremamente casuale. L'efficacia dell'armatura può essere aumentata posizionando l'auto a forma di diamante, di regola i tuoi compagni di classe e tutto ciò che sta sotto non sono in grado di causarti danni, soprattutto. a lunghe distanze (il più pericoloso è l'AMX M4 (1945), armato con un cannone da 90 mm). Vale la pena notare la buona armatura a tutto tondo, la piccola artiglieria non fa quasi paura per noi, ma la poppa mina notevolmente questo vantaggio, l'MTO ha un'armatura molto debole anche rispetto al Churchill I, quindi c'è il rischio di ricevere l'armatura completa danni anche dall'SU-26. La nostra arma ha prestazioni relativamente deboli per il livello 7, ma questo non è così critico. Il cannone da 17 libbre ha una buona precisione, una mira abbastanza rapida e una cadenza di fuoco molto accettabile, e tenendo conto del fatto che i nostri compagni di classe non sono particolarmente resistenti (l'unica eccezione è il KV-3, che probabilmente ha più problemi), possiamo penetrare con sicurezza nei nostri vicini e nelle auto sotto il livello. Tuttavia, la situazione è completamente diversa se arriviamo ai livelli 8 o 9. In generale, l'elevata precisione ti consente di resistere ai veicoli di livello 8, prendere di mira i punti deboli può danneggiare parecchio il nemico, ma tieni presente che da solo sei molto vulnerabile, è meglio attenersi a veicoli più potenti, a volte dovrai anche prendere colpisce per loro (ad esempio, coprendo T34), la tua armatura è molto casuale, dove potresti non essere penetrato, alcuni AMX 50 100 riceveranno danni, mentre lui stesso dovrebbe infliggerli. Al livello 9, svolgiamo il ruolo di un veicolo esclusivamente difensivo e, in casi estremi, copriamo compagni meno corazzati, la nostra pistola qui è quasi inutile e in termini di mobilità siamo assolutamente inferiori a tutti i carri armati in una situazione così deludente , è abbastanza ragionevole rimanere a difesa di un'area non protetta (dovresti scegliere quella posizione in cui è più difficile raggiungerti). L'armatura può facilmente resistere a diversi colpi anche dai cannoni migliori e quindi ti consente di guadagnare un po' di tempo per i tuoi compagni di squadra, e un cannone preciso e a fuoco rapido ti permetterà di trattenere il nemico senza arpa, il che ti dà anche un po' di tempo. Giocare in plotone ti renderà la vita molto più semplice; è consigliabile combinare BP con veicoli dotati di cannoni penetranti e a lungo raggio (ad esempio un Panther o un AMX M4 45), potrai trattenere il nemico nel combattimento ravvicinato. (potendo così prendere di mira i punti deboli dei tuoi avversari), e i tuoi compagni potranno supportarti da lontano con le loro armi più potenti.

  • Il top gun risolve parzialmente i problemi di penetrazione, ma carri armati pesantiÈ ancora problematico penetrare frontalmente i livelli 7-9. Conoscere l'armatura dei tuoi avversari aiuta molto.
  • La mira rapida ti consente di sparare in movimento: ne approfittiamo. Spesso il nemico inizia a strisciare via, perdendo la mira e la mira.
  • Nonostante il prezzo mostruoso delle conchiglie d'oro, ha senso portarne con sé 4-5 da utilizzare in una situazione in cui l'esito della battaglia dipende dall'esito del combattimento e, di conseguenza, dal profitto e dall'esperienza. Ad esempio, quando un IS-3 si sta precipitando verso di te ed entrambi avete 100 HP rimasti, vincerà quello che colpisce per primo. Una conchiglia d'oro può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta in determinati momenti di un combattimento.
  • Fai attenzione all'artiglieria nemica, hai una velocità molto bassa e dimensioni impressionanti

Equipaggiamento, equipaggiamento e munizioni

BB100BP20OF20

Variante d'assalto

Opzione cecchino

Opzione alternativa

Attrezzatura: alcune spiegazioni.

Nella versione d'assalto abbiamo uno standard impostato per le azioni più attive. Giriamo più spesso e abbiamo l'opportunità di farlo in movimento con maggiore efficienza. Nella variante cecchino sacrifichiamo la cadenza di fuoco e la precisione immediata, ma in cambio otteniamo un vantaggio in termini di azione furtiva e una panoramica più impressionante per individuare il nemico il prima possibile. In alternativa, manteniamo la cadenza di fuoco, ma abbiamo una precisione leggermente inferiore in movimento, ma otteniamo un aumento stabile della visibilità.

Vantaggi e svantaggi

Vantaggi:

  • Buona armatura a tutto tondo, a volte salva anche dalle armi di livello 9
  • Arma precisa e dal fuoco rapido
  • Buona precisione durante le riprese in movimento
  • Il margine di sicurezza più ampio tra i TT di livello 7 (solo la Tigre ha lo stesso margine, nonostante la sua armatura sia molte volte più debole)
  • Non è necessario aggiornare la torre superiore (risparmiando tempo ed esperienza)
  • Lo chassis di serie attira tutti i moduli (ancora una volta, risparmiamo tempo ed esperienza)
  • Buona panoramica per il suo livello, solo il T29 è migliore
  • Munizioni impressionanti
  • Portato rapidamente alle migliori condizioni

Screpolatura:

  • Bassa mobilità
  • Dimensioni molto grandi
  • Arma relativamente debole per il suo livello
  • Mancanza di angoli razionali di inclinazione dell'armatura
  • Cibo estremamente vulnerabile
  • Presenza di punti vulnerabili nel VLD
  • Mancanza di alternative al cannone da 17 libbre

Punteggio del Principe Nero

  • - Un'armatura abbastanza resistente e una pistola a fuoco rapido ti consentono di combattere efficacemente ST e veicoli di livello inferiore
  • - buona prenotazione, l'arma ad alta resistenza, precisa e a fuoco rapido consente a lungo abbattere una base catturata
  • - per una buona armatura e un'elevata resistenza
  • - alta precisione della pistola da 17 libbre
  • - per la combinazione di eccellente cadenza di fuoco e basso danno una tantum.
  • - Un'eccellente armatura a tutto tondo e un'elevata resistenza ti consentono di sconfiggere la maggior parte dei tuoi compagni di classe e dei veicoli di livello inferiore
  • - La vulnerabilità all'artiglieria e ai critici relativamente frequenti, con un ampio margine di sicurezza, contribuiscono a ricevere questo premio