Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Maklumat am/ Maksud perkataan pun. Pun: contoh

Maksud perkataan pun. Pun: contoh

PUN, -a, m Jenaka berdasarkan penggunaan kata-kata komik yang serupa tetapi mempunyai makna yang berbeza, permainan kata. || adj. punning, -aya, -oe.


Lihat nilai PUN dalam kamus lain

Pun- M. Perancis permainan kata-kata, kerana makna ganda, makna ganda; cth Tiada semangat; tetamu yang tidak dipenuhi; bukan milik saya (bukan milik saya); Elakkan cahaya, tetapi masalah tidak dapat dielakkan. ny, berkaitan dengan ini. menulis, mengarang.......
Kamus Dahl

Pun- pun, m. (Calembour Perancis). Pun, penggunaan makna yang berbeza perkataan yang sama (atau dua perkataan bunyi yang serupa) untuk mencipta kesan komik. - "Awak.......
Kamus Penerangan Ushakov

Pun M.- 1. Ungkapan jenaka, jenaka, berdasarkan penggunaan perkataan yang bunyinya serupa tetapi mempunyai makna yang berbeza atau makna yang berbeza bagi satu perkataan; bermain kata-kata.
Kamus Penerangan oleh Efremova

Pun- -A; m. [Bahasa Perancis] calembour] Jenaka berdasarkan penggunaan perkataan yang serupa bunyi tetapi berbeza maknanya, atau penggunaan makna yang berbeza bagi perkataan yang sama; permainan.......
Kamus Penerangan Kuznetsov

Pun- (Calembour Perancis) - permainan kata-kata, giliran frasa, jenaka berdasarkan permainan komik mengenai persamaan bunyi perkataan atau frasa yang berbeza ("Osip serak, dan Arkhip serak").
Kamus ensiklopedia besar

Pun— - pun (calembour Perancis); kiasan di mana makna yang berbeza bagi perkataan atau set bunyi yang sama, serta dua bunyi yang serupa, sengaja digunakan dalam parodi...
Ensiklopedia Psikologi

Bahasa Rusia adalah pelbagai rupa. Ini bermakna, seperti batu separa berharga di bawah sinaran matahari, beberapa perkataan di dalamnya boleh dibuat untuk "berkilau" dengan warna makna baru yang tidak dijangka. Salah satu cara untuk mendedahkan kekayaan bahasa, potensi kreatifnya, adalah permainan kata-kata. Contoh yang menarik ini dan fenomena unik akan ditunjukkan dalam artikel ini.

Etimologi

Maksud perkataan "pun" masih menimbulkan perdebatan yang rancak. ada pilihan yang berbeza sebutan untuk konsep ini: calembourg, calambour. Ia mungkin datang dari perkataan Jerman Kalauer yang asal usulnya juga menimbulkan persoalan. Terdapat beberapa anekdot sejarah yang menghubungkan asal usul perkataan "pun" dengan pelbagai realiti dan personaliti sejarah:

  • Menurut satu versi, Weigand von Teben, seorang paderi yang terkenal dengan jenakanya, pernah tinggal di bandar Kalemberg, Jerman.
  • Menurut teori lain, peranti sastera itu dinamakan sempena Count Calanbert (Calemberg), yang hidup semasa pemerintahan Louis XIV di Paris.
  • Terdapat juga andaian bahawa lexeme "pun" kembali kepada ungkapan Itali "calamo burlare", yang bermaksud "bergurau dengan pen".

Definisi

Pun adalah alat sastera yang bertujuan untuk kesan komik. Ia dicapai dengan menggunakan dalam satu konteks:

  • makna yang berbeza bagi satu perkataan, contohnya: Jirim tidak terhingga, tetapi sentiasa tidak mencukupi untuk seluar seseorang.(G. Malkin);
  • frasa dan perkataan yang serupa bunyi dengan makna yang berbeza, contohnya: Kita akan menjadi seratus tahun/kita tidak akan menjadi tua(V. Mayakovsky).

Definisi ini memerlukan beberapa penjelasan.

Pertama, kadangkala permainan kata bukan berdasarkan bunyi, tetapi pada kedekatan semantik perkataan. Contohnya ialah frasa yang dicipta oleh A. Knyshev: " Segala-galanya di dalam rumah telah dicuri, malah udara juga entah bagaimana basi.”

Kedua, teknik ini tidak selalu membayangkan kesan komik. Kadangkala ia digunakan untuk mencipta pewarnaan teks yang satira dan tragis. Contoh permainan kata dalam bahasa Rusia, digubah untuk tujuan yang sama:

adakah awak

Jangan meraung kerana kesejukan

Bersama-sama di ruang istirahat?

Dan tidakkah anda jatuh dari keletihan?

Tidak tidur kenyang pada bangkai panas?(V. Khlebnikov).

Saya fikir dia adalah rakan seperjuangan

Dan dia hanyalah makhluk yang hina(N. Glazkov).

Caesura budaya

Puns sentiasa digunakan untuk memintas penapisan sedia ada dan menyatakan maksud yang dilarang sama sekali. Terdapat empat jenis penggunaan alat sastera ini.

  1. Kata kata menyiratkan kekaburan. Kadang-kadang salah satu makna ini adalah tidak senonoh. Pengarang ungkapan yang tepat nampaknya bersembunyi di sebalik gabungan kata-kata yang lucu, berkata: "Apa kaitan saya dengannya? Ini adalah cara bahasa kita berfungsi!"
  2. Kata-kata didaktik telah ketinggalan zaman selepas abad ke-18. Untuk menyamarkan nada didaktik, kata-kata mutiara ceria sering digunakan pada masa kini. Dan di sini permainan kata memberikan bantuan yang tidak ternilai. Contoh frasa yang cerdik dan penuh pengajaran ialah perkataan yang dicipta oleh N. Glazkov: Penjenayah juga tertarik kepada kebaikan, tetapi, malangnya, kepada orang lain. Di sini vintaj mendapat pembungkusan yang bergaya.
  3. Kadang-kadang permainan kata-kata menutupi kebenaran yang remeh dan membosankan. Sebagai contoh, jenaka lama, yang dicipta semasa tempoh genangan, menyampaikan dengan cara baru idea bahawa orang hidup lebih baik di luar negara daripada di USSR. Orang asing itu bertanya kepada orang yang berdiri dalam barisan apa yang mereka jual. Dan mereka menjawabnya: "Mereka membuang kasut mereka." Selepas meneliti produk itu dengan teliti, seorang penduduk negara lain bersetuju: "Kami juga membuangnya."
  4. Peranti sastera yang sedang kita pertimbangkan kadangkala membolehkan kita meluahkan pemikiran yang aneh, kadangkala tidak masuk akal: Subuh seperti pelajar yang rajin: dia belajar setiap pagi(majalah "Satyricon").

Jenis Puns

Kata kata selalu berdasarkan "permainan perkataan" yang serupa dengan bunyi atau makna. Oleh itu, adalah wajar untuk membahagikan kaedah mencipta peranti sastera ini kepada tiga kumpulan besar mengikut sifat hubungan semantik antara yang digunakan Secara konvensional, mereka boleh dipanggil: "jiran", "topeng" dan "keluarga".

  1. "Jiran". Pengarang mengehadkan dirinya kepada rumusan biasa bagi maksud perkataan konsonan. Inilah cara permainan kata yang paling "primitif" dicipta. Puisi D. Minaev adalah contoh yang jelas: Semasa berkelah, di bawah naungan pokok cemara / Kami minum lebih banyak daripada kami makan.
  2. "Topeng". Kata-kata dan ungkapan dalam permainan kata-kata seperti itu bertembung dalam makna yang paling polar: Saya telah belajar dengan baik perasaan siku didorong di bawah tulang rusuk saya.(V. Vysotsky). Tiba-tiba topeng dibuang daripada makna asal memberikan kesan komik yang paling hebat: Dia mengasihi dan menderita. Dia suka wang dan menderita kerana kekurangannya(E. Petrov, I. Ilf).
  3. "Keluarga". Ini adalah sejenis alat sastera yang menggabungkan ciri-ciri dua kumpulan yang disebutkan di atas. Di sini makna perkataan bertembung secara mendadak, tetapi yang kedua, makna tersembunyi tidak sama sekali membatalkan yang pertama. Puns Rusia yang tergolong dalam jenis ini sangat pelbagai. Contohnya: Dan dalam cuaca buruk anda boleh terbang keluar dari perkhidmatan(Emil yang lemah lembut); Kami mengeluarkan kotoran dan pelanggan daripada diri kami(Iklan. Majalah "Satyricon").

Mekanisme tindakan

Mencuba untuk menganalisis kekayaan warna makna semantik dalam permainan kata adalah tugas yang sukar, tetapi sangat menarik. Mari kita ambil contoh paling mudah. Ungkapan: "Dia bergulung seperti biri-biri, dan sama seperti berkembang" adalah milik Emil yang Lembut. Memandangkannya, seseorang mula-mula menghadapi percanggahan langsung dan berada di peringkat "kejutan komik" daripada gabungan perkataan "bergulung" dan "berkembang" dalam satu ayat. Kemudian dia memahami bahawa leksem kedua, tidak seperti yang pertama, tidak menunjukkan keadaan gaya rambut, tetapi sangat tahap rendah kecerdasan subjek yang diwakili. Pada akhirnya, orang yang diterangkan itu telah didiskreditkan dalam fikiran orang itu, dan dia sendiri mengalami keseronokan daripada fakta bahawa dia telah kehilangan kekurangan ini.

Puns dan homonim

Lazimnya, homonim, iaitu perkataan yang bunyinya serupa tetapi mempunyai makna yang berbeza, jarang ditemui dalam konteks yang sama. Pun merupakan contoh interaksi fenomena linguistik ini dalam satu ujaran. Menurut ungkapan yang tepat A. Shcherbina, dalam peranti sastera ini homonim "berlanggar kepala mereka" dan ia sentiasa menarik yang bermaksud "akan menang". Dalam puns - "topeng" perjuangan ini paling menarik. Lagipun, salah satu makna yang dibentangkan sepenuhnya memusnahkan yang lain. Contohnya: Kereta dikumpul... dalam beg dan dibawa oleh orang lain(Mikhail Zhvanetsky). Atau: Kakitangan memutuskan segala-galanya, tetapi tanpa kami(Malkin Gennady).

Jenis homonim yang digunakan dalam permainan kata

"Permainan perkataan" yang berkilauan menggunakan pelbagai jenis homonim.

homonim penuh . Apabila ia digunakan, perkataan yang sangat lucu sering timbul. Contoh: Menari ialah geseran dua jantina terhadap satu pertiga.

Homofon (perkataan yang sama bunyinya tetapi dieja berbeza). Dalam salah satu epigram lyceum, baris berikut muncul: Semua orang berkata: Dia adalah Walter Scott / Tetapi saya, seorang penyair, bukan seorang munafik: / Saya bersetuju, dia hanyalah seekor binatang / Tetapi saya tidak percaya bahawa dia adalah Walter Scott.

Homograf (perkataan dengan ejaan yang sama tetapi tekanan yang berbeza). Contohnya:

tak boleh jadi

pematerian yang boleh dipercayai,

Selagi ada

Catuan dan catuan (V. Orlov).

Omoform (perkataan yang bertepatan hanya dalam beberapa bentuk). Kes sedemikian sering berlaku dalam jenaka: Ia bertiup dari tingkap. Stirlitz dipecat. Muncung sudah hilang(perkataan "pukulan" dan "dulo").

Homonimi frasa . Contohnya: Alam pantun adalah unsur saya, / Dan saya menulis puisi dengan mudah(Dmitry Minaev).

Kebijaksanaan pertuturan

Kekaburan perkataan yang digunakan dalam permainan kata boleh menimbulkan situasi janggal. Bukan tanpa alasan bahawa penceramah kadangkala terpaksa meminta maaf atas kata-kata yang tidak disengajakan. Terdapat beberapa kes apabila "permainan kata" yang tidak sesuai berlaku.

  1. Kadang-kadang mereka dikaitkan dengan ciri individu teman bicara. Setuju bahawa adalah sangat tidak bijaksana untuk menawarkan orang yang bengkok untuk bercakap secara bersemuka dan memberitahu orang yang pincang bahawa dia pincang dalam beberapa bidang pengetahuan. Timbul pula kata malang. Jenaka tentang perkara ini boleh menyinggung perasaan pendengar.
  2. Ia berlaku bahawa permainan kata-kata yang menjengkelkan dan tidak sesuai timbul kerana sifat keadaan, drama atau tragedinya. Sebagai contoh, frasa itu mengejutkan semua orang orang Soviet"Sepertinya menghujat hari ini.

Permainan tanpa sedar dalam kreativiti

Kadangkala ungkapan neutral mungkin dilarang kerana timbulnya kekaburan yang berbahaya. Pun tanpa sedar boleh mewujudkan keadaan yang janggal. Contoh dari kesusasteraan menunjukkan ini. A. Kruchenykh, sebagai contoh, berpendapat bahawa frasa: "Dan langkahmu membebani bumi" (Bryusov) kehilangan semua dramanya kerana fakta bahawa perkataan "keldai" didengari di dalamnya.

Dalam novel Nabokov "The Gift," Konstantin Fedorovich (penyair) menolak baris yang terlintas di kepalanya: "untuk hadiah yang tulen dan bersayap." Pada pendapatnya, persatuan dengan "sayap" dan "perisai" yang timbul secara tidak sengaja apabila mendengar frasa ini adalah tidak sesuai. Begitulah ketelitian yang tidak dapat dihalang oleh beberapa ahli bahasa Rusia.

Penutur meletakkan tuntutan tertentu terhadap bahasa. Salah satunya ialah padanan bentuk dan kandungan. Orang percaya bahawa makna yang berbeza harus dinyatakan dalam bentuk linguistik yang berbeza. Itulah sebabnya polisemi frasa dan perkataan menimbulkan kesan paradoks dalam fikiran seseorang dan berubah menjadi satu bentuk permainan mental yang menarik untuknya. Sebagai contoh, pembesar suara sentiasa terhibur dengan fakta bahawa perubahan minimum pada leksem benar-benar memesongkan makna asalnya. Perkataan pun sentiasa popular. Berikut adalah beberapa daripadanya: monumen kepada pencetak pertama dan monumen kepada pencetak pertama(I. Ilf); kapten kakitangan dan kapten schnapps(A. Chekhov). Eksperimen yang menyeronokkan sebegini memberikan ekspresi yang biasa dengan nuansa makna yang baharu.

Pengarang Utama

Puns dalam bahasa Rusia sering digunakan untuk mencipta kesan satira dan komik. Sarjana seni yang diiktiraf ini ialah Dmitry Minaev (pada abad ke-19) dan Emil Krotky (era Soviet). Di antara permainan kata-kata yang terakhir ini terdapat karya agung yang tulen. Sebagai contoh, dalam salah satu daripadanya dia memainkan tautologi pepatah Rusia lama: "Pembelajaran adalah cahaya, yang tidak dipelajari adalah kegelapan." Satu lagi dengan tepat mencirikan narsisisme yang bersempadan dengan beberapa tokoh sastera: "Penyair biasa menepuk Caucasus pada tulang belakangnya." Yang ketiga adalah ironis tentang keadaan di mana orang mendapati diri mereka berada di bawah pengaruh sinaran panas matahari yang pertama: "Musim bunga akan membuat sesiapa sahaja menjadi gila. Kozma Prutkov dianggap sebagai ahli permainan kata yang diiktiraf. Kata-kata mutiaranya yang lucu masih segar dan relevan: "Lebih mudah untuk memegang tampuk di tangan anda daripada tampuk pemerintahan."

Sejarah pun bahasa Rusia

Bermain kata-kata bukanlah sesuatu yang luar biasa Rus Purba'. Dalam koleksi tulisan tangan peribahasa Rusia, yang dicipta pada abad ke-18 oleh P. Simone, terdapat beberapa puns. Inilah salah seorang daripada mereka: "Mereka minum di Fili, tetapi mereka mengalahkan Fili."

Peranti sastera ini menjadi bergaya pada separuh kedua abad ke-19. Sebagai contoh, kata-kata dan anekdot tentang hidung di Rusia dalam tempoh ini sangat banyak sehingga penyelidik dalam "Naturalistik Grotesque" bercakap tentang kesusasteraan "nosologi". Lebih-lebih lagi, ungkapan "meninggalkan hidung", "memimpin dengan hidung", "menggantung hidung" digunakan secara aktif hari ini.

Contoh permainan kata dalam bahasa Rusia menunjukkan bahawa mereka dibezakan oleh kekayaan dan kepelbagaian tematik. Dia menduduki tempat penting dalam karya Chekhov, Burenin, Saltykov-Shchedrin, Leskov, dan Pushkin.

Pelawak berbakat muncul semasa " zaman perak Kesusasteraan Rusia." Pengarang majalah "Satyricon" - Teffi, Orsher, Dymov, Averchenko - sering menggunakan permainan kata-kata untuk mencipta kesan komik dalam karya mereka.

Selepas revolusi, peranti sastera ini terdapat dalam karya Zakhoder, Vysotsky, Knyshev, Mayakovsky, Krotky, Glazkov, Krivin, Ilf, Petrov dan penulis lain. Di samping itu, kebanyakan jenaka yang dicipta mengandungi "pun starter".

Kata kata yang bijak dan berbakat boleh menimbulkan generalisasi falsafah berskala besar dan membuat orang berfikir tentang makna kewujudan. Menggunakan peranti sastera ini adalah seni sebenar, yang akan menjadi sangat berguna dan menarik untuk dikuasai oleh sesiapa sahaja.

(Bahasa Perancis) calembour ), sejenis permainan bahasa berdasarkan penggabungan dalam satu teks sama ada makna berbeza bagi satu perkataan, atau perkataan yang berbeza(frasa) serupa atau serupa bunyinya.

Jenis permainan kata yang paling biasa ialah permainan kata berdasarkan polisemi sesuatu perkataan, rujuk: Memang betul ayam tu minuman, tetapi siapa yang melihat dia mabuk?! (Jurnal "Satyricon"); Perkara tidak berkesudahan, tetapi ia sentiasa tidak mencukupi untuk seseorang membeli seluar (G. Malkin); Musim bunga akan membuat sesiapa menjadi gila. Ais dan itu telah dijalankan (E. Lemah lembut); Adakah patut makan orang bawahan jika dia tidak hadam

? (Majalah "Buaya"); Ada perempuan penuh Dan kosong (A. Knyshev. Juga sebuah buku ). Jenis permainan kata kedua yang paling biasa ialah memainkan persamaan dalam bunyi perkataan atau frasa (yang dipanggil paronomasia). Berikut adalah beberapa contoh paronomasia: Analisis air kencing pada pedang meja(I. Ilf. Buku nota ); Dari huriya kepada kemarahan terdapat satu langkah (V. Ardov. buah pinggang ); Seks tanpa gadis adalah tanda orang bodoh [bukannya Ketawa tanpa sebab adalah tanda kebodohan ] (A. Knyshev. Juga sebuah buku ). Teknik biasa permainan pun ialah menukar bunyi kata nama (biasa atau sesuai) untuk memikirkan semula mereka. Ini termasuk, khususnya, etimologi rakyat, apabila penutur, kerana tidak mengetahui norma bahasa sastera atau sebagai jenaka, mengubah bunyi sesuatu yang tidak dapat difahami dalam bentuk dalamannya. perkataan asing, mendekatkan dia kepada dengan kata-kata yang jelas bahasa ibunda(rujuk. gulvar bukannya jalan raya; separa klinik bukannya klinik ). Ilustrasi perubahan tendangan dalam nama yang betul boleh dilihat dalam pengubahan nama keluarga yang jahat dan jenaka milik V. Burenin: Kuzma Rasprogorky Maxim Gorky, Nevmerovich-Vralchenko Nemirovich-Danchenko, Vax Kaloshin Max (Maximilian) Voloshin.

Semua jenis homonim tertakluk kepada punning:

homonim lengkap (perkataan yang mempunyai bunyi dan ejaan yang sama dalam semua bentuk): Menari adalah geseran dua lantai oh ketiga

; « Saya bekerja keras dari pagi hingga petang seorang penagih dadah mengadu (A. Knyshev); Saya suka sungai cetek dan tocang , / Saya suka apabila padang rumput berdering tocang... / Tetapi saya lebih suka kekasih saya tocang ! .. / Jangan memandang serong pada kelemahan ini (N. Glazkov);

homofon (perkataan yang mempunyai bunyi yang sama tetapi tidak sama ejaan): Semua orang berkata: dia ialah Walter Scott, / Tetapi saya, seorang penyair, bukanlah seorang munafik. / Saya bersetuju: dia hanya ternakan, / Tetapi dia ialah Walter Scott Saya tidak percaya

( Epigram Lyceum); homograf (perkataan yang mempunyai ejaan yang sama tetapi tekanan yang berbeza):

tak boleh jadi
pematerian yang boleh dipercayai,
Selagi ada
Catuan dan

á yki (V. Orlov);

homoform (perkataan yang bertepatan hanya dalam beberapa bentuknya): Ya, bercakap tentang sardin, kata Delicatessen, mereka... anda telah melihatnya, sudah tentu

? « Ya, pada bekas... Alice mula, goyah dan membetulkan dirinya: Dalam bank . « DALAM bank ? Pelik, Delicatessen terkejut, pada zaman saya, saya masih ingat, mereka tidak mempunyai wang tambahan (L. Carroll. Alice in Wonderland, di lorong B.Zakhodera); Dari tingkap muncung. Stirlitz dipecat: muncung hilang [ pukulan dan muncung ]; homonimi perkataan dan frasa (atau dua frasa berbeza): Lombong kawasan berima unsur, / Dan saya menulis dengan mudah puisi I; / Tanpa teragak-agak, tanpa penangguhan/ Saya berlari ke barisan dari baris, / Malah ke Finland batu coklat/ Menangani dengan kata kata (D. Minaev); rambut palsu botak memakai, / Saya tidak percaya pada dev/ Dan saya tidak mengharapkan apa-apa daripada pihak perempuan/ Sekurang-kurangnya kadangkala hidup adalah untuk mereka Saya akan memberikannya kembali (D. Minaev). [ Pushkin bercakap dalam teriakan kepada Count S., yang sendiri berbaring di sofa, dan anak-anaknya bermain di atas lantai ]: – « Nak gila baring atas sofa» . Count tersinggung. " Anda terlalu melupakan diri sendiri, Alexander Sergeevich», tegasnya. ¶« Tidak sama sekali... Tetapi anda nampaknya tidak memahami saya... Saya berkata: kanak-kanak di atas lantai, yang bijak di atas sofa» ( Jenaka sastera Rusia). Kata kata, seperti mana-mana jenaka, membolehkan anda memintas penapisan budaya dan menyatakan makna-makna yang (atas pelbagai sebab) dilarang: dalam "pakej permainan kata-kata" kelucahan menjadi gurauan yang boleh diterima, kebijaksanaan pembangunan kuno, olok-olok kekasaran, remeh-temeh pertimbangan yang ingin tahu dan, akhirnya, karut langsung dengan kedalaman misteri. Mengapa ini boleh berlaku? Nampaknya kerana, sebagai tambahan kepada makna langsung, literal, setiap pun mempunyai makna tambahan, dan berbeza untuk jenis yang berbeza pun. Menganalisis permainan makna yang halus dalam permainan kata adalah tugas yang sukar dan hampir tiada harapan. Nampaknya Anatole France membandingkan pengkaji ucapan artistik dengan orang yang mengunyah oren, dan kemudian memeriksa yang dikunyah di telapak tangannya, cuba memahami mengapa rasanya begitu enak untuknya. Kami menghadapi kesukaran yang sama apabila memeriksa permainan kata dan cuba memahami mengapa "kami mendapati ia sangat lucu." Namun, mari cuba lakukan ini, menggunakan sekurang-kurangnya satu contoh yang agak mudah:

Dia bergulung seperti biri-biri dan sama berkembang(E. Krotky).

Di sini kita berhadapan dengan percanggahan yang boleh dilihat bergulung Dan dibangunkan(kesan apa yang dipanggil "kejutan komik"). Mencari jalan keluar dari percanggahan, kita memahami bahawa sebenarnya perkataan dibangunkan, tidak seperti perkataan bergulung, tidak menentukan keadaan gaya rambut, tetapi tahap intelek watak yang diterangkan.

Berdasarkan sifat hubungan semantik antara perkataan yang dimainkan, tiga kumpulan besar puns boleh dibezakan dengan kepastian yang mencukupi, yang boleh ditetapkan secara bersyarat sebagai "jiran", "topeng", "keluarga".

"Jiran". Selalunya (terutama pada peringkat awal pengembangan pun), pengarang mengehadkan diri mereka hanya untuk merumuskan makna kata konsonan. Banyak puns D. Minaev, sebagai contoh, dibina menggunakan jenis ini. Berikut adalah salah satu daripadanya: Berkelah, di bawah teduhan makan/ Kami minum lebih daripada makan. / Dan mengetahui banyak tentang wain dan ele, / Kami pulang ke rumah hampir tidak . Dalam jenis permainan kata ini, perkataan yang dimainkan adalah "hidup bersama secara aman.""Topeng" ini sudah menjadi arena untuk perjuangan tanpa kompromi antara dua makna. Puns jenis ini dicirikan oleh perlanggaran tajam perkataan yang dimainkan: pemahaman asal tiba-tiba digantikan oleh yang lain. Mari kita ingat lawak lama:

Jatuhkan beg anda, Vasily Ivanovich, anda akan lemas

! Saya tidak boleh, Petka, ini adalah kad kakitangan, dua dek kad kakitangan! Kata adjektif kakitangan mencadangkan satu pemahaman tentang kata nama kad("kad taktikal tentera"), bagaimanapun, pengenalan pemain yang lebih kuat ke dalam kata nama permainan dek membawa kepada kemenangan akhir pemahaman" bermain kad", yang menyumbang kepada memburukkan wira terkenal perang saudara."Keluarga". Jenis permainan kata ini menggabungkan ciri-ciri dua kumpulan yang kita bincangkan di atas. Seperti dalam permainan kata "topeng", kata-kata yang dimainkan secara mendadak bertembung antara satu sama lain, tetapi dalam perlanggaran ini tidak ada pemenang, makna kedua tidak membatalkan yang pertama, dan ini menjadikan permainan kata "keluarga" berkaitan dengan permainan kata-kata. kumpulan pertama (“jiran”), rujuk: Dan dalam tidak terbang cuaca mungkin terbang keluar daripada perkhidmatan(E. Lemah lembut); Jika tidak awak ada masa dalam matematik, fizik, kimia, bahasa Inggeris, kemudian ada masa sekurang-kurangnya makan tengahari(TV "Awal Pagi"); Tetamu dibahagikan kepada yang menyenangkan, dengan siapa anda boleh menduduki, dan yang tidak menyenangkan yang memerlukan menduduki (majalah Dragonfly).

Bahasa ini mempunyai banyak perkataan homonim dan polisemantik dan kekayaan perkataan dan frasa yang benar-benar tidak habis-habis yang terdengar serupa. Oleh itu, ramai ahli teori komik dan beberapa penulis tidak memihak kepada permainan kata-kata untuk kebolehcapaiannya, "keprimitifan" tekniknya. Jadi, Natalya Ilyina dalam cerita Dibaharui menulis: "Kelucuan pun selalu kelihatan pada tahap yang rendah, dan saya gembira mendengar kata-kata berikut dari A.T Tvardovsky: "A pun sesuai untuk digunakan di rumah, untuk kenduri, tidak lagi!" Bagaimanakah kita boleh menyelaraskan kenyataan di atas (bilangan mereka boleh ditambah) dengan fakta bahawa artis yang arif seperti A. Pushkin, Andrei Bely, O. Mandelstam, V. Mayakovsky, V. Nabokov tidak menghina kata-kata?

Hakikatnya ialah permainan kata, seperti, mungkin, tiada jenis jenaka linguistik lain, adalah sangat heterogen dalam kualiti: bersama-sama dengan permainan kata yang berjaya, terdapat banyak yang tidak berjaya atau tidak sesuai. Pun ialah bengkel eksperimen untuk pembangunan dan reka bentuk makna yang luar biasa. Pelaku mendapati dirinya dalam kedudukan seorang ahli alkimia yang mempunyai set elemen awal tertentu (perkataan atau frasa polisemantik atau homonim), tetapi tidak dapat meramalkan jenis aloi yang akan terhasil daripada eksperimen itu. Dengan komposisi perkataan yang dimainkan yang sama, makna tambahan (dan, oleh itu, kualiti permainan kata-kata) boleh berubah dengan ketara. Berikut adalah dua permainan kata pada topik yang sama, dan di sini "batu" adalah sama (perkataan homonim perkahwinan"perkahwinan" dan perkahwinan « kualiti teruk"), satu-satunya perbezaan adalah dalam "bingkai":

Apa yang anda lihat di sekeliling anda adalah bahawa bukannya gembira perkahwinan hanya ada satu perkahwinan

... (V. Ardov. Panduan Penceramah ). perkara yang baik perkahwinan tidak akan dinamakan.

Kedua-dua kenyataan tentang perkahwinan adalah pesimis dan mencemarkan nama baik, tetapi yang kedua adalah lebih pendek dan lebih kaya kandungan.

Dari sejarah permainan kata-kata Rusia. Berdasarkan koleksi cerita rakyat Rusia, permainan tendangan pada perkataan bukanlah sesuatu yang luar biasa dalam Rus Purba. Berikut adalah beberapa peribahasa dari koleksi tulisan tangan peribahasa Rusia dari abad ke-17. P.Simoni: Di Fili minum oh ya Phil pukul .
Dipanggil tetamu, tetapi membeli tulang .
Sabun tak elok kalau muka busuk.
Keju mempunyai oak, yang kering jalang terikat jalang
. Walau bagaimanapun, zaman kegemilangan permainan kata-kata di Rusia bermula pada abad ke-19, terutamanya pada separuh kedua. Hanya anekdot dan permainan kata-kata tentang hidung yang begitu banyak sehingga V.V Vinogradov bercakap tentang "sejambak pelbagai kesusasteraan "nosologi" pada separuh pertama abad ke-19. ( Naturalistik aneh). "Tidak kira betapa tidak menyenangkannya kadang-kadang untuk mempunyai hidung, ia masih lebih tahan daripada tidak mempunyai hidung sama sekali," kami membaca dalam salah satu majalah. Nampaknya selepas ribut berkembang pesat"nosologi" terpaksa melalui tempoh kemerosotan. Tiada yang seumpamanya! Mereka menggantung anda, menuntun anda dengan hidung, meninggalkan anda dengan hidung anda bukan sahaja sepanjang abad ke-19, malah pada abad ke-20.

Sudah tentu, sejarah puns Rusia tidak terhad kepada nosologi; ia dicirikan oleh kekayaan dan kepelbagaian tematik. Raja puns yang diiktiraf D. Minaev, seperti yang telah kita lihat, "bahkan menyebut batu coklat Finland dengan permainan kata" (dengan cara itu, kemungkinan tendangan frasa dengan kata kata Ini tidak berhenti di situ: rakan seangkatan Minaev telah menemui "anjakan" yang tidak estetik di sini: dengan najis coklat

). Puns menduduki tempat penting dalam karya penulis Rusia abad ke-19. A. Pushkin, N. Leskova, V. Burenin, M. Saltykov-Shchedrin, penyair Iskra, A. Chekhov.

abad ke-20 « zaman perak kesusasteraan Rusia» mengeluarkan seluruh galaksi pelawak berbakat. Cukuplah untuk menunjukkan A. Averchenko, N. Teffi, O. Orsher, O. Dymov dan ahli humor lain yang berkumpul di sekitar majalah "Satyricon" dan "New Satyricon", di mana kata-kata itu adalah tetamu yang kerap dan dialu-alukan (atau lebih tepatnya , tuan rumah yang ceria).

Selepas Revolusi Oktober, dalam era "pencapaian heroik," kata-kata itu ternyata

keluar kerja Walau bagaimanapun, ia menduduki tempat yang menonjol dalam karya beberapa penulis Soviet dan moden - terutamanya V. Mayakovsky, V. Shkvarkin, I. Ilf dan E. Petrov, N. Glazkov, E. Krotky, F. Krivin, V. Vysotsky, B. Zakhoder, A. Knyshev. Kebanyakan jenaka (sama ada jenaka politik, anekdot tentang Stirlitz atau tentang Leftenan Rzhevsky) mempunyai "pun starter".KESUSASTERAAN Kruchenykh A.E. 500 jenaka dan permainan kata-kata baru oleh Pushkin. M., 1924
Shcherbina A.A. Intipati dan seni kecerdasan lisan ( pun). Kiev, 1958
Khodakova E.P. Puns dari Pushkin dan Vyazemsky. Pembentukan gaya baru bahasa Rusia pada era Pushkin. M., 1964
Khodakova E.P. Pun dalam kesusasteraan Rusia abad ke-18. Dalam buku: Rusia ucapan sastera pada abad ke-18 Frasaologi. Neologisme. Puns. M., 1968
Gridina T.A. Permainan bahasa: stereotaip dan kreativiti. Ekaterinburg, 1996
Sannikov V.Z. Bahasa Rusia dalam cermin permainan bahasa. M, 1999

Berdasarkan penggabungan dalam satu teks sama ada makna yang berbeza bagi satu perkataan, atau perkataan yang berbeza (gabungan perkataan), bunyi yang serupa atau serupa.

Jenis permainan kata yang paling biasa ialah permainan kata berdasarkan polisemi sesuatu perkataan, rujuk: Memang betul ayam tu minuman, tetapi siapa yang melihat dia mabuk?! (Jurnal "Satyricon"); Perkara tidak berkesudahan, tetapi ia sentiasa tidak mencukupi untuk seluar seseorang(G. Malkin); Musim bunga akan membuat sesiapa menjadi gila. Ais - dan itu telah dijalankan (E. Lemah lembut); Adakah patut makan orang bawahan jika dia tidak hadam? (Majalah "Buaya"); Ada perempuan penuh Dan kosong (A. Knyshev. Juga sebuah buku).

Jenis permainan kata kedua yang paling biasa ialah memainkan persamaan dalam bunyi perkataan atau frasa (yang dipanggil paronomasia). Berikut adalah beberapa contoh paronomasia: Analisis air kencing - pedang di atas meja(I. Ilf. Buku nota); Dari Guria kepada Fury satu langkah(V. Ardov. buah pinggang);Seks tanpa gadis adalah tanda orang bodoh[sebaliknya Ketawa tanpa sebab adalah tanda kebodohan] (A. Knyshev. Juga sebuah buku).

Teknik tebukan yang biasa adalah menukar bunyi kata nama (biasa atau sesuai) untuk memikirkan semula mereka. Ini termasuk, khususnya, etimologi rakyat, apabila penutur, kerana tidak mengetahui norma bahasa sastera atau sebagai jenaka, mengubah bunyi perkataan asing yang tidak dapat difahami dalam bentuk dalamannya, membawanya lebih dekat kepada perkataan yang boleh difahami bahasa ibundanya (lih. gulvar bukannya jalan raya; separa klinik bukannya klinik).

Ilustrasi perubahan tendangan dalam nama yang betul boleh dilihat dalam pengubahan nama keluarga yang jahat dan jenaka milik V. Burenin: Kuzma Rasprogorky – Maxim Gorky, Nevmerovich-Vralchenko – Nemirovich-Danchenko, Vax Kaloshin – Max (Maximilian) Voloshin.

Semua jenis homonim tertakluk kepada punning:

– homonim lengkap (perkataan yang mempunyai bunyi dan ejaan yang sama dalam semua bentuk): Menari adalah geseran dua lantai oh ketiga; « Saya bekerja keras dari pagi sampai petang- penagih dadah mengeluh(A. Knyshev); Saya suka sungai cetek dan tocang ,/ Saya suka apabila padang rumput berdering tocang... / Tetapi saya lebih suka kekasih saya tocang !.. / Jangan memandang serong terhadap kelemahan ini(N. Glazkov);

– homofon (perkataan yang mempunyai bunyi yang sama tetapi tidak sama ejaan): Semua orang berkata: dia ialah Walter Scott, / Tetapi saya, seorang penyair, bukanlah seorang munafik. / Saya bersetuju: dia hanya ternakan, / Tetapi dia ialah Walter Scott- Saya tidak percaya (Epigram Lyceum);

– homograf (perkataan yang mempunyai ejaan yang sama tetapi tekanan yang berbeza):

tak boleh jadi

pematerian yang boleh dipercayai,

Selagi ada

Memateri dan memateri(V. Orlov);

– homoform (perkataan yang bertepatan hanya dalam beberapa bentuknya): "Ya, bercakap tentang sardin," kata Delicatessen, "mereka... anda telah melihatnya, sudah tentu."? « Ya, pada bekas... - Alice mula, goyah dan membetulkan dirinya: - Dalam bank . « DALAM bank ?"Sungguh pelik," Delicatessen terkejut, "pada masa saya, saya masih ingat, mereka tidak mempunyai wang tambahan." (L. Carroll. Alice in Wonderland, di lorong B.Zakhodera); Dari tingkap muncung. Stirlitz dipecat: muncung hilang [pukulan Dan muncung];

– homonimi perkataan dan frasa (atau dua frasa berbeza): Alam sajak adalah milik saya unsur, / Dan saya menulis dengan mudah puisi I; / Tanpa teragak-agak, tanpa penangguhan/ Saya berlari ke barisan dari baris, / Malah ke Finland batu coklat/ Menangani dengan kata kata (D. Minaev); rambut palsu botak memakai, / Saya tidak percaya pada dev/ Dan saya tidak mengharapkan apa-apa daripada pihak perempuan/ Sekurang-kurangnya kadangkala hidup adalah untuk mereka Saya akan memberikannya kembali (D. Minaev). [ Pushkin bercakap dalam teriakan kepada Count S., yang sendiri berbaring di sofa, dan anak-anaknya bermain di atas lantai]:« Nak gila berbaring di atas sofa» . Count tersinggung.« Anda terlalu melupakan diri sendiri, Alexander Sergeevich», - katanya tegas. –« Tidak sama sekali... Tetapi anda nampaknya tidak memahami saya... Saya berkata: kanak-kanak di atas lantai, yang bijak di atas sofa» ( Jenaka sastera Rusia).

Kata kata, seperti jenaka mana-mana, membolehkan anda memintas penapisan budaya dan menyatakan makna-makna yang (atas pelbagai sebab) dilarang: dalam "pakej kata-kata" kelucahan menjadi gurauan yang boleh diterima, pembangunan kuno menjadi kebijaksanaan, kekasaran menjadi usikan, remeh. menjadi pertimbangan yang ingin tahu dan akhirnya, karut langsung - dengan kedalaman misteri. Mengapa ini boleh berlaku? Nampaknya, kerana sebagai tambahan kepada makna langsung, literal, setiap puns mempunyai makna tambahan, dan ia berbeza untuk pelbagai jenis permainan kata. Menganalisis permainan makna yang halus dalam permainan kata adalah tugas yang sukar dan hampir tiada harapan. Nampaknya Anatole France membandingkan pengkaji ucapan artistik dengan orang yang mengunyah oren, dan kemudian memeriksa yang dikunyah di telapak tangannya, cuba memahami mengapa rasanya begitu enak untuknya. Kami menghadapi kesukaran yang sama apabila memeriksa permainan kata dan cuba memahami mengapa "kami mendapati ia sangat lucu." Namun, mari cuba lakukan ini, menggunakan sekurang-kurangnya satu contoh yang agak mudah:

Dia bergulung seperti biri-biri dan sama berkembang(E. Krotky).

Di sini kita berhadapan dengan percanggahan yang boleh dilihat - bergulung Dan dibangunkan(kesan apa yang dipanggil "kejutan komik"). Mencari jalan keluar dari percanggahan, kita memahami bahawa sebenarnya perkataan dibangunkan, tidak seperti perkataan bergulung, tidak menentukan keadaan gaya rambut, tetapi tahap intelek watak yang diterangkan.

Berdasarkan sifat hubungan semantik antara perkataan yang dimainkan, tiga kumpulan besar puns boleh dibezakan dengan kepastian yang mencukupi, yang boleh ditetapkan secara bersyarat sebagai "jiran", "topeng", "keluarga".

"Jiran".

Selalunya (terutama pada peringkat awal perkembangan pun) pengarang mengehadkan diri mereka hanya untuk merumuskan makna perkataan konsonan. Banyak puns D. Minaev, sebagai contoh, dibina menggunakan jenis ini. Berikut adalah salah satu daripadanya: Berkelah, di bawah teduhan makan/ Kami minum lebih daripada makan. / Dan mengetahui banyak tentang wain dan ele, / Kami pulang ke rumah hampir tidak.

Dalam jenis permainan kata ini, perkataan yang dimainkan adalah "hidup bersama secara aman."

"Topeng"

– ini sudah menjadi arena perjuangan tanpa kompromi antara dua makna. Puns jenis ini dicirikan oleh perlanggaran tajam perkataan yang dimainkan: pemahaman asal tiba-tiba digantikan oleh yang lain. Mari kita ingat lawak lama:

- Jatuhkan beg anda, Vasily Ivanovich, anda akan lemas!

- Saya tidak boleh, Petka, ini adalah kad kakitangan, dua dek kad kakitangan!

Kata adjektif kakitangan mencadangkan satu pemahaman tentang kata nama kad("kad taktikal tentera"), bagaimanapun, pengenalan seterusnya ke dalam permainan "pemain yang lebih kuat" - kata nama dek - membawa kepada kemenangan muktamad pemahaman "bermain kad", yang menyumbang kepada mencemarkan nama pahlawan terkenal Perang Saudara.

"Keluarga".

Jenis permainan kata ini menggabungkan ciri-ciri dua kumpulan yang kita bincangkan di atas. Seperti dalam permainan kata "topeng", kata-kata yang dimainkan secara mendadak bertembung antara satu sama lain, tetapi dalam perlanggaran ini tidak ada pemenang, makna kedua tidak membatalkan yang pertama, dan ini menjadikan permainan kata "keluarga" berkaitan dengan permainan kata-kata. kumpulan pertama (“jiran”), rujuk: Dan dalam tidak terbang cuaca mungkin terbang keluar daripada perkhidmatan(E. Lemah lembut); Jika tidak awak ada masa dalam matematik, fizik, kimia, bahasa Inggeris, kemudian ada masa sekurang-kurangnya makan tengahari(TV "Awal Pagi"); Tetamu dibahagikan kepada yang menyenangkan, dengan siapa anda boleh menduduki, dan yang tidak menyenangkan yang memerlukan menduduki (majalah Dragonfly).

Bahasa ini mempunyai banyak perkataan homonim dan polisemantik dan kekayaan perkataan dan frasa yang benar-benar tidak habis-habis yang terdengar serupa. Oleh itu, ramai ahli teori komik dan beberapa penulis tidak memihak kepada permainan kata-kata untuk kebolehcapaiannya, "keprimitifan" tekniknya. Jadi, Natalya Ilyina dalam cerita Dibaharui menulis: "Kelucuan pun selalu kelihatan pada tahap yang rendah, dan saya gembira mendengar kata-kata berikut dari A.T Tvardovsky: "A pun sesuai untuk digunakan di rumah, untuk kenduri, tidak lagi!" Bagaimanakah kita boleh menyelaraskan kenyataan di atas (bilangan mereka boleh ditambah) dengan fakta bahawa artis yang arif seperti A. Pushkin, Andrei Bely, O. Mandelstam, V. Mayakovsky, V. Nabokov tidak menghina kata-kata?

Hakikatnya ialah permainan kata, seperti, mungkin, tiada jenis jenaka linguistik lain, adalah sangat heterogen dalam kualiti: bersama-sama dengan permainan kata yang berjaya, terdapat banyak yang tidak berjaya atau tidak sesuai. Pun ialah bengkel eksperimen untuk pembangunan dan reka bentuk makna yang luar biasa. Pelaku mendapati dirinya dalam kedudukan seorang ahli alkimia yang mempunyai set elemen awal tertentu (perkataan atau frasa polisemantik atau homonim), tetapi tidak dapat meramalkan jenis aloi yang akan terhasil daripada eksperimen itu. Dengan komposisi perkataan yang dimainkan yang sama, makna tambahan (dan, oleh itu, kualiti permainan kata-kata) boleh berubah dengan ketara. Berikut adalah dua permainan kata pada topik yang sama, dan di sini "batu" adalah sama (perkataan homonim perkahwinan"perkahwinan" dan perkahwinan"kualiti buruk"), satu-satunya perbezaan adalah dalam "bingkai":

Apa yang anda lihat di sekeliling anda adalah bahawa bukannya gembira perkahwinan hanya ada satu perkahwinan... (V. Ardov. Panduan Penceramah).

perkara yang baik perkahwinan tidak akan dinamakan.

Kedua-dua kenyataan tentang perkahwinan adalah pesimis dan mencemarkan nama baik, tetapi yang kedua adalah lebih pendek dan lebih kaya kandungan.

Dari sejarah permainan kata-kata Rusia.

Berdasarkan koleksi cerita rakyat Rusia, permainan tendangan pada perkataan bukanlah sesuatu yang luar biasa dalam Rus Purba. Berikut adalah beberapa peribahasa dari koleksi tulisan tangan peribahasa Rusia dari abad ke-17. P.Simoni:

Di Fili minum oh ya Phil pukul.

Dipanggil tetamu, tetapi membeli tulang.

Sabun tak comel, kalau muka busuk.

Keju mempunyai oak, yang kering jalang terikat jalang.

Walau bagaimanapun, zaman kegemilangan permainan kata-kata di Rusia bermula pada abad ke-19, terutamanya pada separuh kedua. Hanya anekdot dan permainan kata-kata tentang hidung yang begitu banyak sehingga V.V Vinogradov bercakap tentang "sejambak pelbagai kesusasteraan "nosologi" pada separuh pertama abad ke-19. ( Naturalistik aneh). "Tidak kira betapa tidak menyenangkannya kadang-kadang untuk mempunyai hidung, ia masih lebih tahan daripada tidak mempunyai hidung sama sekali," kami membaca dalam salah satu majalah. Nampaknya selepas perkembangan pesat "nosologi" terpaksa melalui tempoh kemerosotan. Tiada yang seumpamanya! Mereka menggantung anda, menuntun anda dengan hidung, meninggalkan anda dengan hidung anda bukan sahaja sepanjang abad ke-19, malah pada abad ke-20.

Sudah tentu, sejarah puns Rusia tidak terhad kepada nosologi; ia dicirikan oleh kekayaan dan kepelbagaian tematik. Raja puns yang diiktiraf D. Minaev, seperti yang telah kita lihat, "bahkan menyebut batu coklat Finland dengan permainan kata" (dengan cara itu, kemungkinan tendangan frasa dengan kata kata Ini tidak berhenti di situ: rakan seangkatan Minaev telah menemui "anjakan" yang tidak estetik di sini: dengan najis coklat).

Puns menduduki tempat penting dalam karya penulis Rusia abad ke-19. – A. Pushkin, N. Leskova, V. Burenin, M. Saltykov-Shchedrin, penyair "Iskra", A. Chekhov.

Abad ke-20 - "zaman perak kesusasteraan Rusia" - mengeluarkan seluruh galaksi pelawak berbakat. Cukuplah untuk menunjukkan A. Averchenko, N. Teffi, O. Orsher, O. Dymov dan ahli humor lain yang berkumpul di sekitar majalah "Satyricon" dan "New Satyricon", di mana kata-kata itu adalah tetamu yang kerap dan dialu-alukan (atau lebih tepatnya , tuan rumah yang ceria).

Selepas Revolusi Oktober, dalam era "pencapaian heroik," kata-kata itu nampaknya tidak sesuai. Walau bagaimanapun, ia menduduki tempat yang menonjol dalam karya beberapa penulis Soviet dan moden - terutamanya V. Mayakovsky, V. Shkvarkin, I. Ilf dan E. Petrov, N. Glazkov, E. Krotky, F. Krivin, V. Vysotsky, B. Zakhoder, A. Knyshev. Kebanyakan jenaka (sama ada jenaka politik, anekdot tentang Stirlitz atau tentang Leftenan Rzhevsky) mempunyai "pun starter".

pun

m permainan kata-kata, kerana makna ganda, makna ganda; cth Tiada semangat; tetamu yang tidak dipenuhi; bukan milik saya (bukan milik saya); Elakkan cahaya, tetapi masalah tidak dapat dielakkan. Pun berkaitan dengan ini. Buat kata-kata, buat kata-kata. Penghukum m. -stka zh. yang membuat kata-kata.

Kamus penjelasan bahasa Rusia. D.N. Ushakov

pun

pun, m. (Calembour Perancis). Permainan perkataan, penggunaan makna yang berbeza bagi perkataan yang sama (atau dua perkataan bunyi yang serupa) untuk mencipta kesan komik. - "Anda melihat sisi buruk dalam segala-galanya... materialis bagaimanapun, mari kita ubah perkara itu" - dan, gembira dengan kata-kata buruk, dia menjadi geli. Lermontov.

Kamus penjelasan bahasa Rusia. S.I.Ozhegov, N.Yu.Shvedova.

pun

Ah, m. Jenaka berdasarkan penggunaan kata-kata komik yang serupa tetapi mempunyai makna yang berbeza, permainan kata.

adj. punning, -aya, -oe.

Kamus penjelasan dan pembentuk kata baharu bahasa Rusia, T. F. Efremova.

pun

m. Ungkapan jenaka, jenaka berdasarkan penggunaan perkataan yang serupa tetapi mempunyai makna yang berbeza atau makna yang berbeza bagi satu perkataan; bermain kata-kata.

Kamus Ensiklopedia, 1998

pun

PUN (French calembour) permainan perkataan, giliran frasa, jenaka berdasarkan drama komik tentang persamaan bunyi perkataan atau frasa yang tidak serupa ("Osip serak, dan Arkhip serak").

Pun

(Calembour Perancis), gaya pertuturan atau miniatur pengarang tertentu, berdasarkan penggunaan komik perkataan bunyi yang sama yang mempunyai makna yang berbeza, atau perkataan atau kumpulan perkataan yang serupa, atau makna yang berbeza bagi perkataan atau frasa yang sama . Beberapa jenis K.:

    perbandingan homonim: “Optimistenko:... ⌠Adakah anda mempunyai kesimpulan?■.” Pempetisyen: “Tidak, ayah, kamu tidak boleh memberi dia pemenjaraan.... Kamu boleh, kata mereka, memenjarakan dia selama seminggu, tetapi apa, ayah, saya akan makan?■” (V.V. Mayakovsky, “Bathhouse” );

    konsonan perkataan dalam konteks yang sempit: "Bagi setiap pengurus ada rasa iri hati" (E. Krotky, "Petikan dari Yang Tidak Ditulis");

    pertembungan homofon: "Senang membelai kanak-kanak atau anjing, tetapi perkara yang paling penting ialah membilas mulut anda" (Kozma Prutkov, "Pemikiran dan Aforisme");

    perbandingan homograf: "Saya datang ke Moscow, saya menangis dan menangis" (P. A. Vyazemsky, Surat kepada V. F. Vyazemskaya, 31.5.1824);

    pemusnahan dan memikirkan semula frasa dan unit frasa yang stabil: "Dia bercakap karut, tetapi dia membawanya ke majalah" (E. Krotky, "Petikan dari Yang Tidak Ditulis");

    makna perkataan atau frasa yang berbeza: "Terdapat drama yang sangat lemah sehingga mereka tidak boleh meninggalkan pentas" (S. E. Lec, "Pemikiran Tanpa Sikat");

    etimologi komik: "Adakah anda mahu minum teh, Nikanor?" - mencadangkan pemiliknya. ≈ "Tidak, terima kasih, saya sudah terdesak" (E. Petrov, "Veselchak"). Bentuk tebukan untuk menyampaikan fikiran memberikan ekspresi, emosi dan hiburan yang istimewa, meningkatkan kesan komik atau sindiran.

    Lit.: Shcherbina A. A., Intipati dan seni kecerdasan lisan (pun), K., 1958.

    A. I. Furstenberg.

Wikipedia

Pun

Pun- peranti sastera yang menggunakan dalam satu konteks makna berbeza bagi satu perkataan atau perkataan atau frasa berbeza yang bunyinya serupa.

Dalam permainan kata, sama ada dua perkataan bersebelahan menghasilkan perkataan ketiga apabila disebut, atau salah satu perkataan mempunyai homonim atau samar-samar. Kesan permainan kata, biasanya komik, adalah kontras antara makna perkataan yang serupa. Pada masa yang sama, untuk membuat kesan, permainan kata mesti memukau dengan gabungan kata yang belum diketahui. Adalah kes khas kata kata. Konsep yang dekat dengan makna ialah konsep paronomasia.

Pun (majalah TV)

Majalah komik video "Pun"- majalah televisyen menghiburkan komik video. Ia pertama kali dikeluarkan pada 12 Oktober 1996 di saluran ORT. Pasukan program telah dibentuk selepas penggabungan trio komik "Fu Store" (Sergei Gladkov, Tatyana Ivanova, Vadim Nabokov) dan duet " kehidupan yang manis"(Yuri Stytskovsky, Alexey Agopyan).

Contoh penggunaan kata pun dalam kesusasteraan.

Kegelapan, menurut dogma Albigensian, dipisahkan sepenuhnya daripada cahaya dan atas sebab ini pun tidak dapat menampung sama ada kuasa cahaya atau kegelapan.

Akan ada teater yang tidak masuk akal tanpa ciptaan linguistik, ubah bentuk perkataan, kejam pun Jarry.

Cynthia, seorang pencinta yang jauh lebih sesat terhadap kata-kata gabungan yang salah atau tidak sah, kata kata, logogriffs dan lain-lain perkara, membantu gila lama dalam pencariannya, yang, dalam cahaya contoh yang dia berikan, melanda saya sebagai statistik tidak dapat difahami.

Cynthia, seorang pencinta yang lebih sesat terhadap perkataan yang dicacatkan atau digabungkan secara tidak sah, kata kata, logogriffs, dan sebagainya, membantu orang gila yang malang itu dalam pencariannya, yang, berdasarkan contoh yang dia berikan, nampaknya bagi saya dari sudut kebarangkalian sebagai kegilaan.

Tersenyum gelap sendiri pun, Lupus Mortiferus melangkah ke malam.

Beri perhatian khusus kepada sistem rima dalaman yang canggih dan homonimik yang elegan pun dalam baris keempat.

Jika wakil masyarakat sekular, orang terpelajar dan bahkan gembala dan gembala akan bercakap dengan baik kepadanya bahasa sastera, maka hamba mendapat jargon plebeian, penuh dengan keraguan kata kata, tipu muslihat kasar dan kata-kata jalanan.

Prototaip watak dalam cerita dongeng Carroll telah ditemui, asal-usul permainan kata-katanya, kaedah menghidupkan semula metafora dan tafsiran literal unsur-unsur kesatuan frasaologi telah dikesan, banyak detik polisemi dan homonimi dalam teks Carroll telah dianalisis, teka-teki linguistik, helah matematik dan teka-teki telah diselesaikan, homofon dan kata kata, akrostik dan anagram dibaca, kesusasteraan khas hanya ditumpukan kepada parodi Carroll, namun misteri dalam teksnya kekal.

Oleh itu - tersembunyi pun dalam perbandingan ini: pembaca dijemput untuk berfikir tentang homonimi dan polisemi dalam bahasa, tentang peranan berguna kebetulan tanda linguistik yang berbeza.

banyak kata kata, permainan kata-kata - segala-galanya di Rabelais diarahkan ke arah satu matlamat.

Apabila semua kepentingan kewangan berlaku, maka Musa sendiri, jika dia muncul di sini dengan tanduknya yang bercahaya, hampir tidak akan dihormati walaupun pun, - orang yang terlibat dalam pelaporan pasti menolaknya.

Rosie pada mulanya membantah, dengan alasan bahawa diberi nama keluarga mereka, nama itu menjadi sastera. pun.

Dua anak yatim, pemikiran bodoh terlintas di kepala penasihat bergelar itu pun, sama sekali tidak sesuai dalam keadaan menyedihkan seperti itu.

Ramai daripada haikunya juga mempunyai watak komik, dia sering menggunakan permainan kata, kata kata.