Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Ovulasi/ Semua permainan yang serupa dengan Mafia 2. Peraturan untuk bermain Mafia

Semua permainan serupa dengan Mafia 2. Peraturan untuk bermain Mafia

L.A Noire ialah cerita detektif interaktif yang berlatarkan penghujung 1940-an. Pemain akan mengalami jalan cerita yang kompleks dan rumit bercampur dengan aksi dan suasana Los Angeles selepas perang, di mana rasuah, jenayah, dadah dan jazz memerintah. Permainan ini adalah intipati tulen genre noir, di mana pemain akan menemui banyak rahsia kotor Los Angeles pertengahan abad kedua puluh yang pemain bukan sahaja akan menonton, tetapi juga mengambil bahagian dalam. penyertaan aktif.

Watak utama permainan - Cole Phelps, ahli Jabatan Polis Los Angeles, yang secara kebetulan mendapati dirinya terlibat dalam kusut jenayah, yang perlu dirungkai sepanjang jalan cerita yang agak panjang dan bercabang-cabang. Apabila pemain mencari petunjuk dan kemajuan baharu melalui jalan cerita, mereka akan mempelajari lebih banyak tentang orang di sekeliling mereka dan peranan mereka dalam perniagaan kotor ini. Selain misi cerita, pemain boleh menerima panggilan melalui radio polis, melaksanakan tugas pilihan untuk mengekalkan ketenteraman di bandar. Phleps dan pasangannya bebas bergerak dengan berjalan kaki dan dalam pelbagai kereta, yang tidak dikunci apabila watak utama semakin maju dalam kerjayanya.

besar Kecurian Auto IV ialah ansuran keempat dalam saga gangster Rockstar. Permainan ini mengisahkan tentang seorang penghijrah dari negara berbahasa Rusia tertentu, Niko Belich, yang datang ke Amerika atas jemputan abangnya, yang juga pergi ke Amerika Syarikat untuk mencari impiannya. Dalam bahagian keempat siri ini, pemaju berubah sistem tempur, membolehkan pemain bukan sahaja membunuh musuh, tetapi juga, sebagai contoh, melucutkan senjata mereka dengan tembakan ke tangan mereka. Protagonis perlu masuk dunia yang berbahaya jenayah, memenangi tempatnya di bawah sinar matahari.

Runut bunyi patut mendapat perhatian khusus, yang bukan sahaja mengandungi lebih daripada seratus komposisi berbeza, tetapi juga mengandungi karya penyanyi tempatan. Walaupun kelihatan aneh, di radio Rusia "Vladivostok FM" Seryoga, Viktor Tsoi dan juga Glyukza bergaul bersama.

Karya abadi Mario Puzo The Godfather akhirnya menjadi permainan. Benar, penulis skrip Seni Elektronik mentafsirkan klasik dengan agak bebas, membuat pelakon beberapa watak pihak ketiga, walaupun secara teori peranan ini harus dimainkan oleh Michael Corleone. Plotnya mudah sahaja, GG adalah anak kepada salah seorang daripada orang Don. Secara kebetulan, dia kehilangan keluarganya dalam tindakan sabotaj khianat yang dianjurkan oleh "keluarga" lain. Untuk masa yang lama gangster masa depan membesar di jalanan, di mana Luca Brasi menemuinya. Mulai saat ini, kami bersedia untuk berkhidmat untuk manfaat keluarga Corleone. Pertama, tugasan diberikan oleh Don Corleone, dibuat mengikut imej dan rupa pelakon hebat Marlon Bradno, dan kemudian oleh anaknya Michael, yang, malangnya, tidak kelihatan seperti Al Pacino. Permainan permainan ini mengingatkan Mafia, i.e. Di hadapan kita adalah sebuah bandar besar yang dibahagikan kepada sfera pengaruh oleh pelbagai puak. Ciri tersendiri Godfather menjadi tepat kebolehan untuk berjuang untuk bahagian bandar, membuat serangan hendap atau menyerang secara terbuka.

Mafia: The City of Lost Heaven ialah permainan kultus, dibuat dalam campuran penembak orang ketiga dan genre simulator kereta, menceritakan tentang pengembaraan seorang ahli mafia Itali di bandar fiksyen Lost Heaven di Amerika. Peristiwa permainan bermula pada tahun 1930, dan keseluruhan plot dipersembahkan dalam bentuk cerita dari perspektif watak utama kepada detektif semasa pertemuan mereka pada tahun 1938. Jalan cerita utama mengikuti pengembaraan Tommy Angelo, seorang pemandu teksi biasa yang, tanpa diduga untuk dirinya sendiri, memulakan kerjaya dalam jenayah terancang, menyertai salah satu daripada dua kumpulan mafia besar yang memerintah bandar itu.

Selain menyelesaikan misi cerita, pemain boleh berjalan-jalan di sekitar bandar, yang juga boleh membuahkan hasil. Sebagai contoh, selepas melengkapkan jalan cerita utama, tugas khas muncul di seluruh bandar, selepas selesai pemain menerima akses kepada empat kereta lumba dan dua puluh kereta hadiah eksotik. Pemain juga boleh mengambil bahagian dalam perlumbaan dan memperoleh wang yang lumayan.

Permainan psikologi "Mafia" digemari oleh hampir semua remaja dan beberapa orang dewasa. Dia adalah salah seorang cara terbaik hobi untuk syarikat besar dari 7 hingga 15 orang. Di samping itu, keseronokan ini menggalakkan sosialisasi dan penyesuaian kanak-kanak dalam satu pasukan, jadi ia sangat kerap digunakan di sekolah, kem dan institusi kanak-kanak lain.

Dalam artikel ini kami akan menyediakan senarai semua watak yang terdapat dalam permainan dengan kad, dan kami akan memberitahu anda peraturan asas permainan yang menarik ini.

Apakah watak yang terdapat dalam Mafia?

Pada mulanya, berikut adalah senarai semua watak Mafia dan keupayaan mereka:

  1. orang awam- peranan yang kebanyakan pemain dapat. Malah, kategori ini tidak mempunyai hak, kecuali untuk mengundi. Pada waktu malam, orang awam tidur dengan nyenyak, dan pada siang hari mereka bangun dan cuba mencari penduduk mana yang tergolong dalam puak mafia.
  2. Pesuruhjaya, atau anggota polis,- orang awam yang melawan kejahatan dan cuba mendedahkan mafia. Pada siang hari, dia mengambil bahagian dalam mengundi bersama pemain lain, dan pada waktu malam dia bangun dan mengetahui status salah seorang penduduk.
  3. Mafiosi- ahli kumpulan yang membunuh orang awam pada waktu malam. Tugas lelaki yang memainkan peranan ini adalah untuk memusnahkan pesuruhjaya dan orang awam lain secepat mungkin, tetapi pada masa yang sama tidak menyerah diri.
  4. Doktor- orang yang berhak menyelamatkan orang awam. Pada siang hari, dia perlu meramalkan pemain mana yang cuba dibunuh oleh mafia, dan pada waktu malam, bantu penduduk yang dipilih. Pada masa yang sama, doktor tidak boleh merawat orang yang sama dua malam berturut-turut, tetapi sekali sepanjang permainan dia boleh menyelamatkan dirinya daripada kematian.
  5. perempuan simpanan- penduduk yang bermalam dengan pemain yang dipilih dan dengan itu memberikan alibi kepadanya. Perempuan simpanan tidak boleh melawat penduduk yang sama selama 2 malam berturut-turut.
  6. gila. Matlamat pemain ini adalah untuk menghapuskan semua ahli puak mafia. Dia diberi banyak peluang untuk ini kerana terdapat peranan mafia dalam permainan. Seorang gila boleh membunuh watak jahat dan baik tanpa belas kasihan, jadi dia harus memilih mangsanya dengan berhati-hati.
Peraturan untuk bermain "Mafia" dengan semua watak

Pada permulaan permainan, setiap peserta secara rawak menerima satu kad yang menentukan peranannya dalam permainan. Jika dek khas digunakan untuk bermain Mafia, watak-watak akan ditunjukkan dengan serta-merta pada kad. Jika tidak, anda harus bersetuju dengan maksud setiap satu sebelum anda memulakan.

Pada siang hari, pemain mengenali satu sama lain tanpa mendedahkan peranan mereka atau menunjukkan kad mereka kepada sesiapa. Apabila penyampai mengumumkan malam itu telah jatuh, semua lelaki menutup mata mereka atau memakai topeng khas. Kemudian, atas arahan penyampai, watak-watak tertentu bangun. Dalam kebanyakan kes, mafia mula bermain, diikuti oleh semua watak tambahan.

Setiap pemain, semasa terjaga, memilih peserta yang akan dia sembuh, periksa atau bunuh. Pada masa yang sama, ahli puak mafia melakukan ini dengan persetujuan.

Pada waktu pagi, penyampai mengumumkan apa yang berlaku pada waktu malam, selepas itu pengundian bermula. Berdasarkan jumlah pertuduhan, beberapa suspek dipilih, salah seorang daripada mereka akhirnya dihukum gantung. Pemain ini disingkirkan daripada permainan selepas menunjukkan kepada semua orang kadnya.

Jadi, hari demi hari, bilangan peserta semakin berkurangan. Akibatnya, pasukan orang awam atau mafia menang, bergantung kepada siapa yang berjaya mencapai matlamat mereka.

Kami juga mencadangkan agar anda membiasakan diri dengan peraturan yang menarik dan permainan mudah untuk sekumpulan kawan -

Hari ini kami akan cuba memberitahu anda secara ringkas tentang semua ciri "Mafia" dan menggariskan rangka kerja di mana ia boleh berlaku. Kami juga akan memberikan jawapan kepada soalan tentang umur anda boleh bermain, dalam syarikat apa, dsb.

Artikel ini ditujukan untuk mereka yang berumur lebih dari 18 tahun

Adakah anda sudah berumur 18 tahun?

Jika anda bosan duduk di rumah atau hanya mahukan emosi dan kenalan baru, maka permainan "Mafia" pastinya akan menceriakan masa lapang anda. Intipati permainan ini sangat mudah: pimpin komuniti anda ke arah kemenangan. Tidak kira sama sekali untuk siapa anda bermain, sama ada penduduk bandar atau mafia. Tetapi dengan pembahagian peranan itulah pertarungan abadi antara warganegara yang mematuhi undang-undang dan jenayah bermula. Semua peranan diberikan secara kebetulan - setiap orang yang ingin mengambil bahagian dalam permainan menerima kad dengan nama watak mereka.

Peraturan permainan "Mafia": penyampai

Apabila permainan dimainkan dalam syarikat yang mesra rapat, undian umum menentukan orang itu menjadi ketua. Tanggungjawabnya termasuk mengumumkan siang dan malam, serta keputusan yang dibuat oleh watak "malam". Sebagai contoh, ini boleh menjadi maklumat tentang watak yang dibunuh, disimpan dan disembuhkan.

Permainan ini mempunyai peraturan yang jelas tentang perkara yang harus dikatakan oleh penyampai. Penekanan utama peranan ini adalah berkecuali sepenuhnya, iaitu, orang ini tidak sepatutnya membantu pemain dengan tindakan, gerak isyarat dan kata-katanya. Jika "Mafia" pada mulanya bermula tanpa pemimpin, watak pertama yang "dibunuh" mungkin ketua, tanpa mengira pihak mana dia berada.

Peraturan untuk bermain "Mafia" dengan semua watak

Pada mulanya, permainan ini hanya mempunyai dua kem yang bertentangan: penduduk bandar dan mafia, tetapi dari masa ke masa, watak istimewa muncul di dalamnya.

Pada dasarnya, segala-galanya dalam permainan ditentukan oleh perubahan hari: malam datang dan mafia bangun. Pada waktu malam, semua pemain menutup mata mereka, dan hanya mafia yang masih terbuka. Mafia menggunakan tanda untuk bersetuju dengan orang awam yang akan mereka bunuh. Kemudian mafia tertidur bersama-sama dengan penduduk bandar, dan siang hari datang. Semua orang buka mata. Penyampai melaporkan bahawa salah seorang penduduk dibunuh oleh mafia (orang yang terbunuh meninggalkan permainan). Kini tugas pemain adalah untuk mengenal pasti penjenayah.

Tetapi mafia juga licik, ia tidak mahu kalah. Ahli kumpulan jenayah berpura-pura menjadi orang awam dan mengambil bahagian dalam perbincangan tentang penjenayah dengan orang lain. Mereka juga mempunyai hak untuk mengundi.

Perjalanan permainan bergantung pada ciri psikologi setiap orang: bolehkah anda, dengan jujur ​​memandang mata rakan anda, mengatakan bahawa anda bukan mafia, tanpa memberikan diri anda dengan isyarat yang tidak perlu, menggeletar, atau keterujaan dalam suara anda?



Secara ringkas perjalanan permainan boleh diterangkan seperti berikut:

  • Penyampai mengedarkan peranan dan mengumumkan permulaan malam. Ini perlu supaya penjenayah dapat mengenali antara satu sama lain dan membina strategi bersama untuk memusnahkan orang awam;
  • harinya tiba, dan buat pertama kalinya semua orang cuba menentukan siapa yang memainkan peranan. Pada penghujung hari, undian umum menentukan kemungkinan penjenayah, yang dikeluarkan daripada permainan. Watak "dibunuh" mendedahkan kadnya, dan menjadi jelas pihak siapa dia berada dan siapa yang memiliki kemenangan dalam pusingan ini;
  • malam tiba lagi, dan kini mafia membunuh musuh terkuat di kalangan orang awam (atau, sebaliknya, yang paling lemah, untuk mengelirukan penyiasatan);
  • pada sebelah petang penyampai bercakap tentang kerugian, dan semuanya bermula semula;
  • permainan berakhir apabila hanya satu watak yang tinggal.

Orang awam dan mafia bukan semua watak dalam permainan popular. Bergantung pada variasi yang dipilih, wira konfrontasi menjadi Syerif (Pesuruhjaya), Pelacur (Puan), Doktor, Maniac (penjenayah tunggal yang memusnahkan semua orang), dan juga kumpulan mafia saingan lain (Yakuza). Semua peranan ini mempunyai fungsi khas dan mampu membantu penduduk kota individu bertahan (Harlot, Doktor) dan membunuhnya secara bebas (Maniac).

Permainan "Mafia": peraturan permainan dalam syarikat besar dan kecil

Jika anda ingin bermain dengan rakan-rakan, maka persoalan berapa ramai yang boleh bermain pada masa yang sama adalah yang paling mendesak. Tiada sekatan khas pada bilangan pemain dalam "Mafia", bagaimanapun, terlalu ramai orang akan menangguhkan proses dan membentuk beberapa syarikat lawan (dan ini tidak berguna untuk berseronok dengan rakan-rakan).

Dengan segala kepelbagaian hiburan, bilangan pemain yang ideal ialah 3-5 orang. Ini cukup untuk mengekalkan tipu daya, serta menarik permainan. Apabila bermain dengan set penuh watak, bilangan pemain yang diperlukan meningkat kepada 10 orang (ini agak logik, kerana dalam permainan dengan tiga pemain tidak ada ruang untuk watak istimewa). Walau bagaimanapun, jenis hiburan ini juga mempunyai maksimum - 20 orang.

Bilangan pemain yang ideal bergantung terutamanya pada permainan yang anda pilih dan bilangan watak. Sebagai contoh, mari kita ambil syarikat 6 orang. Apabila bermain dengan 6 pemain, anda boleh memilih 2 mafiosi, seorang Pesuruhjaya dan tiga orang awam. Mungkin ada watak lain juga, tetapi ini akan merumitkan pencarian penjenayah dan memberi mereka ruang untuk bergerak.

Apabila bermain dengan empat pemain dengan watak istimewa, anda hanya boleh menentukan satu peranan khas. Di samping itu, jika 4 orang terlibat, hanya ada seorang mafioso - ini akan menjadikan pencariannya lebih menarik dan menarik.

Ramai orang, apabila ditanya "Adakah mungkin untuk bermain Mafia bersama-sama?", tentu saja, akan menjawab "tidak" dan salah sama sekali. Permainan untuk dua adalah mungkin, kerana kad diuruskan kepada tiga, tetapi watak ketiga tidak didedahkan. Maksudnya, pemain tidak tahu mereka berada di kem mana. Walau bagaimanapun, dalam permainan dua pemain terdapat kelemahan yang ketara: pemain tidak mempunyai ruang untuk kesilapan, kerana kebenaran didedahkan sejurus selepas pusingan pertama (selepas hari pertama permainan). Walau bagaimanapun, terdapat juga faedah dalam hiburan sedemikian - ia adalah asas yang sangat baik untuk latihan.

Peraturan permainan "Mafia" dengan kad

Untuk memulakan permainan dan menentukan watak, anda tidak memerlukan sebarang kad khas—kad biasa akan berfungsi dengan baik. Dalam kes ini, pemain bersetuju bahawa sut merah adalah penduduk bandar, dan sut hitam ialah mafia. Apabila memperkenalkan watak istimewa ke dalam permainan, anda juga harus bersetuju tentang kad yang mewakili mereka. Sebagai contoh, Ace atau King of Hearts menjadi Pesuruhjaya atau Sheriff, dan Wanita dengan saman yang sama menjadi Puan.

Anda juga boleh bermain tanpa kad - hanya tulis peranan pada kepingan kertas yang sama dan kemudian edarkannya di kalangan pemain.

Dengan cara ini, apabila bermain kad, adalah bernilai memastikan bahawa mereka semua mempunyai punggung yang sama tanpa kecacatan atau tanda yang kelihatan. Jika tidak, pemilik yang bertanda bermain kad akan dinyahklasifikasikan lebih awal. Juga bermain peta mudah, adalah sangat penting untuk tidak menyuarakan saman dan denominasi mereka - ini juga akan membantu menyahklasifikasikan anda terlebih dahulu. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes ini boleh membantu mengelirukan pihak lawan (paling kerap ini digunakan oleh mafiosi, yang penting untuk kekal dalam permainan selama mungkin).

Permainan papan "Mafia": peraturan permainan

Pada mulanya ia adalah mudah permainan kad tanpa ciri khas, tugas utamanya adalah mengkaji psikotaip dan tindak balas psikologi orang yang berbeza. Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, ia mula memperoleh bukan sahaja watak istimewa tambahan, tetapi juga atribut. Ini adalah bagaimana rolet dan ritual dengan topeng muncul. Memainkan "Mafia" klasik, anda mesti sama ada mengenal pasti mafiosi, atau memusnahkan semua penduduk bandar tanpa menyerahkan diri anda. Jenayah bandar boleh mendedahkan dirinya melalui ekspresi muka, tindakan atau kata-kata, jadi adalah sangat penting untuk mempelajari cara menganalisis keadaan dengan betul. Itulah sebabnya "Mafia" adalah terutamanya permainan psikologi, yang dianggap sebagai latihan khas di seluruh dunia.

Tetapi untuk jenayah dengan frasa indikatif “Kota sedang tertidur. Mafia sedang bangun” dan strategi khas mula dimainkan: bagaimana untuk mengeluarkan pemain yang paling cerdik tanpa menyerahkan diri anda? Itulah sebabnya kadangkala, semasa permainan mudah, mafiosi sengaja mengundi watak mereka sendiri - ini adalah cara mereka mengalihkan syak wasangka daripada diri mereka sendiri.

Permainan daripada bandar besar lebih mengelirukan, tetapi juga lebih menarik. Dalam strategi inilah pakatan paling kerap diwujudkan, yang kemudiannya cepat hancur.

Ketenangan dan sekurang-kurangnya emosi yang tidak perlu adalah peraturan utama cara bermain Mafia dengan betul. Emosi yang berlebihan dan ketidakupayaan untuk berfikir secara logik adalah halangan serius untuk bermain dengan baik. Sudah tentu, dari masa ke masa, setiap pemain akan membangunkan strategi dan garis tingkah laku mereka sendiri, tetapi sehingga ini berlaku, mereka adalah sasaran yang sangat baik untuk penjenayah berpengalaman.

Permainan "Mafia": peraturan untuk kanak-kanak

Apabila menghabiskan masa lapang dengan kanak-kanak, tempat yang sangat penting diberikan kepada pilihan hiburan (terutamanya jika anda ingin melakukan ini dengan faedah maksimum). Oleh itu, lambat laun timbul persoalan: patutkah kanak-kanak bermain Mafia? Permainan ini, sudah tentu, tidak mempunyai sekatan umur khas, tetapi ia patut dimulakan di suatu tempat zaman remaja(umur 12-13). Kanak-kanak sekolah yang lebih muda biasanya terlalu emosi dan tidak dapat mengekalkan tipu daya untuk masa yang lama. Di samping itu, apabila bermain "Mafia" kanak-kanak sentiasa ada perasaan dendam yang tidak terkawal terhadap peserta lain. Sebab itu wajar dipilih untuk kanak-kanak hiburan ini yang mampu berfikir analitikal dan kebolehan berlakon yang baik.

Terdapat banyak rahsia yang berbeza tentang cara belajar bermain "Mafia", yang hanya boleh dipelajari dengan masa. Anda harus bermula dengan kejohanan persahabatan kecil untuk memahami intipati mendalam permainan dan membangunkan teknik anda sendiri. Anda juga harus menerima hakikat bahawa adalah mustahil untuk bermain Mafia profesional tanpa strategi. Teknik psikologi, membentuk pakatan sementara dan keupayaan untuk memindahkan syak wasangka kepada orang lain adalah amalan biasa dan patut dipelajari. Pengetahuan tentang psikologi, fisiognomi dan membangunkan taktik anda sendiri menjamin kejayaan dan pengiktirafan dalam bidang ini.

Orang yang suka menghabiskan masa berkualiti dengan rakan mereka akan berminat untuk belajar cara bermain Mafia. Ini adalah jenis hiburan biasa yang sebahagiannya bersifat intelektual dan pastinya tidak akan membuat anda bosan. Adalah penting untuk memahami semua selok-belok permainan ini, jika tidak, tiada apa yang akan berfungsi.

Peraturan permainan mafia

Di kalangan peminat hiburan jenis ini, terdapat peraturan tertentu yang penting untuk dipertimbangkan agar tidak merosakkan segala-galanya.

  1. Adalah penting untuk menahan emosi anda supaya pemain lain tidak cepat mengenal pasti watak itu.
  2. Penyampai mesti mencipta mood dalam permainan, jadi dilarang menyebut perkataan secara kering, ringkas dan dalam satu suku kata. Jika tidak, semua orang akan bosan dan tidak berminat.
  3. Peraturan mafia menunjukkan bahawa pemain yang telah meninggalkan permainan tidak boleh mengulas apa-apa atau mengganggu orang lain yang menjalankan "penyiasatan." Mereka mesti berdiam diri sehingga tamat permainan.
  4. Apabila memikirkan cara bermain Mafia, perlu diingatkan bahawa penyampai tidak sepatutnya menunjukkan dirinya dalam apa cara sekalipun terhadap satu atau peserta lain dengan memberikan petua. Dia tidak sepatutnya melihat ke arah mana-mana pemain, menumpukan perhatian kepadanya.

Mafia Klasik - peraturan permainan

Dalam versi pertama permainan terdapat hanya dua kem yang bertentangan: orang awam dan mafiosi, tetapi selepas beberapa ketika watak lain muncul yang menambah variasi. Peraturan Mafia klasik menunjukkan permainan yang akan dimainkan mengikut senario berikut:

  1. Pertama, kad digunakan untuk menentukan peranan yang akan dilakukan oleh setiap orang. Selepas ini, tuan rumah mengumumkan permulaan malam, apabila semua orang menutup mata mereka, dan kemudian mafia bangun. Menggunakan tanda, mereka bersetuju orang awam yang akan dibunuh. Kemudian mafiosi menutup mata mereka semula.
  2. Hos mengumumkan hari apabila semua orang membuka mata mereka. Peserta memulakan perbincangan untuk menentukan siapa yang memainkan peranan. Tugasnya adalah untuk menentukan siapa mafia itu. Orang mesti menggunakan hujah yang berbeza untuk mempertahankan diri dan menyalahkan orang lain.
  3. Hari itu berakhir dengan undian umum, apabila kemungkinan penjenayah ditentukan dan dia dikeluarkan daripada permainan. Orang ini membuka kad dan kemudian menjadi jelas pihak siapa dia bermain, dan siapa yang memenangi pusingan: mafiosi atau orang awam.
  4. Kemudian penyampai sekali lagi mengumumkan permulaan malam, dan semuanya berulang lagi. Permainan dianggap tamat apabila hanya ada aksara di sebelah kiri.

Bagaimana untuk bermain Mafia tanpa kad?

Permainan papan khas Mafia mempunyai beberapa sifat, contohnya, topeng yang membantu orang ramai menutup muka mereka untuk menyembunyikan emosi mereka dan tidak melepaskan diri. Di samping itu, set itu mengandungi kad khas dengan nama dan imej watak, yang peserta lukis untuk menetapkan peranan. Apabila menerangkan cara bermain Mafia dan peraturan permainan, perlu diperhatikan bahawa tidak perlu menggunakan kad, kerana anda hanya boleh memotong kepingan kertas yang sama, yang tidak sepatutnya berbeza dalam apa jua cara. Tulis peranan pada mereka, campurkan mereka dan biarkan pemain memilih pilihan untuk diri mereka sendiri.

Bagaimana untuk bermain Mafia dengan kad biasa?

Untuk mengedarkan aksara, anda tidak perlu mempunyai kad khas, kerana anda boleh menggunakannya dek biasa. Mula-mula anda hanya perlu bersetuju bahawa saman merah akan menunjukkan penduduk bandar, dan saman hitam akan menunjukkan mafia. Apabila anda memasukkan aksara tambahan, kad juga dipilih untuk mereka, contohnya, sheriff boleh menjadi raja hati, dan jururawat boleh menjadi ratu. Sekiranya anda berminat dengan cara bermain Mafia dengan kad, perlu diingatkan bahawa adalah penting untuk terlebih dahulu memastikan bahawa mereka mempunyai punggung yang sama dan tiada tanda atau kecacatan, jika tidak, permainan akan dinyahklasifikasikan.

Peraturan mafia untuk kanak-kanak

Tiada sekatan umur yang ketat untuk peserta dalam permainan ini, tetapi sebaiknya mula menggunakan pilihan hiburan ini pada zaman remaja. Menggambarkan pada umur berapa anda boleh bermain Mafia, kami menunjukkan bahawa umur ideal ialah 12-13 tahun. Ini dijelaskan oleh fakta bahawa budak sekolah rendah terlalu emosi, jadi mereka tidak boleh masa yang lama simpan tipu muslihat. Di samping itu, mungkin terdapat kebencian yang tidak dapat dikawal terhadap peserta lain yang mula memikirkan mafia. Adalah penting bahawa kanak-kanak itu mampu berfikir secara analitikal dan mempunyai kemahiran lakonan yang baik.

Berapa ramai orang boleh bermain Mafia?

Ramai orang bertanya soalan ini, tetapi tidak ada sekatan khas mengenai pilihan bilangan pemain. Pada masa yang sama, penyertaan kuantiti yang banyak orang membawa kepada proses yang ditarik keluar, yang menjadikan permainan lebih membosankan. Peraturan permainan papan Mafia menyatakan bahawa bilangan peserta yang ideal dipilih bergantung pada strategi yang dipilih dan bilangan watak. Ramai peminat hiburan ini pasti lebih baik apabila enam orang mengambil bahagian, di mana dua adalah mafiosi, seorang pesuruhjaya dan tiga orang awam.


Bagaimana untuk bermain Mafia - peranan

Setiap watak mempunyai strategi mereka sendiri, yang membantu mencipta permainan yang menarik. Watak-watak utama peraturan permainan Mafia:

  1. orang awam. Seseorang mesti melakukan dialog yang tenang, melihat dengan teliti peserta lain untuk mengenal pasti mafia. Anda boleh merakam gerak isyarat dan kenyataan yang mencurigakan. Jika orang awam disyaki, perkara utama adalah tidak berkelakuan agresif, yang boleh mengelirukan lagi pemain.
  2. Mafia. Tugas utama Sisi "gelap" adalah untuk mengelirukan peserta sebanyak mungkin. Anda boleh cuba meniru orang awam untuk menyertai syarikat mereka.
  3. Doktor. Apabila menerangkan cara bermain Mafia, perlu diingatkan bahawa watak ini, yang boleh menyelamatkan mana-mana pemain daripada penyingkiran, mesti mempunyai kemahiran analisis yang sangat baik. Doktor mesti menyembunyikan peranannya supaya penyamun tidak cepat mengeluarkannya dari permainan.
  4. pelacur. Pemain sedemikian boleh melindungi watak dari kedua-dua sisi baik dan buruk, jadi tidak perlu bersembunyi. Dalam peranan ini anda boleh mendedahkan kepintaran dan kembara anda.
  5. Syerif. Seorang lelaki yang mesti mengesyaki semua orang. Hanya pemain ini boleh "membunuh" sesiapa sahaja pada waktu malam, berhati-hati untuk tidak memukul orang awam. Sekiranya Syerif disyaki, maka salah seorang daripada orang awam boleh menyamar sebagai hero ini supaya dia akan ditinggalkan sendirian.

Apabila menerangkan cara bermain Mafia dengan betul, anda harus memberi perhatian kepada peranan tambahan yang mempunyai tujuan tersendiri:

  1. Detektif. Pemain boleh menyemak atau membunuh beberapa peserta pada waktu malam. Dia mesti bersetuju terlebih dahulu dengan penyampai tentang gerak isyarat yang sesuai.
  2. Pembunuh. Apabila seseorang yang mempunyai peranan ini bangun, dia memutuskan siapa yang akan diburunya. Untuk melakukan ini, penyampai menamakan watak satu demi satu, dan pembunuh mengangguk pada bila-bila masa. Selepas itu, dia boleh menyemak seorang pemain setiap malam, dan selepas menangkap mangsa mati.
  3. Werewolf. Pada mulanya, watak ini tidak mempunyai fungsi, tetapi jika seorang mafioso terbunuh, maka dalam bulatan seterusnya serigala jadian berubah menjadi dia dan melaksanakan semua fungsinya.
  4. Peguambela. Tugasnya adalah sama dengan sheriff, tetapi hanya dia yang bermain untuk mafia.
  5. Kamikaze. Jika pemain ini terbunuh, maka dia boleh membawa bersamanya mana-mana "untuk syarikat" lain.
  6. pengawal peribadi. Setiap malam, pemain ini menyelamatkan seorang peserta, dan apabila dia dibunuh, pengawal peribadi mati menggantikannya.

Bagaimana untuk bermain Mafia bersama-sama?

Ramai yang pasti bahawa adalah mustahil untuk bermain permainan ini bersama-sama, tetapi sebenarnya ini tidak begitu. Ini dijelaskan oleh fakta bahawa kad diuruskan bukan untuk dua, tetapi untuk tiga watak ketiga hanya diketepikan dan tidak didedahkan. Akibatnya, pemain tidak tahu kem mana mereka berada. Menghuraikan cara bermain meja Mafia, adalah wajar menunjukkan kelemahan penting bermain bersama, sebagai contoh, orang ramai tidak mempunyai peluang untuk membuat kesilapan dan pergi ke pusingan seterusnya, kerana kad akan didedahkan sejurus selepas pusingan pertama. Pada masa yang sama, ramai yang percaya bahawa permainan sedemikian akan menjadi latihan yang sangat baik.

Bagaimana untuk bermain Mafia dengan tiga pemain?

Permainan ini lebih menarik apabila ramai orang menyertainya, tetapi tiga orang boleh mencubanya juga. Pemimpin dalam permainan ini dialih keluar dan mana-mana orang mengambil alih peranannya. Tiada watak tambahan dalam versi Mafia ini. Arahan mengenai cara bermain Mafia dengan rakan-rakan menunjukkan bahawa peserta dibahagikan kepada satu mafioso dan dua warganegara yang aman. Permainan akan menjadi pendek kerana, seperti dalam kes dua peserta, ia akan segera jelas siapa.

Bagaimana untuk bermain Mafia dengan empat pemain?

Dengan bilangan peserta dalam permainan ini, tidak ada keperluan untuk seorang pemimpin, kerana "frasa tugas" boleh dituturkan oleh sesiapa sahaja. Bagi mengundi, anda boleh meletakkan topi di tengah meja, dan setiap peserta akan menulis nama atau nombor suspek pada sekeping kertas, dan kemudian meletakkannya di dalam topi. Selepas ini, undi dikira dan keputusan diumumkan. Apabila memikirkan cara bermain mafia dengan empat pemain dengan betul, ia patut ditunjukkan pengedaran yang betul peserta: satu mafia, dua orang awam dan apa-apa peranan tambahan, tetapi lebih kerap pilihan jatuh pada gila.

Dan cara komunikasi positif, dan persembahan, dan perjuangan komik untuk terus hidup. Ia membangunkan pemerhatian, gerak hati, kemahiran komunikasi, dan boleh membantu anda melihat makna dan motif tersembunyi tingkah laku orang lain dan diri anda sendiri. Biasanya, peraturan permainan Mafia berubah bergantung pada syarikat atau kelab, dan tidak ada templat tunggal yang tidak boleh dipecahkan mengikut mana semua mesyuarat berlangsung. Untuk menikmati malam yang menarik, anda tidak memerlukan sebarang persediaan khas, kemahiran atau perbelanjaan kewangan yang ketara.

Ini adalah proses hidup, intipatinya ditentukan oleh peserta sendiri. Dia menarik kerana emosinya, mood, dan beberapa tipu daya penyiasatan detektif. Hanya ada cadangan peraturan klasik Permainan mafia yang mentakrifkan intipati semua mesyuarat.

Bagaimana untuk bermain Mafia. Prinsip asas

Permainan kad logik "Mafia", peraturan yang sangat mudah, berdasarkan plot mudah tentang sekumpulan penjenayah berbahaya yang membunuh satu orang setiap malam, dan orang awam yang bosan dengan ini. Bermula perang sebenar, di mana musuh utama ialah Syerif yang berani dan Ketua Mafioso.

Dalam "Mafia" klasik bilangan peserta adalah 10, tetapi kini hanya sedikit orang yang mematuhi kanun ini. Benar, jika terdapat lebih sedikit orang, ia menjadi tidak menarik untuk bermain. Apabila terdapat orang yang sangat ramai, daripada 20 orang, semua perbincangan dibuat secara berlebihan, dan sukar bagi penyampai untuk memastikan bahawa semua orang mematuhi peraturan permainan "Mafia" yang ditetapkan. Anda perlu memahami kad sebelum anda mula. Anda perlu mengira bilangan orang yang akan mengambil bahagian dan menyediakan dek berdasarkan bilangan pemain. Nisbah Orang Awam kepada Mafia adalah lebih kurang 3 berbanding 1. Biasanya digunakan kad khas untuk permainan ini, tetapi anda boleh mengambil yang biasa, setelah membuat keputusan terlebih dahulu mengenai maknanya.

"Malam Takdir"

Bilakah ia bermula permainan papan"Mafia", peraturan permainan memerlukan pengagihan peranan. Penyampai berkata: "Kota ini sedang tertidur. Malam takdir akan tiba." Ini adalah tanda untuk semua pemain menutup mata atau memakai penutup mata khas. Setiap peserta dijemput untuk mengeluarkan kadnya sendiri dari dek biasa, yang akan menentukan status masa depan pemain. Anda tidak boleh menunjukkannya kepada peserta lain, anda juga tidak boleh mendedahkan peranan anda. Kemudian hari pertama yang paling tenang bermula. Semua orang "bangun" dan mengenali satu sama lain dan peranan baharu mereka.

Perihalan kad dan peranan klasik

  • Mafia. Mana-mana kad sut hitam (Spades, Clubs). Tugas kumpulan ini adalah untuk menghapuskan semua orang awam. Pada waktu malam mereka melakukan kerja gelap mereka, dan pada siang hari mereka berpura-pura menjadi orang awam.
  • Pemimpin, atau Bos Mafia. Ace of spades atau raja. Matlamatnya adalah untuk memecat Pesuruhjaya, atau Syerif. Untuk melakukan ini, pada waktu malam dia meminta tuan rumah membuka kad seorang pemain untuk mengenal pasti musuh.
  • Orang awam. Mana-mana kad sut merah (Berlian, Hati). Matlamat mereka adalah untuk mengenal pasti dan menghapuskan semua ahli mafia semasa perbincangan hari itu.
  • Pesuruhjaya, atau Syerif. Ace berlian atau raja. Mungkin bersenjata atau tidak. Pada waktu malam selepas mafia, dia boleh "membunuh" seorang peserta atau meminta hos mendedahkan statusnya.

Dalam versi klasik, ini semua adalah watak, tetapi setiap kelab mempunyai permainan "Mafia" sendiri. Peraturan boleh ditambah. Untuk menjadikan tindakan itu lebih menarik, peranan baharu ditambah yang memberikan lebih banyak peluang untuk komunikasi.

Beberapa kad dan aksara tambahan

  • Doktor. Ratu Hati atau Berlian. Pada waktu malam selepas mafia, dia boleh "menyembuhkan" pemain yang "dibunuh". Semua tindakan mafia terhadap peserta yang ditunjukkan oleh Doktor dibatalkan.
  • Maniac, atau Lone Gunman. pelawak. Bermain untuk dirinya sendiri. Menang jika hanya tinggal seorang sahaja di kalangan Orang Awam.
  • Pelacur, atau Pelacur. Ratu Spades. Pada waktu malam, dia memilih "klien" dari kalangan pemain dan tidak membenarkannya menyelesaikan tugas yang diberikan. Semua tindakan Mafia, Pesuruhjaya, Doktor atau Maniac dibatalkan jika Putana menunjuk kepadanya.

malam dating

Semua orang "tertidur." Menurut kenyataan hos, "The Mafia bangun untuk berkenalan," semua peserta dengan kad "hitam", kecuali Pelacur, membuka mata mereka. Jika ini adalah permainan papan Mafia klasik, peraturan permainan pada satu malam itu membolehkan ahli kumpulan bersetuju tentang penduduk mana yang akan mereka bunuh seterusnya. Selepas itu, mereka tidak akan dapat menanggalkan pembalut pada waktu malam. Semua komunikasi dilakukan dengan gerak isyarat yang sangat berhati-hati supaya pemain jiran tidak menyedari apa-apa atau menjadi curiga.

Hari pertama

Semua orang "bangun". Perbincangan bermula. Matlamatnya adalah untuk mengenal pasti suspek utama yang menganggotai kumpulan penjenayah. Peserta mengemukakan andaian, hujah mereka - benar atau tidak - dan menamakan seorang warganegara yang wajar dibuang. Peraturan asas permainan "Mafia" (dalam versi klasik) tidak membenarkan lebih daripada satu minit untuk setiap baris. Selepas undian umum terbuka, pemain "melaksanakan" pemanggil nombor terhebat syak wasangka peserta.

Malam satu dan seterusnya

Pada malam inilah "Mafia" yang licik akan melakukan "jenayah" pertamanya. Penyampai bergilir-gilir membangunkan semua watak yang aktif pada masa itu.

Jika terdapat Putana dalam permainan, dia bangun dahulu dan memilih "klien" yang menjadi tidak berdaya untuk malam itu.

Ahli geng bangun (melainkan ini adalah permainan klasik Mafia, peraturan yang melarang semua orang menanggalkan pembalut mereka). Penjenayah menunjuk kepada "mangsa" dengan isyarat. Mengikut versi kanonik, Pemimpin mula mengira hingga 10. Setiap nombor bermaksud peserta tertentu. Mafiosi menaikkan ibu jari apabila mereka mendengar nombor "mangsa". Sekiranya sekurang-kurangnya seorang ahli kumpulan itu tidak mengundi, "pembunuhan" tidak akan berlaku: peraturan permainan "Mafia" menyatakan bahawa "penjahat" terlepas.

Syerif bangun. Jika dia bersenjata, dia menunjuk kepada pemain yang perlu "dibuang" jika tidak, dia meminta untuk mendedahkan statusnya secara rahsia. Setelah menyelesaikan siasatannya, dia tertidur.

The Lone Gunner adalah orang terakhir yang menghapuskan "mangsanya." Tugasnya dalam permainan adalah untuk terus "hidup" sendiri dan menyingkirkan semua penduduk bandar yang aman. Berdasarkan pertimbangan taktikal yang kompleks, dia memilih pemain yang paling menghalangnya.

Doktor adalah yang terakhir membuka matanya dan cuba "menyelamatkan" seorang pemain. Jika ini adalah "mangsa" Maniac, Mafia, atau penjenayah yang didakwa dibunuh oleh Pesuruhjaya, misinya untuk malam itu dianggap selesai.

Hari Kedua

Bandar ini bangun. "Dibunuh" pertama muncul. Mereka mesti meninggalkan bandar, tetapi mereka diberi hak wasiat, kata terakhir. Ini adalah peraturan permainan Mafia. Dengan kad semuanya lebih rumit. Selalunya, mereka ditemui sejurus selepas "tragedi", tetapi menurut kanun permainan, status mereka mesti kekal rahsia sehingga akhir.

Mereka cuba mengenal pasti penjenayah dengan tingkah laku mereka. Mungkin seseorang mendengar bunyi berdesir yang mencurigakan pada waktu malam, seseorang menganggap sikap yang terlalu menentang atau, sebaliknya, sikap pendiam salah seorang pemain adalah pelik. Seperti pada hari sebelumnya, nasib penjahat yang sepatutnya ditentukan melalui undian.

Kesimpulan

Semua acara siang dan malam diulang sehingga salah satu pasukan menang sepenuhnya. Orang awam akan mendapat kelebihan jika mereka berjaya menghapuskan semua "mafiosi". "Penjahat" menang jika bilangan mereka sama dengan bilangan rakyat biasa.

Peraturan mudah permainan "Mafia" membenarkan walaupun mereka yang baru mengetahui tentang kewujudan hiburan yang menarik ini untuk terlibat dalam proses hampir serta-merta. Hanya membaca teks, agak sukar untuk memahami intipati permainan. Untuk memahami segala-galanya, anda mesti mengambil bahagian dalam keseronokan.