Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Masalah wanita/ Main mafia sebagai permainan itu dipanggil. Cara bermain permainan papan Mafia (peraturan asas)

Bermain mafia sebagai permainan yang dipanggil. Cara bermain permainan papan Mafia (peraturan asas)

Dan cara komunikasi positif, dan persembahan, dan perjuangan komik untuk terus hidup. Ia membangunkan pemerhatian, gerak hati, kemahiran komunikasi, dan boleh membantu anda melihat makna tersembunyi dan motif tingkah laku orang lain dan diri anda sendiri. Biasanya, peraturan permainan Mafia berubah bergantung pada syarikat atau kelab, dan tidak ada templat tunggal yang tidak boleh dipecahkan mengikut mana semua mesyuarat berlangsung. Untuk menikmati malam yang menarik, anda tidak memerlukan sebarang persediaan, kemahiran atau perbelanjaan kewangan yang ketara.

Ini adalah proses hidup, intipatinya ditentukan oleh peserta sendiri. Dia menarik dengan tepat kerana emosinya, mood, dan beberapa tipu daya penyiasatan detektif. Hanya ada cadangan peraturan klasik Permainan mafia yang mentakrifkan intipati semua mesyuarat.

Bagaimana untuk bermain Mafia. Prinsip asas

Permainan kad logik "Mafia", peraturan yang sangat mudah, berdasarkan plot mudah tentang sekumpulan penjenayah berbahaya yang membunuh satu orang setiap malam, dan orang awam yang bosan dengan ini. Bermula perang sebenar, di mana musuh utama ialah Syerif yang berani dan Ketua Mafioso.

Dalam "Mafia" klasik bilangan peserta adalah 10 orang, tetapi kini hanya sedikit orang yang mematuhi kanun ini. Benar, jika terdapat lebih sedikit orang, ia menjadi tidak menarik untuk bermain. Apabila terdapat orang yang sangat ramai, daripada 20 orang, semua perbincangan dibuat secara berlebihan, dan sukar bagi penyampai untuk memastikan bahawa semua orang mematuhi peraturan permainan "Mafia" yang ditetapkan. Anda perlu memahami kad sebelum anda mula. Anda perlu mengira bilangan orang yang akan mengambil bahagian dan menyediakan dek berdasarkan bilangan pemain. Nisbah Orang Awam kepada Mafia adalah lebih kurang 3 berbanding 1. Biasanya digunakan kad khas untuk permainan ini, tetapi anda boleh mengambil yang biasa, setelah membuat keputusan terlebih dahulu mengenai maknanya.

"Malam Takdir"

Apabila permainan papan Mafia bermula, peraturan permainan memerlukan pengagihan peranan. Penyampai berkata: "Kota ini sedang tertidur. Malam takdir akan tiba." Ini adalah tanda untuk semua pemain menutup mata atau memakai penutup mata khas. Setiap peserta dijemput untuk mengeluarkan kadnya sendiri dari dek biasa, yang akan menentukan status masa depan pemain. Anda tidak boleh menunjukkannya kepada peserta lain, anda juga tidak boleh mendedahkan peranan anda. Kemudian hari pertama, paling tenang bermula. Semua orang "bangun" dan mengenali satu sama lain dan peranan baharu mereka.

Perihalan kad dan peranan klasik

  • Mafia. Mana-mana kad sut hitam (Spades, Clubs). Tugas kumpulan ini adalah untuk menghapuskan semua orang awam. Pada waktu malam mereka melakukan kerja gelap mereka, dan pada siang hari mereka berpura-pura menjadi orang awam.
  • Pemimpin, atau Bos Mafia. Ace of spades atau raja. Matlamatnya adalah untuk memecat Pesuruhjaya, atau Syerif. Untuk melakukan ini, pada waktu malam dia meminta tuan rumah membuka kad seorang pemain untuk mengenal pasti musuh.
  • Orang awam. Mana-mana kad sut merah (Berlian, Hati). Matlamat mereka adalah untuk mengenal pasti dan menghapuskan semua ahli mafia semasa perbincangan hari itu.
  • Pesuruhjaya, atau Syerif. Ace berlian atau raja. Mungkin bersenjata atau tidak. Pada waktu malam selepas mafia, dia boleh "membunuh" seorang peserta atau meminta hos mendedahkan statusnya.

Dalam versi klasik, ini semua adalah watak, tetapi setiap kelab mempunyai permainan "Mafia" sendiri. Peraturan boleh ditambah. Untuk menjadikan tindakan itu lebih menarik, peranan baharu ditambah yang memberikan lebih banyak peluang untuk komunikasi.

Beberapa kad dan aksara tambahan

  • Doktor. Ratu Hati atau Berlian. Pada waktu malam selepas mafia, dia boleh "menyembuhkan" pemain yang "dibunuh". Semua tindakan mafia terhadap peserta yang ditunjukkan oleh Doktor dibatalkan.
  • Maniac, atau Lone Gunman. pelawak. Bermain untuk dirinya sendiri. Menang jika hanya tinggal seorang sahaja di kalangan Orang Awam.
  • Pelacur, atau Pelacur. Ratu Spades. Pada waktu malam, dia memilih "klien" dari kalangan pemain dan tidak membenarkannya menyelesaikan tugas yang diberikan. Semua tindakan Mafia, Pesuruhjaya, Doktor atau Maniac dibatalkan jika Putana menunjuk kepadanya.

malam dating

Semua orang "tertidur." Menurut kenyataan hos "The Mafia bangun untuk berkenalan," semua peserta dengan kad "hitam", kecuali Pelacur, membuka mata mereka. Jika ia adalah permainan papan Mafia klasik, peraturan permainan pada satu malam itu membenarkan ahli kumpulan bersetuju tentang penduduk mana yang akan mereka bunuh seterusnya. Selepas itu, mereka tidak akan dapat menanggalkan pembalut pada waktu malam. Semua komunikasi dilakukan dengan gerak isyarat yang sangat berhati-hati supaya pemain jiran tidak menyedari apa-apa atau menjadi curiga.

Hari pertama

Semua orang "bangun". Perbincangan bermula. Matlamatnya adalah untuk mengenal pasti suspek utama yang menganggotai kumpulan penjenayah. Peserta mengemukakan andaian, hujah mereka - benar atau tidak - dan menamakan seorang warganegara yang wajar dibuang. Peraturan asas permainan "Mafia" (dalam versi klasik) tidak membenarkan lebih daripada satu minit untuk setiap baris. Selepas undian umum terbuka, pemain "melaksanakan" pemanggil nombor terhebat syak wasangka peserta.

Malam satu dan seterusnya

Pada malam inilah "Mafia" yang licik akan melakukan "jenayah" pertamanya. Penyampai bergilir-gilir membangunkan semua watak yang aktif pada masa itu.

Jika terdapat Putana dalam permainan, dia bangun dahulu dan memilih "klien" yang menjadi tidak berdaya untuk malam itu.

Ahli geng bangun (melainkan ia adalah permainan Mafia klasik, peraturan yang melarang semua orang menanggalkan pembalut mereka). Penjenayah menunjuk kepada "mangsa" dengan isyarat. Mengikut versi kanonik, Pemimpin mula mengira hingga 10. Setiap nombor bermaksud peserta tertentu. Mafiosi menaikkan ibu jari apabila mereka mendengar nombor "mangsa". Sekiranya sekurang-kurangnya seorang ahli kumpulan itu tidak mengundi, "pembunuhan" tidak akan berlaku: peraturan permainan "Mafia" menyatakan bahawa "penjahat" terlepas.

Syerif bangun. Jika dia bersenjata, dia menunjuk kepada pemain yang perlu "dibuang" jika tidak, dia meminta untuk mendedahkan statusnya secara rahsia. Setelah menyelesaikan siasatannya, dia tertidur.

The Lone Gunner adalah orang terakhir yang menghapuskan "mangsanya." Tugasnya dalam permainan adalah untuk terus "hidup" sendiri dan menyingkirkan semua penduduk bandar yang aman. Berdasarkan pertimbangan taktikal yang kompleks, dia memilih pemain yang paling menghalangnya.

Doktor adalah yang terakhir membuka matanya dan cuba "menyelamatkan" seorang pemain. Jika ini adalah "mangsa" Maniac, Mafia, atau penjenayah yang didakwa dibunuh oleh Pesuruhjaya, misinya untuk malam itu dianggap selesai.

Hari Kedua

Bandar ini bangun. "Dibunuh" pertama muncul. Mereka mesti meninggalkan bandar, tetapi mereka diberi hak wasiat, kata terakhir. Ini adalah peraturan permainan Mafia. Dengan kad semuanya lebih rumit. Selalunya mereka ditemui sejurus selepas "tragedi", tetapi menurut kanun permainan, status mereka mesti kekal rahsia sehingga akhir.

Mereka cuba mengenal pasti penjenayah dengan tingkah laku mereka. Mungkin seseorang mendengar bunyi berdesir yang mencurigakan pada waktu malam, seseorang menganggap sikap yang terlalu menentang atau, sebaliknya, sikap pendiam salah seorang pemain adalah pelik. Seperti pada hari sebelumnya, nasib penjahat yang sepatutnya ditentukan melalui undian.

Kesimpulan

Semua acara siang dan malam diulang sehingga salah satu pasukan menang sepenuhnya. Orang awam akan mendapat kelebihan jika mereka berjaya menghapuskan semua "mafiosi". "Penjahat" menang jika bilangan mereka sama dengan bilangan rakyat biasa.

Peraturan mudah Permainan mafia membenarkan walaupun mereka yang baru mengetahui tentang kewujudan hiburan yang menarik ini untuk terlibat dalam proses hampir serta-merta. Hanya membaca teks, agak sukar untuk memahami intipati permainan. Untuk memahami segala-galanya, anda mesti mengambil bahagian dalam keseronokan.

Alexandra Savina

Pada musim luruh kami mahu tinggal di rumah lebih dan lebih, dan hiburan yang paling biasa ialah pesta rumah dan perjumpaan dengan rakan-rakan. Kami telah mengumpul sepuluh bukan yang paling banyak permainan terkenal untuk syarikat (alkohol dan sebaliknya), kebanyakannya hanya memerlukan kertas dan pen. Kami pasti mereka akan menjadikan hari musim luruh yang sejuk lebih menyeronokkan.


Boom

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen, pemasa

Cara bermain: Anda boleh membeli permainan papan "Boom", atau anda boleh menghasilkan kad untuknya sendiri. Sebelum permainan bermula, setiap pemain menulis nama mereka pada beberapa kad kertas. orang terkenal(lebih baik memilih selebriti yang terkenal dengan semua orang yang hadir - lebih mudah dan menyeronokkan). Para pemain kemudiannya dibahagikan kepada pasukan; Pasukan diberi masa seminit untuk membuat satu gerakan. Pada pusingan pertama, pemain perlu mengambil kad dari dek dan menerangkan kepada ahli pasukan lain siapa yang mereka perkatakan, tanpa menamakan nama selebriti - mereka menerima mata sebanyak bilangan nama yang boleh mereka teka. Apabila semua kad hilang, ia dimasukkan semula ke dalam dek dan pusingan kedua bermula: kini nama-nama selebriti mesti dijelaskan dalam pantomim. Dalam pusingan ketiga, nama mesti dijelaskan dalam satu perkataan. Kelebihan permainan ini ialah semua pemain terlibat di dalamnya: walaupun bukan giliran anda, anda perlu mendengar dengan teliti, kerana kad diulang.


Pembunuh Kejap

Anda akan memerlukan: Dek kad atau kertas dan pen

Cara bermain: Pada permulaan permainan, anda perlu mengagihkan peranan dan memilih siapa yang akan menjadi pembunuh - untuk ini anda boleh menggunakan beberapa kad mengikut bilangan pemain (orang yang menarik ace spades menjadi pembunuh) atau tulis peranan pada kepingan kertas. Pemain melukis kad atau sekeping kertas tanpa menunjukkannya kepada orang lain dan duduk dalam bulatan. Tugas pembunuh adalah untuk mengenyitkan matanya secara senyap-senyap kepada pemain lain: yang dia mengenyitkan mata pada "mati." Tugas pemain lain adalah untuk menangkap pembunuh: pada bila-bila masa dalam permainan mereka boleh menuduh seseorang. Jika nama pembunuh dipanggil dengan betul, dia kalah; jika pemain membuat kesilapan dan memanggil nama orang yang tidak bersalah, dia juga "mati." Jika pembunuh berjaya menghapuskan semua kecuali pemain terakhir dari permainan, dia menang (dan ini lebih sukar daripada yang kelihatan).


21

Anda akan memerlukan: Alkohol

Cara bermain: Bukan permainan minum yang paling mudah, tetapi sangat menyeronokkan, pilihan yang berbeza peraturan yang terperinci dalam Wikipedia. Pemain berdiri dalam bulatan dan bergilir-gilir mengira hingga 21. Menurut salah satu variasi peraturan yang paling biasa, pemain boleh mengira satu, dua atau tiga nombor. Jika pemain menamakan satu nombor, permainan diteruskan ke arah yang sama seperti sebelumnya (contohnya, orang di sebelah kanan pemain mengira lagi). Jika dia memanggil dua nombor, permainan bertukar arah (dalam contoh kami, nombor seterusnya dipanggil oleh orang di sebelah kiri pemain). Jika seseorang memanggil tiga nombor, permainan diteruskan ke arah yang sama seperti sebelumnya, tetapi pemain yang berdiri di sebelah kaunter terlepas giliran.

Pemain yang mesti mengatakan nombor 21 kalah dan mesti minum sebagai hukuman - dan juga datang dengan satu lagi. peraturan tambahan(contohnya, semua nombor gandaan tiga mesti disebut dalam bahasa Inggeris, atau bukannya nombor 5, anda perlu mengenyitkan mata pada salah seorang pemain). Sesiapa yang membuat kesilapan, mengatakan nombor yang salah, menjadi keliru dengan peraturan baru dan terlalu lambat juga mesti minum sebagai hukuman. Anda boleh meneruskan permainan sehingga anda membuat peraturan anda sendiri untuk setiap nombor - atau sehingga anda bosan minum.


Sisipkan frasa

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen

Cara bermain: Permainan yang boleh dimainkan sepanjang petang. Beri setiap tetamu sehelai kertas dengan frasa yang telah disediakan sebelumnya (contohnya, "Saya sedang berfikir tentang berlari maraton," "Game of Thrones mengajar saya banyak perkara," "Apa pendapat anda tentang koleksi Yeezy terkini?") apabila mereka datang ke rumah anda. Tugas pemain ialah, tanpa menunjukkan cadangan mereka kepada orang lain, secara senyap-senyap memasukkannya ke dalam perbualan biasa. Selepas pemain menyebut frasanya, dia mesti menunggu lima minit supaya orang lain mempunyai peluang untuk memikirkannya. Jika selama ini orang itu tidak ditangkap, maka dia menerima hadiah. Permainan ini juga mempunyai versi alkohol: dalam kes ini, jika seseorang berjaya memasukkan frasa mereka ke dalam perbualan, orang lain akan minum. Jika seseorang menangkap anda menggunakan frasa yang telah disediakan sebelumnya, anda perlu minum.


obor-obor

Anda akan memerlukan: Jeli alkohol atau suntikan

Cara bermain: Pemain duduk dalam bulatan di meja yang sarat dengan gelas alkohol (kira kekuatan anda apabila memilih minuman!) atau gelas jeli alkohol. Pada permulaan permainan, semua orang melihat ke bawah, dan kemudian, pada kiraan tiga, mereka melihat ke atas dan melihat pemain lain. Jika anda melihat seseorang yang tidak memandang anda, anda bertuah; jika anda bertentang mata, anda perlu menjerit, “Medusa!” - dan minum satu pukulan. Dan seterusnya sehingga alkohol habis - atau anda hanya bosan dengannya.


Nyanyi Lagu Ping Pong

Anda akan memerlukan: Peranti yang memainkan muzik (tetapi tidak diperlukan)

Cara bermain: Permainan yang muncul dan menjadi popular terima kasih kepada filem itu " Suara yang sempurna" Ia boleh dimainkan sama ada secara berpasukan atau secara individu. Untuk mencapai kejayaan dalam permainan, anda perlu dapat membuat improvisasi dengan baik - tetapi tidak perlu sama sekali untuk dapat menyanyi secara profesional, perkara utama adalah jangan malu. Pemain atau pasukan yang membuat langkah pertama mula menyanyikan mana-mana lagu (anda hanya boleh menghidupkan lagu pertama dalam pemain). Peserta yang tinggal boleh pada bila-bila masa mengganggu orang yang sedang menyanyi dan menyanyikan lagu lain, bermula dengan perkataan yang muncul dalam teks yang pertama, dan seterusnya. Pusingan diteruskan sehingga salah seorang pemain berjaya menyanyikan lagunya hingga tamat - dalam kes ini dia mendapat mata. Permainan ini boleh diteruskan sehingga seseorang mendapat 5-10 mata, bergantung pada tempoh masa yang anda perlukan untuk melengkapkan satu pusingan. Jika dikehendaki, permainan ini boleh menjadi rumit dan dimainkan dalam bahasa Inggeris.


keldai

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen, alkohol (pilihan)

Cara bermain: Ini ialah permainan minum, tetapi anda tidak perlu minum - anda boleh menetapkan penalti yang berbeza. Sebelum permainan bermula, setiap peserta menerima sekeping kertas di mana mereka mesti menulis beberapa tugas. Semua kepingan kertas dimasukkan ke dalam topi atau kotak; Pemain bergilir-gilir melukis satu demi satu, tanpa menunjukkannya kepada yang lain. Selepas ini, para pemain mula menangani tugas mereka satu persatu. Setiap orang mempunyai pilihan: anda boleh menyelesaikan tugas itu, anda boleh bertukar dengan seseorang yang belum menyelesaikan tugas mereka (pada masa yang sama, anda tidak boleh membincangkan tugas yang seseorang ada), atau enggan menyelesaikan tugas dan minum - atau menerima tugas lain yang ditetapkan baiklah. Jika anda mendapat tugas anda sendiri, anda tidak boleh menukarnya dengan orang lain - anda perlu menyelesaikannya atau meminumnya.


Dua kebenaran dan satu pembohongan

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen (tetapi tidak diperlukan)

Cara bermain: Setiap pemain perlu mengemukakan tiga ayat tentang diri mereka - dua benar dan satu palsu. Pemain bergilir-gilir membaca kenyataan tentang diri mereka (dalam sebarang susunan), dan selebihnya perlu menentukan apa yang benar dan apa yang salah. Selepas yang lain mengundi, pemain memberitahu bagaimana semuanya sebenarnya. Kejayaan permainan ini sebahagian besarnya bergantung pada cara kreatif peserta mendekatinya - tetapi ia berfungsi dengan baik dalam syarikat yang tidak dikenali.


mercun

Anda akan memerlukan: Topi, mahkota kertas atau topi parti

Cara bermain: Perkara yang baik tentang permainan ini ialah anda boleh bermain secara diam-diam sepanjang petang - terutamanya jika anda sedang makan malam di meja yang sama. Ia mendapat namanya daripada keropok Krismas yang popular di UK dan beberapa negara lain, yang mengandungi hadiah kecil dan mahkota kertas. Pemain memakai topi atau sebarang penutup kepala lain, dan ketua mengumumkan bahawa semua pemain mesti menanggalkannya selepas dia menanggalkannya. Penyampai tidak sepatutnya menanggalkan topinya serta-merta, tetapi selepas beberapa ketika, apabila pemain terganggu dan mungkin lupa bahawa permainan masih berlangsung. Orang yang menanggalkan topinya kali terakhir kalah.


Seorang nelayan melihat seorang nelayan dari jauh

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen untuk setiap pemain

Cara bermain: Sebelum permainan bermula, hos mesti menyediakan sepuluh kategori (contohnya, "Pelakon Filem Senyap," " Koktel beralkohol","Pemuzik tahun 80-an"). Bermain lebih baik syarikat besar, dan pemain mesti berpecah kepada dua pasukan. Penyampai mengumumkan setiap kategori secara bergilir-gilir, dan peserta mesti menulis tiga perkataan atau nama pertama yang terlintas di fikiran yang sesuai dengannya. Tidak ada gunanya cuba menjadi lebih asli daripada orang lain: mata diberikan untuk perkataan yang ditulis oleh beberapa orang daripada pasukan. Sebagai contoh, perkataan yang ditulis oleh tiga ahli pasukan boleh diberikan tiga mata, perkataan yang ditulis oleh empat ahli pasukan boleh diberikan empat mata, dan seterusnya. Pasukan yang mendapat mata terbanyak menang.

Sekiranya anda suka permainan ini Mafia 2. Anda mungkin berminat dengan permainan di bawah. Permainan ini mungkin serupa dalam grafik, permainan atau genrenya. Semua permainan di halaman ini disyorkan sebagai serupa dengan Permainan mafia 2 . Mungkin anda juga tahu permainan itu serupa dengan Mafia 2, jangan malas, kongsi dengan kami - tambahkan cadangan.

Jika anda suka Mafia 2, maka mungkin anda akan menyukainya.

(aka GTA 5 atau GTA V) - permainan kelima belas dalam siri ini Kecurian Besar Auto, dibuat dalam genre. Buat pertama kalinya dalam sejarah siri ini, permainan ini menampilkan tiga watak utama sekaligus, antaranya anda boleh bertukar hampir pada bila-bila masa. Pemain diberi kebebasan penuh untuk bertindak - dia boleh mengembara di sekitar bandar dan sekitarnya, merompak orang yang lalu-lalang, mencuri kereta - atau menjalani kehidupan yang sederhana orang biasa. Setiap wira mempunyai ciri uniknya sendiri - seseorang boleh memperlahankan masa semasa memandu kereta, yang kedua boleh memperlahankan masa dalam pertempuran, dan yang ketiga boleh menjadi pengamuk gila, meningkatkan kerosakan yang dikenakan kepada musuh.

Latarnya ialah bandar fiksyen Los Santos, yang pertama kali muncul dalam salah satu permainan sebelumnya dalam siri ini - Auto Theft Grand: San Andreas . Peristiwa permainan berlaku pada tahun 2013, apabila bekas kawan dan perompak bank Trevor dan Michael kembali bersama. Matlamat utama pemain adalah untuk mengepung US Federal Vault, membawa bersamanya lebih daripada dua ratus juta. Dalam perjalanan ke matlamat ini, rakan-rakan akan menghadapi banyak halangan yang akan membawa kepada satu daripada tiga pengakhiran - sesuatu yang tidak pernah berlaku dalam mana-mana bahagian siri ini.

  • Kunci kepada permainan:

adalah bahagian keempat saga gangster dari Rockstar. Permainan ini mengisahkan tentang seorang penghijrah dari negara berbahasa Rusia tertentu, Niko Belich, yang datang ke Amerika atas jemputan abangnya, yang juga pergi ke Amerika Syarikat untuk mencari impiannya. Dalam bahagian keempat siri ini, pemaju berubah sistem tempur, membolehkan pemain bukan sahaja membunuh musuh, tetapi juga, sebagai contoh, melucutkan senjata mereka dengan tembakan ke tangan mereka. Protagonis perlu masuk ke dalam dunia yang berbahaya jenayah, memenangi tempatnya di bawah sinar matahari.

Runut bunyi patut mendapat perhatian khusus, yang bukan sahaja mengandungi lebih daripada seratus komposisi berbeza, tetapi juga mengandungi karya penyanyi tempatan. Walaupun kelihatan aneh, di radio Rusia "Vladivostok FM" Seryoga, Viktor Tsoi dan juga Glyukza bergaul bersama.

  • Kunci kepada permainan:

Barisan Orang Suci 4- berbilang platform permainan komputer dalam genre dengan elemen dunia terbuka. Seperti dalam ansuran sebelumnya dalam siri ini, pemain mengawal pemimpin 3rd Street Saints, yang menjadi Presiden Amerika Syarikat. Permainan ini berlaku di bandar fiksyen Steelport dari Barisan Orang Suci: Yang Ketiga, berubah menjadi distopia retro-futuristik dengan unsur-unsur Washington DC.

  • Kunci kepada permainan:

4. Bapa baptis II

Bapa baptis II ialah cerita aksi interaktif. Peristiwa itu berlaku di tiga bandar - Miami, New York dan Havana - pada tahun 60-an abad yang lalu. Bahagian "berjalan kaki" dalam permainan akan menyerupai yang asal, tetapi kali ini terdapat lebih banyak watak dan kelas mereka. Kelas berikut wujud dalam permainan: peninju, peroboh, pembakar, perubatan, pemecah keselamatan dan jurutera. Wakil-wakil kelas watak yang sama boleh berbeza dengan ketara antara satu sama lain, menjadi personaliti yang sama sekali berbeza.

5.Saints Row: Yang Ketiga

Barisan Orang Suci 3- ini adalah bahagian ketiga dalam gaya GTA dengan penambahan plot yang banyak. Watak-watak utama permainan adalah sama seperti dalam bahagian sebelumnya dalam siri ini, geng "Third Street Saints", yang berpindah dari bandar kecil Stillwater ke metropolis besar Steelport, dan cuba menjadi pemerintah tunggalnya. . Untuk ini, watak utama, dalam peranan ketua Orang Suci, perlu menghadapi kedua-dua kumpulan penjenayah tempatan dan pihak berkuasa rasmi bandar, menyekat virus zombi yang tiba-tiba membebaskan diri di salah satu daerah bandar dan juga memusnahkan tentera elit Amerika Syarikat, yang Rumah Putih menghantar untuk penghapusan "Orang Suci".

Permainan Barisan Orang Suci: Yang Ketiga tidak banyak berubah - ia masih merupakan permainan aksi orang ketiga dengan dunia terbuka, di mana pemain bebas melakukan apa sahaja yang mereka mahu - memandu di sekitar bandar, menganjurkan perang kumpulan atau hanya berjalan di sekitar Steelport, membeli kedai dan barangan bergaya . Anda boleh mengembara di sekitar bandar sama ada dengan berjalan kaki atau dalam kumpulan besar pelbagai kenderaan, yang termasuk kereta kebal.

  • Kunci kepada permainan:

Permainan ini menjemput pemain untuk mengawal Wei Shen, seorang pegawai polis Hong Kong yang menyamar. Shen dipersembahkan sebagai salah seorang pegawai polis terbaik di Hong Kong: seorang ahli mempertahankan diri, seorang pemandu yang baik, seorang ahli menembak, dan seorang lelaki yang mempunyai kecerdasan tinggi. Dilahirkan di Hong Kong, tetapi kemudiannya berpindah ke San Francisco, Amerika Syarikat, dan kemudian pulang ke rumah. Semasa misi awal, Shen berakhir di balai polis, di mana dia bertemu Jackie Ma, rakan zaman kanak-kanaknya, kini ahli kumpulan Water Street. Selepas itu, ternyata matlamat sebenar Wei Shen adalah untuk menyusup masuk salah satu kumpulan terbesar Hong Kong, Soon-on-yi (geng itu berdasarkan Soonyong kehidupan sebenar) dan memusnahkan rangkaian jenayah dari dalam. Setelah memenangi kepercayaan Winston Chu, ketua ("tiang merah" dalam istilah jenayah Cina) "Geng Jalanan Air" - salah satu subkumpulan Soon-on-yi, Shen menjadi ahli penuh geng itu.

  • Kunci kepada permainan:

- ini adalah dunia terbuka, hamparan yang luas, peperangan kumpulan dan penembakan berterusan. Di bahagian kedua terdapat klon yang agak berjaya Grand Theft Auto pemain sekali lagi perlu kembali ke bandar Stillwater yang mulia dan memulihkan keadaan di sana: memimpin kumpulan Saints mereka untuk menguasai dalam ini lokaliti dan penuhilah dengan memimpin setiap orang yang berkata menentangnya.

  • Kunci kepada permainan:

- ini adalah peristiwa yang berlaku semasa Perang Dunia Kedua, di Paris yang diduduki oleh Nazi. Wira permainan ini ialah Sean Devlin, seorang pelumba Ireland yang tiba di Perancis untuk mencuba nasib di Grand Prix Paris. Saingan utama Sean ternyata adalah Kurt Dierker dari Jerman, yang melanggar peraturan untuk menang malah memaksa Sean menyimpang dari laluan perlumbaan. Perkara yang kelihatan seperti gurauan kecil untuk membalas budi kepada Kurt bertukar menjadi soal hidup dan mati. Sean didorong ke dalam perangkap, dan dia bersumpah dengan darah bahawa dia akan membunuh Dierker dan menyingkirkan Perancis daripada kuk Nazi.

Permainan ini mengekalkan keseimbangan antara kebebasan pergerakan pemain dan jalan cerita, yang melibatkan menyelesaikan tugasan tertentu. Tidak kira apa yang pemain pilih - untuk maju melalui plot atau meletupkan fasis untuk mendapat keuntungan daripada peluru yang diseludup - permainan sentiasa lebih kurang sama. Sean ialah pejuang tangan ke tangan yang berpengalaman, penembak tepat dan pengebom perobohan, cemerlang dalam menembak semasa lari dan menanam dinamit di bawah objek fasis. Sistem siluman membolehkan pemain memakai pakaian seragam Nazi dan menyelinap ke dalam kem musuh untuk melakukan sabotaj secara senyap-senyap.

L.A Noire ialah cerita detektif interaktif berlatarkan penghujung 1940-an. Pemain akan mengalami jalan cerita yang kompleks dan rumit bercampur dengan aksi dan suasana Los Angeles pasca perang, di mana rasuah, jenayah, dadah dan jazz memerintah. Permainan ini adalah intipati tulen genre noir, di mana pemain akan menemui banyak rahsia kotor Los Angeles pertengahan abad kedua puluh, yang pemain bukan sahaja akan memerhati, tetapi juga mengambil bahagian secara aktif.

Watak utama permainan ini ialah Cole Phelps, seorang anggota Jabatan Polis Los Angeles, yang secara kebetulan mendapati dirinya terjerumus ke dalam kusut jenayah, yang perlu dirungkai sepanjang jalan cerita yang agak panjang dan bercabang-cabang. Apabila pemain menemui petunjuk dan kemajuan baharu melalui jalan cerita, mereka akan mempelajari lebih banyak tentang orang di sekeliling mereka dan peranan mereka dalam perniagaan kotor ini. Selain misi cerita, pemain boleh menerima panggilan melalui radio polis, melaksanakan tugas pilihan untuk mengekalkan ketenteraman di bandar. Phleps dan pasangannya bebas bergerak dengan berjalan kaki dan dalam pelbagai kereta, yang tidak dikunci apabila watak utama semakin maju dalam kerjayanya.

10. The Godfather: The Game

Karya abadi Mario Puzo The Godfather akhirnya menjadi permainan. Benar, penulis skrip Seni Elektronik mentafsirkan klasik agak bebas, membuat pelakon beberapa watak pihak ketiga, walaupun secara teori peranan ini harus dimainkan oleh Michael Corleone. Plotnya mudah, GG adalah anak kepada salah seorang daripada orang Don. Secara kebetulan, dia kehilangan keluarganya dalam tindakan sabotaj khianat yang dianjurkan oleh "keluarga" lain. Untuk masa yang lama samseng masa depan membesar di jalanan, di mana Luca Brasi menemuinya. Mulai saat ini, kami bersedia untuk berkhidmat demi kepentingan keluarga Corleone. Pertama, tugasan diberikan oleh Don Corleone, dibuat mengikut imej dan rupa pelakon hebat Marlon Bradno, dan kemudian oleh anaknya Michael, yang, malangnya, tidak kelihatan seperti Al Pacino. Permainan permainan ini menyerupai Mafia, iaitu Di hadapan kita adalah sebuah bandar besar yang dibahagikan kepada sfera pengaruh oleh pelbagai puak. Ciri tersendiri The Godfather Ia menjadi tepat peluang untuk memperjuangkan bahagian bandar, membuat serangan hendap atau menyerang secara terbuka.

  1. Tindakan keras
  2. Tidak terkenal
  3. Red Dead Redemption
  4. Scarface: Dunia Milik Anda
  5. Tindakan keras

Peraturan asas

Dalam Mafia tidak ada konsep cara bermain dengan betul. Di sini, segala-galanya agak berdasarkan prinsip asas dan "tarian" daripada makna fungsional setiap watak. Peraturan asas termasuk, sebagai contoh, pelan permainan.

Permainan bermula pada masa ini apabila Pemimpin telah dipilih dan kad telah diuruskan. Pada masa ini, setiap pemain mengenali wataknya dan, sebagai peraturan, mula memikirkan corak tingkah lakunya dan kemungkinan keputusan menang dalam permainan. Kehalusan masa ini adalah untuk berjaya mengekalkan ketenangan dan tidak kehilangan muka jika anda tiba-tiba mempunyai beberapa peranan "menarik". Ingat, di bandar ini, bukan sahaja anda mengintai setiap muka yang lalu, tetapi juga pemain lain terjaga dan memerhati anda dengan teliti.

Kehalusan budi bahasa

Jika anda tidak terpaku pada nuansa, peraturan asas bermain Mafia, walaupun dengan kad watak tambahan, tidak sukar sama sekali. Pemain harus tahu susunan pergerakan tindakan yang mungkin watak lakonan dan pematuhan ketat kepada arahan GM.

Perlu diingat bahawa jika anda bermain Mafia kad dengan kanak-kanak, adalah lebih baik untuk mengeluarkan watak tambahan seperti Courtesan atau Maniac dari "dek" jika menerangkan kepentingan peranan mereka kemudiannya menimbulkan beberapa kesukaran. Sebaliknya, anda boleh menambah bilangan orang awam atau menambah bilangan mafiosi bagi setiap pemain.

Ingat bahawa pengundian mengandaikan ungkapan yang mencukupi dan beralasan tentang kedudukan anda. Pertengkaran dan gangguan pemain lain tidak dialu-alukan. Walaupun anda pasti bahawa jiran yang duduk di sebelah anda telah mencuba kehidupan seseorang malam tadi, anda tidak sepatutnya melepaskan anjing itu kepadanya. Intipati permainan adalah tepat dalam pertarungan yang cekap dan diplomatik. Dan pada akhirnya, seperti dalam kehidupan sebenar, dalam Mafia prinsip sering berfungsi: "jangan menilai, supaya anda tidak dihakimi." Siapa tahu, mungkin anda tidak akan bertahan dengan langkah tambahan kerana ketangkasan anda yang tidak kenal lelah, sedangkan ia boleh menjadi tonggak utama proses untuk anda.

Taktik

Tiada teknik universal tunggal dalam kes ini. Jangan lupa bahawa walaupun anda bermain tanpa topeng, topeng boleh muat pada semua orang.

Matlamat anda, jika anda mempunyai nasib memburu orang awam, adalah untuk bergaul dengan orang ramai sebanyak mungkin, tidak lupa matlamat utama. Penduduk bandar dinasihatkan untuk lebih berhati-hati tentang keputusan yang tidak dijangka dan spontan oleh pemain lain yang selalunya tidak berpengalaman boleh memberikan diri mereka sendiri walaupun dengan perkataan yang digugurkan secara tidak sengaja. Watak tambahan, walaupun terdapat beberapa keistimewaan, kadangkala lebih sukar daripada watak Aman.

Sebagai contoh, dalam kes Pesuruhjaya, jika anda menyedari peranan pemain tertentu, adalah perlu, tidak bercakap secara langsung, untuk menjelaskan kepada orang lain siapa yang "jahat" atau yang tidak boleh disentuh di bawah mana-mana keadaan. Semua helah lain adalah perkembangan individu masing-masing. Kejayaan pemain hanya bergantung pada kualiti peribadinya. Walau apa pun, dari masa ke masa, pengalaman yang diperlukan untuk kemenangan pasti akan diperoleh.

Pelan permainan

Pelan permainan yang dibentangkan di bawah adalah yang diterima umum. Beberapa perkara mungkin berubah, tetapi ini adalah asasnya. Syarat awal dan sama ada semua watak yang disediakan dalam set akan digunakan dalam permainan Mafia dibincangkan terlebih dahulu. Anda mempunyai hak untuk memilih kedua-dua Mafia biasa dan Twister. Peraturan permainan Mafia atas meja tidak akan merumitkan proses sama sekali untuk mana-mana pemain, kerana mereka serta-merta menjadi intuitif. Setelah menyelidiki intipati proses itu, anda mungkin tidak mahu mengingati masa ketika anda masih diseksa oleh soalan "Bagaimana untuk bermain Mafia?" Satu-satunya soalan yang akan anda hadapi ialah "Bilakah saya akan menjadi samseng mafia sebenar?"

Fasa-fasa

malam dating

Sebaik sahaja muka menghadap ke bawah dihulurkan bermain kad, dan para pemain telah berjaya membiasakan diri dengan kandungan mereka dan telah mempelajari peranan yang perlu mereka mainkan semasa permainan permainan seterusnya, Hos mengumumkan bermulanya malam perkenalan. Perkataan yang akan digunakannya bergantung pada siapa yang memutuskan untuk mengambil peranan ini. Satu-satunya perkara ialah mereka mesti difahami oleh semua peserta lain dan tidak bercanggah dengan set peraturan umum.

Malam Pertemuan direka untuk Pengacara segera mengenali personaliti setiap watak. Urutan di mana peranan diisytiharkan tidak memainkan peranan khas. Ia kelihatan seperti ini: “Mafia sedang bangun. Mafia berkenalan antara satu sama lain. Ahli mafia bertemu. Mafia sedang tertidur." (jika ada Don, Don dinyatakan di sini secara berasingan, yang bangun dahulu bersama semua mafiosi, dan kemudian dalam gilirannya sendiri yang berasingan). Kemudian perkara yang sama berlaku dengan setiap watak permainan. Orang awam, sudah tentu, tidak dikira.
Biasanya mereka bermula dengan Mafia dan Don (jika ada), kemudian Pesuruhjaya, Doktor, Keliru dan Maniac. Semua watak tambahan lain lebih-lebih lagi datang dalam sebarang susunan. Pilihan urutan terletak di tangan Pemimpin. Pada masa ini apabila salah satu watak mendedahkan wajahnya, mata semua peserta lain harus ditutup dalam keadaan ini, topeng sangat membantu.

Pada malam yang sama, Mafia mengenali antara satu sama lain, sudah pada peringkat ini memilih sasaran pertama mereka. Keputusan mereka masih belum disahkan.

Hari pertama

Ini adalah fasa pertama permainan. Peringkat tidak mengikat. Sebagai peraturan, pada peringkat ini anda boleh menghasilkan nama rekaan, profesion, tempat kediaman, dll. Jika elemen peranan tidak begitu penting untuk syarikat anda, anda boleh melangkau peringkat ini dan terus ke peringkat seterusnya.

Malam pertama

Pada malam ini, tindakan aktif bermula. Mafia memilih mangsa pertamanya, dan Pemimpin perlu membangunkan setiap watak. Pada masa ini, orang awam "tidur" dengan aman, berpura-pura tiada apa yang berlaku di sekeliling mereka. Urutan watak tambahan bangun daripada tidur tidak begitu penting.

Mafia bangun dahulu. Ini diikuti dengan pergerakan kepingan yang tinggal. Pesuruhjaya cuba mencari tahu Mafia, Don cuba mencari Pesuruhjaya, Puan perempuan memilih keghairahan untuk dirinya sendiri, Doktor cuba mengenal pasti pesakit yang akan dilindunginya daripada sebarang percubaan pembunuhan, Maniac tanpa belas kasihan memusnahkan mana-mana calon mengikut budi bicaranya. Jika ada watak lain yang hadir, mereka juga membuat pilihan mengikut keutamaan.

Hari kedua

Pada hari ini, Hos mengumumkan keputusan dendam malam. Seperti yang pertama, perbincangan dan pengundian diadakan. Selalunya terdapat amalan apabila watak yang baru bersara, jika dia seorang wakil penduduk awam, menyatakan pendapat terakhirnya tentang siapakah mafia itu.

Malam dua

Malam menjelma lagi. Ia berjalan sama dengan yang pertama. Mafia dan aktivis malam lain membuat pilihan mereka untuk kali kedua. Perintah itu berubah jika salah satu aksara tambahan "tidak berupaya" malam tadi dan kini secara teknikalnya tidak boleh bangun. Pemain ini dipanggil "hantu" atas sebab yang jelas.

Hari ketiga

Jika bilangan pemain ialah 6 orang dan bilangan watak pada mulanya dikurangkan kepada minimum, hari ini menjadi penentu. Semuanya berlaku mengikut prinsip yang sama seperti hari-hari sebelumnya. Bilangan hari berikutnya biasanya berkadar ketat dengan bilangan awal pemain.

Menamatkan permainan

Permainan akan dianggap tamat jika salah satu pihak mencabut pihak yang lain. Iaitu: sama ada wakil mafia menghapuskan orang awam, atau sebaliknya. Dalam kehidupan untuk pemain, Mafia biasanya tidak pernah berakhir. Peraturan mudah dan permainan yang sengit adalah ketagihan.

Kesimpulan

Seperti yang anda lihat, tidak ada yang rumit dalam Mafia. Untuk terjun ke dalam proses itu, anda tidak memerlukan sebarang kemahiran khas. Mafia bagus untuk bermain dalam kedua-dua syarikat kecil dan besar dan tidak bergantung pada sosial, umur atau jantina peserta. Jika anda bermain, mengikut peraturan mudah dan memahami mekanisme tindakan yang mudah, masa setiap permainan akan berlalu untuk anda. Sudah tentu, Mafia mempunyai kelemahannya. Sebagai contoh, ia memerlukan penglibatan diri dan juga pendekatan yang serius.

Tetapi ini cukup diimbangi oleh hakikat bahawa anda boleh mendekatinya dengan semangat kreatif, mengubah permainan kad papan menjadi sejenis permainan main peranan berbilang peringkat yang kompleks.

Halaman ini mengandungi permainan yang serupa dengan Mafia dan Mafia 2 untuk pencinta permainan dunia terbuka yang memberi tumpuan kepada jenayah, mafia dan kehidupan samseng.

Siri Mafia mengikuti pemain dan pengembaraannya sebagai sebahagian daripada mafia. Permainan pertama dikeluarkan pada tahun 2002 dengan sekuel pada tahun 2007, dengan permainan meliputi tempoh antara 1930 dan 1950, apabila Mafia Amerika mencapai kemuncaknya. Walaupun permainan ini mempunyai dunia terbuka yang besar, mereka juga mempunyai jalan cerita yang sangat realistik dan kuat.

Permainan dalam siri Mafia adalah lebih realistik daripada permainan lain dalam genre. Realisme ini merangkumi segala-galanya: senjata, kereta dan juga skrip. Oleh sebab itu, Mafia telah menjadi popular di kalangan pemain yang menyukai dos realisme yang lebih besar dalam permainan.

Permainan Jenis mafia(Mafia 2) Senarai ini memfokuskan pada permainan yang membolehkan pemain menjadi sebahagian daripada mafia atau organisasi jenayah yang serupa. Senarai ini juga memfokuskan pada projek yang menyediakan pengalaman permainan yang realistik.

Jangan lupa itu permainan seperti Mafia, yang dipaparkan di bawah, boleh diisih berdasarkan penilaian pengguna. Kami menggalakkan semua pelawat untuk membuang undi mereka dan menyumbang kepada penilaian ini.

Grand Theft Auto V meneruskan siri dunia terbuka yang popular dan membawanya ke peringkat seterusnya dengan banyak inovasi. Permainan ini adalah salah satu permainan paling berskala penuh dalam genre dan kelihatan seperti dunia sebenar. Salah satu inovasi yang paling ketara ialah pengenalan tiga watak utama, yang pemain boleh bertukar antara semasa misi dengan mudah.

Grand Theft Auto IV ialah keluaran 2008 daripada Rockstar yang memperkenalkan siri GTA yang popular dengan permainan dunia terbuka yang membolehkan pemain mengalami kehidupan penjenayah. Seperti permainan sebelumnya dalam siri ini, Grand Theft Auto IV pertama kali dikeluarkan pada konsol, dan hanya beberapa bulan kemudian pada Windows.

Saints Row IV melonjakkan siri ini ke tahap baharu yang gila, dengan banyak detik pelik, komedi dan bodoh. Kisah ini mengikuti plot Third Street Saints, yang dikeluarkan pada 2013. Kami memulakan permainan di Rumah Putih sebagai Presiden Amerika Syarikat, yang menghadapi kesukaran untuk memerintah negara apabila makhluk asing menyerang bumi.

Godfather II meneruskan siri Godfather berdasarkan permainan dunia terbuka Mafia. Dalam sekuel ini anda akan mempunyai lebih banyak pilihan dari segi keputusan strategik, untuk melemahkan pengaruh keluarga mafia lain. Permainan kedua dalam siri ini berlaku antara tahun-tahun bergolak 1950-an dan 1960-an. Pemain akan melawat Cuba, New York dan Miami untuk mengawal beberapa keluarga mafia dan perniagaan mereka.

Saints Row: The Third menawarkan pengalaman dunia terbuka yang besar yang sangat mengingatkan siri Grand Theft Auto. Permainan ini dikeluarkan pada November 2011 untuk Windows, Xbox 360 dan PlayStation 3. Seperti permainan Saints Row sebelumnya, pemain mengawal Third Street Saints dalam dunia fiksyen. Permainan ini sangat mirip dengan siri GTA, cuma humor di sini lebih unik, dan terdapat lebih banyak aksi.

Pada tahun 2012, Square Enix mengeluarkan permainan bernama Sleeping Dogs pada PC, Xbox360 dan PS. Baiklah, mari kita terokai dunia terbuka yang sangat besar, terang dan bertenaga, seperti Grand Theft Auto yang boleh anda terokai sesuka hati anda.

Permainan kedua dalam siri permainan Saints Row yang popular berlatarkan dunia jenayah terbuka. Pada tahun 2008, permainan ini dikeluarkan untuk konsol, dan sejak 2009, semua pemilik PC telah dapat mencuba kerja ini. Peristiwa Saints Row 2 berlaku beberapa tahun selepas peristiwa bahagian pertama siri ini di penjara Stilwater. Dengan sokongan beberapa rakan, anda berjaya melarikan diri dari penjara, membunuh sekumpulan pengawal dan meletupkan beberapa helikopter dan bot di sepanjang jalan.

Paris tahun 40-an dalam menjangkakan Perang Dunia Kedua dan semua ini dibumbui dengan tema sabotaj dalam nada kelabu gelap, hampir seperti dalam filem Sin City. Permainan permainan ini berada pada tahap 2002, tetapi terima kasih kepada gayanya, anda tidak banyak memberi perhatian kepada ini, kerana The Saboteur adalah koktel yang agak kuat permainan terbaik dengan dunia yang terbuka, walaupun bukan yang paling maju.

Tidak seperti permainan Rockstar, di LA Noire, kami tidak mengawal penyamun memandu di sekitar bandar dengan kereta dan membunuh semua orang yang mereka tidak suka dalam perjalanan mereka. Nasib seorang polis Amerika klasik bernama Kol Felbs jatuh ke tangan kita; dalam piagam peribadinya, perkara tentang kehormatan, maruah dan profesionalisme diserlahkan dalam penanda merah, jadi seperti yang anda faham, hidup tidak mudah untuknya.

The Godfather: The Game adalah berdasarkan alam semesta Godfather dan tersedia pada beberapa platform permainan. Dia adalah wakil sempurna permainan yang serupa dengan Mafia. Peminat filem akan segera mengenali banyak watak dari filem itu. Permainan ini juga termasuk pelakon suara untuk mencipta pengalaman Godfather yang tulen.

Permainan ini menawarkan kepada anda pengembaraan penembak orang ketiga yang menarik yang menggabungkan mekanik dan idea terbaik daripada beberapa genre permainan Anda akan bermain sebagai Ramiro Cruz, abang penjenayah yang tidak baik kepada ejen DEA berpangkat tinggi. Selepas kematian abang protagonis, DEA menyeru Ramiro untuk menjadi ejen menyamar menggantikan abangnya. miliknya tugas utama mula mengembalikan maklumat tentang bapanya yang dimiliki oleh abangnya dan meneruskan kerjanya untuk memusnahkan salah satu sindiket dadah terbesar di dunia. Selain bermain sebagai Ramiro, anda akan diberi peluang untuk bermain sebagai Tommy dan Ernesto semasa permainan berlangsung.