Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Ovulasi/ Kad bunyi. Pembentangan mengenai sains komputer mengenai topik "Multimedia

Kad bunyi. Pembentangan mengenai sains komputer mengenai topik "Multimedia

Persembahan Sains Komputer - Kad bunyi

Hari ini, hampir setiap komputer rumah disertakan kad bunyi. Ia hampir standard. Kad bunyi membolehkan anda mendengar rakaman daripada CD, MPEG-3 dan fail RealAudio, menikmati permainan komputer, bekerja dengan telefon Internet, stesen radio Internet atau pelayan berita. Jika anda akan menggunakan komputer untuk rakaman bunyi, anda tidak boleh melakukannya tanpa kad bunyi.

Kad bunyi boleh dilengkapi dengan pembesar suara dan kayu bedik untuk permainan, dan kemudian kami memanggilnya konsol bunyi. Jika tiada pembesar suara, maka mana-mana penguat luaran, fon kepala atau perakam kaset akan berfungsi untuk main semula.
Hari ini di pasaran anda boleh menemui kad bunyi berharga dari 12 hingga 1000 dolar dan lebih banyak lagi. Senarai harga syarikat komputer menawarkan pelbagai jenis kad bunyi.

Klasifikasi kad bunyi.
Sejak kemunculan kad bunyi (80-an), ia telah diklasifikasikan mengikut keupayaan mereka untuk mengeluarkan semula bunyi yang dirakam secara digital dan, jika boleh, untuk mensintesiskannya.
Selaras dengan ini, terdapat sekurang-kurangnya tiga kelas kad audio:
Audio - mengandungi hanya laluan rakaman/main balik digital, oleh itu, peranti sedemikian hanya membenarkan rakaman (mendigitalkan) atau memainkan semula aliran audio yang berterusan. Kerja mengingati strim yang dirakam dan menyediakan strim main balik ditugaskan sama ada kepada perisian, atau kepada pemproses isyarat yang dibina ke dalam kad bunyi.

Muzikal– mengandungi hanya pensintesis muzik. Peranti sedemikian tertumpu terutamanya pada penjanaan bunyi muzik, yang dicipta secara parametrik (penjana isyarat harmonik) atau dengan memainkan set bunyi rujukan yang telah dirakamkan.
Jelas sekali bahawa baik satu atau kelas kad bunyi yang lain tidak memenuhi sepenuhnya keperluan moden yang diletakkan pada mereka: yang terakhir dalam kebanyakan kes tergolong dalam kelas gabungan (bunyi-muzik) peranti yang menggabungkan fungsi dua kelas pertama bunyi kad.
Pensintesis(synthesio - saya lakukan) ialah peranti yang mencipta bunyi. Dalam terminologi kad bunyi komputer, synthesizer ialah bahagian kad bunyi yang bertanggungjawab untuk menghasilkan bunyi dan muzik.

Ciri-ciri utama kad bunyi:
Kekerapan pensampelan (pendigitalan) isyarat mestilah sekurang-kurangnya dua kali ganda frekuensi maksimum isyarat input (mengikut teorem Kotelnikov). Jika pertuturan manusia menduduki jalur frekuensi sehingga 3–4 kHz, maka frekuensi 8 kHz diperlukan untuk mendigitalkannya. Kad bunyi moden menyokong kadar pensampelan 8.0–192 kHz, yang sepadan dengan isyarat dengan frekuensi sehingga 96 kHz.

Kedalaman bit dan julat dinamik. Kad bunyi moden membolehkan anda merakam bunyi dengan resolusi 8, 16 dan 24 bit, yang sepadan dengan 256, 65536 dan 16.7 juta tahap isyarat yang berbeza. Parameter ini, pertama sekali, menentukan julat dinamik bunyi yang dihasilkan semula, iaitu, berapa kali keamatan bunyi paling kuat boleh lebih besar daripada keamatan bunyi yang paling senyap. Kuantiti ini biasanya dinyatakan pada skala logaritma dan diukur dalam desibel. Untuk audio 8-bit, julat dinamik hanya 48 dB, untuk audio 16-bit ialah 96 dB, dan untuk audio 24-bit ialah 144 dB.

Nisbah isyarat kepada hingar (S/N atau SNR - Nisbah Isyarat kepada Bunyi) menunjukkan berapa kali volum isyarat lebih besar daripada volum bunyi yang timbul dalam kad bunyi dengan pelbagai alasan, terutamanya akibat ralat pensampelan. Bunyi pensampelan sentiasa ada dan sekurang-kurangnya separuh daripada bit paling tidak ketara, jadi, sebagai contoh, nisbah isyarat kepada hingar untuk papan 16-bit tidak boleh lebih baik daripada 93 dB (iaitu 96–6:2).

Faktor herotan harmonik(Total Harmonik Herotan, THD). Herotan tak linear adalah hasil daripada ketidaktepatan dalam pemulihan isyarat daripada digital kepada analog. Pekali herotan tak linear diukur sebagai peratusan: 1% - bunyi "kotor"; 0.1% - bunyi biasa; 0.01% – bunyi Hi-Fi tulen; 0.002% – Hi-Fi – Bunyi kelas Hi End.

Kesan khas yang disokong. Kesan khas yang disokong oleh kad bunyi termasuk reverb, korus dan pelbagai peningkatan 3D. Semua kesan khas adalah hasil pemprosesan bunyi, yang merujuk kepada transformasi data bunyi untuk mengubah ciri bunyi. Kaedah utama untuk menukar data audio ialah penukaran amplitud, kekerapan, fasa dan masa.

Transformasi amplitud. Ia dilakukan pada amplitud isyarat dan membawa kepada penguatan/kelemahan atau perubahan mengikut beberapa undang-undang di bahagian tertentu isyarat.
Penukaran kekerapan. Ia dilakukan pada komponen frekuensi bunyi: isyarat dibentangkan dalam bentuk spektrum frekuensi pada selang masa tertentu, komponen frekuensi yang diperlukan diproses, contohnya, penapisan, dan isyarat diterbalikkan dari spektrum ke gelombang.
Transformasi fasa – mengalihkan fasa isyarat dalam satu cara atau yang lain; sebagai contoh, menukar isyarat stereo membolehkan anda menyedari kesan putaran atau "isipadu" bunyi.
Transformasi sementara. Dilaksanakan dengan menindih, meregang/memampatkan isyarat, yang membolehkan anda mengawal ciri spatial bunyi.

Kesan gema(Gema). Dilaksanakan menggunakan transformasi masa. Malah, untuk mendapatkan gema, adalah perlu untuk menindih salinan tertunda masa isyarat input asal.
Kesan pengulangan (Reverberation). Kesannya adalah untuk memberikan bunyi ciri kelantangan dewan besar, di mana setiap bunyi menghasilkan gema yang sepadan dan perlahan-lahan pudar.

Kesan korus(Korus). Hasil daripada aplikasinya, bunyi isyarat bertukar menjadi bunyi koir atau bunyi serentak beberapa instrumen. Skim untuk mendapatkan kesan ini adalah serupa dengan skema untuk mencipta kesan gema, dengan satu-satunya perbezaan ialah salinan tertunda isyarat input tertakluk kepada modulasi frekuensi yang lemah sebelum bercampur dengan isyarat input. Meningkatkan bilangan suara dalam koir dicapai dengan menambah salinan isyarat dengan masa tunda yang berbeza.
Untuk meningkatkan kualiti pembiakan bunyi, peranti audio melaksanakan pelbagai skim pengekodan audio berbilang saluran, yang paling biasa ialah yang berikut: DSS, DPL, THX, AC3, Dolby Digital EX, DTS, dsb.

Kad bunyi dalam multimediaSOUND KAD DALAM MULTIMEDIA
Hari ini, kad bunyi ialah seluruh kelas peranti, kebanyakannya berfungsi dengan lebih tinggi
tujuan daripada sekadar mengeluarkan fail MP3 kepada pembesar suara lima dolar. Mereka menjadi pusat rumah
pawagam, sistem Hi-Fi, rumah dan studio profesional.
Dengan cara ini, papan itu dipanggil papan kerana ia adalah papan litar bercetak,
dimasukkan ke dalam slot ISA atau PCI. Hari ini, kad bunyi juga disambungkan melalui USB, FireWire, PCMCIA.
Selain itu, tugas dan keupayaan bergantung pada kelas peranti,
yang akan diamanahkan kepada peranti apabila berfungsi sebagai komponen dalam mana-mana versi kandungan media.
3

Peranti kad bunyi

PERANTI PAPAN BUNYI
Untuk tujuan ini, papan mempunyai ADC dan DAC - analog-ke-digital
dan penukar digital-ke-analog, antaranya
Logik kawalan aliran digital diletakkan.
Bunyi yang tiba di ADC adalah dalam bentuk analog - dalam bentuk
isyarat elektrik yang berubah secara berterusan – tertakluk kepada
ia melibatkan persampelan dan kuantisasi. Pemisahan diskretisasi
isyarat berterusan kepada urutan serta-merta
nilai - sampel mengikuti dengan frekuensi yang lebih tinggi,
dan kuantisasi mengekod tahap setiap sampel sebagai integer dalam julat 0..255 (pendigitalan 8-bit)
atau 0..65535 (pendigitalan 16-bit). Akibatnya, aliran nombor terbentuk, magnitud yang menerangkan
hukum perubahan dalam isyarat asal. Aliran ini melalui litar kawalan dan boleh dibaca
dari sana terus oleh pemproses melalui daftar kad, tetapi selalunya automatik
pindahkan terus ke memori (akses memori langsung - DMA), yang hanya memerlukan pemproses untuk
4
konfigurasikan alamat permulaan dan parameter pemindahan, dan pengawal DMA sistem dan
sistem kawalan laluan digital kad.

Kad bunyi terbina dalam

KAD BUNYI TERBINA DALAM
Di manakah mereka dibina? Dalam papan induk. Tepat pada "ibu"
input/output pateri dan codec, dan keseluruhan pengkomputeran
Pemprosesan diambil alih oleh pemproses pusat. serupa
penyelesaian bunyi hampir percuma, itulah sebabnya untuk
pengguna yang bersahaja lebih daripada boleh diterima -
walaupun kualiti bunyi yang teruk.
Papan induk terkini mempunyai kad terbina dalam
menyediakan output 5.1 - iaitu, secara teori, walaupun dengan
dengan bantuan peranti sedemikian anda boleh membina "rumah
cinema" dengan menyambungkan set pembesar suara 5.1. tetapi kualiti bunyi
akan ada sangat sedikit.
Selain itu, kesan tambahan tidak boleh disambungkan ke papan tersebut.
dan peralatan.
Julat harga: $0-4 (dalam bentuk pembayaran tambahan untuk motherboard dengan
audio).
5

Jenis kad bunyi

JENIS-JENIS KAD BUNYI
Terdapat dua jenis kad bunyi iaitu:
Papan terbina dalam dan dalaman, seperti yang terdapat dalam komputer riba dan papan induk. Mereka tidak
memberikan kualiti bunyi yang baik, dan kami tidak akan menyentuhnya terlalu banyak
Papan adalah luaran, mereka mempunyai pelbagai faktor bentuk,
serta kaedah penyambungan dan pertukaran antara satu sama lain.
Mereka paling sesuai untuk kebanyakan tugas,
oleh itu kami akan mempertimbangkan mereka.
6

Kad bunyi luaran

KAD BUNYI LUARAN
Papan jenis ini lebih biasa di kawasan di mana
peranti berkualiti tinggi yang mencukupi untuk bekerja dengan bunyi.
Kerana mereka mempunyai lebih banyak fungsi dan keupayaan
sambungan peralatan tambahan seperti Preamp, Pemampat dan Penyama.
Saya ingin ambil perhatian sebilangan besar ciri, seperti
input dan output, serta menukar pilihan. Peluang
sambungkan pengawal dan papan kekunci MIDI, dan kehadiran langsung
memantau saluran rakaman, serta sejumlah besar input
dan keluar, dan keupayaan untuk menegaskan segala-galanya, dengan pasti
tugasan.
7

Kad bunyi multimedia

KAD BUNYI MULTIMEDIA
Ini ialah kategori papan yang paling kuno: merekalah yang muncul dahulu dan dibuat
komputer ialah alat bermain dan merakam muzik. Kad ini, tidak seperti
terbina dalam, mempunyai pemproses bunyi mereka sendiri, yang berkaitan dengan
pemprosesan bunyi, pengiraan kesan bunyi tiga dimensi yang digunakan dalam permainan,
mencampurkan aliran audio, dsb.,
Beberapa tahun yang lalu, pasaran papan multimedia adalah
sangat sengit, terdapat pertempuran antara pengeluar. yang paling banyak
pesaing yang terkenal ialah Aureal dan Kreatif. Peta ini
syarikat menggunakan algoritma yang berbeza untuk bekerja dengan bunyi 3D - masing-masing mempunyai peminatnya sendiri. Dengan kedatangan
papan induk dengan konflik audio terbina dalam
diselesaikan sendiri: semua pengeluar murah
kad bunyi hilang. Dan terdapat beberapa pengeluar.
8
Julat harga: $15-80.

Kad bunyi separa profesional

KAD BUNYI SEPARUH PROFESIONAL
Sebagai peraturan, mereka dihasilkan oleh pengeluar peralatan profesional, tidak memberi tumpuan
pemuzik, tetapi untuk pencinta bunyi yang bagus. Dalam erti kata lain, kad untuk fail audio.
Mereka berbeza daripada papan multimedia kerana mereka mempunyai komponen yang lebih baik, tetapi belum lagi
rekod bunyi dengan baik, walaupun saya boleh bekerja dengan bunyi 7.1, dan dengan bunyi yang agak bagus
fail
Tetapi bunyi yang dirakam dari papan sedemikian adalah sangat rendah
tahap kualiti, itulah sebabnya ia digunakan terutamanya
dalam stesen kerja murah atau PC rumah.
9
Julat harga: $80-200.

Kad bunyi profesional

KAD BUNYI PROFESIONAL
Kad ini direka untuk pemuzik profesional, pengatur,
jurutera bunyi. Semua orang yang terlibat dalam pengeluaran dan rakaman sebarang bunyi
iringan. sesuai dengan tugas – dan ciri: kualiti tertinggi
main balik bunyi dan rakaman, herotan minimum, peluang maksimum untuk
bekerja dengan perisian profesional dan menyambungkan peralatan profesional.
Input/output bukannya bicu standard 3.5 mm dibuat menggunakan bicu 6.3 mm, atau dalam bentuk
Penyambung XLR dibawa keluar menggunakan kabel antara muka khas. banyak
kad mempunyai blok luaran di mana semua penyambung terletak untuk kemudahan
sambungan. Kad ini direka bentuk untuk menyambungkan studio profesional
monitor akustik, konsol campuran, prapenguat, dsb.
Ini adalah papan yang mudah disambungkan dengan segera kuantiti yang banyak mikrofon
dan monitor, serta pembesar suara di pentas dan di dewan besar. Inilah kelasnya
peranti sesuai untuk menganjurkan persidangan video, merakam dan mengeluarkan suara
dewan, untuk persembahan, contohnya untuk pelajar.
10
Julat harga: $200-$...

Menggunakan kad bunyi

MENGGUNAKAN KAD BUNYI
Anda perlu memahami bahawa kad bunyi yang berbeza, serta kuasa yang berbeza
penyesuai video diperlukan dalam keadaan yang berbeza dan untuk tugas yang berbeza.
Jika anda perlu memainkan video dengan bunyi untuk kelas kecil pelajar,
kemudian komputer riba, monitor yang agak besar, atau projektor dan
kad bunyi terbina dalam.
Pada masa yang sama, untuk menyediakan bunyi dan video di kongres guru, saya akan
menyampaikan kuliah untuk dewan besar, menggunakan pelbagai monitor,
mikrofon dan pembesar suara, anda memerlukan lebih berkuasa dan produktif
papan bunyi dan video.
Oleh itu, kami akan mempertimbangkan tiga pilihan di mana tugas berikut akan berlaku:
1. Tayangan dalam penonton kecil, video dengan bunyi.
2. Tunjukkan gambar dengan satu pembesar suara, semasa melakukan ini
dewan kecil.
3. Dan kongres Guru, untuk memberi syarahan dan membincangkan isu dengan
pelajar, dalam bilik darjah yang besar, menggunakan berbilang mikrofon
dan pembesar suara.
11

Konsep "multimedia"

KONSEP "MULTIMEDIA"
Sebelum kita mula menyelesaikan masalah yang diberikan, kita akan memahami apa sebenarnya multimedia dan apakah peranannya
mengambil bunyi.
Istilah "multimedia" adalah Latinisme yang telah meresap dari sumber bahasa Inggeris ke dalam pelbagai bahasa
hampir dalam transkripsi asal. Ia datang dari sambungan perkataan Latin"multum" (banyak)
dan “media, medium” (fokus, cara, kaedah). Oleh itu, secara literal "multimedia" bermaksud "banyak
persekitaran."
Konsep "multimedia" digunakan dalam pelbagai bidang aktiviti manusia. Dalam bidang komputer ini adalah
pembangunan laman web, sistem hiperteks, grafik komputer, animasi komputer, dll. Dalam kamus
“Konsep dan definisi asas sibernetik gunaan”, multimedia bermaksud interaksi
kesan visual dan audio dikawal oleh perisian interaktif. Biasanya ini
bermaksud gabungan teks, bunyi dan grafik dalam satu sumber elektronik, dan dalam kebelakangan ini semakin -
animasi dan video.
Memahami ini, ternyata bunyi hanya sebahagian daripada semuanya, dan hampir selalu memainkan peranan sokongan, juga
terdapat pilihan di mana bunyi berfungsi untuk melengkapkan siri video, dan memberikan jumlah yang agak besar
maklumat tambahan.
Perbezaan dalam kejelasan dan ketepatan pembiakan bunyi bergantung pada kualitinya dan pada peranti
di mana ia dimainkan, jadi fail yang sama akan berbunyi sedikit berbeza pada berbeza
peranti.
12


Tugas: Tayangan dalam khalayak kecil, video dengan
bunyi.
Untuk prosedur ini anda tidak akan memerlukan banyak
banyak peralatan, kerana tugasnya agak
adalah mudah dan tidak memerlukan lebih daripada
tiga peranti. Untuk memaparkan video yang anda perlukan
komputer riba, projektor atau cukup besar
monitor dan pembesar suara stereo kecil, dengan
kuasa keluaran yang mencukupi.
Dalam keadaan ini, tiada apa yang diperlukan untuk bunyi
kecuali main balik, kerana bunyi sudah ada
bersedia dan tidak memerlukan campur tangan, atau
pembetulan.
13

Pilihan untuk menggunakan bunyi dalam multimedia

PILIHAN UNTUK MENGGUNAKAN BUNYI DALAM MULTIMEDIA
Tugas: Menunjukkan gambar, dengan seorang pembesar suara, di
melakukan ini di dalam bilik kecil.
Untuk menyelesaikan tugas ini anda memerlukan sesuatu yang sedikit berbeza.
peralatan, kerana satu akan digunakan
mikrofon dinamik, sepasang pasak "besar", juga
Anda boleh memainkan audio daripada peranti yang anda gunakan.
Anda memerlukan bukan sahaja PC, projektor dan pembesar suara, tetapi juga
konsol pencampur, preamplifier, jika mikrofon
tanpa wayar, kemudian hanya pangkalan, yang biasanya disertakan dalam kit.
Dalam kes ini, adalah mungkin untuk menggunakan penyamaan,
kerana tindak balas frekuensi mikrofon dinamik mungkin
agak tidak rata, atau herot kerana penggunaan
pembesar suara mungkin memerlukan penggunaannya.
14

Pilihan untuk menggunakan bunyi dalam multimedia

PILIHAN UNTUK MENGGUNAKAN BUNYI DALAM MULTIMEDIA
Tugas: Kongres Guru, untuk membaca
kuliah, dan perbincangan isu dengan pelajar, dalam
penonton yang besar, menggunakan
beberapa mikrofon dan pembesar suara.
Untuk menyelesaikan masalah, anda akan memerlukan cukup
peralatan yang kompleks, kerana untuk beberapa
mikrofon memerlukan pengadun untuk disediakan
kelantangan setiap mikrofon. Juga bagus
pilihannya ialah pengawal monitor,
kerana jika kawasan itu cukup luas,
maka mungkin terdapat terlalu sedikit pasangan.
Dari tambahan, boleh digunakan
pengadun, atau bahkan pemampat.
Ia juga boleh menggunakan antara muka USB,
untuk mendapatkan bunyi yang lebih baik.
15

Rakam bunyi ke fail multimedia

MERAKAM BUNYI KE FAIL MULTIMEDIA
Dengan bantuan kad bunyi, anda boleh merakam bunyi dan
Di sini anda perlu mengetahui perkara berikut:
Untuk rakaman, anda memerlukan ADC (analog-to-digital
penukar), hampir setiap papan mempunyai satu, tetapi
kualiti minimum untuk rakaman biasa
ialah 44.1 khz, dan 16 bit dalam.
Benar, yang serupa dan lebih tinggi mempunyai hampir
semua papan, jadi penunjuk utama menjadi
harga. Pada kira-kira RUR 5,000, papan yang boleh
Rakam bunyi jika anda mempunyai mikrofon yang bagus.
Program yang paling mudah ialah keberanian, dan
terbina dalam program Windows, Lebih tinggi
tahap ialah uji bakat Adobe, dan alatan Pro.
16

Menggunakan multimedia di rumah

MENGGUNAKAN MULTIMEDIA DI RUMAH
Untuk kegunaan peribadi dan menonton video,
mendengar muzik dan kerja paling mudah dengan bunyi
kad bunyi yang dibina ke dalam
papan induk, kerana peranti jarang diperlukan
mampu bermain dan merakam dalam kualiti 192 khz,
dan kedalaman 24-bit. Preamp dan seumpamanya
peralatan tambahan tidak diperlukan dalam kes ini,
kenapa sudah disebut di atas.
Adalah penting untuk memahami bahawa terdapat pelbagai jenis
mikrofon dan pembesar suara, yang mungkin memerlukan
peralatan tertentu untuk sambungan kepada bunyi
peta
17

Kesimpulan

KESIMPULAN
Kad bunyi sering digunakan dalam multimedia, dan pada masa ini ia diperlukan dalam semua peranti, daripada
komputer ke telefon.
Kad bunyi mempunyai pelbagai jenis saiz, kehadiran atau ketiadaan kesan tambahan, berbeza
sambungan dan piawaian pensuisan.
Penggunaannya telah memberi peluang selama dua puluh tahun yang lalu kepada setiap orang di bumi, pada mana-mana
seketika, dengar fail yang disimpan pada perantinya, atau di Internet, dengan hampir semua
kualiti dan sebarang panjang.
Menggunakan rantai yang berbeza boleh memberi pilihan yang berbeza bunyi akhir, yang boleh berguna apabila
tugasan yang diberikan berbeza.

1 slaid

2 slaid

Istilah "multimedia" terbentuk daripada perkataan "multi" - banyak, dan "media" - persekitaran, medium, cara komunikasi, dan kepada penghampiran pertama ia boleh diterjemahkan sebagai "multi-medium"

3 slaid

Beberapa definisi konsep multimedia Multimedia adalah teknologi yang menerangkan pembangunan, operasi dan penggunaan alat pemprosesan maklumat. jenis yang berbeza; sumber maklumat yang dicipta berdasarkan teknologi untuk memproses dan menyampaikan maklumat pelbagai jenis; perisian komputer, fungsinya dikaitkan dengan pemprosesan dan pembentangan maklumat pelbagai jenis; perkakasan komputer yang memungkinkan untuk bekerja dengan pelbagai jenis maklumat; jenis maklumat umum khas yang menggabungkan kedua-dua visual statik tradisional (teks, grafik) dan maklumat dinamik pelbagai jenis (pertuturan, muzik, serpihan video, animasi, dll.).

4 slaid

Dalam erti kata yang luas, istilah "multimedia" bermaksud spektrum teknologi maklumat menggunakan pelbagai perisian dan perkakasan untuk mencapai hasil yang terbaik kesan yang berkesan pada pengguna (yang telah menjadi pembaca, pendengar dan penonton)

5 slaid

Terima kasih kepada penggunaan multimedia dalam teknologi maklumat kerana pendedahan serentak kepada maklumat grafik, bunyi, foto dan video, cara sedemikian mempunyai muatan emosi yang hebat dan secara aktif termasuk dalam industri hiburan, amalan kerja pelbagai institusi, masa lapang di rumah, dan pendidikan.

6 slaid

Teknologi multimedia memungkinkan untuk menggabungkan pelbagai jenis maklumat Ini membolehkan maklumat dipersembahkan menggunakan komputer. pelbagai bentuk seperti: imej, termasuk gambar imbasan, lukisan, peta dan slaid; rakaman suara, kesan bunyi dan muzik; video, kesan video yang kompleks; animasi dan simulasi animasi.

7 slaid

Komputer multimedia Komputer multimedia ialah komputer yang dilengkapi dengan perkakasan dan perisian yang melaksanakan teknologi multimedia.

Slaid 9

Komponen Teknologi Multimedia Multimedia terdiri daripada dua komponen utama - perkakasan dan perisian.

10 slaid

Perkakasan multimedia Komputer asas dengan pemproses berprestasi tinggi, 64 - 512 MB RAM, cakera keras dengan kapasiti 40 - 100 GB atau lebih tinggi, pemacu liut, manipulator, monitor multimedia dengan pembesar suara stereo terbina dalam dan SVGA penyesuai video.

11 slaid

Perkakasan multimedia pemacu CD-ROM dan DVD-ROM khas Penala TV pemecut grafik (pemecut), termasuk yang menyokong kad main balik video grafik tiga dimensi peranti untuk memasukkan kad bunyi urutan video dengan pengadun terpasang dan pensintesis muzik yang menghasilkan semula bunyi muzik sebenar. instrumen sistem akustik dengan fon kepala atau pembesar suara, dsb.

12 slaid

Sistem input/output audio ADC – penukar analog-ke-digital, DAC – penukar digital-ke-analog

Slaid 13

Cara teknikal untuk input/output audio Peranti akustik: mikrofon, pembesar suara, fon kepala Kad bunyi: penukaran isyarat ADC, DAC

Slaid 14

15 slaid

Slaid 17

Perisian multimedia 2. Alat untuk mencipta aplikasi multimedia: editor video; penyunting grafik profesional; alat untuk merakam, mencipta dan mengedit maklumat audio, membolehkan anda menyediakan fail audio untuk dimasukkan ke dalam program, menukar amplitud isyarat, menambah atau mengalih keluar latar belakang, memotong atau menampal blok data dalam tempoh masa tertentu; program untuk memanipulasi segmen imej, menukar warna, palet; program untuk melaksanakan hiperteks, dsb.

18 slaid

Teknologi multimedia Grafik komputer Animasi - penghasilan semula jujukan gambar, mencipta kesan imej bergerak. Grafik tiga dimensi (3D) ialah grafik yang dibuat menggunakan imej yang bukan sahaja mempunyai panjang dan lebar, tetapi juga kedalaman. Music MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ialah standard yang membolehkan anda menyambungkan alat muzik digital yang digunakan dalam mengarang dan merakam muzik ke komputer anda. Kesan bunyi - pemeliharaan digital bunyi alat muzik, bunyi alam semula jadi atau serpihan muzik yang dicipta pada komputer, atau dirakam dan didigitalkan. Tangkapan video - "menangkap" dan "membekukan" bingkai video individu secara digital. Realiti maya(Virtual Reality, VR). Perkataan "maya" bermaksud "bertindak dan kelihatan sebagai nyata."

Slaid 19

Istilah "komputer multimedia" boleh bermaksud yang berikut: PC yang membolehkan anda memainkan semua format video dan audio dengan mudah. Video - dengan kualiti tertinggi yang mungkin dan tanpa menjatuhkan bingkai, audio - dengan kualiti Hi-Fi dan, mungkin, berbilang saluran; PC yang direka untuk input dan penyuntingan lanjut video dengan kualiti profesional atau separa profesional (studio video); PC yang mempunyai semua keupayaan untuk mendigitalkan bunyi, menciptanya menggunakan pensampel terbina dalam atau pensintesis dan pemprosesan strim audio profesional/separa profesional (studio audio berasaskan PC); PC yang menggabungkan semua ciri di atas.

20 slaid

Alat untuk mencipta aplikasi multimedia boleh dibahagikan kepada tiga kumpulan: program khusus yang direka untuk menyediakan beberapa jenis aplikasi multimedia dengan cepat (persembahan, penerbitan di Internet) (menjimatkan wang dan masa, tetapi kita kalah dalam kecekapan program); alat pengarangan (alat khusus untuk mencipta aplikasi multimedia) (Sesetengah program pengarangan tidak murah. Di samping itu, anda berhadapan dengan keperluan untuk menguasai teknik khas untuk bekerja dengan mereka dan beberapa sekatan, walaupun anda boleh mencari jalan keluar daripada keadaan.); bahasa pengaturcaraan (sukar dan intensif buruh).

21 slaid

Keupayaan multimedia keupayaan untuk menyimpan sejumlah besar pelbagai maklumat pada satu medium (sehingga 20 jilid teks asal, kira-kira 2000 atau lebih imej berkualiti tinggi, 30-45 minit rakaman video, sehingga 7 jam audio); keupayaan untuk membesarkan (perincian) imej atau serpihannya yang paling menarik pada skrin, kadangkala dengan faktor dua puluh (mod "kaca pembesar") sambil mengekalkan kualiti imej. Ini amat penting untuk persembahan karya seni dan dokumen sejarah yang unik;

22 slaid

Keupayaan multimedia 3. keupayaan untuk membandingkan imej dan memprosesnya dengan pelbagai alat perisian penyelidikan atau tujuan pendidikan; 4. keupayaan untuk menyerlahkan "perkataan panas (kawasan)" dalam teks atau bahan visual lain yang mengiringi imej, yang boleh digunakan untuk segera mendapatkan rujukan atau sebarang maklumat penjelasan (termasuk visual) lain (teknologi hiperteks dan hipermedia);

Slaid 23

Keupayaan multimedia 5. keupayaan untuk menyediakan muzik berterusan atau sebarang iringan audio lain yang sepadan dengan siri visual statik atau dinamik; 6. keupayaan untuk menggunakan serpihan video daripada filem, rakaman video, dsb., fungsi "bingkai beku", "menatal" bingkai demi bingkai rakaman video;

24 slaid

Keupayaan multimedia 7. keupayaan untuk memasukkan pangkalan data, teknik pemprosesan imej, dan animasi dalam kandungan cakera (contohnya, mengiringi cerita tentang komposisi lukisan dengan demonstrasi animasi grafik binaan geometri gubahannya), dsb.; 8. keupayaan untuk menyambung ke Internet global; 9. keupayaan untuk bekerja dengan pelbagai aplikasi (editor teks, grafik dan bunyi, maklumat kartografi);

152.01kb.

  • Program kerja disiplin "Teknologi Multimedia" ke arah penyediaan 230400, 31.17kb.
  • Kuliah – Seminar 2 Perkakasan dan perisian untuk mencipta dokumen elektronik, 253.93kb.
  • 1. Intipati multimedia. Sejarah pembangunan, 686.47kb.
  • Teknologi Macromedia Flash, 235.9kb.
  • Kaedah penggunaan teknologi multimedia dalam pelajaran Multimedia, 124.52kb.
  • Alat multimedia moden Abstrak kursus: "Asas sains komputer dan pengaturcaraan", 1123.51kb.
  • Program kursus latihan lanjutan "Teknologi multimedia dalam pendidikan", 263.59kb.
  • Rancang. 1) Apakah itu multimedia (peluang, pendidikan), 104.42kb.
  • Multimedia.

    Multimedia ialah teknologi yang menggabungkan maklumat (data), bunyi, animasi dan grafik. Selain itu, multimedia merupakan satu cara untuk bertukar maklumat antara komputer dan persekitaran luaran.

    Perkataan multimedia bermaksud banyak pembawa. Produk multimedia- pembangunan komputer interaktif, yang mungkin termasuk iringan muzik dan pertuturan, klip video, animasi, grafik dan slaid, pangkalan data, teks, dsb.

    Produk multimedia dibahagikan mengenai ensiklopedia, program pendidikan dan pembangunan, permainan dan program untuk kanak-kanak, program pengiklanan dan pembentangan. Multimedia mempunyai dua sisi: perkakasan dan perisian.

    Bahagian perkakasan multimedia boleh diwakili sebagai cara standard- penyesuai video, monitor, pemacu cakera, pemacu keras, dan dengan cara khas- kad bunyi, pemacu CD-ROM dan pembesar suara bunyi.

    Bahagian perisian tanpa perkakasan ia tidak masuk akal. Alat perisian dibahagikan kepada semata-matadigunakan Dankhusus.

    Digunakan- Ini adalah aplikasi Windows sendiri yang menyampaikan maklumat kepada pengguna dalam satu bentuk atau yang lain.

    Sokongan perisian untuk multimedia terkandung dalam Windows, contohnya, Universal Player ialah pemain media yang direka untuk memainkan rakaman audio dan video, kartun dan video. Fail yang mengandungi imej dan bunyi video mempunyai sambungan *.avi, *.mov, *.mpg. Fonograf khas - Perakam Bunyi, direka untuk merakam dan memainkan semula bunyi, serta untuk mengedit fail bunyi.

    Fail bunyi mempunyai sambungan *.wav, *.mid, *.mod, *.voc, *.fli.

    khusus- ini adalah alat untuk mencipta aplikasi multimedia - projek multimedia (contohnya, program untuk mencipta multimedia Persembahan MicroSoft Power Point). Ini termasuk editor grafik, editor video (contohnya, Adobe Premier), alatan untuk mencipta dan mengedit maklumat audio, dsb.

    Alat multimedia membolehkan anda memasukkan maklumat ke dalam komputer daripada mikrofon, perakam pita, pemain CD, kamera video, VCR, dsb. Cakera laser CD-ROM standard 5.25" mempunyai kapasiti sehingga 650 MB. Ia hanya beroperasi dalam mod baca keluar.

    Multimedia, sebagai arah bebas dalam peranti komputer, muncul pada awal 90-an di Amerika. Kemudian yang pertama mula muncul produk perisian pada CD. Pada tahun 1990, hanya 10 program multimedia diterbitkan dalam CD, tetapi hari ini terdapat beribu kali lebih banyak.

    Dengan bantuan multimedia, cerita dongeng kanak-kanak menjadi hidup, program bercakap untuk pendidikan dicipta bahasa asing, buku rujukan dan ensiklopedia dengan serpihan klip video dan bunyi.

    Nama-nama program bercakap tentang ini: "Doktor keluarga anda", "Kami bermain dengan Inggeris", "Di Lautan", "Hermitage", "Bible", "Seni". Semua ini menjadi mungkin berkat teknologi multimedia dan cakera CD-ROM pada komputer peribadi. Komputer multimedia mesti termasuk: Unit sistem dengan pemproses minimum 386 SX, monitor Super VGA (dengan kad video 512 kilobait atau lebih tinggi), RAM 4 megabait dan ke atas, Pemacu Keras, Kad bunyi, pemacu CD-ROM, sistem pembesar suara (pembesar suara, fon kepala stereo).

    Kad Bunyi

    Kehadiran pemacu CD-ROM hanya membenarkan anda mendengar CD audio. Kad bunyi diperlukan untuk dapatkan kualiti profesional membunyikan, mencipta dan merakam bunyi, mensintesis kesan audio yang kompleks, mencampurkan maklumat bunyi daripada beberapa sumber, secara bebas memasukkan bunyi dalam persembahan multimedia, dokumen tambahan dengan anotasi suara, dsb.

    Kad bunyi (atau Sound Blaster) biasanya dipasang dalam bentuk papan elektronik ke dalam penyambung pada papan induk komputer.

    Sejarah pembangunan kad bunyi bermula dengan keluaran model pertama komputer IBM. Pada mulanya, komputer hanya dilengkapi dengan Speaker PC, yang tidak direka untuk menghasilkan semula bunyi biasa.

    Pada masa itu, tiada siapa pun terfikir tentang mana-mana program multimedia, dan boleh dikatakan satu-satunya penggunaan bunyi yang bagus adalah permainan komputer. Kad bunyi pertama untuk PC IBM dibuat oleh TANDY. Bunyi kad ini hampir serupa dengan bunyi kad dalam komputer permainan (3 suara muzik). Syarikat lain mula mengeluarkan kad bunyi. Yang paling terkenal ialah Adlib, Creative dan Roland. Kad bunyi Adlib ialah salah satu kad bunyi yang paling mudah dan paling murah yang digunakan hari ini. Bunyi mereka berdasarkan, seperti kebanyakan kad biasa, pada modulasi frekuensi (FM).

    Kad ini mengandungi 11 suara FM dan boleh memainkan muzik dengan baik. Tetapi dia tidak boleh mengendalikan bunyi digital (atau didigitalkan). Kad jenis ini adalah monofonik, tetapi ia sering menggunakan prinsip pseudo-stereo. Hari ini, kad yang hanya menyokong standard Adlib adalah usang. Kad bunyi daripada Creative Labs telah menjadi standard untuk sistem moden multimedia. Perbezaan penting antara kad ini ialah keupayaan untuk menghasilkan semula bunyi digital, iaitu hampir semua yang boleh didengari. Kualiti main balik bergantung pada dua parameter penting - kedalaman bit dan kekerapan pensampelan (ini ialah kadar kemas kini data). Kedalaman bit kad biasanya 8 dan 16 bit, dan kekerapan pensampelan ialah 4 hingga 44.1 kHz.

    Kad bunyi digital dihasilkan semula dan dirakam terima kasih kepada penukar digital-ke-analog dan analog-ke-digital (DAC dan ADC).

    pemacu CD-ROM dan cakera laser

    Pembawa utama untuk program multimedia di dunia ialah cakera laser CD-ROM. Cakera cemerlang ini, yang kelihatan tidak berbeza daripada CD Audio, menyimpan sehingga 650 MB maklumat dalam bentuk seperti video, audio, teks, grafik dan animasi. Jumlah maklumat yang sama boleh dimuatkan pada 250,000 halaman teks bercetak atau pada 8 meter rak buku. Ini menerangkan penggunaan CD-ROM secara meluas di dunia.

    Pemacu CD dihasilkan oleh syarikat terkenal seperti Sony, NEC, Panasonic, Plextor, Creative. Membaca data daripada CD berlaku menggunakan pancaran laser, yang membaca maklumat daripada trek mikro yang dicetak pada CD. Data dibaca pada kelajuan 150 kb/s. Pada kelajuan ini, pemacu dipanggil pemacu kelajuan tunggal. Sekarang pemacu ini sudah usang, sebaliknya mereka mula menghasilkan pemacu 2-, 3-, 4-x, 6-, 8-kelajuan yang lebih pantas. Iaitu, bacaan berlaku 2,3,4,6,8 kali lebih cepat. Terdapat juga pemacu CD-ROM yang lebih pantas, contohnya 16, 24, 32 kelajuan, dsb.

    Persembahan multimedia

    Persembahan multimedia ialah produk multimedia, yang mungkin termasuk kesan khas teks dan teks, pertuturan dan muzik, animasi, klip video, galeri gambar dan slaid (tayangan slaid), dsb.

    Persembahan multimedia digunakan secara meluas semasa membuat program pendidikan, termasuk yang terdapat pada cakera laser, semasa membuat video pengiklanan, klip video, dsb. Terdapat beberapa program yang membolehkan anda membuat persembahan multimedia, contohnya Microsoft PowerPoint(4.0, 7.0, 97). Antara program ini, program yang boleh menangkap video skrin dan menukarnya kepada fail video AVI dan EXE adalah sangat penting. Program sebegini termasuklah program MicroSoft Camcorder, Hiper Cam, Lotus ScreenCam. Walau bagaimanapun, pembentangan ini tidak interaktif, tetapi ia boleh menjadi sebahagian daripada pembentangan interaktif yang lebih besar.

    Peluang besar untuk mencipta persembahan multimedia disediakan dengan penggunaan teknologi Internet, contohnya, penggunaan editor bahasa HTML dan pemapar halaman Web MicroSoft Internet Explorer, yang dipasang pada kebanyakan komputer moden. Dalam kes yang paling mudah, anda boleh menggunakan editor Notepad untuk Windows sebagai editor bahasa HTML. Teknologi ini jauh lebih mudah daripada menggunakan program PowerPoint, dan kecekapannya agak tinggi (pada tahap keupayaan rangkaian komputer Internet).

    Anda boleh membuat halaman Web dalam HTML - fail htm atau html yang mengandungi teks, gambar, animasi, pertuturan dan muzik, klip video, yang saling berkaitan dengan pautan hiperteks. Dengan berpindah dari satu halaman Web ke halaman lain menggunakan pautan hiperteks, anda boleh mencipta persembahan multimedia interaktif (projek multimedia) pada sebarang topik menggunakan butang dan elemen dialog lain.

    pembentangan Perniagaan pembentangan Pembentangan produk atau perkhidmatan Kad perniagaan CD Aplikasi kerja CD E-kad Pemain dijalankan dari CD, tidak perlu dipasang dan boleh diedarkan pada pelbagai media storan, dengan syarat dibeli lesen untuk versi penuh.

    Cipta brosur digital atau e-brosur, e-buku, multimedia pembentangan , album foto, kad elektronik, buat kuiz, ujian, borang dan soal selidik. ... Eksport dan import Flash swf. ... Menyokong Flash sepenuhnya. ... Katalog Segar ialah program penerbitan digital.

    Tanpa sebarang kemahiran pengaturcaraan, WebMixer membenarkan pengguna komputer biasa untuk mencipta interaktif multimedia pembentangan atau animasi untuk web. ... - Buat dalam talian multimedia album interaktif dengan gambar (jpg, bmp, ico, wmf, gif), bunyi (wav, mp3, pertengahan), video (avi, mov, mpg) atau animasi (gif, bmp, jpg).

    Cipta interaktif yang berjaya multimedia pembentangan tanpa pengaturcaraan. ... Pengguna mudah atau ahli perniagaan akan cepat mencipta pembentangan menggunakan MediaMixer: - peta elektronik, buku, majalah, maklumat, katalog. ... - persembahan slaid, multimedia album. ... - katalog produk atau pembentangan . ...Apabila anda menyelesaikan projek anda, buat projek anda multimedia aplikasi (autostart dan...

    Ini termasuk semua aplikasi perniagaan anda, multimedia aplikasi, aplikasi web pembentangan aplikasi dan senarai boleh diteruskan untuk masa yang lama. ...Anda boleh menggabungkan anda multimedia dokumen dengan risalah jualan anda atau gabungkan halaman tapak web dengan jadual format lebar. ...Anda boleh menggabungkan dagangan PowerPoint anda pembentangan dengan hamparan dagangan anda dalam...

    Klip video pendek, contoh bunyi atau multimedia pembentangan eksperimen fizikal membolehkan anda meningkatkan pemahaman pelajar tentang bahan dan proses dengan ketara, yang akan meningkatkan pengetahuan pelajar dengan ketara. ... Masukkan hiperpautan, imej, graf, jadual dan multimedia objek yang tidak memerlukan sebarang kemahiran pengaturcaraan atau HTML.

    Anda boleh membuat larian automatik untuk fail multimedia /MP3/video, album foto, buku/dokumen/pangkalan data atau sebarang kandungan CD atau DVD yang lain. ... Dengan program ini anda boleh mencipta cengkerang pelancaran automatik, antara muka pelancaran automatik dan pembentangan untuk CD/DVD anda.

    Terbitkan canggih multimedia pembentangan , CD interaktif untuk pelanggan dan rakan sekerja. ... Gabungkan semua jenis multimedia projek dalam permohonan anda. ... Fail bunyi, grafik dan video boleh digabungkan dengan cepat ke dalam projek anda dan dicampur dengan dokumen pejabat, hamparan format lebar atau gaya khas dengan kesan khas, peralihan atau animasi untuk mencipta interaktif...

    Semua jenis fail seperti dokumen teks, pembentangan power point, dokumen html, video, muzik dan imej boleh dipulihkan dengan mudah menggunakan program ini. ... Program utiliti ini menyokong pemulihan data daripada semua peranti popular seperti multimedia kad, kad memori media, kad kilat padat, peranti kecil, peranti zip, PDA dan lain-lain...