Menu
Gratis
Registrazione
Casa  /  Da dove iniziare a pianificare/ Quale arte tedesca è migliore. Quale carro armato premium scegliere in World of Tanks? Confronto con altre nazioni

Quale arte tedesca è migliore? Quale carro armato premium scegliere in World of Tanks? Confronto con altre nazioni


Salve, compagni petrolieri! Oggi guarderemo filiale tedesca sviluppo di carri armati (nel gioco World of Tanks), o meglio, ti descriverò tutti i suoi pro e contro nel modo più dettagliato possibile dal mio punto di vista e, forse, ti aiuterò a decidere sulla scelta della nazione. Questa non sarà una guida, ma un’opinione personale, quindi non c’è bisogno di dimostrare con veemenza che “non ho scritto la guida basandomi sulle guide”.

La popolarità dei carri armati tedeschi in World of Tanks

I carri armati tedeschi, sebbene di popolarità inferiore a quelli sovietici e francesi, trovavano comunque i loro ammiratori tra i giocatori. Queste persone giocano continuamente con i carri armati tedeschi, il loro hangar è dominato da questi carri armati e si preoccupano di tutto ciò che accade a questa nazione. Questi giocatori sono chiamati “fili tedeschi”. Perché questa tecnica ha trovato i suoi ammiratori: leggi sotto.

Vantaggi e svantaggi dei carri armati tedeschi

Il lato positivo è che La maggior parte dell'attrezzatura vale la pena notare le pistole. Per molti Carri armati tedeschi preciso, incisivo e tranquillo pistole a fuoco rapido. Accade spesso che anche in movimento puoi colpire con precisione il nemico con queste armi. Secondo le loro caratteristiche, le armi tedesche sono le migliori del gioco. Vale anche la pena notare l'armatura delle torrette di quasi tutti i veicoli di questa nazione, così come l'armatura dello scafo dei singoli veicoli (Mouse, E-100, ecc.). La maggior parte delle auto ha una buona dinamica (velocità, mobilità) e un'eccellente visibilità.

Meno i tedeschiè l'armatura dello scafo (principalmente). E anche piccoli danni una tantum (ci sono delle eccezioni).

Generale

La tecnica è divisa in 5 rami iniziali Sviluppo WoT:
  • Ven-Sau
  • Carri armati leggeri pesantemente corazzati (fino al Pz.IV)
  • Carri armati leggeri manovrabili (fino a Indien-Pz.)
  • Carri armati leggeri medi corazzati (Pz.II)
  • Cannoni semoventi (artiglieria).

Ven-Sau

Le installazioni anticarro tedesche sono famose per i loro cannoni (e successivamente per le armature). Puoi divertirti molto sfondandoli a qualsiasi livello di battaglia. Su JgPanther, l'albero di sviluppo è diviso in due rami: JgPanthII e Ferdinand (il cacciacarri più popolare, grazie al suo cannone di livello 10 e all'eccellente armatura). Allora tutto va in una direzione.

Carri armati leggeri TB/M/SB (designati convenzionalmente a modo mio)

Questi carri armati ricordano in qualche modo i carri armati leggeri francesi livelli di ingresso- questa è un'armatura. Questi carri armati (dal Pz.35(t) al Pz.38 nA) hanno un'eccellente corazza frontale, oltre ad alcune dinamiche.

Anche i tedeschi lo hanno fatto carri armati molto veloci e dinamici, a partire da Pz.I fino a “Aulyukhka-totampanzer” (o semplicemente “Long-fat-pard”). Sono inoltre dotati di cannoni penetranti e a fuoco rapido (ma la maggior parte sono a cassetta) e, uniti alla loro velocità, possono decidere l'esito di una battaglia anche quando è appena iniziata. Particolarmente famoso divenne il Pz.Ic con il suo “Mauser”. Il "ragazzo grasso" è anche famoso per la sua arma ad alto esplosivo da 105 mm con proiettili cumulativi.

La linea Pz.II è una delle più apprezzate, perché ha accesso a Pantera, dopo averlo acceso E-50. Il Panther ha un cannone con eccellente penetrazione e l'E-50 ha una forte armatura, buona pistola e una grande massa, che viene spesso utilizzata per speronare. Questi veicoli sono uno dei carri armati migliori e più popolari di World of Tanks.

Dal Pz.IV puoi passare al carro pesante Maus (passando al Tiger P), così come all'E-100 (passando al Tiger). Entrambi i carri armati sono ben corazzati e i carri armati pesanti Tiger e Tiger P sono dotati di cannoni precisi, a fuoco rapido e penetranti.

cannoni semoventi

Artiglieria: gli dei della guerra. Non per niente venivano chiamati così, perché un abile comandante di artiglieria può schiacciare tutti i carri armati nemici e tenere a bada tutti i nemici. I cannoni semoventi stanno sparando traiettoria montata dalla modalità obice di mirare a lunghe distanze. I vantaggi dell'artiglieria tedesca in termini di danno, precisione e angolazione puntamento orizzontale. Alcuni cannoni semoventi hanno una buona armatura dello schermo. Altrimenti, impiegano molto tempo per riunirsi, ma sono comunque amati dai giocatori. Hummel, Grile e GwPanther sono l'artiglieria più popolare nel gioco.

In conclusione

Riassumendo, possiamo dire questo I carri armati tedeschi sono buoni. Ma praticamente non perdonano gli errori dei giocatori inesperti, quindi vale la pena acquistare l'attrezzatura di questa nazione se lo sei giocatore esperto, che combatté diverse migliaia di battaglie. I maggiori svantaggi sono solo nell'armatura e nel danno una tantum. Altrimenti potrebbero essere un buon concorrente per qualsiasi nazione. I carri armati tedeschi devono essere potenziati per provare cosa possono fare sfondando i cannoni “onnipresenti”.

I carri armati di livello 8 in World of Tanks sono i più popolari nel gioco e solo i carri armati migliori competono con loro. Si tratta di macchine piuttosto serie, capaci di colpire anche i loro fratelli di livello superiore. Naturalmente, il miglior carro armato premium di livello 8 per l’agricoltura è il carro pesante sovietico IS-3, il tedesco Tiger II. AMX francese 50 100, americano T 32. Carri medi - americano M 26 Pershing e sovietico Object 416. Carri leggeri - francese AMX 13 90 e sovietico T 54 obl. La popolarità di questo livello di gioco è dovuta non solo al gioco casuale, ma anche alla partecipazione a battaglie di squadra e di compagnia, alla guerra sulla mappa globale e alle battaglie per le aree fortificate.

Tra la varietà di carri armati dell'ottavo livello, i carri armati premium sono particolarmente apprezzati. Cosa ti offrirà il miglior carro armato premium di livello 8? Aumento del credito agricolo, spesso un livello preferenziale di battaglie, addestramento accelerato dell'equipaggio, il piacere di possedere un carro armato per un gioco di successo. Quale carro armato premium di livello 8 è meglio acquistare? Una domanda seria per ogni giocatore che decide di prendere un'auto nuova di zecca per il proprio hangar. Non c'è consenso su questo argomento, perché ogni giocatore ha il proprio stile di gioco.

Tuttavia, la maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che i migliori carri armati premium sono:

  • Carro armato premium francese livello 8 FCM 50t;
  • IS sovietico -6;
  • Premio americano carro armato T26E5;
  • carro armato premium cinese pesante di livello 8 112.

Tra i carri medi, molto popolari sono l'M4A1 Revalorise e il T26E4 SuperPershing e cinese tipo 59.

Quale carro armato premium di livello 8 è meglio acquistare?

Per i principianti, il carro armato premium americano T 34 di livello 8 è adatto: ha una buona armatura frontale con una torretta potente, un cannone potente con una buona penetrazione dell'armatura. Nel complesso, il T34 è un carro premium di livello 8 molto bilanciato. Ma se vuoi entrare nella tana del nemico, il cinese 112 è una buona scelta. Danni una tantum elevati, una parte anteriore corazzata dello scafo e della torretta sono ciò di cui il giocatore irrequieto ha bisogno. E per i crediti agricoli le macchine migliori sono la tedesca Lowe e la francese FCM 50t.

Molti veicoli premium hanno un livello di battaglia preferenziale. Si tratta di carri armati premium preferenziali di livello 8 IS-6, KV-5, FCM 50t, 112 e T26E4 Super Pershing, che sono inclusi nella battaglia con un massimo di carri armati di livello 9. Verranno gradualmente eliminati dal gioco e dovresti affrettarti ad acquistare questi carri armati premium nel nostro negozio. Tuttavia, gli sviluppatori deliziano regolarmente i giocatori con nuovi veicoli da combattimento e nei prossimi aggiornamenti vedremo il carro armato premium svedese Strv S1, un cacciacarri che permetterà ai fan filiale svedese sviluppo per potenziare l'equipaggio di un cacciatorpediniere di alto livello.

Condividi e vinci da 100 oro

Ora proveremo a capire quali sono i carri armati medi del decimo livello, lo troveremo


Ora proveremo a capire quali sono i carri armati medi del decimo livello, troveremo i vantaggi e gli svantaggi di ciascuno di essi.

121(10° posto)



E notiamo subito i pro e i contro di questo carro armato

Pro:
+Una torretta potente che spesso ti salva dai cannoni più grandi
+Un'armatura dello scafo abbastanza buona per un carro armato medio del suo livello
+L'alfa più grande di 440 unità tra tutti gli St-10
+ Abbastanza buono velocità massima a 56 chilometri all'ora
+Buon DPM
+Proiettili AP principali, quindi minore perdita di penetrazione con la distanza rispetto a quelli sub-calibro e maggiore normalizzazione

Contro:
-Debole dinamica del serbatoio nel suo insieme
-Angoli di depressione della pistola disgustosi
-Posizione dei serbatoi nella parte anteriore dello scafo
-Portelli della torretta vulnerabili e scarsa armatura del tetto
-Come molti ST sovietici, il vano munizioni si trova sui lati dello scafo, motivo per cui è spesso danneggiato

Risultato:
Il carro armato chiaramente non è per tutti, sul campo di battaglia è meglio guidarlo in gruppo con carri armati pesanti, perché abbiamo angoli di depressione del cannone disgustosi, ma durante uno scontro a fuoco con carri armati pesanti ci sentiamo a nostro agio, secondo il DPM scambia estremamente BENE.

FV4202(9° posto)



Pro:
+Eccellente arma penetrante e precisa

+Una sorta di torretta rimbalzante, che spesso trattiene i proiettili dei cannoni più grandi
+Buona dinamica del serbatoio
+Buona penetrazione proiettili ad alto esplosivo per l'oro (ciao danno completo ai pipistrelli di cartone, ecc.)

+Eccellente armatura VLD
+A volte gli schermi laterali ti salvano dalle mine antiuomo

Contro:
-Mancanza di normalità conchiglie cumulative con buona penetrazione
-Velocità massima estremamente bassa
-Alcuni aree vulnerabili sulla torre
-Scarsa corazza sui lati e sul retro del carro armato, che spesso subisce danni completi dall'artiglieria
-Bruciore estremamente frequente del serbatoio quando colpisce il motore

Risultato:
Abbiamo un carro armato estremamente specifico, i cui fan devono ancora essere trovati. In battaglia è estremamente necessario giocare su terreno collinare da una “torre più o meno forte”; puoi anche giocare dalla seconda linea come cecchino, grazie ad un'arma precisa;

M48A1 Patton (8° posto)



Pro:
+La migliore recensione ad un livello di 420 metri
+Buona stabilizzazione in movimento
+Eccellenti angoli di elevazione
+Buona dinamica
+Girati sul posto
+Armatura abbastanza buona per la parte anteriore dello scafo e della torretta

Contro:
-Il serbatoio è semplicemente enorme (lo stesso T110E5, solo ST)
-A causa delle sue grandi dimensioni, è uno dei preferiti dell'artiglieria
-Velocità massima bassa
-Enorme torre del comandante (quindi la possibilità di giocare dalla torre è quasi ridotta a zero)
-Riparazione estremamente lunga

Risultato:
Il carro armato è estremamente difficile da padroneggiare, i cui vantaggi sono piuttosto problematici da realizzare. Sembra avere la migliore visibilità tra tutti gli ST-10, ma a causa delle sue dimensioni, gli altri ST spesso ce lo mostrano per primi. Grazie ai buoni angoli, proviamo a giocare dalle colline, ma allo stesso tempo teniamo conto dell'enorme "berretto" a forma di torretta del comandante, in cui non sarà difficile entrare

Leopardo 1 (7° posto)



Pro:
+Eccellente arma precisa e penetrante
+Buona recensione a 410 metri
+Eccellenti velocità massima e dinamica complessiva
+Buoni angoli puntamento verticale
+Buona manovrabilità su qualsiasi terreno

Contro:
-Non c'è quasi nessuna armatura da nessuna parte, può essere facilmente penetrata da qualsiasi carro armato con cui entra in battaglia
- Di dimensioni piuttosto grandi, il che ci rende un bersaglio ancora più allettante per l'artiglieria rispetto a Bath
-Ancora una volta, qualsiasi colpo di artiglieria - quasi sempre solo i bruchi possono salvare l'intero danno

Risultato:
Leopard Tank chiaramente non è per i principianti, questo serbatoio richiede buone mani e competenze per realizzare i propri vantaggi. Questo carro armato non perdona gli errori. Tipicamente utilizzato per la seconda linea, dove può distribuire bene grazie alla sua arma precisa. Inoltre, in qualsiasi momento puoi cambiare fianco o scappare da forze nemiche superiori.

Oggetto 430 (6° posto)



Pro:
+Eccellente danno al minuto
+Silhouette estremamente bassa
+Buona torre forte
+Buona dinamica e manovrabilità
+Buono, corpo in ripresa
+Grazie alla silhouette bassa, uno dei migliori indicatori di mimetizzazione tra tutti gli ST-10

Contro:
-Serbatoio estremamente pericoloso per l'incendio, pieno di serbatoi
-Basso danno una tantum
-Scarsa stabilizzazione
-Puntamento della pistola estremamente lungo

Risultato:
Il serbatoio non sembra differire molto dagli oggetti 140 e 62, ma è molto scomodo da usare. Qui non sarai in grado di distribuire mentre ti muovi come su 140, e per un tiro preciso dovrai comunque convergere. Tuttavia, c'è ancora più danni al minuto rispetto ai suoi fratelli gemelli 140 e 62, ovvero un buon vantaggio. Sul campo di battaglia viene utilizzato nel combattimento ravvicinato, grazie al cannone a fuoco rapido possiamo tenere in pista quasi tutti i carri armati, ci sentiamo bene quando giochiamo dalla torretta, ma la difesa aerea spesso non è sufficiente. Vale anche la pena notare che se ti abitui al TT-10 di lato, non potrà farti nulla, il carro armato è estremamente basso e gli spari grazie al danno al minuto.

Quindi, arriviamo al 5 ° posto, qui ci sono semplicemente carri armati eccellenti, ognuno può essere tranquillamente messo al 1 ° posto, i posti loro assegnati possono differire dalle opinioni degli altri, tutti hanno i loro vantaggi unici.

E50Ausf. M(5° posto)




Eccolo, l'orgoglio dell'ingegneria tedesca

Pro:
+Eccellente arma di precisione
+Migliore penetrazione tra tutti gli ST-10 a 270 unità
+Buona velocità massima di 60 km/h
+Il carro armato è stato creato semplicemente per lo speronamento (un maestro dello speronamento è estremamente necessario) 62 tonnellate che volano a tutta velocità verso Bath spesso gli diventano fatali. Consiglio sempre di utilizzare un ariete contro altri ST, PT e spesso TT, molti pesano meno di noi.
+Eccellente corazzatura del VLD dello scafo, frequente mancata penetrazione anche dal PT-10
+Il più ampio margine di sicurezza di 2050 unità, quasi come un veicolo pesante Serbatoio AMX 50B

Contro:
-Il serbatoio è enorme, tipo tigre reale
-Il carro armato è alto, quindi l'artiglieria ci colpisce più frequentemente
-Non il PDM più eccezionale
-Vola a 60 km/h solo quando accelera bene, quindi viaggiamo a 45–55 km/h
-Armatura ordinaria della torretta, non hai molte speranze

Risultato:
L'E50 M è estremamente buono, ma il carro armato viene utilizzato principalmente per supportare i carri armati alleati dalla seconda linea, con il nostro cannone più preciso e penetrante spesso colpiamo i pixel più piccoli. È stupido sparare 1 contro 1 con altri CT, il danno al minuto di quasi tutti è migliore del nostro. Inoltre, in ogni situazione adatta, utilizzare un ariete, soprattutto contro altri arti. Inoltre, non dovresti fare troppo affidamento su un VLD forte; a distanza ravvicinata abbiamo un enorme NLD aperto, cucito con il botto

STB-1(4° posto)




Uno dei carri armati preferiti dai giocatori esperti

Pro:
+Eccellente torre di rimbalzo
+Eccellenti angoli di declinazione del cannone
+Uno dei migliori danni al minuto tra gli ST-10
+Sagoma bassa

Contro:
-Armatura scafo debole, a volte puoi persino penetrarla con le mine terrestri
-Disgustosa stabilizzazione della pistola
-Spesso vola nella pistola causando danni e danni.
-L'artiglieria colpisce quasi sempre con il danno totale
-Penetrazione debole proiettile di base

Risultato:
STB-1 è estremamente serbatoio interessante, che richiede abilità per piegare qualsiasi cosa. Sul campo di battaglia giochiamo sempre dalla nostra torre di rimbalzo, cerchiamo di ingannare il nemico con essa. Inoltre, non dimenticare uno dei danni al minuto più alti, possiamo rilanciare con sicurezza quasi tutti gli ST-10. Inoltre, non dimentichiamo il fragile scafo durante gli scontri a fuoco frontali con altri carri armati e l'artiglieria

T-62A (3° posto)




Il T-62 è un carro armato estremamente facile da imparare, consigliato a chiunque abbia deciso di potenziare il proprio primo ST-10

Pro:
+Eccellente danno al minuto
+Eccellente armatura della torre, possiamo tranquillamente subire danni
+Il miglior telaio in curva a livello
+Rotazione della torretta estremamente veloce
+Buona arma con buona stabilizzazione
+Silhouette bassa, quindi buona azione stealth
+Girati sul posto

Contro:
-Basso danno una tantum
-Serbatoi nella fronte del corpo
-Velocità massima debole e bassa densità di potenza
-Angoli di mira verticale deboli
-Armatura frontale mediocre

Risultato:
Il T-62A è sicuramente uno dei migliori ST-10 del gioco. Questo carro armato è estremamente versatile e può svolgere quasi tutti i compiti sul campo di battaglia. In battaglia proviamo a giocare dalla nostra “torre di ghisa”, cercando di smantellare tutti secondo DPM, cercando di non scambiare colpo con colpo, altrimenti siamo in svantaggio a causa del nostro basso alpha. Spesso vale la pena precipitarsi e trattare con tutti, particolarmente efficace quando si gioca in plotone

Oggetto 140 (2° posto)




Perché 140 è superiore al T-62A nell'elenco? All'autore ne piacciono di più 140, altrimenti sono quasi uguali

Pro:
+Buon danno al minuto
+La migliore stabilizzazione in movimento tra tutti gli ST-10, basta guidare e il cerchio quasi non aumenta, si distribuisce dal giradischi come dovrebbe
+Buona dinamica e manovrabilità
+Buoni angoli di mira verticale, sembra essere 1 grado in più rispetto a 62, ma a volte sembra
+Buona velocità rotazione della torretta
+Buona armatura torri
+Buona velocità massima
+Sagoma bassa

Contro:
-Basso danno una tantum
-Portelli della torretta vulnerabili e scarsa armatura del tetto della torretta
-Anche in questo caso, ci sono dei serbatoi nella parte anteriore dello scafo, bruciano molto spesso, sono necessari estintori automatici
-C'è anche un BC nella parte anteriore dello scafo, quindi non siamo sorpresi dai danni costanti alla parte anteriore dello scafo

Risultato:
140 è quasi il fratello gemello del T-62, il principio di applicazione è lo stesso
Cerchiamo di proteggere la nostra fronte, che è piena di carri armati e munizioni, e giochiamo contro buoni UVN e una forte torre. Inoltre, non è consigliabile entrare in clinch con altri carri armati, daranno un pugno al tetto

Pipistrello. Chatillon 25t (1 posto)




Il livello ST 10 più insolito e sorprendente

Pro:
+L'ST-10 più veloce, nemmeno un ST, ricorda più un LT
+Tamburo per quasi 2000 danni, quasi tutti gli ST-10 vanno dietro il tamburo con alfa medio
+Il carro armato non ha quasi nessuna armatura, se ci colpiscono con proiettili cumulativi, è meglio per noi
+Buoni angoli dell'armatura, a volte si verificano anche rimbalzi
+Girati sul posto

Contro:
-Nessuna armatura, qualsiasi colpo artistico rappresenta il 90% del danno totale
-Carico di munizioni estremamente piccolo di 30 proiettili, è necessario usarlo con saggezza, non si può parlare di mine terrestri nel BC per i waffle
-Debole stabilizzazione del cannone, alta dispersione
-La massa più piccola del serbatoio è chiara dal nome 25 tonnellate, quindi evita gli arieti come il fuoco
-Angoli di mira verticale deboli
-Alta probabilità di danni all'equipaggio e ai moduli
-Piccolo margine di sicurezza di 1800 unità

Totale:
Baht molto buon carro armato con tattiche di combattimento estremamente uniche. Sul campo di battaglia, a causa della nostra scarsa precisione, proviamo a volare nella poppa dei carri armati, atterriamo con un tamburo in cambio del loro tiro e scappiamo per cambiare tamburo, in modo che la velocità lo consenta. È anche molto utile lo scontro a fuoco a distanza ravvicinata con altri CT, quasi il 90% di essi entrerà nell'hangar dal tamburo, ad ogni penetrazione. Inoltre, non dimenticarti dell’arte, per lei siamo un boccone gustoso. E nonostante i suoi svantaggi, Bath è uno dei migliori livelli ST-10, ma la quantità di spinta che ottieni quando ci giochi non può essere paragonata ad altri ST. Anche un ottimo mazzo di 2 baht e qualsiasi ST-10, o 3 baht, fanno a pezzi tutto
Quindi la scelta è tua, in base alle tue preferenze.

In World of Tanks, sono i veicoli da combattimento più longevi tra tutti i rappresentanti di altre nazioni. Non importa quanto gli sviluppatori li prendessero in giro e facessero loro tutto ciò che potevano, rimanevano comunque al loro posto. Questa tecnica versatile ha il numero più grande rappresentanti di questa classe, il cui numero raggiunge le 22 copie, tra le quali ci sono auto su cui non è possibile acquistare al momento: Pz.Kpfw. S35 739 (f) e Pz.Kpfw. V/IV Alfa. Tra loro ci sono i preferiti di tutti, i rappresentanti premium, ma anche incomprensioni e veri e propri piegatori. In generale, la classe ST tedesca ha raccolto tra le sue fila un'ampia varietà di veicoli che, sebbene non superiori in combattimento, possono essere utilizzati con successo in vari decisioni tattiche. E cosa meritavano la loro attenzione, lo vedremo nel nostro articolo.

Quindi, in cosa differiscono da altri modelli simili? Le ST tedesche hanno tutte le proprietà (tranne la presenza di un tamburo di caricamento) degli altri modelli nazionali. Ma gli ST tedeschi sono di dimensioni maggiori rispetto agli altri carri armati. Ad esempio, ha dimensioni che superano anche alcuni carri armati pesanti superiori e li supera anche in peso, il che consente loro di speronarli con successo. Non è un fenomeno strano? Niente di speciale, anche qui i progettisti tedeschi non hanno cercato di essere originali e hanno creato praticamente dei loro analoghi, solo con un'armatura più debole, una pistola più precisa e maggiore velocità. Sì, i carri armati tedeschi sono versatili e possono essere utilizzati in varie direzioni sulla mappa e in varie tecniche tattiche, ed è inutile sottolinearne i difetti, poiché non svolgono praticamente alcun ruolo in battaglia, tranne forse solo in momenti eccezionali.

Confronto con altre nazioni

Non importa come confrontiamo le ST tedesche con le altre nazioni, saranno comunque allo stesso livello delle ST sovietiche. Solo i carri armati sovietici migliorano continuamente e i carri armati tedeschi, sfruttando i loro principali vantaggi, non consentono loro di andare lontano in termini di efficienza. Cosa si può dire della distribuzione delle nazioni? Qui le cose sono esattamente le stesse del TT. , s, hanno tutti un vantaggio in un modo o nell'altro, ma non hanno una versatilità così elevata come i tedeschi e un rapporto di comando di carri armati come i tedeschi. Nonostante tutti i tamburi di caricamento, i danni elevati, la velocità e la manovrabilità, alcuni tedeschi riusciranno a portare a termine il lavoro e lasceranno sicuramente un segno nella battaglia. La tedesca ST è un vero e proprio coronamento di eccellenza nella costruzione e nella progettazione di carri armati, basta prestare attenzione alla serie di carri armati Pz. e Panther, sta già diventando chiaro quanto potrebbero essere pericolosi i carri armati tedeschi nei combattimenti reali e nelle battaglie Mondo dei giochi dei carri armati. Hanno una precisione colossale, ma mancano di danni, anche se lo è indicatore principale, ma i tedeschi lo hanno perfettamente bilanciato con altri elementi, il che alla fine semplicemente non dà al nemico la possibilità di sopravvivere. Gli altri carri armati hanno tali vantaggi? Penso che sia improbabile.

Caratteristiche e svantaggi

Ora vale la pena prestare attenzione ai principali vantaggi e svantaggi Tecnologia tedesca. Innanzitutto, e anche sulla base dei dati sopra descritti, è opportuno notare l’elevata precisione, ad alta velocità, l'enorme massa di carri armati, nonché la loro applicazione universale. Tutti questi vantaggi furono trasferiti direttamente ai rappresentanti tedeschi Carri armati sovietici. Ecco la prenotazione angoli verticali i pickup, l'angolarità dell'armatura e i danni delle armi da fuoco divennero i più evidenti lati negativi questo equipaggiamento militare. Ma una cosa vale la pena notare fatto sorprendente. Sembra che tutti gli svantaggi siano evidenti, svolgono un ruolo abbastanza significativo nella battaglia, ma non ci crederai, sono completamente compensati dai vantaggi dei carri armati tedeschi, che, sebbene piuttosto banali, portano benefici inestimabili nel combattimento reale . Pertanto, non dovresti nascondere immediatamente tutti i tuoi difetti in battaglia, giocare liberamente e con sicurezza, e accadrà sicuramente qualche miracolo che ti permetterà di distruggere anche il nemico più formidabile. Questa è l'unica nazione nel gioco in cui i carri armati si comportano in modo abbastanza professionale in relazione alla battaglia. Anche se può essere attribuito anche qui. Altre nazioni non possono vantarsene; hanno tutti indicatori ed efficienza mediocri, che sono leggermente sottostimati in contrasto con la principale spina dorsale delle nazioni, che comprende l'URSS, la Germania e. Ma non prestiamo troppa attenzione a questo aspetto e passiamo a considerare l'equipaggiamento aggiuntivo per i mostri d'acciaio.

Attrezzatura consigliata moduli aggiuntivi e abilità dell'equipaggio

Come è stato detto più di una volta, gli slot dei moduli serbatoio hanno una base, cioè hanno un costipatore. Anche la nostra classe ha ricevuto questa base, quindi considereremo solo due slot per moduli. Uno slot dovrebbe essere riservato per un tubo stereo, che ti consentirà di condurre un'esposizione passiva e scattare impunemente. Sì, questo è esattamente ciò che dovrai fare molto spesso. Non ha senso rivelare questo punto. Vale la pena posizionare uno stabilizzatore di mira nello slot del secondo modulo, che aumenterà la precisione delle armi già precise. Questo modulo ti consentirà di effettuare tiri più precisi mentre il carro armato è in movimento.

La dotazione rimane standard, ovvero comprende: un estintore, una piccola cassetta di pronto soccorso e un piccolo kit di riparazione.

Se rivolgi la tua attenzione allo stato delle abilità dell'equipaggio, noterai solo un leggero cambiamento, o meglio escludono completamente il camuffamento dalle loro abilità. Di norma, la prima fila appartiene alla riparazione, la seconda fila è riservata alla confraternita militare, poiché per la 3a e 4a fila le abilità vengono impostate lì a seconda dei gusti e dello stile di gioco. Non dimenticare di acquistare una lampadina e competenze per migliorare la mobilità.

Applicazione tattica

Bene, eccoci qui applicazione tattica, che sostanzialmente determina l'inizio principale del gioco. Vale la pena notare che per i carri armati tedeschi ci sono due componenti tattiche principali: il tiro dei cecchini al nemico e l'ulteriore supporto degli alleati. Cioè, devi prendere la posizione più vantaggiosa sulla mappa, danneggiare i nemici e solo allora unirti lentamente alla battaglia stessa. Questo migliore opzione l'azione, tuttavia, è quasi standard per tutti gli ST. Ma non tutti i CT hanno armi così precise, quindi i CT tedeschi seguono queste istruzioni tattiche nel miglior modo possibile. E ricorda, non dovresti mai precipitarti in battaglia su ST, tu obiettivo principale Per distruggerlo, è meglio aspettare un po 'di tempo e poi, dopo aver valutato con sobrietà la situazione, puoi agire in battaglia. Tenendo conto di tutti i consigli, sarai in grado di ottenere la vittoria nelle battaglie, o almeno decidere il tuo stile di gioco.