Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Maklumat am/ Wot titik lemah q 1. Kelemahan dan kekuatan

Ketahui titik lemah bagi persegi. 1. Titik lemah dan kuat

Dalam sejarah USSR. KV-1 mengambil bahagian dalam Perang Dunia Kedua dan pada tahun-tahun awal menimbulkan ketakutan di dunia, kerana dalam pertempuran sebenar KV-1 hampir mustahil untuk dimusnahkan kerana perisai tebalnya. Raksasa keluli sempurna menggabungkan perisai dan senjata yang sangat baik, tetapi mempunyai keterlihatan dan dinamisme yang lemah. Selepas menaik taraf kereta ini, pemain akan mempunyai 3 pilihan perkembangan selanjutnya: , . Adalah disyorkan untuk mengkaji KV-1S, kerana ciri-ciri tangki ini jauh lebih baik daripada yang lain, dan dalam permainan ia adalah yang paling popular di kalangan semua.

Kereta kebal KV-1 adalah kegemaran ramai pemain, kerana ia mempunyai kereta kebal yang agak kecil keseimbangan berat dan hampir selalu mendapat tempat teratas dalam pasukan. Kuasa api menyediakan pistol 85 mm dengan kerosakan 160 HP dan penembusan 120 mm. Kadar kebakaran mencecah 12 pusingan seminit. Sudah tentu, terdapat senapang 122 mm, tetapi tidak disyorkan untuk menggunakannya, kerana keberkesanan senapang sedemikian agak rendah kerana penembusannya yang lemah sebanyak 61 mm.

Kelajuan ialah 34 mph dengan rizab terbalik 10 mph, tetapi angka ini agak dibesar-besarkan dan ditunjukkan hanya untuk rupa bumi asfalt. Apabila memandu di permukaan lain, kelajuannya jauh lebih rendah. Kuasa enjin adalah 500 hp, yang jelas tidak mencukupi untuk berat 56 tan.

Perisai kereta kebal ialah:

  • Badan: dahi - 75 mm, sisi - 75 mm, poket - 70 mm.
  • Turret: depan - 110 mm, sisi - 110 mm, belakang turet - 110 mm.

Walaupun tempahan yang baik, wakil ini akan mendapat manfaat daripada set modul tertentu:

  • Rammer - meningkatkan kadar tembakan pistol;
  • Pemacu sasaran yang diperkukuh - membantu melakukan penangkapan sasaran semasa bergerak;
  • Tiub stereo - membolehkan anda menembak dari jarak jauh tanpa sebarang hukuman.
  • kit pembaikan;
  • alat pemadam api;
  • peti pertolongan cemas

krew KV-1

Seperti setiap wakil peralatan ketenteraan, KV-1 memerlukan kru yang terlatih dengan betul.

  • Komander: pembaikan, persaudaraan tentera, mentol lampu, bicu semua perdagangan;
  • Penembak: pembaikan, persaudaraan pertempuran, penembak tepat, putaran turet lancar;
  • Mekanik pemandu: pembaikan, persaudaraan tentera, raja luar jalan, virtuoso;
  • Pemuat: pembaikan, persaudaraan pertempuran, rak peluru tanpa sentuh, terdesak;
  • Pengendali radio: pembaikan, persaudaraan tentera, pencipta, pemintasan radio.

Kelemahan KV-1.

Walaupun perisai yang cukup baik, KV-1 agak mudah untuk ditembusi. Unjuran hadapan KV-1 mengandungi bilangan titik lemah yang mencukupi: tingkap pemandu, topeng mesingan, lampu depan. Titik ini terletak betul-betul di bawah menara; Bahagian bawah dan sambungan antara plat perisai atas dan bawah juga ditebuk dengan sempurna. Anda juga boleh menyerang tanduk kecil di menara; anda tidak akan menyebabkan sebarang kerosakan, tetapi anda boleh mengejutkan kru, dengan syarat anda menembak dengan peluru letupan tinggi.

Bagi unjuran sisi, adalah disyorkan untuk menembak secara eksklusif pada turet. Walaupun ia mempunyai perisai 110 mm yang mengagumkan, ia menembusi dengan baik. Kawasan penangkapan berada betul-betul dalam ikon bintang, dan ia juga berbaloi untuk merakam pada celah kecil di sebelah kanannya. Ia juga disyorkan untuk cuba menembak kawasan di bawah turet, lebih tepatnya persimpangan dengan badan kapal, ini bukan sahaja akan menyebabkan kerosakan, tetapi juga merosakkan turet. Jangan lupa tentang penggelek trek hadapan.

Jika kita mengambil kira bahagian belakang KV-1, maka dalam unjuran ini adalah perlu untuk menembak di bahagian bawah tangki dan bahagian belakang badan kapal. Ia tidak disyorkan untuk menembak menara, kerana ia agak sukar untuk ditembusi.

Taktik tempur pada KV-1.

Memandangkan berat baki tangki ini, adalah lebih baik untuk sentiasa menggunakan taktik serangan di sepanjang rusuk utama. KV-1 mempunyai perisai yang sangat baik, yang membolehkannya menahan beberapa kereta kebal musuh. Setelah memilih sayap, anda perlu mengambil kedudukan yang kuat, yang mempunyai beberapa tempat perlindungan, ini akan meningkatkan peluang anda dengan ketara dalam pertempuran.

KV-1 bersaiz agak besar, jadi ia perlu untuk menduduki mereka yang mempunyai perlindungan daripada peluru artileri. Jika ia datang ke pertahanan, maka perlu untuk memerah ke dalam ruang sempit dan memusnahkannya terlebih dahulu kerana dinamik KV-1 yang lemah, ia sangat lemah terhadap "karousel".

Zon penembusan KV-1 dan titik lemah

Dalam situasi lain, tangki boleh digunakan untuk serangan dan sokongan, terima kasih kepada penunjuk ketepatannya yang agak baik, tangki terasa hebat pada jarak tembakan yang jauh.

Dalam World of Tanks, KV-1 adalah kereta kebal yang sangat baik pada tahapnya. Walaupun perubahan ketara, kereta kebal ini masih aktif digunakan oleh pemain. Ia amat disukai oleh mereka yang bermain tanpa akaun premium yang sesuai untuk KV-1. Dan untuk bermain dengan berkesan, anda perlu menggunakan panduan untuk KV-1, yang diterangkan di atas.

KV-1 ialah salah satu kereta kebal kegemaran ramai pemain kereta kebal Dunia. Sudah tentu, kini ia tidak sekuat dahulu, apabila KV-1 dan KV-2 dianggap sebagai satu mesin, tetapi masih penggunaan yang betul KV-1 boleh mempengaruhi perjalanan pertempuran di WoT dengan ketara, dan berada di kedudukan teratas akan menentukan keputusannya sepenuhnya.

Panduan untuk bermain kereta kebal KV-1 di Dunia kereta kebal

KV-1 di Dunia kereta kebal terletak di peringkat kelima, ia adalah kereta kebal berat pertama yang tersedia untuk pemain yang memilih cawangan Soviet pembangunan. Dan Klim Voroshilov mewajarkan sepenuhnya gelaran kereta kebal berat, perlahan, kekok, baik kereta kebal berperisai, dalam pertempuran pertama ramai pemain tidak menyukainya.

Pemain yang pertama kali menerima kenderaan berat amat tidak selesa di atas kereta kebal berat. Lagipun, pendahulu Kliment Voroshilov - tangki sederhana T-28, lebih mudah alih dan tangkas. Tetapi KV-1 dalam WoT mempunyai kelebihannya, dan anda perlu menerima keburukan, walaupun pada hakikatnya tidak banyak daripada mereka.

Anda perlu membiasakan diri dengan kelambatan KV dan belajar cara menggunakannya dengan betul, selain itu, setelah menaik taraf kereta ke konfigurasi teratas, anda akan melihat bahawa tangki itu menjadi lebih dinamik dan menyeronokkan.

Kami berharap selepas membaca panduan kami, anda akan jatuh cinta dengan kereta kebal berat ini dan menjadi lebih baik dalam bermain World of tank dengannya.

Apabila bermain KV-1, memilih arah serangan yang betul adalah sangat penting, selalunya mustahil untuk kembali menembak jatuh grapple pada KV-1. Oleh itu, di bahagian atas KV adalah lebih baik untuk mengambil jalan pendek ke pangkalan musuh, bertempur di sana dengan rakan sekelas - kereta kebal berat. Jika anda berada di bahagian bawah senarai, maka anda boleh kekal di bahagian pertahanan, mempertahankan kedudukan utama atau bertindak pada barisan kedua atau ketiga serangan.

Modul yang manakah perlu dinaik taraf dahulu pada KV-1?


Pertama sekali, ia patut mengkaji casis baharu pada KV-1, yang akan membolehkan anda memasang lebih banyak lagi modul berat, dan akan menjadikan tangki itu lebih mudah alih. Seterusnya, tingkatkan senjata letupan tinggi - U-11 atau meriam Projek 413 dengan permainan mahir, senjata ini boleh bersaing dengan F-30 bahagian atas, dan selain itu, ia boleh dipasang di turet KV-1 LKZ. Kemudian anda boleh mengepam enjin, yang akan meningkatkan dinamik tangki, dan kemudian memeriksa turet dan senapang yang tinggal.

Pilihan mengepam kedua ialah pertama sekali, buka meriam projek 57 mm 413, ia jauh lebih baik daripada ZiS-5, dan lebih ringan, yang bermaksud ia akan dipasang pada casis stok. Kemudian, dengan senjata yang dipertingkatkan, kami memperoleh lebih banyak pengalaman dan membuka kunci casis, enjin, senjata api dan radio.

Senapang kereta kebal KV-1 di Dunia kereta kebal

Terdapat empat senjata yang tersedia untuk KV-1 di World of Tanks.

Pistol berkaliber 76 mm ZiS-5


pertama - pistol stok ZiS-5, berkaliber 76 mm, adalah lebih rendah daripada semua yang lain dari segi kecekapan. Untuk menembusi lawan anda, saya nasihatkan anda untuk membawa sedikit cengkerang sub-kaliber. Selepas memasang casis 1941, pistol ini harus diganti.

Ciri-ciri meriam ZiS-5 di Dunia kereta kebal

Pistol F-30 85mm


Pistol teratas kereta kebal KV-1 ialah pilihan sejagat, kerosakan yang baik, ketepatan yang agak baik, dan muat semula yang agak pantas (12 pusingan seminit). Pistol F-30 dipasang pada KV-1 oleh kebanyakan pemain WoT.

Penembusan perisai F-30 adalah yang terbaik di antara semua senjata yang tersedia untuk kereta kebal KV-1 dan 120 mm. Untuk menembusi lawan yang berperisai baik dengan yakin, ia patut mengambil beberapa peluru berkaliber.

Dalam seminit, senapang F-30 mampu menyebabkan 12*160=1920 unit kerosakan

.

KV dengan meriam F-30 berkesan pada jarak sederhana dan dekat, dan secara umum, F-30 ialah versi kompromi, senjata universal KV-1.

Ciri-ciri meriam F-30 di Dunia kereta kebal

Projek pistol berkaliber 57 mm 413


Pembaling jarum atau penebuk lubang bukanlah yang paling biasa, tetapi masih merupakan pilihan senjata yang berdaya maju untuk tangki KV-1 jika anda mengira kerosakan seminit pistol 57 mm, ia akan menjadi 85 * 26 = 2210 (untuk perbandingan, F-30 yang popular 1920).

Ternyata begitu Senapang Projek 413 mampu menyebabkan lebih banyak kerosakan berbanding F-30. Walaupun ini tidak selalu berlaku, pertama, F-30 mempunyai 8 mm lebih penembusan perisai, dan kedua, selalunya lebih baik untuk menangani banyak kerosakan sekaligus. Tetapi, dengan pistol 57 mm, anda tidak akan dibawa pergi oleh serpihan; anda akan mempunyai masa untuk menghabisi lawan anda kerana memuat semula dengan pantas.

Pistol Project 413 mempunyai ketepatan yang sangat baik dan bagus pada jarak sederhana dan jauh.

Penembusan peluru menindik perisai adalah 112 mm, yang tidak selalu mencukupi, jadi lebih baik membawa beberapa peluru berkaliber dengan anda.

Ciri-ciri meriam Projek 413 57 mm di Dunia kereta kebal

Pistol Project 413 memungkinkan untuk mencipta dari KV-1 sejenis Churchill Inggeris, dengan meriam yang tepat dan pantas serta perisai yang baik.

KV-1 dengan pistol berkaliber 57 mm berfungsi dengan baik buka peta, apabila bertarung pada jarak jauh, meriam yang tepat membolehkan anda untuk memukul lawan anda, yang seterusnya akan menghadapi kesukaran menyasarkan titik lemah dalam perisai anda. Satu lagi kelebihan senjata ini ialah ia boleh dipasang dalam stok KV-1.

Selalunya, dengan pistol 57-mm pada KV-1 adalah mungkin untuk menghasilkan hasil yang baik:


Pistol berkaliber 122 mm U-11


Ini adalah pistol yang paling sering saya mainkan di KV-1. Bahan letupan tinggi U-11 boleh memusnahkan beberapa musuh dengan satu tembakan, apabila ditembusi sepenuhnya, periuk api menyebabkan 450 unit kerosakan. Mekanik tindakan peluru letupan tinggi adalah sedemikian rupa sehingga kerosakan berkurangan bergantung pada ketebalan perisai, jadi jika anda menembak dari U-11 di kawasan kereta kebal musuh yang dilindungi dengan lemah, anda boleh menyebabkan banyak kerosakan.

Pistol U-11 mengambil masa yang lama untuk memuatkan semula 5.26 tembakan boleh dilepaskan dalam satu minit. Adalah lebih baik untuk bersembunyi di dalam penutup semasa memuat semula.

Pistol U-11 tidak mempunyai ketepatan yang baik; ia berkesan pada jarak dekat.

U-11 sangat bagus untuk bertarung di peta bandar, di mana anda boleh mengejutkan lawan anda dengan periuk api dengan memandu di selekoh.

U-11 juga bagus kerana ia boleh mengatasi kereta kebal dengan lebih banyak tahap tinggi, tanpa rasa takut untuk tidak menembusi, sudah tentu kerosakan akan dipotong oleh perisai, tetapi sebagai contoh, adalah mungkin untuk memukul laras atau menggegarkan penembak kereta kebal musuh, dan ini berlaku agak kerap.


Juga, U-11 berprestasi baik apabila bertemu dengan kembar musuh - kereta kebal KV-1 jika anda meletakkan kereta kebal dalam bentuk berlian, maka musuh tidak menembusi kereta kebal anda dengan setiap pukulan, dan anda boleh melakukan 100; -200 kerosakan dengan menembak di kawasan senjata (pada masa yang sama mungkin merosakkan pistol atau penembak), memukul sarang mesingan boleh menyebabkan 200-250 unit kerosakan, dan menembak di buritan boleh membakar lawan anda. U-11 boleh dipasang dalam turet stok, tetapi casis perlu dinaik taraf untuk memasang pistol ini.

Ciri-ciri senjata api U-11 dalam Dunia kereta kebal

Peralatan untuk tangki KV-1

Pada KV-1 anda boleh memasang Soviet tradisional kereta kebal berat set modul: rammer, pemacu sasaran yang diperkukuh dan pengudaraan .

Jika anda bermain dengan senapang Projek 413 57 mm, maka pemacu sasaran yang diperkukuh boleh digantikan (pistol sudah tepat dan terarah dengan cepat), contohnya, dengan tiub stereo, kerana dengan pistol ini KV-1 berfungsi dengan baik pada jarak jauh, dan keterlihatan tangki tidak bagus, Dengan cara ini anda boleh mengukuhkan titik lemah tangki.

KV-1 dilengkapi dengan peralatan terpilih dan krew berpengalaman.

Apakah faedah yang perlu diperoleh oleh kru KV-1?

Pemandu mekanik kereta kebal KV-1 harus mempelajari kemahiran itu raja luar jalan, yang akan meningkatkan mobiliti tangki.

Jika anda bermain dengan pistol U-11, maka penembak perlu memilih kemahiran putaran lancar turet, komander, secara tradisinya, mengambil deria keenam, kru yang lain harus belajar pembaikan, kerana Landasan kereta kebal KV-1 sering rosak. Perk kedua, anda perlu pilih pembaikan kepada anak kapal yang belum dipelajari.

Hello kapal tangki! Hari ini kita akan melihat salah satu kereta yang paling popular dan besar dalam permainan. Di hadapan kita adalah kereta kebal paling berat di dunia sejak permulaan Perang Dunia II. Tangki yang cukup cerita yang menarik kedua-dua sebenar dan permainan. Temui KV-1:

Pada akhir artikel, tonton beberapa ulasan video tentang kereta kebal KV-1.

Tunjukkan filem "Weapon of Victory. Heavy Tank KV-1" (filem sejarah)

kereta tingkat 5. Ini adalah kereta kebal berat pertama USSR. Kos kereta itu hanya 390,000 kredit dan 13,500 unit. pengalaman. Jumlahnya tidak besar, tetapi untuk pemula, jumlahnya agak ketara dan tidak akan begitu mudah dicapai. Walau bagaimanapun, angka ini adalah pendahuluan kepada kos sebenar. Kita perlu memasangnya pada kereta peralatan tambahan, penyamaran (pilihan) dan latih anak kapal.

Kami akan menyentuh peralatan tambahan kemudian, tetapi kami akan memberi tumpuan kepada krew dan penyamaran sekarang. Memandangkan KV-1 adalah kereta kebal berat pertama di cawangan pembangunan USSR, pemindahannya dari kenderaan terdahulu tidak akan membawa apa-apa faedah dan oleh itu tidak masuk akal. Saya mengesyorkan melatih kru baharu dengan segera. Ia akan menelan kos 20,000 * 5 = 100,000 kredit atau 200 * 5 = 1,000 emas jika anda memutuskan untuk melatihnya hingga 100%.

Bagi penyamaran, semuanya adalah mengikut budi bicara anda. Penyamaran untuk satu daripada 3 jenis kad berharga 50,000 kredit. Saya tidak mengesyorkan memasang semua 3 penyamaran, tetapi memasang yang musim panas (paling biasa) selama 30 hari untuk 50,000 kredit adalah agak wajar.

peralatan

Berikut ialah cawangan pembangunan mesin

Terdapat banyak yang perlu diselidiki, tetapi jumlahnya agak kecil dan dengan permainan biasa kereta itu boleh dinaikkan ke peringkat teratas dengan cepat. Mari lihat mereka dengan lebih terperinci:

Sama ada anda suka atau tidak, casis mesti dipasang terlebih dahulu. Malangnya, tanpanya kita tidak akan dapat memasang sama ada menara atau pistol. Oleh itu, kami menyiasat dan memasang secepat mungkin.

Enjin atas dan pra-atas menambah 50 hp kepada kami. Dengan. berbanding dengan stok, tetapi yang paling atas mengurangkan kemungkinan kebakaran enjin kepada 15%. Ini adalah parameter yang agak penting. Secara teori, kita kini boleh menggunakan bahan habis pakai yang lebih berguna dan bukannya alat pemadam api.

Turret teratas adalah lebih baik daripada yang standard dari segi perisai dan itu sahaja. Banyak ciri tetap sama, tetapi turet baharu akan membolehkan kami memasang senjata baharu, baharu dan lebih canggih. By the way, menara baharu akan menambah beberapa HP kepada kami. Oleh itu, kami mengepam dan memasang tanpa gagal.

Bagi senjata api, semuanya tidak semudah yang kelihatan pada pandangan pertama. Di satu pihak, kami mempunyai senapang 6 peringkat teratas dengan penembusan dan kerosakan yang baik untuk peringkatnya, dan di sisi lain, kami mempunyai bahan letupan setinggi 122 mm yang bagus. Senjata pertama lebih sesuai untuk pemula yang tidak mempunyai pinjaman untuk cengkerang emas untuk bahan letupan tinggi, dan yang kedua untuk mereka yang sudah mempunyai lombong. satu tingkat atas 10 tangki + PA + tangki premium. Namun, semuanya terpulang kepada citarasa, tangan dan kemampuan anda.

Dan akhir sekali, stesen radio. Sebuah stesen radio teratas akan lebih daripada mencukupi untuk kami. Namun, untuk kereta kebal yang berat tidaklah begitu kritikal untuk menjadi buta kadang-kadang lebih penting untuk menangkap ricochets dan bukan penembusan =)

Pilihan mengepam optimum pada pendapat saya ialah:

  1. Casis
  2. Enjin pra-atas
  3. Menara
  4. Pistol atas
  5. Stesen radio
  6. Enjin atas

Secara umum, kita boleh menyerlahkan kelebihan dan kekurangan mesin berikut:

Kelebihan:

  • Tempahan yang sangat baik pada tahapnya.
  • Pilih daripada beberapa senjata api yang bagus
  • Selalunya di bahagian atas
  • Siluet yang agak rendah

Keburukan:

  • Lambat dan kekok
  • Ulasan yang agak kecil
  • Keutamaan tinggi untuk artileri

Berat seimbang:

Seperti yang anda boleh lihat dari jadual, kita sampai ke tahap 5 - 7. Pada ketujuh, sudah tentu, ia akan menjadi sukar dan menakutkan bagi kami, tetapi kami akan sampai ke sana agak jarang. Di peringkat lain, dengan tindakan yang betul, bermain di dalam kereta akan membawa banyak emosi positif. Supaya anda boleh hidup dengan tenang =)

Keberuntungan

Kereta tahap 5 dengan kebolehmandirian yang baik akan membawa banyak kredit dan keseronokan, tidak kira sama ada anda mempunyai akaun premium. Sudah tentu, ia tidak boleh dibandingkan dengan keuntungan kereta tahap premium 8, tetapi pendapatan akan tetap baik. Walau bagaimanapun, semua ini tanpa cengkerang emas dan bahan habis pakai. Dengan mereka, paling baik, anda akan bermain hingga sifar.

Taktik

Mempunyai perisai yang sangat baik dan mencapai puncak pasukan tidak bermakna anda perlu pergi dengan kelajuan penuh ke pangkalan musuh pada minit pertama pertempuran. Ingat, walaupun tangki yang paling berat memerlukan sokongan.

Kami perlu bertindak berdasarkan ketersediaan kereta lain dalam pasukan. Jika anda berada di bahagian atas (di bahagian paling atas senarai), maka anda perlu berhati-hati menolak melalui salah satu arahan, sentiasa dengan sokongan sekutu anda, menggunakan perisai anda dan senjata yang baik. Walau bagaimanapun, jika anda berada di tengah-tengah senarai, adalah lebih baik untuk menyokong TT anda yang lebih kuat kerana belakang mereka. Parameter penting lain ialah senjata yang anda tunggangi. Perlu mengambil kira faktor ini dan menyesuaikan diri dengan permainan, atau, baik, menyesuaikan lawan dengan senjata anda. Ia bergantung pada siapa yang tahu =) Walau apa pun, anda perlu memikirkan apa yang perlu dilakukan. Kemudian keberkesanan permainan anda akan meningkat dengan ketara.

Peralatan tambahan:

Set ini pada asasnya adalah standard untuk tangki berat.

  1. Rammer pistol berkaliber sederhana (200,000 kredit) - Saya rasa semuanya jelas di sini.
  2. Pemacu sasaran yang diperkukuh (500,000 kredit) - semuanya harus jelas di sini juga.

Nah, inilah pilihan anda:

  • Kotak alat (500,000 kredit) - kelajuan pembaikan adalah sangat penting
  • Peningkatan pengudaraan (600,000 kredit) - secara keseluruhan akan meningkatkan semuanya sedikit
  • Lapisan anti-pemecahan yang besar (500,000 kredit) - semuanya jelas daripada penerangan modul.

Seperti yang anda boleh lihat, membeli tangki adalah omong kosong. Menimbang ia adalah ujian sebenar untuk dompet anda =) Walau bagaimanapun, anda harus gembira dengan peluang untuk melepaskan semuanya kemudian untuk 30 unit malang. emas dan gantung pada tangki seterusnya.

peralatan:

Di sini juga, hampir semuanya adalah standard, kecuali 1 mata - kami sangat jarang membakar. Oleh itu, bukannya alat pemadam api, anda boleh menggunakan minyak atau bahan guna emas lain yang akan meningkatkan prestasi sama ada kenderaan atau anak kapal. Walau bagaimanapun, ini mahal dan tidak selalu wajar, tetapi di sini pilihan adalah milik anda. Jika tidak semuanya adalah standard:

  1. Peti pertolongan cemas
  2. Kit pembaikan

Kemahiran anak kapal:

Selepas mencapai kemahiran 100% dalam kepakaran utama, akses kepada kemahiran tambahan dibuka. Walau bagaimanapun, memandangkan kereta itu berada di tahap 5 dan naik level akan menjadi agak cepat, saya tidak akan merangkumi pelbagai kemahiran berurutan. Saya hanya akan mempertimbangkan 1:

Panglima - Deria Keenam

Lain-lain - Pembaikan

Ini adalah tahap yang paling asas yang perlu ada pada semua pahlawan kereta kebal berat.

Ulasan video, panduan dan VOD yang menampilkan KV-1.

Sedikit ulasan retro, kerana ia ditulis hampir setahun yang lalu pada masa artikel itu diterbitkan di laman web.

Kerentanan:

Jingga- komander, penembak, pemuat
Merah- enjin, kereta kebal, transmisi
hijau- zon mudah ditembusi
putih- rak peluru
Biru- mekanik pemandu.

Peminat peralatan Soviet di World of Tanks selalunya memilih kereta kebal yang mereka kenali kehidupan sebenar. Lagipun, hampir tiada siapa yang pernah mendengar tentang beberapa model, tetapi yang lain dikenali di seluruh dunia. Bagaimana mungkin seseorang tidak pernah mendengar tentang T-34? Dan hampir tidak ada sesiapa yang tidak pernah melihat sebutan mengenai kereta kebal Klim Voroshilov. Ngomong-ngomong, inilah yang akan kita bincangkan lebih lanjut, atau lebih tepat lagi, mengenai KV-1. Panduan ini akan memberitahu anda tentang kelebihan dan kekurangan utama model ini, mengapa ia patut dipilih untuk permainan, dan juga akan membincangkan secara terperinci tentang semua penambahbaikan dan ciri yang mereka sediakan. Akibatnya, anda akan mengetahui sepenuhnya semua maklumat yang diperlukan untuk menaik taraf tangki anda dengan betul, serta memilih taktik yang betul bergantung pada keadaan.

Senapang kereta kebal

Seperti yang diketahui semua orang, pistol adalah salah satu komponen terpenting bagi mana-mana kereta kebal, termasuk KV-1. Panduan akan memberitahu anda senjata yang pada mulanya dilengkapi kereta ini, serta tentang mereka yang boleh anda ubah suai tangki ini. Jadi, mula-mula anda mendapat pistol ZiS-5 76mm, yang mempunyai penembusan yang baik, terutamanya pada bahagian tepi (sehingga 10 sentimeter), serta kerosakan yang mengagumkan. Walau bagaimanapun, ini semua baik hanya pada peringkat awal, kerana kemudian anda tidak akan dapat mengehadkan diri anda kepada senjata ini. Dengan kadar kebakaran yang baik, secara relatifnya pencampuran cepat Dan walaupun beratnya bukanlah yang terbesar, kelemahan senjata ini adalah penyebarannya yang serius. Oleh itu, anda harus mempertimbangkan untuk memilih salah satu daripada tiga senjata lain: Projek 413, U-11 atau F-30.

Senjata pertama adalah ringan, ia mempunyai kadar tembakan yang lebih baik, penyebaran minimum, sasaran pendek dan ringan, tetapi kedua-dua penembusan dan kerosakan meninggalkan banyak yang diingini. Yang kedua boleh menarik dengan kadar penembusan dan kerosakan yang sangat tinggi, tetapi pada masa yang sama kadar kebakarannya lima kali lebih rendah daripada yang sebelumnya, dan penunjuk penyebaran, sasaran dan berat adalah yang paling teruk antara yang lain. Oleh itu, adalah disyorkan untuk menggunakan pilihan ketiga - dengan penembusan dan kerosakan yang sangat baik, pistol mempunyai kadar tembakan yang tinggi dan tidak terlalu banyak merebak. Benar, dari segi berat dan bancuhan ia tidak jauh berbeza dengan yang sebelumnya. Jadi anda ada pelbagai pilihan melengkapkan tangki KV-1 anda. Panduan, bagaimanapun, akan memberitahu anda lebih daripada sekadar senjata.

Penambahbaikan menara

Di antara menara, kereta kebal ini tidak mempunyai banyak pilihan, seperti halnya dengan senjata api. Anda diberi sampel LKZ, yang akhirnya boleh anda gantikan dengan ChTZ. Bagaimanakah turet kedua boleh menguatkan tangki KV-1? Panduan dibuat supaya anda boleh mengetahui sebelum anda mula bermain. Jadi, menara pertama mempunyai 20 milimeter kurang perisai hadapan dan 35 milimeter kurang perisai sisi dan belakang. Kelajuan pusingan dan jejari tontonan adalah sama, tetapi berat yang kedua lebih tinggi sedikit, tetapi ia sangat berbaloi, kerana meningkatkan perisai untuk kenderaan ini adalah sangat penting. mempunyai kadar semakan yang sangat rendah, jadi anda perlu belajar untuk menjalaninya jika anda memutuskan untuk menggunakan model ini.

Tiga enjin untuk KV-1

Dari segi enjin, KV-1 mempunyai tiga pilihan untuk dipilih, tetapi, sebenarnya, anda hanya perlu memilih antara dua. Hakikatnya ialah antara enjin kilang dan pengubahsuaian pertama hanya terdapat perbezaan lima puluh kuasa kuda. Adalah lebih baik untuk melengkapkan tangki KV-1 dengan enjin V2-K, kerana ia secara serentak meningkatkan kuasa sebanyak lima puluh kuasa kuda dan mengurangkan kemungkinan kebakaran sebanyak lima peratus. Sememangnya, ini bukanlah penunjuk tertinggi, tetapi dalam situasi kecemasan walaupun ia boleh menjadi penting. DALAM Dunia permainan Kereta Kebal KV-1 adalah salah satu kereta kebal yang paling digemari, walaupun terdapat kekurangannya. Kuasa penembusan yang tidak begitu tinggi dan sudut tontonan yang rendah telah pun dibincangkan. Ia kekal hanya untuk menyebut kebolehgerakan yang rendah, yang hanya boleh diperbetulkan sedikit dengan menambah baik casis.

dan masalah kebolehgerakan

Tidak boleh dikatakan bahawa dalam World of Tanks KV-1 adalah wakil terkuat kelasnya. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai kemahiran yang betul, serta pemahaman tentang bagaimana mesin tertentu berfungsi, maka anda boleh mencapai kejayaan yang besar dengannya. Dan langkah pertama ke arah ini ialah menggantikan casis asal. Daripada ini, anda akan segera menerima lautan kelebihan: pertama, beban maksimum akan meningkat sebanyak lapan tan, dan kedua, kelajuan pusingan akan meningkat, dan ia akan melakukan ini sebanyak dua darjah sekaligus. Walau bagaimanapun, ini tidak mengubah fakta bahawa 18 atau 20 darjah sesaat adalah terlalu rendah untuk tangki sedemikian, jadi anda perlu berhati-hati semasa memandu. bergaduh, sentiasa ingat bahawa sangat sukar untuk berpusing dalam mesin ini. Bagaimana untuk bermain KV-1 di bawah semua keadaan sedemikian? Sememangnya, sebagai tambahan kepada keburukan, terdapat juga kelebihan, tetapi pertama-tama anda harus mempertimbangkan untuk menggantikan radio untuk melengkapkan kereta anda dengan peralatan terbaik.

Radio

Untuk kebanyakan kereta kebal Soviet tidak ada banyak pilihan antara pelbagai jenis radio. Selalunya, mesin ini dilengkapi dengan peranti 10P, yang mampu menghantar isyarat melebihi 360 meter, dan ia boleh digantikan dengan peranti 10PK, yang jejari penghantarannya meningkat sebanyak lapan puluh meter. Dengan cara ini anda boleh bertindak lebih sebagai satu pasukan, yang sangat penting untuk mesin seperti ini. Panduan kereta kebal KV-1 telah menyatakan lebih daripada sekali bahawa model ini mempunyai kelemahan yang serius, dan anda perlu bekerja sebagai satu pasukan untuk melindungi mereka dengan bantuan rakan kongsi, dan juga mengubah kelemahan mereka menjadi kelebihan. Sememangnya, segala-galanya di sini bergantung pada kemahiran anda, jadi berlatih bertindak bukan sahaja secara solo, tetapi juga dengan pemain lain, bermain kombinasi, membangunkan lukisan taktikal, dan kemudian kejayaan pasti akan menanti anda.

Kelebihan utama tangki

Di WoT, KV-1 "terkenal" kerana kekurangannya, jadi ia sering diambil hanya oleh mereka yang pernah mendengar tentang mesin ini dalam realiti. Tetapi sebenarnya, model ini tidak begitu buruk, kerana ia mempunyai kelebihan yang sangat serius dan penting yang akan membantu anda berdua dalam satu konfrontasi dan seluruh pasukan. Sebagai contoh, perlu diperhatikan segera perisai tebal, yang tidak akan ditembusi oleh sebarang senjata. Tetapi kelebihan yang paling serius ialah pilihan senjata yang luas. Anda boleh memilih cahaya dan meriam tembakan pantas dengan bukan kerosakan tertinggi, atau howitzer 122 mm, yang akan menembak jarang, tetapi sangat berkuasa. Terdapat empat senjata yang berbeza secara keseluruhan, setiap satunya boleh digunakan dalam situasi tertentu. Jadi, dari sudut taktikal, KV-1 adalah model yang sangat menarik yang pastinya patut diberi perhatian.

Merumuskan segala kekurangan

Banyak yang telah diperkatakan tentang keburukan tangki ini, jadi yang tinggal hanyalah meringkaskan apa yang boleh didapati buruk dalam KV-1. Ciri-ciri kelajuan dan kebolehgerakan adalah kelemahan utama tangki ini. Anda perlu bertindak dalam kumpulan atau berhati-hati supaya tidak dipukul oleh beberapa lincah tangki ringan, yang anda tidak dapat bersaing dengannya. Nah, jangan lupa bahawa untuk lukisan taktikal, lebar julat senjata adalah sangat baik, tetapi senjata itu sendiri, sebahagian besarnya, tidak mempunyai penembusan perisai yang tinggi. Sudah tentu, mereka boleh dengan mudah mengatasi kereta kebal kelas bawah, tetapi dengan kenderaan berat yang sama ia akan menjadi lebih sukar.

Taktik tempur

Jadi, anda sudah tahu tentang semua ciri kereta kebal ini, tentang senjata api dan peralatan lain, tentang semua kebaikan dan keburukannya. Tetapi apa yang perlu dilakukan seterusnya? Bagaimana untuk bermain KV-1? Sememangnya, berdasarkan semua pengetahuan ini, anda boleh dengan mudah membangunkan strategi anda sendiri, tetapi masih berbaloi untuk memberikan beberapa petua. Sebagai contoh, anda tidak boleh cuba untuk mengalahkan lawan peringkat tinggi sendiri, walaupun anda sendiri sudah bersemangat - perisai anda, malangnya, tidak akan dapat bersaing dalam pertarungan sedemikian. Anda juga boleh menggunakan kereta kebal ini sebagai barisan hadapan dalam penembusan, jika pihak lawan tidak terlalu kaya dengan kereta kebal berat, atau sebagai sokongan. Jika pasukan anda mempunyai kenderaan yang lebih berkuasa dengan perisai tebal, maka anda harus tinggal di belakang dan menutup bahagian belakang mereka, menembak kenderaan yang boleh anda tangani tanpa masalah, dan anda boleh menyerahkan kejayaan kepada pemain lain.

Dalam permainan World of Tanks, wakil kereta kebal berat ini terletak di peringkat kelima cawangan TT Soviet. Dia adalah kereta kebal berat pertama Kesatuan Soviet dalam permainan, dan kami mendapatkannya dengan menaip kuantiti yang diperlukan pengalaman pada pendahulunya yang bersejarah - T-28. Seperti semua kereta kebal, stok KV-1 mendedahkan keupayaannya dengan sangat buruk, boleh dikatakan, ia tidak begitu mengagumkan. Tetapi di sini konfigurasi atasan, dengan krew 100% yang dinaik taraf (dan lebih baik lagi dengan kemahiran) - dia adalah TT-5 yang sangat baik, selain itu, terdapat beberapa kereta kebal berat tahap ini.

perisai:

Ramai pemain World of Tanks mula mengenali kereta kebal berat dalam permainan dengan tangki ini. Dan secara umum dari benang ini. Itulah sebabnya ramai secara tidak sengaja membandingkan rakan sekelas mereka dari negara lain dengan cawangan tertentu ini. Seperti T-34, KV-1 pada tahapnya menggabungkan segala-galanya yang diperlukan oleh tangki berat. Sebagai tambahan kepada senapang yang baik, ia dibezakan oleh perisai hampir seluruh badan badan (75/75/70) dan perisai pusingan menara atas (110/110/110). Benar, palka penembak mesin, bintang pemanduan besar dan sloth, dan sebenarnya semua perisai sisi di belakang trek, belakang, dan belakang turet dengan mesingan kekal terdedah.

senjata:

Pistol F-30 teratas dengan kaliber 85 mm memberikan kami kerosakan 1920 seminit, dengan kerosakan sekali 160 dengan penembusan peluru menindik perisai pada 120 mm. Apa lagi yang diperlukan untuk kelas berat di tahap 5? Agak tepat, dengan sasaran yang tidak begitu buruk, tembakan pantas... Ini membolehkan anda menyebabkan kerosakan maksimum tanpa perlu gementar tentang kegagalan rawak untuk menembusi. Nah, dua KV-1 mampu membuat sumbangan yang menentukan dalam keadaan yang betul.

peralatan:

Dari segi peralatan, tangki ini mempunyai gambar yang biasa– kita perlu meningkatkan kerosakan setiap minit terlebih dahulu. Jadi, pertama sekali, kami memasang pemacu sasaran Bertetulang dan Rammer. Sebagai yang ketiga, terdapat tiga pilihan. Tidak rugi bagi kami untuk meningkatkan keterlihatan kami, yang bermaksud tidak rugi untuk mempunyai optik bersalut, yang akan memberi kami +10% keterlihatan semasa kami bergerak ke arah pangkalan 310 meter. Sebagai pilihan bajet, tetapi tidak begitu mudah, anda boleh menggunakan Tiub Stereo, yang akan menambah 25% apabila tangki tidak bergerak, atau Pengudaraan yang Diperbaiki, yang akan menambah mobiliti kepada krew dan sedikit meningkatkan ciri asas.

Kemahiran anak kapal:

Krew dalam permainan ini terdiri daripada lima orang - komander, penembak, pemandu, pemuat dan pengendali radio. Manfaat pertama, sudah tentu, sentiasa mengambil Sixth Sense untuk komander dan Pembaikan untuk semua anak kapal yang lain. Pada pendapat saya, pada pada masa ini KV-1 adalah kereta kebal yang menyeronokkan dan baik pada tahap, jadi mungkin anda akan kekal di atasnya untuk masa yang lama, meningkatkan krew kepada kemahiran kedua atau memindahkan krew berpengalaman percuma dari berek. Oleh itu, anda boleh mengambil Pembaikan yang hilang untuk komander, mengurangkan penyebaran pistol dengan lancar memutar turet untuk penembak, menambah mobiliti ke tangki dengan bantuan kemahiran Raja Luar Jalan untuk pemandu, untuk radio pengendali Radio Interception akan menjadi jauh daripada berlebihan, dan untuk pemuat anda boleh memilih perkara yang paling anda sukai. Pendapat peribadi saya ialah yang paling berguna ialah rak peluru Non-contact, yang, jika dikaji sepenuhnya, akan mengurangkan peluang anda untuk menamatkan pertempuran dengan turet yang tercabut. Perkara kecil, tetapi bagus!

Secara umum, KV-1, walaupun sekarang, tidak kehilangan kaitannya pada tahapnya dan saya tidak akan memanggilnya boleh dilalui. Kereta kebal ini bagus untuk dilancarkan kadang-kadang dan sudah tentu, dalam pertempuran tahapnya ia menjadi lebih menyenangkan. Ciri utama kereta kebal ini untuk pemain ialah ia memulakan cabang kereta kebal yang memaafkan kesilapan. Di sinilah, idealnya, seseorang menjadi biasa dengan kaedah menembak peluru musuh menggunakan corak dan jejak berlian. Anda sudah dapat merasakan kehadiran perisai dan kekuatan menara di atasnya, dan VLD boleh memantul. Di samping itu, terima kasih kepada tahap pertempuran dan kerosakan seminit, di tangan yang berkemampuan ia membolehkan anda untuk mendapatkan kredit dengan baik, dan ini amat berguna jika anda tidak mempunyai peralatan premium.

Kebanyakan perkara di atas adalah tanggapan saya sendiri tentang tankai, dan saya tidak fikir bahawa KV-1 sama sekali mampu meninggalkan kesan yang tidak menyenangkan pada Dunia Pemain daripada Tangki.