Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Fasa-fasa kitaran haid/ Jenis peluru dalam World of Tanks - memilih senjata yang betul. Jenis cengkerang dalam World of Tanks Normalisasi BB dan wot cengkerang sub-kaliber

Jenis peluru dalam World of Tanks - memilih senjata yang betul. Jenis cengkerang dalam World of Tanks Normalisasi BB dan wot cengkerang sub-kaliber

Memahami mekanik asas membantu anda bertarung di barisan hadapan dan memudahkan anda berurusan dengan kenderaan musuh. Kapal tangki baru perlu menembak dengan tepat dan mengetahui perbezaan dan cara menukar kartrij. Terdapat empat jenis peluru yang tersedia untuk pemain:

  1. Menindik perisai;
  2. Sub-kaliber;
  3. Bahan letupan tinggi;
  4. kumulatif.

Apakah peluru terbaik dalam World of Tanks? Mari lihat setiap daripada mereka secara berasingan.

Menindik perisai

Kartrij penebuk perisai menyebabkan kerosakan jika perisai ditembusi, merosakkan modul dan kru. Jika perisai musuh terlalu tebal, peluru penebuk perisai tidak akan menyebabkan kerosakan. Di samping itu, pada sudut tajam terdapat peluang yang tinggi untuk memantul, manakala kereta kebal musuh tidak akan menerima kerosakan.

Sub-kaliber

Bagaimana untuk menukar peluru dalam World of Tanks jika peluru penembus perisai tidak menembusi? Guna sabot! Kuasa penembusan peluru berkaliber lebih baik daripada peluru penebuk perisai, tetapi kosnya jauh lebih tinggi. Jadi sebelum anda bertukar, ketahui harga mereka terlebih dahulu.

Bahan letupan tinggi

HE menyebabkan jumlah kerosakan yang besar, tetapi prinsip operasi berbeza daripada kartrij sebelumnya. Apabila bersentuhan dengan permukaan, HE meletup dan mencipta sfera serpihan yang merosakkan objek dalam jejari yang terjejas. Jika anda menyerang sasaran berperisai ringan dan tertanya-tanya kartrij mana yang hendak ditukar, jangan ragu untuk beralih kepada peluru serpihan letupan tinggi.

kumulatif

Peluru HEAT mempunyai penembusan perisai maksimum, yang tidak bergantung pada jarak ke sasaran. Semasa menembak, pukul kelemahan dan elakkan skrin pelindung. Kini anda tahu cara menukar peluru dalam World of Tanks jika anda tidak dapat menembusi perisai musuh!

Pemain WoT lambat laun membuat kesimpulan bahawa menggunakan peluru penebuk perisai sahaja dalam pertempuran tidak cukup untuk menjamin kemenangan. Kapal tangki maya mula aktif menggunakan periuk api. Mereka yang mempunyai banyak kredit kadangkala membenarkan diri mereka menggunakan kredit yang tidak berkaliber. Pada masa yang sama, sebahagian besar pemain mengabaikan projektil kumulatif sebagai cara untuk memusnahkan peralatan musuh. Mari kita pertimbangkan kelebihan dan kekurangan peluru ini secara terperinci.

Mekanik penembusan

Untuk memahami mekanik permainan, anda perlu mengetahui sifat sebenar kesan kumulatif. Peluru sedemikian mengandungi jumlah yang ketara bahan letupan dengan ceruk berbentuk kon di hadapan peluru. Relung ini ditutup dengan lapisan nipis logam (contohnya tembaga). Apabila peluru mengenai badan kenderaan berperisai, cas letupan diletupkan, kemudian lapisan logam cair dan bertukar menjadi aliran panas logam dan gas. Jet di bawah tekanan tinggi menembusi badan kapal berperisai dan mengenai krew kereta kebal dan modul dengan serpihan yang terhasil. Prinsip ini digunakan oleh semua projektil terkumpul (atau CS) dalam permainan WoT.

Kelebihan CS

Sekarang mari kita lihat kelebihan peluru ini dalam permainan. Pertama, CS tidak melepasi pemeriksaan pelayan untuk memantul apabila terkena, yang bermaksud ia sesuai untuk menembak pada plat perisai condong. Kedua, CS tidak kehilangan keupayaan untuk menembusi perisai dengan jarak, kerana penembusan berlaku disebabkan oleh bahan letupan, dan bukan tenaga kinetik peluru. Ini membolehkan penggunaan peluru terkumpul walaupun dalam serpihan artileri berlaras pendek.

Kesukaran permohonan

Kelemahan KS termasuk kekurangan keupayaan untuk menormalkan (tukar sudut kemasukan ke dalam perisai untuk penembusan yang lebih baik). Ia berikutan daripada ini bahawa tidak disyorkan untuk menembak pada kepingan perisai tebal pada sudut tinggi. Tidak akan ada lantunan, tetapi tidak akan ada penembusan juga. Juga, peluru terkumpul tidak berguna terhadap kawasan perisai terlindung. Selepas menembusi skrin (sehelai perisai diletakkan di luar badan), jet terkumpul hilang dan kehilangan tenaga secara mendadak, yang bermaksud peluru tidak lagi dapat menembusi perisai utama. Masalahnya ialah pada pada masa ini skrin pada peralatan tidak dilukis. Pengetahuan tentang zon penembusan dan kawasan tidak dilindungi diperlukan untuk menembusi perisai dengan yakin.

Berapakah kos untuk menggunakan CS?

Peluru terkumpul termasuk dalam peluru premium. Bagi pemain ini bermakna peningkatan kos. Nasib baik, sudah berlalu hari-hari apabila anda hanya boleh membeli CS untuk emas dalam permainan. Kini semua orang boleh mendapatkan sepasang cengkerang premium. Tetapi perlu diingat bahawa harga perak KS adalah 4-5 kali lebih tinggi daripada peluru penebuk perisai standard. Jika anda cuba menembak hanya peluru HEAT, anda berisiko menggunakan semua kredit anda dalam satu petang. Dengan menggunakannya hanya apabila perlu, anda boleh memenangi kemenangan tanpa kos yang tidak perlu.

Akibatnya

Untuk menjamin penembusan perisai nipis pada sebarang jarak dan di mana-mana sudut, anda perlu menggunakan peluru terkumpul. Wot ialah permainan di mana kelebihan sedikit pun ke atas lawan anda boleh menentukan keputusan pertempuran. Jangan biarkan faktor rawak mempengaruhi statistik anda - pilih peluru mengikut sasaran.

Sebelum pertempuran bermula, peluru mesti dimuatkan ke dalam tangki. Tanpa mereka, tangki tidak akan dapat menembak dan, dengan itu, tidak akan sangat berguna. Bilangan peluru yang boleh dimuatkan ke dalam tangki bergantung kepada jenis pistol (kaliber) dan jenis turet. Juga, jenis yang berbeza cengkerang mempunyai sifat yang berbeza.

Cengkerang biasa

Cengkerang yang dibeli dengan kredit dalam permainan

Cengkerang penebuk perisai (AP).

Peluru penebuk perisai adalah jenis peluru utama yang boleh ditembak oleh hampir semua senjata. Peluru ini memberikan kerosakan maksimum yang mungkin (ditulis dalam maklumat senjata) dalam kes penembusan perisai musuh. Dia juga boleh kerosakan modul atau krew, jika ia mencecah tempat yang betul. Jika peluru tidak menembusi perisai, ia hanya akan memantul dan tidak menyebabkan kerosakan.

Cengkerang pecahan letupan tinggi - mempunyai potensi kerosakan terbesar, Tetapi penembusan perisai yang tidak ketara. Jika peluru menembusi perisai, ia meletup di dalam tangki, menyebabkan kerosakan maksimum dan kerosakan tambahan kepada modul atau krew akibat letupan. Peluru serpihan letupan tinggi tidak perlu menembusi perisai sasaran - jika ia tidak menembusi, ia akan meletup, menyebabkan lebih sedikit kerosakan berbanding jika ia menembusi. Kerosakan dalam kes ini bergantung pada ketebalan perisai - lebih tebal perisai, lebih banyak kerosakan daripada letupan yang diserapnya. Cengkerang pecahan letupan tinggi juga boleh merosakkan beberapa tangki pada masa yang sama, kerana letupan mempunyai jejari tindakan tertentu. U cengkerang tangki jejari tindakan letupan tinggi yang lebih kecil, manakala cengkerang Art-SAU mempunyai jejari maksimum.

Cengkerang premium

Kerang yang dibeli untuk emas

Cengkerang sub-kaliber (AP).

Cengkerang sabot ialah cengkerang premium yang paling biasa dalam permainan, dipasang dalam hampir mana-mana senjata. Pada asasnya mereka menindik perisai, tetapi dengan penembusan perisai yang meningkat.

Projektil kumulatif (CS).

Peluru terkumpul ialah peluru premium untuk senapang gerak sendiri artileri dan senapang laras pendek lain yang mempunyai halaju muncung yang rendah. Penembusan mereka nyata lebih tinggi, dan kerosakan yang mereka sebabkan adalah pada tahap senjata penebuk perisai (AP) untuk senjata yang sama. Kesan penembusan dicapai bukan disebabkan oleh tenaga kinetik peluru (seperti dengan BB atau BP), tetapi disebabkan oleh tenaga jet kumulatif, terbentuk apabila bahan letupan dalam bentuk tertentu diletupkan pada jarak tertentu dari perisai. Oleh itu, perbezaan dari BB dan BP - cengkerang terkumpul tidak memantul dari perisai dan tidak tertakluk kepada peraturan normalisasi.

Cengkerang Letupan Tinggi (HE).

Cengkerang ini berbeza daripada cengkerang pemecahan letupan tinggi konvensional hanya dalam jejari letupannya yang lebih besar.

Digunakan dalam beberapa keping artileri.

Apakah jenis peluru yang perlu saya gunakan?

Dua peraturan asas apabila memilih antara penebuk perisai dan pemecahan peluru letupan tinggi:

  • Gunakan peluru penebuk perisai terhadap kereta kebal tahap anda; cengkerang serpihan letupan tinggi terhadap kereta kebal dengan perisai yang lemah.
  • Gunakan peluru penebuk perisai dalam senapang berlaras panjang dan berkaliber kecil; pemecahan letupan tinggi - dalam laras pendek dan berkaliber besar.
  • Gunakan peluru letupan tinggi di mana-mana sudut; sudut akut kepada perisai musuh.

Sebagai contoh, meriam M-10 152mm pada tangki KV-2 adalah berkaliber besar dan berlaras pendek. Lebih besar kaliber peluru, lebih besar jumlah bahan letupan yang terkandung di dalamnya dan lebih banyak kerosakan yang ditimbulkannya. Tetapi disebabkan laras senjata yang pendek, peluru itu terbang keluar dengan sangat sedikit kelajuan awal, yang membawa kepada penembusan rendah, ketepatan dan jarak penerbangan. Dengan masalah sedemikian, peluru penebuk perisai, yang memerlukan pukulan tepat, menjadi tidak berguna dan peluru serpihan letupan tinggi mesti digunakan.

Walau bagaimanapun, selepas tahap 6 adalah berbaloi menggunakan peluru penebuk perisai lebih kerap, kerana hanya ia memberikan penembusan perisai yang mencukupi: pada tahap tinggi ini lebih penting daripada kerosakan.

Apabila muncung raksasa ini melihat ke arah kereta kebal anda, anda boleh rasakan goosebumps berjalan melalui perisai keluli, trek mula memberi laluan, dan rak peluru secara beransur-ansur menjadi basah. Sedikit yang terselamat selepas menjadi sasaran hero artikel ini.

Hari ini kita akan melihat senjata yang paling berkuasa dalam permainan, dan, sudah tentu, peralatan di mana ia dipasang. Kami tidak akan memberi perhatian kepada kadar tembakan, ketepatan dan penembusan perisai. Mengenal pasti kereta kebal dengan kerosakan sekali maksimum adalah matlamat kami hari ini. Pada setiap peringkat, dari yang pertama hingga kesepuluh, kami akan memilih tangki yang paling mematikan. Kami juga akan menyusun secara berasingan penarafan senapang gerak sendiri yang paling berkuasa.

Tahap 1

Vickers Sederhana Mk. saya (kerosakan maksimum 71-119 unit)

Satu-satunya tangki sederhana pada peringkat pertama ia sangat berbeza daripada rakan sejawatannya. Orang Britain itu adalah yang paling besar dan hampir paling perlahan di kalangan rakan sekelasnya. Dia juga hampir tiada perisai... tetapi apa yang boleh kita katakan bahawa dia mempunyai perisai Vickers Sederhana Mk. saya tidak sama sekali. Tembak di mana sahaja anda mahu, sukar untuk tidak memukul bangkai yang begitu besar, apatah lagi menembusinya atau memantulkannya dengan lebih kuat.

Tetapi kemudian kereta kebal Inggeris boleh menetapkan haba pada semua lawan dalam kotak pasir dengan bantuan meriam QF 6- pdr 8 cwt Mk. II.

Terdapat tiga jenis peluru untuk dipilih: dua penebuk perisai dan satu pemecahan letupan tinggi.

Ia adalah lombong darat yang mempunyai rekod kerosakan 71-119 unit, hanya mempunyai 29 mm penembusan perisai, tetapi pada tahap pertama ini tidak menjadi masalah. Rakan sekelas yang paling berperisai (MS-1) hanya mempunyai 18 mm di dahi.

Tahap 2

T18 (kerosakan maksimum 131-219 unit)

Tahap rendah Pemusnah kereta kebal Amerika T18 tidak mempunyai bekalan mata kesihatan yang besar, tetapi ia mempunyai perisai hadapan paling tebal pada tahap kedua dan mobiliti yang baik.

Tambah ini pistol yang kuat 75 mm Howitzer M1 A1 - dan anda akan menerima PT, yang boleh menyerang musuh dengan berani, menyebabkan kerosakan yang besar kepadanya, dan hanya menerima calar.

Cengkerang letupan tinggi, seperti biasa, mempunyai rekod kerosakan 131-219 unit. Dengan kuasa sedemikian, anda boleh membunuh musuh satu tahap di atas anda dengan satu tembakan, tetapi hanya jika peluru mengenai bahagian badan yang tidak dilindungi. Jika musuh berhadapan dengan anda, maka jangan ragu untuk memuatkan peluru terkumpul "emas", kerosakan mereka sedikit kurang, tetapi penembusan perisai mereka jauh lebih baik.

artileriSturmpanzer saya Bison (kerosakan maksimum 225-375 unit)

Pistol bergerak sendiri ini berhak menggantikan ratu "pasir". Jika pasukan musuh mempunyai artileri sedemikian, berhati-hati dengan kepala anda. Pada pandangan pertama, mesin tipis ini tidak mendatangkan bahaya, tetapi jika cangkerang datang daripadanya, ia tidak akan kelihatan seperti banyak.

Bison hanya mempunyai satu senjata, jadi tiada pilihan. Cangkerang HEAT untuknya sangat mahal, ia boleh dibeli dengan harga 12 emas atau 4800 syiling perak setiap keping, tetapi ia berbaloi. Terima kasih kepada kerosakan besar (untuk tahapnya) sebanyak 225-375 unit dan penembusan perisai yang sangat baik 171-285 mm, walaupun kereta kebal berat tahap kelima boleh rosak teruk oleh satu peluru artileri kecil.

Tahap 3

kapal penjelajah Mk. II (kerosakan maksimum 278-463 unit)

Dan sekali lagi British. Yang ini ringan kereta kebal british mempunyai kerosakan maksimum, yang cukup untuk "satu pukulan" musuh satu tahap, atau bahkan dua, lebih tinggi daripada dirinya. Pada dasarnya, itu sahaja, dia tidak mempunyai apa-apa lagi untuk dibanggakan. Kelajuan itu menjijikkan, perisainya lemah, memuat semula adalah begitu-begitu, dan saya secara amnya diam tentang ketepatan. Peluru itu terbang sangat perlahan, dan cari tahu bila ia akan memintas sasaran, dan sama ada ia akan memintasnya sama sekali. Kebetulan anda terserempak dengan musuh yang berdiri, melepaskan tendangan voli dengan penuh harapan, dan lihat bagaimana peluru anda terbang ke atas musuh dalam arka mengejek.

Tetapi di sebalik semua ini, saya secara peribadi menyimpan Cruiser Mk. II di hangarnya. Adakah anda tahu mengapa? Ini adalah kereta kebal yang sangat menyeronokkan! Dia mungkin lambat, kekok dan serong, tetapi apabila anda mengeluarkan semua titik kesihatan musuh peringkat tinggi dengan satu pukulan, anda akan disemai dengan cinta tulen untuk Cruiser Mk. II.

Untuk mencapai kematian maksimum, anda perlu memasang senjata 3.7- inci Howitzer. Pistol ini dibekalkan dengan hanya dua jenis peluru - pemecahan terkumpul "emas" dan pemecahan letupan tinggi konvensional. Cengkerang HEAT premium mempunyai penembusan perisai yang sangat baik, tetapi periuk api darat memberikan kerosakan yang besar (jika ditembak pada titik lemah), sebanyak 278-463 unit.

artileriLorraine39 L A.M.

Artileri kecil, dinamik dan jarak jauh dengan masa tambah nilai yang panjang, tetapi kerosakan yang besar untuk tahapnya. Terima kasih kepada laluan penerbangan berengsel peluru, yang kecil Senapang gerak sendiri Perancis tahu bagaimana untuk mencapai lawan yang bersembunyi di sebalik penutup rendah.

Dia mempunyai dua senjata dalam senjatanya: tahap empat dan lima. Walaupun mengalami kerosakan yang sama, pistol "stok" mengambil masa lebih lama untuk dimuat semula, dan peluru daripadanya terbang dengan perlahan.

yang paling banyak kerosakan besar 308-513 unit mempunyai peluru pecahan letupan tinggi, tetapi terhadap tangki berat tahap kelima dan keenam adalah lebih baik menggunakan peluru terkumpul "emas".

Mereka mempunyai kerosakan yang samaM 37 DanWespe .

Tahap 4

Hetzer (kerosakan maksimum 308-513 unit)

Pemusnah kereta kebal Jerman dalam konfigurasi "atas" menimbulkan ketakutan dan ketakutan kepada lawannya. Bukan itu sahaja Hetzer mempunyai badan yang rendah, sudut perisai memantul dan mobiliti yang baik, ia juga mempunyai kerosakan yang luar biasa.

Salah satu senjata "top"nya 10,5 cm StuH 42 L/28 boleh menembak peluru serpihan yang menindik perisai, kumulatif dan letupan tinggi. Lombong darat menangani 308-513 unit kerosakan, tetapi hanya sesuai untuk musuh berperisai lemah. Adalah lebih baik untuk menggunakan peluru terkumpul "emas" terhadap kereta kebal berat dan pemusnah kereta kebal.

Mempunyai kerosakan yang samaSomua SAu -40 Dan T40 .

artilerijeriji (kerosakan maksimum 510-850 unit)

Senapang gerak sendiri yang paling popular di syarikat sederhana dan, mungkin, meriam terbaik pada tahapnya. Tetapi jangan fikir bahawa dengan membeli "Grill" anda akan segera mula membunuh musuh dalam kumpulan. Mesin ini memerlukan pendekatan khas dan membiasakan diri. Pertama sekali, dia mempunyai sudut yang sangat buruk mendatar bertujuan, yang bermaksud bahawa jika anda hanya mengalihkan sedikit pandangan ke kanan atau kiri, anda perlu menunggu lagi maklumat penuh. Nasib baik, dengan krew yang bertenaga secara maksimum dan "dorongan sasaran yang diperkukuh" jeriji Ia sampai ke sasaran dengan cepat, jadi jangan menembak begitu sahaja, bersabarlah.

Lagi satu ciri positif"Grill" ialah julat peluru yang baik. Tidak seperti rakan sejawatan Sovietnya, artileri kecil Jerman di hampir mana-mana lokasi boleh menghantar peluru dari satu hujung peta ke hujung yang lain.

Dan, sudah tentu, kerosakan tertinggi adalah pada tahap keempat (510-850 unit), yang lebih daripada membayar untuk tambah nilai yang lama. Terdapat dua jenis peluru dalam senjata: pemecahan letupan tinggi dan kumulatif. Kedua-dua jenis peluru mempunyai kerosakan yang sama, tetapi HEAT menembusi perisai yang lebih tebal, mengorbankan kerosakan serpihan. Memandangkan ketepatan artileri ini yang lemah, memilih jenis peluru bukanlah tugas yang mudah.

Tahap 5

KV-1(kerosakan maksimum 338-563 unit)

Selepas pembahagian legenda HF untuk dua tangki ( KV-1 Dan KV-2) kedua-dua kenderaan baharu itu menduduki tempat pertama pada tahap 5 dan 6 dalam ranking kenderaan paling maut dalam World of Tanks.

KV-1 dalam konfigurasi "atas" ia mempunyai turet kompak berperisai baik, yang membolehkannya menembak tanpa sebarang hukuman dari belakang penutup dan lipatan rupa bumi.

Kereta kebal ini mempunyai pelbagai pilihan senjata peringkat kelima dan keenam, tetapi hanya bahan letupan tinggi yang mempunyai kerosakan maksimum (338-563 unit) 122 mm U-11. Pistol sedemikian boleh dimuatkan dengan lombong darat atau peluru "emas" terkumpul.

Peluru pecahan letupan tinggi, walaupun kerosakan yang dinyatakan tinggi, akan membawa sedikit faedah jika anda menembak pada dahi kuat pemusnah kereta kebal dan kereta kebal berat pada tahap anda, tetapi kereta kebal ringan dan artileri benar-benar meletup hampir dari pukulan pertama.

Mempunyai kerosakan yang sama SU-85.

artileriM41

Pistol bergerak sendiri peringkat kelima Amerika terkenal dengan fakta bahawa, sebagai tambahan kepada kerosakan yang sangat baik, ia mempunyai sudut sasaran mendatar yang sangat baik dan kadar tembakan yang baik.

Juga M41 boleh memecut sehingga 56 km/j, tetapi disebabkan enjin yang lemah ia mengambil masa yang lama.

Pistol "Atas". 155 mm pistol M1918 M1 boleh menembak dua jenis cengkerang serpihan letupan tinggi- biasa dan premium. Kedua-dua jenis peluru mempunyai kerosakan yang sama (713-1188 unit), tetapi peluru "emas" menembusi perisai dengan lebih baik sedikit dan menyerakkan serpihannya lebih jauh apabila ia meletup.

Mereka mempunyai kerosakan yang samaHummel DanAMX 13 F 3 A.M. .

Tahap 6

KV-2

sangat tangki berbahaya dalam pertempuran di peringkat keenam dan ketujuh. Terima kasih kepada pistol 152 mm M-10, yang popular digelar "Paip Syaitan", KV-2 boleh menyebabkan 683-1138 unit kerosakan, tetapi hanya jika periuk api menembusi perisai. Jika anda menentang tangki berkulit tebal, maka masuk akal untuk mencuba peluru penebuk perisai atau kumulatif.

Berbeza dengan pendahulunya, KV-2 mempunyai badan kapal yang mengagumkan dan menara besar, yang bermaksud bahawa ia agak sukar untuk bersembunyi di atasnya. Cuba elakkan kawasan lapang dan kekal berhampiran dengan bangunan bandar, di mana anda boleh menangkap musuh di jalan-jalan yang sempit. Sebabnya jelas: kereta kebal ini menghadapi masalah dengan ketepatan; Bangunan bandar juga berguna untuk berundur untuk menambah nilai, yang berlangsung kira-kira satu perempat minit.

Artileri S-51(kerosakan maksimum 1388-2313 unit)

S-51 atau "Pinocchio" hampir selalu dialu-alukan artileri dalam syarikat juara. Walaupun kadar tembakan senapang gerak sendiri ini adalah yang paling rendah pada tahap keenam, tetapi dengan senapang "atas" 203 mm B-4 ia menangani 1388-2313 unit kerosakan dengan periuk api apabila berjaya dipukul.

Berbanding dengan rakan sekerja anda SU-14, artileri ini lebih mudah alih, yang membolehkan ia menukar kedudukan dalam masa jika terdapat ancaman pengesanan.

Mempunyai kerosakan yang sama SU-14.

Tahap 7

SU-152(kerosakan maksimum 683-1138 unit)

Pada tahap tujuh, kenderaan Soviet mengekalkan kepimpinan mereka dalam kerosakan. Senjata yang paling berkuasa SU-152 boleh dikatakan tidak berbeza dengan bahan letupan tinggi pada tangki berat KV-2. pistol 152 mm ML-20 juga menembak peluru pemecahan berperisai, kumulatif dan letupan tinggi, yang menyebabkan kerosakan paling banyak pada sasaran berperisai lemah - 683-1138 unit.

Jangan lupa bahawa dengan meriam letupan tinggi anda mengorbankan ketepatan dan kadar tembakan. Ia tidak akan membenarkan anda duduk di dalam semak dan menembak musuh dengan tepat pada jarak jauh, pilihan terbaik- pergi ke belakang belakang musuh dan, rebut saat dia tiada masa untuk anda, laksanakan serangan alfa yang mengagumkan.

artileriG.W. harimau (kerosakan maksimum 1500-2500 unit)

Artileri besar-besaran dan perlahan dengan masa tambah nilai yang lama, tetapi dengan peluru serpihan letupan tinggi yang mematikan yang menangani 1500-2500 kerosakan. Walaupun periuk api tidak menembusi perisai, mana-mana musuh masih akan berasa tidak senang. Siapa tahu, mungkin lain kali peluru penebuk perisai akan tiba, yang, dengan bantuan FBR, boleh satu pukulan hampir mana-mana kenderaan dalam permainan?

G.W. harimau bagus untuk permainan berpasukan dalam platun. Dengan kerosakan yang begitu besar, tidak perlu mengejar "frags". Serahkan perubahan kecil dan "kekurangan" kepada sekutu anda matlamat utama anda ialah kereta kebal berat dan pemusnah kereta kebal peringkat tinggi.

Tahap 8

ISU-152(kerosakan maksimum 713-1188 unit)

Dan sekali lagi USSR mendahului. Model pemusnah kereta kebal yang lebih baik sebelumnya, ISU-152, mempunyai senjata tahap sepuluh 152 mm BL-10, yang boleh menangani kerosakan 713-1188 dengan peluru letupan tinggi. Walau bagaimanapun, adalah lebih berkesan untuk menembak yang menindik perisai: kerosakannya sedikit lebih rendah, tetapi penembusan perisai mereka memudahkan untuk menembusi lawan tahap sepuluh yang paling sukar. Tidak masuk akal untuk menggunakan peluru "emas" dengan pistol ini. Dan tanpa mereka anda boleh dengan mudah menembusi mana-mana musuh.

ISU-152 dengan senapang "atas" mempunyai ketepatan yang boleh dilalui, yang membolehkan anda tidak tergesa-gesa ke medan pertempuran, tetapi untuk melindungi sekutu anda dari jarak yang selamat.

Artileri T92(kerosakan maksimum 1688-2813 unit)

Artileri paling maut dan paling tidak berguna di peringkat kelapan. Cengkerang pemecahan bahan letupan tinggi premium menangani kerosakan 1688-2813 dan mempunyai jejari serpihan yang besar melebihi 11 meter.

Dalam semua aspek lain T92 jumlah keburukan.

Pertama, ini adalah artileri serong. Nampaknya dengan jejari penyebaran serpihan yang besar, ketepatan khas tidak diperlukan. Nah, peluru itu tidak mendarat di kepala musuh, tetapi di sebelahnya, dan musuh masih akan terperangkap dalam serpihan. Apa yang perlu dilakukan jika kereta kebal musuh dan sekutu dikunci dalam pertempuran di kawasan yang sama? Dalam situasi ini, anda boleh membunuh kedua-dua mereka, dan masih perlu dilihat siapa yang akan lebih tertarik, dan sama ada pasukan akan berterima kasih kepada anda selepas itu.

selain itu, T92 mengambil masa yang sangat lama untuk dicas semula. Semasa pemuatan semula sedang dijalankan, musuh akan mempunyai masa bukan sahaja untuk membaiki landasan yang rosak, tetapi juga untuk mudah hilang dari pandangan.

Dan akhirnya, satu lagi kelemahan besar artileri ini. Ia sama sekali tidak mempunyai sudut sasaran menegak negatif. Bayangkan seseorang menceroboh pangkalan anda tangki ringan, datang dekat dengan dahi anda, dan anda tidak boleh berbuat apa-apa mengenainya. pistol T92 ia tidak jatuh di bawah garisan sifar, yang bermaksud kereta kebal dengan siluet rendah boleh menembak anda dengan tenang pada jarak kosong.

Tahap 9

T30(kerosakan maksimum 713-1188 unit)

Kelebihan utama T30- turet berputar bebas yang kuat dan kerosakan maksimum 713-1188 unit.

Kelemahan termasuk perisai badan kapal yang lemah, untuk masa yang lama masa muat semula dan ketepatan yang tidak dapat diramalkan.

Cengkerang pecahan letupan tinggi menyebabkan kerosakan yang paling besar, tetapi ia paling selesa untuk dimainkan, sudah tentu, dengan peluru penebuk perisai atau sub-kaliber.

Dalam permainan T30 boleh berkelakuan seperti tangki berat(pada mulanya dia begitu). Jika bosan duduk dalam semak, selamat pergi ke medan perang. Perkara utama adalah tidak mendapat masalah, tutupi pasukan lemah anda dan tunjukkan kepada musuh hanya menara kuat anda.

Mereka mempunyai kerosakan yang sama Objek 704 Dan T95.

Tahap 10

F.V.215 b (183) (kerosakan maksimum 1313-2188 unit)

Tiada yang lebih menakutkan daripada bersemuka dengan seorang yang didakwa F.V.215 b (183) . Apabila menyebut tentang pemusnah kereta kebal ini, malah "Tetikus" bersembunyi di dalam lubang mereka, kerana dengan satu salvo yang berjaya, raksasa British dapat mengurangkan separuh kesihatannya. Bolehkah anda bayangkan apa yang akan berlaku kepada baki kereta kebal jika mereka terkena peluru dari F.V.215 b (183) ?

Cengkerang "Premium" memberikan kerosakan gila (1313-2188 unit), tetapi jika biasanya periuk api mempunyai penembusan perisai yang sangat rendah, maka periuk api khas British HESH menembusi perisai dari 206 hingga 344 mm. Anda perlu membayar untuk ini dengan ketepatan yang menjijikkan dan masa tambah nilai yang besar.

secara amnya, FV215b (183) adalah sangat berbeza daripada rakan sekelasnya bukan sahaja dalam kerosakan, tetapi juga penampilan. Pemusnah kereta kebal ini mempunyai bentuk "selipar", iaitu turet terletak di bahagian belakang badan kapal, dan untuk melihat sekeliling dengan teliti, anda perlu menunjukkan kepada musuh keseluruhan pukal besar anda. Apa yang dipanggil "Reverse Diamond" tidak akan banyak membantu di sini, di sisi FV215b (183) hanya 50 mm perisai.

Anda perlu membiasakan diri dengan PT ini dan belajar bukan sahaja untuk memandu dengan cekap di selekoh, tetapi juga kembali pada masanya untuk tambah nilai yang lama. Cuba untuk tidak menunggang sendirian; yang terbaik adalah membawa rakan kongsi yang berkulit tebal dan melantun ke dalam platun anda, yang boleh mengalih perhatian lawan semasa anda memuat semula.