Menu
Secara percuma
Pendaftaran
rumah  /  Ubat-ubatan/ Cara bermain PT Jerman tahap 7. Panduan kepada kapal pemusnah kereta kebal Jerman Jagdpanther II

Cara bermain PT Jerman tahap 7. Panduan kepada kapal pemusnah kereta kebal Jerman Jagdpanther II

Heroin ulasan hari ini adalah bahasa Jerman Pemusnah kereta kebal tingkat ketujuh E-25. Anda perlu membayar untuk kecantikan ini 6700 unit emas dalam permainan, dan untuk wang ini kita akan mendapat prospek untuk dikenali sebagai ancaman kepada musuh kita dan menjadi idola sekutu kita. Saiz kecil, dinamik kereta kebal ringan dengan kebolehgerakan yang baik, kadar tembakan yang tinggi dan ketepatan pistol akan membuka banyak kemungkinan untuk kita. Penembusan pistol adalah kecil, kerana ia adalah tahap keenam, tetapi dengan kemahiran yang betul dan dengan nisbah ini, anda boleh membuat percikan dalam barisan musuh.

E-25 direka untuk pemain berpengalaman. Jika anda baru-baru ini mula bermain, maka kerana kekurangan pengalaman adalah sukar untuk anda mengalami semua keindahan teknik ini bahkan mungkin mengecewakan anda. Tetapi jika dalam permainan sembang kata-kata "gila", "tambahan", atau lebih kuat lagi, maka pembangun mencuba hanya untuk anda. Kadar kebakaran, senyap, dinamik - tidak senjata api bergerak sendiri, tetapi pemandangan murni untuk mata yang sakit!

Maklumat am

Pistol mempunyai penembusan perisai hanya 150 mm; Mungkin kerana ini, kereta kebal masuk ke dalam pertempuran tidak lebih tinggi daripada tahap lapan, tetapi selalunya ia berada di bahagian atas meja. Anda boleh menikmati semua faedahnya di kalangan rakan sekelas anda. Memperoleh kredit bukanlah tugas pertamanya, namun pendapatan setiap pertempuran adalah 25 000 — 80 000 perak permainan.

Kelebihan utama tangki adalah penyamaran. Anda boleh sama ada bekerja untuk mendedahkan lawan anda atau menembak dari belakang semak, tanpa disedari. Kereta ini bersembunyi sedemikian rupa sehingga bunglon akan cemburu. Ia boleh menjadi menyeronokkan untuk menembak musuh yang mempunyai ketahanan seratus peratus, memukul sehingga 150 unit kerosakan dan, ditembak demi tembakan, menjatuhkan ulat itu, akhirnya menghempapnya tanpa mendedahkan dirinya.

Ciri-ciri

persenjataan E-25 bukan yang terbaik. Jika anda terlalu terbawa-bawa oleh pertempuran, anda mungkin tiba-tiba mendapati bahawa kesemua enam dozen peluru dari muatan peluru telah dijilat seperti lidah lembu. Tetapi dengan ketepatan 0,3 meter, yang tidak boleh dibanggakan oleh rakan sekelas mahupun banyak kereta kebal tahap kesepuluh, kebanyakan peluru akan terbang ke turet komander kru musuh dari kira-kira tiga ratus lima puluh meter, yang mengimbangi penembusan kecil dalam 113—188 mm.

Gunakan cengkerang sub-kaliber terhadap lawan yang berkulit tebal. Kadar kebakaran standard - 20 pusingan seminit, bermakna muat semula berlangsung hanya tiga saat. Dengan menaik taraf kru dan memasang peralatan tambahan, anda boleh mencapai kelajuan tambah nilai 2,42 detik.

Tugas utama anda adalah untuk melumpuhkan kenderaan musuh dengan merobohkan jejak mereka, dan kemudian dengan tenang mendapatkan hak anda "frag".

Dengan mobiliti E-25 lebih suka tangki ringan. Enjin hidup 700 hp memberi kita kepadatan kuasa 26.62 hp/t. Kelajuan maksimum - 65 km/j, terbalik - 20 km/j. Kelajuan pusingan juga agak tinggi - 44 darjah sesaat.

Tangki mempunyai ketahanan sebanyak 830 unit. Perisai hadapan - 50 mm, di sisi dan buritan - 30 mm, yang tidak banyak sama sekali. Hampir semua orang akan dapat menembusi anda, tetapi kelemahan ini dikompensasi oleh penyamaran yang sangat baik. Dan walaupun anda ditemui, keupayaan untuk berkembang kelajuan tinggi akan membolehkan anda menukar kedudukan anda dengan serta-merta.

Krew dan kemahiran mereka

Peralatan premium mempunyai harta yang sangat baik: krew boleh memindahkan kepadanya daripada peralatan kelas yang sama tanpa latihan semula. Masalahnya ialah pada E-25 empat tempat sahaja. Ini bermakna daripada semua teknologi ketujuh atau lebih tahap tinggi hanya gubahan yang sesuai sepenuhnya untuk kita Rhm.-Borsig Waffenträger, yang terletak pada kelapan.

Semua peralatan lain dikawal oleh sekurang-kurangnya lima anak kapal, dan bermula dari tahap kesembilan - enam. Terdapat juga kemungkinan untuk memindahkan kapal tangki dalam pilihan ini, tetapi dua perlu dilatih secara berasingan.

Sebagai contoh, pada Pemusnah kereta kebal 8.8 sm Pak 43 Jagdtiger, ulasan yang boleh anda jangkakan tidak lama lagi, mempunyai krew seramai enam orang. Ia sesuai untuk meningkatkan kemahiran menggunakan senjata anti kereta kebal gerak sendiri teratas Jerman.

Bagi anak kapal pula E-25, maka komander perlu belajar dahulu "deria keenam". Jika tidak, pertempuran pada kenderaan ini akan menjadi singkat, kerana dengan tahap perisai dan ketahanannya, pengesanan adalah bersamaan dengan kematian. Selepas komander mula menghidu musuh di belakangnya, lebih baik untuk berkembang menyamar segera kepada semua anak kapal. Oleh kerana ia adalah bahaya kebakaran, adalah dinasihatkan untuk semua orang belajar memadamkan api. Selanjutnya - mengikut budi bicara anda.

Peralatan pilihan dan peralatan

Set peralatan adalah standard: peti pertolongan cemas, kit pembaikan dan alat pemadam api atau petrol. Jika anda tidak dikekang oleh kewangan dan bermain semata-mata untuk keseronokan, anda boleh memberi keutamaan kepada bar coklat dan peti pertolongan cemas yang besar dengan kit pembaikan, yang akan mengurangkan kemungkinan kerosakan pada kedua-dua tangki dan anak kapal.

Peralatan akan membantu kami meningkatkan keterlihatan dalam 360 m. Jika anda bermain permainan aktif, lebih baik memilih optik bersalut. Untuk permainan langkah demi langkah yang lebih tenang, kami memasang tiub stereo. Penambahbaikan seterusnya ialah pengadang senapang berkaliber sederhana untuk memusnahkan musuh dengan lebih mudah. Dalam sel bebas terakhir kami meletakkan jaring penyamaran, yang E-25 diperlukan seperti udara apabila menggunakan tiub stereo. Tetapi jika anda memilih optik bersalut untuk bermain aktif, daripada mesh, pilih kipas. Pemacu sasaran yang diperkukuh tidak akan berguna untuk kereta kebal - pistol sudah disasarkan dengan cepat.

Mari kita ringkaskan

Jika anda bosan dengan kenderaan khas yang perlahan, kereta kebal ini pasti akan mempelbagaikan permainan anda. Cepat dan bijak Pemusnah kereta kebal dengan senjata yang hebat - keajaiban, bukan mesin. Dan bagi kebanyakan orang ia akan menjadi pendedahan bahawa, menembak dengan 450—500 meter, anda hampir selalu boleh mencapai sasaran. Kelajuan adunan masuk 1,7 saat agak sesuai untuk kebakaran berterusan. Jika anda seorang peminat T-50-2, Itu E-25 akan menggantikannya dengan sempurna, dan anda boleh menjadi sama seperti duri bagi musuh anda.

Pendapat tentang E-25 dibahagikan secara polar: sama ada menggembirakan atau menolak sepenuhnya. Jadi, jika anda masih pemain yang tidak berpengalaman, kereta kebal ini bukan untuk anda; anda akan hidup tepat sehingga musuh mengesan anda buat kali pertama. Jika anda mempunyai pengalaman yang mencukupi, ambillah tanpa teragak-agak.

Dalam artikel seterusnya kita akan melihat kenderaan dari kelas dan negara yang sama - 8.8 sm Pak 43 Jagdtiger tingkatan kelapan.

Hello, kapal tangki!

Hari ini, terdapat lebih daripada empat ratus kereta pelbagai kelas dan negara, dan yang baharu sentiasa ditambah. Di antara semua peralatan ini, terdapat kedua-dua tangki yang biasa kepada semua orang, dan yang tidak diketahui, hanya tersedia untuk kumpulan penguji yang sempit. Lambat laun, pembangun memutuskan perkara yang perlu dilakukan dengan pendatang baharu - perkenalkan mereka secara kekal, atau letakkan mereka dalam laci yang jauh untuk penambahbaikan. Hari ini tetamu kami ialah pemusnah kereta kebal premium dari Jerman - Krupp-Steyr Waffenträger.

Rujukan sejarah

Projek siri Waffenträger (kereta senapang bergerak sendiri) bermula pada tahun 1944 kerana masalah tentera Jerman untuk mengangkut senjata anti-kereta kebal berat, yang beratnya kadang-kadang mencapai beberapa tan. Tiada traktor untuk keperluan sedemikian, dan terdapat kes yang kerap apabila senjata api yang dihantar ke hadapan tidak melepaskan satu tembakan dan hanya diletupkan semasa pengunduran. Dalam hal ini, perintah mengarahkan mulai sekarang setiap pistol harus mempunyai casis bergerak sendiri.

Permainan kami membentangkan salah satu projek pertandingan - prototaip dari syarikat Steyr, yang sesuai bukan sahaja untuk mengangkut pistol, tetapi juga untuk menembak. Untuk meminimumkan kos, ia dicadangkan untuk menggunakan komponen dan pemasangan traktor jejak Raupenschlepper Ost, turet dan pistol telah disediakan oleh Krupp atas pesanan.

Menjelang awal September 1944, model kayu dan satu prototaip telah dibuat. Hasil kerja tidak menarik perhatian pihak pengurusan, dan projek lain memenangi pertandingan. Nasib satu-satunya salinan tidak diketahui - hanya terdapat gambar kereta terbiar di wilayah kilang itu. Tangki itu tidak dihasilkan secara besar-besaran dan tidak dalam perkhidmatan.

Analisis ciri prestasi tangki

Senarai penuh ciri prestasi ada dalam tangkapan skrin di sini kita akan bercakap dengan lebih terperinci tentang beberapa aspek kereta.

Perlindungan perisai. Kami tidak mempunyai sebarang perisai. betul-betul. Dari sejarah diketahui bahawa ketebalan maksimum plat perisai tidak boleh melebihi 20 mm pada komponen penting tangki. Konsep itu sendiri kereta senapang yang digerakkan sendiri tidak membayangkan kehadiran perisai, seperti itu. Semua orang selalu memukul kita, malah peluru letupan tinggi dan paling kerap dengan kerosakan penuh. Lombong darat daripada artileri yang jatuh walaupun berhampiran dalam kebanyakan kes bermakna kematian tertentu. Tetapi demi kesopanan, kami akan menyenaraikan perisai unjuran utama tangki: 20/20 mm di dahi, 10/10 mm di sisi dan 10/8 mm di buritan (turret/hull). Seperti yang anda lihat, tiada apa yang perlu dibanggakan.

Kesihatan hanya 800 unit. Ini adalah angka terendah walaupun dalam kalangan pemusnah kereta kebal premium pada tahap VII. Hampir mana-mana TT tahap VII dan setiap TT peringkat VIII memusnahkan anda dalam dua pukulan. Ingat ini dan jaga HP anda!

Kuasa api. Dan di sini unit PT kami tidak menonjol dari yang lain. Kami bersenjata dengan berat biasa kereta kebal harimau pistol 8.8 cm Pak 43 L/71. Kerosakan sekali ialah 240 unit dengan penunjuk lain yang baik.

Jenis peluru utama adalah AP dengan penembusan 203 mm - hasil yang cukup baik untuk "tujuh", tetapi sudah tidak mencukupi dalam pertempuran di peringkat yang lebih tinggi. Cengkerang premium - BP dengan penembusan 237 mm - perbezaan dari BB adalah minimum, malah perbezaan dalam penembusan tidak jauh lebih tinggi. Anda perlu menggunakannya bukan kerana penembusannya yang tinggi, tetapi kerana kelajuan penerbangan mereka, yang lebih tinggi sedikit daripada BB standard. Dalam kebanyakan kes, kita boleh mengatakan bahawa peluang anda untuk menembusi perisai musuh adalah lebih kurang sama, kerana... Selalunya anda akan bermain dari baris kedua/ketiga. Terdapat juga lombong darat 44 mm yang tidak berguna dengan alpha 295, kami tidak akan mengambil kiranya.

Ketepatan pistol ialah 0.33 m pada 100 m, masa sasaran: 1.9 s - satu-satunya perkara yang benar-benar bagus tentang pistol ini. Jika anda meletakkan peralatan pada tangki dan mempunyai krew yang baik, sasaran boleh dipertingkatkan sehingga 1.7-1.8 s, tetapi saya tidak fikir itu tangki VII tahap berbaloi pengorbanan sebegitu. Pistol stok dimuatkan dalam 7.2 s, dengan anak kapal dipam sepenuhnya - dalam kira-kira 6.1 s. Sudut tekanan udara hadir dan berjumlah -8° ke bawah dan 45° ke atas dalam hampir keseluruhan sektor putaran pistol, kecuali "struktur atas" di hadapan badan kapal - di sana laras hampir tidak lebih rendah . Pistol "bengkok" walaupun dari belakang dan anda perlu menggunakan ini untuk kelebihan anda.

Dinamik. Salah satu ciri paling lemah "prem" yang baru ditempa ialah dinamiknya. Jisim tangki hanya 14 tan, dan enjin kami seperti kereta penumpang - 140 hp. - seperti yang anda faham, anda tidak akan berseronok. Kelajuan hadapan maksimum ialah 35 km/j, kelajuan terbalik ialah 15 km/j. Putaran di tempat - 40°/s. Kuasa khusus - 10 hp/t yang menyedihkan.

Pengesanan. Mengikut peraturan permainan, gambaran keseluruhan kapal pemusnah kereta kebal tidak boleh melebihi gambaran keseluruhan kelas lain. Dan di sini semuanya buruk untuk kita - 360 meter, hasil yang menjijikkan, tetapi kita harus ingat bahawa ini adalah tahap VII (walaupun kita sampai ke tahap IX, di mana nombor sedemikian tidak akan mengejutkan sesiapa pun). Untuk melihat sekurang-kurangnya sesuatu, anda perlu menggunakan "Paip" atau "Optik" secara peribadi saya mengesyorkan "Paip", kerana optik lebih sesuai untuk pencahayaan aktif. "Tiub stereo" diaktifkan selepas berhenti selama tiga saat, tetapi kami tidak tergesa-gesa. Di samping itu, ia memberikan peningkatan ketara dalam keterlihatan - sebanyak 25%, berbeza dengan Optik dan 10%. Dengan penggunaan "Paip" ulasan kami cenderung kepada maksimum dan adalah 445 m.

Menurut pemaju, penyamaran pemusnah tangki kami sepatutnya menjadi salah satu yang terbaik, tetapi sebenarnya ini tidak berlaku. Kami agak jauh untuk mencapai tahap yang sama. Siluet rendah harus menyumbang kepada penyamaran, tetapi kemudian pistol dengan brek muncung, yang mendedahkan dengan lebih kuat. Secara umum, ingat peraturan 15 meter dan gunakan Jaring Penyamaran, ia akan berguna di sini.

Kualiti ladang. Penternakan tangki kami agak sederhana, pada asasnya seperti mana-mana tangki Tahap VII. Keperluan untuk menggunakan "emas" secara praktikal menafikan semua pertanian, kerana anda sampai ke tahap teknologi IX, di mana BB hampir tidak berguna. Sekiranya anda sangat bernasib baik dan anda menembak kira-kira 1000-2000 hanya pada BB, maka anda akan keluar dari pertempuran kira-kira 20-30 ribu perak bersih tanpa PA dan kira-kira 25-40 ribu dengan PA aktif. Oleh itu kesimpulannya - adalah lebih baik untuk bertani dengan kenderaan yang berbeza.

Memilih peralatan, bahan habis pakai dan faedah anak kapal

Menaik taraf kru Selalunya, kenderaan ini akan dipandu oleh kru dari kapal pemusnah kereta kebal Jerman yang lain, tetapi jika anda memutuskan untuk menaik taraf semua orang dari awal, maka set faedah ini akan menjadi yang paling berguna:

  • Komander:“Mentol Lampu”, “Menyamar”, “Persaudaraan”, “Membaiki”
  • Penembak:"Menyamar", "Membaiki", "Persaudaraan Tempur", "Putaran menara yang lancar"
  • Pemacu mekanikal:“Menyamar”, “Membaiki”, “Persaudaraan Tempur”, “Lancar Bergerak”
  • mengecas:"Menyamar", "Membaiki", "Persaudaraan", "Desperado"

Pemilihan peralatan. Segala-galanya di sini tidak begitu rumit, hampir mustahil untuk membuat kesilapan. PT kami ialah wakil kelas yang paling biasa, dan semua perintah dan kanun yang relevan untuk senjata yang digerakkan sendiri adalah relevan untuk kami. Kami memilih semak yang lebih tebal, tidak jauh dari pertempuran terdekat, memandu ke atas, menyamar dan pergi ke tempat kerja!

Gaya Permainan Penipu Tikus Bush:"Rammer", "Tiub Stereo", " Rangkaian penyamaran“, set ini adalah eksklusif untuk duduk di dalam semak, tetapi tangki kami membayangkan permainan jenis ini - kami tidak mampu melakukan apa-apa lagi. Rangkaian yang sama, sebagai contoh, boleh digantikan dengan "Pemacu Bertujuan" dan mendapat bonus kepada kelajuan sasaran, tetapi ia tidak buruk dalam pangkalan data, dan penyamaran tambahan tidak akan merugikan kita.

Pilihan kerang. Muatan peluru kereta kebal itu terdiri daripada 50 peluru, yang bermaksud ia mungkin tidak mencukupi untuk pertempuran yang berlarutan (dengan syarat anda masih hidup, sudah tentu). Kumpul BC untuk diri sendiri, tetapi ingat bahawa dalam kebanyakan kes anda hanya memerlukan "emas" untuk menyebabkan kerosakan. Untuk diri saya sendiri, saya melihat set cengkerang ini:

Persediaan cangkerang untuk bermain secara rawak (BB/BP/OF):

  • "Sniper Bush 1" - 30/20/0
  • "Sniper Bush 2" - 35/15/0

Pemilihan peralatan. Peralatan adalah standard - kit pembaikan, Kit pertolongan cemas Dan alat pemadam api kereta. Saya rasa ia tidak berbaloi untuk bercakap tentang "Coklat". Dia tidak akan memberikan apa-apa, dan gadis PT itu suka terbakar pada masa yang paling tidak dijangka.

Taktik utama ialah "berdiri di semak dan tembak." Lebih-lebih lagi dengan berkesan menembak bukanlah satu tugas yang mudah. Anda selalunya perlu memuatkan sub-kaliber, bukan kerana kerosakan yang meningkat, tetapi untuk menjadikannya terbang lebih pantas. Dalam kebanyakan kes, kita boleh mengatakan bahawa jika anda menembusi musuh dengan peluru emas, anda juga akan menembusinya dengan senjata menindik perisai - perbezaan antara peluru adalah sangat tidak penting. Dan seperti yang anda ingat, penembusan perisai berkurangan dengan jarak, jadi pada jarak yang melampau peluang untuk menembusi musuh untuk BB dan BP adalah lebih kurang sama.

Kami tidak mempunyai perisai, jadi memanjat ke hadapan dengan kerusi roda ini seperti kematian. Musuh harus melihat anda terakhir, atau lebih baik tidak melihat anda langsung. Hanya dengan itu anda boleh berasa agak selamat dan cuba untuk mempengaruhi pertempuran. Dalam kebanyakan kes, permainan di PT ini kelihatan seperti ini: kami melihat sekutu pergi, kami melihat tapak perlanggaran, kami mencari semak tidak jauh dari mereka, kami memandu ke dalam semak, menyamar dan memulakan kerja kotor kami.

Anda akan dapat mempengaruhi pertempuran hanya di bahagian atas senarai - antara sembilan anda benar-benar tidak berguna, kerana walaupun sisi banyak kereta kebal akan sukar untuk menyerah kepada anda, namun anda juga perlu mencari mereka! Permainan kami membosankan dan membosankan, ia menjadi membosankan selepas hanya beberapa pertempuran, kerana kami juga pergi ke sana Kami tidak boleh mencapai kedudukan. Kami sering menyala serta-merta selepas pukulan pertama, yang tidak menambah keseronokan permainan.

Tidak ada perisai yang mencukupi pada kereta kebal sehingga periuk api yang terletak di sebelah kita akan menyebabkan kita banyak masalah, dan selalunya ia akan menghantar kita ke hangar. Sebarang artileri yang melanda membunuh kami serta-merta. Semua orang menembusi kami, walaupun dengan periuk api darat, dan ramming juga menyebabkan kerosakan besar kepada kami, jadi perhatikan dengan teliti walaupun sekutu anda, jika tidak, anda berisiko mencapai kedudukan dengan separuh kesihatan anda. Kami mempunyai sangat sedikit HP sehingga mana-mana TT akan mengambilnya dalam dua tangkapan, dan walaupun ia tidak mengambilnya, ia akan mengambilnya dengan ram. Anda perlu mengingati ini secara berterusan dan bersembunyi, bersembunyi, bersembunyi. Saya tidak suka permainan ini. Lagipun, sesiapa sahaja boleh membunuh kita, dan sebagai balasannya kita hanya akan memberikan 240 kerosakan yang menyedihkan, dan itu hanya jika kita menembusi.

Semakan kelebihan dan kekurangan tangki. Keputusan

Kelebihan:

  • pencampuran cepat;
  • ketepatan pistol yang baik;
  • rumah roda berputar 360°;
  • peluru waras;
  • UVN yang baik untuk kelasnya;

Kelemahan:

  • dinamik yang menjijikkan;
  • kekurangan lengkap perisai;
  • penglihatan yang tidak mencukupi;
  • kabin terbuka.

Untuk meringkaskan, saya ingin mengatakan bahawa sudah lama saya tidak menemui tangki yang membosankan dalam permainan. Saya tidak mengesyorkan pemusnah tangki ini untuk dibeli kepada sesiapa sahaja, hanya jika anda seorang pengumpul dan ingin mempunyai pemusnah tangki premium di hangar anda, barulah anda perlu berfikir untuk membelinya. Dan kemudian, saya menasihati anda untuk berfikir semula. Pemain yang baik, walaupun pada "kaktus" ini, akan dapat menunjukkan hasil yang munasabah, tetapi saya memberitahu pemain biasa dan pemula secara langsung - cari tangki lain. Yang ini tidak baik untuk apa-apa. Jika mereka sekurang-kurangnya meningkatkan mobiliti kita, kita masih boleh bercakap tentang sesuatu, tetapi keadaan sekarang- ini jelas bukan pilihan terbaik.

Semoga berjaya di medan perang!


Halo, anda melihat sebelum anda panduan ke Jagpanther II yang indah dan menarik. Panduan ini mengandungi 7 bahagian:

  • 1. Mengenali kereta
  • 2. Ciri-ciri prestasi
  • 3. Kebaikan dan Keburukan
  • 4. Taktik dan Aplikasi dalam Pertempuran
  • 5. Permainan tangki atau mencincang
  • 6. Peralatan, peralatan dan krew
  • 7. Kesimpulan

Mengenali kereta

Jagdpanther II– Pemusnah kereta kebal cabang pembangunan Jerman, terletak di aras 8. Jagpanther ini mempunyai dinamik yang sangat baik dan pemotongan yang sangat baik, yang boleh menahan pukulan dari banyak senjata. Jangan lupa bahawa meriam yang sangat baik dipasang pada pangkalan boleh alih sedemikian, yang dipanggil "Mousegun", i.e. senjata ini dipasang pada tangki super berat Tahap 10.

TTX


Mari kita mulakan dengan perkara utama untuk anti-kereta kebal pistol bergerak sendiri, daripada pistol: 12.8 cm Pak 44 L/55. Penembusan yang sangat baik, kerosakan satu kali yang baik, ketepatan yang baik, menyenangkan untuk kaliber ini dan masa sasaran yang selesa. Segala-galanya baik dengan pistol, tidak ada kekurangan yang jelas. Anda boleh menembusi semua orang jika anda menyasarkan titik terdedah. Di sini ia juga bernilai memberi perhatian kepada UVN dan UGN, i.e. Sudut Penujuan Menegak dan Sudut Penujuan Mendatar. Sudut sasaran menegak adalah menyenangkan, ini akan membantu kami dalam tangki dengan rumah roda. Sudut mendatar bukanlah yang terbaik, tetapi juga bukan yang paling teruk, namun Ferdinand akan mempunyai penunjuk yang lebih baik, walaupun tidak banyak.

Yadgpanther 2 ialah kesinambungan logik, yang terletak di tahap 7. Daripadanya kami mendapat mobiliti seperti ST ( tangki sederhana). Enjin dengan kuasa 700 hp. mengatasi dengan baik dengan mesin sedemikian. Kuasa khusus ialah kira-kira 13 hp. setiap tan. Ia berputar dengan cepat. Ia boleh digunakan untuk jahitan PT dan ST, i.e. mobiliti tinggi membuka banyak kemungkinan untuk bergerak.

Penglihatan PT tidak buruk; 380m.
Ketahanan 1150 HP, jaga HP anda dan anda akan dapat menembak lebih banyak lagi dan memberi manfaat kepada pasukan.

Kelebihan dan kekurangan

Kelebihan:

  • Senjata yang hebat
  • Pemotongan ricochet
  • Mobiliti yang baik
  • Bukan ulasan yang buruk
  • Pelbagai aplikasi
  • Keupayaan merempuh

Kekurangan:

  • Badan lembut, pecah dengan stabil
  • Ia patut menjaga sisi, terdapat kemungkinan besar kerosakan pada rak peluru
  • Transmisi di hadapan, kita boleh menangkap api dari tembakan di LLD (bahagian hadapan bawah), nasib baik, ia tidak sering disasarkan
  • Saiz besar, mudah dipukul

Taktik dan Aplikasi dalam Pertempuran

Saya ulangi, Jagdpanther 2 mempunyai mobiliti yang sangat baik dan senjata yang serius. Ini akan membolehkan kami menukar sayap dengan cepat atau kembali ke pangkalan, di mana senjata kami jelas tidak akan berlebihan. Ini adalah gerabak stesen, walaupun tanpa menara. Anda boleh menembak kenderaan musuh dari jarak jauh, atau memasuki sisi atau belakang musuh, seperti ST sebenar. Terima kasih kepada senjata yang sangat baik, anda boleh membantu kereta kebal berat menekan ke mana-mana arah. Walaupun perisai kabin yang sangat baik, anda tidak sepatutnya pergi ke batang musuh melainkan jika benar-benar diperlukan; Biarkan dia menerima kerosakan kereta kebal berat, dan anda membantu mereka dengan mengurangkan HP musuh. Di bahagian atas, anda boleh memainkan peranan sebagai PT yang menyokong tergesa-gesa (serangan, dengan kata lain) atau peranan sebagai pemain pertahanan ke arah tertentu. Dengan menyembunyikan badan kapal dan mendedahkan ruang roda ricochet, anda akan dapat menahan musuh untuk masa yang lama. Setelah menyedari bahawa kabin tidak boleh ditembusi, mereka boleh menyerang secara langsung, dalam hal ini menembak jatuh kecapi dan mengambil pukulan (satu pukulan) lawan.

Dalam keadaan yang tiada harapan anda boleh menang dengan lawan yang senjatanya tidak turun dengan baik;


Jika anda berada di tengah-tengah senarai, bertindak lebih berhati-hati. Jangan ragu untuk PT, anda boleh menembak banyak kerosakan dari semak. Tetapi anda tidak perlu berdiri di semak sepanjang jalan ke pertempuran, cari jawatan yang berfaedah untuk anda, dan bantu sekutu anda. Mousegun akan diperlukan di sini juga, gunakan pistol ini dengan bijak, tembak lawan yang berbahaya, jangan teragak-agak untuk memendekkan laras lawan. Lagipun, walaupun musuh mempunyai 1 HP, ini tidak bermakna dia akan berhenti menembak.

Mencapai 10 tahap, di mana pihak lawan lebih berbahaya dan lebih tebal. Anda harus lebih berhati-hati, jangan terlalu menonjolkan kepala anda jika terdapat "pendirian" pada peta (jeda dalam situasi dalam pertempuran, semua orang duduk di semak dan menunggu). Jagdpanther 2 bersinar agak kuat, tetapi bonus kelas untuk menyamarkan dan semak akan membantu anda. Sesetengah Objek 268 boleh menembak anda sehingga anda akan dibiarkan dengan kekuatan 20-30%, berhati-hati. Tetapi jangan lupa, senjata anda boleh menembusi perisai mereka.

Permainan Tangki atau Cincang

Peralatan, peralatan dan krew


Pilih peralatan mengikut gaya permainan anda, tetapi pengayuh diperlukan. Meningkatkan kerosakan seminit (DPM)
Teleskop stereoskopik atau optik meningkatkan keterlihatan
akan membenarkan penggunaan taktik hendap, i.e. tunggu sehingga musuh menghampiri dan menembak, kemudian hilang dari pandangan
Pengudaraan + Battle Brotherhood(kemahiran kedua dalam gambar) memberikan peningkatan dalam semua ciri Jagdpanther 2
Ia berbaloi untuk menaikkan tahap terakhir, ia membawa sedikit faedah, tetapi jika anda sering menembak dari semak, maka ia agak mungkin dengan kemahiran ke-2 atau ke-3.

anak kapal:

  • 1. Panglima–Sixth Sense, Battle Brotherhood (selepas ini dirujuk sebagai BB), Pembaikan, Penyamaran, "Eagle Eye", yang meningkatkan keterlihatan, dipertingkatkan dengan kemahiran "Radio Interception"
  • 2. Penembak- Pembaikan, BB, Penyamaran
  • 3. Pemacu mekanikal– Pembaikan, BB, Penyamaran, Raja Luar Jalan atau Virtuoso
  • 4. pengendali radio- Pembaikan, BB, Penyamaran, Pemintas Radio – meningkatkan keterlihatan, meningkatkan dengan kemahiran Mata Helang
  • 5. Mengecas- Pembaikan, AP, Penyamaran, Terdesak – meningkatkan kadar kebakaran jika tangki mempunyai kekuatan kurang daripada 10%, akan membantu kami dalam pertempuran jarak dekat
peralatan standard, tetapi anda boleh membawanya bersama anda alat pemadam api automatik, ia mengurangkan peluang kebakaran sebanyak 10%, jangan lupa, kami mempunyai transmisi di hadapan, kami terbakar daripada masuk ke NLD.

Kesimpulan

ringkaskan. Jagdpanther 2 ialah pemusnah kereta kebal mudah alih dengan senjata yang kuat, di bahagian atas anda adalah peniaga kerosakan utama (daripada kerosakan), i.e. anda menangani kerosakan. Walaupun anda berada di antara 9 peringkat, anda mempengaruhi keputusan pertempuran. Seperti kebanyakan tangki, anda perlu menjimatkan ketahanan. Anda mempunyai senjata yang sangat baik di tangan anda, dipasang pada platform mudah alih. Dan jika anda dilemparkan ke dalam pertempuran 10 peringkat, dan di sana pistol anda menembusi kereta kebal musuh, jangan lupa untuk membidik kawasan terdedah musuh. Jagdpanther 2 adalah serba boleh yang mampu melakukan banyak perkara.


Disediakan oleh: RasSm

24-12-2016, 15:57

Hello semua dan selamat datang ke laman web ini! Rakan-rakan, sekarang kita bercakap tentang kereta yang sangat terkenal, salah satu wakil terbaik kelasnya di peringkat ketujuh, kita bercakap tentang pemusnah kereta kebal Jerman dan ini Panduan Jagdpanther.

Dari segi keseluruhan parameternya, peranti ini benar-benar tidak kalah dengan rakan sekelasnya, Dunia Kereta Kebal Jagdpanther sangat selesa untuk digunakan, sesuai untuk kapal tangki pemula dan berpengalaman, tetapi mari kita mulakan pemeriksaan terperinci mengenainya.

TTX Jagdpanther

Sebagai permulaan, patut dikatakan bahawa kami mempunyai margin keselamatan yang biasanya kecil untuk kelas peralatan ini dan jarak penglihatan asas yang sangat sederhana iaitu 350 meter, ini tidak akan mengejutkan sesiapa pun, semuanya seperti biasa.

Jika kita menganalisis Ciri-ciri Jagdpanther kelangsungan hidup, semuanya cukup baik. Perisai kami secara nominal rendah, malah fakta bahawa VLD terletak di bawah sudut yang baik, dalam pengurangan memberikan kira-kira 140 milimeter. Angka ini akan melindungi kita daripada peralatan di peringkat yang lebih rendah, kadangkala ia akan menyelamatkan kita daripada rakan sekelas, tetapi secara umum tidak sukar untuk menembusi harimau kumbang.

Anda perlu berhati-hati terutamanya dengan sisi, di sini Jagdpanther WoT ia adalah kurang dilindungi, mereka menembusi segala-galanya, jadi ia menjadi sisi kepada musuh, adalah mustahil untuk menghidupkan badan kapal terlalu banyak, dan lebih-lebih lagi cuba untuk tangki di sisinya.

Walau bagaimanapun, wakil kucing kami mempunyai daya senyap yang sangat baik; dengan meratakan krew yang baik, tidak mudah untuk mengesan harimau kumbang dan ini mesti digunakan.

Dari segi mobiliti, peranti ini bagus, tetapi dengan beberapa tempahan. Hakikatnya ialah Pemusnah kereta kebal Jagdpanther Dunia Kereta Kebal mendapat kelajuan maksimum yang sangat baik, tetapi kuasa spesifik enjin sedikit kurang, serta kebolehgerakan. Iaitu, kita boleh pergi dengan pantas, tetapi kita memecut dengan perlahan dan tidak sukar untuk memutar kita.

pistol

Sekarang mari kita lihat bahagian utama senjata api anti kereta kebal sendiri- meriam dan dalam kes ini senjata itu benar-benar layak untuk semua pujian, lihat sendiri.

Pistol Jagdpanther mempunyai serangan alfa yang sangat baik untuk tahap ketujuh dan kadar kebakaran yang baik, yang mana kami berpeluang untuk menyebabkan sebanyak 2300 kerosakan purata seminit tanpa rammer dan segala-galanya.

Ia juga memalukan untuk mengadu tentang parameter penembusan; peluru penembus perisai biasa adalah lebih daripada cukup untuk melawan kenderaan tahap 7 dan 8 dan hanya untuk pertempuran di bahagian bawah senarai Jagdpanther tangki WoT harus membawa kira-kira 10-15 sub-kaliber bersamanya, terutamanya untuk lawan yang sukar.

Kekuatan Panther Jerman adalah ketepatannya. Penyebaran pada 100 meter, memandangkan kuasa tembakan, sangat baik, kelajuan sasaran adalah di luar pujian, hanya penstabilan yang lemah, tetapi ini adalah perkara biasa untuk senapang yang digerakkan sendiri.

Selain itu, di Dunia Kereta Kebal Jagdpanther tong turun 8 darjah, ini berita baik, dan jumlah sudut sasaran mendatar 22 (11 dalam setiap arah) darjah boleh dipanggil selesa.

Kelebihan dan kekurangan

Daripada analisis ciri umum dan parameter pistol, penguasaan yang jelas dapat dilihat dengan jelas kekuatan mesin berbanding yang lemah, tetapi untuk memudahkan persepsi dan kejayaan anda di medan perang, mari kita serlahkan kelebihan dan kekurangan Jagdpanther WoT secara berasingan.
Kelebihan:
Mobiliti yang baik;
Faktor senyap yang tinggi;
Alphastrike yang berkuasa;
Kerosakan yang baik seminit;
Penembusan yang sangat baik peluru menindik perisai;
Ketepatan yang mengagumkan;
UVN dan UGN yang selesa.
Kekurangan:
Margin keselamatan kecil;
Kajian yang kurang baik;
perisai yang lemah;
Terdapat sedikit kelemahan dalam dinamik dan ketangkasan.

Peralatan untuk Jagdpanther

Sebelum kita berperang dengan ciptaan hebat pembina kereta kebal Jerman ini, mari kita jadikan ia lebih kuat dan cuba hampir sepenuhnya menyingkirkan kelemahan yang ada. Untuk melakukan ini pada Peralatan Jagdpanther hendaklah ditetapkan seperti ini:
1. – akan memberikan kita lebih kuasa tembak, menjadikan penghantaran musuh ke hangar lebih menyeronokkan dan lebih pantas.
2. – modul ini yang akan membolehkan anda menyingkirkan sepenuhnya kekurangan julat tontonan dan akan memberi anda peluang untuk mengambil pukulan pertama dalam 90% kes.
3. – terima kasih kepada pilihan ini ia akan menjadi lebih sukar untuk mengesan kami, dan selain itu, ia berjalan lancar dengan "paip".

Satu-satunya alternatif yang benar-benar layak untuk mata ketiga mungkin, yang memberikan rangsangan 5% kepada ciri-ciri paling penting tangki, tetapi fikir dengan teliti sebelum memberi keutamaan kepada modul ini.

Latihan krew

Anda tidak sepatutnya pergi ke pertempuran tanpa kru terlatih, dan walaupun ini akan berlaku kepada semua orang pada mulanya, anda perlu merangka kursus untuk pencapaian selanjutnya. Sudah tentu, pilihan kemahiran harus didekati dengan kesungguhan yang sewajarnya dan untuk Pemusnah kereta kebal Jagdpanther Adalah lebih baik untuk mempelajari faedah dalam susunan ini:
Panglima - , , , .
Penembak – , , , .
Mekanik pemandu - , , , .
Operator radio - , , , .
Pemuat – , , , .

Peralatan untuk Jagdpanther

Untuk melindungi diri anda dalam pertempuran, adalah sangat penting untuk sentiasa membeli peralatan tambahan, dan jika rizab perak atau emas anda kecil, anda boleh berhenti di , , . Tetapi kami masih mengesyorkan membawa Peralatan Jagdpanther daripada kepada keadaan yang sukar Set ini akan lebih daripada sekali menyelamatkan anda daripada dihantar ke hangar. Di samping itu, anda boleh menggantikan alat pemadam api dengan satu, ia tidak akan memburukkan keadaan.

Taktik untuk bermain Jagdpanther

Sejujurnya, bermain pistol bergerak sendiri ini adalah keseronokan sebenar, ia mudah alih, mempunyai senjata yang sangat baik, praktikalnya tidak memerlukan membiasakan diri, dan pada peringkat seterusnya anda akan menemui peranti yang sama berbaloi.

Berkenaan macam mana Taktik Jagdpanther Kaedah yang paling boleh diterima untuk menjalankan pertempuran adalah dengan tepat menembak pada jarak jauh. Cari kedudukan berfaedah di suatu tempat dalam semak di barisan kedua dan laksanakan DPM anda dengan tenang pada cahaya bersekutu, ketepatan, penembusan dan alfa akan membantu anda dalam hal ini.

Sudah tentu, anda tidak boleh berdiri di satu tempat untuk keseluruhan pertempuran, mengambil kesempatan daripada kelebihan anda dalam mobiliti, Pemusnah kereta kebal Jagdpanther WoT mesti bergerak secara berkala, mencari kedudukan yang lebih relevan, atau berundur apabila keadaan buruk.

Untuk mengelak daripada menghadapi situasi tanpa harapan apabila musuh mengelilingi anda dan memastikan anda berjaga-jaga, perhatikan peta mini dan segala yang berlaku di sekeliling anda. kereta kebal Jagdpanther benar-benar kuat, kami dapat dengan sangat berkesan menolak arah dengan tembakan belakang kami, atau membantu menahan musuh di salah satu rusuk, tetapi apa-apa boleh berlaku dan anda perlu berjaga-jaga.

Dan jika anda terlibat dalam pertempuran jarak dekat, cuba goyangkan badan anda ke kiri dan ke kanan antara tembakan, pusingkan sedikit badan anda, tambahkan jumlah perisai, tetapi jangan biarkan musuh naik. Dunia Kereta Kebal Jagdpanther anda boleh memutarnya untuk mengelakkan perkara ini daripada berlaku, lebih baik mempunyai beberapa sekutu berdekatan.

Setiap peminat kelas pemusnah kereta kebal harus menaiki kenderaan ini benar-benar patut mendapat perhatian anda dan boleh membawa banyak emosi positif.

Mungkin tidak ada tangki premium yang mencukupi dalam permainan? Dan kali ini ia kereta kebal premium Jerman Krupp-Steyr Waffenträger, milik tingkat ketujuh. Dijual sementara dan hanya untuk tempoh terhad tangki ini tidak akan dijual untuk emas dalam permainan lagi.

Ciri prestasi Krupp-Steyr Waffenträger

Jadi apa yang ada pada masa ini?

Kebolehmandirian tangki adalah seperti berikut:

Kekuatan – 800;
perisai am - 20/10/8 mm;
gambaran keseluruhan – 360 m;
risiko kebakaran enjin - 20%.

Mobiliti kereta kebal Krupp-Steyr Waffenträger:

Jumlah berat – 14000 kg;
berat maksimum - 16000 kg;
kuasa enjin - 140;
kuasa khusus - 10;
kelajuan maksimum apabila bergerak ke hadapan - 35 km/j;
kelajuan maksimum apabila bergerak ke belakang – 15 km/j;
kelajuan pusingan - 40/saat;
rintangan permukaan keras - 1.10;
rintangan permukaan lembut - 2.10;
sudut ketinggian (maksimum) - 25.

Untuk parameter lain:

Julat komunikasi - 710 m;
kos pembaikan (minimum) - 5200;
kos pembaikan (maksimum) - 7805;
tahap pertempuran - 7,8,9.

Kini ia patut melihat setiap parameter dengan lebih terperinci. Mengenai kebolehmandirian, kereta kebal Krupp-Steyr Waffenträger tidak boleh membanggakan kualiti kekuatan yang istimewa, namun, keadaan yang sama berlaku dengan perisai. Untuk meletakkannya dalam beberapa perkataan, pemaju mengecewakan kami dalam hal ini, kerana dalam pertempuran kereta kebal seperti itu akan dimusnahkan buat kali pertama.
Bukan yang paling dengan cara yang terbaik Keadaan ini juga dengan mobiliti model ini, kerana 10 ekor kuda dalam satu tan berat terlalu lemah, dan pemain akan mempercepatkan unitnya terlalu lama. Dengan semua ini, kelajuan casis tangki cukup memadai, ditambah pula, turet berputar 360.
Lebih lanjut mengenai kelebihan: tangki Krupp-Steyr Waffenträger mempunyai jarak penglihatan yang sangat baik 380 meter. Juga, ketinggian tangki agak rendah, yang bermaksud bahawa ia akan lebih mudah untuk menyamarkan dirinya sendiri.



Seterusnya, anda harus memberi perhatian kepada senjata yang dibentangkan di sini. Kuasa api tangki adalah seperti berikut:

Kerosakan diuruskan (secara purata) – 240/240/295;
penembusan - 203/237/44 m;
penyebaran serpihan - -/-/1.40 m;
kerosakan ditangani – 2000/2000/2458 seminit;
masa tambah nilai - 7.20 saat;
kadar kebakaran - 8.33 pusingan seminit;
peluru - 50 pcs;
masa penerbangan peluru – 0.35/0.28/0.35 pada 350 m/s;
kerosakan modul – 119/119/119.

Ketepatan tangki Krupp-Steyr Waffenträger adalah seperti berikut:

Mencampur - 1.90 saat;
penyebaran - 0.33;
penyebaran pukulan - 1.32;
penyebaran maksimum (apabila pistol bergerak) -1.07;
penyebaran maksimum semasa pusingan - 2.90;
penyebaran maksimum semasa memandu secara umum - 2.54;
sudut ketinggian - -8, 45;
mendatar bertujuan– 27.00/saat;
sasaran menegak - 30.63/saat.

Seperti yang anda lihat, kereta kebal Jerman ini jelas tidak biasa dari segi persenjataan. Ia juga mempunyai senjata yang sama dengan kereta kebal Jagdtiger 8.8, iaitu satu peringkat di atas Krupp-Steyr Waffenträger, yang merupakan kelebihan tersendiri. Senapang kereta kebal sedemikian boleh menembusi perisai dengan baik, walaupun ia tidak begitu menonjol sebagai alphastrike. Berbanding dengan kereta kebal lain dalam kelas ini, Krupp-Steyr Waffenträger mempunyai kadar kebakaran yang agak tinggi - kira-kira 2275 seminit, dan semua ini tanpa sebarang peralatan tambahan.

Yang ini juga bagus mesin tempur dan pukul tepat. Dengan penstabilan yang agak lemah, orang Jerman mempunyai penyebaran yang baik dan sasaran yang agak pantas, yang lebih daripada memulihkan penunjuk ketepatan yang belum selesai. Selain itu, sudut kecondongan menara ialah 8 dan putaran yang baik membolehkan anda memukul musuh lebih banyak kerosakan.

Kebaikan dan keburukan Krupp-Steyr Waffenträger

Semua perkara di atas boleh dibahagikan kepada dua kumpulan kebaikan dan keburukan, dan sudah tentu akan ada lebih sedikit kebaikan di sini.

Sisi positif:

Kereta kebal premium ini mempunyai penembusan perisai yang sangat baik;
kerosakan yang ketara juga dikenakan kepada musuh (dalam satu minit);
parameter sasaran yang sangat baik untuk pistol, dengan mengambil kira masa dan ketepatan;
sudut sasaran menegak juga direka bentuk dengan baik;
tangki mempunyai ruang roda berputar;
Kereta kebal Jerman ini mempunyai gambaran yang sangat baik.

Beberapa kelemahan:

Perisai dalam kes ini tidak hadir sepenuhnya;
mobiliti tangki adalah di bawah purata;
Alphastrike juga bukan salah satu yang terbesar;
Tiada tahap keutamaan pertempuran.

Peralatan, kemahiran anak kapal dan peralatan untuk Krupp-Steyr Waffenträger

Oleh itu, sekarang setelah ia benar-benar jelas pada setiap perkara tentang kelemahan dan kelebihan kereta kebal Krupp-Steyr Waffenträger Jerman ini, pemain boleh memilihnya dengan tenang modul tambahan. Perlu segera diperhatikan bahawa terdapat rumah roda tertutup di sini, yang bermaksud bahawa modul "Pengudaraan yang Diperbaiki" tidak boleh dipasang. Modul yang dipasang hendaklah lebih kurang seperti berikut:



Modul "Rammer" - di sini kadar tembakan pistol akan ditingkatkan, yang memerlukan kerosakan yang lebih kuat yang dikenakan kepada musuh;
modul "Pemacu sasaran yang diperkukuh" - di sini DPM (Kerosakan Per Minit) ditingkatkan, terima kasih kepada penyasaran berkelajuan tinggi;
Modul "Tiub Stereo" - walaupun tangki ini sudah memilikinya ulasan yang baik, modul ini akan menjadikannya lebih baik.

Ngomong-ngomong, "Optik Bersalut" boleh membantu sedikit berbanding "Tiub Stereo", yang menambah +25% pada ulasan manakala "Optik Bersalut" hanya memberikan 10%.
Sekarang anda boleh meneruskan untuk melatih krew kereta kebal ini. Di sini ia perlu segera memberi tumpuan kepada kesembunyian kenderaan tempur, pada ciri-ciri yang lebih baik secara umum, ditambah, di atas segala-galanya, meningkatkan ketepatan dan keterlihatan. Oleh itu, faedah krew hendaklah:



untuk komander - Combat Brotherhood, Sixth Sense, Camouflage, Radio Interception;
untuk penembak – Persaudaraan, Penyamaran, Putaran turet yang lancar, Pembaikan;
untuk pemandu - Persaudaraan, Penyamaran, Perjalanan lancar, Pembaikan;
untuk pemuat - Persaudaraan tempur, Penyamaran, Rak peluru tanpa sentuhan, Pembaikan.

Seterusnya, anda harus menjaga peralatan untuk Krupp-Steyr Waffenträger Jerman. Sudah tentu, semuanya bergantung pada jumlah perak yang dimiliki setiap pemain dalam akaunnya, dan jika jumlahnya tidak banyak, maka anda boleh membeli yang berikut:


Sekiranya pemain mempunyai perak yang mencukupi, maka penambahan berikut akan membantunya:


Taktik untuk bermain Krupp-Steyr Waffenträger

Jadi, sekarang kita boleh bercakap tentang taktik tempur pada kereta kebal Krupp-Steyr Waffenträger Jerman ini.



Apa yang ada?

Perisai yang lemah, mobiliti yang lemah dan pada masa yang sama senjata yang sesuai. Semua ini menunjukkan bahawa pemain perlu melupakan pertempuran jarak dekat dengan memilih baris kedua atau ketiga.
Kereta kebal premium ini melibatkan pertempuran dari tepat satu kedudukan, dan yang paling berjaya dipilih, dalam hal ini menembak musuh akan menjadi yang paling berjaya, manakala pemain itu sendiri akan kekal tanpa disedari.

Senapang kereta kebal dan kuasa penembusan perisai yang baik akan membolehkan anda bertarung pada jarak jauh, mengasah DPM (Kerosakan Per Minit) anda dengan baik. Namun, anda tidak harus terus-menerus bertarung dari hanya satu mata sebaik sahaja kereta kebal itu dikesan oleh musuh, anda harus segera bergerak ke sayap yang lain. Jika sekutu telah bergerak ke hadapan, pemain juga harus mendekati barisan pertempuran. Dengan semua ini, kereta kebal Krupp-Steyr Waffenträger tidak boleh dibenarkan mendekati musuh, di samping itu, ia harus menjauh dari sasaran artileri dan dari bom letupan tinggi. Bahan letupan tinggi amat berbahaya untuk Krupp-Steyr Waffenträger, kerana satu pukulan boleh menyebabkan kerosakan 100% kepada kami. kereta kebal Jerman. Ia juga penting untuk menonton peta mini, kemudian dalam pertempuran kenderaan sedemikian akan bertahan lebih lama dan membawa lebih banyak faedah kepada pasukannya.

Bagaimana untuk menternak Krupp-Steyr Waffenträger?

Video tentang Krupp-Steyr Waffenträger