Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Masalah wanita/ Mana lebih baik persh atau sds. T26E4 penembusan zon SuperPershing

Mana lebih baik persh atau sds. T26E4 penembusan zon SuperPershing

Kereta kebal premium sederhana Amerika T26E4 SuperPershing tahap kelapan dengan tahap pertempuran keutamaan, yang tidak dilemparkan oleh tahap 10, mempunyai perisai yang baik tetapi kelajuan rendah pergerakan pada orang biasa - "pic"; "SP".

Kajian T26E4 SuperPershing

Terima kasih kepada anda ciri unik T26E4 SuperPershing adalah mesin yang agak luar biasa. Dalam permainan itu dinyatakan sebagai tangki sederhana, tetapi boleh merosakkan tangki tidak lebih teruk daripada mana-mana berat. Rahsianya terletak pada kekhususan perisai yang diberikan. Bahagian hadapan badan kapal dan turet ditutup dengan plat perisai yang mengagumkan, yang boleh menahan pukulan dari senjata api dengan penembusan perisai sehingga 200 mm. Dengan cara ini, kebanyakan rakan sekelas dilengkapi dengan senjata sedemikian. Walau bagaimanapun, kereta kebal tidak boleh sentiasa bermain dengan selesa dari rupa bumi: terdapat banyak zon terdedah di menara. Pada masa yang sama, kenderaan itu mempunyai banyak kawasan yang tidak dilindungi (sisi, belakang, kawasan di atas mantel pistol), yang boleh ditembusi dengan mudah. Oleh itu, anda tidak boleh mendekati musuh, membenarkan dia menyasarkan kawasan kereta kebal yang tidak mempunyai perisai yang baik. Adalah lebih berkesan untuk berada pada jarak yang agak jauh dan mengambil bukan penembusan dan memantul dengan dahi badan kapal dan turet. Oleh itu, walaupun semasa CD, tangki tidak boleh berdiri secara statik, bertukar menjadi sasaran: badan kapal dan turet mesti sentiasa bergerak.
Senapang T26E4 SuperPershing agak luar biasa dan membangkitkan sensasi ambivalen. Kelemahan utama ialah penembusan rendah untuk "lapan": sahaja 192 mm peluru asas. Perkara yang lebih baik dengan sub-kaliber kerang emas sudah menembusi 258 milimeter, yang sangat baik, memandangkan kadar tembakan pistol yang luar biasa (muat semula 7.32 saat). Kita boleh perhatikan ketepatan purata dan UVN yang baik.
Dari segi mobiliti, keadaan berjalan lancar untuk " Super Pershing a" keadaan tidak mengapa. Kereta itu memecut pantas hingga 30 km/j dan yakin mengekalkan kelajuan maksimumnya. Walau bagaimanapun, pada tanah yang sukar mobiliti serta-merta hilang. Pada masa yang sama, memanggil tangki sebagai penyu adalah tidak menarik. Ya, ambil secara strategik perkara penting Pada peta Karelia atau Rudniki, tidak mungkin anda akan menjadi yang pertama, tetapi agak mungkin untuk memutar PT atau membongkar musuh yang terbawa-bawa oleh pertempuran. Lihat jejari - 390 meter, yang sudah kelihatan menarik. Jika anda meningkatkan nilai ini dengan modul tambahan atau kemahiran kru, adalah mungkin untuk berfungsi sebagai lampu statik dalam pertempuran peringkat tinggi, kerana penunjuk penyamaran membenarkan kemungkinan ini.
Margin keselamatan adalah lebih kurang sama dengan tangki berat tahap, yang hanya menjadikan T26E4 SuperPershing popular di kalangan pemain.

T26E4 penembusan zon SuperPershing

Imej di bawah menunjukkan zon penembusan utama tangki, dan tangki ini boleh ditembusi dengan mudah melalui penggelek hadapan.

Peralatan pada T26E4 SuperPershing

Untuk kenderaan ini, kombinasi standard untuk tangki sederhana agak sesuai: penstabil dan rammer untuk meningkatkan keberkesanan pistol. Sel ketiga diserahkan kepada budi bicara pemain dan selalunya diisi dengan pengudaraan atau optik bersalut
. Semuanya bergantung kepada taktik permainan. Dengan kemahiran krew, segala-galanya juga boleh diramal, jadi kami mengepam set biasa.
Secara berasingan, anda perlu memberi perhatian kepada peralatan. Kami pasti akan menyimpan stok kit pembaikan Dan peti pertolongan cemas. Sesetengah kapal tangki lebih suka menggantikan alat pemadam api dengan kotak cola, tetapi ini agak berisiko: tangki itu terbakar dengan baik.

Manfaat SuperPershing T26E4

Kemahiran terbaik untuk meningkatkan krew anda ialah yang berikut:

Cara bermain T26E4 SuperPershing

Memandangkan ciri-ciri tangki, anda perlu memilih arah serangan dengan bijak. Anda tidak sepatutnya bergerak secara bulat-bulat, ketinggalan di belakang kumpulan utama, tetapi anda juga tidak perlu memilih laluan terpendek: menundukkan kepala dengan beban berat adalah tugas yang mematikan. Oleh itu, kami mematuhi taktik bermain di ST dan menduduki kedudukan yang sesuai, sebagai contoh, sebuah kampung di peta Ruinberg.
Di samping itu, anda tidak seharusnya bergantung sepenuhnya pada perisai: mana-mana kereta kebal boleh menembusi dalam permainan, dan ini mesti diambil kira. Dalam kes ini, pukulan pada bahagian yang terdedah dan palka biasanya menyebabkan kerosakan maksimum. Pengetahuan sedemikian sama sekali tidak bermakna anda perlu sentiasa duduk di hijau atau bersembunyi di belakang perisai rakan sepasukan anda. Tidak perlu tergesa-gesa: dalam kebanyakan kes, tindakan sedemikian tidak wajar. Walaupun peristiwa dalam pertempuran adalah berbeza, dan ini juga perlu diambil kira.
Anda boleh meningkatkan prestasi anda dengan bermain dalam platun. Sebagai contoh, tolak musuh keluar dari arah bersama-sama dengan helai perisai KV-5 atau, kerosakan kereta kebal dan sorotan untuk FCM 50t.
Ingat pergerakan berterusan– ini adalah kunci kepada kemandirian kereta kebal dalam permainan. Oleh itu, "menari", menghalang musuh daripada membidik kawasan terdedah. Dengan taktik ini, kebanyakan lawan yang tidak berpengalaman hanya menembak siluet, mengharapkan tuah. Jika kita bercakap tentang pengalaman, jangan cuba untuk melawan dengan berlian terhadap pemain kemahiran: memusing badan sebanyak 30 darjah menjadikan sisi terdedah.
Jangan fokus pada cengkerang sub-kaliber: ini adalah bagaimana bahagian terbesar keuntungan tangki premium hilang. Main menindik perisai, menyasarkan kawasan terdedah kereta kebal musuh. Golda disyorkan untuk digunakan dalam kes yang melampau, sebagai contoh, apabila anda perlu mengheret pergaduhan, dan tidak ada ruang untuk kesilapan.

Ulasan T26E4 SuperPershing

Perlu diingatkan bahawa T26E4 SuperPershing mendatangkan pendapatan yang lumayan jika anda tahu memasaknya. Di samping itu, krew adalah seramai 5 orang, yang memberi kelebihan yang tidak dapat dinafikan apabila melatih krew tangki cawangan Amerika pembangunan tangki sederhana. Teknik ini agak sukar untuk dikuasai bagi pemain yang tidak berpengalaman. Di samping itu, terdapat banyak kelemahan ketara yang, walaupun tidak kritikal, menjejaskan keselesaan permainan secara negatif.

Lagi satu satu kelebihan yang tidak dapat dinafikan ialah tahap pertempuran keutamaan, ini bermakna bahawa "Amerika" kita tidak akan bertemu dengan berpuluh-puluh. Sebaliknya, banyak kereta kebal Tahap 9 menimbulkan bahaya serius kepada Super Pershing. tali Jerman dan kenderaan anti kereta kebal Soviet sering menembusi perisai Amerika, malah mengganggu untuk menyasarkan titik terdedah. Jika anda sedang mencari kenderaan untuk pertanian marah, Super Pershing tidak sesuai, walaupun ia dianggap sebagai mesin yang agak menguntungkan. Tangki itu akan menarik minat pengumpul yang ingin mendapatkan peralatan luar biasa untuk hangar mereka. Terutama memandangkan bahawa cawangan pembangunan AS tidak penuh dengannya kereta kebal premium.

Video T26E4 SuperPershing

26-03-2015, 18:26

Selamat hari semua dan selamat datang ke laman web ini! Kapal tangki, panduan ini akan bercakap tentang kenderaan yang menarik dan sangat selesa - kereta kebal sederhana premium Amerika tahap kelapan dalam World of Tanks T26E4 SuperPershing.

Sebagai tambahan kepada fakta bahawa terima kasih kepada status premium, apabila bermain di tangki ini, anda akan dapat mengambil lebih banyak perak dari pertempuran, iaitu, ladang semua permainan Ia juga akan menjadi sangat selesa. Intinya ialah T26E4 SuperPershing dalam World of Tanks mempunyai tahap pertempuran keutamaan, bermakna anda tidak perlu bermain menentang kenderaan tahap sepuluh. Walau bagaimanapun, untuk permainan yang berjaya, fakta ini tidak mencukupi, anda juga perlu mengetahui tangki anda, dan panduan kami untuk T26E4 Super Pershing akan membantu anda dengan ini.

TTX T26E4 Super Pershing

Sebagai permulaan, setiap pemilik orang Amerika ini mesti memahami bahawa di tangannya terdapat sebuah kereta kebal dengan margin keselamatan yang baik, yang sedikit lebih tinggi daripada rakan sekelasnya. Selain itu, T26E4 Super Kajian Pershing terdapat satu yang sangat baik; dalam konfigurasi asas parameter ini ialah 390 meter.

Perlu diperhatikan bahawa walaupun kereta kebal kami adalah sederhana, dari segi kemandirian ia akan memberi peluang kepada beberapa kereta kebal berat di WoT. Intinya ialah T26E4 Super Ciri-ciri Pershing tempahan hadapan adalah hebat! Sekiranya anda menyentuh badan, ia ditutup dengan skrin 76 mm (dikira), di belakangnya terdapat perisai utama, ketebalannya, dengan mengambil kira cerun, adalah 152 milimeter dalam VLD dan 140 milimeter dalam NLD. . Iaitu, setelah memasang berlian yang sangat kecil, pukulan T26E4 Dunia Kereta Kebal ia menjadi sangat sukar untuk memukulnya secara langsung dan tidak setiap kereta kebal tahap 9 boleh mengendalikannya.

Dahi turet juga hampir ditutup sepenuhnya oleh skrin, dan walaupun ia terletak pada sudut tepat, ketebalannya secara nominal lebih tinggi - 88 milimeter. Selain itu, ia juga mempunyai perisai utama, bergantung pada kawasan di mana peluru musuh masuk, pengurangannya berbeza dari 106 hingga 224 milimeter.

Jadi apa yang T26E4 penembusan zon SuperPershing, awak tanya? Jadi, untuk menusuk dahi orang Amerika kita, anda perlu sama ada membidik sarang mesingan pada VLD, atau membidik pada palka pada turet, atau di bawah mantel pistol jika pihak lawan mengangkat pistol.

Tetapi jika kita bercakap tentang unjuran sisi, ia sentiasa lebih baik untuk menyembunyikannya, kerana di sisi Tangki T26E4 SuperPershing ia menembusi dengan sangat mudah, sehinggakan ia tidak digalakkan untuk mencuba tangki di sisi, kerana jika anda memusing badan kapal terlalu banyak, anda berisiko kehilangan mata kekuatan yang berharga.

By the way, untuk tempahan yang baik anda perlu membayar, jadi mobiliti dalam kes kami juga lebih serupa dengan kereta kebal berat. T26E4 SuperPershing WoT kelajuan maksimum yang rendah, dinamik yang sangat lemah, serta kebolehgerakan yang lemah, yang menjadikannya perlahan dan kekok.

Pistol T26E4 SuperPershing

Pada suatu masa dahulu, senapang peranti ini benar-benar biasa-biasa saja, terutamanya disebabkan oleh kerosakan yang lemah, tetapi dengan pelepasan patch 0.9.17 semuanya berubah dengan ketara, kini kami mempunyai senjata yang sangat baik, tetapi perkara pertama dahulu.

Mari kita mulakan dengan fakta bahawa T26E4 Pistol SuperPershing Ia mempunyai mogok alfa standard mengikut piawaian ST-8 premium, serta tidak begitu luar biasa, tetapi kerosakan masih agak baik seminit, yang bersamaan dengan 1756 unit.

Selepas keluaran kemas kini 0.9.17 Tangki T26E4 mendapat potensi yang baik untuk kredit perak pertanian. Sekarang standard peluru penebuk perisai cukup untuk menumbuk kebanyakan sembilan dan hanya jika anda terlalu malas untuk membidik kelemahan atau jarak dengan musuh terlalu jauh, anda perlu mengecas emas.

Pistol kami mempunyai masalah dari segi ketepatan. T26E4 SuperPershing WoT adalah pemilik penyebaran yang besar, penstabilan yang lemah dan sasaran yang agak panjang, itulah sebabnya adalah mungkin untuk bertarung dengan selesa hanya pada jarak dekat dan sederhana.

Bagaimana dengan sudut? sasaran menegak, langsung tiada aduan tentang mereka. Bawah batang awak Tangki sederhana Amerika T26E4 SuperPershing boleh menurunkan sebanyak 10 darjah, yang membolehkan dia bermain dari rupa bumi dan tangki dengan menaranya yang kuat.

Kelebihan dan Kekurangan T26E4 SuperPershing

Seperti yang anda mungkin perasan, dalam realiti semasa peranti ini mempunyai nombor yang sangat mengagumkan kekuatan. Tetapi untuk merealisasikan potensi penuh tangki dan mendapatkan pemahaman yang paling lengkap tentang apa itu, adalah wajar untuk menyerlahkan kelebihan dan kekurangan secara berasingan:
Stok bagus kekuatan dan julat tontonan;
Cemerlang perisai hadapan;
Serangan dan kerosakan alfa yang baik setiap minit;
Penembusan yang baik dan potensi pertanian;
Sudut sasaran menegak yang selesa;
Tahap keutamaan pertempuran.
Keburukan:
Mobiliti lemah secara terang-terangan;
Siluet besar;
Perisai yang buruk di sisi dan buritan;
Ketepatan sederhana (penstabilan, penyebaran, penumpuan).

Peralatan untuk T26E4 SuperPershing

Seperti biasa, terima kasih kepada pemasangan yang betul modul tambahan Anda berdua boleh meningkatkan kelebihan sedia ada tangki dan mencerahkan kekurangannya. Walau bagaimanapun, dalam kes kami pilihan akan lebih daripada standard, pada peralatan tangki T26E4 letakkan perkara berikut:
1. – kerosakan seminit kita masih tidak begitu baik, jadi mari kita tingkatkan, menjadikan tangki lebih berbahaya dan menguntungkan.
2. – modul ini adalah perlu untuk pershing, kerana ia mempunyai masalah yang serius dengan ketepatan dan penstabilan, yang boleh dikurangkan sedikit.
3. – pilihan ini akan membolehkan anda dengan mudah mencapai julat tontonan maksimum, yang sangat penting dalam sebarang keadaan pertempuran.

Walau bagaimanapun, perubahan berguna boleh dibuat pada set modul yang diberikan. Dengan syarat anda telah menaik taraf faedah ulasan anda, adalah lebih baik untuk menggantikan titik terakhir dengan untuk meningkatkan sedikit kuasa api, keselesaan merakam dan keterlihatan.

Latihan kru T26E4 SuperPershing

Sudah tentu, krew kereta kebal juga memerlukan latihan, kerana ini adalah satu lagi peluang besar untuk mengukuhkan mereka kenderaan tempur. Selain itu, status premium dan komposisi krew dalam kes kami memungkinkan untuk melatih krew tangki untuk kenderaan lain, tetapi secara umum untuk Manfaat SuperPershing T26E4 Adalah lebih baik untuk mengajar dalam susunan ini:
Panglima - , , , .
Penembak – , , , .
Pemandu - , , , .
Operator radio - , , , .
Pemuat – , , , .

Peralatan untuk T26E4 SuperPershing

Bahan guna habis dipilih mengikut skim yang sangat mudah dan terkenal. Jika anda ingin bertani sebanyak mungkin pada tangki ini dan sentiasa menambah bekalan perak anda, ambil , , . Tetapi dalam kes di mana anda mengharapkan hasil daripada pertempuran dan mahu kebolehpercayaan maksimum, lebih baik untuk dibawa T26E4 Peralatan SuperPershing dalam bentuk , , . Di samping itu, tangki kami sangat jarang terbakar, yang bermaksud anda juga boleh membelinya.

Taktik untuk bermain T26E4 SuperPershing

Untuk mengambil banyak kredit perak dari pertempuran, serta bermain dengan berkesan dan untuk keputusan, anda perlu mengambil kira yang kuat dan kelemahan kereta. Dalam kes kita, pertama sekali, kita harus bergantung pada tempahan, yang bermaksud bahawa untuk Taktik T26E4 SuperPershing pertempuran terdiri daripada pertempuran kenalan pada baris pertama.

Setelah tiba di sayap dengan sekutu anda, pastikan artileri musuh tidak dapat menembak anda tanpa halangan. Bagi tangki, tangki sederhana T26E4 SuperPershing hendaklah sentiasa menghadapi musuh dengan dahi anda, dan untuk keberkesanan yang lebih besar, pusingkan badan anda sedikit sahaja. Ini mesti dilakukan sedemikian rupa untuk meningkatkan nilai perisai yang diberikan, tetapi pada masa yang sama tidak mendedahkan pihak yang terdedah kepada serangan.

Di samping itu, anda tidak boleh sentiasa berdiri diam apabila berhadapan dengan musuh. T26E4 SuperPershing WoT harus menari sedikit, bergerak ke depan dan ke belakang, untuk menyukarkan pihak lawan untuk menyasarkan kawasan yang terdedah.

Bagi menangani kerosakan, hasil terbaik hanya boleh dicapai jika anda bertarung pada jarak dekat dan sederhana, kerana Tangki T26E4 mempunyai ketepatan dan penstabilan yang lemah. Atas sebab yang sama, anda harus sentiasa cuba untuk sampai ke penghujung dan, pada masa yang sama, adalah dinasihatkan untuk menyasarkan bahagian yang lemah dalam perisai musuh.

By the way, sentiasa ingat mobiliti biasa-biasa sahaja. Sudah tentu, T26E4 Super Dunia Pershing daripada Tangki boleh menukar sayap atau kembali untuk mempertahankan pangkalan, tetapi untuk ini anda mesti memantau peta mini dan dapat memikirkan beberapa langkah ke hadapan, kerana lontaran jarak jauh mesti dimulakan lebih awal.

Dan jika anda mempunyai sebarang keraguan tentang T26E4 SuperPershing berbaloi untuk dibeli atau tidak, saya akan katakan ia berbaloi. Kereta kebal ini boleh berladang, dengan yakin boleh memukul, dan mempunyai tahap tempur keutamaan kualiti ini sangat jarang berlaku di kalangan kenderaan premium hari ini.

Tidak banyak kereta kebal Amerika di World of Tanks, contohnya, kenderaan Jerman atau Soviet

Kereta kebal berat


Jadi, mari kita mulakan dengan cawangan kereta kebal berat. Pada peringkat kelima dan keenam ialah T1 Berat Dan M6, yang secara amnya, mesin lulus. Anda masih tidak boleh memanggil mereka buruk, tetapi mereka juga tidak cemerlang. Mereka dibezakan oleh mobiliti yang baik, siluet tinggi, perisai biasa-biasa untuk kelas mereka, dan senapang tembakan pantas. Kerosakan sekali T1 hanya 115 unit, yang memaksa anda untuk sentiasa mengekalkan hubungan tembakan dengan musuh. Secara umum, ini adalah kenderaan sokongan klasik, di mana anda perlu tinggal di suatu tempat di barisan kedua dan tidak menolak terlalu jauh ke hadapan.

T29, yang berada di peringkat ketujuh, sangat berbeza daripada mereka. Dia mempunyai menara yang hampir tidak dapat ditembusi, yang boleh menampung sejumlah besar kerosakan. Dan sudut sasaran menegak yang baik (-10 dan +15) membolehkan anda berjaya menggunakan bukit. Di sebalik beberapa bukit anda boleh dengan mudah menahan pasukan musuh yang unggul, melainkan anda dilindungi oleh artileri. Juga menggembirakan ialah pistol itu, yang mempunyai kadar penembusan 198 mm dengan peluru biasa dan kerosakan sekali sebanyak 320 unit. Anda perlu membayar untuk kelebihan sedemikian dengan mobiliti yang lemah, saiz besar dan badan kadbod, yang boleh ditembusi oleh musuh tanpa sebarang masalah.

Pada peringkat kelapan ialah T32, yang mewarisi pistol daripada pendahulunya, sudut ketinggian yang baik dan dahi turet yang tidak dapat ditembusi. Walaupun pemusnah kereta kebal tahap kesepuluh boleh menembusi T32 terus ke dalam topeng, dia jarang bertemu mereka. Penembusan 198 mm terus terang tidak mencukupi untuk tahap kelapan. Perlu diperhatikan juga peranti pemerhatian yang terdedah (dalam T29 ia terletak di bahagian belakang turet, ia lebih sukar untuk disasarkan), yang ditembak oleh lawan yang berpengalaman. Dinamik telah bertambah baik dengan ketara jika dibandingkan dengan pendahulunya. T32 memecut dengan baik, tetapi, malangnya, ia kehilangan banyak kelajuan apabila membelok. Pada tanah lembut, dinamik merosot dengan ketara; keupayaan merentas desa casisnya adalah salah satu yang paling rendah.


M103, mengenai pemain yang bertindak balas dengan agak kontroversi. Ada yang memujinya kerana dinamiknya yang baik (15 hp setiap tan) dan meriam penembusan (penembusan 258 mm dengan peluru konvensional dan 340 mm dengan peluru terkumpul), yang lain mengkritiknya kerana kerosakan sekali yang rendah (400 unit) dan agak lemah perisai untuk kelasnya. Pertama, ketebalan sisi hanya 45 mm, jadi lebih baik tidak menggunakan berlian. Kedua, walaupun terdapat tempat yang kuat di dahi (mantlet pistol, kebanyakan bahagian hadapan atas), terdapat juga tempat yang boleh ditembusi oleh semua orang (bahagian hadapan bawah, peranti pemerhatian yang besar). "Pipi" turet cukup bagus untuk menembusi; Anda boleh memainkannya "dari perisai", tetapi untuk ini anda perlu sentiasa bergerak dan menyukarkan musuh untuk membidik.

Akhirnya, mahkota dahan adalah T110E5, yang serupa dalam banyak cara dengan M103. Ia mempunyai senjata yang sama (secara semula jadi, dengan peningkatan kadar tembakan dan kelajuan sasaran), dinamik yang serupa. Perisai lebih baik, tetapi ia masih sangat dimanjakan oleh peranti pengawasan besar yang menembusi semua orang. Salah satu kelebihan ketara T110E5 ialah saiznya yang kecil untuk kelasnya. Digabungkan dengan dinamik yang baik, ini membolehkan anda mengelakkan banyak tangkapan. Sesetengah pemain menganggapnya hampir tangki berat terbaik dari tahap kesepuluh, tetapi ia mungkin hanya sesuai pemain berpengalaman. Namun, perisai yang lemah boleh membuat bermain di atasnya tidak dapat ditanggung untuk pemula.

T110E5


Tangki sederhana


Cawangan tangki sederhana tidak begitu popular. Sebagai contoh, M48A1, yang berada pada tahap sepuluh, mungkin salah satu kereta kebal sederhana yang paling teruk: saiz besar dan perisai kadbodnya menjadikan permainan ini sangat sukar. Walau bagaimanapun, terdapat juga kereta yang baik di cawangan (walaupun sebahagian besar daripada mereka), tetapi perkara pertama dahulu. Kami tidak akan mempertimbangkan tahap kedua dan ketiga, kerana ia diselesaikan dalam beberapa pertempuran. Dan pada yang keempat adalah yang masyhur M3 Lee, ia tidak mempunyai turet, tetapi ia mempunyai peranti pengawasan yang akan menonjol dari belakang busut kecil jika anda menyembunyikan mayat. Ini bukan untuk mengatakan bahawa tangki itu tidak seimbang: sebagai contoh, ia mempunyai senjata yang baik dengan kerosakan sekali yang tinggi dan kerosakan yang boleh diterima setiap minit. Tetapi bagi pemula, kekurangan menara adalah kelemahan yang serius.

Pada peringkat kelima ialah M4. Dia tidak tinggi kelajuan maksimum(48 km/j), ia sebenarnya tidak mempunyai perisai, dan ketepatannya meninggalkan banyak yang diingini (0.43). Tetapi pistol itu menembak dengan pantas dan sangat menembusi untuk parasnya, dan ia merendahkan sebanyak 12 darjah! Dari peringkat kelima anda akan mula membiasakan diri dengan konsep kereta kebal sederhana Amerika: dinamik biasa-biasa saja dan perisai yang lemah diberi pampasan oleh sudut sasaran menegak yang baik dan penglihatan yang sangat baik.

Pada tahap keenam terdapat dua tangki sederhana: M4A3E8 Dan M4A3E2. Senapang mereka adalah sama, tetapi perisainya berbeza secara radikal. M4A3E8 adalah kesinambungan M4, iaitu, ia hampir tidak mempunyai perisai, manakala M4A3E2 dalam hal ini adalah sebaliknya: di hadapan badan kapal ia mempunyai 100 mm pada sudut yang baik, turet lebih tebal. (150 mm). Ini membolehkan anda menakung kebanyakan tangki satu peringkat dengan yakin. Tetapi, secara semulajadi, anda perlu mengorbankan dinamik; tangki berat.

Malangnya, M4A3E2 tidak menerima kesinambungan lanjut dalam permainan itu terletak di peringkat ketujuh T20, yang dicirikan oleh ketiadaan perisai yang hampir lengkap. Dinamiknya, malangnya, juga tidak boleh dipanggil cemerlang. Ini diimbangi oleh sudut sasaran menegak yang baik, bidang pandangan 390 meter dan senjata kuat dengan penembusan 160 mm oleh peluru konvensional dan kerosakan sekali sebanyak 240 unit. Sub-kaliber emas menembusi 243 mm, yang membolehkan anda memukul kebanyakan kereta kebal, malah tahap kesembilan, terus di dahi.

Pada peringkat kelapan ialah M26 Pershing. Kerosakan satu kali juga kekal 240 unit, tetapi penembusan oleh peluru konvensional meningkat kepada 180 mm (peluru berkaliber sub-kaliber menembusi 268 mm secara umum). Sudut sasaran menegak yang baik kekal tidak berubah, kedua-dua kerosakan seminit dan saiz meningkat. Bagaimanakah pampasan yang terakhir ini? Pershing mempunyai mantel senapang yang sangat kuat, yang walaupun senapang kumulatif T-54 sering tidak dapat menembusi. Malangnya, kawasan yang tinggal di dahi menara tidak menahan kesan sama sekali.

M26 Pershing


Terletak di tingkat kesembilan M46 Patton. Jangan tertipu dengan nama itu; ia kelihatan sangat mirip dengan Pershing. Malangnya, mantel pistol telah menjadi lebih kecil, jadi lebih mudah untuk menembusi Patton ke bahagian hadapan turet daripada kereta kebal di aras yang lebih rendah. Tetapi kerosakan satu kali meningkat kepada 390 unit, manakala kerosakan seminit kekal agak baik. M46 Patton telah diberi peningkatan yang baik dalam tampalan 9.2: ketepatan telah ditambah (sebelum ini secara amnya 0.42, kini telah meningkat kepada 0.4). Hasilnya ialah kereta kebal yang baik yang boleh menangani kerosakan dari jauh dan menunjukkan hasil yang baik dalam pertempuran jarak dekat.

M46 Patton


Tetapi dengan tahap kesepuluh semuanya nyata lebih teruk. М48А1 Ia hanya besar untuk tangki sederhana bersaiz, dengan satu-satunya titik yang sangat kuat ialah mantel pistol. Tetapi ia jarang berlaku, kerana semua orang segera menyasarkan peranti pemerhatian, yang semuanya dipanggil "topi" kerana bentuknya. Landasan lebar kadangkala membolehkan tangki berlian terbalik yang baik, tetapi di sinilah kelebihan M48A1 sebenarnya berakhir. Tetapi apabila ia diperkenalkan, kenderaan ini adalah halangan sebenar, sebahagian besarnya disebabkan oleh penstabilan senjata yang sangat baik, tetapi beberapa nerf melakukan tugas mereka, dan kini M48A1 jauh lebih rendah daripada kereta kebal sederhana Soviet dalam parameter ini.

Pemusnah kereta kebal


Negara Amerika mempunyai dua cabang pemusnah kereta kebal (pembahagian berlaku pada peringkat keempat). Tetapi itu bukan semua kejutan: banyak kereta mempunyai turet! Walaupun ia berputar perlahan dan selalunya tidak 360 darjah. Tetapi pertama-tama ia patut dibincangkan T18, yang hanya pada tahap kedua. Ini adalah senjata yang diiktiraf secara umum pada tahapnya, yang mempunyai, pertama, perisai hadapan yang sangat baik, dan kedua, dinamik yang baik untuk pemusnah kereta kebal. Tetapi kelebihan terbesarnya ialah pilihan dua senjata yang hebat: anda boleh memasang "bahan letupan tinggi", yang sering menghantar lawan ke hangar dengan satu pukulan, dan "penebuk lubang" tembakan pantas, yang menembusi hampir mana-mana musuh pada bila-bila masa. .

Pada peringkat ketiga terdapat mesin yang boleh dilalui sepenuhnya, dan pada tahap keempat terdapat pembahagian kepada dua cabang. T40 adalah seorang petani pertengahan yang kuat, tetapi М8А1 sebuah menara muncul. Kereta ini juga mempunyai dinamik yang sangat baik dari tangki ringan, yang membolehkan anda menukar kedudukan dengan sangat cepat. Anda perlu membayar untuk ini dengan kekurangan perisai yang hampir lengkap. Sambungan logiknya ialah T49: dinamik yang sangat baik, saiz miniatur, turet berputar 360 darjah, perisai kadbod sepenuhnya. Periuk api boleh menghantar anda ke hangar dengan mudah dengan satu pukulan. T49 adalah salah satu daripada kereta terbaik di peringkat kelima, tetapi hanya jika anda tahu cara bermain dari penyamaran. Malangnya, ketepatan senapang tidak membenarkan ia mencapai sasaran dengan berkesan dari jarak jauh, tetapi T49 tidak memerlukannya. Di cawangan lain di tingkat kelima ada M10 Wolverine. Secara keseluruhan, ini adalah kenderaan yang baik (M10 juga mempunyai turet dan beberapa perisai di hadapan), tetapi ia lebih rendah daripada T49 dalam semua aspek. Dalam realiti permainan moden, dinamik yang baik membolehkan anda menunjukkan hasil yang lebih baik daripada perisai yang baik.

Perkara yang sama boleh dikatakan mengenai tahap keenam. Selepas T49 ada M18 Hellcat, salah satu kereta paling mengagumkan di tingkat keenam. Ia tidak mempunyai perisai (contohnya, hanya terdapat 13 mm di dahi badan!), Tetapi topeng boleh menahan pukulan dengan baik. Dinamiknya sangat mengagumkan, begitu juga dengan senjata, yang serupa dengan yang ada pada T20. Hanya pada M18 ia juga menumpu lebih cepat, walaupun penstabilan adalah lebih teruk. M36 terletak di cawangan lain. Dinamiknya nyata lebih teruk berbanding dengan M18, tetapi bahagian hadapan badan adalah 114 mm. Tetapi di sini keadaannya sama seperti di peringkat kelima: perisai jarang menyelamatkan, tetapi kekurangan dinamik adalah kelemahan kritikal dalam kebanyakan pertempuran.

Tetapi pada tahap ketujuh semuanya berubah. Kesinambungan M18 ialah T25/2("T25 dalam separuh"), penembusan peluru konvensional untuk pemusnah tangki ini hanya 10 mm lebih daripada tahap keenam (170 mm). Dinamiknya lebih teruk, tetapi menara berputar 360 darjah masih belum hilang. Tetapi analog dari cawangan lain T25 AT adalah lebih baik. Secara keseluruhan, ini adalah pemusnah kereta kebal yang agak standard tanpa turet. Perisai meninggalkan banyak yang diingini, tetapi senjata kuat itu menyenangkan, peluru biasa yang menembusi purata 198 mm dan memberikan 320 unit kerosakan.

Pada peringkat kelapan, konsep kapal pemusnah kereta kebal Amerika berubah sepenuhnya. Jika sebelum ini ini kebanyakannya adalah kenderaan laju atau dengan perisai yang lemah, atau dengan ketiadaan mayanya, maka dari peringkat kelapan terdapat pemusnah kereta kebal serangan sebenar, yang dalam beberapa situasi boleh tangki dengan baik. Selepas T25 AT datang T28: kenderaan yang perlahan dan kekok tanpa turet, tetapi terdapat perisai yang baik di dahi, yang membolehkan anda sering menangkis peluru dari kereta kebal pada tahap yang sama. Kerosakan sekali ialah 400 unit, yang tidak mencukupi untuk kenderaan tingkat lapan, tetapi kerosakan yang tinggi seminit (2600 unit) adalah menyenangkan. Penyasaran adalah sangat pantas (2.1 saat), walaupun ketepatan 0.38 tidak mencukupi untuk penangkapan jarak jauh.


Analog dari cabang lain ialah Prototaip T28, yang dilengkapi dengan menara. Ia tidak berputar 360 ​​darjah, tetapi sudut putaran cukup untuk menembak dari sekitar sudut. Pemusnah kereta kebal ini mempunyai 203 mm di dahi pada sudut biasa-biasa sahaja, jadi anda boleh tangki tangki pada tahap anda dengan baik. Malangnya, "pipi" menara mudah ditembusi, dan bahagian tepinya sangat terdedah. Prototaip T28 ialah gabungan yang baik kereta kebal berat dan pemusnah kereta kebal. Jika anda berada di bahagian atas senarai, kadangkala anda juga boleh memimpin serangan, tetapi jika anda dilemparkan ke peringkat kesembilan dan kesepuluh, maka anda harus memainkan peranan sebagai pemusnah kereta kebal klasik. Penembusan peluru 248 mm konvensional sudah cukup untuk mengalahkan hampir semua musuh. sama sekali kapal pemusnah kereta kebal Amerika Tahap kelapan, walaupun ia adalah kenderaan serangan, juga mempunyai siluet rendah, yang bermaksud pekali senyap yang tinggi.

Prototaip T28


Pada peringkat kesembilan selepas T28 terdapat yang terkenal T95. Terdapat sebanyak 300 mm di dahi kereta ini, malah bahagian tepi boleh menahan hentaman dengan baik, tetapi anda perlu membayarnya pada kelajuan yang sangat rendah (13 km/j). Malangnya, peranti pengawasan mudah ditembusi, jadi dalam pertempuran jarak dekat, dahi yang tebal tidak bernilai. Walaupun dalam pertempuran jarak sederhana, T95 mampu menangkis kebanyakan peluru dari kenderaan tahap sepuluh. Analog dari cawangan lain ialah T30, yang mempunyai turet dengan putaran penuh dan dahi yang kuat (seperti kereta kebal berat negara ini). Malangnya, semua zon lain ditembusi tanpa sebarang masalah. Satu lagi kelemahan T30 ialah penumpuan yang panjang dan penstabilan yang lemah semasa bergerak. Kerosakan sekali bagi kedua-dua kenderaan ialah 750 unit apabila ditembusi peluru 276 mm konvensional.



Pada tahap kesepuluh selepas T95 datang T110E3. Dalam banyak cara, ini adalah mesin yang dipandang rendah yang kebanyakan pemain tidak mencapai tahap kerana T28 dan T95. T110E3 mempunyai dahi yang tidak dapat ditembusi. Jika T95 mempunyai peranti pengawasan yang terdedah (dan terdapat beberapa daripadanya), maka "topi" kenderaan tahap sepuluh mempunyai ketebalan hadapan 300 mm. Kebanyakan kereta kebal, walaupun dengan cengkerang premium, mengalami kesukaran menembusi bahagian hadapan bawah, apatah lagi ruang roda T110E3. Pemusnah kereta kebal ini membolehkan anda menolak melalui rusuk, tetapi anda perlu memastikan bahawa tiada siapa yang masuk dari rusuk, kerana sisi boleh ditembusi dengan mudah walaupun oleh kenderaan aras rendah.

T110E3


T110E4, pemusnah kereta kebal atas cawangan lain, mempunyai turet dengan putaran tidak lengkap (90 darjah dalam setiap arah), tetapi ini datang dengan kos perisai yang lemah berbanding dengan T110E3. Peranti pemerhatian, bahagian hadapan bawah, dan juga "pipi" turet, yang tidak dilindungi oleh mantel senapang, juga terdedah. T110E4 mengingatkan kebanyakan kereta kebal berat, sekurang-kurangnya kehadiran turet sangat memudahkan pertempuran dari belakang penutup.

T110E4


Kereta kebal ringan


Ia patut disebut secara berasingan Chaffee(M24 Chaffee), iaitu tangki ringan tahap kelima. Seperti yang kita katakan pada mulanya, ini adalah "peninggalan" zaman dahulu, apabila kelip-kelip teratas adalah tiga kenderaan ringan dari tingkat kelima. Tetapi T-50-2 telah dialih keluar kerana terlalu "seperti motosikal" (seperti yang dikatakan oleh salah seorang pemaju), Leopard telah diganggu dan dinaikkan ke tahap yang lebih tinggi. Tetapi Chaffee kekal tidak berubah: jarak penglihatan 400 meter, bukan dinamik terbaik untuk kelasnya dan hanya penstabilan yang sangat baik semasa bergerak. Hanya beberapa kereta kebal sederhana tahap kesepuluh mempunyai penstabilan sedemikian! Anda boleh memukul musuh semasa bergerak dari 100 meter tanpa sebarang masalah. Sudah tentu, senapang kereta kebal ringan, secara ringkasnya, bukanlah yang paling berkuasa (peluru tipikal menembusi purata 137 mm perisai dan menyebabkan 115 unit kerosakan), tetapi ia menembak dengan pantas. Dalam pertempuran dengan mesin dari peringkat kelima hingga ketujuh, Chaffee mampu menunjukkan hasil yang menakjubkan yang dimiliki oleh ramai pemain hasil maksimum berdasarkan pengalaman yang diperoleh semasa pertempuran.

M24 Chaffee


Cawangan senjata api bergerak sendiri Kami tidak akan menerangkannya secara terperinci, kerana permainan pada kelas peralatan ini tidak begitu berbeza sama sekali, jika kita menganggap negara yang berbeza. Ia hanya perlu diperhatikan Senapang gerak sendiri Amerika dalam majoriti adalah " maksud emas"dari segi ketepatan, kelajuan sasaran, kadar kebakaran dan kerosakan sekali. Ia hanya banyak tersingkir T92, iaitu pada tahap kesepuluh. Pistolnya mempunyai penyebaran yang sangat besar (0.92!), tetapi kerosakan letupan tunggal sebanyak 2250 unit dengan penembusan 120 mm dengan pukulan langsung sangat kerap menghantarnya ke hangar. Tetapi, malangnya, untuk satu pukulan sedemikian terdapat beberapa tersasar, tetapi walaupun menutup dengan percikan sering menghilangkan 500-700 mata keselamatan dari sasaran berperisai lemah.

Akhirnya, kami sampai ke cawangan dram, yang diperkenalkan agak baru-baru ini, walaupun pendatang baru di World of Tanks tidak menangkap detik ini. Ini adalah benang yang agak pelik. Pada peringkat keempat ialah M5 Stuart, dari mana, by the way, Chaffee dibuka. M5 ialah kelip-kelip yang baik tahap keempat, di mana anda boleh meletakkan periuk api. Ia berfungsi dengan baik terhadap musuh berperisai lemah dari peringkat keempat dan kelima.

Selanjutnya (peringkat kelima) pergi M7, iaitu tangki sederhana. kereta ini sering dipanggil "kaktus" kerana ketepatan yang lemah (0.43) dan kekurangan perisai yang lengkap. Lebih-lebih lagi, rak peluru terletak di bahagian depan, jadi jika ia tembus di dahi, ia sering rosak. Tetapi M7 mempunyai kadar tembakan yang baik dan kebolehgerakan yang luar biasa. Kereta kebal ini adalah keseronokan untuk berputar di sekeliling lawan yang kekok dan menembak mereka di bahagian yang terdedah. Tetapi ini boleh menjadi sukar untuk dilakukan, jadi tangki secara keseluruhan tidak sia-sia dianggap sebagai "kaktus". Ia memerlukan pendekatan khas.

Pada peringkat keenam ialah T21, iaitu tangki ringan. Iaitu, pertama di cawangan ia pergi kereta ringan(M5), kemudian sederhana (M7), dan kemudian cahaya semula. Ini tidak boleh dipanggil logik, tetapi tiada apa yang boleh dilakukan. T21 ialah versi ringan T20, yang terdapat dalam cawangan tangki sederhana. T21 mempunyai dinamik yang lebih baik, tetapi perisai yang lebih teruk (walaupun T20 sebenarnya tidak memilikinya) dan senjata yang lebih teruk. Mungkin kelemahan utama T21 masih dinamiknya: berbanding dengan T20, ia, tentu saja, berjalan lebih cepat, tetapi ia tidak mencapai tangki ringan yang lain.

Akhirnya, di peringkat ketujuh T71 drum muncul. Secara umum, kemunculan drum Amerika menjadikan beberapa kereta kebal Perancis tidak diperlukan, dan ini terpakai sepenuhnya untuk T71. Dia lebih baik kereta kebal Perancis dalam dinamik dan penglihatan (400 meter). Dram itu memuatkan enam peluru dengan penembusan 175 mm untuk sub-kaliber (ini adalah yang asas untuk T71) dan kerosakan sekali sebanyak 150 unit. Oleh itu, kerosakan dari dram adalah 900 unit. Hanya saiz orang Perancis ringan yang lebih baik, tetapi ini tidak boleh dipanggil kelebihan yang menentukan.

Seterusnya datang T69, yang pada satu masa adalah imba peringkat lapan yang sebenar. Kemudian cengkerang terkumpulnya menembusi 300 mm, dan ini berlaku sebelum mekanik tindakan mereka diubah (mereka tidak berfungsi pada skrin). Kini T69 adalah mesin yang seimbang. Pistol atas menembusi 173 mm dengan peluru konvensional (ini adalah angka paling rendah di antara tangki sederhana tahap ini), tetapi dilengkapi dengan dram pemuatan untuk 4 peluru. Kerosakan sekali ialah 240 unit, jadi kerosakan daripada keseluruhan kekili ialah 960 unit. Cangkerang HEAT menembusi 250 mm, tetapi jangan lupa bahawa mana-mana skrin mengurangkan keberkesanannya kepada hampir sifar. Perlu diingat bahawa dram diisi semula dengan agak cepat (27 saat) dan masa yang singkat antara tembakan di dalam dram (2 saat), jadi empat tembakan boleh dilepaskan dalam masa 6 saat, iaitu hampir 1000 kerosakan.


Pada tahap kesembilan terdapat tangki sederhana T54E1, yang merupakan kesinambungan logik T69. Penembusan oleh peluru konvensional telah meningkat kepada 210 mm, tetapi untuk tahap kesembilan ini terus terang tidak mencukupi. Lebih ketara ialah peningkatan kerosakan sekali kepada 390 unit. Sebaliknya cengkerang terkumpul sabot dengan penembusan 255 mm kini tersedia. Masa tambah nilai di dalam dram masih 2 saat, yang merupakan kelebihan besar. T54E1 ialah tangki sederhana peringkat 9 yang boleh menangani hampir 1600 kerosakan dalam 6 saat.