Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Maklumat am/ T26E4 SuperPershing: impian Amerika yang bengkok. T26E4 SuperPershing: impian Amerika bengkok Apakah kemahiran untuk memasang pershing super pada tangki

T26E4 SuperPershing: impian Amerika yang bengkok. T26E4 SuperPershing: impian Amerika bengkok Apakah kemahiran untuk memasang pershing super pada tangki

Hello kapal tangki! Hari ini kita akan bercakap tentang gabungan farmaseutikal, atau lebih tepatnya tentang salah satu daripadanya. Di hadapan anda adalah sebuah kereta tingkat 8. Kenderaan yang perisainya lebih hebat. Mesin yang menentang periuk api sama sekali tiada apa-apa. Kereta yang hanya pada nama merujuk kepada ST. Dan tempahan yang dikehendaki oleh ramai TT. Temui T26E4 SuperPershing:

kereta premium. Ini bermakna hanya satu perkara - anda tidak boleh membelinya dengan pinjaman. Harga keajaiban ini ialah 7,200 unit. emas. Tidak perlu membayar kredit, membayar dan bermain. Berikut adalah beberapa kelebihan terpenting teknologi premium:

  • Mesin lengkap (tidak perlu mengepam apa-apa)
  • Tahap pertempuran dikurangkan
  • Krew datang dari kenderaan lain kelas ini (tidak perlu melatih semula)
  • Nisbah pendapatan meningkat
  • Demi yang terakhir, paling kerap prem. peralatan dan membeli.

Nah, sekarang mari kita beralih kepada membuka kereta.

anak kapal

Anda adalah kenderaan tahap 8, jadi saya menasihati anda untuk mula bermain dengan segera dengan krew yang dilatih sehingga 100%. Di sini anda juga boleh mencapai ini dalam dua cara, tetapi ia akan berbeza sedikit daripada yang biasa. Jadi inilah mereka:

  • Jika anda tidak mempunyai ST Amerika sebelum ini atau anda mahukan krew anda sendiri di sini, kemudian latih yang baharu untuk mendapatkan emas. Ia akan berharga 200*5=1000 unit. emas.
  • Jika ada atau ada ST Amerika, maka pindahkan sahaja daripada mereka. Tidak perlu melatih semula, krew ini sangat baik. Kereta masih akan berfungsi 100% tanpa penalti. Anda akan memindahkannya ke kenderaan di mana anda akan pergi ke pertempuran. Pendek kata, akan ada seorang krew untuk 2 buah kereta.

Sesetengah orang mendapati pilihan kedua mudah, yang lain tidak. Walau apa pun, pilihan ada di hadapan anda.

peralatan

Tidak ada gunanya mempertimbangkan cabang penyelidikan kerana... tiada apa yang perlu diterokai di sana. Tetapi saya akan memberi tumpuan kepada pemeriksaan yang lebih terperinci bagi setiap modul.

Kelajuan putaran turet ialah 24 darjah/s. Ini cukup untuk permainan yang selesa. Tempahan agak baik + ada skrin. Benar, terdapat titik lemah, tetapi lebih lanjut mengenainya kemudian.

Pistol kami adalah tipikal untuk ST. Kami menembak dengan cepat, tepat, tetapi melakukan sedikit kerosakan. Penembusan perisai untuk pistol ST adalah, pada dasarnya, normal, tetapi ia tidak akan berfungsi untuk memukul kepala dengan TT. Saya hanya akan ambil perhatian bahawa penembusan perisai dengan cengkerang emas adalah sangat tinggi untuk tahap 8.

Kelajuan pusingan casis adalah lebih baik. Pada kelajuan maksimum kami, ia sudah cukup.

Enjin lemah, kami mencapai kelajuan maksimum 30 km/j. Tetapi mereka tidak memberi kami apa-apa lagi, jadi kami perlu pergi dengan apa yang kami ada.

Stesen radionya bagus, malah lebih baik. Pada tahap 10 kereta kebal mereka menetapkan 750, tetapi kami adalah 745. Kami membuat kesimpulan dan bergembira. Untuk bermain dengan jayanya, anda perlu melihat apa yang berlaku pada bahagian lain peta.

Kebaikan dan keburukan:

  • Perisai hadapan yang sangat baik
  • Senjata api yang tepat dan pantas
  • Projektil terbang dengan sangat pantas
  • Perisai yang lemah di bahagian tepi dan buritan
  • Kelajuan rendah

Berat seimbang:

Seperti yang dapat dilihat dari jadual, kita mendapati diri kita berada pada tahap 8 - 9 pertempuran. Bermain pada 8, dan juga pada 9, adalah selesa. Ia sentiasa selesa untuk bermain pada peralatan premium, itulah sebabnya ia premium =)

Taktik

Nah, di sinilah keadaan menjadi rumit. Kami bukan TT, walaupun anda juga boleh memainkannya. Bukan ST, tidak cukup kelajuan. Kami tidak tahu apa. Anda boleh bermain dalam TT menyokong wajaran berat lain, tetapi anda juga boleh bermain dalam ST. Dalam kes ST, kita akan lebih selesa kerana ST mempunyai penembusan senjata yang lebih sedikit dan, oleh itu, sangat sukar untuk menembusi kita. Tetapi TT, bukan semuanya sudah tentu, tetapi sebahagian daripada mereka akan menyerang kami dengan agak mantap, dan kami dengan senjata kami dari ST hanya akan dapat menggigit mereka sedikit. Agak sukar untuk mengelilingi kami, jadi pada pendapat saya, adalah lebih tepat untuk bermain di ST. Jadi bagaimana jika kita tidak mempunyai kelajuan yang mencukupi? Baiklah, kami akan memandu lebih lama... Satu-satunya perkara yang perlu anda fikirkan ialah jangan memandu terlalu jauh dari pangkalan. Tiba-tiba akan ada keperluan untuk kembali.

Peralatan tambahan:

  • Penstabil sasaran menegak Mk1 (500,000 kredit)
  • Rammer pistol berkaliber sederhana (200,000 kredit)
  • Optik (500,000 kredit), pemacu sasaran yang diperkukuh (500,000 kredit) atau kipas (150,000 kredit) - mengikut budi bicara anda.

peralatan:

Seperti biasa semuanya adalah standard

  • Kit pembaikan
  • Peti pertolongan cemas
  • Alat pemadam api

Daripada yang terakhir, anda boleh meletakkan minyak.

Faedah Krew:

Panglima

  • baiki
  • deria keenam
  • Lawan persaudaraan

Penembak

  • baiki
  • Putaran lancar menara
  • Lawan persaudaraan

Mekanik pemandu

  • baiki
  • Raja luar jalan
  • Lawan persaudaraan

Mengecas

  • baiki
  • terdesak
  • Lawan persaudaraan
  • baiki
  • Pencipta
  • Melawan persaudaraan,

Dan akhirnya, yang paling lazat:

Keberuntungan

Berikut ialah jadual keuntungan untuk 20 pergaduhan dengan PA dan petrol. Untuk tangki dengan harga 7,200 emas, lebih baik)))

Kelemahan

Jingga - komander, penembak, pemuat
Merah - enjin, kereta kebal, transmisi
Hijau - kawasan yang mudah ditembusi
Putih - rak peluru
Biru - mekanik pemandu.

26-03-2015, 18:26

Selamat hari semua dan selamat datang ke laman web ini! Kapal tangki, panduan ini akan bercakap tentang kenderaan yang menarik dan sangat selesa - kereta kebal sederhana premium Amerika tahap kelapan dalam World of Tanks T26E4 SuperPershing.

Sebagai tambahan kepada fakta bahawa terima kasih kepada status premium, apabila bermain di tangki ini, anda akan dapat mengambil lebih banyak perak dari pertempuran, iaitu, ladang semua permainan Ia juga akan menjadi sangat selesa. Intinya ialah T26E4 SuperPershing dalam World of Tanks mempunyai tahap keutamaan pertempuran, iaitu, anda tidak perlu bermain menentang kenderaan tahap sepuluh. Walau bagaimanapun, untuk permainan yang berjaya, fakta ini tidak mencukupi, anda juga perlu mengetahui tangki anda, dan panduan kami untuk T26E4 Super Pershing akan membantu anda dengan ini.

TTX T26E4 Super Pershing

Sebagai permulaan, setiap pemilik Amerika ini mesti memahami bahawa di tangannya terdapat sebuah kereta kebal dengan margin keselamatan yang baik, yang sedikit lebih tinggi daripada rakan sekelasnya. Selain itu, Kajian T26E4 Super Pershing terdapat satu yang sangat baik; dalam konfigurasi asas parameter ini ialah 390 meter.

Perlu diperhatikan bahawa walaupun kereta kebal kami adalah sederhana, dari segi kemandirian ia akan memberi peluang kepada beberapa kereta kebal berat di WoT. Intinya ialah T26E4 Super Ciri-ciri Pershing tempahan hadapan adalah hebat! Sekiranya anda menyentuh badan, ia ditutup dengan skrin 76 mm (dikira), di belakangnya terdapat perisai utama, ketebalannya, dengan mengambil kira cerun, adalah 152 milimeter dalam VLD dan 140 milimeter dalam NLD. . Iaitu, setelah memasang berlian yang sangat kecil, pukulan T26E4 Dunia Kereta Kebal ia menjadi sangat sukar untuk memukulnya secara langsung dan tidak setiap tangki tahap 9 boleh mengendalikannya.

Dahi menara juga hampir ditutup sepenuhnya oleh skrin, dan walaupun ia terletak pada sudut tepat, ketebalannya secara nominal lebih tinggi - 88 milimeter. Lebih-lebih lagi, di sini ia juga mempunyai perisai utama, bergantung pada kawasan di mana peluru musuh masuk, pengurangannya berbeza dari 106 hingga 224 milimeter.

Jadi apa yang T26E4 Zon SuperPershing menerobos, awak tanya? Jadi, untuk menusuk dahi orang Amerika kita, anda perlu sama ada membidik sarang mesingan pada VLD, atau membidik pada palka pada turet, atau di bawah mantel pistol jika pihak lawan mengangkat pistol.

Tetapi jika kita bercakap tentang unjuran sisi, ia sentiasa lebih baik untuk menyembunyikannya, kerana di sisi Tangki T26E4 SuperPershing ia menembusi dengan sangat mudah, sehinggakan ia tidak digalakkan untuk mencuba tangki di sisi, kerana jika anda memusing badan kapal terlalu banyak, anda berisiko kehilangan mata kekuatan yang berharga.

By the way, untuk tempahan yang baik anda perlu membayar, jadi mobiliti dalam kes kami juga lebih serupa dengan kereta kebal berat. T26E4 SuperPershing WoT kelajuan maksimum yang rendah, dinamik yang sangat lemah, serta kebolehgerakan yang lemah, yang menjadikannya perlahan dan kekok.

Pistol T26E4 SuperPershing

Pada suatu masa dahulu, senapang peranti ini benar-benar biasa-biasa saja, terutamanya disebabkan oleh kerosakan yang lemah, tetapi dengan pelepasan patch 0.9.17 semuanya berubah dengan ketara, kini kami mempunyai senjata yang sangat baik, tetapi perkara pertama dahulu.

Mari kita mulakan dengan fakta bahawa T26E4 Pistol SuperPershing Ia mempunyai mogok alfa standard mengikut piawaian ST-8 premium, serta tidak begitu luar biasa, tetapi kerosakan masih agak baik seminit, yang bersamaan dengan 1756 unit.

Selepas keluaran kemas kini 0.9.17 Tangki T26E4 mendapat potensi yang baik untuk kredit perak pertanian. Sekarang standard peluru penebuk perisai cukup untuk menumbuk kebanyakan sembilan dan hanya jika anda terlalu malas untuk membidik kelemahan atau jarak dengan musuh terlalu jauh, anda perlu mengecas emas.

Pistol kami mempunyai masalah dari segi ketepatan. T26E4 SuperPershing WoT adalah pemilik penyebaran yang besar, penstabilan yang lemah dan sasaran yang agak panjang, itulah sebabnya adalah mungkin untuk bertarung dengan selesa hanya pada jarak dekat dan sederhana.

Bagi sudut sasaran menegak, sama sekali tidak ada aduan mengenainya. Bawah batang awak Amerika tangki sederhana T26E4 SuperPershing boleh menurunkan sebanyak 10 darjah, yang membolehkan dia bermain dari rupa bumi dan tangki dengan menaranya yang kuat.

Kelebihan dan Kekurangan T26E4 SuperPershing

Seperti yang anda perhatikan, dalam realiti semasa peranti ini mempunyai sejumlah kekuatan yang sangat mengagumkan. Tetapi untuk merealisasikan potensi penuh tangki dan mendapatkan pemahaman yang paling lengkap tentang apa itu, adalah wajar untuk menyerlahkan kelebihan dan kekurangan secara berasingan:
Stok bagus kekuatan dan julat tontonan;
Cemerlang perisai hadapan;
Serangan dan kerosakan alfa yang baik setiap minit;
Penembusan yang baik dan potensi pertanian;
Sudut sasaran menegak yang selesa;
Tahap keutamaan pertempuran.
Keburukan:
Mobiliti lemah secara terang-terangan;
Siluet besar;
Perisai yang buruk di sisi dan buritan;
Ketepatan sederhana (penstabilan, penyebaran, penumpuan).

Peralatan untuk T26E4 SuperPershing

Seperti biasa, terima kasih kepada pemasangan modul tambahan yang betul, anda boleh meningkatkan kelebihan sedia ada tangki dan mencerahkan kekurangannya. Walau bagaimanapun, dalam kes kami pilihan akan lebih daripada standard, pada peralatan tangki T26E4 letakkan perkara berikut:
1. – kerosakan seminit kita masih tidak begitu baik, jadi mari kita tingkatkan, menjadikan tangki lebih berbahaya dan menguntungkan.
2. – modul ini adalah perlu untuk pershing, kerana ia mempunyai masalah yang serius dengan ketepatan dan penstabilan, yang boleh dikurangkan sedikit.
3. – pilihan ini akan membolehkan anda dengan mudah mencapai julat tontonan maksimum, yang sangat penting dalam sebarang keadaan pertempuran.

Walau bagaimanapun, perubahan berguna boleh dibuat pada set modul yang diberikan. Dengan syarat anda telah meningkatkan faedah ulasan anda, adalah lebih baik untuk menggantikan mata terakhir dengan untuk meningkatkan anda kuasa api, keselesaan merakam dan keterlihatan.

Latihan kru T26E4 SuperPershing

Sudah tentu, krew kereta kebal juga memerlukan latihan, kerana ini adalah satu lagi peluang besar untuk mengukuhkan mereka kenderaan tempur. Selain itu, status premium dan komposisi anak kapal dalam kes kami membolehkan untuk melatih kapal tangki untuk kenderaan lain, tetapi secara umum untuk Faedah T26E4 SuperPershing Adalah lebih baik untuk mengajar dalam urutan ini:
Panglima - , , , .
Penembak – , , , .
Pemandu - , , , .
Operator radio - , , , .
Pemuat – , , , .

Peralatan untuk T26E4 SuperPershing

Bahan guna habis dipilih mengikut skim yang sangat mudah dan terkenal. Jika anda ingin bertani sebanyak mungkin pada tangki ini dan sentiasa menambah bekalan perak anda, ambil , , . Tetapi dalam kes di mana anda mengharapkan hasil daripada pertempuran dan mahu kebolehpercayaan maksimum, lebih baik untuk dibawa T26E4 Peralatan SuperPershing dalam bentuk , , . Di samping itu, tangki kami sangat jarang terbakar, yang bermaksud anda juga boleh membelinya.

Taktik untuk bermain T26E4 SuperPershing

Untuk mengambil banyak kredit perak dari pertempuran, serta bermain dengan berkesan dan untuk keputusan, anda perlu mengambil kira yang kuat dan kelemahan kereta. Dalam kes kita, pertama sekali, kita harus bergantung pada tempahan, yang bermaksud bahawa untuk Taktik T26E4 SuperPershing pertempuran terdiri daripada pertempuran kenalan pada baris pertama.

Setelah tiba di sayap dengan sekutu anda, pastikan artileri musuh tidak dapat menembak anda tanpa halangan. Bagi tangki, tangki sederhana T26E4 SuperPershing hendaklah sentiasa menghadapi musuh dengan dahi anda, dan untuk keberkesanan yang lebih besar, pusingkan badan anda sedikit sahaja. Ini mesti dilakukan sedemikian rupa untuk meningkatkan nilai perisai yang diberikan, tetapi pada masa yang sama tidak mendedahkan pihak yang terdedah kepada serangan.

Di samping itu, anda tidak boleh sentiasa berdiri diam apabila berhadapan dengan musuh. T26E4 SuperPershing WoT harus menari sedikit, bergerak ke depan dan ke belakang, untuk menyukarkan pihak lawan untuk menyasarkan kawasan yang terdedah.

Bagi menangani kerosakan, hasil terbaik hanya boleh dicapai jika anda bertarung pada jarak dekat dan sederhana, kerana Tangki T26E4 mempunyai ketepatan dan penstabilan yang lemah. Atas sebab yang sama, anda harus sentiasa cuba untuk sampai ke penghujung dan, pada masa yang sama, adalah dinasihatkan untuk menyasarkan bahagian yang lemah dalam perisai musuh.

By the way, sentiasa ingat mobiliti biasa-biasa sahaja. Sudah tentu, T26E4 Dunia Kereta Kebal SuperPershing boleh menukar sayap atau kembali untuk mempertahankan pangkalan, tetapi untuk ini anda mesti memantau peta mini dan dapat memikirkan beberapa langkah ke hadapan, kerana lontaran jarak jauh mesti dimulakan lebih awal.

Dan jika anda mempunyai sebarang keraguan tentang T26E4 SuperPershing berbaloi untuk dibeli atau tidak, saya akan katakan ia berbaloi. Kereta kebal ini boleh berladang, dengan yakin boleh memukul, dan mempunyai tahap tempur keutamaan kualiti ini sangat jarang berlaku di kalangan kenderaan premium hari ini.

Kereta kebal premium sederhana Amerika T26E4 SuperPershing tahap kelapan dengan tahap keutamaan pertempuran, yang tidak dilemparkan pada tahap 10, mempunyai perisai yang baik tetapi kelajuan rendah pergerakan pada orang biasa - "pic"; "SP".

Kajian semula T26E4 SuperPershing

Terima kasih kepada anda ciri unik T26E4 SuperPershing adalah mesin yang agak luar biasa. Dalam permainan, dia diisytiharkan sebagai kereta kebal sederhana, tetapi dia boleh menangani kerosakan serta mana-mana kereta kebal berat. Rahsianya terletak pada kekhususan perisai yang diberikan. Bahagian hadapan badan kapal dan turet ditutup dengan plat perisai yang mengagumkan, yang boleh menahan pukulan dari senjata api dengan penembusan perisai sehingga 200 mm. Dengan cara ini, kebanyakan rakan sekelas dilengkapi dengan senjata sedemikian. Walau bagaimanapun, kereta kebal tidak boleh sentiasa bermain dengan selesa di luar kawasan: terdapat banyak kawasan terdedah di menara. Pada masa yang sama, kenderaan itu mempunyai banyak kawasan yang tidak dilindungi (sisi, belakang, kawasan di atas mantel pistol), yang boleh ditembusi dengan mudah. Oleh itu, anda tidak boleh mendekati musuh, membenarkan dia menyasarkan kawasan kereta kebal yang tidak mempunyai perisai yang baik. Adalah lebih berkesan untuk berada pada jarak yang agak jauh dan mengambil bukan penembusan dan memantul dengan dahi badan kapal dan turet. Oleh itu, walaupun semasa CD, tangki tidak boleh berdiri secara statik, bertukar menjadi sasaran: badan kapal dan turet mesti sentiasa bergerak.
Senapang T26E4 SuperPershing agak luar biasa dan membangkitkan sensasi ambivalen. Kelemahan utama ialah penembusan rendah untuk "lapan": sahaja 192 mm peluru asas. Perkara yang lebih baik dengan sub-kaliber kerang emas sudah menembusi 258 milimeter, yang sangat baik, memandangkan kadar tembakan pistol yang luar biasa (muat semula 7.32 saat). Kita boleh perhatikan ketepatan purata dan UVN yang baik.
Dari segi mobiliti, Super Pershing berfungsi dengan baik tidak mengapa. Kereta itu memecut dengan pantas hingga 30 km/j dan yakin mengekalkan kelajuan maksimumnya. Walau bagaimanapun, pada tanah yang sukar mobiliti serta-merta hilang. Pada masa yang sama, memanggil tangki sebagai penyu adalah tidak menarik. Ya, ambil secara strategik perkara penting Pada peta Karelia atau Rudniki, tidak mungkin anda akan menjadi yang pertama, tetapi agak mungkin untuk memutar PT atau membongkar musuh yang terbawa-bawa oleh pertempuran. Lihat jejari - 390 meter, yang sudah kelihatan menarik. Jika kita meningkatkan nilai ini modul tambahan atau kemahiran kru, adalah agak mungkin untuk berfungsi sebagai lampu statik dalam pertempuran peringkat tinggi, kerana penunjuk penyamaran membenarkan kemungkinan ini.
Margin keselamatan adalah lebih kurang sama dengan tangki berat tahap, yang hanya menjadikan T26E4 SuperPershing popular di kalangan pemain.

T26E4 penembusan zon SuperPershing

Imej di bawah menunjukkan zon penembusan utama tangki, dan tangki ini boleh ditembusi dengan mudah melalui penggelek hadapan.

Peralatan pada T26E4 SuperPershing

Untuk kenderaan ini, kombinasi standard untuk tangki sederhana agak sesuai: penstabil dan rammer untuk meningkatkan keberkesanan pistol. Sel ketiga diserahkan kepada budi bicara pemain dan selalunya diisi dengan pengudaraan atau optik bersalut.
. Semuanya bergantung kepada taktik permainan. Dengan kemahiran krew, segala-galanya juga boleh diramal, jadi kami mengepam set biasa.
Secara berasingan, anda perlu memberi perhatian kepada peralatan. Kami pasti akan menyimpan stok kit pembaikan Dan peti pertolongan cemas. Sesetengah kapal tangki lebih suka menggantikan alat pemadam api dengan kotak cola, tetapi ini agak berisiko: tangki itu terbakar dengan baik.

Faedah T26E4 SuperPershing

Kemahiran terbaik untuk meningkatkan krew anda ialah yang berikut:

Cara bermain T26E4 SuperPershing

Memandangkan ciri-ciri tangki, anda perlu memilih arah serangan dengan bijak. Anda tidak sepatutnya bergerak secara bulat-bulat, ketinggalan di belakang kumpulan utama, tetapi anda juga tidak perlu memilih laluan terpendek: menundukkan kepala dengan beban berat adalah tugas yang mematikan. Oleh itu, kami mematuhi taktik bermain di ST dan menduduki kedudukan yang sesuai, sebagai contoh, sebuah kampung di peta Ruinberg.
Di samping itu, anda tidak boleh bergantung sepenuhnya pada perisai: mana-mana kereta kebal boleh menembusi dalam permainan, dan ini mesti diambil kira. Dalam kes ini, pukulan pada bahagian yang terdedah dan palka biasanya menyebabkan kerosakan maksimum. Pengetahuan sedemikian tidak bermakna anda perlu sentiasa duduk di hijau atau bersembunyi di sebalik perisai rakan sepasukan anda. Tidak perlu tergesa-gesa: dalam kebanyakan kes, tindakan sedemikian tidak wajar. Walaupun peristiwa dalam pertempuran adalah berbeza, dan ini juga perlu diambil kira.
Anda boleh meningkatkan prestasi anda dengan bermain dalam platun. Sebagai contoh, menolak musuh keluar dari arah bersama-sama dengan helai berperisai KV-5 atau, kerosakan tangki dan penonjolan untuk FCM 50t.
Ingat pergerakan berterusan– ini adalah kunci kepada kemandirian kereta kebal dalam permainan. Oleh itu, "menari", menghalang musuh daripada membidik kawasan terdedah. Dengan taktik ini, kebanyakan lawan yang tidak berpengalaman hanya menembak siluet, mengharapkan tuah. Jika kita bercakap tentang pengalaman, jangan cuba melawan dengan berlian terhadap pemain kemahiran: memusingkan badan sebanyak 30 darjah menjadikan sisi terdedah.
Jangan fokus pada cengkerang sub-kaliber: ini adalah bagaimana bahagian terbesar keuntungan tangki premium hilang. Main menindik perisai, menyasarkan kawasan terdedah kereta kebal musuh. Golda disyorkan untuk digunakan dalam kes yang melampau, sebagai contoh, apabila anda perlu mengheret pergaduhan, dan tidak ada ruang untuk kesilapan.

Ulasan T26E4 SuperPershing

Perlu diingatkan bahawa T26E4 SuperPershing mendatangkan pendapatan yang lumayan jika anda tahu memasaknya. Selain itu, krew adalah seramai 5 orang, yang memberi kelebihan yang tidak dapat dinafikan apabila melatih krew tangki cawangan Amerika pembangunan tangki sederhana. Teknik ini agak sukar untuk dikuasai bagi pemain yang tidak berpengalaman. Di samping itu, terdapat banyak kelemahan yang ketara, yang, walaupun tidak kritikal, menjejaskan keselesaan permainan secara negatif.

Lagi satu satu kelebihan yang tidak dapat dinafikan ialah tahap pertempuran keutamaan, ini bermakna bahawa "Amerika" kita tidak akan bertemu dengan berpuluh-puluh. Sebaliknya, banyak kereta kebal Tahap 9 menimbulkan bahaya serius kepada Super Pershing. tali Jerman dan kenderaan anti kereta kebal Soviet sering menembusi perisai Amerika, malah mengganggu untuk menyasarkan titik terdedah. Jika anda sedang mencari kenderaan untuk pertanian marah, Super Pershing tidak sesuai, walaupun ia dianggap sebagai mesin yang agak menguntungkan. Tangki itu akan menarik minat pengumpul yang ingin mendapatkan peralatan luar biasa untuk hangar mereka. Terutama memandangkan bahawa cawangan pembangunan AS tidak penuh dengannya kereta kebal premium.

Video T26E4 SuperPershing

Hello, kapal tangki!

Saya pernah memberitahu anda bahawa semua kereta kebal satu negara dalam permainan kami mempunyai ciri yang serupa. Ya, dalam kebanyakan kes inilah yang berlaku. Tetapi kadang-kadang ini tidak berlaku. Terdapat lebih sedikit kereta sedemikian, tetapi hari ini kita tidak akan membincangkannya. Tetamu kami ialah wakil pokok pembangunan AS yang paling tipikal, yang memiliki semua sifat keluarga negara yang sudah berada di peringkatnya, bertemu - M26 Pershing!

Latar belakang sejarah

Menjelang pertengahan Perang, unit tempur utama Tentera AS ialah kereta kebal. M4 Sherman. Sebilangan besar daripada mereka dihasilkan, lebih-lebih lagi, mereka tersilap dianggap hampir kereta kebal terbaik di seluruh dunia, dan perintah Tentera AS dalam setiap cara yang mungkin memboikot percubaan pada perkembangan baharu dan penambahbaikan pada mesin ini. Walaupun Jerman telah PzV "Panther" dan - ini tidak mengganggu jeneral sama sekali. Diandaikan bahawa bilangan kereta kebal baru belum begitu besar, dan Sherman cukup mampu untuk bersaing dengan mereka. Ini berlaku sehingga satu saat - pendaratan Bersekutu di Normandy. Ini adalah pelajaran paling kejam yang diajarkan kepada jeneral Amerika.

Bayangkan betapa terkejutnya perintah tentera darat apabila setiap kereta kebal kedua yang menentang pihak Berikat adalah sama ada Harimau atau Panther. Bertentangan dengan jangkaan, kerugian Sherman melebihi semua had yang boleh diterima - 32% kereta kebal, bukannya tujuh yang dirancang, hilang atau tersingkir. Pada masa inilah menjadi jelas bahawa pasukan perisai negeri memerlukan kereta kebal baharu dengan segera, dengan perisai bertetulang dan meriam 90 mm, yang mampu menentang kenderaan Jerman baharu dengan berkesan. Dan begitulah dia menjadi T26E1. Selepas kelulusan yang panjang, perdebatan hangat, perubahan dalam reka bentuk dan senjata, dia menerima meriam M3 90-mm (asalnya terdapat meriam 76-mm), juga dipasang pada senjata yang digerakkan sendiri M36 Jackson. Ujian tembakan dua Panther yang musnah menunjukkan keberkesanan langkah ini dan tangki T26E3 masuk ke dalam siri dengan nama bangga seorang jeneral dari Perang Dunia Pertama: M26 Pershing. Untuk beberapa lama, untuk meningkatkan semangat dan kepercayaan terhadap senjata sendiri, ia dipanggil kereta kebal berat, tetapi kemudiannya ia menjadi kereta kebal sederhana.

Sehingga Jun 1945, 1,436 kereta kebal telah dihasilkan. Secara keseluruhan, kira-kira 2,350 unit telah dikeluarkan pada 1944-45 M26 Pershing. "Pershing" menjadi peristiwa penting baru dalam pembangunan pasukan perisai AS dan sebahagian besarnya menentukan arah selanjutnya pemikiran reka bentuk. Kereta kebal itu ternyata agak berjaya dan sejumlah besar kenderaan berperisai lain telah dibina berdasarkannya.

Analisis ciri prestasi tangki

Ciri-ciri prestasi kenderaan diberikan di bawah, di sini saya mencadangkan untuk membincangkan apa yang menanti anda di medan perang.

Perlindungan perisai. Ini adalah sesuatu yang tidak boleh dibanggakan oleh Pershing dalam permainan kami. Apa-apa jenis perisai hanya terdapat dalam mantel senjata, dan ia agak besar dan mampu menangkis hampir kepala peledak nuklear. Serius, ini adalah bahagian paling kuat tangki. Segala-galanya di sekelilingnya, kiri, kanan, atas dan bawah, adalah kadbod beralun yang boleh ditebuk dengan jari. Dan dalam peringkat pertempuran di mana kami bermain, ini tidak memberikan sebarang perlindungan sama sekali. Ketebalan semua bulat ialah: 102/127 mm, 76/76 mm, 51/64 mm (hull/menara). Seperti yang anda lihat, tiada apa yang perlu dibanggakan. Hanya topeng hampir boleh menjamin perlindungan daripada kerosakan, tidak seperti yang lain.

Bilangan mata pukulan untuk ST kami ialah 1440 unit.

Kuasa api. Ini adalah sesuatu yang patut dipuji oleh pereka Amerika dan pembangun Minsk. Pistol 90mm yang sangat baik T15E2M2 walaupun ia tidak boleh membanggakan kerosakan sekali sahaja (hanya 240 unit), ia mempunyai penembusan fenomenal oleh peluru berkaliber, serupa dengan bahagian atas cawangan - M48 Patton. Serius, tangki ini mempunyai penembusan shell BP yang sama 268 mm, dan ini seterusnya bermakna anda boleh mencapai genap dengan yakin kereta kebal berat Tahap X dalam unjuran hadapan. Bolehkah mana-mana ST tahap VIII lain melakukan ini? hampir tidak. Dengan cara ini, pistol itu juga mempunyai penstabilan yang baik dan agak menyenangkan ciri balistik. Secara umum, semuanya adalah dalam tradisi terbaik teknologi AS. Dia yang tahu akan faham.

Jenis peluru utama untuk pistol kami ialah peluru AP dengan penembusan 192 mm. Ya, ia tidak mencukupi, walaupun di kalangan rakan sekelas tidak selalunya cukup. Di sinilah BP premium menyerang dengan penembusan ke dalam 268 mm, ini lebih daripada mencukupi, walaupun di bahagian bawah senarai. Anda juga boleh melupakan seketika bahawa anda bermain di "lapan". Tetapi lebih baik jangan lakukan ini. Terdapat juga lombong darat dengan penembusan 45 mm dan 320 alfa, tetapi dengan kaliber ini ia kurang berguna.

Dengan krew terlatih 100%, ketepatan pistol kami ialah 0.37 m setiap 100 m, dan masa sasaran ialah 2.3 s. Masa cas semula dalam kes ini ialah kira-kira 8.2 s. Jika kita mengepam semua sisi kereta kita secara maksimum, kita mendapat angka berikut: 0.34 m setiap 100 m - ketepatan, mensasarkan - 2.11 s dan tambah nilai pada 6.77 s. Sudah jauh lebih baik daripada sebelumnya. Dan jika anda juga ingat tentang penstabilan tangki yang sangat baik, maka ia adalah kisah dongeng.

Paras tekanan udara tangki secara tradisinya adalah Amerika, iaitu, baik: -10° ke bawah dan 20° ke atas. Mereka diberikan kepada kami atas sebab tertentu, dan selalunya akan menyelamatkan nyawa dan kesihatan, kerana taktik bermain "dari menara" di tangki kami adalah yang paling berkesan.

Dinamik. Mobiliti orang Amerika tidak buruk. Ia hanya mengambil masa yang lama dan berat hati untuk meningkatkan kelajuan, tetapi tiada apa yang mengejutkan - lagipun, tangki kami mempunyai berat lebih daripada 43 tan, dan enjin hanya mempunyai 704 hp. Pada dasarnya, ini adalah nombor yang selesa, tetapi saya ingin melihatnya dengan lebih pantas. Kelajuan maksimum kelajuan hadapan ialah 48 km/j, kelajuan undur ialah 20 km/j. Jisim tangki ialah 43.1 tan, kuasa khusus ialah 16.4 hp/t. Di tempat kita berputar pada kelajuan 38°/s.

Pengesanan. Kajian semula juga merupakan salah satu kekuatan cawangan Amerika. Untuk kereta kami ia adalah 400 m, yang tidak buruk untuk peringkat VIII. Dengan usaha yang minimum, tanpa menggunakan pemasangan khas. peralatan yang kita boleh capai angka di kawasan 410-420 m dan itu hebat! Kereta kebal itu tidak mempunyai penyamaran, kerana ia agak tinggi dan ketara, ditambah pula dengan meriam brek muncung pada akhirnya, yang mendedahkan lebih banyak lagi.

Menaikkan tahap. Keadaannya sedemikian rupa sehingga casis stok membolehkan anda memilih salah satu daripada dua modul - sama ada turet atau meriam. Terpulang kepada anda untuk membuat keputusan, sudah tentu, tetapi saya akan mengesyorkan memasang senjata teratas, dan dengan itu membuka semua modul yang hilang. Sejurus selepas ini kami membuka casis atas, kemudian turet, kemudian enjin dan radio. Itu sahaja, tangki berada di atas dan anda cantik!

Memilih peralatan, bahan habis pakai dan faedah anak kapal

Menaik taraf kru. Saya menasihati anda untuk mengepam krew kereta, dengan mengambil kira spesifik cawangan dan memberi tumpuan kekuatan mesin - gambaran keseluruhan dan penstabilan:

  • Komander:“Mentol Lampu”, “Pembaikan”, “Persaudaraan”, “Jack of All Trades”
  • Penembak:"Pembaikan", "Pusingan lancar menara", "Persaudaraan tempur", "Tuan tukang senjata"
  • Pemacu mekanikal:"Pembaikan", "Perjalanan lancar", "Persaudaraan tempur", "Raja luar jalan"
  • pengendali radio:“Pembaikan”, “Pemintasan Radio”, “Persaudaraan Tempur”, “Pencipta”
  • mengecas:"Pembaikan", "Rak peluru tanpa sentuh", "Persaudaraan", "Desperado"

Pemilihan peralatan. Selalunya kita perlu bermain jarak tengah, menyokong serangan atau pertahanan sekutu. Atau mainkan sokongan aktif. Kami juga tidak menolak pilihan "penembak tepat" untuk mereka yang suka menembak dari semak. Di samping itu, kami akan kerap menggunakannya, terus di bahagian bawah senarai:

Gaya permainan Sokongan Aktif:"Rammer", "Stabilizer", "Fan", kami mengukuhkan semua ciri kenderaan secara sekata, memberi penekanan khusus pada kuasa tembakan.

Gaya permainan penembak tepat:"Rammer", "Penstabil", "Pemacu Bertujuan", baik, saya tidak akan mengesyorkan rangkaian untuk penyamaran, tetapi perkara di sini adalah untuk memaksimumkan prestasi api kami untuk penangkapan yang berkesan pada jarak jauh.

Pilihan kerang. Kami mempunyai 70 peluru dalam muatan peluru kami, yang agak banyak. Sedang dibuka pelbagai pilihan memasang peluru untuk diri sendiri, tetapi ingat bahawa kereta kebal kami adalah "bergantung kepada emas" dan kami perlu membawa hampir separuh daripada peluru bersama kami, jika tidak, kami tiada kaitan dalam pertempuran tahap X:

Persediaan cangkerang untuk bermain secara rawak (BB/BP/OF):

  • "Sokongan" - 32/35/3
  • "Sniper" - 20/48/2

Pemilihan peralatan. Di sini semuanya mengikut standard: kit pembaikan, peti pertolongan cemas Dan alat pemadam api kereta. Jika anda mempunyai keinginan dan peluang, anda boleh meletakkan "cola", tetapi saya masih akan menyimpannya untuk tangki yang lebih tinggi. Walaupun di sini juga ia sesuai dan akan memberikan hasilnya.

Rawak sentiasa berubah, seperti mana-mana ekosistem yang dibiarkan sendiri. Peraturan, corak tingkah laku dalam pertempuran, dan sebagainya timbul dan pupus. Selalunya, hanya ciri prestasi peralatan kekal tidak berubah untuk masa yang lama. Malah untuk menukarnya, pembangun permainan memerlukan ujian dan kelulusan selama berbulan-bulan. "Pershing", walaupun semua perkara di atas, terasa baik secara rawak. Ya, dia tidak berlebihan, tetapi dia tidak akan membiarkan sesiapa pun menyinggung perasaannya. Dari satu cara, anda boleh mengatakan bahawa ini adalah standard, maksud emas untuk ST pada tahap VIII.

Tetapi permainan di atasnya agak berbeza daripada mesin lain. Pertama, disebabkan oleh fakta bahawa kita mempunyai projektil utama yang agak pelik. 192 mm penembusan - ini tidak akan mengejutkan sesiapa pun, apatah lagi dalam pertempuran peringkat tinggi, walaupun tahap VII ketawa di muka kami. Angka ini juga "dikemas kini" kepada kami baru-baru ini, sebelum itu ialah 183 mm. Jadi menembak "emas" menjadi atribut penting mana-mana pemain di Peach. Kedua-duanya dalam tahap pertempuran anda, contohnya, apabila tiada cara untuk mengatasi, dan lebih-lebih lagi di bahagian bawah senarai, anda perlu membawa sebahagian besar "sub-kaliber" dengan anda. Tetapi mereka membuat ribut petir yang nyata dari kereta kita, kerana kita boleh menyinggung perasaan walaupun orang tua kita. Ya, menyinggung adalah perkataan yang kuat, tetapi menumbangkan 240 unit kerosakan daripada mana-mana musuh setiap tujuh saat adalah mungkin. Penembusan peluru premium sudah cukup untuk memukul hampir semua kereta kebal secara langsung walaupun pada tahap X, di sinilah ST kami berkembang. Tetapi perlu diingat bahawa kesenangan ini tidak murah, dan oleh itu untuk kerosakan tiga hingga lima ribu yang sama anda perlu membayar hampir dua ratus ribu perak. Tetapi percayalah, ia berbaloi. Terutama apabila ini tidak dijangka daripada anda. Tiada siapa boleh menyinggung perasaan ST kami.

Satu lagi ciri tersendiri kereta itu ialah gambaran keseluruhan. Dengan "cola" dan "optik" kami mempunyai bilangan hampir maksimum dan dengan yakin "terlalu mendedahkan" musuh walaupun pada jarak yang melampau. Ini adalah salah satu cara untuk mendapatkan pengalaman pertempuran. Secara umum, dengan menaik taraf tangki anda untuk keterlihatan dan kadar kebakaran, anda boleh mendapatkan kenderaan, jika bukan yang kesembilan, maka sudah pasti tahap kelapan setengah. Bukan tanpa alasan bahawa pemain terbaik mencapai keputusan yang menakjubkan dari segi kerosakan purata pada Pershing: sebagai contoh, MeeGo daripada klan KOPM2 setiap pertempuran pada "pertama" menghasilkan secara purata 3 511 unit untuk lebih daripada 100 pertempuran. Bukankah ini penunjuk? Kebanyakan pemain yang hebat, dengan cara ini, fikirkan Pershing yang terbaik ST8, tajuk ini tidak sia-sia.

Tetapi tidak semua orang akan dapat bermain tangki ini dan bukan kali pertama. Mesin ini sangat menuntut pada tangan pemain dan kemahiran peribadi. Secara peribadi, bukan dari pertempuran pertama saya belajar "zen" bermain "Persche" dan selama ini saya tergesa-gesa, seperti yang mereka katakan, dalam pencarian. Akibatnya - 2152 kerosakan purata. Ini tidak terlalu banyak dan tidak terlalu sedikit, hanya purata. Tetapi perlu diingat bahawa "Pershing" saya dipasang secara eksklusif untuk menyebabkan kerosakan dan saya melancarkannya menggunakan "cola", walaupun saya biasanya hanya melakukan ini dengan berpuluh-puluh. Tetapi hasilnya tidak lama datang. Perkara lain ialah semasa percubaan saya, saya membelanjakan lebih daripada dua juta perak, tetapi ini adalah sisi lain dari "bengkok".

Bagi nasihat dan tingkah laku dalam pertempuran, saya akan mengatakan satu perkara - adalah bernilai menyembunyikan bangkai kereta kebal kami yang rapuh di belakang sekutu yang kuat dan dari sana menjalankan misi peninjauan dan sabotaj anda, baca, demokrasi. Kereta kebal kami tidak dilengkapi dengan apa-apa perisai, tidak termasuk mantel senjata, kawasan yang dari dahi sangat terhad. Secara umum, ia patut menggunakan teknik klasik Amerika bermain "dari menara", kerana kami mempunyai ketebalan terbesar di sana. Cuba cari pelepasan atau ketinggian lain pada peta dan gunakannya untuk kelebihan anda. Dengan cara ini, bermain Pershing akan menyebabkan anda lebih sedikit soalan dan anda akan terbiasa dengannya dengan lebih cepat. Saya ingin ambil perhatian bahawa alpha kami adalah murah, tetapi menggunakan cengkerang AP "berduri" sekurang-kurangnya kami mempunyai peluang untuk menembusi seseorang. Lawan utama kami ialah kereta kebal dari Tahap VIII hingga X. Kami memilih taktik yang sesuai untuk melawan mereka - jangan ambil perhatian mereka, jika boleh kami bermain dari jauh dan jarak penglihatan. Dan kami masih ingat bahawa menembak dengan emas pada tangki ini malah perlu.

Antara kelemahan yang kita ada: perisai kadbod, siluet yang besar, penembusan yang dahsyat oleh peluru utama, kerosakan sekali kecil dan mobiliti biasa-biasa saja. Segala-galanya - kira kelebihan. Keterlihatan yang sangat baik, penstabilan yang sangat baik, penembusan terbaik oleh peluru berkaliber pada tahap yang sama antara ST. Secara umum, "Pershing" disukai oleh pemain mahir dengan tepat kerana kelebihannya, kerana mereka mempelajari kelemahannya untuk untuk masa yang lama pintasan atau aras. Jika anda bermain "pertama" dengan berhati-hati, maka anda dijamin keseronokan, pemanduan dan positif daripada permainan kemahiran yang teliti di atasnya!

Semakan kelebihan dan kekurangan tangki. Keputusan

Kelebihan:

  • kadar kebakaran dan kerosakan yang sangat baik setiap minit;
  • ketepatan dan penembusan pistol yang sangat baik;
  • penstabilan dan ketepatan yang baik semasa bergerak;
  • perisai mantel pistol yang baik;
  • gambaran keseluruhan yang sangat baik, yang boleh diperbaiki;

Kelemahan:

  • hampir tiada perisai;
  • siluet tinggi;
  • kerosakan sekali kecil;
  • susun atur padat dan kelemahan modul dalaman.

Untuk meringkaskan, saya ingin mengatakan bahawa Pershing bukanlah tangki untuk semua orang. Pemain berpengalaman akan dapat mendedahkan potensi penuhnya, manakala bagi pemain yang lemah tangki ini akan kelihatan seperti sejenis "kaktus" dan ia tidak akan jelas sepenuhnya mengapa semua orang sangat menyukainya. Kereta itu unik dan keseluruhan cawangannya sebelum dan selepas terdiri daripada kereta kebal yang sangat baik, jadi anda tidak akan bosan. M26 adalah pendahulu M46 Dan M48, dengan itu menyediakan anda untuk mereka, kerana permainan pada dasarnya adalah sama, dan apabila anda mendekati pembelian, anda sudah akan memahami apa yang menanti anda. Muat turun Pershing dan bermain untuk keseronokan!

Semoga berjaya di medan perang!