Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Konsepsi/ Sukan tertua. Jenis utama permainan sukan

Sukan tertua. Jenis utama permainan sukan

Sukan Mesoamerika kuno yang dipanggil ulama, atau pok-ta-pok, adalah permainan berbahaya, mampu melumpuhkan pemain, dan bagi pasukan yang kalah selalunya bermakna hukuman mati. Inti permainan ini, yang lahir tiga setengah ribu tahun dahulu, adalah bola getah kecil, sebesar bola tampar. Bola inilah yang menawan seluruh Eropah dan menjadi nenek moyang semua bola moden, dari tenis hingga bola sepak.

Beberapa tahun selepas penaklukan Mexico, pada tahun 1528, Hernán Cortés kembali ke istana raja Sepanyol Carlos V dengan hadiah yang kaya dan eksotik. Antaranya ialah minuman hebat yang diperbuat daripada biji koko, yang kemudiannya menjadi coklat panas. Walau bagaimanapun, apa yang paling mengejutkan golongan istana ialah objek ringkas yang dibawa oleh penakluk dari Dunia Baru - bola getah kenyal.

Mahkamah diraja memerhati dengan terpesona ketika bola, menentang undang-undang graviti, memantul dari seorang pemain Aztec ke pemain lain. Orang India yang ditangkap menunjukkan sukan asal mereka, ulama, kepada golongan istana. Tanpa menggunakan tangan atau kaki, kaum India membaling bola sesama sendiri menggunakan pinggul dan lutut. Bola kenyal, meluncur laju di antara pemain, sangat berbeza daripada beg kulit tidak bernyawa yang diisi dengan bulu, bawah atau udara yang membangunkan orang Eropah yang biasa bermain tenis dan bola sepak versi awal.

Ahli sejarah diraja pada masa itu sama-sama terkena bola getah yang dibawa balik oleh Christopher Columbus dari pelayaran keduanya ke pantai Dunia Baru. Ahli sejarah itu juga menulis bahawa dia tidak dapat memahami bagaimana, apabila bola mencecah tanah, ia memperoleh kekuatan yang mencukupi untuk terbang tinggi ke udara.

Sukan tertua di dunia

Melihat bola kenyal dan betapa cekapnya para pemain mengawalnya, orang Sepanyol tidak mengesyaki bahawa mereka sedang menonton demonstrasi sukan paling kuno di bumi. Permainan ulama muncul tiga ribu tahun sebelum penakluk mendarat di Mexico. Penciptanya ialah Olmec purba, orang asli yang mendiami wilayah Mexico pada milenium ke-2-1 SM. e. Dari bahasa Aztec, nama suku ini diterjemahkan sebagai "orang getah."

Di beberapa tempat di Amerika Tengah, ahli arkeologi telah menemui bukti yang mengesahkan zaman purba sukan ini: bola getah dibuat pada abad ke-17 SM. e., patung terracotta pemain sejak abad ke-13 SM. e., padang purba untuk bermain pok-ta-pok, yang digunakan pertama kali oleh Olmec, dan kemudian oleh pengganti mereka - Maya dan Aztec.

Peraturan permainan

Padang permainan kelihatan seperti lorong-lorong yang panjang, dipagari kedua-dua belah dinding batu yang curam. Zon luar yang lebih luas terletak di kedua-dua "pintu masuk" ke lorong. Menurut ahli sejarah, peraturan permainan bergantung pada tempoh sejarah dan wilayah, tetapi ada ciri umum. Sebagai contoh, setiap pasukan terdiri daripada tujuh pemain, dan mata dijaringkan jika pihak lawan gagal memulangkan bola yang dibaling, seperti dalam tenis, atau jika bola itu dibaling ke zon akhir lawan, seperti dalam bola sepak Amerika. Di beberapa padang, gelung yang menyerupai gelung bola keranjang dilekatkan pada dinding pada ketinggian tiga meter. Mata tambahan diperoleh oleh pemain yang berjaya membaling bola ke dalam gelung.

Pemain memakai sarung tangan kulit untuk melindungi mereka daripada batu kasar yang melapisi dinding dan lantai. DALAM pakaian seragam sukan pakaian kulit juga disertakan untuk melindungi kawasan kemaluan, kerana berat bola boleh antara satu hingga empat kilogram. Kesan sfera getah seperti itu, dibaling dengan kekuatan yang mencukupi, dengan mudah boleh melumpuhkan dan juga membunuh pemain.

Ciri-ciri biasa?

Unsur-unsur permainan purba ini biasa kepada ramai peminat spesies moden sukan Persekitaran budaya di mana permainan itu diamalkan juga serupa. Kebanyakan perlawanan dimainkan semasa perayaan keagamaan. Penonton yang menonton permainan dari tempat duduk yang terletak di atas dinding sering menjamu selera makanan ringan hari raya dan tempatan minuman beralkohol berdasarkan jagung yang ditapai - hampir analog anjing panas moden dengan bir. Ahli masyarakat yang kaya mengambil pemain ternama di bawah sayap mereka, menyediakan tempat tinggal, makanan, dan mencipta pasukan mereka sendiri, menjemput lawan untuk melawan mereka.

Lebih banyak kehidupan

Ulama tidak boleh melakukannya tanpa pertaruhan dan sejenis pembuat taruhan. Menurut ahli sejarah, ulama adalah permainan popular sehingga Aztec mempertaruhkan semua kekayaan mereka, termasuk rumah, tanaman, kanak-kanak dan juga kebebasan mereka sendiri, atas kemenangan pasukan kegemaran mereka.

Di sesetengah wilayah, pertaruhan sememangnya terlalu tinggi dan tiada kaitan dengan penonton perjudian. padang bermain sering didedikasikan kepada tuhan-tuhan, dan dalam hari cuti Adalah menjadi kebiasaan untuk mengorbankan pemain pasukan yang kalah dengan memenggal kepala mereka di atas batu ritual.

Orang Sepanyol, yang menganggap sukan itu terlalu biadab, mengharamkannya pada akhir abad ke-16. Hari ini, ulama diamalkan di beberapa komuniti terpencil di Mexico, seperti wilayah Sinaloa, tetapi warisan permainan itu ada di sekeliling kita.

Baru-baru ini saya mula berminat dengan persoalan apakah sukan tertua di bumi dan apabila pertandingan pertama mula berlangsung dalam mana-mana sukan dan orang ramai (peminat) berkumpul untuk menontonnya untuk mengetahui siapa yang akan menjadi pemenang. Saya menggali ke dalam pelbagai sumber, bermula dari Wikipedia dan perpustakaan dalam talian Universiti SFU dan mengetahui sukan yang paling kuno.

Pada banyak laman web ia ditulis bahawa yang paling permainan tertua di atas tanah" Pitz"Yang dimainkan oleh salah satu bangsa Maya kuno. Permainan pelik yang agak mengingatkan bola sepak di dunia moden-pemain dibahagikan kepada beberapa pasukan dan cuba masuk ke dalam lubang khas yang terletak di sebelah musuh. Selepas kekalahan, bola baru dibuat daripada ketua orang tua. Tetapi pada hakikatnya ini tidak berlaku.

1. Saintis Amerika semasa penggalian di gua Sibudu di Afrika Selatan Mereka menemui dalam sedimen kesan mata anak panah dan lembing yang digunakan untuk menembak sasaran khas yang dipasang pada dinding. Berdasarkan trek, ternyata terdapat banyak trek dan anak panah memasuki sasaran dengan daya yang berbeza dan sepanjang trajektori yang berbeza, yang menunjukkan terdapat beberapa penembak. Dan ada kemungkinan bahawa penembak bersaing antara satu sama lain dalam apa yang dipanggil " sukan memburu"Menurut penyelidikan saintis, jejak ini ditinggalkan lebih daripada 60,000 tahun dahulu

2. banyak lukisan batu yang terdapat di gua-gua lain di Eropah yang digambarkan berlari Dan perjuangan lebih 17,000 tahun belakang.

3. Lukisan gua lain di dinding di Libya membuktikannya 6000 SM. orang pun dah bertanding memanah

4. Juga di Jepun, pada masa yang sama, imej ditemui hampir sama dengan salah satu sukan purba gusti sumo

5. Telah ditemui di Sumer purba pelbagai lukisan pergaduhan antara orang di atas papak batu yang muncul di sekeliling 2600 SM

6. Dan hanya dalam 2500 SM maklumat telah ditemui bahawa orang Maya bermain " Pitz"

7. Ramai orang percaya bahawa moyang acara tertua Sukan Olimpik adalah Greece, tetapi sebenarnya ini tidak begitu, pertandingan pertama di merejam lembing, gusti, memancing, lompat jauh, mendayung dan seterusnya muncul di Mesir kuno 2000 SM

8.Pada tahun 1600-1100 SM. Sudah di Greece purba, pertandingan diadakan antara atlet. Pada mulanya, pertandingan ini diadakan di pengebumian orang mulia, tetapi kemudiannya ia berkembang menjadi yang lebih besar - menjadi pertandingan berskala besar yang kemudiannya menjadi sukan Olimpik. Pertandingan telah diadakan antara peserta berlari, merejam lembing, merejam cakera, lompat jauh dan dalam pelbagai disiplin ilmu yang lain.

Keputusan: Daripada perkara di atas, satu perkara boleh dikatakan dengan pasti: salah satu sukan paling kuno adalah merejam lembing Dan memanah, yang atas sebab-sebab tertentu boleh difahami! Kemahiran ini diperlukan untuk orang ramai untuk terus hidup. Dan penguasaan tertinggi "sukan" ini menjamin kelangsungan hidup pemiliknya. Tetapi kerana orang ramai tidak dapat memikirkan di antara mereka sendiri siapa yang patut diambil berburu dan siapa yang tidak!? Hanya pergaduhan antara orang yang boleh menunjukkan siapa yang terbaik dalam sukan purba ini.

Sukan Olimpik purba adalah pertandingan kejam di mana para atlet menumpahkan darah mereka dan bahkan memberikan nyawa mereka demi kemuliaan dan kejuaraan, untuk mengelakkan rasa malu dan kekalahan.

Peserta dalam permainan itu bertanding secara berbogel. Atlet diidealkan, tidak kurang kerana kesempurnaan fizikal mereka. Mereka dipuji kerana keberanian, ketabahan dan kemahuan untuk berjuang, bersempadan dengan bunuh diri. Dalam pergaduhan penumbuk berdarah dan perlumbaan kereta kuda, hanya sedikit yang sampai ke garisan penamat.

Kemunculan Sukan Olimpik

Bukan rahsia lagi bahawa untuk Olympians purba perkara utama adalah kehendak. Dalam pertandingan ini tidak ada tempat untuk kesopanan, bangsawan, senaman dalam sukan amatur dan cita-cita Olimpik moden.

Olympian pertama berjuang untuk mendapatkan pahala. Secara rasmi, pemenang menerima kalungan zaitun simbolik, tetapi mereka pulang ke rumah sebagai wira dan menerima hadiah yang luar biasa.

Mereka berjuang dengan bermati-matian untuk sesuatu yang tidak dapat difahami oleh Olympians moden - untuk keabadian.

Tidak ada orang Yunani dalam agama akhirat. berharap untuk kesinambungan kehidupan selepas kematian ia hanya mungkin melalui kemuliaan dan perbuatan yang gagah perkasa, diabadikan dalam arca dan lagu. Kehilangan bermakna keruntuhan sepenuhnya.

Dalam permainan kuno tiada pemenang pingat perak dan gangsa, yang kalah tidak menerima penghormatan, mereka pulang ke rumah ibu mereka yang kecewa, seperti yang ditulis oleh penyair Yunani kuno.

Sedikit tinggalan Sukan Olimpik purba. Kemeriahan yang pernah menggegarkan tempat-tempat ini tidak dapat dikembalikan lagi. Lajur ini pernah menyokong peti besi, untuk menghormatinya temasya itu diadakan. Padang yang kini tidak biasa ialah stadium tempat pertandingan diadakan, di mana 45 ribu orang Yunani berkumpul.

Terowong itu telah dipelihara, di mana langkah Olympian kedengaran ketika mereka memasuki padang. Dari bahagian atas lajur segi tiga, dewi kemenangan bersayap, simbol dan semangat Sukan Olimpik, melihat semua ini.

Asal usul boleh dipanggil prasejarah, orang tinggal di sini di rumah batu sekitar 2800 SM. Sekitar 1000 SM Olympia menjadi kuil kepada dewa guruh dan kilat.

Bagaimanakah permainan muncul?

Daripada upacara keagamaan. Pertandingan pertama ialah berlari ke mezbah Zeusupacara persembahan tenaga kepada tuhan.

Permainan pertama yang direkodkan berlaku pada 776 SM., mereka diadakan setiap 4 tahun secara berterusan selama 12 abad.

Semua rakyat boleh mengambil bahagian. Orang bukan Yunani, yang dipanggil oleh orang Yunani sendiri, tidak dibenarkan mengambil bahagian, dan wanita dan hamba juga tidak dibenarkan.

Permainan berlangsung pada bulan Ogos pada bulan purnama. Atlet tiba di sini 30 hari sebelum pembukaan untuk berlatih selama sebulan. Mereka diawasi rapi oleh hakim yang dipanggil.

Kepada mereka yang bersedia dengan teliti untuk Sukan Olimpik, tidak malas dan tidak melakukan apa-apa yang tercela, kata Hellenistics maju ke hadapan dengan berani. Tetapi jika seseorang tidak berlatih dengan betul, mereka sepatutnya pergi.

Pada zaman itu Seluruh dunia purba datang ke Sukan Olimpik, 100 ribu orang mendirikan perkhemahan di ladang dan kebun zaitun. Mereka tiba di sini melalui darat dan laut: dari Afrika, wilayah Perancis moden dan pantai selatan Rusia moden. Selalunya orang datang ke sini dari negara kota yang berperang antara satu sama lain: orang Yunani secara semula jadi agak bergaduh.

Permainan itu sangat penting dan dihormati, dan oleh itu sebagai penghormatan kepada Zeus gencatan senjata telah ditandatangani pada cakera suci, yang melindungi semua tetamu yang tiba selama tiga bulan. Mungkin disebabkan fakta bahawa ia diperkukuh oleh ketakutan dalam semua orang, gencatan senjata hampir tidak pernah dipatahkan: malah musuh yang paling teruk dapat melihat satu sama lain dan bersaing di Sukan Olimpik di dunia.

Tetapi pada hari pertama Olimpik tidak ada pertandingan; ia adalah hari penyucian agama dan kata-kata perpisahan. Para atlet dibawa ke tempat perlindungan dan tempat pertemuan. Terdapat juga patung Zeus dengan panahan petir di tangannya.

Di bawah pandangan tajam tuhan, imam itu mengorbankan kemaluan seekor lembu jantan, selepas itu atlet mengambil sumpah Sulaiman Kepada Zeus: bersaing secara adil dan ikut peraturan.

Semuanya serius. Hukuman kerana melanggar peraturan adalah berat. Di kejauhan, para atlet melihat patung Zeus, yang dipanggil zanas, didirikan dengan wang yang diterima dalam bentuk denda yang dibayar oleh pelanggar peraturan pertandingan.

Kemenangan harus diperoleh bukan dengan wang, tetapi dengan kelajuan kaki dan kekuatan badan - kata arahan Olimpik. Tetapi mahkota kemenangan diberikan dengan darah yang banyak.

Pergaduhan penumbuk

Orang Yunani kuno mengagumi keindahan dan kekuatan sukan, tetapi mereka juga tertarik kepada kebiadaban dan keganasan: mereka melihat ini sebagai metafora untuk kehidupan.

Perkataan Yunani untuk persaingan ialah agon, yang mana perkataan penderitaan berasal. Konsep perjuangan adalah salah satu yang utama dalam budaya Yunani. Dalam konteks olahraga, "agon" bermaksud persaingan dengan kesakitan, penderitaan dan persaingan yang kejam.


Tidak dinafikan, tiada sukan yang mempunyai persaingan sengit seperti tinju, yang mempunyai asal-usulnya

Pertarungan penumbuk memasuki program permainan pada 688 SM, diikuti dengan gusti dan sukan yang lebih kejam -. Kesemuanya cepat menjadi sukan kegemaran ramai kerana risiko kecederaan atau kematian amat tinggi di sini, dan mangsa terpaksa menenangkan Zeus, jadi pertempuran diadakan di bahagian suci Olympia - di hadapan mezbah Zeus 9 meter, diperbuat daripada abu haiwan korban.

Peninju moden akan terkejut dengan peraturan pertandingan, atau sebaliknya, dengan ketiadaan praktikal mereka: tidak ada sekatan berat, tidak ada pusingan, lawan bertarung tanpa rehat, air, jurulatih di sudut gelanggang dan sarung tangan - pejuang dibiarkan sendiri.

Mereka terkedu Tali kulit kasar untuk penumbuk dan pergelangan tangan untuk meningkatkan daya impak. Kulitnya dipotong ke dalam daging musuh. Pukulan sering hinggap di kepala, semuanya bersimbah darah, mereka berjuang tanpa henti sehingga salah satu pihak lawan tumbang.

Sejak 146 SM. Orang Rom menjadi tuan rumah Sukan Olimpik. Dengan mereka, pesaing mula memasukkan paku logam tiga sentimeter di antara tali pinggang mereka - ia lebih mengingatkan pertarungan pisau daripada pertarungan penumbuk, beberapa hampir serta-merta terkeluar daripada pertandingan, yang lain sangat berjaya. Ramai pemula telah dikelar oleh sarung tangan tali pinggang ini, atau lebih tepat lagi, mereka bahkan dikoyakkan.

Untuk menjadikan pertempuran lebih sukar, mereka diadakan pada petang Ogos di bawah terik matahari Mediterranean. Oleh itu, para pesaing berlawan antara satu sama lain dengan cahaya yang menyilaukan, dehidrasi dan haba.


Berapa lama pertempuran berlangsung? Empat jam atau lebih sehingga salah seorang atlet berputus asa, untuk ini anda hanya perlu mengangkat jari anda.

Tetapi kekalahan itu jauh lebih memalukan daripada hari ini: banyak pesilat lebih suka mati daripada kalah.

Orang Sparta, askar fanatik, diajar untuk tidak berputus asa, jadi mereka tidak mengambil bahagian dalam pertarungan penumbuk, kerana kekalahan adalah memalukan.

Ahli gusti dikagumi bukan sahaja kerana pukulan yang mereka boleh berikan kepada lawan mereka, tetapi juga untuk kesakitan yang boleh mereka tanggung. Mereka menghargai secara fizikal dan falsafah keupayaan untuk menahan kesakitan hingga ke tahap di mana anda akan menerima pukulan demi pukulan di bawah terik matahari, haba, debu yang bernafas - mereka melihat kebaikan dalam hal ini.

Sekiranya perkara itu menjadi seri, atau pertarungan mencapai titik mati, para hakim boleh muncul klimaks, apabila pejuang terpaksa bertukar pukulan terbuka. makan cerita terkenal tentang dua pejuang yang mencapai tahap sedemikian dalam perlawanan - Krevg dan Damoxena. Semua orang terpaksa menyerang musuh. Yang pertama ialah Damoxen, dia menggunakan potongan tindik karate, menusuk daging lawannya dan mengoyakkan ususnya. Krevg diisytiharkan sebagai pemenang secara anumerta, kerana hakim menyatakan bahawa secara teknikalnya Damoxenus memukulnya bukan dengan satu pukulan, tetapi lima, kerana dia menggunakan lima jari untuk menusuk badan musuh di beberapa tempat sekaligus.

Para pejuang purba tidak mempunyai peralatan untuk latihan, tetapi mereka tidak kalah dalam kekuatan fizikal rakan sekerja moden.

Pankration - pergaduhan tanpa peraturan

Perlawanan gusti secara praktikalnya adalah pertempuran bermati-matian, tetapi untuk kebiadaban - pukulan rendah dan teknik yang dilarang- mempunyai sukan saya sendiri, pankration.

Pankration adalah peristiwa yang sangat kejam yang paling kejam dari semua pertandingan purba. Mereka berkata tentang dia bahawa ia adalah campuran tinju yang tidak bersih dengan gusti yang tidak bersih: ia dibenarkan untuk memukul, menolak, tercekik, patah tulang - apa sahaja yang anda mahu, tiada larangan.


Pankration muncul pada 648 SM. Ia hanya mempunyai dua peraturan: Jangan gigit atau cungkil mata, tetapi larangan ini tidak selalu dipatuhi. Lawan bertempur dengan telanjang sepenuhnya, pukulan ke kemaluan dilarang, tetapi peraturan ini sering dilanggar.

Teknik tidak penting dalam pergaduhan purba ini tanpa peraturan, tidak lama kemudian mereka menjadi acara paling popular di Sukan Olimpik.

Pankration adalah personifikasi keganasan dalam sukan purba, ia adalah tontonan yang paling menarik dan popular, dan ia memberi kita gambaran tentang semangat kemanusiaan pada zaman itu.

Gusti adalah sukan tempur yang agak bertamadun.

Gusti adalah satu-satunya sukan tempur yang boleh dipanggil agak bertamadun mengikut piawaian hari ini, tetapi di sini peraturannya tidak ketat. Ringkasnya, semuanya telah digunakan: kebanyakan perkara yang dilarang hari ini - tercekik, patah tulang, tersandung - semuanya dianggap sebagai teknik biasa.

Para pejuang purba telah terlatih dengan baik dan mengajar banyak teknik: melempar ke atas bahu, genggaman naib dan pelbagai genggaman. Pertandingan telah diadakan di lubang cetek khas.

Terdapat dua jenis pertandingan: berbaring di atas tanah dan berdiri. Para pesilat berjuang sama ada di atas kaki mereka - dalam kes ini, mana-mana tiga kejatuhan bermakna kekalahan, atau pihak lawan bertarung dalam lumpur licin, di mana sukar bagi mereka untuk terus berdiri. Pergaduhan berterusan, seperti dalam gusti atau pankration, sehingga salah seorang peserta menyerah kalah. Pergaduhan selalunya serupa dengan penyeksaan.

Pada abad ke-7 SM. e. hakim menyedari keperluan untuk memperkenalkan larangan patah jari, tetapi sering diabaikan. Pada abad ke-5 SM. Antikozy memenangi dua kemenangan berturut-turut, mematahkan jari lawannya.

Lumba kereta kuda adalah sukan yang paling berbahaya

Tetapi bukan sahaja para pejuang mempertaruhkan tubuh dan nyawa mereka pada yang purba Sukan Olimpik.


Lama sebelum kemunculan Sukan Olimpik, orang Yunani suka menggabungkan sukan dengan kadang-kadang walaupun bahaya maut. Lompat lembu adalah sukan yang popular pada tahun 2000-an SM. Para akrobat benar-benar mengambil lembu jantan yang tergesa-gesa dengan tanduk, membuat persembahan di belakangnya.

Sukan Olimpik yang paling berbahaya ialah perlumbaan kereta kuda. Kereta kuda itu bersaing di hippodrome, yang kini menjadi kebun zaitun: hippodrome telah dihanyutkan sekitar 600 AD. sungai Althea tiba-tiba bertukar haluan.

Jalur lumba kuda nil itu panjangnya kira-kira 135 meter, lebarnya boleh memuatkan 44 kereta kuda, setiap satunya dikepung oleh 4 ekor kuda.

Berpuluh-puluh ribu orang Yunani menyaksikan perlumbaan itu, yang sebenarnya ujian kemahiran kawalan dan rintangan saraf. 24 pusingan sejauh 9 kilometer setiap satu dengan bebas memuatkan 160 ekor kuda, menewaskan kuku mereka pada permulaan.

Bahagian yang paling sukar dalam jarak adalah berpaling: kereta kuda itu terpaksa dipusing 180 darjah hampir di tempat kejadian, i.e. kereta kuda itu berputar mengelilingi paksinya. Pada ketika inilah kebanyakan kemalangan berlaku: kereta kuda terbalik, atlet tercampak, dan kuda berlanggar dan tersandung antara satu sama lain.

Tahap bahaya perlumbaan mencapai tahap tidak masuk akal, terutamanya disebabkan oleh kekurangan jalur pembahagi. Kereta kuda sering bertembung. Penyair menulis bahawa dalam salah satu perlumbaan, 43 daripada 44 kereta kuda terhempas, meninggalkan pemenang satu-satunya yang terselamat di padang.

Zeus memerintah Olympus, tetapi nasib kereta kuda agak bergantung pada dewa kuda, yang patungnya melihat ke atas hippodrome. Namanya, dia menanamkan ketakutan pada kuda, jadi sebelum perlumbaan para peserta cuba menenangkannya.

Satu-satunya elemen ketertiban dalam kekacauan perlumbaan ini diperkenalkan pada permulaan. Orang Yunani datang dengan mekanisme asal untuk memastikan keadilan di atas padang: helang gangsa Zeus naik di atas orang ramai, yang bermaksud permulaan perlumbaan.

Kereta itu bersaiz kecil dan mempunyai dua roda; pemandu tidak dilindungi dalam apa jua cara.

Ia didirikan oleh peserta hampir berprestij seperti Olimpik. Orang Yunani memuji kawalan dan kawalan diri di tengah-tengah keganasan dan huru-hara. Patung itu merangkumi cita-cita ini.

Adakah mungkin untuk wanita menyertai pertandingan?? Bukan sebagai penunggang kereta kuda, tetapi mereka boleh mempamerkan kereta kuda mereka.

Pada alas tempat berdirinya patung puteri raja, terdapat tulisan: “ Sparta raja-raja adalah bapa dan saudara-saudaraku. Setelah mengalahkan kereta kuda yang berkuda, aku, Kiniska, mendirikan patung ini. Saya berkata dengan bangga: Saya adalah satu-satunya wanita yang menerima kalungan ini."

Kiniska adalah wanita pertama memenangi Sukan Olimpik, menghantar keretanya ke permainan.

Seperti yang berlaku pada hari ini, perlumbaan kuda yang mengikuti perlumbaan kereta kuda sering menampilkan kanak-kanak lelaki sebagai joki. Perkara utama di sini ialah gabungan yang betul tidak terkawal dan terkawal. Joki berlumba kuda bertelanjang mengawal mereka hanya dengan lutut dan cambuk.

Kuda-kuda itu liar. Pada tahun 512 SM. kuda betina bernama Veter membuang joki sebaik sahaja dia menerjah ke padang, berlari tanpa penunggang dan memenangi perlumbaan.

Pentathlon adalah pertandingan paling berprestij

Olimpik dilatih di sini palaestre, berlatih penumbuk dan pertempuran tangan. Di gimnasium mereka berlatih pertandingan paling berprestij antara Sukan Olimpik kuno - pentatlon.

Jika dalam perlumbaan kereta kuda orang Yunani menunjukkan keberanian dan kemarahan, maka dalam pentatlon cita-cita Olimpik lain dihargai: keseimbangan, rahmat dan pembangunan yang menyeluruh.


Peristiwa itu dipenuhi dengan idealisme, orang Yunani sangat mementingkan perkadaran dan keseimbangan dalam diri seseorang. Kita boleh melihat penjelmaan semua ini dalam pentatlet.

Pentatlet yang berkhidmat sampel badan yang sempurna , apabila pengukir purba menggambarkan tuhan. Orang Yunani menghargai perkadaran yang betul, pemenang dalam pentatlon telah diiktiraf atlit utama permainan.

Dia bertanding dalam lima pertandingan berbeza: berlari, melompat, merejam cakera, merejam lembing dan bergusti. Ketukangan dan masa adalah sangat penting.

Pentatlet dilatih selama bertahun-tahun di gimnasium dalam irama dengan bunyi seruling. Pertandingan dengan cara yang menarik adalah berbeza daripada yang moden. Sebagai contoh, dalam merejam lembing orang Yunani digunakan gelung di tengah aci lembing untuk meningkatkan lontaran. Mereka membaling cakera seberat 6 kilogram 800 gram - tiga kali lebih berat daripada cakera moden. Mungkin itulah sebabnya mereka melakukan teknik memusing dan melontar yang begitu sempurna sehingga teknik ini bertahan hingga ke hari ini.

Perbezaan yang paling menarik berlaku dalam lompat jauh: orang Yunani memegang beban di tangan mereka dari 2 hingga 7 kilogram untuk meningkatkan momentum dan meningkatkan panjang lompatan.

Memegang berat untuk melompat lebih jauh kelihatan tidak masuk akal. Pada hakikatnya anda boleh menangkap impuls kargo terbang dan ia benar-benar akan mengheret anda ke udara supaya anda akan merasakan daya inersia pada diri anda. Ini sebenarnya menambah panjang kepada lompatan.

Panjangnya luar biasa: lubang lompat direka untuk 15 meter, iaitu 6 meter lebih daripada rekod dunia moden. Pentathlet, seperti semua Olympians, bertanding telanjang.

Sukan Olimpik Bogel

Dari segi orang moden kebogelan adalah aspek yang paling menakjubkan permainan Olimpik kuno. Semua pertandingan berlangsung tanpa pakaian: berlari, lempar cakera, gusti dan segala-galanya.

Tapi kenapa peserta mula berbogel? Sejarah mengatakan bahawa ini telah berlaku sejak abad ke-8 SM. Pada tahun 720, seorang pelari bernama Arsip kehilangan cawat semasa pertandingan. Dia menang, dan semua pelari memutuskan untuk bertanding telanjang. Secara beransur-ansur adat ini merebak ke sukan lain.


Para saintis moden menolak penjelasan sedemikian dan ambil perhatian bahawa kebogelan dan homoseksual tidak dianggap memalukan dalam masyarakat Yunani. Perkataan "gimnasium," tempat orang Yunani belajar, bermaksud "ketelanjangan."

Dicipta pada 600-an SM. Ini adalah kemudahan latihan. Dan pada masa yang sama, kepentingan homoseksual meningkat, ia tidak lagi menjadi rahsia di kalangan orang Yunani. Ini mungkin sebahagian daripada sebab kebogelan diperkenalkan ke dalam permainan.

Homoseksual bukan sahaja tidak memalukan di Rusia, malah digalakkan, kerana Adalah penting bagi seorang lelaki untuk berkahwin dengan seorang anak dara dan mempunyai anak. Satu-satunya cara untuk menjaga anak dara tetap utuh ialah hubungan homoseksual. Suasana di Sukan Olimpik sangat elektrik lelaki terbaik negara kota: mereka adalah yang paling menarik, terlatih dan terdapat tarikan seksual di antara mereka.

Serta antara lelaki dan wanita yang dibenarkan menonton permainan bogel. Cukup aneh, tetapi wanita yang sudah berkahwin dilarang sama sekali menonton permainan, walaupun hanya menyeberangi Sungai Altis, yang menyusuri tempat suci itu. Pelanggaran larangan itu boleh dihukum mati. Wanita yang ditangkap di tanah suci dibuang ke dalam jurang yang menguap berhampiran kuil.

Tetapi gadis-gadis muda dara boleh menonton permainan, walaupun kebogelan para atlet dan kekejaman tontonan itu. perempuan bujang dibenarkan masuk ke dalam stadium, kerana dalam beberapa cara mereka jahil, mereka perlu membiasakan diri dengan idea bahawa seorang lelaki menjadi sebahagian daripada hidup mereka. Foreplay terbaik ialah persembahan lelaki berbogel.

Salah seorang penyelidik moden berkata bahawa perintah ini dibangunkan supaya wanita yang sudah berkahwin tidak akan melihat apa yang tidak boleh mereka miliki lagi, tetapi gadis muda melihat yang terbaik daripada yang terbaik untuk mengetahui apa yang perlu diusahakan.

Permainan Geran

Virgo boleh bersaing dalam permainan mereka dipanggil Wira sebagai penghormatan kepada isteri Zeus. The Heroes terdiri daripada tiga perlumbaan: untuk kanak-kanak perempuan, remaja perempuan dan wanita muda, satu lorong panjang di stadium Olimpik, dipendekkan satu perenam mengikut kadar langkah wanita.



Gadis Sparta dilatih sejak lahir sama seperti kanak-kanak lelaki, jadi mereka adalah ketua permainan.

Tidak seperti lelaki, kanak-kanak perempuan tidak bersaing telanjang: mereka memakai tunik pendek, chiton, menampakkan payudara sebelah kanan.

Pertandingan wanita adalah acara ritual, seperti demonstrasi umum tentang kekuatan dan semangat mereka sebelum mereka dijinakkan oleh ikatan perkahwinan dan sebelum mereka menjadi wanita, ia adalah peralihan ritual.

Perlumbaan wanita diadakan pada hari ketika lelaki sedang berehat. Ia adalah hari ritual dan perayaan, yang membawa kepada kemuncak bahagian keagamaan dalam permainan kuno.

Seni di Olympia


Tetapi orang ramai datang ke Olympus bukan sahaja untuk permainan, mereka benar-benar mahu melihat orang dan menunjukkan diri mereka: - di sini mana-mana daripada mereka boleh ditemui di khalayak ramai. , ahli sejarah profesional pertama di dunia, memperoleh kemasyhurannya di sini, membaca karyanya di Kuil Zeus.

Orang ramai datang untuk menikmati karya seni yang menghiasi kuil. Mereka yang pertama kali melihat tempat ini berasa kagum dengan keindahannya. Runtuhan ini pernah menjadi rumah kepada beribu-ribu karya agung, "hutan arca", seperti yang dikatakan oleh seorang penulis.

Tetapi hanya sebilangan kecil daripada mereka yang masih hidup hingga ke zaman kita - mereka yang ditarik oleh ahli arkeologi dari bawah batu buntar lebih kurang satu abad yang lalu. Malangnya, tiada yang tinggal daripada legenda yang berdiri di kuil dan dianggap sebagai salah satu daripada Tujuh Keajaiban Dunia.

Ia mengambil masa jumlah emas dan gading yang tidak terkira banyaknya. Seluruh badan Zeus diperbuat daripada gading, singgasananya diperbuat daripada gading, kayu hitam dan batu permata. Jubah Zeus sepenuhnya diperbuat daripada emas - kerajang emas.

Berpuluh-puluh longkang berbentuk kepala singa menghiasi kuil dan mengelilingi patung itu. Di luar, di sepanjang perimeter kuil, arca menggambarkan pemandangan dari. Hiasan terang pada dinding beberapa bangunan di kompleks itu menjadikan kuil itu lebih mempesonakan.

Runtuhan, dikelilingi oleh 182 tiang, pernah menjadi sebuah hotel Leonidio, di mana hanya orang terkaya yang tinggal. Daripada ratusan ribu yang datang ke Olympus, hanya 50 tetamu boleh ditempatkan di sini pada masa yang sama.



Tiada kesan yang tersisa dari mezbah Zeus
. Apabila ia terletak di antara kuil Zeus dan, ia adalah kuil utama Olympia, haiwan dikorbankan di sini setiap hari. Mezbah dalam bentuk kon, lebih daripada 9 meter tinggi, terkenal di seluruh dunia Yunani Purba. Ia terdiri sepenuhnya daripada abu haiwan korban. Mezbah itu simbol penyembahan Zeus: semakin banyak pengorbanan yang mereka lakukan kepadanya, semakin banyak penghormatan yang diberikan kepadanya, dan ini adalah peringatan yang jelas tentang berapa banyak pengorbanan yang dilakukan kepada zat ilahinya.

Abu itu dicampur dengan air dan ditekan ke dalam acuan. Langkah-langkah diukir di sisi gundukan abu ini, di mana para imam memanjat untuk membuat persembahan korban yang lain.

Pada tengah hari pada hari ketiga permainan pengorbanan itu menjadi tontonan yang istimewa: sekumpulan lembu jantan – seratus keseluruhan – ditikam dan dibakar sebagai penghormatan kepada Zeus. Tetapi pada hakikatnya, hanya sekeping simbolik kecil dari setiap haiwan yang diberikan kepada Tuhan.

Mereka mengambil bahagian haiwan yang paling tidak berguna, meletakkannya di atas mezbah, dan kemudian membakarnya untuk tuhan-tuhan. Mereka memotong dan memasak 90% daripada bangkai, dan pada waktu petang semua orang mendapat sekeping. Daging telah diagihkan kepada orang ramai, ia adalah satu acara yang cukup.

Berlari adalah sukan yang pertama

Terdapat acara yang lebih besar pada keesokan harinya: pertandingan larian lelaki. Sukan yang pertama dan sekali sahaja mempunyai kepentingan khusus untuk orang Yunani, yang menamakan setiap Sukan Olimpik sempena pemenang rentas desa atau pecut.


Treadmill secara praktikalnya tidak berbeza dengan yang moden. Terdapat lekukan pada garisan permulaan, yang mana pelari boleh berehat. Jaraknya kira-kira 180 meter panjang. Menurut legenda, dia boleh berlari tepat pada jarak ini dalam satu nafas. Di kedua-dua belah pihak, 45 ribu penonton yang mengaum duduk di lereng. Ramai daripada mereka berkhemah di sini dan memasak makanan pada waktu malam.

Menariknya, walaupun pada musim panas bulan Ogos, mereka menonton perlawanan dengan kepala tidak bertudung: memakai topi di dalam stadium adalah dilarang, kerana mereka boleh menyekat pandangan seseorang.

Walaupun kekayaan dan prestij permainan, di lereng bukit tidak pernah membina kedai seperti di stadium lain. Orang Yunani mahu mengekalkan tradisi demokrasi purba duduk di atas rumput. Hanya 12 takhta batu di tengah-tengah ditujukan untuk hakim Hellanodic. Satu lagi ruang duduk disediakan satu-satunya wanita yang sudah berkahwin, yang boleh hadir di stadium- pendeta, dewi penuaian, yang pernah disembah di Olympus sebelum Zeus.

20 pelari boleh bersaing pada masa yang sama di stadium. Kedudukan permulaan telah diundi secara undian, kemudian mereka dipanggil ke permulaan satu demi satu. Permulaan palsu adalah dilarang sama sekali: mereka yang berlepas lebih awal daripada masa, hakim memukul dengan joran.


Pada abad ke-4 SM. Orang Yunani mencipta mekanisme permulaan hispleks - pintu permulaan kayu, menjamin permulaan yang adil.

Apakah perkara utama perbezaan antara kaum purba dan kaum moden? Dalam kedudukan permulaan. Susunan pelari seperti itu kelihatan pelik kepada kami, tetapi kami perlu memahami bagaimana semuanya diatur: apabila papan sempadan jatuh, lengan atlet jatuh, badan condong ke hadapan, jari kaki ditolak dari lekukan di tanah - jerk permulaan sangat kuat.

Tidak diketahui seberapa pantas orang Yunani berlari; mereka tidak akan mencatat masa walaupun mereka mempunyai jam randik. Mereka tidak pernah membandingkan pertandingan dengan mana-mana rekod. Bagi orang Yunani idea dan maksud sukan itu ialah pertarungan antara lelaki, dalam perjuangan dan apa yang mereka panggil perkataan "agon".

Walau bagaimanapun, legenda tentang kelajuan telah bertahan. Salah satu patung mengatakan bahawa Phlegius dari Sparta tidak berlari, tetapi terbang di atas stadium. Kepantasannya luar biasa, tidak terkira.

Selain berlari pecut, orang Yunani bertanding lari jarak dua, iaitu ke sana dan kembali di atas treadmill, dan juga di Darikos, di mana anda perlu berlari 20 kali sepanjang trek bulat sepanjang 3,800 meter.

Ironinya, yang terkenal perlumbaan lari berganti obor tidak termasuk dalam program Sukan Olimpik, seperti yang dipertimbangkan oleh orang Yunani bentuk komunikasi menjadi pelari yang fenomenal jarak jauh. Sejurus selepas kemenangan di Dorikos pada 328, seorang atlet bernama Augeias berlari dari Olympus ke rumah, 97 kilometer, dalam satu hari.

Perlumbaan terakhir pada hari sebegitu adalah yang paling luar biasa: ujian kepantasan dan kekuatan yang melelahkan di mana tentera infantri Yunani, yang dipanggil , berlari dua kali ke sana ke mari di sepanjang trek stadium dengan pakaian seragam dan peralatan lengkap. Bayangkan bagaimana rasanya berlari 400 meter dengan 20 kilogram senjata di atasnya kelajuan tinggi dan berpaling.

Adalah menarik bahawa perlumbaan hoplite diadakan pada penghujung Olympiad, maksudnya berakhirnya gencatan senjata Olimpik dan kembali kepada permusuhan dan permusuhan. Ia adalah peringatan bahawa keindahan permainan perlu berakhir, digantikan dengan acara penting lain.

Lagenda Sukan Olimpik Purba

Selama lebih daripada 12 abad atlet terbaik dunia purba berbondong-bondong ke Olympia untuk bersaing dalam permainan yang menjadi ujian utama kekuatan dan ketangkasan.

Apakah yang diterima oleh pemenang? cuma dahan dipotong dari pokok zaitun di dalam hutan di belakang Kuil Zeus. Tetapi sebaik sahaja mereka pulang ke rumah, mereka dihujani dengan hadiah: makanan percuma seumur hidup dan ganjaran untuk setiap kemenangan, sepadan dengan ratus ribu dolar moden.

mereka disembah seperti pahlawan mahupun tuhan, bahkan keringat mereka dihormati sebagai lambang perjuangan. Peluh para atlet adalah barang mahal . Ia dikumpulkan bersama dengan habuk dari tapak semasa pertandingan, diletakkan di dalam botol dan dijual sebagai ramuan ajaib.

Sebuah batu telah dipelihara yang mengandungi nama-nama pemenang Sukan Olimpik. Malangnya, patung-patung legenda permainan seperti ahli gusti, memenangi 6 Olimpik berturut-turut. Dia sangat takut sehingga lawannya segera tercicir dari permainan, dihancurkan oleh kemuliaannya. Mereka kata dia ada kekuatan luar biasa. Teks kuno melaporkan bahawa Milo pernah membawa seekor lembu jantan yang sudah dewasa melalui stadium, kemudian menyembelihnya dan memakannya sepenuhnya dalam satu hari.

Seorang lagi Olympian ialah orang kuat terkenal - juara pankration pada 408 SM. Dia terkenal dengan eksploitasinya di luar stadium: mereka mengatakan bahawa Polydam bertarung dengan singa dewasa dan membunuhnya tangan kosong, dan juga memberhentikan kereta kuda itu dengan laju, memegang belakang dengan sebelah tangan.

Antara pelari yang terbaik ialah Leonid dari Rhodes. Mereka berkata dia sepantas tuhan. Dia memenangi tiga perlumbaan semasa 4 Sukan Olimpik berturut-turut. Dia dihormati sebagai tuhan.

Tetapi rekod Olimpik utama adalah milik pelompat Failu, yang menyertai Olimpik ke-110. Alkisahnya, lubang lompat itu sepanjang 15 meter, ini tidak dapat kita bayangkan, kerana atlet moden melompat lebih jauh daripada 9 meter. Mereka berkata begitu Gagal melompat ke atas lubang itu dan mendarat pada kira-kira 17 meter dengan kuat sehingga kedua-dua belah kakinya patah.

Tetapi lompatan Fail tidak ada apa-apanya berbanding lompatan masa Olimpik. Kuil mencerminkan cerita yang luar biasa. Tugu bulat ini didirikan oleh raja dan anaknya sebagai penghormatan kepada kemenangan ke atas orang Yunani pada 338 SM. Mereka membina tugu peringatan ini di tengah-tengah Olympia untuk menunjukkan kekuatan dan kuasa mereka.

Orang Rom melakukan perkara yang sama beberapa abad kemudian, memasang 21 perisai emas di sekeliling Kuil Zeus apabila Yunani menjadi wilayah Rom. Oleh itu, Olympia menjadi penjelmaan kebesaran Rom, dan orang Rom meletakkan banyak usaha untuk mengekalkan tempat kudus dalam keadaan yang baik: mereka membina saluran air yang membawa air ke salah satu struktur, di samping itu, orang Rom membina tempat mandi di sana dan sejenisnya. kelab untuk atlet, ditemui oleh ahli arkeologi Jerman hanya pada tahun 1995

Hanya pemenang permainan boleh menjadi ahli kelab. Bangunan itu diturap dengan jubin marmar, malah dindingnya ditutup dengannya. Terdapat bukti dalam sumber kuno bahawa kelab yang serupa wujud. Atlet yang menang di Olympia serta-merta dimasukkan ke dalam kalangan elit.

Bangunan itu dibina oleh seorang maharaja yang menganggap dirinya sebagai tuhan. Pada '67 dia mengambil bahagian dalam pertandingan kereta kuda. Semasa memandu kereta yang ditarik oleh 10 ekor kuda, Nero hilang kawalan dan, merempuh kereta itu, tidak menamatkan perlumbaan. Namun begitu, dia diisytiharkan sebagai pemenang. Setahun selepas kematian maharaja itu keputusan itu dipertimbangkan semula.

Berakhirnya Sukan Olimpik kuno

Bagaimana dan bilakah tradisi permainan berakhir?

Sehingga baru-baru ini, dipercayai bahawa Olimpik terakhir berlaku pada 393 AD, apabila maharaja Theodosius I, yang merupakan seorang Kristian yang sangat beragama, menamatkan semua tradisi pagan.

30 tahun kemudian, pada 426 Masihi. anaknya menyelesaikan apa yang dia mulakan, membakar tempat kudus dan Kuil Zeus.

Walau bagaimanapun, saintis telah menemui bukti bahawa tradisi permainan berterusan selama hampir satu abad sehingga 500 Masihi. Maklumat ini ditemui pada tablet marmar, ditemui di bahagian bawah tandas purba. Terdapat inskripsi di atasnya yang ditinggalkan oleh tangan 14 atlet berbeza - pemenang Sukan Olimpik. Prasasti terakhir bermula pada akhir abad ke-4 Masihi. Oleh itu, perlu dipertimbangkan bahawa sejarah permainan perlu dilanjutkan selama 120 tahun lagi.

Permainan purba akhirnya hilang bersama Olympia sendiri, musnah akibat dua gempa bumi pada awal abad ke-5. Selepas itu, sebuah perkampungan Kristian kecil timbul di atas runtuhan, yang penduduknya menjadikan satu-satunya bangunan yang masih hidup menjadi sebuah gereja - bengkel pengukir hebat yang mengukir patung Zeus yang pernah menjadi legenda.

Menjelang abad ke-6 banjir memusnahkannya bersama-sama dengan segala-galanya, apa yang tinggal dari Olympia purba, menyembunyikan runtuhan di bawah lapisan 8 meter tanah dan tanah selama 13 abad yang panjang.

Penggalian pertama dilakukan pada tahun 1829. Ahli arkeologi Jerman muncul di sini pada tahun 1875 dan sejak itu kerja tidak pernah berhenti.

Walau bagaimanapun, penggalian ternyata sangat sukar dan mahal bahawa stadium itu telah dibebaskan dari kurungan bumi hanya pada tahun 1960-an. Kos untuk menggali hippodrome, yang tersembunyi di tepi hutan, adalah sangat besar sehingga ia mungkin akan kekal di bawah tanah selama-lamanya.

Walau bagaimanapun, semangat tempat ini dilahirkan semula, sama seperti Sukan Olimpik sendiri telah dihidupkan semula pada tahun 1896 pada kemuncak penggalian. Setiap 4 tahun selama 12 abad di sini menyala api olimpik , dan tradisi ini telah diteruskan pada zaman kita. Dari sini api memulakan laluannya di tangan pelari, melambangkan permulaan permainan, permainan yang tidak akan dapat mencapai skop dan kecemerlangan Olimpik masa lalu.

Dunia sedang berubah: sesuatu sudah lapuk tanpa malu, sesuatu yang baru menggantikan yang lapuk. Ia sama dengan sukan. Walaupun nampaknya ini tidak membimbangkannya, kerana kebanyakan sukan lebih tua daripada papan sisi di apartmen neneknya. Namun begitu, di pinggir sejarah terdapat beberapa sukan yang tidak sepatutnya, dan mungkin patut dilupakan. Sebahagian daripada mereka telah berubah, manakala yang lain tidak lagi dianggap sebagai sukan sama sekali. Tetapi perkara pertama dahulu.

1. Menembak merpati

Disiplin ini agak mengingatkan memburu. Tidak jelas sama ada itu baik atau buruk jenis ini sukan telah dibatalkan kerana bandar-bandar benar-benar lemas oleh gerombolan bangkai berbulu. Burung merpati juga menyebarkan pelbagai penyakit. Di satu pihak, terdapat kelebihan dalam keseronokan ini, tetapi di sisi lain, ia entah bagaimana tidak beradab, atau sesuatu.

Sukan itu, dengan cara, adalah sukan Olimpik, tetapi ia sampai ke Sukan Olimpik hanya sekali: pada tahun 1900. Kemudian atlet menembak 300 burung merpati. Yang paling tepat ialah Leon de Landen dari Belgium, yang menjaringkan 21 mata. Ini adalah satu-satunya Sukan Olimpik zaman moden di mana makhluk hidup mati. Selepas ini, disiplin kembali ke program untuk beberapa lama, tetapi mereka sudah menembak merpati tanah liat.

2. Raket

Ciptaan peminat sukan British. Intipati permainan ini adalah mudah: dua atau empat peserta bergilir-gilir membaling bola ke dinding supaya apabila ia melantun ia terkena separuh lawan. Apabila seorang pemain melakukan kesilapan, hak untuk membuat servis dipindahkan kepada pemain lain dan seterusnya. Pendek kata, apabila anda dan rakan melemparkan bola ke dinding kerana bosan di halaman, anda bukan sahaja meluangkan masa, tetapi bermain sukan Olimpik suatu ketika dahulu.

British mencapai kemasukan raket dalam program Sukan Olimpik 1908 di London, di mana mereka bersaing untuk dua set anugerah - dalam perseorangan dan beregu. Hanya tujuh warga Britain yang memohon untuk mengambil bahagian. Selepas Sukan London, racketeering tidak kedengaran di Sukan Olimpik. Dan tiada siapa yang kehilangan apa-apa daripada ini.

3. Jeu-de-pom

Akar de poma (dari bahasa Perancis jeu - "permainan", paume - "palm") kembali ke Zaman Pertengahan. Permainan purba serta-merta menjadi moyang tenis, skuasy, bola raket (permainan yang mengingatkan skuasy) dan bola baling. Sebutan pertama jeu de pomme muncul pada abad ke-13 - walaupun ketika itu ia dimainkan di Perancis, Itali dan England.

Peraturannya sangat mudah: anda perlu membaling bola kecil di atas jaring atau tali yang diregangkan dengan tangan anda. Kemudian mereka mula menggunakan pemukul - kayu lebar - sebagai alat permainan, dan kemudian mereka beralih kepada prototaip raket, walaupun pada mulanya mereka menggunakan tapak tangan mereka, tetapi ini sangat menyakitkan. Dewan tertutup khas yang dipanggil "tripo" (dari bahasa Perancis tripot) menjadi tempat untuk bermain jeu-de-pom. Di Paris sahaja terdapat lebih daripada 200 premis sedemikian, yang segera menarik perhatian borjuasi ibu kota - permainan ini mampu dimiliki terutamanya untuk ahli istana diraja dan bangsawan berpangkat tinggi.

Mereka bermain zhe-de-pom untuk wang: pertaruhannya ialah syiling ecu (bersamaan dengan 60 sous) - seorang tukang boleh wujud dengan mudah selama beberapa minggu pada jumlah ini. Ecu dibahagikan kepada empat bahagian 15 sous, setiap satunya bernilai satu mata. Di sinilah, omong-omong, sistem pemarkahan dalam tenis moden berasal, hanya "45" digantikan dengan "40" untuk kemudahan mengulas - jerit nombor pendek ternyata lebih bertenaga.

Permainan ini termasuk dalam program Olimpik 1908 di London, tetapi ironinya, hanya British dan Amerika mengambil bahagian dalam kejohanan jeu de pom Olimpik pertama dan terakhir, dan bukan penciptanya, Perancis.
Dengan cara ini, sukan ini terkenal di Rusia. Jabatan Sukan di St. Petersburg State University masih mempunyai platform untuk keseronokan ini. Ia telah berdiri sejak abad kelapan belas.

4. Pertarungan pistol

Sebenarnya, tidak ada yang menakutkan tentang disiplin ini. Hanya pada pandangan pertama nampaknya sukan sedemikian entah bagaimana berkaitan dengan bangsawan, etiket, sarung tangan ke muka dan luka tembakan. Pada hakikatnya, semuanya tidak begitu, kerana lawan Olympians adalah... peragawati, seperti yang berlaku pada temasya pada tahun 1906. Saingan itu bergilir-gilir menembak ke arah orang-orangan sawah itu dari jarak 20 dan 30 meter. Sukan ini muncul semula dalam permainan 1912, tetapi kemudian hilang selama-lamanya.

5. Seni

“Semacam mengarut!” - awak cakap. "Sungguh, ia tidak masuk akal," kami bersetuju. Sukar untuk memanggilnya sebagai sukan. Sebaliknya semua yang menghina aktiviti fizikal dan mengatakan bahawa jocks merosot dan telah menerima beberapa pengesahan kata-kata mereka.

Semuanya bermula di Stockholm. Pada tahun 1912, pertandingan seni telah dimasukkan ke dalam program Sukan Olimpik. Ini adalah sebahagian daripada idea Pierre de Coubertin, pengasas IOC. Kemudian, pada Sukan 1912, De Coubertin, yang tidak maju secara fizikal, menang pingat emas mengikut kesusasteraan.

Pada tahun 1948, 25 negara menghantar artis ke London untuk bersaing dalam bidang seni bina, lukisan, arca, sastera dan muzik. Ini adalah kali terakhir pertandingan seni diadakan di Olimpik. Tetapi sekali lagi sukan ini membunuh profesionalisme. Kebanyakan artis adalah profesional, yang bertentangan dengan statut IOC ketika itu, dan pertandingan itu telah dikeluarkan daripada program Sukan Olimpik. Dan akhirnya semua orang menyedari bahawa pada pesta sukan tidak ada tempat untuk mengomel tentang lukisan dan pasu.

6. Berenang dengan halangan

Pertandingan renang 200m yang sangat luar biasa, tetapi sudah pasti menyeronokkan. Pesaing mula-mula berenang ke tiang dan cepat-cepat naik ke atasnya. Dan kemudian mereka terpaksa turun semula, berenang sedikit lagi, memanjat dua bot, menempuh jarak di bawah dua lagi, dan kemudian, akhirnya, garisan penamat muncul di kaki langit.

Pertandingan ini diadakan sekali sahaja, semasa Sukan Olimpik 1900. Kemudian pemenangnya ialah Frederick Lane dari Australia. Sekarang anda bayangkan semua kebijaksanaan ini, malah menjadi sayang bahawa sukan ini telah lama tidak lagi menjadi sukan Olimpik. Dari segi hiburan, ia mungkin akan mengatasi banyak aktiviti.

7. Naumachia

Mari kita turun ke zaman purba yang tidak boleh dimaafkan. Pada masa itu, sukan seperti menunggang kereta kuda, berlari dan gusti sudah wujud. Tetapi yang paling menakjubkan, sudah tentu, adalah pertarungan gladiator, yang paling mengagumkan ialah naumachia - kejohanan kelasi Rom, namanya secara kasar diterjemahkan sebagai "pertempuran laut", sejenis nenek moyang pelayaran. Hanya dalam pelayaran tiada siapa yang membunuh sesiapa.

Orang Rom memenuhi arena dengan air, melancarkan bot ke dalamnya dan mencipta semula pertempuran tentera laut yang terkenal. Ini selalunya merupakan cermin mata berdarah yang melibatkan tawanan perang atau orang yang dijatuhi hukuman mati. Tidak seperti kebanyakan yang serupa acara sukan, naumachia dicirikan oleh kematian yang sangat tinggi di kalangan peserta.

8. Venazio

Sukar untuk mengatakan untuk siapa pertandingan ini lebih teruk - untuk hamba atau untuk haiwan yang mereka terpaksa bertarung. Malah, orang Rom sangat berminat dengan konfrontasi antara manusia dan haiwan sehingga pada pembukaan besar Colosseum, lebih daripada 9,000 haiwan liar telah dibebaskan menentang orang ramai, beberapa daripadanya telah dibunuh. Orang ramai sering mengalami nasib yang sama: sebagai contoh, kadang-kadang peserta tidak diberikan apa-apa senjata sama sekali, dan lawan mereka adalah singa atau beruang, dan orang terpaksa entah bagaimana mengalahkan binatang yang lapar atau mati. Selalunya pertandingan ini termasuk beberapa jenis drama: pejuang dipersembahkan sebagai wira plot teater. Oleh itu, pihak berkuasa Rom mencapai dua matlamat sekaligus: mereka membunuh penjenayah dan menyediakan hiburan untuk orang ramai.

Pemburuan jenis ini untuk penduduk hutan merah popular di Amerika pada penghujung abad ke-18 dan permulaan abad ke-19. Aktiviti biadab ini dicipta di Kentucky, tetapi seorang pemburu, Daniel Boone tertentu, yang terkenal dengan ketepatan tembakannya, membantu mengembangkan jangkauannya. Tugas pemburu dalam "sukan" jenis ini adalah untuk menembak, tetapi bukan untuk memukul tupai, tetapi untuk memukul kulit pokok tepat di bawahnya. Dari pukulan sedemikian, tupai yang terkejut jatuh dari pokok, sering mati. Kulitnya kekal utuh, dan ini merupakan "bonus" tambahan untuk "atlet". Siapa yang membunuh paling banyak tupai dialah yang menang.

Lompat jauh kuda

Tetapi sukan ini, dengan cara itu, telah ditunjukkan walaupun di Sukan Olimpik Musim Panas pada tahun 1900. Ia adalah gabungan dua yang lain: lompat jauh biasa dan, sebenarnya, lumba kuda.

Keputusan terbaik dicapai oleh joki Belgium, yang memaksa kuda betinanya melompat 6.1 m, bagaimanapun, ini tidak memberi kesan kepada penonton, dan sukan itu dilupakan. Rekod lompat jauh moden (di kalangan orang) dimiliki oleh atlet Amerika Mike Powell, yang berjaya melompat sejauh 8.95 m pada tahun 1991.

Lumba penyu

Sukan ini masih wujud hari ini, tetapi dalam bentuk yang sama sekali berbeza. Penyu dibenarkan masuk ke tengah bulatan, di mana mereka berjalan tanpa tujuan sehingga salah seorang daripada mereka menggambarkan bulatan yang lengkap. Inilah pemenangnya. Hari ini sukan komik ini boleh dipanggil hiburan. Pada satu ketika, hanya gergasi yang mengambil bahagian di dalamnya penyu laut, yang bergerak dalam garis lurus, dan di dalam air dan dengan penunggang duduk di atas.

Quinten

Pertandingan ini telah diketahui sejak Zaman Pertengahan. Kejohanan kesatria di hadapan raja-raja dan mereka anak perempuan yang cantik diketahui oleh semua orang, tetapi tidak semua orang tahu bahawa latihan sebelum mereka dipanggil quinten. Yang terakhir juga bertukar menjadi sejenis persaingan. Ksatria yang gagah perkasa itu memecut kudanya dan cuba memukul sasaran kecil, yang tergantung pada tiang, dengan lembingnya.

Mengheret belut

Bayangkan jika, bukannya tali, kanak-kanak di kem sekolah menarik kedua-dua hujung belut hidup. Ia mungkin akan menyeronokkan jika bukan kerana pemuliharaan. Tetapi pada abad ke-19 masih belum ada pemain pertahanan, jadi sukan ini lebih popular di Belanda. Yang kelakarnya: ikan yang sudah licin disabun sebelum pertandingan untuk menjadikannya lebih sukar untuk dipegang. Satu lagi versi keseronokan ini ialah seekor belut digantung di atas terusan, dan para peserta yang terapung di dalam bot terpaksa melompat dan menangkap ikan dari tali.

Pukul ayam jantan

Satu lagi sukan darah. Ia popular di England sehingga abad ke-18. Seekor ayam jantan hidup diikat pada tiang, dan semua peserta bergilir-gilir membaling kayu khas yang dipanggil cokstele ke arahnya. Sebelum pertandingan bermula, pertaruhan telah diletakkan. Sesiapa yang memukul ayam jantan tanpa membunuh burung malang itu membawanya pulang sebagai hadiah.

bola kerusi

Sesetengah penyelidik menganggap permainan ini sebagai nenek moyang besbol dan kriket. Walau bagaimanapun, jika anda bernasib baik, bola kerusi itu sendiri kadangkala masih boleh ditemui di beberapa kampung di tenggara England. Sukan ini pertama kali muncul pada abad ke-14 di Sussex. Malangnya, tiada apa yang diketahui tentang rupa versi kuno permainan itu. Hari ini pertandingan adalah untuk memukul bola antara kaki kerusi dengan pemukul.

Episkiros

Episkiros

Permainan bola ini telah diketahui sejak 2000 SM, dan dimainkan oleh orang Yunani kuno. Ia tidak bertujuan untuk atlet "profesional", tetapi hanya untuk amatur. Episkiros sangat mirip dengan ragbi moden, yang lebih mengejutkan kerana ia popular bukan sahaja di kalangan lelaki, tetapi juga di kalangan orang tua, wanita dan kanak-kanak. Permainan ini sangat dihormati di Sparta, di mana semua orang memainkannya.