Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Maklumat am/ World of Tanks Blitz: bagaimana untuk memilih peluru yang betul. Projektil dan ciri-cirinya Di mana untuk menembak peluru terkumpul

World of Tanks Blitz: bagaimana untuk memilih peluru yang betul. Projektil dan ciri-cirinya Di mana untuk menembak peluru terkumpul

Pemain yang dihormati!

Hari ini kita akan bercakap tentang peluru tangki. Kepelbagaian jenis cengkerang yang dipersembahkan dalam permainan memaksa kapal tangki untuk memilih cengkerang untuk digunakan.

Sesetengah peluru adalah baik untuk memusnahkan senapang gerak sendiri dan kereta kebal ringan musuh, manakala yang lain sangat baik untuk merosakkan kereta kebal berat dan sederhana. Dalam Dunia Kereta Kebal, terdapat peluru yang paling sesuai digunakan apabila menembak daripada senjata api berkaliber pendek dan besar, dan terdapat peluru yang lebih baik digunakan apabila menembak daripada meriam kereta kebal berkaliber panjang dan kecil.

Cengkerang dalam World of Tanks juga terbahagi kepada biasa dan premium. Cengkerang premium telah meningkatkan ciri dan memberi kelebihan dalam pertempuran, tetapi pada masa yang sama ia jauh lebih mahal daripada yang biasa. Tapak peminat permainan "World of Tanks", laman web ini berharap penerangan yang diberikan tentang peluru, prinsip operasinya dan nasihat kami tentang penggunaan peluru tertentu dalam pelbagai situasi akan membantu anda meningkatkan kecekapan dan keberkesanan anda dalam pertempuran.

Cengkerang World of Tanks

Cengkerang biasa

Cengkerang penebuk perisai

Peluru penebuk perisai (AP) ialah jenis peluru utama yang boleh ditembakkan oleh mana-mana senjata api. Cengkerang penebuk perisai menumpukan pada memukul sasaran berperisai tinggi tempat yang terdedah. Semakin tinggi perisai kereta kebal, semakin besar penembusan perisai yang mesti dimiliki oleh peluru untuk menembusinya.

Hasil tembakan apabila peluru mengenai kereta kebal musuh disertakan dengan mesej khas yang anda tidak akan dengar apabila menembak jenis peluru lain:

  • "Penembusan" dan "Terdapat penembusan" - Peluru itu menyebabkan kerosakan maksimum yang mungkin dan menembusi perisai musuh.
  • "Pukul" dan "Terdapat pukulan" - Peluru itu merosakkan modul atau krew, mengenai tempat yang betul.
  • "Tidak menembusi" - Kuasa tembus peluru tidak mencukupi, ia menembusi perisai dan tidak menyebabkan kerosakan.
  • "Ricochet" - Peluru itu terkena perisai juga sudut akut dan memantul tanpa menyebabkan kerosakan.

Cengkerang pecahan letupan tinggi

Cengkerang serpihan letupan tinggi (HE) - mempunyai potensi kerosakan tertinggi, tetapi penembusan perisai tidak ketara. Jika peluru menembusi perisai, ia meletup di dalam tangki, menyebabkan kerosakan maksimum dan kerosakan tambahan kepada modul atau krew akibat letupan. Peluru serpihan letupan tinggi tidak perlu menembusi perisai sasaran - jika ia tidak menembusi, ia akan meletup, menyebabkan lebih sedikit kerosakan berbanding jika ia menembusi. Kerosakan dalam kes ini bergantung pada ketebalan perisai - lebih tebal perisai, lebih banyak kerosakan daripada letupan yang diserapnya. Cengkerang pecahan letupan tinggi juga boleh merosakkan beberapa kereta kebal pada masa yang sama, kerana letupan mempunyai jejari tindakan tertentu. U cengkerang tangki jejari lebih kecil tindakan letupan tinggi, untuk peluru senapang gerak sendiri - maksimum.

Cengkerang sub-kaliber

Cengkerang sub-kaliber (AP) ialah jenis cengkerang utama untuk tangki sederhana tahap 10 dan T71 ringan. Prinsip operasi peluru berkaliber serupa dengan penembusan perisai, tetapi mereka telah meningkatkan penembusan perisai dan kehilangannya lebih dengan jarak. Cengkerang sub-kaliber adalah yang paling kerap premium, tetapi dalam World of Tanks terdapat juga yang biasa.

Cengkerang premium

Cengkerang dalam kategori ini baru-baru ini telah dibeli untuk emas dalam permainan dan untuk kredit. Kos peluru premium untuk kredit adalah beberapa kali lebih tinggi daripada kos peluru biasa. Biasanya, pemain mengisi semula peluru kereta kebal dengan peluru premium semasa promosi istimewa, membeli peluru pada harga diskaun.

Cengkerang sub-kaliber

Cengkerang sub-kaliber (AP) ialah cengkerang premium yang paling biasa dalam permainan, dipasang dalam hampir mana-mana senjata. Prinsip operasi adalah serupa dengan yang menusuk perisai. Pada masa yang sama cengkerang sub-kaliber telah meningkatkan penembusan perisai, yang amat bergantung pada julat kepada sasaran. Semakin jauh jarak yang dilalui peluru berkaliber, semakin rendah penembusan perisainya.

cangkerang HEAT

Peluru terkumpul (CS) ialah peluru premium untuk senapang gerak sendiri dan senapang laras pendek lain yang mempunyai halaju muncung rendah. Penembusan mereka nyata lebih tinggi, dan kerosakan yang mereka sebabkan adalah pada tahap senjata penebuk perisai (AP) untuk senjata yang sama. Kesan penembusan tidak dicapai kerana tenaga kinetik peluru terkumpul(seperti BB atau BP), tetapi disebabkan tenaga jet kumulatif, terbentuk apabila bahan letupan dalam bentuk tertentu diletupkan pada jarak tertentu dari perisai. Oleh itu perbezaan dari BB dan BP - cengkerang terkumpul jangan memantul perisai dan tidak tertakluk kepada peraturan normalisasi.

Cengkerang pecahan letupan tinggi

Cengkerang pemecahan letupan tinggi (HE) premium berbeza daripada peluru pemecahan letupan tinggi konvensional dengan mempunyai jejari letupan yang lebih besar untuk meriam gerak sendiri atau meningkatkan penembusan perisai apabila ditembak dari kereta kebal sederhana British tahap 9-10. Kecekapan maksimum apabila menembak peluru serpihan bahan letupan tinggi premium daripada senapang gerak sendiri dicapai apabila sasaran adalah kepekatan padat kereta kebal musuh.

Apakah peluru terbaik dalam World of Tanks?

Sudah tentu, cengkerang premium dengan kecekapan tinggi, lebih baik daripada yang biasa. Walau bagaimanapun, selalunya tidak praktikal untuk menggunakan cengkerang premium kerana kosnya yang besar. Sebagai contoh, pada kereta kebal premium, peluru penebuk perisai biasa berharga antara 100 dan 300 kredit seunit. Lagipun, kos peluru yang dikurangkan yang membolehkan kereta kebal premium berladang dengan baik. Walau bagaimanapun, pada cengkerang premium, walaupun untuk tangki premium, diskaun tidak dikenakan. Pada masa yang sama, kos satu projektil pemecahan terkumpul, sub-kaliber atau letupan tinggi boleh mencecah 4,800 kredit seunit. Seperti yang anda boleh lihat sendiri cengkerang premium dalam beberapa kes boleh 15 kali lebih mahal daripada cengkerang biasa. Oleh itu, untuk pertanian dan kredit pendapatan, mereka hanya menggunakan cengkerang biasa.

Dalam kebanyakan kes, cengkerang premium digunakan dalam pertempuran syarikat dan perang klan, apabila keputusan pasukan yang penting.

Apabila muncung raksasa ini melihat ke arah kereta kebal anda, anda boleh rasakan goosebumps berjalan melalui perisai keluli, trek mula memberi laluan, dan rak peluru secara beransur-ansur menjadi basah. Sebilangan kecil yang terselamat selepas menjadi sasaran wira artikel ini.

Hari ini kita akan melihat senjata yang paling berkuasa dalam permainan, dan, sudah tentu, peralatan di mana ia dipasang. Kami tidak akan memberi perhatian kepada kadar tembakan, ketepatan dan penembusan perisai. Mengenal pasti kereta kebal dengan kerosakan sekali maksimum adalah matlamat kami hari ini. Di setiap peringkat, dari yang pertama hingga kesepuluh, kami akan memilih tangki yang paling mematikan. Kami juga akan membuat penarafan secara berasingan bagi senjata yang digerakkan sendiri yang paling berkuasa.

Tahap 1

Vickers Sederhana Mk. saya (kerosakan maksimum 71-119 unit)

Satu-satunya tangki sederhana pada peringkat pertama ia sangat berbeza daripada rakan sejawatannya. Orang Britain itu adalah yang paling besar dan hampir paling lambat di kalangan rakan sekelasnya. Dia juga hampir tiada perisai... tetapi apa yang boleh kita katakan bahawa dia mempunyai perisai Vickers Sederhana Mk. saya tidak sama sekali. Tembak di mana sahaja anda mahu, sukar untuk tidak memukul bangkai yang begitu besar, apatah lagi menembusinya atau memantulkannya dengan lebih kuat.

Tetapi kemudian kereta kebal Inggeris boleh menetapkan haba pada semua lawan dalam kotak pasir dengan bantuan meriam QF 6- pdr 8 cwt Mk. II.

Terdapat tiga jenis peluru untuk dipilih: dua penebuk perisai dan satu pemecahan letupan tinggi.

Ia adalah lombong darat yang mempunyai rekod kerosakan 71-119 unit, hanya mempunyai 29 mm penembusan perisai, tetapi pada tahap pertama ini tidak menjadi masalah. Rakan sekelas yang paling berperisai (MS-1) hanya mempunyai 18 mm di dahi.

Tahap 2

T18 (kerosakan maksimum 131-219 unit)

Tahap rendah Pemusnah kereta kebal Amerika T18 tidak mempunyai bekalan mata kesihatan yang besar, tetapi ia mempunyai perisai hadapan paling tebal pada tahap kedua dan mobiliti yang baik.

Tambah ini pistol yang kuat 75 mm Howitzer M1 A1 - dan anda akan menerima PT, yang boleh menyerang musuh dengan berani, menyebabkan kerosakan yang besar kepadanya, dan hanya menerima calar.

Cengkerang letupan tinggi, seperti biasa, mempunyai rekod kerosakan 131-219 unit. Dengan kuasa sedemikian, anda boleh membunuh musuh satu tahap di atas anda dengan satu tembakan, tetapi hanya jika peluru mengenai bahagian badan yang tidak dilindungi. Jika musuh berhadapan dengan anda, maka jangan ragu untuk memuatkan peluru terkumpul "emas", kerosakan mereka sedikit kurang, tetapi penembusan perisai mereka jauh lebih baik.

artileriSturmpanzer saya Bison (kerosakan maksimum 225-375 unit)

Pistol bergerak sendiri ini berhak menggantikan ratu "pasir". Jika pasukan musuh mempunyai artileri sedemikian, berhati-hati dengan kepala anda. Pada pandangan pertama, mesin tipis ini tidak mendatangkan bahaya, tetapi jika cangkerang datang daripadanya, ia tidak akan kelihatan seperti banyak.

Bison hanya mempunyai satu pistol, jadi tiada pilihan. Cangkerang HEAT untuknya sangat mahal, ia boleh dibeli dengan harga 12 emas atau 4800 syiling perak setiap keping, tetapi ia berbaloi. Terima kasih kepada kerosakan besar (untuk tahapnya) sebanyak 225-375 unit dan penembusan perisai yang sangat baik 171-285 mm, walaupun kereta kebal berat tahap kelima boleh rosak teruk oleh satu peluru artileri kecil.

Tahap 3

kapal penjelajah Mk. II (kerosakan maksimum 278-463 unit)

Dan sekali lagi British. Yang ini ringan kereta kebal british mempunyai kerosakan maksimum, yang cukup untuk "satu pukulan" musuh satu tahap, atau bahkan dua, lebih tinggi daripada dirinya. Pada dasarnya, itu sahaja, dia tidak mempunyai apa-apa lagi untuk dibanggakan. Kelajuan itu menjijikkan, perisainya lemah, memuat semula adalah begitu-begitu, dan saya secara amnya diam tentang ketepatan. Peluru itu terbang sangat perlahan, dan cari tahu bila ia akan memintas sasaran, dan sama ada ia akan memintasnya sama sekali. Kebetulan anda terserempak dengan musuh yang berdiri, melepaskan tendangan voli dengan penuh harapan, dan lihat bagaimana peluru anda terbang ke atas musuh dalam arka mengejek.

Tetapi di sebalik semua ini, saya secara peribadi menyimpan Cruiser Mk. II di hangarnya. Adakah anda tahu mengapa? Ini adalah kereta kebal yang sangat menyeronokkan! Dia mungkin lambat, kekok dan serong, tetapi apabila anda mengeluarkan semua titik kesihatan musuh peringkat tinggi dengan satu pukulan, anda akan disemai dengan cinta tulen untuk Cruiser Mk. II.

Untuk mencapai kematian maksimum, anda perlu memasang senjata 3.7- inci Howitzer. Pistol ini dibekalkan dengan hanya dua jenis peluru - pemecahan terkumpul "emas" dan pemecahan letupan tinggi konvensional. Cengkerang HEAT premium mempunyai penembusan perisai yang sangat baik, tetapi periuk api darat memberikan kerosakan yang besar (jika ditembak pada titik lemah), sebanyak 278-463 unit.

artileriLorraine39 L A.M.

Artileri kecil, dinamik dan jarak jauh dengan masa tambah nilai yang panjang, tetapi kerosakan yang besar untuk tahapnya. Terima kasih kepada trajektori yang dipasang penerbangan peluru, kecil Senapang gerak sendiri Perancis tahu bagaimana untuk mencapai lawan yang bersembunyi di sebalik penutup rendah.

Dia mempunyai dua senjata dalam senjatanya: tahap empat dan lima. Walaupun mengalami kerosakan yang sama, pistol "stok" mengambil masa lebih lama untuk dimuat semula, dan peluru daripadanya terbang dengan perlahan.

Peluru serpihan letupan tinggi mempunyai kerosakan tertinggi (308-513 unit), tetapi terhadap tangki berat tahap kelima dan keenam adalah lebih baik menggunakan peluru terkumpul "emas".

Mereka mempunyai kerosakan yang samaM 37 DanWespe .

Tahap 4

Hetzer (kerosakan maksimum 308-513 unit)

Pemusnah kereta kebal Jerman dalam konfigurasi "atas" menimbulkan ketakutan dan ketakutan kepada lawannya. Bukan itu sahaja Hetzer mempunyai badan yang rendah, sudut perisai memantul dan mobiliti yang baik, ia juga mempunyai kerosakan yang luar biasa.

Salah satu senjata "top"nya 10,5 cm StuH 42 L/28 boleh menembak peluru serpihan yang menindik perisai, kumulatif dan letupan tinggi. Lombong darat menangani 308-513 unit kerosakan, tetapi hanya sesuai untuk musuh berperisai lemah. Adalah lebih baik untuk menggunakan peluru terkumpul "emas" terhadap kereta kebal berat dan pemusnah kereta kebal.

Mempunyai kerosakan yang samaSomua SAu -40 Dan T40 .

artilerijeriji (kerosakan maksimum 510-850 unit)

Senapang gerak sendiri yang paling popular di syarikat sederhana dan, mungkin, meriam terbaik pada tahapnya. Tetapi jangan fikir bahawa dengan membeli "Grill" anda akan segera mula membunuh musuh dalam kumpulan. Mesin ini memerlukan pendekatan khas dan membiasakan diri. Pertama sekali, dia mempunyai sudut yang sangat buruk mendatar bertujuan, yang bermaksud bahawa sebaik sahaja anda mengalihkan penglihatan sedikit ke kanan atau kiri, anda perlu menunggu penjajaran penuh sekali lagi. Nasib baik, dengan krew yang bertenaga secara maksimum dan "dorongan sasaran yang diperkukuh" jeriji Ia sampai ke sasaran dengan cepat, jadi jangan menembak begitu sahaja, bersabarlah.

Lagi satu ciri positif"Grill" ialah julat peluru yang baik. Tidak seperti rakan sejawatan Sovietnya, artileri kecil Jerman di hampir mana-mana lokasi boleh menghantar peluru dari satu hujung peta ke hujung yang lain.

Dan, sudah tentu, yang paling banyak kerosakan besar pada tahap keempat (510-850 unit), yang lebih daripada membayar untuk cas semula yang lama. Terdapat dua jenis peluru dalam senjata: pemecahan letupan tinggi dan kumulatif. Kedua-dua jenis peluru mempunyai kerosakan yang sama, tetapi HEAT menembusi perisai yang lebih tebal, mengorbankan kerosakan serpihan. Memandangkan ketepatan artileri ini yang lemah, memilih jenis peluru bukanlah tugas yang mudah.

Tahap 5

KV-1(kerosakan maksimum 338-563 unit)

Selepas pembahagian legenda HF untuk dua tangki ( KV-1 Dan KV-2) kedua-dua kenderaan baharu itu menduduki tempat pertama pada tahap 5 dan 6 dalam ranking kenderaan paling maut dalam World of Tanks.

KV-1 dalam konfigurasi "atas" ia mempunyai turet kompak berperisai baik, yang membolehkannya menembak tanpa sebarang hukuman dari belakang penutup dan lipatan rupa bumi.

Kereta kebal ini mempunyai pelbagai pilihan senjata peringkat kelima dan keenam, tetapi hanya bahan letupan tinggi yang mempunyai kerosakan maksimum (338-563 unit) 122 mm U-11. Pistol sedemikian boleh dimuatkan dengan lombong darat atau peluru "emas" terkumpul.

Peluru pecahan letupan tinggi, walaupun kerosakan yang dinyatakan tinggi, akan membawa sedikit faedah jika anda menembak pada dahi kuat pemusnah kereta kebal dan kereta kebal berat pada tahap anda, tetapi kereta kebal ringan dan artileri benar-benar meletup hampir dari pukulan pertama.

Mempunyai kerosakan yang sama SU-85.

artileriM41

Pistol bergerak sendiri peringkat kelima Amerika terkenal dengan fakta bahawa, sebagai tambahan kepada kerosakan yang sangat baik, ia mempunyai sudut sasaran mendatar yang sangat baik dan kadar tembakan yang baik.

Juga M41 boleh memecut sehingga 56 km/j, tetapi disebabkan enjin yang lemah ia mengambil masa yang lama.

Pistol "Atas". 155 mm pistol M1918 M1 boleh menembak dua jenis cengkerang serpihan letupan tinggi- biasa dan premium. Kedua-dua jenis peluru mempunyai kerosakan yang sama (713-1188 unit), tetapi peluru "emas" menembusi perisai dengan lebih baik sedikit dan menyerakkan serpihannya lebih jauh apabila ia meletup.

Mereka mempunyai kerosakan yang samaHummel DanAMX 13 F 3 A.M. .

Tahap 6

KV-2

sangat tangki berbahaya dalam pertempuran di peringkat keenam dan ketujuh. Terima kasih kepada pistol 152 mm M-10, yang popular digelar "Paip Syaitan", KV-2 boleh menyebabkan 683-1138 unit kerosakan, tetapi hanya jika periuk api menembusi perisai. Jika anda menentang tangki berkulit tebal, maka masuk akal untuk mencuba peluru penebuk perisai atau kumulatif.

Berbeza dengan pendahulunya, KV-2 mempunyai badan kapal yang mengagumkan dan menara besar, yang bermaksud bahawa ia agak sukar untuk bersembunyi di atasnya. Cuba elakkan kawasan lapang dan kekal berhampiran dengan bangunan bandar, di mana anda boleh menangkap musuh di jalan-jalan yang sempit. Sebabnya jelas: kereta kebal ini menghadapi masalah dengan ketepatan; Bangunan bandar juga berguna untuk berundur untuk menambah nilai, yang berlangsung kira-kira satu perempat minit.

Artileri S-51(kerosakan maksimum 1388-2313 unit)

S-51 atau "Pinocchio" hampir selalu dialu-alukan artileri dalam syarikat juara. Walaupun kadar tembakan senapang gerak sendiri ini adalah yang paling rendah pada tahap keenam, tetapi dengan senapang "atas" 203 mm B-4 ia menangani 1388-2313 unit kerosakan dengan periuk api apabila berjaya dipukul.

Berbanding dengan rakan sekerja anda SU-14, artileri ini lebih mudah alih, yang membolehkan ia menukar kedudukan dalam masa jika terdapat ancaman pengesanan.

Mempunyai kerosakan yang sama SU-14.

Tahap 7

SU-152(kerosakan maksimum 683-1138 unit)

Pada tahap tujuh, kenderaan Soviet mengekalkan kepimpinan mereka dalam kerosakan. Senjata yang paling berkuasa SU-152 boleh dikatakan tidak berbeza dengan bahan letupan tinggi pada tangki berat KV-2. pistol 152 mm ML-20 juga menembak peluru pemecahan berperisai, kumulatif dan letupan tinggi, yang menyebabkan kerosakan paling banyak pada sasaran berperisai lemah - 683-1138 unit.

Jangan lupa bahawa dengan meriam letupan tinggi anda mengorbankan ketepatan dan kadar tembakan. Ia tidak akan membenarkan anda duduk di dalam semak dan menembak musuh dengan tepat pada jarak jauh, pilihan terbaik- pergi ke belakang belakang musuh dan, rebut saat dia tiada masa untuk anda, laksanakan serangan alfa yang mengagumkan.

artileriG.W. harimau (kerosakan maksimum 1500-2500 unit)

Artileri besar-besaran dan perlahan dengan masa tambah nilai yang lama, tetapi dengan peluru serpihan letupan tinggi yang mematikan yang menangani 1500-2500 kerosakan. Walaupun periuk api tidak menembusi perisai, mana-mana musuh masih akan berasa tidak senang. Siapa tahu, mungkin lain kali peluru penebuk perisai akan tiba, yang, dengan bantuan FBR, boleh satu pukulan hampir mana-mana kenderaan dalam permainan?

G.W. harimau bagus untuk permainan berpasukan dalam platun. Dengan kerosakan yang begitu besar, tidak perlu mengejar "frags". Serahkan perubahan kecil dan "kekurangan" kepada sekutu anda matlamat utama anda ialah kereta kebal berat dan pemusnah kereta kebal peringkat tinggi.

Tahap 8

ISU-152(kerosakan maksimum 713-1188 unit)

Dan sekali lagi USSR mendahului. Model pemusnah kereta kebal yang lebih baik sebelumnya, ISU-152, mempunyai senjata tahap sepuluh 152 mm BL-10, yang boleh menangani kerosakan 713-1188 dengan peluru letupan tinggi. Walau bagaimanapun, adalah lebih berkesan untuk menembak yang menindik perisai: kerosakannya sedikit lebih rendah, tetapi penembusan perisai mereka memudahkan untuk menembusi lawan tahap sepuluh yang paling sukar. Tidak masuk akal untuk menggunakan peluru "emas" dengan pistol ini. Dan tanpa mereka anda boleh dengan mudah menembusi mana-mana musuh.

ISU-152 dengan pistol "atas" mempunyai ketepatan yang boleh diterima, yang membolehkan anda tidak tergesa-gesa ke dalam pertempuran, tetapi untuk melindungi sekutu anda dari jarak yang selamat.

Artileri T92(kerosakan maksimum 1688-2813 unit)

Artileri paling maut dan paling tidak berguna di peringkat kelapan. Premium cengkerang serpihan letupan tinggi menyebabkan kerosakan 1688-2813 dan mempunyai jejari serpihan yang besar - lebih daripada 11 meter.

Dalam semua aspek lain T92 jumlah keburukan.

Pertama, ini adalah artileri serong. Nampaknya dengan jejari penyebaran serpihan yang besar, ketepatan khas tidak diperlukan. Nah, peluru itu tidak mendarat di kepala musuh, tetapi di sebelahnya, dan musuh masih akan terperangkap dalam serpihan. Apa yang perlu dilakukan jika kereta kebal musuh dan sekutu dikunci dalam pertempuran di kawasan yang sama? Dalam situasi ini, anda boleh membunuh kedua-dua mereka, dan masih perlu dilihat siapa yang akan lebih tertarik, dan sama ada pasukan akan berterima kasih kepada anda selepas itu.

selain itu, T92 mengambil masa yang sangat lama untuk dicas semula. Semasa pemuatan semula sedang dijalankan, musuh akan mempunyai masa bukan sahaja untuk membaiki landasan yang rosak, tetapi juga untuk mudah hilang dari pandangan.

Dan akhirnya, satu lagi kelemahan besar artileri ini. Ia tidak mempunyai sudut negatif sama sekali sasaran menegak. Bayangkan seseorang menceroboh pangkalan anda tangki ringan, datang dekat dengan dahi anda, dan anda tidak boleh berbuat apa-apa mengenainya. pistol T92 ia hanya tidak jatuh di bawah garisan sifar, yang bermaksud bahawa kereta kebal dengan bayang rendah boleh menembak anda dengan tenang pada jarak kosong.

Tahap 9

T30(kerosakan maksimum 713-1188 unit)

Kelebihan utama T30- turet berputar bebas yang kuat dan kerosakan maksimum 713-1188 unit.

Kelemahan termasuk perisai badan kapal yang lemah, masa tambah nilai yang lama dan ketepatan yang tidak dapat diramalkan.

Cengkerang pecahan letupan tinggi menyebabkan kerosakan yang paling banyak, tetapi ia paling selesa untuk dimainkan, sudah tentu, dengan peluru penebuk perisai atau sub-kaliber.

Dalam permainan T30 boleh berkelakuan seperti tangki berat (pada mulanya ia adalah satu). Jika anda bosan duduk dalam semak, selamat pergi ke medan perang. Perkara utama adalah tidak mendapat masalah, tutupi pasukan lemah anda dan tunjukkan kepada musuh hanya menara kuat anda.

Mereka mempunyai kerosakan yang sama Objek 704 Dan T95.

Tahap 10

F.V.215 b (183) (kerosakan maksimum 1313-2188 unit)

Tiada yang lebih menakutkan daripada bersemuka dengan seorang yang didakwa F.V.215 b (183) . Apabila menyebut tentang pemusnah kereta kebal ini, malah "Tetikus" bersembunyi di dalam lubang mereka, kerana dengan satu salvo yang berjaya, raksasa British dapat mengurangkan separuh kesihatannya. Bolehkah anda bayangkan apa yang akan berlaku kepada baki kereta kebal jika mereka terkena peluru dari F.V.215 b (183) ?

Cengkerang "Premium" memberikan kerosakan gila (1313-2188 unit), tetapi jika biasanya periuk api mempunyai penembusan perisai yang sangat rendah, maka periuk api khas British HESH menembusi perisai dari 206 hingga 344 mm. Anda perlu membayar untuk ini dengan ketepatan yang menjijikkan dan masa tambah nilai yang besar.

secara amnya, FV215b (183) adalah sangat berbeza daripada rakan sekelasnya bukan sahaja dalam kerosakan, tetapi juga penampilan. Pemusnah kereta kebal ini mempunyai bentuk "selipar", iaitu turet terletak di bahagian belakang badan kapal, dan untuk melihat sekeliling dengan teliti, anda perlu menunjukkan kepada musuh keseluruhan pukal besar anda. Apa yang dipanggil "Reverse Diamond" tidak akan banyak membantu di sini, di sisi FV215b (183) hanya 50 mm perisai.

Anda perlu membiasakan diri dengan PT ini dan belajar bukan sahaja untuk memandu dengan cekap di selekoh, tetapi juga kembali pada masanya untuk tambah nilai yang lama. Cuba untuk tidak menunggang sendirian; yang terbaik adalah membawa rakan kongsi yang berkulit tebal dan melantun ke dalam platun anda, yang boleh mengalih perhatian lawan semasa anda memuat semula.

Pemain yang dihormati!

Hari ini kita akan bercakap tentang peluru tangki. Kepelbagaian jenis cengkerang yang dipersembahkan dalam permainan memaksa kapal tangki untuk memilih cengkerang untuk digunakan.

Sesetengah peluru adalah baik untuk memusnahkan senapang gerak sendiri dan kereta kebal ringan musuh, manakala yang lain sangat baik untuk merosakkan kereta kebal berat dan sederhana. Dalam Dunia Kereta Kebal, terdapat peluru yang paling sesuai digunakan apabila menembak daripada senjata api berkaliber pendek dan besar, dan terdapat peluru yang lebih baik digunakan apabila menembak daripada meriam kereta kebal berkaliber panjang dan kecil.

Cengkerang dalam World of Tanks juga terbahagi kepada biasa dan premium. Cengkerang premium telah meningkatkan ciri dan memberi kelebihan dalam pertempuran, tetapi pada masa yang sama ia jauh lebih mahal daripada yang biasa. Tapak peminat permainan "World of Tanks", laman web ini berharap penerangan yang diberikan tentang peluru, prinsip operasinya dan nasihat kami tentang penggunaan peluru tertentu dalam pelbagai situasi akan membantu anda meningkatkan kecekapan dan keberkesanan anda dalam pertempuran.

Cengkerang World of Tanks

Cengkerang biasa

Cengkerang penebuk perisai

Peluru penebuk perisai (AP) ialah jenis peluru utama yang boleh ditembakkan oleh mana-mana senjata api. Cengkerang penebuk perisai menumpukan pada memukul sasaran berperisai tinggi di tempat yang terdedah. Semakin tinggi perisai kereta kebal, semakin besar penembusan perisai yang mesti dimiliki oleh peluru untuk menembusinya.

Hasil tembakan apabila peluru mengenai kereta kebal musuh disertakan dengan mesej khas yang anda tidak akan dengar apabila menembak jenis peluru lain:

  • "Penembusan" dan "Terdapat penembusan" - Peluru itu menyebabkan kerosakan maksimum yang mungkin dan menembusi perisai musuh.
  • "Pukul" dan "Terdapat pukulan" - Peluru itu merosakkan modul atau krew, mengenai tempat yang betul.
  • "Tidak menembusi" - Kuasa tembus peluru tidak mencukupi, ia menembusi perisai dan tidak menyebabkan kerosakan.
  • "Ricochet" - Peluru terkena perisai pada sudut yang terlalu tajam dan memantul tanpa menyebabkan kerosakan.

Cengkerang pecahan letupan tinggi

Cengkerang serpihan letupan tinggi (HE) - mempunyai potensi kerosakan tertinggi, tetapi penembusan perisai tidak ketara. Jika peluru menembusi perisai, ia meletup di dalam tangki, menyebabkan kerosakan maksimum dan kerosakan tambahan kepada modul atau krew akibat letupan. Peluru serpihan letupan tinggi tidak perlu menembusi perisai sasaran - jika ia tidak menembusi, ia akan meletup, menyebabkan lebih sedikit kerosakan berbanding jika ia menembusi. Kerosakan dalam kes ini bergantung pada ketebalan perisai - lebih tebal perisai, lebih banyak kerosakan daripada letupan yang diserapnya. Cengkerang pecahan letupan tinggi juga boleh merosakkan beberapa kereta kebal pada masa yang sama, kerana letupan mempunyai jejari tindakan tertentu. Peluru tangki mempunyai jejari letupan tinggi yang lebih kecil, manakala peluru senapang gerak sendiri mempunyai jejari maksimum.

Cengkerang sub-kaliber

Cengkerang sub-kaliber (AP) ialah jenis cengkerang utama untuk tangki sederhana tahap 10 dan T71 ringan. Prinsip operasi peluru berkaliber serupa dengan penembusan perisai, tetapi mereka telah meningkatkan penembusan perisai dan kehilangannya lebih dengan jarak. Cengkerang sub-kaliber adalah yang paling kerap premium, tetapi dalam World of Tanks terdapat juga yang biasa.

Cengkerang premium

Cengkerang dalam kategori ini baru-baru ini telah dibeli untuk emas dalam permainan dan untuk kredit. Kos peluru premium untuk kredit adalah beberapa kali lebih tinggi daripada kos peluru biasa. Biasanya, pemain mengisi semula peluru kereta kebal dengan peluru premium semasa promosi istimewa, membeli peluru pada harga diskaun.

Cengkerang sub-kaliber

Cengkerang sub-kaliber (AP) ialah cengkerang premium yang paling biasa dalam permainan, dipasang dalam hampir mana-mana senjata. Prinsip operasi adalah serupa dengan yang menusuk perisai. Pada masa yang sama cengkerang sub-kaliber telah meningkatkan penembusan perisai, yang amat bergantung pada julat kepada sasaran. Semakin jauh jarak yang dilalui peluru berkaliber, semakin rendah penembusan perisainya.

cangkerang HEAT

Peluru terkumpul (CS) ialah peluru premium untuk senapang gerak sendiri dan senapang laras pendek lain yang mempunyai halaju muncung rendah. Penembusan mereka nyata lebih tinggi, dan kerosakan yang mereka sebabkan adalah pada tahap senjata penebuk perisai (AP) untuk senjata yang sama. Kesan penembusan tidak dicapai kerana tenaga kinetik peluru terkumpul(seperti BB atau BP), tetapi disebabkan tenaga jet kumulatif yang terbentuk apabila bahan letupan dalam bentuk tertentu diletupkan pada jarak tertentu dari perisai. Oleh itu perbezaan dari BB dan BP - cengkerang terkumpul jangan memantul perisai dan tidak tertakluk kepada peraturan normalisasi.

Cengkerang pecahan letupan tinggi

Cengkerang pemecahan letupan tinggi (HE) premium berbeza daripada peluru pemecahan letupan tinggi konvensional dengan mempunyai jejari letupan yang lebih besar untuk meriam gerak sendiri atau meningkatkan penembusan perisai apabila ditembak dari kereta kebal sederhana British tahap 9-10. Kecekapan maksimum apabila menembak peluru serpihan bahan letupan tinggi premium daripada senapang gerak sendiri dicapai apabila sasaran adalah kepekatan padat kereta kebal musuh.

Apakah peluru terbaik dalam World of Tanks?

Sudah tentu, cengkerang premium dengan kecekapan tinggi adalah lebih baik daripada yang biasa. Walau bagaimanapun, selalunya tidak praktikal untuk menggunakan cengkerang premium kerana kosnya yang besar. Sebagai contoh, pada kereta kebal premium, peluru penebuk perisai biasa berharga antara 100 dan 300 kredit seunit. Lagipun, kos peluru yang dikurangkan yang membolehkan kereta kebal premium berladang dengan baik. Walau bagaimanapun, pada cengkerang premium, walaupun untuk tangki premium, diskaun tidak dikenakan. Pada masa yang sama, kos satu projektil pemecahan terkumpul, sub-kaliber atau letupan tinggi boleh mencecah 4,800 kredit seunit. Seperti yang anda boleh lihat sendiri cengkerang premium dalam beberapa kes boleh 15 kali lebih mahal daripada cengkerang biasa. Oleh itu, untuk pertanian dan kredit pendapatan, mereka hanya menggunakan cengkerang biasa.

Dalam kebanyakan kes, cengkerang premium digunakan dalam pertempuran syarikat dan perang klan, apabila keputusan pasukan yang penting.

Sebelum pertempuran bermula, peluru mesti dimuatkan ke dalam tangki. Tanpa mereka, tangki tidak akan dapat menembak dan, dengan itu, tidak akan berguna. Bilangan peluru yang boleh dimuatkan ke dalam tangki bergantung kepada jenis kereta kebal dalam WoT, atau lebih tepat lagi pada jenis pistol (kaliber) dan turet. Jenis yang berbeza cengkerang mempunyai sifat yang berbeza.

Cengkerang biasa

Cengkerang penebuk perisai (AP).

Peluru penebuk perisai adalah jenis peluru utama yang boleh ditembak oleh hampir semua senjata. Peluru ini memberikan kerosakan hanya jika perisai itu rosak musuh (disertai dengan mesej "Terobosan" dan "Terdapat penembusan"). Dia juga boleh kerosakan modul atau krew, jika ia mencecah tempat yang betul (disertai dengan mesej "Hit" dan "Ada hit"). Jika kuasa penembusan peluru tidak mencukupi, ia tidak akan menembusi perisai dan tidak akan menyebabkan kerosakan (disertai dengan mesej "Tidak menembusi"). Jika peluru mengenai perisai pada sudut yang terlalu tajam, ia akan memantul dan juga tidak menyebabkan kerosakan (disertai dengan mesej "Ricochet").

Cengkerang pecahan letupan tinggi - mempunyai potensi kerosakan terbesar, Tetapi penembusan perisai yang tidak ketara. Jika peluru menembusi perisai, ia meletup di dalam tangki, menyebabkan kerosakan maksimum dan kerosakan tambahan kepada modul atau krew akibat letupan. Peluru serpihan letupan tinggi tidak perlu menembusi perisai sasaran - jika ia tidak menembusi, ia akan meletup pada perisai kereta kebal, menyebabkan kerosakan yang lebih sedikit berbanding jika ia menembusi. Kerosakan dalam kes ini bergantung pada ketebalan perisai - lebih tebal perisai, lebih banyak kerosakan daripada letupan yang diserapnya. Di samping itu, kerosakan daripada letupan peluru letupan tinggi juga diserap oleh skrin kereta kebal, dan cerun perisai juga tidak terjejas, dan nilai yang diberikan tidak terjejas. Cengkerang pecahan letupan tinggi juga boleh merosakkan beberapa tangki pada masa yang sama, kerana letupan mempunyai jejari tindakan tertentu. Cengkerang tangki mempunyai jejari letupan tinggi yang lebih kecil, manakala cengkerang senjata api bergerak sendiri- maksimum. Perlu juga diperhatikan bahawa hanya apabila menembak peluru letupan tinggi adalah mungkin untuk menerima ganjaran pengebom !

Cengkerang sub-kaliber (AP).

Cengkerang sabot ialah jenis cengkerang utama bagi kebanyakan tangki sederhana peringkat 10, beberapa tangki sederhana peringkat 9 dan tangki ringan T71 , M41 Walker Bulldog, serta M4A1 Revalorisé , IS-5 , IS-3 dengan MZ , T26E5. Prinsip operasi adalah serupa dengan penebuk perisai. Dicirikan oleh peningkatan penembusan perisai dan banyak lagi kelajuan tinggi penerbangan peluru, tetapi mereka kehilangan lebih banyak penembusan dengan jarak dan mempunyai kurang normalisasi (mereka kehilangan lebih keberkesanan apabila menembak pada sudut ke perisai).

Projektil yang dipertingkatkan

Cengkerang sub-kaliber (AP).

Cengkerang sabot ialah cangkerang premium yang paling biasa dalam permainan, dipasang dalam hampir mana-mana senjata. Prinsip operasi adalah serupa dengan penebuk perisai. Mereka dibezakan dengan peningkatan penembusan perisai, tetapi kurang normalisasi (mereka kehilangan lebih banyak keberkesanan apabila ditembak pada sudut ke perisai).

Projektil kumulatif (CS).

Apakah projektil kumulatif? Ini adalah peluru yang dipertingkatkan untuk kebanyakan kereta kebal dalam permainan, kecuali peluru untuk pistol teratas tangki ringan T49 dan pemusnah kereta kebal Ikv 103, yang tidak diperbaiki. Penembusan mereka nyata lebih tinggi daripada peluru penebuk perisai standard, dan kerosakan yang mereka sebabkan adalah pada tahap peluru penembus perisai untuk senjata yang sama. Kesan penembusan dicapai bukan disebabkan oleh tenaga kinetik peluru (seperti dengan AP atau BP), tetapi disebabkan oleh tenaga jet kumulatif yang terbentuk apabila bahan letupan dalam bentuk tertentu diletupkan pada jarak tertentu dari perisai. Mereka tidak tertakluk kepada peraturan normalisasi, tiga kaliber dan mereka tidak kehilangan penembusan perisai dengan jarak, tetapi dengan cepat kehilangan penembusan perisai apabila memukul skrin.

Reka bentuk terperinci projektil terkumpul dibentangkan di Wikipedia.

Cengkerang Letupan Tinggi (HE).

Cengkerang ini berbeza daripada peluru serpihan letupan tinggi konvensional sama ada dengan jejari letupan yang lebih besar (apabila bermain pada senapang gerak sendiri) atau penembusan perisai yang meningkat (cengkerang HESH pada beberapa senapang British). Perlu juga diperhatikan bahawa hanya apabila menembak peluru letupan tinggi adalah mungkin untuk menerima ganjaran pengebom.

Cengkerang penebuk perisai (AP).

Peluru premium penembus perisai ditemui pada beberapa kenderaan dalam permainan dan berbeza daripada peluru penembus perisai biasa atau telah meningkatkan penembusan perisai untuk kerosakan yang sama ( 152 mm M-10 ( "jenis": "Senjata", "tanda": "152 mm M-10", "data": ( "Tahap": "VI", "Penembusan": "110/136/86 mm", "Kerosakan" : "700/700/910 unit", "Purata kerosakan seminit": "1750/1750/2275 unit/min", "Kadar kebakaran": "2.5 pusingan/min", "Masa muat semula": "24 s" , " Spread": "0.6 m/100m", "Convergence": "4 s", "Berat": "2300 kg", "Harga": "60000") )) dan untuk kebanyakan senjata api kereta kebal Jepun, atau kurang penembusan perisai dengan lebih banyak kerosakan ( 130 mm B-13-S2 ( "jenis":"Senapang", "tanda": "130 mm B-13-S2", "data": ( "Tahap": "VIII", "Penembusan": "196/171/65 mm", " Kerosakan": "440/510/580 unit", "Purata kerosakan seminit": "1650/1913/2175 unit/min", "Kadar kebakaran": "3.75 pusingan/min", "Masa muat semula": "16 s" , "Spread": "0.38 m/100m", "Convergence": "2.9 s", "Berat": "5290 kg", "Harga": "147000" ) )).

Peraturan penembusan untuk projektil terkumpul

Kemas kini 0.8.6 memperkenalkan peraturan penembusan baharu untuk projektil terkumpul:

  • Peluru terkumpul kini boleh memantul apabila peluru mengenai perisai pada sudut 85 darjah atau lebih. Semasa memantul, penembusan perisai peluru terkumpul memantul tidak berkurangan.
  • Selepas penembusan pertama perisai, ricochet tidak lagi dapat berfungsi (disebabkan pembentukan jet kumulatif).
  • Selepas penembusan pertama perisai, peluru mula kehilangan penembusan perisai pada kadar berikut: 5% daripada penembusan perisai yang tinggal selepas penembusan - setiap 10 cm ruang yang dilalui oleh peluru (50% - setiap 1 meter ruang bebas dari skrin ke perisai).
  • Selepas setiap penembusan perisai, penembusan perisai peluru dikurangkan dengan jumlah yang sama dengan ketebalan perisai, dengan mengambil kira sudut kecondongan perisai berbanding dengan laluan penerbangan peluru.
  • Kini trek juga berfungsi sebagai skrin untuk projektil terkumpul.

Perubahan kepada memantul dalam kemas kini 0.9.3

  • Sekarang, apabila peluru memantul, ia tidak hilang, tetapi meneruskan pergerakannya di sepanjang trajektori baru, dengan peluru penembus perisai dan sub-kaliber kehilangan 25% daripada penembusan perisai mereka, manakala penembusan perisai peluru terkumpul tidak berubah.

Warna pengesan projektil

  • Pecahan letupan tinggi - pengesan terpanjang, berwarna oren yang ketara.
  • Sub-kaliber - pengesan ringan, pendek dan telus.
  • Penindik perisai - serupa dengan yang sub-kaliber, tetapi lebih ketara (lebih lama, seumur hidup dan kurang ketelusan).
  • Kumulatif - kuning dan paling nipis.

Apakah jenis peluru yang perlu saya gunakan?

Peraturan asas apabila memilih antara peluru serpihan yang menindik perisai dan bahan letupan tinggi:

  • Gunakan peluru penebuk perisai terhadap kereta kebal tahap anda; peluru serpihan letupan tinggi terhadap kereta kebal dengan perisai lemah atau senapang gerak sendiri dengan rumah geladak terbuka.
  • Gunakan peluru penebuk perisai dalam senapang berlaras panjang dan berkaliber kecil; pemecahan letupan tinggi - dalam laras pendek dan berkaliber besar. Penggunaan cengkerang HE berkaliber kecil adalah sia-sia - mereka sering tidak menembusi, dan oleh itu tidak menyebabkan kerosakan.
  • Gunakan peluru serpihan letupan tinggi di mana-mana sudut, jangan tembakkan peluru penebuk perisai pada sudut tajam ke perisai musuh.
  • Penyasaran kawasan terdedah dan menembak pada sudut tepat ke perisai juga berguna untuk HE - ini meningkatkan kemungkinan menembusi perisai dan menerima kerosakan penuh.
  • Cengkerang serpihan letupan tinggi mempunyai peluang tinggi untuk menyebabkan kerosakan kecil tetapi terjamin walaupun ia tidak menembusi perisai, jadi ia boleh digunakan dengan berkesan untuk menjatuhkan grapple dari pangkalan dan menghabisi lawan dengan margin keselamatan yang kecil.

Contohnya, pistol M-10 152mm pada tangki KV-2- berkaliber besar dan laras pendek. Lebih besar kaliber peluru, lebih besar jumlah bahan letupan yang terkandung di dalamnya dan lebih banyak kerosakan yang ditimbulkannya. Tetapi disebabkan oleh panjang laras pistol yang pendek, peluru dilepaskan dengan halaju awal yang sangat rendah, yang membawa kepada penembusan, ketepatan dan jarak yang rendah. Dalam keadaan sedemikian, peluru penebuk perisai, yang memerlukan pukulan tepat, menjadi tidak berkesan, dan pemecahan letupan tinggi harus digunakan.

Kajian terperinci tentang cengkerang