Menu
Secara percuma
Pendaftaran
Rumah  /  Fasa-fasa kitaran haid/ Pertandingan permainan untuk hari jadi yang menyeronokkan. Pertandingan komik yang menarik di meja untuk syarikat yang menyeronokkan

Pertandingan permainan untuk hari lahir yang menyeronokkan. Pertandingan komik yang menarik di meja untuk syarikat yang menyeronokkan

Apabila orang ramai berkumpul di meja syarikat yang baik, parti itu menjanjikan keseronokan!

Tetapi para tetamu minum dan makan ... bercakap tentang berita terkini dari kehidupan orang tersayang mereka dan negara secara keseluruhan ... menari ... dan ada yang bersedia untuk bosan ... Tetapi itu tidak berlaku!

Hos yang baik sentiasa mempunyai sesuatu dalam stok yang bukan sahaja akan menghilangkan kebosanan, tetapi juga akan membawa tetamu percutian lebih dekat bersama, dan juga akan diingati oleh semua orang untuk masa yang lama dengan keseronokan dan humor - ini, sudah tentu, pelbagai pertandingan .

Mereka sangat berbeza:

  • boleh alih (dengan dan tanpa objek),
  • muzikal,
  • lukisan,
  • lisan, dsb.

Hari ini saya akan memperkenalkan anda kepada yang boleh dijalankan tanpa meninggalkan meja.

NOTA! Mereka boleh dilakukan dalam pilihan yang berbeza, tukar peraturan, tambah item, tambah atau kurangkan bilangan peserta - dalam satu perkataan, ambil pendekatan kreatif untuk merangka program pertandingan meja yang menyeronokkan dan lucu untuk syarikat dewasa duduk di meja.

Mari kita mulakan dengan yang mudah - apa yang ada (secara literal dan kiasan!)

"Abjad dekat kita"

Penyampai menamakan mana-mana huruf abjad, kecuali empat Y-Y-L-B(anda boleh bersetuju untuk mengecualikan huruf E juga).

Pemain yang bermain dalam bulatan menamakan objek - produk - perkara yang bermula dengan huruf ini, yang terletak betul-betul di sebelah mereka dan yang boleh dicapai dengan tangan atau disentuh.

Pilihan! – tambah kata sifat pada senarai kata nama: B - salad yang tiada tandingan, gincu yang tiada tandingan (dari jiran), pasta tidak berkesudahan, C - vinaigrette yang bagus, kek gula...

Permainan diteruskan sehingga kata-kata habis. Yang terakhir dipanggil menang.

Ini satu lagi permainan dengan huruf.

"Burim mengikut urutan"

Bermula dengan huruf pertama abjad, para pemain menghasilkan ucapan tahniah mini (bergantung pada kesempatan mereka yang berkumpul) atau hanya ayat yang sesuai untuk percutian ini.

Frasa itu hendaklah bermula dahulu dengan huruf A, yang seterusnya dengan B, kemudian C, dan seterusnya. Adalah dinasihatkan untuk menghasilkan frasa lucu seperti:

- Betapa hebatnya kita telah berkumpul hari ini!
- Ia berlaku bahawa...
- Ini dia...
- Tuan-tuan...

Perhatian! Apa yang penting di sini ialah urutan huruf dalam abjad dan maksud ayat yang dicipta. Adalah jelas bahawa beberapa huruf (ь-ъ-ы) dilangkau.

Pemenang adalah orang yang menghasilkan frasa yang paling lucu. Diputuskan dengan undian sebulat suara.

Terdapat ABC - terpulang kepada puisi!

“Beritahu saya apa yang ada dalam bungkusan itu!”

Sekiranya ada orang di meja yang boleh menulis puisi (tahap puisi, sudah tentu, akan diambil kira, tetapi perkara utama di sini adalah berbeza), kemudian tawarkan pertandingan seterusnya.

Beberapa sarjana puisi diberikan satu item setiap satu, yang dibungkus dalam beg kotak kain legap. Mereka harus melihat secara senyap-senyap apa yang mereka dapat dan menulis puisi tentang item itu. Tetamu mendengar dan meneka.

Penting! Anda tidak boleh menamakan apa yang tersembunyi, anda hanya boleh menggambarkan tujuannya dalam puisi, penampilan

Penulis karya terpanjang dan paling asli menang.

Semua orang suka cerita dongeng!

"Kisah dongeng moden"

Peralatan: helaian kertas, pen.

Pemain dibahagikan kepada dua pasukan. Biasanya mereka dibahagikan mengikut prinsip "kami duduk bersebelahan". Masing-masing memilih (pilihan - pemandu memberikan) profesion. Contohnya tukang masak dan pemandu lori.

Selepas 5-7 minit penyediaan, pasukan mesti menyuarakan mana-mana kisah dongeng yang mereka pilih (pilihan yang diberikan oleh ketua) dengan cara moden, menggunakan perbendaharaan kata dan istilah profesional.

Sebagai contoh, kisah dongeng seorang tukang masak yang berani bermula dengan kata-kata: "Pada suatu masa dahulu, nenek saya mempunyai sekeping ham bernilai dua setengah kilo..." Kami menasihati pencipta program untuk menghasilkan frasa permulaan dalam maju untuk profesion peserta yang berbeza.

Semua orang seronok! Pasukan yang menang menerima hadiah: gula-gula, sebotol champagne untuk semua orang...

Cuba ini juga! Bukan pasukan yang bermain, tetapi peserta individu. Kemudian lebih banyak masa diberikan untuk persiapan, dan lebih mudah bagi tetamu untuk memilih pemenang.

Kegemaran semua orang sejak kecil, "Telefon Rosak"

Inilah yang lebih ramai orang, lebih baik.

Pemandu (atau orang pertama yang duduk) memikirkan perkataan (frasa), menuliskannya pada sekeping kertas (untuk kesucian eksperimen!))) dan menyampaikannya di sepanjang rantai, berbisik di telinga masing-masing.

Semua orang ingat bahawa anda perlu berbisik dengan senyap dan sedekat mungkin dengan apa yang anda dengar. Yang terakhir menyebut perkataan itu dengan kuat.

Perkara yang lucu bermula pada masa ini apabila, jika terdapat ketidakpadanan antara input dan output, "pertarungan" bermula - pada peringkat apa, untuk siapa apa yang salah.

Robot YA-TIDAK

Hos menyediakan kad terlebih dahulu dengan nama haiwan dan mengumumkan bahawa tetamu akan meneka mereka dengan bertanya apa-apa soalan yang dia boleh jawab hanya dengan perkataan YA-TIDAK (dalam kes yang melampau, "Saya tidak boleh katakan").

Permainan diteruskan sehingga haiwan itu diteka dan penyampai menunjukkan kad dengan jawapan yang betul.

Soalan boleh mengenai rambut (pendek atau panjang), tentang kaki, sama ada terdapat ekor (gebu atau licin), tentang kuku, leher, tentang apa yang dimakan, di mana ia tidur, dan sebagainya.

Pilihan permainan! Bukan haiwan yang sedang berteka-teki, tetapi objeknya. Kemudian soalan akan menjadi tentang saiz, warna, rupa, tujuan, kehadiran di dalam rumah atau di jalan, keupayaan untuk mengambilnya, kehadiran nombor, kehadiran elektrik di dalamnya...

Satu lagi versi permainan adalah remeh. Anda boleh meminta barangan dari almari pakaian lelaki atau wanita, seluar dalam, atau yang paling berani, dari pelbagai kedai dewasa.

Pertandingan dengan kertas

Dan inilah satu lagi permainan di mana perkara paling kelakar ialah ketidakpadanan.

Penceramah Chipmunk

Props:

  • kacang (atau oren, atau roti),
  • kertas,
  • pen.

Mereka yang duduk di meja dibahagikan kepada pasangan: "speaker" dan "stenographer".

"Speaker" meletakkan kacang (hirisan oren, sekeping roti) di belakang pipinya supaya sukar untuk bercakap. Dia diberi teks (puisi atau prosa), yang dia perlu sebutkan sejelas mungkin (setakat yang dibenarkan oleh kandungan "kantung pipi"). "Stenografer" cuba menulis, seperti yang dia faham, apa yang dia dengar. Kemudian mereka membandingkannya dengan "sumber".

Pemenang adalah pasangan yang "transkrip"nya paling betul.

Pilihan! Satu "pembesar suara" dipilih, dan semua orang dirakam.

"Terangkan dalam 30 saat"

  • pen/pensel mengikut bilangan pemain,
  • kepingan kertas kecil
  • kotak/beg/topi.

Kami bermain seperti ini:

  1. Tetamu dibahagikan kepada pasangan. Boleh by lot, boleh sesuka hati, boleh sebelah meja makan. Setiap pasangan adalah satu pasukan.
  2. Pemain menerima pen/pensel dan kepingan kertas (masing-masing mempunyai beberapa daripadanya - 15-20).
  3. Setiap orang menulis 15-20 (bincangkan ini terlebih dahulu dengan pemain) mana-mana kata nama yang terlintas di fikiran: pada sehelai kertas - satu kata nama.
  4. Daun dengan perkataan disembunyikan dalam kotak/beg/topi.
  5. Pertama, pasukan berpasangan pertama bermain: mereka bergilir-gilir mengeluarkan helaian perkataan dan mesti menerangkan satu sama lain perkataan yang mereka temui, tetapi tidak menamakan kata nama itu sendiri.

Sebagai contoh, perkataan "kereta" ialah kereta kuda, "kuali" ialah pembuat pancake.

Selepas perkataan pertama diteka, anda boleh mengeluarkan sekeping kertas dengan yang lain.

Anda mempunyai 30 saat untuk melakukan segala-galanya. Anda boleh bersetuju pada satu minit - bergantung pada keadaan syarikat)))

Bilangan perkataan tekaan pasukan ialah berapa banyak mata yang akan diterima.

Kemudian giliran beralih kepada pasangan pemain yang lain.

Had masa menjadikan pertandingan ini hebat, kuat, bising dan menyeronokkan!

Pasukan yang meneka perkataan paling banyak menang.

Pertandingan meja yang menyeronokkan dengan jawapan

Sediakan: kotak yang mengandungi kepingan kertas dengan pelbagai soalan tertulis di atasnya.

Perhatian! Pada musim sejuk mereka boleh dibuat dalam bentuk kepingan salji, pada musim panas dalam bentuk epal, pada musim luruh dalam bentuk daun berwarna, pada musim bunga mereka boleh menjadi bunga.

Kami bermain seperti ini:

Semua orang bergilir-gilir mengeluarkan kepingan kertas dengan soalan dan menjawabnya bukan sahaja sejujur ​​mungkin, tetapi juga lucu.

Soalan boleh jadi:

  • Apakah mainan kegemaran anda semasa kecil?
  • Apakah percutian yang paling diingati anda?
  • Adakah hasrat Tahun Baru anda pernah menjadi kenyataan?
  • Apakah perkara paling lucu yang berlaku kepada anda pada zaman kanak-kanak yang anda ingat?
  • Apakah pembelian paling kelakar yang pernah anda buat?
  • Jika anda mempunyai haiwan di rumah, apakah kejadian lucu yang anda boleh ingat (apa yang ia makan)?
  • Apa yang anda impikan semasa kecil dan adakah ia menjadi kenyataan?
  • Apakah gurauan paling kelakar yang anda boleh ingat?
  • Adakah anda sayang rakan serumah anda dan mengapa?

Soalan untuk cerita boleh sangat berbeza, dengan mengambil kira tahap kejujuran syarikat.

Pemenang adalah orang yang ceritanya paling menggembirakan tetamu.

Adakah anda bertanya? saya jawab!

Jom sediakan:

  • kad dengan soalan,
  • kad jawapan,
  • 2 kotak.

Kami bermain seperti ini.

Satu kotak mengandungi soalan, satu lagi mengandungi jawapan.

Para pemain duduk, jika boleh, berselang-seli: lelaki-wanita-lelaki-wanita... Ini akan menjadikan jawapan lebih menarik!

Pemain pertama mengeluarkan kad dengan soalan dan membacakannya dengan kuat kepada jirannya di meja.

Dia mengambil, tanpa melihat ke dalam kotak, helaian dengan jawapan dan juga membacanya.

Kadang-kadang kebetulan soalan-jawapan sangat lucu)))

Soalan mungkin seperti ini (dengan mengandaikan bahawa syarikat itu rapat dan semuanya berdasarkan nama pertama):

— Adakah anda suka menonton filem seram?
— Bolehkah anda mengatakan bahawa anda suka membeli-belah? (tidak kira sama ada lelaki atau perempuan menjawab di sini)
—Adakah anda sering lapar?
-Bolehkah anda melihat saya di mata dan tersenyum?
— Apakah yang anda katakan apabila anda memijak orang ramai dalam pengangkutan awam?
— Bagaimanakah anda bertindak balas terhadap eksperimen pakaian rakan anda?
- Beritahu saya, adakah anda suka saya?
— Adakah orang sering mengetuk pintu anda pada waktu malam?
— Betul ke suami/isteri suka tengok perempuan/lelaki orang lain?
— Adakah anda suka berenang di bawah bulan?
- Mengapa anda tersenyum begitu misteri?
— Adakah benar anda lebih suka pergi ke kampung daripada ke Maldives?
— Mengapakah anda kadangkala melancong dengan pengangkutan awam tanpa tiket?
—Pernahkah anda membaca buku tebal?
— Dalam syarikat yang tidak dikenali anda boleh cari dengan mudah bahasa biasa dengan tetamu?
— Adakah anda peminat masakan eksotik?
— Adakah alkohol sering muncul di atas meja anda?
-Bolehkah awak menipu saya sekarang?
— Adakah anda suka berjalan di atas bumbung kampung halaman anda?
— Mengapa anda takut kepada anjing kecil?
— Semasa anda masih kecil, adakah anda menyelinap masuk ke rumah jiran anda untuk memetik raspberi?
- Jika telefon berdering sekarang dan mereka mengatakan bahawa anda telah memenangi perjalanan ke laut, adakah anda akan percaya?
— Adakah orang lain suka masakan anda?
— Mengapa anda takut minum susu?
— Adakah anda suka menerima hadiah?
— Adakah anda suka memberi hadiah?
- Adakah anda mahu minum sekarang?
— Adakah anda banyak berehat di tempat kerja?
— Mengapa anda meminta foto saya?
- Adakah anda suka makan? produk daging?
—Adakah anda seorang yang sangat perangai?
— Mengapa anda makan kerak roti jeruk pada hari Ahad?
-Bolehkah anda meminjamkan saya seribu ringgit sekarang?
— Adakah anda sering mengenyit mata kepada orang yang tidak dikenali dalam pengangkutan awam?
— Adakah anda suka mandi dengan pakaian anda?
- Adakah anda benar-benar mahu menjawab soalan saya sekarang?
— Adakah anda suka menari dengan lelaki/perempuan yang sudah berkahwin?
— Mengapakah anda mengatakan bahawa anda perlu makan banyak ketika melawat?
—Pernahkah anda bangun di atas katil yang tidak dikenali?
— Mengapa anda memanggil membaling batu dari balkoni kepada orang yang lalu-lalang sukan kegemaran anda?
— Adakah anda sering mewakilkan kerja anda kepada orang lain?
— Mengapakah anda sangat suka menonton striptis?
— Adakah anda suka makan makanan yang lazat ketika berkunjung?
— Adakah anda sering bertemu antara satu sama lain di jalanan?
— Adakah anda tertidur di tempat kerja?
— Mengapa anda menyembunyikan umur anda?
— Adakah anda berdengkur pada waktu malam?
— Adakah anda suka ikan haring goreng?
-Pernahkah anda melarikan diri daripada anggota polis?
— Adakah anda takut kepada pemandu teksi?
— Adakah anda sering berjanji terlalu banyak?
— Adakah anda suka menakutkan orang lain?
- Jika saya mencium awak sekarang, apakah reaksi awak?
- Adakah anda suka senyuman saya?
- Bolehkah anda memberitahu saya rahsia anda?
— Adakah anda suka melukis?
— Mengapakah anda sering mengambil cuti dari kerja?

Contoh jawapan:

"Saya tidak boleh hidup sehari tanpa ini."
- Bagaimana saya boleh hidup tanpa ini?!
-Hanya pada hari lahir anda.
- Apabila tiada di rumah, mengapa tidak.
- Saya tidak akan memberitahu anda ini sekarang.
- Bukan sekarang.
"Saya malu untuk menjawab apa-apa sekarang."
— Tanya suami/isteri saya.
- Hanya apabila saya berehat dengan baik.
- Saya boleh, tetapi hanya pada hari Isnin.
- Jangan letak saya dalam keadaan janggal.
— Saya menyukai perniagaan ini sejak kecil.
- Ya, perkara berlaku kepada saya...
- Saya jarang mampu.
- Ya, saya mampu melakukan apa sahaja demi awak!
- Jika saya berehat, maka ya.
- Siapa yang tidak berlaku?
- Saya akan memberitahu anda tentang perkara ini sedikit kemudian.
- Nasib baik, ya.
- Jika mereka benar-benar bertanya kepada saya.
- Pada masa kini ini bukan dosa.
- Adakah anda benar-benar berfikir bahawa saya akan memberitahu kebenaran?
- Sebagai pengecualian.
- Selepas segelas champagne.
- Jadi saya beritahu awak perkara sebenar tadi!
- Ini adalah impian saya.
- Mari menari dengan lebih baik!
- Malangnya tidak.
- Ini keghairahan saya!
— Saya akan memberitahu anda mengenainya apabila anda memberi saya nombor telefon anda.
- Dengan sukacitanya!
- Saya tersipu - ini jawapannya.
- Dan saya bangga dengannya.
- Tahun-tahun saya adalah kebanggaan saya.
- Saya tidak tahan.
- Beraninya awak bertanya kepada saya tentang ini?!
- Hanya jika mereka membayar saya.
- Bagaimana anda boleh terlepas peluang sedemikian?
- Hanya pada waktu pagi.
- Ia agak mudah.
- Jika saya dibayar.
- Bagaimana ia boleh berbeza?
- Sudah tentu!
"Saya akan mengatakan ini secara bersemuka."
- Eksklusif pada hari cuti.
- Betapa hebatnya!
- Mereka memberitahu saya ia bagus.
- Hanya dalam syarikat yang baik.
- Saya menganggap ini isu politik.
- Awak bawa saya untuk siapa?!
- Dan anda menekanya.
- Biar saya cium awak lebih baik.
- Hanya apabila tiada siapa yang melihat.
- Awak memalukan saya.
- Jika tiada jalan keluar lain.
"Dan awak cuba bertanya kepada saya tentang perkara ini sepanjang petang?"
- Dan sekurang-kurangnya sekarang saya boleh memberitahu anda perkara yang sama.

Dua kebenaran dan pembohongan

Pertandingan yang menyeronokkan di meja untuk syarikat dewasa ini tidak memerlukan sebarang persediaan. Paling sesuai untuk syarikat di mana para peserta tidak begitu mengenali antara satu sama lain.

Setiap pemain mesti menyatakan tiga kenyataan atau fakta tentang diri mereka sendiri. Dua benar, satu palsu. Pendengar mengundi untuk memutuskan yang mana satu palsu. Jika mereka meneka dengan betul, pemain (pembohong) tidak memenangi apa-apa. Jika anda salah meneka, anda menerima hadiah kecil.

Varian ini: setiap orang menulis kenyataan mereka di atas kepingan kertas, menandakan yang palsu, memberikannya kepada penyampai (tuan rumah parti), dan dia membacanya secara bergilir-gilir.

Satu lagi?

Beberapa pertandingan untuk kumpulan minum yang mahu menjadi lebih mabuk.

Cari buaya

Permainan ini boleh dimainkan semasa permainan lain, sebagai permainan tambahan. Ia pada dasarnya berlangsung sepanjang malam, tetapi pada awalnya anda perlu memberitahu tetamu peraturannya.

Pada satu ketika dalam pesta itu, tuan rumah secara rahsia memberikan salah seorang tetamu ("pemburu") penyepit pakaian (buaya) dan dia mesti melampirkannya secara diam-diam pada pakaian "mangsa" yang telah dipilihnya dengan sewenang-wenangnya (atau memasukkannya ke dalam dompet wanita atau poket jaket lelaki). Kemudian dia memberi tanda kepada ketua bahawa tugas itu telah selesai.

Sebaik sahaja penyepit pakaian telah menemui pemilik baru, penyampai berkata, "Buaya itu telah melarikan diri!" Dia masuk ke siapa? dan mula mengira dengan kuat dari 10 hingga satu. Tetamu sedang mencari sama ada mereka menjadi sasaran gurauan.

Jika, dalam masa 10 saat dari undur, "mangsa" menjumpai "buaya" yang mengintai tersembunyi di dalam beg atau berpaut pada kolarnya, "pemburu" itu meminum gelas penalti. Jika dia tidak menemuinya, "mangsa" mesti minum.

Anda boleh mengehadkan kawasan carian (buaya hanya berpaut pada pakaian) atau memberinya lebih masa.

Rantai abjad minum

Untuk menjalankan pertandingan yang anda perlukan: gelas dengan minuman kegemaran anda, ingatan untuk nama dan pengetahuan tentang abjad.

Permainan berjalan dalam bulatan. Pemain pertama menamakan nama pertama dan nama keluarga selebriti itu. Orang seterusnya juga mesti menamakan seorang selebriti yang namanya bermula dengan huruf pertama yang sebelumnya.

Untuk menjadikannya lebih jelas, lihat contoh:

Pemain pertama mendoakan Cameron Diaz. Yang kedua oleh Dmitry Kharatyan. Hugh Grant Ketiga. Yang keempat ialah oleh Georgy Vitsin. Dan seterusnya.

Anda boleh menamakan mana-mana orang terkenal, ahli politik, pelakon, atlet. Pemain yang tidak dapat mencari nama yang betul dalam masa 5 saat (lebih kurang) mesti meminum gelasnya. Kemudian gelas diisi, dan giliran beralih kepada pemain seterusnya.

Semakin lama permainan berlangsung, semakin sukar untuk memilih nama baharu (anda tidak boleh mengulangi sendiri), keseronokan dan syarikat semakin meningkat dengan cepat.

Masukkan dua sen anda

Penganjur pertandingan perlu menyediakan helaian dengan frasa yang jauh dari tema kenduri atau hari jadi. Beri setiap tetamu kad dengan frasa pada permulaan parti.

Frasa boleh jadi:

Tugas setiap peserta adalah untuk memasukkan frasa "mereka" ke dalam perbualan supaya orang lain tidak memahami bahawa ini adalah frasa dari sekeping kertas. Selepas pemain menyebut frasanya, dia perlu menunggu sebentar, selepas itu dia berkata "Menang!!!" Pada masa ini, mana-mana tetamu lain yang, semasa perbualan, mengesyaki bahawa frasa daripada helaian itu diucapkan boleh cuba menuduh pemain itu. Dia mesti mengulangi frasa yang dia fikir telah digunakan. Sudah tentu, ada kemungkinan dia tidak akan meneka dengan betul.

Jika penuduh membuat kesilapan, dia meminum "gelas penalti." Jika anda meneka dengan betul, maka sepakan penalti diberikan kepada orang yang ditangkap menggunakan frasa dari helaian.

Teka jenama

Jika nama syarikat dimasukkan dalam slogan, maka anda boleh memendekkannya. Sebagai contoh: Siapa pergi ke mana, dan saya (ke Sberkassa). Slogan ini disertakan dalam bahagian retro senarai kami. Dalam syarikat muda, anda sekurang-kurangnya boleh menjemput tetamu untuk meneka siapa yang mungkin slogan pengiklanan. Anda boleh membuat petua atau beberapa jawapan yang mungkin.

Sebagai contoh: Siapa pergi ke mana, dan saya... (di VDNKh, ke Moskvoshway, untuk berkahwin, ke Sberbank).

Cari jodoh anda

Jika syarikat itu adalah kira-kira separuh wanita dan lelaki, maka anda boleh bermain permainan ini. Walaupun, ia akan sesuai, dengan beberapa tahap syarat, dalam kes lain.

Untuk melakukan ini, anda perlu menyediakan kad kecil terlebih dahulu untuk menulis nama pasangan terkenal. Satu nama setiap kad. Contohnya:

  • Romeo dan Juliet;
  • Alla Pugacheva dan Maxim Galkin;
  • Ikan lumba-lumba dan ikan duyung;
  • Twix stick dan Twix stick;
  • Angelina Jolie dan Brad Pitt...

Setiap tetamu menerima kad dengan nama - ini adalah "imej" beliau.

Tugas: setiap orang mesti mencari pasangan jiwa mereka dengan bertanya kepada tetamu lain soalan yang hanya boleh dijawab "ya" atau "tidak." Soalan langsung seperti "Adakah nama anda Angelina?" atau "adakah anda isteri Brad"? dilarang. Soalan seperti "Adakah anda mempunyai anak dengan pasangan anda dibenarkan?" "Adakah anda dan orang penting anda sudah berkahwin?"; “Adakah anda dan orang penting anda tinggal di...?”

Pemenang adalah mereka yang mencari jodoh mereka dengan bertanya kuantiti minimum soalan. Lebih banyak kad pasangan yang anda sediakan, lebih baik. Memandangkan hanya separuh daripada tetamu akan bermain di pusingan pertama (apabila mereka menemui pasangan jiwa mereka, mereka kehilangan peluang untuk mencari mereka). Oleh itu, selepas pusingan pertama, kad baru diuruskan dan pusingan kedua bermula.

Pilihan: dalam bulatan pertama mereka mencari pasangan jiwa wanita, di kedua - lelaki.

Adakah anda mempunyai..?

Permainan ini sesuai untuk syarikat besar dan untuk meraikan pelbagai hari raya.

Syarikat ini dibahagikan kepada dua pasukan dengan bilangan peserta yang sama. Kita mesti cuba mempunyai bilangan wanita yang sama dalam setiap satu.

Penyampai, bermula dengan perkataan "Adakah anda...?", membaca senarai perkara yang anda cari. Ahli setiap pasukan perlu mencari benda ini dan menunjukkannya kepada ketua.

Ahli pasukan mencari dalam poket dan dompet, mereka yang menemui mereka menunjukkan item yang mereka cari, pasukan menerima mata untuk setiap item yang ditemui. Untuk satu item yang dinamakan, pasukan hanya mendapat satu mata (tidak kira berapa banyak bil lima ribu yang dimiliki oleh ahli pasukan, pasukan hanya boleh mendapat satu mata untuk item yang mempunyai bil).

Jadi, adakah anda mempunyai...?

  • wang kertas 5000 rubel;
  • buku nota;
  • gambar kanak-kanak itu;
  • gula-gula getah pudina;
  • gula-gula;
  • pensel;
  • rantai kunci dengan sekurang-kurangnya 7 kunci;
  • pisau lipat;
  • 7 (atau 5) kad kredit setiap orang;
  • perubahan kecil dalam jumlah sekurang-kurangnya 95 rubel (untuk satu orang);
  • krim tangan;
  • pemacu kilat;
  • pengilat kuku;
  • span kasut...

Senarai perkara boleh ditambah sesuka hati.

Bermain dan berseronok dengan tetamu anda di meja perayaan!

Jangan lupa bahawa setiap pertandingan boleh diolah semula secara kreatif untuk disesuaikan dengan syarikat anda.

Biarkan hari ini diingati oleh rakan-rakan anda bukan sahaja hidangan lazat, tetapi juga pertandingan yang paling lucu dan hebat.

makan! Minum! Dan jangan bosan!

Orang dewasa, seperti kanak-kanak, suka keseronokan dan persaingan. Pertandingan tarian Dan permainan lucu pada hari lahir orang dewasa mereka akan mewujudkan suasana perayaan dan membuat semua orang yang hadir di pesta itu ketawa dan berseronok sepenuhnya. Perlumbaan berganti-ganti yang meriah dan kuiz akan membawa tetamu percutian bersama-sama dan mewujudkan suasana mesra dan mesra.

    Permainan "Timun"

    Semua tetamu mengambil bahagian dalam permainan. Di antara semua peserta, penyampai memilih seorang. Dia akan menjadi pemandu. Semua pemain lain berdiri dalam bulatan ketat di sekelilingnya. Tangan semua peserta mesti berada di belakang. Tuan rumah memberikan salah seorang pemain timun di tangannya supaya tuan rumah tidak memahami siapa yang memegangnya.

    Selepas arahan "mula", para peserta mula menghantar sayur kepada satu sama lain. Pada setiap peluang, apabila pemandu berpaling, anda perlu menggigit timun. Tugas pemain dalam bulatan adalah untuk menentukan siapa yang memegang sayur di tangannya di belakangnya. Setelah meneka orang ini, pemandu dan yang memegang timun bertukar tempat. Permainan berlangsung sehingga peserta makan semua sayur-sayuran.

    Pertandingan lucu. Ia melibatkan 3 orang. Penyampai meletakkan peserta di meja dan meletakkan tiga pinggan di hadapan setiap daripada mereka: satu dengan sekeping pisang, yang kedua dengan sekeping kek dan yang ketiga dengan gula-gula. Dia kemudian menutup mata mereka.

    Tugas peserta ialah memakan apa yang ada di dalam pinggan di hadapan mereka secepat mungkin, tanpa menggunakan tangan. Intipati pertandingan ialah selepas pemain ditutup mata, penyampai menggantikan makanan dalam setiap pinggan. Daripada pisang, dia meletakkan sekeping lemon, bukannya kek - bawang dan bukannya gula-gula - sekeping gula.

    Orang yang menyelesaikan tugas dengan lebih cepat menang.

    Permainan "Tiada Tempat Lebih Seronok"

    Permainan gurauan. Ia melibatkan dua lelaki. Tuan rumah memberitahu mereka bahawa keputusan permainan akan menyeronokkan, dan para peserta tidak akan bersih sepenuhnya. Selepas itu, dia meletakkan mereka bertentangan antara satu sama lain di meja dan meletakkan mereka di tengah-tengah meja. belon. Penyampai kemudian memberitahu lelaki bahawa tugas mereka adalah untuk meniup bola ke separuh daripada meja lawan. Selepas ini dia menutup mata mereka. Para peserta tidak faham mengapa penyampai bercakap tentang penghujung permainan yang lucu, jika anda hanya perlu mengempiskan belon. Tetapi intinya ialah selepas lelaki itu tidak lagi melihat apa-apa dan mula meniup bola, penyampai meletakkan pinggan tepung di tempatnya. Dan kemudian para peserta menyedari bahawa mereka telah menjadi mangsa jenaka praktikal.

    Semua orang boleh menyertai pertandingan itu. Peserta dibahagikan kepada pasangan. Setiap pasukan mendapat pisang.

    Tugas setiap pasangan adalah mengupas pisang secepat mungkin, tanpa menggunakan tangan anda (dengan gigi anda), dan memakannya. Pasukan yang menyelesaikan tugas dengan lebih cepat menang.

    5 orang menyertai pertandingan tersebut. Penyampai memberi setiap peserta straw untuk koktel dan 2 gelas: kosong dan dengan air.

    Tugas peserta adalah menuang sebanyak mungkin cecair dari satu gelas ke gelas lain melalui lubang penyedut minuman dalam masa 1 minit. Pemenang adalah peserta yang, selepas masa berlalu, berjaya menuangkan air paling banyak melalui penyedut minuman.

Arahan

Macam cakar ayam

Peserta diberi frasa, yang tidak sepatutnya didengari oleh orang lain. Mereka diberi penanda dan diminta menulis frasa ini dengan kaki mereka. Para tetamu perlu membaca inskripsi dan menilai siapa di antara peserta yang menulis dengan lebih jelas.

Sebilangan besar orang mesti menyertai pertandingan itu. Peserta berdiri dalam bulatan, dan seorang duduk di tengah dan ditutup matanya. Semua orang bergilir-gilir menyebut perkataan atau frasa, dan orang yang duduk di tengah bulatan mesti meneka milik siapa suara itu.
Jika dia meneka dengan betul, dia menjadi peserta, dan orang yang mengatakan frasa itu duduk di tempatnya. Anda boleh menukar suara, ia akan menjadi lebih menarik.

Untuk mengadakan pertandingan anda memerlukan pasangan yang terdiri daripada seorang lelaki dan seorang perempuan. Mereka duduk di atas kerusi dengan punggung menghadap satu sama lain. Pasangan itu ditutup matanya dan seutas tali diletakkan di bawah kerusi. Peserta yang ditutup matanya mesti mencari hujung tali secepat mungkin dan menariknya.

Untuk mengadakan pertandingan anda memerlukan bilangan orang yang genap, semua orang mesti dibahagikan kepada dua pasukan. Jika terdapat bilangan tetamu yang ganjil, seseorang boleh menjadi hos. Setiap pasukan menerima timbunan kertas. Bakul diletakkan pada jarak dua puluh meter dari pasukan. Setiap peserta hendaklah meremukkan sehelai kertas sehingga kelihatan seperti bola salji dan membuangnya ke dalam bakul. Selepas balingan, peserta mengambil tempat di hujung garisan dan memberi laluan kepada pemain seterusnya. Pemenang ialah pasukan yang ahlinya melemparkan bola salji paling banyak ke dalam bakul.

Lilin dan epal

Untuk pertandingan itu berlangsung, perlu memanggil dua orang yang akan bertindak sebagai watak utama di dalamnya. Mereka duduk di sisi bertentangan meja kecil dan menyalakan lilin. Mereka meletakkannya di atas meja. Seterusnya, pemain diberikan epal, yang mesti mereka makan apabila lilin terbakar atau lebih cepat. Intinya ialah setiap pemain mesti mengganggu lawannya, iaitu cuba meniup lilin, tetapi pada masa yang sama mempunyai masa untuk makan epalnya dan pastikan lilinnya terbakar, sentiasa membakarnya. Orang yang makan epal paling cepat akan menjadi pemenang.

Cari hadiah

Pertandingan ini relevan untuk diadakan di. Untuk melaksanakannya, anda memerlukan sepuluh nota, setiap satunya akan menyatakan di mana nota seterusnya. Dan hanya dari yang terakhir ini akan dapat mengetahui di mana hadiah itu. Kelebihan utama pertandingan ini: ia adalah dinamik, dan peserta persendirian menerima hadiah di peringkat akhir. Prasasti dalam nota hendaklah semenarik mungkin, dan petunjuk harus disulitkan.

Menari di atas akhbar

Untuk mengendalikan pertandingan, anda memerlukan surat khabar dan beberapa pasang. Akhbar dibuka di atas lantai dan muzik ceria dihidupkan. Pasangan muda mesti menari di atas akhbar yang tersebar sehingga lagu itu tamat. Walau bagaimanapun, mereka tidak boleh melampaui batas. Jika tidak, pasangan itu dihapuskan. Selepas beberapa lama, akhbar itu akan renyuk dan mengecut beberapa kali, yang akan menjadikan proses itu lebih menarik dan menyeronokkan.

Berpakaian orang lain

Pertandingan memerlukan bilangan peserta genap dan seorang penyampai. Peserta dibahagikan kepada dua kumpulan yang sama. Pemain dari kumpulan pertama ditutup mata dan diberikan beg dengan pelbagai barangan pakaian, selebihnya duduk di kerusi. Tugas peserta yang bertutup mata ialah mendandani pemain yang duduk. Setiap pemain ditugaskan satu "penyimpan pakaian" di atas kerusi. Pada akhirnya, tetamu mesti menilai siapa yang berpakaian bagaimana.


Jika anda bekerja di pasukan yang mesra yang suka parti yang baik, maka pertandingan untuk syarikat yang menyeronokkan anda pasti memerlukannya. Dan jika anda hanya mengadakan parti untuk rakan atau anak anda dari semasa ke semasa, maka anda tahu bagaimana mereka dipandang tinggi pertandingan yang menarik, terutamanya apabila orang dalam syarikat tidak mengenali satu sama lain dengan baik, tetapi anda masih mahu mengatasi rasa malu.

Mengapa semua ini perlu?

Ramai orang (jangan kita menuding jari, tetapi selalunya ini bukan rakan seperjuangan kita yang paling positif) kadang-kadang bertanya soalan - mengapa semua pertandingan ini? Selalunya saya lepaskan jenaka atau menjawab dengan serius kalau tidak ia akan membosankan. Malah, sebabnya, tentu saja, bukan kebosanan. Mana-mana percutian untuk orang dewasa paling kerap melibatkan alkohol, dan supaya tetamu tidak terlalu bersemangat dengan penyusuan susu ibu, mereka perlu sedikit terganggu, terhibur, dan hanya digalakkan untuk menari.

Satu lagi aspek penting- malu, saya sering menghadapi perkara ini apabila mengadakan majlis untuk anak atau anak saudara. Mereka telah pun melepasi usia apabila anda boleh datang dan mula bermain bersama-sama, dan apabila kanak-kanak yang tidak dikenali antara satu sama lain mendapati diri mereka berada dalam syarikat yang sama, anda perlu membantu mereka mengatasi sedikit kedinginan dalam komunikasi.

Satu-satunya tempat yang anda boleh lakukan tanpa hiburan tambahan ialah pesta belia dalam kelab yang bagus, di mana dan tanpa pertandingan yang menyeronokkan Ia tidak membosankan untuk orang dewasa, dan lebih baik untuk membantu mana-mana kumpulan dewasa meluangkan masa dengan keseronokan dan keseronokan.

Persediaan

Jangan fikir anda boleh menyediakan keseluruhan parti, termasuk permainan meja untuk orang dewasa, pada saat terakhir. Saya biasanya memperuntukkan beberapa hari untuk ini kerana anda memerlukan:
  • menulis skrip;
  • pilih pertandingan untuk orang dewasa;
  • cari atau beli alat peraga;
  • menyimpan hadiah kecil untuk pemenang;
  • latihan minimum (contohnya, jika dijangka beberapa wanita besar dari jabatan perakaunan akan bersaing dalam lompat beg, maka anda perlu menyemak terlebih dahulu sama ada bilik itu boleh menahan skala sedemikian dan sama ada terdapat ruang untuk berpusing).
Sebaik-baiknya, anda memerlukan pembantu untuk semua ini.

Permainan "Toast to the birthday boy" pada hari lahirnya

Bagaimana untuk menyediakan pertandingan hari jadi yang menyeronokkan? Adalah lebih baik jika mereka sekurang-kurangnya sedikit berkaitan dengan wira majlis itu. Contoh permainan perkataan paling mudah untuk hari lahir - disusun di sana di meja.

Apa yang anda perlukan untuk hiburan ini? Pen dan poskad di mana anda perlu menulis teks ucapan tahniah terlebih dahulu, membuat kosong dan bukannya kata sifat - anda akan mengisinya bersama-sama dengan tetamu.

Teks kosong untuk mengucapkan tahniah kepada anak lelaki hari jadi:


Mereka yang tidak tahu apa yang sepatutnya berlaku pada akhirnya akan memuji wira acara itu, menyenaraikannya kualiti terbaik(muda, pintar, kacak, berpengalaman), dan mereka yang sedikit lebih mengenali kreativiti meja jenis ini pasti akan mengacaukan sesuatu yang tidak dijangka dan kaustik.

Semasa tetamu memuji anak lelaki hari jadi, anda dengan teliti mengisi kata-kata dan bukannya kata sifat yang hilang, dan kemudian dengan kuat dan dengan ekspresi anda membacakan hasilnya kepada ketawa mesra seluruh syarikat.


Pilih satu atau dua permainan luar untuk hari lahir anda - contohnya, pencarian kecil yang boleh diaturkan di mana-mana sahaja. Jangan buat terlalu lama; tiga hingga lima langkah sudah memadai.

Dengan cara ini, jika anda mempunyai keberanian yang cukup, maka cuba jadikan kunci sebagai subjek utama pencarian, itulah sebabnya dewan perjamuan ditutup.

Peraduan hari jadi lucu yang baik juga datang dari sekatan biasa - permainan dengan garpu membuat tetamu mengerang dengan ketawa. Untuk menjalankan pertandingan ini anda perlu mengambil beberapa barang biasa(jika anda membaling permainan hari jadi, ini boleh menjadi hadiah yang sangat tahan lama yang tidak boleh tercalar atau dipecahkan) dan dua garpu makan malam, serta selendang tebal. Wira acara itu ditutup matanya, diberi garpu yang boleh menyentuh objek ini atau itu, dan diminta untuk meneka apa yang ada di hadapannya.


Pesta kanak-kanak atau remaja? Pertandingan lucu untuk remaja akan membantu meredakan keadaan sama seperti pertandingan untuk orang dewasa. Aktiviti yang menyeronokkan boleh dilakukan dengan empat pisang dan najis (meja kopi boleh dilakukan). Ideanya mudah - anda perlu merangkak, dan hanya menggunakan gigi anda, kupas dan makan pisang untuk seketika.


Pertandingan yang bagus bagi orang muda mereka harus ceria dan sangat kelakar. Pertandingan untuk remaja juga boleh berbentuk teater. Sediakan beberapa set prop (barangan rumah biasa dalam kombinasi yang tidak dijangka - contohnya, sikat, mentol lampu yang terbakar dan sarung kerusi dalam satu set, dan mop dalam set lain, mainan lembut dan kaca plastik terang), dan juga sediakan beberapa nama filem popular, fokus pada penonton anda - lebih baik mengambil sesuatu yang biasa kepada semua orang.

Intipati tugas adalah untuk melakonkan adegan dari filem menggunakan prop. Pemenang ditentukan dengan tepukan.

"Hiburan sedentari" di meja

Apa yang perlu dilakukan jika pertandingan bergerak tidak sesuai untuk kenduri? Dalam keadaan ini, adalah lebih baik untuk memilih sesuatu yang neutral - permainan perkataan biasa di meja seperti "buaya" berjalan dengan sangat baik.

Permainan "Dalam seluar saya"


Ambil yang siap atau buat pertandingan anda sendiri untuk orang dewasa - contohnya, anda boleh menggunakan idea "Dalam seluar saya."

Tak perlu nak umumkan nama. Para tetamu duduk di meja, masing-masing memberitahu jirannya di sebelah kanan nama filem yang terlintas di fikirannya. Dan dia ingat apa yang diceritakan oleh jirannya.

Dan kemudian penyampai mengumumkan: Sekarang setiap daripada anda, pada gilirannya, akan mengatakan perkara berikut dengan lantang: "Dalam seluar saya...", dan kemudian - nama filem yang diberitahu oleh jiran anda kepada anda.

Semua tetamu bergilir-gilir berkata. Ia akan menjadi lucu jika seseorang mempunyai" Percintaan pejabat"atau "300 orang Sparta".

Saya-permainan

Pertandingan meja yang menyeronokkan boleh berdasarkan apa sahaja. Sebagai contoh, terdapat beberapa jenis permainan "I". Satu terutamanya untuk remaja - di dalamnya dua pemain bersaing untuk melihat berapa banyak gula-gula yang boleh dimuatkan di dalam mulut mereka, selepas setiap gula-gula mereka perlu lebih kurang jelas menyebut mana-mana frasa bodoh, sebagai contoh, "Saya seorang penampar bibir yang gemuk. .”


Versi dewasa permainan ini sedikit berbeza - tetamu mesti memperkenalkan diri mereka (sebut perkataan dengan wajah yang serius dan tenang "saya") dalam bulatan sehingga salah seorang daripada mereka keliru atau terganggu (dengan cara itu, ketawa juga dianggap sebagai kekalahan), dan tuan rumah menjemput tetamu lain untuk memberinya nama panggilan yang lucu.

Selepas ini, keseronokan bermula, yang menyatukan semua pertandingan meja seperti reaksi berantai - boleh menjadi sangat sukar untuk tidak ketawa, dan selepas beberapa minit semua orang mempunyai nama panggilan yang dia memperkenalkan dirinya (contohnya: "Saya seorang yang berbulu. pseudopod", "Saya ketiak yang ceria", "Saya seorang penampar bibir berpipi merah jambu," dsb.)

Pada pusingan seterusnya, orang yang ketawa diberi nama panggilan kedua, dan dia mesti menyebutnya secara keseluruhan ("Saya pseudopod berbulu-Cingachgook hijau").

Biasanya permainan ini berakhir pada bulatan keempat, kerana semua orang ketawa! Pertandingan ini paling baik diadakan apabila tetamu sudah sedikit "seronok".


Bukan sahaja pertandingan hari jadi tidak dapat dilupakan untuk tetamu, tetapi juga penghujung malam. Di mana-mana pihak, adalah wajar untuk memberi sedikit perhatian kepada tetamu untuk persiapan anda memerlukan beberapa belon (mengikut bilangan mereka yang hadir, ditambah dengan beberapa dalam simpanan), dan nota dengan hasrat berima yang baik - apabila jemputan mula pergi atau anda perlu menukar mood kepada yang lebih positif, jemput tetamu untuk memilih nasib belon mereka sendiri dan pecahkannya.

Pembacaan kolektif salam sejahtera biasanya diiringi dengan gelak tawa yang baik dan menaikkan semangat semua orang.

Contoh hasrat boleh dimuat turun di bawah, dan kemudian dicetak dan dipotong:


Lama kelamaan, anda akan mengumpul koleksi pertandingan hari jadi anda sendiri yang menarik dan, berdasarkan mood tetamu, anda akan memahami pertandingan percutian mana yang akan berjalan dengan hebat, dan yang mana lebih teratur sambil minum ringan.

Selamatkan diri anda dalam persaingan sejagat untuk syarikat - dengan cara ini anda boleh yakin bahawa anda akan menemui sesuatu untuk dilakukan dalam apa jua keadaan. Sekiranya anda seorang penyampai baru dan tidak mempunyai banyak pengalaman, maka lebih baik untuk mempunyai buku nota yang berasingan untuk permainan meja dan pertandingan, dan juga menyediakan alat peraga - sebagai contoh, beberapa permainan memerlukan set kad dengan nama lagu atau filem yang ditulis turun.

Sebagai peraturan, pertandingan untuk syarikat mabuk Mereka selalunya agak lucah, dan ini boleh difahami - orang dewasa menjadi bebas apabila mabuk.

Permainan "Mengapa saya datang ke sini"



Sediakan hiburan yang melibatkan tarian atau pelukan supaya tetamu dapat menyatakan kemesraan mereka dengan cara yang sesuai.

Permainan "Saya akan memberitahu anda satu rahsia"

Hiburan menarik yang perlu anda sediakan sedikit - "Saya akan memberitahu anda satu rahsia." Apakah intipati permainan? Segala-galanya sangat mudah - setiap tetamu menarik kad dari topi dengan teks lucu dalam ayat yang disediakan terlebih dahulu (anda perlu berusaha keras di sini). Semua kad bermula dengan perkataan "Saya akan memberitahu anda rahsia," dan kemudian terdapat pilihan yang mungkin, sebagai contoh:
  • Saya akan memberitahu anda satu rahsia bahawa saya tidak memakai seluar dalam, jika anda meraguinya, saya akan tunjukkan sekarang;
  • Saya akan memberitahu anda satu rahsia, saya sedang berdiet, saya hanya makan rumput, saya tidak melihat potongan daging.


Jika anda memilih pertandingan yang aktif, seperti tarian terbaik atau berlari mengelilingi kerusi, pastikan terdapat ruang yang cukup di sekeliling supaya orang dari semua saiz berasa selesa.

Adakah anda lebih suka pertandingan untuk syarikat kecil? Ia berlaku bahawa anda memerlukan pertandingan untuk parti, tetapi pastinya tidak akan ada terlalu banyak syarikat, cuba bermain sesuatu yang intim dan tidak memerlukan kuantiti yang banyak kepada rakyat. Ini boleh menjadi permainan teks dan pertandingan untuk syarikat kecil, atau secara lisan, sebagai contoh:

  • Burim;
  • menulis kisah dongeng baris demi baris;
  • kehilangan.

Permainan Berubah

Jemput tetamu untuk meneka baris daripada lagu. Contoh boleh dimuat turun di sini:

atau nama program TV:

Permainan Siapa Kita Sebenarnya

Nak cari pertandingan yang keren untuk ulang tahun? Kemudian pertandingan karaoke untuk kumpulan dewasa dan permainan meja telah dicipta khas untuk anda. Siapa kita sebenarnya. ini permainan kad, tetamu bergilir-gilir mengeluarkan kad dan membaca kuatrain yang dicetak pada mereka - biasanya setiap satu disambut dengan senyuman dan ketawa.

Tetapi pertandingan karaoke adalah satu bentuk hiburan yang sangat baik untuk sekumpulan besar orang dewasa, dan semakin tua mereka, semakin penuh jiwa permainan itu. Ia adalah perlu untuk memilih beberapa peserta, serta menubuhkan juri (biasanya peranannya dimainkan oleh semua tetamu yang berkumpul di meja hari jadi).

Dan kemudian ada pertarungan karaoke yang biasa, tetapi setiap peserta bukan sahaja mesti mempersembahkan lagu, tetapi juga mempersembahkannya secara artistik - anda boleh memainkan alat khayalan, menggunakan alat peraga mudah dan menjemput "penonton". Mood yang baik dijamin untuk semua orang!

Secara umum, jika anda perlu meraikan hari jadi di rumah, karaoke ialah cara terbaik untuk menghiburkan kumpulan beraneka ragam di meja. Selalunya berlaku bahawa saudara-mara warga emas dan orang muda bertemu di majlis hari jadi, atau orang yang tidak begitu mengenali satu sama lain - permainan lagu akan membantu menyatukan semua orang, dan sambil minum teh dan kek anda boleh bermain permainan papan- mujurlah, kini terdapat cukup daripada mereka.




Jika anda memutuskan untuk menyediakan hiburan dan permainan yang menarik untuk syarikat mabuk, maka lebih baik untuk menahan diri daripada apa-apa yang boleh dianggap sebagai menyinggung perasaan - malangnya, orang tidak selalu memisahkan genre permainan daripada realiti, terutamanya jika mereka tidak sedar, yang selalunya berlaku bersama kawan dan kawan pada hari cuti. Pilih pertandingan yang paling neutral dalam pertandingan menyeronokkan anda di meja, dan sediakan roti bakar yang menyeronokkan dan menyeronokkan yang akan membantu anda menukar topik perbualan sekiranya terdapat sedikit pun perkara negatif.


Anda tidak sepatutnya menyimpan terlalu banyak pertandingan; seseorang yang bermain sepanjang petang menjadi letih, sama ada dia mabuk atau mabuk, tetapi kadang-kadang semua orang akan gembira bermain sekali atau dua kali antara roti bakar dan perbualan meja. Minat yang paling besar akan dijana oleh pertandingan-pertandingan di mana terdapat persiapan dan penganjuran yang baik - orang suka apabila mereka dijaga.

Dalam koleksi peribadi saya terdapat kira-kira lima puluh yang berbeza permainan yang menyeronokkan, dan saya tidak boleh mengatakan sama ada ini banyak atau sedikit - pertandingan hari jadi untuk kanak-kanak tidak digunakan sebagai permainan untuk sekumpulan orang dewasa.


Kini anda mempunyai pertandingan siap sedia untuk orang dewasa, dan idea yang mencukupi untuk menghasilkan pertandingan anda sendiri untuk hari lahir atau sebarang percutian lain yang anda ingin jadikan istimewa!

Siapa kata orang dewasa tidak suka berseronok seperti kanak-kanak kecil? Patutkah hari lahir mesti disambut di meja besar dan diiringi dengan perhimpunan yang membosankan, di mana beberapa tetamu yang agak mabuk akan mahu menikmati kenangan yang membosankan dan menyanyikan lagu-lagu remaja yang sama? Berhenti! Dapatkan hanya keseronokan dan emosi positif dari percutian. Bergembiralah dan berseronoklah sesuka hati, kerana tarikh penting itu datang hanya sekali setahun. Dan untuk menyesuaikan diri dengan suasana perayaan yang akan datang, sediakan roti bakar yang sejuk, tahniah lucu terlebih dahulu dan jangan lupa bahawa anda boleh mengatur pertandingan hari jadi yang lucu. Dan kami pasti akan membantu anda dengan ini!

"Tuan-tuan"

Beberapa pasangan (lelaki-perempuan) dijemput untuk pertandingan ini. Pemimpin di dewan menetapkan sempadan (ini akan menjadi sungai). Selepas ini, pertandingan yang dipanggil "Gentleman" diumumkan. Lelaki itu mesti membawa gadis itu menyeberangi sungai dalam pelbagai pose. Bilangan pose ditentukan oleh penyampai atau anak lelaki hari jadi. Orang yang menunjukkan kepintaran paling banyak menang.

"Sampaikan perasaan anda"

Peraduan hari jadi tutup mata yang keren dan lucu akan sentiasa menghiburkan semua orang yang hadir dari hati. Jadi, anda perlu menjemput 5 pemain untuk menyertai. Setiap daripada mereka perlu duduk di atas kerusi. Semua kecuali satu mesti ditutup mata. Tuan rumah mesti mendekati wira majlis itu dan membisikkan di telinganya nama-nama beberapa perasaan, contohnya, ketakutan, kesakitan, cinta, seram, keghairahan, dll. Anak lelaki hari jadi mesti memilih salah satu daripada mereka dan membisikkannya ke telinga pemain dengan dengan mata terbuka. Dia, sebaliknya, mesti menunjukkan perasaan ini secara sentuhan kepada yang kedua, duduk di atas kerusi dengan mata tertutup. Yang kedua hingga yang ketiga, dsb. Peserta terakhir mesti menyatakan dengan kuat apa perasaan yang dihajati oleh anak lelaki hari jadi itu. Pertandingan hari jadi lucu yang serupa juga sesuai untuk acara korporat, dan untuk majlis perkahwinan.

"Fahami saya"

Untuk pertandingan ini, anda harus menyediakan tangerine kecil (supaya ia boleh dimuatkan dalam mulut pemain) dan kad dengan perkataan yang sukar disebut. Peserta mesti meletakkan buah di mulutnya dan dengan itu membaca apa yang tertulis pada kad. Tetamu mesti meneka apa yang dikatakan oleh orang yang "malang". Sesiapa yang meneka perkataan paling banyak menang.

"Kuasa Sentuhan"

Seperti banyak pertandingan hari jadi lucu untuk orang dewasa, permainan yang dipanggil "The Power of Touch" dimainkan sambil menutup mata. Jadi, beberapa gadis harus duduk di atas kerusi. Seorang lelaki muda dijemput untuk mengambil bahagian dan mesti ditutup matanya dan tangannya diikat. Oleh itu, pemain mesti menentukan siapa gadis itu tanpa menggunakan tangannya. Ini boleh dilakukan dalam apa jua cara - menggosok pipi anda, menyentuh hidung anda, mencium, menghidu, dll.

"Petinju Sebenar"

Peraduan hari jadi yang lucu, ceria, menarik pasti akan menarik minat semua orang tanpa pengecualian, jika lebih ramai tetamu terlibat di dalamnya. Jadi, penyampai harus menyediakan sarung tangan tinju. Dua orang muda dijemput untuk mengambil bahagian, sebaik-baiknya lebih kuat dan lebih besar. Demi penampilan, anda juga boleh menggunakan hati.

Pemimpin perlu meletakkan sarung tangan tinju pada kesatria. Tetamu harus datang dan menggalakkan setiap peninju, meregangkan bahu, otot, secara umum, segala-galanya, sama seperti sebelum perlawanan pertempuran sebenar. Tugas penyampai adalah untuk mengingatkan peraturan utama: "Jangan pukul di bawah tali pinggang", "Jangan tolak", "Jangan bersumpah", "Berlawan sehingga darah pertama", dll. Selepas ini, penyampai mengedarkan gula-gula kepada peserta , sebaik-baiknya yang kecil, dan mengumumkan pertandingan. Salah seorang "pejuang" yang membebaskan manisan dari pembungkus paling cepat akan menang. Pertandingan yang serupa sesuai untuk kanak-kanak dan orang dewasa.

“Dihargai... bang!”

Anda boleh menjemput beberapa orang untuk menyertai pertandingan ini. Untuk membuat pertandingan hari jadi lucu sila lebih ramai tetamu, bahagikan peserta kepada beberapa pasukan. Jadi, penyampai mesti menyediakan belon, pin tolak, pita (sebagai pilihan, pita pelekat) dan benang. Setiap peserta diberikan sebiji bola yang benangnya mesti diikat di pinggang supaya bola itu tergantung pada paras punggung. Pemain lain perlu diberi sekeping pita pelekat di mana butang itu ditebuk, dan melekatkannya pada setiap dahi mereka (dengan mata ke luar, sudah tentu). Penyampai menghidupkan muzik. Peserta yang mempunyai butang di dahi diikat tangan supaya tidak boleh menggunakannya. Tugas pemain adalah untuk memecahkan bola menggunakan butang. Pasukan yang melakukan ini dengan lebih pantas akan menang.

"Mari kita ucapkan tahniah kepada semua orang"

Apabila tetamu agak sibuk dan berseronok, anda boleh berehat sedikit Pilihan terbaik dalam kes ini ialah pertandingan hari jadi di meja. Tidak, tiada lagu dan permainan minda tidak akan ada, hanya hiburan dan ketawa. Jadi, untuk pertandingan ini, penyampai mesti menyediakan teks ucapan tahniah ringkas, di mana semua kata sifat mesti dikecualikan (dalam teks, sebagai ganti kata sifat, inden besar mesti ditinggalkan terlebih dahulu).

Berikut adalah petikan ringkas sebagai contoh: “... tetamu! Hari ini kami telah berkumpul di ..., ... dan ... petang ini untuk mengucapkan tahniah kepada ..., ... dan ... anak lelaki hari jadi kami."

Tuan rumah mesti mengatakan bahawa dia mempunyai masalah serius dengan memasukkan kata sifat ke dalam teks ucapan tahniah, dan bahawa tetamu hanya diwajibkan untuk membantunya, jika tidak cuti akan berakhir. Para peserta pula mesti menyebut apa-apa kata sifat yang mula-mula terlintas di fikiran mereka, dan penyampai mesti menuliskannya.

Jika anda mahu peraduan hari jadi lucu ini lebih menggembirakan semua orang, jadikan tugas itu lebih sukar. Minta tetamu menyebut kata sifat yang berkaitan dengan, contohnya, topik perubatan, undang-undang, erotik.

"Pejuang Kaya"

Apakah permainan dan pertandingan lain yang sesuai? Hari lahir anda akan menjadi indah jika anda menggunakan pelbagai peralatan dalam pertandingan. Jadi, penyampai perlu menyediakan 30 bil lebih awal. Untuk menyertai, anda mesti menjemput 3 pasangan (lelaki-perempuan). Setiap gadis diberi 10 bil. Penyampai menghidupkan muzik. Kanak-kanak perempuan harus memasukkan wang ke dalam poket teman lelaki mereka (dan bukan sahaja di dalam poketnya). Apabila keseluruhan simpanan disembunyikan, "pembohong yang puas hati" mesti melakukan tarian (sementara matanya mesti ditutup mata). Apabila gadis-gadis itu sudah cukup menari, muzik dimatikan. Sekarang wanita mesti mencari seluruh simpanan.

Tangkapannya ialah semasa gadis-gadis cuba menari, penyampai yang licik menukar tuan-tuan.

"tarian timur"

Apakah pertandingan hari jadi lain yang boleh anda sediakan? Lucu dan ceria sudah pasti dikaitkan dengan tarian.

Jadi, penyampai menjemput semua gadis yang hadir untuk mengambil bahagian. Setiap daripada mereka mesti mengumumkan dengan kuat kepada penonton bahagian badan mana yang paling sesuai dengan dirinya. Sebagai contoh, seorang berkata bahu, seorang lagi berkata lutut, bibir ketiga, dan lain-lain. Kemudian penyampai menghidupkan muzik oriental yang indah dan meminta setiap orang menari mengikut giliran dengan bahagian badan yang baru dinamakannya.

"Teka warnanya"

Penyampai menjemput sebilangan orang (anda boleh sekurang-kurangnya semua yang hadir) dan meletakkan mereka dalam bulatan. Muzik dihidupkan. Penyampai menjerit: "Sentuh warna biru! Setiap orang mesti mencari pakaian dengan warna yang sesuai untuk satu sama lain. Dengan setiap pusingan, mereka yang lewat atau tidak menjumpai disingkirkan daripada pertandingan.

“Di mana awak, sayang saya?”

Untuk pertandingan ini anda memerlukan seorang peserta (lelaki) dan 5-6 perempuan. Salah seorang daripada mereka mestilah isterinya. Jadi, perempuan perlu duduk di atas kerusi. Pemain utama ditutup matanya dan diminta menggunakan kakinya untuk menentukan yang mana antara mereka adalah kegemarannya. Untuk menjadikannya lebih berwarna, anda boleh menambah dua atau tiga lelaki kepada gadis itu.

"Labyrinth"

Seorang pemain dijemput untuk mengambil bahagian. Pemimpin perlu menyediakan tali panjang terlebih dahulu. Pemain ditutup matanya dan dijemput untuk melalui labirin (di atas tali). Tetamu mesti meminta pemain ke arah mana dia harus ikut. Sememangnya, penyampai yang khianat hanya diwajibkan untuk menanggalkan tali, manakala tetamu akan ketawa berdekah-dekah melihat bagaimana peserta dengan berhati-hati mengikut arahan mereka.

"Tindakan Perlahan"

Penyampai hendaklah menyediakan lebih awal seberapa banyak kad yang terdapat dalam pertandingan itu. Anda harus menulis frasa seperti: "bunuh lalat", "minum segelas vodka", "makan lemon", "cium". Setiap peserta, tanpa melihat, mengeluarkan kad, contohnya, dari topi atau bakul. Pemain bergilir-gilir, dalam gerakan perlahan, untuk menggambarkan apa yang tertulis pada kad. Percayalah, hanya pertandingan hari jadi sebegini boleh membuatkan tetamu ketawa dan menghiburkan mereka dari lubuk hati mereka. Peraduan dan permainan yang direka dengan cara ini boleh meredakan suasana yang membosankan dengan mudah.

Pertandingan untuk anak lelaki hari jadi

Agar hari jadi itu berjaya, adalah perlu untuk melibatkan lebih ramai wira majlis dalam pertandingan. Alangkah baiknya jika, daripada persembahan cetek hadiah, kami mencipta beberapa jenis permainan yang menarik. Untuk melakukan ini, penyampai harus menyediakan beberapa kad kertas kecil terlebih dahulu, yang akan menunjukkan garis panduan untuk mencari hadiah.

"Takut"

Untuk pertandingan ini anda memerlukan belon yang ditiup. Penyampai perlu menyerakkan mereka di atas lantai. Peserta mesti mengumpul seberapa banyak bola yang mereka boleh di tangan mereka. Yang paling tamak menang.

"Pakaikan Saya"

Untuk pertandingan ini anda memerlukan pakaian lelaki dan wanita. Ia boleh jadi apa sahaja, dari stokin hingga seluar dalam keluarga. Pakaian lelaki diletakkan dalam satu beg atau bungkusan, dan pakaian wanita di dalam satu lagi. Dua orang dijemput untuk mengambil bahagian ( lelaki yang lebih baik dan seorang wanita) dan 4 lagi pembantu (masing-masing dua). Penyampai mengedarkan pakej kepada pasukan. Ia akan menjadi lebih lucu jika seorang lelaki terjumpa beg berisi pakaian wanita, dan untuk seorang wanita - dengan seorang lelaki. Jadi, penyampai memberi isyarat dan menandakan masa (1 minit). Pembantu hendaklah mengeluarkan isi bungkusan dan berpakaian peserta utama. Sesiapa yang melakukannya dengan lebih pantas menang.

“Bawa saya pergi kerja!”

5 orang dijemput untuk menyertai pertandingan ini. Penyampai mesti menyediakan pakaian watak-watak dongeng terlebih dahulu. Anda tidak perlu menyewanya dari salun terdekat, anda boleh melakukan semuanya sendiri, percayalah, ia akan menjadi lebih lucu. Jadi, penyampai mengumumkan temu bual. Sebagai contoh, untuk membolehkan peserta bekerja, mereka harus berpakaian seperti yang tertulis dalam peraturan kod pakaian. Peraturan, secara semula jadi, mesti disediakan oleh penyampai terlebih dahulu dan tersembunyi di dalam topi. Peserta, tanpa melihat, mengeluarkan kad dan berpakaian seperti yang tertulis di sana. Selepas ini, mereka keluar ke dalam dewan dan dengan kasihan meminta, contohnya, orang hari lahir (biar dia menjadi majikan) untuk mengupah mereka. Percayalah, seorang lelaki bertopi koboi, dengan mop terjulur di antara kakinya (seperti koboi), dengan penuh kasihan meminta untuk diterima jawatan, akan menimbulkan ribut emosi positif di kalangan semua tetamu yang hadir.

"Yang paling cerdik"

Untuk menyertai pertandingan ini anda mesti menggunakan 5 pasangan. Wanita hendaklah duduk di atas kerusi. Bertentangan setiap satu, buat laluan botol. Lelaki mesti ingat lokasi mereka dan, dengan mata tertutup, tanpa menjatuhkan satu botol pun, pergi ke missus mereka dan menciumnya. Penyampai yang licik, secara semula jadi, menyusun botol mengikut kesukaannya dan menukar tempat gadis-gadis itu.

Kami berharap tidak ada masalah pertandingan lucu anda tidak akan menghadapi masalah lagi. Mempunyai masa yang baik dan menyeronokkan!