Menu
Secara percuma
Pendaftaran
rumah  /  Ubat-ubatan/ Tangki tier 4 terbaik. Kereta kebal sederhana terbaik di World of Tanks

Tangki Tier 4 terbaik. Kereta kebal sederhana terbaik di World of Tanks

Kereta kebal sederhana adalah jenis kenderaan tempur yang paling serba boleh di dunia. Anda boleh menggunakannya untuk meninjau, untuk pergi ke hadapan utama serangan, dan untuk memberikan sokongan dari sayap. Perisai mereka biasanya nipis untuk barisan pertama serangan, tetapi peringkat kemasukan, mereka mungkin menggantikan kereta kebal berat.

Kami telah mengkaji sepenuhnya semua yang dibentangkan masa ini(akhir April - awal Mei 2016) kereta kebal sederhana di World of Tanks dan kini bersedia untuk memberitahu anda yang mana yang terbaik.

Tahap III - Jenis 97 Chi-Ha (Jepun)

tingkat 3 - samurai Jepun Jenis 97 Chi-Ha. Sebuah kereta kebal yang menyeronokkan untuk dimainkan, tetapi kerana lokasinya bukan di negara paling popular, ia tidak diketahui ramai.

Mempunyai dinamik yang baik (11 l/s setiap tan mempercepatkan kenderaan dengan agak baik kepada 43 km/j) dan perisai biasa-biasa sahaja, ia mempunyai senjata yang agak menarik. Kerosakan - 70 unit. Kerosakan yang baik, membolehkan anda memusnahkan "rakan sekelas" dalam beberapa tembakan, dan pistol ini mempunyai penembusan 81 mm. Dengan penembusan sedemikian, tangki tahap 5 tidak akan menjadi masalah yang tidak dapat diatasi. Tidak banyak kesihatan (seperti kebanyakan kereta kebal aras rendah), tetapi sudut sasaran menegak -15...+20° membolehkan anda bermain dari mana-mana bukit, dengan itu hanya menunjukkan turet dan mengurangkan peluang menerima kerosakan.

Kelebihan:

  • pistol atas yang sangat baik,
  • sudut sasaran menegak lebar,
  • saiz padat.

Kelemahan:

  • perisai biasanya nipis,
  • dinamiknya begitu-begitu
  • Ketepatan pistol adalah rendah.

Tahap IV - Matilda (UK)

Tahap 4 dan Matilda menanti kami. Yang ini berat tangki sederhana ialah ribut petir di kalangan penembak mesin peringkat rendah.

Dua kelebihan besar ialah perisai dan senjata. Terdapat 3 senjata terbaik untuk dipilih, tetapi kita akan bercakap tentang QF 2-pdr Mk. X-B. Kerosakan 55 unit tidak akan mengejutkan sesiapa pun walaupun pada tahap 4, tetapi dengan penembusan 121 mm dan kadar tembakan 28 rpm, kami dapat menembusi kereta kebal secara konsisten pada tahap 6. Dan perisai Matilda telah dihantar. Perisai badan bulat serba 75/70/55 membolehkan kita menepis kebanyakan peluru pada tahap 4, tetapi jika kita juga "berlian", kita akan dapat menepis pukulan dari kereta kebal walaupun pada tahap 6. Dan ya, turet masih sama 75 mm.

Oh ya, dinamik... tidak ada. Atau sebaliknya, ini adalah dinamik kereta kebal berat... kereta kebal oh-so-heavy (kelajuan maksimum ialah 24 km/j, tetapi berita baiknya ialah kami mengambilnya dengan cepat).

Kelebihan:

  • tempahan yang sangat baik untuk tahap 4,
  • kelajuan peluru tinggi,
  • ketahanan bertahan lama,
  • sudut kemurungan senjata yang sangat baik,
  • skrin sisi.

Kelemahan:

  • Perisai di bahagian buritan sedikit nipis.

Tahap V - T-34 (USSR)

Pada tahap 5 kita mempunyai legenda Soviet sejarah ketenteraan dan salah satu kereta kebal paling seimbang dalam permainan - T-34. Kebanyakan pemula menganggap tugas mereka untuk mengepam tangki ini terlebih dahulu.

Pistol teratas ZiS-4 (secara bahasa sehari-hari "penebuk lubang") menembusi 112 mm perisai peluru asas, dan walaupun kerosakan 85 unit tidaklah besar, dengan tambah nilai 3.4 saat DPM ternyata menjadi 1500 unit, yang secara keseluruhannya bersamaan dengan hampir empat "tiga puluh empat". Juga, dengan tambah nilai seperti itu sangat mudah untuk mengekalkan musuh pada "harpa". Dari segi mobiliti, ia tidak tersinggung: kelajuan pusingan yang sangat baik (40 darjah/saat), kuasa tertentu 17 l/s membolehkan kita memulakan pergerakan dengan cepat, dan kelajuan maksimum 56 km/j akan membolehkan kita untuk cepat menukar bahagian dalam kes yang tidak dijangka. Perisai Teshka adalah 52 mm di hadapan turet dan 45 mm di hadapan badan kapal, dan walaupun VLD mempunyai kecerunan rasional 60°, anda tidak boleh menjangkakan ricochet dan bukan penembusan yang kerap.

Oleh itu, lebih baik cuba untuk tidak mendedahkan diri anda dan, jika boleh, bermain dari rupa bumi (kerana sudut sasaran menegak adalah -8...+20°, dan kerana bukit kecil adalah mungkin untuk menembak "kerosakan").

Kelebihan:

  • dinamik yang baik,
  • senjata yang sangat baik dengan DPM tinggi,
  • kelajuan putaran turet pantas,
  • serba boleh.

Kelemahan:

  • Nampaknya ada perisai, tetapi nampaknya tidak ada.

Tahap VI - Cromwell (UK)

"Cromweller" di peringkat ke-6.

Inggeris? ya. "Kadbod"? Ya... "Imba"? Ya! kenapa? Kelajuan maksimum pada 64 km/j dan penyamaran yang baik membolehkan anda memainkan peranan kedua-dua rata-rata dan tangki ringan, tanpa sampai ke 9 tahap. Dia mampu berdiri sendiri. Senapang dengan kerosakan yang baik sebanyak 135 unit, penembusan tinggi dan tambah nilai selama 2 saat memungkinkan untuk memusnahkan dengan cepat musuh yang terperangkap di palang... serta artileri!

Walaupun perisai oatmeal yang ditekan dan kehadiran di cawangan bukan dengan "atas" yang paling menarik, tangki ini layak untuk kekal di hangar anda dan membawa keseronokan.

Kelebihan:

  • dinamik yang sangat baik;
  • sudut sasaran menegak yang sangat baik;
  • penembusan yang sangat baik, kadar tembakan dan ketepatan pistol.

Kelemahan:

  • tempahan lemah,
  • penstabilan yang lemah dalam pergerakan.

Tahap VII - T20 (AS)

Di tingkat ke-7 terdapat tangki seperti T20. Ramai pemain secara tidak adil menganggapnya agak boleh dilalui, yang pada asasnya salah.

Nah, ya, sekali lagi kereta kebal pantas (18 ekor kuda setiap tan berat dengan kelajuan maksimum 56 km/j tidak akan membenarkan anda berdiri di dalam semak) tanpa banyak perisai, tetapi mari kita lihat senjata itu. Penembusan 160 mm... dan 240 kerosakan! Ini bukan lagi kayu pemetik, tetapi alat dewasa biasa. Tetapi kami membayar kerosakan ini dengan penstabilan senapang yang sangat sederhana - ia tidak selalu boleh dipukul semasa bergerak.

Kelebihan:

  • dinamik yang sangat baik,
  • sudut sasaran yang sangat baik,
  • senjata menggigit.

Kelemahan:

  • tempahan lemah,
  • penstabilan yang lemah.

Peringkat VIII - M26 Pershing (AS)

Pada tahap 8, kereta kebal yang dinamakan sempena nama jeneral ialah M26 Pershing. Tangki paling "sederhana". Baik dalam permainan dan ciri-ciri.

Ia lebih daripada universal untuk situasi yang berbeza. Tetapi serba boleh adalah intipati kelas ini. Senjata itu tidak mempunyai kelemahan mahupun kelebihan yang kuat: ia menembusi 180 dan 240 "kerosakan" dengan tempoh bertenang 7.5 saat dan pengurangan dalam 2.3 saat. Perisai tidak menonjol: turet adalah 127 mm di dahi, dan VLD melebihi 101 mm. Terdapat juga cerun perisai, tetapi perisai yang diberikan 180-190 mm tidak akan selalu mencukupi dalam memerangi rakan sekelas, apatah lagi "berpuluh-puluh".

Walaupun dinamik tidak setanding dengan T20, kereta kebal dengan yakin meningkatkan kelajuan sehingga 48 km/j, walaupun anda tidak memikirkan tentang "bersinar".

Kelebihan:

  • penstabilan senjata yang baik,
  • ketepatan tinggi dan penembusan perisai.

Kelemahan:

  • perisai yang agak nipis,
  • rak peluru mudah ceritable.

Tahap IX - T-54 (USSR)

Tahap 9 dan kami disambut oleh T-54 - salah satu kereta kebal paling serba boleh dalam permainan. Ia agak berjaya menggantikan "berat" terima kasih kepada perisai turet yang sangat baik. Dan terima kasih kepada saiznya yang agak padat dan dinamik yang baik, ia juga boleh berfungsi sebagai pesawat peninjau.

Ia juga sesuai untuk menyokong pasukan dari barisan kedua atau dari sayap - pistolnya mempunyai penembusan dan kadar tembakan yang boleh diterima. Walau bagaimanapun, anda tidak sepatutnya melakukan perkara yang sama sepanjang pertempuran - pantau dengan teliti kemajuan pertempuran dan gunakan taktik yang sesuai berdasarkan keadaan.,

Kelebihan:

  • perisai turet tebal,
  • kadar tembakan pistol yang tinggi,
  • dinamik yang sangat baik.

Kelemahan:

  • perisai badan kapal nipis,
  • sudut deklinasi senjata yang lemah.

Tahap X - Bat.-Châtillon 25 t (Perancis)

Kereta kebal sederhana terbaik untuk permainan platun ialah French Bat.-Chatillon 25t. Dinamik yang sangat baik - ciri yang membezakan"Batshata": tekanan cepat dan tidak kurang pantas berundur sekiranya berlaku kelompok besar Dia tidak asing dengan musuh. "Perancis" mempunyai mekanisme pemuatan dram untuk 5 projektil dengan kerosakan yang baik untuk setiap satu, tetapi, dengan mengambil kira penstabilan yang tidak terbaik, adalah mungkin untuk secara berkesan menyebabkan "kerosakan" hanya dengan sasaran lengkap, masing-masing, sambil berdiri diam.

"Batshat" - "kadbod". Dalam tradisi terbaik pembinaan kereta kebal Perancis. Taktik terbaik adalah untuk tidak mendedahkan diri anda, mengekalkan kesihatan anda, tetapi jika anda yakin dengan keunggulan anda, maka anda boleh tergesa-gesa masuk dan "karousel" musuh anda. Jika anda suka kereta kebal dram, dinamik tinggi dan tidak terganggu dengan kekurangan perisai yang hampir lengkap - "Perancis" adalah pilihan anda!

Antara lain, Batillion Chatillon adalah salah satu yang paling cantik dan kereta kebal yang luar biasa dalam permainan.

Kelebihan:

  • dinamik yang sangat baik,
  • kerosakan peluru yang tinggi,
  • alat gendang,
  • kadar kebakaran yang baik.

Kelemahan:

  • penstabilan senjata yang lemah,
  • ketepatan rendah semasa bergerak,
  • perisai yang agak nipis.

Kereta kebal Inggeris, sehingga tampalan seterusnya dikeluarkan, adalah tambahan terbaru kepada permainan. Di depan awak bahan baru, bercakap secara ringkas tentang kereta dari tingkat 4 hingga 5.

tingkatan 4.

Tangki ringan tahap keempat yang dipanggil adalah mesin yang agak samar-samar. Di satu pihak, kereta kebal ini mempunyai banyak pilihan senjata yang tersedia, tetapi sebaliknya, ia tidak boleh membanggakan perisai yang baik - dahi 16mm tidak sesuai untuk kerosakan tangki. Namun, berkat kelajuan dan persenjataannya yang baik, A13 Covenanter telah menjadi salah satu kereta kebal kegemaran saya, terutamanya jika dibandingkan dengan rakan sekelasnya.

Valentine Mk. III.

Pada pandangan pertama ia mungkin kelihatan begitu tangki ringan peringkat keempat Valentine Mk. III- ini adalah impian setiap kapal tangki. Lihat sahaja ciri-ciri - dahi 60mm, dua pistol yang sangat baik untuk dipilih... Kedua-dua senjata mempunyai ciri-ciri tersendiri, contohnya, 6 pdr Gun Mk. V (L/50) menembusi 110mm perisai dan memberikan 75 kerosakan, tetapi senjata lain dipanggil 75 mm Gun Mk. V, sebaliknya, merosakkan musuh lebih banyak, tetapi mempunyai penembusan yang lebih lemah.

Walau bagaimanapun, tangki itu jauh dari sempurna, kerana sisi 30mmnya, dinamik lemah dan DPM kecil mengimbangi kelebihan dan menghidupkan Valentine Mk. III menjadi sejenis petani biasa.

Matilda.

Kereta kebal sederhana British, yang dicipta untuk menyokong infantri. Perisai yang sangat baik pada satu sisi dan sangat kelajuan rendah dengan yang lain.
Pemain mempunyai tiga senjata untuk dipilih, dan saya mahu bercakap tentang yang terbaik daripada mereka. QF 2-pdr Mk. X-B Walaupun ia melakukan sedikit kerosakan, ia mempunyai penembusan perisai yang sangat baik. Tidak perlu memasang periuk api, ia tidak begitu selesa untuk bermain dengannya, tetapi mungkin ada yang suka. Tentukan sendiri.

Kelemahan utama Matilda terletak pada enjinnya - 190 Kuasa kuda mereka tidak boleh mengendalikan 26 tan, dan kerana ini, kelajuan mesin adalah sangat rendah.

Tahap 5.

Kereta kebal ini harus menjadi pesaing langsung kepada kunang-kunang terkenal, seperti Tolstopard atau T-50-2, bagaimanapun, kerana ciri-cirinya, ia tidak boleh menentang apa-apa kepada mereka. Tetapi tangki ringan tahap kelima ini agak kerap dilemparkan ke TOP senarai, di mana anda boleh bertarung dengan cukup yakin, kerana ciri-ciri kenderaan berada pada tahap yang agak boleh diterima.

Senapang 6 pdr Senapang Mk. V (L/50) boleh menembusi 110mm dan memberikan 75 kerosakan. Kadar tembakan juga bagus - 27 pusingan seminit, jadi anda boleh menyembur musuh dengan api seperti mesingan. Enjin 410 kuasa kuda mempercepatkan Crusader kepada 44 km/j, jadi jika tugas anda adalah untuk bersinar, anda boleh mengendalikannya.

Dari segi perlindungan, kereta kebal ini tidak terlalu berbeza dengan rakan sekelasnya - perisai hadapan 32mm ditembusi oleh semua senjata dalam permainan, jadi bermain dengan sangat berhati-hati.

Ujian sebenar untuk mana-mana kapal tangki. Tangki berat tahap kelima adalah laluan yang panjang dan menyakitkan ke pistol TOP, yang tanpanya kenderaan ini tidak dapat menembusi hampir semua orang, terutamanya jika ia berada di tengah atau di bahagian bawah senarai. Kelajuan rendah, perisai lemah, senjata menjijikkan (kecuali pistol TOP).

Namun, setelah dinaik taraf kepada keadaan elit, kereta itu akhirnya boleh dimainkan. Senjata TOP dipanggil 75mm Vickers HV tidak lagi sedih seperti senjata sebelumnya. 145mm penembusan perisai akhirnya membolehkan anda menangani kerosakan kepada hampir setiap musuh, dan 135 unit kerosakan, walaupun kelihatan lemah, adalah anda menembak 12.5 kali seminit!

89mm perisai hadapan tidak akan melindungi anda, dan pergerakan dengan kelajuan purata 20 km/j sama sekali tidak kondusif untuk permainan dinamik.

Ramai pemain duniadaripadakereta kebal Mereka percaya bahawa perkara utama untuk kereta kebal bukanlah kelajuan dan senjata yang kuat, tetapi yang boleh dipercayai baju besi. Nah, ulasan ini khas untuk anda. Di bawah ini kita akan melihat wakil terkuat armada kereta kebal permainan di setiap peringkat. Lebih-lebih lagi, selepas kemas kini 0.8.6 bilangan artileri - musuh utama kenderaan tersebut - jatuh dengan mendadak. Di samping itu, keberkesanan banyak peluru "emas" telah dikurangkan, dan hari ini dinosaur berperisai telah muncul semula di medan perang.

Sebelum kita memulakan semakan, katakan bahawa kita sedar, boleh dikatakan, sifat boleh dipertikaikan tentang topik yang dibangkitkan. Akan ada sedikit jawapan yang jelas di sini. Lagipun, sebagai tambahan kepada ketebalan nominal perisai, banyak faktor lain mesti diambil kira - dari "merendam" yang terkenal hingga ke bilangan "titik tekanan" dan kemudahan untuk memukulnya.

Tahap 1

Cari yang paling banyak kereta kebal berperisai pada tahap 1, sudah tentu, ia agak lucu - dengan sedikit usaha, mana-mana daripada mereka boleh ditikam dengan jari, dan ke dalam mana-mana unjuran. Tetapi peraturan adalah peraturan, dan kita masih perlu memilih seorang wakil. Mengikut ciri teknikal, ternyata ini adalah Soviet MS-1 dengan penunjuk 18\16\16 pada badan kapal dan turet. Ini sudah 2mm lebih daripada pengejar terdekatnya. Kami mendapati sukar untuk mengatakan jenis senjata apa yang boleh dilindungi oleh perisai sedemikian, tetapi, mungkin, kadangkala ia boleh. Jika anda sangat bertuah.

Tahap 2

Tetapi di sini sudah ada beberapa mainan yang agak serius. Pesaing utama untuk kemenangan ialah PT Amerika T18 dengan bahagian hadapan 53mm dan perisai sisi 32mm. Ini benar-benar serius untuk tahap 2. Separuh yang baik daripada lawan tidak mampu menembusi T18 secara langsung tanpa menggunakan emas. Pada masa yang sama, mesin itu sangat lincah dan mempunyai senjata yang serius. Tetapi kebolehgerakan mengecewakan kami - rasanya anak kapal memusing kereta kebal dengan tangan.

Sebagai tambahan kepada T18, kami juga perhatikan bahasa Perancis HotchkissH35— 40mm di sekeliling. Untuk kereta kebal ini, musuh yang datang dari sayap atau belakang tidaklah begitu kritikal. Di atasnya anda boleh menggunakan "berlian terbalik" dengan kejayaan besar dan sendirian menahan sebilangan besar lawan yang tidak begitu bijak. Walau bagaimanapun, "Gosha" adalah perlahan, kekok dan juga berguling menuruni bukit dengan berat hati. Di samping itu, anda akan sentiasa marah dengan senjatanya - lemah dan sangat tidak tepat.

Jadi, mari kita berikan tapak tangan kepada orang Amerika.

Tahap 3

Tangki "ringan". AMX 38 khas untuk sebelum perang teknologi Perancis- sangat berperisai dan sangat perlahan. Walaupun klasifikasinya, dari segi taktik pertempuran ia adalah TT tipikal dengan perisai 60/40/40 mm pada badan kapal dan turet. Ia kelihatan lebih ketara daripada pada "Gauche", tetapi tahap ke-3 tidak lagi jatuh ke dalam "kotak pasir", yang bermaksud bahawa ia akan kerap ditentang oleh lawan yang serius. Sebagai contoh, kebanyakan PT3 mempunyai penembusan perisai kira-kira 100. Jelas bahawa mereka tidak mengambil berat tentang perisai AMX 38. Walau bagaimanapun, rakan sekelas yang mudah mesra mungkin mendapati dia agak serius. Seperti orang lain mesin yang serupa, AMX 38 akan menjadi sangat sukar jika ia mencecah ruang bawah tanah meja - tidak ada kelajuan, perisai tidak lagi membantu, pistol menyerupai senapang anti-kereta kebal...

Di peringkat ketiga juga terdapat seorang British Valentine AT, yang mengikut pasport mempunyai tempahan pekeliling 60mm. Bagaimanapun, ini adalah contoh menipu pemain tanpa segan silu. Hanya badan di sana setebal 60 mm, dan perisai senjata besar diperbuat daripada kadbod - 14 mm.

Tahap 4

Pada peringkat keempat, kami memulakan perjuangan yang serius buat kali pertama. Terdapat beberapa tangki yang dilindungi dengan baik. Ini ialah LT British Valentine dan ST Matilda, LT Perancis AMX 40 dan PT Jerman Hetzer. Mari kita selesaikan semua ini.

Pertama, mengenai Hetzer, nasib baik, semuanya mudah dengannya - 60 mm perisai hadapan, termasuk NLD, pada sudut yang sangat baik dan slot pemacu kecil di atasnya (dan walaupun itu dianggap 40 mm). Di samping itu, ia mempunyai penyamaran yang sangat baik, mobiliti yang boleh diterima dan senjata letupan tinggi yang menggerunkan. Tetapi bahagian tepinya diperbuat daripada kertas, yang bagaimanapun, tidak kritikal untuk PT.

Membandingkan perisai Valentine dan Matilda, kami sampai pada kesimpulan bahawa ia masih lebih baik pada Mota - 75 mm berbanding 65 mm pada kebanyakan bahagian. Dan jangan biarkan sesiapa terkeliru dengan kelas nominal LT dan ST. Kord biasa. Lambat dan kekok. Terutama Matilda - dalam dinamiknya ia bersedia untuk bersaing dengan tokoh-tokoh seperti genre seperti T28 dan Maus.

Mengenai satu lagi "mudah". tangki AMX 40, kita boleh mengatakan bahawa ia adalah yang paling "memantul" dari semua di atas dan benar-benar mempunyai perisai dari 80 hingga 60 mm di sekelilingnya, kecuali bahagian belakang dan jalur sempit sisi di bawah turet itu sendiri - terdapat 45 mm. Dan ya, ia juga sangat, sangat perlahan.

Maka, Matilda British diiktiraf sebagai pemenang pada tahap 4. Walau bagaimanapun, mesti dikatakan bahawa jika FBR jahat menolak mana-mana kereta kebal ini ke 6 tahap, maka dia akan sangat sedih dan sangat terluka. Pengecualian ialah Hetzer, yang boleh berlari dengan agak cepat, bersembunyi dengan cekap dan menggigit dengan menyakitkan.

Valentine versi premium Soviet menerima hadiah istimewa untuk tahap pertempuran yang sangat selesa. Ia hanya sesuai untuk tangki tahap 4.

Tahap 5

Pada tahap 5, TT serius pertama muncul dalam permainan (B1 sebelum perang masih tidak sesuai untuk peranan ini). Sebagai sebahagian daripada perbandingan perisai, kami akan berminat KV-1, T1 Dan Churchhillsaya.

Warga Britain adalah yang pertama jatuh. Walaupun layak perisai hadapan, ia menembusi dengan mudah - ia mempunyai kesan bentuk segi empat sama dan perlindungan sisi yang lemah.

T1 mempunyai perisai hadapan dan skrin casis yang baik. Walau bagaimanapun, sisinya tinggi dan nipis, dan di atas trek mereka tidak ditutup dengan apa-apa. Di samping itu, T1 mudah menembusi trek jika peluru terlepas skrin.

KV-1 tidak mempunyai masalah sedemikian. Bahagian tepinya yang tebal (75 mm), hampir sepenuhnya dilitupi oleh trek, sangat sukar untuk ditembusi oleh rakan sekelas walaupun pada sudut yang kecil. Dahi juga bagus, namun, ia mempunyai beberapa tempat terdedah dalam bentuk celah pemacu mekanikal dan sarang mesingan. Mana tahu dia akan tembak di sana, tetapi tidak ada jaminan bahawa dia akan dapat memukul dengan yakin. Walau bagaimanapun, pada tahap 5 terdapat beberapa orang yang celik, dan bagi pemain yang tidak berpengalaman, KV-1 boleh menjadi halangan yang tidak dapat diatasi.

Sekali lagi, kami perhatikan secara berasingan TT premium Soviet Churchill III. Ia mempunyai perisai hadapan yang sangat tebal, trek besar yang memakan peluru yang terbang di sisi pada sudut yang baik, tetapi semuanya rosak oleh turet berdinding yang agak nipis tanpa sudut kecenderungan yang rasional. Tidak seperti badan, anda tidak boleh menyembunyikannya.

Walau bagaimanapun, KV-1 masih tidak boleh dipanggil kenderaan perisai paling tinggi di peringkat ke-5. Kerana terdapat PT British dalam permainan PADA 2. Bahagian hadapan hadapan, terletak pada sudut tepat, mempunyai ketebalan yang terlalu tinggi 203 mm dan boleh dikatakan tidak menembusi apa-apa pada tahap ini. Paling banyak kelemahan- kubah komander, ia "hanya" 103 mm. Nombor yang sama ada di atas rumah roda. Terdapat lebih sedikit perisai di belakang trek, hanya 25 mm, tetapi skrin 76 mm mengimbangi kelemahan ini. Walau bagaimanapun, peluru yang terbang melepasi mereka (contohnya, melalui roller hadapan) boleh menyebabkan banyak sakit kepala.

Nah, mungkin tidak patut dikatakan bahawa keajaiban teknologi ini memacu dengan sangat perlahan.

Tahap 6

Pada tahap 6 sudah terdapat beberapa kenderaan dengan perisai padu. Antaranya, terutamanya ketara T-150, Sherman Jumbo, ARL 44 Dan Churchill IV.

Secara rasmi, Churchill IV mempunyai perisai dahi paling tebal - 139-152 mm pada pelbagai bahagian. Tetapi idyll dimanjakan oleh sudut tepat yang sama. Dan KV-1S, sebagai contoh, penembusan perisai 175 mm.

ARL 44 Perancis mempunyai 120 mm pada VLD dengan sudut yang baik, dan ia memberikan perlindungan yang sangat baik. Bahagian hadapan turet mempunyai ketebalan sedikit lebih rendah daripada plat perisai (110mm), tetapi ia tidak mempunyai cerun. Akibatnya, tangki boleh ditembusi dengan mudah, tetapi, dalam apa jua keadaan, ia sempit dan tidak begitu mudah untuk dipukul. Walau bagaimanapun, semuanya akhirnya dimanjakan oleh pipi menara, diperbuat daripada kadbod Perancis tradisional.

T-150 Soviet hanya mempunyai 90 mm pada NLD dan VLD, dan tidak ada cerun khas. Sebaliknya, bahagian tepi mempunyai ketebalan yang sama, yang hampir ditutup sepenuhnya oleh trek, dan ini membolehkan "berlian terbalik" berjaya digunakan. Menara itu juga kuat.

AT 8 dilengkapi dengan plat hadapan yang kuat dengan ketebalan 203 mm. Tetapi nampaknya tidak cukup keluli di sebelah kiri kabin, di mana mesingan kelihatan. Akibatnya, AT 8 mempunyai "lubang" sebenar di dahinya - hanya 76 mm. Pada sudut tepat. Kereta ini juga dihiasi dengan keseluruhan koleksi turet yang mudah ditembusi. Di samping itu, ia secara tradisinya perlahan, walaupun dibandingkan dengan pesaing yang tidak begitu pantas.

Amerika M4A3E2, atau sebaliknya Sherman Jumbo, secara rasmi merujuk kepada tangki sederhana, tetapi, pada dasarnya, adalah TT - perlahan dan sangat tahan lama. NLD besar dibulatkan dan mempunyai ketebalan 139 mm, VLD jauh lebih nipis - 101 mm, tetapi terletak pada sudut yang besar. 177 mm pada mantel pistol, dahi turet lancar beralih ke pipi, hanya terdapat 76 mm, tetapi pada sudut yang ketara. Benar, tidak ada cerun di bawah topeng, dan 76 mm ini ditembusi dengan sangat mudah. Terdapat juga kubah komander dengan perisai yang sama. Walau bagaimanapun, kelemahan Jumbo masih kurang jelas berbanding kelemahan yang lain. Dia menjadi pemenang kami pada tahap ini.

Tahap 7

Apabila kita bercakap tentang perisai tahap 7, perkara pertama yang terlintas di fikiran ialah harimauPorsche. Tetapi ia tidak semudah itu. Ya, beberapa bahagian hadapan tangki ini dilindungi oleh keluli Teutonik sebenar 210 mm. Tetapi kereta kebal itu dihiasi dengan kubah komander tinggi dengan ketebalan hanya 80 mm, ketebalan NLD dan fender yang sama, yang pada putaran tambahan sedikit badan kapal akan hampir pada sudut tepat kepada musuh. Plus - sisi yang sangat lemah dan tinggi.

Dua kenderaan anti kereta kebal British dilindungi dengan sangat baik, mempunyai skim tempahan yang hampir sama - PADA 7 dan premium PADA 15A. Hampir keseluruhan dahi mereka ditutup dengan perisai 203 mm. Kelemahan yang paling serius ialah sarang mesingan dan menara tradisional. 100 mm perisai di bahagian tepi boleh melindungi daripada senjata yang lemah, tetapi anda tidak boleh terlalu mengharapkannya.

Dan kami mungkin akan memberikan kemenangan kepada warga Britain yang lain - HitamPutera, 152 mm VLD, 139 mm NLD dan turet yang hampir tidak dapat ditembusi. Terdapat "benjolan" padanya, tetapi musuh hanya mendapat peluang sebenar untuk sampai ke sana pada jarak kosong. Sisinya agak lemah, tetapi ia ditutup dengan skrin. Secara umum, "negro" meninggalkan kesan sebagai yang paling tangki berjaya Tahap 7 dari segi tempahan.

Tahap 8

Kami akan segera mengecewakan peminat teknologi JermanharimauII, walaupun badannya sangat kuat, tidak ada pesaing untuk kemenangan. Pipi nipis menara dan NLD yang besar adalah terlalu jelas dan titik lemah yang kritikal.

PADA 15- peluru berpandu anti-kereta kebal British pertama tanpa kelemahan yang ketara dalam unjuran hadapan. Malah turet kegemaran semua orang telah menjadi lebih rendah. 225 mm keluli pada satah lurus memberikan perlindungan yang sangat baik. Tetapi dengan VLD semuanya agak samar-samar. Terdapat hanya 128 mm, dan ini tidak mencukupi, walaupun pada hakikatnya perisai terletak pada sudut yang baik. Oleh itu, semuanya bergantung kepada lokasi musuh. Semakin tinggi larasnya berhubung dengan AT 15 VLD, semakin lurus sudut peluru bertemu dengan perisai dan, dengan itu, semakin tinggi peluang untuk menembusinya. Sebaliknya, sedikit yang tahu apa yang paling tempat terdedah British - iaitu VLD. Jadi, sama ada profesional atau pemula dengan auto-sasaran akan menembak di sana.

Dalam penerangan T28 dikatakan perisai hadapan kereta kebal ini ialah 254 mm. Ini, tentu saja, tidak benar. Ketebalan ini hanya dalam "paruh"nya, dan seluruh permukaan muncung ialah 203 mm. Nampaknya ini sangat bagus, tetapi terhadap senjata dengan 250 atau lebih penembusan perisai ia membantu sekali-sekala. Di samping itu, terdapat menara kecil tetapi terdedah.

Soviet KV-4- salah satu kereta kebal berperisai paling berat dalam permainan. Perlindungan NLD/VLD 160-180 mm secara nominal lebih lemah daripada T28 dan AT 15, tetapi, seperti yang mereka katakan, terdapat nuansa. Kehadiran turet membolehkan anda memutar badan kapal, memaksa musuh untuk menembak pada sudut yang serius, dan ini meningkatkan kebolehmandirian kereta kebal mengikut urutan magnitud. Di samping itu, sisi KV-4 juga sangat tebal (130-150 mm), dan ia juga hampir sepenuhnya dilindungi oleh casis. Kebanyakan lawan, melihat KV-4 berdiri seperti berlian, dengan gembira memutuskan bahawa dia telah berpaling ke belakang. Dan mereka ditipu dengan kejam. Adakah anda akan mengatakan bahawa KV-4 mempunyai "topi" yang besar pada turet? Ini juga satu penipuan - masih terdapat 180 mm yang sama, dan ia menembusi dengan sangat berat hati, terutamanya jika KV-4 secara aktif memutar turet, membuang pandangan.

Oleh itu, kami memanggil kapal perang Soviet KV-4 sebagai kereta kebal yang paling dilindungi tahap 8. By the way, ia tidak begitu perlahan.

Tahap 9

Segala-galanya adalah mudah di sini, kerana ia adalah pada tahap ini bahawa T95- yang paling perlahan dan paling banyak kenderaan berperisai dalam permainan. Mudah dan mudah: perisai padu 305 mm dalam unjuran hadapan. NLD adalah sangat kecil dan terletak pada sudut yang besar. Jika anda tidak mendedahkannya secara khusus, maka cuba menerobosnya akan membuang masa. Dan kubah komander adalah "memantul" dan mempunyai ketebalan 152 mm. Bahagian tepi dilindungi kurang daripada dahi, tetapi separuh ditutup dengan skrin. Walau bagaimanapun, jika anda sudah gembira menggosok tapak tangan anda dan bersedia untuk mengayunkan raksasa ini, perlu diingat bahawa anda tidak akan dapat memecutnya lebih pantas daripada 13 km/j, walaupun menuruni bukit. Sebagai peraturan, T95 jarang meninggalkan pangkalannya sama sekali.

Demi pesanan, mari tambah satu lagi pesaing di sini - E-75. Perisai hadapan yang sangat baik, termasuk NLD, ketiadaan kelemahan yang serius, kebolehgerakan yang sangat baik, dinamik yang baik - semua ini akan menarik minat mereka yang suka perisai tebal, tetapi tidak mahu berpura-pura menjadi bunker.

Tahap 10.

Nah, apa yang boleh kita katakan... Memilih kereta kebal paling berperisai pada tahap 10 sama menariknya dengan tahap 1, kerana anda boleh bertengkar sehingga anda serak, contohnya, siapa yang lebih kuat - E-100 atau IS-7? Lebih-lebih lagi, pesaing yang layak untuk takhta tidak terhad kepada pasangan ini. Walau bagaimanapun, sesuatu perlu diputuskan, jadi kami akan menggunakan kaedah penyingkiran.

Masalah utama dengan E-100 (serta JagdPzE-100) ialah NLD yang besar dan lemah. Di samping itu, terdapat jalur peranti pemantauan yang kecil, tetapi, pada dasarnya, boleh diakses di menara. U Maus Tiada masalah seperti itu - NLDnya setebal 200 mm dan mempunyai dimensi yang lebih sederhana. Di samping itu, "tikus" mempunyai sisi menara yang lebih kuat. Tetapi "pipi" melengkung apabila memukul bahagian tengah, di mana sudut sentuhan peluru dengan perisai lebih kecil, tahan pukulan dengan buruk. Di dalamnya gergasi ini dipukul, walaupun ini memerlukan pistol yang serius atau peluru "emas".

Pada pandangan pertama pada perisai IS-7 dan IS-4 kami sampai pada kesimpulan bahawa "tujuh" lebih baik berperisai di hadapan, dan "empat" lebih baik berperisai di sisi. Tetapi tidak semuanya begitu mudah, bahagian atas sisi IS-7 ditutup dengan skrin umpan, dan perisai dalaman dipasang dengan sudut kecenderungan rasional yang besar dan menembusi dengan sangat buruk. Ia adalah paling selamat untuk menembak melalui bahagian tengah casis, tetapi jika anda tidak mempunyai pistol yang sangat tepat, peluru mungkin masuk ke bawah perut. IS-7 juga mempunyai turet yang tidak dapat ditembusi dari hadapan - tidak seperti IS-4, yang, seperti IS-3, sering dimusnahkan oleh perisai bumbung. Ia hanya 30mm, dan ia tidak begitu sukar untuk sampai ke sana. Terutamanya orang Jerman yang tinggi.

Terdapat juga PT Amerika T110E3 dengan perisai hadapan 305 mm. Selain itu, kubah komander raksasa ini ditutup dengan keluli 228 mm dan dilengkapi dengan cerun yang baik. AT ini hampir mustahil untuk memukul turet, yang menyebabkan banyak kemarahan di kalangan pemain yang tidak mengetahui tentang kejutan sedemikian. Hanya 152 mm NLD kekal, tetapi ia condong dengan baik dan bersaiz kecil.

Ini meninggalkan kita dengan Maus, IS-7 dan T110E3. Sukar untuk memilih yang terbaik, semuanya bergantung pada keadaan dan FBR. Tetapi anda masih perlu menamakan seseorang, dan biarkan ia Maus. Secara formal, perisainya adalah yang paling tebal dan apabila diletakkan dalam formasi berlian, dia boleh membolot separuh daripada pasukan musuh. Tetapi menjaga pipi menara!

Mana satu yang terbaik tangki terbaik 4 peringkat dalam dunia permainan kereta kebal?

    Pada peringkat keempat terdapat banyak kereta yang bagus. Lebih-lebih lagi, kepelbagaian mereka sudah jauh lebih tinggi daripada pada tahap yang lebih rendah.

    Tahap keempat dianggap sebagai kotak pasir, kerana ia biasanya diselesaikan oleh pemain berpengalaman dengan cepat atau masuk pengalaman percuma. Majoriti pemain adalah pemula yang hanya biasa dengan mekanik asas, jadi pemain berpengalaman Mereka suka turun ke peringkat keempat untuk bermain dalam suasana santai.

    Terdapat banyak kereta yang bagus, tetapi anda mesti mencirikan diri anda dengan jelas.

    Sesuai untuk pemain pemula T-28 dan SU-85B. Kedua-dua kereta masuk cawangan Soviet pembangunan. Mereka dibezakan oleh mobiliti yang baik, senjata yang sangat baik dan kekurangan perisai yang lengkap. Semua orang menumbuk anda, tetapi anda juga menumbuk semua orang, malah lawan di peringkat yang lebih tinggi. Peraturan utama untuk anda ialah anda tidak boleh memandu ke hadapan pada minit pertama pertempuran. Serahkan ini kepada rakan-rakan anda yang lebih kuat, dan tinggal di belakang untuk menembak dan memintas kereta kebal ringan musuh. Anda akan sentiasa mempunyai masa untuk sampai ke hadapan. Dan jika anda pergi ke tempat yang salah, anda akan dapat membuat pengunduran taktikal dengan lebih pantas.

    Jika anda berjaya mendapatkan A-32, Sama pilihan yang baik. Malah, ini adalah prototaip T-34, dicirikan oleh kadar kebakaran yang tinggi dan dinamik yang baik. Ini adalah sesuatu di antara tangki sederhana dan ringan, yang bermaksud ia mempunyai serba boleh.

    Pada peringkat keempat, beberapa kapal pemusnah kereta kebal berpeluang memasang meriam 105mm. Kereta kebal tersebut termasuk Hetzer dan T40 dari Jerman dan pokok Amerika pembangunan sewajarnya. Pistol ini terkenal dengan kerosakan yang sangat baik dari satu tembakan, mampu memusnahkan tangki separasnya dalam satu salvo. Ramai sangat yang suka tampar lawan macam ni. Rekod pengalaman sedang ditetapkan pada mesin ini.

    Jerman PADA 2, yang merupakan seorang warga Perancis yang ditangkap, bersama-sama dengan Soviet Valentine II juga berbangga dengan tempat di kalangan kereta peringkat 4 terbaik. Mereka sesuai untuk pemain berpengalaman, kerana senjata mereka cukup lemah untuk... Oleh itu, pemilik perlu menyedari zon penembusan tangki tahap ketiga dan keempat. Di samping itu, mereka lambat, yang boleh memainkan peranan lawak kejam dengan pemandu baru. Ia lebih mudah untuk dikelilingi dan anda mungkin tidak dapat mencapai momen tertentu dalam pertempuran. Ciri utama kedua-dua kereta kebal ini adalah milik mereka keseimbangan berat. Jika bagi kebanyakan kenderaan pada tahap sempadan tahap kereta kebal ditakrifkan sebagai 4-6, maka kedua-dua kereta kebal ini hanya jatuh ke tahap kereta kebal 4. Ini bermakna anda tidak akan pernah melihat kereta kebal tahap 5 dan 6 dalam pertempuran. Akibatnya, lebih banyak akan bergantung kepada anda dan anda akan sentiasa bermain menentang kereta kebal tahap anda atau lebih rendah.

    Secara peribadi, saya memilih British Matilda. Bagi saya ini adalah kereta kebal terbaik di peringkat ini. Kelebihan termasuk senapang pantas dan tepat, perisai yang sangat baik dan sejumlah besar HP. Kelemahannya ialah kelajuan rendah dan kerosakan peluru yang rendah. Ia sangat bagus untuk bermain dengan bayi seperti itu apabila banyak musuh berkumpul di sekeliling anda, tetapi tiada siapa yang tahu di mana untuk memukul anda. Akibatnya, semua orang lambat laun pergi ke hangar. Perisai kereta kebal adalah fenomenal untuk tahap 4, tetapi ia tidak mencukupi untuk tahap 5 dan 6. Walau bagaimanapun, apabila anda masuk ke bahagian atas senarai bagaimana anda boleh mula bermain dengan sebelah tangan. Putar sahaja turet dan tembak. Ini adalah Tetikus sebenar pada tahap ke-4. Ya, dengan cara ini, ini adalah satu-satunya kereta kebal dalam permainan yang perisai sisinya lebih tinggi daripada perisai hadapannya. Ramai orang di peringkat rendah menembak mengikut naluri, kerana semua orang memahami bahawa terdapat lebih banyak perisai di dahi daripada di sisi.

    Dari pemusnah kereta kebal, T40 Amerika dengan lombong darat) Saya bercakap sebagai kapal tangki yang berpengalaman) Dengan satu tembakan ia mengeluarkan kereta kebal parasnya, walaupun anda masih perlu membiasakan diri dengan senjata itu. Dari segi kelajuan, sudah tentu, ia tidak boleh dibandingkan dengan Alecto British, tetapi kematiannya adalah sesuatu!

    Saya tidak boleh mengatakan apa-apa tentang kelas lain, saya Fri-vod.

    Saya akan menyatakan pendapat saya mengenai perkara ini, terdapat banyak kereta kebal yang bagus di tahap 4, saya dan ramai orang seperti Stuarts, kedua-dua Amerika dan Cina. Terdapat juga kereta kebal sederhana British yang baik, yang mempunyai nama gadis Matilda. PT Amerika bagus dan PT Alecto dari Britain. Secara umum, agak banyak, saya tidak boleh mengatakan lebih baik, kerana setiap tangki adalah baik dengan caranya sendiri.

DALAM Dunia permainan daripada Tangki perkara yang paling penting ialah kereta kebal. Berikut ialah kenderaan tempur kehidupan sebenar yang dibentangkan, setiap satunya mempunyai kenderaan sendiri cerita yang unik. Ini sebahagiannya mengapa permainan ini sangat popular di dunia. Setiap pemain mencari sesuatu untuk dirinya sendiri tangki yang baik dalam World of Tanks dan menyebutnya ideal. Tetapi dalam ulasan ini kita akan melihat kereta paling menarik yang menyeronokkan untuk dimainkan dan berjuang untuk kemenangan pasukan anda.

Agak sukar untuk memilih 10 kereta kebal World of Tanks terbaik. Lagipun, setiap kereta adalah baik dengan caranya sendiri. Sesetengah kereta kebal akan menjadi sangat laju, beberapa akan berkuasa, dan beberapa akan menggabungkan kedua-dua kelajuan tinggi dan kuasa. Dan apakah kriteria yang digunakan untuk menentukan kecekapan unit? Walau bagaimanapun, setiap peringkat mempunyai kenderaan tempur sendiri yang paling berjaya, yang akan kami cuba ketengahkan.

Marilah kita ambil perhatian dengan segera bahawa kita akan memulakan semakan kereta kebal yang bagus di World of Tanks terus dari peringkat kelima, kerana di bawah tahap ini kenderaan tempur remeh digunakan. Mereka hampir tidak boleh dipanggil berkesan dan menarik. DALAM permainan WOT Pertempuran serius bermula pada tahap lima dan ke atas.

Tahap 5

Untuk meringkaskan, kereta kebal terbaik di Dunia Tahap tangki 5 kesemuanya 3. Yang pertama ialah unit KV-1 Soviet. Ini adalah mesin Soviet yang cukup terkenal, yang mempunyai kejayaan besar di medan perang melawan fasis Jerman. Kereta kebal ini mempunyai komponen sejarah yang kukuh, perisai serba berkuasa dan senjata serba boleh. Semua ini memberikan kereta kebal reputasi yang serius dalam permainan. Hampir setiap pemain generasi yang lebih tua menganggap tanggungjawab mereka untuk membeli tangki ini dan menaik tarafnya ke tahap maksimum.

Kereta kebal kedua terbaik dalam World of Tanks 2017 juga ialah T-34 Soviet. Ia juga mempunyai sejarah yang kaya. Adalah dipercayai bahawa kenderaan tempur T-34 mengubah perjalanan perang. Dalam permainan, kereta kebal ini dihargai kerana kebolehgerakannya yang tinggi, serta untuk meriam ZiS-4 57 mm, yang mudah menembusi perisai tetapi menyebabkan sedikit kerosakan. Dalam permainan WOT terdapat dua cabang pembangunan popular untuk tangki sederhana dan berat. Pada peringkat kelima, pemain berpeluang membeli kenderaan tempur yang serupa.

Terdapat juga yang keren, tetapi agak sukar untuk mendapatkannya. Dalam permainan, pengguna memanggilnya sebagai "imba," iaitu mesin yang tidak seimbang. Mempunyai perisai serba lengkap. Ia hampir tidak boleh ditembusi oleh meriam tahap 5. Malah "berenam" selalunya tidak boleh merosakkan perisai kereta kebal KV-220.

Bonus Tahap 5

Bonus pada tahap kelima ialah kenderaan tempur T67 - ini adalah warga Amerika senjata api anti kereta kebal sendiri dengan kelajuan tinggi pergerakan, senyap, siluet rendah, dan yang paling penting - penembusan perisai yang tinggi. Unit ini dengan mudah memusnahkan tangki separasnya dengan satu pukulan.

Tahap 6

Pada peringkat keenam, kereta kebal terbaik di Dunia Kereta Kebal diwakili oleh satu kenderaan tempur Soviet dan dua British. Ia bernilai bermula dengan T-34-85 legenda, monumen yang terdapat di banyak bandar Rusia.

T-34-85 adalah kereta kebal sederhana Soviet yang mempunyai kebolehgerakan dan senjata yang baik yang boleh menembusi perisai yang kuat. Ketepatan tinggi, kadar kebakaran dan kebolehgerakan menjadikan unit ini popular. Tuntutannya juga dijelaskan oleh sejarah pertempurannya yang kaya, tetapi ini tidak memainkan peranan dalam kualiti pertempurannya, yang berada pada tahap terbaik mereka. Dengan taktik, kedudukan dan peluru yang betul, ramai pemain berpengalaman dalam jentera tahap 6 ini telah menang melawan lebih ramai lagi kereta kebal berkuasa Tahap 8.

Kereta kebal kedua yang bagus dalam World of Tanks pada tahap 6 ialah Cromwell Inggeris. Kereta itu bagus untuk tambahan. Tidak seperti Soviet T-34-85, British Cromwell tidak mempunyai perisai sama sekali, itulah sebabnya kenderaan itu mempunyai kelajuan yang sangat tinggi dan meriam berkelajuan tinggi. Semua ini memberi kelebihan yang ketara pemain yang, tanpa sebarang masalah, "menyinari" kereta kebal musuh untuk pasukannya.

Kereta kebal ketiga tahap ialah Sherman Firefly. Kenderaan tempur ini mempunyai OQF 17-pdr Gun Mk. VII, yang membolehkan anda bertarung dengan berkesan walaupun menentang kereta kebal yang lebih tua di peringkat ke-8.

Bonus Tahap 6

Bonus pada tahap ini ialah kereta kebal Soviet KV-2 dengan perisai yang sangat kuat dan meriam M-10 152 mm. Kenderaan ini mampu bertarung walaupun dengan tahap 10 unit, apatah lagi kenderaan tempur tahap tersendiri. Namun, mendapatkan tangki ini agak sukar. Oleh itu, ia sangat jarang berlaku dalam permainan, yang tidak boleh dikatakan tentang T-34-85. Ini adalah salah satu model yang paling popular, yang terdapat dalam senjata hampir setiap pemain.

Tahap 7

Menurut ramai pemain, tahap ketujuh permainan adalah yang paling seimbang. Akibatnya, sukar untuk memilih peralatan yang mempunyai kelebihan ketara berbanding kenderaan tempur lain.

Kereta kebal pertama yang baik dalam World of Tanks pada tahap tujuh ialah IS atau IS-2. Kedua-dua kereta hampir sama antara satu sama lain. Oleh itu, kami akan menambah mereka ke senarai ini. IS adalah salah satu kereta kebal paling popular dalam permainan dan cukup terkenal kerana senjata kuat, mobiliti dan turet berperisai. Jika kereta kebal tahap ketujuh itu berakhir dalam pertempuran dengan kenderaan yang sama dan kereta kebal lebih daripada Level rendah, maka pasukan bersekutu mudah - IS sentiasa pergi terus ke pertempuran. Dan selalunya ini berakhir dengan baik. Jika IS terlibat dalam pertempuran dengan kereta kebal lebih daripada tahap tinggi, maka menembak dari penutup adalah taktik yang baik yang juga membawa hasil.

Unit kedua ialah Tiger I. Kereta kebal berat Jerman ini mengambil bahagian dalam Perang Dunia II. Ia juga mempunyai sejarah yang kaya, dan dalam permainan pelaksanaannya sungguh menakjubkan. Kenderaan itu mempunyai 1500 titik pukulan dan dilengkapi dengan pistol Kw.K. 43 L/71. Bermain di tangki sebegitu menyenangkan dan menyeronokkan. Tetapi jika kenderaan bertempur dengan kereta kebal tahap yang lebih tinggi, maka taktik perlu dibangunkan seperti artileri anti-kereta kebal.

Kenderaan ketiga terbaik ialah kereta kebal berat T29 dengan perisai berkuasa yang kadangkala kenderaan tahap 9 pun tidak boleh menembusi. Sudah tentu ia mempunyai kelebihannya, tetapi pihak yang lemah turut hadir. Keseimbangan yang baik antara perisai, mobiliti dan kerosakan menjadikan kenderaan ini hampir universal dan mudah digunakan di medan perang, yang menerangkan populariti kereta kebal.

Tahap tangki premium 7

Di tingkatan 7 tangki premium terbaik dalam World of Tanks ialah apa yang dipanggil "Gatling gun", atau "flea", - ini adalah senjata anti kereta kebal Jerman E-25 yang digerakkan sendiri. Ia adalah kereta yang sangat kecil dan sukar untuk dimasuki. Ia menyebabkan banyak masalah untuk mesin kekok dan "buta" seperti kereta kebal Soviet TT. E-25 melakukan sedikit kerosakan. Walau bagaimanapun, kadar tembakan dan ketepatan menimbulkan kemarahan pihak lawan yang jatuh di bawah senapang "kutu" ini. Malangnya, kereta ini telah menjadi sangat popular sehingga tidak lagi dijual. Walau bagaimanapun, tidak kurang daripada mereka di medan perang, kerana pemain yang berjaya membelinya atau memenanginya untuk menyelesaikan tugas secara aktif menggunakannya untuk "menanam" wang.

Tahap ketujuh sangat kaya dengan tangki sejuk sehingga kenderaan berikut patut ditonjolkan secara berasingan:

  1. T-34-1.
  2. Spähpanzer SP I C.
  3. LTTB.
  4. M41 Walker Bulldog.

Semua model ini juga harus ada dalam senarai ini.

Tahap 8

Pada tahap ini, sudah ada kereta kebal yang agak serius yang mengambil bahagian dalam pertempuran syarikat, peta global dan kawasan berkubu.

Dalam Dunia Kereta kebal adalah yang terbaik Tangki Tahap 8 ialah IS-3. Kenderaan ini sesuai untuk semua mod pertempuran di atas kerana perisai hadapannya pada turet dan badan kapal, pistol berkualiti tinggi, siluet rendah dan mobiliti. Semua ini menjadikan kereta kebal seperti itu berjaya di medan perang.

Di tempat kedua ialah FCM 50t - mesin yang sangat sukar untuk dimainkan di mana pemula akan sentiasa kalah. Ia perlahan dan tangki besar tanpa perisai, yang mudah dimusnahkan. Walau bagaimanapun, pemain berpengalaman mencipta rekod dengan tangki ini lagi dan lagi. Sebagai analog yang kami boleh tawarkan AMX Chasseur de chars. Kereta ini mempunyai perisai yang lebih lemah. Walau bagaimanapun, faktor penyamaran tangki ini adalah tinggi, menjadikannya sukar untuk dikesan. Model ini juga mempunyai kelajuan yang sangat tinggi, yang dijamin oleh enjin Maybach HL 295 F dengan 1200 kuasa kuda. Antara kereta kebal sederhana terbaik di World of Tanks, AMX Chasseur de chars patut diberi perhatian terlebih dahulu. Anda hanya perlu tahu cara memainkannya, dan mesin sedemikian tidak boleh disyorkan untuk pertempuran kepada pemula.

AMX 50100 ialah kereta kebal Tier 8 terbaik seterusnya dan sering ditemui dalam pertempuran syarikat dan kawasan berkubu. Kenderaan tempur sedemikian mampu memusnahkan mana-mana kereta kebal kelasnya dalam 1-2 tembakan dan dengan cepat "melarikan diri" dari tempat kejadian. Beginilah cara kebanyakan pemain cuba menggunakan mesin tersebut. Kelemahan terbesar tangki ialah masa tambah nilainya yang panjang, berlangsung selama 50 saat. Pada masa ini, kereta kebal adalah "daging" untuk musuh. Titik lemah kedua ialah kekurangan perisai. Walau bagaimanapun, ini adalah tipikal untuk kebanyakan kereta Perancis.

Bonus Tahap 8

Kereta kebal bonus tahap kelapan ialah kapal pemusnah kereta kebal Charioteer buatan British dan kereta kebal sederhana Jepun STA 1. Ini adalah kenderaan tempur tersembunyi yang disamarkan dengan sempurna. Oleh itu, adalah wajar untuk menggunakannya sebagai sokongan kepada kereta kebal bersekutu yang bertempur di medan perang utama.

Tahap 9

Kereta kebal VK 45.02 (P) Ausf yang dipertingkatkan ialah imba (iaitu, kenderaan tidak seimbang), yang, dengan perisai tahan lama baharu, mewakili salah satu kereta kebal terbaik pada peringkat kemudian. Teknik ini dengan sempurna menahan serangan musuh dan boleh berada di barisan hadapan serangan. Walau bagaimanapun, adalah penting baginya untuk tidak "bersinar." Lagipun, sisi tangki sangat lemah, dan pukulan peluru dari sisi akan penuh dengan akibat buruk. Tetapi mobiliti sebahagiannya menyelesaikan masalah ini.

Model kedua adalah yang tengah kereta kebal jerman E 50. Ini adalah kenderaan sejagat yang boleh membuka secara tiba-tiba pada bahagian peta yang tidak dijangka, datang dari belakang belakang musuh. Ia juga boleh digunakan sebagai tangki berat untuk serangan hadapan. Terima kasih kepada mobiliti tinggi dan pistol yang berkuasa dan tepat, memainkan "epis" (sebagai model ini dipanggil oleh pemain) adalah sangat menyeronokkan. Mesin ini memberi pemain banyak pilihan untuk bertarung, dan dia sendiri yang memutuskan taktik mana yang hendak dipilih. Ini membuka peluang besar untuk pemain yang berpengalaman, tetapi walaupun seorang pemula akan merasa agak menyenangkan untuk memandu kereta kebal ini. Walau bagaimanapun, jika pemain telah mencapai tahap 9, maka dia hampir tidak boleh dipanggil pemula.

M103 ialah tangki berat ketiga terbaik di peringkat 9. Contoh Amerika ini mempunyai perisai tinggi di bahagian hadapan, yang boleh menahan pukulan dari berkaliber besar. Oleh itu, adalah wajar untuk menggunakannya dalam pertempuran sebagai kuasa penembusan utama. Dan jika peta membenarkan, maka kerana mobilitinya yang baik, tangki itu membolehkan anda bermain "kucing dan tikus" dengan musuh.

Bonus Tahap 9

Kenderaan bonus pada tahap 9 ialah kereta kebal sederhana Soviet T-54. Pemaju memburukkan kenderaan ini beberapa kali, mengurangkan ketebalan perisai badan kapal. Walau bagaimanapun, kereta kebal ini masih sangat popular dan pesaing yang layak untuk gelaran terbaik. Kelajuan tinggi, siluet rendah dan mobiliti - ini adalah kelebihan kereta.

Tahap 10

Pada peringkat terakhir, ke-10, terdapat kereta kebal terbaik, yang sedikit sebanyak hasilnya pembangunan teknikal setiap bangsa. Semua kereta tahap ini mempunyai "cip" mereka sendiri dan mempunyai ciri-ciri yang baik. Sememangnya, terdapat juga imbat seperti ART-SAU, PT 10 dan Waffenträger auf yang mesti diganti.

Secara keseluruhan, terbaik tangki Dunia daripada Tangki tahap 10 hampir mustahil untuk dipilih. Lagipun, kita selalu bercakap tentang keterlaluan. Terdapat "dinding besi tuang" besar yang sukar ditembusi, terdapat kenderaan berat dram yang berkuasa, serta pelbagai tangki sederhana. Akibatnya, pemain perlu membuat pilihan dan menentukan sendiri kereta kebal mana yang lebih baik dalam World of Tanks. Lagipun, pengimbangan permainan yang sangat baik tidak membenarkan kami mengenal pasti kereta terbaik, yang akan lebih baik daripada yang lain dalam semua (atau sekurang-kurangnya separuh) parameter. Oleh itu, di antara "berpuluh-puluh" adalah mustahil untuk memilih hanya satu tangki.

Kesimpulan

Setiap pemain menentukan yang terbaik kenderaan tempur untuk diri sendiri mengikut kemampuan dan gaya permainan anda. Sesetengah orang suka memukul kepala dengan kereta kebal berat, manakala yang lain lebih suka bergerak dengan cepat di sekitar peta untuk mencari sasaran untuk pasukan mereka. Pembangun dengan berhati-hati mengusahakan ciri-ciri semua kenderaan tempur dalam permainan dan menghapuskan situasi di mana kebanyakan pemain memilih unit yang sama, melupakan yang lain.